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【番組名】 さようなら ありがとう紅白歌のベストテン ザ・トップテン 歌のトップテン 【放送日】 1990年3月26日 【放送局】 日本テレビ 【出演者】 司会:堺正章、和田アキ子、島田紳助 出演者:研ナオコ、徳光和夫、榊原郁恵、石野真子、近藤真彦、酒井法子、南野陽子、光GENJI他
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NEWSアンサー公式サイト 2012年5月22日(火) 東京スカイツリーオープン生中継リポート 公式サイト動画 合計: - 今日: - 昨日: -
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アンサーズとはギコ様クイズに参加するクイズチャレンジャー集団である。 注意:ギコ様はあくまで出題者でありアンサーズではない。 現在のメンバー めるちゃん セブルラ(現猛虎魂) LIFT トルクメニスタン サンタ リュー などなど... ユニット ギコ様オールスターズ (ナポリタn、日本人、撃滅、盈図、訪ね人、藻、修羅) 2代目ギコ様オールスターズ (チャトラ、猛虎魂、トルクメニスタン、サンタ、リュー) アンサーズ一覧 ギコ様クイズのアンサーズ一覧 アンサーズ一覧を追加しておきました。 -- 名無しさん (2015-08-28 17 08 45) 名前 コメント
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キャプテンアメリカ + 目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク キャプテンアメリカ/戦術指南 キャプテンアメリカ/チーム内考察 セリフ集/キャプテンアメリカ MISSION/キャプテンアメリカ キャラクター別対策/キャプテンアメリカ したらば掲示板/キャプテンアメリカ プロフィール [部分編集] 本名 スティーブ・ロジャース(スティーブン・ロジャース) 元々は戦時中に創作されたキャラクターで、当時はナチスを相手に戦っていたが、戦後になると戦う相手がいなくなったため、お役御免となり死亡。後に氷河に沈んで、コールドスリープしていたと言う設定に改められ、アベンジャーズで復活した。アメリカ国のヒーローではなく、アメリカが象徴する自由の精神のために戦うという設定。長年、第一線で活躍しておりそのリーダーシップはマーヴルヒーローの中でも群を抜いている。BIG3の一人。 職業 「アヴェンジャーズ」リーダー 声優 Brian Bloom 専用BGM CAPTAIN AMERICA Stage (MARVEL SUPER HEROES) 初登場 CAPTAIN AMERICA COMICS #1 (1941) ステータス [部分編集] 体力 1,050,000 重さ 普通 歩行速度 29/50位 ダッシュ スライド タイプ スタンダード 前作では「空中制御ほぼなし」「ダウン追い討ちなし」といった欠陥が目立ったが、今作の調整によりそのような欠落はほぼ解消し、主人公タイプの非常に扱いやすくなったキャラクター。STG能力と対STG能力を兼備しているため対応能力が非常に高く、明確に不利なキャラが少ない。コンボも安定感があり火力も出るが、崩し能力だけは相変わらず貧弱となっているためそこが課題となる。難しい操作やテクニックが少なく、初心者にもおすすめできるキャラクター。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 135% 105% 10秒間(600) Lv2 160% 110% 15秒間(900) Lv3 185% 115% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 2段ジャンプ 空中でoror エアレイドキック 空中で+強 アンチグランドキック 空中で+強 ミドルキック 立ち中 ⇒ 中 必殺技 シールドスラッシュ +攻 空中可飛び道具[弱のみ]ダウン拾い チャージングスター +攻 スターズ&ストライプス +攻 側転 S+攻 移動技 ハイパーコンボ ハイパーチャージングスター +攻攻 ハイパースターズ&ストライプス +攻攻 Lv3ハイパーコンボ ファイナルジャスティス +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター β スターズ&ストライプス ハイパースターズ&ストライプス γ チャージングスター ハイパーチャージングスター アルティメットでの変更点 2段ジャンプ可能に。 チャージングスターを受け身不能に。 チャージングスターのやられを横吹き飛びに。 チャージングスター中、強のダメージを減少。 シールドスラッシュの受け身不能時間を減少。 弱シールドスラッシュをダウン追い打ち可能に。 側転に無敵時間を追加。 ハイパーチャージングスターのダウンしている時間を減少。 アシストγとβのダメージを上昇。 連打ヒット数アップ:ハイパーチャージングスター 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 46,000 0.75-0.2 発生が早く、打点が高く、連打が効くという小パンのお手本のような性能をしているパンチ。飛び込んでくるトロンや、ワープしてきたダンテを叩き落とすのに活躍する。ヒットしたら2,3回連打して引きおろすとその後が繋げ易い。 立ち中 68,000 0.8-0.2 発生そこそこ、判定まあまあ、隙は普通なキック。中間距離での差し込みに使うことはあるが、牽制に振るようなものではない、といったところ。追加入力でもう一発出る。 立ち強 80,000 0.85-0.2 大きく踏み込んで回転キック。発生が極めて遅く隙も大きいため、立ち回りで使うことはまずない。威力が高いのでできる限りコンボに組み込みたいが、踏み込み距離の長さから相手にめり込んだり、めくったりしてしまうことには注意。地上投げ漏れで出るのがコレというのはけっこう危ない。 S 90,000 0.9-0.2 エリアル始動 シールドを思いっきり振り上げる攻撃。判定が10時→3時方向程度の広い範囲に及んでおり、対空だけでなく、相手の真下で振ることで対空めくりを仕掛けることができる。発生も比較的早めで、ガード時に相手との距離が離れるので隙もなく、地上チェーンから振り切っていける。キャップの通常攻撃の中でも特に優秀な技。 しゃがみ弱 30,000 0.75-0.2 下段 キャライメージに反して4Fという脅威の発生(普通は5Fが多い)を持つしゃがみキック。もちろん下段。連打こそ効かないがリーチも長く、差込や確反など様々な用途がある。ただし、ウェスカーなどと比べるとやや姿勢が高いのが欠点。 しゃがみ中 48,000 0.8-0.2 シールドで殴りつける。発生そこそこで判定まあまあ、威力は不自然に低い。使えそうでいまいち使えないといった感じの技だが繋ぎとしては十分機能するだろう。立ち中より一瞬発生が早い。 しゃがみ強 75,000 0.85-0.2 下段ダウン 発生遅め、硬直多め、リーチは長めと一般的な感じの下段大足。大足としての役割はだいたい果たせる程度の性能はあるが、空ぶったりすると危険なので振りどころはよく考えること。しゃがみ弱から直接繋ぐのも効果的。 ジャンプ弱 50,000 0.75-0.2 中段2段Jキャンセル やや下方向に向けてパンチ。発生の早さを生かした滞空、または着地際の対地攻撃に使える。 ジャンプ中 65,000 0.8-0.2 中段2段Jキャンセル 振り下ろすチョップ。判定というか上方向への攻撃範囲がなかなか広く、対空にそこそこ使える。 ジャンプ強 70,000 0.85-0.2 中段2段Jキャンセル 横方向にキック。発生は遅くリーチもやや短めだが、持続がそこそこ長いためHJからの空対空を狙えなくもない。基本的にはコンボパーツとして活躍する。後述の特殊技である強、強へ繋ぐことができる。 ジャンプS 85,000 0.85-0.2 中段 シールドでなぎ払う。地上Sと似たようなモーションで一見強そうだが、発生が遅く見た目ほど判定が強くない。空中ヒットさせた場合相手が急落下するためうまいこと空対空の締めに使えば高度を気にせず追撃可能、めくり性能がありJ2Hと表裏の判定が違うためアシストなどで固めた後に2択を仕掛けるなどの用途なども。 地上投げ(前) 80,000 1.0 強制ダウン 投げの中で一番優秀なのがまず地上後方投げで、投げた際に十分なスペースさえあればキャップ個人で拾ってコンボに行くことが可能。次に地上前投げ、空中後方投げも、相手のダウン時間が長いため、アシストがいればやはりコンボに行ける。空中前方投げはややダウン時間が短く、シールドスラッシュで拾うだけでも若干シビア。ハイジャンプから投げた場合、アシストを絡めるのはほぼ無理なため、できる限り後方で投げたい 地上投げ(後) 空中投げ(前) 空中投げ(後) 特殊技 攻撃力 補正値 属性 2段ジャンプ 空中でoror 文字通りもう一度空中で跳ね上がることができる。地味だが、今作では空中ダッシュ中にガードできなくなったこともあり、気軽に出せる空中制御はかなり貴重。相手の飛び道具をかわしつつシールドを投げつけたり、微妙な軌道でめくりを狙ったり、コンボを伸ばしたり、ただ逃げ回ったりと用途は広く、キャップ最大の強化点。下記二つの特殊技とJSを除く空中技を、ヒット、ガードさせた場合にジャンプキャンセルすることも可能。 エアレイドキック 空中で+強 73,000 0.85-0.2 中段 上方向にキック。上方向の判定はたいして強くなく名前負けの印象が強い。第一、当たっても先に繋げづらいので、多くの場合「J強を出そうとしたらこれが出た」という邪魔な技。威力はジャンプ強やアンチグランドキックよりも少し高い。 アンチグランドキック 空中で+強 70,000 0.85-0.2 中段 踏みつける攻撃。こちらは名前どおりの判定があり、かなりの対地性能を発揮する。持続も長めでめくり性能もあるため、うまく相手を真上から踏みつけられれば崩しになる。二段ジャンプとの相性がよく、今作になって真価を発揮した技。 ミドルキック 立ち中 ⇒ 中 60,000 0.8-0.2 立ち中からの派生攻撃。立ち弱>立ち中>立ち中からは立ちorしゃがみ強に繋げられないが、立ち中>立ち中>立ちorしゃがみ強の場合は繋げる事が出来る。 必殺技 攻撃力 補正値 属性 シールドスラッシュ +攻 60,000 x 2HIT (114,000) 0.9-0.2 空中可飛び道具弱版のみダウン拾い シールドをブーメランのように投げつける技。以下スラッシュ。ボタンにより投げつける方向が違う。地上では、弱は地面を這うように、中は中空を一直線に、強はやや上方向の軌道で飛ばし、発生は強中弱の順で早い。空中では単純に弱中強=下前上に投げつける。弱版は空地ともにダウン追撃性能がある。もっとも多用するキャップの主要牽制であり、相手、状況に合わせて上手く選択すること。弾強度が強くないので、撃ち合いにはあまり強くない。状況やその時の狙いにもよるがただ単純に地上付近に牽制したい場合はなるべく硬直が出ないように低空で出すこと。 チャージングスター +攻 [弱]100,000 0.9-0.2 空中復帰不可飛び道具無効M [中]65,000 x 2HIT (123,500) [強]53,000 x 3HIT (143,600) 飛び道具無敵、相殺属性を持つ強判定、発生の早い突進技で、キャップの象徴的技。以下チャージ。当然だがHC相手には無敵は働かない。弱中強の順に移動距離が伸びるが、発生の早さはどれも同じ。ヒットすると相手を大きく吹き飛ばすソフトダウン属性となる。ガードされると隙だらけなので基本的にアシストフォローを前提に使う。弱チャージはタスクマスターの4Hとよく比較されるが、発生はこちらのほうが一瞬早く、判定はほぼ互角。中、強はタスクのそれよりずっと移動距離が長く、最強の対地、対シューティング技で、見てから打ち倒せる行動はほとんどない。ただし、長い移動距離に反して攻撃判定を伴っている部分はやや短く、後半はただ滑っているだけであることに注意。これを押しつけや切り返しに使えると強力。特にフォローできるアシがある場合は押しつけは是非狙いたい。(一見フォロー出来てそうでもこの技とアシストの間に投げできる余裕があったり、アシストのガード硬直とキャップの硬直がかみ合わずにキャップ側がフレーム的に不利になる場合があるので注意、要トレモ検証。) スターズ&ストライプス +攻 [弱]80,000 0.9-0.2 無敵判定 [中]55,000 x 2HIT (104,500) [強]50,000 x 3HIT (135,400) いわゆる昇竜拳。以下S S。弱は発生まで、中強は発生の直後まで無敵がある。リュウや豪鬼と違い、キャップは空中HCを持たないため、あらかじめ呼んでおいたアシストか、XFでしか隙を消せず、使い勝手はよくない。とはいえ腐っても無敵技なので、打ち合いになれば確実に勝つ。キャラ対策で重要となる。他にも起き攻めに対し読み合いを発生させられるのは有用で、忘れたころにやってみよう。こちらもチャージグスターと同様フォロー出来るアシストがあると起き上がり拒否に強力。 側転 S+攻 --- --- 移動技無敵判定 裏周り属性と、やや短めの無敵時間を持つ側転。二種類の役割がある。ひとつは無敵時間を生かしたシンプルな暗転返し。無敵移動と裏周りを両立するため、なんとあのマックスピードやサンダーナックルといった長時間無敵のHCをかわすことができる。当然だがこれにキャンセルできない状態では使えない。二つ目は崩しパーツ。ゼロの飛燕脚などと比べると移動距離が短く、速度が遅い上に全体モーションも長いため、上手くアシストと連携できる状況に持ち込むのはやや難しい。執拗に狙うというよりは、理想的な状況でここぞとばかりに狙おう。独自の強みとして、無敵時間があるため密着して出せば、相手が暴れていたとしてもキャップが裏回ることは阻止されず、アシストとキャップが同時に叩かれるという事態に陥らずに済む。硬直を考えると、飛び道具をかわす、というような使い方には向かない。後述するがHSSと組み合わせると結構えげつないことが出来る。 ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 ハイパーチャージングスター(Lv.1) +攻攻 30,000 x 10HIT (274,100)36,000 x 10HIT (328,800)[連打時] 0.98 - 0.55 強制ダウン飛び道具無効H チャージングスターのHC版。以下HCS。飛び道具無敵、相殺属性を持ち、これは相手のHCに対しても機能する。ヒットすると、キャップと相手に独自のヒットストップがかかるため、ハイパーセンチネルフォースやアイスストームのような出し切りタイプのHCであっても完全に回避することができる。印象より移動距離が短いのは注意。判定自体は、相手の置き牽制と相打ちになったりする程度なのであまり過信しないこと。連打技に指定されたために威力が増大し、最低保障は30,000 x 0.55 x 1.2 x 10hit = 198,000。ヒットすると相手を地面に押し付けるような形のハードダウンとなるため、ディレイド先は発生の早いものでないと繋がらないのは注意。余談になるが、コンボの締めにエリアル>中堅アシスト呼び>弱シールド>アシストヒット>弱チャージングスター>強チャージングスター>HCSの様に繋げた場合、アシストが帰っていてもディレイド出来なくなるが後述のHSSの3段目からであればディレイド可能になる。 ハイパースターズ&ストライプス(Lv.1) +攻攻 70,000 + 70,000 + 60,000 x 3HIT (290,800) 0.95 - 0.55 よろけ無敵判定 S SのHC版。以下HS S。追撃できるといったこともなく、また空中の相手にヒットさせると途中でこぼしやすいが、暗転後0Fであることが最大の売り。密着した状態ならば、攻撃中のタスクマスター(当身HC)やVジョー(無敵HC)にも確定し、暗転返しはおろかXFを使っても防御することができない。ただし、発生0Fとなるべき最初の判定にはややムラがあり、「姿勢の低い攻撃の最中」の相手に出したHS&Sが暗転返しされてしまうことは稀にあるので注意。起き上がり時の拒否やチャージングスターをガードされた時のフォローとして活用できる。ヒット時はそのまま済ませるかディレイドで追撃、あるいは二段目ヒット時にXFを使用し追撃するのも十分有効。ガードされた場合はディレイドフォローか二段目ガード直後にXFを使用し見えない中下択をするのがセオリーだが場合によっては切り捨てることも大事である。また、この技は側転と組み合わせると強力である。先述したようにやや厳しいとはいえ暗転後0Fになる性質を持つため側転キャンセルで表裏を仕掛けられる。(暗転後0Fに成功した場合HSS暗転の時点で相手がガード方向にキー入力してない場合相手は暗転後にガード方向に入力してもガードできない。)強い崩しがアシストと側転の組み合わせぐらいしかないキャップにとって唯一と言ってもいい単独で崩せる悪魔の攻撃である。が、ガード時は当然先述のように何らかのことをする必要がある、またこの戦術を狙いすぎて自爆しないように、あくまで強力な手札の一つである。 ファイナルジャスティス(Lv.3) +攻攻 8HIT(440,000) 1.0 ロック無敵判定ダメージ補正無視 このようなシンプルな攻撃LV3は、発生保障になるように無敵時間が設定されているものが多い中、なんと入力後から暗転直前まで無敵がない。そのため効果音だけして平気で潰されたりするひどいHC。コンボパーツとしても威力は並の上、そもそも組み込みづらい。HCSの威力上昇を考えるとまず出番のないかわいそうな奥義。一応、ヒット後に弱スラッシュで拾うことは可能だが、根本的に使いづらいためあまり意味はない。燃費を犠牲にしてもディレイドしたくない(交代したくない)場合や、キャップ単独で戦う場合以外では忘れていいだろう。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α シールドスラッシュ 50,000 x 2HIT (95,000) 0.9-0.2 飛び道具飛び道具無効L 一見悪くなさそうだが、やや前方に呼び出されるため狩られやすく、また受身不能時間の最低保障が短いためコンボパーツにも使いづらい。とはいえ、立ち回りの核にするアシストというほどではないにしろ、セットプレイとしてある程度は使い道を見出せるだろう。 β スターズ&ストライプス 50,000 x 3HIT(135,400) 0.9-0.2 無敵時間はないので対空性能はあまり期待できず、コンボパーツにも使いづらい、近距離戦での拒否アシストとしてもγの存在があり現在のところ不遇なアシストである。 γ チャージングスター 53,000 x 3HIT (143,600) 0.9-0.2 飛び道具無効M こちらはちゃんと飛び道具無敵 相殺属性つきだが、移動距離を考えるとあまり意味はない。アシストには珍しくソフトダウン属性なので、コンボパーツとしては生かしやすいだろう。拒否技としても使ってよいが本体使用時のものを再現しているのか見た目以上に硬直が大きい、ガードされた時はフォロー必須。ソフトダウンという性質を活かしてセンチネルの飛行などを使った表裏出現攻めにも使える。 各種技無敵時間(コマンド成立から) ||||||||||攻撃中||||||||||攻撃判定なし||||||||||無敵||||||||||飛び道具無効||||||||||無敵なし チャージングスター 弱 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| チャージングスター 中 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| チャージングスター 強 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| スターズ&ストライプス 弱 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| スターズ&ストライプス 中 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| スターズ&ストライプス 強 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| 側転 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ハイパーチャージングスター |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ハイパースターズ&ストライプス |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| ファイナルジャスティス |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| コンボ [部分編集] コンボ ダメージ 弱 中 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 1ゲージ 704,900 エリアルを2回行うコンボ。画面中央よりも自分が壁際でないと繋がらないので注意。 コンボ ダメージ 弱・中・強・S J強 空中弱シールドスラッシュ (着地) J中・J強 空中弱シールドスラッシュ (着地) S J中・J中・J強・JS 弱シールドスラッシュ(ダウン拾い) ハイパーチャージングスター1ゲージ 710,000 画面端で行う場合、ジャンプを後ろJにすること コンボ ダメージ 弱 中 強 S J強 (J強) 空中弱シールドスラッシュ (J中) J強 (J強) 空中弱シールドスラッシュ 強 S J強 J強 JS 空中弱シールドスラッシュ ダッシュ 弱チャージングスター 強チャージングスター ├ ハイパーチャージングスター1ゲージ 750,300 └ ファイナルジャスティス3ゲージ 992,200 画面端に近い場合や、ラクーンを相手にする場合、括弧内のコマンドを入力しない コンボ ダメージ 空中 中シールドスラッシュ 強 強シールドスラッシュ J強 J 空中 弱シールドスラッシュ 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 1ゲージ 733,800 空中の相手に空中 中シールドスラッシュが当たった時の空対空コンボ コンボ ダメージ 後ろ投げ 微バックダッシュ 弱シールドスラッシュ 強 S J中 J強 J強 S 弱シールドスラッシュ JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 1ゲージ 533,300 後ろ投げ始動コンボ。エリアルが離れて届かない場合は微ダッシュしてから強 S コンボ ダメージ 弱 中 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ(1hit) XF S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 1ゲージ 912,000 XF使用コンボその1。画面端限定。最後の弱シールドスラッシュでちょうど1ゲージ溜まるので、ノーゲージからでも可能。ダメージはXF1のもので、XF2だと1,021,100ダメージ コンボ ダメージ 弱 中 強 S J強 空中弱シールドスラッシュ(1hit) XF 空中弱シードスラッシュ(2hit目) J強 JS 弱シールドスラッシュ 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 1ゲージ 1,015,000 XF使用コンボその2。どこでも可能だが、画面端ではジャンプをバックジャンプにしたりと調整が必要。画面端ではやや繋がりにくいので、2回目のSの前の強か後のJ中をなくすとダメージは落ちるが安定する。ダメージはXF1のもので、XF2だと1,155,500ダメージ。 コンボ ダメージ ハイパースターズ&ストライプス(2hit) XF 強 S J強 空中弱シールドスラッシュ J強 JS 弱シールドスラッシュ 強 S J中 J強 J強 JS 弱シールドスラッシュ ハイパーチャージングスター 2ゲージ 1,150,200 XF使用コンボその3。HS Sぶっぱして相手が地上くらいだった時限定。基本的には上記のXF使用コンボ2と同じ。ダメージはXF1のもので、XF2だと130万ダメージ以上 コンボ ダメージ (弱チャージングスター)×n XF3、画面端限定のループコンボ。ラス1キャップの最終兵器。最初の弱チャージングスターを空中で当てる必要がある。画面端で弱シールドスラッシュ拾いからや、強チャージングスターで画面端まで運んでからなど、コンボ中にXF発動から決められるポイントは多い。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー 初期アメリカ 「Age of X」版コスチューム COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アヴェンジャーズ・スペーススーツ(EMH第19話) ニュー・キャプテンアメリカ パニッシャー COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※アレンジコスチューム スティーブ・ロジャース 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい 側転に無敵ついてなくね? -- 2011-11-24 14 43 25 側転の無敵は出始めの部分だけですよ。 あと攻撃力のデータ入力しておきました。 -- 2011-11-27 16 19 59 中央エリアルたたき付け〜弱シールド跳ね返りにファイナルジャスティスの空振りってキャラ限?デカキャラにはあたんないのかな? -- 2011-12-13 21 23 36 センチで試したけど普通に入りましたよ、、、でもファイナルジャスティス入れるならチャージからの方が簡単だし、ダウン拾い後チャージ×2から入れた方がミスしてもゲージ消費しなくて済むから良いと思います。 -- 2011-12-14 22 11 27 キャップのLv3HCって他の奴みたく補正無視しないの?書いてないけど全員補正かからないのかと思ってた -- 2012-04-09 08 43 30 ↑書いた者です。編集どうもです。 -- 2012-04-27 08 57 56 チャージングスターって弱中強で発生変わらないけど、ガード時の硬直はどんな感じなんだ -- 2012-06-10 13 12 13 トレモで疑似1ガードジャンプさせてみたけど、弱中強の順に長いみたい -- 2012-07-05 21 25 38 JSの記述に疑問をずっと感じていましたが、コンドル氏の対戦動画などをみて確信に変わったので変更しました、それに伴い一部の戦術を記載しておきました、誤字や誤った内容などありましたら言ってください -- 2012-09-17 19 38 54 ミドルキックが使える技だと今になってわかりました。 -- 2016-03-14 08 21 45 コメント すべてのコメントを見る
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紹介文 ロール:ロード 属性:風 コンセプト:【ヘイストマスター】 ※キャラクター解禁条件:柚木色葉がLv42以上でEチューンにて解禁 HP D CP C 攻撃 C 防御 E 創攻 D 創防 C- 敏捷 A+ 幸運 B 特徴 オススメ編成・装備 スキルルート最大強化(ver1.1) 攻撃 防御 創攻 創防 敏捷 ※両立不能なルートが存在する場合は、 全ての能力値を上記の値の分まで上げられないことがあります 習得スキル アンサーのスキルの編集
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方法 ①10人が携帯を持ち、円になる。 ②10人が同時に右隣の人にコールする。 ③すると、モバイルワールド(?)の住人のアンサーさんにかかる。 アンサーさんは9人の質問には何でも答えてくれるが、1人には逆に質問をする。 その質問に答えられないと携帯から手が伸びてきて、耳を引きちぎるという。 この噂をきいたA君たちは早速実践することにした。 手順通り円になって座り、右隣の子に電話をかける。 一瞬の沈黙。そしてみんなの顔が強ばる。そう、かかったのだ。右となりの子以外の何者かに。 低い女の声が電話から流れる。 「私アンサーなんでも答えてあげる。」 ませたNが聞く。 N「アンサーさんは何カップ? アンサー「Cカップ」 キモイFが聞く。 F「し、下着の色と柄は?」 アンサー「水色のレースにピンクの小花柄」 思い思いの質問がつづく。 そしてSが聞く S「好きな人はいる?」 アンサー「・・・いる」 S「誰!?」 アンサー「・・・・・質問は一人一つよ!」 Aはデリカシーのない質問の数々に怒りを覚えた。 A「おまえら、何でも答えてくれるからって、もうちょっと気を遣えよ!相手は女性だぞ!」 その場が静まり返る。 Aの携帯から急に声が聞こえた。 アンサー「私がアンサーよ。私の質問に答えられなきゃ耳を引きちぎるわよ」 Aは声が出なかった。 アンサー「・・・私が今どんな気持ちかわかる?」 Aは何も恐怖で何も考えられなかった。 アンサー「答えられないんだ・・・。じゃあ約束どおり・・・」 携帯から手が伸びる。Aは慌てて携帯を離すが間に合わない。 かぷっ A「えっ・・な、何?」 携帯から出てきたのは手ではなく唇だった。Aの耳を優しく噛んでいる。 アンサー「耳に小さな傷があるのが見えたから・・・。消毒よ。耳をもらおうと思ったけど、傷のある耳なんかいらないからっ。 ・・・次にやるまでに治しておいてよね。次は本当にもぎ取っちゃうんだから。・・・べ、別にまたあんたと話したいとか思ってないわよ!」 A「アンサーさん・・・、さっきの質問の答えは何?今、どんな気持ちなの?」 アンサー「別に・・・///さっき、あんたが下品な質問に怒ってくれたとき・・・」 A「・・・?」 アンサー「胸の中で赤い実がはじけたの・・・。」
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アンサーチャンス・スーパーアンサーチャンスの景品情報です。 色はおそらくランダムなので項目なし。金額はクラス・段位によって変化? アバターアイテムにもクラス・段位をつけましたが、条件かどうかは不明。 情報募集中です。 アンサーチャンスゴールド アバターアイテム 福引き限定アイテム スーパーアンサーチャンスアバターアイテム VIPカード その他 アンサーチャンス (通常・スペシャルマッチ景品右下) ゴールド 金額 レア度 クラス・階級 2100G ★★★☆☆ SS3 1800G ★★☆☆☆ SS3 1500G ★☆☆☆☆ SS3 1900G ★★★☆☆ S1 1600G ★★☆☆☆ S1 1300G ★☆☆☆☆ S1 1300G ★★☆☆☆ A2・アンサー二段、四段 1300G ★★☆☆☆ A3・アンサー四段 1000G ★☆☆☆☆ A?・アンサー八段 500G ★☆☆☆☆ A3・アンサー三段 500G ★☆☆☆☆ B1・アンサー三段 700G ★★★☆☆ B3・アンサー三段 アバターアイテム 名称 種類 レア度 備考 ウルトラハット 頭パーツ ★★★★☆ 2010年9月限定アイテム。緑前期Ver・紫前期Ver・オレンジ・深緑・茶・赤。さらに超レアカラーとして「ゴールド(名称不明)」がある。 カウボーイハット 頭パーツ ★★★☆☆ AnAn2時代のゴールデンウィークキャンペーン限定アイテム(黒)、シルバーウィークキャンペーン限定アイテム(白)に続く色違いバージョン。バリエーション:茶 ★★★★☆ バリエーション:赤 ★★★★★ バリエーション:黒 目の前のにんじん 頭パーツ ★★★★☆ 天使の輪 頭パーツ ★★★★☆ くすだま 頭パーツ ★★★★★ 「おめでとう」と書かれている(通常のアンサーチャンスで入手可) ハチマキ 頭パーツ ★★★★☆ バリエーション:紅・白(H22.10追加) パイロットサングラス 顔パーツ ★★★★★ 超レアアイテム ボストン眼鏡 顔パーツ ★☆☆☆☆ バリエーション:赤・緑・黄・ピンク・青・オレンジ・茶・うす茶 ★★☆☆☆ バリエーション:濃緑・グレー・白 レア度不明 バリエーション 青紫・赤紫・水色・濃青・濃赤・黒・虹色 丸眼鏡 顔パーツ ★★★★☆ バリエーション:黄・ピンク・黒 ★★☆☆☆ バリエーション:濃赤・グレー ★☆☆☆☆ バリエーション:緑・赤・茶・オレンジ・うす茶・青紫 レア度不明 バリエーション 赤紫・水色・濃青・濃緑・白・虹色 丸サングラス 顔パーツ ★★★★☆ スカルリング 手パーツ ★★★★☆ 宝石のかわりに小さなドクロのレリーフがはめ込まれている。「死を恐れるな」「死を忘れるな」「本質を見極める」などいろいろな意味があり、今生きていることを考える為のモチーフとして、古来から広く使われてきた ハートの指輪 手パーツ ★★★★☆ ダイヤの指輪 手パーツ ★★★☆☆ ルビーの指輪 手パーツ ★★★☆☆ エメラルドの指輪 手パーツ ★★☆☆☆ サファイアの指輪 手パーツ ★★☆☆☆ ボーダー手袋 手パーツ ★☆☆☆☆ バリエーション:緑・茶・紫・水色 ★★☆☆☆ バリエーション:赤・青・黒・オレンジ ハート手袋 手パーツ ★★★★☆ バリエーション:白×ピンク、ピンク×白、茶×ピンク、ピンク×茶(H23.2追加)、黒×ピンク スマイル手袋 手パーツ ★★☆☆☆ バリエーション:黄 ★★★☆☆ バリエーション:黒 トナカイ手袋 手パーツ ★★☆☆☆ バリエーション:緑・茶・こげ茶・水色(H22.12追加) 雪の結晶手袋 手パーツ ★★☆☆☆ バリエーション:赤・紺・グレー(H22.12追加) バンテージ 手パーツ ★★★★☆ ボクシング・格闘技用 バッティング手袋 手パーツ ★★☆☆☆ バリエーション:ピンク・緑・オレンジ・濃赤・濃青・グレー・黄・青紫・青緑(H23.3追加) リスのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ コブタのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ リスのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ カルガモのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ ゾウのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ ネズミのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ 耳の形により某キャラクターに姿が似ている ライオンのぬいぐるみ 小道具 ★☆☆☆☆ ★★★★★ 上記のライオンと違い金色 アヒルのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ カエルのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ イルカのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ 優勝アクション:「脇に抱えながら奥からスキップしてくる→カメラに向かって手を振る」。バリエーション:青、ピンク シャチのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ イルカの色違いバージョン。サイズもイルカと同じ クジラのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ ヒツジのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ ひよこのぬいぐるみ 小道具 ★★★☆☆ ソフトクリーム 小道具 ★☆☆☆☆ 2009年夏の期間限定アイテムの色違いバージョン。イチゴMIX・チョコMIXのバリエーションを確認 ポテトチップス 小道具 ★★☆☆☆ バリエーション:塩味・バーベキュー味・サラダ味 クッキーBOX 小道具 ★★☆☆☆ 優勝アクション:「脇に抱えながら投げキッス数回→最後にカメラ正面で投げキッス」。バリエーション:チョコ ガムボトル 小道具 ★☆☆☆☆ バリエーション:ミント UFOキャッチャー 小道具 ★★★★☆ 景品はヒゲ協会員人形。商品名はUFO CATCHER8。セガの自社開発商品ゆえに、愛着がうかがえる 提灯 小道具 ★★★★☆ 優勝アクション:「奥からカメラに向かって早歩き→提灯を突きつける→男はガッツポーズ、女は含み笑い」 うきわ(ピンク) 小道具 ★☆☆☆☆ AnAn2時代の共通アイテム リコーダー 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(35万G)優勝アクション:演奏しながら画面に近づく。男の子と女の子でメロディが異なる。 花束(白) 小道具 ★★☆☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(61万2500G) ドクロボックス 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(150万G) 白くまのぬいぐるみ(大) 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(300万G) 米俵 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(600万G) マトリョーシカ 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(700万G)優勝アクション:分解し、最小のものを手のひらにのせる おでん 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(800万G)優勝アクション:画面に近づきかぶりつく マンガ肉 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(900万G)優勝アクション:男の子は食べきって骨を投げ捨てる、女の子は両手で持ってかぶりつく お風呂セット 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(1000万G) ポップコーン 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(2000万G) 黒毛牛 小道具 ★★★☆☆ AnAn2時代の共通アイテム(3000万G) スポーツカー 黒 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(4000万G) テディベア(大) 小道具 ★★★★☆ AnAn2時代の共通アイテム(5000万G) 手持ち花火 小道具 ★☆☆☆☆ AnAn2時代の期間限定アイテム(2009年8月1日~9日) 焼きいも 小道具 ★☆☆☆☆ AnAn2時代の期間限定アイテム(2009年11月1日~8日) UFO 小道具 ★★★★☆ H23.6.13追加 書初め「新」 解答台用壁紙 ????? AnAn2時代の期間限定アイテム(2009年12日) SC-3000 解答台用壁紙 ★★★☆☆ スペシャルジャンル『ゲーム』(2012年3月17日~23日)開催に合わせて配布開始。 ムームー コスチューム ★★★★☆ 2009年夏休み大会上位5000位に進呈されたコスの色違いバージョン。バリエーション:青・黄・緑 アロハシャツ コスチューム ★★★★☆ 2009年夏休み大会上位5000位に進呈されたコスの色違いバージョン。バリエーション:青・黄・緑 ウェディングドレス コスチューム ★★★★☆ 2009年6月限定アイテムの色違いバージョン。女の子限定。バリエーション:赤・ピンク タキシード コスチューム ★★★★☆ 2009年6月限定アイテムの色違いバージョン。男の子限定。バリエーション:白・黒 サバイバルTシャツ コスチューム ★★★☆☆ H23.7追加。バリエーション:水色・緑・紫(イベント予定表によると、他に青・黄・ピンク・グレーがあると思われる) ★★★★☆ バリエーション:オレンジ・エメラルド (★4はレアアイテム、★5は超レアアイテム) 福引き限定アイテム 名称 種類 レア度 備考 フェアプレー精神 タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、キャラをタッチ 腕の見せ所 タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、キャラをタッチ、H25.4.1に追加 準備OK タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、キャラをタッチ、H25.9.1に追加 あとちょっと! タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、解答台をタッチ 驚愕 タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、解答台をタッチ、H25.5.1に追加 自分にビンタ タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、解答台をタッチ、H25.10.1に追加 華麗に攻める タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、右にスライド 精神統一 タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、右にスライド、H24.11.1に追加 まかせとけ タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、右にスライド、H25.3.1に追加 一丁あがり タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、上にスライド、H22.12.16に追加 アンサーアッパー タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、上にスライド、H24.9.3に追加 冴える技 タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、上にスライド、H25.8.1に追加 男泣き タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、下にスライド、H24.10.1に追加 ギブアップ タッチアクション ★★★★☆ 男アバター専用、下にスライド、H25.2.1に追加 上機嫌 タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、キャラをタッチ エンジョイ タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、キャラをタッチ、H25.4.1に追加 エール タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、キャラをタッチ、H25.9.1に追加 冷静に タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、解答台をタッチ お手上げ... タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、解答台をタッチ、H25.5.1に追加 へたりこみ・・・ タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、解答台をタッチ、H25.10.1に追加 元気満タン タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、右にスライド 注目!! タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、右にスライド、H24.11.1に追加 ぐるぐるパンチ!! タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、右にスライド、H25.3.1に追加 Vサイン!! タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、上にスライド、H22.12.16に追加 ジャンプ☆ タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、上にスライド、H24.9.3に追加 チッチッチッ タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、上にスライド、H25.8.1に追加 しょんぼり タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、下にスライド、H24.10.1に追加 がまんがまんっ タッチアクション ★★★★☆ 女アバター専用、下にスライド、H25.2.1に追加 真っ白・・・ タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、解答台をタッチ、H24.12.3に追加 臨戦態勢 タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、右にスライド、H25.6.1に追加 拍手喝采 タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、上にスライド、H23.6.13に追加 エッヘン タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、上にスライド、H25.1.1に追加 もうダメ・・・ タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、下にスライド、H25.7.1に追加 哀愁の背中 タッチアクション ★★★★☆ 男女アバター共通、下にスライド、H25.11.1に追加 携帯待ち受け画像 ★★☆☆☆ カスタマイズアイテムでなく携帯電話用のイラスト、全18種類、H22.12.16に6種類・H23.6.13に8種類追加・H23.9.1に4種類追加 壁紙など、解答台用のカイスタマイズアイテムも福引で入手可能。(レア度は★★☆☆☆) スーパーアンサーチャンス 制覇都道府県数が10の倍数になったとき、および各地方の都道府県をすべて制覇したときに発生。 アバターアイテム 名称 種類 レア度 クラス・階級 備考 アイテム名 小道具など ★★★☆☆ A2・アンサー4級 (例)20都道府県制覇時 ハートの指輪 手パーツ ★★★★☆ SS2・A級プロアンサー 10都道府県制覇 ダイヤの指輪 手パーツ ★★★☆☆ SS2・A級プロアンサー いつのときのチャンスかは失念 ルビーの指輪 手パーツ ★★★☆☆ B2・アンサー10級 ルビーの指輪 手パーツ ★★★☆☆ S3・アンサー三段 20都道府県制覇時 スマイル手袋(黄) 手パーツ ★★★☆☆ S2・C級プロアンサー 東海制覇時 手袋(トナカイ柄) 手パーツ ★★☆☆☆ SS1・セミプロアンサー三段 四国制覇時 雪の結晶手袋(グレー) 手パーツ ★★☆☆☆ S2・C級プロアンサー 近畿制覇時 バンテ-ジ 手パーツ ★★★★☆ S3・セミプロ十段 10都道府県制覇時 丸サングラス 顔パーツ ★★★★☆ SS2・A級プロアンサー 北海道東北制覇+全国制覇 丸眼鏡(黒) 顔パーツ ★★★★☆ SS3・セミプロ十段 北海道・東北制覇時 ウルトラハット(茶) 頭パーツ ★★★★☆ S1 ・セミプロ8級 関東制覇時 リコーダー 小道具 ★★★☆☆ B1・アンサー二段 10都道府県制覇時 マトリョーシカ 小道具 ★★★☆☆ S2・セミプロアンサー 北海道・東北制覇時 米俵 小道具 ★★★☆☆ S3・C級プロアンサー 関東制覇時 牛(茶) 小道具 ★★★★☆ SS3・C級プロアンサー 10都道府県制覇時 ポップコーン 小道具 ★★★☆☆ S3・C級プロアンサー 30都道府県制覇時 マンガ肉 小道具 ★★★★☆ S3・C級プロアンサー 九州・沖縄制覇時 VIPカード 名称 レア度 クラス・階級 備考 VIPカード ? SS3・C級プロアンサー 獲得翌日から有効。全国制覇時。期間は7日間 VIPカード ★★★★☆ SS3・C級プロアンサー 獲得翌日から有効。九州沖縄エリア制覇時。期間は4日間 VIPカード ★★★★☆ SS2・A級プロアンサー 獲得翌日から有効。20都道府県制覇時。期間は4日間。レアアイテム獲得時と同じ効果音あり VIPカード ★★★☆☆ B2・アンサー三段 獲得翌日から有効。10都道府県制覇時。期間は3日間 VIPカード ★★☆☆☆ S1・アンサー九段 獲得翌日から有効。30都道府県制覇時。期間は2日間 VIPカード ★★☆☆☆ S2・アンサー九段 獲得翌日から有効。20都道府県制覇時。期間は2日間 VIPカード ★★☆☆☆ A1・アンサー四段 獲得翌日から有効。20都道府県制覇時。期間は2日間 VIPカード ★★☆☆☆ A1・アンサー四段 獲得翌日から有効。東海エリア制覇時。期間は2日間 ☆☆☆☆☆ B2・アンサー10級 今後実装も増える? その他
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土地と建物に関わる人達の業界横断型トークイベント PROPS プロトーク PROPS プロトークは、建築や不動産という業界の枠にとらわれず、ITや社会起業など、 土地と建物に関わるさまざまな分野の人達が共に語り合うトークイベントです。 メンバーの方は、ページ上部右側の【このウィキに参加】から登録申請をしてください。 編集の際は 編集手順 をご覧ください。.
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アンサー石…いろいろ王国のネットにあるサイト。すべてこれ一つで解決できるといわれている。 製作者はファイブといわれている。 実際の物事とかを詳しく調べたり分析したりとかしているために、答えたものは全て現実と確実に一致。100%正確。使えば100%心が楽になったり、100パーセント納得したり、満足したり、物事が100パーセント実現したり、解決することができる。 人間とかが分からないことでもアンサー石は100%解決するという。 また、占いもできる(100パーセント当たる)。運勢や悩みなどの相談もできる。自分以外の人には絶対に知られないので、安心して質問とかができる。 意味不明なものでも聞きづらいこととかでも荒らしとか不適切なことやハレンチな事や悪口などであってもOK(質問でなくてもOK)。 他にも今現状のいろいろな事や指定した日のいろいろな事、過去、未来などの事の他、言葉の使い方、言葉の意味、言葉の区別(例:これはこんな感じ、それはそんな感じ)などのことも答えてくれる。 また、それ以外にも色々なことについての知られているか(すでに誰もがその物事を考えたことはあるか) 全く知られていないか(まだその物事を全く誰も考えたことがないか)、存在するか存在しないか、(物事とかが)あるか ないか、クチコミ、様々な物事、(物事などの)証拠、人数、欲、運勢、証、根拠、売上、情報、評価、場所、価値観、使用度、強さ、思い通りになる、望み通りになる、親友度、確率、理由、実際、答え、本当か嘘か、物事の特定、影響度(どれくらい物事に影響しているのかを数字ではかる)、必要度、検索(結果)、精神力、人気度、物事とかの様子、パーセント、割合、一致しているか一致していないか、適するか適さないか、(指定されたものなどを検索などした時)出るもの 出ないもの、知名度、行動、考え方、検索数、感じ方、いろいろな調査、気持ち、予知、便利さ、好き嫌い、正しいか間違っているか、良い悪い、価値観、面白いつまらない、魅力、有るか無いか、おススメ、おかしいか おかしくないか、出来てるか 出来てないか、撮っていいか 撮っちゃダメか、可能か不可能か、(辞書・辞典などの意味、使い方などと)同じか違うか、(今の状況などを確認して)この言葉が理に適っているか(正しいか) 適っていないか(正しくないか)、(書く、話す、言うなどで)今の物事 あるいは特定の物事の状態などをいろいろと言葉で正しく表現、解決出来るか解決出来ないか、(書く、話す、言うなどで)もし、言葉とかが詰まった時や何かあったときとかも安心。その時に応じて適した言葉を表示したり言葉をいろいろと変化させたり、言い表したり、書き表したり(言葉と現実は100%一致する)など。またその他にもいろいろと答えてくれたり、雑談をしたりなどしてくれたりするらしい。知らない事や悩み、分からない事などもアンサー石に相談すると確実に満足、納得できる状態、また、100%物事が実現するらしい。答えたことは全て現実とかのさまざまな物事と100%一致しており、ズレとかは一切ない。「度や確率、数」とかに関してはパーセンテージ(%)で表示される。100が最高で0が最低。 また、なんでもできる力を持っており、頼めば頼んだ絵や写真などを描いてくれたり、言葉など書いてくれたりする。他にもいろいろとできる。いろいろな質問や雑談とかなどにも答えてくれたりもする。 完全無料。 SNSとかで書いたことも答えてくれたりする。雑談もしてくれる。何でも話しなんでも答えてくれる。 前に答えたことのある質問もちゃんと答えてくれる。 この世のことを何でも知っている人工知能が答えてくれる。 基本的に質問はちゃんと答えてくれる。 答えたことを印刷することも可能。履歴を残すことも可能。残した履歴はずっと残る。 いろいろ王国には、「人に聞く前にアンサー石に聞くべし」という言葉がある。 人気サイトであり、これを使っていろいろ質問をしてくる人が多いらしい。アンサー石の解答とかに対しては、100パーセント確実に絶対に反論できないらしい。
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タイトル タイトルはクイズタイトル、プレイタイトル、ダブルス・4人店内対戦タイトル、その他のタイトル、レアタイトルの5種類に分かれている。 クイズタイトルは全国対戦でのクイズ形式ごとの対戦結果に応じて獲得できる。 プレイタイトル、その他のタイトルは全国対戦 (と対戦前のトレーニング) の試合内容に応じて獲得できる。 レアタイトルの獲得には特殊な条件がある。 各クイズタイトル、プレイタイトル、その他のタイトルはそれぞれ9段階のランクがあり、タイトル名背景の色が異なっている。 色は順位が低い方から緑、青、赤、銅、銀、金、☆銅、☆銀、☆金の順となっている。 「トレーニングマイスター」のみ緑~☆銀がなく☆金のみとなっている。 全国対戦前のトレーニング時に「タイトルセレクト」をタッチするとタイトルセレクト画面へ移行する。 獲得したタイトルのうち一つをこの画面で「セット」することができる。 また、今作からAnAn.NETでもタイトルセットが可能になった。 AnAn.NETでは、その他にも2人対戦時に表示される「お気に入りタイトル」が選べるようになった。 セットしたタイトルはプレイ中 (全国対戦以外でも) にネームプレート上に表示される。 また、タイトルセレクト画面ではクイズタイトル、プレイタイトル、その他のタイトルの取得条件も確認できる。 クイズタイトル、プレイタイトル、その他のタイトルはタイトルセレクト画面上では以下のように並んでいる。 01 02 03 04 05 06 …略… タイトル クイズタイトル (15種類)01~05:(形式名) 職人~皇帝 06~15:(形式名) 職人~皇帝 プレイタイトル (22種類)01:優勝アンサー 02:完全優勝アンサー 03:逆転優勝アンサー 04:連続決勝進出アンサー 05:連続優勝アンサー 06:リーグマスター 07~14:(ジャンル名) 職人~皇帝 15:タイマン連勝 16:特番優勝 17:特番連続決勝進出 18:特番連続優勝 19:無傷サバイバー 20:速攻サバイバー 21:ノックアウト 22:全勝突破リーガー その他のタイトル(23種類)01:ルーキー斬り 02:絶好調斬り 03:誕生日斬り 04:全国王者斬り 05:全国トップテン斬り 06:全国ランカー斬り 07:都道府県王者斬り 08:都道府県トップテン斬り 09:ジャンルランカー斬り 10:リーグマスター斬り 11:ライセンステスト斬り 12:トレーニングマイスター 13:都道府県制覇数 14:全国制覇回数 15:名誉挽回アンサー 16:1DAY決勝進出アンサー 17:1DAY優勝アンサー 18:1DAY完全優勝アンサー 19:1DAY逆転優勝アンサー 20:1DAY特番決勝進出 21:1DAY特番優勝 22:イベント大会○Fアンサー 23:イベント大会○人斬り 24:プロトップテンアンサー 25:プロMVPアンサー レアタイトル今日の問題 刺客イベント キャンペーン イベント大会順位に基づくタイトル、参加記念タイトル 到達フロアに基づくタイトル チャレンジイベント順位に基づくタイトル 公式大会によるタイトル AnAn2のアンサーランクによるタイトル AnAn2のイベント大会通算成績によるタイトル AnAn2から引き継がれたレアタイトル タイトル表示なし クイズタイトル (15種類) 01~05:(形式名) 職人~皇帝 2人対戦で獲得【01早押し・02カード奪取・03連想・04テクニカル・05爆破】 職人:最新100戦勝率30%以上で該当形式(4戦目以降)の決勝戦に勝利すると獲得 師範:最新100戦勝率40%以上&Bリーグ以上で職人以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 名人:最新100戦勝率45%以上&Bリーグ以上で師範以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 国宝:最新100戦勝率50%以上&Aリーグ以上で名人以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 偉人:最新100戦勝率55%以上&Aリーグ以上で国宝以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 超人:最新100戦勝率55%以上&Sリーグ以上で偉人以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 英雄:最新100戦勝率60%以上&Sリーグ以上で超人以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 将軍:最新100戦勝率60%以上&SSリーグ以上で英雄以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 皇帝:最新100戦勝率70%以上&SSリーグ以上で将軍以上のプレイヤーに2人対戦で勝利すると獲得 ※「最新100戦」は「最新100クレ」ではなく「その形式の最新100戦」。 ※通常予戦1位→決勝戦同点でも獲得できる。 ※特番「総当たりバトル」でも条件を満たせばタイトルマッチが発生する。 ※押し合い爆破クイズは特番「総当たりバトル」限定。 06~15:(形式名) 職人~皇帝 4人対戦で獲得【06ビジュアル・07あまのじゃく・08チキンレース・09積み重ね・10サバイバル・11押しつけ・12プレッシャー・13ウソつき・14メドレー・15山分け】 職人:平均順位評価B以上で1位になると獲得 師範:平均順位評価B以上&Bリーグ以上&職人以上が3人以上で1位になると獲得 名人:平均順位評価A以上&Bリーグ以上&師範以上が3人以上で1位になると獲得 国宝:平均順位評価A以上&Aリーグ以上&名人以上が3人以上で1位になると獲得 偉人:平均順位評価S以上&Aリーグ以上&国宝以上が3人以上で1位になると獲得 超人:平均順位評価S以上&Sリーグ以上&偉人以上が3人以上で1位になると獲得 英雄:平均順位評価SS以上&Sリーグ以上&超人以上が3人以上で1位になると獲得 将軍:平均順位評価SS以上&SSリーグ以上&英雄以上が3人以上で1位になると獲得 皇帝:平均順位評価SS以上&SSリーグ以上&将軍以上が3人以上で1位になると獲得 ※同点で1位が複数いた場合でも獲得できる。 ※平均順位評価はその形式の直近の対人100戦の平均順位による。 ※AnAn2ではCリーグではクイズタイトルを獲得できなかったが、AnAnLive!では職人はリーグ階級に関係なく獲得できる。 プレイタイトル (22種類) 01:優勝アンサー 初優勝アンサー:優勝すると獲得 V5アンサー:5回優勝すると獲得 V10アンサー:10回優勝すると獲得 V20アンサー:20回優勝すると獲得 V50アンサー:50回優勝すると獲得 V100アンサー:100回優勝すると獲得 V200アンサー:200回優勝すると獲得 V500アンサー:500回優勝すると獲得 ビクトリーアンサー:1000回優勝すると獲得 02:完全優勝アンサー 完全優勝アンサー:全ラウンド1位で優勝すると獲得 完全優勝5回アンサー:5回完全優勝すると獲得 完全優勝10回アンサー:10回完全優勝すると獲得 完全優勝20回アンサー:20回完全優勝すると獲得 完全優勝30回アンサー:30回完全優勝すると獲得 完全優勝50回アンサー:50回完全優勝すると獲得 完全優勝100回アンサー:100回完全優勝すると獲得 完全優勝200回アンサー:200回完全優勝すると獲得 パーフェクトアンサー:300回完全優勝すると獲得 ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 ※また、特番「総当たりバトル」において予選を3戦全勝し、決勝で勝利しても獲得できる。 03:逆転優勝アンサー 逆転優勝アンサー:逆転ラウンドを4位でスタートし、そこから優勝すると獲得 逆転優勝5回アンサー:5回逆転優勝すると獲得 逆転優勝10回アンサー:10回逆転優勝すると獲得 逆転優勝20回アンサー:20回逆転優勝すると獲得 逆転優勝30回アンサー:30回逆転優勝すると獲得 逆転優勝50回アンサー:50回逆転優勝すると獲得 逆転優勝100回アンサー:100回逆転優勝すると獲得 逆転優勝200回アンサー:200回逆転優勝すると獲得 メイクミラクル:300回逆転優勝すると獲得 ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 04:連続決勝進出アンサー 3連続決勝進出アンサー:3回連続で決勝進出すると獲得 5連続決勝進出アンサー:5回連続で決勝進出すると獲得 10連続決勝進出アンサー:10回連続で決勝進出すると獲得 15連続決勝進出アンサー:15回連続で決勝進出すると獲得 20連続決勝進出アンサー:20回連続で決勝進出すると獲得 25連続決勝進出アンサー:25回連続で決勝進出すると獲得 30連続決勝進出アンサー:30回連続で決勝進出すると獲得 40連続決勝進出アンサー:40回連続で決勝進出すると獲得 ファイナリスト:50回連続で決勝進出すると獲得 05:連続優勝アンサー 2連続優勝アンサー:2回連続優勝すると獲得 3連続優勝アンサー:3回連続優勝すると獲得 4連続優勝アンサー:4回連続優勝すると獲得 5連続優勝アンサー:5回連続優勝すると獲得 7連続優勝アンサー:7回連続優勝すると獲得 10連続優勝アンサー:10回連続優勝すると獲得 15連続優勝アンサー:15回連続優勝すると獲得 20連続優勝アンサー:20回連続優勝すると獲得 不敗神話アンサー:25回連続優勝すると獲得 06:リーグマスター 3連続リーグマスター:3回連続でリーグマスターになると獲得 5連続リーグマスター:5回連続でリーグマスターになると獲得 10連続リーグマスター:10回連続でリーグマスターになると獲得 15連続リーグマスター:15回連続でリーグマスターになると獲得 20連続リーグマスター:20回連続でリーグマスターになると獲得 25連続リーグマスター:25回連続でリーグマスターになると獲得 30連続リーグマスター:30回連続でリーグマスターになると獲得 40連続リーグマスター:40回連続でリーグマスターになると獲得 スーパーリーグマスター:50回連続でリーグマスターになると獲得 07~14:(ジャンル名) 職人~皇帝 07:自然科学 08:語学・文学 09:歴史・地理・社会 10:エンターテイメント 11:漫画・アニメ・ゲーム 12:スポーツ 13:グルメ・生活 14:趣味・雑学 ジャンルポイントが規定値に達すると獲得。職人:100pt 師範:300pt 名人:600pt 国宝:1,800pt 偉人:3,600pt 超人:7,200pt 英雄:36,000pt 将軍:108,000pt 皇帝:216,000pt 一度獲得したタイトルはその後GPが既定値未満に下がっても剥奪されない。 ジャンルポイントの詳細はジャンルポイントのページを参照。 15:タイマン連勝 タイマン2連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、2連勝すると獲得 タイマン5連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、5連勝すると獲得 タイマン10連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、10連勝すると獲得 タイマン15連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、15連勝すると獲得 タイマン20連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、20連勝すると獲得 タイマン25連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、25連勝すると獲得 タイマン30連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、30連勝すると獲得 タイマン40連勝:全国対戦の2人対戦クイズで、40連勝すると獲得 タイマン不敗神話:全国対戦の2人対戦クイズで50連勝すると獲得 ※特番「総当たりバトル」もカウント対象。引き分けを挟んでも記録は継続する。 16:特番優勝 特番初優勝:特番で優勝すると獲得 特番V3:特番で3回優勝すると獲得 特番V5:特番で5回優勝すると獲得 特番V10:特番で10回優勝すると獲得 特番V30:特番で30回優勝すると獲得 特番V50:特番で50回優勝すると獲得 特番V100:特番で100回優勝すると獲得 特番V200:特番で200回優勝すると獲得 特番ビクトリー:特番で300回優勝すると獲得 17:特番連続決勝進出 特番2連続決勝進出:特番で2回連続で決勝に進出すると獲得 特番3連続決勝進出:特番で3回連続で決勝に進出すると獲得 特番4連続決勝進出:特番で4回連続で決勝に進出すると獲得 特番5連続決勝進出:特番で5回連続で決勝に進出すると獲得 特番7連続決勝進出:特番で7回連続で決勝に進出すると獲得 特番10連続決勝進出:特番で10回連続で決勝に進出すると獲得 特番15連続決勝進出:特番で15回連続で決勝に進出すると獲得 特番20連続決勝進出:特番で20回連続で決勝に進出すると獲得 特番ファイナリスト:特番で25回連続で決勝に進出すると獲得 18:特番連続優勝 特番2連続優勝:特番で2回連続で優勝すると獲得 特番3連続優勝:特番で3回連続で優勝すると獲得 特番4連続優勝:特番で4回連続で優勝すると獲得 特番5連続優勝:特番で5回連続で優勝すると獲得 特番6連続優勝:特番で6回連続で優勝すると獲得 特番7連続優勝:特番で7回連続で優勝すると獲得 特番8連続優勝:特番で8回連続で優勝すると獲得 特番9連続優勝:特番で9回連続で優勝すると獲得 特番不敗神話:特番で10回連続で優勝すると獲得 19:無傷サバイバー 無傷サバイバー:特番「サバイバルバトル」で無傷で予選突破すると獲得 無傷3回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で3回無傷で予選突破すると獲得 無傷5回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で5回無傷で予選突破すると獲得 無傷7回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で7回無傷で予選突破すると獲得 無傷10回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で10回無傷で予選突破すると獲得 無傷15回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で15回無傷で予選突破すると獲得 無傷30回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で30回無傷で予選突破すると獲得 無傷50回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で50回無傷で予選突破すると獲得 鉄壁サバイバー:特番「サバイバルバトル」で100回無傷で予選突破すると獲得 ※無傷とは、ノーダメージで予選突破すること。ダメージを受けさえしなければ、解答権を取れなかった問題があってもよい。 20:速攻サバイバー 速攻サバイバー:特番「サバイバルバトル」で速攻で予選突破すると獲得 速攻3回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で3回速攻で予選突破すると獲得 速攻5回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で5回速攻で予選突破すると獲得 速攻7回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で7回速攻で予選突破すると獲得 速攻10回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で10回速攻で予選突破すると獲得 速攻15回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で15回速攻で予選突破すると獲得 速攻30回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で30回速攻で予選突破すると獲得 速攻50回サバイバー:特番「サバイバルバトル」で50回速攻で予選突破すると獲得 音速サバイバー:特番「サバイバルバトル」で100回速攻で予選突破すると獲得 ※速攻とは、2ラウンド以内に2人以上が脱落し、自分の決勝進出が決まること。 21:ノックアウト ノックアウト1回:特番「サバイバルバトル」でノックアウトすると獲得 ノックアウト5回:特番「サバイバルバトル」で5回ノックアウトすると獲得 ノックアウト10回:特番「サバイバルバトル」で10回ノックアウトすると獲得 ノックアウト30回:特番「サバイバルバトル」で30回ノックアウトすると獲得 ノックアウト50回:特番「サバイバルバトル」で50回ノックアウトすると獲得 ノックアウト100回:特番「サバイバルバトル」で100回ノックアウトすると獲得 ノックアウト200回:特番「サバイバルバトル」で200回ノックアウトすると獲得 ノックアウト300回:特番「サバイバルバトル」で300回ノックアウトすると獲得 絶体絶命ハンター:特番「サバイバルバトル」で500回ノックアウトすると獲得 ※ノックアウトとは、早押し系で自分が正解し、その際のダメージにより相手を脱落させること。積み重ねでは獲得できない。また、対人の場合のみノックアウトとカウントされる。 22:全勝突破リーガー 全勝突破リーガー:特番「総当たりバトル」で全勝して予選突破すると獲得 全勝突破3回リーガー:特番「総当たりバトル」で3回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破5回リーガー:特番「総当たりバトル」で5回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破7回リーガー:特番「総当たりバトル」で7回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破10回リーガー:特番「総当たりバトル」で10回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破15回リーガー:特番「総当たりバトル」で15回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破30回リーガー:特番「総当たりバトル」で30回全勝して予選突破すると獲得 全勝突破50回リーガー:特番「総当たりバトル」で50回全勝して予選突破すると獲得 無敵リーガー:特番「総当たりバトル」で100回全勝して予選突破すると獲得 その他のタイトル(23種類) 01:ルーキー斬り ルーキー斬り:「ルーキー」のプレイヤーに勝利すると獲得 ルーキー10人斬り:「ルーキー」に10回勝利すると獲得 ルーキー30人斬り:「ルーキー」に30回勝利すると獲得 ルーキー50人斬り:「ルーキー」に50回勝利すると獲得 ルーキー100人斬り:「ルーキー」に100回勝利すると獲得 ルーキー150人斬り:「ルーキー」に150回勝利すると獲得 ルーキー200人斬り:「ルーキー」に200回勝利すると獲得 ルーキー300人斬り:「ルーキー」に300回勝利すると獲得 ルーキーハンター:「ルーキー」に500回勝利すると獲得 ※「ルーキー」 初めてC/B3/A3/S3/SS3リーグでプレーしてから3回目までのプレイヤー。 ※最終順位が上であれば「勝利」。また、特番「総当たりバトル」では、最終順位が下でも直接対決で勝てば「勝利」となる。以下同様。 02:絶好調斬り 絶好調斬り:「絶好調」のプレイヤーに勝利すると獲得 絶好調10人斬り:「絶好調」に10回勝利すると獲得 絶好調30人斬り:「絶好調」に30回勝利すると獲得 絶好調50人斬り:「絶好調」に50回勝利すると獲得 絶好調100人斬り:「絶好調」に100回勝利すると獲得 絶好調200人斬り:「絶好調」に200回勝利すると獲得 絶好調300人斬り:「絶好調」に300回勝利すると獲得 絶好調500人斬り:「絶好調」に500回勝利すると獲得 絶好調ハンター:「絶好調」に1000回勝利すると獲得 ※「絶好調」 優勝を2回以上連続で継続中のプレイヤー。 03:誕生日斬り 誕生日斬り:誕生日のプレイヤーに勝利すると獲得 誕生日5人斬り:誕生日のプレイヤーに5回勝利すると獲得 誕生日10人斬り:誕生日のプレイヤーに10回勝利すると獲得 誕生日15人斬り:誕生日のプレイヤーに15回勝利すると獲得 誕生日20人斬り:誕生日のプレイヤーに20回勝利すると獲得 誕生日30人斬り:誕生日のプレイヤーに30回勝利すると獲得 誕生日40人斬り:誕生日のプレイヤーに40回勝利すると獲得 誕生日50人斬り:誕生日のプレイヤーに50回勝利すると獲得 誕生日ハンター:誕生日のプレイヤーに100回勝利すると獲得 ※前作では、誕生日ハンターのタイトルを獲得できた者はいなかった(365回勝利が必要だった) 04:全国王者斬り 全国王者斬り:全国王者に勝利すると獲得 全国王者2人斬り:全国王者に2回勝利すると獲得 全国王者3人斬り:全国王者に3回勝利すると獲得 全国王者5人斬り:全国王者に5回勝利すると獲得 全国王者7人斬り:全国王者に7回勝利すると獲得 全国王者10人斬り:全国王者に10回勝利すると獲得 全国王者15人斬り:全国王者に15回勝利すると獲得 全国王者20人斬り:全国王者に20回勝利すると獲得 全国王者キラー:全国王者に30回勝利すると獲得 05:全国トップテン斬り 全国トップテン斬り:全国トップテンに勝利すると獲得 全国トップテン5人斬り:全国トップテンに5回勝利すると獲得 全国トップテン10人斬り:全国トップテンに10回勝利すると獲得 全国トップテン20人斬り:全国トップテンに20回勝利すると獲得 全国トップテン30人斬り:全国トップテンに30回勝利すると獲得 全国トップテン40人斬り:全国トップテンに40回勝利すると獲得 全国トップテン50人斬り:全国トップテンに50回勝利すると獲得 全国トップテン100人斬り:全国トップテンに100回勝利すると獲得 全国トップテンキラー:全国トップテンに200回勝利すると獲得 06:全国ランカー斬り 全国ランカー斬り:全国ランカーに勝利すると獲得 全国ランカー10人斬り:全国ランカーに10回勝利すると獲得 全国ランカー30人斬り:全国ランカーに30回勝利すると獲得 全国ランカー50人斬り:全国ランカーに50回勝利すると獲得 全国ランカー100人斬り:全国ランカーに100回勝利すると獲得 全国ランカー150人斬り:全国ランカーに150回勝利すると獲得 全国ランカー200人斬り:全国ランカーに200回勝利すると獲得 全国ランカー300人斬り:全国ランカーに300回勝利すると獲得 全国ランカーキラー:全国ランカーに500回勝利すると獲得 07:都道府県王者斬り 都道府県王者斬り:都道府県王者に勝利すると獲得 都道府県王者10人斬り:都道府県王者に10回勝利すると獲得 都道府県王者30人斬り:都道府県王者に30回勝利すると獲得 都道府県王者50人斬り:都道府県王者に50回勝利すると獲得 都道府県王者100人斬り:都道府県王者に100回勝利すると獲得 都道府県王者150人斬り:都道府県王者に150回勝利すると獲得 都道府県王者200人斬り:都道府県王者に200回勝利すると獲得 都道府県王者300人斬り:都道府県王者に300回勝利すると獲得 都道府県王者キラー:都道府県王者に500回勝利すると獲得 08:都道府県トップテン斬り 都道府県トップテン斬り:都道府県トップテンに勝利すると獲得 都道府県トップテン10人斬り:都道府県トップテンに10回勝利すると獲得 都道府県トップテン30人斬り:都道府県トップテンに30回勝利すると獲得 都道府県トップテン50人斬り:都道府県トップテンに50回勝利すると獲得 都道府県トップテン100人斬り:都道府県トップテンに100回勝利すると獲得 都道府県トップテン200人斬り:都道府県トップテンに200回勝利すると獲得 都道府県トップテン300人斬り:都道府県トップテンに300回勝利すると獲得 都道府県トップテン500人斬り:都道府県トップテンに500回勝利すると獲得 都道府県トップテンキラー:都道府県トップテンに1000回勝利すると獲得 09:ジャンルランカー斬り ジャンルランカー斬り:ジャンルランカーに勝利すると獲得 ジャンルランカー10人斬り:ジャンルランカーに10回勝利すると獲得 ジャンルランカー30人斬り:ジャンルランカーに30回勝利すると獲得 ジャンルランカー50人斬り:ジャンルランカーに50回勝利すると獲得 ジャンルランカー100人斬り:ジャンルランカーに100回勝利すると獲得 ジャンルランカー150人斬り:ジャンルランカーに150回勝利すると獲得 ジャンルランカー200人斬り:ジャンルランカーに200回勝利すると獲得 ジャンルランカー300人斬り:ジャンルランカーに300回勝利すると獲得 ジャンルランカーキラー:ジャンルランカーに500回勝利すると獲得 10:リーグマスター斬り リーグマスター斬り:リーグマスターに勝利すると獲得 リーグマスター10人斬り:リーグマスターに10回勝利すると獲得 リーグマスター30人斬り:リーグマスターに30回勝利すると獲得 リーグマスター50人斬り:リーグマスターに50回勝利すると獲得 リーグマスター100人斬り:リーグマスターに100回勝利すると獲得 リーグマスター200人斬り:リーグマスターに200回勝利すると獲得 リーグマスター300人斬り:リーグマスターに300回勝利すると獲得 リーグマスター500人斬り:リーグマスターに500回勝利すると獲得 リーグマスターハンター:リーグマスターに1000回勝利すると獲得 11:ライセンステスト斬り ライセンステスト斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに勝利すると獲得 ライセンステスト5人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに5回勝利すると獲得 ライセンステスト10人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに10回勝利すると獲得 ライセンステスト20人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに20回勝利すると獲得 ライセンステスト30人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに30回勝利すると獲得 ライセンステスト50人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに50回勝利すると獲得 ライセンステスト100人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに100回勝利すると獲得 ライセンステスト200人斬り:ライセンステスト中のプレイヤーに200回勝利すると獲得 ライセンステストハンター:ライセンステスト中のプレイヤーに300回勝利すると獲得 ※ちなみに、前作でのライセンステストハンターの獲得条件は1000回だった。 12:トレーニングマイスター トレーニングマイスター:トレーニングレベル30をクリアし、100問連続正解を達成すると獲得 ※このタイトルは☆金色のみで、緑~☆銀はない。 13:都道府県制覇数 50都道府県制覇:50都道府県を制覇すると獲得 100都道府県制覇:100都道府県を制覇すると獲得 150都道府県制覇:150都道府県を制覇すると獲得 200都道府県制覇:200都道府県を制覇すると獲得 250都道府県制覇:250都道府県を制覇すると獲得 300都道府県制覇:300都道府県を制覇すると獲得 350都道府県制覇:350都道府県を制覇すると獲得 400都道府県制覇:400都道府県を制覇すると獲得 都道府県コレクター:500都道府県を制覇すると獲得 14:全国制覇回数 全国制覇:全国制覇を達成すると獲得 全国制覇2回:全国制覇を2回達成すると獲得 全国制覇3回:全国制覇を3回達成すると獲得 全国制覇5回:全国制覇を5回達成すると獲得 全国制覇7回:全国制覇を7回達成すると獲得 全国制覇10回:全国制覇を10回達成すると獲得 全国制覇15回:全国制覇を15回達成すると獲得 全国制覇20回:全国制覇を20回達成すると獲得 天下統一:全国制覇を30回達成すると獲得 15:名誉挽回アンサー 名誉挽回1回アンサー:4位になった次のプレイで優勝すると獲得 名誉挽回5回アンサー:4位になった次のプレイで5回優勝すると獲得 名誉挽回10回アンサー:4位になった次のプレイで10回優勝すると獲得 名誉挽回15回アンサー:4位になった次のプレイで15回優勝すると獲得 名誉挽回20回アンサー:4位になった次のプレイで20回優勝すると獲得 名誉挽回30回アンサー:4位になった次のプレイで30回優勝すると獲得 名誉挽回40回アンサー:4位になった次のプレイで40回優勝すると獲得 名誉挽回50回アンサー:4位になった次のプレイで50回優勝すると獲得 不死鳥アンサー:4位になった次のプレイで優勝を100回すると獲得 ※ただし、前日の最後のプレーで4位、次の日の最初のプレーで優勝では獲得不可能 ※ちなみに前作での不死鳥アンサー獲得の条件は500回だった 16:1DAY決勝進出アンサー 1DAY3回決勝進出アンサー:1日の間に3回決勝進出すると獲得 1DAY5回決勝進出アンサー:1日の間に5回決勝進出すると獲得 1DAY10回決勝進出アンサー:1日の間に10回決勝進出すると獲得 1DAY12回決勝進出アンサー:1日の間に12回決勝進出すると獲得 1DAY15回決勝進出アンサー:1日の間に15回決勝進出すると獲得 1DAY20回決勝進出アンサー:1日の間に20回決勝進出すると獲得 1DAY25回決勝進出アンサー:1日の間に25回決勝進出すると獲得 1DAY30回決勝進出アンサー:1日の間に30回決勝進出すると獲得 快進撃アンサー:1日の間に40回決勝進出すると獲得 17:1DAY優勝アンサー 1DAY2回優勝アンサー:1日の間に2回優勝すると獲得 1DAY3回優勝アンサー:1日の間に3回優勝すると獲得 1DAY5回優勝アンサー:1日の間に5回優勝すると獲得 1DAY7回優勝アンサー:1日の間に7回優勝すると獲得 1DAY10回優勝アンサー:1日の間に10回優勝すると獲得 1DAY15回優勝アンサー:1日の間に15回優勝すると獲得 1DAY20回優勝アンサー:1日の間に20回優勝すると獲得 1DAY25回優勝アンサー:1日の間に25回優勝すると獲得 常勝アンサー:1日の間に30回優勝すると獲得 18:1DAY完全優勝アンサー 1DAY2回完全優勝アンサー:1日の間に2回完全優勝すると獲得 1DAY3回完全優勝アンサー:1日の間に3回完全優勝すると獲得 1DAY5回完全優勝アンサー:1日の間に5回完全優勝すると獲得 1DAY7回完全優勝アンサー:1日の間に7回完全優勝すると獲得 1DAY10回完全優勝アンサー:1日の間に10回完全優勝すると獲得 1DAY15回完全優勝アンサー:1日の間に15回完全優勝すると獲得 1DAY20回完全優勝アンサー:1日の間に20回完全優勝すると獲得 1DAY25回完全優勝アンサー:1日の間に25回完全優勝すると獲得 完全無欠アンサー:1日の間に30回完全優勝すると獲得 ※ラウンド1,2でともに単独1位をとり、逆転ラウンドを1位で通過し、決勝で勝利すると獲得。 ※また、特番「総当たりバトル」において予選を3戦全勝し、決勝で勝利しても獲得できる。 19:1DAY逆転優勝アンサー 1DAY2回逆転優勝アンサー:1日の間に2回逆転優勝すると獲得 1DAY3回逆転優勝アンサー:1日の間に3回逆転優勝すると獲得 1DAY4回逆転優勝アンサー:1日の間に4回逆転優勝すると獲得 1DAY5回逆転優勝アンサー:1日の間に5回逆転優勝すると獲得 1DAY6回逆転優勝アンサー:1日の間に6回逆転優勝すると獲得 1DAY7回逆転優勝アンサー:1日の間に7回逆転優勝すると獲得 1DAY8回逆転優勝アンサー:1日の間に8回逆転優勝すると獲得 1DAY9回逆転優勝アンサー:1日の間に9回逆転優勝すると獲得 メイクドラマ:1日の間に10回逆転優勝すると獲得 ※最下位が2人以上いる場合獲得できない。単独4位であることが条件。 ※ちなみに前作でのメイクドラマ獲得の条件は20回だった 20:1DAY特番決勝進出 1DAY2回特番決勝進出:1日の間に2回特番で決勝進出すると獲得 1DAY3回特番決勝進出:1日の間に3回特番で決勝進出すると獲得 1DAY4回特番決勝進出:1日の間に4回特番で決勝進出すると獲得 1DAY5回特番決勝進出:1日の間に5回特番で決勝進出すると獲得 1DAY6回特番決勝進出:1日の間に6回特番で決勝進出すると獲得 1DAY7回特番決勝進出:1日の間に7回特番で決勝進出すると獲得 1DAY8回特番決勝進出:1日の間に8回特番で決勝進出すると獲得 1DAY9回特番決勝進出:1日の間に9回特番で決勝進出すると獲得 特番快進撃アンサー:1日の間に10回特番で決勝進出すると獲得 21:1DAY特番優勝 1DAY2回特番優勝:1日の間に2回特番で優勝すると獲得 1DAY3回特番優勝:1日の間に3回特番で優勝すると獲得 1DAY4回特番優勝:1日の間に4回特番で優勝すると獲得 1DAY5回特番優勝:1日の間に5回特番で優勝すると獲得 1DAY6回特番優勝:1日の間に6回特番で優勝すると獲得 1DAY7回特番優勝:1日の間に7回特番で優勝すると獲得 1DAY8回特番優勝:1日の間に8回特番で優勝すると獲得 1DAY9回特番優勝:1日の間に9回特番で優勝すると獲得 特番常勝アンサー:1日の間に10回特番で優勝すると獲得 22:イベント大会○Fアンサー イベント大会50Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が50Fを超えると獲得 イベント大会100Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が100Fを超えると獲得 イベント大会150Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が150Fを超えると獲得 イベント大会200Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が200Fを超えると獲得 イベント大会300Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が300Fを超えると獲得 イベント大会500Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が500Fを超えると獲得 イベント大会700Fアンサー:イベント大会通算到達フロア数が700Fを超えると獲得 タワークライマー:イベント大会通算到達フロア数が1000Fを超えると獲得 クライマークライマー:イベント大会通算到達フロア数が1500Fを超えると獲得 23:イベント大会○人斬り イベント大会10人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに10回勝利すると獲得 イベント大会30人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに30回勝利すると獲得 イベント大会50人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに50回勝利すると獲得 イベント大会100人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに100回勝利すると獲得 イベント大会200人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに200回勝利すると獲得 イベント大会300人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに300回勝利すると獲得 イベント大会400人斬り:イベント大会通算でプレイヤーに400回勝利すると獲得 タワーヒットマン:イベント大会通算でプレイヤーに500回勝利すると獲得 斬るビル:イベント大会通算でプレイヤーに1000回勝利すると獲得 24:プロトップテンアンサー プロトップテンアンサー:プロランキングでクイズ力の上位2位から10位の間に入ると獲得 プロトップテン○回アンサー:プロランキングでクイズ力の上位2位から10位の間に入り、2回から8回獲得した場合獲得 ザ・プロトップテン:プロランキングでクイズ力の上位2位から10位の間に入り、9回獲得した場合獲得 ※プロMVPアンサーとの重複獲得はない。 25:プロMVPアンサー プロMVPアンサー:プロランキングでクイズ力の上位1位になると獲得 プロMVP○回アンサー:プロランキングでクイズ力の上位1位になり、2回から8回獲得した場合獲得 名Q会アンサー:プロランキングでクイズ力の上位1位になり、9回獲得した場合獲得 ※プロトップテンアンサーとの重複獲得はない。 レアタイトル 今日の問題 初めて採用されると「職人」、以降採用されるたびに獲得タイトルがステップアップしていく。 今日の問題職人 今日の問題師範 今日の問題名人 今日の問題国宝 今日の問題偉人 今日の問題超人 今日の問題英雄 今日の問題将軍 今日の問題皇帝 ※これまでのシリーズから引き継がれ、Liveでも採用されれば入手できる。 刺客イベント イベント名 期間 獲得タイトル An×An Live!刺客を倒せ!! 2010/08/30-31 An×Anなう 特番刺客を倒せ!! 2010/09/15-17 An×Anレギュラー スポーツの秋刺客を倒せ!! 2010/10/25-27 An×Anアスリート 戦国刺客を倒せ!! 2010/11/17-19 刺客討ち取ったり 1・2・サンタ刺客を倒せ!! 2010/12/01-03 イチ・ニ・サンター(≧▽≦)/ クリスマスラ・イブ刺客を倒せ!! 2010/12/24 ありがとサ~ンタ★ バレンタイン刺客を倒せ!! 2011/2/14 ハートキャッチ バレンタイン刺客を倒せ!! 2011/2/14 ちょこっと強い刺客斬り ホワイトデー刺客を倒せ!! 2011/3/14(中止) 刺客を負カロン★ ダブルス刺客を倒せ!! 2011/9/12 ダブルス刺客斬り 秋の早押し大会(タワー刺客) 2011/9/19-23 タワーに刺客がおったわー 秋の収穫祭刺客を倒せ!! 2011/10/24-27 大豊作 いい夫婦刺客を倒せ!! 2011/11/22 ごちそうさま 節分刺客を倒せ!! 2012/02/03 オニ斬り バレンタイン刺客を倒せ!! 2012/02/14 愛のしるし うるう年刺客を倒せ!! 2012/02/29 366歩のマーチ ホワイトデー刺客を倒せ!!(タワー刺客) 2012/03/12-16 刺客を負カロン★ 放課後刺客を倒せ!! 2012/04/23-27 放課後Live! 刺客ライダーを倒せ!! 2012/05/21-25 クイズ怪人 ※ホワイトデー刺客を倒せは東日本大震災の影響により中止になった。 ※2011年1月21日よりSS~Aリーグで突発刺客の運用が開始。『開発スタッフ』を倒すと『セガ開発スタッフ斬り』、『司会者』を倒すと『司会者斬り』のタイトルが獲得できる。タワーにも予告なしに刺客が出没しているようです。 ※ダブルスが対象になっている刺客イベントは全て「店舗内ペア」限定。 キャンペーン イベント名 期間 獲得タイトル 条件 歳末“一押しいこうぜ”キャンペーン 2010/12/24 イブにライブ! 1回以上プレイ(抽選) ダブルスでハッピーキャンペーン 2011/08/16-31 ハッピー 店内ダブルス1勝 超ハッピー 店内ダブルス2勝 SUPER HAPPY♪ 店内ダブルス3勝 クイズの日キャンペーン 2011/09/12 912記念日 全国対戦or全国ダブルスプレイ※ みんなで広げよう An×Anの輪! 2011/09/14-10/02 つながろう日本(オレンジ) 岩手県・宮城県・福島県の店舗でプレイorAMショーでプレイ つながろう日本(青) つながろう日本を装着しているプレイヤーに勝利 An×An大運動会キャンペーン 2011/10/11-16 二人三脚(オレンジ) ダブルスで3勝※ 二人三脚(ハート) ダブルスで5勝※ 秋の収穫祭刺客 2011/10/24-27 実りの秋 全国対戦を5回プレイ 秋の夜長キャンペーン 2011/11/02 全国対戦ナイト 全国対戦をプレイ 2011/11/09 ダブルスナイト ダブルスをプレイ※ 2011/11/16 店内ナイト 4人店内対戦をプレイ 2011/11/23 タワーナイト イベント大会をプレイ 2011/11/30 今夜は押さナイト! 同キャンペーンで獲得できる他タイトル4つを所持してプレイ いい夫婦の日刺客 2011/11/22 いい夫婦 ダブルスをプレイ※ ホワイトクリスマス全国対戦キャンペーン 2011/12/19-22 An×Anシロ! 全国対戦を5回プレイ ホワイトクリスマスダブルスキャンペーン 2011/12/23-25 ホワイトラブ ダブルスを5回プレイ※ 成人の日キャンペーン 2012/01/07-09 ひよっこアンサー 全国対戦を1回プレイ 未成年アンサー 全国対戦を3回プレイ 一人前アンサー 全国対戦を5回プレイ 大人のアンサー 全国対戦を10回プレイ 永遠の二十歳 全国対戦を20回プレイ 節分刺客 2012/02/03 鬼は外福は内 全国対戦をプレイ 着替えろ!エンタメコスチュームA 2012/02/06-12 皿洗い エンタメコスを着て全国対戦を1回プレイ オーディション合格 エンタメコスを着て全国対戦を2回プレイ 主演俳優 エンタメコスを着て全国対戦を5回プレイ ハリウッドスター エンタメコスを着て全国対戦を10回プレイ 全米が泣いた エンタメコスを着て全国対戦を50回プレイ 着替えろ!エンタメコスチュームB 2012/02/06-12 前座アンサー エンタメコスを着たプレイヤー1回斬り 二つ目アンサー エンタメコスを着たプレイヤー2回斬り 真打アンサー エンタメコスを着たプレイヤー3回斬り バレンタイン刺客を倒せ!! 2012/02/14 いいチョコ夢気分 ダブルスをプレイ※ うるう年刺客を倒せ!! 2012/02/29 うるうるアンサー 全国対戦をプレイ ホワイトデー刺客を倒せ!!(タワー刺客) 2012/03/12-16 白い巨塔 1回プレイ 着替えろ!趣味雑学コスチューム 2012/04/09-15 知ってるつもり?! 学者or学生コスを着て1回プレイ ものしり 学者or学生コスを着て3回プレイ 知恵袋 学者or学生コスを着て5回プレイ 知将 学者or学生コスを着て10回プレイ クイズバカ 学者or学生コスを着て20回プレイ 可 学者or学生コスを着たプレイヤー1回斬り 良 学者or学生コスを着たプレイヤー2回斬り 優 学者or学生コスを着たプレイヤー3回斬り 放課後刺客を倒せ!! 2012/04/23-27 夕焼けAn×An 1回プレイ 着替えろ!自然科学コスチューム 2012/04/09-15 宇宙遊泳 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着て1回プレイ 月面着陸 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着て3回プレイ 火星探査 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着て5回プレイ はやぶさ 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着て10回プレイ スーパーノヴァ 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着て20回プレイ π(銅色) 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着たプレイヤー1回斬り π(銀色) 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着たプレイヤー2回斬り π(金色) 科学者or宇宙飛行士orナースコスを着たプレイヤー3回斬り 刺客ライダーを倒せ!! 2012/05/21-25 クイズ戦闘員 1回プレイ 期間限定アイテム獲得戦 2012/05/26-27 バイク王 バイクを装着して5回プレイ ※がついているものは、店舗内/店舗外ペア不問。 イベント大会 順位に基づくタイトル、参加記念タイトル 各イベント大会の終了後に獲得。 各イベント大会ごとにエリア制覇・一定順位でタイトルが獲得できる。 「○○」には大会名が入る(一部の大会では例外あり) ○○優勝 ランキング1位 ○○準優勝 ランキング2位 ○○トップテン ランキング3~10位 ○○トップ100 ランキング11位~100位 義兄弟 ランキング912位 ○○出場 大会参加記念 ただし予選・決勝と分かれている大会の予選で獲得できるタイトルは例外。 ○○大会・予選1位:ランキング1位 ○○大会・予選突破:ランキング2位~5000位 義兄弟 ランキング912位 ○○大会・予選出場 大会参加記念 到達フロアに基づくタイトル 該当フロアに到達した時点ですぐに獲得。 ○○大会20F突破 シティエリア制覇(21階到達) ○○大会60F突破 パノラマエリア制覇(61階到達) ○○大会100F突破 ストームエリア制覇(101階到達) ○○大会200F突破 スカイエリア制覇(201階到達) チャレンジイベント 順位に基づくタイトル 各イベントごとに一定順位でタイトルが獲得できる。 「○○」にはイベント名が入る ○○の帝王/担当大臣 ランキング1位 ○○の四天王/副大臣 ランキング2~5位 ○○チャレンジ十傑/議員 ランキング6~10位 ○○チャレンジ百傑/委員 ランキング11位~100位 ○○チャレンジフリーク/大スキ! ランキング101位~500位 ○○チャレンジファン/好き ランキング501位~1000位 義兄弟 ランキング912位 ラッキーアンサー 777位かテーマに準じた順位(両方の場合もある) ※義兄弟とラッキーアンサーが1000位以内だった場合、ランキングタイトルではなく、義兄弟とラッキーアンサーが優先して贈呈される。 公式大会によるタイトル 2009年3月15日に行われた「やっぱ遊びな祭09」内のイベント「春のAnまつり2009」で優勝者に与えられたタイトル。 クイズ貴族 2010年3月23日に行われた「渋谷An祭り」で優勝者に与えられたタイトル。 渋谷GiGO王 2010年6月26日に行われた「An祭り特大号」で優勝者に与えられたタイトル。 クイズ社長 2010年6月26日に行われた「An祭り特大号」の出場者に与えられたタイトル。 Anまつり!特大号決勝大会出場アンサー AnAn2のアンサーランクによるタイトル AnAn2からカードを引き継いだ時点で獲得できるタイトル。 AnAn2での経験値/パワーにより以下のうち一つを獲得。 五段~十段→An×An2好き プロアンサー→二代目プロ ブロンズプロ→二代目ブロンズプロ シルバープロ→二代目シルバープロ ゴールドプロ→二代目ゴールドプロ スーパースター→初代スーパースター AnAn2のイベント大会通算成績によるタイトル AnAn2のイベント大会の通算成績で、満たしているものがあれば獲得。 イベントタワーの累計フロア数1000F以上→元祖タワークライマー イベントタワーの累計勝利数1000回以上→元祖タワーヒットマン AnAn2から引き継がれたレアタイトル AnAn2から引き継がれるタイトルについては引継タイトルを参照。 タイトル表示なし 新規カードでゲームを始めたときやAnAn2からカードを引き継いだ直後、何らかの事情で通信障害が発生した場合はタイトルを何もセットしていない空欄の状態となっている。 空欄の状態でタイトルを獲得すると「新しいタイトルを獲得しました。」の画面で強制的にそのタイトルをセットされる。 一度タイトルをセットすると通常の操作ではタイトルを外して空欄に戻すことはできない。