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ヘブンズ・コール VR 光 7 呪文 ■自分の手札にある進化では無いエンジェル・コマンドを全てバトルゾーンに出す。そうやってバトルゾーンに出たクリーチャーが3体以上であれば,このターンの終わりまで,そのクリーチャーは全て「ブロッカー」を得る。 ■このカードが自分のシールドゾーンから手札に加えられるとき,自分のシールドが1枚も無ければ,このカードは「S・トリガー」を得る。 「天獄の最終勧告を受けた名だたる天使達が,雲を裂き次々と地上へ舞い降りる・・・今が,浄化の時。」- 魔道の探求者グリア 作者:かみど エンコマ専用踏み倒し呪文,手札にあるエンコマを全て場に出すという単純かつ豪快な1枚。 多分イラストはドドドドドドドドドって言ってる。 名前 コメント
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作成者 フェウス デッキ名 「Heaven´s・Angel」 ヘブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出す。 このカードを軸にしたドロマーヘブンズ。 レシピ ■カード名 文明 枚数 コメント 魔光王機デ・バウラ伯 光 2 墓地呪文回収ブロッカー ヘブンズ・ゲート 光 4 核。4枚と言う事に意味がある 天海の精霊シリウス 光 4 フィニッシャーブロッカー 白騎士の精霊アルドラ 光 4 フィニッシャーブロッカー エナジー・ライト 水 4 ドロソ。これないと事故る サイバー・ブレイン 水 1 ドロソ ブレイン・チャージャー 水 3 ドロソ。次ターンソウルアドやヘブンズ アクアン 水 1 もはや必須のドロソ ソウル・アドバンテージ 闇 1 大量ハンデス デーモン・ハンド 闇 2 確定除去ST 魂と記憶の盾 光/水 1 確定除去 王機聖者ミルアーマ 光/水 4 呪文を軽く。主にヘブンズやドロソを 極上神プロティジー 光/水 3 自軍ブロッカーをターン終了時にアンタップ。リンクはおまけ 崇高神ケミカル 水/闇 2 手札の入れ替えやらリンク相手。 英知と追撃の宝剣 水/闇 1 キングさん退かしたり 悪魔聖霊バルホルス 光/闇 3 ビートとか終了のお知らせ。コントロールにはドロソで 解説 コンボデッキ…と言いたいですが若干コントロール化してます(笑) 基本的にドロー→ハンデス→ヘブンズ→アルカ&キングアルカで。 移動 デッキ集
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魔弾 ヘブンズ・ダウト R 光 5 呪文:ナイト ■ナイト・マジック NM- 相手の手札を2枚見ないで選び,裏向きにして,新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンへ置く。 速攻判決,失格決定! 作者:かみど 光版バイス,最近のヘブンズ押しにのって。 名前 コメント
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《ヘブンズ・メモリー》 ヘブンズ・メモリー R 光文明 (7) 呪文 S・トリガー 進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、自分の山札からバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作成者 大和 《ヘブンズ・ゲート》のデッキ版。手札が2枚分減らなくなったのでとても便利になった。 フレーバーテキスト DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」作:マイルスさん精霊の記憶が、新たな奇跡を巻き起こした! 収録セット DMO-41 「維新編(レボリューション・エイジ) 第1弾」 参考 [[]]
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ヘブンズ・カタパルト R 光 (6) 呪文: ■S・トリガー ■「ブロッカー」を持つ進化ではないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」収録のS・トリガー呪文。 文明の指定がなくなったかわりに1体しか出せなくなった《ヘブンズ・ゲート》。 収録エキスパンション DMAE-17「竜晶編 第1章 崩界暴装!覚醒のドラグリスタル!」 関連 《ヘブンズ・ゲート》 Rの名称カテゴリ持ち呪文サイクル 《ヘブンズ・カタパルト》 評価 名前 コメント
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製作者フェウス ヘブンズ・ゲート R 光文明 (6) 呪文 S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) 進化クリーチャーではない光の「ブロッカー」を持つクリーチャーを2体まで、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 これを中心としたエンジェルコマンドのブロッカーたちのデッキ。 デッキ名『Heaven´s・Angel』 ■カード名 文明 枚数 コメント 光波の守護者テルス・ルース 光 2 ランデス対策及び小型ブロッカー。ムルムル積むのは間違いだと思うんだよね。今は多少 魂と記憶の盾 光/水 1 殿堂除去。この色でこのコストは恐ろしい。 エナジー・ライト 水 3 これが無いヘブンズは安定性にかける アクア・スーパーエメラル 水 1 ヘブンズを仕込むかサーチ 電脳聖者タージマル 光/水 2 虹の光ブロッカー。ヴァルディ(笑)だったり サイバー・ブレイン 水 1 殿堂ドロー呪文。もはや必須のドロソ デビル・メディスン 闇 1 墓地回収。必要なときになったらサイフォスとかでマナから回収 ブレイン・チャージャー 水 2 ドロソ。ライト→これ→ヘブンズは強い アクアン 水 1 殿堂ドロークリ。もはやネ申 解体人形ジェニー 闇 2 確定ハンデス 魔光王機デ・バウラ伯 光 2 墓地の呪文回収 腐敗聖者ベガ 光/闇 2 盾追加&ハンデス デーモン・ハンド 闇 2 確定除去トリガー ソウル・アドバンテージ 闇 2 ほぼALLハンデス。今の環境上必要 ヘブンズ・ゲート 光 4 核。4枚で無いと回らない アクア・サーファー 水 2 バウンス。デルフィンメタになったりならなかったり 聖霊王アルカディアス 光 1 フィニッシャー。黒ラン相手にはこれないと負けます(笑) 光翼の精霊サイフォス 光 2 呪文回収可能なブロッカー 聖鎧亜キング・アルカディアス 光/闇 1 フィニッシャー。デルフィンやギャラクシーなどをメタって。アルカと組むと結構○ 悪魔聖霊バルホルス 光/闇 3 速攻終了な大型ブロッカー。コントロール相手にはドロソだったり 天海の精霊シリウス 光 3 超大型ファッティ。T・ブレイクや12000は助かる ~投入候補~ 円舞の使徒ラストル 光陣の使徒ムルムル ハム(( 聖霊王アルカディアス 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー ゼンアク ~かいせつ~ とりあえずこれはヘブンズ・ナイトではありませんw キング&アルカと言うのは至って普通じゃないです(( 基本的にこのデッキは水単や多くハンデスするもの(例 ネクラギャ(ryとかネクラ(ryとか…)に弱くどうしようもないため(蹴 アルカディアスの採用です。 デルフィンやクイーンとかもいいですが、デルフィンやアルファは重いです。 クイーンは宝剣にこのデッキは弱いためアルカディアスの採用に至ったり違ったり(( ウルフェウスはどうしたの?とは言わないでwwwwwwwwwwwww ~流れ~ 基本ランデス相手or速攻orビートならテルス 普通にはライトを使いますね。 そしてブレチャorアクアンorサイブレスタート→ブレチャならソウルアドでそれ以外ならベガです。 後はヘブンズでぱぱっとやっちゃって下さい。 名前 コメント
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ヘブンズ・ストーリー 光 R 8 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札を相手に見せ、相手はその中から選び、選ばれたカードを捨てる。 ■捨てたカードのコストと同じ数だけ、山札の上からカードを表向きにし、光の《ブロッカー》を持つクリーチャーを全て、バトルゾーンに出す。 F 奇跡は、真の危機に立たされた者にしか訪れない。 作者:匿名
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ヘブンズ・シャワー左/弓矢 使用可能職:シルフィード
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《ヘブンズ・タワー》 ヘブンズ・タワー C 光文明 (4) 呪文 ■ 自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 ■ メタモーフ(自分のマナゾーンに7枚以上カードがあれば、この呪文に次のMM能力を与える) MM−自分の山札の上から1枚目をシールド化するかわりに、自分の山札の上から2枚をシールド化する。 作者:天機(カードリスト:天機) 概要 《セブンス・タワー》の転生版。 メタモーフの注釈文をリメイクし、アイコン下の文も分かりやすく改変しました。 関連 カードリスト:天機 DMEX-MP1 「マスター・パック THE REBELLION」 評価 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (1) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) 名前 コメント
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《ヘブンズ・ウィンドウ》 ヘブンズ・ウィンドウ R 光文明 (5) 呪文 S・トリガー 自分の手札から、進化ではない「ブロッカー」を持つ光のクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 《ヘブンズ・ゲート》の下位種。《氷牙フランツI世》、《青銅の鎧》から繋ぐことができる。また、手札消費が少ないため、デッキに入れる水のカードを減らすことができる。 フレーバーテキスト DMO-01 「時空編(ディメンジョン・ウォー)第1弾」作:マイルスさん天界の窓が開く時、新たな守護者が舞い降りる! 収録セット DMO-01 「時空編(ディメンジョン・ウォー)第1弾」 参考 [[]]