約 2,533,481 件
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2749.html
勝利をもたらす必然の槍「PNC-ブリューナク」 (C)SEGA 総火力:54000 +氷結界の龍・・・? ,' ``ヽ 、. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,' `` ‐- _. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _,.. l´ ,' 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _,. -', | ,,,,,,,,,,, /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _,,.. -‐´ ', |,' . ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;, . . . . . . . . . . . . . . _,,.. -‐ ´ _,,.. -; | . ... ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '. . . . . _,... . . . l´ | _,. -‐ ´ ; | . . . ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '-‐ l´ .ii |_,.. -‐ _,,.........-‐ i. ; レベル4 インフェルニティデーモンに、 . . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,' | ', .| ', |..,弋ノ;;;;; / i ., レベル2のインフェルニティビートルをチューニング! . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 'ハ |. , | ; .| ゝ、__ ノ /| ; / シンクロ召喚! いでよ! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,' ', .| , i ;.,!-‐'' ¨ i , ' . . 「氷結界の龍 ブリューナク!」 ;;r-‐ 、;;;;;;;;;;;;;;;;; ,' , | , i | .| .,' / . . . . 「TG ハイパーライブラリアン」の効果で1枚ドロー! / l ;;;;;;;;;;;;;; ' , | ', | |/ ./ . . . . . ドローしたカードを捨てて、フィールド上のモンスターを1枚 / ' i;;;;;;;;;; . ,' il. ;.! / ./ . . . . . . 手札に戻してもらうぜ! / /;;;;;;;. . | i / . . . . . . . . / ./;;;;; . . '. ,| / . . . . . . . . . . / / . . ,' / | / . . . . . . . . . . . / / . . ,' / | ,' . . . . . . . . . . . . . / / . ,' / | ; . . . . . . . . . . . . . . 名前の由来はケルト神話に登場する太陽神ルーの槍。穂先が5つに別れているのが特徴。 持つと必ず勝利するとか、投げると勝手に戻ってくるとか超兵器として書かれやすいが神話にそうした記述はないらしい。 またブリューナクという名前自体も日本でつけられたものとか。でも多分某カードゲームのクソバウンスドラゴンのイメージが強い 穂先が5つに分かれてる特徴から鳴神やらロアーやらと同じ5連射砲になるかと思ったがそんなことは無かった。横に5連装並んだビーム砲?そんな武器は即死級の威力でもチャージ式なんだから産廃だろ。 口径が「大」となったおかげで、とても当てやすくなった。またビーム自体が長いので、敵の回避方向に「置いておく」ことで引っかかりも狙える。 その上威力8800は現状ほぼすべてのブラストランナーからノックバックを奪うことができるし、特化型でなければダウンも奪える威力。 しかも他のランサー同様味方には誤射しないので敵味方入り乱れたプラントに打ち込めば一気に優勢になれるかもしれない。 また、100%属性なのを活かしたニュード特化アセンにおいて出力強化3チップを併用した際には9592と狙撃銃もびっくりな威力を誇るように。 ただし、1マガジン1発になったのはかなりネック。 残念ながら、コングやネオと違ってワンパン1撃はN-DEFが無くてもガチの軽量級でないと難しいし、今の戦場に果たしてそんなガチの軽量級がいるのか怪しいところである。 その上リロードは3秒とこれ一つで追撃は100%不可能である。 また、重量も系統最重量であり、なかなか扱いが難しい武器である。 しかし、この弱点は武器変更が速い腕と空転の無い主武器を使えば解決は可能である。 当たれば確実に敵の動きを阻害する性質は『不意打ちで副武器ブッパ→主武器で追撃』という使い方がかなり強力になる。 もう一つの側面として、支援火器という見方ができる。 副武器3段目としてはやや非力な感じの火力ではあるが、反面弾数6発というトンデモないスタミナを持っている。 当然ながら、予備弾数との相性も良く(なんとD+で1発、B-で2発、A-なら3発も増える)、さらにリロード3秒は重火副武器枠ではかなり回転の良い部類。 数秒置きに威力8800の貫通弾を何発も飛ばせ、オマケに誤射知らずとくれば、やや後ろから激戦区に向かい延々と垂れ流すだけでも、相手には相当なプレッシャーになる。ハイエナも捗るし XZ+アップデートで一発の威力が9000まで上昇した。ニュード威力3を挿すと9810まで威力があがるぞ! かんたんに例えるとバーサーカー特殊がすごい勢いでかっ飛んでくるような感じになった。 同じバリア貫通武器のブレイズ某が弱体化された今、リア重とシールド遊撃対策、プラント後方からの火力支援武器としてさらに優秀になった。 9000まで威力が上昇したことで理論上、未強化で装甲Aまで(ホバーはフル路地除けばすべて) ニュード威力上昇ⅡもしくはアンスタⅠで装甲A+まで ニュード威力上昇ⅢもしくはアンスタⅢで装甲S-までダウンがとれる。 ただ環境トップメタのフル+Gについてはセトボの関係でニュード威力上昇Ⅲつけても相手のアセン次第ではノックバック止まりのことがあるので注意。 ノックバックに関しては計算上セトボⅡ+転倒耐性Ⅱ+対ニュードⅣをつけた装甲A+以上のフル+Gやフル路地EVEでもなければ不可避であり、そのようなアセンは不可能であるため全ブラストからノックバックをとれると考えてよいだろう。 至近距離で撃っても自爆しないし味方に当てても誤射しない、ポイトン稼ぎに非常に有用な性質も忘れてはならない。 (ポイトン稼ぎ的な意味で)勝利をもたらす必然の槍としてガシガシ撃っていこう。 ブリューナク/CE (C)SEGA イベント「灰より飛び立つ紅き翼」において エイジェンの特殊強化兵「アドリュシタ」あるいは「イフリット」を斃した際の返り血で紅く染まったブリューナク。 飛んでいくビームも紅くなっており、威圧感バツ牛ン。 青白かったら某クソバウンスドラゴンネタが加速するところであった。危ない危ない なんかもう神槍というよりは呪いの槍めいた印象に。 尚、2017年1月某日のランキングではブリューナク CEが5位6位という大健闘を魅せていた。 なお、実は当たり判定周りが本家ブリューナクと違うという地味な違いがある模様。 (本家:見た目よりも判定が後ろにある、これ:ほぼ見た目通りの判定) PNC系統 ラーメン ← つけめん → 僕イケメン!
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1456.html
聖槍ブリューナク チューン武器の一つで、光の槍。 昔より伝えられる伝説の聖騎士が使う聖なる槍。
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/664.html
超神龍ブリューナク R 水文明 (6) クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン 7000 ■進化-ドラゴン1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■誰かがクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが攻撃できる時、手札を1枚捨ててもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを1体選び手札に戻す (F)―氷結境界― このラインは誰にも越えられない。 作者:紅鬼 二重でネタ( 評価 シンクロ召k( マーキュリーと似通ったものがありますね。相手クリーチャーの召喚時にバイケンを捨てれば、軽いロック状態ですね。 -- ペケ (2011-11-05 06 58 36) 評価ありがとうございます。確かにバイケンとは好相性ですね。進化元にもなりますし -- 紅鬼 (2011-11-05 09 41 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/694.html
ブリューナク・スノウ CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ケルティックデール社 機能 アーセナル 使用者 登場作品 アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」 デザイナー 解説 アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」の2021年12月13日〜12月26日開催イベント「メモリー・オブ・リリィズ」にて実装。開発企業が明記されているが、リリィがこのCHARMを持ったメモリアが存在せず、イベント内で言及されることもないため、実際には生産されていない架空のCHARMと推測。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2772.html
Ver. 2.0EX3 カードNo. 2-0-305 種類 ユニット レアリティ VR 名称 閃槍・ブリューナク 属性 赤 種族 武身 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■武身転生相手ターン終了時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、デッキからコスト5か6の【武身】をランダムで1体【特殊召喚】し、このユニットをデッキに戻す。 ■閃槍の決起あなたの【武身】に【無我の境地】を与える。 このユニットがフィールドに出た時、またはあなたのターン開始時、あなたの全てのユニットのレベルを+1する。あなたの【武身】が4体以上いる場合、対戦相手のターン開始時にも発動する。 クロックアップとキーワード能力付与を行う大型の【武身】。 主にアタッカーが十分に用意された状態での連続アタックや、レベル2のアタックでブロックを躊躇させる目的で使われる。 また、■武身転生 によってレベルが1に戻る性質を逆手に取られ、 チャンプブロックでライフを守るという【武身】全般の対策を潰せることも利点である。 CU効果は【武身】以外にも及ぶため、レベルコントロールや速攻型のデッキへのタッチ採用も検討できる。 ブロックを躊躇させる目的であれば、コストが1つ重い護剣・アロンダイトでも近い動きができる。 これらを状況によって使い分けるか、属性などの調整ができるのであれば2枚を合わせて使うのも良い。 【無我の境地】付与は黄系のデッキに対してのみ機能するおまけの効果。 横に並べた【武身】を一手で無力化できるゴールドクラウンなどからライフを守れる。 相性が悪いのはレベル参照破壊が豊富な青系のデッキ。 ユニット全体をCUするため、容易に更地にされる恐れが高い。 また、本来【武身】と相性が良いアフロディーテとの組み合わせも悪い。 採用する際はこのリスクを理解し、場に出したターンで大量得点が得られるよう様々なケアに気を配りたい。 イラスト:ぽしー モデルはケルト神話に登場する太陽神ルーの武器。日本では様々なファンタジー要素が追加され、ブリューナクの名で知られている。 フレーバーテキスト 赤き閃光を放つ槍の化身。自分と関係のない戦にすら参加したがるほどの暴れん坊。今日も強敵を探し、戦場を闊歩する。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■閃槍の決起(CIP) ままごとはお仕舞いだぁ! テメーは俺を怒らせた! その他効果発動時 熱くなってきたな! 音をあげんじゃねえ! アタック 照らせぇ! 貫けぇ! + エラッタ 2018年4月26日付修整(Ver.2.3EX1_04) コスト6 コスト5 BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000 コスト6以上7以下の【武身】 コスト5以上6以下 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) ■武身転生・閃槍の決起 のアビリティ名が分割化 【無我の境地】付与効果が追加 相手のターン開始時の効果が追加 「相手の全ユニットに2000ダメージ」が削除 2019年2月14日付修整(Ver.2.3EX2_08) 相手のターン開始時に【武身】が3体以上 4体以上 関連項目 デッキ武身デッキ 武身転生 コスト5の【武身】が【特殊召喚】するユニット聖槍・ロンギヌス 烈槍・ゲイボルグ 神弾・ストラ 護剣・アロンダイト 閃槍・ブリューナク コスト5の【武身】を【特殊召喚】するユニット叢雲・クサナギ 聖槍・ロンギヌス 三叉・トリシューラ 月牙・方天画戟 玲剣・グラム 烈槍・ゲイボルグ 神弾・ストラ
https://w.atwiki.jp/mking/pages/236.html
魔槍ブリューナク(e) ナイトメア系 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 ジュワユース(e) 魔槍ブリューナク(e) 無し ナイトメア系第23世代。 遂に最終世代?まで辿り着いた。ナイトメア系最終世代の1つ。 魔剣アンサラー(e)より命中率が高い。ちなみに武器効果が少し異なる。 おめでとう、、と言いたい所だが、残念ながら今の所コレクションとして自慢する他利用方法が無い。 詳しくはジュワユース(e)参照。 ブリューナクは、ケルト神話に登場する武器で、その能力は「必ず勝利をもたらす」だとか「投げると稲妻となって敵を死に至らしめる灼熱の槍」などと言われ、生きていて意思を持っており、自動的に敵に向かって飛んでいくとも言われる。
https://w.atwiki.jp/shining-wind/pages/56.html
神槍弓剣 ブリューナク ゼクティから抜ける心剣。通称つるはし。 攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。 とても剣には見えない滑稽な外見に騙されることなかれ。 ゼクティ自身と同様、近距離と遠距離、物理と魔法を使い分けられるオールラウンダーであり、その扱いやすさは抜群。 ランサーボウガンを主力とする場合は命中力と貫通率を、 シャイニングウェイブを主力とする場合は、魔法攻撃力をソウルマトリクスで強化するとよい。 どちらも使いたいのなら、妖精剣士や魔剣士で高レベルのマジックセイバーを狙うのが有効。 チェインを稼ぎやすいので、シンクロナイズやシンパシーも効果が高い。 なお余談ではあるが“ブリューナク”とはダーナ神族の王ルー・ラヴァーダの愛用する投擲武器である。 心剣技 シングル技 説明 備考 △△ランサーボウガン 一段目で矢を発射したあと、二段目で多数の矢を発射する遠距離物理攻撃。射程が長く、遠距離戦の主力となる技。ドラゴンやゴーレムなどの大きい敵には二段目が多段ヒットし、高いダメージを叩き出せる。貫通率を上げると非常に強力。△を連打しているだけで戦闘が終わっていることもちらほら。ずっと俺のターン! 無属性 □△シャイニングウェイブ 周囲に光を発生させる魔法攻撃。非常に攻撃範囲が広く、スキが少なく、威力も高い最強クラスの技。弱点は特にないが、キリヤの知力が低すぎるとダメージ不足に陥ることが欠点。 光属性 □□△ウィンドスラッシュ 周囲の敵を風でなぎ払う近距離物理攻撃。悪くはないが、他の2つに比べると数段劣る。放置推奨。 属性は装備依存、状態異常付加可クリティカルは発生しない。 レベルアップボーナス 心剣レベル ボーナス Lv.1 攻撃力+10、魔法攻撃力+10 Lv.2 攻撃力+13、魔法攻撃力+13 Lv.3 攻撃力+16、魔法攻撃力+16 Lv.4 攻撃力+19、魔法攻撃力+19 Lv.5 攻撃力+22、魔法攻撃力+22 Lv.6 攻撃力+25、魔法攻撃力+25
https://w.atwiki.jp/orirobosrw/pages/74.html
TDD-01 ブリューナク(敵) HP:33900 EN:280 装甲:1000 運動性:120 照準値 160 移動力:7 移動タイプ 空陸 地形適性 空A/陸A/海B/宙A サイズ M 特殊能力:剣 EN回復(小) ティータン・システム(気力130以上で運動性+10、照準値+10、念動兵装の与ダメージ1.1倍、念動フィールド追加) 【武装】 射:ヘッドバルカン (P) 1~2 2000 弾10 命中+30 CRT+10 運動性▼ 射:グレネードランチャー 2~5 2700 弾6 命中+10 CRT-5 格:ロシュセイバー (P) 1~2 2900 EN5 命中+20 CRT+10 射:AECPカノン 2~6 3400 EN20 命中+10 CRT+5 射:AECPカノン (MAP) 1~6 3600 EN90 命中+0 CRT+0 気力130 念動力L1 サイズ差補正無視 射:AECPカノン・フルバースト 3~7 4200 EN40 命中+5 CRT+15 気力130 念動力L1 サイズ差補正無視 射:零距離AECPカノン (P) 1 4600 EN50 命中+25 CRT+25 気力130 念動力L4 バリア貫通 サイズ差補正無視 【プロフィール】 TEX計画の15番目の機体。ナンバー10番以降はL5戦役後の技術革新によって開発された、所謂セカンドステージと呼ばれる。 念動力者の強い脳波と高い直感力・空間認識力を引き出し、機体のリミッターを解除して反応速度を上げるために組み込まれたバイオコンピューターのティータン・システムのために開発された新型の機体。 装甲が脆弱で、それを補うべく念動フィールドが搭載されているがティータン・システムによるコントロールを必要とするため平時では使用することが出来ない。 主兵装である荷電粒子砲のAECPカノンの出力はティータン・システムでコントロールされ、搭乗者の脳波の強さで威力を上げることが出来る。 灰色を基調とした人型の細身なフォルムを持っていたが、奪取された後は青色に塗り替えられた。 実は旧DCにおいて開発が予定されていた機体で、戦後に基礎設計図とティータン・システムの雛型が地球連邦軍の研究所に横流しされ、それに基づいてTEXシリーズの新型として完成されたという暗部がある。 DC側での形式番号はTDD-01であり、これはティータン・システム搭載予定機の通称『TDDシリーズ』という設計段階でのものである。 関連:カホル ブリューナク クラウソラス(敵)
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/54.html
氷結界の龍 ブリューナク 通称:ブリュ、ブリュー DDB共々、デュエルを高速化させている元凶。 かなり嫌われている。だが、かなり使われている。 ゴヨウ共々、シンクロモンスターのレベル6枠の常連。 安定性のゴヨウ、爆発力のブリューナクである。 その効果は手札1枚をバウンスカードに変える程度の能力。 ライフを読み違えて、手札を失って返り討ちにあうデュエリストもいる。 ブリュざm(ry イラストのかっこよさは異常。 効果のキモさも異常。 攻撃力が帝モンスターに勝てないとか、超☆融☆合に巻き込まれてE・HERO アブソルートZeroにされたりするとかは仕様。 当然の報いだが。 縮退回路と併用するとひどいことになる。 コイツも次元に弱い。マクロコスモス1枚で何も出来なくなる。 コナミが制限化したのはタダのパフォーマンス。 このカードは1枚あれば機能する。というか1KILL用である。 たまにトドメを刺しきれず、トラゴに強奪されたりもする。 天罰がよく下るカードの1枚かもしれない。 余談 レインボールインと組み合わせると無限に手札交換が可能。 なんでもどっかの宝玉使いが使ったり使わなかったりだとか。
https://w.atwiki.jp/bl_w/pages/55.html
氷結界の龍 ブリューナク