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遠距離武器の一つ。攻撃補正値は高め。 タイリョク上昇値は非常に高いが、代わりにアタック、ガードの上昇値は共にやや低い。 パーフェクトにはコツがいるが、手早くミニゲームを切り上げることが可能。 専用武器はメフィラス星人スライサーとバルタンバトラー・バレルが所持している。 武器強化上昇値 Lv13改造時(MAX) Lv毎強化平均値 タイリョク 1100 アタック 600 50 ガード 600 50 ミニゲーム 右から左へ動き、弧を描くように右下に戻ってくるブーメランの軌道とマークが合わさった瞬間にボタンを押そう! 使用するハンター一覧 炎 イカルス星人 デスレム グレンファイヤーインディゴ メフィラス星人スライサー 水 バルタンバトラー・バレル ナックル星人ジェイラ ババルウ星人ドマノ 雷 メフィラス星人スライサー メトロン星人デストロイ ガッツ星人シーズ ナックル星人ジェイラ ダダ ババルウ星人ドマノ 土 なし メタル バルタンバトラー・バレル ザムシャー マグマ星人トライド
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武器名 攻撃力 値段 効果 ブーメラン 3 ¥800 2段ヒット +画像 通常 最初から商品化されている武器のひとつ 買い戻しバザーで購入できる 与えられるダメージ合計はは6だが、3の2連射であるため、リアクション行動を複数回行わせられる長所がある。 逆に短所は防御力の影響を6の単発より大きく受ける点、 2連射武器に限らないが、2発目に気合だめや必中が付けられない点がある。 この武器と組ませよう 特に無し-初期商品だけあって使いやすい。 入手方法 旅の商人(安全エリア、洞窟エリア、森エリア、開拓地エリア、秘境エリア) 洞窟エリア(アリの巣ルートの第6回戦) 買い戻しバザー 毒リンゴ大会 選択肢 投票 とても強い (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) とても弱い (0) コメント こいつで6ダメージだして TUEEE と感じたことが皆無に近い。¥1000のくさりがまと比較してコスパも悪い。不遇 -- (名無しさん) 2016-10-30 14 44 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部品構造 大部品 ブーメランビキニ RD 5 評価値 4部品 ブーメランビキニとは 部品 選べる色に選べるタイプ 部品 際立つ存在感 部品 職質待った無し 部品 防御を捨てた潔さ 部品定義 部品 ブーメランビキニとは 男性用の水着の中で正面から見ると逆三角形のブーメランの形状に見える露出度が高いタイプの水着である。生地の密着率が高い。下着ではなく衣装である。であるからして格好はブーメランビキニ一丁なのである。ビキニを脱いだりポロリをすると犯罪者になる。あくまで着用しなければならない。 部品 選べる色に選べるタイプ 色は様々なものが選べ、模様がついているものもある。ブーメランのなかでも色々なタイプがあり、Tバック型の臀部の露出が高いタイプ、ワンショルダー式、サスペンダー式と様々。 部品 際立つ存在感 普通に考えて海水浴でもない所でビキニを着るのは芸人か変人しかいないだろう。あり得ないからこそ周りの注目を集めてしまう。着用者は存在が光り輝くだろう。ブーメランビキニとは二重の意味で罪な装備である。 部品 職質待った無し 目を疑うような存在を醸し出すため、公衆の前でビキニ一丁になると治安を守る警察などに「ちょっといいかな」とすぐ声をかけられる。そんな時は堂々としよう。やましいことは何も無いのだから。 部品 防御を捨てた潔さ 服を脱ぎ捨てブーメランビキニ一丁となった姿はまさしく捨て身。無駄を極限まで省いた格好により動きは俊敏に、また音を立てないことで気配を断つことができる。攻撃を食らえば一撃でやられてしまうので普段より緊張感を高める効果が期待できる。 提出書式 大部品 ブーメランビキニ RD 5 評価値 4 -部品 ブーメランビキニとは -部品 選べる色に選べるタイプ -部品 際立つ存在感 -部品 職質待った無し -部品 防御を捨てた潔さ 部品 ブーメランビキニとは 男性用の水着の中で正面から見ると逆三角形のブーメランの形状に見える露出度が高いタイプの水着である。生地の密着率が高い。下着ではなく衣装である。であるからして格好はブーメランビキニ一丁なのである。ビキニを脱いだりポロリをすると犯罪者になる。あくまで着用しなければならない。 部品 選べる色に選べるタイプ 色は様々なものが選べ、模様がついているものもある。ブーメランのなかでも色々なタイプがあり、Tバック型の臀部の露出が高いタイプ、ワンショルダー式、サスペンダー式と様々。 部品 際立つ存在感 普通に考えて海水浴でもない所でビキニを着るのは芸人か変人しかいないだろう。あり得ないからこそ周りの注目を集めてしまう。着用者は存在が光り輝くだろう。ブーメランビキニとは二重の意味で罪な装備である。 部品 職質待った無し 目を疑うような存在を醸し出すため、公衆の前でビキニ一丁になると治安を守る警察などに「ちょっといいかな」とすぐ声をかけられる。そんな時は堂々としよう。やましいことは何も無いのだから。 部品 防御を捨てた潔さ 服を脱ぎ捨てブーメランビキニ一丁となった姿はまさしく捨て身。無駄を極限まで省いた格好により動きは俊敏に、また音を立てないことで気配を断つことができる。攻撃を食らえば一撃でやられてしまうので普段より緊張感を高める効果が期待できる。 インポート用定義データ [ { "title" "ブーメランビキニ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ブーメランビキニとは", "part_type" "part", "description" "男性用の水着の中で正面から見ると逆三角形のブーメランの形状に見える露出度が高いタイプの水着である。生地の密着率が高い。下着ではなく衣装である。であるからして格好はブーメランビキニ一丁なのである。ビキニを脱いだりポロリをすると犯罪者になる。あくまで着用しなければならない。", "localID" 1 }, { "title" "選べる色に選べるタイプ", "part_type" "part", "description" "色は様々なものが選べ、模様がついているものもある。ブーメランのなかでも色々なタイプがあり、Tバック型の臀部の露出が高いタイプ、ワンショルダー式、サスペンダー式と様々。", "localID" 2 }, { "title" "際立つ存在感", "part_type" "part", "description" "普通に考えて海水浴でもない所でビキニを着るのは芸人か変人しかいないだろう。あり得ないからこそ周りの注目を集めてしまう。着用者は存在が光り輝くだろう。ブーメランビキニとは二重の意味で罪な装備である。", "localID" 3 }, { "title" "職質待った無し", "part_type" "part", "description" "目を疑うような存在を醸し出すため、公衆の前でビキニ一丁になると治安を守る警察などに「ちょっといいかな」とすぐ声をかけられる。そんな時は堂々としよう。やましいことは何も無いのだから。", "localID" 4 }, { "title" "防御を捨てた潔さ", "part_type" "part", "description" "服を脱ぎ捨てブーメランビキニ一丁となった姿はまさしく捨て身。無駄を極限まで省いた格好により動きは俊敏に、また音を立てないことで気配を断つことができる。攻撃を食らえば一撃でやられてしまうので普段より緊張感を高める効果が期待できる。", "localID" 5 } ], "expanded" true, "localID" 0 } ]
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:ブーメラン 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:110 【耐】:90 【敏】:90 【魔】:90 【運】:20 【宝】:―┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ r‐- .,_ \___ \ _/ V////\ \ /、 \ノ――==ミ __rへ<\__> r .,_ } i /(_人≧=---///》∧乂>ー_,.ノ \ ニ=- <彡イ//} ̄ ̄ } \___ ヽ \∨/) / } } \_ イ_ \ , /\ r― 〉|∧ \/ ――=彡 ``丶、 \ \//|/ i / _>― \ 7//八'∧ { / 7-=ニニ)__ 〉 イ////ハ/ヽ .、 /// /-=ミ -=ニニニ \__/ |/////∧/∧ . //// /-=ニヽ\-=ニニ< 〈 ̄ ̄}}'∧{〔ハ i //// 〉-=二 }ニ}-=ニニニ > \_彡//|≧ | | //// / / /\ __ \\-=二V /'  ̄} ̄{ ̄| 」 //// / 〈,,/ 〉-=≧==>} イ / ,. -―‐-| / \,.へ_//// / \\ / -=ニニ>' } ,/ _}_{__/ } /_) { i//// / |⌒ヽ- \三/ |/ /  ̄ ̄{ /' //// / |-=/=} }ニ∧ |,/ , ハ__,//// /)_ /¨´-ニ/ ./,,/ `、 | i i //// /Y ハ i -=ニ し'=/ | / | //// /ー ⌒し'┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【情報収集:50%】【被情報収集:00%】【礼装作成:作らない】 【スキル】 ○上級妖魔 (種別:種族 タイミング:常時) このキャラクターの合計ステータスに「+30」を加算する。(計算済み) また「精神異常」や「睡眠」の効果を無効化する。 ただし、「妖魔の君」が敵陣側に存在する場合、「-対象のレベル」%勝率が低下する。 生まれ持った力と3つの価値観によって格が定められた種族。 位が高いほど他の存在に無関心となり、下級妖魔は上級妖魔に対して絶対的な服従を強いられる。 ○妖魔の武具(具足) (種別:武具 タイミング:常時) 様々なモンスターを憑依させることで、自身の能力を補強し、特殊な技を繰り出すことが可能となる。 彼は「妖魔の剣」「妖魔の小手」「妖魔の具足」を所持している。 ・【憑依モンスター】グリフォン (強化【レベルを含めた全ステータス】+10) 彼は「妖魔の剣」を、ステータス上昇用と割り切っている。 ・【憑依モンスター】クラーケン (強化【筋】+20【耐】+20) ・タイガーランページ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 魔力消費:40) 自陣側の勝率を「+80%」上昇させる。 高速で繰り出される猛打で敵を粉砕する。 ・【憑依モンスター】巨人 (強化【筋】+20【敏】+20【魔】+20) ・タイタスウェイブ (種別:一般 タイミング:クリンナップ 魔力消費:35) 「(敵陣の人数+戦力の優位数)×20%)」の勝率補正を加える。 大地を鳴動させて扇状の敵グループに音波属性のダメージを与える。 振動が空中にも伝わるため、宙に浮いている敵にも命中する。 ○月狼牙(クレッセントファング) (種別:武具 タイミング:メインプロセス) ステータス選択で自陣側が選んだ数値に「+30」を加える。 また、ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値に「+30」を加える。 彼の獲物である剣型ブーメラン。 斬りつけるだけでなく、投げつけることで間接攻撃も可能。 ●欲望の炎 (種別:異能 タイミング:常時(クリンナップ)) 自身の【魔】の数値を「自身のレベル」で固定する。 加えて、クリンナッププロセス時に「○月狼牙(クレッセントファング)」を再使用する。 この時、「+30+自身の【魔】」の数値で計算した上で無効化されなくなる。 飽くなき戦いへの渇望が膨大な魔力となり、手にする武具の威力を大幅にブーストする。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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概要 Ⅳ以降に登場する武器。 現実では伝統的な狩りやスポーツなどに用いられる。 DQをはじめ多くのゲームでは「相手に投げ付けて命中した後、手元に戻ってくる」武器として扱われているが、実際には基本的に何かにぶつけた場合は、当然手元に戻ってくることはない。 そもそも現実でも手元に戻ってくるものは、狩りの対象を追い立てたり、純粋にスポーツ・遊戯として用いられる軽量のもので、殺傷力を持つ物は手元に戻って来るようには作られていない。そんなものが戻ってきたら危険だからだ。 もっと言えば、ドラクエでは複数の敵に当たっても途中で落ちないという謎の性能を誇っている。 兎にも角にも、突っ込みどころの多い武器である。 DQⅢ(リメイク版) DQⅣ(FC版) DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ トルネコ3・少年ヤンガス スラもり2 スラもり3 DQⅢ(リメイク版) 攻撃力19で、装備可能者は勇者、魔法使い、商人、遊び人、盗賊。 ロマリア北にある第1のすごろく場の宝箱マスにのみ入っている、まさかの一品もの。 すごろく場が廃止された携帯アプリ版では、ノアニールの宝箱に入っている。 一品ものなので殆どの場合、勇者が装備することになるだろう。 素早さが高くないため、先制して全体のHPを削るという使い方には向かないものの、力が高いので単純に威力が高い。 先制しての削りと言う意味では盗賊の方が適任だが、盗賊はムチ系の武器が装備できるので、一品物のブーメランは勇者に回される事が多い。 勇者がより上位の武器に乗り換えた後は袋の肥やしになる可能性が高いが、どうせなら魔法使い辺りにでも持たせておこう。 魔法使いが装備しても殆ど威力は期待できないが、【せいなるナイフ】あたりでチクチクやっているよりはダメージ合計の期待値が高い事が多い。 他作のブーメランの例に漏れずとても便利ではあるが、Ⅲはボス以外の雑魚でも特定の敵を狙い撃ちしてまず片付けないと危険、と言った状況が多々ある。 また、メタル系でもないのに守備力が高すぎてまともにダメージが通らない敵もいるので、ブーメランを装備しっぱなしで攻撃力の高い単体武器がない…と言うのは割と困る。 ブーメランを手に入れても、【てつのやり】くらいは常備しておいた方がいい。 リメイク版のⅢは敵の強さをそのままに【はがねのムチ】などの複数攻撃武器を採用したことにより、バランスを壊したと指摘されることも多い。 しかし店に普通に売っているムチ系と比べ、強く運が絡む入手方法のせいで、複数攻撃武器の代名詞のブーメランであるにも関わらず、あまり恩恵に預かれていない。 DQⅣ(FC版) 初登場作品。この頃は普通の単体攻撃武器だった。 攻撃力は18で、導かれし者たち全員が装備できる唯一の武器。 各地の店で350Gで売られており、全ての章で登場する。 第1章【イムル】の村で売られている。店売り最強武器の鉄の槍までの繋ぎ武器として買っても良いが、力が高い【ライアン】は初期装備の【どうのつるぎ】のままでも意外といけてしまうので、あえて繋ぎ武器にお金を使う必要性があまりない。 第2章【テンペ】の村の道具屋、【フレノール】の武器屋で販売している。テンペの道具屋の中では最強武器なのだが、【カメレオンマン】を倒した後でしか買い物できず、倒した後ならすぐ先のフレノールで【くさりがま】が買える。【ブライ】にとっては最強武器だが、それも【砂漠のバザー】にいくまで。 第3章【ボンモール】にて販売。また、【レイクナバ】の武器屋でも、客が売りにきたブーメランの在庫があるうちは買える。レイクナバで粘るなら【はじゃのつるぎ】を待った方がいいし、ボンモールで揃えるなら鉄の槍を買えばいい。お金を溜める事が非常に容易な3章においては、繋ぎ武器の必要性が殆ど無いのが残念。 第4章スタート地点の【モンバーバラ】にて早速販売。4章のダンジョンの長さでバカスカ呪文を使っているといくら【マーニャ】と言えどすぐにMPが尽きるので、マーニャの武器として有用。マーニャの武器は【ハバリア】にいくまではコレが最強。ミネアは【コーミズ】でくさりがまが買えるため、金欠でなければここでお別れとなるだろう。もしくは最初からそれを見越して初期装備の銅の剣のままで頑張っても良い。 第5章【ブランカ】で売っている他、3章と売り物が変わっていないボンモールでも売っている。主人公は最初から銅の剣を装備しているので買い替えの旨みが少なく、エンドールにさっさと行ってミネア・マーニャ姉妹を仲間にし、2人の力に頼ってお金を稼いだ方が遥かに手っ取り早いため、繋ぎ武器としての需要も殆ど無い。 どの章でもしっかり登場するため目にする機会は多いが、より攻撃力が高い武器が一緒に売られている事が多いので、繋ぎ武器としてしか見られない事が多い。 武器が限られるマーニャとブライにとっては一時的に最強武器足り得るが、それ以外ではお金が無くて妥協する時に買う程度。 ちなみに道具として使うと「◯◯は ブーメランをなげた!」というメッセージで相手に攻撃できるという特殊能力がある。 要は【ラゴス】がブーメランで攻撃してくるときの仕様を味方側も体験できるわけである。 威力はブーメランを装備した時の通常攻撃と同じだが、なんとこの攻撃には、現在装備している武器の追加効果も乗る(まどろみの剣を装備してブーメランを投げると、催眠効果がつく)。 もちろん普通に装備した武器で通常攻撃した方が強いので意味はないが、一体何が起きているのだろうか。 PS版以降は、攻撃力や入手場所、装備可能者などはそのままに、名前だけ【クロスボウ】に変わってブーメランは削除された。 Ⅲのように無理やり複数攻撃武器を入れてバランスを崩したくないが、かといって完全に複数攻撃のイメージが定着したブーメランを当時の仕様で出すのはプレイヤーが混乱する……という配慮だと思われる。 ラゴスが使うのももちろんクロスボウに変更されているいるが、味方が道具としては使えなくなっている。 DQⅤ この作品から【複数攻撃武器】が登場。 ブーメランはグループどころか敵全体にダメージを与える破格の効果を持ち、ここで現在に至るブーメランの仕様が確立した。 どういう原理になっているのかは謎だが。 攻撃力は15で、装備可能者は主人公の他、スライム系全般やイエッタ、ガンドフなどの仲間モンスター。 スライムがどうやって投げてるんだろうか。 幼年時代のアルパカや妖精の村、ラインハットで420Gで店売りされている。 アルパカで買える主人公用の武器としてはぶっちぎりで有用な武器だが、同じくぶっちぎりで高い値段が悩ませる。 ただ、ブーメランを買えるお金を貯めるくらいまで戦闘を繰り返していると、ちょうどレヌール城を楽に攻略できる適正レベルになることが多いので、そうした効果を狙っての価格でもあるのだろう。 多くのプレーヤーがお化け退治の相棒にしたと思われる。 DQⅥ 攻撃力15、かっこよさ5。 装備可能者は主人公、テリー、アモスとスライム系の仲間。SFC版ではモコモン、メッキ―、ロッキーも装備できる。 上の世界のレイドック城で売っており、お値段は420GとⅤから据え置き。 やはりこれを買えるくらいまで頑張って戦闘を繰り返しておけば、試練の塔の攻略がかなり楽になる。 DQⅦ 変わらず攻撃力15、かっこよさ5。 装備可能者は【主人公】と【ガボ】。 フォーリッシュにて650Gで店売り。随分な値上がりである。 ただⅦは複数攻撃武器はどれもやたらお高くなっているので、ブーメランだけの話ではない。 相変わらずの便利さを誇る武器。 登場するタイミングは遅くなったが、それでも転職できるようになるまではまだだいぶあるので、貴重な全体攻撃手段である。 攻撃力の面ではブーメランよりも8高い【てつのやり】が同時に販売されているので、理想は両方買って持ちかえて使う事だが、お金が無ければブーメランだけでも十分。 自前の攻撃呪文・特技を持たない主人公はもちろん、ガボでも有用。 ガボは【ひきさけ】等の特技を覚えるが、特技だけだとグループ攻撃止まりなので、若干優先度が低いものの、便利なのは変わらない。 DQⅧ 攻撃力19、装備可能者はブーメランスキルを持つ主人公のみ。 トラペッタとリーザスで、420Gで売られている。 再び序盤も序盤、最初に訪れる町で売られるようになり、やはりこれを買うまで粘れば序盤の冒険が相当楽になる。 ただ、ブーメランスキルは後半になればなるほど使いづらくなるため、ここで「ブーメランTUEEE」からスキルポイントをブーメランに極振りしてしまうと、後半の冒険がきつくなっていく。 なので最初から「メイン武器は剣かヤリ」と決めているプレーヤーには無視されがち。 とは言え序盤で強力なのには変わりないので、余裕があれば買っておき、状況に応じて武器を使い分けるといいだろう。 特に剣メインで戦う場合は、序盤に強力な剣が全く手に入らないため、サブウエポンとしてブーメランを持っておくのは効果的。 錬金が解禁されればすぐに【ハイブーメラン】を作れるのも大きい。 DQⅨ 攻撃力13、ツォの浜で750Gで市販。 なにしろ今作ではレンジャー・賢者・スーパースターしかブーメランを装備できないので、売られている時にはまだ誰も装備できない。 おそらく史上もっともブーメランの活躍しない作品。 前作同様ハイブーメランの素材にもなるほか、【ステテコパンツ】と錬金することでなんと【ブーメランパンツ】になる。どういう仕組みだろう? トルネコ3・少年ヤンガス トルネコ3では当てると、トルネコの近くに引き寄せて混乱させることが出来るなかなか便利な飛び道具。 少年ヤンガスではブーメラン系という括りでの登場になっている。 敵に当たって戻ってくるが、一定確率で壊れるという代物。射程は5マス先まで。 実はトルネコ2にも消費型の武器として登場する予定だった。 その性能は 軌道上にモンスターがいればダメージを与え、アイテムがあれば拾ってくるというもので、 ドラクエというよりむしろ「ゼルダの伝説」のソレに近い性能だったようだが、没になった。 ただし、「遠くのアイテムを回収する」という発想はシレンシリーズに「トドの壷」があったので、 それをアレンジする形で【とうぞくの壺】に受け継がれた。 また、2にはトルネコ3のブーメランのような効果を持つ【ひきよせの矢】も登場している。 スラもり2 レンキン山などで拾える。 大砲で飛ばすと敵の弾をホーミングして撃ち落とせる。 一応威力は3だが、その性質上敵の戦車に当たることは殆どと言っていいほど無い。 また、てつのたて等には一方的に破壊されてしまうので過信は禁物。 錬金ではこれを5個とはがねのつるぎを4個できせきのつるぎが作れるほか、 これを5個とてつのたてを2個でやいばのブーメランに強化できる。 スラもり3 ナン・ダ・ベーいせきやスーラシアこうざんなどで入手できる。 前作でやいばのブーメランが強すぎたためかホーミング機能が無くなり、上空を8の字の軌道で飛ぶようになった。 敵の船に飛んでいくことがなくなったため、威力は0となった。 1個だけではなかなか当たってくれず、前作よりもかなり弱体化している。 こくりゅうのアジト到達後、これを3個とてつのたて2個でやいばのブーメランに強化できるが、 エンディング後はももんじゃ風船からでも入手できるので必要な分だけ作ったほうが良い。 また、船のかざりをレベル3にする際、880Gに加えてこれとタルがそれぞれ3個必要。
https://w.atwiki.jp/wanko_vilall/pages/27.html
ブーメラン発言 新たにブーメラン発言が見つかる 自身が該当しているかどうか確認せずに他人を叩く行為は継続して行っている模様
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特技/効果 効果 MP SP クロスカッター 十字の軌跡を描く、強烈な一撃を決める。 2 3 パワフルスロー 全力で投げつけ、ずべての敵を攻撃する。 4 7 こうげき力+10 ブーメラン装備中はこうげき力が10加算される。 - 13 スライムブロウ スライム系モンスターに有効な全体攻撃。 0 22 こうげき力+20 ブーメラン装備中はこうげき力が20加算される。 - 35 シャインスコール 敵全体に、光のシャワーを降りそそがせる。 6 42 バーニングバード 炎に包まれたブーメランで攻撃する。 4 58 こうげき力+30 ブーメラン装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 メタルウィング 鋭い翼で、メタルボディを切りさく攻撃。 3 88 全職業でブーメランそうび可 すべての職業でブーメランが装備できるようになる。 - 100 ギガスロー 雷のやいばが敵1体をふんさいする 16 クエスト
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死神ブーメラン 通常モンスター 星3/炎属性/悪魔族/攻1000/守 400 ねらいを付けた標的をめがけてどこまでも飛んでゆく意志を持ったブーメラン。 ねらいを付けた標的をめがけてどこまでも飛んでゆくとかヤバい。 更に意思を持ってるからもっとヤバい。 とまあデュエルに関係ないフレイバーテキストはおいといてこのカードは弱小カードと思われがちだが意外な利点がある。 炎属性悪魔族という利点である。 予断だが炎属性で悪魔族の通常モンスターはこのカードしかない。 つまり炎属性のリクルを採用して、悪魔族のサポートがあって通常モンスターであることがプラスに働くデッキを考えて見ればいいのである。 そのデッキはずばりデュアルデッキ。 パイロンの存在からUFO亀を無理なく採用できて、魔族召喚師のサポートも受け付けれる。デュアルは通常モンスターとしても扱うことができるから、バニラサポートが入る。つまり、死神ブーメランはデュアルにおいては最高のサポートが受けられるということである。
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【P.A名】 ヘルブーメラン 【読み方】 へるぶーめらん 【該当P.A】 ヘルブーメラン1/2/3、ヘルブーメラン 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 木属性 【発動方法】 ブーメラン系チップをアルファベット順に3枚選ぶ(基本)ホワイトウェブ系、ホワイトウェブ系、ブーメラン系の順に番号を合わせて選ぶ(4.5)ブーメラン1/2/3の順に選ぶ 【登場作品】 『4』『P.o.N』『L.o.N』 【英語名】 PitRng(Pit Ring) 【詳細】 ブーメラン系チップをアルファベット順に3枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 1と2がどちらもLMNとなっているのが珍しい。 相手エリアの外周から出現したブーメランをスタートとし、エリアを埋めるようにブーメランが飛んできて攻撃を行う。 ブーメランは下段、上段、下段の順に発射される。初期の敵エリア最前列、二列目、最後列で曲がるので当てやすいのがメリット。 相手エリアの左下と左上は全てのブーメランが通るため3回ヒットする……と思いきや、1回当たるとインビジブル状態になるため、ナビ相手には1回しか当たらない。 なぜか『3』にはなく『4』でのみブーメラン系がプログラムアドバンス化したものの、ウイルス掃討向きで、デューオにも当てられるがデューオ戦では火力不足気味。そのクセ、ロックマンDSが使ってきたら逃げられない。 ガラケーアプリ作の『P.o.N』、『L.o.N』にも登場。 『P.o.N』ではすべて下から飛んでくる上、無敵が発生しないので3ヒットさせられる。 特にヘルブーメラン3は1発300ダメージなので合計900ダメージとなり強力。 『L.o.N』では、特徴は『P.o.N』と同じだが、ヘルブーメランの1種類のみになっている。 ブーメラン系を同じコードで、1/2/3の順に選ぶのが発動条件。
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