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#blognavi 2006年7月、突如ロストランドのオフィディアンらがブリタニア各地に侵攻を始めました。 オフィディアンはこれまでに知られていたナイト、クイーン、エンフォーサーなどと言った単純な分類によってだけでなく、 軍事階級制に沿った高度な組織化を伴い、パプア、ベスパー、サーパンツホールド、スカラブレイを次々に占拠。 ブリタニア軍及びブリタニア有志と壮絶な攻防戦を繰り広げる事になりました。 オフィディアン軍はその組織化に伴い既存の役割毎の将官制度を敷いており、 各将官クラス、特にナイトの将軍や高位の神官は多いに冒険者を苦しめた他、 視界内の味方を全回復させる能力を持った「オフィディアン・ヒーラー」の存在が戦いを長引かせる一因になりました。 又戦況が進むにつれオフィディアン軍は敵味方問わず皆殺しにする「オフィディアン・バーサーカー」を投入。 殆どの攻撃を無力化する耐久力と強力な打撃攻撃を兼ね合せるその存在に冒険者は苦戦を強いられます。 しかしそのバーサーカーも過去に生産されていた旧表記武器に弱い事が分かり、 また体制を立て直したブリタニア・冒険者軍により各都市は次々に解放され、 各都市解放と共に統治評議会とオフィディアン軍との和平条約が締結され、戦いは終わるかに見えました。 しかし、オフィディアン軍過激派により再度パプアは占拠された為、 冒険者らはパプアに総力を結集しこれを撃退、 更に同時に侵略されていたロストランドの蜘蛛城地下に設置された謎のバーサーカー召喚装置の破壊をする事に成功します。 このバーサーカー召喚装置の破壊に伴い戦いは沈静化しますが、 召喚装置の破壊は各地に謎の物質「ブラックロック」を撒き散らす事になり、 この物質が後々様々な影響をもたらす事になります。 また結局の所驚異的戦闘力を持つオフィディアン・バーサーカーが何故、何処から登場したのかは謎のままに終わりました。 カテゴリ [イベント] - trackback- 1970年01月01日 09 33 27 #blognavi
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STAGE 4 1周目戦闘攻略 選択肢攻略 2周目戦闘攻略 ギアス攻略 3周目戦闘攻略 ギアス攻略 4周目以降 敵ユニット 騎士団初期メンバーが使えるようになる。 強制出撃が多いカレンと扇を優先的に鍛えるとして、他は好みで使っても良いだろう。 ただし1周目では8話でサザーランドから紅蓮弐式や無頼に強制的に乗り換えになるので強化は注意が必要。 (ただし、パーソナルキャラクターのみ引継ぎ) 1周目 戦闘攻略 ゼロの指示通りに動けば余裕だろう。 最後に行動するキャラにスキル1を使わせると効率が良い。 選択肢攻略 ナナリーにC.C.との関係を聞かれる そうだよ ○うまく誤魔化す 新しいお母様だよ ×ナナリー自殺 ブリタニアをぶっ壊す! ○苦しく誤魔化す ちがう! ○アニメ通り 2周目 パラックスを操作する場面がある。 戦闘攻略 例によってゼロの誘導で北を目指して進んでいく。 1周目同様カレン以外のパーティメンバーは最初に選択が可能。 2周目なのでレベルが上がってないキャラを入れて、カレンにお守りをさせるのも手。 コーネリアがパラックスに撃たれ、死亡。 ギアス攻略 なし。 3周目 「偽りのクラスメイト」にてディートハルトと会話をしていてかつジェレミアがクロヴィスを殺している場合、学園でディートハルトと会話する場面がある。 ジェレミアがクロヴィスを殺している場合コーネリアを撃つのがジェレミアになる。 2周目とは違い、撃たれたコーネリアは生きてて、気を失ったままルルーシュに保護される。 戦闘攻略 2周目と大差ない。ゼロの言うとおりに動けば楽勝だろう。 ギアス攻略 なし 4周目以降 パラックスを操作する場面で兵士に遭遇したときに「押し黙る」を選択をするとパラックスが殺されて以後1周目と同じ展開になる。 なお、このときジェレミアがクロヴィス殺していてもクロヴィス殺しと呼ばれずオレンジと呼ばれ、なぜかルルーシュがクロヴィスを殺したこととして扱われる。 敵ユニット 名前 HP 近距離 遠距離 装甲 運動性 運 備考 サザーランド ブリタニア兵 400 35 37 29 28 1 サザーランド×3の場合のみ 600 40 42 31 29 1 SZ 近距離型 ブリタニア兵 500 45 37 33 30 1 SZ 遠距離型 ブリタニア兵 500 35 46 34 28 1 グラスゴー 兵士 500 34 32 26 24 1 無頼 近距離型 指揮官 900 60 54 50 30 1
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667 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 08 04 ユフィルートしげちーSS 閑話:平穏な世界 「・・・・・・」 ゆっくりと意識を覚醒させ、嶋田繁太郎は目を覚ました。 目を動かして枕元の時計を見ると午前五時。まだ夜明け前だ。 今日は多少寝坊してもいい日だったのだが、二度寝するほどに眠気がなく、どうしようかと首をかしげる。 「・・・シゲタロウ?起きているのですか?」 と、隣から声が聞こえる。左に顔を向けると、見慣れた顔と目が合う。 「ユフィ?ずいぶん早起きだね」 「なんだか目が覚めてしまって・・・そういうシゲタロウもどうしたのですか?今日はゆっくりでもいいのに。もしかして・・・昨夜の延長戦がしたいのですか?」 頬を赤らめて言うユフィ。 「そんなつもりはなかったんだが・・・ユフィがしたいのであれば、お相手しようかな」 「もう・・・」 恥ずかしそうに顔を赤らめながらユフィは嶋田に抱きつき、そして・・・ 668 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 11 21 「ふぅ・・・今日の分はこれで終わりか」 今日こなすべき書類の山を片付け、一息つく嶋田。 ブリタニア皇族リ家において当主の妹の夫という立場にある彼には、相応の量の仕事が割り振られる。 もっとも、一般人の基準では凄まじい量であっても超大国の宰相を務めていた嶋田にとってはジョギング程度のものでしかないが。 「…旦那様、お客様が…」 「ああ、分かった」 しばらくぼーっとしていた嶋田は、使用人の声で我にかえると応接室に向けて歩き出した。 「お元気そうでなによりです。嶋田さん」 「そういう辻さんもお元気そうですね」 来客は夢幻会の僚友・辻政信。 夢幻会の業務からもほぼ引退した辻は、日本中に作った女学校の名誉理事長を兼任し、 大和撫子に囲まれながら世界経済を操る日々を送っているが、 ブリタニアにも学校を作っているので時折ブリタニアを訪れるのだ。 「日本はどうです?」 「平和なものですよ。周囲に脅威となる国家もなければ国政も安定していますからね」 日本に住む辻は、ブリタニアに住む嶋田に比べて東アジアの情報を集めやすい。 その為、時折情報交換しているのである。 669 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 13 25 大清連邦は第二次シベリア戦争後に中華連邦の一管区となったが、 戦後処理で宦官を中心とした汚濁官僚たちは全て排除されており、 国家元首に返り咲いた高亥の下真っ当な国家運営がなされている。 問題は高麗共和国だったが…案外上手くいっていた。 高麗戦争後、高麗共和国の扱いについては議論が紛糾した。 ただし各国がパイを奪い合ったのではない。――静かなるパイの押し付け合いだった。 各国とも高麗半島そのものはともかく、高麗人の面倒を見るなどお断りだったのだ。 ブリタニアは周辺に自国領土がないことを理由に領有や保護国化を辞退。 日本は懲罰が目的であり領土目的と思われるような行為は避けたいと言って領有や保護国化を辞退。 AEUは自国領土での改革に忙しく、これ以上土地を抱え込んでも対処できないとし領有や保護国化を辞退。 中華連邦は先の戦争で高麗に裏切られた清の国民感情を挙げて領有や管区化を辞退。 結局、高麗人の面倒は高麗人に見させようということで、各国が支援する新たな政権を作ることに決定。 数少ないマトモな高麗人を掻き集めた軍事独裁政権『高麗救国軍事会議』が誕生した。 その組織名に夢幻会では「どう見ても失敗フラグです。本当に(ry」「楊文里とかいう軍人がどこかにいないだろうな」 などと騒ぎになったが(史実ポーランドでも同名の機関が存在したのだが、某小説の方を連想した人間が多かった)、 独裁国家運営には手慣れている欧州枢軸系転生者の尽力により順調に国力を伸ばしていた。 今でこそ、高麗の経済政策などを動かしているのは主にAEUから派遣された顧問たちだが、 将来的にはれっきとした国家社会主義国家として一人立ちする予定である。 670 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 14 31 「南ブリタニアやアフリカでの合衆国の動きはどうですか?」 「変化はないですね。連中も今は手札がないんでしょう」 対する嶋田が入手し易いのは大西洋方面――南北ブリタニア大陸とヨーロッパ、アフリカの情報。 日ブにとって最大の仮想敵国オセアニアが蠢動する地域である。 「民主共和制原理主義組織は壊滅。旧EUの残党も既に死に体。損切りとばかりに支援を打ち切った以上、彼らが独力で勢力を盛り返しでもしない限り介入はしないでしょう」 南ブリタニアの民主共和制原理主義組織は、十年にわたってブリタニアの捜査から逃れ続けた 最高指導者デイビスが捕縛されると混乱、内ゲバに励んだ末に自滅した。 そしてユーロブリタニアとの統合を拒み、ヒトラー率いるEU主流派と袂を分かった旧EUの共和主義勢力。 密かにオセアニアから支援を受けていた彼らはアフリカ大陸においてAEUに対抗していたが、 元々数が少ない上に人種差別感情の強い彼らは現地住民を虐げ、反乱を起こされて支配領域を失うなどグダグダであり、 AEUに一方的に押された末に今ではゲリラやテロ組織などと呼ぶのもおこがましいほど凋落している。 「…つまりは現状では考慮せずとも問題無い、と?」 「完全に無視するわけにはいきませんが、当面は南ブリタニア諸国とAEUに任せてしまって問題ないでしょう」 辻の問いかけに嶋田はゆっくりと頷く。 「…となると、彼らが動くのは正面の東南アジア方面のみになりますね」 「それも今まで通り小競り合いを繰り返すのが精々でしょう。あそこを征服したところで日本と中華にぶつかるだけですし」 列強と言っていい国力を持つオセアニアではあるが、外交的に孤立している現状では列強相手の戦争はできない。 超大国大日本帝国は国力でオセアニアをはるかに上回る上に、確実に最強国家神聖ブリタニア帝国が参戦してくる。 AEUも日本側につく可能性が極めて高く、この状況でオセアニアに味方する国などいまい。 北からは大日本帝国、東からは神聖ブリタニア帝国、西からはAEUが攻め寄せ袋叩きにされるのがオチだろう。 一方の中華連邦であるが、こちらは懸案事項であった大清連邦を取り込み後顧の憂いをなくしている。 国力でいえば同じ程度。だが超大国三国に敵視されるオセアニアと違い中華連邦は対合衆国戦に全力投球できる。 日ブやAEUが参戦する可能性は高くないが、それでも関係改善が進む中華連邦への好意的中立となるだろう。 彼らが中華連邦側で途中参戦する可能性がゼロではない以上、オセアニアとしては備えの兵力が必要になる。 海軍力に乏しい中華連邦は守勢に徹するだろうが、長期戦になればオセアニアの人的資源が先に枯渇しかねない。 列強と距離をおいている中東あたりを焚きつけて中華連邦に宣戦させるかもしれないが、 中東方面を守るのは中華連邦最強のペルシア管区軍。返り討ちにされるに決まっている。 「この分だと、我々が生きている間には大きな戦争は起きなさそうですね」 「平和が一番ですよ。平和だからこそ、こうして私たちも平穏な生活を送ることができる」 「そうですね。そういえば、近衛さんが…」 特に話し合う必要があるような問題もなかった二人は、平和な会話を楽しんだ。 671 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 16 03 「…そうジャネットは嘘をついたんです」 「ふふっ、彼女もひどいことをするものだ」 太陽も傾きだした頃、嶋田はユフィと会話をしながらティータイムを楽しんでいた。 「ランベールはそれを真に受けてしまって、しばらく帰ってこなかったそうですよ」 「まあ、彼らしいといえばらしいのかもしれないね」 話題は、ヴィ家に交渉に行っていたユフィがそこで聞いてきた話。 何かと癖の強い人物の多いヴィ家での出来事は、当事者であれば胃を痛めるだろうが、 第三者として話を聞く分には面白いものが多い。 「それで…あら?」 「メールかな?」 と、二人の携帯電話が着信音を鳴らす。 「クローディア義姉さんからみたいだが…これは…」 「あらあら…ふふっ」 義姉クローディアから送られてきたメールに添付されていたのは、 二人の息子であるカズシゲが許嫁のソフィーから『はい、あ~ん』をされている写真だった。 「以前送った写真のお返しでしょうか?」 「そうかもしれないね。それにしても、仲の良いことだ」 子供の幸せな様を見られるのは、親として嬉しいことだ。 そんなことを考えながら嶋田が顔を上げると、ユフィはお茶受けのビスケットをじっと見ていた。 「…久しぶりにやってみるかい?」 「あ…はい」 ユフィは嬉しそうに答えると、ビスケットを手に取って差し出す。 嶋田は大きく口を開け、それを受け入れる。 「美味しいですか?」 「うん。美味しいよ」 頷きながら、嶋田は幸福感に浸る。 穏やかな日々。完全隠居はならなかったが、仕事に追われることもなくゆったりとした時間が流れている。 世界は平和で、優しかった。 672 :トーゴー:2014/02/06(木) 23 17 08 以上です。 元々は嶋田さんの平和な一日を描く予定でしたが、世界線の解説を求められたりしたので説明回にしてみました。 ちょうど第二話と同じ日のエピソードになりますね。 本来は嶋田さんとユフィのイチャイチャを書くつもりだったんですが、 休日様のSSと照らし合わせながら世界情勢を書くのだけでほぼ力尽きました。 嶋田さんのプライベート用の口調やユフィの口調にもあまり自信がないので書いていると疲れますし… そして次はオリキャラ大量発生の回…親に似てない性格だったりするがここはキャラクターの方を優先だ!
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弋≧x 弋 三≧x ≧≠=≧x `マ三三三三> 、 . ´  ̄ ` . /{ 弋三三三三三>、 / `ヽ /.人 `マ三三三三 ハ . \ ///て `マ 三三三ハ / / / 丶 ヽ .イ //.メ 弋.三三三∧ / .i l l / ∧. Y Y ハ. 厂/ //そ >≠= /ヘ /l | l | } !`メ、 l ヽ !. i / / //ヌ `マ三三. ∧ | i | |ムル 从 }ィ升ヘ ! jNY / //メ `マ三ニ∧ l.! { ! !{乂j>くN i ムハ |X |. リ リ///て´ >≠ 入 从 ! 人.从ヽ_ソ 人ル iフTア jX .!ル ム//く´ /⌒マ三/\ ハトvヘ \.ハ `ー .イ l|リ ム//⌒ )三三 \ 入 . \ \}、_ _. .イ .! リ.イ //「 ⌒マムj><⌒Y. ヽノ \ . イル! jル // //メ x<二二二二「 ̄ ̄ 77⌒「 「{ //ムメ´ 厂 ̄二二二二二二}二二//⌒ Ⅴハ ⌒ ∧ 乂二二二二二 .7.ニ二//o i ∨.∧、 〈ニ\ _____ /二二//⌒ j⌒ ∨∧\ ∨二二二二二ニフ 二二// メく }.Vハノ.〉 } 二二二斗 <二フヽニ/// { { | Ⅵi .Vハ/ /\. へ ____ン 二二二 ム二二 イニ{ i. l | | ノ !|/}ハj. /. \ヽr─< ,ィ爪´  ̄三三三ヲ二二二フ/二二二二二l | 〉〉〉 リ ! l|/. .. 乂- ヽ // / //∠三三三く 二二二7.ム斗≠≠テ≦j jヌ厂 .X ∧ j .l| . \ー く // / // メjノjメ⌒}メ 寸二ニ〈 ` ̄ ̄ }厂__ヲニ{ニ{{{ ニ! Ⅵ__jj. . ‐‐. /メ}イ/⌒ `寸二.\ ム二二二二..||| 二 { . /. X }メ⌒ 寸二 \ __ /二二二二二||| 二 |. /. / マ二 Ⅴ . __ _ _ _.Ⅴ〉 二{ . / / ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ステータス スキルツリー スキル効果詳細 初期成長率 特徴 ステータス -... ┏━【ディアーチェ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : 挫けぬ師範の魔導教本 ┃ 物理威力 0-0 / 魔導威力 23-35 / 攻撃回数 1.30-1.70 / 命中 144% / Cri 14.85% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 最大HP : 49 / 最大MP : 82 ┃ ┃ 筋力 3 [][][] │ 知恵 10 [][][][][][][][][][] ┃ 強靱 3 [][][] │ 意志 3 [][][] ┃ 敏捷 3 [][][] │ 魅力 10 [][][][][][][][][][] ┃ 反応 2 [][] │ 加護 9 [][][][][][][][][] ┃ ┃ 物理防護 : 12-18 / 魔導防護 : 12-19 / 回避力 : 32% ┃ 身体異常 - 抵抗46(治癒57%) / 精神異常 - 抵抗59(治癒55%) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【 武 】 挫けぬ師範の魔導教本(魔攻10/命中100%/攻撃回数1.10/取回し20/ ┃ Cri発生+5.5/Cri威力+40%/*身体回復力+9%/[PT]基礎攻撃力+1.8) ┃ 【 鎧 】 死霊を封じるレザージャーキン(物防3/魔防4/最大HP+2/*死霊特効+6) ┃ 【 装 】 狙い撃つ抗魔の強化服(物防2/魔防2/*[PT]命中力+3/精神抵抗力+6) ┃ 【 装 】 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □スキル ┃ ┃ 魔導書マスタリー(常) Rank.3 ┃ 命中力を +3、武器性能を +3% 増加させる。 ┃ ┃ 魔導威力技術(常) Rank.2 ┃ 魔導攻撃力を +2 増加させる。 ┃ ┃ 魔術書携帯数増加(常) Rank.1 ┃ 迷宮に持ち込み可能な「魔術書」の冊数を +1 増加させる。 ┃ ┃ 王の威光(常) Rank.3 ┃ 自身へのあらゆる攻撃や状態異常などを 6% の確率で無効化する。 ┃ ┃ 雄大なる智慧(常) Rank.3 ┃ [知恵] を +3 増加させる。 ┃ ┃ クイックオーダー(▲) Rank.2 / MP消費 9 ┃ 指定した味方1人を、そのターン最速で行動させる。 ┃ クイックオーダーによる最速行動は、他の「最速行動」系行動よりも最優先で処理される。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── . スキルツリー ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 1.】┓ ┃ 魔導書マスタリー ■■■□□⊿⊿⊿ : (常)魔導書装備時、武器威力と命中率が強化される。  ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 2 │ 魔導威力技術 ■■□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の魔法攻撃力が増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 命中技術 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の命中力が増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ リセットウェポン  □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)敵単体にダメージを与え、強化を確率で解除する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ . 20 │ 魔法書携帯数増加 □⊿ : (常)魔法書の同時装備可能冊数を増加させる。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ . 20 │ 魔術書携帯数増加 ■⊿ : (常)魔術書の同時装備可能冊数を増加させる。. │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 5.】┓ ┃ 魔力の滾り □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の最大MPを大きく増加させる。 ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 3 │ 暗黒甲冑 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の最大HPと闇属性耐性を増加させる。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 5 │ リインフォース. □□□□□⊿⊿⊿ : (常)味方に強化バフを掛ける時、同時に対象のHPも回復する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 5 │ ダークフォース   □□□□□⊿⊿⊿ : (常)敵に弱化デバフを掛ける時、同時に能力値を低下させる。  │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 5 │ 死霊特効 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)「死霊」分類の零神への、攻撃与ダメージを増加させる。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ ヴェスパーミスト □□□□□⊿⊿⊿ : (※)待機ターン中、味方全員の被ダメージ量を微減。 │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 4.】┓ ┃ 王の威光 ■■■□□⊿⊿⊿ : (常)自身へのあらゆる攻撃や状態異常を低確率で無効化。 ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 4 │ 王者の風格 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [加護] を増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ 雄大なる智慧 ■■■□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [知恵] を増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ 荘厳なる威厳 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [魅力] を増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ キングスマーチ □□□□□⊿⊿⊿ : (常)一度に5マス以上進むと、味方全員の最大HPが増加する。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ クイックオーダー . ■■□□□⊿⊿⊿ : (▲)対象の味方をこのターン最速で行動させる。. │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 4.】┓ ┃ 植物採取 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)植物採取ポイントでの採取回数を増加させる。 ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 6 │ 植物学識 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)植物採取によりレア素材が獲得できる確率を増加させる。   │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ 採掘 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)採掘ポイントでの採取回数を増加させる。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 6 │ 鉱物学識 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)採掘によりレア素材が獲得できる確率を増加させる。  │ └─────────────────────────────────────────────┘ スキル効果詳細 +... ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ 魔導書マスタリー(常) Rank.3 ┃ 魔槍装備時、自身の命中力を +3 増加させると共に、武器性能を +3% 増加させる。 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 魔導威力技術(常) Rank.2 ┃ 自身の魔導攻撃力を +2 増加させる。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 初期成長率 ┏━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 筋力. +0.15 [][][] │ 知恵. +0.35 [][][][][][][] ┃ ┃ 強靱. +0.20 [][][][] │ 意志. +0.25 [][][][][] ┃ ┃ 敏捷. +0.15 [][][] │ 魅力. +0.40 [][][][][][][][]┃ ┃ 反応. +0.15 [][][] │ 加護. +0.35 [][][][][][][] ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛ 特徴 魔法/魔術 魔法、魔術の両方で高い成長率、能力上昇スキル、持ち込みスキルを有している。 反面その他の能力は低いがクイックオーダーなど戦闘補助も充実している。
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佐倉杏子基本情報 戦闘情報 戦闘終了セリフ 運用方針 佐倉杏子 __ , -- 、 ,-- 、ヽ ム---、 ////` rV//////ヽ _./--―へ `. ヘ ̄  ̄ \ > ヘ/` i _ ヘヽ ̄ヽヽ // / / /{/ / } ヽ、ハ リ ヽ \ | 厶イ /V il!i| / レ il!i ∨ i ─ rfYhⅣ il!i il!i }/ / . / { r } { /// ___ //// _ノ \_ }}`ー--、_ `ー _ フ´ ! ¨ く ヽ ヾ丶-ハノ< !丶 ! `丶 V ヽ ! ノ V } j \ .、 { / ノ ∧ \ヽ 基本情報 種族 人間 基礎Lv 3(15,534/16,000) 神威Lv 0( 0/ 1,000) 熟練度? 掃討 0/0 探索 0/0 採取 0/0 同行回数 1 戦闘情報 ┏━【佐倉杏子】[20.04]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : チェイン・パルチザン(長柄武器) ┃ 物理威力 30~133 / 攻撃回数2〔2.46〕 / 命中163% ┃ ┃ ■遠隔攻撃 : 魔女の杖(魔導杖) ┃ 物理威力 6~28 / 攻撃回数2〔2.20〕 / 命中 78% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ BaseLv. 3 - DivineLv. 0 ┃ 生命点 : 61 / 精神点 : 11 ┃ ┃ 筋力 16 [][][][][][][][][][][][][][][][] │ 知恵 5 [][][][][] ┃ 強靱 10 [][][][][][][][][][] │ 意志 6 [][][][][][] ┃ 敏捷 12 [][][][][][][][][][][][]   │ 魅力 6 [][][][][][] ┃ 反応 4 [][][][] │ 加護 12 [][][][][][][][][][][][] ┃ ┃ [種族]. 64 pts. : 12/10/10/. 4 - . 4/. 6/. 6/12 ┃ [基礎] +. 3 pts. : +3/ / / - / / / ┃ [神威] +. 0 ┃ [信仰] +. 4 pts. : +1/ /+2/ - +1/ / / ┃ ├  〔Fianna. 2〕 知恵+1 ┃ ├〔Biscotti. 2〕 筋力+1 ┃ └  〔Miach. 6〕 敏捷+2 ┃ ┃ 物理防護 : 13+14 / 魔法防護 : 6+ 7 ┃ 近接回避 : 32+ 0 / 遠隔回避 : 25+ 0 ┃ ┃ 《セービングスロー》 頑健56 運動68 生命40 / 正気47 意志48 加護36 ┃ 《状態異常回復率》 物理異常回復 : 40% / 精神異常回復 : 34% (*ターン毎) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【近接】 チェイン・パルチザン[筋16](攻91) ┃ 【遠隔】 魔女の杖(攻20) ┃ ┃ 【外鎧】 胸当て(14/7) ┃ 【内鎧】 - ┃ 【装飾】 - ┃ 【装飾】 - ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □タレント ┃ 【幻影の赤】 : 実態のある分身を伴って攻撃し、近接攻撃の回数を+1増加させる。(計算済) ┃ 【自棄】  : 味方が大ダメージを受けたり戦闘不能に至った場合、その起因となった零神(前衛のみ)に対して ┃ 低~中確率で自分の手番を消費せずに割込攻撃を行う。交友レベルが高いほど発動率が高くなる。 ┃ ┃ □スキル ┃ 【*武器性能発揮】 : 装備武器の性能値+10% ┃ 【武器習熟/長柄武器Ⅰ】 : 長柄武器装備時のみ、近接攻撃の命中率+2%、攻撃威力+1、装備武器の性能値+4% ┃ 【威力技術/近接Ⅰ】 : 近接武器の攻撃威力+3 ┃ 【命中技術/近接Ⅰ】 : 近接武器の命中率+5% ┃ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── ┃【修得魔法】 ┃ ┃ 0 精神力委譲/レベル1ビスコッティ神席魔法 ┃ : 【MP消費なし】 ┃. 味方ひとりに任意点数のMPを譲渡する。 ┃ ┃ 4 生命点増強Ⅰ/レベル1ビスコッティ神席魔法 ┃ : 【迷宮内持続】 ┃. 自身の最大HP値と現在HP値を少しだけ増加させる。 ┃  (*ビスコッティ神席の神格低下中/効果量に魅力-4補正) ┃ ┃ 4 ダイス偽造/レベル1ミアハ神席魔法 ┃ : 探索の「追加ダイス」を1個獲得する。たまに失敗する。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 戦闘終了セリフ 総攻撃 殴ってもわからねえバカとなりゃあ... ――― 後は殺しちゃうしかないよねッ!? 楽勝 ……へへっ。 瞬殺っしょ、こんな奴ら。 辛勝 運用方針 非常に高い必要筋力の長柄武器という最強クラスの武器をさらにスキルにより強化し それをタレントにより軽々と2回振り回す大火力キャラ。 反撃スキルを持ち格上との戦いにも強い。
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総交流履歴 4月 -... 日 自動 午前 午後 夜 1 探索報告 シュウジ 咲夜 ルイズ 快楽 2 ナナリー ウォルター フィアナ神殿 ミミ 被虐 3 王都旅行 4 王都旅行 5 旅行報告 ルル、鹿角 月次コマンド シュテル 奉仕 6 7 月次報告 スネーク アミッド シュテル 恋愛 8 9 10 キョン子 ガッツ 購買店 ヴィータ 奉仕 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 3月 +... 日 自動 午前 午後 夜 1 探索日 2 休日 3 - 開発室 購買店 天子 快楽 4 - スネーク 月次コマンド ユーリ 恋愛 5 - アーカード 自室 ルイズ 被虐 6 - 新城 ミミ サーニャ 恋愛 7 - ルルーシュ 編成会議 まどか 被虐 8 休日 9 探索日 10 休日 11 探索報告 バーン フィアナ神殿 ヴィータ 恋愛 12 雷 スネーク アミッド神殿 ミミ 被虐 13 はじめ ガッツ ノドン神殿 レン 被虐 14 - 購買店 編成会議 シュテル 奉仕 15 探索日 16 休日 17 麻雀 18 麻雀 19 探索報告 シュテル ヴァーハ神殿 レミリア 被虐 20 咲夜 アーカード 購買店 ディアーチェ 恋愛 21 はじめ アンデルセン 編成会議 レヴィ 奉仕 22 探索日 23 休日 24 探索報告 ルルーシュ フィアナ神殿 サーニャ 快楽 25 26 はじめ・咲夜 妖怪首おいてけ 購買店 まどか 恋愛 27 模擬戦(アリサ) 球体紳士 ミミ ユーリ 恋愛 28 咲夜 新城 編成会議 天子 恋愛 29 30 探索日 31 2月 +... 日 自動 午前 午後 夜 1 - - - ディアーチェ 恋愛 2 - ルルーシュ - レミリア 被虐 3 - アーカード - 天子 恋愛 4 - アダンテ レミリア ミミ 恋愛 5 - シュウジ - ディアーチェ 快楽 6 - ルルーシュ - レミリア 奉仕 7 - アンデルセン 編成会議 まどか 恋愛 10 - ヴァーハ神殿 - まどか 被虐 11 - ルルーシュ - サーニャ 恋愛 12 ヴィータ 新城 すずか ヴィータ 恋愛 13 - スネーク - ルイズ 恋愛 14 ディアーチェ バーン 編成会議 ミミ 恋愛 17 - 自室 - ヴィータ 同衾 18 - フィアナ神殿 - レミリア 恋愛 19 - ランデル - ミミ 同衾 20 - ウォルター アミッド神殿 シュテル 恋愛 21 - ノドン神殿 編成会議 レン 奉仕 24 - アダンテ 購買店 ミミ 被虐 25 - シュウジ - ディアーチェ 被虐 26 - 豊久 - ナナリー 同衾 27 - 球体紳士 ノドン神殿 レヴィ 恋愛
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ヤマザナドゥ神席者 傍席 戒律 権能・象徴 輝象 施設利用 魔法リスト ヤマザナドゥ ________________________________________________________ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ,...--...、_ />- ´  ̄` ー<´`ヽ ヽー、// ヽヽ/j   VV{{ }}VV V\ /i\ //〈 〉;;;;`|`ヽ、 / ◯ \ /´|;;;;;ム r ゝV;;l;;;;;;;ヾ/x | x\´;;;;;;l;;Vく´.┐ __,,,,| `ト廴ィテヽ¨ ▽ ▽ ¨ /モト_ノ;j´ |,,,,__  ,, ´_,,-f~ヽ \\; ).Vil, `△´ ,liV.( ;// -.イ-<` ´.,, ´ / ヽ-、 . >ミ≧zzzzzzzzzz≦彡 .. ,イ~i/\ `  ´. /∨/~廴.r-、 r-z二¨' 二、´、r‐┐ _ {ーK ヽ ` <\  , ′V| l ` ´ 廴V⌒ と_ .} ヽ/ j ヽ ´i~´ l !∨ \. \\ ,.. ´/ / ! ri |‐_-_ミヾ\ー 、rH迂从 / / | V ゝ、 \  . . ´ /.,∨ , ! ハ 八V i弋トヌヾ \``イヒメ7`; / / l! V /ヽ \   / //V , レl ヾ `ヾゝ`¨´ `¨´彡′ /;//j .∨ヘ\ `ヽ`ヽ、  , ´/ ′ ヽ. \ヾヽ" _ "ノ./ // // ′ .\` ー\__\_,/j <´. xz <´ヾ >.../i\...< /;イ/> zx. `> , . _ . - く r≦\、 ノj //、\\ ノ \ / ≧ァ \ ヽ ∧  ̄ // ニニ \V  ̄ ∧ \ .ヽ l \ | z-云云-x | ,-..、 /} ヽ l □ □ !  ■戒律   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∧ー/ ヽ ! ┌┬┬┐ l /   ̄| ̄ ̄ 『 善とは秩序。 | ゝ\ヽ、. ∧ |.└┴┴┘.| ∧   |  総ての礎たる個の義務を果たすことである。 』  |  (∠>-ゞzx、_,人 l _| |_ l 人,_  |___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___  | \_//r`¨¨¨¨ミ! | .二| |二. | シ¨¨    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   - / { `ヽ;_ ゝ_⌒ヽ_ .l / j } \゙ -‐‐´__/ ー .`ヽ、 / ̄`ゝ′_, ニミ、ムz  ̄ ヽ ./ ` ー ´ _ .r≧z、_.| / .ト- 二 ` ヽ |._, x≦z ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 神席者 四季映姫・ヤマザナドゥ 傍席 稗田阿求 戒律 善とは秩序。 総ての礎たる個の義務を果たすことである。 権能・象徴 選択、判断力、公証、法律、常識、善行、裁判 枷、咎、罪、罰、説教、不対照、茶漬 輝象 何らかの理由により無し。 施設利用 現段階では特に無し。 魔法リスト 傾向として、「固定値」あるいは「敵能力に依存」の効果が多い。(少数だが魅力依存も。) Lv 魔法名 消費精神力 効果時間 効果 1 転変 ターン内 術者がダメージを受けた時、逆にHPを回復する状態になる。 愛されし者の咎 戦闘内 対象の零神の全セーブ値を、対象の[魅力]に応じて低下させる。 防護結界 迷宮内 味方全員の物理防護点を少し増加させる。【結界】 2 戦士の咎 瞬間 対象の零神に相手の近接物理攻撃力に応じた防御無視ダメージを与える。 抑止結界 迷宮内 味方全員の魔法防護点を少し増加させる。【結界】 3 守られし者の咎 戦闘内 対象の零神1体の物理/魔法防護点を、対象の[加護]に応じて低下させる。 除染結界 迷宮内 味方全員の身体系状態異常回復率を向上させる。【結界】 4 魔晶石還元 瞬間 満充填の魔晶石1個を消費し、対象者ひとりに神威点を与える。(対象者が非掃討者でも神威レベルを上昇可能。)地上でのみ行使可能。 魔術師の咎 瞬間 対象の零神に、対象の魔力に応じた防護点無視ダメージを与える。 闘技結界 迷宮内 味方全員の近接攻撃回数を大きく増加させる。【結界】 ※ 【結界】は1回の探索を通じて1種類しか展開できない。
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ト、 ,. -──-ァ ⌒ヽ-、 /| /! _| \ /_;;; -──` ー< ノY´ // / . / \_> "´ _;;; --─- 、 ` く| /´ / レ ´ ̄`7> ア"´ , ` 、 \ / / / ./ | i \ \ `く 〈 / / ハ /!. __/! , , 〉 \| | / | / ,|イ´ | | ∨ | | ァー |/ --‐ ´ | | ! | |,イ- ´ ""| | i , , ⌒ヽ ∧ !7,,,, , ! ! | \ l ー--─ ト ー ´ ̄ .| |. , \ ヽ、_ ノ/ ! .| |> 、 イ ハ ___ 、 、 , / /.| | / _`アTこ.ン | /`´ `ヽ. .! | .| / ! !\| /´ 、 //ム __ レ | \/ , -‐ "`ヽ. \| \| |/ ,| ̄7‐r ´ |,/ 〈 _〉| 、 ! /∧ / 〉_/ァrヘ_j \リ i > "´`ヽ ヽ| / /´` く / く__/ /{_〉 Y´ _,,.. -、| / / /! _ `!) l | ;!ヽ,ヘ. ∨ / / ,| ,ンイ {! l} ,/´ | ∧ ./ ヽ. ヾ ヽ、 イ` \ / 丶. ___ . イo} >ー--‐ {/ l l ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── スキルツリー スキル効果詳細 初期成長率 特徴 -... ┏━【天子】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ■近接攻撃 : 霊剣 ┃ 物理威力 18-26 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 1.26-2.47 / 命中 111% ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 最大HP : 93 / 最大MP : 46 ┃ ┃ 筋力 5 [][][][][] .│ 知恵 1 [] ┃ 強靱 8 [][][][][][][][] │ 意志 4 [][][][] ┃ 敏捷 3 [][][] .│ 魅力 4 [][][][] ┃ 反応 3 [][][] .│ 加護 6 [][][][][][] ┃ ┃ 物理防護 : 26-31 / 魔導防護 : 13-16 / 回避力 : 39% ┃ 身体異常 - 抵抗36(治癒54%) / 精神異常 - 抵抗31(治癒41%) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 【 武 】 霊剣(物攻8/命中85%/攻撃回数1.00-1.80/取回し14/意志+1) ┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2) ┃ 【 装 】 篭手(物防2/魔防0) ┃ 【 装 】 挫けぬ体力のソルデ(物防1/魔防1/*身体回復力+9/*最大HP+12) ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ □スキル ┃ ┃ ドMマスタリー(常) Rank.5 ┃ 最大HPを 10%、物理防御力を +3 増加させる。 ┃ 「被虐」の夜伽を受けた際、自身の [被虐] を追加で +3 だけ増加させる。 ┃ ┃ 守護術(常) Rank.5 ┃ 自分以外の味方が攻撃された際、 40% の確率で身代わりとなる。 ┃ ┃ 瀕死守護(常) Rank.4 ┃ 現在HPが50%以下の味方が攻撃された時、「守護」の発動率を向上させる。 ┃ (*守護が「発動しない」確率を 0.66倍 に引き下げる。) ┃ ┃ 無念無想(常) Rank.2 ┃ 物理防御力を +2、魔法防御力を +1、身体抵抗力を +2 増加させる。 ┃ ┃ 煽り性能(※) Rank.3 ┃ 待機ターン中のみ、「守護」に成功する度に、その敵から自分に対する敵愾心を +6 増加させる。 ┃ ┃ 伐採(常) Rank.2 ┃ 「伐採」のマスに止まった際、獲得する素材数を +2個 増加させる。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── . スキルツリー ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 1.】┓ ┃ 霊剣マスタリー □□□□□⊿⊿⊿ : (常)霊剣装備時、武器威力と命中率が強化される。 ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 2 │ 威力技術 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の基礎攻撃力が増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 命中技術 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の命中力が増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 連撃技術 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の近接攻撃回数が増加する。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 非想の剣 □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)零神単体に、最速行動で素早い攻撃を行う。 │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 2.】┓ ┃ ドMマスタリー ■■■■■▲▲▲ : (常)自身の防御系能力を向上させ、「被虐」増加量にボーナス。 ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 2 │ 守護術 ■■■■■▲▲▲ : (常)味方への近接/遠隔攻撃を、確率で代わりに受ける。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 3 │ 瀕死守護 ■■■■■▲▲▲ : (常)瀕死の味方への守護発動率を大幅に増加させる。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 5 │ 無念無想 ■■■■■▲▲▲ : (常)自身の物理/魔法防護と身体系セーブ値を増加させる。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 挑発 □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)零神単体の行動対象を自分へ引きつける。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 6 │ 全体挑発 □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)零神全体の行動対象を自分へ引きつける。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 2 │ 煽り性能. ■■■■■⊿⊿⊿ : (※)待機ターン中、守護に成功する度に敵愾心を稼ぐ。 │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 3.】┓ ┃ 痛覚快楽 ■□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [強靱] と最大HPを増加させる。一定量の[快楽]が必要。┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 4 │ 絶壁 ■□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [強靱] を固定値で増加させる。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 4 │ 天の庇護 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [加護] を固定値で増加させる。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 3 │ 戦後回復 ■□□□□⊿⊿⊿ : (常)戦闘後の回復時、回復剤の消費量を軽減する。. │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 5 │ 女神特効 □□□□□⊿⊿⊿ : (常)「女神」分類の零神に対して与ダメージを増加させる。   │ └─────────────────────────────────────────────┘ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 4.】┓ ┃ 伐採Ⅰ ■■■□□⊿⊿⊿ : (常)伐採ポイントでの伐採回数を増加させる ┃ ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐ 6 │ 樹木学識Ⅰ □□□□□⊿⊿⊿ : (常)伐採によりレア素材が獲得できる確率を増加させる。 │ ├─────────────────────────────────────────────┤ 6 │ 移動伐採Ⅰ □□□□□⊿⊿⊿ : (常)ダンジョン攻略時に、追加で伐採素材を獲得する。 │ └─────────────────────────────────────────────┘ スキル効果詳細 +... ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────── ┃ ┃ ドMマスタリー(常) Rank.2 ┃ 自身の最大HPを 4% 増加させ、更に物理防御力を +1 増加させる。 ┃ 「被虐」の夜伽を受けた際、自身の [被虐] を追加で +1 だけ増加させる。 ┃ ┠─────────────────────────────────────── ┃ ┃ 守護術(常) Rank.2 ┃ 自分以外の味方が攻撃された際、 30% の確率で身代わりとなる。 ┃ ┃ 守護術(常) Rank.3 ┃ 自分以外の味方が攻撃された際、 34% の確率で身代わりとなる。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── 初期成長率 ┏━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 筋力. +0.30 [][][][][][] │ 知恵. +0.15 [][][] ┃ ┃ 強靱. +0.40 [][][][][][][][]│ 意志. +0.25 [][][][][] ┃ ┃ 敏捷. +0.20 [][][][] │ 魅力. +0.15 [][][] ┃ ┃ 反応. +0.20 [][][][] │ 加護. +0.30 [][][][][][] ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛ 特徴 盾 とにかく防ぐ事に特化している。 全体挑発は強力だが足の遅さには注意が必要。 [快楽]を上げることで更に防御能力を高めるスキルを修得できる。
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名前 隊列 壁役 攻撃 魔法 魔術 魔導 バフ キョン子 01前衛推奨 壁役 魔法 天子 02前衛推奨 壁役 ヴィータ 03前衛推奨 壁役 シュテル 04前衛推奨 壁役 魔導攻撃 ミミ 05前衛推奨 物理攻撃 レヴィ 06前衛推奨 物理攻撃 レン 07前衛推奨(殴るなら) 物理攻撃 魔術 レミリア 08前衛推奨(スキルを使うなら) 物理攻撃 魔導攻撃 まどか 09後衛推奨 物理射撃 魔法 サーニャ 10後衛推奨 物理射撃(範囲) 魔法 ユーリ 11[゚д゚](素で硬い。バフ、戦闘外向き) 魔法(要スキル) 魔術(要スキル) バフ ルイズ 12後衛推奨 魔法 魔術(強) 魔導攻撃 ディアーチェ 13後衛推奨 魔法(強) 魔術 魔導攻撃