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パーティパーティの連携度 パーティリーダー パーティメンバーの役割 パーティ拠点拠点の役割メンバーのリフレッシュ 復帰地点 拠点の設置 拠点の破壊 パーティ PCはクエスト中、原則として一つのパーティを組む。パーティはリーダー1人とその他メンバーで構成される。 クエストに参加する際は種族、職業が違っていたとしても必ずパーティを組む必要があり、パーティを組んでいないPCが存在していてはならない。 GMが促すか許可した場合に限り一回のクエストに二組以上のパーティを組むことも可能であるが、非常に処理が難解になるため覚悟しておいた方がいいかもしれない。 パーティの連携度 特定の行動を行うことでパーティの連携度を上げることが出来る。 連携度は準備フェイズでムードメイクを行うことで取得出来る。また、PCが良いロールプレイをしたとGMが判断した場合やスペシャル成功などのボーナスとして、GMはパーティの連携度を1点取得させてもよい。 リーダーを除くパーティメンバーが連携度を1点消費することで、パーティリーダーが持つ采配点を10回復させることができる。連携度の消費はそのPCの行動時に1点だけ消費出来るが、これによってターンは消費しない。 パーティリーダー パーティリーダーはパーティをまとめる立場であり、パーティを組む際に必ず1人担う必要がある。 詳細はパーティリーダーの項を参照。 パーティメンバーの役割 パーティメンバーは基本的にリーダーの指示に従い、さらに連携度などを活用してリーダーのサポートを行う。 ただし、何か理由があるのであればリーダーの指示に背いてもよい。その際、リーダーにプレッシャーが発生する。 なお、何の理由もなくその場の気分で指示に背くのはパーティの協調性を欠き、さらにはクエスト進行の妨害とみなされる可能性があることをPLは心に留めておかなければならない。 パーティ拠点 パーティが活動する中心地点となる場所。開始時点では準備フェイズが行われる場所が初期拠点として扱われ、その後パーティリーダーの宣言によって別の場所に設置することが出来る。 拠点の役割 拠点には主に以下の役割が存在する。 メンバーのリフレッシュ パーティメンバーが他の場所から拠点に移動したとき、HPと気力が最大値まで回復する。 移動したときの処理であるため、拠点にいる限り回復し続けるわけではない。 復帰地点 戦闘不能になったパーティメンバーは拠点で復帰する。拠点以外の場所で戦闘不能になっていた場合も拠点に移動して復帰する。 拠点の設置 拠点の設置はパーティリーダーが采配点を10点消費して宣言することで行える。 拠点は1つしか設置できないため、新しく設置した場合、以前設置されていた場所は拠点としての機能を失う。 拠点の破壊 パーティメンバーに敵対している存在が拠点へ移動し、そのとき拠点にパーティメンバーが誰もいなかった場合、拠点は破壊され消滅する。 消滅後は再び初期拠点に戻る。なお、初期拠点の破壊は出来ない。
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スランバー・パーティーをお気に入りに追加 スランバー・パーティーのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット スランバー・パーティーの報道 「いったい何者?」セレブ美女のハートを射止めた謎男子たち(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スランバー・パーティーとは スランバー・パーティーの51%は濃硫酸で出来ています。スランバー・パーティーの40%は柳の樹皮で出来ています。スランバー・パーティーの7%は白インクで出来ています。スランバー・パーティーの2%は華麗さで出来ています。 スランバー・パーティー@ウィキペディア スランバー・パーティー Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ スランバー・パーティー このページについて このページはスランバー・パーティーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるスランバー・パーティーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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パーティ [システムメニュー]の[パーティ]コマンドで他のプレイヤーとパーティを組むことができる。 パーティの最大人数は8名。 4人以上の場合は、パートナーシップボーナスとして、 HPの上限値、MPの上限値、魔法命中力が5%上昇、物理命中力が10%上昇する。 8人の場合は、フェローシップボーナスとして、 HPの上限値、MPの上限値、魔法命中力が10%上昇、物理命中力が20%上昇する(ボーナス効果が強化される) パーティーメンバーは「薄青の点」(ちなみにNPCは緑点)で右上の小マップにも表示される。 一定範囲内?ならば大マップにも表示される。 パーティメンバーのうち自分のレベル+5、-10のメンバーの数だけパーティボーナスを得ることができる。 パーティーは、パーティーメンバー内でレベル10以内の差なら経験値を得ることができる。 レベル10以内の差を超えていると、レベル10よりも下回っているパーティーメンバーは経験値を得ることができない。
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ジャンケンパーティーぱらだいす ジャンケンパーティーぱらだいすデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:スタジオ斬 ジャンル:ジャンケンバラエティゲーム 配信日:2010/1/26 ポイント:500 プレイ人数:1~4(Wi-Fi対戦時は2) 使用ブロック数:214 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 誰でも知っていて、誰でもできて、誰もがアツくなる! ジャンケンルールでみんなと盛り上がれるバラエティゲーム、それが『ジャンケンパーティーぱらだいす』です! もちろん1人でも楽しい要素が満載!! 誰でも楽しめる5つのゲームを収録! どのゲームもジャンケン(三竦み)のルールなので簡単に楽しめます。 ■脳トレ感覚の【あとだし脳トレジャンケン】 ■適確な判断力が必要な【たたいてかぶってジャンケンポン】 ■反射神経がものをいう【モグジャンたたき】 ■自分の勘を信じて連勝をめざす【レンレンジャンケン】 ■相手のうらのウラの裏をよめ!手先が痺れる頭脳戦【ジャンケンバトカード】 ジャンケンバトカードは、Wi-Fi対戦も可能。カードを集めてオリジナルデッキで、ランキングトップを目指そう!! どのゲームも1人はもちろん、家族や友人、恋人同士で楽しめる! 勝利の女神が微笑むのは、直感派、頭脳派どっちだ! ソフト紹介・感想 名前 コメント
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りんれんぱーてぃーないと【登録タグ NexTone管理曲 り 曲 立秋 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:立秋 作曲:立秋 編曲:立秋 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 今宵は朝まで踊ろうぜ! 歌詞 (ピアプロより転載) リンレン☆パーティトゥナイト! トゥットゥール トゥットゥルー タッター ララパッパ ダンシング トゥナイト トゥットゥール トゥットゥルー ラッパー ルルタッタ ウォウウォウイェー↑ 良い子 悪い子 とりあえず寄ってけよ もう 始まるぜ ここは 誰もが 楽しくなれる場所 寄って行かない? ほら 浮かない顔して 何か嫌なことでもあったんじゃない? なんて 聞かないけど。 君と 一緒に この狭い部屋の中 踊ってみたいんだ だから リンレン☆パーティトゥナイト! さあ 揺らせ今夜は果てるまで 箱の中で ほら 揺らせ頭イカれるまで 音に任せて 今宵は 朝まで リンレンパーティナイト おやおや どうしたんだい もうおしまいかい? ほらほら 踊ろうぜ 夜はまだ長いぜ? ほらほら 踊ろうぜ 夜はまだ長いぜ! 仕事に 勉強に なんだかんだ みんな 重たいもの背負ってんでしょ? ほらよ こっち来なよ 何もかも忘れて 君もここで踊り明かそうぜ リンレン☆パーティトゥナイト! まだまだ さぁ これから! さあ 揺らせ今夜は尽きるまで 身体まかせ ほら 揺らせ鼓膜破れるまで 音に乗せてさ 今宵は 朝まで 踊ろうぜ ナナナ リンレン☆パーティトゥナイト! トゥットゥール トゥットゥルー タッター ララパッパ ダンシング トゥナイト トゥットゥール トゥットゥルー ラッパー ルルタッタ ウォウウォウイェー↑ コメント おもしろいww -- 名無しさん (2012-12-09 20 07 34) パーティートゥナイトwwww -- はう (2013-03-02 21 28 35) 三菱w -- 名無しさん (2013-11-22 09 50 00) 今夜は朝まで踊ろうぜぇ! -- 名無しさん (2013-11-22 15 46 14) これがあってリンレンロマンティックナイト入ってないのがイラッとくる -- 呪音キク (2013-11-29 22 20 54) いい -- 名無しさん (2016-06-13 23 22 04) ↑2 リンレンロマンティックナイトはミキミキ★ロマンティックナイトのカバーなのでないと思います -- エンジェルサタン (2017-11-30 22 22 48) 名前 コメント
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【インストール及びダウンロードについて】 Q.インストールしたら速いの? A.速い 5秒くらい。 Q.ダウンロード版なのにデータインストールできるよ? A.ダウンロード版ならデータインストールは不要。ここ読め。 http //www.gran-turismo.com/jp/support/d8276c12.html Q.UMD版をインストールしたらUMDセットしなくても起動できるの? A.UMD版はUMDをセットしないとゲーム起動用アイコン自体が出てきません。 Q.データってgoに移せないんだよね? A.セーブデータはGTPSPをインストールした本体のみでしか認識されません。 よって、PSPgoでGTPSPをダウンロードした際は、一からプレイし直しです。 自分同士でシェアするか、相手にシェアしてもらってからGoでシェアすれば シェア可能車種は移すことが可能。 Q.ダウンロードで追加車種とかの予定ってある? A.車種はまず無いと思われます。山内氏の公言したとおりなら、GT5用にも車を作らないといけないので 【ゲーム内容全般について】 Q.初期車って何回リセットやってもフィットなんだけど、ソフト毎に違うのかな? A.PSP本体内部で設定されている本体固有番号とかMACアドレスとか、同じPSPで無い事を証明するための変更不能な数値がある。 GTPSPでは恐らくその辺りから算出して初期車を決定している模様。 ディーラーの配列も、セーブデータを何度消して作り直しても変わらないため、恐らくこれと同じ仕掛けである。 販売されているGTPSPのパッケージはメディア形式が違えどゲームのプログラム自体同じである。 よって、UMD版とダウンロード版を同一PSPでインストールしなおしても常に同じ結果になる。 今のところ判明している初期車種は以下の通り。参考までに。 ・アルファロメオ 147 2.0 ツインスパーク 02 ・BMW 120d 04 ・BMW 120i 04 ・ホンダ フィット W 01 ・ミニ クーパー 02 ・プジョー 206 S16 99 ・ポンティアック バイブ GT 03 ・ルノー メガーヌ 2.0 16V 03 ・フォルクスワーゲン ゴルフ IV GTI 01 Q.日数だけを進めたい時はどうすんの? A.「ひとりで走る」→「OK」→「やめる」で1日経過させられる。 レース内容等は問わない。 Q.ディーラーの車リストって何日でループするの? A.既にディーラーの組み合わせは人によって違うと判っているが、 70日間ディーラーを調査した結果をExcelファイルでまとめてみた。 http //uproda11.2ch-library.com/11202453.zip.shtml これを見る限り、70日サイクルで回っているようです。 Q.ディーラーに欲しい車があったんだけど、お金が足りません・・・ A.ディーラーと、そのラインナップは奇数日に更新される。 もし奇数日なら一日余裕あるので、ちょっと足りないくらいならレースで稼げばよい。 偶数日でお金が足りなかったらどうしようも無いので諦める。 しかし、70日後にまた同じラインナップが来るので、忘れずに貯金して楽しみに待つ。 Q.買ったり貰ったりした車って売れないの? A.今作では車は売れません。 Q.シングルレースやってたらレベルアップしましたって出たけど何? A.レベルに応じてシングルレースの報酬が上がり、敵車が若干強くなる。 レベルが上がれば、シングルレースのコース選択時、敵車レベルが選べるようになる。 レベルSになると、レベルDに比べて賞金が3倍になる。 Q.ドリフトがいまいちわからん… A1.4WDの車使ってこれやってみ 例えばランエボでタイヤ F S3/R S1にして 後はコーナーで曲がると同時にアクセスオフ 滑り初めたらアクセスオン 後はハンドルを逆に調整しながらやればドリフトだ A2.FRでアシスト全切り、N1タイヤ、プロフェッショナル コーナリング時におもっきしハンドル曲げてアクセル吹かす A3.どうしても理解&操作不能なら4WDでサイド引いて強引に曲げる これでもドリフトポイントが得られる Q.ドリ車はなにがおすすめ? A.FRか4WDがおすすめ。 それ以外の駆動形式ではちょっとテクニックを要する。 結局、操作するのは自分自身なので、これならOKという車種は無い。 軽量なFRか、そこそこ馬力のある4WDが初級向けか。 Q.コースの敵レベルを上げたいんだけど、どれだけ走ればレベルが上がるの? A.レベルを上げたいコースにて3位以上を規定数こなす必要がある。 残念ながら、順位4位ではどれだけ走りこんでもレベルは上がらない。 ・レベルD→レベルC 及び レベルC→レベルB 1位x1回、2位x2回、3位x3回 ・レベルB→レベルA 1位x2回、2位x4回、3位x6回 ・レベルA→レベルS 1位x3回、2位x6回、3位x9回 ※3位以上のポイントは内部でカウントされているので、3位以上なら回数をこなせばよい。 たとえば、レベルB→レベルAのとき、3位4回と2位1回でもレベルアップする。 Q.効率いい稼ぎ方ない? A.ドリフトが得意ならドリフトで手軽に稼ぐことが出来る。 ドリフトが苦手ならテストコースを走りこむ。どちらかというとテストコースの方が確実に稼げる 前提として、テストコースのレベルをSにしておく。(上記を参照) 車種は問わないが、なるべく速い車の方が時間の節約になる。 注意すべきはタイヤ選択で、タイヤのグレードによって敵車のレベルが変わる。 ここで最もグリップ力の無い"N1タイヤ"を選択し、敵車レベルを可能な限り落とす。 "N1タイヤ"は不用意な操作ですぐにスリップするため、TCS,ASM等をONにした方が無難。 "N1タイヤ"+TCS,ASM等をONにしても勝てない方は、タイヤのグレードを上げてみる。 ただし、"S1タイヤ"以上にすると、敵車ラインナップに自分と同程度の性能の車が出てくる。 さらに、"R1タイヤ"以上にすると明らかに格が上の車が出てくるので、逆に難易度が上がる。 (R3タイヤでは直線で簡単にぶっちぎられる) スピンはしなくなったものの、肝心のレースで勝てない場合、ワンメイクレースにする。 ワンメイクレースは全く同じ性能の車とレースをするため白熱するが、高確率で1位が取れる。 方法として、なるべくインコース側を走行し、敵車に絶対スリップを使わせない。 もし背後に付かれたら、わざとラインをずらして走行するようにすれば、自滅しない限り1位。 片手間でやりたければ、小ネタの「無操作で賞金稼ぎ?」を参照のこと。 ただし、間違いなく達成感が薄れるので注意。 自分で操作して手っ取り早く稼ぐなら、小ネタの「テストコースを極める」を参照。 参考までに、以下はテストコース(レベルS)にて、1位の報酬と、1周あたりの報酬額。 x1周 7,725,000 x2周 15,000,000 →1周あたり 7,500,000 x3周 上記と同一 →1周あたり 5,000,000 x4周 21,150,000 →1周あたり 5,287,500 x5周 上記と同一 →1周あたり 4,230,000 x6周 25,950,000 →1周あたり 4,325,000 x7周 上記と同一 →1周あたり 3,707,142.85 x8周 30,000,000 →1周あたり 3,750,000 x9周 上記と同一 →1周あたり 3,333,333.33 x10周 33,525,000 →1周あたり 3,352,500 x50周 75,000,000 →1周あたり 1,500,000 x99周 107,100,000 →1周あたり 1,081,818.18 ※周回を重ねるごとに1周ごとの報酬額が減額するため、1周か2周にしておく方が効率がいい。 長時間放置の予定ならお好きな周回でどうぞ。(99周設定で65周目にピットに刺さってた事もあるが・・) Q.今回は何が変わった?(GT4やGT5Pまでと比べて) A.・車種ごとのロゴが無くなりました。(おそらく容量削減のためか) ・タコメーターの数字が書いていないためパワーバンド・トルクバンドがあまり分からない ・0km/hにてサイドブレーキ長押し(1秒程度)でサイドブレーキ掛けっぱなしに出来るようになった。 ・日本車の外国仕様車の収録 例…ロードスターは欧州ではMX-5という名称で売られていますが、これも収録されています。 なお、GTPSPの車種=GT5にも収録している車種なので、これらもGT5に入るようです。 ・パーツショップがない …今回はサスペンション・タービンキットなどが一切ありません。 GT5Pでできたクイックチューンの様なものはできます。 (ただしお気に入りに登録したクルマのみ(30台限定。あとで登録しなおせる)) また、重量とパワーについてはドリフトトライアルの時しか設定できません。 重量とパワーは車によっては片方しか変更できなかったり、どっちも変更できないものもあります ・クルマは全て現金支払い すさまじいほどにお金が貯まりますが、全車種をあつめるお金はレースカーのせいで(一億以上がぞろぞろ) なかなか貯まりません ・ディーラーが2日毎に変化する。(ランダムではなく、規則性があります。上記の質問参照) 今回は残念ながらお金さえあれば全車種をすぐに買える、という訳にはいきません。 というのも、数ディーラーしか、一日の間にクルマが並ばないからです。 ・クルマの効果音が良くなった(GT4との比較) GT4ではほぼエンジン音のみが流れていました。 今回はGT5Pの様に、エンジン音と排気音が別々に流れるようになりました。(俯瞰と通常視点で比べるとよく分かります。) 【ユーザーBGM設定について】 Q.ユーザーBGM設定ってどうやるの? A.ミッションAとBをブロンズでもいいからコンプすれば設定できる。 Q.ユーザーBGM設定したのに音楽流れないよ! A.メモリースティックのルート階層\MUSIC か ルート階層\MUSIC\GTPSP が無ければ作成する。 そのフォルダどちらでもいいのでmp3をダラダラ放り込む。 ゲーム内の設定で上記フォルダをどちらか選択できるので、二つの楽曲リストのように使える。 ちなみに、上記フォルダ以下に下層のフォルダを作成しても認識されない。 Q.MP3のサンプリングレートを44.1kHzに変更するにはどうすればいいの? A.「mp3 サンプリング 変更」でググると色々出てくる。 Lame Ivy Frontend EncoderとかRip!AudiCOとかが良いかもしれない。 Q.BGM設定したけど、BGMの音量が小さい。なんかいい方法ある? A.MP3GAINで再エンコせず音量値を変更できる。使い方↓ http //wayohoo.com/tone-quality/gainaacmp3.html 目標標準音量を95dBあたりに統一すると良いらしい。 あくまで個人的な感想なので、BGMにしたいMP3とゲーム内の音量のバランスは自分で試行錯誤すること。 [アドホックモードについて] Q.シェアとかトレードって何?どう違うの? A.マニュアルのアドホックモードについてを参照してください。 簡単に言うと、シェアはコピーで、自分の車は消えないけど、 トレードは交換なので、自分の車が消えます。 Q.シェアとかトレードってどうやんの? A.まず、アドホックパーティの部屋の中で 誰が 誰と 何番でシェアするのか確認します。 その後、どちらかが「あげる」にて宣言した番号を作成し、もう一方が「もらう」にて その番号の部屋に入室します。 (この時、同じ部屋の無関係な方のPSPアイコンが点灯したら割り込みの可能性があります) また、いきなり「もらう」部屋を作成しても、相手と繋がらず、上手くいかないようです。 通信がつながる、「あげる」側が持っていて「もらう」側が持ってない車をコピーして あげる事が出来ます。(自分の車は無くなりません) あげる処理が終わったら自動的に、「もらう」側が持っていて「あげる」側が持っていない車を コピーしてもらうことが出来ます。 両者入れ替わって部屋を作成する必要はありません。 双方のネットワーク環境の都合により、認識するまでやや時間がかかることもあります。 上手くいかないときは、両者入れ替わって「あげる」側に部屋を作成してみましょう。 部屋を作成するとき、部屋番号はこまめに変えるようにします。 それは、先ほど接続に失敗した部屋の残骸が一定時間残ったままになり、使い続けようとすると 延々エラーが出て時間の無駄になるからです。 Q.アドホックパーティで相手の番号のルームが開かないし、自分の部屋も相手から見えないから対戦できないよ! A.まずはアドホックパーティのタイトル画面の左下にNATタイプがあるから確認する。 NAT1はネット直結、NAT2はルーター経由(正常)、NAT3はルーター経由(特殊)となる。 NAT3だとアドホックモードは諦めざるを得ない。詳しくは公式サイトを参照。 http //manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html 集合住宅でCATVや備え付けのネットワーク端子から繋げると、NAT3になりやすい。 解決するためには、実績のあるプロバイダと新規契約し、インターネット回線をもう1本引く(もしくは乗り換える)しかない。 ちなみにモンハンだけど、こんな質問があったので貼っておく。恐らく今でも解決されていないようだ。 http //questionbox.jp.msn.com/qa4889932.html Q.アドホックパーティ糞xxうざすぎる タックルとか追突ばっかりするし、車選択空気読まないし A.アドホックパーティは有線接続のPS3とPSPを持っていれば基本的に誰でも来ることが出来ます。 大人でしたら大人の対応をしましょう。 Q.ジャックポットって最大何倍まであるの? A.最初は2倍から始まり、以降は発生するごとに1ずつ増加します 最終的に10倍になるとの報告がありました。 ただし、ジャックポットが発生した部屋が閉じられたりすると カウントはまた2倍からになるようです。
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まず、絶対負けない一番強い職業というものはないです。 どの職業もそれぞれ特徴があり、その職のスキルを極めることによって、自分より強い相手にさえ勝つことができるようになっています。 ※スキルは、今の職業と前の職業の2つまでです。詳しくはダーマ神殿 職業のタイプ 大きく分類して、前衛、後衛、支援の3タイプがあります。 基礎ステータスが高く、持久力がある前衛タイプ 戦士など基礎ステータスが高いのが前衛タイプです。 HPと守備力が高いので、最後まで生き残る確率がとても高く、 常にパーティーの先頭に立ち、壁役と攻撃役ができるとても重要な存在です。 スキル習得よりも、最後まで戦い続ける体力が最大の長所となります。 パーティーに1人いるだけでとても心強いことでしょう。 弱点として、MPの低さやスキル習得の遅さなどがあげられます。 (攻撃メインの力押し、とにかく最後まで生き残る、孤高プレイヤー、リーダーな人向き) スキルを極めれば最強?後衛タイプ 前衛タイプとはまったくの逆で、魔法使いなどの基礎ステータスが低く、魔法攻撃メインが後衛タイプです。 多くの魔法は、相手の守備力に関係なくダメージをあたえたり、敵全員に攻撃できたりするので、 攻撃の面では、前衛タイプよりも目立って活躍することができます。 ただし、とても打たれ弱い(HPと守備力が低い)ので、誰よりも早くやられてしまう確率が高く、 MPがなくなったり、魔法を封じられると最弱のキャラとなります。 他の職業と組み合わせたり、他プレイヤーからサポートされてこそ、本領を発揮します。 (全体攻撃で一掃したい、猪突猛進、お調子者、目立ちたい、裏リーダーな人向き) パーティーに最低1人は欲しい。対プレイヤーでは最強?支援タイプ 回復で仲間をサポートしたり、状態異常で相手を弱らせたりするのが支援タイプです。 前衛・後衛と比較すると目立たない存在ですが、 状況判断ができ、タイミング良くスキルを使いこなすことができれば、 危機的な状況を一気に大逆転することが可能です。 また、対プレイヤー戦では、一番嫌な相手となることでしょう。 パーティーに1人いるかいないかで、戦略の質がかなり変わってきます。 パーティーの人数や敵の人数が多ければ多いほどその力を発揮することができるでしょう。 (逆転の発想、知的戦略者、サポート好き、いつも仲間と一緒な人向き) 結局のところ、スキルは2つの職を組み合わせることができるので、 前線で戦う魔法使いや、攻撃や回復の両立キャラなど、無限の可能性があります。 おそらく、今後どんどん新しい職業が追加されていくでしょう
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あつい12ゲーム フリフリパーティー! あつい12ゲーム フリフリパーティー!データ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:テクモ ジャンル:パーティーゲーム 配信日:2009/3/31 ポイント:500 プレイ人数:1 使用ブロック数:250 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 『あつい12ゲーム フリフリパーティー!』は、Wiiリモコンを本能のままにフリフリして遊ぶ、あつ~いミニゲームがたくさんつまったパーティーゲームです。 Wi-Fiランキング対応ゲームでは、日本全国だけでなく世界中のプレイヤーたちが集まるハイスコアランキングに自分のスコアを登録することができます。 人気ソフトランキング 09年4月 日 月 火 水 木 金 土 09年5月 日 月 火 水 木 金 土 20 12 9 9 11 7 6 6 6 6 5 4 12 12 12 12 12 12 13 2 2 2 3 3 3 4 15 15 15 16 17 16 16 5 5 5 5 6 7 8 18 18 18 19 19 20 20 8 8 8 9 9 20 20 20 20 19 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ソフト紹介・感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip2/pages/1700.html
ある晴れた日のこと。 それはとある少女の――かなり思考がぶっ飛んだ少女の思いつきから始まりました。 「あたしは涼宮ハルヒ。そして今日はハロウィン。あたしが年中行事を見過ごすわけがないわ。と、いうわけで今は夜。 SOS団団員の家へお菓子を貰いに突撃よ!」 と、誰に言うわけでもなく寂しく自分の部屋で一人叫ぶのでした。 「衣装も既にバッチリよ。ありがちだけど、魔女っぽい格好をしてみたわ。ミイラ男とか、ドラキュラもいいかなって 思ったけど、補導されたら元も子も無いしね――って、あたしはいったい誰に説明してるのかしら……。 なんか腹立ってきたわ」 お疲れ様です。ちょっと親とかに可笑しな子だと思われちゃうかもしれませんが。 「うるさいわねっ!」 と、誰と言うわけでもなく突っ込みを入れるのでした。 【長門宅】 「ここが有希の家ね」 そうハルヒが言う前には、どこにでもある分譲マンションが『我、此処に在り』と言わんばかりに建っていました。 「さて、早速突撃する訳だけど……。マンションのインターホンでバレちゃ何かつまらないわね」 そう言って少し思考した後、何か閃いた様に指を鳴らしました。 「前哨戦――待ち、ね」 要するに、マンション内から人が出てくるのを待ってその隙に――不法侵入ですね。 「うるさい!」 さて、数分も経っていない内にマンション内から人が出てきました。 その人は、ハルヒの格好を見て訝しげな表情をしていましたが、我関せずとばかりに去っていきました。 そりゃそうです。真っ黒なマントを羽織り、真っ黒なミニスカートを穿き、これまた真っ黒な上着に真っ黒なソックスと靴。 そして真っ黒などこぞの魔導師が被りそうな帽子を、目深に被っています。真っ黒黒助です。 おまけに盗みに使いそうな白い大きな袋なんかも持っています。不審者丸出しです。 「うるさいって言ってんの――うおっと!」 そう言いつつ、閉まりそうだった自動ドアの間に黒い革靴を突っ込んで止めます。 当然自動ドアは再び開きますので、ハルヒは身を躍らせて中に入ります。 「まずは第一関門突破よ!」 そう嬉しそうにガッツポーズをとり、目を輝かせます。 でも不法侵入ですので。 そんなこんなで長門宅の玄関前に辿り着いたようです。 「有希の驚く顔が見てみたいわぁ……」 そういやらしい笑みを浮かべて言います。どう見てもイタズラ程度では済みそうにはありません。 「さて、インターホンを……」 ハルヒの指が玄関横のボタンを押そうと伸びました。 すると、 「……」 音も無くドアを開けて、無垢な瞳――今は少しイタズラそうなのが混じってますが――を向ける少女とハルヒは目が合いました。 「……」「……」 二重の沈黙がかなりの間流れたあと、ボブカットの髪型をした少女が口を開きます。 「……トリックオアトリート?」 「……違うわ、有希。それはあたしが言うのよ……」 そうハルヒが言うと、有希と呼ばれた長門は残念そうに、 「……そう」 そう呟きました。 「それはそうと。有希、お菓子はあるかしら?」 ハルヒがそう言うと、長門はコクリと頷きました。 「入って」 そう言って家の奥に足音なく戻っていく長門に続いて、無礼もここまで来るともう無礼じゃないよね? と思える勢いでハルヒはズカズカと入っていきました。 そしてその部屋にあったのは、 「……あげる」 「……」 部屋の半分以上をお菓子が占めるという、お菓子好きには堪らない光景――ではなく、 「ねえ、有希。ちょっとこれは張り切りすぎだと思うわ……」 さすがのハルヒにとっても異常な光景なのでした。 「……そう」 またも長門は残念そうに呟きました。 その後、とりあえず適当な量のお菓子を拝借したハルヒは、 「有希も来なさい。みんなでハロウィンパーティーよ!」 そう言いました。 それを聞いた長門は、 「……」 無言のまま隣の部屋に行き、襖を閉めたと思ったら十秒もしない内にまた開いて、 「……」 いつぞやの文化祭の衣装を着ていました。制服もそのままです。 そのうちに秘めた瞳は子供のようでした。 (はやく、はやく、はやく、はやく、――) どう思ってもやる気満々でした。 【みくる宅】 さて、その勢いでマンションを出た二人はその勢いのまま朝比奈みくるの家へ行きました。 「でも、よく考えたらみくるちゃんの家知らないのよね、あたし」 その勢いもここまでかと思われました。 「わたしが知っている。付いてきて」 長門が凛とした瞳でハルヒを見ました。そして次の瞬間には高速ダッシュです。Bダッシュです。 「さっすがユッキー! 頼りになるわ!」 ハルヒも負けず劣らずそれに付いて行きました。 果たしてこの人たちは人間なのでしょうか……。 「情報連結の解――」 ごめんなさい。 「着いたわ!」 「……着いた」 あっと言う間に朝比奈みくる宅です。本当にあっという間です。 そして朝比奈みくる宅の描写は都合上省かせて頂きました。あえて言うなら白いぬ――いえ、気にしないほうが吉でしょう。 「さーて、みくるちゃんからたっぷりお菓子をせしめましょうか」 「せしめようか」 二人がかなりダークな笑みを浮かべます。 その表情のまま、玄関先のブザーに手を掛けました。不審者丸出しです。 ぴーんぷぉーん そんな間の抜けた音が聞こえた後、 「はぁーいはいはい。ちょっと待ってくださ――ふあ!? きゃあああ!」 どんがらがっしゃーん そんな慌しい音が響きました。 そしてドアが開きます。 「ぐすん……。なんであんなところにポリバケツが……?」 そんな意味不明な事を言いながら出てきました。ついでにパジャマ姿に頭の青いポリバケツも謎です。 「トリックオアトリート!」「トリックオアトリート」 突然大声が辺りに轟きました。普通に近所迷惑でした。 「ふぇええ!? な、なんですかぁ? なんなんですかぁ?」 二人の大声に――主にハルヒの――驚いた様子のみくる。まあ当然です。 「みくるちゃーん。さあ、ちゃっちゃとお菓子を出しなさーい!」 「……お菓子を要求する」 二人の魔女がパジャマの美女にお菓子を要求しました。 この状況に頭がついて行かない様子のみくるは、文字通り目を回していました。 「ふぇ? ふえ~? 魔女がお菓子を。お菓子が魔女で。魔女魔女お菓子?」 意味不明なことを言い出しました。 「何言ってんのよみくるちゃん。さあ、さっさとお菓子を出しなさい」 「……出すがいい」 二人が言いながら手を差し出します。 「ええっと……。な、なんでですかぁ?」 みくるが本当に言ってる意味が分からない様に言います。未来にはハロウィンは無いのでしょうか? まあどうでもいいです。 「なにって、あんた。ハロウィンよ? もしかして知らないの?」 「はろうぃん……?」 「お菓子をくれないとイタズラするぞーっていう、英国辺りの伝統行事の事よ」 多少違ったりしてるかもしれませんが、それは些細な事なので省略です(適当な事言ってすいません)。 「あー……あー……。もしかしたら、あれのことかも……」 みくるは何か思い当たる節があったようです。 「ちょっと待っててくださぁい」 そう言って家の奥へ駆けて行きます。 十分後。 「あ、あのぉ……。すいません、今はお菓子が無くて……。そのぉ……」 そう言っておずおずと差し出してきたのは、 「これじゃあ、駄目ですかぁ?」 固焼きせんべいでした。 「駄目に決まってんでしょうがぁ! いい? みくるちゃん。こうゆうのはもっと日本離れした様なお菓子が適切なの! たぶんきっと!」 ハルヒはそんな事を言いながら、結構適当な事を言っています。お煎餅もお菓子の類でしょうが、ハルヒ的には駄目なようです。 「……」 長門はそのお煎餅をじいっと見入っています。長門的にはOKな様です。 「さあて、お菓子をくれなかったから……。イタズラしちゃうわよー!」 「イタズラしちゃうぞー」 「ひ、ひぇぇえええぇぇええ!」 秋晴れした夜空に、少女の悲鳴が木霊しました。 【古泉宅】 「ふぇ~。涼宮さん、これ寒いですよぉ」 街灯が並ぶ道を歩きながら、魔女二人と―― 「文句言わないの。それしか無かったんだから」 黒猫が一匹でした。 猫耳にしっぽ、首輪に鈴という三点セットはもちろんのこと。体には、胸に黒い毛皮が巻きついています。それだけでした。 腰には黒い毛皮のミニスカートを。手足には肉球もどきのついた黒毛の手袋とブーツを履いてました。 「ちょっと露出しすぎじゃないですかぁ? ふぁ、ふぁくしょん。う~、寒いですぅ……」 「……」 そんなみくるに見かねたのか、長門は自前の黒いマントを着せました。 「ふぁ? あ、ありがとうございます……」 「いい」 「まったく、有希は優しいんだから」 そんなこんな言いながら、三人娘は次の家へと向かいました。 古泉の家へと。 三人は古泉宅へ到着したのですが、またも描写は省かせて―― 「ふーん、結構こぢんまりとしてるのねー」 「ここが古泉君家なんだぁ……」 「……」 彼女達の発言で補っておいてください。 「さぁて、行くわよ。準備はいいかしら?」 「は、はーい」 「……いい」 何故かハルヒは二人の了承を得てから、古泉宅の呼び出しブザーを押しました。 すると、二秒もしない内に扉が開きました。 「はい、どなたで――」 『トリックオアトリート!!』 三人娘は元気良く――主に誰とは言いませんが――言いました。 「おわ! なんですか? ……ああ、もしやハロウィンですか?」 一瞬戸惑うものの、三人の格好を見て状況を把握したのでしょう。さすが古泉といったところです。 「そうよ! さあ、お菓子を出してもらおうかしら!」 「お、お菓子くださぁい!」 「お菓子を要求する」 三人娘は一気に畳み掛けます。 「あはは。わかりました、少々お待ちを」 そう言って古泉は家の奥へと戻っていきました。 数秒後。 「お待たせしました。これぐらいの量なら、足りますかね?」 その量と内容は、まあ当たり障りの無い無難なところと言ったところでしょうか。 「ふむふむ、さすがはSOS団の副団長ね。いいわ! イタズラは無しにしといてあげる!」 「ありがとう~」 「感謝する」 三人娘の返事を聞いて古泉はホッとした顔をしました。 「んで、古泉君。今からキョン家行くんだけど、なにかハロウィンに相応しい様な衣装とか持ってるかしら? 無いならあたしの――」 「ふふふ、ご安心を。このような事もあろうかと、準備をしておきましたよ」 古泉はハルヒの言葉を遮り、待ってましたと言わんばかりの得意気な顔をします。 「あら、そうなんだ。じゃあ、ちゃっちゃと着替えてきてくれる?」 「了解しました」 そう言ってまた家の奥へ消えて行きました。 また数秒後。 「あら、早いのね。って何よ、なんにも変わってないじゃない」 さっきの姿のままの古泉に、ハルヒは少し顔をしかめました。 「ふっ、ご安心を。ちゃんとこちらに――」 「なに? それ……」 見ると、石模様をした何重にも折りたたまれた四角い物を持っていました。 「ぬりかべは、ご存知ですか?」 突然そんなことを言い出しました。 「ぬりかべって、妖怪のアレよね」 「ええ、そうです」 「……なんで?」 あからさまに怪訝そうな顔をするハルヒに、古泉は至って普通に応えました。 「いえ、皆さんどうやら西洋の衣装を着られている様なので。ここは一つ、日本の妖怪も参戦させてみようかと」 「あ……そ、そうなんだ」 「ええ、そうなんです」 ハルヒは顔を多少引きつらせて言いました。 古泉は楽しそうに返しました。 (……絶対ドラキュラとかの方が似合うと思ったんだけど) ハルヒはドラキュラの衣装を持ってきていました。 でもそのことを、ハルヒは言いませんでした。 【最終ミッション:キョン宅】 「さて、ハロウィンも残すところ最後ね」 オレンジのアクセントをところどころに効かせた真っ黒な魔女が言います。 「……」 北高の制服の上に黒いマントと帽子を被った魔女(?)が沈黙で返します。 「あとは、キョン君の家かぁ」 ちょっと肌の露出が多い黒猫が言います。 「彼の反応が今から楽しみです」 前方の四角い面積に顔と手を突き出した石の壁が一人ごちます。 そして四人の不審者は歩いていきます、最後のSOS団員の家へと。 やがて、キョン宅の前へと辿り着きました。角地の一軒家です。 「さて、みんな。準備はいいかしら?」 ハルヒがその玄関の前で、団員三名を見渡しました。 「はぁーい」 「いつでもどうぞ」 「……いい」 三者三様の返事が来たところで、ハルヒは神妙に頷きました。 「みんな、今までよく付いてきてくれたわ。途中誰も脱落せず、愚痴をこぼ……したりすることもあったけど」 そういってみくるの方をみます。みくるは、ひぃと小さい悲鳴を上げました。 「そんなことも全部含めて、SOS団。そう、SOS団なのよ! いい? これが最後の戦い、聖戦。ジハードよ! みんな、行くわよぉ!」 ハルヒが片腕を掲げ上げて高らかに雄叫びをあげました。 「お、おー!」 「おー!」 「おー」 三人もそれぞれ複雑な顔をしつつ返します。 それを頷きで返したハルヒは玄関に向き直り、 「そぉい!」 ハルヒの神速とも呼べる勢いのブザー押しが決まろうとしたその瞬間―― 「……何してんだ? お前ら」 玄関ドアを開けたキョンと、ハルヒは目が合いました。 「……」 「……」 「……」 「……」 「……」 とりあえず、沈黙がせせら笑うかのようにその場に訪れました。 「えーっと、なんだ。ハロウィンか?」 キョンも彼らの格好を見て判断したようです。 「ハルヒは、魔女か」 アヒル口をしたハルヒを一瞥します。 「長門も、文化祭のやつか。魔女だろ?」 長門はその言葉に数ミリ単位の頷きで返します。誰もわかりません。キョン以外には。 「朝比奈さんは……黒猫ですか? 可愛いですね」(セクスィだ……) 「ふぇ? あ……ありがとう……」(きゃーきゃー) 鼻の下を伸ばしたキョンと、顔を赤くしたみくるを見て何を思ったのか。ハルヒはとりあえずキョンを殴っときました。 「ごふっ……。お、落ち着けハルヒ。まあ、なんだ……。お前も似合ってるぞ。長門もな」 そう言いながらキョンは、ハルヒの目深に被った帽子を持ち上げて言います。目もバッチリ合っちゃいました。 「な、なによ……後付じゃない……」 ハルヒはぶつぶつ言いながら俯きました。でも満更でもなさそうです。 「……」 長門はそんな二人を見てちょっとムッとしてる様子でした。誰にも分かりませんが。 「それで……。お前のそれは……」 「僕ですか?これはですね――」 そう言う古泉を遮る様に、キョンは片手を前に突き出して静止しました。 「いや、言わなくていい。言ってくれるな。どうせヌリかべとか言い出すんだろ。ウケ狙いなのか何なのか知らんが――確かに、ユニークだぞ。だがな、ちょっとは空気を読め、古泉。――だからその得意そうな顔をやめろ」 一気に捲くし立てます。結構酷い事言ってます。 「ふっ……やれやれ」 これだから、と言わんばかりのニヤケ面でやれやれという仕草をします。が、それも滑稽でした。 こいつは……と呟いて、何を諦めたのか。キョンは溜息をつきました。 「ところであんた、その格好は何よ?」 ハルヒが思いついたように言いました。 ハルヒが言うところのその格好とは、キョンが首にボルトのネジの玩具をつけて、顔面に縫い目と蒼白な顔。目の下にクマ。 とまあ言ったところの、いわばフランケンシュタインの格好でした。 「ああ、今妹の友達とかがいっぱい来てて――まあ、ハロウィンパーティーってところだな」 キョンは少しぐったりしながら言いました。 「ふーん、そうなんだ」 そう言ってハルヒは仏頂面をしますが、すぐに子供の様な笑顔を見せました。 「じゃあ、あたしたちも混ぜてもらうわよ。キョン!」 その言葉を聞いたキョンは、ブラック無糖のコーヒーを間違って飲んでしまった時の様な表情を作りました。 「い? マジでか?」 「大マジよ」 ハルヒが瞳を輝かせるのを見て、キョンは諦めたようです。 「分かったよ。好きにしろ」 そういって、玄関ドアを目一杯開きます。 「ようこそ、我が家のハロウィンパーティーへ」 そしてその夜、キョン宅が一層騒がしくなったのは言うまでもありません。 『トリック・オア・トリート!』 それは、ある晴れた日の夜の出来事でした。 ―おしまい― 【おまけ】 キョンの家の玄関ドア付近に、物陰が見えました。 「……」 その物陰は、キョン宅から聞こえてくる賑やかな声を恨めしそうに、そして寂しそうに聞いてそこに佇んでいました。 「……面積が広すぎて、入れませんでした……」 そう誰かに説明するように呟いたのは、古泉でした。 「……マッガーレ」 長い長い夜に、冷たくなってきた秋風が四角い壁を嘲笑うかのように吹き出しました。 これもまた、ある晴れた秋の日の出来事。
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iROを始めたけどJROみたいな臨時広場無くてパーティ組めない・・・という奴に朗報 リニューアルに伴いなんとiRO全体にパーティ募集をかけるシステムが導入された プレイしてるとチリンチリンなる時があるだろ?それはこのシステムで誰かが募集をかけた合図 パーティ募集のかけ方 チャットで「/recruit」と入力。するとしたのような画像が出る レベル帯、行き先、募集する職などの必要事項を記入したらokをクリックする すると下のような画像がでて探し中となる 誰かが応じてくれればwisが飛んでくるから後は交渉 募集の条件を変更したい時などはmodifyをクリック 直結厨ばかり来ても泣かないこと パーティの探し方 チャットで「/booking」と入力。下のような画像が出る 参加させたいキャラのレベルと職、行きたい場所などを記入したらsearchをクリックする 条件にあうパーティ募集があれば下のように出てくるので、1 1をクリックして交渉する たぶんこんな感じだと思う^q^