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どんなキャラ? 通常のゲージの他に金貨という特殊なものを持っていて馬や兵士を召喚しつつ戦うキャラ。 変身持ちだがこのゲームで唯一自分の意思での変身はできず、 ダウンをすると強制的に一定時間変身をしてしまうようになっている。 変身後は時間経過のみで解除、10カウント程で自動的に元の姿へ戻る。 変身前は二段ジャンプを持っていないので機動性に劣るが、 馬や兵士を絡めたガード困難な連携を持ってるので、 起き攻めの崩しや火力はなかなかのもの。 変身後は二段ジャンプができるものの必殺技も通常技も全体的に弱体化している。 馬や兵士も呼び出すのが遅くなっているので、これらを使った崩しも使いにくくなっているが、 代わりに隙がなく無敵時間のあるストレスシュートがゲージ無しでも出せるというバグを持っている。 金貨は挑発や変身時のストレスシュートで回復するので、 金貨の枚数を管理しつつ、馬や兵士を使った攻めで相手を封殺していこう。 ■コマンド表 分類 技名 コマンド 特殊技 マネマネマネー スタートボタン 必殺技 スペシャルスライディーング! ←タメ→+AorC ホワイトホース・アタック ↓↘︎→+AorC ホワイトホース・ジャンピングアタック ↓↘︎→+BorD カム、カム、カ~ム!(ランス) ↓↙︎←+A カム、カム、カ~ム!(ソード) ↓↙︎←+C カム、カム、カ~ム!(シールド) ↓↙︎←+BorD だって、プリンスなんだもんっ!! →↓↘︎+BorD(ダッシュ対応) ※自身ダウン中に変身 ストレスシュート カム、カム、ベッド! (↓↘︎→)×2+C プリンスディナータイム! (↓↘︎→)×2+D 一発奥義 プリンス様のお通りだぞ!! →↘︎↓↙︎←→+C ■コンビネーション 通常時 屈C→D 近C→C 屈C→D→D 斜めジャンプC→C 斜めジャンプC→C→D 変身時 近D→遠D 近D→遠D→屈D 近C→近C 近C→近C→屈D 近C→近C→遠C ■技性能解析 ・変身前通常技 技名 キャンセル ダメージ 解説 近距離立ちA 5 エルボー。振りは軽いがリーチが短い。2Aのほうが使いやすいため出番はない。 近距離立ちB 8 後ろ蹴り。リーチが長く振りが軽い。 近距離立ちC 18(6,12) 2段ヒットするアッパー。上への判定が強く、空中の相手を拾うのに便利。 近距離立ちD 18 上方向に長い蹴り。 遠距離立ちA 4 地獄突き。振りが軽いのでなかなか使い安い。 遠距離立ちB 10 前蹴り。リーチが短く判定が腰元に出るので微妙に使いにくい。 遠距離立ちC 18 両手で相手を突き飛ばすようなモーション。リーチ、持続、判定、発生いずれも優秀だがリターン面で2Cに劣る。 遠距離立ちD 20 回し蹴り。発生が遅く使いづらい。2Cからのターゲットコンボでよく使う。 しゃがみA 5 地獄突き。リーチも発生も優秀。暴れるならこれ。 しゃがみB 8 下段技。標準的な性能。 しゃがみC 16 リーチ、持続、判定、発生いずれも優秀。かつ、相手を浮かせるターゲットコンボの起点にもなる技。ヒットした際のリターンが大きいプリンスの主力技。 しゃがみD 20 下段足払い。 ダッシュC 18 ダッシュ2C 18 ダッシュD ダッシュ2D ジャンプA 8 ボディプレス。リーチは短いがめくり判定あり。 ジャンプB 10 斜め下への蹴り。判定が強く、発生が速いため空対空として便利。さらにのぼり中段としても使えるので、下段判定の馬と合わせて使いたい。 ジャンプC 14 リーチと判定に優れ、強制ダウンを奪えるターゲットコンボの起点になる技。使用頻度は多い。 ジャンプD 16 斜め上への蹴り。上方向に判定が出ているため、自分よりも高い位置の相手にひっかけやすい。 C+D 大きく踏み込んで回し蹴り。リーチは長いが発生が遅いため使いづらい。 しゃがみC+D 逆立ちしてキック。横にリーチが短いが上への判定はなかなか強い。 ・変身前特殊技 技名 キャンセル ダメージ 解説 6A 12(6,6) 二ヒットするだだっ子パンチ。浮かした相手に決めるコンボパーツにでも。 変身前ターゲットコンボ 技名 キャンセル ダメージ 解説 屈C→D 可 2Cから回し蹴り。さらにもう一度回し蹴りを出せるので、ここで止めることはないだろう。 近C→C 可 32(6,12,14) 近Cから遠C。ヒット時の猶予が長く、距離が近ければ2Aがつながる。なお、近Cは二ヒット技だが、一ヒット目から派生させた方が距離が近いので、ここから必殺技で締める時は近Cが二ヒットして二回目のCを押し、さらに目押しコンボを繋げていく時は一ヒット目で二回目のCを押そう。 屈C→D→D 可 29(16,9,4) 2Cから回し蹴りを二回。ヒット時は追撃可能な浮きになるのでコンボによく使う。 斜めジャンプC→C 23(14,9) 見た目はJCからJA。地上の相手に当ててもダウンしてしまって連続技には使えないし、派生で出るJDが強制ダウンなので、ここで止める意味はないだろう。 斜めジャンプC→C→D 35(14,9,12) 見た目はJC、JA、JDの三段技。ヒット時は画面端まで吹き飛ばして強制ダウン。空中の相手へのコンボの締めに使う。 ・変身後通常技 技名 キャンセル ダメージ 性能 近距離立ちA 指差し。発生が早くリーチも長めなので使いやすい 近距離立ちB 蹴り。発生は早い。 近距離立ちC ヒップアタック。ターゲットコンボの起点となる技だがリーチが短く当てにくい 近距離立ちD かかと落とし。上方向に判定が強い。 遠距離立ちA 地獄突き。発生が早くリーチも眺めで使いやすい 遠距離立ちB 後ろ蹴り。振りが軽く上方向に長め。 遠距離立ちC 手を振り上げる。上方向に判定強め。 遠距離立ちD 回し蹴り。発生は遅く使いにくい。 しゃがみA 地獄突き。振りが軽く使いやすい。 しゃがみB 標準的な下段技。 しゃがみC しゃがんだ状態で手を軽く振り上げる。2Dにつないでダウンを奪うチェーンコンボで使う。 しゃがみD 足払い。リーチが長い。 ダッシュC ダッシュ2C ダッシュD ダッシュ2D ジャンプA 打点が高めで発生が早いので空対空に使えるがリーチは短い ジャンプB 発生、判定がなかなか優秀。小ジャンプで触るならこれ ジャンプC 判定、持続が優秀。置き空対空としても ジャンプD C+D ヒップアタック。リーチが短い。 しゃがみC+D 2Cのモーション 変身後ターゲットコンボ 技名 キャンセル ダメージ 解説 近D→遠D 近D→遠D→屈D 近C→近C ヒップアタックを二回。 近C→近C→屈D 近C→近C→遠C 必殺技 技名 コマンド ダメージ 解説 スペシャルスライディーング! 4溜め6AorC 変身前A 27(5x3,12)変身前C スライディングだけど上段技。変身前はガードされても微不利程度だが、変身後はかなり不利。単発で当ててもリターンは少ないが兵士を絡めた連続技パーツでよく使う。溜めが完了していると236Aなどを出そうとして暴発してしまうのに注意。 ホワイトホース・アタック 236+AorC 人参を放り投げて馬を召還する。馬は画面外から走ってきて、人参めがけてヘッドスライディングをした際に攻撃判定が発生する下段技。走っている最中に攻撃判定はないので人参のある位置辺りのみ攻撃判定が出るようになっている。Aは手前、Cは遠めに人参を投げるようになっているので相手の位置によって使い分けよう。馬が画面内にいると人参を使う技が出せないようになっているが、兵士を召喚する技は出せる。なお、本体が攻撃を食らうかガードをすると攻撃判定が出なくなるので、立ち回りでは使いにくいが起き攻めに使うと強力。ヒット時は追撃可能な浮きになるので起き攻めの中下択からコンボにいけるのが強み。変身後も技の性質は同じだが発生が非常に遅くなり使いづらくなる。 ホワイトホース・ジャンピングアタック 236+BorD 上記と同じく馬を召還する技だが、こちらは自分の背後の上空から人参めがけて馬が降ってくる中段技となる。Bが手前、Dが遠めに人参を投げるのでこちらも相手の位置を見て使い分けよう。ヒット時はその場で強制ダウン。本体が攻撃を食らうかガードすると攻撃判定が出なくなる。変身後は発生が遅くなり使いづらくなるのも同じ。 カム、カム、カ~ム!(ランス) 214+A 5 金貨を消費して槍兵召還。背後からまっすぐ走ってきて槍で突く。ランスとシールドは本体が攻撃を受けたりガードすると攻撃を出す前に帰っていくが、地上ヒット時ののけぞりが長く、空中ヒット時も追撃可能なのでコンボパーツや起き攻めの表裏択としては優秀。変身後は走る距離が極端に短くなり使いづらくなる。以下の兵士召喚技も含めて複数の兵士を一度に召喚することはできないが、馬の召喚技は兵士が画面内にいても出せるようになっている。兵士は画面内からいなくなれば新たに召喚できるようになる。 カム、カム、カ~ム!(ソード) 214+C 30 金貨を消費して剣士召還。本体背後の上空から目の前に振ってきて叩き切る中段技でヒット時は強制ダウン。こちらは発生保障があり、本体が攻撃を食らってもかまわず攻撃する心強い男。変身後もこの性能は変わらないので使いやすい。 カム、カム、カ~ム!(シールド) 214+B or D 15 金貨を消費してビックシールドガードナー召還。プリンスの目の前までゆっくり走ってきて一定時間盾を構える。盾を構えている時は一ヒット分だけ攻撃判定が出っぱなしで、ヒット時は追撃可能な浮きになる。 だって、プリンスなんだもんっ!! 623+BorD(ダッシュ対応) 変身前B 26変身前D 26 斜め上にドロップキックし、ヒットするとロックして投げる。投げた後は強制ダウンになるので状況も良く、コンボ締めにうってつけだが横の間合いが狭く少しでも離れていると当たらない。ダッシュ版以外は10技目に当ててもロックして投げてくれるので使いやすい。変身後もさして性能は変わらないが、変身状態だと地上の相手に当たらないようになる。 ストレスシュート 技名 コマンド ダメージ 解説 カム、カム、ベッド! (変身前)236236+C 空中からベッドを召還する1ゲージ技。地上に落ちたベッドに飛び乗るとプリンスが画面外まで飛んだ後ガード不能のボディプレスをしながら落下してきて、ボディプレスがヒットすると強制ダウンに加えカットイン演出が入る。飛んだプリンスの落下位置はレバーである程度操作可能。空中から降ってくるベッド自体にも攻撃判定があり、ベッドに当たると追撃可能な浮きになるため、ベッドに乗るより直接当てる方がコンボパーツとして優秀でよく使う。 プリンスディナータイム! (変身前)236236+D 12(2x4,4) テーブルを召還する1ゲージ技。威力は低いがテーブルはガード不能(一発ガードクラッシュ)。出始めに長い無敵時間があるが、出た後は無防備なのでジャンプ攻撃など上からの攻撃で反撃は確定する。画面端でダウンした相手にこれを重ねると回避不能なハメになる。 ロイヤル・ローズ・スプラッシュ (変身後)236236+C コインを2枚回収しつつ攻撃判定のついたバラを投げる変身時のみの1ゲージ技…のはずだが、なぜかノーゲージでも出せる。ダメージはほぼ皆無だが長い無敵があり、安全にコインを補充したいときに便利。前述のようになぜかノーゲージでも連打できるので、ゲージは空になるが安全にコインを最大まで補充できてしまう。コインが最大まで補充できても出せるので、変身解除するまで連打というのも一つの手。 一発奥義 技名 コマンド ダメージ 解説 プリンス様のお通りだぞ!! (変身前)632146+C 81 だだっこパンチを出す2ゲージ技。ヒット時は相手をロックしてだだっこパンチの連打をする。連続技に組み込みやすいがベッドとディナーがあまりに強すぎて出番がない。 ■基本戦術 アシストを絡めた崩しは強いが、ダウンすると弱体化するという制限のせいでガーキャンが致命傷となる。 そのため自分から触りにいったり固めにいったりすることができず、立ち回りが非常に窮屈になる。 地上では優秀な2Cを置き相手の出鼻を挫きつつダウンを奪う。 二段ジャンプはないものの空中技の性能自体は優秀なので、 2Cに対して飛ぶようになった相手をしっかり空対空しダウンを奪いたい。 うまくダウンが取れたら兵士や馬を絡めた強力な置き攻めでハメ殺そう! 変身後 小ジャンプBがなかなか優秀で、これで触りにいくのがよい。 しかし火力が不足しており、うまく触りにいけてもリターンに乏しい。 うまく時間を稼いで変身解除を待つか、コインの回収に徹するのが無難。 変身状態で立ち回りたくなかったら、 バグで連打できるバラを投げ続け、コインを回収しつつ時間を潰そう。 また、プリンスの変身中は当たり判定がおかしいのか、 バグと思われるが一部のコンボや技を食らいにくい。 特定の技は必ずカス当たりになってしまうということもあるので、 何かしら攻め込まれている時でも反撃の準備はしておこう。 ■連続技 変身前 (2Aor2B) TC【2C D D】 6A 623B 金貨やゲージを使わない基本コンボ。 ダメージは低めだが強制ダウンを奪える。 (2Aor2B) TC【2C D D】 6A 632146C 上記の基本コンボで二ゲージ技もつながる。 他の1ゲージ技が使いやすいのであまり出番はないかもしれないが、 簡単でそこそこダメージは高い。 (2Aor2B) TC【2C D D】 中ジャンプJB JC JD 遠C 623B 金貨やゲージを使わないコンボの進化版。 中ジャンプのタイミングが少し難しい。 (相手画面端近く)TC【2C D D】 中ジャンプJB JC JD TC【近C C】 623B 画面端でのそこそこ高火力ノーゲージで金貨も使わないコンボ。 弱攻撃から2Cにつないでしまった場合はターゲットコンボを近C単発にするなどしてヒット数を調整しよう。 (2Aor2B) TC【2C D D】 214A(槍兵召還) 小ジャンプJB JC (槍兵ヒット) TC【JC JC JD】( 馬や兵士を召喚) 金貨1枚ノーゲージ基本コンボ。 画面端まで吹き飛ばして強制ダウンなので馬や兵士を召喚して起き攻めへ。 (2Aor2B) TC【2C D D】 214A(槍兵召還) 2C 4溜め6A (槍兵ヒット) C+D C+D( 馬や兵士を召喚) 小ジャンプを省いた簡単レシピ。 2Aや2Cが先端くらいの距離だと浮かした後の2Cが届かないことがあるので距離に左右される。 二回目のC+Dは画面の位置を見て前後に歩いてから当てるようにして距離を調整しよう。 (2Aor2B) TC【2C D D】 214A(槍兵召還) 2C 4溜め6A (槍兵ヒット) C+D 近C 623D( 馬や兵士を召喚) 上記のレシピの締めを変えて位置の入れ替え。 ごっついが一回なのでガードゲージの節約にもなる (2Aor2B) TC【2C D D】 236236C 立ちC+D TC【JC JC JD】 1ゲージ基本コンボ。 ベッドの落下部分だけ使うので乗らないように気をつけよう。 強制ダウン。 (相手画面端ダウン中)236A(馬召還) 236236D (馬ヒット) JA JB JC 2C+D TC【JC JC JD】 1ゲージ画面端ハメコンボ。 相手が画面端でダウンしている間に馬とディナーの召還を済ませ、 起き上がりにディナーのテーブルが重なっていればハメ成功。 ガー不のディナーで崩れたところに馬がヒットし、 追撃可能な浮きなったところをエリアルで追撃する。 ターゲットコンボまで入れば相手はまた画面端でダウンするので、 ゲージが続く限りこのハメがループする。 TC【近C(1ヒット) C】 2A TC【2C D D】 6A 623B 近Cタゲコンからの目押しコンボ。 近Cは2ヒット技だが、距離が離れるので1ヒット目から遠Cに派生させること 変身後 (小ジャンプ)JB JC JD (二段小ジャンプ)JB JC JD 2A 2C 2D 立ちヒット限定 (小ジャンプ)JB JC 2A 2C 2D しゃがみヒット確認できたらこっち ダッシュ2D 236236C JA JB JC 二段ジャンプJA JB JC JD ダッシュ2Dは追撃可能な浮きなので、そこからの追撃コンボ。 236236Cは解説にあるようにノーゲージでも出せるバグ技なのでいつでも狙える。 ダッシュ2D 236236C JA JB JC 近C 623B ダッシュ2Dから強制ダウンを取るルート。 コンボ後に変身が解けそうな時間はこちらの方が良いかも。 ダッシュC 236236C ダッシュC… ダッシュ攻撃のループコンボ。 バグのせいで236236Cが何回でも出せるため、 画面端近くなら10技制限いっぱいループ可能。 中央だと距離が少しずつ離れるので2~3セット決めたらダウンを取りに行くか、 ガードクラッシュ狙いでしつこくダッシュCを狙おう。 236236Cには無敵時間があるのでつながらなくてもガードクラッシュ狙いの連携としても非常に強力。 ゲージはなくなるが金貨は補充できるし、安全に変身が解けるまでの時間稼ぎができるのが強み。 ■変身前限定ガード困難連携 236A馬召還 昇りJB中段 TC(JC JC JD) ダウンした相手に馬の下段と昇り中段を重ねる。 完全に下段と中段が同時にあたると立ちでもしゃがみでも両方ガードできるが、たいていは下段 中段か中段 下段になる。 しかし、馬の攻撃判定が出るのが遅いため、ちゃんと置き上がりに馬を重ねるのは難しい。 ノー金貨ノーゲージ基本の崩し。 (2Aor2B) TC(2C D D) 槍兵召還 小JB JC 槍兵ヒット C+D 最速キャンセル236A馬召還 挑発→垂直JBor空ジャンプ 馬ヒット 画面中央1金貨連携。ごっついヒット後最速で馬召還 挑発すると馬を相手の起き上がりに重ねやすくなるうえに、挑発でゲージと金貨を回収できる。 空ジャンプはガーキャン狩り、下段択。こっちが通った後はJA JB JC 着地 TC(JC JC JD)。 垂直JBは中段 下段択。こっちが通った後はTC(JC JC JD)。 画面位置によってごっついヒット後の状況が変わるのでやはりしっかり重ねるにはコツが必要。 (2Aor2B) TC(2C D D) ベッド召還 C+D 最速キャンセル236C馬召還 JA JB JC→着地→前転→馬ヒット JA JB JC 着地 TC(JC JC JD) 画面中央1ゲージ連携。ごっつい直後に馬召還、エリアルで馬の攻撃地点まで相手を運び、相手の着地に馬を重ねつつ前転で表裏択。 これも画面位置によってタイミングが変わるため慣れが必要。馬召還後のエリアルの刻み方を変えて対応する。 ■リンク
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村人陣営 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 なし なし ゲーム中に1度だけ、自身の処刑を無効にすることができます。 その際に「◯◯はプリンスでした。処刑は行われませんでした」と全体に告知されます。 出典:究極の人狼
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プリンスM / Prince M 【プリンスエム】 ポップンミュージック7で初登場したキャラクター。 プリンスM / Prince M 誕生日 担当曲 ポップン7 アクション(pm7) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 9月12日 宇宙の日と同じ。 担当曲 グラムロック サイケデリック ポップン7 アクション(pm7) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE 座って涙を流す キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク ワッキー W.B.ローズ リアリィ テッド=ピート このキャラクターが描かれているレアカード 【サイケデリック・ラバーズ】 キャラクター一覧/ポップンミュージック7
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アーサー アーサー王。アーサー王伝説を代表する人物。聖剣エクスカリバー(台座から引き抜いた剣は別物)の使用者。 『円卓の騎士物語 燃えろアーサー』主人公。王子。 アショーカ マウリヤ朝第3代王。古代インドにおいて仏教を手厚く保護した。 アトラス 『英雄伝説II』主人公。ファーレーン王子にて前作の主人公・セリオスの子。何から何まで父親似。 アラゴルン 『指輪物語』さすらい人。本当の正体はゴンドールの王家の血筋を引く者。 アラビク 『wizardry ダイヤモンドの騎士』リルガミン王国の第一王子、姉のマルグダと共に両親の敵を討つためダイヤモンドの騎士の武具を集めた。 アリオン 『モンスターコレクションTCG』深き森の王子アリオン。六王国時代、エルフとドワーフを束ねる大隊長。 アルヴィン 『ポップアップストーリー』アルヴィン・グランフォード。大帝国の第三皇子。尊大ではあるが、一目置いた者には人情をもって接する。 アルカード 『悪魔城ドラキュラシリーズ』ドラキュラ伯爵の息子。父の非道な行いを看過出来ず反旗を翻した。 アルスラーン 『アルスラーン戦記』主人公。パルスの王太子。異国ルシタニアに蹂躙されるパルスを救うために仲間とともに奔走する。 アルフレッド 『プリンセスコンチェルト』主人公。ラウディア国の第3王子。 『カードファイト!!ヴァンガード』クラン、ロイヤルパラディンを率いる騎士王。すでに王位についているが、カードでは王位を次ぐ前の若き姿アルフレッド・アーリーも存在している。 アルム 『剣の街の異邦人』アルム・メデル。異世界エスカリオの貧民街を牛耳る「メデル商会」現当主にして、エスカリオにおける闇勢力の頭目。異邦世界である地球の機械文明に憧れている。 アロウン 『マビノギオン』冥界の君主アロウン。自らに非礼を働いた領主プイスに試練を与えた後、彼と友情を交わす。 『ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地』主人公の一人・魔王アロウン。残忍だが気紛れであり、蛮族の青年アルサル達と共に神聖帝国と戦う。 アンドレア モナコ公国第一公子。 ウィリアム ウィリアム一世。『征服王』の異名を持つ十一世紀イギリスの王で、現イギリス王室の開祖たる人物。 イギリス連合王国王子、ウィリアム・アーサー・フィリップ・ルイス・マウントバッテン=ウィンザー。 ヴェイナード 『ブリガンダイン』その武勇と知性から、白狼王と呼ばれるノルガルド王国の君主。 ウッドロウ 『テイルズオブデスティニー』ウッドロウ・ケルヴィン。雪国ファンダリアの王子。ソーディアン・イクティノスのマスター。 エドワード エドワード黒太子(ブラックプリンス)。イングランド王太子。 エムリス 『ナイツ&マジック』エムリス・イェイエル・フレメヴィーラ。フレメヴィーラ国王アンブロシウスの孫。勇猛な性格で、主人公・エルネスティが建造した黄金の幻晶騎士「ゴルドリーオ」で戦場を股にかける。 エルリック 『エルリック・サーガ』主人公。メルニボネ帝国の王子であり、最後の皇帝。虚弱体質のアルビノだが、人の魂を渇望し喰らう魔剣ストームブリンガーを持つ。 オオツ 『死者の書(釈迢空の小説)』大津皇子(おおつのみこ)。無実の罪で処刑される間際、耳面刀自(みみものとじ)に一目惚れしたため亡霊となった。 オストラヴァ 『デモンズソウル』ボーレタリア王国出身を自称する若い騎士。ルーンソードとルーンシールドを装備した従来の騎士とは一線を画す彼だが、実はボーレタリア王国の王子である。 カ行 カイルロッド 『<卵王子>カイルロッドの苦難』主人公。卵のような光の膜に包まれて生まれたといわれ、盆栽を愛する風変わりな青年。くしゃみをすると馬になる呪いをかけられるなどかなりの苦労性。 カオス 『魍魎戦記MADARA』夏凰翔(カオス)。金剛国に滅ぼされたホウライの皇子で、後にミロクに反旗を翻し反乱軍の統率者となる。戦いの後にはアガルタの魔に取り憑かれ、狂える預言者ギルガメシュを名乗っていた。 カスピアン 『ナルニア国物語 カスピアン王子のつのぶえ』王位を奪った叔父に命を狙われ、森に逃れて暮らしていた。 カナタ 『Go!プリンセスプリキュア』プリンス・ホープ・グランド・カナタ。ホープキングダム王子。主人公・春野はるか(キュアフローラ)に「ドレスアップキー」を託した事から物語が始まる。紅城トワ(キュアスカーレット)の兄でもある。 ギラ 『王様戦隊キングオージャー』ギラ・ハスティー。五王国の中心国家、シュゴッダムの王子(正確には王弟)クワガタオージャーに王鎧武装して戦う。 ギルガメシュ 『ギルガメシュ叙事詩』英雄王ギルガメシュ。最古の都市国家ウルクを治める君主。無二の友情を交わした野人エンキドゥの死を目の当たりにした彼は、不死を求めて旅に出る。 クヌート クヌーズとも。デンマーク王、イングランド王、ノルウェー王を兼任し、北海帝国を築き上げたヴァイキングのボス。漫画『ヴィンランド・サガ』では王子時代からの戦いが描かれている。 ケイ 『女神異聞録ペルソナ』南条圭。聖エルミン高校生徒にして南条グループ現総帥の御曹司。 ケイン 『時の継承者~ファンタシースター3』ケイン・サ・リーク。英雄オラキオの末裔であるリーク国の王子。ライアの民に攫われた婚約者のマーリナを探し旅立つ事となる。3世代にわたる物語の始祖。 ゴードン 『ファイナルファンタジー2』カシュオーンの王子でスコットの弟。 ココ 『アストラスーパースターズ』タマネギ王子。 サ行 サアルデ 『ぷよぷよフィーバー2』さかな王子の本名サアルデ・カナール・シェルブリック三世。 サブレ 『カエルの為に鐘は鳴る』サブレ王子。主人公。成金王子。 サマルトリア 『ドラゴンクエスト2』サマルトリアの王子。デフォルトネームは「カイン」「コナン」「アーサー」「ランド」「トンヌラ」「パウロ」「クッキー」など。 ジェラード 『ガイアポリス~黄金鷹の剣~』亡国の王子。世界の破滅を企むキングダークネスを倒す為、天空都市ガイアポリスを目指す。 ジェラール 『ロマンシング サ・ガ2』バレンヌ帝国第2皇子。最初の主人公でもある。 シエル 『黒執事』シエル・ファントムハイヴ伯爵。主人公。子供らしからぬ頭脳を駆使し、忠実な執事セバスチャンに命じて様々な事件の調査・解決を行なう女王の番犬。 シオン 『レヴァリアース』シオン。ウリックの旅に同行するアドビスの王子で魔法使い。 ジョアン 『大航海時代2』ジョアン・フェレロ。前作主人公レオンの息子で公子。父の命でプレステ・ジョアンの国を探しに旅立つ。 ジョシュア 『フィーヴァードリーム』主人公ジョシュア・ヨーク。支配者層の吸血鬼でありながら人間との共存を目指す変わり者。被支配者層の吸血鬼達からは、吸血鬼世界の救世主「青白い王」と目されている。 ジョンスノウ 『氷と炎の歌』ジョン・スノウ。北国の王の私生児。私生児である事に引け目を感じて国を出る。 ジンム 神武天皇。神日本磐余彦尊(かむやまといわれひこのみこと)。古事記に記されている日本国初代天皇。天照大神からの直系の子孫にあたり、日本平定のため東征の旅をし、橿原の地を都と定めた。 スグル 『キン肉マン』キン肉スグル。正義超人。キン肉星の王子であるキン肉マンの本名。 スタフィー 『伝説のスタフィー』主人公。テンカイの王子。 ストライフ 『ソウルキャリバー3 ロストクロニクルズ』グランダール帝国の少年皇帝。臆病な性格だったが、宮殿の宝物庫から邪剣を発見した後は性格が豹変する。 セリオス 『英雄伝説』主人公。ファーレーン王国の王子。 セルエル 『グランブルーファンタジー』アイルスト王国第一王子。父王の愚行で滅びたアイルスト王国を再建するため旅に出る。ヘルエスは姉、ノイシュは臣下。 ゼン 『赤髪の白雪姫』クラリネス王国第二王子。主人公である白雪と偶然出会い、彼女のその後の生き方を導くきっかけとなった人物。脱走の名人でよく城内や街の様子を見に出掛けている。 タ行 タイガ 『仮面ライダーキバ』登太牙。現代編におけるファンガイアの「キング」。受け継いだサガの鎧はファンガイアの処刑の時に解放され、仮面ライダーサガに変身する。 テムジン モンゴル帝国の初代皇帝(大ハーン)、チンギス・ハーンの幼名。 トリスタン 『伝説のオウガバトル』フィクス・トリシュトラム・ゼノビア。ゼノビア王国の皇子。 トレボー 『Wizardry』飽く無き征服欲と尽きる事の無い野心を持ち、狂王と恐れられる城塞都市リルガミンの君主。戦士としての力量や魔術の知識にも優れている。 ナ行 ナガヤ 長屋王。奈良時代、政治・教養とも一流の人物で、皇位継承もありえたが、聖武天皇を推す藤原家との勢力争いに巻き込まれ、落命する。 ナシェル 『ロードス島伝説』本編の主人公で、モスの小国スカードの王子。あることをきっかけに故国を逐われ、歴史の裏で活躍することとなる。 ナポレオン ナポレオン・ボナパルト。フランスの皇帝。『アルプス越えのナポレオン』などで有名。 ニアリー 『ゴクドーくん漫遊記』魔族のプリンス。 ハ行 ハイン 『セレクション~選ばれし者』主人公。15歳になった日に闇に覆われたリッカー国を救うため旅立つ。1人旅故魔法も多彩に使いこなす魔法戦士。 バカ 『レベルE』バカ=キ=エル・ドグラ。他の惑星から地球に遊びに来た異星の性悪王子。宇宙一とも称される天才的な頭脳を持つ。 ハザマ 『真・女神転生if…』狭間偉出夫(はざまいでお)。軽子坂高校生徒にして天才肌のプログラマー。悪魔召喚プログラムを解析し、自らをヒエラルキーの頂点「魔神皇」とした魔界を創造する。 ハムレット 『ハムレット』主人公。デンマーク王国の悩める王子。 パルム 『虫姫さまふたり』女王ラーサの第八王子。アキの弟。 ピエトロ 『ポポロクロイス物語』ピエトロ・パカプカ。主人公。ポポロクロイス王国の王子。正義感が強く、好奇心旺盛。 ヒカルゲンジ 『源氏物語』光源氏。知性と美貌に溢れ、恋多き事で知られる貴公子。数々の女性と愛の遍歴を重ねるが、彼が愛した女性は総じて不幸な末路を辿る。 フィリオネル 『スレイヤーズシリーズ』フィリオネル=エル=ディ=セイルーン。見た目は髭面にガッチリとした体格のおっさんだが、セイルーンの第一王位継承者。自称「平和主義者」で戦いを好まない。リナと旅を共にするアメリアの父親。 フォルシス 『スクラップド・プリンセス』ラインヴァン王国第一王子、フォルシス・ラインヴァン。主人公パシフィカの実兄であり、聡明で心優しい少年。 ブレドルフ 『マリーのアトリエ』ブレドルフ・ジグザール。ジグザール国王ヴィントの嫡子。 ベジータ 『ドラゴンボールシリーズ』惑星ベジータの王子。孫悟空の生涯のライバル。 ホスロー ササン朝ペルシアの皇帝。「公正なる名君」「哲人王」の二つ名を持ち、独自のペルシア文化を確立するとともに、東ローマ帝国に対して何度も軍事的勝利を収めている。 マ行 マヒロ 『ミスマルカ興国物語』マヒロ・ユキルスニーク・エーデンファルト。ミスマルカ王国のアホ王子。非常に口がうまく、他国には「ミスマルカの蛇」と称される。 マルス 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』主人公。アリティア王国の王子。 ミリアルド 「新機動戦記ガンダムW」ミリアルドピースクラフト。サンクキングダム王国の王子。 ミルコ 『エルミナージュⅡ』ミルコ・レンザー。冒険者達のライバル。闇の眷族の名門・レンザー家次期当主。最初はヘタレだが、徐々に成長していく。 メール 『超劇場版ケロロ軍曹2 深海のプリンセスであります!』マロン星人の王子。 メルヴィン 『オーディンスフィア』主人公の一人メルセデスの叔父。女王の弟なので一応王子。 メルエム 『ハンター×ハンター』蟲の王。知略をめぐらした戦いが得意。 ヤ行 ヤッピー 『未来戦史ライオス』セシリア王国王子。ゴインキア王国の侵略に抗う。 ラ行 ラッキー 『宇宙戦隊キュウレンジャー』主人公。キュウレンジャーの一員で、シシレッドに変身し、自分の運を信じて戦う。惑星カイエンの王子でもある。 ラハール 『魔界戦記ディスガイア』主人公。魔王クリチェフスコイと人間の母親の間にできたハーフ悪魔で、父の後を継ぎ魔王を目指す魔界の王子。魔王の息子だけあって非常に強大な力を持つ。愛や優しさ、明るくて前向きな言葉、ムチムチした女が大嫌い。 リーゼル 『ミスマルカ興国物語』リーゼル・ファリス・マクラーレン。ハイランド王国の王子。現在世界で一番強いSランクの勇者。欠点が見当たらない。 リーフ 『デルトラ・クエスト』主人公。バルダ、ジャスミンと共に世界各地に散らばった7つの宝石を集める旅に出る。 リクオ 『ぬらりひょんの孫』奴良リクオ。主人公。妖怪一家「奴良組」の三代目頭領。 『テイルズオブグレイセス』ウィンドル王国の王子。物語の重要なカギを握る人物。 リュート 『RPG伝説ヘポイ』竜人族の王子。主人公・ヘポイと共に戦う。 リュナン 『ティアリングサーガ』主人公の1人。ラゼリアの公子で国を追われ、祖国奪還のため戦う事となる。 リューン 『予言者育成学園』剣の異界アツィルトの王子。かつて誘拐され行方不明になった本当の王子に代わり、跡継ぎとして孤児の中から選び出された。 ルルーシュ 『コードギアス 反逆のルルーシュ』ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア。神聖ブリタニア帝国第11皇子。 レドリック 『ロードス島戦記』ハイランド王国の王子。 ワ行 ワルター 『黄金勇者ゴルドラン』ワルター・ワルザック。ワルザック共和帝国の第一王子。 ンヴァンギダ 『ガッ活!』日本に留学しているンッフッヌッッ王国の王子。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。
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劇団プリンス 簡易紹介 「劇団プリンス」それは、眉目秀麗な男性キャストで構成される人気劇団。 劇団に最大のピンチが訪れた時、突然主人公が団長に抜擢されて? メンバーと一緒に舞台を成功に導こう! データ 公式サイト あり 発売・開発元 東北ぺネット株式会社 ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 Windows Vista/7/8.1/10 発売日 2019年2月27日 価格(税抜) 3,000円 廉価版 なし キャラクターデザイン シナリオライター 音声量 主人公 攻略対象 鳩里右近(声:スタンガン)稲葉啓介(声:しゃけみー)森崎幸人(声:りする)相模シュトゥルムウントドラング潤司(声:ぐるたみん)塚本凛空(声:しるばーな)新屋敷諒(声:かんせる) 備考 体験版あり 該当するキーワード 現代が舞台
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プリンスダム ゴンテンシの別名。
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プリンス(ぷりんす) 概要 グレイセスに登場した称号。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク関連称号 ネタ グレイセス 作中での説明 リチャードの称号。 取得者 リチャード 取得条件 装備効果 修得スキル ☆1:スキル:☆2:☆3:スキル:()☆4:☆5:スキル:() MASTAR!必要SP ▲ 関連リンク 関連称号 ナイスプリンス ゴージャスプリンス ネタ プリンス(英:prince)とは、英語で「王子」「皇子」という意味。
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NPC クプ 選択名 プラチナ 必要材料 プリンスの魂(20)+プリンスソード製作書
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プリンスライム 第三章『水棲種』 水棲種 不定形類 『 地上生活型水母に於ける分類:擬態種(プリンスライムと呼称される) 』 生態 その名の通り、黄色とカラメル色のツートンカラーのスライム。 スライムの中では上位種で、雷属性と地属性の攻撃を放ってくる。 他のモンスターの影響を受けやすく、バストスライム?と一緒にいると白くなり、カボチャリオット?と一緒にいるとオレンジ色になる。 関連事項 魔物生態辞典 第三章
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魔界プリンス (勇者の再臨) COMMAND C-052 緑 2-4-0 R (攻撃ステップ) 自軍捨て山の上のカードを3枚までを見て、その中にあるユニット1枚を抜き出し、通常のコストを支払って、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。 展開 出典 「魔神英雄伝ワタル」 1988