約 886,375 件
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/3012.html
12/09/07(金)19 25 30 No.8626884 del ■フューチャー・イズ・マイルド■ ブリブリ 常に排便してる鰤 おめめがつぶら
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/90.html
リリカルなのはディバインウォーズ クロス元:スーパーロボット大戦ディバインウォーズ ~PROLOGUE~ TOPページへ このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/715.html
アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス~真実の刃~』 メインビジュアル あらすじ 教導官海堂・ベアトリス・千春が学内で殺害された。 学園は海堂シスターを殺害した犯人は彼女が見つけた手紙の主であり行方不明の教導官泉・ローザ・莉奈だという。学園への更なる不信感を募らせるLGアイアンサイドの幸恵たち。 一方、聖恋は自分の母親を死に追いやったのは幼馴染の来夢の父である岸本教授だと聞かされ、信じるものを見失う。 果たして、来夢の敵は岸本教授なのか、泉教導官なのか、それとも……。 公演情報 日程:2023年8月19日(土)〜8月23日(水) 会場:大手町三井ホール 【公演スケジュール】 8月19日(土)18 30★ 8月20日(日)13 00★/18 30★ 8月21日(月)18 30 8月22日(火)18 30 8月23日(水)13 00★ ※★マークの付いた全4公演は生配信あり CAST キャラクター キャスト SNS 公式サイト、所属事務所サイト内の紹介ページなど 使用CHARM 岸本・ルチア・来夢 佐倉初 Twitter/Instagram アステリオン 福山・ジャンヌ・幸恵 中村裕香里 Twitter 公式ブログ フィエルボワシャルルマーニュシャルルマーニュSP 一之宮・ミカエラ・日葵 西本りみ Twitter/Instagram/YouTube 響 マカブイン 天宮・ソフィア・聖恋 星守紗凪 Twitter 公式サイト/アステールオフィス ダインスレイフ・カービン 立花・テレジア・渚 石井陽菜 Twitter/Instagram トキエンタテイメント ドラグーンエッジ 瀬戸・ベロニカ・いちか 七海とろろ Twitter/Instagram ローズグリーヴ 黒木・フランシスカ・百合亜 梅原サエリ Twitter/Instagram ZETT エゼルリング 松永・ブリジッタ・佳世 大滝紗緒里 Twitter/Instagram ZETT ダインスレイフ・カービン 佐野・マチルダ・こころ 清水凜 Twitter buGG公式サイト グングニル・カービン 佐伯・ジュリア・花蓮 小菅怜衣 Twitter/Instagram/YouTube ダインスレイフ・カービン 鳴海・クララ・優子 一本鎗希華 Twitter lit.link グングニル・カービン 宝城・モニカ・朝妃 山﨑悠稀 Twitter アステールオフィス ダインスレイフ・カービン 花丘・アンジェラ・萌 岩倉あずさ Twitter/Instagram ソニー・ミュージックアーティスツ グングニル・カービン 長谷川・ガブリエラ・つぐみ 西田有愛 Twitter アクロスエンタテインメント グングニル・カービン 永瀬・マルタ・のの花 沖あすか Twitter ダインスレイフ・カービン 羽田・カタリナ・芽衣 湯田陽花 Twitter ダインスレイフ・カービン 野坂・ジャクリーヌ・風音 小野瀬みらい Twitter/Instagram トリグラフ 高取・ナタリー・永遠 甲斐千尋 Twitter 公式サイト ダインスレイフ 李・クリスティーナ・思思 白城もえの Twitter ホーリーピーク ダインスレイフ 【教導官】 泉・ローザ・莉奈 楠世蓮 Twitter えりオフィス ティルフィング 小阪・アナスタシア・涼子 遠藤三貴 Twitter マネジメントサイト グングニル 真壁・メラニア・小夜子 林千浪 Twitter/Instagram ブリューナク 取手・スザンヌ・麗香 三枝奈都紀 Twitter/Instagram ベローナモデルエージェンシー ダインスレイフ スタッフ 原作:尾花沢軒栄(acus) 脚本:桜木さやか(ルドビコ★) 演出:桜木さやか(ルドビコ★)/林修司(ルドビコ★/dopeⒶdope) 楽曲・音楽プロデューサー:谷ナオキ(HANO) 映像製作:坂内友樹(ビッグバンバン)/Ume(ビッグバンバン)/吉田絢音(ビッグバンバン) アクション監督:加藤学 ダンス振付:藤堂光結(ToDo) 舞台監督:伊藤清一(イトウ企画) 美術:石倉研史郎(TEN WORKS) 照明プランナー:樋口かほる(六工房) 音響:長柄篤弘(ステージオフィス) 衣装製作:車杏里 ヘアメイク:工藤聡美/黒田はるな 武器デザイン:NAOKI/東海村原八 武器製作:湯田商店 HUGEデザイン:中北晃二/月並甲介 配信・収録:murasaki(AgGraph.) 演出助手:雪原千歳 トレーナー:edge/青木武憲(整骨院こもれび) スチール:小池博 宣伝美術:SE_TSU DESIGN アクションアシスタント:船木政秀/下島一成/及川崇治/奥平祐介 演出部:大野敏之/小川陽子 照明オペレーター:大塚栞(六工房) ピンオペレーター:越川裕子/田澤佳澄 音響効果:齋藤正樹(ステージオフィス) 音響オペレーター:中島有城(mintAvenue inc.) PAオペレーター:岡田悠(One-Space) サンプラー:中川綾乃(ステージオフィス) ワイヤレスケア:田中佑佳(One-Space)/堤裕吏衣 衣装進行:立花緑/篠田早苗 ヘアメイク撮影協力:杉田智子/佐藤実希/高橋由香利/キシコ 配信:安田慎/渡邉和弘/永仮彩香/土屋慶明 声の出演:雪原千歳 キャスティング協力:株式会社De-LIGHT 票券:株式会社style office 現場制作:小野智美/足立裕里 当日運営:飯島佳夏美/大橋響/近藤侑風/滝沢有菜(HARUStage)/唯良光桜奈(演劇集団あんちぽっぷ)/田中翔太/田中千恵子/中津育美/和埖くるり(演劇集団あんちぽっぷ)/庭山美保/野田ひまわり/平野紗貴/松本匡平 アソシエイトプロデューサー:中川秀平(アゾンインターナショナル) アシスタントプロデューサー:小泉沙百合 プロデューサー:林修司(ピウス)/早園正(アゾンインターナショナル) 企画・製作:ピウス 主催:ピウス/アゾンインターナショナル/acus 協力 株式会社アクロスエンタテインメント/アステールオフィス合同会社/株式会社伊藤超短波/株式会社エッグスター/SOS Entertainments/株式会社スターレイプロダクション/株式会社ZETT/株式会社ソサエティオブスタイル/株式会社ZETT/株式会社ソニー・ミュージックアーティスツ/株式会社トキエンタテインメント/株式会社トライフルエンターテインメント/株式会社ブシロードムーブ 声優事務所響/有限会社ホーリーピーク/株式会社ボンズトラスト/株式会社MAGES./ラディウスエンターテイメント 楽曲 オープニング主題歌 「真実の刃」 作詞・作曲:谷ナオキ エンディング主題歌 「リリィデイズ」 作詞・作曲:谷ナオキ 関連商品 映像ソフト アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9「白きレジスタンス〜真実の刃〜」Blu-ray 購入はこちら
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3069.html
春、桜が舞い散るこの季節に設立した古代遺物管理部第六課、通称六課 八神はやての指揮の下、粒揃いの精鋭が並ぶ中に スバル・ナカジマとティアナ・ランスターが胸を張って整列をしていた。 リリカルプロファイル 第十一話 六課 日は遡り此処は陸士386部隊の宿舎、その中に存在する中庭でスバルとティアナは悩みを抱えていた。 二人は先程までBランクの試験を受けていた、だが試験中にティアナは捻挫を起こし倒れ、 スバルはティアナを背負い合格を目指しゴールに向かっていった。 結果、制限時間内にゴールしたものの危険行為などの行動により失格とされたのだった。 その時にスバルの恩人で管理局のエースオブエースと呼ばれている人物、高町なのはと出会い なのはと共に二人は六課の施設に向かうと、はやて・フェイトの両名がソファーに座って出迎えていた。 二人には特別講習の推薦状と4日後の再試験の臨時手続きを手渡されたのだが、条件として六課への編入を要望されたのである。 古代遺物管理部第六課、通称六課とは八神はやてを部隊長に高町なのは、フェイト・T・ハラオウンとビッグネームが連なり ヴォルケンリッターの面々や各部署の精鋭達が犇めく部隊で、 主にロストロギアに関する事件を扱う事になっている、八神はやてが設立しようとしているエリート部署である。 そんなエリート部署にBランクの試験にすら落ちた自分達が編入しても良いのだろうか?と悩んでいると、二人の前に三つの影が近づいて来る。 「よぅお前等、試験はどうだったんだ?」 「あっカシェル……落ちちゃった」 「そっか……残念だな」 「でも、ある条件を満たせば追試を受けさせてくれるそうです」 その条件こそが六課への編入だとティアナは説明する。 六課設立の噂は瞬く間に管理局内に広がり、もはや知らない者はいないと言うところまで広がっていた。 そんな部署にスカウトされたなんて羨ましいとエイミが言うが、二人は断ろうと考えていると。 どう考えても自分達には相応しくなく、既にBランクを持つカシェルやエイミ、更にAランクを持つグレイ達を差し置いて 編入するのはおかしいとスバルは語った。その言葉にカシェルはスバルの額にデコピンを喰らわせた。 「バ~カ、折角のチャンスを不意にするんじゃねぇよ」 スバルは額を押さえカシェルを見つめるとカシェルは話を続ける。 スバル達には夢がある、今回の話は夢を叶えるきっかけだと それを俺達のせいにして不意にするのは卑怯だと熱く語った。 その言葉に続きグレイが話し始める。 「六課の部隊長はやての眼力は確かだと聞く、そんな人物に目を付けられたんだ、自信を持つと良い」 「でも、私達は未熟です…そんな人間が部隊にいたら――」 「ならば力を付ければいい」 ティアナの迷いにグレイはこう答えた。 これはかつて非力だった自分に対し、かけてくれた言葉で、 変わらぬ思いを秘めていれば自ずと力は付くと、ある人に教えられたと。 グレイがここまで強くなったのはその言葉と思いがあったからだと静かに…だが熱く語っていた。 それに六課には教導隊の教官でもある、なのはがいる為、力を付けるにはもってこいの環境だと付け足した。 そして最後にエイミが二人に励ましの言葉を贈った。 「大丈夫!私達はあなた達を応援してる、だから胸を張って行ってきな!」 そう言うと二人の頭をなでるエイミに対し、ハニカム表情を二人は醸し出していた。 カシェル達の励ましにより二人の瞳には強い決意の色を宿していた。 そして中庭を後にしようとすると、スバルがカシェルを引き留める。 「どうした?スバル」 「あの……元気にはなったんだけど、まだ不安があって…その御守りみたいな物が欲しいかな……って」 「御守り?」 「カシェルがいつも付けてるその指輪…御守りとして欲しいかな……なんて」 カシェルの右手の中指に付けている中央に赤い宝石が装飾されている指輪を指差すスバル。 カシェルは特に問題ないと指輪を引き抜きスバルに渡す、 スバルは両手で指輪を受け取るとカシェル同様、右手の中指にはめる。 「……どう……かな?」 「う~ん、ブカブカだな…新しい奴買ってやろうか?」 「いい!これで良いの!!」 「そうか?」 あっけらかんとした表情で左手で頭を掻くカシェルに対し、頬を赤く染め、指輪を包み込むように手を胸に当て微笑むスバルであった。 遠くではエイミとティアナがニヤケた表情でその光景を見つめていた。 「青春だね~ティアナ」 「そうですね~エイミ姐さん」 「……ティアナ…随分と行動がエイミに似てきたな…」 呆れた表情で二人を見つめるグレイであった。 場所は変わり此処は聖王教会の入り口、そこに大型犬化したザフィーラと ワゴン車の荷台に荷物を乗せる管理局の制服姿のシグナムの姿があった。 シグナムは荷物を乗せ終えると扉を閉め入り口へと向かう。 入り口にはアリューゼ、カリム、シャッハの順に並んでおり、シグナムはアリューゼに声をかけた。 「……本当に六課には行かないのか」 「わりぃな、誘ってくれたのは嬉しいが、俺にはやりてぇ事があるんだ」 そのやりたい事は六課では実現出来ないからだとアリューゼは告げる。 シグナムは名残惜しさを残しつつ、アリューゼと別れの握手を交わすとシャッハに目を向ける。 「あとは頼んだぞ」 「非才の身ながら“アリューゼ”の事は任せてください!」 「…何故そこに“アリューゼ”の名が出る」 微妙な空気が二人を包む中、ザフィーラに抱き付き頭を撫でるカリムの姿があった。 「辛くなったら、いつでも戻ってきていいんですよ」 「…………善処する」 そう言いつつ、カリムに目をそらし冷や汗を掻いているザフィーラであった。 そしてザフィーラは助手席に、シグナムは運転席に座ると、カリム達に別れを告げワゴン車はターミナルへと進路を取った。 一方ターミナルには赤い髪の少年が人混みに紛れながらも誰かを待っていた。 暫く待っているとシグナムが姿を現す。 「お前がフェイトが言っていたエリオか」 「フェイトさんのお知り合いですか?」 エリオと呼ばれた少年の問いに答えるシグナム。 本来は保護責任者であるフェイトが出迎えるはずであったのだが、 どうしても外せない用事が出来た為、急遽聖王教会から六課へ直接向かう予定であったシグナムに頼んだのである。 「もう一人いると聞いたが知らないか?」 「あっ…じゃあ僕が探してきます!」 そう言うとメモを貰い探しに行くエリオ、その姿を腕を組み見つめるシグナムであった。 「キャロさ~ん、六課隊員のキャロ・ル・ルシエさん~いませんかぁ」 エリオは探し人の名を叫びながら詮索していると、エレベーター付近で応える声を発見し目を向ける。 するとエレベーターから白いフードを被った同い年ぐらいの少女が大きなバッグを持って姿を現した。 少女は辺境の世界から来た為か、文明機器に慣れずエレベーターを降りる際に躓いてしまう。 エリオは時計型に待機してあったデバイスでソニックムーブを発動させ少女の肩を抱き助けるが、 助け出した後の魔法解除後の対応に体が追いつかず、少女を巻き込んで倒れてしまった。 「あいつつっ…大丈夫ですか?」 「あっ………あの、すみません………」 エリオの上で恥ずかしそうに答える少女…それもそのハズ、 エリオの手は少女の肩から胸に移動していたからである。 エリオは顔を真っ赤に染め、謝りながら手をどけ目を背ける。 少女もまたエリオの上から降りると恥ずかしさからか後ろを向いていた。 気まずい空気の中、少女の肩に真っ白い竜の姿がちょこんと乗ると、思わずその竜を見つめるエリオ。 「ドラゴン?」 「はい!フリードリヒ、フリードって呼んでます!」 フードを取りフリードリヒを説明するピンクの髪の少女キャロであった。 二人はシグナムと合流すると足早にワゴン車に向かう、中にはザフィーラが退屈そうに待っていた。 そこに二人を連れたシグナムが現れるとキャロはザフィーラを見るやいなや感想を述べた。 「うわぁ、大きい犬ですね!シグナムさんの使役獣ですか?」 「いや、我が主の守護獣だ」 シグナムは二人の荷物を荷台に乗せながら説明する、二人はその説明を聞きながらザフィーラを撫でていた。 シグナムが出発を促すと二人は後部座席に座り、一路六課へと向かった。 それから暫くして此処部隊長室では八神はやてがスピーチの文を書いていた。 「ダメや…緊張して何も出へん……」 この日はやては自分が思う以上に緊張していた。 何故ならば今日は六課が正式に発足されその挨拶をはやてはしなければいけないからである。 自分が思い描いていた六課の設立、様々な思いがはやての体を駆けめぐりそれが緊張となって言葉を詰まらせる。 一旦机を離れ外を見渡す、外は明るく式には最高の日和だった。 そこで胸に広がる言葉を一つずつ丁寧に整えていく。 六課を構想して五年、様々なことがあった、小娘だからと足蹴にされたこともあった。 必死に人材も集めた、カリムからザフィーラを引き抜くのに苦労したのも今や笑い話だ。 設立の際の立地条件や食堂のメニューまでこだわった。 そしてその苦労は今報われる、だがこれからも苦労は絶えないだろう。 だからこそ、此処にいるみんなで苦労を分かち合おう、 一人一人の努力が守る力となり悪の手から人々を世界を守ろう。 胸の内に集まった言葉を整理し一つの文が完成する、それとほぼ同時に式の準備を終えたと伝えられる。 はやては意気揚々に部屋を後にした。 六課の中広場にて粛々と式は進んでいた。 部隊長が挨拶をする中、スターズの隊長なのは副隊長ヴィータ、ライトニングの隊長フェイト副隊長シグナムが静かにその挨拶を聞き、 エリオ、キャロは真剣な面持ちで話を聞き、スバルとティアナは胸を張り整列をしていた。 ……その中でスバルの胸の中にはネックレスにしたカシェルの指輪が輝いていた…… 前へ 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/onjtrpg/pages/237.html
[メイン] GM では最後のイベント「決戦フェイズ」です! [メイン] GM [イベント8:本物のヴィラン登場!] ・登場キャラクター:PC全員 ・場所:G6訓練場 [メイン] GM キミ達はアルケミストから休息を言い渡された後アルケミストから神妙な顔つきでキミ達に話しかけた。 [メイン] アルケミスト 「キミ達に良い知らせと………悪い知らせがあるんだ。」 [メイン] ブレイバー 「えっと、こういうときはどっちから聞けば良いんだ?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「もちろんいい知らせからですわー!」 [メイン] ラウドボイス 「そりゃもちろん、いい方からだ」 [メイン] アルケミスト 「ハハハ………では先にいい知らせを言おうかな。」 [メイン] アルケミスト 「対ヴィラン戦の模擬試験だけど、まぁ、さっきの訓練よりも遥かに…………『リアリティ』があるよ。だからより良い経験が積みやすいね………。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「うおー!燃えてきましたわー!」 [メイン] ラウドボイス 「ヘェ、そいつはいいな!今までのテストは、見えてる物は本物顔負けだがどうも内容がウソ臭くてな」 [メイン] アルケミスト 「そして………悪い知らせなんだけど…………」 [メイン] ブレイバー 「…あっ」 [メイン] アルケミスト アルケミストがポツリと言った瞬間、扉が爆発して、2人の人物が吹き飛ばされてきた!!!! [メイン] ブリリアントリリィ 「どええええええ!?」 [メイン] ラウドボイス KABOOOOOOOM!!!!! [メイン] ブレイバー 「…!」 [メイン] セラフィム 「くっ………ごめんよ……アルケミスト………僕達はこれで……精一杯だ……」 [メイン] イモータル・シールダー 「フフッ………すいませんね……新人さん……アルケミスト君………私たちがこれで精一杯のようです………」 [メイン] アルケミスト 「セラフィム!!イモータル!!大丈夫か!?」 [メイン] ブレイバー 「先輩ヒーロー!?大丈夫ですか!?しっかり!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「こいつらがヴィランですのね!確かに妙にリアリティがありますの!」 [メイン] ラウドボイス 「オイ、顔で判断するな」 [メイン] GM ???「オーホッホッホッホ!!!!あなた達が新人ヒーローね?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ぜってーヴィランですの、なんならラウドボイスさんも」 [メイン] ラウドボイス 「あ、テメエいっちゃならねえことを!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「わたくしを差し置いて高笑いとは許せませんわ!」 [メイン] レディ・マリス 「あら?ヴィランはこっちよ?脳筋ちゃん♪︎」 [メイン] ラウドボイス 「うるせえぞ!今大事な話をしてるんだよ!」 [メイン] ブレイバー 「アイツは…!」 [メイン] トリックドワーフ 「オイオイ、そんなことしている暇あるかライオン君?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「もうだれがヴィランでだれがヒーローかわかりませんわ」 [メイン] ラウドボイス 「ア……?なんだテメェは。ハロウィーンが待ちきれないのか?」 [メイン] アルケミスト 「………彼らは『ザ・カーニバル』。快楽殺人鬼の集団さ………」 [メイン] ブリリアントリリィ 「はえ~これもヴァーチャルなんですのね~めっちゃリアル」 [メイン] アルケミスト 「強力なヴィラン組織の1つだよ。日本の軍隊なら1師団は消せる。」 [メイン] アルケミスト 「違う!これは本物だ!!!」 [メイン] ブレイバー 「麻神で習ったが…こいつら幹部と首領だ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「なんですって!?」 [メイン] レディ・マリス 「あらあら〜、お花畑なヒーローいるけどやって行けるかしら?まぁ、そんな若い芽を摘むのが私たちの目的だけどねェ!!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「おばさんがなんか言ってますわ!」 [メイン] レディ・マリス 「あら?そこの冴えない男のコ。私たちを知ってるのかしら?」 [メイン] トリックドワーフ 「いやぁ、悲しいなぁ……俺達のこと知らない奴がいるとはよ………ならせっかくだからその身に分からせてやるよ!!ハーハッハ!!!」 [メイン] ブレイバー 「そういうお前はレディ・マリスだな…ザ・カーニバルの支配人!」 [メイン] アルケミスト 「僕はこの2人を治療する!キミ達はどうにか勝ってくれ!!!!キミ達ならできる!!!!」怪我人2人を背負って裏へ出ました。 [メイン] ラウドボイス 「へぇ!?俺らでやれってか!?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「言われなくてもそのつもりですのよ!」 [メイン] レディ・マリス 「あらぁ、正解よぉ………花丸満点あげちゃうわ…………けどこれであなた達は終わりよ!!!!」 [メイン] GM という事で戦闘開始しますが、全員申し訳ないですがコマの大きさを「2」に設定していただけますか? [メイン] ブリリアントリリィ 「あ~らラウドボイスさん怖気づいたんですの~?」 [メイン] ラウドボイス 「ちげぇよ!……ヘッ、俺の力を示すチャンスじゃねえか。こんなピエロ共、一瞬でやってやるよ」 [メイン] GM まず戦闘方法ですが、ヒーローサイドの皆さんは、エリア1か2のどちらかに配置してください。 [メイン] ブリリアントリリィ みすっちゃった [メイン] ブレイバー 「油断するなよ…相手はデカいヴィラン組織の精鋭だ!」 [メイン] ブレイバー ワイは2いくで [メイン] ブリリアントリリィ 「その意気ですわ~、ブレイバー様も準備はよろしくて?」 [メイン] ラウドボイス こっちも引く理由が無いから2かな [メイン] GM ここからは教えながら戦闘を進めますのでよろしくお願いします。 [メイン] ブリリアントリリィ 当然2ですわ [メイン] ラウドボイス あ、でも固まってるとエリア攻撃とかあった時不味いかな? [メイン] ラウドボイス んん……一応1にしよう! [メイン] ブレイバー 「ここで退く訳ねえだろ!いくぞ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「当然ですわ!ぶん殴りますわよ!」 [メイン] GM ではラウンド処理の方法を教えます。 最初に全員1d10してください。出た出目を上の数字の列に沿ってエリアごとに配置してください。 [メイン] ブレイバー 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 7 [メイン] ラウドボイス 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 3 [メイン] ブリリアントリリィ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 4 [メイン] トリックドワーフ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 4 [メイン] レディ・マリス 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 10 [メイン] ヴィランメンバーA 1d10 左からA・B・C DeadlineHeroes (1D10) > 9 [メイン] ヴィランメンバーA 2d10 左からB・C DeadlineHeroes (2D10) > 12[7,5] > 12 [メイン] ヴィランメンバーA この1d10ロールを行動順ロールと言います。 [メイン] ヴィランメンバーA これが終わったら、次は行動順ロールで発動できるパワーがあればこのタイミングで使えます。 今回はラウドボイスさんの「憤怒の巨人」が該当しますね。 [メイン] ヴィランメンバーA 「憤怒の巨人」使います? [メイン] ラウドボイス もちろん使うぞ! [メイン] ヴィランメンバーA ではサニティ2点減らしてください。これは憤怒の巨人の代償です [メイン] ヴィランメンバーA これによりラウドボイスさんは戦闘終了までに被ダメ-2、与ダメ+2に補正が乗ります [メイン] ラウドボイス 「さァ、こっからが待ちに待った本番だ……遠慮なくトバしてくぞ!」 [メイン] ヴィランメンバーA あとブレイバー君は異世界の興味の効果で戦闘終了まで全ての与ダメに+2の補正が乗ります [メイン] ブレイバー 「ヴァーチャルとは言え…試練を乗り越え…今俺の糧になる!」 [メイン] ラウドボイス GAOOOOOOOOOOON! ラウドボイスは咆哮!全身の筋肉が縄のように隆起し、その瞳に原始の野生が灯る! [メイン] ヴィランメンバーA ではここから戦闘開始です。ターンが若い順から先に行動できます。今回ならターン3のラウドボイスさんから攻撃できます。 [メイン] system [ ラウドボイス ] サニティ 16 → 14 [メイン] ヴィランメンバーA 「なんだあのライオン!?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「すげーですわ」 [メイン] ラウドボイス じゃあ、ターンカウントが一番早いザコに攻撃しようかな。 [メイン] ラウドボイス Cにガンクレイジー! [メイン] ヴィランメンバーA ではガンクレイジーは射撃に+10%が乗るのでその判定でお願いします。 [メイン] ラウドボイス いくぞ、ぶっちゃけ五分五分だが! [メイン] ラウドボイス DLH54 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 54%) > 1D100[1,2]=12 > 12 > 成功 [メイン] ヴィランメンバーA ちなみに射程は0では同じエリア、1なら前後のエリア、2なら前後2エリアまで攻撃可能です [メイン] ヴィランメンバーA ではダメージダイスどうぞ [メイン] ラウドボイス 2d6+2 DeadlineHeroes (2D6+2) > 7[2,5]+2 > 9 [メイン] ラウドボイス 「動くなよ、弾が外れるから!」 [メイン] system [ ヴィランメンバーC ] クレジット 1 → 3 [メイン] system [ ヴィランメンバーB ] クレジット 1 → 3 [メイン] system [ ヴィランメンバーA ] クレジット 1 → 3 [メイン] system [ ヴィランメンバーC ] ライフ 5 → 0 [メイン] ヴィランメンバーC 「ぎゃああ!!!」ヴィランC君は倒れました [メイン] ラウドボイス 「俺の銃の腕は……コイントスよりも当たる!」 ふっと硝煙を吹きます [メイン] ヴィランメンバーC そして代償としてターン10右にずらしてください [メイン] ブリリアントリリィ 「半々じゃないですの!」 [メイン] ヴィランメンバーC なのでラウドボイスさんは13の列に移動ですね [メイン] ラウドボイス 「うるせえ!チョットましなんだよ!」 [メイン] ブレイバー 「いやしかし大したもんだ!」 [メイン] ヴィランメンバーC これを繰り返してターン21以上になったらそのラウンドは行動不可、全員が21ターン以上なら次ラウンドに移行します。 [メイン] ヴィランメンバーC これの繰り返しとなります [メイン] ヴィランメンバーC ではターン4!ヴィランとヒーローが同じターンならヒーローが優先となります。 [メイン] ヴィランメンバーC なのでブリリアントさんどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 「とつげきー!!!!!!」 [メイン] GM 突撃のパワー使うのかな? [メイン] ブリリアントリリィ ヴィランメンバーの横ににロケットスタート [メイン] ブリリアントリリィ 突撃使います [メイン] GM ではターン1右ににずらしてエリア3に移動してください [メイン] GM 本来敵がいるエリアに移動する「接敵」だとターン10使いますが、突撃で1ターンで済むトンデモパワーです [メイン] ラウドボイス その代わり行くばっかりで戻ることは出来ないんですね [メイン] GM 戻れますが、その場合は「離脱」アクションとなり、同じ代償10ターンで戻れます [メイン] GM ちなみに敵がいないエリアに移動なら「戦闘移動」となり、これは5ターンで済みます [メイン] トリックドワーフ ではブリリアントさんが終わったのでこいつのターン [メイン] トリックドワーフ ではブリリアントさんに「基本攻撃」します。 [メイン] トリックドワーフ 基本攻撃とはパワーとは違って、判定時の参照技能は自由です。成功したら1d6のダメージを与えられます。ちなみに基本攻撃はパワー扱いにはなりません。 射程は1、目標は1体、代償は10ターンです [メイン] トリックドワーフ なので科学90で判定します。 [メイン] ブリリアントリリィ つえーですわね [メイン] ブレイバー 基本攻撃、実は中々チートな面も… [メイン] トリックドワーフ DLH90 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 90%) > 1D100[9,1]=91 > 91 > 失敗 [メイン] トリックドワーフ は? [メイン] ラウドボイス え [メイン] ブリリアントリリィ 「そんな攻撃当たりませんわ~べろべろべ~」 [メイン] ブレイバー 1足りないがGMにも… [メイン] トリックドワーフ 基本攻撃は代償10ターンですが、失敗しても代償は払わねばならないので10ターン右にずらします。 [メイン] トリックドワーフ 「クソっ!!!!」 [メイン] GM ではターン5のブリリアントさんどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ ボーンエッジ!使います! [メイン] ブリリアントリリィ ヴィランメンバーのターン短い方に! [メイン] GM 白兵+20%で判定どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ DLH81 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 81%) > 1D100[7,5]=75 > 75 > 成功 [メイン] GM ダメージロールどうぞ [メイン] ラウドボイス 倒せるかな? [メイン] ブリリアントリリィ 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 1[1]+2 > 3 [メイン] ブリリアントリリィ ぐへ [メイン] ラウドボイス しゃーない [メイン] system [ ヴィランメンバーB ] ライフ 5 → 2 [メイン] ブリリアントリリィ 「あ~もっと殴りたかったですのに」 [メイン] ヴィランメンバーB 「へっ!まだまだだ!!!!」Bはだいぶ辛そうです [メイン] ヴィランメンバーB 6ターン進めてくださいね [メイン] GM つぎは7ターン!ブレイバーさんからどうぞ [メイン] ブレイバー ヴィランメンバーの遅い奴に【勇者の剣(元パワー 光刃剣)】! [メイン] ラウドボイス 減ってる方はチェーンムーブ用に残すよね [メイン] ブレイバー そそー [メイン] ブリリアントリリィ 助かりますわ~ [メイン] ブレイバー だからAやね攻撃するの [メイン] GM では白兵+40%でどうぞ [メイン] ブレイバー DLH88 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 88%) > 1D100[2,3]=23 > 23 > 成功 [メイン] GM ではダメージどうぞ [メイン] ラウドボイス みんな成功率たけ~ [メイン] ブレイバー 2d6+3 DeadlineHeroes (2D6+3) > 9[6,3]+3 > 12 [メイン] ブレイバー ひょええ [メイン] GM オーバーキルで草 [メイン] ブリリアントリリィ つっよですわ [メイン] ラウドボイス ダブルスコアだ! [メイン] ブレイバー 「はああ!」ヴィランメンバーを一刀に伏す! [メイン] system [ ヴィランメンバーA ] ライフ 5 → 0 [メイン] GM 「▂▅▇█▓▒░(‘ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああああ!!!!!」Aは倒れました。 [メイン] ブリリアントリリィ 「消し飛びましたわね」 [メイン] ラウドボイス 「まったく、あいつだけスター・ウォーズだよ」 [メイン] GM A君生きているようだ。だが戦闘不能である。 [メイン] GM ターン10進めてね [メイン] ブレイバー 「はっ!魔物に比べたら大したことねえな!」 [メイン] ヴィランメンバーB 「ちくしょう!!!あいつらの仇だ!!!」 [メイン] ヴィランメンバーB B君はブレイバー君にアサルトライフルを構えた。 [メイン] ヴィランメンバーB DLH65 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 65%) > 1D100[4,5]=45 > 45 > 成功 [メイン] ラウドボイス じゃあ、ガードだ! [メイン] ブレイバー おお!ありがたい! [メイン] ヴィランメンバーB ではラウドボイスさんはエリア移動してください [メイン] ラウドボイス ぶっちゃけ移動する為でもある! [メイン] ヴィランメンバーB 2エリアね [メイン] ヴィランメンバーB 攻撃対象はラウドボイスさんに変更! [メイン] ラウドボイス さあ来いよ! [メイン] ヴィランメンバーB 1d6+2 ラウドボイス ダメージ DeadlineHeroes (1D6+2) > 5[5]+2 > 7 [メイン] ヴィランメンバーB 7ダメージ受けてください [メイン] ラウドボイス 2点軽減されて、5! [メイン] system [ ラウドボイス ] ライフ 20 → 15 [メイン] ラウドボイス まだ掠り傷だ、シールドは使わない [メイン] ヴィランメンバーB あ、減点忘れてた [メイン] ヴィランメンバーB 「オラァ!」(`・ω・´)▅=┻┳=━💥 [メイン] ラウドボイス 「テメエの相手はこの俺だろうが!」 ラウドボイスはブレイバーの背後から飛び掛かるように躍り出てその銃弾を受ける! [メイン] ブレイバー 「ラウドボイス!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ヒュウ!やりますわね!」 [メイン] ヴィランメンバーB 「チィ!ライオンか!!剥製にでもなれ!!!!」 [メイン] レディ・マリス 満を持してこいつのターン [メイン] レディ・マリス パワー「囁き」を使用します。射程は1なのでブリリアントを目標となります。 [メイン] ラウドボイス さ、囁き!?いったいなんだろう [メイン] ブリリアントリリィ えっちだ [メイン] レディ・マリス DLH105 囁き DeadlineHeroes 行為判定(成功率 105%) > 1D100[8,5]=85 > 85 > 成功 [メイン] ラウドボイス 成功率クッソ高い~ [メイン] ブリリアントリリィ 105%ってずるいですわよ! [メイン] レディ・マリス ちなみに成功率100を超えると、超えた分の値の出目まではクリティカル判定となります。 [メイン] ラウドボイス この場合は5以下? [メイン] レディ・マリス なので100を超えたらクリティカルは成功ゾロ目と超過分の出目となります。 [メイン] レディ・マリス ラウドボイスさん正解です [メイン] ブリリアントリリィ はえ~ [メイン] ブレイバー ヴィランによってはその成功率をどんどん上げてきて…恐ろしいことに… [メイン] レディ・マリス ではブリリアントさん、意志判定-20%で判定どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 0%なんすわ [メイン] レディ・マリス では自動失敗ですね [メイン] ブレイバー かなC [メイン] ラウドボイス あーそうなるんだ [メイン] レディ・マリス 失敗の場合、3d6のショックを受けます。ショックは外部からによるサニティ減少のことです。 [メイン] ラウドボイス でかい! [メイン] レディ・マリス 成功率が0だと自動失敗になるんですよ [メイン] ブリリアントリリィ ダメージとショックは違うんかな [メイン] レディ・マリス ダメージは3種類ありまして、ライフ減少がダメージ、サニティ減少がショック、クレジット減少がスティグマと表記されます [メイン] ラウドボイス 発生してる属性の違い?って感じだよね [メイン] ラウドボイス つまりショックはシールドでは軽減できない……! [メイン] ブリリアントリリィ 死なないことを祈りますわ~ [メイン] レディ・マリス ちなみにライフは生命力、サニティは精神力、クレジットは財力や社会的信用度を表します [メイン] レディ・マリス 3d6 ブリリアント ショック DeadlineHeroes (3D6) > 9[1,2,6] > 9 [メイン] ラウドボイス HPとSANと……尊厳かな [メイン] レディ・マリス ではブリリアントさん、サニティ9点減らしてください [メイン] ラウドボイス うわぁ [メイン] ブレイバー MPのが近いかも [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] サニティ 12 → 3 [メイン] ラウドボイス ふむふむ [メイン] ブレイバー 寧ろ9で済んでよかったかも… [メイン] ブリリアントリリィ 「きもちわり~ですわ!」 [メイン] レディ・マリス ではこいつは代償でターン10なので20ターンまで移動します。21ターンでは無いので回ってきたらまた動けます [メイン] ラウドボイス 3d6の期待値は10.5だからね [メイン] ラウドボイス むう、こっちが何もできないときに動かれるのヤバいな [メイン] レディ・マリス とりあえずこのラウンド処理してから1度終わらせようと思いますかどうでしょうか? [メイン] ブリリアントリリィ あいよ~ [メイン] ラウドボイス 自分はまだまだいけますが、いいですよ。皆様のご都合で [メイン] ブリリアントリリィ 自分も割と大丈夫ですが、皆さんの都合次第で合わせます [メイン] ブレイバー ワイも明日休みやしまだいけるよん、リリィネキとGMの都合によるかな [メイン] レディ・マリス ワイは大丈夫なので、とりあえずこのラウンド終了までやります。眠たくなったら教えてください [メイン] ブレイバー はーい! [メイン] ブリリアントリリィ やりますわよ~ [メイン] ラウドボイス 了解! [メイン] GM ではブリリアントさん、どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ ボーンエッジ!ヴィランメンバーに! [メイン] ブリリアントリリィ てへぺろ [メイン] ブリリアントリリィ DLH81 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 81%) > 1D100[9,0]=90 > 90 > 失敗 [メイン] ラウドボイス グリット使っていいんじゃない? [メイン] GM さっきから出目高くないっすかね…… [メイン] ブレイバー おっと、支援しようとしたけど遅かったか [メイン] ブレイバー 使ってもええんやで [メイン] ブリリアントリリィ グリット使いますわ!支援聴くの忘れてましたわ! [メイン] GM なんならみんなリマーク残っとるからリマークしてから使うのもありかもね [メイン] ラウドボイス ですね [メイン] ブリリアントリリィ じゃあリマークやってみますわ! [メイン] ラウドボイス いいぞぉ! [メイン] ブレイバー おっ! [メイン] GM リマーク了解です。まずはグリット差し上げます。 [メイン] system [ GM ] 獲得グリット 6 → 7 [メイン] GM ではどのように演出するかな?今はブリリアントさんが主人公状態ですよ [メイン] ブリリアントリリィ これは自分の気が済むまでRPするってことでいいなかな [メイン] GM いいよ! [メイン] ブリリアントリリィ じゃあやるよい [メイン] ブリリアントリリィ 「今日一日訓練を受けて分かったことがありますわ」 [メイン] GM なんなら今グリット消費して倒す演出しましょうか? [メイン] ブリリアントリリィ 「ヒーローとはヴィランを打ち倒すことが仕事だと思っていましたが、実際にはそれだけではない」 [メイン] ブリリアントリリィ 「時には弱き庶民の心を支え、導くのも、ヒーローのあるべき姿だと教わりましたの」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それはほかでもない、ラウドボイスさんやブレイバーさんの姿からまなびましたわ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それを学んだ私が今思うことはただ一つ!!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ ドン!と震脚して、全体重を拳に乗せます! [メイン] ブリリアントリリィ 「やっぱりヴィランをぶん殴りたいですわ~!!!!!!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ ダメージロール行きます! [メイン] system [ GM ] 使用グリット 4 → 5 [メイン] GM グリット消費!ダメージどうぞ! [メイン] ブリリアントリリィ 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 1[1]+2 > 3 [メイン] ブリリアントリリィ えぇ [メイン] system [ ヴィランメンバーB ] ライフ 2 → 0 [メイン] ラウドボイス 倒せたからヨシ! [メイン] ブレイバー 優しさよ [メイン] ヴィランメンバーB 「アイエエエ!?」Bは倒れました [メイン] ブリリアントリリィ 「まだまだぁ!」チェーンムーブ使います! [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] ライフ 20 → 18 [メイン] ヴィランメンバーB ではライフ2点減らしてね [メイン] ブリリアントリリィ 減らしたぁ!またわたくしのターン! [メイン] ラウドボイス 強い~ [メイン] ヴィランメンバーB えーっとなら、ボーンエッジで8ターン、チェーンムーブで-6ターンなので2ターン進めてね [メイン] ブレイバー チェーンムーヴやっぱり良いよなあ [メイン] ヴィランメンバーB ブリリアントさんどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ ボーンエッジ6ターンじゃないですか? [メイン] GM ボーンエッジは6だね、すまんな……0ターン進めてるかな [メイン] ブリリアントリリィ おけい!あざす! [メイン] GM 0ターンだからそのままやね [メイン] GM では改めてブリリアントさんどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 突撃使います! [メイン] GM ターン1進めてね、どのエリアに移動かな? [メイン] ブリリアントリリィ 殴りつけたヴィランを踏み台にして相手の懐にひとっとび!エリア4に移動! [メイン] GM どうぞー [メイン] GM ではブリリアントさんまたどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 続けてボーンエッジ!レディ・マリスに! [メイン] ブリリアントリリィ 支援とかありますか? [メイン] ブレイバー 支援投げるで! [メイン] system [ ブレイバー ] クレジット 2 → 8 [メイン] ブリリアントリリィ あざぁ!91% [メイン] GM 判定どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ DLH91 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 91%) > 1D100[6,0]=60 > 60 > 成功 [メイン] GM ダメージどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 4[4]+2 > 6 [メイン] ブリリアントリリィ [] [メイン] ラウドボイス いいぞ [メイン] ブレイバー よしよし [メイン] system [ レディ・マリス ] ライフ 45 → 39 [メイン] ブリリアントリリィ 「あんた微妙にキャラ被ってんですのよー!!!!!高笑いとかーーー!!!!!!」 [メイン] レディ・マリス 「痛いわね!!タダじゃおかないわ!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「うっせーですわ!その不快なダミ声二度と聞かせてくれるなですわ!!!」 [メイン] GM 次はラウドボイスさんどうぞ [メイン] ラウドボイス ううん……撃ってもいいけど、相手の攻撃に備えて寄っておこう [メイン] ラウドボイス エリア3に移動! [メイン] GM では戦闘移動となるので5ターン進めてください [メイン] ラウドボイス これでガードできるぞ。お次どうぞ [メイン] トリックドワーフ 「オーケー、ライオン君、オイラからのプレゼントさ。」 [メイン] トリックドワーフ カボチャガス発動!目標は3エリア! [メイン] ラウドボイス ガス!? [メイン] ブリリアントリリィ カボチャガスの響きだけはかわいい [メイン] トリックドワーフ トリックドワーフの判定は不要なので、ラウドボイスさんは生存+20で判定どうぞ [メイン] ラウドボイス 54%か……どうしよう [メイン] ラウドボイス ……集中は使うか!とりあえず! [メイン] system [ ラウドボイス ] サニティ 14 → 10 [メイン] トリックドワーフ では支援は? [メイン] ブレイバー 支援いる? [メイン] ブリリアントリリィ 支援しますわよ [メイン] ラウドボイス 欲しい! [メイン] ブリリアントリリィ 支援! [メイン] ラウドボイス ありがとう! [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] クレジット 16 → 12 [メイン] ラウドボイス じゃあ74%でいくぞ! [メイン] トリックドワーフ 判定どうぞ! [メイン] ラウドボイス DLH74 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 74%) > 1D100[0,7]=07 > 07 > 成功 [メイン] ラウドボイス フゥー [メイン] ブレイバー いいねえ [メイン] トリックドワーフ セーフ、なんともありませんでした。 [メイン] トリックドワーフ このパワーはなんと代償5ターンなので19ターンまで移動します。 [メイン] ラウドボイス 「だー!嗅覚を責めるのはやめろ!」 ラウドボイスは鼻の穴を上着で塞ぐ。 [メイン] トリックドワーフ 実は待機アクションを宣言すると任意のターンまでずらせるよ。 [メイン] ラウドボイス あ、待機あるんですね [メイン] トリックドワーフ ありますよー [メイン] トリックドワーフ ではブレイバー君どうぞ [メイン] トリックドワーフ ブレイバーさん起きてますか? [メイン] ブレイバー ああごめん、戦闘移動します [メイン] ブレイバー エリア3に! [メイン] トリックドワーフ 移動どうぞ [メイン] ブレイバー これでワイは行動済みになっちゃったわね [メイン] ラウドボイス 相手寄ってこなさそうだしね [メイン] トリックドワーフ では18ターン!誰から行きます? [メイン] ブリリアントリリィ わたくしはひたすら殴るだけですわ [メイン] ラウドボイス やることは変わらないが、どっちから攻撃する? [メイン] ラウドボイス えっと、行動済みでも代償がターンじゃないパワーは使える? [メイン] トリックドワーフ 行動済はあらゆるアクションが使えませんね [メイン] ラウドボイス あー、じゃあこっちは待機する!とりあえず、トリックドワーフと同じカウントまで! [メイン] トリックドワーフ 待機どうぞ、ブリリアントさん、行動どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 自分は殴ります!ボーンエッジをレディマリスに! [メイン] トリックドワーフ どうぞ! [メイン] ブリリアントリリィ これトリックドワーフ殴った方がいいんかな [メイン] ブレイバー うーん、どっちでもええんちゃうかな [メイン] ラウドボイス 何とも言えないけど各個撃破も大事! [メイン] ブレイバー またトリックドワーフはすぐに倒せるかもねこの感じだと [メイン] ブリリアントリリィ うっしじゃあやっぱトリックドワーフ殴っとくか [メイン] トリックドワーフ 判定どうぞー [メイン] ブリリアントリリィ 支援等なければそのままいきます [メイン] ブリリアントリリィ DLH81 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 81%) > 1D100[5,9]=59 > 59 > 成功 [メイン] トリックドワーフ ダメージどうぞ [メイン] ラウドボイス いいぞ~ [メイン] ブリリアントリリィ 1d6+2 DeadlineHeroes (1D6+2) > 3[3]+2 > 5 [メイン] system [ トリックドワーフ ] ライフ 15 → 10 [メイン] ブリリアントリリィ 「かぼちゃはそこそこ好きですけど容赦しませんわ!」 [メイン] トリックドワーフ 「いってぇ!!!何してくれんのさ!!!メスゴリラ!!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「だれが筋肉美少女メスゴリラですって!?」 [メイン] ブレイバー 「いやそこまで言ってないから!」 [メイン] トリックドワーフ 「いやそこまで言ってねぇよ!?」 [メイン] トリックドワーフ では19ターン、ラウドボイスさんどうぞ [メイン] ラウドボイス もう1カウント待機します! [メイン] トリックドワーフ では待機どうぞ [メイン] トリックドワーフ では……… [メイン] トリックドワーフ 「おおっと、そういやライオン君、そこの勇者クン、2人にブレゼントしてあげるぜ!!!受け取りな!!!!」 [メイン] トリックドワーフ カボチャ爆弾発動!目標は3エリア! [メイン] ラウドボイス ヒエ―!かぼちゃと言ったら爆弾だよね! [メイン] ブレイバー きやがったか…! [メイン] トリックドワーフ こちらの判定は無いので、ラウドボイスさんとブレイバーさんは運動判定してください [メイン] トリックドワーフ 失敗で2d6ダメージです。 [メイン] ブレイバー 集中します! [メイン] system [ ブレイバー ] サニティ 16 → 12 [メイン] ラウドボイス 集中と支援は行動済みでも出来るやつ? [メイン] ブリリアントリリィ 行けるなら支援いきまっせ [メイン] トリックドワーフ あー、支援と集中だけは可能ですね、支援と集中はアクションではなくあくまで判定オプションの一環なんで [メイン] ブレイバー ワイは素振りでいくわ、ラウドニキにお願い [メイン] ラウドボイス なら遠慮なく貰う! [メイン] ブリリアントリリィ んでラウドボイスさんに支援いきっますわ [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] クレジット 12 → 8 [メイン] ラウドボイス ありがとう。これで54! [メイン] ブレイバー こっちは58やな [メイン] トリックドワーフ 判定どうぞ [メイン] ラウドボイス 集中もしたいけどマリスの攻撃が怖いな……う~ん! [メイン] ブレイバー [メイン] ブレイバー [メイン] ブレイバー あかんミス [メイン] トリックドワーフ DMMは草 [メイン] ブレイバー DLH58 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 58%) > 1D100[1,8]=18 > 18 > 成功 [メイン] ラウドボイス DLH54 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 54%) > 1D100[3,2]=32 > 32 > 成功 [メイン] ラウドボイス よっしゃ! [メイン] トリックドワーフ では間一髪躱しました [メイン] ブリリアントリリィ いいっすわね~ [メイン] ブレイバー 「悪いがお断りだ!」爆弾を斬る [メイン] トリックドワーフ 「おやおや〜?オイラのプレゼント受け取ってくれねぇのか?ひでぇヒーローだな〜」 [メイン] トリックドワーフ これでカボチャ君は行動済です [メイン] ラウドボイス 「るせぇ!テメエには鉛弾をお返ししてやるよ!」 [メイン] トリックドワーフ では20ターン!ラウドボイスさんどうぞ! [メイン] ラウドボイス もう待機の意味は無い……トリックドワーフにガンクレイジー! [メイン] レディ・マリス どうぞ! [メイン] ラウドボイス 支援貰える?どう? [メイン] ブレイバー 支援どうする? [メイン] ブレイバー ワイ支援しよか [メイン] レディ・マリス 行動済でも支援できますよー [メイン] ラウドボイス ありがとう! [メイン] system [ ブレイバー ] クレジット 8 → 4 [メイン] レディ・マリス では判定どうぞ! [メイン] ラウドボイス DLH64 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 64%) > 1D100[8,7]=87 > 87 > 失敗 [メイン] ラウドボイス あー! [メイン] ブリリアントリリィ 出目が! [メイン] ラウドボイス どうすっかな…… [メイン] ラウドボイス 3点使うのはあり得ないから、やるなら降り直しだな [メイン] GM 振り直すのかな? [メイン] ブレイバー 振りなおしだけやってみる? [メイン] ラウドボイス ……よし!振りなおす! [メイン] ブリリアントリリィ やったれですわ [メイン] system [ GM ] 使用グリット 5 → 6 [メイン] GM では振り直しどうぞ。失敗したら受け入れようね! [メイン] ラウドボイス DLH64 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 64%) > 1D100[4,6]=46 > 46 > 成功 [メイン] ブレイバー ナイスゥ! [メイン] ラウドボイス よっし! [メイン] ブリリアントリリィ いけますわね [メイン] GM ではダメージどうぞ、2d6のところは最低7点保証します [メイン] ラウドボイス さて、調整上手くいってくれよ [メイン] ラウドボイス 2d6+2 DeadlineHeroes (2D6+2) > 5[2,3]+2 > 7 [メイン] ラウドボイス 最低7にプラス2! [メイン] GM 最低保証込で9ダメージですね [メイン] system [ トリックドワーフ ] ライフ 10 → 1 [メイン] ブリリアントリリィ ないすう [メイン] ラウドボイス お前はチェーンムーブの餌だ…… [メイン] トリックドワーフ 「ぐっ………まだまだだ!」 [メイン] ブレイバー 成る程、考えたな [メイン] ラウドボイス では手番終了、恐怖の20カウントエネミーだ [メイン] レディ・マリス ではこいつ、苦痛の鞭を発動! [メイン] レディ・マリス 射程は2!目標は3体だからターゲットはヒーロー全員! [メイン] ラウドボイス ぎょええ [メイン] ブリリアントリリィ うげぇですわ [メイン] レディ・マリス 白兵90で振ります [メイン] レディ・マリス DLH90 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 90%) > 1D100[5,2]=52 > 52 > 成功 [メイン] ブレイバー うおお [メイン] レディ・マリス では全員、運動-20%で判定どうぞ、失敗で2d6のショックです。 [メイン] ラウドボイス こっちは24……まあそれはいいんだけど [メイン] ブレイバー 集中! [メイン] system [ ブレイバー ] サニティ 12 → 8 [メイン] ラウドボイス リリィはかわさないとまずいっしょ!支援する! [メイン] ブリリアントリリィ 21%、集中もできん! [メイン] ブリリアントリリィ ありがたいですわ [メイン] system [ ラウドボイス ] クレジット 9 → 5 [メイン] ブレイバー …いや、リリィちゃん集中した方がええかもしれん [メイン] ラウドボイス え?足りなくても出来るの? [メイン] ブリリアントリリィ マイナスいっても使えるのか [メイン] ブレイバー GM!アレの説明をば! [メイン] レディ・マリス ……リリィさんに最大のヒントを差し上げましょう。あなたの場合、集中すると凄いことになります [メイン] レディ・マリス デッドラインヒーローズ最後のシステム「デッドライン状態」をね! [メイン] ブリリアントリリィ うわ~タイトル回収だ~ [メイン] レディ・マリス デッドライン状態はライフとサニティどちらかがマイナスの値まで減らすと覚醒するバフです。これはPCにだけ与えられた特権です [メイン] レディ・マリス 効果はあらゆる判定に+30%、与ダメ又は与えるショックに常に+2d6! [メイン] ラウドボイス 強い……でもデッドライン状態でさらにショックダメージ食らったらすごくまずいのでは!? [メイン] レディ・マリス ただし、デッドライン状態を発動するにはある試練を超えねばなりません。 [メイン] レディ・マリス まぁね……… [メイン] ブリリアントリリィ つえ~ですわ~~~~! [メイン] レディ・マリス デッドライン状態に至るにはマイナス値になった瞬間に「デスチャート」というアクシデント表みたいなのを振ります [メイン] ラウドボイス 大惨事表か…… [メイン] レディ・マリス デスチャートの内容はルルブにありますが、内容次第ではロストもします [メイン] ブレイバー そうだね(白目) [メイン] ブリリアントリリィ なるほど、わかってきましたわ [メイン] レディ・マリス 判定方法は1d10+マイナス値の絶対値(マイナスを取った値)となります。 [メイン] レディ・マリス [メイン] レディ・マリス ではデスチャートはマイナスがライフ、サニティ、クレジットによって表が変わります [メイン] レディ・マリス ココフォリアの場合、ライフならDCL〇、サニティならDCS〇、クレジットならDCC〇で判定可能です。〇はマイナスを取った値を入力してください。 [メイン] ラウドボイス 集中したらマイナス1かな? [メイン] レディ・マリス そうなります [メイン] レディ・マリス なのでコマンドはDCS1となります。 [メイン] ブリリアントリリィ なるほど~なるべく低いマイナス値の方がロストの可能性も低いのね [メイン] ラウドボイス 集中→即座にデスチャート→結果を適用して判定、って感じか [メイン] レディ・マリス ラウドボイスさん正解、だからデスチャートさえ乗り越えればデッドライン補正が乗ったまま判定に移行できます [メイン] ブリリアントリリィ それじゃ集中するぞい! [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] サニティ 3 → -1 [メイン] レディ・マリス ではデスチャート精神どうぞ。 [メイン] ブリリアントリリィ 「限界を超えるんですわ~!!!!」 [メイン] ブレイバー さあどうなる…? [メイン] ブリリアントリリィ DCS1 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 1 + 1D10(- 7) = 8] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。 [メイン] ブレイバー よしよし! [メイン] ブリリアントリリィ やったわ [メイン] ラウドボイス セーフ [メイン] レディ・マリス ではデッドライン発動!ブリリアントさんは戦闘終了まで全判定+30%とダメージとショックに+2d6を差し上げます [メイン] ブリリアントリリィ 「限界超えましたわ、頭がやけにはっきりクリアですわ」 [メイン] ブリリアントリリィ もともと21%集中支援で+20%、デッドラインで+30% [メイン] レディ・マリス では………運動-20%をその他諸々補正つけて判定どうぞ [メイン] レディ・マリス ブリリアントさんは71%で判定できますね [メイン] ブレイバー DLH38 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 38%) > 1D100[9,0]=90 > 90 > 失敗 [メイン] ラウドボイス DLH24 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 24%) > 1D100[0,3]=03 > 03 > 成功 [メイン] ラウドボイス あ、かわした [メイン] ブリリアントリリィ もともと運動41%なので71%です、言葉足らず! [メイン] ブリリアントリリィ DLH71 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 71%) > 1D100[0,2]=02 > 02 > 成功 [メイン] ラウドボイス フォォォ [メイン] レディ・マリス では……ブレイバー君にショックロール [メイン] ブレイバー 2人とも出目ひくっ! [メイン] レディ・マリス 2d6 ブレイバー ショック DeadlineHeroes (2D6) > 12[6,6] > 12 [メイン] ラウドボイス うお!!! [メイン] ブリリアントリリィ うげぇ! [メイン] レディ・マリス 最大値は草 [メイン] system [ ブレイバー ] サニティ 8 → -4 [メイン] レディ・マリス これは……下手すりゃブレイバー君ロストするわね [メイン] ブレイバー 「ぐっ…ぐああああ!!!!」 [メイン] レディ・マリス ではデスチャート精神どうぞ [メイン] ブレイバー まだいけるまだいける(白目) [メイン] ブレイバー DCS4 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 4 + 1D10(- 9) = 13] > 13 : とても傷ついた。キミは〈意志〉判定を行なう。失敗した場合、[絶望]してNPCとなる。 [メイン] ラウドボイス や、やばい [メイン] ブレイバー ねえなんで??? [メイン] ブリリアントリリィ うおい! [メイン] ブリリアントリリィ これ支援できる? [メイン] ラウドボイス これって支援とかできるの? [メイン] レディ・マリス (そもそもグリット忘れてる………) [メイン] ブレイバー いやこれ振り直すか…? [メイン] ブリリアントリリィ デスチャートの振り直しもできるのか [メイン] レディ・マリス 実は振り直しは判定だけでなく、デスチャートも対応してます。 [メイン] ラウドボイス まあ9は悪い目だよね [メイン] ブレイバー まあ意志振ってもええんやけど、デッドライン乗ったら70やし [メイン] レディ・マリス あ、支援集中できるよ [メイン] ラウドボイス 任せる。意志判定するなら支援はする [メイン] レディ・マリス あ、集中したらもっとヤバいわ [メイン] ブレイバー ちなこれ集中したらまたデスチャート振らなアカンからな、ライフでならたまにやるけど [メイン] ブリリアントリリィ クレに余裕あるからわたくしでもいいですわよ [メイン] ラウドボイス じゃあ任せる!平均的に減らした方が良いからね! [メイン] ブレイバー 頼むー! [メイン] レディ・マリス 支援するならクレジット減らしてね [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] クレジット 8 → 4 [メイン] レディ・マリス では……判定するかな? [メイン] ブレイバー 勿論、やってやるさ [メイン] レディ・マリス では……運命の判定、どうぞ! [メイン] ラウドボイス 頑張れ……! [メイン] ブレイバー DLH80 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 80%) > 1D100[6,5]=65 > 65 > 成功 [メイン] ブリリアントリリィ うっし! [メイン] ブレイバー っしゃあ!っしゃあ! [メイン] ラウドボイス フゥ [メイン] ブレイバー ここでリマーク! [メイン] レディ・マリス チッ!成功かよ!!!(危ねぇ………ヒヤヒヤするンゴ……) [メイン] レディ・マリス どうぞー [メイン] ブレイバー 逆ゥ! [メイン] ブレイバー 鞭受けて倒れ伏します [メイン] レディ・マリス 「あらあら〜、これで喜ぶイケナイ子かしら〜」 [メイン] ブレイバー 「くっ…太母結界、やっぱりキツいな…」 [メイン] ブレイバー 「いや…全然嬉しくもねえし喜べねえ…」 [メイン] ブレイバー 「まだこっちでは…俺は弱い…」 [メイン] ブレイバー よろよろと…しかししっかりと立ち上がる [メイン] ブレイバー 「だからこそ…こんな悪趣味な攻撃でやられるわけにはいかねえんだよ!」 [メイン] system [ GM ] 獲得グリット 7 → 8 [メイン] ブレイバー 「世界を救いし勇者の力!見せてやる!」 [メイン] ブレイバー 改めてレディ・マリスに宣戦布告してリマーク終了! [メイン] レディ・マリス 「いいわよ、かかってきなさい!アンタをメチャクチャにしてあげる!!!」 [メイン] レディ・マリス ではグリット差し上げます [メイン] ブレイバー 「へっ!やってみろ!」 [メイン] レディ・マリス ではここで一旦終わりましょうか。ラウンド終了なので [メイン] ラウドボイス はい。いよいよだなあ [メイン] ブレイバー おー、こんな時間か [メイン] ブリリアントリリィ ですわ~ [メイン] レディ・マリス では次回は31日21 00は大丈夫ですか? [メイン] ブレイバー 土曜よね、大丈夫 [メイン] レディ・マリス 31日は金曜ですね [メイン] ラウドボイス んですね [メイン] ブレイバー …あ!なら駄目だ!そこ駄目な日だ! [メイン] ブレイバー すまん! [メイン] ラウドボイス さっきそう言ってたもんね、しょうがない [メイン] ブリリアントリリィ おけよ [メイン] レディ・マリス では……8月1日21 00は大丈夫ですかね? [メイン] ラウドボイス 自分は大丈夫! [メイン] ブリリアントリリィ おけよ! [メイン] ブレイバー 大丈夫です! [メイン] レディ・マリス では8月1日21 00によろしくお願いします!お疲れ様でした!!! [メイン] ブリリアントリリィ おつかれい! [メイン] ブレイバー お疲れ様でしたー! [メイン] ラウドボイス お疲れさまでしたー!次こそクライマックス! [メイン] system [ GM ] リトライ 1 → 0 [メイン] GM では再開しましょうか。点呼お願いします。 [メイン] ブレイバー へい! [メイン] ラウドボイス は~い [メイン] ブリリアントリリィ ですわ~ [メイン] GM では再開します! [メイン] GM ではラウンド回って2ラウンド目ですが……ひとつだけ説明してなかったものがあるのでさせてください [メイン] GM それは……グリットの最後の使い方「ダメージorショックの値増加」です。 [メイン] ブレイバー きたか! [メイン] ブリリアントリリィ これこ~れ [メイン] ラウドボイス ふむ [メイン] GM グリット1点使って「nD6分のダメージ又はショックを追加する」です。nは現在ラウンド数を表します。なお複数使っての重複は不可能です [メイン] ブレイバー 今やと2ラウンド目やから+2d6やね [メイン] GM せやね [メイン] GM ちなみにグリット分の増加は、デットライン状態による+2d6補正とは…………なんと重複可能です!!! [メイン] GM なのでもしブレイバーさんが、このラウンドで勇者の剣でグリット使って殴ると、ダメージロールが2d6+2d6+2d6=6d6となります。 [メイン] ラウドボイス つよい [メイン] ブリリアントリリィ ダイスいっぱいですわ~ [メイン] ブレイバー 9つしかないリソースで一個使うからかなり強くなるよ [メイン] GM これがスレで書いた戦闘の最後らへんはヒーロー側が6d6や7d6が飛び交うと言った理由です [メイン] ブレイバー ほんまこれは過去のリプレイ見てほしい…! ほんまに熱い戦いばかりやから…! [メイン] GM これでグリットという共有タイプのヒーローポイントが如何に凄まじいか理解していただけましたでしょうか? [メイン] ラウドボイス 理解した [メイン] ブリリアントリリィ つおい [メイン] ブレイバー 振り直し、2d6のダメージの増強、かなり強いよほんと [メイン] GM 纏めるとグリット使うと ・問答無用で振り直せる(一回だけ) ・+30%の差までは無理やり成功にできる。 ・ラウンド経過すればするほど火力上昇が上がる の3点です。 [メイン] ラウドボイス 残ってるグリットは実質3か…… [メイン] GM なので正直いうと貴方のマンパワーが凄まじいのでよほど判定しくじりまくるか、ヴィランサイドが状態異常などの搦手で攻めてこない限りヒーローが大体勝ちます。 [メイン] ブリリアントリリィ はえ~ボス敵つっよと思ってたんだけどバランス取れてるんやな [メイン] ラウドボイス でもデッドラインがある以上,勝ちはすれども犠牲がでないかは別の話だね [メイン] ブレイバー ただその分ヴィラン側のパワーも強いンだ…! [メイン] ブレイバー ぶっちゃけロストの可能性も十分あるゾ [メイン] GM デットラインはさらに強くなれる代償として死(ロスト)の恐怖と戦わねばなりませんからね。 [メイン] ラウドボイス 和製TRPGとしては結構ロストするゲームに見える [メイン] GM PCが戦う相手は個人的には、ヴィランと、己の限界(ロストとの戦い)との戦いですね。 [メイン] GM では再開しましょう。2ラウンド以降も1ラウンド目と全く同じ処理で行動順ロールします。全員1d10お願いします。 [メイン] ラウドボイス いくぞ~ [メイン] ブリリアントリリィ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 9 [メイン] ラウドボイス 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 3 [メイン] ブリリアントリリィ でけぇですわ [メイン] ブレイバー 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 8 [メイン] ブレイバー でけえな…! [メイン] トリックドワーフ 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 4 [メイン] レディ・マリス 1d10 DeadlineHeroes (1D10) > 2 [メイン] ブリリアントリリィ うえ~ロストしそうですわ [メイン] レディ・マリス ではそれぞれコマを対応するターンに置いてくださいね [メイン] ラウドボイス 先に動かれるのつらいな……! [メイン] レディ・マリス ではこいつのターン [メイン] レディ・マリス ラウドボイスさんに「囁き」を発動!心理105で判定 [メイン] ブリリアントリリィ ひ~ありがてぇですわ [メイン] レディ・マリス DLH105 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 105%) > 1D100[0,2]=02 > 02 > 成功 > クリティカル! パワーの代償1/2 [メイン] ラウドボイス ウオ! [メイン] ブリリアントリリィ でょええええ [メイン] ブレイバー クリか…! [メイン] レディ・マリス クリティカルにより、本来は代償が10ターンのところを、半分の5ターンに変更! [メイン] レディ・マリス なので8ターンは移動、ラウドボイスさんは意志-20%で判定してください。失敗なら3d6のショックです。 [メイン] ラウドボイス 9%だよ! [メイン] ラウドボイス DLH9 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 9%) > 1D100[4,9]=49 > 49 > 失敗 [メイン] ラウドボイス そらそーよ [メイン] レディ・マリス 3d6 ラウドボイス ショック DeadlineHeroes (3D6) > 11[3,3,5] > 11 [メイン] ラウドボイス うぐえ [メイン] system [ ラウドボイス ] サニティ 10 → -1 [メイン] ブレイバー きっついなあ…! [メイン] ブリリアントリリィ でも-1なら! [メイン] レディ・マリス ではサニティがマイナス1なのでデスチャート精神お願いします。コマンドは「DCS1」です [メイン] ラウドボイス DCS1 DeadlineHeroes デスチャート(精神)[マイナス値 1 + 1D10(- 6) = 7] > 10以下 : 何も無し。キミは歯を食いしばってストレスに耐えた。 [メイン] ブレイバー よしよし! [メイン] ラウドボイス デッドライン!! [メイン] ブリリアントリリィ やったわ [メイン] レディ・マリス ではデットライン状態になりました。 [メイン] GM 次にラウドボイスさんどうぞ [メイン] ラウドボイス トリックドワーフはエサ用のつもりだったが、こうも先手を取られたんじゃほうっとくわけにはいかないな [メイン] レディ・マリス 「ライオンちゃ〜ん?もうヒーローなんてやめてウチに来ない?」 [メイン] ブリリアントリリィ グリッド使いまくってレディマリス早いとこ叩いた方が良き? [メイン] ラウドボイス 「……テメェのツラは『カーニバル』にお似合い、そう言いたいのか?」 [メイン] ブレイバー カボチャ頭放っといても倒れるしなあ… [メイン] ブリリアントリリィ 「たしかにラウドボイスさんはヴィラン顔ですけれど、志は立派なヒーローですわ!」 [メイン] レディ・マリス 「ええ、そうよ。それが問題でも?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「顔はヴィラン顔ですけれど!」 [メイン] ブレイバー 「そうだ…ラウドボイスは惑わされねえよ!」 [メイン] ラウドボイス 「まァ、そういうことだ。俺がヒーローであるかどうかを定義するのは……俺じゃない」 [メイン] トリックドワーフ 「顔がヴィラン顔ってもうすこしまともなフォローなかったの?」 [メイン] ブレイバー 「顔なんか関係ねえよ!」 [メイン] ブレイバー 「ヒーローは!心の持ちようだ!」 [メイン] ラウドボイス 「俺は俺を『求める』者の為に戦う!俺をヒーローと呼ぶ者がいる限り……俺はヒーローなんだよ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「その通りですわ~わたくしはヒーロー顔ですけれど」 [メイン] ブレイバー 「ブリリアントは血を求めるタイプじゃないか?」 [メイン] トリックドワーフ ではラウドボイスさん、行動どうぞ [メイン] ラウドボイス トリックドワーフを始末する!動かれると困るしね [メイン] ラウドボイス ガンクレイジーで攻撃……でいいよね? [メイン] ブリリアントリリィ 「わたくしは血を求めている訳ではなく、あくまで庶民を守りたいだけですわ~、ついでに殴れたらいいなぐらいですわ~」 [メイン] ブリリアントリリィ いいよ~ [メイン] ブレイバー いっちゃえ! [メイン] GM では判定どうぞ、デットライン補正による+30%も付けてくださいね [メイン] ラウドボイス いくぞ~84%! [メイン] ブリリアントリリィ 支援は大丈夫かな [メイン] ラウドボイス DLH84 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 84%) > 1D100[0,9]=09 > 09 > 成功 [メイン] ラウドボイス 平気平気! [メイン] ブリリアントリリィ やったわ [メイン] GM ではどうせ倒れるのでダメージロール省略でいいよ [メイン] トリックドワーフ 「ぐあああああ!!!、ちく………しょう………こんなヘンテコ…………ライオンに………負けるなんて………」と言ってカボチャ君は気絶しました。 [メイン] ラウドボイス 「寝てな!ハロウィーンかイースターに起こしてやるからよ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「次起きるときはかぼちゃのお茶漬けですわ~」 [メイン] レディ・マリス 「ドワちゃあああああん!!!!よくもやってくれたわね!!!!!」 [メイン] レディ・マリス では10ターン進めてね [メイン] ラウドボイス お次どうぞ~ [メイン] レディ・マリス では8ターンだけど、ヒーロー優先なのでブレイバー君どうぞ [メイン] ブレイバー 勇者の剣!レディに! [メイン] レディ・マリス では判定どうぞ、デットライン補佐も付けてね [メイン] ブレイバー DLH103 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 103%) > 1D100[8,9]=89 > 89 > 成功 [メイン] ラウドボイス いいぞ~ [メイン] ブリリアントリリィ いいわよ~ [メイン] レディ・マリス ではダメージロールどうぞ [メイン] レディ・マリス グリットでダメージ増加を宣言するならこのタイミングやね [メイン] ブレイバー 2d6+3 DeadlineHeroes (2D6+3) > 5[4,1]+3 > 8 [メイン] ラウドボイス デッドライン分もあるんだっけ? [メイン] ブレイバー ダメ増加は増加分なかったはず [メイン] ブレイバー …ごめん、間違ってた 2d6追加ちゃうかったっけ? [メイン] レディ・マリス あの………デットライン補正は判定強化とダメージ補正は常にありますよ。 [メイン] ブレイバー なら4d6か [メイン] レディ・マリス なので振り直して、どうぞ [メイン] ブレイバー 4d6 DeadlineHeroes (4D6) > 18[6,3,6,3] > 18 [メイン] ラウドボイス +3入って21かな? [メイン] ブリリアントリリィ 振り直して良かったですわ~ [メイン] レディ・マリス これに異世界の興味で+2があるから20ダメですね [メイン] ブリリアントリリィ 強すぎィ!ですわ [メイン] ラウドボイス 勇者の剣の固定1点もあるぞ! [メイン] レディ・マリス 異世界の興味はチャレンジ判定成功ごとに+1なので+2ですね [メイン] ブレイバー マジですまん…+3やわ総計 [メイン] レディ・マリス あ、光刃剣の分わすれてた [メイン] レディ・マリス では21ダメやね [メイン] system [ レディ・マリス ] ライフ 39 → 18 [メイン] ブレイバー 「勇者の一撃…舐めるなよ!」 [メイン] ラウドボイス 一気に減るなあ! [メイン] レディ・マリス ではまともに食らったレディマリスは大ダメージを受けました。 [メイン] ブリリアントリリィ ギリギリの戦いですわ [メイン] レディ・マリス 「なんなのよそのRPGに出てきそうな剣は!!!!!!」 [メイン] レディ・マリス ではターン10進めてね [メイン] ブレイバー 「ロ○の剣だ!」 [メイン] レディ・マリス 「えっ、アレ実在すんの!?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「□トの剣ですわね」 [メイン] ブレイバー 「知らねえよ!異世界にあったんだから!」 [メイン] レディ・マリス ではこいつのターン、何しようかな?(ゲス顔) [メイン] ラウドボイス ここが正念場……! [メイン] ブリリアントリリィ ひ~ [メイン] ブレイバー 自分の力を信じるんだ…! [メイン] レディ・マリス とりあえず「囁き」を発動、全員デットライン状態だから補正込みで実質意志+10%判定やしね [メイン] レディ・マリス 対象は全員射程圏内だからランダムに決めます。 [メイン] レディ・マリス choice[ブリリアント,ラウドボイス,ブレイバー] DeadlineHeroes (CHOICE[ブリリアント,ラウドボイス,ブレイバー]) > ブレイバー [メイン] ブレイバー 俺か…! [メイン] ラウドボイス ……ならガードだ! [メイン] レディ・マリス ではブレイバーさん、意志-20%にデットライン補正つけて判定どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ 支援しますわよ! [メイン] レディ・マリス おっと、ならラウドボイスさんが代わりに判定どうぞ [メイン] ブレイバー ガードいけるのか…!? [メイン] ラウドボイス こっちが受けた方がリスクは低い!判定値は39%から [メイン] ブレイバー イケメン…! [メイン] ブリリアントリリィ あれ、支援したらクレジット0になるけどこれってデスチャート振らなきゃいけんのか [メイン] ラウドボイス ピッタリ0はどうだっけ? [メイン] ブレイバー 0はセーフ [メイン] レディ・マリス 0までならデスチャート振らなくていいよ [メイン] system [ ブリリアントリリィ ] クレジット 4 → 0 [メイン] レディ・マリス ちなみにクレジットでのデスチャートではデットラインにならないので気をつけてね。全員デットライン状態だから大丈夫だと思うけど [メイン] ブリリアントリリィ はえ~ [メイン] ラウドボイス ありがとう!これで49から! [メイン] ラウドボイス DLH49 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 49%) > 1D100[4,7]=47 > 47 > 成功 [メイン] ラウドボイス あぶねえ! [メイン] ブリリアントリリィ よしよし [メイン] レディ・マリス では何事もなく耐えました [メイン] ラウドボイス ではここでリマーク! [メイン] ブレイバー ナイスゥ! [メイン] ブリリアントリリィ きたー [メイン] レディ・マリス リマークどうぞ! [メイン] system [ GM ] 獲得グリット 8 → 9 [メイン] レディ・マリス とりあえずグリット差し上げますね [メイン] ラウドボイス レディ・マリスからのブレイバーに向けた悪辣な囁き、それを遮るようにラウドボイスが割って入る。 [メイン] ラウドボイス 「お前……ヒーローを誑かすのが好きで好きでしょうがないらしいな?だったら言っておいてやる」 [メイン] レディ・マリス 「あら?何かしら?」 [メイン] ラウドボイス 「ヒーローってのはな、正義の味方の事じゃない。カッコいいタフガイの事でもないし、人知を超えたスーパーパワーの持ち主の事でもない」 [メイン] ラウドボイス 「本当のヒーローっていうのはな、『正義ってなんだ?悪ってなんだ?』って常に悩み、問い続けながら……それでも自分の目指す理想の為に戦うことを躊躇わないやつのことなんだよ」 [メイン] ラウドボイス 「だからな!ヒーローはお前みたいな刹那主義者の言葉に耳を貸してる暇なんざないんだよ!薄っぺらな言葉で他人の生きざまを汚せると思ってんじゃねえぞ!」 [メイン] ラウドボイス 「そして、もう一つだけ言っておく……」 [メイン] ラウドボイス 「俺はラウドボイス。死んでも黙らない、あまりにも口数の多く、うるさい男だ。俺の言葉なんざ新聞の折り込みチラシみたいなもので、つまり……量は多いが価値がない!」 [メイン] ラウドボイス 「つまりな?こんなクサくて長い話に耳を傾けてもらった時点で俺の勝ちってことだよ」 「やっちまえ!リリィ!!」 [メイン] レディ・マリス 「………いいわ、ただではアタシは倒れない!!!!かかって来なさいよヒーロー!!!!」 [メイン] ラウドボイス リマーク終わり! [メイン] ブリリアントリリィ 「ラウドボイスさんもブレイバーさんも流石ですわね、ヴィランのボスに対しても一歩も引かない……わたくしも負けていられませんわね」 [メイン] レディ・マリス では既にグリット反映したので残り3つですね [メイン] ラウドボイス 一気に決めろ! [メイン] ブレイバー いいぞー! [メイン] レディ・マリス ではブリリアントさんどうぞ [メイン] ブリリアントリリィ じゃあわたくしのターンかな [メイン] ブリリアントリリィ ボーンエッジ!81+30=111%かな? [メイン] ラウドボイス 支援もする! [メイン] system [ ラウドボイス ] クレジット 5 → 1 [メイン] ブリリアントリリィ ありがて~ですわ! [メイン] レディ・マリス 121%かな? [メイン] ブリリアントリリィ いきますわよ~! [メイン] レディ・マリス 判定どうぞ [メイン] ブリリアントリリィ DLH121 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 121%) > 1D100[3,4]=34 > 34 > 成功 [メイン] ブレイバー よしよし! [メイン] レディ・マリス ではデットライン補正含めてダメージどうぞ! [メイン] ブリリアントリリィ これグリッド使ってもよい? [メイン] レディ・マリス このタイミングなら火力増加できますね [メイン] ブレイバー ワイはええよ! [メイン] ラウドボイス 行け!全部いけ! [メイン] レディ・マリス あ、火力増加はグリット1点しか使えないので悪しからず [メイン] ブリリアントリリィ グリッド使用!5d6+2でいいかな [メイン] ブレイバー 2点とか使えないからな! [メイン] ブリリアントリリィ じゃあいきまーす! [メイン] レディ・マリス せやね、そのダメであってるよ [メイン] ブリリアントリリィ 5d6+2 DeadlineHeroes (5D6+2) > 14[1,6,4,2,1]+2 > 16 [メイン] system [ レディ・マリス ] ライフ 18 → 3 [メイン] ブリリアントリリィ うーんぎり届かず! [メイン] system [ レディ・マリス ] ライフ 3 → 2 [メイン] ラウドボイス 惜しい! [メイン] ブリリアントリリィ 「歯ァ食いしばりなさいな、レディマリス!」 [メイン] ブリリアントリリィ 鉄拳を叩き込みます! [メイン] ブレイバー 惜しいなあ! [メイン] レディ・マリス 「グハァ!!!!これがゴリラの腕力ね………てかアタシのキレイな顔に何してくれてんのよ!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「空気読めない女ですわね!そこは倒れるところでしょうに!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それに誰が金髪美少女ブルジョアメスゴリラですって!!???」 [メイン] レディ・マリス 「それじゃあただのヤラセじゃないの!!!そんなお約束なんて知らないわ!!!!」 [メイン] レディ・マリス 「だから被害妄想半端ないわよ!!!!そこまで言ってないでしょ!!!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「あんた殴られた後の方がよっぽど見ていられる顔ですわよ、ばーかばーか!」 [メイン] レディ・マリス 次はラウドボイス君かな?行動どうぞ [メイン] ラウドボイス そうね……まあ手を抜く余裕もないので、撃つ! [メイン] ブリリアントリリィ 「締まらないですけど、あと頼みましたわよ!」 [メイン] ブレイバー やっちゃえ! [メイン] ラウドボイス 「ヘッ、最後に頼れるのは結局火薬と鉛玉、ってな!」 [メイン] ラウドボイス ガンクレイジーで攻撃! [メイン] ラウドボイス DL84 [メイン] ラウドボイス あ、ミス [メイン] レディ・マリス どうぞー、デットライン補正も付けてね [メイン] ラウドボイス DLH84 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 84%) > 1D100[8,2]=82 > 82 > 成功 [メイン] ラウドボイス あぶないんだよ! [メイン] レディ・マリス ではダメージロール省略でええよ [メイン] ブリリアントリリィ ふひ~ [メイン] system [ レディ・マリス ] ライフ 2 → 0 [メイン] ラウドボイス ラウドボイスの放った弾丸は、勢いのいい言葉とは裏腹に大半が狙いを外れたが……それでも運命的な二発がレディ・マリスに突き刺さった。 [メイン] レディ・マリス 「グッ…………」ラウドボイスの放った弾丸2発がレディ・マリスの体を貫いた。 [メイン] レディ・マリス 「フフフ…………やるじゃない…………新人ヒーローさんたち……………アタシとした事が………負けるなんて………」 [メイン] ブレイバー 「ラウドボイス…!流石だぜ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「この場に立ったら新人もベテランも関係ありませんわよ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「わたくしもラウドボイスさんもブレイバーさんも立派な一人のヒーローですわ!よく覚えておきなさい!」 [メイン] レディ・マリス 「けどね……………さっきアタシが言ったでしょ………?『アタシはただでは倒れない』って…………」 [メイン] ラウドボイス 「……!?『耳を塞げ』ッ!!!!」 [メイン] ブレイバー 「 !?」 [メイン] ブリリアントリリィ 「はえ~なんですの?」 [メイン] レディ・マリス 「だから………最後の置き土産として………アタシの『断末魔』聞いていきなさい!!!!!」と言ってこの世とは思えない声で恨み節を吐き捨てます。 [メイン] レディ・マリス レディ・マリスのパワー「断末魔」発動。ライフが0の時にのみ発動。レディマリスの判定はなし。目標は3体で射程は3です。 [メイン] ブリリアントリリィ うげ~ [メイン] ブレイバー きっつ! [メイン] レディ・マリス 全員知覚-20%で判定してください。失敗なら2d6のショックを受けます。 [メイン] レディ・マリス ターゲットはヒーロー全員!さぁ判定どうぞ!デッドライン補正も加味してね。 [メイン] ラウドボイス こっちは49からだ [メイン] ブリリアントリリィ 30%……きっつい [メイン] ブレイバー 追加しても35%やな [メイン] system [ GM ] 使用グリット 6 → 7 [メイン] ラウドボイス 50じゃない? [メイン] レディ・マリス ブリリアントさんのグリット使用反映忘れ [メイン] レディ・マリス ブレイバー君50%だね [メイン] ブレイバー あ、そうか 勇者の試練(元パワー 異世界への興味)忘れてたわ [メイン] レディ・マリス ちゃうちゃう、勇者の加護(元パワー クロスブラット)の分の事やで [メイン] ブレイバー ワイは支援いらん!いる人おる!? [メイン] ブリリアントリリィ ちょうだ~い [メイン] ブレイバー あ、そうか [メイン] ブレイバー 支援おくるで! [メイン] system [ ブレイバー ] クレジット 4 → 0 [メイン] ラウドボイス じゃあ……頑張ろうか! [メイン] ブレイバー ギリや! [メイン] レディ・マリス では判定してくださいね [メイン] ブリリアントリリィ ダイスの女神様お願いします [メイン] ブリリアントリリィ DLH40 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 40%) > 1D100[2,8]=28 > 28 > 成功 [メイン] ラウドボイス DLH49 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 49%) > 1D100[0,3]=03 > 03 > 成功 [メイン] ブレイバー DLH50 DeadlineHeroes 行為判定(成功率 50%) > 1D100[2,9]=29 > 29 > 成功 [メイン] ラウドボイス やったあ! [メイン] ブリリアントリリィ ふひいいいいいい [メイン] ブレイバー よっしゃあ! [メイン] レディ・マリス チッ……………(あぶねええええて!!!) [メイン] ブリリアントリリィ ゥー! [メイン] ブレイバー 逆ゥ! [メイン] レディ・マリス 「くっ………アタシも………ここまでか………」と言って気絶します。 [メイン] GM これにて戦闘終了!!!!全員生還でヒーロー達の勝利です!! [メイン] ブリリアントリリィ やった~ [メイン] ブレイバー 888888888888888 [メイン] ラウドボイス 勝ったぞ~ [メイン] GM あ、コマの大きさ4に戻してもいいてすよ。 [メイン] ブリリアントリリィ 「わたくしたちの勝利ですわ~お~ほっほっほっほ!!!」 [メイン] ラウドボイス 「ヒュウ……往生際の悪いやつだったぜ、まったく」 [メイン] ブレイバー 「な、何とか勝ったか…!」 [メイン] GM ではここからは余韻フェイズです。 [メイン] ブリリアントリリィ みす [メイン] ブリリアントリリィ レディマリスを脚で踏みつけながら高笑いしてます [メイン] GM ヒーロー達が激戦を制した後、裏の扉からアルケミストが出てきた。 [メイン] アルケミスト 「…………足止めをしてくれればと思ったけど………まさかあのレディ・マリスを倒すとは…………凄いな…」 [メイン] ラウドボイス 「足止め?冗談言っちゃいけねえよ」 リチャードは頭を掻きながら、ブリリアントリリィのそばに近づく。 [メイン] ラウドボイス 「コイツがリーダーなんだぜ?決着はやるかやられるか、だろ?」 [メイン] ブレイバー 「…ハハハ!そうだな!」 [メイン] アルケミスト 「実はね、同じ超人、果ては同じヒーローでも強さはバラバラなんだ。」 [メイン] アルケミスト 「その強さによってランク付けされているんだ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ランク付け……?」 [メイン] アルケミスト 「そうさ。最低ランクは一つの町を守れる『三等星』、一つの都市や地方を守れる『二等星』、国全体の危機から守れる「一等星』、そして、世界全体の危機を救える選ばれし者『零等星』という風にランク付けされてるんだ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ふ~ん……」 [メイン] アルケミスト 「ヴィランは物凄く強くてね一等星ヒーローでも5人くらい戦ってギリギリ勝てるかなんだけど、3人で戦って勝てるのは………最高ランクの『零等星』ヒーローだけなんだ。」 [メイン] アルケミスト 「キミ達はそれだけの実力があるんだ。」 [メイン] アルケミスト 「ちなみに僕は一等星ヒーローで、さっきの2人のヒーローも同じだよ。」 [メイン] アルケミスト 「だからキミ達は数少ない最強の『零等星ヒーロー』として自信もって欲しいんだ。」 [メイン] アルケミスト 「ラウドボイス君、君は全然弱くないよ。その戦闘の能力から鑑みてもね」 [メイン] ラウドボイス 「……んなこたねぇよ。俺はまだまださ」 [メイン] ラウドボイス 「ヒーローってのはさ、一見バカにしか見えなくても、絶対にやり抜くっていう強い決意があって……」 [メイン] アルケミスト 「ブリリアントさん、君は凄まじい力の持ち主だ。ヴィランに顔面殴れる程にね。だからその力を上手く使って欲しい。弱き人々の為に………」 [メイン] ラウドボイス 「たとえどんな困難でも怯まない、輝かしい勇気がいる。……俺はそう思うぜ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「まっ、わたくしなら最強の零等星ヒーローになるのは当然ですわ~!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「なんていうと思ったのかしら」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ばかばかしい、ばかばかしいですわ。今日一日の訓練でヒーローは腕っぷしの強さだけではない、心の強さや弱き庶民を導く存在だと学んだばかりですのに」 [メイン] ブリリアントリリィ 「結局基準はヴィランを倒せるかどうか……そんなことを基準にしているですって?」 [メイン] アルケミスト 「ラウドボイス君、決意と勇気は確かにそうだね。ジャスティカのよう旧人類のようなヒーロー達は『決意』と『根性』、『先手読み』など血を滲むような努力の結果ヴィランとまともに戦える能力を得たんだ。けどそれは超人である僕達も彼らから見習わねばならない。そう思ってるよ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「今日のわたくしはいじめられている子どもを救えなかった。救ったのはラウドボイスさん。自殺しようとしている人を救えなかった。救ったのはブレイバーさん。わたくしは目の前で苦しんでいる人の一人も結局救えてないのですわ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「そんな存在が『最強のヒーロー』?笑えますわね、そんなわけありませんわ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「わたくしは強くなります、腕っぷしだけではなく、芯の強さ……本来のヒーローとしてなるべき姿になるために」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それまで、零等星ヒーローなんてこっちから願い下げですわ~!あっ、わたくし以外のお二方は十分零等星ヒーローの素質があると思いますわ~胸張っていいと思いますわ~」 [メイン] ラウドボイス 「……ま、言うだけ言っておくがよ」 [メイン] ラウドボイス 「リリィ。お前は確かに脳味噌筋肉野郎で、お前の言う通り、人を導くってのをトチッたかもしれねえが」 [メイン] アルケミスト 「ブリリアントさん、キミが人々を救えてないと思うのなら、それは違うと思うよ。本当に救えてないと思ったら、何故君は銀行強盗や火事場の救出活動に動こうと思ったの?実は銀行強盗も火事場の救出活動も思っている以上にリスクがあるんだ。下手すれば強盗の凶弾が急所に当たるかもしれない。火に包まれて焼き殺されたかもしれない。そんなリスクがあるのになぜ助けたのかい?」 [メイン] ラウドボイス 「お前はいつだって『最初に動いた』。……俺はその方が重要だと思うぜ」 [メイン] ブレイバー 「そうだよ!並の人間じゃあんなことできねえ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「あ~もう!そんなみんな色々と言ってこないでくださいまし!これじゃわたくしがいじけているみたいじゃないですの!」 [メイン] ラウドボイス 「うるせえな!いつも通り騒がしくねえから調子狂うって言ってんだよ!」 [メイン] ラウドボイス 「お前は考えるより先に突っ込むやつだろ!それでいいんだよ、それで!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ありがとうございますわ、ただわたくしに足りないこともあることは事実。それまではわたくし自身が納得するまで成長し続けたいと思っているだけですわ」 [メイン] ブレイバー 「別にいじけてるように見えねえぜ?」 「ブリリアントはブリリアントらしくあれってことだ!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それではわたくしの後詰はあなた方二人に任せますわよ」 [メイン] ブリリアントリリィ 「それと、ラウドボイスさん、誰が金髪美少女脳みそ筋肉メスゴリラですって!!????」 [メイン] ラウドボイス 「……はァ?言ってねえし、これからも組むつもりなのか?」 [メイン] ブレイバー 「だからそこまで言ってねえって!」 [メイン] アルケミスト 「………ブリリアントさん、これだけは言わせてね。口下手でもいい。背中で語るのも説得のひとつさ。強い信念のある者の背中は自ずと語ってくれるんだよ。自分を信じろってね。」 [メイン] アルケミスト 「ハハハ、元気そうでなにより」 [メイン] ブリリアントリリィ 「あたりまえですわ~わたくしがリーダーですから!リーダーの言うことは絶対ですわ~!」 [メイン] ブリリアントリリィ 「アルケミストさんもありがとうございますわ。わたくしなりに頑張ってみますわね」 [メイン] ラウドボイス 「そりゃこのテストの間だけの話で……!ハァ。言っても無駄そうだな」 [メイン] アルケミスト 「そしてブレイバー君、君なら大丈夫だと思うけど、その異界の神から受け取ったその力を、どうか人々の為に使って欲しい。間違っても異世界モノのようにハーレム目当てで使わないでね?」 [メイン] ブレイバー 「それがこいつらしいんだよなあ」 [メイン] ブレイバー 「勿論だ、ハーレムに使える用途が分からねえけど…」 [メイン] ブレイバー 「折角ならさ!こっちの世界も救いたいじゃねえか! 」 [メイン] ブリリアントリリィ 「その意気ですわ~!」 [メイン] アルケミスト 「おや?魅了魔法でハーレム作るんじゃないの?」 [メイン] ブレイバー 「魅了魔法なんて習ってねえからなあ…」 [メイン] セラフィム 「おやおや、僕達だけ蚊帳の外とか酷いじゃないかアルケミスト」 [メイン] イモータル・シールダー 「えぇ………ホントですよ………」 [メイン] ブリリアントリリィ 「また出てきやがりましわね!ヴィラン!こちらが満身創痍な時に卑怯ですわ!」 [メイン] アルケミスト 「おっと………2人のこと忘れてた。彼らは僕の同期で君たちの先輩だね。自己紹介してあげて。」 [メイン] セラフィム 「僕は『セラフィム』、オリジンは『ハービンジャー』だよ。よろしくね。火を操る能力を持っているのさ。」 [メイン] イモータル・シールダー 「私は………『イモータル・シールダー』です………不死身の体を持っています…………こんななりですが………元旧人類のエンハンスドなんです………」 [メイン] ブリリアントリリィ 「背中の羽と……不死身?」 [メイン] アルケミスト 「ちなみにさっきの羽の生えた子供はセラフィムの、自殺願望者はイモータルの過去の出来事を再現してもらったんだ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「なんかどっかで見たような聞いたよう気がするけど、どうせ気のせいですわ~」 [メイン] ブリリアントリリィ 「気のせいじゃなかったですわ~」 [メイン] ブレイバー 「(なるほどな…」 [メイン] ラウドボイス 「……なんだ、モデルがいたのかよ。おかしなこと言うんじゃなかったぜ」 [メイン] セラフィム 「酷いなぁ………あのセリフ、最高だったよ?」 [メイン] アルケミスト 「おちょくるの辞めてあげて『ウリエル』。」 [メイン] アルケミスト 「そういや僕のオリジン話してなかったね…………」 [メイン] アルケミスト 「僕のオリジンは「ミスティック」と「テクノマンサー」の2つあるんだ。」 [メイン] イモータル・シールダー 「私も………訓練内容の説得のように言われたら……もう少し真っ当な……生き方……してましたね……」ヒーロー達を見て [メイン] アルケミスト 「まぁ、そういう事だ。キミ達はG6から報告しておくよ。『零等星』級のヒーローとしての実力があるってね」 [メイン] アルケミスト 「レディマリス一味は僕らが責任もって監獄に入れとくよ。訓練お疲れ様。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「だーかーらー!わたくしはまだ零等星じゃないって言ってますわよ!もっと精進いたしますわ!」 [メイン] アルケミスト 「ハハハ、そういうことにしておくよ。」 [メイン] アルケミスト 「でもあのレディ・マリスを打ち倒したから、キミ達3人は引っ張りだこになるよ?ヒーロー活動においてはね。」 [メイン] ラウドボイス 「オイオイ、そりゃこのゴリラが公衆の面前に野晒しになるってことじゃねえか。ひでえことが起きるぞ」 [メイン] アルケミスト 「新人ヒーローがいきなり大きな勢力のあるヴィランのボスを倒したからね。期待のルーキーヒーローって言うことさ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「はぁ~だれが金髪美少女ブルジョア脳筋メスゴリラですって~?????あなたの方がヴィラン顔なんですからわけわかんねぇことになりますわ!」 [メイン] ラウドボイス 「だから!顔の!話は!やめろ!」 [メイン] アルケミスト 「だからキミ達にお願いがあるんだ。別にG6に所属してなくても構わない。依頼があったら受けてくれるかい?もちろんキミ達でしか解決しない事件だらけさ。例を言うならさっきのレディ・マリスのような凶悪なヴィラン組織との戦いだけどね。」 [メイン] ラウドボイス 「ヘッ、そりゃ当然だろ。俺を必要とする奴の為に戦う、それが俺の流儀だからな」 [メイン] ブリリアントリリィ 「庶民の助けの声があるのなら、わたくしが真っ先に駆け付けますわ~」 [メイン] セラフィム 「いやぁ、助かるよ………キミ達のような逸材はなかなか見つからないからね………」 [メイン] ラウドボイス 「……ただ、一つだけこっちから注文してもいいなら」 [メイン] ラウドボイス [メイン] アルケミスト 「分かった。ラウドボイス君、なんだい?」 [メイン] ラウドボイス ラウドボイスはブリリアントリリィの頭を小突く。 「この馬鹿に依頼をしなきゃならねえときは俺にも声をかけてくれ。放っておくと何するかわかったもんじゃねえからな」 [メイン] ブリリアントリリィ 「いって~ですわ!ちょっとブレイバーさん!こいつと二人っきりなんてむさっ苦しいからあなたも呼びますから覚悟なさい!」 [メイン] アルケミスト 「…………ハハハッ!そういう事か!!!ではお望み通りにしよう!!!!」 [メイン] イモータル・シールダー 「………若いっていいですねぇ…………そこの金髪のお嬢さん。いい仲間に出会えましたね。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「ふんっ、そんなの言われなくても分かっていますわ」 [メイン] セラフィム 「同期は大切にするんだよ。ましてやヒーローが少ない状態だからね。」 [メイン] アルケミスト 「では今回の訓練結果をG6に報告するよ。僕一人だけだと怪しまれるからセラフィムとイモータルの3人での連名で出しとくよ。」 [メイン] アルケミスト 「ではお疲れ様。魔法陣で君たちの家までワープさせてあげるから魔法陣に乗ってくれ。」 [メイン] ブリリアントリリィ 「はぁ~今日はなんだか疲れましたわ~はやくお茶漬け食いたいですわ~」 [メイン] GM こうして新人ヒーロー3人による仮想現実を用いた訓練は、本物のヴィランの襲撃があったが無事に終えることが出来た。 [メイン] GM この3人はいずれ伝説的なヒーローとして名を馳せることだろう。 またこの件から本訓練システム「ヴァーチャル・チュートリアル・トレーニング・システム」はさらに改良を加え、今後の新人ヒーローの発掘に大いに役だったそうだ。 [メイン] GM ということでデッドラインヒーローズ卓「ヴァーチャル・チュートリアル・トレーニング」シナリオクリアです!お疲れ様でした!!! [メイン] ラウドボイス お疲れさまでしたー! [メイン] ブリリアントリリィ お疲れさまでしたわ~! [メイン] ブリリアントリリィ ブレイバーさんの霊圧が消えましたわ [メイン] GM では成長の方法やシナリオ背景などは連絡スレにて説明します。 参加者及び観戦者の皆さん、お付き合いいただきありがとうございました!!!! [メイン] ブリリアントリリィ DLH初めてだったけど楽しかった~ [メイン] ラウドボイス 分からないことだらけだったけど丁寧な解説あったから安心してできた~ [メイン] ブリリアントリリィ ほんそれ [メイン] GM ではスレへ移動しましょう。 [メイン] ブリリアントリリィ おつで~す
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/384.html
ブリザー パラメータ 初期コマンド 覚える技 ブリザー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【アイスブレス】型・コマンド潜在) ブリザー パラメータ 属性 水 HP 67-71 クラス ☆ 攻撃 16-17 種族 ドラゴン 素早さ 16-17 EX(ボタン連打) クリスタルブレス→クリスタルスプラッシュ 入手方法 氷結精(Lv1~10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ 1 こうげき 2 こうげき 3 こうげき 4 たいあたり 5 たいあたり 6 アイスブレス 覚える技 単体攻撃 こうげき こうげき! 拡散攻撃 全体攻撃 たいあたり アイスブレス 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 無効 ほほえんでいる ブリザー 出現条件 なし クラスチェンジ派生 ブリザー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ブリゴン 解説 第1章「魔海の神殿」より登場したクラス1・水属性・ドラゴンの無性別モンスター。 ブリザードドラゴンの幼生。 ドラゴンと言うよりクリオネだが、タマゴンや仙竜ゲンブもドラゴン扱いなのでドラゴンでいいのだろう。 性能的にはよくいる☆1ドラゴンであるため、こだわりが無ければさっさとブリゴンにしてしまおう。 この系統は水属性。その為スライム・アビスもLVUPの補助になることも覚えておこう。 ☆1ドラゴンでは珍しく、ミス技として【ほほえんでいる】を習得するが、ブリゴン・ブリザゴンでは【ミス】を習得するようになる。 更に珍しいのが【こうげき!】の習得で、ブリザードドラゴン系統でこれを覚えられるのはブリザーの段階のみ。 世にも奇妙な【こうげき!】型のブリザードドラゴン系統、 あるいは【ほほえんでいる】持ちのブリゴン・ブリザゴンを作りたいと言う人は、この段階で育てよう! コマンドサンプル(【アイスブレス】型・コマンド潜在) # ★ 1 ほほえんでいる 2 こうげき! 3 アイスブレス 4 アイスブレス 5 アイスブレス 6 アイスブレス
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/1551.html
仮面ライダーリリカル電王sts第六話 「必然の出会い!」 「はやてよ。下樸達も良い目をしておるな。」 「何言うとるん当たり前や。それに皆下樸やない家族や。」 一人しかいないハズの部隊長室で、はやては白きイマジンと話していた。 「しかし、ジークと出会ってもう半年も起つんか。」 「早いものだ。」 「早くないよ。いろいろあった。」 「そうだな。」 はやてこのイマジン、ジークの出会いは半年前のこと。ジークは良太郎同じく次元震でこちらにやって来たのだ。 ジークは元々実体化していたが次元震の影響で光となってさまよっていたのをはやてが発見し自らの体に留まるよう言ったのだ。それから、半年が経ち今では体を幻影として映せるまでに回復したのだった。 「このイマジンの大量出現…、何んやろう、何か気になるんよ。」 「同感だ。」 「何かとてつもないものが動き出しとる。私らが頑張っていくしかないんや。」 「私も微力ながら手伝おう。」 「ありがとジーク。」 「例には及ばん。」 部隊長室ではやてがジークと話していた時、スバル達は急いでいた。モモタロスが新たなイマジンを見つけたのだ。そして、スバルと離れた、キャロは良太郎と合流した。 「良太郎さん!」 「キャロちゃん!どうしたの。」 「どうしたやない。イマジンや。」 「イマジンが!分かった。て、何でいきなり口調が変わって。」 「俺やキンタロスや。」 「キンタロス!?もしかしてエリオ君達と同じことになったんだ。」 「そんなのはどうでもええ。来たで!」 Kキャロの言葉に振り向くとそこには改造イマジン、ライノイマジン改がいた。 左手をハンマーにしたそのライノイマジン改は、良太郎にハンマーを向けると叫んだ。 「電王。今日こそ死んでもらおう。」 「いくで!良太郎!」 そう言うと、キンタロスは良太郎に憑いて腰にベルトを巻き、ライダーパスを構えた。 「変身!」 そう言うとライダーパスをベルトにセタッチさせた。すると、身体を黒いアーマーで覆いにその上に金色のアーマーが装着され、良太郎は仮面ライダー電王アックスフォームとなるとその周りに懐紙吹雪が舞い、こう言った。 「俺の強さにお前が泣いた!涙はこれで拭いときや~!」 電王はライノイマジン改に向かって突っ込んでいった。持ち前の防御力でライノイマジン改の攻撃を受けながら攻撃していくとライノイマジン改は近くにいた局員を捕まえた。 「こいつがどうなってもいいのか。」 「卑怯やで。」 「卑怯なんてものな…ギャアァァ!」 「二人とも大丈夫!」 「フェイトさん!」 ライノイマジン改に突然、稲妻の槍が刺さるとライノイマジン改は吹き飛びそこにフェイトが現れた。 しかし、良太郎は気づく、捕まった局員の時の扉が開いたことを。 「あかん!扉が。」 「今だ!」 ライノイマジン改は扉へと飛び込んだ。そして、過去へと飛んだのだ。 「過去に行かれてもうた。」 「過去に行くってどういう事?」 「時を超えることね。」 フェイトが尋ねると近くにいたハナが答えた。イマジンは契約者の願いを叶えることで、過去を強く思い出させその時間に飛ぶことが出来ることを。 「しかも、過去じゃ俺達は良太郎に憑けんのや。」 「ケータロスさえあれば…。」 「ケータロス?もしかして、この携帯のこと。」 「それです!」 「後は、何処に飛んだかや。」 電王はチケットを局員の額にあてた。すると、イマジンの飛んだ時間が浮き出てきた。 「えっと、この日、何が、有ったのか覚えてます?」 「確か、その日は、空港で火事があった筈だ。」 「あの時の火事!」 「フェイトさん知ってるんですか?」 「えぇ。知ってるわ。ロストロギアの暴走が原因の火災で私も救助していたわ。そして、6課創設の理由でもあるの。」 このことにより、電王は、スバルとより関わりが深くなっていくのである。 さて、ここで一旦良太郎達から視点を変える。 ここは、6課部隊長室を見る事が出来る茂み。そこにはやてを狙う影があった。右手をライフルに改造されたソレはオウルイマジン改である。 「全く、人間は隙が多い。死んでもらうぞ、八神はやて。」 オウルイマジン改が狙撃しようとしたその時、スコープの目の前に小鳥が止まり見えなくなってしまった。 「クソッ!邪魔だ。」 小鳥を払い除けると既にはやての姿はなかった。 「クソッ!畜生!こんな鳥のせいで!」 そう言うと小鳥をライフルで撃ち抜いた。 すると、辺りにラップ調の曲が聞こえて来た。そちらを見ると茶色で紫のシミのついたキャップを被り、紫のメッシュが入ったオレンジ色の髪をツインテールに纏めた女性がいた。 女性はDJ風のステップで近づくと、オウルイマジン改に向けてこう言った。 「クロスミラージュ、セットアップ♪お前、気に入らない。倒すけどいい?」 「何だと!」 「答えは聞いてないけど。」 言葉を遮り、光に包まれた女性、ティアナはそう言った。 そして、バリアジャケット姿と成るのだが、いつもと違い、両肩のサイドに紫のアーマーが装着されていた。 「人間風情が。」 そう言い、迫るオウルイマジン改。 しかし、ティアナはダンスのように、ステップを踏み、全ての攻撃をかわすと、クロスミラージュから次々と魔力弾を叩きこんでいた。まるで楽しむように。 そして、オウルイマジン改を壁に追い詰めるとこう宣言した。 「最後いくよ、いい。答えは聞いてない。」 そして両肩のアーマーが開き中央のクロスミラージュへと魔力を収束させ、放ち、オウルイマジン改を倒した。 しばらくしてスバルがその場所に着くと、既にイマジンの気配はなかった。 「誰か、倒しやがったな。」 「あ、スバルちゃんだ!」 ティアナはそう言うとスバルに抱きついた。 「ティ、ティア?なにしてんの、それにその格好…。」 「それより、ネェネェ良太郎は?良太郎は何処いったの。というより、見つかった。」 「え、えぇ~!もしかして、ティア、良太郎さんと付き合ってるの?」 「いい加減にしなさい!アンタは何でいつもそうなるのよ!」 「あ、いつものティアだ。」 スバルが話しているとモモタロスが割り込んできた。 「オイッ、リュウ!いい加減にしやがれ。」 「リュ、リュウ?」 「そ、リュウタロス。良太郎さんの仲間のイマジンらしいわ。」 「そうなんだ。」 「そういうこと…、うん?何だ良太郎か。何が起きたんだ。イマジンが過去に飛んだ!?オイッお前らどうやら話してる暇はないらしいぜ。急いでデンライナーに乗るぞ。」 「うん、分かった。」 新たに現れたイマジンジークとリュウタロス。二人の実力は。改造イマジンとは。隠された秘密を暴いてゆこう。次回を待て 次回予告 Rティアナ「皆、お久しぶり!元気だった?」 アイン「こんな時こそ静かにしろ。」 Rティアナ「ごめんなさ~い。」 アイン「次回仮面ライダーリリカル電王sts第七話「時と過去」」 Rティアナ「お楽しみにね~。」 戻る 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2776.html
XXブースター第1弾「聖皇出撃(せいおうしゅつげき)Sally Out Of Sacred Chief」 カード全102種(RRR 8種/RR 12種/R 22種/C 60種)+SP12種(パラレル) 《アウトネイションズ》(18種)、《レインボーラグーン》(18種)、《セイントガーディアン》(32+1種)、《たちかぜ》(8種)、《ノヴァグラップラー》(4種)、《ブリリアントカジノ》(22種)を収録。(全6クラン) 《セイントガーディアン》、《ブリリアントカジノ》は単一パックでの構築が可能。 栄光の剣 シグルドはSPのみの収録で、102種の枠にはカウントされていない。 ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 XXBT01/001 オリクラン RRR,SP 3 11000 大総督 アルテイン 《アウトネイションズ》 XXBT01/002 オリクラン RRR,SP 3 10000 守護聖竜 アルカディア 《レインボーラグーン》 XXBT01/003 オリクラン RRR,SP 3 11000 勝利の槍 オーディン 《セイントガーディアン》 XXBT01/004 オリクラン RRR,SP 3 9000 不落の盾 アイギス 《セイントガーディアン》 XXBT01/005 オリクラン RRR,SP 2 7000 狼王 フェンリル 《セイントガーディアン》 XXBT01/006 オリカ RRR,SP 3 11000 ミリオンボルト・プラズマー 《ノヴァグラップラー》 XXBT01/007 オリクラン RRR,SP 3 10000 強欲の化身 グリード 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/008 オリクラン RRR,SP 3 10000 帝王 アイアンフェイス・ジャック 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/009 オリクラン RR 3 10000 ノーネーム・デストロイドラゴン 《アウトネイションズ》 XXBT01/010 オリクラン RR 2 9000 インフォメーション・シーフ 《アウトネイションズ》 XXBT01/011 オリクラン RR,SP 3 10000 人魚姫 カラフル・セブン 《レインボーラグーン》 XXBT01/012 オリクラン RR 2 9000 指揮者 エイリード 《レインボーラグーン》 XXBT01/013 オリクラン RR 1 6000 スパイラル・コーラル 《レインボーラグーン》 XXBT01/014 オリクラン RR,SP 3 10000 御鏡の化身 カンパニュラ 《セイントガーディアン》 XXBT01/015 オリクラン RR 2 8000 フルアーマード・ヴァルキリー 《セイントガーディアン》 XXBT01/016 オリクラン RR 1 6000 白銀の盾 プライウェン 《セイントガーディアン》 XXBT01/017 オリカ RR,SP 3 10000 砲撃竜 アサルトブラキオ 《たちかぜ》 XXBT01/018 オリクラン RR 3 10000 フォーチュン・ルーレット 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/019 オリクラン RR 1 6000 プロテクト・ディーラー 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/020 オリクラン RR 1 0 魔法のダイス 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/021 オリクラン R 3 10000 大巨人 ライオット 《アウトネイションズ》 XXBT01/022 オリクラン R 2 10000 ラスト・アーマー 《アウトネイションズ》 XXBT01/023 オリクラン R 1 7000 ガーディアン・パリス 《アウトネイションズ》 XXBT01/024 オリクラン R 1 7000 解放の堕天使 クリエル 《アウトネイションズ》 XXBT01/025 オリクラン R 0 4000 雪妖 フキノハ 《アウトネイションズ》 XXBT01/026 オリクラン R 3 10000 ドラグナー・ビルフィッシュ 《レインボーラグーン》 XXBT01/027 オリクラン R 2 10000 狩人のティフォン 《レインボーラグーン》 XXBT01/028 オリクラン R 1 6000 変化のウィンダス 《レインボーラグーン》 XXBT01/029 オリクラン R 0 5000 ストロング・サーディン 《レインボーラグーン》 XXBT01/030 オリクラン R 3 10000 シャインシールド・ドラゴン 《セイントガーディアン》 XXBT01/031 オリクラン R 3 10000 ディバイン・フェニックス 《セイントガーディアン》 XXBT01/032 オリクラン R 2 10000 誓いの剣 アスカロン 《セイントガーディアン》 XXBT01/033 オリクラン R 1 6000 ムーンライト・ペガサス 《セイントガーディアン》 XXBT01/034 オリクラン R 1 5000 不滅の剣 デュランダル 《セイントガーディアン》 XXBT01/035 オリカ R 3 8000 不死竜 ディノフォッシル 《たちかぜ》 XXBT01/036 オリカ R 2 9000 草食竜 ヘビーブラキオ 《たちかぜ》 XXBT01/037 オリカ R 1 6000 クレイファイター 《ノヴァグラップラー》 XXBT01/038 オリクラン R 2 10000 カジノの用心棒 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/039 オリクラン R 2 9000 修理屋 リックス 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/040 オリクラン R 2 9000 魔人 ソウルベッター 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/041 オリクラン R 1 6000 整備士 ネスト 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/042 オリクラン R 0 5000 マスカレード・ダンサーズ 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/043 オリクラン C 2 9000 斬撃の乙女 リーン 《アウトネイションズ》 XXBT01/044 オリクラン C 2 9000 元騎士 レイアンス 《アウトネイションズ》 XXBT01/045 オリクラン C 2 9000 ミリタリー・バタフライ 《アウトネイションズ》 XXBT01/046 オリクラン C 1 8000 突撃竜 クラッシュドン 《アウトネイションズ》 XXBT01/047 オリクラン C 1 7000 ジャンクドール みうりー 《アウトネイションズ》 XXBT01/048 オリクラン C 1 7000 抜け忍 ハモン 《アウトネイションズ》 XXBT01/049 オリクラン C 1 7000 崩撃の剣士 ラングレン 《アウトネイションズ》 XXBT01/050 オリクラン C 0 4000 イカサマきつね 《アウトネイションズ》 XXBT01/051 オリクラン C 0 4000 スプラッシュ・ショッカー 《アウトネイションズ》 ☆ XXBT01/052 オリクラン C 0 4000 行商人 ルッチャー 《アウトネイションズ》 醒 XXBT01/053 オリクラン C 2 9000 神速のウィンダス 《レインボーラグーン》 XXBT01/054 オリクラン C 2 9000 大地を駆けるヒューリー 《レインボーラグーン》 XXBT01/055 オリクラン C 2 8000 サンパワー・サンフラワー 《レインボーラグーン》 XXBT01/056 オリクラン C 1 8000 島の番人 フィンオード 《レインボーラグーン》 XXBT01/057 オリクラン C 1 7000 船乗りのヒューリー 《レインボーラグーン》 XXBT01/058 オリクラン C 1 7000 ダイヤモンド・ピッカー 《レインボーラグーン》 XXBT01/059 オリクラン C 1 6000 預言者 セントルイス 《レインボーラグーン》 XXBT01/060 オリクラン C 0 4000 森の子供 レシカ 《レインボーラグーン》 XXBT01/061 オリクラン C 0 3000 メテオ・トルピード 《レインボーラグーン》 ☆ XXBT01/062 オリクラン C 0 4000 エスケープ・マクレル 《レインボーラグーン》 醒 XXBT01/063 オリクラン C 3 9000 マクシム・パワード 《セイントガーディアン》 XXBT01/064 オリクラン C 2 9000 漆黒のスルト 《セイントガーディアン》 XXBT01/065 オリクラン C 2 8000 飛沫のエーギル 《セイントガーディアン》 XXBT01/066 オリクラン C 2 8000 アイアンウォール・サラマンダー 《セイントガーディアン》 XXBT01/067 オリクラン C 2 8000 気ままな盾 スヴィプル 《セイントガーディアン》 XXBT01/068 オリクラン C 2 8000 予見の盾 オーキャン 《セイントガーディアン》 XXBT01/069 オリクラン C 1 7000 紅蓮の剣 リジル 《セイントガーディアン》 XXBT01/070 オリクラン C 1 7000 武器の担い手 フレック 《セイントガーディアン》 XXBT01/071 オリクラン C 1 7000 不屈の剣 バルムンク 《セイントガーディアン》 XXBT01/072 オリクラン C 1 7000 フルアーマード・シューター 《セイントガーディアン》 XXBT01/073 オリクラン C 1 6000 騒がしき盾 スヴェイズ 《セイントガーディアン》 XXBT01/074 オリクラン C 0 6000 始まりの剣 グラム 《セイントガーディアン》 XXBT01/075 オリクラン C 0 5000 守護の剣 スクルド 《セイントガーディアン》 XXBT01/076 オリクラン C 0 5000 サイレンス・バード 《セイントガーディアン》 XXBT01/077 オリクラン C 0 4000 原初の巨人 ユミル 《セイントガーディアン》 XXBT01/078 オリクラン C 0 5000 必中の剣 ティルフィング 《セイントガーディアン》 ☆ XXBT01/079 オリクラン C 0 4000 轟きの斧 フリスト 《セイントガーディアン》 ☆ XXBT01/080 オリクラン C 0 5000 ホワイトスケイル・サラマンダー 《セイントガーディアン》 引 XXBT01/081 オリクラン C 0 5000 スリーピング・レオン 《セイントガーディアン》 醒 XXBT01/082 オリクラン C 0 3000 ブロック・アーム 《セイントガーディアン》 醒 XXBT01/083 オリクラン C 0 4000 慈悲の手 エイル 《セイントガーディアン》 治 XXBT01/084 オリカ C 2 8000 ローリン・グリプトン 《たちかぜ》 XXBT01/085 オリカ C 1 7000 突撃竜 アイアンケファロ 《たちかぜ》 XXBT01/086 オリカ C 1 6000 サベイジ・スラッシャー 《たちかぜ》 XXBT01/087 オリカ C 0 5000 サベイジ・リトルハンター 《たちかぜ》 XXBT01/088 オリカ C 0 3000 古代竜 ディノジェネシス 《たちかぜ》 ☆ XXBT01/089 オリカ C 2 8000 ムジナドロイド 《ノヴァグラップラー》 XXBT01/090 オリカ C 0 5000 アサルトライザー 《ノヴァグラップラー》 XXBT01/091 オリクラン C 3 10000 カジノ・セキュリティ 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/092 オリクラン C 2 9000 リボルバー・アーム 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/093 オリクラン C 2 8000 カジノの黒服軍団 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/094 オリクラン C 2 8000 博打道 アラシ 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/095 オリクラン C 1 8000 ジャック・ザ・ソード 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/096 オリクラン C 1 7000 博打道 アガリ 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/097 オリクラン C 1 7000 プライズ・スロット 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/098 オリクラン C 0 4000 ビンゴ・ファイブ 《ブリリアントカジノ》 XXBT01/099 オリクラン C 0 5000 フィーバー・ジャックポット 《ブリリアントカジノ》 ☆ XXBT01/100 オリクラン C 0 3000 ダブルアッパー 《ブリリアントカジノ》 ☆ XXBT01/101 オリクラン C 0 4000 チップの精霊 《ブリリアントカジノ》 引 XXBT01/102 オリクラン C 0 5000 カクテル・レディ 《ブリリアントカジノ》 治 XXBT01/S01 オリクラン SP 3 11000 栄光の剣 シグルド 《セイントガーディアン》 SPのみ コメント
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/749.html
787 :781:2007/11/18(日) 20 42 01 ID 1OBZR7oE0 【サンプルシナリオ】 SRC本体に付属されている『いわゆるSRCとはどんなツールなのか』を説明するシナリオ。 ちなみに汎用データとかの方も合わせれば複数存在しており、面倒だから以下の全てをプレイしてみる事に。 サンプルシナリオ マップサンプルシナリオ 拡大戦闘サンプル 汎用戦闘アニメサンプル と言う事でサクッとやってみる事に。実の所普通のサンプルシナリオはやった事が無かったり。 サンプルシナリオ リドミに書いてあるとおりwelcome.eveからプレイ。 MIDIが鳴るかどうかの状況確認の後、SRCをやった事があるのかどうかの質問が。とりあえず始めて扱いで。 そして説明選択、軟派か普通があるのでやっぱり普通で。イベントファイルを見る限り軟派だと能天気キャラが喋りながら説明するようだ。 ちなみにこちらだと普通にシステムが説明。 幾つか基本的なことを説明されて早速サンプル戦闘に入る事に。 簡単な会話の後戦闘に入ってデータを見るといきなり1-3Pのマップ兵器がある事に驚愕。 こんなのデータとしてバランス崩壊じゃないのかとかそんな事を思いながら戦闘に。いたって温い難易度の中2ターンで戦闘は終了、次のイベントに。 「アリス=リリアン」というパイロットが見つかりません 451 RemovePilot 辰巳烈 452 RemovePilot アリス=リリアン 453 (ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻--┻ ひとまず調べてみた。 ああ、なるほど、よりにもよってちょうどこのキャラが出てくる条件を華麗に満たしてなかったのか。 1:1ターン以内に目の前の敵を破壊しない。 2:3ターン目味方フェイズにならない。 まぁ、なんだ。一応先へ進めるので進んでみよう。 決戦!宇宙怪獣1話 隕石が地球に落ちてきそうになっているから宇宙へ行って破壊しようと思って近くまで来ました。 しかしながらその隕石は宇宙怪獣だったのです。 その中で版権曲と言うかSRW系統の曲が流れているのは些細な事だろう。 そんな事よりも一話目にして10万近くのボスを5ターン以内に破壊しろとか無茶だと思うが、イベントを待っておこう。 と思ったら気が付いたら3ターン目で戦闘が終了していた。本当に唐突すぎて首を捻ってしまう。 ちなみに描画に色々とミスがあったように思える。ClearPictureされてないとか色々と。 決戦!宇宙怪獣2話 地球に落ちた宇宙怪獣の親戚みたいな奴が沿岸都市に接近しようとしているので迎撃する事に。 まぁ、サンプルとしては特に問題は無いと思う。 で、敵はHP回復するけど前述のマップ兵器を使えば簡単に撃破出来たので戦闘は終了。 その直後主人公の機体が突然動かなくなりました。その後宇宙怪獣の攻撃によって彼は敗北。宇宙怪獣は囮によって方向を変えた事で町は無事だった。 だけどどうやら基地の方に向かっているそうです。 決戦!宇宙怪獣3話 連続のサンプルもこれで終了。 主人公は前回の戦いで臆病風に吹かれていたようだ。 その後基地に来ようとしていた宇宙怪獣を迎撃する事に。主人公は戦いたいけど戦えないような凄く不安定な状況に。 後継機イベントもそこそこに3ターンという短い時間で敵を倒す事に。 後継機マップ兵器消えてんじゃん!? 弱体化の匂いがプンプンする。 戦闘難易度自体は意外と歯ごたえがあり、属性とかを考慮しないと多分勝てないだろう。 と思ってやり直したら間属性によって2ターンで倒せたわ。 で、総括としては何気に画像処理とか色々と手の込んだ事をやっていて、SRCの初歩的な事を抑えているシナリオだと思った。後継機イベントとかも描画は結構凄いから見てみる価値はある。 マップサンプルシナリオ とりあえず本体フォルダに置いてあるサンプルシナリオだからやるけど、これは本体付属ではなくて汎用データの所に置いてあるので注意。 簡単に説明すると現在配布されているマップチップデータを使ってこんなマップが出来ますよという物。 結構バリエーションに富んでいるので一度は全てに目を通しておく価値があると思える。特にマップのバリエーションに乏しいなと思う作者がいるならなおの事。 戦闘とかは実際に出来ない、あくまでもマップのサンプルなので。 汎用戦闘アニメサンプル これまた公式の汎用データの中にあるのでやってみる事に。巨大と等身大で分かれているので巨大の方をプレイ。 敵が20*20のマップの中にランダムで配置されているので、ユニットコマンドの中からタイプ、アニメ毎(1ユニットに付きかなりの武装を保有している)に分かれているキャラを生成してプレイするタイプのようだ。 とにかく後は一つ一つ戦闘アニメを確認するだけのシナリオ。戦闘アニメ組むのは面倒臭いと言うか訳分からんと言う方や新しい戦闘アニメがどんな動きをしているのか確認する際にお勧め。 特に後者。自動再生イベントも冒頭で選べるので、汎用戦闘アニメをかなり使う人なんかは更新されるたびに一度は目を通しておいた方がいい。 しかもご丁寧に全更新アニメを自動で再生かつ攻撃前にどんなアニメなのか表示してくれるので見ておけば簡単に作れる。 多分SRCユーザーの中で一番使用頻度が高いサンプルシナリオだと思う。 拡大戦闘サンプル 2.3系列にのみ存在する拡大戦闘、そのサンプルをやることに。 いわゆる第四次かF時代の戦闘アニメを再現出来ますよって代物。 やっぱり巨大か等身大か選ぶので、巨大を選ぶ事に。 巨大の中で何人か見た覚えのある面子がいるのでそいつらを通常戦闘時代のと比較しながらプレイ。 とりあえず俺がやった事のあるシナリオ登場キャラは以下の通り。 哭焔凱グレンレギア(守護神獣 哭焔凱グレンレギア) ブレイガード(勇者聖凰ブレイガード) ソルブレイズ(上記のサンプルシナリオ) グレンレギアは更新停止状態だけどあの戦闘アニメのド派手さが好きだったので見てみると、インクルードを使いまくって特別な処理をしていた頃に比べると明らかにクオリティはダウンしていたのだが、 そもそもこれを汎用戦闘アニメとして考えるとかなり高いほうだと思える。勿論その理由として動きまくっている(アニメ用ユニット画像が豊富)というのもあるから。 ブレイガードは逆に戦闘カットインを出すという手法が織り込まれており、必殺技の際にカットインが入るのが面白いと思った。 ああ、アレだな、大きさのフォーマットが決まっている分これが普及した際のカットインはかなり楽になるんじゃないかと思うアイコン描きではない人間。ブレイガード更新まだかなと待ちかねている。 ソルブレイズは至ってシンプルに特別な事もしてなければユニット画像が複数あるわけではないので、ある意味これを規準にして考えればいいと思える。 言ってしまえばアイコンを描いてもらえない人はこのクオリティを基準に考えて拡大戦闘をするかどうかを考えればいい、そう感じた。 次は等身大の方を。SRC学園の面子が主体となっているがあまり気にしないでおこう。 その中で素体キャラというのがいるので動かしてみると、女性のほうに乳揺れを発見。正直嬉しくない。 こうさ、乳ってのは揺らすものじゃなくて揺れるものだと思うのよ、『ぶるん』よりも『たゆん』の方がいいと思う。 例えて言うならサルファのセレーナさんのカットインよりもベターマンの女性陣のカットインの方が良いように。 俺自重しろ。 で、結城アイというキャラに戦闘アニメでバグがあった。拡大戦闘は門外漢なので一応あったとだけ伝える。 で、あらかた動かして気づいた事だが、拡大戦闘を通常ユニットアイコンだけでやるにはちょっと難しいと思う。 しかもそれが等身大であればなおの事。人間はロボットとは違って何気ない動作、挙動が出てくるし。 故に拡大戦闘をやるには最低でも自分で描くか、それともアイコン作家を引き込むなり協力してもらうしか無さそうだ。 ともあれSRCの明るいだろう未来を見せてくれたのでやはりこちらも見ておく価値はある。 そうでなくても拡大戦闘用の画像は通常の戦闘アニメとは違って中々綺麗な画像であるから開発版をダウンロードして画像だけを使うって手段もありかと。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1042.html
ルリリ No.298 タイプ:ノーマル/フェアリー 特性:ちからもち(攻撃ステータスが表示の2倍でダメージ計算される) あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:RSE/LG/DPt/HGSS/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルリリ 50 20 40 20 40 20 ちからもち攻撃252振り 50 107 40 20 40 20 上記+しんかのきせき 50 107 70 20 70 20 マリル 70 20 50 20 50 40 マリルリ 100 50 80 50 80 50 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 雑談 マリルリの2進化前 水タイプと思っているトレーナーもけっこう多いが、実はノーマルタイプ。 ↑ちなみに進化すると元のタイプをすべて失うのはこいつとイーブイのみ ↑六世代からはフェアリーが追加されたので、元のタイプを全て失うのはイーブイだけになりました。 タイプ一致捨て身タックル+ちからもち ですごい威力 ただしFL、E産のみ 実はルリリは、♂:♀の比率がマリルやマリルリとは異なっている(マリルやマリルリが1 1に対し、ルリリは1 3)。 この仕様のせいで、♀のルリリがマリルに進化すると性別が変化して♂になる現象が発生することがある。 ↑この仕様で「オレのルリリたんがああああorz」と嘆いた奴と「生えただと・・・ゴクリ」っていう奴はどれだけいただろうか。 ↑♂から♀になるんだったら個人的に良かったんだけどな ↑↑逆に考えるんだ、♂ではなく♀にメロメロになるようになったんだと ↑↑↑↑BW2でもその仕様は相変わらず。序盤から入手できるので後々の水要因として育てたら進化してビックリ!ポケモン界の神秘に衝撃を受けたチビっ子も少なくないはず。 ↑×5 性別を決める値が1~8まであるとして、ルリリが1~6で♀、マリル以上が1~4で♀としたら、この値が5か6のルリリが進化すると性別が変わる ということで合ってますよね ↑正確に言うと、性別値は0~255の数字で 0~126なら♀ 191~255なら♂ 127~190ならふたなりになるはず。 現実の生き物だと、魚類は性転換する種が多い これは体外受精だと性器を作り変えるコストが安いからだそうで、割と些細な理由で性を入れ替えてたりする でもマリルは水タイプとはいえどうも見ても哺乳類だよなぁ… 何故かポケダンでは誘拐される・ダークライに昏睡にさせられる等 さんざん酷い目に遭わされている。 惜しくも1位の座はヒマナッツから奪えなかったものの、それでも堂々ワースト2位の合計種族値である。 だけど、ちからもちの特性のおかげで、実際にはそれほど弱くは感じられない。 たった1の差だが、攻撃特化+力持ちルリリ>無補正攻撃252振りプテラ。 ↑ルリリの方がヒマナッツより後なので修正 きせき持ちの実質種族値を載せてみた。間違ってたらごめんなさい。 マリルの色違いは綺麗な緑色。 夢特性草食がよく似合う…と思ったら進化するとどこぞの電気ネズミのような黄色になってしまう。 色違い限定でワイルドボルトを習得…するわけないか。 4/15のポケスマのBW2体験プレイによると、 なんとBW2では最初の道路で野生のルリリが出るらしい。 もしもシンオウ地方での旅の途中に立ち寄った豪邸で ルリリのいる裏庭を自慢してくる人がいてもこのことは言わないであげよう。 ↑こいつにモンボを出合い頭に投げて失敗したらADV最初期のハルカだな。 ↑↑レベル3のルリリの攻撃が6~7(努力値0、性格無補正)なので特性ちからもちで実質12~14。 これはだいたいレベル6のヨーテリー及びレベル5の御三家に相当する数値。 つまりいきなり最初の草むらから自分の御三家と同じくらいの戦闘力を持った野生と戦うことになるということか…! というかタイプ一致体当たりで威力75だから普通に力負けするんじゃwwその辺のバランスはどうなるのだろうか。もらえる経験値は普通のレベル3だし。 ↑だがルリリはたいあたりを覚えない、どころかLv10のあわまで攻撃技が無いんだが。 クリスタル時代のハネッコよろしくサンドバッグとは。 ↑ところがどっこい、あのプレイ映像ではLv5で既にあわを覚えているんだなこれが。 もしかしたらルリリの時点でたいあたりも覚えるかも…? ↑覚えなかったけどストーリー序盤でやつあたりとおんがえしの技マシンが手に入るから優秀な戦力になる というわけでBW2のストーリーで実際に使ってみたら強い強い。チェレンは甘えるとやつあたりだけで突破できたし 恩返しとシルクのスカーフ持たせればアラ不思議。ドガースだろうと確1までもってく火力に 反面泡や水鉄砲。バブル光線の威力はダメダメ。マリルリになっても抜群一致バブル光線<<<シルクのスカーフ恩返しというね しかし今作では21レベでアクアテールを取得可能。さらにレベル技に馬鹿力追加ときた 今作は割と難易度高めなので困った人にはオススメしたいポケモン。等倍アクアテールでほとんどのポケモンを一撃にできる。 XYでも序盤にルリリを入手可能。自力技だけでは火力は悲惨だがおんがえしを得ることで一転、ちからもち+ノーマルタイプでぼっこぼっこなぎ払ってくれる。 早めに進化させてアクアテールを覚えさせればなお磐石。 まぁ普通にやるとLv.20までに進化してくれないんですけどね。ひたすらローラースケートぐるぐるできるクソ暇陰キャチー牛ポケ廃どもならそうでもないかもだけど。残念ながら一般人のマリルがアクアテールを覚えることはありえないので初心者の旅パには全く向かない。アホみたいなブログがおすすめポケモンにやたらあげるけどあいつら全員エアプなんだろうな。もっとまともな情報まとめろや。 さて、じゃれつくの威力は… ↑しかも今作はルリリやリオルなど卵未発見のべビィポケモンについては野生だと固定3V仕様であることが発覚した 粘れば4Vもごろごろ出る、捕まえたルリリの個体値を調べて驚いた人も多かろう 性格と特性さえあえばそのまま対戦用にも流用できるぞ!……遺伝技はないが ルリリ 雑談 ネタ型考察拘り型 猛毒空元気型 水タイプもどき型 苦労知らずなおぼっちゃま型 きせきマリル型 トリパアタッカーマリル型 マリルリ達の歴史第一世代 第二世代 第三世代 第四世代 第五世代 第六世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 ネタ型考察 拘り型 持ち物:拘りハチマキ 努力値:攻撃252HP252防御or特防6 性格:攻撃↑ 技:すてみタックル/たきのぼり/アイアンテール/れいとうビーム こいつのすてみタックルがマリルリのたきのぼりより威力が高い事を利用した型 高いといっても極僅かなのであまり使いものにならない トリパでどうぞ(種族値20) ちなみに陽気最速にしてスカーフ巻くと無振りグライオンぐらいは抜かせます 猛毒空元気型 持ち物:どくどくだま 性格:攻撃↑ 技:まもる/からげんき/アイアンテール/たきのぼり FL、E無しでも作れるお手軽構成 威力では劣るが状態異常予防ができるぞ! つか上の型2つとも普通にリトルで使える編成じゃないか… リトルカップルールで考察されてる型と殆ど変わらない、削除でおkじゃね? ↑つまりこのままではこのページ自体不要ということか。 みずタイプに見えることをネタに利用できないだろうか…? ↑別にリトルルールで使うわけじゃないし、いいんじゃないの コイツで最終進化を負かしたれ! ↑技構成これと全く同じでダブルトリパで使ったことがある とりあえず、フーディンだけ倒せました 水タイプもどき型 持ち物:しんぴのしずく? 性格:ひかえめ? 特性:あついしぼう 努力値:HP252 特攻252? 確定技:なみのり れいとうビーム めざめるパワー(雷) 選択技:うそなき こごえるかぜ あわ みずでっぽう 毎度おなじみ水タイプの基本技構成。 え?コイツノーマルタイプ?へ?そうなの?・・・一致技なし?・・・そう。 ↑つ「みずびたし」 ダブル以上でどうぞ。 ↑↑あついしぼうなら耐性もなんとなく水に近づくから追加してみた。 苦労知らずなおぼっちゃま型 個体値:なるべく低めで。HPは逆V推奨 性格:なまいき 個性:ものをよくちらかす 特性:あついしぼう 努力値:無振り必須 持ち物:高価そうなもの 技:あまえる、いばる、やつあたり、ねごとなど 特性を違う意味で生かせる型。あまえるはダブルで味方に使うとよい。 育成はふしぎなアメや育て屋に任せましょうw きせきマリル型 特性:ちからもち or そうしょく 性格:ABD上昇補正の性格 努力値:HABD調整 持ち物:しんかのきせき 攻撃技:たきのぼり、アクアテール、じゃれつく、アクジェなど 補助技:ひかりのかべ、ほろびのうた、うそなき、はらだいこなど くさむすびの威力20(マリルリは60) マリルリより体重が軽いので草結びやけたぐりのダメージが低くなる利点がある その代わりマリルリより攻撃が低い為火力面では物足りないかも。 攻撃技を入れる場合はちからもち、サポート特化なら草食で。 マリルの時点でサポート型耐久の可能性は高いがあえてアタッカー型にして 相手が挑発をしてきたりしたところを攻撃してやったりできるかもしれない。 素早さを鈍足調整すればトリパでの運用も考えられる。 ↑マリル好きで使ってるけど割と強い。 ちなみに俺のマリルは ど忘れ・まるくなる・アクアリング・ころがる 特性はちからもち。 まるころて時点でネタ確定だけどドわすれ&まるくなる積み上げたコイツは尋常じゃないくらい硬い。 ボーマンダの逆鱗を3発耐えてころがるで落としおったで・・ トリパアタッカーマリル型 特性:ちからもち 性格:ゆうかん 努力値:A252、残りはHBD調整 持ち物:ハチマキ、ジュエルなど トリル下ではマリルリより速いことを生かした型 基本的に先発がトリックルームを使うのを前提に技構成は通常の物理マリルリ仕様で。 マリルリ達の歴史 第一世代 この頃は存在していなかった だが、ポケモン映画の第一作目である「ミュウツーの逆襲」と同時上映された「ピカチュウのなつやすみ」にてブルーと共に金銀の発売に先駆けて登場した 第二世代 金銀から正式に登場 この頃はルリリはおらずマリルとマリルリの二匹のみであった また、この頃からBW2に至るまでタイプは水のみであった 進化前のマリルの生息地はスリバチやまのみで出現比率も極めて低く、とても貴重なポケモンであった 45番道路にいるやまおとこのタロウの電話番号を登録するとマリルが大量発生する情報が手に入る事があるので数少ない登録欄を彼で埋めた人も多いことだろう ちなみに、マリルの姿だけであれば金銀を最初から始めた際にオーキド博士が見せてくれる(無論、図鑑には載らないが) 当時は今とは大きく異なる仕様により対戦においては同じ水タイプのポケモンと比べると見劣りがちであり、あまり姿を見ることは無かった 前述した通り、入手が困難であったのもひとつの理由かもしれない ゲームキューブのソフトである「大乱闘スマッシュブラザーズDX」ではマリルがアイテムのモンスターボールから登場する 体当たりを使い相手を攻撃するが、マリル自身も大きな攻撃を受けると飛ばされてしまう 余談であるが、ポケモン映画の第四作目である「セレビィ 時を超えた遭遇(であい)」と同時上映された「ピカチュウのドキドキかくれんぼ」にてマリルの進化前として新しく発見されたルリリがルビーサファイアの発売に先駆けて登場した 第三世代 前作と比べると出現率が大幅に上がり、水上で波乗りをすれば普通に出てくるポケモンとなった ルビーサファイアのMC版であるエメラルドでは序盤の草むらから入手可能であった 地味に秘伝技を多く覚えるので秘伝要員としても大活躍する また、前述したマリルの進化前であるルリリが正式に登場 こちらは入手条件がタマゴ限定かつ特殊なものであり、マリルと比べると少し貴重なポケモンであった よく勘違いされるがルリリは(当時は)ノーマルタイプである この頃から登場した新機能である特性、マリルリはあついしぼうとちからもちを手に入れた 前者は自身のタイプとあまり噛み合っていないため使われることはほとんど無かった 後者はマリルリ系統限定の特性であり、火力の底上げとして有用・・・であったが、当時は物理と特殊がタイプによって分かれているため、マリルリ自身の水タイプの技はこの特性の恩恵を一切受けず使いこなせたとは言い難かった 余談であるが、同時期にちからもちと同じ効果であるヨガパワーと言う特性も登場した、こちらはアサナンとチャーレムのみが持つ特性である 初代赤緑のリメイク作品であるファイアレッド・リーフグリーンではリーフグリーンでのみ殿堂入り後にマリルが入手可能、ウパーと対になっていた 第四世代 この時期からマリルリが対戦において日の目を見るようになってきた 物理と特殊がタイプではなく技そのもので分類されるようになり、今まで力持ちの恩恵を受けなかった滝登りや冷凍パンチの火力が大幅に強化 さらにアクアテールや先制技のアクアジェット、プラチナでは教え技で馬鹿力と新たな主力技も習得し大きく飛躍、水タイプの物理技決定力においては(カイオーガを除いて)トップに君臨した ちなみにアクアジェットはタマゴ技であり、同じくタマゴ技であるはらだいことは同時遺伝が不可能であったが・・・ この頃からか、可愛い顔をしているのに恐ろしい強さを発揮するポケモンとして一部では「青い悪魔」と呼ばれるようになった シナリオにおいてはルリリも野生で入手出来るようになった ただ、主力技の習得レベルがやや遅いため従来の通り秘伝要員として活躍する姿の方が多かったか 金銀のリメイク作品であるハートゴールド・ソウルシルバーでは主人公として選ばなかった方(ヒビキ、コトネ)が幼馴染みとしてマリルを連れて登場 幼馴染みをコトネにした場合、彼女からマリルに関する爆弾発言を聞けるのはあまりにも有名な話である ただ、爆弾のインパクトが強いだけであり悪い意味では無く、むしろ良い流れに展開していく 第五世代 火力インフレが目立つこの世代、マリルリ以上の火力を持つポケモンも多く現れたが新勢力の炎タイプのポケモン達をアクアジェットで瞬殺出来たりとマリルリの使用率はそれなりに高かった 当時の目玉でもある新機能である夢特性、マリルリが手に入れたのはまさかのそうしょく 草タイプを克服出来るのは大きな強みであり、この頃から持ち前の耐久を生かした草食耐久型が使われるようになった 代償として力持ちが無くなるため、新しく習得したねっとうを絡めた型も登場した ちなみに、水タイプの物理技決定力は夢特性で適応力を手に入れたシザリガーに抜かれてしまった・・・ BWでは方針上ストーリーではお目にかかる事が出来なかったがBW2で復帰、ルリリがバッジ0個の段階で入手可能である 今回も秘伝要員として活躍・・・と言いたいが、このストーリーでは序盤から恩返し(八つ当たり)の技マシンを入手出来るので即戦力として活躍できる また、マリル→マリルリに進化するレベルも速く、極め付けとしてアクアテールを覚えるレベルが大幅に下がり更には馬鹿力をレベルで習得可能 耐久が低めのポケモンは確定で沈めていくとんでもないストーリー要員として大活躍できる 言わずもがな、上記は特性が力持ち前提であり、アクアテールを習得するレベルに達する前にルリリを進化させる必要があるが 第六世代 ・・・の少し前である2013年6月11日の夜 E3 2013「NINTENDO DIRECT」の最新作XYの紹介の際に新しいタイプであるフェアリーが発表された 既存のポケモンにもフェアリーが追加される事となり、その中には何とマリルリの姿があった マリルリは第六世代から水フェアリーとなったのだ フェアリータイプはドラゴンに強いため、ドラゴンキラーとして成りうると各地で期待が高まった が、それ以上の超強化が為される事となった まず前述したフェアリータイプの追加は言わずもがな強化であり、フェアリータイプの物理技であるじゃれつくも習得 力持ちによりドラゴンを一撃で叩きのめすほどの火力を発揮する もうひとつは遺伝技の仕様変更によりアクアジェットと腹太鼓の両立が可能となった 腹太鼓からの力持ちアクアジェットは先制技とは思えない凄まじい威力となる 上記の二つが大きすぎる強化だが、XYから力持ちの仕様が攻撃種族値を2倍→物理技の威力を2倍に変更されたため、混乱やイカサマのダメージが軽減 オマケに特攻の種族値が50→60に上昇した これらの強化によりXY初期の対戦環境において圧倒的な存在感を見せつけた 新たな新勢力であるファイアローに強いのも評価点であるが、同じく大きく強化されたメガフシギバナには滅法弱いので注意が必要である なお、ルリリにもフェアリータイプが追加されノーマル・フェアリーとなった 今回もストーリーの序盤で手に入るため、第五世代に記載した活躍に近いものが見込める この段階でマリルとマリルリは金銀の初登場から全ての世代の地方の図鑑(MC版も含む)に登場している皆勤賞ポケモンとなる 同じ皆勤賞のポケモンとしてはヘラクロスがいる また、マリルリ系統の専用特性であった力持ちだが、メガクチートやホルード(夢特性)に取られてしまった 覚える技 レベルアップ ルリリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA DS BW BW2 1 1 1 1 はねる - - ノーマル 変化 40 10 10 10 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 6 7 7 2 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - 5 みずあそび - - みず 変化 15 21 18 18 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 2 2 10 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - - 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - 16 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 20 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - 23 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (ルリリ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩) 性別 ♂:♀=1:3