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リアノン・ベネディクトをお気に入りに追加 リアノン・ベネディクトのリンク #blogsearch2 リアノン・ベネディクトとは リアノン・ベネディクトの83%は汗と涙(化合物)で出来ています。リアノン・ベネディクトの6%は時間で出来ています。リアノン・ベネディクトの5%はハッタリで出来ています。リアノン・ベネディクトの4%は祝福で出来ています。リアノン・ベネディクトの2%は勇気で出来ています。 リアノン・ベネディクト@ウィキペディア リアノン・ベネディクト リアノン・ベネディクトの報道 gnewプラグインエラー「リアノン・ベネディクト」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 リアノン・ベネディクトのキャッシュ 使い方 サイト名 URL リアノン・ベネディクトの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ リアノン・ベネディクト このページについて このページはリアノン・ベネディクトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるリアノン・ベネディクトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ベネッサ・ルイス 頭 ミディアムショートブラウン(ターミナル) ミディアムショートレッド ミディアムショートブロンド ストレートロングヘアー ストレートロングヘアーレッド(幻球7週目) ストレートロングヘアーブラウン(500敗) ロングポニーテール ロングポニーテールレッド ロングポニーテールブラウン ロングポニーテールブロンド(ショップ) クールショートカット クールショートカットレッド(幻球3週目) クールショートカットブラウン(公式大会アイテムチケット) クールショートカットブロンド ワイルドアッパーヘアー(KOトライアル完全制覇) ワイルドアッパーヘアーレッド(幻球8週目) ワイルドアッパーヘアーブラウン(1000敗) ワイルドアッパーヘアーオレンジ ワイルドアッパーヘアーブロンド ツインテールヘアー ツインテールヘアーレッド ツインテールヘアーブロンド(ショップ) 外はねショートヘアー(ショップ) 外はねショートヘアーピンク(公式大会アイテムチケット) 外はねショートヘアーブロンド 外はねショートヘアーブラウン(ショップ) オールバック(ショップ) オールバックレッド オールバックピンク(公式大会アイテムチケット) オールバックブラウン(ショップ) ウルフカットレッド(幻窮9週目) GIカット 迷彩キャップデザート(バトルアリーナ) 迷彩キャップグリーン 迷彩キャップブルー(ショップ) ベレー帽ブルー ベレー帽レッド ベレー帽グリーン(ショップ) 額 ハイビスカス赤(ショップ) ハイビスカスピンク 顔 元帥サングラス(ターミナル) バイカーズサングラス フレームレスメガネ(バトルアリーナ) ピンクセルフレームメガネ ブラックセルフレームメガネ(ショップ) しっかりメイク さっぱりメイク(バトルアリーナ) ブラウンアイブロウ(ショップ) 迷彩メイク 舞踏会マスク 暗視スコープ(ショップ) コンタクトレンズブルー(幻球5週目) コンタクトレンズレッド(ショップ) 耳 ブルークリスタルイヤリング(五級昇格時) ピンククリスタルイヤリング(ショップ) ホワイトドロップビーズピアス(ショップ) ボーンピアス リングピアス大(ショップ) インカム(ショップ) 首 ドッグタグ ダブルネックレス クロスタイプドッグタグ ターコイズネックレス(ターミナル) ダブルチェーンネックレス ルビーネックレス(バトルアリーナ) オブシディアンネックレス レザーチョーカー黒 双眼鏡 上半身 ミリタリーシャツ脱ぎ*Aコスチューム限定(五段昇格時) 色白肌(幻球4週目) 色黒肌 ローズタトゥー紫(公式大会アイテムチケット) ローズタトゥー赤 ハートタトゥー黒 クロスボウガン(ショップ) ショットガン ライフル スナイパーライフル(幻球6週目) 腕 コンバットグローブグリーン(ターミナル) ミリタリーグローブレッド(ショップ) SPグローブ赤(ショップ) SPグローブ桃(ショップ) SPグローブ白(ショップ) SPグローブ緑(ショップ) レザーブレスレットブラウン(ショップ) シルバーブレスレット(ショップ) 発光スフィアブレスレット桃(ショップ) 発光スフィアブレスレット緑(皆伝以上の称号獲得時) 腰 トンファーブラック トンファーシルバー(ショップ) サバイバルナイフ ダブルアーミーナイフ 水筒 ミリタリーポーチ緑 ミリタリーポーチ灰 ミリタリーポーチ青(幻球2週目) ミリタリーポーチデザート 弾丸ベルト うさぎさん人形(ショップ) うさぎさん人形アナウンスVer バズーカ砲(公式大会アイテムチケット) 足 編み上げ靴赤(ターミナル) 編み上げ靴青 編み上げ靴黒(100敗) SPブーツ赤(ショップ) SPブーツ緑(ショップ) SPブーツ白(ショップ) SPブーツ桃(ショップ) SPブーツ炎柄青(ショップ) SPブーツ炎柄赤(ショップ) レッグホルスター レッグウォーマー豹柄 発光スフィアプレート緑(公式大会アイテムチケット) 発光スフィアプレート青(公式大会アイテムチケット) 発光スフィアプレート桃(公式大会アイテムチケット) コスチューム Aコスチューム(デフォルト) Bコスチューム(デフォルト) Cコスチューム(初段昇格時) Dコスチューム(幻球1週目) 装着部位や名称は実際のものと多少異なる場合があります
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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) グラフディン(ベネット機) 作品名 オリジナル 加入 ワールド6第1話クリア 実装日 2021年3月24日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ライジング・スリーサム(SSR)【恒常】 ●スピニング・バースター(SSR)【恒常】 ●イーヴァリフルPT(SR)【恒常】 ●イクステンダ・ブレード(R)【恒常】 ●ラピアス・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 気力デバフとブレイクアップによるサポート能力に秀でたバランスタイプのユニット。 DDオリジナルヒロインチーム「ライジングラフディンズ」の一体。全機が気力デバフを持つバランスタイプ。 ベネット機は高いHPと回復能力が特徴。撃墜されない限り回数一杯必殺技を撃てる。 育成次第で防御壁として使えるくらい硬くなれるが、必殺スロが弱く上位とは言い難い。何度も使える脱力役と見るのが無難。 また、他のグラフディンより2年遅れて実装されたため第1SSRの性能が他より段違いに高く、基礎性能もスピード570移動4と優れる。 欠点は射程の短さ。サブスロットで射程を伸ばしてフォローしよう。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ベネット・コリーヴレッカン - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ラピアス・ライフル R(パーツ交換) - 2021年9月29日 イクステンダ・ブレード R - 2021年3月24日 イーヴァリフルPT SR - スピニング・バースター SSR ブレイクアップ(ビーム) ライジング・スリーサム SSR 照準値アップ(気力) 2024年3月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 バランス M 3000 438 444 85 76 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 15000 2190 2520 243 189 AABA 4 570 (機体25段超改造) 21000 2830 3160 307 253 昇格 ラピアス・ライフル ASBS 昇格 イクステンダ・ブレード ASBS 昇格 イーヴァリフルPT ASBS スピニング・バースター 2790 2940 2700 240 204 ASBS ライジング・スリーサム 2430 3000 2520 258 252 ASAS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ラピアス・ライフル ASBS イクステンダ・ブレード 2655 2790 2580 234 216 ASBS イーヴァリフルPT 2430 2760 2580 252 216 ASBS スピニング・バースター 2880 3000 2760 246 210 ASBS ライジング・スリーサム 2520 3060 2580 264 258 ASAS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する 500 800 1100 1500 2000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ラピアス・ライフル 通常 実弾 1-2 ラピアス・ライフル R~SSR ~% % ~ ~ イクステンダ・ブレード R~SSR 斬撃 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 イーヴァリフルPT SR~SSR ビーム 1-4 130~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 スピニング・バースター SSR ビーム 1-4 170~220% 50% 2~2 4~6 威力+4%、命中+10%、回数+1 HP回復命中時デバフ(気) ライジング・スリーサム SSR 特殊 1-3 215~255% 50% 2~2 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 発動前「必中」命中時デバフ(気)ブレイクアップ(ビ・斬・特)サキミ機、ユンナ機と共用 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ラピアス・ライフル SSR+ 実弾 1-2 % % イクステンダ・ブレード SSR+ 斬撃 1-3 215% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+1 イーヴァリフルPT SSR+ ビーム 1-4 205% 40% 2 4 威力+20%、命中+10%、回数+1 スピニング・バースター SSR+ ビーム 1-4 235% 60% 2 6 威力+20%、命中+10%、回数+1 HP回復命中時デバフ(気) ライジング・スリーサム SSR+ 特殊 1-3 270% 60% 2 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 発動前「必中」命中時デバフ(気)ブレイクアップ(ビ・斬・特)サキミ機、ユンナ機と共用 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ライジング・スリーサム TMPI(グラフディン) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ライジング・スリーサム発動前に「必中」を発動し、ライジング・スリーサム命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 15 20 20 10 15 15 ■ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 100 ■※サキミ機、ユンナ機装備時の効果は省略 ■グラフディン(ベネット機)装備時、HP・攻撃力・防御力が[Lv]%、 13.5 16 16 照準値が[Lv]%増加し、 16 21 21 気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 4.5 5.5 5.5 □グラフディン(ベネット機)装備時、気力が10上昇する毎に防御力・照準値が[Lv]%増加し、 1 2 ★グラフディン(ベネット機)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 2 気力140以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する。 7 12 12 ■グラフディン(ベネット機)装備時、気力130以上のとき、命中率が[Lv]%増加する。 15 20 20 ■グラフディン(ベネット機)装備時、気力140以上のとき、防御力が[Lv]%増加し、 15 20 20 ライジング・スリーサムの必殺技威力が[Lv]%増加する。 24 28 30 ◆スピニング・バースター マガジン(硬芯徹甲弾) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■グラフディン(ベネット機)装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 4(20) 5.4(27) 6.4(32) ■自分のアクション開始時にHPを[Lv]%回復する(回復上限[Lv]) 10(2000) 20(5000) 20(5000) 5(1000) 10(2250) 20(2400) ■スピニング・バースター命中時、敵ユニットの気力を[Lv]減少させる(100より減少しない) 30 35 35 25 30 35 ◆イーヴァリフルPT ガード 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 20 25 30 2 3 15 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆イクステンダ・ブレード ガード 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■戦闘時、50%の確率で被ダメージを[Lv]%軽減する。 15 20 30 1 2 15 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 14.5 9 ◆ラピアス・ライフル 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 10 14 34 2 4.5 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●ライジング・スリーサム(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 215% 225% 225% 240% 240% 255% 270% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 2 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 4 4 5 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 972 600 504 103 101 ASBS - 100 2430 3000 2520 258 252 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2520 3060 2580 264 258 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 HP・全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する 8 10 バランスタイプのみ、さらにHPが[Lv]%増加する 7.5 9.5 気力が130以上のとき、バランスタイプの照準値が[Lv]増加する 30 60 ●スピニング・バースター(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 170% 180% 180% 200% 200% 220% 235% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 2 2 2 2 2 2 2 回数 4 4 5 5 6 6 6 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1116 588 540 96 82 ASBS - 100 2790 2940 2700 240 204 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR+ 110 2880 3000 2760 246 210 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●イーヴァリフルPT(SR)【恒常】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ビーム 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % 205% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 558 366 348 72 60 AABA - 90 1395 1830 1740 180 150 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2430 2760 2580 252 216 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2.5 3.5 ●イクステンダ・ブレード(R)【恒常】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 125% 130% 135% 135% 140% 140% % % 215% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 468 252 240 46 41 AABA - 80 1170 1260 1200 114 102 威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2655 2790 2580 234 216 威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 防御力が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ラピアス・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 % % % % % % % % % 命中 +% +% 射程 1-2 アクション数 回数 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 - 80 SR 90 SSR 100 SSR+ 110 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 上へ パーツ評価 ライジング・スリーサムサキミ機、ユンナ機との合体攻撃。例によって彼女らと共用、単体でも使用可能。 付属オーブ「[X]スリーサム」で気力上限が5~10上昇する。重複可能なので他のオーブやアビリティチップと合わせると気力180まで上げられる。Lv2だと+5しかなくほぼ無意味。+10になるのはLv10から。 メインスロットライジング・スリーサム発動前に「必中」発動、ライジング・スリーサム命中時気力デバフ、ビーム・斬撃・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、HP・攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、気力130以上の時命中率上昇、気力140以上の時防御力・必殺威力上昇。 精神発動効果が出色。「必中」が必殺技の発動前にかかり100%命中確定。しかも必殺技発動回数も5回と多め。命中後に精神がかかる能力は精神を消費しないために防御・回避に専念せざるを得ない場面があり少々使いづらかったが、この能力はそのままこの必殺技で消費するのでかなり使い易い。 攻撃力補正は気力150とすると最大で無条件16+気力27.5=計43.5%。ちょっと低い。育成が容易なオーブ「ガード(ユンナ)」で気力上限が20上がるので気力170が実質的な最低ラインか。気力170なら54.5%とそこそこの数値。 照準値は無条件補正が多少高く気力150で計48.5%。攻撃よりはマシだが高いとも言えない。 防御力は無条件・気力補正は攻撃と同等だが気力140以上での補正があり、気力170なら計74.5%。こちらは気力が上がれば攻防タイプもかくやな数値が出る。精神などを用いて出来るだけ早く気力を上げたい。 さらに気力130以上では命中率が直接上昇し、照準以上の命中力を発揮できるように。ついでに必殺威力も増し単発なら火力も割と出るようになる。 他のグラフディンと違いHPが上がるのが特徴。スピニング・バースターによる回復も合わせれば高い耐久力を発揮できる。 耐久型の性能はユンナ機と被っている。防御力は少し下だが高HPと回復が有る分こちらの方が上だろう。向こうは必殺威力の代わりに与ダメが上がるので火力の面では劣る。 必殺スロットライジング・スリーサム発動前に「必中」発動がそのまま、気力デバフと気力で防御・照準上昇と気力140以上の時攻撃力上昇が数字を落として残る。 3種のステータスをそこそこ上げられ割と優秀。 精神発動がそのまま残っているため当てるのに困らない。しかも必殺技ボーナスで回数が1回増える。気力減少量が「脱力」以下になったのが残念。 サブスロットHP・与ダメ上昇、バランスタイプのみHP上昇、気力130以上でバランスタイプの照準値上昇。 中々有用な効果。自分で使ってもいいので複数枚確保しておきたい。 昇格メインでは必殺威力上昇が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに攻撃力補正が備わる。 スピニング・バースターメインスロット戦闘回数で攻・防・照上昇、自アクション毎にHP回復、スピニング・バースター命中時気力デバフ。 古い武器だが、気力減少量は2024年3月現在でもトップクラス。精神やサブスロでフォローすれば気力デバフ役として十分使える。 回復能力は割と強め。完全無条件でアクション毎に最大5000回復できる。今でこそ上限無しの割合回復が結構いるが、実装当時は気力やHP量などの条件がある能力しかなく、最強の回復力と言っても過言ではなかった。 必殺スロット回復量は落ちたが、無条件で回復できるのは変わらず。気力デバフは数字が5しか落ちてない。 昇格メインではステ補正が伸びる。 必殺スロではHP回復量と気力減少量が伸びる。 イーヴァリフルPTメインスロット 必殺スロット 昇格 イクステンダ・ブレード(グラフディン(サキミ機))メインスロット 必殺スロット 昇格 ラピアス・ライフルメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットライジング・スリーサム一択。 スピニング・バースターも他のサブヒロインと比べて実装が遅い分性能がマシではあるが、それでもメイン性能はかなり違う。一応「必中」などを用意すれば脱力役になれる。減少量はライジング・スリーサム以上なので一発で退場する想定ならこちらの方がいい。 必殺スロット役割的にも脱力必殺のスピニング・バースターをまず付けたい。ステータスが伸びないのが辛いが射程4あるので射程の長さを活かしやすい。 残り一枠は射程の長さを活かすならイーヴァリフルPT、ステータスを考慮するなら狙い撃ちのラピアス・ライフルか。 サブスロット射程の長さが強みなのでそれを伸ばして最低でも射程5の武器を複数にしたい。射程+2にすればライジング・スリーサムも射程5に出来る。 特徴となる回復能力を活かすなら防御力やHP増加の一致支援を。後者なら与ダメも乗るので火力向上にも繋がる。 バランスタイプは支援が豊富にあるので、耐久が十分なら他のステータスを上げたり精神で選んだりしてもいい。 サブヒロインの中で唯一専用支援が無い。メグの激励シリーズが実装される流れから半年以上後に参戦したせいで機を逃がしたか。 アビリティチップオーブ「見切り(ベネット)」に重複不可の気力上限上昇があるので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格スピニング・バースターは昇格して回復量を上げておきたい。 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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ショーン・ベネディクトをお気に入りに追加 ショーン・ベネディクトのリンク #blogsearch2 ショーン・ベネディクトとは ショーン・ベネディクトの55%は砂糖で出来ています。ショーン・ベネディクトの28%は下心で出来ています。ショーン・ベネディクトの6%は苦労で出来ています。ショーン・ベネディクトの5%は祝福で出来ています。ショーン・ベネディクトの4%は運で出来ています。ショーン・ベネディクトの2%はやさしさで出来ています。 ショーン・ベネディクト@ウィキペディア ショーン・ベネディクト ショーン・ベネディクトの報道 今月は何を観る?ネットフリックス12月配信ラインナップ! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp ベネディクト・カンバーバッチ、“有害な男らしさ”めぐり「男性の振る舞いを正していく必要がある」(ハフポスト日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『クーリエ:最高機密の運び屋』のBlu-ray&DVDが1/21に発売決定!ベネディクト・カンバーバッチが主演を務める、迫真のスパイ・サスペンス。 - PR TIMES 『今際の国のアリス』山崎賢人からのメッセージも Netflix新作ラインナップ紹介映像公開(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Netflix“ガンダム実写版長編映画”コンセプトアートなど海外作品ラインナップ - 岩手日報 『幽 遊 白書』の実写ドラマ化が2023年12月に公開決定。冨樫義博先生による大ヒットを記録した90年代を代表するマンガをNetflixが実写化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケヴィン・ファイギ、ロバート・ダウニー・Jr.が基準だったこれまでとこれから(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 実在したスパイ役、なぜカンバーバッチが適任だった? 「クーリエ」監督が明かす(映画.com) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp 『ドクター・ストレンジ』ベネディクト・カンバーバッチ、マーベル仲間スカーレット・ヨハンソンの『ブラック・ウィドウ』訴訟に反応 - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム ベネディクト・カンバーバッチ、史上最強の“クセスゴ”男を熱演!? Netflix映画『パワー・オブ・ザ・ドッグ』12/1より独占配信! 不穏に満ちあふれた初映像が解禁 - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 『グーニーズ』公開から36年。子役たち、今何してる?【写真で比較】 - ハフポスト日本版 ベネディクト・カンバーバッチ、「ワンダヴィジョン」のファンたちにあることを謝罪! 「失望させて申し訳ないです・・」[※ネタバレあり] - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ショーン・ベネディクトのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ショーン・ベネディクトの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ショーン・ベネディクト このページについて このページはショーン・ベネディクトのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるショーン・ベネディクトに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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第三回朗読祭投下シナリオ 朗読祭用に投下されたシナリオをまとめています。 声優のみなさんはこの中から自分の読みたいシナリオを探してください。 1人いくつ読んでもらってもだいじょうぶです!! シナリオ投下は1/19(土)21:00~1/20(日)21:00までにお願いします。 シナリオは、台本用うpろだへ、3kb以内、txt形式で提出。 コメント欄へ『朗読祭用』と記入してください。 詳細は→朗読祭 蟻 ◆vA0bquCiP2作品 Elika ◆ZV4ztNUKTw作品 るー ◆2wy/sH/KCo作品 RH ◆jH3Q3bIrRM作品 かまっくす◆KAMAX2mFmE作品 グレイト ◆PQB2uTgXDQ作品 Rimm ◆FhactZsXEs作品 あともす◆ATMOSa5mg2 雨天決行 ◆bQJrO3CpYk 165作品 悠幻 ◆HornistKxc作品 486作品 蟻 ◆vA0bquCiP2作品 12 新春小咄(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 落語です。楽しげにテンポよく読んでいただければと思います。 152 一つの話 二人の話(蟻 ◆vA0bquCiP2)| なんだかわけわからん感じですがどういう状況なのかは各自の判断にお任せします。 若干の読みにくさがあるかと思いますがそこは皆さんに期待してます。 375 ワルツ(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 意味などは聞かないでください。何も考えずに書いたので。 408 かくれんぼ(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 童謡のように、歌うように読んでもらえばと思います。 448 Ones(蟻 ◆vA0bquCiP2)| なんか深いようですが特にそんなことはないです。 523 三回に二回君は僕を見る(蟻 ◆vA0bquCiP2)| なんか甘いのが書きたかったんだよ!文句あっか! 560 神社 発動 執事(蟻 ◆vA0bquCiP2)| だって、だって姉さん(の無茶振り)がやれっていうから! 606 会話 スイーツ(笑) カボチャ(蟻 ◆vA0bquCiP2)| もう意味がわからない。 620 向坂(蟻 ◆vA0bquCiP2)| どうみてもまっくらもりです。本当にry 635 雨の夜(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 適当です。やっつけです。本当にすいませんでした。 649 神無(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 短いですがちょっと難しいかも。少し懐かしむように読んでいただければ。 690 朗読 出現ポイント 愛されガール(笑)(蟻 ◆vA0bquCiP2)| 膝蓋前滑液包炎(女中膝)じゃ死にません。 Elika ◆ZV4ztNUKTw作品 13 VOICE(Elika ◆ZV4ztNUKTw)| それが、あなたの個性だから。 るー ◆2wy/sH/KCo作品 21 こんなところにいたんだね(るー ◆2wy/sH/KCo)| BGMは「夢の中へ」探し物は何ですか? 94 世界渡り(るー ◆2wy/sH/KCo)| 違うから、面白い。決定権なんてごく僅か 94 ラフレンツェ(るー ◆2wy/sH/KCo)| 相手より、自分が変わる方がはやい・・・かも。 153 葛折(るー ◆2wy/sH/KCo)| 帰り道はほんのちょっとだけ勇気を出そう 蛇足:「優しさの勝ち - 優しさの価値」 153 割れて見ゆるは落花生(るー ◆2wy/sH/KCo)| 遠ければ待ち遠しいもの 153 ラジオに合わせて(るー ◆2wy/sH/KCo)| 元ネタが分からないことに意味がある 153 藍の月(るー ◆2wy/sH/KCo)| 人生は暇つぶしです 153 邂逅上等(るー ◆2wy/sH/KCo)| 抱きしめたら離さない方がいいよ 269 魔王の鼓膜(るー ◆2wy/sH/KCo)| どう考えても邪気眼\(^o^)/ 693 どうか間違えないで(るー ◆2wy/sH/KCo)| 満足したらそれで幸せだと思うよ 693 どうか探して(るー ◆2wy/sH/KCo)| 書き手の原動力は人それぞれ 693 探してた(るー ◆2wy/sH/KCo)| 整理整頓は気付いたときに 693 ココロニュートラル(るー ◆2wy/sH/KCo)| 欲しい場合は、まず自分から変わりましょう RH ◆jH3Q3bIrRM作品 22 あるニンゲンの話(RH ◆jH3Q3bIrRM)| 抑揚の練習にでもどうぞ。 かまっくす◆KAMAX2mFmE作品 40 明日のあなた(かまっくす◆KAMAX2mFmE)| ほぼ報告中だけにしぼったことでなんとか完成、最初は倍くらいありました 報告中と、独り言の部分の演じ分けが難しいかもと思います 長いので、一呼吸置くような場所で区切ってみました 41 一日(かまっくす◆KAMAX2mFmE)| 普通の一日です ……普通の一日です 44 煙草と除光液(かまっくす◆KAMAX2mFmE)| アンバランスっぽい組み合わせが好きです 47 片思い(かまっくす◆KAMAX2mFmE)| テンション高い女の子を見てるのは好きです 自分が絡まれたら、逃げるかもしれません 俺って小心者だから?www 155 おのろけ(かまっくす◆KAMAX2mFmE)| 幸せっていいですね グレイト ◆PQB2uTgXDQ作品 54 剣(つるぎ)の名(グレイト ◆PQB2uTgXDQ)| 淡々と、それでいて力強く読めるとディモールト・ベネ。 77 戦場へと駆ける者(グレイト ◆PQB2uTgXDQ)| 前半はとにかく慌てず急いでください。ラストは、ゆっくりと。 Rimm ◆FhactZsXEs作品 102 クロスト・クラウド(Rimm ◆FhactZsXEs)| 夕刻を待つその空には、十字雲が輝いていたのでした――まるで瑞兆のように。 702 鬼と呼ばれしは(Rimm ◆FhactZsXEs)| 節分の夜に心を痛める鬼も、少なくないと思うのです。 あともす◆ATMOSa5mg2 164 妹(あともす◆ATMOSa5mg2)| リアル妹には萌えないけどね^^ 雨天決行 ◆bQJrO3CpYk 167 あれでもない(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| 不器用って萌えですよね 247 5メートルの使い方(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| いつか全編を企画でやりたいな 270 「G」 の再来(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| 母は強し 425 run!(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| 走り続けてる間はまだ少年でいられますか? 639 友人代表(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| 一番の友達の幸せを願いはするけど 657 幸せになりたい!(雨天決行 ◆bQJrO3CpYk)| 幸せになりたい幸せと言う幸せになりたいとにかくなりたい 165作品 165 いとしのアニキ(165)| 真面目なのが多いから 朗読際は関係無しにこっそり台本作った、というか台詞。 悠幻 ◆HornistKxc作品 263 生老病死/愛ハ死ナズ(悠幻 ◆HornistKxc)| 庭に埋められた猫を連れ戻した犬 A Dog and His Best Friend - Love Doesn’t Die を元に作った老猫と犬の話です。犬サイドは書いてて少し泣いたのは秘密 486作品 486 エール(486)| 甘えんな。立ち上がれ。という応援。 486 きみのてのひら(486)| 相手への慰めではなく、自分のよろこびを。
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ルイズが到着する、ちょっと前の舞踏会場。 新たなる出会いを求め、それなりにおめかしをした マリコルヌ・ド・グランドプレは、 人生かつてないほどの衝撃を受けていた。 その視線は、近くのテーブルで豪華な料理と格闘している女の子…… タバサに余すところ無く注がれている。 いつもの制服ではなく、黒いパーティードレスに身を飾った彼女からは、上品な雰囲気が醸し出されている。 しかしタバサはそんなことなど全く気にしたようもなく、 ただひたすらにテーブルの上の料理と格闘している。 その子供っぽさが、衣装が生み出す上品さとの間にギャップを生み出し、 マリコルヌの魂(ハート)を激しく震わせていた。 「…………………ベネ」 今もまた、汚れた口元を無造作にゴシゴシと拭うタバサを見て、 マリコルヌのハートが更にヒートする。 燃え尽きるほどに。 気がつけば、マリコルヌはふらふらとタバサに近づいて行っていた。 「……ね、ねぇ、ミス・タバサ」 なけなしの勇気を総動員して話しかけたマリコルヌだったが、 タバサはそんな彼を無視した。 だがしかし、マリコルヌは諦めない。 『モテない歴=年齢』のマリコルヌには、 女性に無視をされることなど慣れっこだった。 「き、綺麗な夜だね、ミス。 ……でも今夜は、き、ききき君の方が、綺麗だよ!」 綺麗と言われたことに反応したのか、 タバサが初めてマリコルヌの方を向いた。 無知な子犬のように首をかしげるタバサに、 マリコルヌはもう辛抱たまらなかった。 脈ありだ、と脳内で勝手に審判を下したしたマリコルヌは、 すぐさまダンスの申し込みをした。 「よ、よければ、ぼぼ僕と一曲、ダンスを踊ってくれませんか!?」 ―――言った、はは、言ってやったぞ! うわはは!つ、ついに僕にも女の子が!! し、し、しかも! ここここんなロロロロリっ娘! しかもメガネ! 完璧! バンザイ! マリコルヌは、これから起こるだろう至福のひとときを妄想して、1人心の中で悶えた。 しかし、タバサはマリコルヌの申し込みには応えずに、 マリコルヌの後ろのテーブルにあるワインボトルを指さした。 「取って」 「へ? あ、もちろんだとも!!」 一瞬呆気にとられたが、 麗しのミ・レイディのお願いとあり、マリコルヌは超高速でテーブルのワインボトルを取り、 グラスに注いでタバサに手渡した。 タバサはグラスを受け取ると、 それを水のように一気にグビグビと飲み干した。 その豪快な飲みっぷりに、マリコルヌは目を白黒させた。 直ぐに空になってしまったグラスをテーブルに置き、 タバサは真っ赤な顔でひっくとしゃっくりをした。 小柄な少女がさらす無防備な様子に、 マリコルヌははっと息をのんだ。 もう限界だ。 ぐいっとタバサの腕を掴む。 「は、放して……」 「だ、大丈夫! 僕はこれでも、ダンスの教養はふ、深いんだ。 きききききっと、上手に君をリリ、リードしてみせるさ! 心配しないで、さぁ! さぁ!」 タバサの片手を掴んだまま、鼻息荒く詰めかけるマリコルヌ。 ぶっちゃけもう犯罪者だ。 「や、やめて…触らないで……あ、頭が………」 飢えた狼の視線を向けられて、たじろいでいるかに見えた。 か弱い抵抗をするタバサだったが、 ふと、彼女の体の力がすうっと抜けた。 それをオーケーのサインと見たマリコルヌが、 タバサを体ごと引き寄せようとした瞬間…… 「心配するのはてめえの方だぜ…… このアホがァアア!!」 突如として口調が変わったタバサ。 しかし、マリコルヌには疑問の声をあげることなど出来なかった。 グワシィ! とノドを掴まれ、宙ぶらりんにされたからだ。 ちなみにこのマリコルヌ、男子の中でもとりわけ身長の高い男ではないが、 明らかにタバサよりも大きい。 大きいはずだ。 「な……何だ……あんた!? その体は……!? ね、年齢がぁあ……!!」 気がつけば、タバサはいつのまにか175サントほどまでに大きくなっていた。 キュルケよりも大きい。 肩口で切りそろえられた髪はそのままに、 スラリと伸びた細い足。引き締まったウェスト。 朱を引いたような唇。 猛禽類のような冷たく、鋭い目。 ドレスのサイズが合わなくなったせいで、 限りなくギリギリなミニスカートになってしまっている。 バストはもうはちきれんばかり。 何とも扇情的だ。 とりわけ変化が顕著だったのは、胸だった。 一言で言うと、 で か い。 ついさっきまで平原のようだったソレが、 メロンさながらたわわに実り、重力に反旗を翻す様は、 まさに胸革命(バスト・レヴォルーション)。 旧体制(アンシャン・レジーム)はひっくり返ったのだ。 ボンッ! キュッ! ボンッ! な大人タバサに罵られ、 お姉さまスタイルもいいなぁ、なんて不覚にも思ってしまったマリコルヌ。 彼は隠れMだった。 驚異的な腕力でマリコルヌにネックハンキングツリーをかましながら、 ありったけの憤りを詰め込んでタバサが言った。 「いつも寄ってくる…… こんなアホが……」 "タ、タバサ様が! おおお…タバサ様がぁああ!! タバサ様が戦闘態勢に入られたぞぉおお!!!" などと、遠くから悲鳴交じりの歓声が聞こえてくる。 「この世はアホだらけなのかァアア!!」 そして、タバサの怒りの鉄槌が、マリコルヌ目掛けて無慈悲に振り下ろされた。 『タバサ・クリムゾン』!!! "ドグシャア!"、と壮大な音を響かせて、哀れマリコルヌはテーブルごと叩き潰されてしまった。奇妙なことに、その口には何やら野菜のような物がつっこまれている。 地獄のトロルも泣いて謝るはしばみ草だ。 悲鳴を上げる暇もない、一瞬の出来事だった。 地面に倒れるマリコルヌタのとなりに、 タバサが静かに佇む。 「これが………『タバサ・クリムゾン』だ。 私が時を数秒吹き飛ばした。 その間起こった出来事は全て無かったことになり、 後には『お前がはしばみ草を食った』という事実だけが残る……!」 マリコルヌは口から泡を吐き始めている。 やがて、タバサの体がガクガクと痙攣を始めた。 痙攣が収まった後には、元の身長に戻ったタバサの姿があった。 タバサは床に倒れ伏すマリコルヌには一瞥もくれず、 食事を再開した。 To Be Conti…「おいキュルケ」 「はい」 いきなり呼び捨てなタバサに、キュルケは直立不動で即座に答えた。 「昼間、廃屋に向かっていたとき……ルイズの奴が、 『根掘り葉掘り聞き出すのは良くない』とか言ってたよな? そうだろ?」 ………………タバサはこの後、再び爆発することとなった。 キュルケは心の中で悲鳴を上げた。
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今大会の台風の目。 有名な選手では巨人のラミレス、ペタジーニ、 オリックスのカブレラなどがいる。 お国柄: テレビのバラエティ情報によるとこの国で取れるカカオは超高級品。 全世界カカオ生産量の1%にも満たないのだとか。 もちろんとっても美味しい。 また美人がたくさんいる国としても有名。 ギアナ高地もこの国。 Gガンダムファンなら「おお!あそこかー!」と思ってしまうだろう(笑) ちなみにGガンダムで頻繁に出てきたあの滝は 「エンジェルフォール」と言う。 世界一高い滝である。 注目選手: フランシスコ・ロドリゲス・・・ 去年までのエンジェルスの守護神投手。愛称は三振を多く取るため 「K・ロッド」。「フランキー」とも呼ばれてる。 ゴリラの飛行機係りではない。 150キロ後半のストレートと大きく曲がるスライダーカーブ、 更に最近はストンと落ちるフォークのようなチェンジアップを覚え 手が付けられなくなった(笑) ただし集中力が弱かったりする時もある。 ワンシーズンセーブ記録を5コも上回り去年 62セーブを記録。 まぁ62もよくセーブ機会作ったなというチームへの関心もあるが(笑) 今年からニューヨークメッツへ移籍。
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_,....-‐... ‐-...、 / ` .、 / \ / \ / \ / / 、 \ \ / / / \ \ ./ / / ヽ \ l / l \ 、 ヽ、 `, ト ト 丶 \丶 、 ヽ `、 , / || l ト 、 ヽ ヽ ヽ 、 r-、 ノ / \|ヽ \ \ lレ 始めるか。俺の自爆ショーを / スヽ_| ____\_、 \ 、 、 ト | .l [ 〕 ___\\ \ \ \ ヽヽ | \ヾ ヘー / フ \ ト ヽ l l | ヽ_r、 `ー " \ \ \ ト | l | | 、 \l\ \ ヽl | l | r.|. ヽ , ヽ \ 、\ l `; | | | /Y \ _, " / \、ヽ |. `; | |l / `ー 、 、\  ̄ / ヽ ヾ | l | | / ` ー 、 ` 、 /ヽ ヾ | l | /\ ` ー 、`ー- " l l | | l | / `ー、 / |\ | \ l| | / Tー 、 \ |;;;;;\○| /;;\ | ウィンダムXPとは いわゆる連合vsザフトやガンダムvsガンダムのようなゲームです やったことが無くてもある程度操作すれば慣れる・・・のかな? 公式 http //homepage3.nifty.com/alexholth/main.html wiki http //www7.atwiki.jp/windomxp/ 興味が出たけどどうすれバインダー 公式のダウンロードから本体とパッチをダウンロード パッチを当てればおっけーね 操作方法.mhtmlはしっかり見る事 なおキーボードでも出来ますがパッド推奨 熱帯やろうZE! ホストクラ両方 本体を起動すると起動設定がでます そこで「超低画質設定」をクリック ↑↑↑超超超重要↑↑↑ 現在熱帯では 125.31.67.61 の鯖でよく熱帯してます しかし場合によっては 114.180.125.229 になるから注意だー! ホスト側 ルータを使用してる場合は2123~2128、3123~3128番のTCPポートを開けておく 本体に入っているサーバ.exeを起動 部屋、モード、メッセージを指定しOKをクリック 本体を起動しオンライン対戦モードを選択 IPには自分のローカルIPを入力し、その他設定をしてログイン クライアント側 本体を起動し、オンライン対戦モードを選択 IPにホストのグローバルIPを入力し、その他設定をしてログイン 熱帯重すぎるのだが? 人数が多いと流石にラグが発生しますがある程度は妥協してください 自分のFPSが安定しない人は超低画質に設定していることを確認しましょう それでも安定しない場合は起動設定で テクスチャの画質を「8」 最大フレームスキップ数を「10」 に手動設定 やってみたけど勝てねーぞバンバン wikiの基本テクニック集と戦術指南を熟読するのです 基本的には着地や硬直を狙ったりロックされていない時に闇討ちなどなど 格闘はシールド、ステップ、ブーストでキャンセル可能 これにより格闘を繋げダメージを稼ぐことができる ただし当然格闘の時間も長くなるので相手の妨害にも気をつけること 上手く繋がらないという人はシールドと格闘を同時押しでおっけーね 格闘をスカしてもキャンセルできる・・・が、画面下のゲージを消費するため、ゲージが無ければ盛大な隙晒しとなる シールドも重要、というか使わないとこの先生きのこれない シールドはブーストがある限り持続可能 格闘はステップではほとんどよけれないため、シールドで格闘をはじいて反撃するのがベネ! 着地時画面下ゲージを1消費しシールドを出せる よろけ時には格闘+シールドと画面下ゲージ3消費で割り込みシールドができる ただし、このときシールドはおしっぱにしとかないとすぐ解除されてしまうので、割り込みするときはとりあえずシールドおしっぱ推奨 攻めるのも守るのも重要だが時には逃げる事も大切 複数ロックされてる時は大人しく逃げましょう え?囲まれて横に逃げれない? 高飛びすれば勝つる・・・かもしれない なに使えばいいんだバンバン まずは標準的な性能のヴィスタを使って操作に慣れるといいでしょう 操作に慣れたら自分の使いやすいと思った機体を使いましょう 一部性能壊れてるだろと思われる機体もありますがこまけぇこたぁいいんだよ! 以下簡易機体紹介 機数は残機サバイバル戦での残機数 ガンガンなどと違い、チームごとが持っている総コストがなくなる=負けではなく、各プレイヤーの残機がすべてなくなって初めて負け 超高コスト(機数2) ライナクス ブラックサレナ 高コスト万能機 ウィンダム ブラックコム シールドでビーム反射 ゲロビ強し ライナクス アンスリューム 射撃特化機 ブースト多し シールドなし 魔砲少女可愛い 高コスト(機数3) ウィンダム ヴィスタ 射撃寄り万能機 ファンネル持ち ウィンダム 2000 SP1 高機動可変機 耐久が低いのでヒット&アウェイを カミカゼ! ライナクス イリス クリスタルや魔方陣による支援機 後格で味方にクリスタルを送れる 魔法少女可愛い ライナクス シンビジューム 格闘機 接近時の強さは異常 女騎士可愛い ウィンダムXP SP-3 格闘寄り万能機 大剣好きな人はこれだ 中コスト(機数4) ウィンダム XP 万能機 総合耐久トップ、ミサイル搭載で援護にも活躍 ウィンダム 2K 高機動可変機 SP1より戦闘力は落ちているが耐久値はあまり変わらない SP1の量産型 Type-B ウィンダム XP 砲撃援護機 ブライトさんも満足するであろう弾幕っぷり 近寄られたらあわてずなんとかしろ 低コスト(機数5) ミレニアム ME グレネードによる自爆に定評のある低コス機 98とほぼ変わらないので微妙・・・? ミレニアム R MEと違いビームライフルを装備 しかしグレネードの数が減少している 超低コスト(機数6) MS-98式 グレネードによる(ry 密着グレネードは800近くのダメージ ただし自分への被害も大きい TIPS 初めての方への簡単な覚書、本家ウィキ参考にしてます 中コス以下を使う時 ガンガン前に出ないと仲間の高コス機を落とされた後にれいぽをくらうことが多いので注意、むしろ高コスを守るくらいでいいかも また、落とされた時は仲間の残機を確認してやばそうな仲間を援護してあげましょう 高コス機から落とされて、中コス以下が複数かられいぽをくらう場面が多いので、積極的に前に出ましょう 自分が狙われている=仲間の高コスがフリーということなので、チーム全体で考えれば有利な状況と言えます まぁ前に出すぎて囲まれてふるぼっことかよくあるけどな 中コス以上を使う時 とりあえずSP1でカミカゼ!しておけば問題ない
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第七話 放課後のノストラダムス 前編 そんなこんなで一日も終わり、めでたく放課後になりましたよね。 神無月さんとは家が逆方向なので、いつも違う人と帰るのです。 今日は、えーっと・・・名前が思い浮かばない・・・えー・・・あー・・・残念で迂闊な・・・えーっと・・・ そう!悪化さんですよね!痔悪化・エロスマン!それと蝶野さんとDIO様ですよね。四人で一緒に帰ります。 「いやー。 参った参った。 三十秒しか遅刻して無いのによー。うちの門番のスタンド使い鳥、 ペットショップってば氷漬けにしてきやがるのはなぜなんだぜ?」 「学校池」 「学校池」 「そりゃないぜ!」 「学校池」 「学校池」 「そりゃないぜ!」 「学校池」 「学校池」 「そりゃないぜ!」 「学校池」 「学校池」 「そりゃないぜ!」 「学校池」 「無限ループって怖くね?」 はっ!・・・気づかないうちに無限ループに陥ってましたですよね。 「これが・・・DIO様の世界・・・!」 「何でもかんでも私のせいにしないでもらえるかな若造(ボーイ)!? 気づいたのは私だしさー!」 「あっ! ごめんなさいです! でも私はボーイじゃないですよね」 「新手のスタンド使いか!?」 「黙れ痔悪化」 蝶野さんの適切な突っ込みが入りましたですよね。痔悪化さんは心なしかしょんぼりしてますよね。ファイト!です。 「あれ? 今日のパピヨンマスク、いつもとちょっとちがいますね?」 「ああ。 まああれだ。 気にするな。 ちょっとした『賭け』に負けたんだよ」 「は、はあ・・・。 そういうもんなんですか・・・」 「うん」 「このDIOにそれは無いッ! 勝利して支配する! 過程や・・・方法なぞ・・・どうでもよいのだァ────ッ!!」 「流石DIO様! 仰るとおり! 勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 「・・・ダメだこいつら・・・。」 DIO様と痔悪化さんが暴走気味ですよね。まあDIO様の場合は日常茶飯事なんですけど。 お二人は気が合うんですよね。きっと。 蝶野さんも二人と同じにおいがするんですけど・・・。 冷静なんですよね。普段のパピヨンマスク姿からは想像もできませんけど。 「えー、ゴホン。 君たち。 ちょっと待ちたまえ」 校門を出てしばらくしたところで、誰かが声をかけてきました。ですが皆聞こえて無いようですよね。 ここは私も無視を決め込みましょう。うん。 「血の目潰しを食らえー! WRYYYYAAAA!!!!!」 「うわっ! 目が! 目が~っ!!」 「あのー・・・。 聞いて・・・いるの・・・かな・・・? 聞こえているのか・・・なー?」 「あー!! 黙れ黙れ! 吸血鬼も迂闊も少しは黙ってろ! 私の黒色火薬が火を噴く前にな!!」 「お!? このDIOとやろうっていうのか!? よっしゃー!! 食らえ気化冷凍・・・」 「黙れええええええええええ!!!! 人の話を聞けよばかやろおおおおおおおおおおおおお!!!!!!」 しばしの沈黙。えっと・・・キレたみたいです・・・。 この人が着てる制服・・・。どうやら私たちと同じ学園らしいですよね。えーっと・・・学年まではわかりません。 「下手に出れば無視しやがってええええええ!!! 絶対に許さんぞこのビチクソどもがあああ!! 我がスタンド『ノ・ストーラ・ダムンス』で血祭りにしてやるううううううわああああああ!!!!」 「ス・・・スタンド使い!?」 「そりゃないぜ!」 怒りを露にする正体不明のスタンド使い。蝶野さんも痔悪化さんも意外なサプライズにあたふたしてます。 勿論私もですよね。 そんな中、当然といっては当然なんですがDIO様だけはニヤニヤと爽やかな笑みを浮かべています。 「このスタンド能力! それは人類を! 世界を滅亡に導く能力!! さあ諸君私を止められるかなァァ!?」 「ザ・ワールド」 「ゲフアアッ!?」 DIO様に向かって謎のスタンド使い(以下謎スタ)が突進したかと思った次の瞬間、謎スタは宙を舞っていました。 どうやらDIO様が時を止めたようです。どう考えても卑怯臭いスタンドですよね。 でも本人はその能力を無駄なことに使うのが大好きみたいです。無駄がキライなはずなのに・・・ 痔悪化さんは必死にキラキラ輝いてますよね。目潰しでしょうか。というか意味はあるのでしょうか。 「おのれ・・・。 この偽キバヤシにキズを負わせるとは・・・! 貴様ッ! 名をなんと言う!?」 「シュトルテハイム=ラインバッハ」 「ラインバッハか・・・。 覚えておくぞ。 しかァァァしッ! とりあえずココで決着をつける! スタンド能力無しの『純粋な殴りあい』でッ! どうだ!?」 「勝てるかなァ~? 勝てねェだろォなァ~。 ベネ(良し)! やってやろうじゃないの! かかってきやがれってんだハハハハハ!!」 「食らえぇぇぇえええええええ!! 偽キバヤシが秘奥! このふたつの拳の間に生じる 真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!! 闘技・神砂嵐ィィィイ!!!」 説明口調なわりにすごいスピードでDIO様に接近する偽キバヤシさん。 両腕の周りにはなにやら言葉にできない気配を感じます。馬鹿な!戦闘力がどんどん上がって・・・!? だけどDIO様はいたって冷静沈着。自分の右膝を切り、血がダラダラと流れる足でおもむろに宙を蹴ります。 「血の目潰しを食らえッ! てやっ」 「うぐあっ!? 目が・・・視界がッ! どこだッ! ラインバッハはどこに居るッ!?」 当然のことながらその血は飛び散り、偽キバヤシさんの目に命中。 視界を失って混乱中の偽キバヤシさんを尻目に、DIO様は容赦なくラッシュを叩き込みます。鬼です。 「貧弱貧弱ゥ! 死ねェいッ! WRYYYYYYYYYYYYYYY!!!!」 「ヤッダーバァアァァァァアアアア!!!!」 .・・・・・・。あっけなかったですよね。というかDIO様が味方サイドで本当によかったです。 腐っても吸血鬼で最強のスタンド使いですよね。くわばらくわばら。 ぐだーっとなって地面に倒れている偽キバヤシさんをスルーして、とりあえずみんな帰宅することにしました。 早く帰りたいです。こんなところで時間を食ってるわけにはいかないのです。 「あの力・・・。 まさしく・・・吸血鬼・・・! 欲しい・・・欲しいぞ・・・フフフフフ・・・ガクッ」 偽キバヤシ『ノ・ストーラ・ダムンス』 ────仮リタイア
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めっちゃキル取れるけど被弾前提。だから死んだら終わりのソロ戦だとキツいし蘇生してもらえるペア戦だと本当強い -- (名無しさん) 2021-10-01 22 32 20 空間削りって窓越しでもいけるのかよ。完全に不意打ちでやられたわ -- (名無しさん) 2022-01-05 18 45 38 おくやすつおい -- (名無しさん) 2022-04-30 22 45 52 レベル3の精神力アップ削除が辛い -- (睡魔) 2022-05-11 13 26 35 虐められてるのか?ってぐらい弱体化の嵐で草 -- (名無しさん) 2022-06-13 18 51 48 まあ前回の弱体化であんま弱くなってなかったし -- (名無しさん) 2022-06-15 12 31 24 運営の操作難易度の設定基準はサッパリ分からない -- (名無しさん) 2022-08-30 21 23 13 自分が移動するワープ系スキルのすればよかったのに相手を操作するデバフ系にしたから滅茶苦茶ヘイト買ってるんだよ -- (名無しさん) 2022-10-08 11 25 27 ワープキャラにしたらDIOの下位互換になる未来しか見えねえけどな -- (名無しさん) 2022-10-10 09 58 02 ナーフの連続で今じゃソロ戦の方が勝てる -- (名無しさん) 2022-10-26 00 33 41 億っくん精神力回復までの待ち時間少し遅かったんね…… -- (名無しさん) 2022-12-12 12 48 49 全体的な性能は落ち着いたけど強みはちゃんと残ってる。今強いウェザーと6部太郎に対して優位が取れるのがベネ -- (名無しさん) 2022-12-17 17 04 55 レベルで攻撃力上がるとかなら話は別。 -- (名無しさん) 2023-06-18 13 42 04 アルティメットの時にジャンプ力アップしてほしい -- (イケメンはこのDIOだ!!) 2023-07-24 15 44 32 そんなに承太郎対策がしたいならこいつを再強化すれば良かったのではとずっと思っていたけれど、前シーズンの勝率の高さを見るにそういうわけにも行かなかったのだろうか -- (名無しさん) 2023-09-10 11 18 12 仕様的に強く出れるキャラが多すぎて太郎を減らせるほど強くすると今度は億泰が太郎に変わって他のキャラを倒すだけになるから強化できないんじゃあないかと思う。 -- (名無しさん) 2023-09-10 11 32 12 アナスイと同じで精神力回復遅いキャラだったんだな… 遅いと思ったことなかった -- (名無しさん) 2023-11-09 22 18 27 地味に強化貰ったのがありがたい -- (名無しさん) 2023-11-26 08 38 52 ゴールド帯以上だとダメージ覚悟で力押しされて負けること増えたから ガオンの後横移動しながら殴るやつやりたいんだけど、操作むずくて無理だ -- (名無しさん) 2023-11-28 14 12 16 オクヤスは格闘300にしていい気もするんだがな、オクヤスがアカンかったのは火力というよりガオンの射程でそれが12歩まで短くなったんだから -- (名無しさん) 2023-12-31 20 09 49 精神力アップ、初期レベルガオン開放、射程アップのどれか1つでも来ると使いやすくなる -- (名無しさん) 2024-01-22 07 25 22 通常攻撃の射程を400族とかと同じにしてくれれば、ガオンなしで普通に殴りに行く選択肢が生まれるんだけどな〜。 それで壊れるってわけでもないだろし。 -- (名無しさん) 2024-01-22 10 20 45 通常攻撃が長くなると窓を割りやすくなってガオンが屋内に届きやすくなるから短くしてるのだと思う。 アブや川尻みたいな激強壁貫通が許されてるし、億泰の射程が8歩勢になったところで大差無さそうな気はするが 火力250にしていいから精神力アップ返してくれ -- (名無しさん) 2024-01-24 01 58 31 高台億泰にガオンされた吉良って基本的には殴られながら落ちてくだけですけど、落ちながら爆弾化で返せたりしますか? -- (名無しさん) 2024-03-11 21 48 36 そろそろ空間削りをレベル1で使えるようにしてもいいと思う -- (名無しさん) 2024-03-16 16 44 37 さては億泰初心者だな? ガオンッドコドコドコドコ!をシールド0の最序盤で喰らったらどうなるよ? -- (名無しさん) 2024-03-16 22 28 58 ガオンはレベル2でいいけど通常攻撃は上方修正入っても誰も文句言わないと思う 最低保証の仗助ジョルノより短いとか何なのホント -- (名無しさん) 2024-03-17 02 23 17 射程ならまだギリギリ大丈夫だけど...威力変わるとなかなか化けそう -- (名無しさん) 2024-03-17 09 31 03 個人的には射程アップの方が勝敗を分ける可能性デカイと思う。 今の性能でキツいって思ってる人は億泰の特性に対する理解が足りないっすね。 -- (名無しさん) 2024-03-17 12 13 13 流石にそんなキツくないわけでもないだろ。 -- (名無しさん) 2024-03-17 12 42 33 じゃあ、レベル1で今の半分の射程のガオン、レベル2で今のガオンみたいに射程が延びるようにするのはどう?レベル1の状態が弱すぎるのよ億泰 -- (名無しさん) 2024-03-17 13 22 27 ちょっと前に質問した者ですが、柱上で吉良をガオンしたら落下中の吉良にお触りで返されました。できる条件とか吉良側のコツとかもあると思うんですが、今後は迂闊なガオンはやめときます。 -- (名無しさん) 2024-03-24 19 55 49 俺も使ってるけど億泰正直十分強くない? 農場ピック率激減が実質的な強化だろう これ以上強くなったら正直対面困る -- (名無しさん) 2024-03-28 18 55 18 まあ、弱くはないけど、ガオンしたあとに倒しきれなきゃダメくらうの確定する明確な弱い点もある -- (名無しさん) 2024-03-28 19 28 51 オフペ組んで誘拐ガオンとか強制罠誘導みたいな凶悪シナジー発揮するのが本領みたいなとこあるかも -- (名無しさん) 2024-04-06 16 57 04 ガオンした後にただ殴るんじゃあなくてガオン後に向こうの攻撃を喰らわないように意識するようにしたら勝率がめちゃくちゃ上がったぞぉ。「兄貴を超える」か…学ばせてもらったよ、ディアボロ -- (名無しさん) 2024-04-09 16 37 44 仗助みたいに芋ってウルトで勝つんでもいいのかもしれないな -- (名無しさん) 2024-04-22 18 48 06