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108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 15 24 29.27 ID 9CQ9HMFd0 (PC) ブラッディヴァンパイアってどんな感じ? 123 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 16 46 52.97 ID W6XWf8B/0 [2/2] (PC) 108 メトロイドのような大迷宮探索ゲー 戦闘の爽快感は薄いけど新しいフィールドに出た時のワクワク感はあり まったり暇つぶししたい人におすすめ 会話イベントはそれなりにある 129 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 16 57 16.56 ID 8uivkJAc0 (PC) ブラッディヴァンパイア、俺もやってみた アクション自体は悪くはないね。単純な駆け引きがあって嫌いじゃない。3Dもキツくない ただ会話が挿入される度に音楽が切り替わりのが序盤は気になる。後、セーブポイントが最初は分からなかった 絵が好きなら買っても良いんじゃないかな。割りと好き 138 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 17 17 13.88 ID hLbDhp/W0 [1/4] (PC) ブラッディヴァンパイアって基本的に横スクロールアクションなんだよね 楽しいなら買おうかな 143 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 18 20 10.49 ID RIE+0aTN0 [3/3] (PC) 138 どちらかと言うと悪魔城ドラキュラみたいな感じ、横にも縦にも お金チマチマ貯めてキャラ強化していくのが好きな人なら気に入ると思うよ 167 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 20 56 44.54 ID iAOZRyeU0 [1/2] (PC) ヴァンパイアラスボスでつまった・・・後半敵がきつい 170 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 21 05 25.97 ID hLbDhp/W0 [4/4] (PC) ラスボスまで何時間ぐらいなんですかね? 179 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 22 36 20.99 ID iAOZRyeU0 [2/2] (PC) 170 5時間かからずぐらい 途中迷ったりラスボスきつかったからアイテム全部探してたらこれぐらいかかった。 あるアイテムあったら雑魚になったけど アクションうまい人ならクリアまで4時間かからずいけそう 続編がありそうな終わり方。クリア後何もなかった 196 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 02 10 04.37 ID Wm/4zjRy0 [2/7] (PC) ヴァンパイアなんか立体視変な部分あるね 3D最大だと画面中央の地面の1マスとキャラの部分が盛り上がって、少し下げるごとにその盛り上がりが両脇に1マスずつ広がってく・・・ 本当なら均等にすべきなんじゃないかこれ 197 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 02 31 52.58 ID E0mmX9dY0 [1/2] (PC) 196 ラビラビ外伝のときからあるよ、その立体ズレ 本スレではズレを感じてる人が少なかったり3Dで遊ぶ必要がなかったりで話題になってないけど 223 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 11 31 17.81 ID tYwj1a0q0 (PC) ブラッディヴァンパイアちょっと触ったけど序盤から割と殺しに来るなw ふんわり挙動自体は特に気にならないんだけど、攻撃時の吹っ飛びにイラつく人は居ると思う 吹っ飛び→別の敵に当たるor段差から落ちるとかが良くある…まぁ素直に魔法撃てって事なんだろうけど 224 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 11 51 15.78 ID l1bDZ/Hf0 (PC) ブラッディヴァンパイアクリアしたった。 600円なら満足の出来だと思うよ。 ただ魔法によってほとんど使わない物が出てしまうのはうーんと思った 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 12 32 40.44 ID 33Je8xNo0 (PC) ブラッディヴァンパイア、ついマリオみたく敵を踏みにいって、ダメージ食らっちゃう 238 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 18 02 46.64 ID 0efVMXhE0 [1/2] (PC) ブラッディヴァンパイア続くのかよ …とりあえずアイテムコンプしたからもうやらないかな。 600円にしてはそれなりに楽しめた 247 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 21 16 37.72 ID lsLxCTUR0 (PC) ブラディヴァンパイアはドラキュラシリーズみたいにどちらかの画面で マップを確認できますか? 248 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 21 18 50.81 ID MeUOPTLI0 (PC) ブラッディヴァンパイア、悪魔城とかメトロイドみたいなのを期待してたらイースみたいな戦闘にがっくりくるな まあ、雰囲気好きだからクリアまで粘ってみるか 249 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 21 19 27.08 ID 0efVMXhE0 [2/2] (PC) 247 残念ながらマップを確認することは出来無いよ 魔法コンプするのに戻ったりすることあるから少し不便に感じた まあ、600円だからって言われたらそれまでだけどね 264 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/26(木) 22 58 19.41 ID QRWFMVVT0 [1/3] (PC) ヴァンパイアは600円の価値は充分あるな フルプライスでクソゲー掴まされるより、よっぽど良質なアクションだった 285 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 01 32 25.68 ID YCIJNX+O0 (PC) ヴァンパイアは探索系ということなら欲しいけどそういう方向でもなさそうだな。 本家の悪魔城が販売してくれれば欲しいんだがな。 287 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 02 58 13.58 ID S2CXDpHD0 (PC) 285 まんま探索系だよ 悪魔城好きなら買って損はしない 403 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 20 25 27.80 ID gW1i4BHV0 (PC) ブラッディヴァンパイア少々物足りなかったね。 端から続編出すつもりなら、もうちょっと安くてもいいと思んだけど。 ところで、雷の魔法のレベル2はどこで手に入るのでしょうか。 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/27(金) 20 37 51.39 ID +Vr62P/g0 [2/3] (PC) 403 アイテムはコンプしたのに、マップ無いせいで説明が出来無い… 540 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 02 30 30.23 ID n8aev+RHP [1/2] (p2) ヴァンパイア、クリアしたけど攻撃力がひとつだけ足りない。 全マップ回ってみたつもりなんだが、見落としそうなとこない? 541 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 02 56 28.19 ID oVI2wCSv0 [1/4] (PC) ヴァンパイアの会話の内容多いな コウモリで飛んで移動だけするマップ(逆に言うと落ちるだけのとこ) とかだと「この状況で会話なんて余裕ですね」とか言われるしw 意外に小ネタが仕込んである気がする 「中盤です」「わかる人にはわかっていただけるかと」も面白かったw 542 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 03 12 03.01 ID gZIfY87n0 (PC) 540 一番可能性が高いのは、 暗闇マップの燭台のある縦通路の部屋で、カミナリ壁の先にある宝箱(バグで消えることがある) ラビラビスレに詳しく載ってるけど、火をともす途中でマップを移動すると宝箱が消えるらしい 545 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 05 37 52.36 ID oVI2wCSv0 [2/4] (PC) ヴァンパイアクリアしたけど、上で言われてた雷・氷のLv2と十字架の左二つが埋まらなかった 最初の方のどっかにあった、扉の左下側に針が設置してあっていけなくなってるとこがいけないのと 最終エリア、銀の鍵2つ使っていった先の何もないエリアのヒビが入った足場が気になるが何したらいいか分からんかった 魔法Lv3全種撃ちこんだりしたんだけどさっぱり 550 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/29(日) 09 39 02.81 ID COMil8cA0 [1/2] (PC) 545 先日雷のレベル2のありかを尋ねた者です。 その後、どうにか入手できました。 扉の左下側に針が設置してあっていけなくなってるとこがいけないのと 狼でニ段ジャンプだ!そこに雷レベル2があるよ。 銀の鍵2つ使っていった先の何もないエリアのヒビが入った足場が気になるが何したらいいか分からんかった そこは私も分かりませんでしたが、氷のレベル2は別のところです。 詳しい場所は、忘れてしまいました…。 あのヒビの足場ってなんなんでしょうね。続編に関係するのかしら。
https://w.atwiki.jp/p2rdj/pages/1480.html
ディビューク Dybbuk The discorporated spirits called dybbuks arise from souls denied respite in the afterlife, often because they committed some great transgression in life. A priest can appease dybbuks by helping them achieve some esoteric mission, though these tricksters are prone to deceiving anyone who offers them aid. Only by trapping, cowing, or destroying such spirits can a mortal hope to drive them back. Dybbuks hide within household objects or possessed victims. They particularly enjoy taking over the body of someone their target loves and then slowly destroying the lives of both. “知識の想起”――死霊(〈伝承学〉) DC 36 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 36 一般的な知識 DC 34 専門知識 DC 31 ディビューク Dybbuk クリーチャー15 アンコモン NE 中型 アンデッド 死霊 非実体 出典 Bestiary 3 88ページ 知覚+27;暗視 言語 奈落語、アクロ語、共通語;テレパシー100フィート 技能 〈威圧〉+29、〈隠密〉+28、〈軽業〉+28、〈交渉〉+27、〈ペテン〉+31 【筋】-5、【敏】+7、【耐】±0、【知】+1、【判】+6、【魅】+8 AC 35;頑健+21、反応+28、意志+29 HP 175(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、[精密]、気絶状態;抵抗 すべてのダメージ10([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍) 畏怖すべき存在 (オーラ、信仰、感情、心術、恐怖、精神) 30フィート、DC 33 移動速度 飛行50フィート 近接 [one-action] pain touch +28[+24/+20](機敏、悪、巧技、魔法)、ダメージ 3d10+14[負のエネルギー]、加えて2d6[悪] 伝承生得呪文 DC 36、攻撃+30;6レベル テレキネティック・マニューヴァー(回数無制限)、ドミネイト、フィーブルマインド;5レベル チリング・ダークネス(×2)、フィアー;4レベル モディファイ・メモリー;3レベル フィアー(回数無制限);キャントリップ (6レベル) テレキネティック・プロジェクティル Inhabit Object/Inhabit Object [one-action] (死霊術、伝承、憑依) The dybbuk possesses a Large or smaller unattended object within 20フィート、making it an animated object . This animated object's level can be no higher than the dybbuk's level – 2. This possession ends when the object is destroyed or the dybbuk leaves it by using this ability again. At this point, the dybbuk reappears in the object's square and can't Inhabit an Object again for 1d4 rounds. If the object is destroyed, the dybbuk takes 5d6 force damage. Malevolent Possession/Malevolent Possession [two-actions] (無力化、精神、死霊術、伝承、憑依) The dybbuk attempts to possess an adjacent corporeal creature. This has the same effect as the possessionspell (DC 34) with an unlimited duration, except since the dybbuk doesn't have a physical body, they aren't unconscious, and aren't paralyzed when the effect ends, though they take 5d6 force damage if the body is knocked unconscious or killed. If the dybbuk took control of the target with Malevolent Possession, when the dybbuk departs, the target has only incoherent memories of the interval it was possessed. If a creature dies while possessed by the dybbuk and its corpse remains intact, the dybbuk can immediately inhabit the corpse (see Inhabit Object) as a reaction, in which case the corpse becomes an animated object. 追加の知識:Cruel Puppet Masters Cruel Puppet Masters Dybbuks revel in tricking mortals and using their telekinetic abilities to sow fear in the hearts of those around them. As if possessing innocents wasn't horrible enough, dybbuks can also continue to control their unwitting puppets even after their hosts have been slain, animating the corpses like macabre marionettes.
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ラクシアの西端に事務所を構えるトラブルバスター会社。目を見張るほどの実績はないものの、仕事に対する姿勢は良いか。 主力であった数名を欠き総戦力は低下したものの、まだまだ中堅相応と言ったところ。 フュオ=ラヴィーエル 【赤弓のフュオ】。ブラッディア主力の一人。短めの赤髪。兎耳。 詳しい解説は保留。 ユーリ=オブリージュ 【金光のユーリ】。元ブラッディア所属。長い金髪。 現在は貴族街"木の葉通り"にて一人暮らし。
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[部分編集] 近接 ブラッディグール レア ハッハッハ! 血だ。目一杯の血をくれ! チ……そう、血だ。俺が欲しいのは腐った肉じゃねぇ。人間から溢れる新鮮な血だ。あれを飲むと俺は生きていた時以上に生きてることを実感できる。お前もこの快感を味わいたくないか? なら、俺に血をよこせ! ブロンズ、シルバー、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 10 2440 ブラッディクロー(味方のATを5%上げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 1050 1230 1290 3570 45 4200 4100 4300 12600 +70 +63 +66 N ゾンビ UN グール R ブラッディグール SR デモニックグール UR カオティックグール 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wizardsandgears/pages/78.html
◆ブラッディナイオ クエスト『魅せられし者』にて登場した人間。 村の人間が一夜にして消えた、という報告をネストに行い、魔術師を呼び寄せた。 だがその正体は村の人々を鏖殺した犯人。 殺した人間達から溢れ出た不幸のマナを大量に集め、一時的に魔力を得るに至る。 その力を用いて、殺した村人達を操るネクロマンシーを行っていた。 そして呼び寄せた魔術師を地下に閉じ込め、彼らを倒そうと画策するが、本物の魔力には敵わなかった。 「騙したのか・・・あの男」と言い残し絶命した所から、誰かによって魔力の得方を知り、そして扇動されたのだと思われる。 ちなみに、『ブラッディナイオ』とは『人形遣い』という意味。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7905.html
ブラッディロア4 機種:PS2 作曲者:塚原義弘 開発元:エイティング 発売元:ハドソン 発売年:2004年 概要 ブラッディロアシリーズの4作目(『エクストリーム』を入れると5作目)にして最終作。 グラフィックがかなり進化し、さらにかつての売りであった出血表現も復活。ただしこれのせいでCEROがD判定に。 作曲者は再び代わってハドソンとも縁がある札幌のマルチミュージシャン塚原義弘氏が作曲を担当。 アンダーグラウンドな雰囲気を持つダークでエネルギッシュな曲が揃えられている。また今作は和風の要素も強いため和風系の音楽も多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 オープニング・デモ オープニングデモ モードメニュー メニュー画面 キャラクターセレクト キャラクターセレクト 育成モードメニュー 育成モード 全体プロローグ プロローグ VSアイキャッチ用 VS画面 冷凍倉庫 冷凍倉庫ステージ 和風庭園 和風庭園ステージ 巨大下水道 巨大下水道ステージ 幹線道路トンネル 幹線道路トンネルステージ 建築中ビル 建築中ビルステージ 水族館 水族館ステージ 監獄塔 監獄塔ステージ 和風スラム 和風スラムステージ 寺院・対リョウホウ VSリョウホウステージ リョウホウ変身 リョウホウ変身デモ 寺院・対ドラゴン VSドラゴンステージ 心象世界 リョウホウVSドラゴンステージ エンデイング1 エピローグ(ユーゴなど) エンディング2 エピローグ(リョウホウなど) エンディング3 エピローグ(レイジなど) エンディング4 エピローグ(ナギなど) 乱入ジングル 乱入 Win 勝利 Lose 敗北 コンティニュー コンティニュー Game Over ゲームオーバー ランキング ランキング画面 スタッフロール1 スタッフロール前半 スタッフロール2 スタッフロール後半 サウンドトラック BLOODY ROAR4 ORIGINAL SOUNDTRACK
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ブラッディランス チューン武器の一つで、闇の槍。 先代魔王の使用していたものと同型の槍。
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ブラッディ・リリィ ブラッディ・リリィ コメント タイプ1:どく 阿南まゆきによる短編集作品。 ブラッディ・リリィ タイプ:どく ムウマージ:緋色ダリア 「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するノウヒメのブショーパワー「ましょうのキバ」(男子達を虜にする)から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブラッディアイス ■ウォーリアーとフォースシールダーの出身地 ブラッディアイスNPC Map2.jpg NPC 1 2 3 4 5 ワープゲート オフィサーコープ インストラクターオコナー 魔法商人ケラー 防具商人サイモン 6 7 8 9 10 武器商人プリト 雑貨商人デストン 倉庫フィッシャー エリック マイルズ
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ブラッディウルフ アメリカに存在する対アムステラ私設組織 リーダーはアリス・ウィンドワード 親アムステラ秘密結社ブラッククロスと対立・交戦を繰り広げている なお、普段の隊員達は路地裏で便利屋「マイグラント」を営業している 関連項目 アリス・ウィンドワード レイ・ウィンドワード ブラッククロス