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アラクネ配下のメイデン。 兄と呼び慕っているライトバードと常に二人一組で行動しており、一心同体と言っても過言ではない。 左利きで天真爛漫な肉体派がレフト(L) お互いを「兄弟」と呼び一人称も「僕」だが、 カッコイイからやってるだけで性自認は女性。 実はとある集団の一員らしいが…? 「流石だね兄さん!!」 呼び方:◯◯(呼び捨て) 一人称:僕 好き・得意:ドーナツ、兄弟」 嫌い・苦手:活字、一人になる事」 酒の席では:ドーナツをつまみに甘い酒しか飲まないので他の面子と噛み合わない
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「アドレス」 antores 提案。「アドレス」の借用元英語addressからの借用語提案。
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レフトウィッチ 人物・経歴・略歴 フィル・レフトウィッチ(Phil Leftwich) ピアラドフォード大-エンゼルス-近鉄 1969年5月19日~ 右投右打 196cm92kg 年度別成績・通算成績 シーズン投手成績 年度 所属 試合 完投 了 当 補 完封 無四 勝 敗 引 セ SP 勝率 打者 打数 投回 安打 本塁 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 暴投 ボ 失点 自責 防率 1998 近鉄 19 0 2 8 0 0 0 3 4 0 0 0 .429 292 250 67.1 64 5 5 0 32(2) 5 38 5 0 41 36 4.81 1999 近鉄 15 1 1 12 0 0 0 4 6 0 0 0 .400 314 274 70.1 73 12 2 2 32(1) 4 52 1 1 45 41 5.25 通算 2年 34 1 3 20 0 0 0 7 10 0 0 0 .412 606 524 137.2 137 17 7 2 64(3) 9 90 6 1 86 77 5.03 シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四球(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1998 近鉄 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 1999 近鉄 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 通算 2年 34 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0 0 0 0(0) 0 0 0 .000 .000 守備成績・各種成績 シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1998 2 投19 1999 0 投15 通算(2年) 2 捕190一14 タイトル・表彰・記録 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他
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房総ボーイレフト リングネーム 房総ボーイレフト フリガナ ボウソウボーイ・レフト 生年月日 2006年6月10日 身長・体重 自由自在 出身地 房総半島 N.Y 血液型 B型 デビュー日 2006年6月10日@千葉BlueField 入場曲 LOVE PEACE JUSTICE 房総ボーイレフト略歴 所属チーム タイトル歴 略歴 房総ボーイレフト(ぼうそう・ぼーい・レフト)は、愛と平和と正義のヒーロー。 他のマスクマンと違い、房総ボーイ雷斗がリング上で某選手を誘って誕生した。青い目をしたマスクマン。 ビザとかの関係で、しばらく封印されていたが、WEWハードコアタッグ奪取へ向けて、再び走り出した。 2009年最初の来日は、KAIENTAI DOJOという名のタッグリーグ戦出場に向けてエントリーされている。 2009年2月28日『CLUB-K SUPER again』にて、大石真翔のマスク剥がしにより、マスクを剥がし取られた。その正体はQuiet Stormであることを本人も認めた。 所属チーム 通常は正規軍(無所属)だが、房総ボーイ雷斗と組んだ場合は、「房総ヒーローズ」となる。 タイトル歴 KAIENTAI DOJO WEWハードコアタッグ:1回(第21代・防衛0回:パートナーは房総ボーイ雷斗)
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タワラヤレフト メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - ⒐ 雷神型メダロット(RJN) 登場作品:DUAL 8 9 機体説明全体概要 メダロットDUAL メダロット8、9 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 雷神がモチーフのメダロット。 俵屋宗達の描いた風神雷神図が機体名の由来。 メダロットRに登場する雷神型エレクトロレッドとは型番が異なる。 風神型ライトソウタツとデザインを共有する。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL オトコ型で唯一のサンダーショット持ちのメダロット。 ライトソウタツと組んだ時、その真価は発揮される。 というか、純正で使用すると頭部ヒットブーストが両腕サンダーショットでは何の意味も持たないので ライトソウタツのように投擲武器を持ったバディと組むと良い。 ミッションNo.43以降、田ノ中パーツ工場で林チクマが使用する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット8、9 8ではDLCイベントで相棒のライトソウタツとともに参戦、頭部の行動はダブルドライブLに変更された。9ではこの頭部はヘヴィパーツである。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 エレクトロレッド 赤き雷鳴、Rの雷神 ライトソウタツ 相棒の風神 ラグナ6 LF 同じく、ダブルドライブLを持つメダロット ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム ある絵画の雷神(らいじん)をモチーフにしたメダロット。絶えず放たれるいかづちが相手を足止めする。たとえ「くわばら」と唱えたとしてもにげることは出来ない。 頭部:ライコウ (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 550 0 / 0 1 16.6s えんご ヒットブースト たんぱつ 右腕:ナルカミ (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 40 / 0 2 4.1s しゃげき サンダーショット たんぱつ 左腕:ライデン (RJN00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 40 / 0 2 4.1s しゃげき サンダーショット たんぱつ 脚部:ジンライ (RJN00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 100 3 3.3s 72 0.1s 浮遊 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム:No.223 型番:RJN00 ある絵画に描かれた雷神をモチーフにしたメダロット。背負った雷太鼓から絶えず鳴りわたる雷は「くわばら」と唱えようとも逃れることは出来ない。 頭部:ライコウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 140 - - 19 14 1 不可 たすける / なし ダブルドライブL 右腕:ナルカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 29 17 22 24 防御可能 しゃげき / なし サンダーショット 左腕:ライデン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 29 21 16 20 防御可能 しゃげき / ねらいうち サンダーショット 脚部:ジンライ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 210 32 22 22 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 脚部特性:ジェネレーター チャージゲージ100%時、自身に対して「ヒーター」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:タワラヤレフト (パーツ性別:男) アルバム:No.236 型番:RJN00 ある絵画に描かれた雷神をモチーフにしたメダロット。背負った雷太鼓から絶えず鳴りわたる雷は「くわばら」と唱えようとも逃れることは出来ない。 頭部:ライコウ 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 - - 52 18 1 不可 とくしゅ / - ダブルドライブL ○ 右腕:ナルカミ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 32 27 20 21 防御可能 しゃげき / - サンダーショット - 左腕:ライデン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 125 27 27 16 19 防御可能 しゃげき / ねらいうち サンダーショット - 脚部:ジンライ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 215 39 23 26 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - DUAL - 8 - 9
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アドレス Yahooメールアドレス aa_cokain@yahoo.co.jp Skype ID abcdefg430194
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CIDR(サイダー Classless Inter-Domain Routing) 簡単に言うとプレフィックス長をつけたクラスA~Eに当てはまらないIPアドレスのこと。 クラスCアドレスの集合体として/20とかが使える。 このクラスxアドレスの集合体をスーパーネットとかネットワークブロックと言ったりする。 ただし、プレフィックス長もアドバタイズできるルーティングプロトコルでないと使用できない。(RIPver2、OSPF、EIGRPが代表的なルーティングプロトコル) IPアドレスは枯渇しかかっているので、節約しなければならない。 クラスレスアドレッシングの技術のうちの1つがCIDRで、複数のネットワークを1つにまとめる技術。 ルーティングプロトコルが対応してないと使いづらい。 VLSM(ブイエルエスエム Variable-Length Subnet Mask) 使うサブネットの大きさ(ホストの数)に応じてサブネットマスクを切り替える方式のこと。 サブネットマスクを必要な台数分によって変化させることにより、無駄なくIPアドレスが使用できる。(IPアドレスの最適化) CIDRと同じく、プレフィックス長もアドバタイズできるルーティングプロトコルでないと使用できない。 使用台数によって、サブネットマスクを変えることにより使わないIPアドレスを減らすのが、VLSM。 ルーティングプロトコルが対応してないと駄目。 経路集約 基本はロンゲストマッチ。 ネクストホップが同じならまとめてしまえばいい。 経路を集約すると以下のような利点がある。 テーブルのサイズが縮小することにより、必要メモリ、ルーティング時のテーブル検索にかかるプロセッサのパワーなどが小さくてすむ アップデートのサイズの縮小により、トラフィック量が減少する ただし上手く集約しないと逆に宛先がおかしくなる可能性もある。 VLSMやCIDRにより、経路を集約できる。 経路を集約すると、ルータやネットワークの負荷が軽減できる。 経路集約は注意深くやること。 IPv6 unnumbered(アンナンバード) P2P接続の場合、対向ポートはどうあっても1つなんだからIPを割り振らない。という考え方。 2つのルータを仮想的に1つのルータとして運用することが出来る。 CiscoIOSコマンド例 -Router(config)#interface serial 0 -Router(config-if)#ip unnumbered ethernet 0 ヘルパーアドレス ルータはローカルブロードキャストを特定のユニキャスト、もしくはディレクテッドブロードキャストに変換する。 その変換されるアドレスのことをヘルパーアドレスという。 サーバの数は減らしたいがブロードキャストドメインも分割したい、という矛盾した要求をかなえることが出来る。 CiscoIOSコマンド例 -Router(config)#interface ethernet 0 -Router(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0 -Router(config-if)#ip helper-address 10.20.30.1 ただし、ヘルパーアドレスで変換されるのは特定のUDPポートだけ。 デフォルトのポート以外も変換したいときは、ip forward-protocolで。 デフォルトを変換したくない場合は、no ip forward-protocolで指定してやる CiscoIOSコマンド例 -Router(config)#ip forward-protocol udp 3000 -Router(config)#no ip forward-protocol DNS unnumberdはポイントツーポイントで接続されたルータで使用する。 unnumberdにより、IPアドレスを節約できる。 ヘルパーアドレスは、ルータを越えたブロードキャスト送信に使う。
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バンバンジー・タンク(レフト) アイドレスWiKiの該当ページ L:バンバンジー・タンク(レフト) = { t:名称 = バンバンジー・タンク(レフト)(乗り物) t:要点 = バンバンジー,タンク,変形 t:周辺環境 = 地下帝国 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力34,外見6,敏捷3,器用10,感覚9,知識5,幸運4 t:特殊 = { *バンバンジー・タンク(レフト)の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人型戦車,戦車}。 *バンバンジー・タンク(レフト)のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。 *バンバンジー・タンク(レフト)のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。 *バンバンジー・タンク(レフト)の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *バンバンジー・タンク(レフト)の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,人型戦車,戦車})。 *バンバンジー・タンク(レフト)の人機数 = ,,40人機。 *バンバンジー・タンク(レフト)のアタックランク = ,,AR12。 *バンバンジー・タンク(レフト)の局地活動能力 = ,,地中。 *バンバンジー・タンク(レフト)の特殊召喚能力 = ,,辛いものを食べることで召喚できる。 *バンバンジー・タンク(レフト)の砲戦としての遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *バンバンジー・タンク(レフト)の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+4。 *バンバンジー・タンク(レフト)の防御補正 = ,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。 *バンバンジー・タンク(レフト)の変形能力 = ,,<バンバンジー・タンク(レフト)(人型)>に変形することができる。AR-3。 } t:→次のアイドレス = ながみ村製レフトの開発(イベント),LR合体(イベント),ながみ野菜カレー(アイテム),しろさーんというと強化(絶技) } L:バンバンジー・タンク(レフト)(人型) = { t:名称 = バンバンジー・タンク(レフト)(人型)(乗り物) t:要点 = バンバンジー・タンク(レフト)(人型) t:周辺環境 = 地下帝国 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力34,外見6,敏捷3,器用10,感覚9,知識5,幸運4 t:特殊 = { *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,人型戦車,戦車}。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,人型戦車,戦車})。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の人機数 = ,,40人機。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)のアタックランク = ,,AR12。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の局地活動能力 = ,,地中。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の特殊召喚能力 = ,,辛いものを食べることで召喚できる。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の変形能力 = ,,<バンバンジー・タンク(レフト)>に変形することができる。AR-3。 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2 *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の防御補正 = ,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。 } }
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/497.html
バンバンジー・タンク(レフト)(ばんばんじー・たんく(れふと)) バンバンジー・ヘリ、バンバンジー・タンク(ライト)、バンバンジー・バイクとの4体の機体で合体。超辛合体バンバンジーとなる。 I=D,人型戦車、戦車 辛いものを食べることで召喚できる。 人型に変形できる。 L:バンバンジー・タンク(レフト) = { t:名称 = バンバンジー・タンク(レフト)(乗り物) t:要点 = バンバンジー、タンク、変形 t:周辺環境 = 地下帝国 t:評価 = 体格30,筋力30,耐久力34,外見6,敏捷3,器用10,感覚9,知識5,幸運4 t:特殊 = { *バンバンジー・タンク(レフト)の乗り物カテゴリ = I=D,人型戦車、戦車として扱う。 *バンバンジー・タンク(レフト)は地中を移動できる。 *バンバンジー・タンク(レフト)は防御判定時に装甲+30される。このとき燃料10万tを消費する。 *バンバンジー・タンク(レフト)は砲戦行為が出来、この時遠距離の攻撃が出来る。このとき+4の修正を与える。 *バンバンジー・タンク(レフト)は戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。 *バンバンジー・タンク(レフト)は戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。 *バンバンジー・タンク(レフト)はパイロット1名を必要とする。 *バンバンジー・タンク(レフト)の人機数 = 40人機として扱う。 *バンバンジー・タンク(レフト)のアタックランク = ARは12として扱う。 *バンバンジー・タンク(レフト)はAR3を消費することで人型に変化することが出来、この時白兵、遠距離の攻撃が出来る。 *バンバンジー・タンク(レフト)は辛いものを食べることで召喚できる。 } t:→次のアイドレス = ながみ村製レフトの開発(イベント),LR合体(イベント),ながみ野菜カレー(アイテム),しろさーんというと強化(絶技) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 無名騎士藩国 07/10/02:入手09/08/06:L化 ながみゆきと 1 参考資料 大いなるFへの道 世界間設定掲示板 No.14259 世界間設定掲示板 No.16500 尚書省連絡掲示板 No.2431 アイドレスWiki:バンバンジー・タンク(レフト) 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/08/08) 図画:黒崎克耶@海法よけ藩国
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10 :名無しさん:2013/05/24(金) 09 04 09 ID T2/CoYdA スパイ組織切り込み隊長案 レイラ・アンドレフ Leila Andreev 20代女性のスパイ 組織内での実績はかなり高めである一方で、任務のためなら家族の命も捧げる冷淡な人物 小さい頃から、訓練を受けていたので、常識知らずなところもあるが、そのぶんは、実力でカバーできる 我流魔法 名称未定(誰か考えてください、ロシア語分かりません) 人に感知されない、探知機のようなもの(魔法力の結晶のイメージ)をとばすことができる。 しかしながら、一部の魔法では感知することができ、バレたら余計に警戒させるので諸刃の剣