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複数体を攻撃するメジャーアクションスキル。 「装備部位:両」限定、白兵限定、至近の「SL*2」体が対象と複数体攻撃としては一見使いにくい。 そのため、範囲(選択)へと攻撃する場合、ワイドアタックを使った方が良い。 しかし、「ひとつのエンゲージ内」の対象という限定がされていないため、射程を伸ばせる武器やスキルを使用した場合、複数エンゲージかつ複数体への攻撃が可能になる。
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ブランディッシュ3 SPIRIT OF BALCAN 機種:PC98, Win 作曲者:Falcom Sound Team jdk (石川三恵子, 白川篤史, 金田直樹, 中島勝, 新井智, 綱島貴博) 開発元:日本ファルコム 発売元:日本ファルコム 発売年:1994年 概要 『ブランディッシュ2 THE PLANET BUSTER』の続編で今作でシリーズのストーリーに区切りがつく。 マルチキャラクターシナリオシステムが導入されており、4人の主人公の中からプレイヤーキャラクターを選択できる。 音楽はPC98後期作品だけあって完成度が高い。随所に『1』と『2』のBGMがアレンジされて登場する。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 眠れる戦士に捧げる歌 起動メニュー 闘龍 キャラクター選択 暁の王国 オープニング1 はぐれ狼たちの伝説 オープニング2 慟哭の雨 プロローグ(アレス、ドーラ) 猫パンチ野郎の挽歌 プロローグ(アンバー) 赫き刺客 プロローグ(シンザ) SYNCHRONY ステージ間ビジュアル TANTOLL TANTOLLステージ SHOP 店 MISTY 魔法屋 CAVE CAVEステージ BOILING METAL ボス1(ブラッドジェル、ポルターガイストなど) CEMETERY CEMETERYステージ 夢魔の回廊 VILLAMENTステージ KILLERS ボス2(ガーゴイル、アポカリプスなど) 徘徊 VILLAMENT地下ステージ DESERT DESERTステージ GET INTO DANGER ボス3(蟻地獄、ン・グヤラ) 滅びし者の軌跡 RUINステージ COAST COASTステージ BURNNING TOM TOM JUNGLE・TORRENTステージ FIVELRIA FIVELRIAステージ CASINO BE カジノ 武器を取れ! 闘技場 俺様の肉体を見ろ!! 闘技場最終戦 獅子の腭 城潜入ビジュアル 龍陣 CASTLEステージ UNDER CASTLE CASTLE地下ステージ FOLLOW THE EVILSHADOW ボス4(ゾール、邪神像) 解放 解放された城 GRACEIR GRACEIRステージ BLUE LAKE BLUE LAKEステージ SANCTUARY SANCTUARYステージ HILAND HILANDステージ 天啓 WHITE ZONEステージ 岩漿 VOLCANOステージ(1・2) 灼熱の闇 DARK ZONEステージ 焦土 VOLCANOステージ(3・4) MAISUON ボス5(メイソン) ささやき LABYRINTHステージ(1・2・3) PARANOIA LABYRINTHステージ(4・5・6) FORTLESS FORTLESS・BACKBONEステージ 最後の啓示 イベント απειρσν—骸殻— ボス6(”ガド”アペイロン) απειρσν—胎動— ボス7(アペイロン) EXODUS EXODUSステージ COMRADE -Ares- エンディング(アレス) BREEZE -Dela- エンディング(ドーラ) STAY GOLD -Umber- エンディング(アンバー) BORN TO DARK -Jinza- エンディング(ジンザ) 戦いの記憶 スタッフロール SEVERE TIME, OVER... スコア表示 回帰 ゲームオーバー Ares アレスのテーマ Mystic Dela αver ドーラのテーマ Umber アンバーのテーマ Jinza ジンザのテーマ サウンドトラック ミュージック・フロム・ブランディッシュ3 PV
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ブランディッシュ~ダークレヴナント~ Brandish:The Dark Revenant 【ぶらんでぃっしゅ だーくれぶなんと】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 2009年3月19日 定価 4,800円(税別) 廉価版 スーパープライスパッケージ/ダウンロード版:2010年12月16日/2,800円(税別)UMD Passport版:2012年3月9日/1,000円(税5%込) 判定 良作 ポイント リメイク+ドーラ編追加 ブランディッシュシリーズ1(ダークレヴナント) - 2 THE PLANET BUSTER - 3 SPIRIT OF BALCAN - VT(4 眠れる神の塔) 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 PC98など(*1)でリリースされたトップビューのアクションRPG『ブランディッシュ』(以下原作)のリメイク版。 グラフィックやBGMは現代風にアレンジされ、視点もトップビューからプレイヤーの後ろ斜め上辺りになったが、マップなどは変わっていない。 追加要素としてクリア後に遊べるドーラ編がある(こちらのマップなどは新規)。 主な登場人物 アレス・トラーノス 主人公。賞金稼ぎであり賞金首でもある凄腕の剣士。ストーリー冒頭で後述のドーラと出くわし、彼女とのいざこざから謎の地下世界に落ちてしまい、地上への脱出をはかることになる。 セリフはほとんど無く(あってもナレーションのような扱い)、容姿も地味めで前髪で目が隠れているなど「プレイヤーの分身」としてデザインされてはいるが、不思議と存在感がある。 ドーラ・ドロン アレスを師匠の仇とつけ狙う女魔道士。何故か露出度がかなり高い。アレスに放った攻撃魔法がきっかけで彼ともども地下世界に落ちてしまう。 それでも彼を追い回すが、何故か彼を追い詰めるたびに自分の魔法やトラップの誤作動などで自爆する、重い背景とは裏腹なコメディリリーフ的な存在。魔道士としての実力は確からしいのだが。 特徴 プレイヤーキャラ 武器・防具を装備できる他、3枠あるショートカットメニューには魔法や回復アイテムなどをセットできる。 武器と魔法アイテムには回数制限がある。 魔法の巻物は回数無制限だがMPを消費する。MPは時間経過で少しずつ回復する。 STR(物理攻撃力)・INT(魔法攻撃力)・MGR(魔法防御力)それぞれのパラメータにもレベルがあり、STRは武器攻撃を、INTは魔法や魔法アイテムを使う事でレベルが上がる。MGRは魔法攻撃を受ける事で上がる。 INTレベルが高いほど魔法の威力とMP消費が増す他、MPの回復速度も上がる。 その気になればアレスを魔法使いに仕立て上げる事もできる。なお、物理防御力は防具に完全に依存する。 セレクトボタン一つでアイテムやMPを消費せずHPを回復する「休息」が可能。 ただし時間の経過は止まらないので、近くに敵がいるとダメージを受けて休息が中断される事もある。しかも休息中は通常時よりも受けるダメージが増える。 ダンジョン ゲームの舞台となる地下世界には町は存在せず、ダンジョンが延々と続く。 ダンジョンは幾つかのステージ・エリアに分かれているが、全て一本道で繋がっている。マップだけ見れば半探索型とも言える。 アイテムなどを取り残しても、(時間はかかるが)取りに戻る事ができる。また、ワープの魔法を入手できれば、MP消費こそ莫大だが踏破済みのポイントを自由に行き来できるようになる。 マッピングは自動で行われるが、マップに任意で色をつける事もできる。これによって開かずの扉の場所などを簡易的にだがメモしておける。 ギミック 鍵(購入可能なタイプと不可能なタイプの2種類がある)やスイッチでしか開かない扉、壊せたりすり抜けられたりできる壁、連続ジャンプでないと先に進めないポイントなど多岐にわたる。セーブ不可エリアや休息不可エリアなどもある。 トラップ 落ちると一定ダメージを受ける落とし穴、触れると即死する大岩、上に乗るとダメージを受け続ける槍床などがある。落とし穴や槍床などはジャンプで回避可能。 店 ダンジョン各所には店があり、アイテムの売買ができる。特定の店でしか売っていない物もある。 店主の多くはアレスやドーラと同様に地下世界に迷い込み、脱出できず住み着いてしまった者である。そんな彼らと話ができるのもポイント。ゲームのヒントはもとより、地下世界についてなど世界観を掘り下げられる話を聞ける事もある。 カジノ ダンジョン内にはカジノも存在する。お金でメダルを買い、そのメダルを使って「ブレード」というカードゲームやスロットをこなすとアイテムを入手できる。ここでしか入手できない物もある。 原作にあった隠しカジノも健在。インターフェースの関係で入り方は原作と異なるが、隠しじゃない方のカジノでヒントを得るまで行かなくても色々試せば十分入れる。 踏破率 各エリアには踏破率が表示され、100%になるとエリアのどこか(多くはエリアの出口付近)にある石碑からボーナスアイテムを入手できる。 序盤のエリアは注意して歩けば100%踏破は容易だが、後半になるにつれて到達時点では100%にできないエリアも出てくる。 石碑にはそこそこのお金や消費アイテムが入っている事が多いが、中には使用回数∞(無限大)の武器という物も。 リトライ セーブはどこでも可能なうえ、エリアの出入口はチェックポイントになっており、ゲームオーバーになってもそこから再開できる(リトライポイント)。リトライポイントを自分で作れるリトライパンというアイテムもある。 ドーラ 先述の通り勝手に出てきては勝手に退場していくが、原作での捨て台詞の代わりに本作では「ドーラの手紙」を残していく。これらの手紙を取っておくと……? 戦闘 敵の目の前で向かい合うと自動で防御態勢をとり、○ボタンで攻撃(連打で連続攻撃)ができる。敵が目の前にいない時は○ボタンで任意で防御する事も可能。 基本的に防御中は正面からの攻撃を無効化するが、攻撃の種類によってはスリップダメージがある。 遠隔攻撃には自動防御しないので任意防御が必須。また、正面<側面<背面の順で受けるダメージが増える。 攻撃中・魔法使用中・アイテム使用中は若干の硬直時間があり無防備になる点に注意。 プレイヤー自身の攻撃ではダメージを与えられない敵もいる。敵の行動や周囲のギミックをよく見ること。 撤退はザコ戦のみならずボス戦でも可能。次に同じ個体に遭った時もこれまで与えたダメージなどはそのままなので、じっくり攻略できる。 BGM BGMはオリジナルのFM音源版とアレンジ版の2種類を収録。キャンプメニューからいつでも切り替えができる。 オリジナル版は原作オリジナル版準拠(*2)。編曲者は多数のファルコム作品に関わっている神藤由東大(じんどうゆきひろ)氏で、演奏はファルコムお馴染みのjdkBAND。 評価点 原作同様、ダンジョン攻略はシンプルながら中毒性がある。ボリュームも十分で、難易度も易しすぎず難しすぎずで丁度良い。 チュートリアルモードもあるのでゲームに慣れやすい。 武器や回復アイテムは宝箱や店売りで至る所で入手できるため、残りをあまり気にせず進められる。 タイムアタック、マップコンプ狙い、各種縛りプレイなど、様々な遊び方ができるバランスは見事。エンディングではプレイ内容によって様々な「称号」が得られるというオマケ要素もある。 「魔物ひしめく地下世界という閉塞空間の中を、一人の男が黙々と進む」というシチュエーションは好きな人にはたまらないだろう。 ただ重苦しくストイックなだけではなく、ドーラや店主などのNPCの存在が良い意味で清涼剤になってもいる。 BGMアレンジは原曲の雰囲気そのままに音が豪華になったという感じで、良曲が多い。FM音源の原曲を聴けるのも原作ファンやFM音源好きには嬉しい。 原作でもそうだったが、店主はコピペではなく店ごとにイラストがあり(別人同士であり)、みな存在感がある。 ドーラの立ち絵のバリエーションも豊富。 原作当時からの人気キャラであるドーラでプレイできるモードが追加されている。 賛否両論点 基本的に同じ事の繰り返しでマップも広いため、人によっては飽きやすい。 複雑なボタン操作が無い事もあって、ハマる人と飽きる人が二分されやすい。特にアクションギミックの無いエリアで顕著。 問題点 ストーリーはほとんど無い。そのような要素を求める人には合わない可能性が高い。 プレイヤーキャラはアレス(orドーラ)のみ。 原作PCE版にあったボイスも無い。 原作に比べてスピード感が落ちている。原作未経験者でも少々のもっさり感は覚えるかもしれない。恐らく本作最大の問題点。 一つひとつの動きが原作より若干長い。 さらに当たり判定や認識判定も原作から若干変わっており、総じて原作よりも防御の重要性が増している(ヒットアンドアウェイが有効な場面が減っている)。 原作リニューアル版ではダッシュや自動移動が(『2』からの逆輸入という形で)追加されていたが、本作には無い。 ちなみに、直線の道では徒歩よりジャンプ連打の方が微妙に速い。 真後ろに振り返る操作が1ボタンでできず、2回旋回しなければならないため、少々煩わしいかもしれない。 ゲームスピード変更は原作では可能だったが本作では不可能。 マッピングの問題 扉は開けないとマッピングされないため、開けられる扉はすぐ開けたり、手動マッピングしたりしないと復帰が大変。 通常は落とし穴などは踏まなくても踏破率100%にできる(側を通ればOK)が、一部そうならないマップがある。 先述の通り、ドーラ編は一度クリアしないと遊べない。 ボリュームもアレス編に比べると格段に少ない。 原作から削除された要素はほとんど無いが、新ダンジョン(マップ)や新モードという意味での追加要素はほぼドーラ編のみ。 武闘家モード(武器が装備不可能になる代わりに素手の攻撃力が上がり衣装も変わる裏モード)は削除されている。 やり込み要素は無くはないが、少ない。 総評 ファルコムの隠れた名作として人気があった『ブランディッシュ』のリメイク移植としては十分な出来。 原作との挙動の違いから原作ファンには賛否両論かもしれないが、総じて原作経験の有無を問わず遊びやすいシンプルなアクションRPGであることに変わりは無いだろう。 余談 素手の攻撃力が直前に装備していた武器のそれと同じになるバグがある。 これが本作における(擬似的な)武闘家モードだと言えなくもないが。 カジノのディーラー(エフィーナ)とバニーガール(ユンユン)は『VT(4)』からのゲスト出演。 予約特典として原作(TOWNS版とリニューアル版)のサウンドトラックが、初回特典として本作(アレンジ版)のサウンドトラックと2009年のカレンダーが付属した。 本作に追加BGMは無いが、アレンジサントラにはオープニングBGMのフルバージョンとヘッドレス戦BGMのループなしバージョンも収録されている。 現在はどちらのサントラもiTunesやamazonなどでデータ版を購入できる。 パッケージイラストは『ウィザードリィ』シリーズなどで有名な末弥純氏。 氏は原作リニューアル版以降の全作でパッケージイラストを手がけている。 ちなみに原作オリジナル版は『天空のエスカフローネ』や『聖剣伝説3』などで有名な結城信輝氏。先述の原作サントラのジャケットイラストも氏による(*3)。 アレスの姓(トラーノス)は元は原作の前日譚の小説『ブランディッシュ・アレス 呼び覚ます運命』からの逆輸入で、原作の時点では姓は無かった。 ドーラの師匠バルカンの死の真相は『3』で描かれている。 本作のラスボス設定は原作と少々異なる。 アレスとドーラは他の作品にゲスト出演した事もある。 『RINNE』(*4)にはどちらも出演し、ドーラがメインのシナリオもある。『VM JAPAN』にはドーラが薄紫色の髪に褐色肌という趣の異なる姿で出演。曰く、いわゆる2Pカラー。『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』にはドーラがサポートキャラとして出演している他、本作のOPムービーも収録されている。 本作のミニゲーム「ブレード」は『英雄伝説 閃の軌跡』にも登場。同『II』ではカードの種類が増えた「ブレードII」がプレイできる。
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ブランディッシュ2 ザ・プラネット・バスター Brandish2 THE PLANET BUSTER 1993-03-12/PC-9801 プログラム 草野孝之 プログラムアシスト 小山英樹 シナリオ 早川正 グラフィックデザイン 蓮井俊也 グラフィックワーク 久慈光久 / 樋口修 / 長友誠一郎 / 伊藤慎一 / 中村和郎 音楽 Falcom Sound Team J.D.K. 石川三恵子 / 白川篤史 / 綱島貴博 / 中島勝 / 松岡博文 / 金田直樹 スペシャルサンクス 松前俊邦 / 中原嘉伸 / 小野郁 / 藤井大介 / 山中綾子 / 柳沢育子 / 稲屋秀文 / 福谷洋一 ディレクト 木屋善夫 / 山崎伸治 プロデュース 加藤正幸 ブランディッシュ2 リニューアル Brandish2 Renewal 1995-07-21/PC-9801 Programing 草野孝之 Director 藤井大介 Scenario 早川正 Art Graphics Brandish Team Music Falcom Sound Team jdk Staff 中原嘉伸 / 松前俊邦 / 小野郁 / 柳沢育子 / 斉藤宏明 / 田中英登 / 黒坂敦 Supervisor 山崎伸治 Producer 加藤正幸
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: PCで発売されたARPGの移植版。 広大なダンジョンをひたすら登っていく。 3Dダンジョンを見下ろし型にしたようなシステムが特徴で、移動は前進後退と左右振り向きで操作する。 振り向くと背景の方が回転するので、これを利用した謎解きが随所に用意されている。
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[MA,Ht,Eg(c),0,4,1/HdAk] ☆☆ 発展スキルもできたことだし取っておいてもいいんじゃないかな。ただやはり、2回攻撃と比べると使用頻度はぐっと下がる。敵がたくさんいる場合でも、ウォーリアの仕事は連携の要となる特定1体の撃破だったりするからだ。というわけで運用上は、均一な雑魚がたくさん出た時など「万一」に備えるスキルの域を出ない気がする。 今の環境だと、魔術師が範囲にダメージをばらまき、戦士が2回攻撃で個々に止めをさしていく、という形が基本なのじゃなかろうか。 -- 灯 (2009-09-11 18 28 11) 名前 コメント
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Brandish2 ザ・プラネット・バスター 機種:PC98, SFC, PC 作曲者:Falcom Sound Team jdk (石川三恵子, 白川篤史, 松岡博文, 中島勝, 金田直樹, 綱島貴博) 開発元:日本ファルコム 発売元:日本ファルコム, 光栄(SFC) 発売年:1993年 概要 「ブランディッシュ」シリーズ第2作目。 ストーリが前作と繋がっているので事前にプレイしておけばより楽しめるだろう。 音楽は当時のjdkメンバー総動員。 今作から松岡氏、中島氏、金田氏、綱島氏と一気にメンバーが増えサウンドのバリエーションが大幅に広まった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 PROLOGUE~BUNDEVIA 金田直樹 オープニング前半 オープニング181位 Stranger~流浪の剣士 松岡博文 オープニング後半 オープニング165位第2回ファルコム159位 PRISON 金田直樹 PRISONステージ(監獄島ベルサドス) BATTLE POINT Ver.A 白川篤史 ボス1(デスガード・乱破) SHOP 石川三恵子 店 Dela delon ドーラのテーマ Synchrony 石川三恵子 ステージ間ビジュアル ISLET ISLETステージ CAVE 金田直樹 CAVEステージ BATTLE POINT Ver.B ボス2(ラクシャーサ・妖神・ガラッダ) Adonis アドニスの墓 ICE ZONE~GREEN ZONE 松岡博文 ICE ZONE・GREEN ZONEステージ WHARF 1 漁村 WHARF 2 WHARFステージ BATTLE POINT Ver.C 白川篤史 ボス3(クラーケン・イフリート・アンバー) CASTLE WALL 白川篤史 CASTLE WALLステージ CASTLE TOWN 城下町 宿無しジョニー 白川篤史 スタートメニュー WOOD WOODステージ NINJA YASHIKI~死して屍拾う者無し 白川篤史 NINJA YASHIKIステージ MASTER NINJA 金田直樹 ボス4(忍者マスター) 第5回526位 Begging one's life 金田直樹 ゲームオーバー DARK ZONE 松岡博文 DARK ZONEステージ CASTLE 松岡博文 CASTLEステージ TOWER TOWERステージ Benedicte 金田直樹 ベネディクトの霊 BATTEL POINT Ver.D 松岡博文 ボス5(ソウルマスター・サザンクロス・ビッグディッパー) LABORATORY 白川篤史 LABORATORYステージ GADOBISTLLE 金田直樹 ボス6(ガドビスタル) FORTRESS 松岡博文 FORTRESSステージ NUCLEUS NUCLEUSステージ BACKBONEステージ Karl cares ボス7(カール=キャレス) カール、あんた輝いてるぜ 白川篤史 カール撃破後デモ BUNDEVIAS BUNDEVIASステージ(ラストボス直前) Badorrer hadess 金田直樹 ラストボス1 GADOBADORRER 金田直樹 ラストボス2 第3回416位ファルコム76位第2回ファルコム69位ラストバトル348位第2回ラストバトル191位 EPILOGUE 綱島貴博 エンディング 哀愁の戦士たち 金田直樹 スタッフロール Mystic Dela プレイリザルト サントラ収録のボーナストラック 曲名 作・編曲者 補足 順位 Brandish House (ボーナストラック) メドレーアレンジ サントラ未収録曲 曲名・ファイル名 作・編曲者 補足 順位 Disk Copy 綱島貴博 バックアップディスク作成 BTOPN67.DAT BTOPN96.DAT BTOPN97.DAT サウンドトラック ミュージック・フロム・ブランディッシュ2~ザ・プラネット・バスター ブランディッシュ2 for PC-9801(1993)
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ブランディッシュ3 スピリット・オブ・バルカン Brandish3 SPIRIT OF BALCAN 1994-11-25/PC-9801 プログラム 草野孝之 シナリオ 藤井大介 / 早川正 アート グラフィック 樋口修 / 久慈光久 / 山中綾子 / 酒井明 / 塩田雄一 / 村上星児 / 鈴木秀和 / 岩崎美奈子 / 渡辺賢司 ミュージック Falcom Sound Team J.D.K. 石川三恵子 / 白川篤史 / 金田直樹 / 綱島貴博 / 中島勝 / 新井智 スペシャルサンクス 中原嘉伸 / 柳沢育子 / 小野郁 / 斉藤宏明 / 鈴木規夫 / 荒木健 / 梶谷幸人 コーディネイト 山崎伸治 プロデュース 加藤正幸
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[MA,Ht,Eg(c),0,4/HdAk] ☆☆☆ 範囲攻撃が低コストでできる強力なスキルだ。が、メジャーを使うのでどうしても一撃が弱くなる。範囲攻撃が有効ということは複数の敵から殴られるという事なので、戦闘に時間をかけていると殴り負けの憂き目にあう。 範囲攻撃が有効になる、ザコがたくさんというシチュエーションはそう多くない。そこそこの敵が2、3体いるなら、1体ずつ倒したほうが受けるダメージは低くなるだろう。 -- 灯 (2008-01-11 00 17 51) 中レベルまでは対雑魚用に便利。優先度は低くなりがちだがあると便利だろう。特に役に立つのが高レベルになってからで1シナリオ一発特技のボルテクやフロンタルアサルト、周りの支援を組み合わせれば一気に敵のHPを減らせるだろう。 -- 千歳 (2008-01-11 00 18 27) 《バッシュ》の18点が誤差になるような高レベルでは俄然重要になる。また《レイジ》が2レベル以上なら、低レベル帯でも活用の機会はあるだろう。 -- 灯 (2008-01-11 00 18 57) 今や昔日の栄光を残すのみとなったスキル。スキル欄にこれが載っているシートには、何とも言えない古参兵の哀愁が漂う。 -- 灯 (2008-01-11 00 19 43) かつての威光はどこへやらだが、前衛に頻繁に立つ《プロテクション》《ホーリーウェポン》係がスキル枠を圧迫せずに取得できる範囲攻撃スキルとしてはまだまだ現役。 支援の片手間に殴るタイプのプリースト様なら11レベル以降も実用範囲だ。 《インヴィジブルアタック》や《スマッシュ》と一緒にどうぞ。 -- AWAKIRA (2008-01-11 00 20 25) 《バッシュ》5レベル+《リバウンドバッシュ》の6枠を惜しむのならば、これと適当なダメージブーストスキル5レベル分(たとえば《デスペラード》や《ブラッドヒート》など)を取るのも手だろう。 あるいは、複数のエネミーとエンゲージしている状態で各個撃破する道を選ぶのなら、範囲攻撃を取らずに複数回攻撃できるスキルを習得するのもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2008-02-28 13 42 17) 名前 コメント
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_S ULJM-05424 _G BRANDISH DARK REVENANT _C0 所持金最大 _L 0x20339C38 0x05F5E0FF _C0 カジノお金最大 _L 0x20339C3C 0x0098967F _C0 天井が消える(隣の部屋が丸見え) _L 0xC0027318 0x00000000 _C0 カギなしでドアが開く _L 0xC00471B0 0x00000000 _L 0xC00472C0 0x00000000 _C0 踏破率が100%(フロア通過で反映)(石碑を割れるようになる) _L 0x10023AAC 0x00000000 _C0 武器(左上)使用回数 _L 0x00339B92 0x000000FF _C0 アイテム欄使用回数(左) _L 0x00339B9E 0x00000063 _C0 アイテム欄使用回数(中央) _L 0x00339BA2 0x00000063 _C0 アイテム欄使用回数(右) _L 0x00339BA6 0x00000063 _C0 HP減らない _L 0x503DD124 0x00000004 _L 0x003DD128 0x00000000 _C0 MP減らない _L 0x503DD12C 0x00000004 _L 0x003DD130 0x00000000 _C0 獲得経験値x倍 _L 0xC0018858 0x0A200400 _L 0x20001000 0xC4422918 _L 0x20001004 0x3C01xxxx _L 0x20001008 0x44813000 _L 0x2000100C 0x0A206219 _L 0x20001010 0x46061082 xxxx= 4000 2倍 4080 4倍 4100 8倍 4180 16倍 4200 32倍 4280 64倍 42C8 100倍 _C0 能力成長後、最大+レベル99 _L 0xC001880C 0x00000000 _L 0xC001882C 0x00000000 _C0 レベル99 _L 0x103DD120 0x00000063 _C0 HP上限最大 _L 0x203DD124 0x437F0000 _C0 MP上限最大 _L 0x203DD12C 0x437F0000 _C0 腕力最大 _L 0x103DD134 0x00000063 _L 0x203DDE38 0x42C60000 _C0 賢さ最大 _L 0x103DD136 0x00000063 _L 0x203DDE40 0x42C60000 _C0 耐魔法最大 _L 0x103DD138 0x00000063 _L 0x203DDE48 0x42C60000 _C0 幸運度最大 _L 0x103DD13E 0x00000063 _C0 アレス最強武器「PLANET BUSTER」所持 _L 0x20339B90 0x0001006B _C0 アレス最強盾「スターシールド」所持 _L 0x20339B94 0x0001004E _C0 アレス最強鎧「ソルアーマー」所持 _L 0x20339B98 0x00010058 _C0 ドーラ武器「ウィングエッジ」所持 _L 0x20339B90 0x00010067 _C0 ドーラ頭飾「ワンワンセット」所持 _L 0x20339B94 0x0001004E _C0 ドーラ最強マント「女帝のマント」所持 _L 0x20339B98 0x00010058 _C0 武器耐久度減らない _L 0xC001CE6C 0x24620000 _C0 アイテム使用しても減らない _L 0xC001D340 0x00000000 _L 0xC003A804 0x00000000 _L 0xC003A898 0x00000000 _L 0xC0047514 0x00000000 _L 0xC0047660 0x00000000 _L 0xC0049948 0x00000000 _C0アイテム覧のアイテム個数を任意変更 _L 0x00339BAA 0x000000yy _L 0x00339BAE 0x000000yy _L 0x00339BB2 0x000000yy _L 0x00339BB6 0x000000yy _L 0x00339BBA 0x000000yy _L 0x00339BBE 0x000000yy _L 0x00339BC2 0x000000yy _L 0x00339BC6 0x000000yy _L 0x00339BCA 0x000000yy yy= 1(1個)~63(99個) _C0 アイテム覧のアイテムを任意変更 _L 0x00339BA8 0x000000xx _L 0x00339BAC 0x000000xx _L 0x00339BB0 0x000000xx _L 0x00339BB4 0x000000xx _L 0x00339BB8 0x000000xx _L 0x00339BBC 0x000000xx _L 0x00339BC0 0x000000xx _L 0x00339BC4 0x000000xx _L 0x00339BC8 0x000000xx +アレス用アイテムリスト xx= 【アイテム】 01 H.POTION 02 H.POISON 03 M.POTION 04 M.POISON 05 大金槌 06 鉄球 07 物体硬質化液 08 合鍵 09 金塊 0A 護符 0B 金の腕輪 0C 透物化秘薬 0D 龍の天眼珠 0E リトライパン 10 ブル-ケ-プ 11 レッドケ-プ 12 鬼人の腕輪 13 精霊の腕輪 14 英雄の戦術書 15 ファイアの魔法 16 サンダ-の魔法 17 フリ-ズの魔法 18 クエイクの魔法 19 ストップの魔法 1A ヒ-ルの魔法 1B バリアの魔法 1C ワ-プの魔法 1D ダブルの魔法 1F 炎の指輪 20 氷の指輪 21 怒りの指輪 22 守りの指輪 23 復活の指輪 25 ウイングブ-ツ 【武器】 3D ショ-トソ-ド 3E レピア 3F サ-ベル 40 ファルシオン 41 グレ-トソ-ド 42 フレイムソ-ド 43 村正刀 44 羅刹の刀 45 悪魔の剣 46 壊れた剣 64 ショ-トソ-ド∞ 65 レピア∞ 66 サ-ベル∞ 67 ファルシオン∞ 68 グレ-トソ-ド∞ 69 フレイムソ-ド∞ 6A 村正刀∞ 6B PLANET BUSTER∞ 6C ガディの壊れた剣 6D ゲイラの剣 【盾】 47 レザ-シ-ルド 48 スモ-ルシ-ルド 49 シパル 4A ラ-ジシ-ルド 4B タ-ゲットシ-ルド 4C フレイムシ-ルド 4D いにしえの盾 4E スタ-シ-ルド 4F 悪魔の盾 【鎧】 51 レザ-ア-マ- 52 チェインメイル 53 スケ-ルメイル 54 ラメラ- 55 プレ-トメイル 56 フレイムメイル 57 武士鎧 58 ソルア-マ- 59 悪魔の鎧 【その他】 26 ド-ラの手紙 27 ド-ラの手紙 28 ド-ラの手紙 29 SKULL KEY 2A GREEN KEY 2B YELLOW KEY 2C KEY OF RUBY 2D DRAGON S KEY 2E SAPPHIRE KEY 2F KEY OF AMBER 30 KEY OF GARNET 31 GOLD KEY 32 TWISTED KEY 33 KEY OF BONE 34 BLUE EYES 35 CRESCENT KEY 36 EMERALD KEY 37 EBONY KEY 38 AMETHYST KEY 39 GORGON KEY 3A BTOWL KEY 3B ALTET KEY 3C ELMEF KEY 5A 冒険者のメモ 5B ド-ラの手紙 5C ド-ラの手紙 5D ド-ラの手紙 5E 異次元宝箱A 5F 異次元宝箱B 60 異次元宝箱C 61 異次元宝箱A 62 異次元宝箱B 63 異次元宝箱C +ドーラ用アイテムリスト xx= 【アイテム】 01 H.POTION 02 H.POISON 03 M.POTION 04 M.POISON 05 大金槌 06 鉄球 07 物体硬質化液 08 合鍵 09 金塊 0A 護符 0B 金の腕輪 0C 透物化秘薬 0D 龍の天眼珠 0E リトライパン 0F お金 10 ブルーケープ 11 レッドケープ 12 鬼人の腕輪 13 精霊の腕輪 14 英雄の戦術書 15 ファイアの魔法 16 サンダーの魔法 17 フリーズの魔法 18 クエイクの魔法 19 ストップの魔法 1A ヒールの魔法 1B バリアの魔法 1C ワープの魔法 1D ダブルの魔法 1E ---- 1F 炎の指輪 20 氷の指輪 21 怒りの指輪 22 守りの指輪 23 復活の指輪 24 ---- 25 ウイングブーツ 26 魔法の古文書 27 ---- 28 ---- 29 SKULL KEY 2A GREEN KEY 2B YELLOW KEY 2C KEY OF RUBY 2D DRAGON S KEY 2E SAPPHIRE KEY 2F KEY OF AMBER 30 KEY OF GARNET 31 GOLD KEY 32 TWISTED KEY 33 KEY OF BONE 34 BLUE EYES 35 CRESCENT KEY 36 EMERALD KEY 37 EBONY KEY 38 AMETHYST KEY 39 GORGON KEY 3A BTOWL KEY 3B ALTET KEY 3C ELMEF KEY 3D バルカンの杖 3E アイアンメイス 3F ウィザード・アイ 40 ウイング・エッジ 41 ---- 42 ---- 44 ---- 44 ---- 45 ---- 46 折れた杖 47 ティアラ 48 ひよこ 49 プリティウィッグ 4A ---- 4B 天使セット 4C 悪魔セット 4D ニャンコセット 4E ワンワンセット 4F ---- 50 ---- 51 絹のマント 52 紅蓮のマント 53 烈日のマント 54 女帝のマント 55 ---- 56 ---- 57 ---- 58 ---- 59 ---- 5A ---- 5B 悪魔の剣 5C 悪魔の盾 5D 悪魔の鎧 5E 異次元宝箱A 5F 異次元宝箱B 60 異次元宝箱C 61 異次元宝箱A 62 異次元宝箱B 63 異次元宝箱C 64 バルカンの杖∞ 65 アイアンメイス∞ 66 ウィザード・アイ∞ 67 ウイング・エッジ∞ 68 ---- 69 ---- 6A ---- 6B 導きの宝珠 6C 不思議な鉱石 _C0 エリア移動するとレベル最大 _L 0x10422524 0x00000063 _C0 エリア移動するとHP最大 _L 0x10422526 0x000000FF _L 0x10422528 0x000000FF _C0 エリア移動するとMP最大 _L 0x1042252A 0x000000FF _L 0x1042252C 0x000000FF _C0 エリア移動すると腕力最大 _L 0x1042252E 0x00000063 _C0 エリア移動すると賢さ最大 _L 0x10422530 0x00000063 _C0 エリア移動すると耐魔法最大 _L 0x10422532 0x00000063 _C0 エリア移動すると幸運度最大 _L 0x10422534 0x00000063 _C0 エリア移動すると所持金最大 _L 0x20422538 0x05F5E0FF _C0 エリア移動すると所持カジノ金最大 _L 0x2042253C 0x0098967F _C0 エリア移動すると所持品価格最大 _L 0x2042251C 0x0098967F _C0 クリアー時、脱出時間0 _L 0x20422510 0x00000000 _L 0x10422514 0x00000000 _C0 クリアー時、移動歩数最大 _L 0x203515A8 0x0098967F _C0 クリアー時、マップ踏破最大 _L 0x20422518 0x42C80000 _C0 クリアー時、敵撃破数最大 _L 0x103515BE 0x0000FFFF _L 0x10422516 0x0000FFFF _C0 クリアー時、死亡回数0 _L 0x1035167C 0x00000000 _C0 クリアー時、被k攻撃回数0 _L 0x203515B0 0x00000000 _C0 クリアー時、破壊剣数0 _L 0x1035167E 0x00000000 _C0 クリアー時、POTION使用回数0 _L 0x10351680 0x00000000 _C0 クリアー時、休憩回数0 _L 0x103515AC 0x00000000 _C0 クリアー時、落とし穴落下回数0 _L 0x10351682 0x00000000