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マックスベット メーカー TurningPoint ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンパッド ボディ・リム材質 メタル 重さ 68g 直径 56mm 厚さ 42mm ギャップ幅 ?mm(固定) 国産ラッシュにのまれた感があるが、立派なチート機種 -- 名無しさん (2010-08-23 07 35 34) YYFのフルサイズと同じようなスペックだけど、フィーリングは全然違うのだろうか? 自分は少し重めが好きだけど、重すぎる感じはしない? 色つきでたけど、格好良いねぇ。 -- 名無しさん (2010-10-14 10 32 03) こいつもベアリングロックは硬いのかな? -- 名無しさん (2010-10-24 11 41 37) 例によってふざけてる位硬い -- 名無しさん (2010-10-24 13 43 53) なるほど、サンクス -- 名無しさん (2010-10-24 14 22 50) これって色ありはアルマイトなしって本当? -- 名無しさん (2010-12-28 01 03 30) 3Aはじめようと思うんですけどこれとソレノイドどっちがいいですかね? -- 名無しさん (2011-01-28 18 55 47) プラ機種である程度出来る様になってからメタルに移行した方がいいんじゃない?まあメタルで始めたいならマックスベットでもソレノイドでもどちらでもいいと思うよ、大きさも重さも好みは人によって違うから自分に合った方をどうぞ。 -- 名無しさん (2011-01-28 20 25 01) これホリゾンタルやりやすいですか? -- 名無しさん (2011-02-17 22 43 14) 出来ない事は無いが、向いてない。出来たとしても、そこからバインドで回収するのも難しい。 -- 名無しさん (2011-02-18 00 55 00) それは単に腕前…かなりやり易い部類に入ると俺は思うけど -- 名無しさん (2011-02-18 20 53 15) 同じく、エッジ低いしそこそこ重さもあるからブレインツイスター系なんかはかなりやり易い。 -- 名無しさん (2011-02-18 21 19 02) 他のTPフルサイズに比べると外周寄りの重心。ふわふわしたフィーリングのせいか体感重量はソレノイドより軽く感じる。大きくて少し重いリヴァ って感じで万人受けする機種だと思うんだが、レビュー少ないね・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 15 27 33) 3Aで使ってますが、安定して使いやすいです。利き手の反対で振るときも楽です。 -- 名無しさん (2012-03-03 12 52 41) 他のTP機種と比べて、特にギャップが狭い訳じゃないのにスローが強く出て戻りも良い。ソレノイドが力強い回転なら、こっちは粘り強い回転って感じかな。傾き難さと対スリープロス性能は文句無しに凄いね。ベアロックはリムーバーで楽勝でした。 -- 名無しさん (2012-03-03 22 05 32) 名前 コメント
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「ほら、こっちへ来て」少女は言った。「一緒に来て。その時が来たの」 「ええと、何の時が来たの?」 羊飼いが困惑していると、彼女は答えた。 「私と結婚する時よ。約束したでしょう?」 ――G.Sand "Les Flambettes" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 125 妖精 フランベット - - 幻影潜行 フウ・フォーレ炎の宣告(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 2200 200 1300 200 800 1300 炎耐性20冷耐性-20 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.50 3478 500 3250 500 2000 3250 亜種1 金 Lv.1 2300 300 1400 300 1000 1400 炎耐性30冷耐性-30 Lv.70 3983 900 4200 900 3000 4200 亜種2 金 Lv.1 2200 200 1500 200 900 1600 Lv.70 3810 600 4500 600 2700 4800 Illustrated by BLK 入手方法 通常個体期間限定ショップ「嵐渦の海域」 備考 フランスに伝わる炎の妖怪。青味を帯びた鬼火であり、日本でいうところの人魂 自分では動かないが風に流されたりする 色々なものに化けることもあり、道行く人を惑わして池や川底に沈めようとする コメント 名前 コメント 妖精 幻影 潜行
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《女神のベット》 速攻魔法 自分の手札または墓地から天使族モンスターカードを1枚選択する。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、 このカードを装備する。 このカードが場に存在する限り、 この効果で召喚されたモンスターの表示形式を かえることはできない。 装備モンスターが破壊される場合、 このカードを装備モンスターのかわりに破壊する。 このカードが場から離れたとき、 装備モンスターは攻撃表示となり、 ターン終了まで攻撃力が500ポイントアップする。 part14-810 名前 コメント
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SN0807 踊ろよベイビー ベット・ミドラー 2009/03/07 高田馬場 カフェ・アルバート
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《誘惑のベット》 装備魔法 自分フィールド上の女性と識別できる守備表示モンスターに装備できる。 表示形式が変更されたとき、このカードを破壊する。 相手フィールド上に存在する装備モンスターの守備力より攻撃力の 低い男性と識別できるモンスターは必ず装備モンスターを攻撃しなければならない。 また、上記の効果で攻撃を行ったモンスターは夜這い失敗カウンターを1つ得る。 夜這い失敗カウンター1つにつき、攻撃力は100ポイントダウンする。 装備モンスターが戦闘で破壊される場合、攻撃モンスターの攻撃対象を 夜這いカウンターを乗ったカードに変更することはできる。 part18-222 作者(2007/08/22 ID GDe18OGT0)の他の投稿 part18-223 コメント 名前 コメント
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シボレー コルベットは、シボレーが1953年に生産を開始して以来、70周年を迎えた現在に至るまで生産され続けているアメリカを代表するスポーツカーである。その進化を追っていくと、その時代が求めるスポーツ性を模索して変化していることがわかる。 グランツーリスモシリーズでは8世代にわたるコルベットが収録されている。GT7ではC5コルベット以外の世代が登場している。 もくじ + ... グランツーリスモシリーズのコルベット一覧第一世代 (C1) 第二世代 (C2) 第三世代 (C3) 第四世代 (C4) 第五世代 (C5) 第六世代 (C6) 第七世代 (C7) 第八世代 (C8) その他 グランツーリスモシリーズのコルベット一覧 第一世代 (C1) 1954年–1962年の期間に生産。 シボレー初の2シーターレイアウトのオープンスポーツカーとして生まれたが、当初は純粋なスポーツカーというより、スポーツカーと先進的イメージを押し出した“雰囲気車”のような感は否めなかった。 だが、度重なるマイナーチェンジによりパワーを増していき、後のコルベットにも繋がっていく独自のフォルムへと変化していった。 シボレー コルベット コンバーチブル (C1) 54(未作成) シボレー コルベット (C1) 58 アート・モリソン コルベット 60 第二世代 (C2) 1963年–1967年の期間に生産。 スティングレイレーサーのデザインを元にした結果、初代とはガラッと印象が変わったデザインに。パフォーマンスも強化され、最終的に排気量7L近い大排気量のエンジンも搭載。同時期に生まれたマッスルカーとも競い争うパワーを得た。 シボレー コルベット Sting Ray Sport Coupe (C2) 63 シボレー コルベット Z06 (C2) レースカー 63(未作成) シボレー コルベット Sting Ray 67(未作成) 第三世代 (C3) 1968年–1982年の期間に生産。 大胆に膨らんだ前後フェンダーとくびれたように見えるボディ中央部がコーラのビンを連想させたことから、“コークボトル”の愛称で呼ばれている。このデザインは、このモデルを最後にデザイナーを引退したビル・ミッチェルと日系人ラリー・シノダがデザイン・スタディとして生み出したマコシャーク(Mako Shark)が原型で、そのデザインをほぼ踏襲している。 マッスルカー黄金期の時代にちょうどデビューしたが、その後のオイルショックの影響や規制によりパワーダウンを強いられる事 ことになった。後期型になった頃には、日本ではスーパーカーブームの中の一台としても扱われたこともある。 シボレー コルベット Stingray (C3) 69 シボレー コルベット Stingray Convertible (C3) 69 シボレー コルベット 427 Stingray 69(未作成) シボレー コルベット Stingray 82(未作成) 第四世代 (C4) 1983年11月–1996年の期間に生産。 1983年の前中期をテスト期間として43台ものテストカーを費やし、満を持して1983年末に登場したが、予定より開発がずれこみ1984年型と銘打って生産を開始しているため、事実上1983年型のモデルは存在していない。 デザインはヨーロピアンな要素が強いデザインとなり、第七世代までこのデザインの特徴は受け継がれていく。 また、49 51とスポーツカーとしてほぼ理想的な前後重量配分を実現したり、後にロータスによるエンジンチューンなどが加えられたモデルも登場したりと、これまでのパワー一辺倒なマッスルカー的性格の強いものから全体的な走りのパフォーマンスの向上に努めるようになった。コルベットにとっては大きなターニングポイントである。 シボレー コルベット ZR-1 (C4) 89 シボレー コルベット ZR-1 (C4) 90 シボレー コルベット ZR-1 95(未作成) シボレー コルベット Coupe 96(未作成) シボレー コルベット グランドスポーツ (C4) 96(未作成) 第五世代 (C5) 1997年–2004年の期間に生産。 C4型のデザインのイメージを踏襲しつつもより流線的なものへと変化。前後重量配分を50 50に近づけ、鋭く素直なステアリング応答性を実現したりと、C4型から始まった近代的なハイパフォーマンススポーツカー路線の流れをより洗練させたものとなる。 シボレー コルベット C5-R (C5) 00(未作成) シボレー コルベット Z06 (C5) 00(未作成) シボレー コルベット Z06 (C5) 04(未作成) 第六世代 (C6) 2005年–2013年の期間に生産。 衝突安全性や軽量化の視点からリトラクタブル・ヘッドライトは廃止され、吊り目型の固定式ヘッドライトが採用された。デザインでは曲面で構成されていたC5型と比較し、よりエッジの利いたラインで構成された力強いスタイリングとなった。運動性向上のために車体のダウンサイジングも行われている。 シボレー コルベット Z06 (C6) 06(未作成) シボレー シボレー コルベット Z06 (C6) RM 06(未作成) シボレー コルベット ZR1 (C6) 09 シボレー シボレー コルベット ZR1 (C6) RM 09(未作成) 第七世代 (C7) 2014年–2019年の期間に生産。 C2・C3型に使われた「スティングレイ」の愛称が復活した。パフォーマンス面も強化され、パワーと低燃費を両立させた先進的燃焼システムを採用し、最大トルク610N・mと最高出力335kW(450HP)を発揮する。0-60mph加速は4秒以下であり、コーナリング時の最大横Gは1Gを超える程の性能を備えている。 スーパーカーと呼ぶにも相応しい性能へと昇華したが、まだ古典的なロングノーズ・ショートデッキのフォルムを保っている。 シボレー コルベット C7 テストプロトタイプ(未作成) シボレー 2014 コルベット スティングレイ ファイナルプロトタイプ(未作成) シボレー コルベット スティングレイ グランツーリスモ コンセプト 13(未作成) シボレー コルベット Stingray (C7) 14 シボレー コルベット C7 ZR1 19 シボレー コルベット C7 Gr.3 シボレー コルベット C7 Gr.4(未作成) シボレー コルベット C7 Gr.3 Road Car 第八世代 (C8) 2020年から生産されている現行の世代。 コルベットも参戦している国際的なGTレースの舞台で、欧州のミッドシップスポーツカーに対抗するために伝統のフロントエンジンレイアウトを廃してミッドシップエンジン化を果たす革命的なモデルとして登場した。 ミッドシップ化は更なるパフォーマンスの向上をもたらし、前モデルのC7で培ったパフォーマンスの強化を新たな領域へと導かせた。 さらに、コルベット初の四輪駆動かつハイブリッドカーである「E-Ray」が追加されるなどの更なる革新も行われており、まさに新世代のコルベットとして走っているのである。 シボレー コルベット C8 Stingray 20 その他 シボレー コルベット StingRay Racer Concept 59
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通常プレイやイベントなどで活用してください。 メダル 激火山、氷山 1〜99ベット ホルカ×トルカ 1、2、3、5、10、20、40、100ベット バベルのメダルタワーW! プレイ1コイン〜 コンティニュー 70,140,210
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赤い文字 話リンク ・ストーリー ・内容 宿命の戦い なのはとフェイト コルベットの謎 セダン・クエスターの黒い野望
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【検索用 わたしへっとのなか 登録タグ VOCALOID わ タクト 初音ミク 曲 曲わ 補語】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:タクト 作曲:タクト 編曲:タクト イラスト:補語(twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『私、ベットの中』(わたし、べっとのなか) 聞いてくれてありがとうございます。課題がんばってね。(作者コメント転載) 歌詞 あ、今 目が覚めた でも やる気がないから また目をつむる 二度寝 いや、いや 起きなくちゃ 今日こそはやるぞ とか 言いつつも スマホ、ポテチ、最強装備で 終わり やめた やめた 何も できんわ ベットから出られないや 明日 あした あしたやるわ ベットから出られないわ あ、課題 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ 今 やらなくちゃ でも、やっぱ やーらない やめた やめた 何も できんわ ベットから出られないや 明日 あした あしたやるわ ベットから出られないわ ラン×∞ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。