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愛のプリズン 愛のプリズン アーティスト 監獄男子 発売日 2015年8月5日 レーベル ワーナー・ホーム・ビデオ デイリー最高順位 11位(2015年8月6日) 週間最高順位 14位(2015年8月11日) 月間最高順位 40位(2015年8月) 年間最高順位 344位(2015年) 初動売上 2116 累計売上 4319 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 愛のプリズン 監獄学園 プリズンスクール OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/11 14 新 2116 2116 2 8/18 ↓ 743 2859 3 8/25 499 3358 4 9/1 470 3828 2015年8月 40 新 3828 3828 5 9/8 288 4116 6 9/29 203 4319
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み ヒャド 15 ベホイミ 3 なめまわし 16 ヒャダルコ 7 あまいいき 20 メダパニ 装備 装備系統:Aタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 ザキ・メガンテ・たいあたり・ルカニラリホー・メダパニ・マヒ・毒・マヌーサ・マホトーン 普通に効く ×4/5 マホトラ・1ターン休み 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 効かない ×0 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 26 6 24 20 18 14 9 0 なめまわし習得 3 37 9 30 27 22 17 13 350 5 48 12 36 33 26 19 17 1357 あまいいき習得 7 58 15 42 39 29 22 21 2493 10 74 20 51 49 35 26 26 4386 ベホイミ習得 15 101 27 65 64 43 32 36 12448 ヒャダルコ習得 16 106 28 68 67 45 33 37 15810 メダパニ習得 20 127 33 79 79 51 37 44 37571 25 153 40 92 93 57 42 53 90341 30 178 46 105 107 63 46 61 185668 35 204 51 117 120 67 50 69 353422 40 229 57 128 133 69 53 76 658824 45 254 62 140 145 72 56 83 1191509 50 279 66 150 157 75 59 90 1818177 55 303 70 161 168 78 60 97 2434535 60 327 74 170 179 81 62 103 3075489 65 351 79 179 189 88 63 108 3702800 70 375 83 188 199 97 64 114 4309887 75 398 86 196 208 105 65 119 4945221 80 421 89 204 217 114 66 123 5569761 85 444 92 211 225 122 67 128 6192731 90 467 95 218 233 131 68 132 6825021 95 490 98 224 240 141 69 137 7442436 最終 99 511 100 230 245 150 70 140 7933725 理論上最高値 571 100 255 255 151 70 140 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 プリズニャンのLv 主人公のLv 備考 加入直後オラクルベリー Lv1経験値 0 Lv12経験値 6622(6633) プリズニャン撃破で主人公の経験値+11 なめまわし習得 Lv3経験値 350 Lv12経験値 6622(6983) あまいいき習得 Lv7経験値 2493 Lv12経験値 6633(9126) 経験値+1で主人公Lv13 ベホイミ習得ニセ太閤戦 Lv15経験値 12448 Lv15経験値 16328(19081) 経験値+1891で主人公Lv16 ヒャダルコ習得カボチ村 Lv16経験値 15810 Lv16経験値 20972(22443) メダパニ習得サラボナ~死の火山 Lv20経験値 37571 Lv19経験値 40831(44204) 終盤開始 Lv27経験値 121101(123995) Lv26経験値 130628 経験値+15238でプリズニャンLv28 ボブルの塔 Lv33経験値 270738(282874) Lv32経験値 289507 クリア後1開始 Lv37経験値 457091(501309) Lv37経験値 507942 経験値+10929でプリズニャンLv38 クリア後2開始 Lv48経験値 1579102(1611693) Lv50経験値 1618326 経験値+68752でプリズニャンLv49 Lv60経験値 3075489 Lv64経験値 2977666(3068856) 経験値+5906で主人公Lv35 Lv70経験値 4309887 Lv77経験値 4239911(4303254) 経験値+33752で主人公Lv78 Lv80経験値 5569761 Lv90経験値 5502155(5563128) 経験値+36123で主人公Lv91 主人公Lv99到達 Lv86経験値 6315908(6369383) Lv99経験値 6376016 経験値+66518でプリズニャンLv87 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ ベホイミを覚えられ、殴りもこなせるので役立つ。キラパンと装備を使い回せるのも魅力。 中盤 ★★★★☆ 高い素早さ、単体火力に加えて、補助特技もなかなか。キラーパンサーよりザコ戦向きか。 終盤1 ★★☆☆☆ キラーパンサーより成長が鈍い。冷気に強耐性があるのでイブール戦で投入可能。 終盤2 ★☆☆☆☆ 冷気以外の耐性が絶望的で、耐久力のなさがカバーできない。愛が必要。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 打たれ弱く耐性が低いため厳しい。ここまでくるとキラーパンサーに完全に劣る。 クリア後2 ★☆☆☆☆ レベルは99まで上がり、HPはキラーパンサーと同じで、力も230に届く。ドラムス兼氷の刃でのアタッカーもそれなりにこなせるので、全く使えないということは無い。 寸評 キラパンと装備共通の影響なのか、ビアンカのリボンが装備可能という特徴を持つ。また、冷気に強い耐性あり。 賢さ20以下のオンパレードなオラクルベリ~ラインハット間で、割と手早く命令を聞いてくれる貴重な戦力。 スラリンとブラウニーのレベル上げついでに加入すればなかなか頼もしい戦力になってくれる。 というか、加入した時点でブラウニーはリストry とはいえ、ラインハット組やアルカパ周辺の仲間と比較すると少し厳しい。 序盤に仲間に出来てこそ輝くモンスターであろう。
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ごろーばリズム / なよなリズム +ニュースサーチ〔グローバリズムvsナショナリズム〕 gnewプラグインエラー「グローバリズムvsナショナリズム」は見つからないか、接続エラーです。 ● グローバリズムvsナショナリズム〔ノイズレスサーチ〕 ● グローバリズムvsナショナリズム〔blog Google検索〕 ● グローバリズムvsナショナリズム〔DuckDuckGo検索〕 ■ ナショナリズムとグローバリズムはどうしたら共存できるのか? Japanese translation by hirohisa suzuki. Reviewed by Eriko Tsukamoto. (※mono....動画ページに行くと、タイムラインに従って和訳されています。) ■ ナショナリズムとグローバリズムの対立:新しい政治的分断【TED】 「ライフカクメイ(2019/1/12)」より / プレゼンター紹介 Yuval Noah Harari:歴史学者 Chris Anderson:TED代表 配信日 2017年2月 ジャンル 社会・政治 動画の時間 60 07 ポイント 共同主観を構築すること ※mono....動画では日本語を選択できます。 (※mono....日本語の要約が書かれています。) ■ 米中新冷戦下における派閥一覧(グローバリズムvsナショナリズム 「えれはす(9月 28, 2020)」より (※mono....この記事は一般的な概説と思えます。実際には、現在に於いては保守と呼ばれる人たちが言論の自由、表現の自由を求めていたり、リベラルと呼ばれる人たちが「差別」を合言葉にして保守系の言論を抑圧していたりしています。そしてメディアが実は大きな役割を果たしていることがだんだんに明らかになってきており、今はいろんな意味でグローバリズムとナショナリズムはその思想において混沌としてきていると思います。私自身は自由を基本におく保守だと思っています。) / 【保守】旧来の風習・伝統を重んじ、それを保存しようとすること。 【リベラル】個人の自由、個性を重んずるさま。自由主義的。 保守】憲法改正に積極的(改憲派が多い)、集団的自衛権を行使できるようにした安全保障関連法支持、改正組織犯罪処罰法(「共謀罪」法)支持、原子力発電を維持、伝統的な家族形態が大事(選択的夫婦別姓に反対)、首相の靖国神社公式参拝に賛成 【リベラル】憲法改正に消極的(護憲派が多い)、安全保障関連法は憲法違反として反対、「共謀罪」法に反対、原発ゼロを主張、夫婦別姓に賛成、首相の靖国神社公式参拝に反対 ちょっと難しい言葉が並びましたね。保守が改憲派で、リベラルが護憲派というのもわかりづらいところです。実は、これらの前提には今の憲法のもとでの戦後民主主義への評価の違いがあり、どちらかといえば保守は否定的、リベラルは肯定的な立場です。保守派には米国からの「押しつけ憲法論」も根強くあります。さらに、保守は国の秩序や愛国心、自己責任を重視するのに対し、リベラルは個人の権利や多様な価値観を尊重し、共助、共生などの助け合いを大事にするという傾向もあります。だから、保守は国の権限を強める「共謀罪」法などに賛成し、個人の人権を犯しかねないとするリベラルは反対するという図式です。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) .
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りりーりずむ【登録タグ VOCALOID り ツレヅレP 曲 鏡音レン】 作詞:ツレヅレP 作曲:ツレヅレP 編曲:ツレヅレP 唄:鏡音レン 歌詞 (動画概要欄より転載) 信じましょうか 信じましょう 信じましょうか 信じましょう 花瓶 熱を帯びている 手が濡れぬ様に 変えて また時間が経つと 変える リリー・リズム 花瓶 列を成している 色がつかぬ様に 渡る ボロボロのキミへ 渡る 100・リズム 花瓶 打たれ意味が死ぬ 手が濡れぬ様に かけて 乾いてくると かける アイス・リズム 花瓶 上を指している 君が示す先に 淡い 熱帯びた花瓶 哀れ ポリ・リズム コメント 名前 コメント
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み ヒャド 15 ベホイミ 3 なめまわし 16 ヒャダルコ 7 あまいいき 20 メダパニ 装備 装備系統:Aタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオバギ・デイン・炎 マヌーサ・ラリホー・ザキマホトーン・メダパニ・ルカニメガンテ・毒・麻痺 普通に効く ×4/5 マホトラ・1ターン休み 効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 効かない ×0 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 26 6 24 20 18 14 9 0 なめまわし習得 3 37 9 30 27 22 17 13 350 5 48 12 36 33 26 19 17 1357 あまいいき習得 7 58 15 42 39 29 22 21 2493 10 74 20 51 49 35 26 26 4386 ベホイミ習得 15 101 27 65 64 43 32 36 12448 ヒャダルコ習得 16 106 28 68 67 45 33 37 15810 メダパニ習得 20 127 33 79 79 51 37 44 37571 25 153 40 92 93 57 42 53 90341 30 178 46 105 107 63 46 61 185668 35 204 51 117 120 67 50 69 353422 40 229 57 128 133 69 53 76 658824 45 254 62 140 145 72 56 83 1191509 50 279 66 150 157 75 59 90 1818177 55 303 70 161 168 78 60 97 2434535 60 327 74 170 179 81 62 103 3075489 65 351 79 179 189 88 63 108 3702800 70 375 83 188 199 97 64 114 4309887 75 398 86 196 208 105 65 119 4945221 80 421 89 204 217 114 66 123 5569761 85 444 92 211 225 122 67 128 6192731 90 467 95 218 233 131 68 132 6825021 95 490 98 224 240 141 69 137 7442436 最終 99 511 100 230 245 150 70 140 7933725 理論上最高値 571 100 255 255 151 70 140 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 プリズニャンのLv 主人公のLv 備考 加入直後オラクルベリー Lv1経験値 0 Lv12経験値 6622(6633) プリズニャン撃破で主人公の経験値+11 なめまわし習得 Lv3経験値 350 Lv12経験値 6622(6983) あまいいき習得 Lv7経験値 2493 Lv12経験値 6633(9126) 経験値+1で主人公Lv13 ベホイミ習得ニセ太閤戦 Lv15経験値 12448 Lv15経験値 16328(19081) 経験値+1891で主人公Lv16 ヒャダルコ習得カボチ村 Lv16経験値 15810 Lv16経験値 20972(22443) メダパニ習得サラボナ~死の火山 Lv20経験値 37571 Lv19経験値 40831(44204) 終盤開始 Lv27経験値 121101(123995) Lv26経験値 130628 経験値+15238でプリズニャンLv28 ボブルの塔 Lv33経験値 270738(282874) Lv32経験値 289507 クリア後1開始 Lv37経験値 457091(501309) Lv37経験値 507942 経験値+10929でプリズニャンLv38 クリア後2開始 Lv48経験値 1579102(1611693) Lv50経験値 1618326 経験値+68752でプリズニャンLv49 Lv60経験値 3075489 Lv64経験値 2977666(3068856) 経験値+5906で主人公Lv35 Lv70経験値 4309887 Lv77経験値 4239911(4303254) 経験値+33752で主人公Lv78 Lv80経験値 5569761 Lv90経験値 5502155(5563128) 経験値+36123で主人公Lv91 主人公Lv99到達 Lv86経験値 6315908(6369383) Lv99経験値 6376016 経験値+66518でプリズニャンLv87 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ ベホイミを覚えられ、殴りもこなせるので役立つ。キラパンと装備を使い回せるのも魅力。 中盤 ★★★★☆ 高い素早さ、単体火力に加えて、補助特技もなかなか。キラーパンサーよりザコ戦向きか。 終盤1 ★★☆☆☆ キラーパンサーより成長が鈍い。冷気に強耐性があるのでイブール戦で投入可能。 終盤2 ★☆☆☆☆ 冷気以外の耐性が絶望的で、耐久力のなさがカバーできない。愛が必要。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 打たれ弱く耐性が低いため厳しい。ここまでくるとキラーパンサーに完全に劣る。 クリア後2 ★☆☆☆☆ レベルは99まで上がり、HPはキラーパンサーと同じで、力も230に届く。ドラムス兼氷の刃でのアタッカーもそれなりにこなせるので、全く使えないということは無い。 寸評 キラパンと装備共通の影響なのか、ビアンカのリボンが装備可能という特徴を持つ。また、冷気に強い耐性あり。 賢さ20以下のオンパレードなオラクルベリ~ラインハット間で、割と手早く命令を聞いてくれる貴重な戦力。 スラリンとブラウニーのレベル上げついでに加入すればなかなか頼もしい戦力になってくれる。 というか、加入した時点でブラウニーはリストry とはいえ、ラインハット組やアルカパ周辺の仲間と比較すると少し厳しい。 序盤に仲間に出来てこそ輝くモンスターであろう。
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攻略情報、ハイスコアなど書き込んでください。 上級で途中、足も腕もタイミング合ってるはずやのに、ミスを頻繁に表示されます↓初めのホイッスルと中盤のとでは聴いたかんじリズムが違いますが、そこが違うんでしょうか?攻略の仕方を教えて下さい!! -- pink (2009-10-04 01 46 02) 私はミスしませんでした。ときどきちがうウィーキャラ見てやっていたらまちがえませんでしたが。あと私ちからいっぱいドスドスやってOKでした。ちゃんとわかるようにしなければ、いけないんじゃないですか? -- さくりん (2009-12-18 11 27 42) 毎日やってるけど、OKにはなるけどパーフェクトにならないので、今日9回やってコツをつかみました。画面の上から下へ移動する足のボードと同時に足踏みの動作をするとタイミングがしっかり合います。足を下ろすときなどは↓のボードの時に乗っているとパーフェクトにはなりません。それからカーペットなど柔らかい物の上にウィボを乗せると感知が甘くなってパーフェクトが取りづらくなります。 -- ゆずゆ (2011-05-18 18 03 30) パーフェクトリズム -- 踏み台 (2021-12-08 16 55 25) 名前 コメント
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音楽・リズム
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DQⅤ(DS版) 仲間になった【プリズニャン】。 青年時代前半はオラクルベリー周辺、後半はボブルの塔のある島の西部に出現する。 能力値傾向は【ゲレゲレ】によく似ており、ちからと素早さがよく伸びる。 ゲレゲレと比較するとちからがやや劣る代わりに素早さで大きく上回る。 身の守りがあまり伸びないのも同じ。さらには装備品まで共通である。 盾が装備できないので、出来るだけ良い他の防具を装備させたい。 ゲレゲレとの大きな違いとしては、HPがかなり低めなことである。戦闘時には出来るだけ後ろに配置しよう。 また、ヒャド・ヒャダルコを使いこなし、ヒャド系・冷気に耐性を持つ。 しかし、ヒャド系に耐性のあるモンスターは多く、これらの呪文や特技を使うモンスターもそれ程多くない。 これらはあまり生かされないが甘い息で眠らせたり、ベホイミで回復したり、メダパニで混乱させることも可能。 ただし、Lv99まで上げてもMPは100程度までしか上がらないのであまり乱用はできない。 クリアまで使い続けるのは若干厳しいが、中盤過ぎくらいまでなら十分戦力として計算できるだろう。 余談だが、プリズンとは「刑務所」の意味である。 ちなみにプリズニャンの名前は「プリズナー(囚人)+ニャンニャン」の合成語だと言われている。 仲間になる確率 1匹目 2匹目 3匹目 1/16 1/64 1/64 仲間になったときの名前 1匹目 2匹目 3匹目 4匹目 DS版 プリズン ミヤーケ コタニャ プリプリ 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ヒャド】 Lv3 【なめまわし】 Lv7 【あまいいき】 Lv15 【ベホイミ】 Lv16 【ヒャダルコ】 Lv20 【メダパニ】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 24 20 18 14 9 26 6 最大 99 230 245 150 70 140 511 100
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デュアリズム(Dualism)性別:男 年齢:二十代前半 所属・階級:カノッサ機関保安部隊第七師団 知性:年相応 趣味・特技:スポーツ射撃 武器・武術など:対人狙撃銃、対物狙撃銃、拳銃、手榴弾 能力・魔法など:「二元」の邪気眼 口調:軽め 概要 保安部隊内でのコードネームは「デュアリズム」 第七師団のメンバー。みんなの兄貴分、かつムードメーカー。 家族を幼いころにテロで亡くし、カノッサ機関ならテロ抑制力となりうると考え、機関に入った。 スポーツ射撃を好み、射撃の腕は抜群。 愛用の銃はレミントンM24A3とバレットM82A1。 逆峯鏡花と三橋らの交渉の際は、狙撃の為に離れて待機していた。そして、鏡花が発砲した際、彼女の撃った弾丸を撃ち落としてみせている。 鉄槌との戦闘では、メンバーのバックアップに努めていた。 能力 「二元」の邪気眼は、自身の行動一つにつき、一度だけ結果を変更出来る。 しかし、連続して何度も使用する事は出来ない、という弱点を持つ。 また、直前の数十秒の行動を変更しても、導けない結果に変更する事は不可能である。
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|Artist|CENTER ポリリズム color(#a0a0a0){(大久保博)}| |Genre|CENTER ゲーム| ***楽曲詳細 ・プレイステーション「R4 RIDGE RACER TYPE 4」より ・「R4」に収録された320車種を全て集めないとゲットできないレアトラック(「パックマンカー」の解禁条件) 解禁の労力は相当なもので、一次予選・2戦、二次予選・2戦、決勝グランプリという1サイクルで入手できたのは3車種だった。 ***譜面情報 ||BGCOLOR(#80ff80) CENTER NORMAL|BGCOLOR(#f0f000) CENTER ADVANCED|BGCOLOR(#e000e0) CENTER TECHNICAL| |Level|CENTER 3|CENTER 9|CENTER 14| |Notes|CENTER 108|CENTER 280|CENTER 466| |BPM| | |CENTER 152| ***譜面傾向 |BGCOLOR(#80ff80) MIDDLE NORMAL|-| |BGCOLOR(#f0f000) MIDDLE ADVANCED|中盤に現れる16分の タタッ のリズムに気をつければ大丈夫 br()基本的に8分刻みなのでスコアも出しやすい| |BGCOLOR(#e000e0) MIDDLE TECHNICAL|メロディ合わせで16分が頻出する。 br()後半のシンセソロが難所。無理せずグリッサンドで拾おう。| #region(close,クラウン) |CENTER BGCOLOR(#e0e0e0) -|CENTER BGCOLOR(#e0e0e0) クラウン名|CENTER BGCOLOR(#e0e0e0) 達成条件|CENTER BGCOLOR(#e0e0e0) エンブレム報酬| |CENTER BGCOLOR(#C47222) |コーヒーブレイク|ADVANCEDをランクA以上でクリア|コーヒーブレイク| |CENTER BGCOLOR(#c0c0c0) |アカベエ|TECHNICALをランクA以上でクリア|アカベエ| |CENTER BGCOLOR(#c0c0c0) |フルーツ|全ての難易度でFULL COMBO達成|フルーツ| |CENTER BGCOLOR(#C47222) |ネオンの迷路|UNBROKEN COMBO達成|コーヒーブレイク| |CENTER BGCOLOR(#C47222) |クッキー待ち|ミッションレベル5以上をクリア|アカベエ| |CENTER BGCOLOR(#c0c0c0) |ごちそうさまでした|2人ともTECHNICALでUNBROKEN COMBOを達成|フルーツ| |CENTER BGCOLOR(#ffd700) |パーフェクトゲーム|2人ともTECHNICALでFULL MULTI-COMBOを達成|-| #endregion() ***背景演出 全体的にパックマンを意識した背景になっている。 ***ビジュアルログサンプル