約 1,463,075 件
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4366.html
DG/SE08-08 カード名:プリニー帽子の少女 フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? 【起】[あなたのキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのレベルを+1し、パワーを+1500。 C:フフフ! 待っていたわよ! P:遅刻しそうだったから、 昨日から待ってて大正解だったわ!! レアリティ:C illust. 《プリニー》?持ちのLV0アタッカー。 パンプテキストは2キャラをレストとコストが重いが、その分パンプは強力。 後列補正無しでパワー4000になる他、レベルも上がるので相手の相討ち持ちなどを一方的に倒すこともできる。
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/36.html
■百匹組み手 両端からそれぞれ少し距離を置いた部分(端からガラクタープリニーが落下してこないギリギリの位置) が安置となっており、そこでひたすらプリニー連射を行うだけでクリア可能。 床の模様を目印にして調整すると楽。 通常状態では後半のプリニー連射を行うガラクタープリニーと攻撃がかみ合ってしまうとダメージを受ける場合があるので、隙を見てドーナツを取得してブレイク状態になっておこう。 1周目プレイ時には恐らく使えない手だが アサギを使用すると安置でガトリングを1分弱ほど連射するだけの簡単なお仕事になります
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/51.html
超ド級悪魔戦 激光龍ジーグアンロンとの戦闘。 弱点は顎の結晶体。ここにHAかトラップスイッチの攻撃3回で気絶させられる。 攻撃 雷球 こちらにめがけて直線に球体を発射。地形にあたるとゴーストの攻撃の様に1回り大きく広がって停滞。距離をとっていると使って来やすい・・・? 噛み付き 地面をえぐる噛み付き攻撃。口はもちろん破砕された岩にも攻撃判定があるため奥にいても危険。 ジャンプでよける。距離が近いと使って来やすい・・・? 火柱 一度画面下にもぐった後、顔を出して4発火球攻撃。火球は着弾点で高く炎上。回避が非常に困難。トルネードの無敵時間等を利用して回避可能。 髑髏浮遊 常にジーグアンロンの下から髑髏が自機に向かって2つ飛んでくる。HA1回で消滅。邪魔ではあるが速度は遅いため足場にしたりと活用できる。 極太ビーム 体力が減り、赤くなってくると使ってくる。 頭を大きく引いてからチャージ開始。斜め下方向に極太ビーム発射。ジャンプしていれば当たらないので2段ジャンプや髑髏にHA、連射の停滞を利用してかわしていきたい。 攻略メモ 雷球を撃つ時等、頭を引いた時にトラップスイッチによる攻撃が当たる。 直接HAする場合、背景で言うところの、2つあるぶら下がってる飾りの右側あたりが顎の位置。 火柱攻撃の時もトラップスイッチの攻撃が当たる。ただし、髑髏が邪魔な上に気絶させても右下でピヨる為、遠距離連射でしか攻撃できない。火柱がどうしても苦手な時等、活用できなくも無い。 実は火柱を吐く瞬間に気絶させると、気絶した瞬間に火柱が口の中で爆発しダメージを与えられる。髑髏が舞っているためタイミングが難しいが、爆発+遠距離プリニー連射でおよそ三分の一ほど削れる。シールドが残り一回で火柱に移行したら、狙ってみるのもいい。
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/37.html
Q,○○が難しくて進めない とにかく死んで覚えるゲームです マップ構成や敵配置を覚え、きっちり対処していけば必ずクリア出来ます 強敵、難敵は優先的に倒すようにしていくと楽に進めるかも ベビーイージーなら足場が追加されるので、どうしても無理なら素直にベビーイージーで。 ピンポイントで聞きたい場所があればスレで聞いてみてもいいかも。 Q,□時間のボスが倒せない まずは死ぬのを前提で、ボスの行動を把握する。 それから隙の大きな行動を見極めて適宜HAでピヨらせて殴っていく。 それなりに広い場所ならサイクロンでピヨらせるのも良い。 強敵とされるボスは比較的ページ作成が進んでいるようなので、そちらもチェック。 Q,後に残すと大変なのってどこ? 百花殿、サンドは道中の難易度が高いと散々話題にのぼる。 百花殿、サンド、沼、ヴォルケノを最後に残すとボスが変化して大幅に強化される。 ただ、残りの2カ所も最後にするとそれなりの難易度。 Q,魔力の玉/招待状取り忘れたんだけど、次周までもう無理? 時空の渡し人さえ回収していれば他の玉は回収出来る。 それも無ければどうしようもないので素直に次周。 招待状は時間と場所が合わないといけないので、無理な時は無理。 どうしてもあれなら夜逃げか全滅で情報引き継いでまたはじめから出来る。 Q,ラキドどこ? 今回まとめてくれないの? ラッキードール、コンシェルジュ参照。 今回はどこに埋まってるか視覚的に表示出来るようになるので隅々まで調べていけばすぐ見つかる。 たまに質問の出るサタンランドは煙突に入るとこのちょっと手前からゴースト踏んで上に行った所に居る、はず。 ベビーイージーならブロックが出るので楽かも。 百花残5魔時間はもう気合い。ラハールとか使うとちょっと楽かもしれない。 Q,予約特典無いんだけど、アサギウォーズってどうやったらできる? 破れたチケット参照 クリアか全滅、夜逃げでその周を終わらせると選択出来る。 チケット全部拾った時点ですぐ移行できる訳ではないので注意。 あくまでも次周開始前に選択出来るようになるだけ。 Q,○時間のチケット取れねぇよ・・・ っエリンギャーの巣 ただ、修道院や深淵といった隠しダンジョンにも後々挑むつもりなら 全て自力で取れるぐらいの操作テクニックは軽く必要になる。 Q,本編でアサギとかラハール使えるらしいけど? コンシェルジュ、小ネタを参照。下のQも参考に。 退却かクリアしない限り、そのステージ内でずっと使える。 もちろん練武など時空渡し人から行く所でも使用可能。 あと、ステージ開始時に必ず1機減るので一部の勲章を狙ってる人は注意。 ラハール 基本操作はプリニーと同じだが、性能が大幅に変化する 2段ジャンプでの頂点付近で↓+□で獄炎ナックル プリニー連射が魔王玉連射に。威力がプリニー連射より遥かに高く、爆発の範囲も広い。 ○長押ししてもフラフラにならず、オレ様が魔王だっ!!が発動(周囲に気絶判定) 特攻遊戯がオレ様インパクトに。特攻遊戯のように滑らず、爆発に気絶判定。 ↑+□で高笑い。ブレイクゲージ6割程度上昇。 ただしプリニー落としやスティンガー、プリニーサイクロンは使用不可能。 アサギ 操作については基本的にアサギウォーズと同じ 視聴率ゲージ無し(ダメージや残機は通常のプリニー使用時と同じ) 弾パレットが画面左下ではなく画面中央下にある こちらもプリニー落とし、スティンガー、プリニーサイクロンは使用不可能。 Q,アイテムそろってるのに、アサギorラハールが出ない 先にコレクションを埋めていても、「同じ周回で」三つそろえないといけない。 つまりその周の10、9、8魔時間目で必ず指定のルートを選択しないとダメ。 また、それぞれの家をインバイトしていない場合も出現しない。 Q,アサギでギター拾ったら攻撃出来なくなったんだけど ブレイクさせてマジカルバレット撃てば消える。 不要なら拾わないか、拾ったら即ブレイクさせてマジカルバレット。 Q,アサギウォーズのボス戦でメインの弾全部切れた。詰み? ナスビとマジカルバレットだけでも勝てなくはないが そのままやるのがめんどくさければ退却してもっかい行けばいい。 後半のビートルだけはナスビだけだとマジで辛いかも。 Q,飛んでる宝箱みたいなやつ倒しても何も出ないんだけど HA当てると招待状落とす。 普通に上にまわると軸ずらされるので、何かしら攻撃当てて怯ませてからHA。 Q,天窓とかスティンガーにスイーツ使いすぎだろ・・・ 小ネタに稼ぎ場がまとめてある Q,またDLCあるよね? あるらしいよ。無料のもあるみたいだよ。
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/24.html
前作同様、各ステージに3体ずつの計120体が存在し ラッキー助教授(残9魔時間で手に入る魔力の玉使用)に渡すと シークレットファイルやBGMレコード等が貰える なお今回はラッキーラボ(残7魔時間サタンランドで入手出来る招待状)により どこに埋まっているかを表示させることが可能。 これにより収集が非常に楽になりました 後々集めるつもりがあるのならば、この施設は早めにインバイトしておくと良いでしょう 120全て集めることにより拠点に配達侍出現 チェーンソーをステージに配達してもらえる。 最凶チェーンソー 連打不要□押しっぱなしで攻撃してくれる 攻撃力が高い プリニー連射出ない(ジャンプ攻撃はあるが衝撃波?が飛ばない) ラハールでは併用出来ないが、アサギと併用は出来るただし通常のプリニーより遙かにリーチが短く、空中攻撃すら出来ないので注意 景品 内容 発見数 シークレットファイル デモンメイル 2匹 シークレットファイル ブーケガルニ 4匹 シークレットファイル セーブ屋 6匹 シークレットセット スイッチセット 8匹 魔界レコード BGM17 10匹 シークレットファイル 五香(ウーシャン) 12匹 シークレットファイル チュートリアル屋 14匹 シークレットファイル 音楽屋 16匹 シークレットセット タンクセット 18匹 魔界レコード BGM02 20匹 シークレットファイル セージ 22匹 シークレットセット スイーツセット 24匹 シークレットファイル ウコン 26匹 シークレットファイル ブラックプリニー 28匹 魔界レコード BGM28 30匹 シークレットファイル ジーグアンロン 32匹 シークレットセット 悪夢の兄弟セット 34匹 修道院への地図 練武の修道院が出現 36匹 シークレットセット メタルセット 38匹 魔界レコード BGM18 40匹 シークレットファイル 記録屋 42匹 シークレットファイル フロン 44匹 シークレットセット モーブ兄弟セット 46匹 シークレットファイル カラシナ 48匹 魔界レコード BGM27 50匹 スコアブレイク ブレイクタイプを変更可能 52匹 シークレットセット ガジェットAセット 54匹 シークレットファイル ラッキー助教授 56匹 シークレットファイル 邪神 58匹 魔界レコード BGM24 60匹 シークレットセット 三つ子セット 62匹 シークレットファイル スイーツ男爵 64匹 シークレットファイル プリニーラハール 66匹 シークレットセット レアキャラセット 68匹 練武の黒鍵 練武の塔―深淵―が出現 70匹 シークレットファイル ツヴァイハンダー 72匹 シークレットセット ガジェットBセット 74匹 シークレットファイル 魔王プリエ 76匹 シークレットファイル ジョシュア 78匹 魔界レコード BGM23 80匹 シークレットファイル バールリボーン 82匹 シークレットセット 彷徨える魂の女住人セット 84匹 シークレットファイル 怪盗魔人 86匹 シークレットファイル エリンダム 88匹 魔界レコード BGM25 90匹 シークレットファイル プリニー 92匹 シークレットセット 夫婦セット 94匹 シークレットファイル 配達侍 96匹 シークレットセット アサギCセット 98匹 魔の団交券 魔王城でエトナと戦うことができる 100匹 シークレットファイル 夜逃げ屋 102匹 シークレットファイル ガラクター・エトナ 104匹 シークレットセット 猫と世界平和セット 106匹 シークレットファイル プリニーバール 108匹 魔界レコード BGM30 110匹 シークレットセット アサギBセット 112匹 シークレットファイル エトナ様カカシ 114匹 シークレットセット アサギAセット 116匹 シークレットファイル 魔神エトナ 118匹 魔界レコード BGM26 120匹
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26304.html
登録日:2009/07/10(金) 00 02 19 更新日:2021/04/09 Fri 22 42 42 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WS お、俺が死んでも第二第三のプリニーがぁ…っス デッキ プリニー プリニー隊ビート ヴァイスシュヴァルツ 魔界戦記ディスガイア TCG・ヴァイスシュヴァルツで存在するデッキ。 基本的にビートする。 コントロール一切無し。 頭が悪い相手でも問題無し。 プリニー「俺が主人公でいいんスか!?」 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:プリニー 【永】このカードと同じ名前のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【起】[あなたの《プリニー》のキャラを1枚控え室に置く]あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを−1000。 TD:もの凄くイヤな予感がするッス! レアリティ:TD C illust.- 何枚でも入れられるため、ただひたすらに「プリニー隊」を突っ込むネタデッキである。 プリニー好きにはたまらないデッキ。 ■ デッキレシピ@ ■ プリニー隊×42 緑クライマックス(ソウル+2)×8 ■ デッキレシピA ■ プリニー隊×50 ネタッス。 でもロマンがあるッス! 基本的な戦術は、相手がレベル0の際はサイドアタックで殴り削っていく。 その際にクライマックスがあるならば、すぐに使ってしまおう。 相手がレベル1以上の場合、出す→フロントアタック→リバースの繰り返し。 作業感たっぷりッス!! 手札枯渇が激しいため、クロックフェイズでドローしまくったほうがいい。 2つ目の効果はあまり使われないが、厄介な効果を持ったキャラを撃退するには良い、かもしれない。 恐らくこの効果はプリニー投げと思われる。 プリニー「もの凄くイヤな予感がするッス!」 また、物凄い速さでレベルアップするため、緑のレベル3のキャラを入れてみるのも面白い、かもしれない。 同じ緑の「暴君エトナ」は、さりげなく特徴に「プリニー」と入っている。 プリニー「投げたら殺されるッス!」 コスト2と重いがこのデッキでは全く気にするようなものではない。 さらに、ソウル2+手札アンコールを持ち、手札にはほぼ「プリニー隊」があるのでしつこく殴る事も可能。 「超魔王バール」という選択肢もあるが、1体で無ければ効果を得られない点を見ると、「暴君エトナ」のほうが勝っている。 ※ 弱点など ※ @手札枯渇 A高速レベルアップ B作業感MAXなプレイング Cカードショップでの「プリニー隊」の単価が高い(1枚100〜500円くらい) 同型デッキとして 「御坂妹ビート」 「バジュラビート」 「ノイズビート」 が存在する 追記や編集があったら、ドシドシ書き込んでいくッス! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタータープリニーデッキとかを4000位で売ってほしいな -- 名無しさん (2016-12-08 12 59 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/20.html
勲章名 条件 がむばったで賞 3ステージクリア ハナマルで賞 7ステージクリア ゴールドタイマー 15ステージ以上で、ゴールドタイムを出す Sランカー 30ステージ以上で、クリアランクSを出す ドMランカー 50ステージ以上で、クリアランクSを出す ラブラハール プリニーラハールを30回呼び出す 天取り虫 プリニー神の称号をゲット ブレイク大将 総ブレイク回数1000回達成 スカイスクレーパー 拠点のチケットを全て集める 招致大好きで賞 全ての施設をインバイト 白銀の超魔王 魔界公式ルールでノーミス5ステージ以上 デスマーチ 累計1000匹お亡くなり 魔香芋大臣 魔香芋100個以上? 根性メダル 本編クリア 魔王城図書室長 図書館室をコンプ ヒップアタッカー ヒップアタック一万回達成 ディパーテッド 拠点の魂全解放 プリニーマニア 全てのステージをクリア(AW全魔時間も必須) 魔界三冠王 エトナ、プリエ、バールを倒す アサギ戦争終結宣言 アサギウォーズクリア ガラクタ大好きっ子 通常6ステージで手に入る36個の珍品全て入手 天下無双 死なずに300000点以上 魔界アイドル彼女? これ以外の勲章をすべて入手。その後隠しステージ登場 恨みはらさでおくべきか エトナ様カカシを99体破壊 恐怖!アサギ狩り アサギウォーズでアサギ達からすべての珍品を入手 パンツ屋の常連 夜逃げ10回 スーパースタースクリーム 累計スコア666万点以上 魔物ハンタープリ子 総撃破数6666匹 ベビーオムッター ベビーイージーで22ステージ以上クリア 魔界レコード大賞 レコードNo.1~30入手 一口メモ 指定のないものはベビーイージーでやると良い 天下無双や白銀の超魔王を取得する際はラハールやアサギを出すと開始時に1死するので注意 最初のステージだけなら出せるが、残り10魔時間でわざわざ出す必要は・・・ また、「1体で」系の勲章を狙っている途中で渡し人からどこかへ行き そこで死んでしまうとこれらの勲章が取得できない模様。 スティンガー用のスイーツ稼ぎ等は事前にやっておきましょう。 白銀の超魔王 途中のフロン戦も数に含まれるっぽいので、実質4ステージでOK 個々の相性もあるのでステージ選択はお好みで。 ※5/20のDLCで入手出来る施設を使えば取得が超簡単になりました。 スティンガー5回分のスイーツを用意するだけで簡単取得。 天下無双 スコアブレイクで稼ぎつつやれば1ステージ8~10万ほど稼げる HAで踏んでいくのが得意ならクラシックブレイクでもいいかも。 白銀と違いベビーイージーでも良いので、とにかく死ななければOK。 スーパースタースクリーム 基本はスコアブレイクかクラシックブレイクで稼ぎを意識。 ラハールなら高笑いで常時ブレイク出来るのでスコアブレイクが楽か。 ボス杭前まで行ったら自爆したりタイムアップまで稼ぎ続けたり 安全なスタート位置などでクラシックブレイク+ラハールの高笑いを繰り返したりしても良い 最悪、1機あたり6660点稼げば良いので根気さえあれば取るのは楽。 ※5/20のDLCで入手できる施設を使えば1周辺り30分程度で終わるようになりました クリアボーナスで残機×500?のスコアが入るので それ狙いでさっさと周回するのも良いかも 魔界三冠王 どうしてもキツければスティンガーやラハール等で。 うpされているリプレイも参考にどうぞ 魔王城図書室長 修道院、深淵2周目のエリンダムやプリニーバールも当然倒さなくてはいけない。 こちらもスティンガーやラハール使用すればかなり楽。 シークレットは埋めなくてもOK。 DLCステージやVパンツでのみ出てくる敵は登録されないので必要無し。
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/19.html
敵はニ体だがパターンを組みやすいので難易度は比較的低い。 開幕直後にどちらか一体をやや手前側でヒップアタック(奥に行き過ぎると火球に当たる) 炎の矢を撃ってくるので画面中央の安置へ移動してやりすごす。 次に地面から氷を打ち出してくるのでこれを無敵スピンで回避し、二発目をかわしたらそのままダッシュジャンプ→ヒップアタックで気絶させてプリニー連射。赤くなっても攻撃パターンは変わらないので削れるだけ削る。 無事な方が炎の矢を撃ってくるが、画面端に追い込んでプリニー連射をしていると特に対策をしなくてもかわせるはず。 気絶させたことで二体の攻撃タイミングがずれているので、氷にだけは注意しながら機を見計らって削った方を倒す。 一体になった直後の攻撃は爆発する誘導弾なので無敵スピン回避。 あとは特に苦もなく倒せるはず。ブレイクが維持できていれば一回の気絶で倒しきることもできる。
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/53.html
2010/4/16魔界大根・連射妖精さん付き(¥10) プリニー時 基本性能は通常状態とほぼ同じ。チェーンソーと違ってプリニー連射も飛んで行きます。 威力が落ちる代わりにオート連射が可能なのでだらだらプレイするのには最適。 アサギ時 基本性能はチェーンソーとほぼ同じで、威力が低め。 なので使い勝手が非常に悪い。 チェーンソーと違い空中でも一応出せるが・・・ 2010/5/20超絶魔界プラマイム(無料) 最初で最後のDLCステージとのこと。 道中の難易度はそれほど高くないが、ボスのプラムはかなりの難易度なので注意されたし。 倒すと「万能ボス強襲ロケットの招待状」を入手 道中をすっ飛ばしていきなりボス戦に入れるチートクラスの施設です。 これを使用しても白銀の超魔王は入手可能。 Vパンツ出すのを諦めて投げ出した人もこれで勝つる! ただし、ラハールやアサギを使用するとやっぱり死ぬのでそれらの勲章狙いの人は注意。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4287.html
DG/SE08-29 カード名:プリニーの教育係 ヴァルバトーゼ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《血》? 【永】他のあなたの《プリニー》?のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 C よかろう!見せてやるとも!戦うプリニー教育係の姿をな!! P うむ。さすがはフェンリッヒ。それでこそ我がシモベよ レアリティ:C illust. 11/04/25 メールマガジン ついにディスガイアにも追加された、レベル0相討ち持ちキャラ。 ディスガイアはその発売年度の古さもあってかレベル0は積極的には攻めづらかったが、これによっていくらかの改善が期待される。 エクストラブースターとはいえ、レアリティもコモンで比較的集めやすいのも評価できる。 相討ち以外の能力は、《プリニー》?に500パンプ。 現状の《プリニー》?は一部のキャラ単デッキでも組まない限りはデッキに多くは入れづらく、《プリニー》?のアタッカーも少ないので、今一つ活かしにくい。 基本的には相討ち効果を中心に使い、パンプを活かしたい時のみ残らせるよう臨機応変なプレイをしていきたい。