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マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
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ニコニコミュニティぽず屋で参加者募集のニコ生をやります。 そこで参加応募方法を説明するので、それに従ってください。 参加条件 Minecraft製品版1.4.6をプレイ可能 ルールを全て遵守できる TeamSpeak3を導入できる ts3@p3srv ↑TeamSpeak3の導入はこちらをご覧ください。サーバもこちらを利用しています。 TeamSpeak3はオンラインFPSプレイヤーによく使われるVC(ボイスチャット)ソフトです。 テキストだけのコミュニケーションには限界があるのでこれを使います。聞くだけでも大丈夫です。 バージョンが違う人はMCnostalgiaとかMCDowngraderとかでぐぐればそれっぽいのが見つかるよ それか1.4.6のプレリリース版でも大丈夫なはず
https://w.atwiki.jp/wiki-kouza1/pages/19.html
リスト リストとは、箇条書きのようないくつかの情報を、一まとめにして扱う、構造化された情報のことです。 HTMLでは3種類のリストが定義されており、Wikiでもこれらを扱うことが出来ます。それは、 番号無しリスト 番号リスト 定義型リスト です。それぞれの意味は、名前のとおりですので、割愛するとして、書式は以下のとおりです。 1.番号無しリスト -項目1 -項目2 -項目3 リストの項目となる文字列の先頭に半角の「-(マイナス)」をつけて、行末で改行します。同じグループの項目があれば、次の行に続けて記述します。 基本的には、各項目の左側に、黒丸がついて表示されます。 2.番号リスト +項目1 +項目2 +項目3 リスト項目の先頭に半角の「+(プラス)」をつけて、行末で改行します。 こちらは、記述した順番に連番(数字)が、自動的に振られます。 3.定義型リスト タイトル1|解説文1 タイトル2|解説文2 タイトル3|解説文3 リスト項目のタイトルと、その解説文とを記述できるタイプのリストです。用語とその解説文や、日付と出来事などのように、互いに対応する情報を記述する際に多く用いられます。 先頭に「 (コロン)」をつけてタイトルを記述し、「|(バーティカル・バー)」で区切って解説文を記述します。行末で改行して次の項目を続けることが出来ます。
https://w.atwiki.jp/twilightofdestiny/pages/17.html
ゲームを始めるには? ヘッドギアコネクトをPCと接続して、ドライバのインストール後に、 接続おkの文字が表示される。 その後、ヘッドギアコネクトにT.O.DのROMをセットして、ヘッドギアコネクトを装着します。 ゲームのインストールと、長時間やらないでね!的な解説のあと、 T.O.Dが始まります。 最初にログインすると、キャラクター登録画面が現れます。 キャラクター登録 キャラクターの登録をします。 ①名前 ②性別 ③身長(高いから低いまで設定可能。最高身長は現実世界でいう200cmと最低身長は140cmまで)⇐変えてもいいよ? ④体型(ガッチり、小柄、細身、デブなど設定可能) ⑤顔の設定 ├髪型(前髪の形~後ろ髪の長さや形、ツインテなどの特殊髪型も設定可能)、髪色、 ├目の形、目元、瞳の色、目の位置、まゆげの形、まゆげの色、まゆげの位置、鼻の高さ、鼻の位置、 ├口の形、デフォルトの表情(普通、喜び、怒り、不安、ニコニコ、泣きっ面などの様々なシチュエーションが可能) └輪郭、耳の形、耳の位置、胸の大きさ、ふとももの大きさまで選べるよ!! 最初の職業は? 最初の職業は、ノアの末裔(一般職でスキルはない)からスタートします。 レベルを上げて、自分のなりたい職業のクエストをこなして、転職しましょう。 まずはこれがスタートラインです。
https://w.atwiki.jp/howtoffxi/pages/32.html
印章を集めるには? 敵のレベルによって落とす印章が異なります。 また【経験値が入る状態】でなければ落とすことはありません。 敵のレベル 落とす印章 Lv50未満 獣人印章 Lv50~Lv69 獣人印章 または 獣神印章 Lv70~Lv79 獣神印章 または 魔人印章 Lv80以上 魔人印章 または 魔王印章 印章交換NPCを利用する。 手に入れたい印章よりも他の印章が多い場合、印章交換NPCを利用する事により目的の印章を手に入れることが可能です。 ジュノ港にいる印章を預かってくれるShamiの隣にいるNPCのShemoがその交換を行っています。 交換レートは「Shamiに預けている何れかの印章3個」と「交換したい印章1個」となります。 これらを使えば、例えば【Lvが99になっていようとも獣人印章を手に入れる】事も可能であり、 極論をいえば逆に【Lv1でも魔王印章を手に入れる事も可能】である。 注意 交換する際は、印章預かりNPCのShamiに「預けている」必要があります。 交換した後は、Shamiが保管する形になるため、引出す際は「Shamiから引出す」必要があります。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/243.html
【作品名】永遠神剣シリーズのひとつ ガロ・リキュア放送局 【ジャンル】エロゲ、SLG、SRPG、STG、舞台劇、ドラマCD 通販特典ラジオ風ドラマCD 【世界観】 ・『剣の力』=マナの世界 永遠神剣の力であり、神剣宇宙すべてのことを示す。 マナの世界に存在している全ては『剣の力』であり、そのものを指している。 完全な無から正と負の二つの力が分離し、引っ張り合っている状態の片方。 ・神剣宇宙 無数の時間樹を内包し、無限に拡大している多元宇宙。 さらにこの神剣宇宙も上位時間で時間分岐している。 ・時間樹 世界は時間分岐によって無数の世界を構築している。 また世界の外側には無限の次元宇宙が存在しており 一部の上位神剣(「紡ぎ」など)が能力を使って観察している。 さらに世界自体が無限に重なる多層世界となっている。 ここまでがひとつの分枝世界であるためその大きさは 時間分岐による無数の世界×無限の次元宇宙×無限の多層世界=三次多元宇宙 無数の分枝世界によって時間樹は構築されているため時間樹の大きさは 分枝世界×無数=四次多元 これら以外にも時間樹は根元となる「根源回廊」と 世界にマナを行き渡らせる「精霊回廊」があるため 最終的に時間樹の大きさは4次多元+2αとなる。 なお、エターナルは時間樹より存在力の大きい存在である。 ・エターナル 広域次元存在にして文字通りの永遠存在。 時間樹を俯瞰しうる多元宇宙存在。 第三位以上の永遠神剣と契約を交わした者及び自律して活動している高位神剣の化身の総称。 世界から切り離された存在であり、過去、現在、未来全てから存在が無くなる。 エターナルになった瞬間に、そうなった全ての存在は時間という概念の外に存在する事になります。 情報と物質の混ざり合った世界や時間の無い環境でも活動可能な他、 時間樹内の時間に縛られない。普通に時間移動や過去干渉が可能。 ただし専門の能力を持つ者以外には時間そのものを操る干渉は不可能。 世界間移動能力を持つため宇宙生存行動が可能だが、歴史から切り離された存在であるため、 時間樹を移動するたびにその世界において存在していた痕跡が一切消滅する。 なお、デフォルトで精神に攻撃が可能。相応の精神耐性がある。 また、基本的にエターナルは全力を出すことがない(各世界におけるマナの影響のため)ことから あらかじめ神剣の力を半分に分割しどこかの世界などに隠しておくことで、消滅させられても 分割した力のある場所で復活できる。 ・マナ 万物を構成する根源。形を持っていない可能性の状態にある浮遊マナと呼ばれる状態もある。 そのため、例えば自我も命もマナという物質の大きなうねりが引き起こした『現象』であり、 それが映し出す様々な反応を錯覚したのが『心』である。(設定:永遠神剣第二位『悟り』の死睨より) ・ナル マナと相克であるもの。マナを食らう負のマナ。『実』に対する『虚』であり、 虚無宇宙からマナで構成された宇宙である神剣宇宙に漏れ出てくる。 ナルに取りつかれた存在は、ナル化マナとなり、マナ存在を否定し食いつくすようになる。 その後、ナルに染まり神剣宇宙から消失する。 制御できる場合はこの限りではない。 マナ存在であるエターナル全体に対して非常に優位にある。 作中において、神剣宇宙に流入したナルにより叢雲のノゾムが消滅させた時間樹の他に 幾つもの分枝世界が消滅している。 ・ナルとマナの関係 剣の力=神剣宇宙=マナ⇔盾の力=虚無宇宙=ナル マナとナルは常に等量である。 実と虚の関係であるため、ぶつかり合うと存在そのものが0になる。 ノゾムはそれを無尽蔵に呼び込める存在である。 エターナルの力はマナによるため、対存在であるナルは天敵。 ・ナル・エターナル 肉体を構成するマナを全てナル化マナに変質させたエターナルの亜種。 通常のエターナルを大きく凌ぐほどの力を持つが、常に暴走の危険性に晒されている。 ・スピリット 永遠神剣第二位『再生』から生まれる種族で「剣の妖精」とも呼ばれる 通常の人間とは違いスピリットは身体がマナで構成されており死んだらマナの霧となるなど 人間との種族差が設定・描写されているので妖精や精霊といった人外に分類されるか ・永遠神剣シリーズのインフレ伝説 ゴロゴロいる量産兵器の最強の一撃で世界滅亡級 作中全体ではゴミのような強さの神剣でも太陽や月を創造可能、光速で剣を放つことさえ。 ビッグバンを打ちまくる存在を、素手で捕獲。 近付くだけで敵抹消、素粒子分解もあり。 惑星破壊できる奴も、永遠神剣持ってない奴には勝てない 【名前】ヘリオン・B・ラスフォルト 【属性】スピリット、永遠神剣・第九位『失望』所有者 【大きさ】小柄な女性程度 【攻撃力】時間樹(4次多元+2α)破壊攻防のエターナルと互角に攻防が可能なエターナルミニオンを一撃で倒すことができる 上記のと同等の攻撃を防ぐ高密度の大気の壁、熱波の壁、水の壁、水分を凍結させた鎧を貫通可能 『雲散霧消の太刀』 流水を斬るように、エーテル結合を断ち切ってしまう剣技 エーテルとは加工されたマナのようなものなので原子結合を切断できるようなものか 『星火燎原の太刀』 限界を超えた集中力によってほんのわずかな弱点を瞬時に見つけ出し、正確に狙って繰り出される剣技 【防御力】時間樹(4次多元+2α)破壊攻防のエターナルと互角に攻防が可能なエターナルミニオンの攻撃を数発耐えることができる 上記のエターナルミニオンを倒せる超高温の炎・発熱・爆発・炎を纏わせた剣、衝撃波 雷・雷嵐・雷の力を乗せた槍、エーテル結合を断ち切る剣技、その他神剣魔法に数発耐えることができる 『トリーズンブロック』 ほとんど防御を行わないことで、攻撃される瞬間すら、自らの攻撃のチャンスとするディフェンススキル 少しは防御を行なうので直撃を避けて数割ダメージを軽減でき、食らったダメージの数割を敵アタッカーに跳ね返す 【素早さ】時間に束縛されずに振舞えるが時間を操ることはできない 時間の束縛がないとは、永遠であり、同時に一瞬でもある、と表現されているエターナルと互角に戦える エターナルミニオンと互角に戦えるため時間無視 同じく時間に束縛されない存在による至近距離で秒速156億光年×無限速の攻撃に反応し防御、 カウンターできる黒属性のミニオンと同程度の反応、戦闘速度 【特殊能力】ウイングハイロウという羽根を展開して、短距離なら飛ぶことができる スピリットであるため妖精や精霊といった人外に分類されるか 下記の神剣魔法は発動の前に消滅させる魔法で消滅させられない (SLV16のアイスバニッシャーIXでも無理なので魔法消滅耐性×9) また、4次多元+2α破壊攻防のエターナルミニオンにも効果やダメージを与えられる 射程は短く見積もって100m程度 相手の足元に発動する 『アイアンメイデン』 発生させた闇の槍で相手を貫く単体攻撃神剣魔法。攻撃力、防御力、抵抗力を減少させる 4次多元+2α破壊攻防のエターナルミニオンに極小ダメージを与える 槍の範囲と射程は人間を貫ける程度 『カオスインパクト』 地獄と呼ばれるバルガ・ロアーから、混沌の力を引き寄せ、衝撃波へと変える単体攻撃神剣魔法 4次多元+2α破壊攻防のエターナルミニオンに小ダメージを与える 衝撃波のサイズは3m程度 『サクリファイス』 犠牲の名の如く、自らマナを消失することで、敵に自分の身体を構成するマナをぶつけてHPを失わせるスキル 毎回HPを30%ほど残して攻撃を行い、4次多元+2α破壊攻防のエターナルミニオンに大ダメージを与える 使えば使うほど使用するマナが減っていくため威力は落ちていく ぶつけるマナは3mほどの巨大な顎となり相手を噛み砕く 【長所】PS2版アセリア公式Webサイトでの人気投票第一位! 【短所】一位記念四コマ漫画でアセリアにオチを持っていかれた 【備考】アセリアの後日談でスピたんの前日談であるガロ・リキュア放送局全6回に 全て出演している2人いるメインキャラの内の一人でメインパーソナリティ なお、ガロ・リキュア放送局の時には世界からエターナルの痕跡が消えているため 直接エターナルと戦うことによってつけることができる能力はすべて省いてある また、アセリア本編から時間がたっているがヘリオンは現在も国の部隊に所属しており、 訓練も継続してより腕が上がっているため弱体化していないのでアセリア本編の描写・設定は利用可能である vol.76参戦 vol.93,97,100修正 vol.76 798 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/03(月) 19 12 32.68 ID lSbSLv5h [8/9] ヘリオン・B・ラスフォルト 自己考察 3次多元×11α+2α破壊攻防で原子結合切断の防御無視攻撃持ち 炎・雷・原子結合切断に数発耐えられるし時間無視 ただし範囲が圧倒的に足りなくただの剣士レベルでしかない 戦法は相手によってサクリファイスか雲散霧消の太刀のどちらかを選択する 時間無視の壁はちょっと難しそうなので超次元の壁から △ハイイロスライム:大きさ分け ○暁美ほむら:雲散霧消の太刀勝ち △私(もどかしい世界の上で):大きさ分け ○蒼龍流:雲散霧消の太刀勝ち △阿素湖:大きさ分け △伊吹萃香:霧は無理か いろいろ無効分け △アメリカ:大きさ分け ○右代宮戦人:雲散霧消の太刀勝ち △私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~):大きさ分け ×安心院なじみ:常時精神攻撃負け △仮面ライダーアギト:切断と魂攻撃で相打ち分け △野々村浩三:切断と消滅攻撃で相打ち分け △仮面ライダーBLACK(正義の系譜):切断と魂攻撃で相打ち分け △あなた(星よりも、花よりも):大きさ分け △わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション):大きさ分け △紫苑寺ミコト実体なし分け △ローザwith天使長クリオラ:切断と消滅攻撃で相打ち分け △メアリ・クラリッサ・クリスティ:切断と空間切断で相打ち分け △私(墓標天球):切断と宇宙破壊で相打ち分け △小笠原周防:大きさ分け △GREY GOO:大きさ分け ×無幻弥勒:支配空間負け ×鈴仙・優曇華院・イナバ:眼負け △クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ:切断と精神攻撃で相打ち分け ○ナナリー・ランペルージ&ネモ(withマークネモ):雲散霧消の太刀勝ち この上で三敗を取り戻すのは無理 安心院なじみ>私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)=ヘリオン・B・ラスフォルト>右代宮戦人
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GN-003 ガンダムキュリオス 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 MS形態 38100 480 13000 108 26 24 27 5 ○ ○ ○ △ 巡航形態 26 22 29 7 ◎ ○ × × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 MS形態 GNビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × GNビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ ハンドミサイルユニット 900×6 20 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × GNシールドニードル 3900 14 40 ALL GN打撃 格闘 100 18 - × 追撃武装 巡航形態 GNビームマシンガン 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 80 12 - ○ ハンドミサイルユニット 900×6 20 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ TRANS-AMシステム起動 6000 28 30 2~5 特殊 格闘 100 18 - × アビリティ 名前 効果 備考 MS形態 変形可能 巡航形態に変形 「変形」コマンドで発動 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 巡航形態 変形可能 MS形態に変形 「変形」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 GNアーチャー 5 アヘッド・スマルトロン 5 アリオスガンダム 8 デルタプラス QR 備考 変形による高い移動力と、射程5で格闘のTRANS-AMが見所。 ハルートまで開発を進めれば複座にもなる。
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準備 Wolf RPGエディター 公式サイトよりダウンロードしましょう。 公式サイトはコチラから 制作に関して 初期のウディタには「ウルファールのサンプルゲーム」が同梱されています。 まずは、このシステムから理解していくといいと思います。 どのようなゲームが作れるかは、コチラを見るとわかると思います。
https://w.atwiki.jp/vipmt/pages/51.html
アニメ製作の手順について VMTにおけるアニメ製作のおおまかな手順をまとめます アニメ製作は長距離リレーみたいなもんなので、粘り強くいきませう 製作の流れ 大まかには↓のような工程で製作していきます。 関連する工程同士の打ち合わせや全体を見渡して進行を管理する人が必要になってくると思います その他は必要に応じて順次編集していきます&編集お願いします
https://w.atwiki.jp/pcchara/pages/64.html
名前(読み方):オリオさん(おりおさん) ショップ(メーカー):オリオスペック 非公式 公認 生年月日:? 性別:女性 血液型:? 各種サイズ:ご想像にお任せいたします 説明:オリオスペックの女性店員。静音PCから水冷パーツ、ストレージ製品まで知識も豊富。ちょっとした組み立てや動作検証はベストの裏から工具を取り出してあっという間!スカートには公式キャラのオリオふくろうのバッチを付けている。2010年12月11日より、オリオさんのパネル(ほぼ等身大、155cm)が店頭に展示されて(お迎えして)いる。 関連リンク:http //www.oliospec.com/ 関連画像:olio.jpg