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基本情報 名前 ヘリオスハンマー 分類 鎚 Grade 70 属性 火3, 光4 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-5-4 VH ヘリオス鉱石×2 異界の原木×2 性能 評価 攻 撃 回 避 命 中 行 動 火 光 売却価格 1 121 -33 -44 -25 3 4 3535 2 127 -35 -46 -26 3 4 3570 3 131 -36 -48 -27 3 4 3605 4 135 -37 -49 -27 3 4 3640 5 138 -38 -50 -28 3 4 3675 6 146 -40 -53 -30 3 4 3710 7 159 -44 -58 -32 3 5 3745 8 168 -46 -61 -34 4 5 3780 9 179 -49 -65 -36 4 5 3815 10 207 -57 -75 -42 5 6 3850
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美しいバストアップを作るには 美しいバストアップをする為のポイントやバストアップ運動をご紹介★ 盗聴器発見調査 レンタルサーバー デコメ 育毛発毛 クレジット比較 懸賞
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口を開くたびに「かっこよさげな形容詞+かっこよさげな名詞」を言うヘリオス先生の語録。 「かっこよさげな形容詞+かっこよさげな名詞」の形態をとらないものも一応収録。 もくじ もくじ ヘリオス語おおいなる シツボウ… …カンゼンなる ハイボク… おろかなる まちがい… セイカクなるニンシキ… はてしなき 無知… のがれえぬ 運命… おろかなる 問い… …はずべき ゴサン…! ぐしゃに 死を! かんぜんなる 勝利… おろかなる せんたく… ささいなる 問題… …美しきカクゴ… よくわかるヘリオス語講座 ヘリオス語 おおいなる シツボウ… 顔見せ時、主人公に言い放った台詞。 雑誌などで事前に公開され、ヘリオス独特の言葉使いの話題の先駆けとなった。 実際ゲームでは予想以上にこのような言葉を使い、期待に答えてくれた。 …カンゼンなる ハイボク… 違法ハンターのジェリーがモデルVに魂を吸われたときの蔑みの言葉。 上記のおおいなるシツボウより先に登場するが 主人公に向けられるものでないためか印象はいまいち薄い。 おろかなる まちがい… 深緑のタワーで撤退時にグレイ(アッシュ)の「逃げる気か(なの)!?」 に対して返した台詞。 セイカクなるニンシキ… グレイ編、モデルAの「オイラたちは眼中に無いってか」という皮肉に対する返答。見下す相手はヒトだけに留まらない。 はてしなき 無知… イレギュラーの発生の原因がモデルVだという事実に驚いたアッシュを 「こんな常識を知らない愚か者」の様に馬鹿にする言葉。 ヘリオスの性格が良く表れている。 のがれえぬ 運命… ヘリオスが主人公と対立した際の台詞。 おろかなる 問い… モデルVを何の為に集めるのか、を聞かれた時の台詞。 やっぱり相手を愚か者と決めつけている。 …はずべき ゴサン…! 浮遊遺跡での戦闘後。 「まさか負けるとは思ってませんでした」をかっこよく言いたいようだ。 プライドの高いヘリオスは案の定、負けを認めずに逃げてしまう。 ぐしゃに 死を! 同じく浮遊遺跡での戦闘前と戦闘後。 「形容詞+名詞」の形態ではない。 「ぐしゃ(愚者)」がまるで擬音のようで笑いを誘う。 かんぜんなる 勝利… 同じく浮遊遺跡で、 主人公がヘリオスに敗北した時の完全勝利宣言の台詞。 残り体力が1であっても完全勝利宣言。みっともない。 おろかなる せんたく… 「あのまま地上で にげまわって いればよかったものを」 ウロボロスにて。 主人公がウロボロスに侵入したことに対して言った台詞。 先生、意外に優しいです。 ささいなる 問題… 「ならばこの中の勝者がヤツを たおし、新たな王となるまで」 ウロボロスにて。 主人公の「アルバートは最初から自分が王になるつもりなのにまだ戦うのか」 という問いに対しての答え。 先生にとってはどうでもいいレベルらしい。 …美しきカクゴ… 「友のために命をすてるか」 モデルZに対し。 劇中で他者を賞賛しているのはこれが唯一。 「美しき」と「カクゴ」の間にスペースは入らない。 よくわかるヘリオス語講座 861 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 17 54 16 ID KNjx39Tg0 形容動詞~~だ を ~~なる 形容詞を~~い を ~~き に変えて名詞とくっつければいい。 864 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/15(日) 17 57 05 ID KNjx39Tg0 追加 否定後の場合は ~~ない→~~ぬ の例がある
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概要 キラ達達が通う中学校。 敷地がとても広く、講堂や図書館棟、希望者のための寮などがある。 制服はダブルジャケットタイプのブレザー。 帽子は一年生は着用必須でニ三年は各自で決められる。 スラックスとスカート、ネクタイとリボンは選択制だが 女子は式典等の時のみスカートを着用することが決まっている。 部活動(言及されたもののみ記載) 文化部 パソコン部 運動部 委員会(言及されたもののみ記載) 美化委員 図書委員 イラスト 私立ヘリオス学園・制服(男子・冬服) 私立ヘリオス学園・制服(女子・冬服)
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード - 神騎士ヘリオス ★★★★★★ - 雷 [[]] - 429 51 34 スキル Lv:-- クリティカルパワー★3 クリティカルヒットの攻撃力+30% Lv:+35 クリティカルパワー★4 クリティカルヒットの攻撃力+33% サポートスキル Lv:-- - - クリティカルヒットの攻撃力がアップ!強力な一撃を魔王軍に叩きこめ!
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原始太陽(げんしたいよう)ヘリオス:Helios - The Primordial Sun 効果モンスター 星4/光属性/炎族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力と守備力は、 ゲームから除外されているモンスターの数×100ポイントになる。 解説 関連カード マクロコスモス ヘリオス・デュオ・メギストス ヘリオス・トリス・メギストス 紅蓮魔獣 ダ・イーザ マスター・ヒュペリオン The supremacy SUN ゲーム別収録パック No.54493213 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:第4回アニバーサリートライアル(P)YO:デュエリスト・トライアル(P)YO2 OCGパック:パック:遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード - 闇騎士ヘリオス ★★★★★☆ - 雷 - - 501 41 65 スキル Lv:-- 闇の痛撃★1 クリティカルヒットの攻撃+150% Lv:+30 闇の痛撃★2 クリティカルヒットの攻撃+170% サポートスキル Lv:-- - - クリティカルの威力が増加!会心の一撃に磨きがかかる!
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0674 聖騎士ヘリオス ★★★★★ 022 雷 キングダムスペシャル - 420 050 034 スキル Lv:-- クリティカルパワー★2 クリティカルヒットの攻撃力+25% Lv:+20 クリティカルパワー★3 クリティカルヒットの攻撃力+30% サポートスキル Lv:+-- - - 白き鎧を纏いし騎士。その強固な鎧により多くのココロイドを守ってきた。
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マスタを作る こういうのってデータ構造を決めてしまえば、どういうプログラムにするかはおのずと決まってくるもの。なのでまずはデータの持ち方を考えることに。 最初はテキストファイルとか考えていたけど、そもそもSQLの勉強も兼ねたかったので順当にDBにしました。それもMySQLにしよっかな、と安易に考えたものの、いろいろ調べていったらSQLiteの存在を知り、用途的規模的に十分使いものになりそうということでこれに決定。 サーチシステム自体の設定値を格納する基本マスタテーブルもだけど、まずは十二国記関連の基本情報を格納したマスタが要りますね。国マスタとか、キャラマスタとか、そういうの。たとえば一番簡単と思われるマスタはこんな感じ。 ※対象を特化したスクリプトなので、汎用的に全部同じテーブルに突っ込むというのはなし。そっちのほうが簡単にメニュー項目を増減できるけどね。 テーブル名称:国マスタ テーブル名:M_COUNTRY PRIMARY KEY 名称 データ型 NOT NULL 内容 ● ID INTEGER ○ SORT_KEY INTEGER 表示制御用 NAME TEXT ○ 名称 LONG_NAME TEXT ○ 長い名称 DATEとかVARCHARとかも一応指定できるけど、SQLiteのデータ型は実際には限られた数個しかないため、ここで使うのはINTEGERとTEXTにします。SQLiteの場合は桁数を指定しなくても大丈夫だし、何よりレコードは可変長とのことなので省略。他のDBとの兼ね合いでデータ型をそろえたり桁数を指定して「VARCHAR(10)」みたいに書いたほうがいいかもしれないけど、どっちにしても試行錯誤中だし。 国マスタの場合、いったん作成したら作り直す必要はない&ユーザではなく管理者が設定するので、UNIQUE制約とかはなし。数が限られている上に普通にデータを入れればどうしたってユニークになるし、こんな小さなテーブルで余分なINDEXを作ることもないし(ユニークにすると自動的にINDEXが作成される)。NOT NULL制約の場合は、自分でカラムの性質の意図を忘れるのを防止できるのであったほうがいいけど IDは、国マスタの場合は1からの連番。裏で持っていて検索時に使うとか、他のテーブルに外部キーのようなものとして格納するので、人間にわかりやすくする必要なし。 SORT_KEYは画面表示用のオプション。検索時、ORDER BY句で使うのを想定。必要がなければNULLにしておく。IDと違って厳密じゃなくていいので重複可。項目を作っておけば表示順を変えるときにSQL(ソースコード)に手を入れる必要はないし、値に何を入れても、クエリの結果順にしか影響を及ぼさないのがミソ。 NAMEは通常の表示名。慶国なら「慶」、雁国なら「雁」。 LONG_NAMEはフルネーム。慶国なら「慶東国」、雁国なら「雁州国」。 ちなみにINTEGER型のカラムを(単独で?)プライマリキーにすると、SQLiteでは自動的にオートナンバー型になるそうです。とはいえ一般データならそれでもいいんでしょうが、マスタだと再構築の際に何かと問題ありなので、INSERTの際に明示的に指定することにします。 なおDBの文字コードはデフォルトのUTF-8とします。CGIでも何かと面倒がないし。 あと、テーブル名やカラム名に日本語も使えるらしいし、ローカルで試したらうまくいったけど、トラブったらイヤなので普通に英数字で。日本語だとSQLの斜め読みできそうで便利は便利なんですけどね。日本語を使うと名称がどうしても長くなりがちというのもあります。 追記 DBの初期化機能作成後、文字列だった日付データをユリウス日(浮動小数)で持つよう変更しました。DBの型もTEXTからREALに変更。 文字列で持とうとしたのは、まぁ、SQLiteに型がない&深く考えてなかったのと、レコードを目で見たときにわかりやすいほうが楽だったから。というか最初はあまりまともな物を作れるとは思わなかったし……そもそも早い段階で飽きて放置するかと(^^; でもまあ、それでもいろいろ作っていたら、WHERE句での指定でユリウス日のほうが面倒がないとか、多分REALのほうが速いんじゃないだろうかってのがあって。何より文字列だと「これってUTCだっけ? localtime?」等々紛らわしいけど、ユリウス日なら区別する必要なし。で、表示時だけ任意の形式&ローカル日付でフォーマットする、と。 2010/10/14 18 29 21更新
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ダイタクヘリオス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 地 スピード バランス SL★8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1808 1326 301 〇/×/〇 1,200m~2,000m/1,600m 99 9042 3978 904 スキル ヘーリオスフラッシュ(2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする ) Lスキル 【極】チャンピオンシップコンボ【効果1】スピード・バランスタイプの全能力が4.5倍になる。【効果2】12コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが4倍。【効果3】1600mがベスト距離の馬のスピードが1.5倍になる。 ★6進化素材 マイルチャンピオンシップ マイルチャンピオンシップ マイルチャンピオンシップ レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど ダイタクヘリオス(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 地 スピード バランス SL+★8 96 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1954 1563 326 〇/×/〇 1,200m~2,000m/1,600m 99 9768 4689 977 スキル ヘーリオスフラッシュ(2ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする ) Lスキル 【極+】チャンピオンシップコンボ【効果1】スピード・バランスタイプの全能力が5倍になる。【効果2】9コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが4倍。【効果3】1600mがベスト距離の馬のスピードが1.7倍になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 【SL+も出現】SLピックアップガチャなど