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オンワードホールディングス 本店:東京都中央区日本橋三丁目10番5号 【商号履歴】 株式会社オンワードホールディングス(2007年9月1日~) 株式会社オンワード樫山(1988年9月~2007年9月1日) 樫山株式会社(1948年11月~1988年9月) 樫山商事株式会社(1947年9月4日~1948年11月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1964年7月1日~ <大証1部>1964年7月1日~ <名証1部>1964年7月1日~ <東証2部>1961年10月2日~1964年6月30日(1部に指定替え) <大証2部>1961年10月2日~1964年6月30日(1部に指定替え) <名証2部>1961年10月2日~1964年6月30日(1部に指定替え) 【合併履歴】 1949年6月 日 樫山工業株式会社 【沿革】 昭和2年10月 樫山商店創業 昭和17年8月 商工省令による企業整備要項に基づき既成服中央第74代行株式会社(資本金30万円)を設立 昭和22年3月 社名を樫山工業株式会社と改称 昭和22年9月 衣料品配給規則の改正により樫山商事株式会社(資本金19万8千円)を設立、既製服卸販売業務を行う。樫山工業株式会社は製造業務を行う。 昭和23年1月 東京都に東京支店を開設 昭和23年11月 樫山商事株式会社は樫山株式会社に社名を変更 昭和24年6月 樫山株式会社は樫山工業株式会社を吸収合併 昭和27年1月 大阪本社(現大阪支店)完成 昭和31年7月 福岡支店開設 昭和33年1月 東京支店(現本社)完成 昭和35年10月 東京・大阪・名古屋各証券取引所第二部上場 昭和35年11月 札幌支店開設 昭和37年4月 オンワード商事株式会社(昭和58年3月 オーク株式会社に社名変更)を設立 昭和39年7月 東京・大阪・名古屋各証券取引所第一部上場 昭和41年9月 本社所在地を東京都中央区に移転 昭和48年11月 仙台支店開設 昭和49年9月 名古屋支店開設 昭和51年2月 広島支店開設 昭和59年2月 株式会社エバ・モーダ(昭和60年10月 株式会社インパクト二十一に社名変更)を設立 昭和62年1月 オーク株式会社が東京証券取引所市場第二部に上場 昭和63年9月 樫山株式会社を株式会社オンワード樫山に社名変更 平成3年2月 オンワード総合研究所完成 平成3年3月 関東支店開設 平成4年2月 株式会社スピアー(平成4年10月 旧チャコット株式会社から営業譲受、チャコット株式会社に社名変更)を設立 平成5年7月 株式会社インパクト二十一が日本証券業協会に店頭登録 平成8年1月 株式会社アクティ二十一を設立 平成8年8月 チャコット株式会社が日本証券業協会に店頭登録 平成9年11月 株式会社インパクト二十一が東京証券取引所市場第二部に上場 平成11年8月 株式会社インパクト二十一が東京証券取引所市場第一部に上場 平成12年10月 株式会社アクティ二十一が日本証券業協会に店頭登録 平成15年3月 株式会社インパクト二十一、株式会社アクティ二十一、株式会社パートナー二十一が合併 存続会社株式会社インパクト二十一 平成15年4月 オーク株式会社が株式交換により当社の完全子会社となる。 平成16年3月 チャコット株式会社が株式交換により当社の完全子会社となる。 平成17年5月 プロジェクトスローンLTD.が株式取得により当社の子会社となる。
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ブリザードⅠ【ぶりざーどいち】 (ブリーチ、ブリイチ) 冷気全体魔法の具現化。最初は雪だるまの姿だったが、後にスパークⅠと同じく擬人化された。人型から雪だるまへ擬態することも可能。 主にスパークⅠと一緒に行動しているいたずらっ子。基本的にスパークⅠの言うことには従うものの、たまに彼に対して毒舌を吐く。 同族である冷たいパスタと絡む際はおねショタ展開になりやすい。 関連キャラ 冷たいパスタ:同族 スパークⅠ:よく一緒につるんで悪戯をする トルネードⅠ:スパイチ含め3人で行動することもある カテゴリ:魔法具現化
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円盤生物 ブリザード 第2弾 技088 コンボ:マグマ星人 冷熱両用 3ラウンドのあいだ、「れいき」と「こうねつ」につよくなる。 備考 ウルトラマンレオに登場した円盤生物の一体。 表と裏に炎と冷気を操る面があり、フレイザードチックな能力を持っている。 ただ他の円盤生物の印象が強すぎるのか特に目立ったことをしなかったためか、円盤生物の中では1,2を争うほど地味な存在である。 ジャミラ(技)の上位互換で、グランゴンとラゴラスの相互互換。属性変化形にしてはなかなか強力な効果を持つ。 一度に二つの属性に抵抗を付けられるのは今のところこれ1枚である。 レイキュバスやEXエレキングなどに使うととても良い。
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条件 Lv:120以上、アークメイジ(氷・雷)、シャモスの過去をクリア 内容 シャモスに話しかける 凍えるウルフの心臓(ライカンスロープ)を入手して、シャモスに話しかける 報酬 スキル:ブリザード
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み ザラキ 8 ふしぎなおどり3 習得済み つめたいいき 15 ベホマラー 習得済み こごえるふぶき 23 かがやくいき 装備 装備系統:Kタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・炎 メガンテ・たいあたり 普通に効く ×4/5 イオ ルカニ・毒・マヌーサマホトーン・マホトラ 効きにくい ×1/3 バギ・デイン ザキ・メダパニマヒ・1ターン休み 効かない ×0 ヒャド・吹雪 ラリホー 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 3 166 22 86 80 90 10 46 2287 5 176 30 87 82 90 13 47 36701 ふしぎなおどり3習得 8 194 48 94 86 92 17 48 106212 10 206 60 99 89 94 20 50 165510 ベホマラー習得 15 236 63 115 104 100 24 53 331819 20 266 67 130 114 110 26 57 548174 かがやくいき習得 23 290 68 142 123 122 28 58 699946 最終 25 306 70 150 130 130 30 60 807518 理論上最高値 333 77 167 140 135 30 60 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ホークブリザードのLv 主人公のLv 備考 加入直後封印の洞窟 Lv3経験値 2287 Lv31経験値 256388(256833) ホークブリザード撃破で主人公の経験値+445 ふしぎなおどり3習得イブール戦 Lv8経験値 106212 Lv33経験値 325732(360758) 経験値+4596で主人公Lv34 ベホマラー習得謎の洞窟 Lv15経験値 331819 Lv38経験値 564650(588652) かがやくいき習得 Lv23経験値 699946 Lv43経験値 938656(954492) 最高レベル到達 Lv25経験値 807518 Lv44経験値 1035752(1062064) 経験値+70784で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 ★☆☆☆☆ 加入が遅めな上にかしこさまで低く、意図的にレベル上げをしないとなかなか命令を聞かない。凍える吹雪や氷耐性だけならイエティで代用が利き、汎用性の点でもキメラに劣る。 終盤2 ★☆☆☆☆ ここまで来ても賢さが20を超えない。賢さの種を投入してもこごえるふぶきじゃ… クリア後1 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば範囲攻撃の威力が上がる。べホマラーも3発まではおk。 クリア後2 ★☆☆☆☆ が、レベル・ステータス共にすぐカンストしてしまう。 寸評 敵としては最悪級の癖に味方になると使いづらく頼りない。加入時期も遅い。能力や上限値、装備品は全て中途半端。 また、この時期に仲間になるモンスターでは珍しくかしこさが低く、なかなか20にならない。 その為、終盤では戦力にカウントできるか怪しく、クリア後も、氷系への完全耐性とベホマラー・輝く息くらいしか見所なし。 輝く息を覚えても、レベル・ステータスがカンストを迎え既に引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。 仲間になる時期やパラメータ、特技などを考慮するとイエティやキメラのほうがマシとの評も。
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済み ザラキ 8 ふしぎなおどり3 習得済み つめたいいき 15 ベホマラー 習得済み こごえるふぶき 23 かがやくいき 装備 装備系統:Kタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・炎 メガンテ 普通に効く ×4/5 イオ マヌーサ・マホトラマホトーン・ルカニ・毒 効きにくい ×1/3 バギ・デイン ザキ・メダパニ麻痺・1ターン休み 効かない ×0 ヒャド・吹雪 ラリホー 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 3 166 22 86 80 90 10 46 2287 5 176 30 87 82 90 13 47 36701 ふしぎなおどり3習得 8 194 48 94 86 92 17 48 106212 10 206 60 99 89 94 20 50 165510 ベホマラー習得 15 236 63 115 104 100 24 53 331819 20 266 67 130 114 110 26 57 548174 かがやくいき習得 23 290 68 142 123 122 28 58 699946 最終 25 306 70 150 130 130 30 60 807518 理論上最高値 333 77 167 140 135 30 60 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ホークブリザードのLv 主人公のLv 備考 加入直後封印の洞窟 Lv3経験値 2287 Lv31経験値 256388(256833) ホークブリザード撃破で主人公の経験値+445 ふしぎなおどり3習得イブール戦 Lv8経験値 106212 Lv33経験値 325732(360758) 経験値+4596で主人公Lv34 ベホマラー習得謎の洞窟 Lv15経験値 331819 Lv38経験値 564650(588652) かがやくいき習得 Lv23経験値 699946 Lv43経験値 938656(954492) 最高レベル到達 Lv25経験値 807518 Lv44経験値 1035752(1062064) 経験値+70784で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ===== 中盤 終盤1 ★☆☆☆☆ 加入が遅めな上にかしこさまで低く、意図的にレベル上げをしないとなかなか命令を聞かない。凍える吹雪や氷耐性だけならイエティで代用が利き、汎用性の点でもキメラに劣る。 終盤2 ★☆☆☆☆ ここまで来ても賢さが20を超えない。賢さの種を投入してもこごえるふぶきじゃ… クリア後1 ★★☆☆☆ 輝く息を覚えれば範囲攻撃の威力が上がる。べホマラーも3発まではおk。 クリア後2 ★☆☆☆☆ が、レベル・ステータス共にすぐカンストしてしまう。 寸評 敵としては最悪級の癖に味方になると使いづらく頼りない。加入時期も遅い。能力や上限値、装備品は全て中途半端。 また、この時期に仲間になるモンスターでは珍しくかしこさが低く、なかなか20にならない。 その為、終盤では戦力にカウントできるか怪しく、クリア後も、氷系への完全耐性とベホマラー・輝く息くらいしか見所なし。 輝く息を覚えても、レベル・ステータスがカンストを迎え既に引退まで秒読み。まさに一瞬の輝き。 仲間になる時期やパラメータ、特技などを考慮するとイエティやキメラのほうがマシとの評も。
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ホークブリザード レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 60 60 120 120 60 31~60 15? 240? 240? 60? 240? 240? 61~99 313? 78? 156? 311? 313? 156? レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 10 3 1 5 5 1 3 8 1 1 3 6 1 4 7 2 1 7 5 1 5 9 0 2 1 3 2 6 8 2 6 6 5 6 7 4 6 1 6 4 1 8 8 0 4 1 1 4 9 9 1 2 3 2 2 10 10 4 1 6 3 1 11 10 1 3 5 6 3 12 7 2 1 4 2 1 13 10 2 0 1 5 0 14 9 2 3 5 5 3 15 9 4 1 5 4 1 16 7 1 4 5 6 4 17 6 2 3 2 2 3 18 9 2 1 1 6 1 19 4 2 2 8 4 2 20 6 2 2 6 3 2 21 9 2 0 1 3 0 22 11 2 1 7 4 1 23 7 1 4 3 4 4 24 10 3 1 4 3 1 25 10 3 2 4 8 2 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 9 1 1 5 3 1 27 9 3 5 1 3 5 28 9 2 2 2 3 2 29 6 0 0 4 4 0 30 10 4 5 9 8 5 31 0 3 3 1 7 3 32 0 7 7 2 6 7 33 1 6 10 3 8 10 34 0 5 9 0 6 9 35 0 8 8 0 5 9 36 1 8 10 6 9 10 37 0 7 8 1 9 8 38 2 10 7 1 10 7 39 0 7 8 4 7 8 40 0 10 9 0 9 9 41 0 9 8 2 8 8 42 0 8 9 1 7 9 43 2 10 9 3 9 9 44 0 6 6 1 7 6 45 1 9 6 1 10 6 46 1 9 8 4 3 8 47 0 5 6 2 9 6 48 0 10 10 3 8 10 49 0 6 10 3 4 10 50 1 8 8 2 10 8 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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コーンワーム とは、【新・光神話 パルテナの鏡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール コーンワーム 他言語 Hugworm(英語) 種族 自然軍 初登場 【新・光神話 パルテナの鏡】 ドリル型のくちばしで地面を掘り進み突如として地上に現れる自然軍のミミズ。胴体での締め付けによって獲物を気絶させそのままドリルでおいしくいただくという。ポップコーンになりたくないので炎は苦手。 作品別 【新・光神話 パルテナの鏡】 11章~13章(全て地上戦)に登場。温泉の近くにいる個体も存在する。 【ピット】を発見すると、嘴を突き刺すように体当たりしたり、ピットに巻き付いて拘束する(抵抗すると早く脱出できる)。 素早く移動するので距離をとり、射撃で攻撃しよう。打撃を当てる場合は回避や回り込み直後に仕掛けよう。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ブリザード 聖戦、トラキア、蒼炎、暁の女神に登場する魔道書で、~ いずれの作品でも風系の遠距離魔法として登場する。~ 聖戦では敵専用だったがトラキア以降の作品では自軍も使用可能に。~ トラキアでは命中した相手にスリープの追加効果がつくため、~ 他の遠距離魔法に比べ凶悪な性能になっている。~ ただし使用するには風Aの武器レベルが必要なため~ 大勢で使いたければあらかじめウインドを大量に仕入れて武器経験値を稼がせておく必要がある。~ 蒼炎では風魔法の中で最大の攻撃力を誇るが~ 敵所持のため慌てて近づいて特効を食らわないことに注意。~
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ブリザード 水系究極魔法。Aランク。 便利な魔法であることは間違いないけど、デリュージに比べるとどうしても地味に思えてしまう。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-03 10 24 07) そこそこの威力と長射程広範囲というのが大抵の特徴。 シナリオによっては凄まじい範囲を持たせてたりする。 -- 名無しさん (2010-09-24 17 00 12) 射程と範囲寄りのメテオ、序盤に氷弱点持ちを殺しつつ削る地味目の魔法 メテオもそうだがアースクエイクみたいな全範囲攻撃でもよかった -- mititdoll (2020-01-10 08 51 18) ウォーターガードの魔法が無ければもっと活躍できていた -- 名無しさん (2020-01-26 12 56 30) 主にフェリル島で猛威を振るう魔法。やはり雪に慣れていないのだろう -- 名無しさん (2022-05-31 07 04 12) 名前 コメント