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精霊竜ブレイズ・クリスタル・クルト 火/水/光 SR コスト8 パワー5500 ドラゴノイド/ライトブリンガー/リキッド・ピープル ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■進化GV=自分のリキッド・ピープル一体と、名前に《クルト》とつくクリーチャー一体と、名前に《ブレイズ》とつくクリーチャー一体の上に置く。 ■クール・ブレイカー 自分のリキッド・ピープルと、名前に《クルト》とつくクリーチャーと、名前に《ブレイズ》とつくクリーチャーの数だけ、パワー+5000され、シールドを一枚追加でブレイクする。 ■このクリーチャーは可能であれば、毎ターン攻撃する ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルに勝ったらアンタップする ■自分のリキッド・ピープルと、名前に《クルト》とつくクリーチャーと、名前に《ブレイズ》とつくクリーチャーのコストは2少なくなる (F)水・火・光のスピードは、もう誰にも、止めることは出来ない 作者:マリ男 名前 コメント
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ダンシング・ブレイズは、起動式ではなく遅延術式を音声認識でアクティブ化することでダガーなどの武器を操る魔法。 使用者 アンジェリーナ・クドウ・シールズ ラルフ・ハーディ・ミルファク アレクサンダー・アークトゥルス 登場巻数 9巻、10巻、劇場版、25巻 コメント いや、武装デバイスじゃなくてナイフを操る魔法だろ。仮面を取られた深雪戦でも使ってるんだし - 2014-06-13 17 40 20 今度はどうでしょう? - 2014-06-13 17 53 17 仮面で発動する際は遅延魔法をアクティブ化するから「アクティベイト」(Activate)と言ってたけど、深雪戦では「アクティベイト」とは言わなかったからな…詳細がわからん - 2014-06-13 18 14 44 必殺技っぽくて結構好き、呪文みたいだしw アクティベイト!ダンシングブレイズ! - 2014-06-13 21 34 05 魔弾タスラム(こちらはサイオンを流し込むだけで発動)の親戚でしょう。 - 2014-07-05 22 51 22 思ったけど現代魔法の割に操作性高くないこれ? (2022-01-05 01 45 42) 用語 系統魔法 魔法
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☆イブリースブレード Lv1特技。炎の弾を連続で敵に蹴り出す(物理/炎/会心) Lv1状態で使った場合、Lv2スキルが使えるようになる。
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ブレイズゴーレム コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 ファイアゴーレム (C) 進 化 素 材 躍動のフレイフラウ (フラウB+) 火石のロシェ (ロシェC+) ランク C+ HP 255 482 進化先 フレアゴーレム (B) オヤブンヒタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 20 攻撃 176 339 進化費用 10,000 火吹きのロシェ (ロシェB) - No.0156 Aスキル ハードラッシュ 敵単体へのダメージ極小アップ 売却価格 1,800 フレイフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル ファイアボール (6) 敵全体へ火属性の小ダメージ 入手方法 メイトガチャ・進化 個別データ 備考
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[部分編集] ブレイド いわゆる初代「クイーンズブレイド・ザ・デュエル」が出典のキャラ達の呼称。 旧1~3弾時代は今と大分異なり、いわゆる壊れカード(またはそれに近いカード)が多かった。 特にエラッタ・制限・禁止等も出なかったので「このゲームはそういうゲームなんだ」と認識されていた。 時は流れ「ザ・デュエル」は「デュエルシステムTCG」に生まれ変わったのだが、ゲームバランスを重視したため壊れカードは大幅に数を減らした。 そのため、「ブレイド>ゲイト」という図式がプレイヤーの共通認識となってしまった。
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マガジン火力:13800(接触1800+持続12000) 総火力:41400 2017/03/10に支給されたブレイズランチャー系統の3段階目。 高威力型の例に漏れず継続ダメージが毎秒5400に上昇、爆風範囲は10mに拡大された。 その代わり1マガジン1発になり装弾数も3発に減ってしまった。 しかし高威力型という触れ込みは伊達ではなく、フレア系特有の初撃ダメージが3600と高めに設定されている。 これがどの程度高いかというと大体NeLIS-TXPの一本に掠ったくらいと言えばどの程度のダメージかわかるだろうか。(妖怪DEF剥がし) ゼロプラスアップデートで接触時の威力が1800になってしまった。機体によってはN-DEFすら剥がれなくなったぞ! また、フレア系は爆心地からのダメージ減衰というものがないため、爆風に触れれば均一にダメージを与えられるところも強みと言えるだろう。 V「オイ、3段目なのに名前がXになってるんですけど」 リモシュ「呼んだ?」 S「あっあの…」 そして高威力型なのにマガジン数4という点も見逃せないだろう。 もしかして バランス型 予備弾数A-以上の腕なら2発増え、この削り特化の太陽拳を6発も撃てるのだ! ゼロプラスで3発に減りました。一発増やすには予弾B-以上が必要です。 また、初期やCから爆発半径が増えているのも利点となり、コアの上の隙間から突っ込んでコアにダメージが与えられる。 台座の下からダメージを与えるのは不可能(詳しい検証町)だった、台座に当てればダメージは入る、射程は大体80Mくらいを目安に。 DEF破壊適正や爆発範囲拡大チップ、威力を上げたいならニュード威力上昇チップがいいだろう。 人気のブリューナクが縦のラインを範囲攻撃するならこちらは直径20m球の持続範囲攻撃。 今までのブレイズ系と違い接触ダメージ+わずかな持続ダメージでも敵機になかなかの損傷を与えられる。 敵機へ直撃狙い、狭い地点への置き射撃等重火の副武器らしい運用をしてもある程度機能するだろう。体勢を崩せないから真正面から使うのはどうかと思うけど。 ただし、コイツの重量は590。コング、エクカノ、スピキュールといった人気メンツとほぼ同じである。 直撃や置き射撃がより正確に狙えるなら、彼らを使えばダウン+場合によっては一撃必殺や大破が狙える。 となるとやはり「壁越しの攻撃」、「持続的な範囲攻撃」というブレイズ系の利点を生かしていく必要がある。 当然特性を生かせる障害物が多いガチャガチャした戦場は得意だし、逆に開けた場所での戦闘は不得意。 マップとの相性もあるだろうし、ただやみくもに積むのは悪手か。全武器に言えることだが、使用する場面、場所を想定した上で運用していくのがスマートだろう。 支給後最初の月曜日(2017/03/13)、なんとあのネオとコングを差し置いてランキング2位へ躍り出た。 前日までのネソスではベース上部からの凸ルートがあり、傘を無視して確定ダメージを与える「ブレイズシュート」が出来る。 というかネソスの場合、入り口のバウンダーに乗ってジャンプ→爆発範囲Ⅱチップ付きでシュートするだけで凸が可能と言う末恐ろしい凸性能を誇った。 また凸以外でも、プラント戦で十二分に活躍できることが大いに評価された模様。 まさかあのブレイズランチャーが、と思いの諸兄、一度手に持ってみてはいかがだろうか。 更にその一日後の14日、遂に一位を獲得。 これは月曜日から大攻防イベントがあり、全国マップのエイオースは遮蔽物が多くやはり相性が良かったのが相乗効果を生んだからのようだ。 人によっては早くも「フルZ+バーサーカーエンジンと並ぶぶっ壊れ武器」「次Verでの下方修正不可避」との声もあるが、現在はまだ無修正。 その間にもブレイズXは 「壁越しだけでなく屋根越しで上の階の敵を焼くことができるから、できるだけ下の階層で戦うべき(ベルスク)」 「入り口が限られたプラントで撃てば通せんぼ・時間稼ぎができて単騎奇襲も可能(ネソス、マデルロンド)」 「特に考えなくても中央プラントに打ち込めばおk、バリア重火も楽に倒せる(エイオース、ウーハイ、ベネヴィス他)」等々。 良く言えば戦場を劇的に変化し、悪く言えばチキンプレイを横行させる武器として暴れまわっている。 Ver更新でお仕置きを食らったバーサーカーよろしく、いつ修正されるか分からないので、思い出作りはお早めに。 さすがに許されなかったらしく、ロケテで確認された情報によると 弾数4個→3個、爆風10m→9m 接触ダメージ3600→1800 という中々笑えないお仕置きを受けた。 一応接触ダメージの交換なのか秒間火力は5400→6000と上昇した。 しかしそれでも接触の半減はかなりの痛手であり、一瞬通り抜けた敵のDEFが剥がせないレベルになってしまった。 また爆風の減少によりベース外のコア攻撃は爆風拡大チップ2がなければ不可能(未確定だがロケテプレイヤーによると可能性は高い)となった模様。 加えて、弾数の減少は予備弾数による増加を抑えられてしまう結果に。D腕のフルアイアンフォートによる7発撃ち出しは実現不可能になってしまった。 4発に戻すにはB-以上の数値が必要。一応S-で5発撃てるが、これは全盛期だとCで実現できた数値と考えるとこちらの面でも手痛いお仕置きを食らっている。 持続力は健在なので死に調整とまではいかないが、この修正がそのまま実装されれば一強の時代は終わりを告げることになるだろうか。 XZPアップデート直後は不動の一位を堅持し続けていたが、 17年9月14日頃、遂にコングに一位を譲り、二位に陥落。 入れ替わるように支給初日にベース外シュートが発見されたグランドバスターCが三位に浮上してきたのは、最早皮肉という他ない。 ブレイズ系統 破岩激 ← 爆雷砲 → 大往生
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ヘルブレイズ 全階層で竜職装備ドロップ。 ドロップ一覧(全25Lv装備) 職業\階層 1階層 2階層 3階層 4階層 5階層 ドラグバスター 足 右 頭 足 胴 ドラグランサー 足 胴 足 右 頭 ドラグセイバー 足 頭 左 胴 右
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 11 12000 40 [奥義] 熾天爆炎波:敵1体に火属性の3連物理攻撃 爆炎剣アグニス [特殊通常攻撃] 火属性かつ不死種族に特効の通常攻撃 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 火 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 56 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 27 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 火 ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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木火符「フォレストブレイズ」 木火符「フォレストブレイズ」 赤緑 (7) スペルカード:パチュリー・ノーレッジ 魔法使い 6000 ■霊玉ゾーンに置く時、このカードはアンアクティブ状態で置く。 ■このスペルカードを召喚した時、バトルゾーンにあるパワー3000以下のスペルカードをすべて破壊してもよい。そうした場合、自分の霊玉ゾーンにある緑霊玉、緑魔霊玉を持ったカードを一枚破壊する。 ◇シンフォニック・ソーサリー(この能力打ち消されない) ◇赤魔力3と緑魔力2を支払う。相手のバトルゾーンにあるパワー5000以下のスペルカードを1枚破壊する。もしくは、この能力をこのターンの終わりに発動してもよい。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト 寒い?じゃあ少しあたためてあげるわよ? 収録セット 第六篇 雪月花恋 S1 / S1 参考 パチュリー・ノーレッジ W・ブレイカー シンフォニック・ソーサリー