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ヘルガー 図鑑No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りから1ターン早く目が覚める) もらいび(炎無効。炎技を受けたとき以降自分の打つ炎技の威力1.5倍) 夢特性:きんちょうかん(自分が場に出ている時、だれも木の実を使えなくなる。) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 ウルガモス 85 60 65 135 105 100 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/いわ/じめん/みず いまひとつ(1/2) あく/ゴースト/ほのお/くさ/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性もらいびの場合、炎無効 エスパーに強い炎。特性はどれも使い様がある。 クレセグロスやラティグロスなどスタンパの先発になるポケモンに対して有利になりやすい。 とはいえタイプ上ウルガモスやシャンデラと使う動機が重なり安く、種族値の割り振りに無駄が多いこいつを使う意味が薄いためマイナーである。 フェイント、ふいうちと先制技を使える点が主な差別化ポイントになるだろう。 もちろんそれらを使わずともシャンデラに一方的な相性を持っていたりそれなりに差別化できてはいる。 教え技によりあくのはどうを搭載し易くなったのは嬉しい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ あくのジュエル いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル特殊型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80 100 あく 強化アイテム込みでラティオス確1等。 遺伝 かみくだく 80 100 あく メインウェポン。ふいうちで良いか。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 優秀な先制技。 遺伝 きしかいせい 不定 100 かくとう バンギラスを殴る手段として。使い勝手は最悪。 遺伝 いかりのまえば 固定 90 ノーマル 相手のHPを半分にする優秀な技だが、他の技で殴ったほうが良い場合が多い 教え ふくろだたき 不定 100 あく コンボ用。リザードンなりマニューラなりもっとむいたポケモンは多い。 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 オーバーヒート 140 90 ほのお とくこうが低いため、これで無いと雨珠ポンプ耐えグロスを確1にできない。 マシン だいもんじ 120 85 ほのお D122程度のグロスが仮想的ならばこれで確1にできる。 マシン ねっぷう 100 90 ほのお 範囲攻撃。威力強化が無いとオッカ雨珠ポンプ耐えグロスを確2にできない。 教え あくのはどう 80 100 あく メインウェポン。威力増強が無いとラティオス確1はおろかクレセ確2も無理とやや厳しめ。 過去マシンor教え ソーラービーム 120 100 くさ 晴れパ用。対岩水。 マシン めざめるパワー 70 100 不定 4倍狙いの氷や電気、草など マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン おにび - 75 ほのお バンギラスやカビゴン、ギャラドスへの抵抗策。 マシン ちょうはつ - 100 あく クレセリアのでんじは等が主な対象。 マシン ステータス調整 素早さやとくこうへ振り切る意味が大きいわけでは無いが、耐久面の不安の大きさからせっかちやおっとり襷のASまたはCSぶっぱになり易い。 素早さ スカスカのラインなので振りまくっても無駄になり易い。 多くとも最速カットロトムを意識して152程度で良いかもしれない。 それ以下だと、シャンデラ意識の146、ドーブル意識の140等。 上記の奴らはいずれもスカーフ濃厚なので125+程度有れば十分なことも。 攻撃・特殊 C165オバヒで187‐137グロス確1 ふいうちで無振りラティ確2程度ならば性格下降の無振りでも良い。 ジュエルふいうちで無振りラティオス確1はA114。 いのちのたまふいうちで無振りラティオス確1はA131。 耐久 襷で使う場合以外だと 物理面はメタグロスのじしんやカポエラーのけたぐりが主な調整先。 特殊面はラティオスの素流星群やロトムの10まんボルト等が調整先になるだろうか。 持ち物 きあいのタスキ 低耐久を補う あくのジュエル ふいうちでラティオスを確1にできる。クレセリアなどへの確定数もズレやすい いのちのたま 反動ダメージと引き換えに火力増強。低耐久と相性○ こだわりスカーフ 中途半端な素早さを補う 型サンプル 特殊型 特性:もらいび 性格:おっとり/せっかち 努力値:特攻素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/あくのジュエル/いのちのたま 確定技:ねっぷうorだいもんじorオーバーヒート/あくのはどう/まもる 選択技:ふいうち/めざめるパワー(氷/草/電気)/フェイント 特性は基本的にもらいび。シャンデラに対して圧倒的優位に立てる。 ダークホールやキノコのほうしが怖いという場合ははやおきでも良い。 夢特性はきんちょうかん。メタグロス等のオッカのみを無視して一致で弱点を突ける。 隣の味方と組み合わせてのコンボにも。 タッグ候補 ウォッシュロトム ゴウカザル、ギャラドス、バンギラス、テラキオンなどに対し有利。 ヘルガーはナットレイ、ユキノオー、ラティオスなどに強い。 トリトドンや竜タイプがキツくなるので、両者にめざパを忍ばせておくと良い。 対策 バンギラス、ギャラドス、ウォッシュロトムなど、ヘルガーのメインウエポンが通りにくいポケモンで殴るのが早い。 ゴウカザルやボーマンダ、ガブリアスなどで抜いて弱点を突くのも良い。 紙耐久なので落とすのにさほど苦労はしないが、タスキには注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘルガー ネタポケまとめwiki - ヘルガー
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ヘルガー No.229 タイプ あく/ほのお 特性 はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(ほのおタイプの技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 体重 35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト FRLG/E/Pt/HGSS/B/X/US/SV 進化 デルビル→ヘルガー(Lv24) ・メガヘルガー タイプ あく/ほのお 特性 サンパワー(天気が晴れの時、ターン終了時HPが8分の1減るが特攻が1.5倍になる。) 体重 49.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 90 50 110 80 95 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 妄想の余地がかなりあるポケモンなので作成。進化妄想なり専用技なりご自由に。 ヘルガー 進化妄想キバナイト ヘルべロスしゃくねつのキバ じごくのほのお 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 進化妄想 キバナイト 悪/炎 あんこくポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 120 65 110 80 125 特性 はやおき→きゅうしゅう(味方が場にいる場合、毎ターン味方の体力を吸収し、HPを回復する。回復量はたべのこしなどと同程度。) もらいび→ごうか(炎タイプの技を受けると攻撃を無力化し、かつこちらの技の威力をタイプを問わず上昇させる。もらいびの上位互換。) きんちょうかん→やみのちから(悪タイプの技を2倍の威力で放てる。ヨガパワーの亜種。) 図鑑解説:何体もの敵を引き裂いてきたヘルガーが 魂を暗黒に売り進化した。天才的なセンスで倒した敵の技を自己流にアレンジしてつかいこなす。 進化条件:レベル55以上かつ努力値MAXのヘルガーにやみのいしを使う。 専用技 やみのキバ 悪 物理 威力90 命中100 先制技 不意打ちの上位互換。敵が攻撃しようとしなくても発動する。 ダークソード ノーマル 特殊 威力80 命中100 今までに最も倒した数が多いポケモンのタイプに変化する。 要するにめざパいらず。 思い切って600族にしてみる。とことん魔王とか闇に堕ちたヒーローをイメージした。 図鑑分類がダークライとかぶってるけど他にもそういうポケモンはいるから問題ない。 ヘルべロス タイプ:あく/ほのお 特性:ふみん(ねむり状態にならない) ばんけん(威嚇されると攻撃が1段階上がる。 ポケモンを入れ替えさせる技や道具が効かない) 隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 105 120 80 125 85 85 600 地獄の番犬ケルベロスがモチーフ。三つの頭を持つ犬で、互いに見張りをこなし常に眠らず危険に備えている。基本技に「くらいつく」「しゃくねつのキバ」が追加され、進化時に「じごくのほのお」を覚える。 しゃくねつのキバ ほのお/物理/90/90/10/単体/±0 20%の確率で相手を火傷状態にする。 じごくのほのお ほのお/特殊/50/100/10/単体/±0 このバトル中、味方のポケモンが瀕死になる度に、この技の威力が50ずつ上がる。 追加効果として、20%の確率で相手を火傷状態にする。 覚える技 レベルアップ デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA GBA DS DS BW BW - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 - - - - - 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 4 4 4 4 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 13 13 9 9 8 8 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 19 19 14 14 13 13 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 17 17 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 35 22 22 20 20 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 27 28 25 26 ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 30 32 28 30 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 37 43 35 38 32 35 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 40 44 37 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - - - 40 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 43 51 43 48 44 50 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 59 48 54 49 56 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 53 60 52 60 わるだくみ - - あく 変化 20 - - - - 56 65 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 デルビルL24→ヘルガー 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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houndoom.gif houndoom-mega.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 229 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 はやおき もらいび きんちょうかん 229 メガヘルガー 75 90 90 140 90 115 サンパワー 609 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 もらいび ほのおのからだ すりぬけ サンパワーは自分以外への依存性が高く、また襷カウンターのみでは武器にはなりづらいんですなぁ笑 ■どうしても使うなら ひかえめorおくびょう もらいび C252 S252 H4 こだわりメガネorいのちのたまorホノオZorきあいのタスキorヘルガーナイト 確定技:オーバーヒート/あくのはどう {カウンター(タスキ型のみ)} 選択技:かえんほうしゃ/シャドーボール/はかいこうせん/ヘドロばくだん/ソーラービーム/めざめるパワー氷/めざめるパワー地/フェイント 名前 コメント
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ヘルガー No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 90 50 110 80 95 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 ヘルガー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 - - - - - 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 4 4 4 4 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 13 13 9 9 8 8 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 19 19 14 14 13 13 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 17 17 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 35 22 22 20 20 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 27 28 25 26 ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 30 32 28 30 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 37 43 35 38 32 35 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 40 44 37 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - - - 40 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 43 51 43 48 44 50 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 59 48 54 49 56 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 53 60 52 60 わるだくみ - - あく 変化 20 - - - - 56 65 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え/PDW 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (タマゴ) ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 (PDW) ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 (Lv.) ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘルガー ネタポケまとめwiki - ヘルガー
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ヘルガー No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき/もらいび 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 90 50 110 80 95 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」により、ほのお無効 防御は壊滅的だがそれを除けば安定した能力を持っている。 せっかくの「はやおき」を活かしたねむねご型は・・・無理? ↑ガルーラの耐久でガブの逆鱗とかギリギリ耐えるレベルだから 紙耐久+弱点の多いコイツでねむねごはきついと思う。 ヘルガー貰い火型 エスパー狩り型 襷カウンター型 襷カウンター型(物理版) ハーブ泥棒型 器用貧乏型 晴れパ高威力型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 貰い火型 性格:ひかえめ 特性:もらいび 持ち物:カムラのみ 努力値:特攻252 素早さ130組抜き調整 残りHP 技(必須):かえんほうしゃ こらえる 技(選択):あくのはどう にほんばれ ソーラービーム わるだくみ オーバーヒート ハッサム等を出しておいて炎読みで交代→特性貰い火で炎技の威力1.5倍 ついでに堪えてカムラ発動、火炎放射マンセー 日本晴れor悪巧みが使えればベストだが、正直こいつの耐久でそんな暇ないだろうな… 誰か追加よろ ↑影分身で回避上げるのはどうかな? もし技が当たったら用に持ち物は気合のタスキか鉢巻で一撃死を防ぐ そんで悪巧み…堪えるが使えなくなるなぁ… 誰か追加頼みます ↑遺伝でカウンター覚えるからカウンターで良いんじゃないか? ↑すばやさが低くなくてあるていどの高さがあるから遺伝で きしかいせいとこらえる覚えさせたら? ↑こらえるってタマゴ遺伝・・・できたっけ?初心者でスマソ ↑DSなら技マシンで覚えるから遺伝できる。 スカーフ持たせて晴PTで突撃させればおk 確かにそうだがそれだと悪巧みが出来なくなる… 90族にはロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZもいるし同族も抜かれるとたいぎぃやつが多いし 悪巧み、貰い火するなら臆病でもありじゃないか? ↑お前広島だな。まあそんなことはどうでもいいが、最速のが俺もいい気がする。その場合堪えるは身代わりかな。リザードンとかとの差別点は悪巧み エスパー狩り型 努力値 特攻、素早さ252 HP6 性格 おくびょう 技 かえんほうしゃ あくのはどう おいうち わるだくみorソーラービーム 持ち物 きあいのタスキorパワフルハーブ 特性 はやおき 攻撃無振りでも逃げるゲンガーフーディン確定1。 ↑気合球で瞬殺されないか?ゲンガーには催眠もあるし。 ↑その為のタスキとはやおきだろう、相手もタスキ持ってたら乙るが ハピ突破したいなら悪巧み、水粉砕したいならソーラー。 襷カウンター型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値 特攻、素早さ252 HP6 技(必須):カウンター 技(選択):だいもんじ かえんほうしゃ あくのはどう わるだくみ おにび オーバーヒート 持ち物:きあいのタスキ 特性:エスパーと火を読んで出せるようにもらい火推奨 物理に対するカウンターが主な役割。 しかし火技と悪技と悪巧みで通常の戦闘も可能。 カウンター後の攻撃用なら火炎放射や大文字よりもオバヒの方が良いかも。 襷カウンター型(物理版) 性格:せっかち 努力値 攻撃、素早さ252 特攻4 技(必須):カウンター オーバーヒート きしかいせい 技(選択):かみなりのキバ かみくだく アイアンテール どろぼう おいうち よこどり 持ち物:きあいのタスキ 特性:エスパーと火を読んで出せるようにもらい火推奨 物理に対するカウンターが主な役割。 カウンター終わったら自分より遅い相手に対して起死回生。 オーバーヒートでHP252グロス以下1撃。 選択技は難しい所だが、個人的には泥棒お勧め。 襷使い終わった後に相手のアイテムを奪って散る。 ハーブ泥棒型 性格:おくびょう 努力値 特攻、素早さ252 HP4 技(必須):ソーラービームorオーバーヒート どろぼう 技(選択):かえんほうしゃorだいもんじ あくのはどう めざめるパワー おにび 持ち物:ソーラービームならパワフルハーブ オーバーヒートならしろいハーブ 特性:どっちでも可 ハーブ使い終わった後に相手のアイテムを奪う。 タイプ一致だし、ヘルガーの攻撃種族値は優秀なのでダメージもそこそこ。 めざパは何タイプがおすすめ?やっぱ水? ↑オバヒ使うなら草、水、氷、ソーラーなら水か氷 打ち逃げ思考で炎と草が効かない穴を埋めれればいいと思う ヘルガーにドラゴンは出てこないだろうし水かな ↑ドラゴン出てこない?炎に耐性あるし、地震持ち多いから出てくるんじゃね? 炎相手にするなら水、ドラゴン相手なら氷。もらいびだったら水のほうがいいかと めざパ水は主に炎の何相手に撃つのですか? ↑ヒント:水耐性のある炎はいない。まあ岩対策にもなるし ↑キュウコン・ブースター・ヘルガー・ヒードラン以外は悪の波動で乱数2又は確定2なのに、わざわざめざぱ水を入れる意味があるのかと言う事を言いたかったのですがね。岩対策したければ、地面の方が良い。炎対策にもなるし、わざわざ水にする意味が解らない。 器用貧乏型 性格:おくびょう 努力値 特攻、素早さ252 HP6 技:ソーラービーム オーバーヒート カウンター どろぼう 持ち物:パワフルハーブorしろいハーブorきあいのタスキ 特性:どっちでもいいが、貰い火が使いやすい 消費アイテムを使ったら泥棒するだけ。アイテムはパーティ構成に合わせてもいいし直感で選んでもいい パワフルハーブならソーラービーム→オーバーヒートorカウンター→どろぼう しろいハーブならオーバヒート→カウンター(orどろぼう)→どろぼう きあいのタスキならソーラビームorカウンター→オーバーヒート→どろぼう ここまでいければ上出来。 催眠日本晴れクロバットから繋げるならばパワフルハーブはいらない 晴れパ高威力型 性格:ひかえめ 特性:もらいび 持ち物:こだわりメガネ 努力値:特攻252 素早さ252(個体値Vで最速ギャラ抜き) 残りHP 技(必須):オーバーヒート だいもんじ ソーラービーム 技(選択):あくのはどう めざめるパワー(鋼・竜) 基本的には、ワタッコの粉などの状態異常・とんぼからの交代or素早さで勝る相手に死に出しで降臨、結構成功率高い。晴れ前提だから、もらい火はあまり期待できない。天候変えずに、ハッサムなどから繋げるならアリ。高リスクだが。 こちらが相性で有利かつ先手の場合は、ほぼ100%変えてくるので、そこにオバヒをぶち込む。めざパはいらないっぽい。 交代読みからの晴れオバヒのダメージリスト HP4振りボーマンダ・・・中乱数1 HP4振りガブリアス・・・83~98%ダメージ HP4振りスターミー・・・確定1 耐久無振りリザードン・・・高乱数1(最低ダメージで1残る) 特防特化性格補正↑トリデプス・・・中乱数1 特防特化性格補正↑エンペルト・・・確定1 特防特化性格補正↑トドゼルガ・・・高乱数1 特防特化性格補正↑ヨノワール・・・確定1 特防特化性格補正↑ブラッキー・・・確定2 特防特化性格補正↑ルンパッパ・・・確定1 特防特化性格補正↑サーナイト・・・確定1 特防特化性格補正↑ユレイドル・・・高乱数1 特防特化性格補正↑ハピナス・・・48~56% 交代読みからなら、ハピ・カビ以外の等倍特殊受けを粉砕w 晴れてなくても、そこそこ活躍できる。 HP252バンギは砂で3割弱、耐久無振りなら76~89%(そんなバンギは少ないが) ミロ、クラゲ、シャワーズあたりは諦める。 ↑これって6on6で使ったほうがいい気がする 覚える技 レベルアップ デルビルGBA ヘルガーGBA デルビルDS ヘルガーDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 7 7 4 4 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 13 13 9 9 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 19 19 14 14 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 17 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 35 22 22 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 27 28 ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 30 32 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 37 43 35 38 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 40 44 さしおさえ - 100 あく 変化 15 43 51 43 48 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 59 48 54 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 53 60 わるだくみ - - あく 変化 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 × ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 × かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 × わるだくみ - - あく 変化 20 × おしおき - 100 あく 物理 5 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ヘルガー ネタポケまとめwiki - ヘルガー
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★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 229 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 はやおき もらいび きんちょうかん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ■考察 紙耐久なのでゴミですぞwww タイプは炎悪ですなwww 攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww 実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww ありえないwwwwwwwwwww ↑ナットなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww鉢巻は知りませんなwwwww 炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww イーユイに対してオバヒサイキネ無効、悪波半減とかなり有利な耐性に見えますがどうしても使うなら欄のH196~の調整だと臆病()眼鏡悪の波動が4割強の乱2なんですなwwwまた持ち物なし悪の波動→等倍テラステラバーストを耐えませんなwww どうしてもイーユイを見たいならD特化以外ありえないwww前項で挙げた技が耐えられるようになりますなwww ……耐えたところでヘルガーは闘テラバースト以外にイーユイを葬る手段がないんですがなwwwwwwぺゃっwwwwww 弱点突ける技はマッドショット()だけですぞwww熱砂覚えないとかありえな…熱砂覚えても倒せませんなwwwありえないwwwwwwwwwwww ヤルガーwwwwww ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww ↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww 速攻アタッカー()wwwwwwwwww あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww ぶっちゃけありえないwwwwww ボルガー博士、お許しください!だいばくはつもフリーフォールもありえないwwww B方面はカスですがD振りすれば特殊にはなんとか役割持てますなwwwww H振りでもBに4振ればグロスのコメパン高乱数で耐えるんですなwww特性はもらいび以外ありえないwwww 金銀では炎としては当時珍しい晴れソラビ、ルビサファでははやおき、XYではメガ後のサンパワーなど、イメージと反して明るい印象の技や特性ばかりもらえますなwww ポケモンマスターズでは役割を持ってますぞwww もっとも、黎明期限定の話になるかもしれませんがなwww ↑残念ながら星5最弱認定されましたなwww ソロならある程度役割持てますがなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 229 ヘルガー 75 90 50 110 80 95 はやおき もらいび きんちょうかん 229 メガヘルガー 75 90 90 140 90 115 サンパワー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら ●通常型 ひかえめ/H196C252残り耐久orCD/もらいび@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ●メガシンカ型 ひかえめ/HC/もらいび→サンパワー@ヘルガナイト 確定技 オーバーヒート/あくのはどう 選択技 めざめるパワー(こおり)/ヘドロばくだん/バークアウト/ハイパーボイス ■考察 紙耐久なのでゴミですぞwww タイプは炎悪ですなwww 攻撃タイプ的には優秀で炎草超悪霊あたりに役割を持てるんですなwww 実際は耐久のゴミさのせいでまったく役割もてないんですなwwwww おまけに草以外の役割がヤンギラスとかぶるんですなwwww ありえないwwwwwwwwwww ↑ナットなどの鋼物理に対しても役割は持てますぞwwww鉢巻は知りませんなwwwww 炎で鋼に対しては圧倒的に強いのでその点の差別化はとれてますなwwww ヤルガーwwwwww ヤル気なのは良いのですが、もう少し耐久面にがんばるべきでしたなwww ↑やるきならばよかったのですが現実ははやおきでしたなwww 速攻アタッカー()wwwwwwwwww あと2回ぐらい進化すれば化けますなwwwwww ぶっちゃけありえないwwwwww ボルガー博士、お許しください!ありえないwwww B方面はカスですがD振りすれば特殊にはなんとか役割持てますなwwwww H振りでもBに4振ればグロスのコメパン高乱数で耐えるんですなwww特性はもらいび以外ありえないwwww メガシンカは火力上昇こそ控えめですが、物理耐久が底上げされるので物理ガルドやグロスも見れるようになりますぞwwwww 素早さも無振りでも一応最速ガッサは抜けるぐらいにはなってますなwwwwwただし格闘技で弱点つかれますがなwwwww メガシンカで実際にはある程度の硬さまでは行くんですなwwwしかし進化前が↑の有り様wwwありえないwww 一応バークアウトハイパーボイスどちらも覚えますなwwwwバークアウトは一致で82なので威力的には劣りますが弱点がつけるのと確実に特攻を落とす追加効果がありますなwww誰に撃つかは知りませんがなwwww ↑バークアウトはどくまも()ボードランに撃てますなwww糞鍵にはこれも半減されるのが憎たらしいですなwww 金銀では炎としては当時珍しい晴れソラビ、ルビサファでははやおき、XYではメガ後のサンパワーなど、イメージと反して明るい印象の技や特性ばかりもらえますなwww ポケモンマスターズでは役割を持ってますぞwww もっとも、黎明期限定の話になるかもしれませんがなwww ↑残念ながら星5最弱認定されましたなwww ソロならある程度役割持てますがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ ほのおタイプ
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No.229/ヘルガー ●属性 アホ 犬 獣系(角、尻尾) ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり デルビル:妹 ユキノオー:飼い主(友達) ブルー:友達 「わんわんお!ブルーちゃん遊ぼう!」 「わんわんお」とか「わふー」とかよく口にしており、基本的に犬。 ユキノオーは戦隊ごっこでの上司だが、その辺はよくわかってない様子。 普段はブルーととても仲がよく、一緒に遊んでいる。 特にブルーをふがふが甘噛みするのが好き。 コメント欄 名前 コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヘルガー 基本情報 名前 ヘルガ― 進化 前進化デルビルlv24で進化|次進化なし タイプ ほのお・あく とくせい はやおきまたはもらいび ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヘルガ― 75 90 50 110 80 95 204 技 Lv 技 1 かみなりのキバ,にらみつける,ひのこ,とおぼえ,ズモッグ 4 とおぼえ 9 ズモッグ 14 ほえる 17 かみつく 22 かぎわける 28 ふくろだたき 32 ほのおのキバ 38 だましうち 44 さしおさえ 48 かえんほうしゃ 54 かみくだく 60 わるだくみ ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
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(⌒,_ゝ⌒)ヘルガー No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(起きるのが早くなる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手を緊張させ木の実を食べさせない) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/パール/HG/SS/PW/ブラック HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 90 50 110 80 95 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性がもらいびの場合、ほのお無効 悪の波動は旧作技マシンのため、不意打ちとの共存は旧作での教え技込みでしか覚えられない 悪 炎と攻撃面に秀でたタイプを持ち、種族値も攻撃面は優秀 反面 物理耐久は絶望的だが、そのためのタスキカウンターという戦法もある 今話題のシャンデラナットレイペアを安心して狩ることができる子 厨二入ってる?
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ヘルガー No.229 タイプ:あく/ほのお 特性:はやおき(眠りの継続ターンが通常の半分になる) もらいび(炎技を受けると無効化して炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる) 体重:35.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 90 50 110 80 95 ばつぐん(4倍) -- ばつぐん(2倍) みず/かくとう/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/ゴースト/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 悪タイプらしい絡め手と一致ふいうちがいやらしい。 攻撃性能も悪くないが物理耐久の低さがネック。 特防はある方なので物理面を味方がフォローすれば道は開ける。 ヘルガー妨害型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 妨害型 性格:素早さ↑ 努力値:HP252 素早さ252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/あくのジュエル 確定技:よこどり/バークアウト 選択攻撃技:だいもんじorねっぷう/ふいうち/フェイント/あくのはどう/ふくろだたき/きしかいせい/いかりのまえば 選択補助技:ちょうはつ/おにび 覚える技 レベルアップ デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー デルビル ヘルガー 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA GBA DS DS BW BW - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - - - 1 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 - - - - - 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 4 4 4 4 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 13 13 9 9 8 8 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 19 19 14 14 13 13 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 27 17 17 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 31 35 22 22 20 20 かぎわける - - ノーマル 変化 40 - - 27 28 25 26 ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 30 32 28 30 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 37 43 35 38 32 35 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 40 44 37 41 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - - - 40 45 イカサマ 95 100 あく 物理 15 43 51 43 48 44 50 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 59 48 54 49 56 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 53 60 52 60 わるだくみ - - あく 変化 20 - - - - 56 65 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 3th 教え ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 ○ ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 技61 ○ ○ ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv ○ ○ かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv ○ ○ わるだくみ - - あく 変化 20 Lv ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 HS ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 4th 教え 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 PDW フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 デルビルL24→ヘルガー 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヘルガー