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機体データ 武装 機体データ 機体名 カチャトール・ビアンク 機体色 ホワイト サイズ L 重量 軽 耐久力 75 移動力 5 回避値 7 武装 部位名 装甲 スロット数 武装1 武装2 武装3 頭 14 1 サーマルアイ - - 胴体 16 2 ロケット砲 ロケット弾薬 - 右腕 12 3 スナイパーライフル バレット弾薬 バレット弾薬 左腕 12 3 フォースガン バレット弾薬 バレット弾薬 右脚 12 2 バーニア ウィンチ - 左脚 12 2 バーニア 陸上機雷 - 武装 射程 ダメージ 弾薬 ロケット砲 適7 22, 22, 18 R4 スナイパーライフル 適9~11 19, 15, 15 B3 フォースガン 適3~5 19, 15, 15 B3 陸上機雷 - 20 (5)
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パーソナリティ 性別:女性 年齢:16歳 学年:2年生 苦手 血 特徴:怖い人 好きな特徴:強靭な人 苦手な特徴:優しい人 父親:兵卒 母親:EM乗り 経済力:低い 出身地:エストラーダ王国 経験:戦場で過ごした 入学理由:家族が戦争で死んだ(故人:お母さん) 部活動:遺跡探検部 搭乗者適正 適正 レベル ソルジャー 3 スカウト 1 メカニック 3 アカデミック 0 コマンダー 1 メディック 2 カウンセラー 0 戦闘技能 技能名 タイミング 代償 効果 - - - キャラ設定 シェスタ(設定) 重用NPCリスト(シェスタ)
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機体名 シンガプーラ サイズ:S 重量 :中 機体色:セピア 耐久力 80 移動力 8(6+2) 回避力 7 部位名 装甲 スロット数 武装1 武装2 武装3 頭 19(17+2) 1 ムーブセンサー 胴体 21(19++2) 2 ムーブセンサー アーマースーツ 右腕 17(15+2) 2 ウィンチ グレイブ 左腕 17(15+2) 2 アロー クロー 右脚 15 1 ホイール 左脚 15 1 ホイール 武装 射程 ダメージ 弾薬 クロー 1 14,10,10 グレイブ 2~3 16,14,12 アロー 2~4 15,11,11
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パーソナリティ キャラクタ設定 搭乗者適正 戦闘技能 パーソナリティ 性別 男性 年齢 17歳 学年 2年生(入学時 16歳) 苦手 喧騒 特徴 優しい 好きな特徴 上品 苦手な特徴 平凡 父親 傭兵 母 軍医 経済力 低い 出身地 ジェミア騎士団辺境 経験 病に苦しんだ 入学理由 救いたい人がいる 部活動 図書委員会 キャラクタ設定 リーベ・シュミット(設定) 重要NPCリスト(リーベ) 搭乗者適正 適正 レベル ソルジャー 3 スカウト 3 メカニック 0 アカデミック 2 コマンダー 0 メディック 2 カウンセラー 0 戦闘技能 技能名 タイミング 代償 効果 狙撃手 常時 - 照準による命中値への修正を+6に変更(照準の連続行動を行なったなら+8) 集中力 プロッティング 1 射撃攻撃・白兵攻撃・突進のクリティカル値-3
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リーベ・シュミット 設定 性格 人間関係シェスタ・サウンドホライズン 設定 出身地の影響か「騎士道」を重んじる青年。 生まれつき身体が弱かったため、入学が遅れた。 病弱のため、軍医である母と行動を共にしており、本人も多くの兵士の最期を見届けた。 その性格ゆえ、その光景に心を痛めており、戦争の早期解決と戦死者を減らせるようにと、親の反対をおしきり入学。 また、傭兵の父からは戦闘技術や操縦技術、ゲリラ戦を教え込まれているため、戦闘能力はそれなり。 しかし、騎士団で育った影響で「騎士道」を重んじるようになり、ゲリラ戦は好みではない。 そのため、初めのころのEMは目立つ色で白兵仕様だった。 だがその体質ゆえ、前線では使えないと判断され、射撃戦を担当するようになる。 性格 物静かな雰囲気で物腰は低め。 口調は丁寧らしいが寡黙で口を開くことは少ない。 また、喧騒は苦手で静かな場所を好み温厚。 しっかりとした芯を持ち、異議がある時は自身の意見を唱える。 また感情的になることはないが、間違いを犯した者は叱咤し、正しいことをした者は激励する 人間関係 シェスタ・サウンドホライズン 彼が1年のときに彼が体調不良で倒れていたところをシェスタに保健室に運ばれ、 保険医が来るまでの間、看病してもらったのがきっかけとなり知りあう。 その後、遺跡探検部の活動の一環で、図書館に資料を調べに行った際に再会、 何度か軽い世間話をする間に苦手意識も薄れて、だんだんと仲良くなっていった。 現在は、学園内で会えば話をする程度の友人。
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キャラクター作成方法基本 苦手なものに関して 特徴の取得に関して 重要人物の設定に関して 全損時の修理方法 武装交換数の貸出 機体の乗り換え 接近移動装備の同時使用に関して キャラクター作成方法 基本 性別の決定~特徴の取得(名前の決定は除く)まではダイスにて決定する。 順番どおりに各項目ごとに3回振り、その中から任意の結果を選択すること。 苦手なものに関して 苦手なものの決定は1回振り、3回振りを選択可能。 3回振りを選択し、2が1つでも出た場合は残りの二つから1つ、新たにダイスを3回振りその中から1つを取得すること。 特徴の取得に関して 基本フレーバー要素であるということから、どうしても納得いかない場合はチョイスもありとしております。 重要人物の設定に関して これはまだ未定ですが、今のところ1回振りを想定しております。 全損時の修理方法 これもまだ未定ですが、全損部位が出た場合、評価点が現在値から10点ひかれるという形を考えております。 評価点がマイナスに突入した場合、自分の機体の使用禁止命令がて、GMが作成した機体に乗ることになるなどを想定しております。 武装交換数の貸出 未定です。 現在の構想では評価点が一定値に達するとセッション開始時に武装交換が可能になります。 この回数があまっており、交換数が足りずスロットに空きが出てしまうメンバーがいる場合回数の貸出ができることとします。 その枠で取得できる武装はB装備のみとします。 ただ、重要人物に設定されていないときに交換可能かどうかとか、関係が嫌悪の場合をどうするか等迷います。 機体の乗り換え スパロボみたいにこういうのもありかなぁって思ったりしています。 具体的にはまだ考えていません 接近移動装備の同時使用に関して 現状、使用タイミングを明記していない接近移動補助装備の同時使用は問題なしと判断します。 具体的には、ヒートエンジンとジャンピングバーニア以外は同時に使えるということになると思います。 ただし、公式見解が見つかり次第変更する可能性がありえますのでご了承ください。
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第一印象は怖い人、 本人は無自覚、だが、たとえ自覚があったとしても、戦場で過ごした日々の中で自然と得た凄みは隠しようが無いだろう 本性は活発で明るく、裏表の無い非常に素直な物体、バイク代わりにEmを乗り回すような豪快さを持ち合わせている子 所謂、考えるより先に体が動くタイプ← EM乗りだった母親譲りの性格である 幼いころから母と共に戦場で過ごし、各地を転々と旅する流浪の民モドキだった 母が死んだ後は、戦争で悲しむ人がもう出ないよう、戦争を終わらせるために尽力したいという理由で14の時に入学 母親から教わったメカニックの技術と、父親から学んだ戦士としての力を兼ね揃えた少女 現在の称号:コリーニョ(二年次に昇格) 称号が低い理由は、テストなどの点数は問題ないものの、血が苦手という事が二年次に露見(ランディ戦)して 適正に不安要素ありと見なされ、先生も称号を上げかねている状態 【知り合い】 リーベ アルトリート エレオノーレ リリア ランディ アルトリートとの関係 昔、シェスタは母親に引き連れられて様々な国を旅していた 立ち寄った国の中に、イグラレシアも含まれていた イグレシアで母親が仕事を貰いそれをこなす事になり 一時滞在している間にアルトリートと知り合いになり、仲良くなって一週間ほど共に遊んだ。当時11歳(アルトリート13歳) (一緒にひまわり引っこ抜いたらしい、本人曰くアルトリートがやってることを真似ただけの天然悪がき←) アルトリートの事件が起こる前に国を離れ、また放浪の旅に 月日は流れ、二人は学園で再会 しかし、シェスタは幼すぎた為にアルトリートのことを覚えておらず。 シェスタが一年生の時に、学食で偶然、アルトリートと合い席したのが再会のきっかけ。 所謂、偶然の出会い。 だが、何故か馬が合い、学食で度々会って話をする内に仲良くなっていった。 成績が悪い、などの噂は前から聞いていた(が、留年するほどとは思っておらず密かに戸惑っている) だが、どこか危なげが無く、いつもウロウロしている姿に 幼き頃ずっと見てきた母親の面影を無意識に見出してしまい そんな一寸問題あり?の友人を放っておけず、色々話したり世話を焼いているうちに さらに仲良くなった、悪循かn(ry) 呼び方はアル、からかう時だけあーくんと呼ぶ リーベとの関係 シェスタが二年の時(リーベは一年)に リーベが体調不良で倒れている所を助けたのがきっかけで知り合いとなる。 詳しく言うと、保健室に運んだ際、保健の先生が居なかったので 先生が帰ってくるまで看病している間に、色々と話をしたのが始まり (其の時は少し苦手な意識を持っていた) その後、遺跡探検部の活動の一環で、図書館に資料を調べに行った際に再会し 何度か軽い世間話をする間に苦手意識も薄れて、だんだんと仲良くなっていった 現在は、学園内で会えば話をする程度の友人 エレオノーレとの関係 二年生の時に出会ったアルの友人、最初はアルと一緒に居る所を見て 「何時見ても子供に好かれる人だな、しかしどこの子だろう」程度に捕らえていたが アルと一緒にぶどうジュースを飲んでサボったりしているのを纏めて叱ってみたり 屁理屈捏ねるのを宥めながら、授業へ出させようと引っ張って行っている内に仲良くなっていた 個人的には憎めない妹のようで可愛いと思っている、ある意味アルと同じく放っておけない子 リリアとの関係 シェスタが入学式の日に出会った子、同じ学科だったのがきっかけで知り合いとなる その儚く幼い容姿からは想像が付かない程の高度な戦闘力等は、まさに天才と呼ぶに相応しく 周りは彼女を疎むことが多いようだが、シェスタは純粋にリリアを尊敬していた それと同時に、まだ歳若い彼女が必要以上に頑張り過ぎていないか心配している部分も有り お昼御飯を共にと誘ったりして、ちょくちょくチョッカイを掛け、友達になろうと日々努力している ランディとの関係 二年次に旧ハーシュハイザー領防衛戦で遭遇したのがきっかけ 59日間、単機で町を防衛し抜いたランディの応援として、学園側からEM乗りとして派遣された際に出会う コーリョとなって初めての実戦配置、戸惑うことも多かったが 若干十二歳の子供が頑張っているのに遅れをとる訳には行かないと奮起した 結果は負け戦(?)となったが、其の時に同じEM乗りとして共同戦線を張ったランディとは知り合いとなる
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パーソナリティ 性別:女性 年齢:13歳 学年:2年生 苦手 他人 特徴:華奢 好きな特徴:変 苦手な特徴:強靭 父親:将校 母親:傭兵 経済力:普通 出身地:オルキディア王国辺境 経験:野外で活発に過ごした 入学理由:居場所がなかった 部活動:風紀委員会 搭乗者適正 適正 レベル ソルジャー 3 スカウト 5 メカニック 0 アカデミック 1 コマンダー 1 メディック 0 カウンセラー 0 戦闘技能 技能名 タイミング 代償 効果 狙撃手 常時 - 照準による命中への補正を+6にする 遮蔽 常時 - 遮蔽による回避率の補正を+4にする キャラ設定 エレオノーレ(設定) 重用NPCリスト(エレオノーレ)
https://w.atwiki.jp/embryomachine_school/pages/37.html
パーソナリティ 性別:女性 年齢:18歳 学年:3年生 苦手 巨大生物 特徴:華奢 好きな特徴:理知的 苦手な特徴:平凡 父親:軍医 母親:軍属技師 経済力:低い 出身地:オルキディア王国辺境 経験:恩義を受けた 入学理由:友人に影響を受けた 部活動:放送部 搭乗者適正 適正 レベル ソルジャー 1 スカウト 3 メカニック 1 アカデミック 1 コマンダー 1 メディック 3 カウンセラー 0 戦闘技能 技能名 タイミング 代償 効果 バトルダンス プロッティング 2 回避+4,命中値+2 キャラ設定 フランネル(設定) 重用NPCリスト(フランネル)
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オリュブリウス オリブリオスの別名。