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最終更新日 2018-04-06 名前 デスペラード(Desperado) CCコスト 13000 奥義(必要経験値) サバイバー(31000) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 エピタフ 単物 80 右/斧鎚 *? 残HP依存? 残りHPが少ないほどダメージが上昇する決死の技 戦闘技能2 ストラグル 単物 0 右/非火 *3.3 命中+1 自虐HP10% 強烈なタックル。消費MP0だが自分も傷つく 付加技能1 クロスカウンター 反応 18 - 全攻撃に対し約?%で発動 被ダメージ*X(Max1?)を返すXは彼我の体力差があるほど大きくなる カウンターの上位技。より強力な反撃を行う 付加技能2 サバイバー 反応 150 - - 残りHP2以上の時、罠以外のダメージではHP1で生存 装備 両手 斧鎚 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 命知らずの攻撃を繰り出す凶漢。斧しか装備できない 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) グレイブディガー(70)? + ローグ(70)?? / 斧鎚の極意 + ? - - HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.35 1.00 1.35 1.10 1.10 1.00 1.00 1.00 成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明 開発ボーナス 攻撃+回避 0.??
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登録日:2009/06/02(火) 19 43 02 更新日:2021/05/07 Fri 18 54 44 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SoftBank これが、明日の、リアル。 ケータイ ケータイ捜査官7 ソフトバンク フォンブレイバー 携帯電話 東芝 清杉 漢 端末 ANCHORが開発した携帯電話型ロボット。 そして、フラネット社が発売した「GENE」の正体である。 この端末のために開発されたラムダチップによって自立歩行、人との会話、ブーストフォンとアクセルデバイスによる機能強化、登録サーバーを使用した「イニシエイト・クラック・シークエンス」機能を搭載。 ただし「GENE」には自立歩行機能や機能強化機能、イニシエイト・クラックシークエンス機能は搭載されず初期状態では自我も存在せずユーザーが使っていくたびに学習しユーザーに合わせて進化する。 ANCHORは製造後暴走による反逆を恐れ、初期段階で6台のみ製造。そのうち5台はネット犯罪を取り締まるANCHOR内部の秘密組織「アンダーアンカー」に配備される。 しかし、一号機がバディと呼ばれるユーザーの死を経験し反逆。 二号機と五号機が破壊され、四号機が動作不能状態に陥ってしまう。 それにより、七号機のロールアウトが一時停止されたが後に審議用端末が開発され、審議の結果問題がないと結論付けられ七号機がロールアウトされた。 その後、一号機は七号機の二代目バディによってアンダーアンカーと和解し、後日何者かにより制限回路を外されていたことが反逆の原因だったことが明らかになる。 さらに七号機の二代目バディが命を狙われ、一号機がそれを阻止するために爆弾が装備されたプロトタイプGENEと戦い殉職。 さらに一号機は真の敵であるフラネット創立者にラムダチップを抜き取られ修理不能になってしまった。 フラネット創立者は一号機のラムダチップを使って、多数のユーザーによって作られたGENEの人格を起動させる。 三号機がそれを阻止しようと、四号機に感染したウィルスを使用しGENEを停止させようとするも逆にGENEに自我を取り込まれ、さらに回路を焼ききられてしまう。 自我が芽生えたGENEはサブリミナルによって人間の脳機能を停止させ、人間を消滅させようと目論む。 しかし、七号機がGENEにアクセス。 七号機はそれにより異常加熱し、二代目バディの涙によりショート。ラムダチップごと溶け、自らと引き換えにGENEを停止させることに成功した。 因みに6号機は海外支部に配属されている。 この端末の正体はテレビ東京系で水曜夜7時に放送され、続編がBANDAL CHANNELで配信されていた特撮ドラマ「ケータイ捜査官7」に主役として登場する携帯電話端末である。 もともとこの作品はアニメとして企画されていたが、東芝とSoftBankが企画に参加、特撮ドラマとして放映されることになった。 フォンブレイバーは8台存在する。 ゼロワン[色:ブラック] セカンド[色:シャンパンゴールド] サード[色:ブルー] フォース[色:ベビーピンク] ファイブ/コピーフォンブレイバージーン[色:ブラウン] ロク[色:緑(専用カラー)](小説版のみに登場) セブン[色 シルバー] ジャッジ[色 スカイブルー(専用カラー)] ※色名称はベース端末のもの。 ベース端末は「fanfun. SoftBank 815T」、その理由はほぼ全面着せ替えが可能な815Tの裏面が手足となる「フォンブレイバーパーツ」を装着しているのに適している事と、キーデザインに近未来感があること。 決して、「815Tがキャラケーだから」ではないのだ。 商品展開はミニプラ、DXフォンブレイバーシリーズ、超合金フォンブレイバー7。 ブーストフォンはミニプラ用、DXフォンブレイバーシリーズ用にそれぞれ用意されている。 さらに、SoftBankから限りなく本物に近い携帯電話端末「フォンブレイバー 815T PB」が販売されている。 自立歩行機能やブーストフォンによる機能強化機能、イニシエイト・クラックシークエンス機能は非搭載だがフォンブレイバーとの会話を擬似的に楽しめる待受アプリ「バディトーク」を搭載。 さらに、テレビ番組と連動したゲームアプリもプリインストールされている。 ちなみにフォンブレイバーパーツを装着する際は、オフラインモードにする必要がある。 フォンブレイバーパーツを付けたまま携帯電話として使用した場合、電波法に抵触し検挙される危険性があるので注意。 手足をしまうとカメラも使用不能となる。 それ以外の機能は、815Tと同様でfanfun.のコーディネイトパネルも使用できるが、引換券は同梱されない。 というよりこの特殊な端末にコーディネイトパネルを使う人がいるのか謎。 余談だが、ANCOHRやフラネットは通信キャリアという設定だが「アンダーアンカー」職員含むキャスト全員がSoftBank端末を使用しており、フォンブレイバーにもSoftBankのY!ボタンが・・・・・ どうやらANCOHRとフラネットはSoftBankのMVNOとして携帯電話事業を行っているらしい。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ケータイ捜査官7」の記事は無いのにコレはあるのか…。 -- 名無しさん (2013-09-25 00 21 39) ゼロワンの待ち受け自作するくらいには好き -- 名無しさん (2018-07-05 23 06 17) ゼロワン退場回だけオープニングが2番になってるんだよね、歌詞がゼロワンとケイタの関係を連想させるのがなんとも -- 名無しさん (2018-07-05 23 30 27) 名前 コメント
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エースブレイバー 画像 (ドロップ機体なので、当然ながら武器は付属しません) 機体説明 C21からやってきたロボその1。 すべてのゲームモードにおいてドロップor報酬として手に入る。 よって、ロボが丸ごと手に入る訳ではない。 また、手に入ったものによってスロット数もバラバラである。 BDに二門同時発射のハンドショット、AMに爪が伸びる格闘武器が内蔵されている。 C21の頃に比べてスキンデータは綺麗になり、UVもほぼ当時のままで、微調整を加えればスキンの再現も可能。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 エースブレイバー 陸 S 230 460 510 10 10 13 10 9 各モードで入手 不可 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット エースブレイバーBD S 陸 240 145 5 6 9 6 6 MAIN:HANDSHOT エースブレイバーLG S ALL 30 10 -1 2 3 -1 1 エースブレイバーHD S ALL 30 20 2 1 1 エースブレイバーBS S ALL 30 15 2 2 エースブレイバーAM S 陸空 65 20 2 1 1 SUB:PUNCH武器所持可能 エースブレイバーAM S 陸空 65 20 2 1 1 SUB:PUNCH武器所持可能 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170 340 680 1190 1870 2550 6800 10200 17000 27200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+20、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 15 スウェー 15 タフランナー 20 Lv6 クイックランディング 25 ショートブースト 15 ブーストランニング 15 ステルスシステム 40 Lv9 ムービングバースト 20 レビュー・コメント フォース挿しカスガン2丁・フィザorプテランHD付けて、不意打ちのハイショフルバーストで攻撃すれば、ベルタランを一瞬で灰にできる。 チンバリがあれば真っ正面から攻撃しても、ウィンベルAMによる理不尽なスタンを受けることはないので特に問題ない。(スロウは貫通してくるが) とにかくやられる前にやるんだ! -- (名無しさん) 2010-01-12 16 12 26 俺の使ってるアセンは HD,エスエル AM,ゴース×2 LG,エース ジョイントはチンバリ 武器はグレラピ挿したハンバズとただのカスマグ カートリッジは キャパ6枚ブラガブーランタフランムビバで 一斉射撃型で使ってますが なかなか使いやすいですよ -- (名無しさん) 2010-02-05 22 32 52 クエストのボスの大半を瞬殺出来る機体。 両手ブラスターでバーストすればもりもり減っていく。 AMも弾切れ時に役立つので、一機位は作っておいて損は無いと思われる。 -- (名無しさん) 2010-06-11 21 31 08 皆触れないがBSのTgh2は空戦が装備出来るので困ったらこれを選んでも良さそうです 大抵ラズLG使うので二つ使えばTghがすごうぃ -- (名無しさん) 2010-07-10 11 38 03 これがあればコスモを買う必要がないんじゃね? -- (名無しさん) 2010-07-20 17 54 12 指令には無解放でブロレを取れるというメリットがあるじゃないか。 まぁハティ公やカブトムシにブロレ陸の座を奪われたがね… エティオン?なにそれオイシイn(ry -- (名無しさん) 2010-07-20 20 47 46 本日3/1のメンテでLGが坂道でも普通にいけるようになった。 -- (名無しさん) 2012-03-01 15 56 43 最近3-5で使い手を見かける 判ってる奴は拠点付近に待機してて、突撃してくる奴のHPをゴリゴリ削って来る 既に過去の遺物と思っていたが、その瞬間火力はマジでヤバイ! まぁ、あくまで制限部屋の話だが・・ -- (名無しさん) 2012-03-02 04 02 37 AMは無課金の中では最強パーツの一つ クリムに付けてオラオラオラオラした人も多いはず -- (名無しさん) 2013-03-04 14 46 48 ↑あるある・・・あんまり違和感ないのも中々良かった。 といっても私の場合クエストの話だけど。 -- (名無しさん) 2013-03-04 20 07 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビーチブレイバー ビーチブレイバー アーティスト 放課後クライマックスガールズ 発売日 2019年7月10日2018年6月26日(配信) レーベル ランティス CDデイリー最高順位 1位(2019年7月11日) 週間最高順位 2位(2019年7月16日) 月間最高順位 14位(2019年7月) 年間最高順位 98位(2019年) 初動総合売上 15569 累計総合売上 22863 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ビーチブレイバー THE IDOLM@STER シャイニーカラーズ キャラソン 2 よりみちサンセット CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/2 23 1412 1412 2019年6月 1412 1412 2 7/16 2 13864 13864 2 15569 16981 2 7/23 11 1953 15817 17 2534 19515 4 7/30 868 16685 868 19802 5 8/6 418 17103 418 20220 2019年7月 9 17103 17103 14 18808 20220 5 8/13 266 17369 266 20486 6 8/20 340 17709 340 20826 7 8/27 350 18059 350 21176 8 9/3 234 18293 234 21410 2019年8月 1190 18293 73 1190 21410 9 9/17 169 18462 169 22160 10 11/5 147 18609 147 22307 12 6/2 99 18784 99 22482 13 6/16 95 18879 95 22577 14 8/4 103 18982 103 22680 15 8/11 103 19085 103 22783 16 8/25 80 19165 80 22863 配信ランキング ビーチブレイバー 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 7/2 9 3529 3529 2019年6月 16 3529 3529 よりみちサンセット 週 月日 デジタルシングル 総合シングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 7/16 19 2189 2189 31 1019 1019 関連CD NEO THEORY FANTASY 夢咲きAfter school
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最終更新日 2022-06-02 名前 グレイブディガー(Grave Digger) CCコスト 1000 奥義(必要経験値) ノクシャス(800) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 サモンスケルトン 召喚 34 左/魔石 アンデッド系モンスターを召喚召喚ユニットのデータは 深淵テイマーデータ 参照 不浄なる生ける骸骨を下僕として召喚する 戦闘技能2 ノクシャス 単物 26 右/非火 *0.9 命中-10%毒-5 麻痺-5 有害物質を相手に吹き付ける 付加技能1 ソロ・アクス 戦闘 0 - 戦闘中(装備が壊れない限り)永続行動加速・不明 戦闘開始にて片手が斧鎚装備、もう片手が素手状態なら行動速度上昇 付加技能2 ロブ 戦闘 20 - 敵によって得られる金額は異なる具体的な金額は 深淵テイマーデータ を参照 敵を倒したときお金を得る可能性がある。重複効果なし 装備 両手 斧鎚・魔石 身体/補助 衣服 / 装飾 説 明 墓漁り。さらに掘り出した死体を操る術を持つ 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ローグ(70) + ソーサラー(60) / 才能 ローグ(70)? / 斧鎚の極意 デスペラード(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.05 1.20 1.25 1.00 1.20 1.00 1.00 1.00 成長タイプ ローグ型 - - 0.9 0.7 0.8 0.1 0.7 0.4 開発ボーナス 攻撃+回避 0.28
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最終更新日 2022-06-02 名前 ジオタイラント(Geo Tyrant) CCコスト 9000 奥義(必要経験値) 不明(????) 技 能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 ベリアスバイト 単物 69 左/斧槌 *? 石化-? 土属性をもつ石化付加攻撃。土属性 戦闘技能2 アースハンマー 単物 58 右/斧槌 *2.7 混乱-10 大地の鉄槌を相手に打ち込む。土属性 付加技能1 体力10%Up 能力 0 - クラス補正を加えた数値から更に体力10%上昇重ね掛け有効(上昇した数値から更に10%up) 装備者の体力を10%上昇させる 付加技能2 アース・コートLv2 戦闘 20 - 自身の土属性+2/風属性-2 自らに土属性を2Lv付加する 装備 両手 非火・近接・刀剣・斧鎚・槍矛・爪拳・錫杖・魔石・聖印・軽盾・重盾 身体/補助 衣服・軽鎧・重鎧 /装飾・軽兜・重兜 説 明 土の加護を得て巨大な力を行使する戦士 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ローグ(70)? / 斧鎚の極意 + 土 ?? ケンプファー(70?) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.?? 1.?? 1.?? 1.?? 1.?? 1.?? 1.?? 1.?? 成長タイプ 不明 - - 不明 不明 不明 不明 不明 不明 開発ボーナス 不明 ??
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【名前】 ブレイバーソード 【読み方】 ぶれいばーそーど 【登場作品】 救急戦隊ゴーゴーファイブゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(ゴーゴーV)】 第2話「竜巻く災魔一族!」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 ビクトリーロボブラックマックスビクトリーロボ 【必殺技】 ビクトリープロミネンスマーズプロミネンスマックスビクトリープロミネンス 【救急戦隊ゴーゴーファイブ】 ビクトリーロボが武器とする巨大な剣。 「ブレイバーソード」と発声すると腰部のエンブレムから出現し、「ビクトリープロミネンス」という必殺技を使う。 第39話ではゴーブルーの咄嗟の思い付きによって、突き刺さっていた剣をビクトリーマーズが使用し、その際の必殺技は「マーズプロミネンス」になる。 ブラックマックスビクトリーロボが使用する同武器は柄部分のエンブレムの青色の部分が赤色に変わっている 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 玩具へ人々の思いが宿って実体化したビクトリーロボが武器に使用し、掃治大臣キレイズキーへとダメージを与える。
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登録日:2024/01/19 Fri 00 01 19 更新日:2024/06/04 Tue 22 56 43NEW! 所要時間:約 10 分で読めるぞ、イサミ! ▽タグ一覧 BL BL?←性別不明 ※主人公の仲間です ※味方です うるさい ねっとり声 イケメンボイス イサミだいすきクラブ イサミィーーッ! イサミガチ勢 ガチホモ キモい シリアスブレイカー ストーカー ネタキャラ ババーンと推参!バーンブレイバーン バーンドラゴン バーンブレイバーン ブレイサンダー ブレイバーン ブレイバーンの中あったかいナリ… ホモ ポンコツ マイペース マジアベーゼの対義語 リアルロボット系の世界に間違えて来たスーパーロボット 不審ロボ 主人公機 主役機 令和の八頭身 出る作品を間違えたキャラ 勇気爆発バーンブレイバーン 可変機 圧倒的存在感 地獄耳 声優の本気 変態 完全に精神崩壊したシン・アスカ 実質ウルトラマンZ 愛が重い 愛すべきバカ 押しかけロボ 根はいい奴 歌は気にするな 正統派勇者系ロボットっぽいことだけは間違いありません 残念なロボ 気色悪いグリッドナイト 汚えニチアサ 演者の怪演 濃すぎるキャラクター性 自律型 距離感を間違えたウルトラマン 鈴村健一 鈴村健一の本気 待たせたな、イサミ! ブレイバーン(Bravern)とは、アニメ『勇気爆発バーンブレイバーン』に登場する主役ロボット 登場キャラクターである。 ●目次 プロフィール 概要 キャラクター像 特徴ブレイサンダー 武装 機能 技 バーンドラゴン バーンブレイバーン技(バーンブレイバーン) その正体は…… 二つの未来の姿 余談 プロフィール 年齢:不明 身長:9m 性別:不明 誕生日:不明 星座:不明 血液型:不明 好きなもの:イサミ 嫌いなもの:ヒーローらしからぬ言動 CV:鈴村健一 ブレイバーンデザイン:大張正己 (公式サイトより) 概要 日本国陸上自衛隊所属のイサミ・アオ三等陸尉が、宇宙から飛来した謎の塔、及びそこから出現した敵勢力「デスドライヴズ」に襲われた際、そこに割って入った謎の人型ロボット。 イサミを胸部のコクピットに乗せるや否や、地球上の兵器では歯が立たなかったゾルダートテラーの軍勢を圧倒的なパワーで蹴散らしてのけた。 個としての自我を有しており、初対面であるはずのイサミを何故か以前から知っており親しい存在であるかのように接したり、ゾルダートテラーを鉄拳で倒した際に自身の力に驚いているような描写があったりと、色々と謎が多い。 初登場時はグレーの配色でフェイス部もバイザーで覆われていたが、イサミが搭乗し操縦桿を握ると色が変化。 赤と白を基調とし、所々に緑色のクリスタル状の装甲と金色の羽のような装飾が輝くボディ、そしてバイザーの下に隠されていた素顔が露わになった。 以降はこれが基本形態となる。 ボディの配色、胸部のクリスタルパーツなど、ルイス・スミスが好きな劇中の特撮番組『機攻特警スパルガイザー』の主人公に共通する点が多い。 見た目や戦闘スタイルはまぎれもなくスーパーロボットのそれであるが、TS(6m)と肩を並べて戦う関係上なのか、実はそのサイズは9mとスーパーロボットとしては異例の小ささである。(*1) キャラクター像 一人称は「私」。 二人称は、イサミに対しては初対面、かつ彼が名乗ってもいないうちから(※ここ重要)名前の呼び捨て、ルイスに対してはルイス・スミスとフルネーム呼び、それ以外の大体の相手には「君」、デスドライヴズに対しては「お前」。 「〜だな」のようにフランクな口調で話すことが多い。 熱い言動や行動はまさしくヒーローのそれと言って差し支えない……が、何かにつけて人の話をあまり聞かず一方的に・食い気味で喋ることもしばしば。そのせいで、オープニングテーマ曲の歌詞を引き合いに、「お前は人の話を聞け」「イサミの安らぎも守ってやれ」などと視聴者にツッコミを入れられるのがお約束となっている。 だが、ベラベラ喋っていたと思えば、米軍の陰謀を疑っていたドイツ軍の高官をすかさず(ドイツ語で)咎めて協調を促すなど、必要とあらばちゃんと場の空気を読めている。あと、この場面から少なくともドイツ語、及びイサミたちとの意思疎通も一応行えているので日本語も解していることが判る。 更に人心への理解も深く、立場上懐疑的にならざるを得ない上層部と一番のバディであるはずのイサミ以外とはすぐ打ち解けている。外堀から攻めていくスタイル。 じゃあ食い気味なのはわざとやってるのか……? また外見上も一見ハンサムだが、デザインから想起させられる『勇者シリーズ』の主役ロボなんかと比べると口元や目元が大きく切れこまれていて不気味な印象を受けるようになっている。 このせいで時たま見せる笑顔が絶対に正義側がやっちゃいけないレベルの黒幕スマイルになる。 上記の好きなものを見ての通り、兎に角イサミへの愛がとても重い。 イサミについて話し出すと、恍惚とした光のエフェクトを走らせ、18禁一歩手前の際どいセリフを平然と述べるため、視聴者からは「気持ち悪い」との好評(?)を得ている。 こりゃ夕方5時枠に放送できないわけだ……。 次回予告などでも口を開けば一言二言目にはイサミの名を口にするだけでなく、担当声優の鈴村氏の熱演も相まって第一話の時点でどこかねっとりしていると良くも悪くも評判である。 一応、上記の通り各国軍に足並みを揃えるよう促したり、余暇の際には隊員達と談笑したりとイサミが絡まない限りは常識的……だが、彼の担当管制官であるホノカ・スズナギを「イサミの元バディ」呼ばわりして今カノ面マウントを取る一幕も。 本当気持ち悪いなこいつ じゃあ、イサミに対しては常に恋は盲目状態なのか……と言えばそういう訳でもなく、彼の気持ちを慮ってあえて自分は身を引いて後方彼氏面しながら戦友たちと語り合わさせたり、スミスに本当の気持ちを打ち明けさせられるよう環境を整えたりと、ちゃんと人の気持ちを考えられるし結果も出せている。 最初のゴリ押しスタイルは何だったんだよ…… 当然ながら自律行動でも戦うことができるし、イサミを乗せている時ですら明らかに時々自発的に行動しているが、どうやら人間を乗せるか否かで出せるパワーに影響してくる様子(*2)で、イサミを乗せたがるのは実利上の理由もあるのだろう。 それが本当に誰でもなくイサミでなければならないのかはハッキリしないが、ルイスが代わりのパイロットとして志願した際には「君を乗せることは、生理的に……無理だ」と(申し訳なさそうにしつつも)固辞している。 お前にだけは言われたくない ちなみにどういうわけかルイスの個人情報にやたら詳しく、彼が大衆浴場で脇を気にしていたり、全身脱毛していることをイサミにぶっちゃけたりしている。 無論ブレイバーンが一緒になってからルイスは大衆浴場に行く暇などなく、ここまでパーソナルなことを喋るとも思えず、なぜそんなことを知っているのか謎だが……? なお、会議の場での突然の自分語り発言によるとイサミとは本当に1話の出来事が初対面で、単純に一目惚れだったようだが、そこにはさらなる謎があるのか無いのか……? また、先の未来を知っているかのような意味深な言葉を発することが度々ある。 特徴 スーパーロボットらしく、本作に登場する地球の戦闘用リアルロボットであるティタノストライド(通称「TS」)とは別次元の戦闘力を持つ。 素の状態で地球の兵器を鎧袖一触に薙ぎ払った敵のビーム攻撃を弾く高い防御能力を有しており、前述したとおり強固なバリアを展開するゾルダートテラーを鉄拳の一撃で粉砕するパワーを持つが、その多くは謎に包まれている。 所謂ゲッター飛行と呼ばれる空中での超高速マニューバも可能で、目測9G(*3)は出ているが戦闘後のイサミは疲労困憊だったものの命に別状はなかったため、何らかの対G機能もある模様。 極めて優秀な情報収集機能も有しており、上記のように小声で喋っていたドイツ軍高官の会話も聞き逃さなかったほか、敵と交戦中のさなかに離れた潜水艦内での会話を聞きとって応答するなど、とてつもない地獄耳を持つ。 加えてハッキング能力まで持ち併せており、空母のレーダーに自分の名前と紋章をデカデカと表示させたことも。 ちなみにロボット(?)の癖に顔をマスクで覆わないと水中では溺れる。 逆に言うとマスクには気密性があるということになる。 走る際もハァハァ呼吸している。 ただし食事はできない。 ブレイサンダー チェーンジ!ブレイサンダー! ブレイバーンが変形する高速移動形態。 脚部パーツが前方に突き出したハイテク車両的なデザインだが、視聴者に「M字開脚」とか例えられる。 この形態だと顔は格納されるのだが、出すこともできてめっちゃ不気味。 別にいちいち顔を出す必要は無いはずなのだが、話はなるべく顔を出して行いたいという信条でもあるのか、会話に参加しようと格納された頭部をカクカクと気持ち悪く小刻みに動かしたことも。 機能としてはホバークラフトであり、空高く飛行することはできない模様。しかし地面となり得るものさえあれば速度を落とすことなく垂直上昇で移動可能と機動性は充分に高い。 また変形時にはBGMが流れるが、案の定自分で流しているとのことである。 武装 バーンブレイド ゾルダートテラーの弾幕に対し、「迎撃用の装備はないのか!?」というイサミの問いにハッとした様子で肩部のスラスターユニットから取り出した近接武器。 どうやらこれ以外の武装は搭載してない様子……? バリアごとゾルダートテラーを一刀両断する切れ味を持っており、振るう際は「ズバババーン!」と熱く叫ぶ。 柄にあたる部分だけで射出され、後から刀身が生えてくる形式。取り出す際のモーションはどう見ても断空剣。 バーンアックス 説明しよう!イサミと私の熱い魂が呼応した時、発動するように設定してある、その名もバーンアックス。事前に知らせると君の本気のボイスを聴けないと思ったの(ry そんなのがあるならさっさと出せっつんだよ!! より巨大な武器を求めたイサミの声に応え、ブレイバーンがこんなこともあろうかと直前に自分で作っていた第二の武器。 膝部分から筒状のパーツ(中心部になる)で射出され、変形して展開される。形状はハルバード型。 スタンナックル 正式名称不明。 第6話でスペルビア相手に使用し、システムにハッキングして言語を地球のモノに適応させた。 出力を上げれば武器としても使用可能だと思われる。 機能 コクピット 胴体にあるコクピット。胸部のクリスタルパーツがハッチ。内部は球形で、壁は黒地に緑色のラインが入っている。 シートベルトの類は見受けられないが、前述のように超高速で動いてもパイロットへの影響は少ない。というかシート自体がないので、イサミは基本立ち乗り。 設定によると操縦桿を握ったイサミの思考とリンクして操作する模様。 イサミの感情によってブレイバーンの機能やパワーが上昇するようで、2話で「ブレイブ斬」を出そうとしたイサミがブレイバーンに技名を「ブレイブズバッシュ」に訂正された時に「何がちげぇんだよおぉ!!」とキレながら操縦桿を引いた時に緑色のバロメーターが光り、9話でルルの声援を受けたイサミが勇気を爆発させた際はコックピットを貫通するほどの攻撃を受けて傷付いていたブレイバーンのボディが自己修復された。 ブレイバーンが新たな機能を開放する度に内部がゴテゴテしていっている。 また、必殺技を放った際、余剰エネルギーがコクピット内にまで影響を及ぼす。具体的に言うとパイロットの服が破れて全裸になる。 イサミ自身の肉体に影響は無いが、流石に戦闘する度に全裸になるのはあんまりと判断されたか、第4話でミユの手によって専用のパイロットスーツが作られた。 第3話でコクピット内部に引き籠っていたイサミだったが、その間排泄などをどうしていたかはプライバシーのため非公開。 ブレイバーン曰く、「私の中は裸でも快適だ」とのこと。 液体(通称:ブレイバーン汁) 水中戦に際して行動を阻害する水圧に対抗するために分泌した体液体内を満たした液体。緑色でドロドロしている。 エヴァのLCL、もしくは映画『アビス』の液体酸素水(*4)のように液中でも呼吸が出来るので、コックピットを満たしても中の人は活動可能。 ……だがイサミの場合は気絶していた。描写的に、呼吸出来るようになる前に窒息してしまったようである。 なお、スペルビアと関連していると思しき少女・ルルの登場時にはこれと似たような紫色の液体が身体に付着していた他、ルイスに向けて盛大にゲロっている。 これが意味するものとは……? 超次元3Dプリンター「ビルドバーン」 出力できないものは何もない超次元な3Dプリンター。つまるところ何次元なのか 大きさはブレイバーンの膝の高さほどとかなり巨大だが、どこにこんなものを持っていたのかは不明。 大量のスタチューを生成して空母にあるTS格納庫の一角をブレイバーンのヲタ部屋に変えていた。 TSのスタチューの中に混じって、前述したスパルガイザーの等身大フィギュアも作っていたが、その理由は……? ハイパーガジェット「バーn「ファイッ!」カーン ブレイバーンがこんなこともあろうかと作っていたでかいマイク。名前を言っている最中に試合が再開して口上が遮られたので名称不明。 電波ジャック機能付きで、収音した音とブレイバーンの視界をリアルタイム中継できる。 作中ではイサミとスミスの殴り合い相談室をATF艦隊(潜航中の潜水艦含む)とミッドウェイ島基地に中継したけどしれっととんでもないことをやっている(*5) テレビの収録で使われるような長い取っ手が付いているのでストーカーのように物陰に隠れながら録音できる。 歌 戦闘中、主題歌にしてブレイバーン自身が歌う(*6)『ババーンと推参!バーンブレイバーン』をコクピット内外に流すことができるという誰得な機能が搭載されている。(*7) わけのわからないまま戦うことになった初陣時のイサミも、戦いの中で「さっきから何なんだこの歌は!?」とツッコミを入れずにはいられなかった(*8)。「歌は気にするな!」 初っ端から度肝を抜いたこの機能だが、実際には歌を流したのは1回きりで、2話以降はいつも歌無しのインストゥルメンタルが流れている。 大張監督の言によると「(なんなんだこの歌はと言われたことを受けての)イサミへの配慮」らしい。そこは配慮するのかよ。 謎のレバー コクピット上部から伸びている謎のレバー。 イサミが初めて乗り込んだ際に触ろうとしたところ「違う!それはまだ早い!」とブレイバーンに止められた。いつならいいんだ。(*9) そして9話でついにこのレバーが本格的に使われることになり、その機能は支援メカのバーンドラゴンと合体して後述のバーンブレイバーンに合体するという、多くの視聴者の予想通り合体シークエンスの起動レバーであった。 なお、バーンドラゴンはブレイバーン自身が製作したもの…つまり、1話の時点での「まだ早い」の真意は「まだ合体する相手が居ないため引いても意味が無い」という意味であった。なら最初に出すなよと言いたくなるがツッコんではいけない 9話放送後、このレバーの名称は監督により今がその時だレバーに改名された。 投影装置 ブレイバーンが推参し、決めポーズを取った時には背景にタイトルロゴにも象られている紋章が描かれたエフェクトが入る。 極めてありふれた演出だが、これは首の後ろにあるこの装置で実際に出しているようで、2話にて出した直後の場面で機体の背部に紋章が一瞬残ったままになっている。 派生技(?)として「勇気爆発 ブレイバーン」と書かれたタイトルロゴっぽいもの(背景つき)を表示することもできる。 これを出した時は合体未登場なので「バーンブレイバーン」ではないのがミソ。デザイン自体も本作のロゴとは似ているが異なる。 ブレイブドライバー 厳密にはブレイバーンの装備ではなく、第10話で示唆された「イサミとブレイバーンが独断専行してデスドライヴズと戦闘し相打ちになった世界線」において、大破し機能停止したブレイバーンのコクピットブロック兼コアパーツを基にミユとスペルビアが共同開発したもの。 ブレイバーン本人が知っていたか定かではないが「時空間を操る機能」が残されており、これを解析して精神を過去に飛ばすタイムマシンを製造。 未来を変えるべく大人に成長したルルが使用し、第8話ラストの時間軸まで飛んだ。 技 勇気一刀流奥義「ブレイブ斬」 ブレイバーンの「バーンブレイド、ブレイズアップ!」の掛け声と共に刀身が緑色のクリスタル状エネルギーに包まれ、その状態で繰り出す大上段の斬撃。 ゾルダートテラーたちを生み出していた塔を一刀両断の元に斬り伏せた。 『ババーンと推参!バーンブレイバーン』の歌詞では1番および大サビに出てくる。 勇気一刀流奥義「ブレイブズバッシュ」 刀身が金色のエネルギーに包まれ、突進と共に繰り出される横薙ぎの斬撃。 エフェクトや動作は「ブレイブ斬」と異なっているが、本質的にどういう差があるかはハッキリしない。 「何がちげぇんだよぉぉぉぉ!!」 こちらも「ババーンと推参!バーンブレイバーン」の歌詞では1番および大サビに出てくる。 ブレイブシュババババーン 両手から鏃状のビームを射出して敵を切り裂く、スラッシュ光線っぽい技。 最初に小粒の弾を連射して怯ませ、最後には身の丈以上のサイズの巨大な一発をお見舞いし、敵を真っ二つにした。 3話にして初めて登場した、現状唯一の飛び道具。 連結されたものを鞭状にしならせ、そこから拡散弾を放つという応用技も存在する。明らかに「迎撃用」はこれで良かったと思うが。 『ババーンと推参!バーンブレイバーン』の歌詞では2番に出てくる。 ブレイ・ザ・サモン(ヌ) モニター上の表記は「勇導操波・BRAVE THE SUMMON」。ヌはブレイバーンが勝手に付けただけ 両肩から三対の放熱板のようなユニットを展開し、周囲に緑色の光を放つ。 この光に触れた味方が射出したミサイルや誘導砲弾をジャックし、敵のバリアを中和するエネルギーを纏わせてぶつける荒業。 作中ではこれによってデスドライヴズの尖兵達を全滅させたが、よくよく考えると滅茶苦茶恐ろしい技でもある。 この技の存在は、事実上ブレイバーンは地球上の軍事システムを意のままに操るハッキング能力を持っている事を示唆している。 つまり、地球の軍事力ではブレイバーンとは戦いにすらならないと言う事であり、視点を変えると相当危険な側面を持ち合わせているのだ。 ……絶対こいつに持たせちゃダメなタイプの技だろこれ。 ブレイブヴァニッシュ バーンアックスで繰り出す大上段の斬撃。 動作としてはブレイブ斬に近い。初使用時は武器に目立ってエフェクトがかからなかったが、9話ではブレイブ斬と同じ緑色に光る。 威力はブレイブ斬を凌駕し、デスドライヴズ分離母艦を縦に一刀両断して一撃で破壊するほど。 なお『ババーンと推参!バーンブレイバーン』の歌詞では2番に出てくる。 バーンドラゴン 合体だーッ!! 合体!! ……えっ、合バーンドラゴーーーン!! 全長:10.5m デザイン:大張正己 ブレイバーンが超次元3Dプリンター「ビルドバーン」を使い秘密裏にDIYで製作したサポートメカ。 ビジュアルは青と金色が特徴的なド派手な戦闘機。 ブレイバーンと合体することで「バーンブレイバーン」になる。 スーパーAIを搭載しており、自律行動が可能。 普段は空母コンステレーションに格納されているが、ブレイバーンの呼びかけに応じて戦場に現れる。 バーンブレイバーン 見えない未来、掴むなら! 不屈の勇気に、勝るものなし! 爆発する勇気!バーン!バーン!さらにバーン!! 勇気合体! バーンブレイバーン!! (※なお、モニターではイサミ用に台詞テロップが表示されています) CV:鈴村健一 年齢:不明 身長:10m 性別:不明 誕生日:不明 星座:不明 血液型:不明 好きなもの:イサミ 嫌いなもの:ヒーローらしからぬ言動 ブレイバーンデザイン:大張正己 ブレイバーンとバーンドラゴンが勇気合体することによって生まれたブレイバーンの新たな姿。 イサミが内に秘めた自身の勇気を爆発させ、ブレイバーンと共に世界を救うと決意したことよって、ブレイバーンとイサミの勇気がシンクロしこの姿に合体できた。 合体形式は勇者ロボのグレート合体風(*10)だが、実は身長は1m程度しか変わっていない。 武器はビームの槍「バーン・ランサー」で、これを二刀流で操る。 敵の攻撃も受けてもダメージも負わない。 技(バーンブレイバーン) ブレイブトルネードアーク 背部のキャノン砲から赤と青の螺旋状のビームを放ち、相手を光の奔流で動けなくさせる拘束技。 勇気一刀流奥義「ブレイブアブソリュートズバッシュ」 ブレイブトルネードアークで動けなくなった相手に突貫。 連結させ双頭槍にしたバーン・ランサーで思いっきりぶった斬る大技。 この他、バーンブレイド及びブレイブ斬も引き続き使用可能。11話ではバーンブレイド二刀流も披露した。 ブレイブシュババババーンも使えると思うが、バーンアックス及びブレイ・ザ・サモンはバーンドラゴンのパーツと干渉してしまうため恐らく使用不可能。 その正体は…… + 以下、第9話ネタバレ 第8話にて、新型機ライジング・オルトスを駆るルイスは捨て身の一撃でデスドライヴズのクーヌスと相討ちになる。 御満悦でルイスと共に絶頂を迎えようとするクーヌスに対し、イサミと共に世界を救うという約束を叶えずに逝った後悔に塗れるルイス。 その2人の感情の渦の果てに―― クーヌスおよびライジング・オルトスと混ざり合い、ルイスはブレイバーンとなり、初めてイサミの元に現れる直前の場面に転生していた。 ……待たせたな、イサミ。助けに来たぞ!俺……いや、私の名は……勇気、爆発! すなわち……!ブレイバーンだ! イサミやスミスに対する発言や知り得ないようなスミス情報、色々と訳知りな言動、ヒーローなりきりっぷり等、そしてパイロットが搭乗していないと弱体化するのはライジング・オルトスの『適合パイロットの脳波を測定して操縦補助を行う』システムを取り込んだ結果と考えれば辻褄が合う。 イサミとは初対面と名乗っていたことも含めて、その素性を秘匿するのは、自分が死んでブレイバーンになるまでの過去が変わってしまうリスクを防ぐためと考えれば自然だろう。 というか、時空間を操るクーヌスの能力を踏まえた上でブッ飛んだ成り行きなので、信じてもらうのも難しいだろうが。 イサミに対する感情の重さはスミスのそれとして、気持ち悪さはクーヌス要素という説が浮上することとなった。 実は第1話の時点で伏線が張られており、 バーのシーンで、スミスが『ババーンと推参!バーンブレイバーン』の鼻歌を歌っている(*11)。 オープニングで白い光(クーヌス)に手を伸ばすスミスの腕が、一瞬人間のモノから機械に変わる。 などがある。 ……しかし、「ブレイバーンと共に戦ったスミスがブレイバーンの正体」ということ自体が典型的なタイムパラドックス案件であり、スミスが最初にブレイバーンとなる前、謂わば「1周目」にブレイバーンにあたる存在は居たのか、どういう状況なのかという疑問が生じることになる。 仮にブレイバーンが居なかったとして、少なくともクーヌスと交わらずにはこんなことは起こらないであろうし、1話から壊滅寸前だったのにブレイバーン無しでそこまで戦いを進められるのかは疑わしさがある。 そのあたりは少なくとも現状、謎のままである。 二つの未来の姿 + 以下、第10話ネタバレ ルルがスペルビアに語った衝撃の真実。それはこの後の未来、ブレイバーンはスペルビアを除くデスドライヴズを全滅させることには成功するものの、相打ちとなってATFは壊滅。ブレイバーンもイサミともども戦死してしまうという残酷な行く末であった。 だがブレイバーンのコア部分は回収され、そこからタイムマシン「ブレイブドライバー」を開発したことでルルはブレイバーンたちを救うためにこの時代に舞い戻ってきたわけである。 この、「本来の歴史」においてはヴァニタス ペシミズム戦から分岐するわけだが、そちら側での戦いがどうなったかは断片的に語られている。 TV本編ではルルの叫びでバーンブレイバーンへと合体してヴァニタス ペシミズムを撃破しているが、あちら側でも経緯は変わったろうが両者をこの戦いで撃破したのは確実である。 だがルルが急いでイサミに呼びかけたことから、あちら側ではバーンブレイバーンへの合体が遅れて被害が増していた可能性がある。 その後はルルはスペルビアに搭乗することはなく、ブレイバーンは単体でハワイでの戦いに赴くことになった。 そこでセグニティスを撃破後にATF部隊も合流。ポーパルチープスを撃破後、イーラとの決戦になる。 しかし本編においてバーンブレイバーンと互角の戦いを演じたスペルビアをも圧倒したイーラの実力はケタ違いで、ATF部隊は全滅。 仲間たちが犠牲になっていく惨状の中ではブレイバーンとイサミもバーンブレイブビッグバーンへの覚醒を果たすことはできず、刺し違えてイーラを撃破することが精いっぱいだった。 このあたりの詳細については「未来戦士ルル」で語られるのが待たれる。 余談 反響 ブレイバーンの登場は第一話公開まで完全に伏せられており、「タイトルに反してリアル寄りの作風なのかな?」と思わせておいて、 第一話前半から後半にかけてのシリアスな雰囲気から一転、ブレイバーン登場後の数分間に詰め込まれたそのあまりに濃いキャラで視聴者のハートをガッチリ掴んだ。 特にそのイサミへの愛に対して説明不足な点から「距離感を間違えたウルトラマン」、「押しが強いグリッドマン」などと一部で呼ばれている。中の人はグリッドナイトだけどね その一方、デスドライヴズの目的について語った内容が公式サイトの情報と食い違っていたり(*12)、 第1話でとったポーズが右向き=某クロスオーバーゲーにおける敵側の位置であったり、侵略者の中にブレイバーンに似通った外見のメカが散見されたりと、 イサミへの執着を除いてもその言動や正体については不審な点が多く、ブレイバーンを額面通りの「ヒーロー」として捉えて良いかどうかは予断を許さない。 ただ「デスドライヴズの仲間なのか」と聞かれた際には声を荒げて断固否定しており、またデスドライヴズ側もブレイバーンが攻撃してきた際に全く動揺せず応戦している。 よって、少なくとも現時点での両者が敵対関係にある事は間違いないようには見える。 もう一人のブレイバーン? 栃木県小山市のいわゆる「ご当地ヒーロー」に 開運戦士ブレイバーン という等身大ヒーローが数年前から活動しているが、 突如同名のヘンタイロボットが出現して困惑……することなくあちらも本作のネタに乗っかっている。 もしよければあちらのブレイバーンも応援してほしい。 担当声優に関して ブレイバーン役を務めているのは声優の鈴村健一氏だが、最初はブレイバーンでなくスミス役のオーディションを受ける予定だったらしい。 しかし、送られてきた作品の資料を読んだ鈴村氏は「スミス役ではなくブレイバーン役を受けたい!」と思い直し、資料に掲載されている限られた情報から自分なりの役作りをしてオーディションに臨み、見事ブレイバーン役を勝ち取った。 なお、ラジオで語ったオーディションの時の役作りと解釈は、イサミ役の鈴木氏とスミス役の阿座上氏が感嘆するほど的確で、 「声優界で俺ほどロボット作品に触れている人はそういない」という鈴村氏の自負は、決して誇張ではないことが窺える。 主題歌 主題歌である『ババーンと推参!バーンブレイバーン』は、「歌:ブレイバーン」のクレジット通り、担当声優の鈴村氏が歌っているが、 同氏がラジオ等で語ったところによると、初期はもう少しキーが高かったらしい。 曰く、キーが高い方が「鈴村健一としては歌いやすかった」とのことだが、 「ブレイバーンが歌うのなら、もう少しキーが低い方がいいのでは?」と考え、スタッフにその旨を伝えたところ、 曲を作っている方からの要望もあって実際に顔を合わせて調整し、今の形に落ち着いたとのこと。 追記・修正、よろしく頼むぞ、イサミ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\イサミィーーー!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ スミスの事知りすぎてる程知ってるのと生理的に無理発言、そしてブレイバーンの変態的テンションにロボ関連になった時のスミスのテンション…本人だったら色々納得出来るのが怖いな -- 名無しさん (2024-02-23 12 51 04) スパロボでも扱いが難しそうだな。たとえばガンダムSEEDと共演したら核ミサイルをそっくり送り返すことだってできるわけだし、数ある参戦作品を見ても電子戦能力で匹敵するのってナデシコCくらいのもんじゃね? -- 名無しさん (2024-02-27 23 08 29) おかしい、最近キモい言動しなくて真っ当にヒーローロボみたいな事やってるぞ!(多分それ以上にキモいクーヌスのせいでもある) -- 名無しさん (2024-03-02 15 03 12) 序盤のキモい言動にちゃんとした理由があったことに驚きだよ -- 名無しさん (2024-03-08 20 46 52) 当初はクーヌスの意識も混ざってて人格的に安定してなかったのかな。それが時間経つにつれて落ち着いて行ったと -- 名無しさん (2024-03-08 21 41 47) 結果的にクーヌスの人格が混じったのは幸運だったかも。スミスの単独だったらいくら演技してもどっかでボロが出てスミスとの共通点を疑われたかもしれない。 -- 名無しさん (2024-03-08 22 10 35) アレな言動にも不審な点にも色々説明付くの伏線回収上手すぎるわ -- 名無しさん (2024-03-10 11 44 56) ↑9 本人だからそりゃ知ってるよねっていう… -- 名無しさん (2024-03-13 22 20 08) 「イサミとは本当に1話の出来事が初対面で、単純に一目惚れだった」←これに一切嘘偽りないの割とすごいと思う。「一目惚れ」の部分は多少ニュアンス違うけど -- 名無しさん (2024-03-14 18 46 34) テーマソングやSEや各種ロゴの自作自演(語弊)はどっちの性格によるのか… -- 名無しさん (2024-03-15 21 09 23) 本当にスミスなんだったら2話時点で尋問という名の拷問受けてるイサミのこと知ってるはずだし助けに行けよとは思うんだけどまだなんかあったりするんだろうか -- 名無しさん (2024-03-16 10 29 48) デスアクメとしての目的自体はルイスも生前に聞いたとして、その望みを叶えるとしたら戦力的に地球人類が滅亡させられかねないのは事実なのでブレイバーンの認識もあながち的外れではない……のかな -- 名無しさん (2024-03-16 13 13 16) とりあえず、9羽で判明した核心部分は追記するとしても隠したりお断りを入れるべき事項になるんだろうね・・・ -- 名無しさん (2024-03-17 02 51 55) ビルドバーンをいったいどこから持ってきたんだってことが現状残った一番の謎かな -- 名無しさん (2024-03-17 07 56 33) ↑もともと意志の力で肉体を再構成して誕生した存在だから、そもそも発想力さえあれば無から何でも産み出せるんじゃないかと思う。プリンターは軍隊の中でそれが超技術によるものと思わせるためのカモフラージュで実は意味がないとか -- 名無しさん (2024-03-17 08 37 25) ↑5 そりゃ当時の人間だった頃の自分が助けに行くことはわかってるんだからあえてブレイバーンの自分が行く理由もないでしょ。むしろ「そろそろだよな! ……あれ? 来るよな?!」みたいになってるの「俺の助けってこんなに遅かったっけ?」な印象になってる -- 名無しさん (2024-03-17 08 41 29) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-03-18 08 42 44) 距離感間違えたウルトラマンと言われてるけど、敵と同質の力を誰かを守るために使うって点は仮面ライダーっぽくもあるな -- 名無しさん (2024-03-18 10 08 19) ↑×7 求める死の形が必然的に大規模破壊に繋がりがちの奴もいるから、巻き添え被害だけで人類は余裕で滅ぶ気もするし、デスアクメという行動原理が頭おかしすぎて首脳陣に納得させる難易度を考えたら正確さより危険性を強調する形で説明するのも合理的だったとは思う -- 名無しさん (2024-03-19 10 00 29) ナニッ!ブレイバーンがスパロボDDに参戦!?大張どないなっとんじゃい!! -- 名無しさん (2024-03-23 02 57 52) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-03-26 09 58 28 同じくスパロボに参戦したデモンベインはブレイバーンと同じようなタイムパラドックスで誕生したスーパーロボット -- (名無しさん) 2024-03-26 10 04 30 飛び道具が足りない印象。目からビームとかロケットパンチとか欲しいかも -- (名無しさん) 2024-03-26 10 10 11 「変態じみた人物像であることと勇気を語ることは相反しない。本家本元の勇者ロボ達がブレイバーンを勇者と呼ぶに相応しいか認めるかは別として」という旨のコメント見て「本家本元の方にも護衛対象の小学生男児の盗撮写真データを保存してたり、盗撮写真を売り捌いてたやつがいたんだよなあ……(しかも実戦ではガチでえげつない手を使い得るほど本当に頭も切れる)」と納得してしまった -- (名無しさん) 2024-04-02 21 18 29 ブレイバーン誕生までの経緯は万が一にも変えられないからあのテンションを維持しつつも仲間や何より自分自身をクーヌス戦まで見殺しにしなきゃいけなかったと思うと仲間を置いて決戦に飛び出していくのも納得なんだよな。もう誰も失いたくなかったんだろうな -- (名無しさん) 2024-04-03 22 56 49 スパロボWの主人公機であるヴァルホークも過去にタイムスリップした人物が生み出したタイムパラドックスな機体 -- (名無しさん) 2024-04-05 11 37 34 ネルフの皆さんあのブレバン構文を真面目に受け止めるのやめてw -- (名無しさん) 2024-04-21 19 52 20 ブルーレイの特典小説ネタバレ、ブレイバーンの内面描写がついに出たが相変わらずイサミ語りがキモかったりスミスをイサミ推しの仲間として認めてるような語り口で明らかにスミスと別人格として独立してそうだったりと得体のしれなさが増していくのはなんなんだコイツ?! -- (名無しさん) 2024-05-12 13 09 39 個人的には、別人格ブレバの元の成分ってライジングオルトス君じゃね? -- (名無しさん) 2024-05-15 01 01 33 存在が生まれてから歌が流れ始めるまでの時間よりも歌全体の方が長いって言うね…どうやって収録したんだこの歌はァ!? -- (名無しさん) 2024-05-28 23 04 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
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最終更新日 2022-06-02 名前 ハイウェイマン(Highwaymen) CCコスト 900 奥義(必要経験値) ファインドアウト(2400) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 スクラッチキック 単物 15 両/爪拳 *1.1 命中-10% 摩擦で熱を生み出す火属性の蹴り技 戦闘技能2 スポイル 単物 44 右/斧鎚 *1.5 道具耐久-(???) 相手のポケットアイテムに被害を与えて台無しにする 付加技能1 ゲッタウェイLv2 戦闘 0 - 逃走確率+?% ゲッタウェイの上位。逃走確率がさらにアップ 付加技能2 ファインドアウト 部隊 0 - 未開放の宝箱パネルを1枚開放する 明かされていない宝箱を知ることができる 装備 両手 刀剣・斧鎚・爪拳 身体/補助 衣服・軽鎧 / 装飾 説 明 足の速さが特徴の強盗 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ(副職のフラグと才能は省略) 出現クラス(メイン必要熟練) ローグ(??) + バーバリアン(70) / 才能 斧鎚の極意 + 風 クラウドタイラント(70) HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.00 1.26 1.34 1.10 1.00 1.00 1.00 成長タイプ ローグ型 - - 0.9 0.7 0.8 0.1 0.7 0.4 開発ボーナス 攻撃+回避 0.20
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