約 3,799,181 件
https://w.atwiki.jp/elswordmillennium/pages/13.html
(。・ω・)ノ゙ コンチャ♪ 朝でも昼でも夜でも(。・ω・)ノ゙ コンチャ♪ プクΣd(゚∀゚。)デス!! 軽く自己紹介いたしますw あだ名:プクさん 身長:(`・ω・´) 好きなハンゲのゲーム:エルソード、チョコットランド、お絵かきの森、トイ・プラネットなど ヨロ(`・ω・´)スク! 見てくれて゚.+ 。(´∀`)゚.+ 。ありがとう!!
https://w.atwiki.jp/xghshuthj/pages/164.html
融合モンスター/レベル8/水属性/戦士族/攻撃力2500/守備力2000 「S-HERO アース・ナイト」+「S-HERO マーキュリー・ナイト」 このモンスターの融合召喚は、 「惑星融合-プラネット・フュージョン」でしか行えない。 1ターンに1度、フィールド上に存在するカード1枚を 持ち主の手札に戻すことができる。 この効果を発動したターン、このモンスターは攻撃できない。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9177.html
紅神龍ミラオーラ R 火文明 (7) クリーチャー:ボルケーノ・ドラゴン 7000 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはアンタップされているクリーチャーを攻撃できる。 ■W・ブレイカー 作者:テーメノン フレーバーテキスト 地軸の傾いたこの星は、「アンバランス・プラネット」に指定された。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/37468.html
ここを編集 2023年8月公開。 https //www.youtube.com/watch?v=-2KzcaiyBFo Director / Art Director / Logo Designer DMYM Original Character Designer / Concept Artist / Color script No.734 Character Designer 木倉たま Key Animator 木倉たま丸尾一 In-between Animation Checker 小林柚恵子 Color Settings 山中真紀子 Paint Checker 曽根久美子 Animation Supervisor akka Production Designer / Background Artist No.734 Background Artist 合六弘 Prop designer lowpolydog Designer yuka fujii Assistant Designer 北園大和 Composite Director あわしま CG Naoki Hasegawa Production Cooperation C-Station ■関連タイトル ブループラネット feat. 初音ミク rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
https://w.atwiki.jp/lbpc/pages/34.html
クリエイトに役立つかもしれない小ネタ、マメ知識、ヒントなど色々。 内容によってはLBP2でしか、また逆にLBP1でしか再現できない・効果が無い・意味が無いものがあります。 リビッツ背中にアイテムやステッカーを貼り付ける 中見出し 色変更系素材やオブジェクトの色 ペイントガンの色 ペイントガンの弾痕やミサイルで付いた焼け跡 レーザー色変更 色の付いたマジックマウス オブジェクト系スコアボードやオブジェクトの必要な部分だけを取り出す サイズ変更不可の物体を変更可能にする バブルに炎や電気を付ける 殺傷力のない釘 空中ジャンプのできる変な箱 デコレーション系キャラクターの方向に向くデコレーション 正面平面上を軸にした回転 サウンド系SEの距離 音の高低について 照明系見えないライト キャンドルの火 ガス化したライト 障害物の効果 素材系素材の模様 ダークマターの取扱い 見えない素材 見えないデンジャー 組み立て系ステージの組み立て方参考 グリッドに生じる隙間 グリッドの長さ 大きさ 温度計系温度計節約術 温度計を最低限に抑えた、ONになりっぱなし回路の例 処理落ち対策 リビッツ 背中にアイテムやステッカーを貼り付ける ステージ内でリビッツにステッカーを近づけるとカメラがリビッツに寄ってくれます。 この状態でR1を押すとリビッツが90°ずつ回り、背中に簡単に貼り付けることが出来ます。 また、R2/L2を押すとカメラが上下してくれます。 中見出し 色変更系 素材やオブジェクトの色 大抵の物はステッカーで色付けが出来ます。 色付きバブルやガラスなどもこれです。 ペイントガンの色 リビッツカスタマイズの表示色に依存しています。 ペイントガンの弾痕やミサイルで付いた焼け跡 ステッカー扱いとなっているのでエディットツールで剥がし、利用することができます。 レーザー色変更 単体のレーザーでは色変更は出来ませんが、MGSパックの「スーパー砲台」に付いているものは変更可能です。 レーザーの先端部分に繋げてあるスイッチで色や明るさを変えられます。 単体で使う場合はレーザー以外の部分を消える素材に変更し、スイッチを繋いで消していきます。 この時、レーザーに繋げてあるマグネットスイッチを消さないように気をつけましょう。 スイッチを外したり消してしまうと、再び付けることが出来ません 色の付いたマジックマウス 普通のマジックマウスは色を付けることができませんが ストーリで得たオブジェクトの口には色が付いているものがあり、口を選択、L3でコピーすれば自由に使えます。 オブジェクト系 スコアボードやオブジェクトの必要な部分だけを取り出す オブジェクト化された物等はグループ化されている為、一部分でも消すと全て消えてしまいますが 要らない部分だけを溶ける素材に変更しスイッチで溶かしてやると部分的に取り出すことができます。 これを利用すると台座の無いスコアボードを作ることもできます。 サイズ変更不可の物体を変更可能にする チェックポイントやゴール、レースゲートは普段はサイズを変更できません。 しかしそれらをマイオブジェクト化した後、エミッターから吐き出す時、変更が可能になります。 バブルに炎や電気を付ける バブルも炎化したり電気化したりできますが、見た目だけでダメージはありません。 ガス化は出来ないようです。 殺傷力のない釘 釘は台座部分、刺さる部分の二種類で構成されています。 刺さる部分のみ重い素材などでうまく潰してあげてください。 台座部分だけになっても外見は刺と全く変わらないので驚かしたい時などに便利です。 空中ジャンプのできる変な箱 正方形の素材を作り薄く中身をくりぬき、リビッツの下から首の辺りの長さに縮めた箱。 中に入って×ボタンを連打すると空中ジャンプができます。 デコレーション系 キャラクターの方向に向くデコレーション マジックアイボール(目)にデコレーションを貼り付けると目がリビッツを追跡する他、 リビッツが近づくと目を大きくするのでそれに同期して伸縮したりもします。 正面平面上を軸にした回転 ペイントガン装着装置等のクルクル回転するものにデコレーションを貼り付けると、普段とは違う軸の回転の演出ができます。 サウンド系 SEの距離 サウンドオブジェはプレイヤーから距離が遠すぎると、ONになっても音が聞こえません。近くに置いてあげるようにしましょう。 また、強調したい音は2、3個置いてあげることで、音量自体は上がりませんが、音が重なる事で強く聞こえます。 BGMに距離は関係ありません。 音の高低について サウンドはサウンド管理で音を高くしたり低くしたりできますが、これで音階を奏でることができます。 数値を1上げると半音あがるので、例えば「ドレミファソラシド」と鳴らしたいなら、順に「0、2、4、5、7、9、11、12」と設定すればOKです。 照明系 見えないライト ライトの種類によっては設定でプレイ中非表示にできるものがあり、光だけを残すことができます。 LEDの電球や透明な電球(Moveパック)がそうです。 キャンドルの火 キャンドルは火の部分だけを選択して、L3でコピーすると取り外せます。 オブジェクト化した後は色や明るさなどの調整は出来ません。 立体ステッカーの一種と考えればいいかもしれません。 ガス化したライト ライトにガスツールを使えば出来ます。 ただし、クリスマスライトと照明には出来ません。 障害物の効果 直進するライトの光は障害物に当たっても通り抜けます。ガラス以外の素材でも 通り抜けてしまいます。障害物に光が当たっている場合、その部分だけでなく突き抜けた反対側も光って見えます。影はできません。 素材系 素材の模様 素材には特徴的な模様をしているものが沢山ありますが、オブジェクトをコピーした時に、模様の位置がズレてしまうことがあります。 全く一緒の模様位置でコピーしたい場合は、コピーする前に何か別な物を吸着してあげると、コピーした時に模様がズレません。 ダークマターの取扱い ダークマターはたとえ小グリッド1マスでも、くっつけた物は完璧に支えてくれます。 くっつける場所も関係ありません。 ただしピストン等、しなる性質のある物のしなりまでは固定できません。 見えない素材 グリッドなしで円を選び限界まで縮小して線を引くと見えない壁が作れます。 ただし利用はゴムやダークマターなど一部素材に限られます。 見えないデンジャー 明るさを0%にしたホログラムをプラズマかガスにすると、プレイ中は一切見えないデンジャーになります。 設定で音を消せば更に良いでしょう。 またこれを薄レイヤーにして置くことで、リビッツのレイヤー移動を制限することができます。 組み立て系 ステージの組み立て方参考 オブジェクトは手当たり次第にのり付けせず、ある程度のまとまりごとに半重力チェンジャーやダークマターで固定しましょう。 こうすることで、後で場所を移動させたりすることが楽になります。 床への吸着も避けた方が無難。 グリッドに生じる隙間 いくらグリッドで整列させても、オブジェクトとオブジェクトのつなぎ目には極小の隙間が存在し、乗り物等がひっかかる事があります。 ガラスで摩擦を減らす。 円形のものを転がすようにする。 といった対応が考えられます。 グリッドの長さ 大きさ 大グリッド1マス=ヒモ等の長さの数値10 中グリッド1マス=リビッツがギリギリ通れる +... #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (25%) 温度計系 温度計節約術 素材・ステッカー・デコレーションの種類を最小限に 素材の"角"の数を最小限に 固定されていないオブジェクトを固定する エミッターの最大値・持続時間を必要最低限に抑える その場においてあるだけの物体は、摩擦・反発・重力の計算をするため温度計が上がりやすいです。 半重力チェンジャーやダークマター、ボルトなどを使って固定してあげましょう。 温度計を最低限に抑えた、ONになりっぱなし回路の例 上の例では、消える素材が消えたらマグネットスイッチからの信号がONになりっぱなしになります。 もちろん方向・単発設定としても使えます。 ここで温度計削減として重要なのは、たった2つのオブジェクトだけで済む事と、ちゃんとのり付けしているということです。 処理落ち対策 動作が重くなってカクカクするのには様々な原因がありますが、大抵は「画面内に映っている物の数があまりにも多すぎる」からです。 物を作るときは細かいパーツに分けすぎないといった対策が考えられます。 また、下記は特に重い要素です。 ウォーター ライト ガス 密集したデコレーション
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/85.html
概要 ランクマッチはその名の通り対戦の結果が全てランキングに反映されるマッチである。 ランキングには直接載らないキル数・デス数等の情報はマイページで確認する事ができる。 ランキングに反映される内容は2010/6/1現在、「対戦形式毎の反映要素」と「各銃器の使用率」のみ。 対戦の形式はランダムで「サバイバル」「チームサバイバル」「データポスト戦」から選出され、初期装備武器・対戦マップ・マップサイズが決定されスタートとなる。 チームは使用勢力等問わず、階級によって均等に配分される。 例えば雪輝が16人の内2人しか居ない場合は、雪輝同士が同じチームになることはない。 対戦はサバイバル以外前半と後半に分かれ、前半の結果と後半の結果を合わせて勝敗が決まる。 データポスト戦後半では、前半の両陣のポスト数のカウント チームサバイバル後半では、前半の両陣の戦力ゲージが表示される。 また、各ステージのセット内容について、ランクマッチではセット3と4が選ばれない。たとえば轟天海岸ではセット3(AKウェポンステージ)とセット4(ブラックホール)は絶対に選ばれず、つねにセット1もしくは2での勝負となる。 ペナルティについて ランクマッチでは最近10試合中に離脱した場合離脱率として加算され、離脱率が30%を越えるとペナルティが科せられる。 この数字が比較的高いホストのルームに入り試合中にもしホストが離脱した場合 ルームは解散、更に自発的に離脱していないにもかかわらず自らも離脱扱いとなるので気をつけよう。 なお、試合が始まる前の退室では離脱率は増えない。 一回の離脱で10%増えるのでペナルティ域までは故意ではない可能性もある。 試合開始前に抜ける抜けないは自由だが偏見は禁物。 勝利ptについて 戦闘の結果、全体の半分以上の順位であれば1pt(入賞の場合は2pt)取得する。 各ランクごとに昇格する為に必要なpt数が違ってくる。 入賞について 参加人数が16〜14人なら3位以内で入賞、13〜8人で1位で入賞。7人以下は入賞の条件は無し。 入賞すると2pt手に入るので頑張って相手を倒すべし! また、試合中に何らかの理由で離脱した人が居た場合、結果では試合をしたとカウントされる。 試合後の順位は空きが出来た分くり上げされる模様。 昇格・降格について 級クラスは特に縛りが無いのでやっているうちにどんどん上がっていく。 段クラスからは5戦以内で条件を満たすとそれぞれ昇格、降格する。 漢字クラス(賊門~)からは10戦以内で条件を満たせばそれぞれ昇格、降格する。 また、昇格・降格の条件については下記参照。 ■サバイバル ランク反映:撃墜率 対戦時間:10分間 ■チームサバイバル ランク反映:勝率(勝利数/全試合数) 対戦時間:10分間 ■データポスト争奪戦 ランク反映:勝率(勝利数/全試合数) 対戦時間:10分間 備考:マップサイズによってポスト数が変化。ポストは時間終了時の状態が結果となる。 階級 ※【】が昇格条件 『』が降格条件 階級 解除条件・詳細 10級 【1pt】 9級 【2pt】 8級 【3pt】 7級 【4pt】 6級 【5pt】 5級 【6pt】 4級 【7pt】 3級 【8pt】 2級 【9pt】 1級 【10pt】 初段 【3pt】 二段 【3pt】 三段 【3pt】 四段 【3pt】 五段 【4pt】『1pt以下』 六段 【4pt】『1pt以下』 七段 【4pt】『1pt以下』 八段 【5pt】『2pt以下』 九段 【5pt】『2pt以下』 十段 【5pt・入賞1回】『2pt以下』 賊門 【6pt、入賞1回】『2pt以下』 賊導 【7pt、入賞1回】『3pt以下』 賊範 【7pt、入賞1回】『3pt以下』 賊士 【8pt、入賞1回】『4pt以下』 賊率 【8pt、入賞2回】『4pt以下』 雪賊士 【9pt、入賞2回】『4pt以下』 雪賊総 【9pt、入賞2回】『5pt以下』 凍将 【10pt、入賞2回】『5pt以下』 氷聖 【10pt、入賞3回】『6pt以下』 雪輝 ランク変動無し
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/56.html
よくある質問 どの部屋に入ればいいの? 基本どれでも。人数の多い部屋に入ると早くゲームが始まるでしょう。 検索で出てくるホストの順番はpingが帰ってきた順番という説が有力。 キャラ変更したい。 体験版では部屋に入った順番でキャラが決まります。自分での変更は出来ません。 01、09番目 … 傭賊 02、10番目 … ドレッド 03、11番目 … デブ尻ペン 04、12番目 … ネクストワン 05、13番目 … おっぱいねぇちゃん 06、14番目 … ケツが蛍みたいに光ってるやつ 07、15番目 … ガッツ 08、16番目 … ムチケツねぇちゃん 武器のセットを変えたい。 武器セット変更はキャラ画面の時と部屋に入った後にRBで選択出来ます。 体験版では各武器2種類が選べ初期装備MGとマップに落ちてるそれぞれ武器が各自のセット内容になります。 体験版ではグレの変更は出来ません。基本装備グレもハンドグレネードになります。 操作方法を変更したい。 ゲームが始まってからBACKボタンで設定が開きますので各種設定変更可能です。操作パターンの解説は操作方法参照。 従来のFPSなどに慣れてる方は操作はB1、照準の遊びOFFにすると違和感ないかもしれません。 レーダーに映る影はどれが敵でどれが味方? 敵も味方も赤でみんな赤で表示されます。味方の場合は離れていても名前が表示されますのでそこで見分けましょう。 相手のグレネードで即死します。 左スティック方向押し込み+ジャンプをすると緊急回避が出来ます。 出初めは無敵時間があるので爆発に合わせて回避すればよろけるだけで済みます。 ただし回避の後半はダメージが2倍になるので注意しましょう。 Y+RTで出来る武器置き/武器拾いにも若干の無敵時間があります。 MGで相手が倒せない。撃たれると弾が出ない。 照準を相手に重ねると名前が出ますので、この状態で撃ち続けると当たります。 名前が出てない状態だとエイムが外れています。常に相手の名前が表示されるようにしてみましょう。 なおMGで撃たれると固められて弾を撃てなくなるのでジャンプや緊急回避で相手のエイムを外して反撃しましょう。 威力はマシンガン1>マシンガン2、連射力はマシンガン2>マシンガン1。 インジェクションガンはどうやって使うの? 自分に効果をかける時は自分の足元を撃てば当てる事が出来ます。 味方も同様に出来ますので複数にかけたい時は密集してる時に地面を撃つと良いでしょう。 赤が攻撃力アップで青が防御力アップです。切り替えはBボタンで行います。 青の防御力アップはグレなどでの吹き飛びが無くなりロケランも2発直撃に耐えられます。 但し一部効果が効かない武器もあるので注意しましょう。 砲台硬すぎ。 ケツからちょっと小突いてやれば中の人が飛び出します。 全然勝てないんだけど 百聞は一見に如かず http //www.nicovideo.jp/watch/sm10478124 ↑これ見て基礎知識付けたあと http //www.nicovideo.jp/watch/sm10278651 ↑こういうマップ解説見たりして http //www.nicovideo.jp/watch/sm10305284 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10232512 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10353342 ↑こういう経験者のプレイ動画を繰り返し見て、あとは実践あるのみ 上手そうな人をストーカーして動きを学ぶのも良しだ 一番大事なのはめげない心
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4441.html
【名前】 刀眼魔 【読み方】 かたながんま 【声/俳優】 藤原貴弘 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【登場話】 第1話「開眼!俺!」第13話「豪快!自由な男!」(別個体) 【分類】 眼魔 【特色/力】 右腕の刀による斬撃 【器物モチーフ】 日本刀 【英雄モチーフ】 佐々木小次郎 【その他のモチーフ】 ツバメ 【詳細】 眼魔アサルトが日本刀と融合して誕生した眼魔。 右腕と一体化した巨大な刀は切断力に優れ、鋭い斬撃であらゆるものを真っ二つにしてしまう。 槍眼魔と共に市街地で走行中の車を両断するなどして大暴れしたあと、天空寺タケルの持つ眼魂を目当てに彼を襲撃、 必死に応戦する彼を殺害してしまう。 だが仙人の導きにより復活したタケルは仮面ライダーゴーストに変身。 槍眼魔を撃破されたあと、戦いの場を巌流島の戦いよろしく海岸へと変更し、眼魔コマンドを複数呼び出してゴーストと戦うが、 ムサシゴースト眼魂を覚醒させたゴーストはムサシ魂へとゴーストチェンジ。 二刀流モードとなったガンガンセイバーを操るゴーストに眼魔コマンドを全滅させられ、 最期は一騎打ちの末にオメガスラッシュ ムサシに両断され爆散した。 その後第13話にてアランがプラネット眼魔と共に別個体を作成。 アランの計画をプラネット眼魔と共に遂行しようとし、それを察知したゴーストと交戦。 「秘剣燕返し」という佐々木小次郎の逸話に則った攻撃方法を持ち、背中からツバメの翼を創りだして空を飛び敵に斬りかかるという技でゴーストを翻弄する。 だが忍者だったという説のあるゴエモンのゴースト眼魂を使い素早い攻撃で対応するゴエモン魂に圧倒されていき、最期は満月を背景にメガオメガシャイン ゴエモンにすれ違いざま両断され爆散した。 【余談】 英雄モチーフはムサシ魂こと宮本武蔵との対決で有名な佐々木小次郎と思われる。 彼の燕返しの伝承を由来とするものか、頭部や肩に燕が確認できる。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2847.html
《陽炎の精霊ズドリウス》 陽炎(かげろう)の精霊ズドリウス SR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 7000 ブロッカー このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを1枚選び、ブレイクする。 W・ブレイカー 今後、サポートカードが増えてくる。 収録セット 「新星編(ネオ・プラネット) 第1弾」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/5517.html
ブライアン・マーリー 名前:Brian Murray 出生:1937年9月10日 - 2018年8月20日 職業:俳優・監督 出身:南アフリカ 出演作品 2000年代 2002年 ★Treasure Planet(ジョン・シルバー) ★Treasure Planet Battle at Procyon(ジョン・シルバー) トレジャー・プラネット(ジョン・シルバー):若山弦蔵