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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレース優勝(試合数は任意) 開始時間:2008/07/19(土) 07 39 05.34 終了時間:2008/07/19(土) 18 42 31.51 ベストプレープロ野球の続編。選手データは89年度版。 コンピュータ同士の試合にスキップ機能搭載!(リーグデータで自チームを「MAN」、他は「SKP」にすればおk) 日本シリーズはありません。 更にCOM監督の思考コンフィグ、選手データも若干追加事項がありますが、 各チームの本拠地球場が3種類に増えたのも特徴。ちなみに種類であり、 決して3つの球場ではありません。各チーム同じ本拠地に見えても 整備が行き届いた別の球場と見なしましょう。これはこの後のFCシリーズ共通。 試合数は30試合で、Cチームを選びました。 27試合目直前でマジック1。開幕6連勝から始まったTチームが結構しぶとかった。 0-0のまま迎えた10回裏、4番こばやかあのサヨナラホームランで劇的優勝! 優秀選手の発表。 当然ながら消化試合はきっちりやらされる。そして最終戦へ… 見事にサヨナラ負け\(^o^)/ 全日程終了。 公式戦を選ぶとスタッフロール。何度でも見れます。
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今日 - 合計 - 新ベストプレープロ野球の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時35分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:公式戦(ペナントレース)優勝 開始時間:2008/07/18(金) 04 00 29.18 終了時間:2008/07/19(土) 06 02 05.51 ※ベースボールファイターと同じく、吸い出し方によってはセーブデータが記録されない問題が起こる ※クリア条件について 「オープン戦」は1戦限りの試合をするモードで、公式戦とは関係ない。 公式戦試合数はデフォルト130になっているが、下は30から上は140まで選べる。 ルールについてでは難易度デフォ以上ということになっているが、試合数変えても難易度が変わるわけじゃないし 別ステージに該当するわけでもないので任意でいいと思う。 まあそこは実際にプレイする主の判断にお任せします。 普通の野球ゲームではなく、監督として采配を振るうというシミュレーションゲーム。 アクション性は全く無い。 プロ野球チームの監督を一度はやってみたい、という人には嬉しいソフト。 選手データが古い(88年度版)が、エディット可能なので頑張れば今の選手設定にもできる。 そして、選手データは非常に細かく、選手と監督名、ユニフォームエディットも出来るが、チーム名はアルファベット1文字のみ、球場も全て同じでこの辺りはまだ初代ファミスタと同じです。 試合中の操作 守備時は投球前に、↑が走者警戒 ↓打者警戒 ←敬遠 →取消 攻撃時も投球前に、↑バント ↓エンドラン ←スクイズ →盗塁 発売後しばらくして「ベストプレープロ野球 新データ」が発売されたが、 デフォルトの選手データを変えただけで内容は全く変わっていない。 厳密には別のソフトだが、同じものとして扱われることが多いようである。 それはともかく、このゲームの最大の欠点は コンピュータチーム同士の対戦をスキップできない ゲームプレイ時間の半分以上はボーッと試合を見ているだけである。 ペナントレース終了までだとあまりにも時間がかかりすぎる。 優勝したらEDとかあるのだろうか? なお、2以降では改正されているが打撃系統の能力で選球眼・巧打力などはあまり重要ではなく、長打力の高低がほぼ打撃に左右される傾向にある。足が速くなく長打の無い高打率打者などは作りにくい。野手のスタミナ能力なども不明瞭なパラメーターである。 試合数を30試合にしてプレイしました。 指定する試合数は各チームの試合数であり、 全試合数ではなかったです。 そのため、自チームの試合数とCOM同士の試合数を全て合わせると 全試合90試合という長丁場に・・・ もし130試合なら、全試合390試合…ガ゙クブル 自チームをDチームにしました。 マジック2 マジック対象チームであるCチームより先に試合を行うことに Gチームに勝ってマジック1に Cチームが敗れて優勝! 優勝場面 全日程終了 最終順位 個人部門 ここでメニューの「こうしきせん」を選ぶとスタッフロール このゲームでは広島が一番強かったです。 このゲームは自動セーブシステムであり、カウントがコールされると自動的にセーブされます。 しかし、打たれた瞬間にリセットすれば、打たれる直前の状態に戻りますので、ピンチの時はそれを使用して脱出しました。 その結果、30試合中28勝という結果にw
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今日 - 合計 - ベストプレープロ野球IIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ベストプレープロ野球'90の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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攻略済(7/11~7/24) 「へ」野球ゲーム多数。飛雄馬よ、栄光の星を目指すのだ! その他ではヘラクレスの栄光やヘビーバレルといったデータイースト勢も光る。 ペーパーボーイ・ヘクター’87といった難ゲーさえ突破できれば…。 No.1001 平成天才バカボン 7/11 クリア! No.1002 ベースボール(ROM) 7/11 クリア! No.1003 ベースボール(DISK) 7/11 クリア! No.1004 ベースボールスター 7/12 クリア! No.1005 ベースボールファイター 7/15 クリア! No.1006 ペーパーボーイ 7/15 クリア! No.1007 ベガスコネクション 7/16 クリア! No.1008 ヘクター’87 7/16 クリア! No.1009 ベスト競馬ダービースタリオン 7/18 クリア! No.1010 ベストプレープロ野球 7/19 クリア! No.1011 ベストプレープロ野球Ⅱ 7/19 クリア! No.1012 ベストプレープロ野球’90 7/21 クリア! No.1013 ベストプレープロ野球スペシャル 7/21 クリア! No.1014 ヘビーバレル 7/21 クリア! No.1015 へべれけ 7/21 クリア! No.1016 ヘラクレスの栄光 7/22 クリア! No.1017 ヘラクレスの栄光Ⅱ 7/24 クリア! No.1018 ぺんぎんくんWARS 7/24 クリア! ふ ← へ → ほ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本シリーズ優勝(試合数は任意) ペナント優勝(試合数は任意)and日本シリーズ優勝 開始時間:2008/07/19(土) 21 42 08.17 終了時間:2008/07/21(月) 00 56 56.93 ベストプレープロ野球Ⅱの続編。選手データは90年度版。 延長回数を選べたりできるようになっているが基本は変わらず。 ターボファイルで全日程終了データを読み込むことにより、日本シリーズがプレイ可能。 ただし普通の方式ではなく、セリーグ・パリーグから1チームずつ選んで試合をするというもの。 …普通にオープン戦やったほうが早いです。 無印と同様、Dチームを選びました。 マジック1 マジック対象のGチームが先に試合をすることになり… Gチームが敗れて優勝決定 全日程終了 最終順位 個人部門 ED 日本シリーズをやるためにターボファイルに全日程終了のデータをセーブして 日本シリーズをやろうとすると… あれ、セ・リーグ同士しかできない・・・ しかたなく 同じチームで日本シリーズをしました。 日本シリーズで勝利 EDはペナント優勝時と同じでした。 クリア後に日本シリーズについて調べてみました。 ターボファイルを使わないとすると・・・ パ・リーグの選択画面となり 普通に日本シリーズができました。 つまり、ターボファイルがなくても日本シリーズができる。 日本シリーズでターボファイルを使うのは ソフトに入っている自分のデータとターボファイルに入っている友人のデータを 対戦させるためと思われる。 そのため、クリア条件は「ペナント優勝と日本シリーズ優勝」が正解の模様。
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ふ ← へ → ほ No.1001 平成天才バカボン 08/07/11 08 36 21 所要時間 0 02 22 22 No.1002 ベースボール(ROM) 08/07/11 11 15 21 所要時間 0 03 20 13 No.1003 ベースボール(DISK) 08/07/11 14 38 02 所要時間 0 02 01 40 No.1004 ベースボールスター 08/07/12 01 43 38 所要時間 0 12 41 23 No.1005 ベースボールファイター 08/07/12 15 06 02 所要時間 2 15 07 03 No.1006 ペーパーボーイ 08/07/15 07 08 16 所要時間 0 00 31 00 No.1007 ベガスコネクション 08/07/15 15 24 24 所要時間 0 12 05 39 No.1008 ヘクター’87 08/07/16 05 21 44 所要時間 0 00 19 16 No.1009 ベスト競馬ダービースタリオン 08/07/16 19 03 11 所要時間 1 06 11 44 No.1010 ベストプレープロ野球 08/07/18 04 00 29 所要時間 1 02 01 36 No.1011 ベストプレープロ野球Ⅱ 08/07/19 07 39 05 所要時間 0 11 03 26 No.1012 ベストプレープロ野球’90 08/07/19 21 42 08 所要時間 1 03 14 48 No.1013 ベストプレープロ野球スペシャル 08/07/21 03 12 22 所要時間 0 13 39 56 No.1014 ヘビーバレル 08/07/21 17 43 42 所要時間 0 00 33 08 No.1015 へべれけ 08/07/21 19 14 01 所要時間 0 01 27 57 No.1016 ヘラクレスの栄光 08/07/21 20 46 36 所要時間 0 05 10 11 No.1017 ヘラクレスの栄光Ⅱ 08/07/22 12 32 32 所要時間 1 15 05 59 No.1018 ぺんぎんくんWARS 08/07/24 13 29 20 所要時間 0 01 30 43 ふ ← へ → ほ ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
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『プロ野球スピリッツ』(プロやきゅうスピリッツ)は、2004年からコナミ(2006年3月31日の持株会社化以降はコナミデジタルエンタテインメント)から発売されているリアル系プロ野球ゲームシリーズのタイトル。略称は『プロスピ』。開発チームは『実況パワフルプロ野球』(パワプロ)シリーズを手がけているパワプロプロダクション(旧・ダイヤモンドヘッド)。 == 概要 == 『プロ野球JAPAN2001』、『THE BASEBALL (西暦) バトルボールパーク宣言』シリーズの流れを汲んだ野球ゲームである。 基本的な操作性は『パワプロ』のものを踏襲しているが、そのゲーム性は常に進化を続けており、「ダイレクト投球」「覚醒」「独自の投手ローテ機能」「フライング盗塁」など、積極的にシステムの改変・追加を行っている。これらのシステムの中には『パワプロ』に導入されたものもある。 プロデューサーはTHE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球から引き続き、奥谷友春が担当。3では難波和宏との二人制となった。 == 作品リスト == 発売元は『2』まではコナミ、『3』以降はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)。 『プロ野球スピリッツ2004』(プレイステーション2|PS2) - 2004年3月25日 『プロ野球スピリッツ2004 プロ野球スピリッツ2004クライマックス』(PS2) - 2004年9月16日 『プロ野球スピリッツ2』(PS2) - 2005年4月7日 『プロ野球スピリッツ3』(PS2・Xbox360) - 2006年4月6日 『プロ野球スピリッツ4』(PS2・プレイステーション3PS3) - 2007年4月1日 『プロ野球スピリッツ5』(PS2・PS3) - 2008年4月1日 『プロ野球スピリッツ5 プロ野球スピリッツ5完全版』(PS2・PS3) - 2008年12月4日 『プロ野球スピリッツ6』(PS2・PS3) - 2009年7月16日発売予定 == ゲーム内容 == === メニュー === ペナントレース 対戦 スピリッツ スターダム ホームラン競争 ストライクピッチ トライアル VPショップ トレーニング ユーティリティ オンライン(PS3版のみ) === 特徴 === VP ビクトリーポイントの略。試合が終わった後などにもらえるゲーム内のお金に値するもの。 覚醒 本シリーズでは、選手を覚醒させることができる。覚醒させるためには、VPが必要である。その年、入団した期待の新人を覚醒させてみるとものすごい選手へと成長していく可能性がある。覚醒した選手は、「真剣ペナント」では使用できない。但し『5』からは「マジペナント」でも覚醒できる。 アイテム購入 本シリーズでは、様々なアイテムをゲーム内で購入できる。購入するためには、VPが必要である。購入できるアイテムは、地方球場や監督・コーチの現役時代の能力を持った選手(試合でも使える)等様々。ゲームを有利に進めるための道具もここで買うことができる。 字幕テロップ 『3』から『4』まではスコア表示のみ日本テレビ放送網 日本テレビで使用しているものと類似のデザインとなっている。『5』からはスコア表示のみテレビ愛知で使用しているものと類似のデザインとなっている。 == キャッチコピー == 『プロ野球スピリッツ2004』 - 2004年、野球ゲームを変える。 『プロ野球スピリッツ2004クライマックス』 - 忘れないこのシーズン 本当のクライマックスはここにある 『プロ野球スピリッツ2』 - 激動から躍動へ 『プロ野球スピリッツ3』 - 野球イズム、全開。 『プロ野球スピリッツ4』 - これが、本物のプロ野球 『プロ野球スピリッツ5』 - 最高のプロ野球を、あなたへ 『プロ野球スピリッツ6』 - プロ野球、想うがままに。