約 3,014,827 件
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ギルドではNo.39~48のクエストが受けられる 「No.48 迷宮の門番達」をクリアするとアルカナクエスト「No.49アルカナを統べる竜」発生 No クエスト名 出現条件 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット MAP モンスター アイテム 報酬 39 美醜なる蛇は迷宮に飛ぶ 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P メデューサ×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ 煉鉄青銅金のハトメ雪割草の花水晶のボタン金鉱石革の留め具 金蛇女の骨蛇女のイヤリング 40 森の王、木霊襲来! 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 40 970 3890 15 306~919P 木霊×1 討伐 メウンメローの森 スケルトンガーターマンドレイクファントムトロールドラゴンゾンビグリフォンネメシス木霊 ヒノキの棒トロイモコットン石英の粉水晶の粉エクスポーション 古多万の樹液古多万の幹古多万の寄生虫ハイグレードシルク 41 砂漠に堕ちた太陽 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P アグニアブレイズ×1 討伐 アブール砂漠 ブレイズゴブリンスケルトンガーターボルックスドラゴンゾンビヘディアグニアブレイズ 雷の欠片エクスポーション マナ結晶機甲人の水晶炎神の欠片豪炎神のダイヤ 42 風穴の中の薄明光線 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 60 1530 6100 16 324~974P インドラ×1 討伐 カムナの風穴 ブレイズゴブリンスケルトンガーター玄武幼体マンドレイク麒麟ドラゴンゾンビインドラ きれいな水水晶の粉石英の粉世界樹の新芽 雷神の牙雷の石雷神の腕輪 43 屍青竜ドラゴンゾンビ 「迷宮に響く撃音」、「激震予兆」クリア後 ★★★★ 60 1380 5537 16 324~974P ドラゴンゾンビヘディ×2 討伐 ブランクアッド溶岩洞 スケルトンガーターサキュバストロールボルックスドラゴンゾンビヘディ 玄武岩銅鉱石なめし革革の留め具火炎樹の根ハイクラスレザー水銀水晶の粉 水晶核腐竜の骨腐竜の牙 44 碧き湿原の美女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P シスタニクシー×1 討伐 ギロ湿原 マンドレイクグリーンスライムインディゴスライムブラッドスライムドラゴンゾンビシスタニクシー 玄武岩神白銅鉄鉱石鉄の釘水晶の粉 海女の腕輪海女姫のネックレス鋼鉄 45 戦場に踊る戦乙女 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★★ 40 970 3890 17 358~1076P スピカ×1 討伐 ウルトバーンの丘 スケルトンガーターファントムミノタウロススピカ 傷んだ革なめし革革の留め具鉄鉱石 金 46 迷宮に潜むもの 迷宮に響く撃音クリア後 ★★★★ 45 1080 4300 17 343~1029P セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールセルケト ボロボロの布傷んだ布煉鉄金鉱石青銅革の留め具雪割草の花闇の欠片極銅金のハトメ水晶のボタンマナ結晶金 炎の石巨蠍の尾 47 重戦車ヘカントケイル 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 60 1530 6120 18 377~1133P ヘカトンケイル×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサセルケトヘカントケイル エクスポーション青銅煉鉄闇の欠片雷の欠片 百手巨人の蹄アダマンタイト 48 迷宮の門番達 迷宮に潜むものクリア ★★★★★ 55 1410 5640 18 377~1133P メデューサ×1 討伐セルケト×1 討伐 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールメデューサ~~セルケト 巨蠍の外殻蛇女の指輪巨蠍の毒神白銅 49 アルカナを統べる竜 迷宮の門番達クリア ★ 60 0 6100 19 414~1242P ニーズヘッグストラグル×1 討伐 聖堂奥の洞窟 ファントムミノタウロスサキュバストロールニーズヘッグストラグル マナの結晶強心ドリンク 屠竜の骨屠竜の皮屠竜の爪
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ランクアップ方法 ランクアップ報告 概要 効率的なランクの上げ方 ランク上げ番外 コメント欄 概要 ランクアップ時のスタミナ増加、チームコスト枠増加、フレンド数増加を検証するため、皆様の報告をお待ちしております。 報告例:23→24 スタミナ1増加 報告例:13→14 フレンド枠1増加 自分の「現在の経験値」+「レベルアップまで」が、次のランクの総合値になります。 wikiの総合値が埋まっていけば、「レベルアップまで」の数字が計算できるかも? 効率的なランクの上げ方 ダンジョン名 スタミナ 経験値 スタミナ1あたりの経験値 備考 巨人の塔 塔の番龍 5 約1500 約300 バトル数5。ランク40あたりまではここを回せる。 巨人の塔 塔の番龍(スタミナ1/2時) 3 約1500 約500 バトル数5。ランク74まではここで回せる。 ヒュペリオ溶岩河 溶岩洞窟 オケアーノ大瀑布 滝壺の大渦 クローノス大密林 秘境への入り口 10 約5200 約520 バトル数7。ランク60からランク100程度まで。 好きな属性のダンジョンで稼げるのでモンスター育成にもなる。 レア・テミス寺院 祈りの間 クレイアス監獄 地下への古井戸 11 約473 星空の神域 神々の王 17 約13600 約800 バトル数10。ランク167まではここで回せる。 その後もランク200前後までは3時間(スタミナ17回復)ごとにランクを上げることもできる。 上記ダンジョンを回していくと、スタミナを消費しきるより先にランクが上がる事が多いので、あまりつまずかずにRankを上げることができる。 ランク上げ番外 土日ダンジョン上級・超級は、難易度が低く、プレイ時間あたりの経験値効率が他と比べてもかなり高い上、コイン稼ぎも兼ねられる。 ここだけではランクアップ回復でのローテーションはできないが、特に超級の「スタミナ25で経験値9000~1万」を上記ダンジョンと併用していくとより効率よく回していける。 イベント時に土日ダンジョンがスタミナ1/2になるとどんどん回すことが可能。 「星空の神域 神々の王」はランク経験値だけでなく、コインが平均3~6万(多い時は9万超えもアリ)、モンスター経験値が3000~4000×ドロップ数(土日だと6~7)と非常に効率がいい。 さらに、10周に1匹程度ではあるがキングゴールドドラゴンやダブミスリットがドロップすることもあるので、周回できるようになったらここを回すといい。
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アルティメットスペル マルチプレイの際に重ねて使用するとダメージ及び効果時間がLV2で2.5倍、LV3で4.5倍、LV4で6倍になる模様 バハムート、グレンデルのみプレイヤーのレベルで効果が上がるようだ。 名称 技名 効果 マナ消費 入手方法 建御雷 幻灯輪舞 すべての魔物の攻撃をひきつけ、攻撃を誘導する効果時間はマルチLV2で時間50秒 LV3で90秒 LV4で120秒 少ない 建御雷のコアx1力のルーンストーンx1 アジュダヤ ライフドレイン 全プレイヤーのHPを弱回復さらに与えたダメージの一部をHPに吸収する状態になる 普通 アジュダヤのコアx1蛇のルーンストーンx2 アグニ 紅蓮の衝撃 敵全体を気絶+ダウンさせる 普通 アグニのコアx1炎のルーンストーンx2 バハムート メガフレア 敵全体に大ダメージ+ダウン 多い バハムートのコアx1竜のルーンストーンx3ルビーの粉x2 グレンデル ホーリーレイ 敵全体に3~10回連続ダメージ+ダウンマスターガーディアンに対してはダメージ1/3 やや少ない グレンデルのコアx1戦士のルーンストーンx1 ヴァーミリオン 古き王の怒り 一定時間全プレイヤーの攻撃力と攻撃速度回避性能をアップさせる やや多い ヴァーミリオンのコアx2覇者のルーンストーンx3 ヘカトンケイル ハンドレッドガード 全プレイヤーの状態異常を回復さらに一定時間防御力を大幅にアップさせスーパーアーマー状態にする やや多い ヘカトンケイルのコアx1炎のルーンストーンx1力のルーンストーンx1 ニーズヘッグ 終末の咆哮 全ての魔物をスロー状態にする やや多い ニーズヘッグの濃縮コアx2蛇のルーンストーンx1竜のルーンストーンx1 ジークフリート ニーベルングの指環 一定時間全プレイヤーの仰け反りダメージを大幅に上げる 少ない ジークフリートのコアx2戦士のルーンストーンx1覇者のルーンストーンx1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 質問や質問の答えそれか情報提供の以外書き込みはやめてください MOTOさんに ぼくもグレンデルのほうが強いと思います -- (名無しさん) 2010-12-12 20 56 42 グレンデルは強い時と弱いときがありますが バハムートはけっこう安定しています それでもグレンデルの強い時のほうが多いので 自分はグレンデルのほうが強いと思います -- (名無しさん) 2010-12-14 17 56 09 ニーズッグは、どうしたら、ゲットできますか。 -- (『・・・』) 2010-12-16 18 34 55 ニーズヘッグストラグルのアルカナ開放クエストで ニーズヘッグストラグルを倒せば作れるようになります -- (MOTO) 2010-12-17 18 29 27 アルティメットスペルを持ってないのですが、最初の方は、何がおすすめですか(Chapter5です) このチャプターなら、バハムートですか? アグニのほうがいいですかね? 返信お願いします -- (初期の名前がニドだった・・・) 2011-01-23 15 32 42 あるてぃめっとすぺる ノ一番つよいのなんなん? -- (卍花斬卍) 2011-02-27 02 28 12 ニーズへッグは ニーズヘッグの濃縮コア 竜のルーンストーン 蛇のルーンストーン ですよ -- (魔王) 2011-04-05 20 38 40 ルビーの粉はどうやってゲットするんですか 誰か教えてください -- (バハムート) 2012-02-21 21 41 59 ↑質問する前にサイト内を調べてみましょう 水晶柱を最も大きなものにして破壊すると入手できるようです ブランクアッド溶岩洞、ルトバーンの丘、聖堂奥の洞窟の水晶柱で入手可能のようです -- (名無しさん) 2012-03-15 17 08 25 あと、ヴァーミリオン倒した後、店で買えるよ。 -- (混沌の竜騎士) 2012-03-26 12 37 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エンディングスタッフロール終了後、聖堂からスタート ギルドでは最初からNo.30~35のクエストが受けられる 「No.33 亡者をあざけ笑う者達」をクリアするとアルカナクエスト「No.38迷宮に響く撃音」発生 No クエスト名 難易度 制限時間 契約金 報酬 必要GR 支給GP ターゲット ガーディアン MAP モンスター アイテム 報酬 30 死神の序曲(エンディング後) ★★ 40 880 3500 11 211~635P リッチ×1 討伐 map7スケルトンガーター(+ミノタウロス)倒すと7⇔8扉開放map9入り口ファントム(X3)奥スケルトンガーター(X2+ファントム)両方倒すと9⇔10間扉開放map11ミノタウロス(X2)倒すと10⇔12間扉開放 紅蓮の塔 スケルトンガーターファントムミノタウロスリッチ 紫雲母銅鉱石金鉱石水晶のボタン煉鉄鉄の釘青銅 身代わり護符死神の折れた鎌冥界の布 31 12の翼(エンディング後) ★★★ 50 1060 4250 11 222~667P グリフォンネメシス×2 討伐 map8マンドレイク(+トロール)6⇔5扉開放 メウンメローの森 ブレイズゴブリンスケルトンガーターマンドレイクトロールドラゴンゾンビグリフォンネメシス トロイモヒノキの棒水晶の粉石英の粉天然にわかエクスポーション どん兵衛混成獣の嘴混成獣の尾神白銅 32 激震予兆(エンディング後) ★★★ 45 970 3890 12 240~720P ドラゴンゾンビヘディ×1 討伐 map8ドラゴンゾンビ倒すとmap1にドラゴンゾンビへディ(+ドラゴンゾンビ)出現 アブール砂漠 ブレイズゴブリンスケルトンガーターファントムドラゴンゾンビドラゴンゾンビヘディ 銅のボタン銀鉱石火炎樹の根トロイモ どん兵衛腐竜の頭蓋骨腐竜の牙腐竜の皮腐竜王の脊髄鋼鉄 33 亡躯をあざけ笑う者達(エンディング後) ★ 55 900 3600 12 217~651P ブレイズゴブリン×10 討伐スケルトンガーター×10 討伐 map8グリフォン倒すとガーディアンとターゲット出現map3麒麟(+グリフォン)倒すと3⇔6間扉開放 カムナの風穴 ブレイズドラゴンスケルトンガーター玄武幼体~~麒麟グリフォン ハイグレードコットン世界樹の新芽水晶の粉 ハイグレードコットン骨人の頭蓋骨骨人の骨 34 洞窟の奥に住む魔物(エンディング後) ★ 60 970 3890 13 232~698P ラディクァール×5 討伐トロール×5 討伐 map3グリフォン(+スケルトンガーターx2)倒すと3⇔2⇔5間扉開放map2スケルトンガーター(x2倒すと8⇔9間扉開放) ブランクアッド溶岩洞 スケルトンガータートロールラディクァールグリフォン ハイポーションサーチアイドリンク雷の欠片なめし革革の留め具煉鉄石英の粉青銅火炎樹の根玄武岩水晶の粉赤桜華茸 獣鬼の肩当て獣鬼の折れた剣ハイグレードシルク 35 地を染めし三色の泥液(エンディング後) ★★ 55 900 3600 13 245~735P グリーンスライム×3 討伐インディゴスライム×3 討伐ブラッドスライム×3 討伐 なし ギロ湿原 グリーンスライムインディゴスライムブラッドスライムドラゴンゾンビ ハイポーション赤桜華茸銀の金具鉄の釘ミズゴケ水銀毒消し水晶の粉 ミスリル陸海月の腐食液陸海月の不透個体陸海月の目陸海月の消化管 36 百の剣を司る戦士(死神の序曲クリア後) ★★★★ 60 1390 5550 14 288~864P グレンデルバンジャック×1 討伐 map2ミノタウロスワープ起動map11スケルトンガーター(+ミノタウロス)10⇔12間11⇔13間扉開放map15リッチ(+ファントムx2)倒すと異界の門出現 紅蓮の塔 スケルトンガーダーファントムミノタウロスリッチグレンデルバンジャック ハイポーションx3強心ドリンク 37 急襲!空の狩人!(地を染めし三色の泥液クリア) ★★★ 50 1060 4250 14 275~825P グリフォン×1 討伐グリフォンネメシス×1 討伐 map7グリフォンネメシス(+ブラッドスライムx2)奥扉付近近づくと出現map5グリフォン(+ドラゴンゾンビ)真ん中付近のくびれた所近づくと出現 ギロ湿原 グリーンスライムインディゴスライムブラッドスライムグリフォングリフォンネメシス 赤桜華茸銀の金具鉄の釘水銀ミズゴケ水晶の粉 水晶の欠片混成獣の骨混成獣の尾混成獣の毛皮混成獣の翼 38 迷宮に響く撃音(迷宮に響く撃音(アルカナクエ)) ★★★★★ 60 1530 6100 15 320~961P ヘカントケイル×1 討伐 map2トロール(X2+ファントム)倒すと異界の門出現 ヨルムベア迷宮 ファントムトロールヘカントケイル 雪割草の花強心ドリンク青銅煉鉄水晶ボタン神白銅白金赤桜華茸 百手巨人の爪百手巨人の蹄百手巨人の頭蓋骨百手巨人の角百手巨人の蒼い宝石百手巨人の肉不死人の毒薬アダマンタイト
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//cache15m *ランクアップ一覧 [#u7b52301] color(red){ クエストの詳しい情報は、一覧表のクエスト名をクリックしてください。 }; ※項目名をクリックすると並べ換えて表示します。 #tracker_plus_list(Quest,クエスト,lv SORT_ASC;zone SORT_ASC,,-select3,) ** コメント&その他情報等 [#k2497d5a] - 現状は戦闘を繰り返す事のみとの事です -- new{2007-04-08 (日) 18 39 04}; - メインクエと戦闘によってUPすると自己判断 -- new{2007-04-24 (火) 16 45 22}; - Lv7騎士・埋蔵金クエストクリア・スキルは乾坤一擲Gr2のみでランクアップまでもう少しと言われました。 -- new{2007-04-26 (木) 21 22 46}; - Lv4クレリック クエストは就職、野菜しかしてませんがランクアップできました -- new{2007-04-27 (金) 10 22 22}; - ランクアップまでもう少しと言われていましたが、まだまだに下がりました。その間で起こったことはクエスト放棄、戦闘から逃げる、ペット怪我くらいしかありませんがこのどれか(全部?)が原因なのかな? -- new{2007-04-27 (金) 14 20 53}; - 封印術師Lv6、盟約Gr6でランクアップできました。 -- new{2007-04-27 (金) 16 39 50}; - レベクレ12でヒールGr6、野菜、5勇者埋蔵金、就職クエが終わってるのまもう少しといわれます -- [[黒桜]] new{2007-04-28 (土) 08 07 18}; - レベクレ12でヒールGr6、野菜、5勇者埋蔵金、就職クエが終わってるのまもう少しといわれます -- [[黒桜]] new{2007-04-28 (土) 08 07 37}; - Lv8・騎士・「埋蔵金」「食品騒動」クリア済。ずっと逃げずに戦い続けてたら称号が「闘志を抱くもの」になりランクアップ(R2)出来ました。 -- new{2007-04-28 (土) 12 12 36}; - ↑に追記。乾坤Gr4、怪我2,3回、初期装備+盾+バンダナ、ペット無しです。 -- new{2007-04-28 (土) 12 15 31}; - 兵士LV7 クエストは八百屋のみ(2回やったかも)でランクアップ。スキルは諸刃Gr6乾坤Gr1ヒールGr1。 -- new{2007-04-28 (土) 12 36 35}; - 逃げるとランクポイント下がるようです? -- new{2007-04-28 (土) 12 47 28}; - 生産でランクアップ出来た人は称号どうなってます? -- new{2007-04-28 (土) 13 00 03}; - LV10魔術師 ソロ:PT 3:7 未だにランクアップできません -- new{2007-04-30 (月) 06 36 26}; - もぅ。ランクアップできません (^^; -- new{2007-04-30 (月) 14 40 51}; - おそらく称号の数とか関係してるのかと思われます。。 -- [[K]] new{2007-04-30 (月) 17 39 13}; - 永久称号8つで、「闘志を抱くもの」が「青嵐の覇気」というのに変わりました。しかしこれ以上ランクアップできないと言われました。レベルは12、魔術師でスキルは土火水風の順に単体が8,6,6,6、範囲が6,6,4,4です。 -- [[K]] new{2007-04-30 (月) 17 42 13}; - 戦闘系職は闘志を抱くもの、生産系職はちょびっと一人前(?)の称号を取れたら最初のランクアップができるんじゃないかと睨んでる -- new{2007-04-30 (月) 21 41 57}; - wikiを適当に見てたらちょびっと一人前は全く無関係そうだ・・・すまんかった -- new{2007-04-30 (月) 22 56 04}; - 【魔術師Lv6 氷単Gr6 風単Gr6 永久称号『八百屋さんの救世主』『ブルクス・ネーション』『ファンブルグ市民』】で名も無き旅人。称号『オシャレな人』追加(永久称号3→4)で変化無し。称号『ちょこっと一人前♪』追加(永久称号4→5)で変化無し。(別キャラではLv6、スキルGr7*2、永久称号*5(左記と同じ)でランクアップ確認) -- new{2007-04-30 (月) 23 24 39}; - 「闘士を抱くもの」が「青嵐の覇気」に変化しました。騎士でスキルは命中犠牲7防御犠牲4崩撃2です。 -- new{2007-05-01 (火) 09 06 35}; - 「闘士を抱くもの」が「青嵐の覇気」に変化しました。騎士でスキルは命中犠牲7防御犠牲4崩撃2です。 -- new{2007-05-01 (火) 09 10 52}; - 転職してからランクアップしない人は1回無職になってから転職しなおしてみてください。とりあえず、これで戦闘のみでランクアップできましたので -- new{2007-05-02 (水) 12 32 00}; - 「闘志を抱くもの」になる条件として…戦闘回数とグリーンカードのクリアの証の換金が条件だと思います。 -- new{2007-05-02 (水) 18 33 19}; #comment *クエストの新規投稿 [#cf4606b4] #tracker_plus(Quest,クエスト)
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ランクアップ ランクアップ概要 ランクアップ報告ランク1~50 報告用コメント欄 概要 ランクアップ報告 ランク1~50 Rank 上昇値 現在値 経験値 Rank 上昇値 現在値 経験値 コスト スタミナ フレンド コスト スタミナ フレンド LvUPまで 累計値 コスト スタミナ フレンド コスト スタミナ フレンド LvUPまで 累計値 1 26 2 27 3 28 4 29 5 30 6 31 7 32 8 33 9 34 10 35 11 36 12 37 13 38 14 39 15 40 16 41 17 42 18 43 19 44 20 45 21 46 22 47 23 48 24 49 25 50 報告用コメント欄 過去ログ
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【ランクアップ】…艦船をランクアップを行う事で、以下のメリットがあります。 ①攻撃補正が上昇 ②防御補正が上昇 ③特技レベルが上昇 ランクアップに必要なアイテム 白・・・初期状態 緑・・・二式艦船書 青・・・三式艦船書 青+1・・・三式○○書Ⅰ 青+2・・・三式○○書Ⅱ 紫・・・四式○○書 紫+1・・・四式○○書Ⅰ 紫+2・・・四式○○書Ⅱ 紫+3・・・四式○○書Ⅲ 橙・・・五式○○書 ※○○は艦種によって異なります。 例)駆逐艦を青+1にランクアップする場合、三式駆逐艦書Iが必要になります。
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ランクアップ報告 ランクアップ報告概要ランクアップによって解放される要素 獲得ランク経験値が高いダンジョン ランクアップ・増加報告 報告用コメント欄 概要 ランクアップするとチームコスト、スタミナ最大値、フレンド数の内どれかが増える。 基本的にコストは2ずつ、スタミナとフレンド数は1ずつ増える。 どれが増えるかはランダムではなく、コスト→スタミナ→フレンドの順に増えていく。ただし、フレンドは最大50(ランク67)で、それ以上はランクアップとは別に魔法石を使って300まで増やせる。 ランクが10の倍数の時は5増える(ランク100まで)。 ランクアップによって解放される要素 ランク(EXP) 要素 ランク10(3,200exp) テクニカルダンジョンがプレイ可能になる。協力プレイダンジョンで部屋を建てたり、他の人の部屋に入れるようになる。 ランク20(30,954exp) プレゼントが送れるようになる。 ランク40(173,818exp) フレンドのチーム1を助っ人に選べるようになる。 ランク50(300,596exp) 親友選択ができるようになる。期間限定ガチャ・コラボガチャが期間中に1回無料で引けるようになる。 ランク60(469,398exp) モンスター購入が出現し、モンスターポイントでモンスターが購入できるようになる。(同時にそれまでに溜まっていたモンスターポイントの量も確認可能になる。) ランク80(945,765exp) コインダンジョンが購入できるようになる。 ランク110(2,047,806exp) トレードが使用可能になる。 ランク120(2,527,989exp) ランキングダンジョンに挑戦できるようになる。 ランク130(3,068,143exp) 「アシスト」システムが使用可能になる。 ランク150(4,336,147exp) ランク150メモリアルガチャが引けるようになる。 (ランク167)(5,619,714exp) (スタミナ上限値が100になる。) ランク250(14,870,573exp) ランク250メモリアルガチャが引けるようになる。 (ランク367)(37,480,109exp) (スタミナ上限値が200になり、全てのダンジョンに入れるスタミナ量となる。) ランク500(87,727,367exp) ランク500メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク700(87,727,367exp) ランク700メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク800(87,727,367exp) ランク800メモリアルガチャが引けるようになる。 ランク900(87,727,367exp) ランク900メモリアルガチャが引けるようになる。 ランクが100上がるごとにチーム数が1つ増える。 かつてはランクは999までであったが、現在はランク上限が開放されている。上限は不明。 序盤はコスト、スタミナ、フレンドどれも少なくて不便なのでランクはどんどん上げていこう。 魔法石を使ってできる「スタミナ全回復」の効果はスタミナの最大値が多いほど恩恵が増える。 コストは250程度あればほぼ困ることはなくなるが、スタミナはどれだけ上げても損はない。 獲得ランク経験値が高いダンジョン ノーマルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 巨人の塔 塔の番龍 5 約1500 約300 バトル数5。ランク33程度まではここで回せる。 巨人の塔 塔の番龍(スタミナ1/2時) 3 約1500 約500 バトル数5。ランク66程度まで。 ヒュペリオ溶岩河 溶岩洞窟オケアーノ大瀑布 滝壺の大渦クローノス大密林 秘境への入り口 10 約5200 約520 バトル数7。ランク99程度まで。好きな属性のダンジョンで稼げるのでモンスター育成にもなる。 レア・テミス寺院 祈りの間クレイアス監獄 地下への古井戸 11 約473 星空の神域 神々の王 17 約14000 約823.5 バトル数10。ノーマルダンジョンでは高効率な部類。ただし時間効率は比較的悪い。 天空龍の領域暁光の空・今宵の空 30 約14000 466.66 バトル数10。通常なら見向きもされないダンジョン…だがイベント等で 経験値5倍以上 になっている時は、月曜ダンジョンすら超える穴場と化す。 練磨の闘技場 99 200685 約2027.1 バトル数11。ノマダン版闘技場。敵のステータスが極めて高く、周回パーティ以外での攻略は絶望的。モンスター育成がメインであるが、現在は極錬に取って代わられがち。 極練の闘技場 99 約575000 約5808 バトル数11。練磨の強化版にあたる闘技場。モンスター育成がメインであるが、ランク経験値も高く、イベントによる経験値増加時にはトップクラスの時間効率を誇る。 テクニカルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 戦国龍の領土風林火山龍・太閤龍 50 約25000 約500 全てバトル数7。普段は見向きもされないが、 経験値5倍以上 のボーナスがあれば、効率2500以上という穴場と化す。その状態でマルチプレイ(スタミナ半減)で行けば効率5000。全属性必須の制限があるが、副属性を含めてもOK。(ただしマルチ時は一人一人が全属性揃える必要あり)下手なノーマルダンジョンを周回するよりは、時間効率が高く、マルチも可能なここの周回を推奨する。なお、風林火山龍・太閤龍を挙げた理由は、敵の先制行動が2回しか来ないからである。(独眼竜も先制は2回だけだが、経験値が少ない。) 極限の闘技場 99 400000〜2000000 4000~20000 裏闘技場に次ぐ経験値量。常に経験値が2倍(イベント時4~5倍)特に「異形の存在」は裏双極・裏三針と遜色ない。報酬もキラー×2+ピィと美味しく、LFサレーネor茂茂による安定周回パも存在。経験値倍率リーダーを使用せず、最も経験値の低い闘技場1ですらマルチであればランク900弱まではループできる。両側サレーネor茂茂による異形のスタミナ効率は64800。 裏・極限の闘技場 99 2000000or4000000 20000or40000 常設ダンジョン中、最もスタミナ効率が高いダンジョン。他のダンジョンと比べて副産物が圧倒的に美味しいが、フロア数が多いため時間効率は最高ではない。インフレが進んだことで経験値倍率リーダー(からのリダチェン)でのクリアも安定化。その場合はマルチのスタ半も併せて64800。(両側1.8倍で計算) 超絶極限コロシアム 200 1000000 5000 かつては最も経験値の高いダンジョンであったが、副産物がパーツや宝玉とやや渋くスタミナも闘技場の倍。微妙裏闘技場が実装されてからは経験値量も最高ではなくなり、旨味はほぼなくなった。 壊滅極限コロシアム 200 5000000 25000 裏コロシアムに相当する、最も経験値量の高いダンジョン。報酬は表のタンがキングタンになり、パーツが枠拡張orゴールドたまどらと、難易度に恥じないものになったが、やはりスタミナ200が痛く、スタミナ効率は裏闘技場と同程度。 スペシャルダンジョン ダンジョン名 スタミナ 経験値 経験値/スタミナ 備考 土日ダンジョン 超級 25 約1000 約400 コイン稼ぎダンジョンだが経験値効率も中々良い。地獄級はランク経験値効率は超級より悪い。 月曜ダンジョン 上級 25 20378 815.12 上級でもスタミナ効率は800を超す。地獄級が難しいなら、ここでも十分稼げる。 月曜ダンジョン 地獄級 50 62585 1251.70 協力プレイ時はプレイヤー1人が払うスタミナが半減するので、経験値効率は倍の2502となる。オール曜日ダンジョンのボーナスで スタミナ1/2 になっていることもある。 ランクアップ・増加報告 ランクアップ報告/増加報告へ移動しました。 報告用コメント欄 闘技場3が経験値いいと思います。 ランク500近くでランク上がりました。 -- 2016-10-22 19 23 31 ランク674 675 686 887 888 935 941 942 989 998 999の数値に異常があるのでチェックお願いします。 -- 2017-01-22 13 41 20 正常と予想される値:ランク 674 累計 249,844,250 / ランク 675 累計 251,188,723 / ランク 686 累計 266,316,014 / ランク 887 累計 665,015,088 / ランク 888 累計 667,636,050 / ランク 935 累計 900,233,595 / ランク 941 累計 987,359,487 / ランク 942 累計 1,004,832,090 / ランク 989 累計 3 265,621,628 / ランク 998 累計 4,180,397,850 / ランク 999 累計 4,294,968,195 -- 2017-01-22 13 46 41 経験値の一部を修正しました。↑の人よく見つけましたね -- 2017-02-04 18 06 17 完全ネタパだけど仮にALLMP龍パで指バッジつけようとしたりした場合コスト1150必要だからランク1000超えても全然組めないんだな。超絶強いけどコスト200とか250とかのダンジョンモンスターとかが出てくればガチャ産と差別化にもなりそうだしランク上げの意義ももうちょっと増しそうなんだけどなあ。現状151以上の奴いなかったと思うし。 -- 2017-02-07 15 35 48 デッキによって最大コスト数がバラバラなんですけど。ランク723です。918やら818やら418とかあります。なんでですか? -- 2017-02-20 22 38 25 ↑チームの覚醒バッチ付けてるからじゃね? -- 2017-02-26 12 37 30 クエスト報酬の超絶経験値ラッシュガネガネだと360万になって一気に139まで上がるのか -- 2018-04-23 09 07 50 901~950と書いてあるのに901~925までしか見れません -- 2018-08-14 12 32 36 1000 -- 2020-08-22 18 22 45 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
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目次 必要な女神数 ランクアップ進度確認 消費する女神に注意 必要な女神数 女神のランクアップには沢山の女神が必要になります。 ランクアップ素材確認方法 + 女神のランクアップガイド表示方法 所持女神の表示状態からの移動方法 矢印で示した場所をタップで見れます!基本的に、途中までしか表示されないものなので、図鑑からの表示方法をオススメします。 図鑑からの表示方法 ランクアップに必要な女神の数 S+とS女神の場合、ランクアップガイドで↓画像のような画面になります。 だいたいの女神が同じ様に必要になります。 ★5同勢力女神 ★6同勢力女神 ★5対象女神 ★6対象女神 ★6女神 ★9女神 秩序の宝石 ランクアップ水晶 ★5→6 4 1 ★6→7 4 1000 ★7→8 3 1 2000 ★8→9 2 1 1 4000 ★9→10※1 1 2 1 5000+5000 ★10→11※2 1 1 7500+7500 ★11→12※3 1 2+22 1 2+22+4 6000+1200012000+7000 ★12→13 合計 13 3 4 2 6 3 10 69000 ※1、星階1と2を突破で★10へ進みます。 ※2、星階1と2を突破で★11へ進みます。 ※3、星階1〜4を突破で★12へ進みます。 情報提供感謝です! 星12から星13に上げるのに要求されるキャラは、合計で対象女神星5を4体と不問星5を6体と不問星10を1体です。気長に頑張りましょう。 - Kaya 12から13もかなり高難度のようです😅 世界樹によって解放される先は残念ながら私にはわかりかねます🥲編集者募集! ランクアップ進度確認 後日編集予定。もしくは編集者募集! 消費する女神に注意 🟡光明女神と🟣暗黒女神を極力素材にしないでください!! 後日編集予定。もしくは編集者募集!
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ランクアップ 経験値が溜まると起こり、E→D→C→B→A→S or クラスチェンジと進んでいく。 ランクアップのタイミングは経験値が101以上になった時であり、100以上ではない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-14 00 27 36) 同じユニットでもSランクともなるとEランクに比べて格段に強くなる。 -- 名無しさん (2008-11-05 14 57 57) E→Sで能力(HP等は除く)が約1.6倍になる -- 名無しさん (2008-11-05 19 35 14) 経験値が大量に入っても一度には1ランクまでしかアップしない -- 名無しさん (2008-11-24 01 04 29) クラスチェンジで強化される場合でも 「クラスチェンジ前のAランク」のほうが「クラスチェンジ後のEランク」より強い時がある -- 名無しさん (2020-10-07 18 17 41) 絶対クラスチェンジすると思った弱いユニットがそのままSランクになったときの悲しサったらネ -- 名無しさん (2020-10-10 00 29 52) ランクアップ、クラスチェンジはFTの醍醐味 -- 名無しさん (2020-10-10 09 37 54) インフレシナリオではかなり重要 イーランクで180ならエスランクで300近くに、成る! -- 名無しさん (2021-08-25 19 13 18) 能力値の上昇度合いはEランクと比較して D(13/12倍)→C(7/6倍)→B(5/4倍)→A(4/3倍)→S(5/3倍) と推移する。小数点以下は切り捨て。 乗算なので能力値が0や1の場合はSランクまで行っても成長しない。 Sランクの倍率を見ると分かるように、Eランク時の能力値が3の倍数だとキリが良くなる。 -- 名無しさん (2021-12-13 17 15 55) だからエディタで全部200の雑な最強ユニットを作るとSランクで333という中途半端な数字になるんだよね -- 名無しさん (2021-12-13 21 53 03) クラスチェンジ先の能力上昇が抑えめだと 「クラスチェンジ前のAランク」のほうが「クラスチェンジ後のEランク」より強いことがある シビアな戦闘中は要注意 -- 名無しさん (2021-12-13 22 27 55) たまに、弱くなることもある!!! -- 名無しさん (2022-02-25 01 22 32) 名前 コメント