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トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) レギオン シリーズ レギオン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=Cerbera ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.35~45) レギオン シリーズ
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カード図鑑 シリーズ:真2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]立花ぎん千代 ★★★ (3) No:63編集 属性 女将 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]堀秀政 ★★★ (3) No:71編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]佐竹義重 ★★★ (3) No:73編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]まつ ★★★ (3) No:82編集 属性 女将 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]滝川一益 ★★★ (3) No:88編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]金森長近 ★★★ (3) No:97編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]榊原康政 ★★★ (3) No:101編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]南部晴政 ★★★ (3) No:110編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 88 攻撃(200) 351 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]出雲阿国 ★★★ (3) No:114編集 属性 女将 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小松姫 ★★★ (3) No:122編集 属性 女将 兵力(50) 530 兵力(200) 2117 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉景虎 ★★★ (3) No:123編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]酒井忠次 ★★★ (3) No:125編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三条夫人 ★★★ (3) No:132編集 属性 女将 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森長可 ★★★ (3) No:138編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信忠 ★★★ (3) No:142編集 属性 鉄砲 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]豊臣秀頼 ★★★ (3) No:143編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]別所長治 ★★★ (3) No:146編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]江 ★★★ (3) No:148編集 属性 女将 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高山右近 ★★★ (3) No:159編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.1~30) シーマン シリーズ シーマン シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供= ふつう(おんな) 画像提供=フーカ こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供= ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 ダンジョンで入手の防具(装備条件Lv.1~30) シーマン シリーズ
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事件シリーズ 【作者/レーベル】 上遠野(かどの) 浩平(こうへい) / 講談社ノベルス 【略称】 【世界観】 【内容紹介】 【登場キャラの把握】 【名前】 エドワース・シーズワークス・マークウィッスル 【登場巻】 殺竜事件~ 【出典時期】 未定 出番は殺竜>禁涙境>海賊島>紫骸城。 殺竜事件だけで把握可能。 【名前】 ヒースロゥ・クリストフ 【登場巻】 殺竜事件~ 【出典時期】 未定 出番は殺竜>禁涙境=海賊島>紫骸城。 殺竜事件だけで把握可能。 【既刊一覧】 タイトル 発行年月日 定価 備考 殺竜事件 a case of dragonslayer 2000/06 987円 紫骸城事件 inside the apocalypse castle 2001/06 1029円 海賊島事件 the man in pirate’s island 2002/12 945円 禁涙境事件 some tragedies of no-tear land 2005/01 966円 残酷号事件 the cruel tale of ZANKOKU‐GO 2009/03 998円 タイトル 発行年月日 定価 備考 【メディアミックス】 【参考資料】 殺竜事件 a case of dragonslayer - Wikipedia ←【涼宮ハルヒシリーズ】 ↑【原作紹介】 【灼眼のシャナ】→
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/115.html
【作品名】都市シリーズ 【ジャンル】小説(ライトノベル) 【先鋒】黒竜 【次鋒】ローガン・マルドリック 【中堅】ダウゲ・ベルガー in“黒獅子・改” 【副将】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【大将】ハイリガー・カールスルーエ 【共通設定】(用語解説) 流体:数千億の素詞から成る空間の素体。都市世界を構成する唯一の可変元素。 発見時に音律によって変化した事から、ただ語るもの=A・TELL(エーテル)と呼ばれる。 空間にあるままの状態だと遺伝詞系の術の影響を受けにくいが、 固体や液体として固めると逆に超高効率燃料として扱われる程に影響を受けやすくなる。 遺伝詞:流体内部の素詞の組み合わせ。言詞、分詞もこの一種。 個人の意識や物質のみならず、土地や歴史、光、闇、重力、そして時間まで、 ありとあらゆる存在がそれぞれに持つ個性といえるもの。 主に物体や力の塊など、一個の存在として目の前にある状態のものを指す事が多い。 また、時間や歴史、大神などを司る遺伝詞は、地脈に潜んでいて抽出自体が困難である。 重騎:搭乗者が合一する事で動く人型機械。雄型と雌型がある。 合一しているため、文字通り人機一体の動きが可能となっている。 なお、分離には時間がかかるので戦闘中に降りようなどという者はいない。 【先鋒】 【名前】黒竜 【属性】仏蘭西のモルバン山脈に潜む地竜 【大きさ】180m以上。顔面だけで18mはある。 【攻撃力】20トン前後の重騎を容易に蹴り飛ばすパワー。 竜詞砲:口を開けば口から、口を閉じれば背の翼と全身の鱗から放たれる破壊と浄化の光。 光の直径は数m程度で、連射も可能。射程は少なくとも数百m。 同威力の戦艦主砲は全長30mの航空戦艦を一撃で撃墜可能。 【防御力】前足を凍結させられた際には鋼弾の六連打で粉々に砕かれた。 30トンの重騎の兜割りでほぼ真っ二つになって一瞬倒れ、しかしすぐに立ち上がる。 20トン前後の重騎の飛行突撃で翼を千切られ落下しのた打ち回った。 最終的には、莫大な量の地下ガスに引火した大規模爆発で全身を焼かれて死亡。 【素早さ】音速超過の動きを見切るので超音速の反応速度と推測される。行動速度はその限りではない。 通常歩行時は大きさ相応の獣並みだが、瞬間的ならば音速超過の動きに迫る機動力。 また、背の翼により飛行可能。飛行時は歩行よりは遥かに速いが音速には届かない。 【特殊能力】 再生能力:周囲の空間遺伝詞を掻き集めて欠けた部分を再構成する。掠り傷なら一瞬で消える。 前足や喉を失っても真っ二つになっても数秒で再生。頭部を砕かれても再生可能。 再生中に普通に飛んでいたので、行動には欠けた事以上の支障は無いようだ。 【長所】巨大さと再生能力。 【短所】竜詞砲の直撃描写が無い。 【戦法】ただひたすらに竜詞砲。基本は口閉じて拡散。 【次鋒】 【名前】ローガン・マルドリック(ガンマル) 【属性】五行師宗家の次期宗主・右手が義手 【大きさ】長身の青年 【攻撃力】 五行:遺伝詞(※)を用いて遺伝詞を破壊する力。 戦闘時は主に鋼や打撃・斬撃などの性質を増幅して用いる。 豪皇:地殻が変じた地竜をも断ち切る片刃剣の神形具(五行の強化道具)。 左手で構えて”あ”の一音を伸ばし叫ぶことで己の遺伝詞を増幅して放ち、 射程2km以上幅500m以上に破壊が及ぶ不可視の打撃を一瞬で十連発する事が可能。 速度は音速。山や建築物・地殻程度なら容易に壊せる。 【防御力】鍛えた人間並み。豪皇は通常建築物を破壊する光槍や光刃、熱線を弾く。 基本的に、防御手段は五行を用いた相殺に頼っている。 【素早さ】50m先から放たれた五行を迎撃可能。移動は鍛えた人間並み程度。 【特殊能力】 五行の余韻が周囲の空間に影響を及ぼし、叫びが続く間は遺伝詞を僅かに操れる。 作中では、数m先からの光の連射を受け止められるように誘導し続けた。 風水:遺伝詞操作の力。だが、風を加工して自分型の人形を作って囮にする事しか出来ない。 遺伝詞を読む:読心能力。相手の思っている事を言葉として読む。具体的に読める距離は数m程度。 ガンマル自身は常に、逆に読まれたりしないように思考を閉じている。 【長所】五行師ならではの破壊力。 【短所】防御に難あり。動きも決して速くない。 【戦法】とにかく全力攻撃。 【備考】※遺伝詞は、都市世界における感情や意識、物質・概念などの共通単位。 故に、実体が無いものに対しても五行は有効と推測される。 【中堅】 【名前】ダウゲ・ベルガーin“黒獅子・改” 【属性】半人半神の異族(ほぼ人間と同じ)in最新鋭重騎 【大きさ】全長約7mの人型機械+7mの黒い光剣 【攻撃力】 強臓式武剣“運命” :ベルガーの持つ半神の力を材料に用いた、言実詞(※)で周囲の空間を文字的に書き換える剣。 刀身部分は伸縮自在の黒い光で、通常は約7m。出力的に少なくとも90mまで瞬時に伸びる。 (生身のベルガーが低出力の燃料で90mまで伸ばしているため) 空間の書き換えは“運命を斬る”形で行われる。空間を斬り、切っ先の届いた範囲で発動し ・回避不可能な弾幕の回避 ・拘束されている状態を拘束されていない状態に変更 ・言実詞による空間書き換えの相殺 ・空間切断を用いた結界の破壊 などを行った。 なお、物理的には全長30mの航空戦艦を一撃で両断する程度の切れ味。 言詞加速砲:極少量の鉄言詞を高加速し、質量肥大させて発射する砲。弾数は二発。 最大射程距離は約32km、弾速は秒速32万km以上。 但し、弾丸の加速には二秒かかる。 撃てば全ての遺伝詞を鉄言詞が貫通し、数秒後に通過位置から半径27mの全空間を打撃。 石門や民家が抵抗もなく砕け散り、重量20t超過の重騎が吹き飛ぶ程度の威力。 【防御力】通常時の被弾描写は無いが、描写から察するに 88mm徹甲弾の直撃で胸部装甲を砕かれ大破するが貫通はしない程度の耐久性。 凌駕紋章を展開した直後には88mm徹甲弾の直撃で追加装甲のみを砕かれた。 【素早さ】背翼と推進器により、音速超過で常時航空機動が可能。 その速度で近接戦闘を行っているので反応速度も音速超過。 凌駕紋章を展開すれば更に速度が上がるが具体的な数値は不明。 【特殊能力】 凌駕紋章“白皇”:重騎に彫り込まれた紋章。重騎の姿を大きく変質させる。 搭乗者の意思に反応して、瞬間的に変化が可能。 ベルガー搭乗時の“白皇”は装甲の追加と速度の強化のみ。 【備考】凌駕紋章展開時は既に言詞加速砲を捨てていたので展開前状態で開始。 ※言実詞:瞬間的に流体を放出し、周囲空間を使用者の意思に応じて書き換える力。 “運命”の場合は切っ先の届いた空間を書き換えるようだ。 【戦法】相手が小さければ“運命”で攻撃。 相手が硬くて遅いか、大きければ距離を取りつつ言詞加速砲で攻撃。 【副将】 【名前】ヘイゼル・ミリルドルフwith“疾竜” 【属性】救世者の少女と竜 【大きさ】全長16km以上の竜+頭の上に人間大の女性 【攻撃力】 言詞塔砲:空間打撃の光砲。大将の言詞銃の収束射撃を上回る出力。 その威力は、照射範囲の全空間の言詞を崩壊させ、破裂させる。 元々は戦艦の武装だったが戦艦ごと取り込んで己の武装に転化した。 その戦艦が撃った時でも、有効射程は200kmを下らない。 光の幅は、大将の喉から後頭部にかけて大きく抉っているので推定1km以上。 衝撃波:音速超過の動きで発生する衝撃波。竜の全身の周囲数十mに発生。 戦闘機程度なら容易に撃墜可能。 【防御力】言詞爆弾(一都市壊滅級)の爆発力を受けても無傷。更にその爆発力を取り込み伸長した。 頭部に乗ったヘイゼルが無事だったので彼女を覆う防護壁があると思われる。 ヘイゼル自身は人間並み。 【素早さ】超音速同士の近接戦闘を行っているので“疾竜”は反応も速度も音速超過。 ヘイゼルは恐らく鍛えた人間並み。 【特殊能力】 機甲紋章“疾竜”:強臓式航空戦艦“疾風”を竜と化している紋章。 触れた遺伝詞を無差別に取り込む力を得て巨大化していく。 但し、意志あるものは破壊しないと取り込めない。 “救世者”:ヘイゼルの右眼に収まっている義眼。“疾風”の制御に必要。 【長所】巨大さと吸収能力。 【短所】巨大過ぎて変化前の持ち味だった回避力が無くなっている。 【戦法】言詞塔砲で狙撃を繰り返す。再生などするようなら突撃で取り込む。 【備考】“疾竜”展開状態で開始。ヘイゼル自身の能力は影響少ない&考察しにくいので省略。 【大将】 【名前】ハイリガー・カールスルーエ 【属性】世界を喰らう黒竜 【大きさ】直径3.2km弱、全長64km超過 【攻撃力】 言詞銃(ベイベルゲヴェーア) :黒竜の口から放たれる、空間そのものを砕き散らす砲撃。 準備は口を開くだけの一瞬。己の詞であるためか、爆心地でも無傷。 射撃直後に光が爆裂し、一撃で半径128km超過の範囲の遺伝詞を破砕し流体へと還元した。 また、作中では一時間以内に単機の標的に対して収束射撃らしき第二射を行っている。 竜詞砲(ドラッへ・カノーネン) :黒竜の額や首元から発射される口径4.5m級の砲。最低でも六門同時射撃が可能。 射程は800m以上。一門でも下記の”魔王”を一撃で行動不能にするものより高威力。 ”魔王(エルルケーニッヒ)” :黒竜に取り込まれた航空戦艦が進化した、七匹の闇色の竜。 全長1.6km以上で獣程度の思考能力を持つ。攻撃手段は突撃のみ。 衝撃波:黒竜が動くだけで常時発生。一撃で10m弱の重騎(鎧武者程度?)が大破する程度の威力。 数十m程度の至近距離のみに影響。 【防御力】 再生:45m四方の空間切断を顔面に受けても即座に修復。75mm砲や88mm徹甲弾の連射に対しても同様。 直径27m直線距離32kmにおいて都市完全破壊を起こす程度の砲撃で 喉を貫通するが、多少よろめいた程度で活動を続行。 直後に喉を失ったまま砲撃を行っているため、再生には時間がかかるようだ。 一応生物なので、頭部の大部分が欠けると行動不能。作中では喉から後頭部にかけて失った。 ”魔王”は再生能力を持たず、竜詞砲(戦闘機・爆撃機を単発で破砕出来る威力)が 体を貫通し撃墜される程度。 【素早さ】行動・反応共に音速超過。”魔王”も音速超過。 両者共に飛行可能。 【特殊能力】 強臓式義腕”悲愴(トラーギシュ)” :これによって一人の人間が言詞銃を内臓した施設の残骸と合一したのが現在の姿。 後に元の人間に戻れたため、人間としての理性は多少なり残っていると思われる。 遺伝詞乱散:周囲の大気や大地の遺伝詞を破壊しつつ取り込んで巨大化を続ける。 破砕した相手も取り込む。一時間で16km以上伸長した。 【長所】巨大さと言詞銃の有効範囲、そして再生・吸収能力。 【短所】力任せの戦闘しか出来ない。実は”魔王”があまり役に立っていない。 【戦法】初手で言詞銃を発射。回避・防御されたら”魔王”を体内から射出し 衝撃波を伴って突撃しつつ竜詞砲を斉射。 参戦 vol.4 158 修正 vol.11 125 vol.83 187 vol.58 124 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 23 121 そこまでいうなら考察するよ 総当りだから考察待ちは減らんけどな 都市シリーズ総当り △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】先手で勝ち 【次鋒】近づかれて負け 【中堅】運命勝ち 【副将】勝てない負けない 【大将】突撃負け 2勝2敗1分け △仮面ライダー龍騎 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】ギガキャノン負け 【中堅】切られて負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け ○ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】勝てないが負けない 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】吸収負け 【大将】言詞銃勝ち 3勝1敗1分け ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】精神攻撃負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○ZFマジンガーX 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】勝てない負けない 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ○魔界塔士SAGA 【先鋒】核爆弾負け 【次鋒】核爆弾負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 ×天外魔境Ⅱ 【先鋒】凍竜負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】格闘負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 125 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 50 43 ○サンダーガール 【先鋒】竜司砲勝ち 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】打撃負け 【次鋒】気力妖力大合体負け 【中堅】雷撃負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ○ウルトラマン ファイティングエボリューション0 【先鋒】クナイ負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 ×舞-HIME 【先鋒】ジェノサイドサンシャイン負け 【次鋒】ツタ負け 【中堅】原始分解負け 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 △ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】暗黒空間負け 【中堅】爆弾化まけ 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 2勝2敗1分け △sakusaku 【先鋒】勝てない負けない 【次鋒】体当たり負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】全能負け 2勝2敗1分け 126 :格無しさん [sage] :2008/06/04(水) 19 51 29 ×ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】フィンファンネル負け 【次鋒】豪皇勝ち 【中堅】ツインサテライトキャノ負け 【副将】ビーム負け 【大将】言詞銃勝ち 2勝3敗 ×デストロイオールヒューマンズ 【先鋒】攻撃され続けて負け 【次鋒】先手取られて負け 【中堅】先手取られて負け 【副将】勝てない負けない 【大将】言詞銃勝ち 1勝3敗1分け ○SaGa2 秘宝伝 【先鋒】フレアの書負け 【次鋒】フレアの書負け 【中堅】運命勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 3勝2敗 vol.6 853 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 43 都市シリーズ考察。超音速から。 VSこいこい7 【先鋒】素の能力差でも勝てる 【次鋒】レーザーで負けか 【中堅】反応がほぼ同等のようなので攻撃速度差で勝ち 【副将】言詞塔砲勝ち 【大将】言詞銃勝ち 4勝1敗 都市シリーズ>こいこい7 VSゼノサーガ 【先鋒】竜詞砲勝ち 【次鋒】五行勝ち 【中堅】言詞加速砲勝ち 【副将】サイズ差負け 【大将】サイズ差負け 3勝2敗 都市シリーズ>ゼノサーガ VS魔術士オーフェンはぐれ旅 【先鋒】竜詞砲の扱いが問題。一応効かないとして分け 【次鋒】一度に削れるので恐らく勝ち 【中堅】人格消滅の方が早いか。負け 【副将】距離的にまともに見えないだろう。先に撃って勝ち? 【大将】任意全能負け 2勝2敗1分 魔術士オーフェンはぐれ旅=都市シリーズ VS幽遊白書 【先鋒】恐らく竜詞砲が通じず負け 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】相手が辿り着く前に射撃勝ち 【大将】同上 2勝3敗 幽遊白書>都市シリーズ VS鉄腕アトム 【先鋒】竜詞砲で撃墜可能 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差勝ち 【副将】接近前に射撃勝ち 【大将】能力がよく解らないが小さくされて負けるか? 3勝2敗 都市シリーズ>鉄腕アトム VS聖闘士聖矢 【先鋒】回避はされるようだが負けもしない 【次鋒】速度差負け 【中堅】速度差負け 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 2勝2敗1分 聖闘士聖矢=都市シリーズ 854 格無しさん sage 2006/03/17(金) 08 48 59 VSウルトラマンティガ 【先鋒】地力の差で勝ち 【次鋒】速度差勝ち 【中堅】反応が不明なので速度差勝ち 【副将】遠距離射撃勝ち 【大将】同上 5勝0敗 都市シリーズ>ウルトラマンティガ VS創竜伝 【先鋒】サイズ差からして勝てない 【次鋒】反応差負け 【中堅】距離の都合で攻撃が間に合い相討ち? 【副将】同上 【大将】重力攻撃連発で負け? 0勝3敗2分 創竜伝>都市シリーズ つまり、創竜伝→×○△○×△○○←こいこい7 創竜伝>都市シリーズ>ティガ ってところか?
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autolinkTOP>【わ】>若大将シリーズ 若大将シリーズ (わかだいしょうしりーず) 分類1【言語全般】 ジャンル5【その他・作品・番組】 大学の若大将(61年7月8日) 銀座の若大将(62年2月10日) 日本一の若大将(62年7月14日) ハワイの若大将(63年8月11日) 海の若大将(65年8月8日) エレキの若大将(65年12月19日) アルプスの若大将(66年5月28日) 歌う若大将(66年9月10日) レッツゴー!若大将(67年1月1日) 南太平洋の若大将(67年7月1日) ゴー!ゴー!若大将(67年12月31日) リオの若大将(68年7月13日) フレッシュマン若大将(69年1月1日) ニュージーランドの若大将(69年7月12日) ブラボー!若大将(70年1月1日) 俺の空だぜ!若大将(70年8月14) 若大将対青大将(71年1月9日) 帰ってきた若大将(81年2月11日) 24時間テレビ愛は地球を救うぜ!若大将(最近ずっと8月の終わり頃の土曜~日曜) 登録日 2004/02/01 【わ】一覧 ワーキングプア 猥褻 ワイルド7 若井おさむ 若いツバメ 若さゆえの過ち 若大将シリーズ わかめ酒 解かるよ! その気持ち 別れ 惑星ロボ ダンガードA 渡し人 私、待ってる 渡瀬恒彦 渡辺梓 渡辺亮 ワトソン わや 割り切りで・・・ 悪口 ワンサくん わんぱく ONE WORLD わんわんスタイル ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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トム・クランシーシリーズ 概要 アメリカの作家トム・クランシー氏が制作や監修を務めた、主にユービーアイソフトによる軍事系ゲームシリーズ一覧。 全てタイトルの頭に氏の名前が付く。 スプリンターセルシリーズ レインボーシックスシリーズ ゴーストリコンシリーズ H.A.W.Xシリーズ ディビジョンシリーズ 単発作品 スプリンターセルシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS2/Xb/Win スプリンターセル 「その男は、誰にも見えない。」暗闇に隠れるというあたらしいステルスと高いグラフィックが評価されたが、難易度は調整不足。 スルメ Xb/Win スプリンターセル パンドラトゥモロー 前作が難し過ぎた反動か今度はややヌルめ。Win版はシリーズで唯一ダウンロード販売無し。 なし PS2 スプリンターセル パンドラトゥモロー (PS2) PS2版のみプレイに支障をきたすレベルの処理落ちと水の描写がある。 劣化 PS2/Xb/Win スプリンターセル カオスセオリー サム・フィッシャー、日本上陸。グラフィック、ゲーム性の強化が行われ高い評価を得た。Xb版は初期シリーズ唯一の360におけるゲームオンデマンド配信タイトル。 良 3DS スプリンターセル 3D 『カオスセオリー』のリメイク。変更点はあるが携帯機でオリジナルを可能な限り再現。 360/PS2/Xb スプリンターセル 二重スパイ 失意のスプリンターセルは最も危険な任務に身を投じる。海外ではPS3/Wii/Xb/GC/Winでも発売。マルチエンディングの採用等の新機軸を打ち出した。ただし、日本語は吹き替え無し。PS3/360/Win版とそれ以前のハードでゲーム内容がかなり異なる(*1)。現在はXb版も国内でダウンロード版が配信されているが、日本語ローカライズはされていない。 360/Win/Mac スプリンターセル コンヴィクション 今度の敵はかつての古巣サード・エシュロン、そしてスプリンターセル。ゲームシステムの変更やストーリーの展開から、シリーズの転換点となり高い評価を獲得した。一方、主人公が存在することが前提となっていることなどが賛否両論を生んだ(*2)。 PS3/360/WiiU/Win スプリンターセル ブラックリスト 『コンヴィクション』のシステムをベースにプレイスタイルや潜入ルートの自由度がアップ。WiiU版はWii U GamePadに特化したシステムとなっており、他ハードには無い高い没入感あり。一定の評価を受けるも、本作を最後に『スプリンターセル』シリーズは途絶えてしまっている。また、トム・クランシー氏自身も本作の日本版発売から約1ヶ月後に66歳という若さで他界した。 日本未発売 PSP Splinter Cell Essentials 『二重スパイ』をベースにした携帯機版。 PS3 Tom Clancy s Splinter Cell Classic Trilogy 『カオスセオリー』までの初期3作のHDリマスター版をカップリング。 レインボーシックスシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS/Win Rainbow Six 日本版は「ワールドグレイティストヒッツシリーズ」の第4弾。3人の隊員をプレイヤーが作戦中に切り替えながら任務を遂行する。日本語マニュアルは付属するが、ゲーム内の字幕等は未翻訳。一撃で即死の高難易度と高いリアリティが特徴。『Rainbow Six Shadow Vanguard』というタイトルでスマホにリメイク移植されている。 Rainbow Six Rogue Spear シリーズの正統続編にして、システム等も正当進化。綺麗なグラフィックと多種多様でリアルなロケーションでテロリストと戦う。 PS2/Xb/WinMac Rainbow Six 3 Raven Shield 前作から4年経ち、「Unreal Engine 2」採用で大幅進化。コンソール向けに主軸を変え、主にゲームバランスを調整したシリーズの転換期。コンソール版はシステム面で若干異なるため、サブタイトルがない。 Xb/Win Rainbow Six Lockdown 難易度を落としすぎて古参ファンのみならず他のユーザーからも批判された作品。後発のコンソール版では過去作の意志をかろうじて受け継いでいる。公式やファンの間でも黒歴史にされており、本編シリーズタイトルに数えられない時が少なくないが、正式には本編シリーズタイトルとなっている。 PS3/360/Win Rainbow Six Vegas プラットフォームを次世代に移し、「Unreal Engine 3」を採用したことでグラフィックも進化(*3)。アクション性やストーリー性もより一層濃くなる。 Rainbow Six Vegas 2 前作の後編。前作で同時進行していた別チームからの視点でストーリー展開され、事件の側面、過去、そして結末が描かれる。 PS5/XSX/PS4/One/Win Rainbow Six Siege 前作から7年経ち、グラフィックは飛躍的に進化。シージ(包囲作戦)という立てこもったテロリスト達に対しての突入作戦を描く。シリーズの中でも随一の人気を誇り、後の次世代機でも発売された。現在でもアップデートにて定期的に新たなコンテンツが追加されている。 PS5/XSX/PS4/One/Win Rainbow Six Extraction 『Siege』の期間限定CO-OPイベント「アウトブレイク」の流れを汲んだスピンオフ。『Siege』に登場したオペレーター達を使用し、最大3人で協力しながら地球外生命体との戦いに挑む。 本編拡張パック・派生作品 Win Rainbow Six Eagle Watch 後発のコンソール向け『Rainbow Six』と同時に発売された初代の拡張パック。5つのミッション・4人のキャラ・3種の武器が追加される。 PS Rainbow Six Lone Wolf 初代『Rainbow Six』の派生作品とされる。システムも流用し、ミッションも僅か5つと小規模な出来。 Win Rainbow Six Rogue Spear Urban Operations 『Rainbow Six Rogue Spear』の拡張パック。13のマップ(*4)・と3種の武器が追加される。 Rainbow Six Rogue Spear Black Thorn 『Rainbow Six Rogue Spear』の拡張パック。9つのオフライン用マップ・6つのオンライン用マップ・10種の武器・1人のキャラが追加される。 Rainbow Six Covert Ops 『Rainbow Six Rogue Spear』の派生作品。学生の為の軍事行動の教育用トレーニングシミュレーターとして制作された為、開発元は違う。9つのミッションが追加される(*5)。 Rainbow Six Take-Down 拡張パック『Rainbow Six Rogue Spear Urban Operations』の韓国での再リリース版。上記拡張パックにさらに2つのミッション・2種の武器が追加。 Win/Mac Rainbow Six 3 Athena Sword 『Rainbow Six 3 Raven Shield』の拡張パック。8つのミッション・3つのゲームモード・7種の武器が追加された。 Xb Rainbow Six 3 Black Arrow 『Rainbow Six 3 Raven Shield』の派生作品。10のオフライン用ミッションと14のオンライン用マップが収録。また、一部システムが変更され、新規格のマルチプレイシステム「Xbox Live 3.0」をアンロックする。 Win/Mac Rainbow Six 3 Iron Wrath FilePlanet加入者に2年間無償で提供された『Rainbow Six 3 Raven Shield』の拡張パック。9つのミッション・8つのオンライン用マップ、6種の武器が追加される iOS/Android レインボーシックス SMOL Netflix会員向け作品。追加課金要素はない。※2024年5月21日以降記事作成可能。 リメイク Xb Rainbow Six Critical Hour シリーズの転換期を迎える前の2作品をリメイクした作品。相変わらずの高難易度は古参ファンに受け入れられた。 ゴーストリコンシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 PS2/Xb/GC/Win/Mac Ghost Recon 記念すべきシリーズ第1作。『R6』シリーズ同様一撃即死の高難易度と広大なマップは好評。隊員への命令、隊員の成長や能力のカスタマイズ出来る要素は最新作にも若干受け継がれている。 良 PS2/Xb/GC Ghost Recon 2 コンソール専用ゲームになった作品。視点がTPSになり、ライトユーザーの呼び込みにある程度成功したが評価は高くない。PS2/GC版は2007年の北朝鮮を舞台とする一方で、Xb版は2011年が舞台となっている為、ストーリーはハードで大きく異なる。システム面でも若干異なる箇所が多い。予定されていたWin版が開発中止になったことは、古参のファンに大きな衝撃を与えた。 360/PS2/Xb/Win Ghost Recon Advanced Warfighter 近未来を舞台に進歩した科学技術を応用した情報関連装備で戦う。PS2/Xb版と360/Win版ではゲーム内容が大きく異なる。旧世代機版は屈指の美麗グラフィックを誇る。日本未発売のWin版は唯一の外注開発(*6)であり、360版から追加要素もある。 PS3/360/Win Ghost Recon Advanced Warfighter 2 前作終了直後から急展開でシナリオが進む。Win版はFPS視点である等、システムがコンソール向けと大きく異なる。多少のアレンジが加えられたPSP版もあるが、日本未発売となっている。 Ghost Recon Future Soldier 隊員も操作しながらステージを進めるシステムは簡略化されたが、これまでにない沢山の新要素を追加したシリーズでも異色を放つ作品。2024年を舞台に新生"ゴースト"がテロ組織と戦う。 PS4/One/Win Ghost Recon Wildlands 南米ボリビアを舞台に巨大麻薬組織との戦いを描く。前作のリニア形式で進むステージから、どこへでも行けるオープンワールドへ変化。2年に及んだアップデートの後押しもあり、全世界1500万本を売り上げ、『ゴーストリコン』の転換点となった作品。 PS4/One/Win/XSX(*7) Ghost Recon Breakpoint 『Wild Lands』の流れを汲んだオープンワールド作品。発売前には大きな期待が寄せられたが、オンラインの仕様で大きな批判が出ることに。 拡張パック・完全版 Win Ghost Recon Desert Siege 初代『ゴーストリコン』の拡張パック。8つのミッション・9種の武器・1人のキャラが追加され、対クーデター軍のストーリーが展開。 Ghost Recon Island Thunder 初代『ゴーストリコン』の拡張パック。8つのオフライン用マップで5つのオンライン用マップ・12種の武器・2つのモードが追加される。上記の追加要素に加えて演出面やアクション性等、システム面の強化も行われる。 PS2 Ghost Recon Jungle Storm 初代『ゴーストリコン』の完全版。『アイランドサンダー』で強化されたシステムを踏襲しつつ16のミッションが収録されている。 Xb Ghost Recon 2 Summit Strike 『ゴーストリコン2』の拡張パック。マップ・ミッション・武器・キャラなど、沢山の追加要素がある。 日本未発売 PSP Ghost Recon Predator PSP版『AW2』のノウハウを生かしたシステムでスリランカを舞台に三人分隊で戦う。 Wii Ghost Recon (Wii) Wiiコントローラーの機能をフルに生かした操作性が特徴。『H.A.W.X. 2』と世界を共有する。 3DS Ghost Recon Shadow Wars 隊員一人一人を操作しながらステージを進めていくクォータービューのターン制シミュレーションゲーム。 Win Ghost Recon Phantoms 基本プレイ無料・オンライン専用。現在はサービス終了済み。日本語無しだが国内でもプレイ可能だった。『Ghost Recon Online』として制作されていたが、酷いゲームバランスとラグでまともに遊べず。 H.A.W.Xシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/Win H.A.W.X. トムクランシーシリーズ初の全年齢対象作品。50種類を超える実在するリアルな戦闘機で戦場を駆け抜けるフライトシミュレーション。革新的なアシストシステムや現用の戦闘機が行う超絶的な機動ができ、戦略性が高い。アメリカで打ち上げられた人工衛星「IKONOS」からの情報により、リアルな地形を再現。 H.A.W.X. 2 前作の続編。アメリカ軍・イギリス軍・ロシア軍の3つの視点から戦争を体験する。3ヶ国の海軍を体験出来るので機体もバラエティー豊か。海外ではWii版も発売されている。 ディビジョンシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS4/One/Win The Division オンライン専用。シリーズ初のオープンワールドゲーム・オンラインRPG(*8)。バイオテロにより廃墟と化したニューヨークで、テロの真相究明の為に活動する。βテスト版では『Destiny』を超える640万人が参加したという伝説をつくった。 PS4/One/Win/XSX(*9) The Division 2 オンライン専用。前作から7ヶ月後のワシントンDCが舞台。ハクスラ要素が本格的に導入され、「ルーターシューター」へと進化している。 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 PS3/360/Win EndWar 第三次世界大戦を前にした不安定な世界情勢を描くRTS。『R6 ベガス』と同様にボイスコマンドに対応している。 iOS/Android Elite Squad 2021年10月4日サービス終了。 執筆禁止
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きのこシリーズ 名前 買値 色 雰囲気 幸 入手先 分類 属性 備考 きのこベッド - 赤 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 寝 どんぐり集めイベント景品 きのこタンス - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 収 どんぐり集めイベント景品 きのこクロゼット - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 収 どんぐり集めイベント景品 マッシュルームチェア - 白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 座 どんぐり集めイベント景品 さるのこしかけ - 茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 座 どんぐり集めイベント景品 きのこテーブル - 赤・白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 台 どんぐり集めイベント景品 きのこサイドテーブル - 白・茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 台 どんぐり集めイベント景品 きのこのランプ - 白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 灯 どんぐり集めイベント景品 とうちゅうランプ - 赤・茶 カ ドンどんぐり きのこシリーズ 灯 どんぐり集めイベント景品 きのこテレビ - 赤・白 カ ドンどんぐり きのこシリーズ テ どんぐり集めイベント景品 【トップページ > アイテムリスト > かぐ > シリーズ ∥シリーズボーナス∥表の見方】
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ネバーランドシリーズリンク スペクトラルタワーシリーズ スペクトラルフォースシリーズ ジェネレーションオブカオスシリーズ スペクトラル ソウルズシリーズ その他 ゲスト出演 ゲームカタログで扱わないもの ネバーランドシリーズの概要 スペクトラルタワーシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS スペクトラルタワー シリーズ一作目。最終的に10000階の塔をひたすら登らされるある意味有名な作品。 ク スペクトラルタワーII またもや10000階の塔をひたすら登らされる。後の作品で大きく扱われるウェイブの冒険譚。何でも食べます。 ク スペクトラルフォースシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS スペクトラルフォース 『フォース』シリーズの記念すべき第1作。 なし Win スペクトラルフォース アイラ降臨 上記の移植作。戦闘パートは新規。 PS スペクトラルフォース2 第1作にシナリオを追加し、戦闘システムを一新。 なし Win スペクトラルフォース2 永遠なる奇蹟 上記にイベント補強した移植作。 PSP いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY- リメイク作品。 PS スペクトラルフォース 愛しき邪悪 第一次ネバーランド大戦完結編。 なし 純情で可憐メイマイ騎士団 スペクトラルフォース聖少女外伝 メイマイ国をメインに恋愛要素を加えた外伝作品。 ク PS2 スペクトラルフォース ラジカルエレメンツ 第1作よりも遥か昔の話。 スペクトラルフォース クロニクル 愛しき邪悪までのストーリーを纏めたダイジェスト作品。 ク 360 スペクトラルフォース3 イノセントレイジ 久しぶりのナンバリング新作。 DS スペクトラルフォース ジェネシス 現在ネバーランド史では最新の話。 ジェネレーションオブカオスシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS2 ジェネレーションオブカオス 『GOC』シリーズ第1作。 なし GC ジェネレーションオブカオス イクシード GC移植版。アニメーション強化。 PS2 ジェネレーションオブカオス Next ~失われし絆~ 第1作からシステムを相当数変更。国取りゲームからシナリオ重視の方向へ転換。 なし ジェネレーションオブカオスIII ~時の封印~ 舞台がオールド大陸に変更。RPGパートが搭載された最後の作品。 なし 新天魔界 ジェネレーションオブカオスIV ロストグラウンド大陸を舞台にした戦乱を描くシステムが全面刷新されボードゲームの色彩を強めた。 PSP 新天魔界 ~GOC IV アナザサイド~ 移植版だが初回勢力が変更されている。 PS2 新天魔界 ジェネレーションオブカオスV 地下・地上・天空の3つに分かれた「イーディス」が舞台。 PSP イーディス メモリーズ ~新天魔界GOCV~ PSP移植版。 PS2 ジェネレーションオブカオス ディザイア 『I』及び『NEXT』のリメイク。システムは『V』準拠。 360 アポカリプス ~ディザイア ネクスト~ 『I』~『III』のシナリオと新作シナリオを収録 PSP ジェネレーションオブカオス6 7年ぶりの新作。スティングとの共同制作。 スペクトラル ソウルズシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS2 新紀幻想 スペクトラル ソウルズ 『ソウルズ』シリーズ第1作。『ヴァラノワール』キャラ多数出演。 新紀幻想 スペクトラル ソウルズII 3勢力による戦争を各勢力視点で描く。 なし PSP 新紀幻想 ~SSII アンリミテッドサイド~ PSPへの移植作。追加要素は良いがプレイするには辛い読み込み。 劣化 PS2 ブレイジング ソウルズ 『II』の十数年後を舞台にコアエレメンタルの争奪戦。 なし 360 アブソリュート ブレイジング インフィニティ 新規シナリオを追加した移植作。 PSP ブレイジング ソウルズ アクセレイト 人気キャラを「形だけ」追加した移植作。 その他 機種 タイトル 概要 判定 PS モンスターコンプリワールド 読み込ませたCDによりダンジョンが生成されるシステム。 伝説獣の穴 モンスターコンプリワールド Ver.2 スペクトラルブレイド 『GOC』シリーズのプロローグに当たるRPG。 ク 砂のエンブレイス ~エディンの里のネーブル~ 穴掘りRPG。乙女ゲー要素あり。 なし PS2 Global Folktale デュークランド大陸を舞台にしたSRPG。時系列としては『フォース』の約60年前の物語となる。 ク 学園都市 ヴァラノワール 『ソウルズ』シリーズの前作。OVAが悪い意味で非常に有名。 ク GC 学園都市 ヴァラノワール ROSES GC移植版。 Win フィールド オブ カオス 『KOC』や『GOC』キャラが登場。ジャンルはRTS。 PS2 カルディナル アーク ~混沌の封札~ カルドセプトをパクったようなカードゲーム。 ク PSP カルディナルアーク ポータブル PSP移植版。 PS2 ネバーランド研究史 過去作5作品(*1)をまとめて移植+おまけ要素。 スペクトラル ジーン 戦略シミュレーション。エムニートと呼ばれる地が舞台。 Xb エクスチェイサー 探索アクション。 PS2 爆炎覚醒 ネバーランド戦記 ZERO 『バイオハザード』っぽい雰囲気の3Dアクションゲーム。『フォース』のモブ武将「ライラ・ドル」がまさかの抜擢。 ク AC/PS2/PSP スペクトラル VS ジェネレーション 『ネバーランド』キャラによる格闘ゲーム。 PS3 ミスト オブ カオス 戦略シミュレーション。舞台はアデス大陸。 ゲスト出演 機種 タイトル 概要 判定 PS2 ステディ×スタディ IFメイトブランドの恋愛ADV。リトル・スノー(斉藤小雪)がゲスト出演。設定自体はパラレル。 ク カオス ウォーズ 『ネバーランド』シリーズから幅広くゲスト出演。 なし PS3 クロスエッジ コンパイルハート開発、ゲーム会社5社のクロスオーバーRPG。『ソウルズシリーズ』からミュウ、ゼロスがゲスト出演。 なし 360 クロスエッジ ダッシュ ゲームカタログで扱わないもの キングダムオブカオス(KOC) ※ブラウザゲームなので執筆禁止 Webブラウザで行うネットワークゲーム。プレイヤーは一武将としてネバーランド大陸のいずれかの国に所属し仮想世界を生きる。 戦闘要素も一応あるが、基本はBBSなどを介したコミュニケーションゲームである。 『GOC』シリーズでは『KOC』が初出のキャラが武将としてゲスト出演したり、プレイヤーの好みの武将を総大将として戦乱勝利を目指すモードの名称として使われている。 ネバーランドシリーズの概要 アイディアファクトリー(以下、IF)が『スペクトラルフォース』を始めに数多くの作品を発売している作品群。 全て異世界「ネバーランド」を舞台にしている為、『ネバーランドシリーズ』と呼ばれ、現在ではIF内に「IFネバーランド」というブランドが存在する。 SFシリーズは異世界が舞台の国取り物であり、世界観やキャラ等の人気により、熱狂的なファンを生み出した。 少々ややこしいが、異世界「ネバーランド」内の「ネバーランド大陸」が主な舞台であり、時代の変遷はあれど一部長寿の種族が後の作品にも引き続き参戦する他、過去作の血縁者や後継者など過去作の関係者が後作に登場する事が多い。 GOC等「オールド大陸」を舞台とする話もいくつか存在し、作品によっては舞台の場所が独自で他作品との関係がはっきりしない物もある。 シリーズ間で一つの舞台を共有する長寿シリーズではあるが、飛行手段等によってネバーランド全土が描かれたことはなく、未だ世界規模での詳細は不明である。 舞台が同じとはいえ多数の作品はそれぞれ別個のシステムとゲームジャンルであり、一般的なゲーマー目線ではクソゲーが多い(*2)。 その為、ネバーランド作品のファンは作品内の単語から「冥界住人」と呼ばれ、「Q.買いですか?」「A.買うな。俺は買うが。」等のテンプレ文章で知られる。 『ソウルズ』シリーズ辺りから一般プレイヤーにもとっつきやすい作品が増え、後に子会社である「コンパイルハート」の『アガレスト戦記シリーズ』等にも引き継がれるような合成システムや連携システムが構築されていき、IFの評判も大分良くなってきた。 ここ最近IFネバーランドの新作は発売されなかったが、スーパースティング(スティングと共同製作)より、『GOC6』が発売された。 …が、それ以降アイディアファクトリー公式サイトもオトメイトとコンパイルハートを残しサイト規模が縮小。 また音沙汰がなくなってしまったまま数年が経っている。
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ロックマンゼロシリーズ ロックマンゼロゼロ ファーブニル ロックマンゼロ ロックマンゼロシリーズ ボスP 動画紹介 コメント タイプ1:はがね タイプ2:でんき カプコンから発売のアクションゲームシリーズ。ロックマンシリーズの派生シリーズ作品。 ページ容量の都合により、2ページに分割したものをまとめて表示しています。 「ロックマンゼロシリーズ ボスP」の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 ※ページ容量の都合により、別のページに分割したものをまとめて表示しています(ロックマンシリーズ30周年を超えてロックマン11発売後より)。 ロックマンシリーズ一覧(主なページ) ロックマンシリーズ ロックマンシリーズ一覧(シリーズ一覧) ロックマンシリーズ(本家シリーズ) ロックマンXシリーズ ロックマンDASHシリーズ ロックマンエグゼシリーズ ロックマンゼクスシリーズ 流星のロックマンシリーズ ロックマンゼロ ゼロ ハッサム:きりさくorいあいぎりorシザークロスorれんぞくぎり…etc(ゼットセイバー)/ラスターカノン(バスターショット)/まもる(シールドブーメラン)/いわくだき(リコイルロッド)/バレットパンチorかわらわりorどろぼう(ゼロナックル)/こうそくいどう(ダッシュ)/しぜんのめぐみ(エレメント系チップ) 特性:テクニシャン 性格:ゆうかんorれいせい 個性:うたれづよいorからだがじょうぶ 努力値:ご自由に 持ち物:無し(どろぼう使用時)orソクノのみ、オッカのみ、ヤチェのみのどれか(しぜんのめぐみ使用時)orたべのこし(オートリカバリー) キリキザンでも良いが、その場合こうそくいどうやしぜんのめぐみは使えない。 ファーブニル バシャーモ:ひのこ(ショット)、きあいだめorビルドアップ(チャージ)、じしん(グランドブレイク)/オーバーヒート(ヘルファイア)、スカイアッパー(ロケットアッパー)/いわなだれ(メテオレイン) 性格:ようきorわんぱくorいじっぱり 個性:あばれることがすきorケンカをするのがすき 努力値:攻撃、特攻 持ち物:なんでも ブーバーンでもいいが、技はこちらの方がそれっぽい。 ロックマンゼロ エルレイド ハルピュイア サイコカッター(ソニックブーム)、かみなり、あまごいorにほんばれ(気象管理能力)等。 性格は「いじっぱり」or「れいせい」 シャワーズ レヴィアタン まもる、冷凍ビーム、あまごいorしおみずorうずしお(生存圏再生能力)等。 きりさく等が無いがイメージ的に。 エアームド ファントム まきびし、影分身、きりさく、こうそくいどう、みがわり等。 魂だけという設定なのでヌケニンもあり 1なら自爆できるフォレトスも。 ルカリオ コピーエックス はどうだん(エクシードバスター)、めざパ(電気、炎、氷のどれか)、ねむる+カゴのみ(モウユルサン!)等。 トゲキッス コピーエックス第2形態 でんじは(クイアラタメヨ)、チャージビーム(天帝レーザー)、火炎放射(サバキダ!)、 ギガインパクト(ギガパニッシャー)等。 エルレイド:エルピス みだれづきorれんぞくぎり(レイピア)、どくどく(ソコデスカ!)、まもる(オットイケナイ!)、 みがわり(アマイデスヨ!)、めざめるパワー(シツレイ!)、つるぎのまい(タノシンデクダサイ!)等。 つるぎのまいやふくつのこころでモットチカラヲー! ハッサム オメガ ラスターカノン(バスター)、れんぞくぎり(セイハットウ)、ひかりのかべ(キエサレ)、 シザークロス(オメガ乱舞)、いばる(ワレハメシアナリ!)等。 ダークライ:バイル いわなだれ(粛清だ!)、かげぶんしん、10まんボルト(絶望せよ!恐怖せよ!)、 ヘドロばくだん(食らえいっ!)等。 「この程度では死ねんのだ…」ってコトで持ち物はタスキかたべのこしで。 フシギバナ シエル あまえる(おねがい…ゼロ…) やどりぎのタネ等 黒いヘドロは必須 性格『はらぐろ』 ロックマンゼロシリーズ ボスP ストーリー上におけるキャラクターではなく、ゲーム上における「ハードル」としてのボスはこちら。 (つまり、ゼロの四天王、ゼクスのプロパン、ワイリーやシグマ等のラスボス常連の方々は含まない) (エグゼ・流星はストーリー上のキャラクターとしての要素も強いのでこちらには置かない) ◆ロックマンゼロ サンダー:アステファルコン チャージビーム、こうそくいどう等。 ハリテヤマ:マハ・ガネシャリフ つっぱり、すてみタックル、なげつける@するどいキバ等。 スターミー:ガード・オルティック 10まんボルト、れいとうビーム、めざめるパワー(炎)等。 ルカリオ:アヌビステップ・ネクロマンセスⅢ世 ボーンラッシュ、じしん等。 ↑黒白の紹介動画 http //www.filb.de/1332 に出てきたデスカーンでもいいかも。 ケンタロス:ブリザック・スタグロフ ふぶき、なきごえ、こごえるかぜ等。 ゴウカザル:ハヌマシーン かえんぐるま、みがわり、ひのこ等。 カイリキー:アスラ・バスラ ヨガのポーズ、まわしげり等。 ヘラクロス:ヘラクリウス・アンカトゥス メガホーン、すてみタックル、めざめるパワー(電)等。 マルノーム:図体のでかいザコ きあいパンチ、ヘドロばくだん、みがわり、のしかかり等。 ◆ロックマンゼロ2 アーボック:ヒューレッグ・ウロボックル まきつく、たたきつける、じしん等。 ツンベアー:ポーラー・カムベアス れいとうパンチ、なげつける@とけないこおり等。 ファイヤー:フェニック・マグマニオン かげぶんしん、みがわり、ゴッドバード、にほんばれ等。 ザングース:パンター・フラクロス 10まんボルト、きりさく、メガトンキック等。 カイロス:クワガスト・アンカトゥス ハサミギロチン、はさむ、でんこうせっか、めざめるパワー(電)等。 ニョロトノ:バーブル・ヘケロット まるくなる、とびはねる、メガトンキック等。キャタピーもお供に。 ◆ロックマンゼロ3 リザード:ブレイジン・フリザード かえんほうしゃ、ひのこ(燃えて消え去れ!)等。 マリルリ:チルドレ・イナラビッタ アクアジェット(ノロマー!)、れいとうパンチ等。性格『なまいき』 クロバット:ヘルバット・シルト かげぶんしん(許しを乞うのです)、めざめるパワー(電)、ちょうおんぱ(至福の音よ!)等。 ストライク:デスタンツ・マンティスク きりさく、岩砕き(避けんなよ!)、ダブルアタック等。 キュウコン:キュービット・フォクスター おにび、ひのこ等。 ユキノオー:グラチャー・レ・カクタンク ウッドーハンマー、こおりのつぶて、いばる(裁くでアール!) ナマズンorシビルドン:ヴォルティール・ビブリーオ スパーク、かげぶんしん等。 グランブル:トレテスタ・ケルベリアン シャドーボール、すてみタックル、ギガインパクト等。貴重な骨を投げつける…などもあり。 ◆ロックマンゼロ4 コータス:ヒート・ゲンブレム かえんぐるま、かえんほうしゃ等。 サンダー:ペガソルタ・エクレール あまごい、ドリルくちばし、10まんボルト等。 オーダイル:フェンリー・ルナエッジ こおりのキバ、きりさく等。 マスキッパ:ノービル・マンドラゴ ギガドレイン、ねをはる等。 アゲハントorウルガモス:ソル・ティターニャン にほんばれ、エアカッター(ブーメラン)等。 エレキブル:ミノ・マグナクス でんじは、かみなりパンチ等。 ドククラゲ:テック・クラーケン どくづき(闇よ…)、ミラーコート(鏡召喚)等。 ネイティオ:プープラ・コカペトリ でんじは(固まれっ)、はがねのつばさ(動くなっ)等。 ※8ボスとかはメインキャラに比べて知名度が低いので、知ってる人との対戦か、あらかじめボスPであることを伝えておかないと理解されないことが多いです。 動画紹介 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ロックマンゼロシリーズ 場所ネタ ロックマンゼロ フラダリラボ:忘却研究所 ブラックシティ:レジスタンスベース ソウリュウシティ:地上都市 バトルサブウェイ:地下鉄跡 夢の跡地:辺境の廃工場 リゾートデザート:砂漠化地帯 フレア団秘密基地:秘密基地 パルファム宮殿:ネオ・アルカディア神殿 マスタータワー:ネオ・アルカディアの塔 セキエイ高原:ネオ・アルカディアの本部 -- (ユリス) 2020-03-29 14 54 10 シエルの妹・シアールも追加可能です。 -- (ネリオバスター) 2018-11-06 20 17 36