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シティキャット
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ボブキャット XL 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 バン ヴァピッド 2ドア インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【エンジン】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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超単発FAQとかアンケートとか 一日のドライとウエットの比率はどれくらいですか? フードの酸化は目に見えて分かるのでしょうか? このスレの多くは、純種飼っているんでしょ? 猫がどれが好みか調べる方法ってどうしてるの? 皆さんフードはどこで買ってますか? 一日のドライとウエットの比率はどれくらいですか? 259 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/25(月) 21 06 35 ID SX1t2bvF 皆さん、ウエットまでプレミアムで徹底してて偉い! 実際一日のドライとウエットの比率はどれくらいですか? 260 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/25(月) 21 33 00 ID OORNAPCP 259 うちの猫は痩せ形で食が細いから、カロリーの高いドライフード主体。 ウェットはおやつみたいな感じだから1~2割くらいかな?(ドライのみの日もあり) 飼ってる猫の好みや、様々な目的によって、ドライとウェットの割合は みんなそれぞれ変わってくると思うよ。 261 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/25(月) 21 45 21 ID NYUuV+EK 259 猫によって違う。ドライ好きとかウェット好きとか。 フードの酸化は目に見えて分かるのでしょうか? 272 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/27(水) 00 20 46 ID 4m6Ro0vX 初歩的な質問ですがフードの酸化というのは目に見えて分かるのでしょうか。 なるべく1ヶ月以内に使いきるようにしていますが、最後のほうのカリカリは いつも少し心配になります。 273 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/27(水) 00 24 12 ID cqTCq3rs 人間の食べ物でも酸っぱくなったりしますよね 最初の新鮮なフードの味を記憶してないと 酸化してるかどうかはわかりません 748 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/01(木) 19 13 46 ID TmCrjj58 ザナベレ使って一週間 軟便・下痢とは無縁で食いつきも体調も良いのだが 酸化するスピードが速すぎる 季節にかかわらず、冷蔵庫保存が無難だな 764 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/03(土) 12 50 18 ID 7HNTIsrB 748 酸化したかどうかどうやって判断したの? ザナベレはEU認証保存料添加してるのにすぐ酸化するのか 768 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/04(日) 22 28 21 ID Y6Nwa6i5 764 保存料は添加されているのは知っているけど、 温度の高いところにおいておくと、匂いがあきらかに違うよ でも冷蔵庫にいれて保存しておくと大丈夫 なんか気に障ること書いたかな つっかからないでね 776 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/05(月) 00 43 00 ID ty21xJBi 768 一週間で匂いが変わるとは品質に問題あるのかね しかもああいう保存料料使ってて。 冷蔵庫に保存だと、しけるのと出した時の温度差でどうのとどっかで見たがどうなんだろうね つっかかったつもり全くないんだけど… 779 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/05(月) 01 31 59 ID Eo90PeRl ザナベレに限らず匂いが飛んでしまうことはあるよ。 コーヒーだって開封時と1週間経った物では香りが違って来るし 食べ物はなんでもそんなもんだと思っているけどな。 780 名前:768 2008/05/05(月) 10 00 30 ID ueVd0Mwh 776 保存方法は 777と同様なのでしけったり、カビの心配はなし。 ただ、常温で出しておくと匂いがきつくなるのは事実(酸化したと思った) 一週間ですべて酸化したのではなく、一週間使ってみた感想 書き方わるくてすまん ちなみに猫の体調は良 781 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/05/05(月) 13 43 38 ID ty21xJBi 780 酸化すると匂いが弱くなって油臭くなるかんじだと思ったんだけど、 きつくなるのがそれなら酸化かもしれないね 一週間使った感想てことは、開封はもっと前てこと?? 因みにどれくらいでサイズは大袋かな? サンプルがたくさんあってこれから試していくんだけど注意してみよう サンプルの量じゃ変わらないかもしれないが 785 名前:768 2008/05/06(火) 16 23 19 ID GSsbYLnd 781 開封も一週間前 2Kg 500gを常温で 残りは小分けして冷蔵保存中 常温保存分は開封時に比べ、徐々に匂いがきつくなっていった。 冷蔵保存分は開封時と変化は感じない このスレの多くは、純種飼っているんでしょ? 110 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/14(木) 02 28 43 ID 0S2Mbo0C うちは子供の時から殆ど絶え間なく猫を飼ってた。 昔の田舎の事で、多頭飼いでしかも外飼い、猫達は勿論捨て猫や貰い猫の雑種。 今独立して飼ってる猫は所謂ペットタイプの血統種。 正直な話をしてしまうと、雑種だったらせいぜいアイムスやヒルズ、 ピュリナ程度でプレミアムは食べさせてないと思う。 高い猫だからプレミアム、タダの猫だから安餌って言うんじゃなくて、 やっぱり雑種は色々と体が強いよね。 血統種は何かとデリケートで、食生活や生活環境がすぐ食欲や体調にサインが出るから怖い。 極端な話すれば一種の奇形をインラインで固定するのがブリーディングだから、 強い個体が生き残って来た結果の雑種よりずっと弱くて仕方ないと思う。 だから少しでも健康に長生きして欲しくて、 せめて飼い主が選べる餌だけはいい物を与えたいと考えて、 プレミアムフードをさまよってるよ。 312 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/02(日) 13 06 05 ID 3KufNKJI うちではザナベ、アニモンダ・フォムファインステン、グリーンフィッシュのローテ。 どれもよく食べるし、う○こも理想的なのが出る。 やっぱり雑種は体が丈夫なのかねえ。 このスレの多くは、純種飼っているんでしょ? 314 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/02(日) 13 23 10 ID DPg4RJZe うち雑種2匹だよ。 体質だと思う、1匹だけ腹弱いから。 316 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/02(日) 14 14 17 ID 4CRsBO5u 312 うちは雑種1匹。好き嫌い多し。 飼い猫の健康と長生きを祈るのは、雑種飼いも純種飼いも 同じだと思う。 猫がどれが好みか調べる方法ってどうしてるの? 328 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/03(月) 07 22 54 ID dQoE2a+j とりあえず今同じ価格帯のフードが5種類あるんだけど 猫がどれが好みか調べる方法ってどうしてるの? 一種類づつあげていって食べっぷりみるか 5種類並べてどれに飛びつくかどっちかにしようと思うんだけど 他に何かいい方法ないかな 329 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/03(月) 07 47 22 ID GTr7i3xw うちは単品で少量あげてみて残すか残さないかで判断してます まったく食べてくれない奴は他のフードに混ぜるようにして一袋消費するしかないけど そうでなければ気が向けば食べてくれるって感じなので… どちらかというと体調にあうかあわないかしか考えてなかったから 食いっぷり云々はあまり気にしたことがなかったと今気づいた これからはそういうのも気をつけてみるorz 330 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/03(月) 09 33 58 ID 8K7N6GY5 うちも体調優先で食い付きあんまり考慮してません。 全然食べないのはともかく、最初食べなかったフードをいきなり食べるようになったり ローテしてる中で前食い付きよかったのに今回は…などなかなか難しい。 多頭なのでそれぞれが好きなフードも若干違うのでますます体調優先に。 とりあえず6種類位フードストック+ウェット5種類で便と栄養素と相談しつつです。 食い付きいいプレミアムってあんまりないかも… 423 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/11(火) 21 12 28 ID aEPYkNIb 同価格帯サンプル数種類並べて猫に選ばせてみた 30cm間隔でエサを並べて猫のスタート地点はそこから2m離した スレで評価高いロイカナ・次にイノバエボに食いつくと予想してたけど 予想に反してカリフォルニアナチュラル・・・(゜Д゜;) エサの並びを替えて試したけどカリフォルニア(ry カリフォルニア抜きで試すとイノバですた 大粒のロイカナはちゃんと噛んでくれて期待してましたが 猫を信じてカリフォルニアナチュラル(チキン+ライス)でいこうと思います 皆さんフードはどこで買ってますか? 337 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/04(火) 06 31 51 ID cMlSRzCx 皆さんフードはどこで買ってますか?ネットでしょうか? 338 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/04(火) 08 41 28 ID +TllYWJl 337 プレミアムは最近だけどネットだよー 地方だからホムセンで高くてもピュリナONEだから 猫砂と一緒に通販してるよ 339 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/04(火) 09 31 58 ID g4Oj3IdI 336 試したことあるけど、あまり上質とは言えない。 国産フードとプレミアムの中間のようなイメージ。 ここでも粗悪品だと評価した人いるし。 337 ネットのほうが種類豊富に選べるし持って帰らなくていいから楽。 341 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/04(火) 21 44 50 ID cMlSRzCx 337です。ありがとうございます。 いろいろな種類を試したいんですが、なかなか売ってないのでネットで選んでみます。 |▲上へ|→次のページへ|
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ヴィシャップ Vishap この細身のドラゴンは鮮やかな空色の鱗で覆われており、それに似合う4枚の強力な翼を備えている。 ヴィシャップ CR19 XP 204,800 真なる中立/超巨大サイズの竜(他次元界) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+30 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC29) 防御 AC 35、接触4、立ちすくみ33(+31外皮、-8サイズ、+2【敏】) HP 362(25d12+200) 頑健 +22、反応 +16、意志 +16 防御能力 毒の血;ダメージ減少 15/魔法;完全耐性 睡眠、[毒]、麻痺;抵抗 [強酸]15、[雷撃]15、[火炎]15、[氷雪]15;呪文抵抗 30 攻撃 移動速度 50フィート、飛行200フィート(標準)、水泳100フィート;レイ・ラインを泳ぐ 近接 噛みつき=+30(2d8+13/19~20、加えて“つかみ”および“毒”)、尾の打撃=+28(4d6+19)、翼(×2)=+28(2d8+6)、爪(×2)=+30(2d8+13、加えて“つかみ”) 接敵面 30フィート;間合い 30フィート(噛みつきは40フィート) 特殊攻撃 締めつけ(2d8+13)、毒、飲み込み(10d6殴打ダメージ、AC25、36HP)、ブレス攻撃(60フィートの円錐形、25d6[酸]、反応・DC30・半減、1d4ラウンド毎に使用可能) 擬似呪文能力 (術者レベル25;精神集中+32) 常時―タンズ 回数無制限―イセリアルネス 5回/日―グレーター・クリエイト・マインドスケープ、グレーター・ポゼッション(DC25) 修得念術呪文 (術者レベル15;精神集中+22) 7レベル(1回/日)―イセリアル・エンヴェロプメント(DC24)、サイキック・クラッシュIII(DC24) 6レベル(2回/日)―エゴ・ウィップIV(DC23)、サイキック・サージェリー 5レベル(3回/日)―エクスプロード・ヘッド(DC22)、イセリック・シャーズ(DC22)、イド・インシニュエイションIV(DC22)、ウォール・オヴ・エクトプラズム 4レベル(5回/日)―コンデンスド・イーサー、シナプティック・スクランブル(DC21)、ソウト・シールドIII、ソウトセンス、マインド・プローブ(DC21)、マインドワイプ(DC21) 3レベル(6回/日)―アナライズ・オーラ、エクトプラズミック・スネア、シナプティック・パルス(DC20)、ノード・オヴ・ブラスティング(DC20)、パージ・スピリット、マインドスケープ・ドア 2レベル(7回/日)―アヴァージョン(DC19)、アンティシペイト・ソウツ、インスティゲイト・サイキック・デュエル(DC19)、ディテクト・マインドスケープ、ディマンド・オファリング(DC19)、ハイパーコグニション、メンタル・ブロック(DC19) 1レベル(7回/日)―サイキック・リーディング、チャージ・オブジェクト、ディクレピット・ディスガイズ(DC18)、デイジャ・ヴュー、テレンパシック・プロジェクション、バースト・オヴ・アドレナリン、マインドリンク 一般データ 【筋】37、【敏】15、【耐】26、【知】18、【判】14、【魅】25 基本攻撃 +25;CMB +46(+50組みつき);CMD 58(対足払い62) 特技 《イニシアチブ強化》、《かすめ飛び攻撃》、《過労化クリティカル》、《急旋回》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《上級渾身の一打》、《疲労化クリティカル》、《複数回攻撃》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+20、〈言語学〉+10、〈呪文学〉+32、〈真意看破〉+20、〈水泳〉+49、〈知覚〉+30、〈知識:次元界〉+22、〈知識:神秘学〉+32、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、自然、宗教〉+17、〈知識:地域、貴族〉+8、〈登攀〉+21、〈飛行〉+22、〈魔法装置使用〉+30 言語 アクロ語、共通語、水界語、天上語、奈落語、森語、竜語;テレパシー100フィート、タンズ その他の特殊能力 ヴィシャパカールとの親和性 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体または2体 宝物 ×3 特殊能力 レイ・ラインを泳ぐ(超常)/Ley Swim ヴィシャップはレイ・ラインに根本から調和する。レイ・ラインに置かれているヴィシャパカールの巨石から手の届く場所にいる間、全ラウンド・アクションとして、ヴィシャップは10マイル/ラウンドの割合でヴィシャパカールが調和しているレイ・ラインの流れを泳ぐことができる(異なる次元界へ渡ることは10ラウンドを必要とする)。これは(瞬間移動)効果である。ヴィシャップはレイ・ラインの正確な形状と長さを感知することができ、レイ・ラインに沿った各々のヴィシャパカールがどこにあるのか正確にわかる。加えて、ヴィシャップはレイ・ラインの経路に沿っているかレイ・ラインに調和している生きているクリーチャーのステイタスを(呪文と同様に)自動的に知ることができる。ヴィシャップはヴィシャパカールでのみレイ・ラインを泳ぐを終了することができるが、現在のレイ・ラインにつながっている他のレイ・ラインに沿って移動することはできる。 毒(変則)/Poison 噛みつきまたは毒の血―接触型または致傷型;セーヴ 頑健・DC30;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d6【耐】;治癒 2回連続のセーヴ成功。 毒の血(変則)/Poisoned Blood ヴィシャップの血と接触するクリーチャーはこの竜の毒の対象となる。ヴィシャップに近接ダメージを与えるクリーチャーは毒に晒されることを避けるためにDC25の反応セーヴに成功しなければならなず、肉体武器を使用している攻撃者は自動的に毒に晒される。 呪文(擬呪)/Spells ヴィシャップは15レベル・サイキックとして呪文を発動できる。 ヴィシャパカールとの親和性(擬呪、超常)/Vishapakar Affinity ヴィシャップがレイ・ラインに調和する試みは、自身がヴィシャパカールに隣接している間に試みようとする場合自動的に成功する。ヴィシャップはレイ・ラインが5術者レベル高いかのようにレイ・ラインの効果を扱う。標準アクションとして精神集中することによって、ヴィシャップは自身が調和しているレイ・ライン上にあるヴィシャパカール1つの周囲をグレーター・スクライングと同様に見ることができる。 ヴィシャップは自身を、物質界の多数の生命力を別の多数の生命力と繋ぐものであるレイ・ラインの守護者であるとみなしている。全てのドラゴンと同様、ヴィシャップは広大な縄張りを主張しているが、これらの縄張りは他人にとって地理的に殆ど意味がない事がしばしばある――例えば、1体のヴィシャップは1つの惑星上の異なる半球にあるつながっていない地域を主張するかもしれないし、複数のヴィシャップが時には敵意なくお互いと数マイル以内に共存することもある。しかしながら、レイ・ラインの心霊的な神秘に敏感なものにとってはヴィシャップの領土の境界は明白なものである。各々のヴィシャップは数千マイル(あるいは銀河を渡るものまで)に伸びているかもしれないレイ・ラインの1本あるいはネットワークの領界を主張し、時に接触することなく重なっているかもしれない。ヴィシャップの最優先事項は自身のレイ・ラインのネットワークの完全性であるので、レイ・ラインの堕落はそれを世話するヴィシャップの注意を引く。 ヴィシャップはレイ・ラインが興味深い地形と一致する場所では、小さな物理的な縄張りしか要求しない。これらの場所では、ヴィシャップは近くの知的なクリーチャーと念術的な接触をし、ヴィシャパカールと呼ばれる巨石を作るように促す。ヴィシャップは単独でヴィシャパカールを配置することはできないが、レイ・ライン上にヴィシャパカールが存在することによりそのレイ・ラインを大幅に制御することができる。悪のあるいは外交的ではないヴィシャップはしばしばこれらの望ましい場所へと移動して地元の人々にこの竜を巨石でなだめろと威圧する。ヴィシャパカールは、かつてこの岩が目印となっていたレイ・ラインが漂ってコースが変わってしまってさえ、何千年も立ちうるので、ヴィシャップは定期的に各々のヴィシャパカールに戻って、地元住民にレイ・ラインの新しい場所に新しいヴィシャパカールを作成するよう嘆願(あるいは強制)しなければならない。特に古代の場所では、付近のヴィシャパカールの年代からレイ・ラインの漸次的な漂流をマッピングできる可能性がある。 ヴィシャップは何千年もの人生をかけて、彼らのレイ・ラインのネットワークに深く結びつき、近隣のネットワークを持つ他のヴィシャップと共に平和裡に生きることができる。しかしレイ・ラインが漂流し、収束すると、死を免れぬ決闘となる。時にはこれはある惑星の上空での実体のある戦いとして起こり、あるいは彼らがエーテル体である間にドラゴン間で起こる。最も一般的には、収束するレイ・ラインの制御のために死闘するヴィシャップは精巧な念術決闘でお互い会う。これらの決闘は何年も続き得り、各々のヴィシャップは相手を破るための代理戦争において収束しているレイ・ラインに沿っているクリーチャーや場所を微妙に操作するため、時折物質界に流出する。 ヴィシャップは宝の山を、彼らの好むレイ・ラインに沿っている念術エネルギーの渦に隠れた奇妙な場所に、彼らの縄張りと同様に保つ。ヴィシャップの財宝は数十もの次元界に物理的に分散されているかもしれないが、そのヴィシャップにとってはそれぞれの隠し場所は他のものからほんの数分しか離れていない。ヴィシャップは念術的に重要なアイテムを好むため、ヴィシャップの隠し場所では魔法の剣や金貨の山と同じくらい、強力なオカルティストが用いていたありふれた木製のスプーンや有名なサイキックの頭蓋骨などが見つかるだろう。 ヴィシャップは、彼らのレイ・ラインへの傾倒はほとんどの生物学的な責務より優先されるので、人生で一度だけ子を儲ける。ヴィシャップが最終的に番う準備が整うと、レイ・ラインのネットワークに全身を委ね、その念術的な流れに沿って無気力に漂う。必然的に1体は他の漂うヴィシャップと出会い、そして2体の意識は融合し爆発して念術的な力の噴霧となる。結果として生じるエーテルのエネルギーの塵は宇宙中に分散し、ゆっくりとお互いに向かって漂い戻って卵を形成する。その卵は時にレイ・ラインに沿って千年もの間漂ってから、孵化直後から完全な意識を持って覚醒している若いエーテル状態のヴィシャップが孵る。 十分に成長したヴィシャップは頭部から尾までの体長70フィート(約21m)、体重60,000ポンド(約272t)。
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No.70 髭芸人チャップ ノーマルカード 雷属性 フォース 8 攻撃力650 ~(Lv.20) 1000 防御力1200 ~(Lv.20) 3500 売値 935 ~ 特殊能力 必殺技 入手方法 MAX攻撃力 雷属性 67位 全属性 220位 MAX防御力 雷属性 58位 全属性 173位 ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 12 09 58.99 ID knvLRTA60 修学旅行とか数日会えないの耐えられるの? 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 18 48 32.25 ID /x07G5Hz0 840 修学旅行の夜 あやせ「ねえ桐乃、そのナイトキャップおかしくない? おかしいよね? 絶対おかしいよそれ」 桐乃「えー? どうしたのあやせ? そんなに変かなぁ?」 ランちん(ちょっと加奈子、あたしも絶対変だと思うんだけど。あれってぜったいナイトキャップなんかじゃないよね? むしろただのトラn……) 加奈子(やめろ。それ以上言っちゃダメだ) ----
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妖界に存在する調味料。 魑魅が用いられてるものと、合成魑魅によるものとがある。 来歴 2018年9月28日、『妖界東西新聞』の「添加物にこころがけるプレミアムずわいデエー」に登場。http //youkaitouzai.blog97.fc2.com/blog-entry-3618.html 関連鬼事 (魍皿魎)印ケチャップ 妖界の調味料
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キャッシュ・メモリ
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シーキャッチャー メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - 8 - 9 - S アノマロカリス型メダロット(ARO) 登場作品:3 OCG 4 8 9 S シーキャッチャー 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのシーキャッチャーメダロットS 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット8 メダロット9 機体概要 古生代カンブリア紀の地球に生息し、突如絶滅したといわれている古生物「奇妙なエビ」アノマロカリスをモチーフにしたメダロット。 稜線の形をした櫂(かい)、もしくはその学名の由来にもなった海老の体に似た腕の様に機能する器官、付属肢(ふぞくし)を模った両腕からウェーブ攻撃を放つ。 機体説明 メダロット3 シーモンスター共々、アンダーシェルの女子高生が使用してくる。 よもやキモカワ系として好まれているのか。 クリア後には、ビーハイブの自動販売機でも購入出来る。 メダロット4 前作同様シーモンスター共々、ウミネコ海岸のはまべギャルが使用してくる。 やはりキモカワ系として好まれているのか。 スペックは前作と同様。 メダロット8 序盤の廃線跡でボスとして登場する。 その後、サンドビレッジの日用品店や、ロボトルウォーズ開催中のコロシアム控室でチコリから購入出来る。 左腕パーツにサブスキルがむしゃらを備えている。 脚部特性はプーパ。 メダロット9 旧港町の港エリアに野良メダロットとして登場。 本作では頭部にアンチシーのサブスキルが追加されている。 カンブリア紀の地球の海の生態系の頂点に君臨した、アノマロカリスに相応しいものである。 その他のわざやサブスキルはメダロット8と同様である。 ヘヴィリミットは2あり、シーキャッチャーのパーツはいずれもヘヴィパーツではないため、ヘヴィパーツを装備する余地がある。 メダロットS フレンドガチャで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 本作にはサブスキルが存在しないため、メダロット4までのウェーブ専門のメダロットに戻っている。 脚部特性とヘヴィリミットは、メダロット9のものを踏襲している。 登場人物としてのシーキャッチャー メダロットS メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲームにて登場。 アラセ達とイッキ達、そしてロボロボ団がレアメダルを求めて訪れた、とある山中の洞窟の奥で暮らす野良メダロットであった。 個体名などは存在せず、シナリオ中のウインドウでも野良メダロットとのみ記載されている。 折りたたみ記事に詳しいが、彼の弁によれば何十年も前から活動している。 このことから、メダロットS世界における「シーキャッチャーという製品」は、相当のヴィンテージメダロットである可能性がある。 ※以下の折りたたみには、メダロットSメインストーリー第6部のネタバレが含まれます。 閲覧の際にはご注意ください。 + シーキャッチャーの過去とその行動原理 シーキャッチャーは、山中にあった洞窟に建てられた、かつて山の神を祀っていた祠(ほこら)を守ることを役割とされていた。 ところがある時、この祠に子供が迷い込んできたことがあった。 その子供は、いつも独りで行動していて、ある時から祠に迷い込んで度々姿を見せる様になった。 初めのうちは、祠が整備されなくなっていたことによる、洞窟で起こる落盤などの危険性から、シーキャッチャーは何度も脅したり追い返したりしていた。 そのうちに無理に追い返した方がかえって危険と判断し、日中その子を守りながら過ごすことに決めたのだった。 それからしばらくして、子供は遠くに引っ越すことになり、いつか必ずここに戻ってくると約束し、貝の化石を渡した。 それから何十年、シーキャッチャーはその子との約束を信じて待ち続けていた。 その最中に、多くの野良メダロットが落盤などのせいで埋まってしまい、同じ野良メダロットに助けられてそこで生活する様になった。 ところがある時から、ロボロボ団が姿を現す様になった。 ロボロボ団がいくら追い返しても現れることから、シーキャッチャーは人間の命を脅かす事態が起こらない様に、ある決意をした。 それは、メダロット三ヶ条第一条を破り、人間を攻撃することだった。 たとえロボロボ団とはいえ人間である以上、メダロット三ヶ条第二条のとおりに、命の危険から守らなければならない。 そのために、メダロット三ヶ条第一条を破ることによる機能停止のリスクを負って、シーキャッチャーと野良メダロット達は人間を攻撃し続けた。 全ては、山の洞窟に暴走メダロットがいると思い込ませることで、人間を遠ざけるためであった。 野良メダロット達が暴走していなかったことに気づいていたのはクロスのみだが、アラセとイッキも、メダロット達の行動には違和感を覚えていた。 関連機体 古生代生物系メダロット シーキャッチャー 海老の如き腕で捕まえるアノマロカリス シーモンスター 罠の如き腕で絡め取るハルキゲニア トリロバイド 葉の如き平たい体で邪魔する三葉虫 機体性能 メダロット3・メダロット4 「シーキャッチャー」(男) アノマロカリス型メダロット すべての パーツで てきを ほかく! 頭部 アンモマウス ARO-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 34 26 5 症状 なぐる ウェーブ 右腕 シュリンプハンド ARO-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 22 13 14 28 症状 なぐる ウェーブ 左腕 シュリンプアーム ARO-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 14 17◎ 14 28 症状 がむしゃら ウェーブ 脚部 バンピィフラット ARO-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 12 68 62 21 4 症状 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アースブラキオ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 40(無) 40(無) 13(橙) 射撃 光学攻撃 移動可能方向 ○ × ○ ○ ◎ ○ × × × 光学攻撃】 2ターンに1回だけ攻撃できる。(ただし、登場したターンは攻撃不可) ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:シーキャッチャー (パーツ性別:男) アルバム:No.007 型番:ARO00 地球が海に覆われていたカンブリア紀に生態系の頂点に君臨した生物、アノマロカリス型メダロット。歯と触手で獲物を捕らえる海底の捕食者。 頭部:アンモマウス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 250 27 33 34 25 4 不可 かくとう / なし ウェーブ 右腕:シュリンプハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 31 23 36 27 防御可能 かくとう / なし ウェーブ 左腕:シュリンプアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 170 25 27 24 31 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ 脚部:バンピィフラット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 320 26 23 14 潜水 回避可能 プーパ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 脚部特性:プーパ チャージゲージ50%以上中、攻撃によるダメージ20%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:シーキャッチャー (パーツ性別:男) アルバム:No.010 型番:ARO00 地球が海に覆われていたカンブリア紀に生態系の頂点に君臨した生物、アノマロカリス型メダロット。歯と触手で獲物を捕らえる海底の捕食者。 頭部:アンモマウス 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 27 28 20 18 4 不可 かくとう / アンチシー ウェーブ - 右腕:シュリンプハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 30 23 19 17 防御可能 かくとう / - ウェーブ - 左腕:シュリンプアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 180 20 28 15 15 防御可能 かくとう / がむしゃら ウェーブ - 脚部:バンピィフラット 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 230 52 29 21 潜水 回避可能 プーパ 3 3 2 3 4 2 2 2 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - 8 - 9 - S
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名前 アデル 正式名 チャップ・アデル No 064 階級 曹長 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 52 46 68 40 43 42 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S C A S B スキル 1 部隊連携 5 砲撃手 15 砲撃マスター 10 偵察技術 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ スキル対象キャラ サウス・バニング、ベイト、モンシア 歴史介入 獲得シナリオ ティアンム(HARD以降) 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 4000 HARD ジムキャノンII VERY HARD ジェガン ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評