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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 MACROSS PLUS タイトル MACROSS PLUS GAME EDITION マクロスプラス ゲームエディション 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02791 ジャンル アクション 発売元 翔泳社 発売日 2000-6-29 価格 6800円(税別) マクロス 関連 Console Game FC 超時空要塞マクロス CD-R 超時空要塞マクロス 2036 SCD-R 超時空要塞マクロス 永遠のラヴソング SFC 超時空要塞マクロス スクランブルバルキリー SS 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか PS MACROSS DIGITAL MISSION VF-X 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか MACROSS VF-X 2 MACROSS PLUS DC MACROSS M3 Handheld Game GB マクロス7 銀河のハートを奮わせろ !! WS MACROSS True Love Song 駿河屋で購入 プレイステーション
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「マクロス7」(MACROSS 7(SEVEN)) 「マクロスダイナマイト7」 放映日時TV放送:1994年10月2日~1995年9月24日(マクロス7) 劇場版:1995年10月7日(マクロス7 銀河が俺を呼んでいる!) OVA:1995年12月18日(マクロス7 アンコール) OVA:1997年12月18日~1998年7月25日(マクロス ダイナマイト7) ストーリー 「マクロス7」 西暦2010年、地球人とゼントランディとの戦争は一人の女性、リン・ミンメイの歌によって終結した。 それから35年。超距離移民船団マクロス7は新天地を求め宇宙を旅していた。 ある日、マクロス7船団は謎の敵バローダ軍に襲撃を受ける。 襲撃に対し応戦するマクロス7。熾烈を極める戦いの中、紫のパノラマから真っ赤な軌跡を描くバルキリーが戦場に現れたのだった。 「戦争なんてくだらねぇぜ!俺の歌を聴けぇッ!」 「マクロス ダイナマイト7」 バロータ軍とマクロス7船団の戦いから一年。 銀河に名を馳せることとなったロックバンドのFIRE BOMBERのボーカルとして活動する熱気バサラ。 しかし、生ぬるい毎日に不満を抱いたバサラはメンバーに何も告げずに遠く銀河の果てまで旅立つのであった。 「風の吹くまま… GO ON OUR WAY」 特徴 マクロス7はマクロスFの14年前の物語だが、今作では時空振動によりマクロス7時代の姿で参戦している。 マクロス7の話はすべて終わっており、今回再現されるのはダイナマイト7の話。 SEVENTH MOONのサビやラストに歌詞が入っている。必聴。 登場人物 パイロット 熱気バサラ(ねっき-) 「俺の歌を聴けぇ!」でお馴染みのマクロス7・ダイナマイト7の主人公。マクロス7船団のバンド「FIRE BOMBER」のメインボーカルとリードギター担当。 マクロスFではオズマがFIRE BOMBERの大ファン。ミンメイに並ぶ伝説の人物でもある。 何気に謎多き男。出身や育ちなどが全く不明だった。 「歌いたい時に歌う」ということをモットーにしており、縛られることが大嫌い。ライブにも遅刻ばかり。強烈すぎる個性を持った典型的アーティストな人間なので周囲との折り合いは悪く、誤解もされやすい。ミレーヌが入る以前のバンドメンバーは全員バサラが原因で辞めてしまった。 それもこれも歌に対する情熱が強すぎるため。 スパロボだと空気が読めないみたいに描かれるが、原作ではここまで酷くなかったりする。 特技は「寝言で歌が歌える」こと。 口癖は「ファイアー」と「ボンバー」。それ以外にも何かと多芸で、操縦技術もピーキー仕様のVF-19改を専用コントローラーで平然と操縦するほど。ダイナマイトでは乗機に専用コントローラーがなかったため、ギター越しにバルキリーを操縦する神業を披露する。 マクロスFの時代には放浪の旅を続けており、新曲を出す際も銀河ネットワークの回線を通してで、長らくマクロス7船団には帰っていない。小説版マクロスFではその放浪中のバサラが最終決戦時のランカとシェリルの歌を聞いて自らも歌い始める場面がある。 歌でバジュラの気力を120以下にするとHP残量に関わらず撤退させる超強力なバジュラキラー。殺してないけど。バジュラを一箇所に集めて一網打尽にするというシナリオですら撤退させる。当然周囲から突っ込まれる。 今作ではTV版マクロスFではかなり説明不足だったバジュラの生態等に気づき、アルト達に伝える非常に重要な役回り。 ランカ同様、歌にフォールド波が含まれている。重要設定だが、バサラだと別に不思議じゃない気もするから怖い。外伝小説「マクロス・ザ・ライド」によれば、アニマスピリチアや歌巫女と呼ばれる存在の歌には次元を越えるだけのパワーが備わっているとか。 バサラは専用の性格が設定されており、特徴的なのは味方が敵機を撃墜しても気力が上昇しないこと。 バジュラや次元獣などを除いた敵に歌を聴かせても効果は全くないが、主人公だけあって特殊セリフはわりと多い。バリアを持たない敵ユニットのノーダメージ時セリフを聞ける貴重な手段だったりする。 ガムリン木崎(-きざき) バトル7のエース部隊「ダイアモンドフォース」のメンバー。 原作終了後だけあって、性格が実に丸くなっている。バサラへの理解は最早長年連れ添った相棒の如き域に達している。バサラの歌を聞かない敵ユニットには合体攻撃で鉄拳制裁していく。 ダイナマイト7仕様で念願の新型機受領済み参戦。代わりにとどめ演出が犠牲になった。 バサラ同様、本人だと名言はされていないものの小説版マクロスFに出張している。 7本編だと中盤に一見左遷されたような人事を受けるが、実は市民の安全のために一番腕の良いパイロットをシティ防衛に回す様にとのミリアからマックスへの要請の結果の人事であり、実は超栄転。その腕のよさは戦闘アニメにも反映されており、一斉射撃の弾をガンポッドや内蔵ビームガンですら一発も外さずに全弾命中させている。バルキリーの高速戦闘においてのこの命中率はもはや人外といいたくなる領域である。 マクロス7の時は基本的にVF-17に乗っていた。この機体のデチューン機がFのVF-171で、カスタム機がレイが乗るVF-17T改。 他にも、初代マクロスでミリアが乗っていたVF-1JやVF-11C等、マクロス7内で最も多くの機体を乗った人物。 スパロボプレイヤーならVF-19に乗っている印象があるかもしれないが、原作では一度も乗っていない。 本作では見えないが、生え際が相当ヤバいことになっている。ちなみにダイナマイト7の時点でまだ20歳である。子供のころからこの髪形であり、一応ハ○なわけではない。 理由は不明だが再攻撃の時の台詞がない。おそらく新録がなかったのだと思われる。 スパロボならそろそろ入れてくると誰もが思ったが今回もキックはない。残念なようなこれでよかったような…。 ミレーヌ・フレア・ジーナス ヒロイン。FIRE BOMBERのサブボーカルとベース担当。15歳。 初代マクロスのマックスとミリアの娘で、ジーナス家の七女。 今回はバサラの召喚技で登場だが、ちゃんと彼女の歌もある。 バサラとガムリンは「同じくらい好き」だそうな。 本来のマクロスFの時代だとFIRE BOMBERは事実上解散状態にあるため、ソロ歌手として活動してるらしい。ちなみに本来のF時代だと29歳。両親のことを考慮すると、きっと見た目はあまり変わってないんだろうけど。 レイ・ラブロック キーボード担当。忘れがちだが彼がFIRE BOMBERのリーダーである。自由奔放なバサラも彼の言うことはある程度従う。 彼が居なかったらバサラはVF-19改に乗ることすら無かったほどの重要人物。 こんな見た目でも28歳らしい。自称だけど。 本来のマクロスFの時代では表舞台から一転、音楽プロデューサーとして活動している。 ちなみに本作のスペシャルゲストはガムリンだが、第3次αではシビルがスペシャルゲストだった。 ビヒータ・フィーズ ドラム担当の無口なゼントラン。 本作だと声無しだが、原作だとしゃべる時はしゃべる。ちなみにCV 高乃麗。高乃麗氏はFIRE BOMBERの楽曲『POWER TO THE DREAM』においてコーラスを担当している。 声無しなのだが、キャラクター辞典で□ボタンを押すと…。 インターミッションでもごくまれに普通に喋っている。 エスターとドラムで謎のコミニュケーションを取る事が出来る。前作や今作でのドラムのSEは『第3次α』で収録されたもの。 本来のマクロスFの時代でもセッションドラマーとして活躍しているらしい。 機体 VF-19改 エクスカリバー 熱気バサラスペシャル バサラの駆る真紅のバルキリー。通称「ファイアーバルキリー」 母体になったVF-19は「マクロスプラス」の主役機・YF-19が正式量産された機体である。イサム級の腕でないと乗りこなせないピーキーな性能から、安定性重視の方向で性能は下方調整された。が、バサラ機はわざわざ一部の仕様や性能をYF-19に先祖返りさせて扱いの難しい高性能機に戻している。 バサラが仕様に口を挟んだわけではないが、とかくそんなシロモノを歌う片手間に本職以上に乗り回している。 一部ではあるがF時代の機体を上回る超性能だったりする。最も製作陣からは操縦方法といい「あまり突っ込まないで欲しい」そうだが。 他のバルキリーと違い、フェイス部分にマスクがなく口がある。理由はバサラ曰く「口がないと歌えないから」。また「歌を聴かせる装備」として両肩にスピーカーや照明装置、ガンポッドの代わりに小型スピーカーを発射するランチャーポッドが搭載されている。 非武装だと思われがちだが、VF-19の基本装備である頭部・主翼のレーザー砲とマイクロミサイルはそのまま積まれている。マイクロミサイルに関しては実際に使用している。原作序盤でレイに使わされた際にはバサラがブチ切れた。でも結局搭載したままだったようで、その後も何度か使用された。劇中で発射された数は4発。 今回も撃たないが、さすがにビラー破片相手には撃っても良かったんじゃなかろうか…ただ、ミレーヌがまるでビラー破壊に参加しているような発言をしていたり、バサラも邪魔しに来た次元獣にキレてたのでシステム上の問題だけでストーリー的には撃ってたのかもしれない レイ曰く「ピクニックに行くとき傘を持って行くようなもの」使わなければそれでいいし、念のため持っていっても悪くないだろう、とのこと。 VF-19お馴染みのピンポイントバリアも搭載。戦闘時ではなかったが、ピンポイントバリアパンチも披露した。 マクロス7のゲペルニッチ戦で大破したため、ダイナマイト7にはOPを除いて登場しない。そのためゾラではVF-19Pを借りパクしていた。「レンタル料はマクロス7のレイにつけておいてくれ」は迷言。 本作では修復されたようで、ミレーヌたちが届けて乗り換えていた模様。 今作のサウンドブースターはS.M.Sで製作されたレプリカ品。 VF-11MAXL改 ミレーヌの乗るピンク色のバルキリー。通称「ミレーヌバルキリー」。 今回はファイアーバルキリーの演出で登場。 この機体もギターで操縦するので、こんなもん扱える辺りさすが天才夫婦の娘である。 バサラのファイヤーバルキリーと同様にフェイス部分の一部が人の顔を模したものとなっている。 一応、こちらもゲペルニッチ戦において中破しているが、修復されダイナマイト7にも登場している。 この機体はマクロス世界ではかなり珍しいカスタム機を更に改造した機体。 VF-17T改 ナイトメア レイとビヒーダが乗る緑色のバルキリー。通称「ストームバルキリー」。 VF-11MAXL改と同じくファイアーバルキリーの演出で登場。 ダイナマイト7ではレイとビヒーダがマクロス7に残っていたため登場していない。 過去参戦作品ではレイとビヒーダが歌わないため、武装が一切無い(修理装置と補給装置は付いているが)機体だった。 VF-22S シュトゥルムフォーゲルII ガムリンが搭乗する黒いバルキリー。Dフォース所属と言うことで黒色。マクロスプラスでガルドが搭乗していた試作機YF-21がVF-17ナイトメアの後継となる特殊任務機として正式採用されたもの。VF-19とは違い、始めから指揮官などエースパイロットが乗り込むことを前提として開発された高性能機。 ダイナマイト7では出番が少なかった。マクロス7本編では今回不参戦のマックスとミリアが、それぞれのパーソナルカラーに染め上げたこの機体に乗っていた。 劇中がそうだったからか、本作ではガトリングガンポッドは単発でしかも最大4連射しか撃たない。パイロットの優秀さを意識しているのか、戦闘デモがすごく早くて短く、正確。 マクロス系で唯一専用の地対地モーションがある。 字数制限の問題から本作での表記はSフォーゲルII. 補足 第3次αから約7年振りの参戦。マクロスFのオズマがFIRE BOMBERの大ファンという設定があったので参戦の運びとなったらしい。 今作ではマクロス7船団が登場せず、Dr.千葉もいないためサウンドブースターは未装備。と思いきや、熱狂的なファンとL.A.I.技研のプレゼントとして時を越えてよみがえることに。 過去参戦作品 マクロス7 スーパーロボット大戦D 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ マクロス ダイナマイト7 初参戦
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こなた「さあ、クロススレタッグもいよいよ準決勝、4チームを残すのみとなりました!」 雷電「それでは、早速試合開始でござる!」 準決勝第1試合 拳鬼(範馬勇次郎&ラオウ)VSワイルドドッグス(ザフィーラ&犬塚信乃) 信乃「やっ! はっ!」 こなた「信乃、開始直後から猛攻! しかし当たらないーっ!」 勇次郎「あまりに稚拙……。あくびが出そうだぜ……。攻撃ってのは、こうやるんだよ!」 信乃「うああ!」 こなた「オーガの鋭い一撃! かろうじてかわした信乃ですが、衣服が破れて宙を舞うーっ! これは読者サービスタイムかーっ!」 勇次郎「何だ、小僧かと思ったら小娘だったか……。色気が足りねえなあ? 俺が色気を出してやろうか」 信乃「うう……」 ラオウ「よせ」 こなた「あーっと! 味方であるはずのラオウが勇次郎を止めに入ったーっ!」 勇次郎「どういうつもりだ、ラオウ」 ラオウ「女を辱めるのは、俺の趣味ではない」 勇次郎「何を気取ったこと言ってやがる。何か? てめえは女もろくに知らない純情坊やか?」 ラオウ「…………」 勇次郎「…………」 ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…… こなた「おーっと! これは予想外の展開! 仲間割れかーっ!?」 ザフィーラ「貴様ら! こっちを無視して勝手にやり合うんじゃない! 俺が目立たないだろうがーっ!」 勇次郎&ラオウ『貴様は黙っていろ!!』 勇次郎&ラオウの攻撃! かいしんのいちげき! ザフィーラに9999のダメージ! ザフィーラは力尽きた。 こなた「ザフィーラダウンーっ! さあ、残された信乃はどうする!?」 信乃「いや、棄権します。勝てそうにないし。それに、マイナーキャラの私が決勝残るのもどうかと思うし」 拳鬼○―●ワイルドドッグス ※しかし、二人のチームワークに亀裂? 信乃「剣客ロワは出場できるといいなあ……」 続く
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「マクロスF」(MACROSS Frontier) 「劇場版 マクロスF 恋離飛翼 ~サヨナラノツバサ~」 放映日時TV放送:2008年4月3日~2008年9月25日 劇場版『イツワリノウタヒメ』:2009年11月21日 劇場版『サヨナラノツバサ』:2011年2月26日 ストーリー 特徴 マクロスF後半部分が今作で参戦する。サヨナラノツバサは機体のみの登場。 登場人物 パイロット 早乙女アルト(さおとめ-) マクロスFの主人公である通称「アルト姫」。誰が呼んだか「女形(おやま)の大将」 エースボーナスが「移動後に変形可能」から新たに分身が付加された。早乙女マッハスペシャル。なお、前作のエースボーナスについて、アルト役の中村悠一氏は杉田智和氏に「ゴミみたいな性能」と言われて怒ったとか。 シェリルと一緒にちょっとだけ劇場版設定も入ったかもしれない。 今回はマクロス7のガムリンやバサラとも絡みがある。バサラへの反応はマクロス7本編の序盤ガムリンそのもの。 異性関係についてエスターから批難されるが、本人がだらしないわけではない。むしろ破界編から1年が経つのに何の進展も無い方が問題のような…TV版では結論を出さなかった(という以前に、本人が恋愛感情に至っていないというコメントが後にインタビューで監督より語られる)が、劇場版ではきちんと一方の想いに応え、もう一方をきっぱりと振っている。 さすがに設定上無茶過ぎた(元々EXギアがないと危険な挙句、前作では病気のシェリルを乗せて交戦していた)ためか、前作同様のランカやシェリルとバルキリー相乗り戦闘は今回はない。 原作で小隊長としての経験があるからか、今回オズマが長期不在なのでS.M.SのZEXIS出向組の小隊長も務めている。ただし、指揮技能は持っていない。なぜかスパロボLの時はあったんだが。原作では一時期S.M.Sを離れ、フロンティア政府軍に所属して部下もいたためあながち全く的外れというわけでもないが。 ミハエル・ブラン 今回は原作ラストまで再現ということで、プレイヤーの多くはLの悲劇再来を予感していたが…今回は顔グラのメガネにひびが入るだけで済んだので生き残った。 アルトと並んで加入も早く上記の通り離脱もないため、心置きなく使うことが可能。 今作でもスナイパー仲間である00のロックオン、キングゲイナーのゲインと仲が良い。ヨーコとは意外と絡まない。 初登場マップで戦闘前会話が「ミハエル・ブラン、狙い撃つ!」と前大戦のスナイパー仲間のロックオン(ニール)をリスペクト。先代ロックオンを尊敬するあまり中盤ライルに辛く当たる嫌な一面も見られた(他人の覚悟が甘いと決めつける傾向は原作通り)。しかもスナイパーが戦局を左右する局面でライルのモチベーションに関わるデリケートなネタのオマケつきである。ロックオンの親友だったクロウが大人な対応でライルと仲良くなっているもんだから、なおさら悪印象が目立っている感。 地味に顔グラが破界篇から差し替えられている。 劇場版だとバサラっぽい格好をした場面があったが、本人とは特に絡まない。 クラン・クラン Lの悲劇再来とならなかった為、今作はマイクローン化して戦場に出ない。ロリコン涙目。そのかわり、破界篇に引き続きロリクラン単独の中断メッセージがあるので、ロリ派の方はそちらでご堪能ください。 アーマードクランは宇宙ルート41話限定。戦場マップのクランの顔が実に愛らしい。カットインも全身のスタイルが表示されるだけでなく、実にぶるんぶるん揺れる。おまけユニット扱いでよかったので、Lの時のように正式加入して欲しかった。 ABが「ミシェルと隣接時、クリティカル率+100%。」に変更。前作では完全にネタABだったが今作は実用性が増した。使う際はミシェルとセットで運用がベター。 オズマ・リー マクロス7の参戦で念願のFIRE BOMBERとの共演を果たすも本人の参戦は非常に遅い。最初にマクロスルートを選んで機体を改造しておかないと終盤のステージに無改造の状態で現れる。 憧れのバサラに熱い男と認定される。やったねお兄ちゃん! ABに歌の効果(HP・SP回復、気力・能力値上昇)2倍が付いたことで、熱血TRY AGAINで脅威のドーピングが可能に。 すごいよ鬼いちゃん! こいつがいなかったらそもそも今回のマクロス7参戦はなかったかもしれないというくらいメタ的な重要人物。 バサラの生の歌声に、第三次αでミンメイに会ったドクター千葉の如くタガが外れたハイテンションぶりを見せる。 様々な死亡フラグを立てつつ生還した死亡フラグクラッシャー。今回は他人のフラグまでクラッシュする。 ルカ・アンジェローニ こちらも序盤で登場するものの、オズマ同様正式参戦が非常に遅い。正直、能力の高いオズマと違い、再動位しか見るものがなく正式参戦した頃にはオメェの席ねぇから状態。さらに再動もマルグリットどころかキラやゼロよりも消費が重い。もはやいじめの領域である。 原作再現で黒化しかけるが、ミシェルが生還したのとナナセが被害を受けなかったお蔭で踏み止まれた。 カナリア・ベルシュタイン 褐色の人。医師免許を所持しており、搭乗機からは想像もつかないが衛生兵としての側面も持っている。 オズマほどじゃないが、死亡フラグを立ててたが無事に生き残ってる。 アルト達と共に自軍に参入し以後ずっと離脱無しに居続けてくれるのだが、如何せんシナリオデモでの出番が極端に少ないので影が薄い。 ジェフリー・ワイルダー クォーターの艦長。元エースパイロットという設定で、その操縦技能はVFを降りた今でも健在らしい。 スパロボだと頼れる艦長兼マクロス勢代表という感じで出番が多いが、TV版だとあんまり目立たなかったのは内緒。 劇場版では直接クォーターの舵を取って、アイランド1の残骸をボードに見立てた大気サーフィンを披露。もうあれ戦艦じゃないよな…というくらい柔軟な動きを見せた。?????「ハッハッハ!アニメだからね!」 ボビー・マルゴ ボビー兄やん。心は乙女。今回ティエリアをエレガントに仕立て上げたのは彼。いや、彼女? キャサリン・グラス クォーターにはオブザーバーとして乗り込んでいる。 オズマの元カノで、今はキノコこと三島補佐官と婚約していたが… ブレラ・スターン 生き別れたランカの実の兄。……なのだが、明言することなく姿を消してしまう(IFルートでは本人を前にファンと自称した)。 一応、バジュラクィーンとの戦闘前会話で「ランカの兄」と自分で言っているが、他のキャラには聞かれていなかったらしい。 グレイス・オコナー 時々怪しい顔芸を披露する人。 今回はTV版なのでひたすら黒い…。バサラのおかげか、散り際はちょっぴり綺麗なグレイスさん。ほんの僅かだが劇場版が入っていた。というか、他作品キャラの台詞に割とグラッグラッきてたりする。 強化パーツとして、全ディスクを所持している。 非パイロットキャラクター シェリル・ノーム 勝気な性格もあってか、自身のセリフの元ネタであるバサラとは常に喧嘩している。当初はバサラのことを「永遠のヒーロー」とか言っていたのだが……音楽性の違いというやつだろうか。考え方に共感できないのかも。歌が好きな分、余計突っかかっちゃう的な。 少なくとも戦闘中の戦場に割り込んで歌う程、シェリルは無謀な性格ではない。意外と空気は読める。 アルトと劇場版設定らしい会話がある。 V型感染症を患っているが、本作では原作を無視した意外な方法で完治する。 ランカ・リー キラッ☆ Zランカー再び。マップグラフィックはLよりかなりマシになっているが。隠し要素のデュランダルバルキリーの要素の1つなのでアルトで倒そう。見た目は完全にランカなだけに戦闘アニメが非常にシュール。手間ながら対ランカ戦での各機の戦闘アニメやトドメ演出は必見。 ランカが関わっているステージは戦闘曲がアイモで固定されることが多い。打ち消せるのはバサラの曲だけである。 原作ラストまで再現されたが記憶は戻らず、ブレラとの関係も曖昧なままにされた。 あい君 ランカのペット。 長らく謎の生物だったが、最後の最後でランカを守るためにワープ進化する。TV版での成長した姿はその正体らしくグロい(でもどこか愛嬌のある)姿だったが、劇場版では元の面影を残しまくった可愛らしい姿のまま進化。 松浦ナナセ CV:桑島法子 ランカの親友でアルト達のクラスメイト。ルカの憧れの人。 ナイスバディなスタイルの持ち主なのだが、残念ながら顔グラだけでは分からない。自分の豊満な体つきが嫌いでフラットな体格のランカに憧れてるというか、ちょっと危ない感情を抱いている節がある。が、そうなってしまったきっかけは物凄く重く辛い。拉致監禁○○の被害者。 エルモ・クリダニク CV:大川透 ランカちゃんのマネージャー。 超時空要塞マクロスに登場したブリタイ司令の息子である。自身も元軍人だが、自らの手でアイドルを輩出したいとの思いから芸能事務所を立ち上げた。本気を出すと凄く強い。彼が芸能事務所を立ち上げたのはバサラがキッカケ。 「もしプロトデビルンのような未知の存在と遭遇したとき、リン・ミンメイも熱気バサラもいなかったらどうするんだ?」という考え。 レオン・三島 CV:杉田智和 フロンティア大統領府首席補佐官。色々企んでる人。企んでるのだが周りの黒幕勢に比べるとスケールが小さすぎてかわいそうになってくる人。元々原作でも小物扱いではあった。 が、小さすぎたおかげか、原作での非道な行為を今回しなかったためか、お灸をすえられる程度で済んだ。 キノコ。区別のため黒キノコとも。 ハワード・グラス CV:西村知道 フロンティア船団の大統領。 政治家のわりにはいい人。しかしレオンの企みに気づかず……。平時においては間違いなく有能な政治家だったのだが、それだけに有事においても有能だと錯覚したのが彼の不幸だった。ただ、小説版では「決断できる」と言う点においては間違いなく有能と太鼓判も押されている。 モニカ・ラング クォーターのオペレーターその1。サブパイロットにはならないが、戦闘中に掛け合いで喋ってくれる。サブパイロットなのに声すら用意されていない敷島博士や田中司令やWILLとの差は一体…MSやインベーダーなど敵の種類を喋る担当なため、実質ジェフリーよりも特殊セリフが多いことに…。 ジェフリーに惚れている。セクハラされてもむしろ喜んだり…。 ミーナ・ローシャン CV:平野綾 クォーターのオペレーターその2。 コスプレ・同人誌好きという設定がある。ようはソッチ系。地上ルートのアレは言わずもがな。 ラム・ホア CV:福原香織 クォーターのオペレーターその3。 小説版ではボビーに惚れてしまう。今回ルーク・アダモンPのイベントで触れられている。 早乙女嵐蔵 CV:三宅健太 アルトパパ。渋いおじさま。 マクロスプラスの主人公イサムの友人。というか、イサムがいなかったら彼はフロンティア船団にいない(=アルトも船団にいない)。詳しくは外伝小説にて。 早乙女矢三郎 CV:野島裕史 早乙女一門の歌舞伎役者。 この手のキャラのお約束というか、口調が強くなると目が開く。 アルトの実の兄…ではない。あくまで兄弟子である。 かつてバサラと会った事がある。 ボビーとは知人のそのまた知人という繋がりがあり、知人が殺された際に一緒に犯人を追いつめた事がある。 機体 VF-25 メサイア 全長 18.72m、重量 8.45t 最新型のVF(ヴァリアブル・ファイター 可変戦闘機)シリーズ。 Fはアルト機で、前衛用高機動チューン。Gはミシェル機の長距離狙撃バージョン、Sがオズマ機で指揮官用。RVF-25がルカの電子戦装備型。 前作での隠し要素だったトルネードパックは今作では序盤から使える。宇宙だと空Bだが地上だとちゃんとSになる仕様。さらに劇場版後編に登場したミシェルのトルネードパックが初登場。一応、スーパーパックやアーマードパックにも換装は可能である。 何とアルト機にブレラ機(VF-27)との合体技がない。スタッフはデュランダルのISCマニューバーで力尽きたのだろうか?せめて追加武装に重量子反応砲があってもよいのではないか。 ミシェル機は今回永久離脱もないため存分に使える。一方オズマ機とルカ機は序盤と終盤しか参戦しない。 今回は出てこなかったが、某天才夫婦は劇場版ノベライズでパーソナルカラーに染め上げたこいつに乗り込んでいる。 遂に反応弾とMDE弾が追加。ただしMDE弾は『L』と違い小範囲のMAPWになり使い勝手が変わっている。ついでに反応弾も地形適応の関係で空(F形態のみ)と宇宙にはISCマニューバーの方が火力が高くなる。…だけならまだしも、TPのB形態のISCマニューバーに攻撃力で負け、APだと普通に全弾発射の方が威力が高く、ミシェル機はカスタムボーナスで精密射撃の方が攻撃力が上になる。 YF-29 デュランダル 劇場版の後半主役機。実は開発構想そのものはVF-25と同時期からあったが、フォールドクォーツが手に入らなかったため凍結されていた。 設定ではこの機体の設計情報が流出してVF-27が生み出されている。 大量のクォーツから成るISCによる強力な耐G性能で、生身の人間が乗るにもかかわらずあらゆる面でVF-27より上の性能を誇る。生身を捨てて耐G能力を高めたインプラント至上主義のギャラクシー船団涙目の機体。 VF-25のTP装備は、性能向上だけでなくこの機体のデータ取りも兼ねている。そのためTP装備で採用されている機能および装備はすべて盛り込まれている。 隠し要素、PV2公開時寺田Pの「PVに隠し機体が含まれている」はこの機体のことである。……よく考えると隠れてない気がしなくもない。居るのはバレバレだが、それが何であるかが判らないだけである。 ISCマニューバーのトドメ演出は必見。「あいつ、歌舞いてやがる…」 武器の威力も機体性能もVF-25より高いがMAP兵器のMDE弾がない点は注意。しかし、高性能な後継機にも関わらず強化パーツスロットが3つに増え拡張性は増している。 劇場版だとスーパーパック装備で出撃しているのだが…。 VF-25とは違い、最初からバジュラを仮想敵とした根底から設計思想を異にする最終決戦兵器。「あらゆるトッピングをゼントラ盛りにした銀河ラーメンみたいな飛行機」とは小説版でのオズマの言。 ノーマル状態ですでにTP装備を上回る攻撃力を持たされており、AP装備に次ぐ大量のミサイルを搭載している…のだが、今作なぜかマイクロミサイルが武器に無い。 4基のフォールドクォーツによって、ピンポイントバリアを常時フルに使えるはずのなのだが、なぜかファイター形態でのバリア無し。というより常時PBによって機体強度を上げて、その高機動力と前進翼を維持している設定なので、使えなければ空中分解してしまうのだが… その本質は宇宙最強のラブレター。確実に相手の元に到達し、フォールドクォーツによってその思いを伝える、戦うためでなく、コミュニケーションのために作られた超時空伝達戦闘機。 本作では、出撃時の会話からどうもクォーターには前々から搬入されていた節がある。最低でも最後にフロンティア船団と合流した宇宙ルート41話の時点でクォーターに搬入されていたと思われるが、それから10話以上放置されていた事になる… 隠しユニット故、仕方ないのではあるが、そんなものがあるなら出し惜しみしないでほしいものである… クァドラン・レア 新たに生産されたゼントラン用のバトルスーツ。 これまでのクァドランはメルトランディ(女性)しか乗れなかったが、本機はゼントラーディ(男性)にも乗れるようになった。 実はクラン機の前身はかつてミリアが使っていた赤いクァドラン・ローである。 VB-6 ケーニッヒモンスター PSゲーム「マクロス VF-X2」で初登場した機体。早い話F版デストロイド・モンスター。 再世篇は他のマクロス勢が機体もパイロットも強化されているのだが、この機体 カナリアは特に強化を受けず。悲しい。Lで強すぎたからか。せめて他の機体と同じようにピンポイントバリアは復活して欲しかったのだが。Lでは厳密には通常のバリアだった。しかし、システムの都合上一緒に組んだパートナーユニットにもバリアがつくというオマケつき。 マクロス・クォーター マクロスの1/4の大きさなのでクォーター。そのまんま。実はトランスフォーメーションを容易にするために、5隻の戦艦(胴体・両腕・両脚)が一つになった合体戦艦。各艦単独での行動も可能。 今回ピンポイントバリアが復活。より堕ちづらくなったと考えるか、ENが減りやすくなったと考えるかはプレーヤー次第。 マクロスの名に偽りは無く強行(人)型では格闘・射撃に必殺技相当の武装が揃う超攻撃的な戦闘母艦。ただし変形するとドえらい鈍足になる。移動後に「変形」可能のフル改造ボーナスが欲しかった。 終盤、無茶な攻撃が追加される。弾数系なのでマクロスキャノンとは邪魔しないのでありがたい。 VF-27γ ルシファー VF-27の各種性能を限界まで高めた高性能カスタムバージョン。確認されているのは1機だけで、実質ブレラ専用機。 劇場版では機動力と攻撃力をUPさせたSP装備Verが登場した。さらにルカ機のようにゴーストV-9を3機遠隔操作していた。ただし劇場版ではこれだけやってようやくYF-29と同等だった。 VF-27β ギャラクシー船団の最新鋭機。インプラントを行ったサイボーグ専用の機体であるため、非常に高性能。なのだが、イサムにかかれば「アホが!ハイテクに頼り過ぎなんだよ!」になってしまう… 某天才夫婦にかかれば向こうから射線上にやってきて勝手に落とされてしまう…こいつらが特別なだけなのだが。 YF-29の設計データが流出して生み出された機体という設定で、4発エンジンや重量子ビーム砲採用など、機体の装備が似通っている。 ゴーストV9 ギャラクシー船団の無人戦闘機。人間の命令を必要としない完全自律型ゴーストは条約で使用は禁止されているはずなのだが、フロンティア船団との戦闘で投入される。つまり、条約違反をしたところでバジュラクイーンさえ抑えてしまえば新統合政府と喧嘩しても勝てる、とギャラクシーは判断したわけである。 『マクロスプラス』だとものすごく強かったのだが、Fだと手練揃いのS.M.S.の面々にあっさりやられていた。それどころかイサムも小説版サヨナラノツバサではさらっと2機瞬殺した。技能の低いモブ兵に対してはとてつもなく優勢だったのだが。 完全自律AIといってもオリジナルであるX-9の模倣発展型にあたるため、実はオリジナルの性能は獲得できていない。ちなみにルカ機が操っているゴーストQF-4000の「ユダ・システム」はオリジナルAIの改良発展型なので、封印された機能を完全解放できる。それどころか小説版ではルカを庇って破壊された際に歌まで聴こえた。これが両機の性能差に繋がっていた。 というか今回モビルドール化されたVF-171なるものが先行登場しているためインパクトも薄い。 技術革新のおかげな部分もある。VF-25はISCとEXギアの採用のおかげで、有人機でありながらゴーストに匹敵する機動性を持つ設定でスペックがかなり高い。一方のイサムは旧式のVF-19だが、こちらもYF-24の技術流用でEXギア対応になるなど魔改造されている。 VF-171 特殊部隊用だったVF-17ナイトメアを一般兵用に再設計、低コスト化した機体。その分性能は若干低下している。 政治的要因で正式配備の進まないVF-19エクスカリバーに代わり、F時代の新統合軍主力機の座についている。無人機であるゴーストの本格運用が始まっているため、有人機にそれほどの性能を要求されないのも原因。だが本作では専らモビルドール搭載の無人機として登場する。そのチグハグさのせいかやたら脆い。 巨大ランカ 通称Zランカー。 一部戦闘アニメでものすごいシュールっぷりを醸し出す。必見。トドメ演出武器もきちんと適用される。ちゃんと真っ二つになったり、無限拳で月までふっとんだりする。 バトル・ギャラクシー ギャラクシー船団の旗艦。中の人。 バジュラ・クイーン バジュラの真の女王。今回はTV版なので、全身解体されてバトルギャラクシーと融合なんて事にはならず、頭を潰されるだけで済む。 事前にランカとプレラに「腹は攻撃するな」と言われるのに、腹を集中攻撃される。言った本人のプレラも普通に腹を攻撃する。 一応、Lでもイベント撃破時以外の戦闘では普通に腹を攻撃している。 補足 過去参戦作品 マクロスFスーパーロボット大戦L 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 劇場版マクロスF 恋離飛翼 ~サヨナラノツバサ~初参戦
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剣 大剣 斧 棍棒 小剣 槍 弓 銃 その他 店:店売り 宝:宝箱 初:初期装備 落:ドロップ 無:無刀取り 盗:盗む イ:イベント 注文:教授の館で依頼 アイテム名赤字:装備解除不可 剣 曲刀は花鳥風月に使用可能。魅魔と椛に固定装備欄あり。 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 長剣 8 2 - - 店:ランス ファルス ブロードソード 14 2 - - 店:ピドナ スタンレー スパイダーソード 20 2 スパイダーネット ブレードネット 宝:魔王殿 落:リザードマン 白銀の剣 25 2 - - 店:リブロフ ウィルミントン盗:ロアリングナイト スクリーマー 28 2 スケアーボイス ファイナルストライク 宝:腐海の廃墟 落:剣神 緋想の剣 30 気質発現 気質消去 初:天子 イビルアイ 34 2 氷の瞳 魅惑の瞳 店:工房(魔女の瞳) 盗:剣神 落:リザードロード 七星剣 35 2 スターバースト - 初:神子 グラットンソード 36 2 月影流星剣 気炎万丈の剣 固有技2は天子さん専用イ:謙虚な天人 竜鱗の剣 43 2 竜破剣 - 店:工房(竜鱗) ドレッドノート 50 2 流星剣 - 落:ドラゴンルーラー(金) 開放七星剣 60 2 スターストリーム - スターバースト使用後 三日月刀 12 2 デミルーン デミルーンエコー 店:ミュルス ムング族の村 ファルシオン 23 2 デミルーン デミルーンエコー 店:工房(三日月刀) 十六夜 39 2 月影 デミルーンエコー 盗無:ナイトフォーク カムシーン 41 2 デミルーン デミルーンロア イ:諸王の都 哨戒天狗の刀 15 2 デミルーン デミルーンエコー イ:椛の剣と盾開発 白狼刀 30 2 デミルーン デミルーンエコー 千里眼の大太刀 38 2 デミルーン 流星剣 ブラッディソード 19 2 ファイナルストライク - 宝:死者の井戸 落:スケアヘッド 大剣 刀は花鳥乱月に使用可能。輝夜に固定装備欄あり。 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 大剣 10 4 - - 初:チルノ バスタードソード 17 3 - - 剣技使用可店:工房 盗:カーペンター ツヴァイハンダー 18 4 - - 店:ツヴァイク スタンレー バスタードチルノソード 28 3 ブレイバー - 剣技使用可イ:アドベントチルノ 炎の剣 30 4 プロミネンス斬 - 店:工房 トリプルソード 33 4 ダンシングソード - 盗無:巨人 レーヴァテイン 35 1 ムーランルージュ プロミネンス斬 剣技使用可 盾使用可 ウェイクアップ使用後 ムーンライト 36 5 月影 - 月術増幅イ:ルーミアのリボン 氷の剣 40 3 霧氷剣 冷凍剣 常時フリーズバリア宝:氷銀河 オートクレール 50 4 一刀両断 - 落:アールヴ アラケス(真) 妖刀龍光 13 4 退魔神剣 無月散水 店:工房 東方不敗 27 3 無月散水 - 店:玄城 落無:アールヴ 初:輝夜 唐傘 35 烈風剣 無月散水 抜刀唐傘返し使用後 月下美人 43 3 無月散水 - 盗無:アールヴ 落:小傘(ポドールイの洞窟) 斧 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 手斧 9 3 ヨーヨー - 店:ミュルス ランス バイキングアクス 17 4 ジンギスカン - 初:村紗 宝:財宝の洞窟 戦斧 21 4 - - 店:ヤーマス 玄城落:アフカル フランシスカ 25 3 ヨーヨー - 店:工房(手斧) バスターアクス 30 4 ファイナルストライク - 落盗:ミノタウロス 落:アフカル ホークウインド 34 3 オービットボーラ - 宝:腐界の廃墟 ブローヴァ 36 4 - - 店:工房 スワンチカ 40 4 ヨーヨー - 落盗無:メガタウロス 魔王の斧 42 5 ファイナルストライク デストラクション 戦闘後復活 消費2倍イ:神子の正体を暴け 神王の斧 42 5 ファイナルストライク デストラクション 戦闘後復活イ:魔王の玄室 棍棒 杖はパチュリー、お払い棒は霊夢・早苗に固定装備欄あり。 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 棍棒 15 4 - - 店:アケ 落:ゴブリン レーヴァテイン 16 1 ウェイクアップ - イ:神子の正体を暴け ツイスター 22 4 - - 初:藍 紫 スリッジハンマー 30 6 - - 宝:諸王の都 落盗:オーガ ホーリーバスター 40 5 聖光 - 盗:強鬼 落:アウナス(真) 杖 8 2 - - 初:にとり ルーンの杖 13 1 スペルエンハンス シャッタースタッフ 初:幻月 宝:神王の塔 盗:霊幻亡者 仕込み杖 16 1 居合抜き 抜刀ツバメ返し 宝:財宝の洞窟 栄光の杖 20 1 ブレス シャッタースタッフ 初:布都 幽々子落:クリプトエルダー 布都 お払い棒 10 1 パワーヒール シャッタースタッフ 宝:ポドールイの洞窟初:霊夢 早苗 黄金の大幣 19 6 振り逃げ マイダスハンド 店:工房(棍棒) 妖怪バスター 38 2 聖光 パワーヒール 落:強鬼 唐傘 5 おどろけー 抜刀唐傘返し 初:小傘 悔悟棒 変動 0 - - 初:四季映姫 小剣 投げナイフは剣技使用可。通常攻撃が投げナイフになる。 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 フルーレ 7 1 - - 店:ロアーヌ 枯れない花の日傘 10 マスタースパーク - 初:幽香 仕込み杖 10 1 - - 居合抜きor抜刀ツバメ返し使用後 ナイチンゲール 12 1 ナースヒール - 宝:火術要塞 落:メディスン レイピア 13 1 - - 店:ピドナ ロアーヌ ボーイーナイフ 16 1 - - 剣技使用可店:てゐの店 シルバーフルーレ 17 1 ウェアバスター - 店:工房 トリプルソード 22 1 - - ダンシングソード使用後 グラディウス 23 1 - - 剣技使用可店:工房 エストック 28 1 - - 店:ヤーマス ウィルミントン スクラマサクス 31 1 - - 剣技使用可店:てゐの店(トレード第3段階クリア) クリスナーガ 37 1 蛇剣 - 剣技使用可店:工房(いん石のかけら) イロリナの星 44 1 百花繚乱 - 落:ビューネイ(真) 投てきナイフ 10 1 - - 店:てゐの店 初:咲夜 銀のナイフ 22 1 バニシングエブリシン - 店:てゐの店(トレード第2段階クリア) 精霊銀のナイフ 38 1 百花繚乱 - 落:ナイトフォーク 詩人の剣 18 1 夜雀の歌 武装弦楽祭 初:ミスティア 槍 矛はこころ、三叉はぬえに固定装備欄あり。 鎌の攻撃は突属性を含んでいて斬属性を含んでいないと、突属性が斬属性に変換される。小町に固定装備欄あり。 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 ロングスピア 11 4 - - 店:ファルス アーメントゥーム 27 4 - - 店:スタンレー ヤーマス グングニル 29 4 スピアザグングニル - 店:てゐの店(アビスゲート1つ閉鎖) ウィルスピア 30 4 サイコバースト - 宝:神王の塔 聖王の槍 37 2 勝利の詩 - イ:神子の正体を暴け 竜槍ゲイボルグ 45 4 下り飛竜 - 落:ザッハーク フォルネウス(真) ハルベルト 20 4 スウィング ラウンドスライサー 店:工房 初:こころ 獣人の槍 34 4 スウィング ラウンドスライサー 落盗:オーガロード 竜槍スマウグ 45 4 スウィング ラウンドスライサー 落:ドラゴンルーラー(全種) 盗:ドラゴンルーラー(金) パルチザン 15 4 トライシューター - 店:工房 ルツェルンガード 23 4 トライシューター - 店:バンガード ブリッツランサー 38 4 トライシューター - 店:工房(パルチザン) 落:リザードロード 邪龍ウロボロス 45 4 トライシューター - イ:ツヴァイクトーナメント再開 盗:アビスナーガ 大鎌 28 残月 - 店:ウィルミントン 死神の鎌 44 残月 死者選別の鎌 死者選別の鎌は小町のみ使用可盗:リーパー 弓 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 狩人の弓 7 3 - - 店:ポドールイ キドラント 長弓 15 5 - - 店:ミュルス ピドナ カナリアの弓 25 3 レゾナンスウィープ - 店:工房 あずさ弓 26 4 - - 店:ムング族の村 ドビーの弓 27 6 死ね矢 - 落盗無:ドビー 妖精の弓 30 1 妖精の矢 - 宝:聖王廟 強化弓 34 6 - - 店:工房 落盗無:マスタードビー 星天弓 35 3 スターライトアロー - 宝:ポドールイの洞窟 グリムリーパー 40 4 死ね矢 皆死ね矢 落盗無:マスタードビー 死の弓 42 5 - - HP回復不可店:工房(死のかけら) 銃 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 ペンドラゴン 8 2 - - 店:教授の館 ガーランド 14 2 - - マークエルフ 19 2 - - ブラックイーグル 26 2 - - ウインクキラー 30 2 ハートシーカー - 店:教授の館(注文) スターガン 38 2 シューティングスター - デッドエンド 42 2 クルーエルブロウ - P・ザ・ラビット 23 2 シューティングスター - イ:アドベントチルノ その他 アイテム名 威力 重量 固有技1 固有技2 備考 霊撃札 0 0 - - 札を消費して霊撃を発動イ:火術要塞のアビスゲート 楼観剣 45 0 逆風の太刀乱れ雪月花 成仏得脱斬六根清浄斬 SP自動回復 毎ターン9/32の確率で装備者が先制 固有技2は妖夢のみ使用可落:ドラゴンルーラー(灰) 聖杯 0 0 - - SP自動回復 リーダーズバッジ 0 0 - - イ:リーダーズバッジ ミニ八卦炉 0 0 マスタースパーク - WP自動回復落:魔理沙 フレアの書 0 0 フレア - イ:司書のお仕事 宝塔 0 0 - - 太陽増幅 WP回復イ:宝塔探し 魔人経巻 0 0 超人「聖白蓮」 - 太陽増幅初:白蓮 正体不明のたね 0 0 化ける - 初:ぬえ ヒーローのあかし 0 0 変身(チルノ) アイスソード(チルカイザー) 初:チルノ 月光の真十鏡 0 0 変身 - イ:海底宮のアビスゲート 半霊 0 0 幽明の苦輪 - 二刀流初:妖夢 薬箱 0 0 特製傷薬 タミフル 初:永琳 伊吹瓢 0 0 伊吹瓢 酒霧 初:萃香 お燐の猫車 0 0 盗む アンデッド支配 朱鳥増幅初:燐 ヴァイオリン 0 0 超音波サイレン ノイズメランコリー 初:ルナサ トランペット 0 0 超音波サイレン ソウルゴーハッピー 初:メルラン キーボード 0 0 超音波サイレン ソウルノイズフロー 初:リリカ ダウジングロッド 0 0 - - 開戦時に1/10の確率でパーティが先制初:ナズーリン
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その日、私は鳥居京という女性に呼び出されていた。 のどかな晴れた休日の昼下がり。 日の光はじりじりと私の肌を焼き、太陽の眩しさに私はフードを被った。 何となく明るいその光を浴びていると目が潰れそうになる気がしてならない。 そんなことはないはずなのに、一度そう思うとその通りなのだという気分になる。 別に私の眼が潰れても私以外の誰も損はしないのだけれど。 彼女から指定された場所に着く前に、私の身の上というものをある程度語らねばならない。 諸君らは私の事など微塵たりとも興味が湧かないだろうが、少々お付き合いいただきたい。 私の名前は卯月寂(うづきじゃく) 一介の高校生であり、これといった特筆するべき背景というのもない。 魔人という存在が認知されている以上、私のタグが一つ増えただけに相違ない。 私の手に配られた手札は依然として変わらない。 変わることがあるとしたら、札の切り方ぐらいものだろう。 私の事を考えると私は頭が痛くなる。 胸の内側をかきむしりたいような、脳をかき乱してかき回してやりたくなる。 いかん、閑話休題。 物事に陰と陽が付いて回るように、人間にも陰と陽がある。 諸君らは私がどちらか既に察しているだろうから私は多くを語らないでおこう。 不愉快なことは考えないに限る。 それでも考えてしまうのが人間、というのは主語が大きすぎるだろうか。 こんな思考も無意味だと知っているのだが。 「やぁ、来たね。待ってたよ寂くん」 不意にやってきた声に顔を上げる。 強い風が吹いて私のフードを無理やりに下ろしていく。 気付けば私は指定された場所についていた。 そこは寂れた神社で、私は何度もここに足を運んでいる。 人目がなくていいと彼女が言ったから何度もここに来た。 「京さん」 「はい、京さんだよー。ですよー。意外と早かったじゃないか。背が伸びたかい? いや、この場合は足が伸びたというべきかな? 成長してるかね青少年」 「気のせいですよ」 罰当たりなことに賽銭箱にあぐらをかいて座っている女性がいて、それが私の師匠であり先生であり先輩であり、そして……いや、よそう。 不用意にタグを増やしたところで何の意味もない。 要するに彼女は私の先を行く女性だ。 黒い艶やかな髪をざっくりと短く切り、短い丈のズボンとモッズコートが特徴的である。 名前は既に紹介した通り、鳥居京。 魔人にして私の住むこの街に根付いた存在。 その特殊能力を『地元じゃ負け知らず(マイ・フッド・スター)』 特定の土地を彼女の地元として塗り替える。 その土地での勝負事を行う時に彼女自身が強化されたり、有利な状況になりやすいという能力だ。 中学二年の春、私は彼女に出会い、そして魔人能力を見抜かれ、それ以降彼女の生徒のような立場になっている。 「稽古の日は今日じゃなかったはずですけど」 「いんや。呼び出した理由ってのはそれじゃあないんだよね」 「じゃあ、なんですか」 「結論を急ぐじゃあないか。この後女の子でも待たせてるのかい? だとしたらアタシは悲しいぞ。年頃とはいえ小さい頃から知っている君がアタシに相談もしてくれないで恋愛なんて」 「違います」 どういう思考回路から弾き出された発言なのだろうか。 非常に不本意だ。 そもそも私のような人間に色恋というものは不要なのだ。 そういった価値観は世に蔓延る一般を吸って生きている人間が取り扱えばいい。 生殖本能や一時の錯覚を一生の宝物のように扱って泣いたり笑ったりしていれば幸せに人生を終えることが出来るだろう。 私にとっては縁のない話である。 「急に呼び出したんですから、何かあったんじゃないんですか?」 「んーその通り。正解。いや、だけどね? 落語だって噺のマクラというものがあるじゃない。何でもかんでも本題から始めればいいって訳でもないだろ? 無駄は有益で有益は無駄なんだよ、分かるだろ?」 それらしいことを言う。 本当にそれらしいことだ。 物事はどの側面で見るかで印象が変わる、という話がしたいのならそれこそ無駄話である。 何事も見方や考え方、それじゃあ何も言っていないのと同じだ。 私の結論は違う。 きっと全てに意味がない。 不意にあらゆる物事はふいになる、刹那の苦楽でみんな一喜一憂している。 「まぁ、君の考えていることというのもアタシには分かるものだ。きっと何かこねくり回したことを考えているんだろう。素直じゃない。もっとシンプルな考え方も出来るくせに」 なんのことだろうか、さっぱり分からない。 私は私の歩き方で歩いているだけだ。 「ふふ、アタシを見たまえ。ま、いつまでもダラダラ喋るのもなんだしね……本題に移るよ」 「……はい」 「大会に出て欲しい」 「……はい?」 「ほら、なんていうの、前に君とやった格ゲーみたいな話さ。謎の主催者が戦いを見たいとおっしゃってるんだってさ」 頭に一つ、疑問。 なぜ私に声をかける必要があるのか。 「なんで僕なんですか?」 「アタシの能力は使える場所が限られる」 「そういうことじゃあなくて」 私の知りうる限り、彼女は非常に広い人脈を持っている。 確かに彼女の能力『地元じゃ負け知らず』は使用できる土地に制限がある。 恐らく現在ではこの街の外に出れば作動しなくなるはずだ。 だから大会に自分が出られない分、誰かに代わってもらおうという話なのだろうが私じゃなくてもいい。 知り合いに戦闘向きだったり戦闘になれた人間がいるだろう。 こういうことはそういう者に任せればいい。 みすみす自分の顔を潰すようなことをする必要はないのだ。 「寂くんじゃないと駄目なのさ。他の誰かじゃあ足りない」 「そこまでこだわる意味が分からないですね」 「今回の大会はさ、主催の推薦枠があるんだよね。あぁ、別に私は推薦枠じゃないよ」 「……それがどうしたんですか」 「だって君、そういうのを引きずり下ろしたいだろ? 弾かれ者だし、ルサンチマン気質だし」 返す言葉がなかった。 返すべき言葉が思考の中に現れないという意味でもあったし、肯定するしかないから黙っていたという意味でもある。 彼女は私の事をよく理解している。 それだけの付き合いがあるのだから、当然とも言えるけれど自分の心を見透かされたようで深井は不快だ。 卒業アルバムやら昔の日記やらを見られた時の感覚に似ている。 あるいは自分の恥がタイムカプセルのごとく掘り起こされた時といってもいい。 思わず眉の間に皺を寄せた私に対して、彼女は笑っていた。 「君の根本的な思想を考えれば、選ばれた幸せ者たちを倒したくてたまらないはずさ。大丈夫、アタシは君のそう言うところだってお見通しなんだ。だから君を誘った、分かるだろう?」 「……」 「アタシ自身は結果についてどうだっていい。勝った方への商品にもね、ただ君が戦うところが見たいし、君が君の望みを達成するのも見てみたい」 「何故」 「知らないのかい? アタシは君の大ファンなのさ。出てくるやつの誰が誰の推薦なんて知らないね、アタシは卯月寂を推すよ。君以外の誰かの戦うところじゃ満足できないんだ」 視線を落とす。 日の光に照らされた落葉が揺れていた。 また風が吹いて葉が舞い上がり、しばらくしてまた落ちていく。 「勝てませんよ、僕じゃ」 「構わない」 「京さんの紹介という話になれば、貴方の顔に泥を塗ることになるかも」 「構わない」 「この選択を後悔しますよ」 「構わない。そもそも誰もアタシや君のことなんて興味ないさ。踏み台程度に思ってる人間もいるかもね、だけれどそれでも命を燃やしてみなさい」 彼女が笑う。 その顔を見ると心が殴られたかのように揺れる。 たかだか表情筋の動きによって作られただけのものに目を奪われる。 人が桜の花に足を止める様に、私は彼女の笑みに思考を止める。 だからこそ、彼女の言葉を無防備に受け取る。 「平気な顔をした人を振り返らせるのが生きた証っていうもんだよ」 本当に物は言いようだ。 全くもって嫌になってしまう。 彼女にではない、それじゃあなんて気持ちになってしまっている自分にだ。 勝敗などは長い人生における一つの結果であって、そんなことにこだわっていたって意味がないはずなのに。 万が一にも私の願いがかなうことないはずなのに、もしもの先の出来事を期待している。 「やろうよ」 「えぇ、やりましょう」 「ふふ……その言葉を待ってたんだ。思ってたよりスムーズに決めてくれてよかった」 「京さんの中ではどういう想定だったんですか」 「内緒だよ」 ……彼女の中の私とは一体どういう存在なのだろうか。 「さて、じゃあ最終調整がてら稽古をつけてあげよう」 「結局そういう話になりますか?」 「なるとも。まぁ安心してよ、泣く前にはやめてあげよう。もし泣いちゃったらアタシの部屋で慰めてあげたっていい」 「必要ありません」 賽銭箱から京さんが降りる。 モッズコートがずり落ちて肩が出てしまっているが気にしていないようだ。 無為自然の構え、いつもの見慣れた彼女の姿。 それでは、彼女からの薫陶を受けよう。 正中線をぶらさないように構える。 「いつ始めますか?」 「もう始まってる」 「ですか」 お互いが地面を蹴った。 勝つための一歩を踏み出した。 参加者一覧に戻る
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ヘラクロス No.214 タイプ:むし/かくとう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力1.5倍になる) こんじょう(状態異常のときに攻撃が1.5倍になる) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) ひこう ばつぐん(2倍) ほのお/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃125でタイプ一致120技を2つも持っている。サブウェポンも良質なものがある。 ダブルではスカーフ巻いてインファメガホをぶっぱなすのが主な仕事になる。 クレセリアに大ダメージを与えられる数少ないポケモン。 ただし攻撃力は非常に高いが、耐久・素早さともにやや中途半端。 素の状態では味方のサポートがないと他の格闘に比べ動きやすさに欠ける。 第四世代までと一番大きな違いは”フェイント” まもるを貫通する上に優先度+2で物理属性と、かなり使える先制技で 今までのしんくうはしかない状況から改善され、こだわり系以外でも使いやすくなった。 技候補 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 メガホーン 120 85 むし メインウェポン。クレセリアを1発で沈める可能性がある。 自力 インファイト 120 100 かくとう メインウェポン。外れないのでここぞというとき以外はもっぱらこっちを打ちたくなる。 マシン けたぐり 不定 100 かくとう これが低威力な相手には大抵メガホーンが通るので使いやすい。拘らせないならば格闘技はこれか。 教え いわなだれ 75 90 岩 虫闘両半減の飛行全般及びシャンデラに通るので重要度大 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 同上。 マシン つじぎり 70 100 あく 岩技と比べるとゲンガーやゴルーグ等ややマイナー目な奴が狙いになるので重要度は低め 自力 じしん 100 100 じめん つじぎりと選択で拘り型の技を埋める用の技 マシン フェイント 30 100 ノーマル 先制技。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン - 型サンプル 基本型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:どくどくだまorかえんだま こだわりハチマキ 各種ジュエル ウタンのみ など 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久or攻撃252 HP252 確定技:インファイトorけたぐり/メガホーン 選択肢:まもる/フェイント/いわなだれ/つじぎり など 特性は状態異常玉を使わなくても火傷対策に根性推奨。 素早さの調整先としてはギャラドス、FCロトム、クレセリア、80族あたりが主か。 ゴウカザル・テラキオン等の人気の格闘に比べ遅いので、 それらと比べると味方のサポートがないとやや動き辛いのが難点。 ただし、先制技で使い勝手がいいフェイントを使えるのは大きな利点。 スカーフ型 特性:こんじょう 性格:いじっぱりorようき 持ち物:こだわりスカーフ 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:インファイト/メガホーン/いわなだれorストーンエッジ/つじぎり 技はほぼこれで確定。ヒードラン、シャンデラ、トゲキッスあたりはスカーフも多いので こいつらを意識するならようき、それ以外ならいじっぱり。 スカーフ以外のラティオスを縛り付けられるのは利点。 タッグ候補 ウォッシュロトム ロトムが苦手なラティオスやユキノオーを縛る。ロトムはヘラが苦手なシャンデラを縛る。また、トゲキッスへの圧力。 この指キッスならゴリ押しでなんとかなるが、スカーフキッスでは倒しきれずキッスがヘラを倒し、ロトムがキッスを倒し、と相討ちになることも。キッス相手は読みが必要。 対策 半端な素早さゆえにスカーフ持ちが多いので、アーケオスやゴウカザルでは対策になってなかったりする。 最もメジャーで有利なのはランドロス(霊獣)、ヘラクロスからの有効打が無く、いかくで見方まで守れる。有効打を与える技は普通の構成には入り難いのが、雪崩れを打ち有っても素早さで優る分怯みも狙えて俄然有利ではある。 基本的にヘラの攻撃を耐えられて有効打を放てるポケなら良い。 トゲキッス、ボーマンダ、メタグロス、ハッサムなど。よほどのことがない限り競り負けない。 ヘラより早いポケにスカーフを持たせて、先制攻撃で撃破するのも良い。ヒヒダルマ、ウルガモスなど。 逆にそれらのポケがいない場合、苦戦は必至。ねこだましなどを絡めて素早く撃破したいところ。 スカーフ持ちが多いということで技の一貫性さえ無ければ交代で対処しやすい。虫・格闘辺りへ抵抗を持つポケモンを組み込んで置けばそこまで不利にはならない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘラクロス ネタポケまとめwiki - ヘラクロス
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使用条件:<コンボアタック:ウェポン>取得。地コンボ・水コンボ発生中に「種別:短剣」武器で攻撃する 地コンボ発生 CL1桁で複数回攻撃を行う手段は、 <ダブルショット><ハンマーフォージ>、そしてこの<ダーククロス※>だけだ。 ウォーロード志望者以外は、上級クラスに到達しても状況は変化しない。 短剣使いなら<シャドウブレイド><ジャグリングアタック><ピンポイントアタック>など、 優秀なマイナーアクションスキルを取得しているはずだ。ぜひ複数回攻撃で活用したい。 連携コンボ技であるため、対象に「地コンボ」または「水コンボ」が発生している必要がある。 この前提条件は実に厄介だ。なにしろ途中で「他人をかばう」されていたら、<ダーククロス※>が使用できない。 では、どのコンボスキルから<ダーククロス※>に繋げるべきかを考えてみよう。 うん。<ダーククロス※>と相性がいいのは、この辺りかな。 [コンボ開始] <スピニングツイスト※>があれば最高。敵を引き寄せてくれるため、マイナーアクションを攻撃強化に費やせる。 <タイダルウェイブ※>で「重圧」を与えておけば、リアクションやダメージ軽減のスキルを予防できる。うん。 [コンボ連携] <ロッククラッシュ※>で「放心」が適用されていれば、マイナーアクションで命中を強化する必要がなくなる。 ■<ダーククロス※>から連携可能なスキル <バーニングゲイザー※>(⇒火):アルケミスト専用。ダメージロール+(SL+3)d6+ラウンド持続「飛行状態」付与。 <フレイムバースト※>(⇒火):両手剣限定。命中+(SL)。威力+(SL)d6+「マヒ」。 <ブレイズドレイン※>(⇒火):刀限定。ダメージ+(SL)+「対象が重圧なら自HPを(SL)×2d6回復」。 <ウィンドブラスト※>(⇒風):魔導銃限定。ダメージ+(SL)d6+「対象がマヒなら追加ダメージ+(CL)×2」 <エアリアルブレイド※>(⇒風):メイジまたはアコライト専用。スキル軽減不可な風魔法ダメージ(SL+3)d6を与える。 <ハリケーンブラスト※>(⇒風):打撃限定。ダメージ+(SL)。対象の【物理防御力】をゼロ扱い。 [コンボスキル] 闇コンボ発生の間違いじゃないかな? -- 名無しさん (2010-04-19 21 50 26) 名前 コメント
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マルシンコットン 布(コットン)、他衣料品 http //www.mall.gr.jp/marusin/ 大阪府池田市石橋1丁目14-9 石橋商店街・阪大下通り TEL 072-762-1254 営業時間 10:00~19:00 定休日 日曜日 地図 阪急宝塚線・石橋駅、西改札から左へ 2007-01-09
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商品名 価格 ダメージ量 耐久力 必要素材 特記 簡易クロスボウ 2銅 1d6 ショートボウ+木の矢×8 クロスボウ 6銅 1d10 簡易クロスボウ+【機工師E】 フレイムクロスボウ 4銀 5銅 1d8 クロスボウ+熱の石×3 連弩 8銀 1d12+1 クロスボウ+時の歯車×2 3連射可能 試作型ボウガン 1金 3銀 5銅 1d12+1 ※要星の開拓者C以上 通常弾5連射他弾3連射可能 ライトボウガン 2金 5銀 1d20+4 試作型ボウガン+忌まわしき翼+天空の果実(NOUMIN) 4マス ヘヴィボウガン 5金 1d32 ライトボウガン+重力加速器(イ=スの偉大なる種族)+無間の歯車(ダオロス) +1マス ビッグボウガン 7金 5銀 1d40+8 ヘビィボウガン+英雄の証(15以降の番人)+ガイアの紋章(ドール) +2マス 龍撃砲 1白金 8金 1d54 ビッグボウガン+古龍の逆鱗(ラーン=テゴス)×3+対巨竜爆弾×10 +2マス スコルピオ 2白金 5金 1d60+3 +3マス ポリボロス 3白金 6金 1d64 +3マス グランドバリスタ 1金剛 1d72+12 +4マス ガトリングハープン 12金剛 1d100 一列 ハンターボウガン 1白金 2d15+4 ライトボウガン+ダマスカス+無煙火薬*2 4マス スナイプボウガン 1金剛 4d20+8 ハンターボウガン+魔導核結晶*2+古龍の息吹*3 4マス デヴァイドボウガン 1琥珀 8d30+20 スナイプボウガン+すこぉぷ+彗星結晶(グロースJr)+スターコア(グロース) 開拓者B 5マス 丸太(刺突) 非売品 +1マス