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コンドルジオグラフ 名前 コンドルジオグラフ コンドルジオグラフEX コンドルジオグラフSP コンドルジオグラフIF HP 1400 1600 1800 2600 ミサイルバード 60 80 150 180 ウィングレーザー 70 90 180 200 フライングインパクト 100 130 220 260 オススメ戦法 ウィングレーザー発射時の前後にスキが生じるので、オックスファイア系・ヒートグレネード系など範囲の広い炎属性のカードで両翼のレーザー発射口と本体(頭部分)にまとめてダメージを与えるといい。全体的にガードブレイク技が多く、唯一ガード可能なのはミサイルバード(緑)のみ。緑ミサイルはロックバスター等で攻撃すれば消せるが黒はこちらからガードブレイク攻撃をぶつけないと消せないため、フライングインパクト後のミサイルバード大乱射は多少のダメージ覚悟でよけるか、できれば「インビジブル」でやり過ごそう。特性はなんと3つあり、見た目通りのフロート、スーパーアーマーに加えて「ステータスガード」で状態異常にならないのが厄介(カウンター成功時のマヒは有効)。さらにHPダメージが入るのは頭部分だけなので、攻撃範囲が狭いカードを使う場合はウィングレーザー時のスキを突くように。なおミサイルバードは無属性だが他の2つは木属性なのでベルセルク系トライブは要注意(ブライベルセルクは無属性)。
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ウルフマン (⇔ ウィザード) 初期ステータス スキル スキル一覧 スキル名 難易度 スキル説明 前提スキル 前提スキルLv ウルフクロー 1 前足の爪で敵を攻撃する。 ウルフファング 1 顎で敵を噛みちぎる。 ムーンクライ 1 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼のほうこう。 フレイムクロー 2 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する。 ウルフクロー Lv3 Rクラッシュ 2 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 ウルフファング Lv3 Eバースト 2 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、攻撃力が上昇する。 ムーンクライ Lv3 ポイズンファング 3 毒を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする。 ウルフファング Lv5 バーニングオーブ 3 全身に炎を纏い、体を回転させ、炎球を作り出して敵に飛ばす。 Rクラッシュ Lv3 Hグローリング 3 鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 ムーンクライ Lv5 Eバースト Lv3 VRバイト 4 敵の血を吸い、自分の体力を回復する。 フレイムクロー Lv5 ポイズンファング Lv3 フラッシュタックル 4 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進し、足爪で攻撃を加える。 バーニングオーブ Lv3 Hグローリング Lv3 Lハウリング 4 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼のほうこう。 ムーンクライ Lv5 Hグローリング Lv3 チェーンドクロー 5 敵に素早い動きで敵に連続攻撃を行う。 ウルフクロー Lv10 フレイムクロー Lv8 VRバイト Lv3 ハウリングブラスト 5 ほうこうで魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす。 ウルフファング Lv10 バーニングオーブ Lv5 フラッシュタックル Lv3 ビーストベルセルク 5 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃と速度が上昇し、防御が減少する。 ムーンクライ Lv10 Hグローリング Lv5 Lハウリング Lv3 スキルツリー ウルフクロー Lv10 → チェーンドクロー Lv3 → フレイムクロー Lv8 → Lv5 → VRバイト Lv3 → ウルフファング Lv5 → ポイズンファング Lv3 → ウルフファング Lv10 → ハウリングブラスト Lv3 → Rクラッシュ Lv3 → バーニングオーブ Lv5 → Lv3 → フラッシュタックル Lv3 → ムーンクライ Lv3 → Eバースト Lv3 → Hグローリング Lv3 → Lv5 → ムーンクライ Lv3 → Eバースト Lv3 → Hグローリング Lv3 → Lハウリング Lv3 → ビーストベルセルク Lv5 → Lv5 → Lv10 → ※Lハウリングの習得条件ムーンクライLv5は、習得条件Hグローリングの習得条件と重複。 ◆ウルフクロー Lv 1 2 3 獲得CP 5 7 9 物理ダメージ(%) 100 101 102 ◆ウルフファング Lv 1 2 3 4 5 獲得CP 4 8 12 16 20 物理ダメージ(%) 105 107 109 111 113 攻撃速度(%) 105 貯め技。威力もウルフクローよりよい。 ◆ムーンクライ Lv 1 2 3 4 5 必要CP 15 発生確率(%) 10 11 12 13 14 麻痺付加(%) 10 16 17 19 20 効果時間(秒) 3 3.33 3.66 4 4.33 ◆フレイムクロー Lv 1 2 3 4 5 必要CP 15 消費CP 15 17 19 21 23 獲得CP 3 5 8 10 13 物理ダメージ(%) 100 101 102 103 104 火属性ダメージ(最少) 12 16 20 24 28 火属性ダメージ(最大) 14 18 22 26 30 ◆Rクラッシュ Lv 1 2 3 必要CP 10 消費CP 10 12 14 獲得CP 4 7 10 物理ダメージ(%) 89 90 92 攻撃速度(%) 75 使うとゲームがフリーズするという最高な罠スキル 自分が操作中の時はこのスキルを使わなければ問題ないが、NPC操作だと勝手に使われて可能性も 回避方法としてはウルフマンをNPCに捜査させる場合このスキルを習得させないこと ◆Eバースト Lv 1 2 3 必要CP 30 発生確率(%) 10 12 14 攻撃力上昇(%) 10 11 12 効果時間(秒) 10 10.5 11 ◆ポイズンファング Lv 1 2 3 必要CP 20 消費CP 20 22 24 獲得CP 10 12 15 物理ダメージ(%) 100 102 104 毒付加(%) 10 12 14 効果時間(秒) 3 3.5 4 ◆バーニングオーブ Lv 1 必要CP 30 消費CP 30 獲得CP 5 火属性ダメージ(最少) 50 火属性ダメージ(最大) 54 攻撃速度(%) 110 ◆Hグローリング Lv 1 必要CP 30 発生確率(%) 10 攻撃力低下(%) 10 命中率低下(%) 30 効果時間(秒) 5 ◆VRバイト Lv 1 必要CP 50 消費CP 50 獲得CP 5 物理ダメージ(%) 120 HP吸収(%) 10 ◆フラッシュタックル 距離をつめるのに使える。 ◆ハウリングブラスト 出が早いので難易度高めの知識範囲の中では結構使える。 ◆チェーンドクロー ◆Lハウリング ◆ビーストベルセルク 本家と違いこれを使ってWIZに変身しても効果は切れない。
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虹浦ゆうき(高町ゆうき) SKY-X時 年齢:16歳 役職:時空管理局本局武装隊士官候補生 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:ミッドチルダ式 魔導師ランク:空戦AAAランク 魔力光:紅色 デバイス:レイジングソウル・エクステンド デバイス種別:インテリジェントデバイス 特技・特記事項:特殊技能「魔力収集」、魔力変換資質「電気」 少しいい加減なところもあるが、家族想いで明るい高校生。 口は悪いが深い優しさを持っており、悲しい出来事や困っている人を放っておけない性格。 公立海鳴東高等学校に通っている。 学校での成績はあまり良いとは言えない。 特撮番組やロボットアニメが大好きで、「鉄鋼艦隊グレートガイア」が特にお気に入り。 ミッドチルダから来た異世界人「ジェミニ・スクライア」と出会ったことがきっかけで「魔導師」となってしまう。 最初は正義のヒーロー気分でイデアゴーストと戦っていたが ゴーストにより記憶を捕食された人々と出会い 人々の記憶を守るために真剣に魔法の力と向き合うようになっていく。 様々な形態に変形するインテリジェントデバイス「レイジングソウル・エクステンド」は彼の大切なパートナー。 StrikerS時 年齢:19歳 前所属:本局航空隊 第1926部隊 階級:准空尉 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 機動六課での役職:部隊長補佐、隊長補佐 魔法術式:ミッドチルダ式(狂戦士覚醒時は古代ベルカ式に変化) 魔導師ランク:空戦AAA+ランク 魔力光:紅色 デバイス:レイジングソウル・エクステンド、レイジングフェニックス デバイス種別:インテリジェントデバイス(ソウル)、ストレージデバイス(フェニックス) 特技・特記事項:特殊技能「魔力収集」、魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 古代ベルカの魔王ソレイユ・ベルセルクの転生体であるため、強力な魔力資質を持つ。 3年前の「CN事件」で時空管理局に入局し、現在は機動六課に配属。 友人や部下達と共に忙しい日々を送っている。 相変わらず口は悪いが、優しさと強い勇気を持ち、困ってる人を放っておけない性格。 得意魔法は射撃と近接戦闘。 砲撃の出力は凄まじく最大射程は100kmにも及ぶ。 サウンドステージX時 年齢:22歳 所属:時空管理局本局武装隊航空戦技教導隊5番隊・高町班 役職:戦技教官 階級:三等空尉 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:ミッドチルダ式(狂戦士覚醒時は古代ベルカ式に変化) 魔導師ランク:空戦S+ランク 魔力光:紅色 デバイス:レイジングソウル・エクステンド、レイジングフェニックス デバイス種別:インテリジェントデバイス(ソウル)、ストレージデバイス(フェニックス) 特技・特記事項:特殊技能「魔力収集」、魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 念願の教導隊入りを果たして1年が経過。 現在はなのは、ヴィヴィオと同居している。 ViVid時 年齢:23歳 所属:時空管理局本局武装隊航空戦技教導隊5番隊・高町班 役職:戦技教官 階級:三等空尉 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:ミッドチルダ式(狂戦士覚醒時は古代ベルカ式に変化) 魔導師ランク:空戦S+ランク 魔力光:紅色 デバイス:レイジングソウル・エクステンド、レイジングフェニックス デバイス種別:インテリジェントデバイス(ソウル)、ストレージデバイス(フェニックス) 特技・特記事項:特殊技能「魔力収集」、魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 教導隊入りから2年が経過。 なのはの笑顔を守るために同じ空を飛び続ける。 Force時 年齢:25歳 所属:時空管理局特務六課 階級:一等空尉 出身:第97管理外世界(現地惑星名称「地球」)極東地区日本・海鳴市 魔法術式:ミッドチルダ式(狂戦士覚醒時は古代ベルカ式に変化) 魔導師ランク:空戦S+ランク 魔力光:紅色 デバイス:レイジングソウル・エクステンド、レイジングフェニックス デバイス種別:インテリジェントデバイス(ソウル)、ストレージデバイス(フェニックス) 特技・特記事項:特殊技能「魔力収集」、魔力変換資質「電気」、古代ベルカ魔王ソレイユ・ベルセルク転生体 一等空尉に昇進している。 はやての捜査指令の召集を受け、シグナムと合流。 捜査の途中でフッケバインのサイファーと遭遇し戦闘。 シグナムとの連携でサイファーを追い込むが、起動したディバイダー944 ケーニッヒ・リアクテッドの前に敗北してしまう。 各モード ・ハイパーモード ゆうきの特撮ヒーローのイメージから構築された「皇帝の鎧」を装着したモード。 この形態時にのみ超高速特殊移動魔法「クロックムーブ」を使用することができる。 しかし、魔力と体力の消耗が激しいため長時間の連続使用は不可能に近い。 ・メテオモード 皇帝の鎧封印後になのはがデザインしたバリアジャケット。 ゆうきの基本形態。 ハイパーモードに比べて装甲が薄くなったが、魔力の消費量が減り機動力が上がっている。 速さはクロックムーブに劣るが超高速移動魔法「クロックムーブ・インフェリア」を特訓の末に編み出した。 なのはがバリアジャケット時の髪型をツインテールからサイドテールに変えた際に余ったリボンで髪を結ばれ、それ以降レイジングソウルにその髪型とリボンのデータを勝手に登録されている。 デバイス ・レイジングソウル・エクステンド メテオモード ゆうきの剣のイメージからレイジングソウルが構築した近接戦特化形態。 高い防御力を誇るIG07との戦闘で初使用。 ゆうきの魔力光で生成された紅の魔力刃が特徴。 強力な斬撃でゴーストを寸断しイデアシードを封印することが可能。 このモードから光子突撃刃アクセルブレイドやスタンスラッシュを繰り出す。 更にゆうきの感情とベルセルクの力に応じてメテオマキシマモードに変化。 通常のメテオモードと比べて魔力刃が巨大化し魔力翼も展開している。
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2010年 第3戦 日時:3月27日(土)、20時30分 場所:ファロ 内容:CLO 3リーグ制&三つ巴順位戦 参加:28商会28チーム+混成軍2チーム ドーナッツ☆PIRATESチーム 思えば昔ミロさんと、商会間でもっと連絡を取り合えれば模擬が活発になると意見交換しましたが、CL始めるきっかけの一つでした。プレ大会から参加(姿はありませんでしたが。。)して頂いてますが、まさに水鳥の翼が開いた?感じですよね。そしてCLLとCLOでの連覇もすごいです、おめでとうございます! 第3戦コメント欄 航海者名 コメント すべてのコメントを見る 2030 -- (desbloqueio) 2011-01-17 03 12 24 7894 -- (desbloqueio) 2011-01-17 03 11 48 運営ご苦労様でした 参加したみなさんお疲れ様でした 毎回楽しんで参加させていただいてます 運営の苦労は計り知れないでしょうけれどもこれからもよろしくお願いします CL1周年記念イベント も楽しみにしています^^ -- (六郎) 2010-03-28 02 08 33 総合成績 順位 商会名 短縮名 リ勝 リ負 順勝 順負 総勝 総負 Po 1 ドーナッツ☆PIRATES ドーナ 9 0 2 0 11 0 18 2 聖マルコ総合商社団倫敦支店 マルコ 7 2 1 1 8 3 16 3 青い梅を赤く染める 青い梅 9 0 0 2 9 2 14 4 蒼海のベルセルク ベルセ 7 2 2 0 9 2 12 5 あやしげな集団 あや集 6 3 1 1 7 4 10 6 CL臨時チーム 混成A 8 1 0 2 8 3 7 Infinity INF 6 3 1 1 7 4 8 8 シオン修道会 シロン 4 5 1 1 5 6 7 9 バッチコーイ商会 バッチ 6 3 1 1 7 4 6 10 USG団 USG 6 3 2 0 8 3 5 11 ψZAMASψ ザマス 4 5 1 1 5 6 4 12 アゴスティノ艦隊 AGK 6 3 0 2 6 5 3 13 せびりゃーにゃん せにゃ 4 5 2 0 6 5 2 14 ビザンツ帝國 ビ帝國 5 4 1 1 6 5 1 15 MUGENの輪商会だす MGN 6 3 0 2 6 5 1 16 ロンドンマフィア マフィ 4 5 2 0 6 5 1 17 -Sanctus- サンク 4 5 1 1 5 6 1 18 a-la-distancia-del-sol ディス 4 5 0 2 4 7 1 19 ☆.航海者の館.☆ やかた 3 6 2 0 5 6 1 20 ψωBLACK★PEACEωψ B&P 4 5 1 1 5 6 1 21 印度の旅心 印旅心 3 6 0 2 3 8 1 22 黄金境★エルドラード 黄金境 2 7 2 0 4 7 1 23 風林火山 風林火 3 6 1 1 4 7 1 24 シルク・ド・ソレイユ シルク 4 5 0 2 4 7 1 25 Petit☆Promenade さんぽ 1 8 1 1 2 9 1 26 CL臨時チーム 混成B 4 5 1 1 5 6 27 シオン修道会リスボン支部 シリス 2 7 1 1 3 8 1 28 ロンドン商船大学 ロン商 3 6 2 0 5 6 1 29 ルシタニア タニシ 0 9 1 1 1 10 1 30 FREEDOM FRD 1 8 0 2 1 10 1 三つ巴順位戦結果 左から、A対B、A対C、B対C 1 × マルコvsドーナ ○ ○ マルコvs青い梅 × ○ ドーナvs青い梅 × 2 ○ ベルセvs混成A × ○ ベルセvsあや集 × × 混成Avsあや集 ○ 3 ○ シロンvsINF × × シロンvsバッチ ○ ○ INFvsバッチ × 4 ○ ザマスvsAGK × × ザマスvsUSG ○ × AGKvsUSG ○ 5 ○ せにゃvsビ帝國 × ○ せにゃvsMGN × ○ ビ帝國vsMGN × 6 ○ サンクvsディス × × サンクvsマフィ ○ × ディスvsマフィ ○ 7 ○ B&Pvs印旅心 × × B&Pvsやかた ○ × 印旅心vsやかた ○ 8 × シルクvs黄金境 ○ × シルクvs風林火 ○ ○ 黄金境vs風林火 × 9 × 混成Bvsさんぽ ○ ○ 混成Bvsシリス × × さんぽvsシリス ○ 10 ○ ロン商vsFRD × ○ ロン商vsタニシ × × FRDvsタニシ ○ ABCリーグ 結果 Aリーグ Bリーグ Cリーグ順位 短縮名 勝ち 負け 短縮名 勝ち 負け 短縮名 勝ち 負け 1 マルコ 7 2 ドーナ 9 0 青い梅 9 0 2 ベルセ 7 2 混成A 8 1 あや集 6 3 3 シロン 4 5 INF 6 3 バッチ 6 3 4 ザマス 4 5 AGK 6 3 USG 6 3 5 せにゃ 4 5 ビ帝國 5 4 MGN 6 3 6 サンク 4 5 ディス 4 5 マフィ 4 5 7 B&P 4 5 印旅心 3 6 やかた 3 6 8 シルク 4 5 黄金境 2 7 風林火 3 6 9 混成B 4 5 さんぽ 1 8 シリス 2 7 10 ロン商 3 6 FRD 1 8 タニシ 0 9 勝敗が並んだ2チームは直接対決の結果による 3チーム以上勝敗が並んだのは挙手競争の結果による 第1回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ × 混成B VS B&P ○ ○ 混成A VS ディス × × タニシ VS 風林火 ○ × ロン商 VS サンク ○ × FRD VS ドーナ ○ × バッチ VS あや集 ○ ○ シロン VS マルコ × × さんぽ VS INF ○ ○ やかた VS USG × × シルク VS せにゃ ○ × 印旅心 VS ビ帝國 ○ ○ MGN VS マフィ × × ザマス VS ベルセ ○ × 黄金境 VS AGK ○ × シリス VS 青い梅 ○ 第2回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ ○ 混成B VS ロン商 × ○ 混成A VS FRD × × タニシ VS バッチ ○ ○ シロン VS B&P × × さんぽ VS ディス ○ ○ やかた VS 風林火 × × シルク VS サンク ○ × 印旅心 VS ドーナ ○ ○ MGN VS あや集 × × ザマス VS マルコ ○ × 黄金境 VS INF ○ × シリス VS USG ○ ○ ベルセ VS せにゃ × ○ AGK VS ビ帝國 × ○ 青い梅 VS マフィ × 第3回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ ○ 混成B VS シロン × ○ 混成A VS さんぽ × × タニシ VS やかた ○ ○ シルク VS ロン商 × ○ 印旅心 VS FRD × × MGN VS バッチ ○ ○ ザマス VS B&P × ○ 黄金境 VS ディス × × シリス VS 風林火 ○ ○ ベルセ VS サンク × × AGK VS ドーナ ○ ○ 青い梅 VS あや集 × × せにゃ VS マルコ ○ × ビ帝國 VS INF ○ × マフィ VS USG ○ 第4回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ × 混成B VS シルク ○ ○ 混成A VS 印旅心 × × タニシ VS MGN ○ × ザマス VS シロン ○ ○ 黄金境 VS さんぽ × ○ シリス VS やかた × ○ ベルセ VS ロン商 × ○ AGK VS FRD × ○ 青い梅 VS バッチ × ○ せにゃ VS B&P × ○ ビ帝國 VS ディス × ○ マフィ VS 風林火 × ○ マルコ VS サンク × × INF VS ドーナ ○ ○ USG VS あや集 × 第5回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ × 混成B VS ザマス ○ ○ 混成A VS 黄金境 × × タニシ VS シリス ○ ○ ベルセ VS シルク × ○ AGK VS 印旅心 × ○ 青い梅 VS MGN × × せにゃ VS シロン ○ ○ ビ帝國 VS さんぽ × ○ マフィ VS やかた × ○ マルコ VS ロン商 × ○ INF VS FRD × × USG VS バッチ ○ × サンク VS B&P ○ ○ ドーナ VS ディス × ○ あや集 VS 風林火 × 第6回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ × 混成B VS ベルセ ○ ○ 混成A VS AGK × × タニシ VS 青い梅 ○ ○ せにゃ VS ザマス × ○ ビ帝國 VS 黄金境 × ○ マフィ VS シリス × × マルコ VS シルク × ○ INF VS 印旅心 × ○ USG VS MGN × ○ サンク VS シロン × ○ ドーナ VS さんぽ × ○ あや集 VS やかた × × B&P VS ロン商 ○ ○ ディス VS FRD × ○ 風林火 VS バッチ × 第7回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ ○ 混成B VS せにゃ × ○ 混成A VS ビ帝國 × × タニシ VS マフィ ○ ○ マルコ VS ベルセ × ○ INF VS AGK × × USG VS 青い梅 ○ ○ サンク VS ザマス × ○ ドーナ VS 黄金境 × ○ あや集 VS シリス × × B&P VS シルク ○ ○ ディス VS 印旅心 × × 風林火 VS MGN ○ ○ ロン商 VS シロン × × FRD VS さんぽ ○ ○ バッチ VS やかた × 第8回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ × 混成B VS マルコ ○ ○ 混成A VS INF × × タニシ VS USG ○ × サンク VS せにゃ ○ ○ ドーナ VS ビ帝國 × ○ あや集 VS マフィ × ○ B&P VS ベルセ × × ディス VS AGK ○ × 風林火 VS 青い梅 ○ × ロン商 VS ザマス ○ ○ FRD VS 黄金境 × ○ バッチ VS シリス × × シロン VS シルク ○ × さんぽ VS 印旅心 ○ × やかた VS MGN ○ 第9回戦 Aリーグ Bリーグ Cリーグ ○ 混成B VS サンク × × 混成A VS ドーナ ○ × タニシ VS あや集 ○ ○ B&P VS マルコ × ○ ディス VS INF × × 風林火 VS USG ○ ○ ロン商 VS せにゃ × × FRD VS ビ帝國 ○ ○ バッチ VS マフィ × × シロン VS ベルセ ○ × さんぽ VS AGK ○ × やかた VS 青い梅 ○ × シルク VS ザマス ○ ○ 印旅心 VS 黄金境 × ○ MGN VS シリス × リーグ割 CLO優先で前回参加大会の成績順、及び初参加はあいうえお順に並べて番号割振り 各リーグの番号合計が同数になるように4~6位からは一つ置きにACリーグ入替え 例:1+6位=7、2+5位=7、3+4位=7 番号 前順位 リーグ 商会名 短縮名 所在地 1 1 A -Sanctus- サンク セビリア 2 1 B ドーナッツ☆PIRATES ドーナ リスボン 3 2 C あやしげな集団 あや集 リスボン 4 3 C USG団 USG リスボン 5 5 B Infinity INF ロンドン 6 7 A 聖マルコ総合商社団倫敦支店 マルコ ロンドン 7 8 A せびりゃーにゃん せにゃ セビリア 8 9 B ビザンツ帝國 ビ帝國 カリカット 9 10 C ロンドンマフィア マフィ ロンドン 10 11 C 青い梅を赤く染める 青い梅 セビリア 11 11 B アゴスティノ艦隊 AGK セビリア 12 11 A 蒼海のベルセルク ベルセ マルセイユ 13 12 A ψZAMASψ ザマス リスボン 14 13 B 黄金境★エルドラード 黄金境 リスボン 15 14 C シオン修道会リスボン支部 シリス リスボン 16 17 C MUGENの輪商会だす MGN リスボン 17 19 B 印度の旅心 印旅心 カリカット 18 20 A シルク・ド・ソレイユ シルク ジェノヴァ 19 20 A シオン修道会 シロン ロンドン 20 22 B Petit☆Promenade さんぽ マルセイユ 21 23 C ☆.航海者の館.☆ やかた セビリア 22 24 C バッチコーイ商会 バッチ アムステルダム 23 25 B FREEDOM FRD リスボン 24 25 A ロンドン商船大学 ロン商 ロンドン 25 26 A ψωBLACK★PEACEωψ B&P カリカット 26 28 B a-la-distancia-del-sol ディス セビリア 27 初 C 風林火山 風林火 ロンドン 28 初 C ルシタニア タニシ リスボン 29 B CL臨時チーム 混成A 30 A CL臨時チーム 混成B Aリーグ司会者:リン=ファ Bリーグ司会者:RunaKooh Cリーグ司会者:Oliveira 大会責任者:モーゼル卿
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仮面ライダーディケイド【カメンライド】 仮面ライダーディケイド【カメンライド】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo A レア ★★★ 属性 主人公 最大レベル 30 スート ダイヤ 剣戟 HP 種族 ライダー 射撃 攻撃 時代 平成 チャージ 15 No.2141編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 200 スキル 必殺 アタックライド 100 自分の「★3」以下のカードの攻撃力を、150%アップする 超必 フォームライド 160 自分が次に引くカードを、BJナンバー「3」に変える ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 王降臨 カウント15 キングカードを場に出す(場に出たキングカードは必殺技が発動可能) BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト カメンライドカードを使って、他のライダーの姿に変身することも出来る。旅を続けるうちに、使えるカードの種類が増えていった。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター名:ケイジ・フリーダ プレイヤー名:悪魔憑き 出身地域:北原 出身階級:司祭 職業:原蛇の魔道師 年齢/性別:39歳/男 体格:3/1 筋力:3/1 反応6/2 知性:12/4 意思:16/5 社交30/10 生命力:9 精神力:28 行動値:7 縁故総数:35 防具:なし 夢歩き9 交易語2 上代語2 土鬼語2 生物知識(人間1・植物1) 魔法知識7 社交知識(魔法3) 戦闘技能 回避2 格闘1 短剣2 魔法 黒剣:1(刻印:片腕に黒い痣) 治癒(2) 翼人:1(刻印:頭に白い髪) 指輪:8(刻印:右手に銀の瞳3・護符:追憶の指輪5) 魔族の召喚(フリーダ22) 戦車:1(刻印:下腹部に角) 通火:1(刻印:右目が多彩の瞳) 野槌:1(刻印:腹部に獣毛) 青龍:1(刻印:下腹部に龍根) 原蛇:5(刻印:瞳に色違いが混じり、髪に隠れる蛇鱗がある) 深淵閉鎖(強度÷5)、深淵の開門(2)、深淵吸収(5)、魔法防御(4)、深淵への送還(召喚値÷5)、大いなる深淵の召喚(8)、双魚の召喚(4/5)、虫の召喚(召喚値÷5/最低4)、魔族の召喚(ガープリス12/ガルギル6/ムスゴルレイ14/スリムイル14) 海王:1(刻印:左耳が魚のヒレ) 牧人:1(刻印:右耳が木の葉) 古鏡:1(刻印:左手に銀の瞳) 風虎:1(刻印:口中に狼の牙) 風の娘の召喚6 運命:死の約定/フリーダ 呪われた魔剣/追憶の指輪 所持金:銀貨100枚 装備:短剣、法衣、追憶の指輪、使い魔:風の娘(メイプル) 縁故:フリーダ5 風の娘(メイプル)5 追憶の指輪5 魔法知識2 ■設定 幼い頃飲み込まれた深淵に魅入られて以来、魔族への道を模索し続ける異端の魔道師。 常に5・6歳くらいの風の娘を連れている。
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ウルフマン 各スキルの消耗CP、充電CPなど詳細は公式サイトのゲームデータでまとめられているのでそちらを参考にして下さい。 スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 ウルフクロー Lv1 - 前足の爪で敵を攻撃する。 アイアンクロー Lv2 ウルフクロー[6] 魔法の力で足爪を鋼鉄のように固くして敵を攻撃する。 フレイムクロー Lv2 アイアンクロー[3] 魔法の炎を足爪に宿して敵を攻撃する。 グランドクロー Lv3 アイアンクロー[6] 大ぶりで殴り、前方の広い範囲の敵にダメージを与える。 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 敵に素早い動きで連続攻撃を行う。 ウルフファング Lv1 ウィザード チャージング[3] 顎で敵を噛みちぎる。 ポイズンファング Lv2 ウルフファング[6] 毒の魔法を付与した牙で敵を攻撃し、敵を毒状態にする。 ハイドロフォビア Lv3 ポイズンファング[6] 敵の死角に噛み付いて、混乱状態にさせる。 バイトハンギング Lv4 ウルフファング[18] 敵を噛み続け、敵の体力を徐々に減少させる。 バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 敵の血を吸い、自分の体力を回復する。 ローリングクラッシュ Lv2 アイアンクロー[3]クローローラー[3] 体を丸めて回転しながら敵に突進して攻撃する。 クローローラー Lv2 ウルフクロー[6] 体を丸めて回転しながら、周囲の敵を攻撃する。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 全身に炎を纏い、体を回転して炎のボールを作り出して敵に飛ばす。炎のボールはゆっくりと進んで、敵にぶつかると消滅する。 バウンシングリニア Lv4 ローリングクラッシュ 12]クローローラー[12] 敵に突進して攻撃し、敵にぶつかると次の敵に反射する。 レベルが上がると反射回数が増加する。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 閃光の如き速さで瞬く間に敵に突進、足爪で攻撃を加える。 ムーンクライ Lv1 ウルフファング[3] 敵に恐怖を感じさせ、動けなくさせる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 フルムーン Lv2 ムーンクライ[6]ポィズンファング[3] 恐怖の遠吠で敵の動きを鈍くする。 叫んでいる間はずっと有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] 小さな鳴き声で敵を戦意喪失させて、攻撃力と命中率を低下させる。 吠えている間はずっと有効。 ルナティックハウリング Lv4 フルムーン[12]ハイドロフォビア[6] 敵を狂わせて誰にでも攻撃させる狼の咆哮。 叫んでいる間はずっと有効。 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 狼の咆哮で魔法力場を生み出し、自分の周囲に大爆発を起こす。 エモーションバースト Lv1 ウィザード チャージング[3] 敵から攻撃を受けると怒りが増幅し、徐々に攻撃力が上昇する。 インスティンクトターミネーター Lv2 エモーションバースト[6] 野獣の力を引き出して、各種の異常状態系の攻撃を防ぐ。 アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] 野獣の視線で目標とした敵を動けないように縛る。 ディスプレイスメント Lv4 インスティンクトターミネーター[12]アイ・オブ・ザ・ビースト[6] 本能だけを胴体から分離させ、相手に転移する。 自分は瀕死状態になって攻撃を受けなくなり、相手が死ぬまで操縦できる。 ただし、転移に失敗すると体力が2/3に減る。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 野獣の本能を呼び覚まし、攻撃力と速度が上昇するが、防御力は少し減少する。ビーストベルセルク持続中はCPがマイナスになっても変身は解けない。 ウルフマンスキル・メモ 習得候補スキル一覧 スキル名 スキル難易度 必要スキル 説明 チェーンドクロー Lv4 ウルフクロー[18]アイアンクロー[12]グランドクロー[6] 連続物理攻撃スキル。ビーストベルセルクとの併用で高いダメージを叩き出すウルフマンの代名詞。攻撃回数はスキルLv17、速度はスキルLv23で上限に達し、以降は威力のみ成長する。自分の回避率-3%攻撃モーション中は完全に無防備なので注意。特にギルド戦では無闇にこのスキルを撃っているだけではいいカモにされる事だろう。最近は攻撃速度のインフレで火力的に厳しくなっているが、これ以外の物理スキルはどれも微妙なので選択の余地はない。通称:チェーン ウルフファング Lv1 ウィザード:チャージング[3] 単体物理攻撃スキル。威力と命中率、獲得CPの伸びはスキル難易度と相応の緩やかなものだが、敵の攻撃無視効果も付いており、とても使いやすい。初期はウルフクローでCP獲得したくなるが、ウルフクローは速度固定なのでベルセルクでの攻撃速度増加も考えるとファングが有利である。通称:ファング バンパイアリックバイト Lv4 バイトハンギング[3]ウルフファング[24] 単体物理攻撃スキル。与えたダメージを一定の割合で自分のHPとして吸収することが出来る攻防一体のスキル。獲得CPもあり非常に便利だが、成長させても消費CPと吸収率の割合が伸びるだけである為、スキルレベルを上げるほど使い勝手が悪くなってしまう。Lv10以下に抑えておくのが無難だろう。 バーニングオーブ Lv3 クローローラー[6]フレイムクロー[6] 火属性範囲攻撃スキル。知識型ウルフマンの主力スキル。ゆっくりと前進する火の玉を発射する。威力は並で、高速で無限連射できないと火力としては成り立たない。CP獲得ボーナスやスキルレベル上昇等の効果が付いた高級品が必須になることを覚えておこう。覚醒によって強化可能だがクールタイムが付くのでイマイチか。通称:毛玉 ハウリングブラスト Lv5 ルナティックハウリング[6]フレイムクロー[18]バーニングオーブ[12] 知識犬の主力攻撃スキルの1つ。威力はそこそこ。本来は圧倒的な攻撃範囲を誇るスキルだったが、2012年のアップデートで大幅な下方修正を食らってしまい、範囲が半分以下まで縮小された。この修正によりウルフマン自体の存在意義も怪しくなっている。 フラッシュタックル Lv4 ローリングクラッシュ[12]グランドクロー[6] 範囲指定型突撃スキル。相手に物理ダメージとともに光属性ダメージと暗闇の状態異常効果を与える。ギルド戦において相手を機動性で撹乱し、状態異常を撒き散らすのに有効。 ヘイトリドグローリング Lv3 フルムーン[6]ウルフファング[12] リアクションスキルその1。一定周期で範囲内の敵の攻撃力と命中率を低下させる。画面外にも届くほど非常に広範囲の敵に効果があるので便利だが、自分に標的が集中しやすい面もある。通称:ヘイト アイ・オブ・ザ・ビースト Lv3 インスティンクトターミネーター[6] リアクションスキルその2。自分の攻撃に麻痺効果を付加する。バーニングオーブ等の知識系のスキルにも効果が適応される利点がある。物理型より防御に難のある知識型なら必ず育成しておこう。 ビーストベルセルク Lv5 エモーションバースト[24]インスティンクトターミネーター[18]アイ・オブ・ザ・ビースト[12] 補助スキル。防御力の低下と引き換えに攻撃力と速度を上昇し、変身解除を予防する。ウルフマンの攻撃力を下支えする最重要スキルであるため、必ずマスターするのが定石。とは言え協会支援の防御+200%が消えるのはシャレになっていない。この欠点は覚醒によって解消されるので、Lv300まではひたすら我慢。通称:ベル、ベルセ | コメント ウルフマンの主力スキルはなんですか? -- 火力ウルフマン チェーンドクロー ビーストベルセルク -- 野田 後はWISスキルのエンチャかな?ウルフ力=WIS知識なのでかなりの相乗効果となりますよ^^; -- 物理ウルフ 運をあげると結構硬くなる -- ディスプレイスメントは敵HPMAXでもできますよ -- コメント休止中。 Sorry, This Comment is stopped for SPAM.
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カーレル・ベルセリオス(かーれる・べるせりおす) 概要 デスティニーに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) デスティニー2 レイズ デスティニー(PS版) 年齢:??歳 性別:男性 職業:地上軍中将/天才軍師 ソーディアンを生み出した地上軍の天才科学者ハロルドの双子の兄。 光属性と闇属性のソーディアン・ベルセリオスのマスターである。 ダイクロフトの決戦においてカーレルはミクトランと刺し違え、天地戦争は地上軍の勝利で幕を閉じる。 ゲーム中では言及されず、攻略本にのみ登場するキャラクター。 ▲ デスティニー(PS2版) 年齢:??歳 性別:男性 本人は登場せず、ディムロスたちソーディアンがその存在を示唆するのみ。 あくまで「カーレル」という名前だけである。 ▲ デスティニー2 年齢:23歳 性別:男性 声優:飛田展男 職業:地上軍中将/天才軍師 ハロルドの双子の兄。ソーディアン・ベルセリオスのマスター。 天才的な戦略立案性を持つ稀代の天才軍師で、幾度と無く地上軍の攻略を助けたという。 ダイクロフトの決戦においてミクトランと刺し違え、天地戦争は地上軍の勝利で幕を閉じる。 ▲ レイズ ▲
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「よくわからんが腹減ったからその辺のコンビニ行って食い物取ってくるか」 Kz氏はとりあえず客と店員をぶっ殺してコンビニのものを無理やり取った。 「仲間も必要だな」 そしてKz氏は近くの草むらでコンビニで奪い取ったマスターボールでその辺のポケモンを捕まえた。 これで仲間が2体増えた。 【1時00分/地球、東京】 【◆KzKpFkGIAA@書き手】 【状態】健康 【装備】ガトリングガン@バイオハザード 【道具】支給品一式、食料 【思考】1:とりあえず楽しむ 【平沢唯@けいおん!】 【状態】Kzに捕まえられた 【思考】1:Kz氏についていく。 【タケシ@ポケットモンスター】 【状態】Kzに捕まえられた 【思考】1:Kz氏についていく。 【711の店員@現実 死亡確認】 【野比玉子@ドラえもん 死亡確認】 【コミケ帰りのオタク@現実 死亡確認】 【ピンクの少女@らき☆すた 死亡確認】 死因:Kz氏にコンビニでやられた
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214 名前: 名前が無い程度の能力 投稿日: 2006/02/22(水) 16 17 03 [ zYKhflLo ] 妖忌?と周泰(無双)と高倉健と座頭市とゼンガーが戦ってる夢を見た 妖忌が剣から衝撃波を放つと周泰はジャンプで避け、ゼンガーと健さんは剣、座頭市は鞘で防御して 周泰が乱舞し出すと、妖忌が同じスピードで斬り合い健さんはバク転で回避、ゼンガーと座頭市は剣を構えて防御して 健さんが日本刀で凄い早さで攻撃し出すとゼンガーと周泰は剣を構えて防戦一方で妖忌と座頭市は逆に斬りかるが切り払われて 座頭市が居合いで攻撃すると健さんとゼンガーはとっさに鞘で防御して周泰は屈んで回避して妖忌は腹に当たって崩れて そこで妖忌に健さんが攻撃するけど必死で剣で防御して、で払って切り返し妖力で傷を回復して ゼンガーが剣を巨大化させて横払いすると座頭市と周泰はジャンプで回避、妖忌は空中に浮かんで回避、健さんは剣を横に構えてなんとか防御して けど離れた所で幽々子と紫と一緒に見ていた俺はそれを回避しきれずに当たって上半身と下半身g ここで目が覚めた 何だったんだろう一体、つかなんで健さんが バトル カオス