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ゲーデ サナトス デウスエクスマキナ ジャババ ノルン 朽ち果てた魔城 ゲーデ Lv.127 HP4650000 MP9999 闇 特技 ネガティブバースト ファントムペイン シジュアード ダークポイント リグレットローズ アンビバレンス エクセキューション ブラッディハウリング ヴァイオレントペイン テンペスト グランドダッシャー ブラックホール ネガティブゲイト グラビティ シャドウエッジ フリーキースター イービルライト エビルソーン ブラックアース テヴィルセイバー 秘奥義 デビテイトアビス アイテム 魔珠ファントムルビー 魔鞭ホープレスウィップ 邪竜の巣 サナトス Lv.118 HP4990000 MP99999 - 特技 ファイアボール ウィンドカッター フリーズランサー シャドウニードル シャドウウィスパー ダークフォース ドラゴンテイル メテオスォーム ブラックホール エンシェントノヴァ サウザンドブレイバー グランドダッシャー デススペル ダークネスラウド フェンリルブリザード 秘奥義 グルーミーディラッジ アイテム 龍珠ドラゴンスフィア 魔鞭ペイルリグレット 邪竜剣ハスシュワート デスペラード・フィールド デウスエクスマキナ Lv.109 HP9100000 MP99999 - 特技 サンダーストーム ヘルウェイズウェイブ ブラックホール サイクロン デモンスランスゼロ インディグネイション ネガティブブレード イノセントゼロ ヘイスティフィールド ガーディアンミスト 破光 斬月 崩落 壊臨 衝塵 叫機 -コドクヘノカツボウ- 絶対不可侵の領域 デスペラードウィル 秘奥義 狂機 -セカイヘノゼツボウ- アイテム 魔珠アニヒレイトバズ 魔鎧デウスエクスマキス 魔剣デッドバースト 狂絶の機械 未開遺跡 ジャババ Lv.189 HP9000000 MP∞ - 特技 ヘイルプリズム テレポート バヒール マジックバリア ビッグバン ラストヴァニッシャー フォーチューンアーク テンペスト スパークウェーブ ライオットホーン シジュアード クリムゾンライオット エクセキューション サンバーン メルティアス ファイナリティロード ドリーゴーラウンド バンジージャババ ホッピングジャババ 秘奥義 狂王鎌獄舞 アイテム 希求石エクスペクトライト 魔珠ジャババダイヤ 闇装ディスーツ カオスの洞窟 ノルン Lv.379 HP16700000 MP246000 - 特技 ジャッジメント ホーリーレイン イノセントシャイン フォーチューンアーク ブレイジングハーツ フリーズランサー ブルーティッシュボルト インディグネイトジャッジメント トリニティスパーク ディバインセイバー ヴァーチュアスレイ サンダーブレード プリズミックスターズ ブリリアントランス トゥインクルレイン エレメンタルフュージョン タイダルウェーブ キュア ヒールウインド シャープネス バリアブルヘキサ レジストヴィレ ドラッグレーベン リジェネレイト リヴァイブ ディープミスト タイムストップ ビッグバン メテオスォーム エクスプロード トラクタービーム イノセントガーデン グレアフローレンス インペリアルジャッジ ノーブルロアー ブリリアントオーバーロード ブラインドレインボー スペクトルサンダー ローリングライト ライトネスストリーム レイディアンスミール トゥメインディングマテリアー ディヴァイニストノルン 世界樹の泉 再誕の詩 リバースクルセイダー ディバインスコア ディサイドセイバー ディースネル ファーヴニルの血 エッダの聖雷 ヨツンの呪 ヴェルザデミス アンノウンウルズ 秘奥義 クランブルコスモロジー アポロガイズドホーリー プレアデスジャッジ アイテム 月光珠ステラシャロン 蒼雷剣シェオラーズ 煌鎧ブルクリンズウォール 翔盾アスカロンシルド 絶符アイノントシール 星魔槍メテオグラッヂ 聖裁杖ノーブルアルカナム エッダの指輪 ウルズの笛 ヴェルザンディの法衣 スクルドの弓 恒久なる神話 ウィザードの魔絵画
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コメント 萃香のリーダー能力忘れてたよ!ワーイ! by昏城 リプレイ 昏城//萃「この超高密度を見てくれ、こいつをどう思う?」永「安西先生・・・精製がしたいです・・・!」//伊吹 萃香-伊吹 萃香-八意 永琳-八意 永琳- ぷっちょー//弾幕バ馬ァ鹿(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 ぷっちょーがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 昏城の呪力が-1 (0) 昏城 おk ぷっちょーは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 ぷっちょーは山札をシャッフルしました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょーはカードを1枚引きました。 ぷっちょー おk 昏城 では 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 ぷっちょー どぞー Turn 2 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - 昏城//体力23( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:伊吹瓢//チームプレイ//薬符「壺中の大銀河」//疎符「六里霧中」//怪力無双//覚神「神代の記憶」// 配置:疎符「六里霧中」 Turn 4 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 5 - 昏城//体力23( 21) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:伊吹瓢//チームプレイ//薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//覚神「神代の記憶」//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:覚神「神代の記憶」 昏城は覚神「神代の記憶」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 昏城は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 6 - ぷっちょー//体力21( 23) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) 戦闘:ぷっちょー - 神技「八方鬼縛陣」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 7 - 昏城//体力20( 21) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) 手札:伊吹瓢//チームプレイ//薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//薬符「壺中の大銀河」// 戦闘:昏城 - 符の壱「投擲の天岩戸」(相手スルー) 結果:昏城 - === 3 dmg - ぷっちょー 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 8 - ぷっちょー//体力18( 20) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 28) スペル3( 4) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 9 - 昏城//体力20( 18) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山27( 30) スペル4( 4) 手札:伊吹瓢//チームプレイ//薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//符の壱「投擲の天岩戸」//精製// 戦闘:昏城 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぷっちょー 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 昏城は精製を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 昏城は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 10 - ぷっちょー//体力15( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山29( 24) スペル4( 5) 戦闘:ぷっちょー - 神技「八方鬼縛陣」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:ぷっちょー - Dmg 0 3 Dmg - 昏城 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 11 - 昏城//体力16( 15) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山23( 29) スペル5( 5) 手札:伊吹瓢//チームプレイ//薬符「壺中の大銀河」//怪力無双//精製//御伽の国の鬼が島// 戦闘:昏城 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - ぷっちょー 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 配置:薬符「壺中の大銀河」 昏城は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 12 - ぷっちょー//体力12( 15) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山28( 21) スペル5( 6) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:夢符「二重結界」 シーン:博麗大結界 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - 昏城//体力15( 12) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山20( 28) スペル6( 6) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//チームプレイ//怪力無双//精製//チームプレイ// 戦闘:昏城 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 夢符「二重結界」 - ぷっちょー 結果:昏城 - Dmg 1 3 Dmg - ぷっちょー 昏城は昔のことは気にせずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 14 - ぷっちょー//体力9( 14) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山27( 18) スペル6( 6) シーン 博麗大結界 配置:式神「八雲藍」 起動:夢符「二重結界」 ぷっちょーの呪力が+1 (9) ぷっちょーは夢符「二重結界」を準備状態にしました。 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 15 - 昏城//体力14( 9) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山17( 27) スペル6( 7) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//チームプレイ//怪力無双//精製//チームプレイ//霧化// 戦闘:昏城 - 符の壱「投擲の天岩戸」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - ぷっちょー イベント(昏城):チームプレイ 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(ぷっちょー):無重力 ぷっちょーは無重力を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):チームプレイ 昏城はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(昏城):怪力無双 昏城は怪力無双を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 6 Dmg - ぷっちょー Turn 16 - ぷっちょー//体力3( 14) 呪力10( 1) 手札5( 3) 山26( 16) スペル7( 6) シーン 博麗大結界 配置:式神「八雲藍」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 17 - 昏城//体力14( 3) 呪力8( 6) 手札4( 4) 山15( 26) スペル6( 8) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//精製//霧化//符の参「追儺返しブラックホール」// 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 Turn 18 - ぷっちょー//体力3( 14) 呪力14( 0) 手札5( 3) 山25( 11) スペル8( 7) シーン 博麗大結界 ぷっちょーは調伏を昏城の符の参「追儺返しブラックホール」につけました。 戦闘:ぷっちょー - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 疎符「六里霧中」 - 昏城 結果:ぷっちょー - Dmg 1 3 Dmg - 昏城 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 配置:式神「八雲藍」 Turn 19 - 昏城//体力11( 2) 呪力7( 7) 手札4( 3) 山8( 25) スペル7( 9) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//精製//霧化//実験// イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (13) - 精製 昏城は調伏を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - ぷっちょー イベント(ぷっちょー):弾幕馬鹿 ぷっちょーは弾幕馬鹿を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 回避 - ぷっちょー 昏城は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 20 - ぷっちょー//体力2( 11) 呪力10( 0) 手札3( 3) 山24( 5) スペル9( 7) シーン 博麗大結界 戦闘:ぷっちょー - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:ぷっちょー - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 配置:夢符「二重結界」 Turn 21 - 昏城//体力7( 2) 呪力7( 6) 手札4( 2) 山4( 24) スペル7( 10) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//霧化//実験//覚神「神代の記憶」// 戦闘:昏城 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 罔両「八雲紫の神隠し」 - ぷっちょー イベント(ぷっちょー):弾幕馬鹿 ぷっちょーは弾幕馬鹿を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 回避 - ぷっちょー 配置:覚神「神代の記憶」 昏城は御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 昏城は錬丹「水銀の海」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 22 - ぷっちょー//体力2( 5) 呪力10( 3) 手札2( 3) 山23( 1) スペル10( 8) シーン 博麗大結界 昏城 あー・・・ 昏城 ミスったじゃん・・・ 昏城 いいや 戦闘:ぷっちょー - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 昏城 結果:ぷっちょー - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 23 - 昏城//体力1( 1) 呪力11( 6) 手札4( 2) 山0( 23) スペル8( 10) シーン 博麗大結界 手札:伊吹瓢//霧化//実験//危険な薬// 昏城 乙でしたー ぷっちょー ありがとうございましたー 昏城 立てると捨てられるの忘れてた・・・ ぷっちょー デッキアウトか; 昏城 報告乙です 昏城 では、戻りますか ぷっちょー はいー 昏城 ノシ ぷっちょー ノシ
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【共通設定・世界観】 OCGとルールやカードの効果が異なり、7マス×7マスのフィールドでデュエルを行う。 モンスター同士が戦闘開始する際の距離は1200万km程度離れている。 よって1マス当たり1200万km四方。フィールドは8400万km四方。対角線距離は1億1880万km。 召喚できるモンスターには人間・動物・人外・機械・植物・竜巻(ハリケル) 霊(ゴースト)・石像(竜魂の石像)・太陽(北風と太陽)・炎(スティング)などが存在する。 【作品名】遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 【ジャンル】ゲーム 【名前】グラッジ 【属性】旧神族モンスター(人外) 【大きさ】「北風と太陽」の太陽と同程度の大きさ(140万km)の球体 【攻撃力】デッキリーダー自身は攻撃できない。特殊能力欄のカードを使用できる。 【防御力】デッキリーダーはモンスターの種族を問わず、以下の攻撃に耐性を持つ。 刻の封印:射程1億1880万km範囲1200万km四方のモンスターを永続的に行動不能にする時間停止 燃え盛る大地:6000万km四方の地形(山、海、闇、ウイルス地形など)を焼き尽くす炎 太陽と接しても無傷な地形を焼き尽くす炎に耐えるので、相応の熱耐性 サンダー・ボルト:射程8400万km幅1200万kmのモンスターを破壊する雷 ブラック・ホール:範囲1億1880万kmのモンスターを破壊するブラックホール(重力) 酸の嵐:範囲1億1880万kmの機械を破壊する酸 永遠の渇水:範囲1億1880万kmの魚を破壊する渇水 大寒波:範囲1億1880万kmの恐竜を破壊する寒波 心変わり:射程1億1880万km範囲1200万km四方のモンスターを洗脳する精神攻撃 しびれ薬:1200万km四方の機械以外のモンスターを永続的に行動不能にする麻痺毒 大嵐:上記ブラック・ホールや大寒波を破壊する範囲1億1880万kmの風 万能地雷グレイモヤ:3600万km四方のモンスター及び上記ブラック・ホールや大寒波を破壊する爆発 ゴーゴンの眼:範囲1億1880万kmのモンスターを永続的に行動不能にする呪縛 フィールドにセットした後は相手の行動終了に反応して自動発動し、永続する。1枚のみ 聖なるバリア-ミラー・フォース-:範囲1億1880万kmのモンスターを破壊するバリア ウイルス地形:地形内部のモンスターを破壊するウイルス 【素早さ】 0.3秒で1マス移動する。移動速度は4000万km/s 0.4秒で2マス移動するカーソルの方向に反応して振り向くので0.2秒反応 飛行可能。 【特殊能力】 LV3以下の旧神族モンスターは以下のデッキマスター能力を持つ。 地形変更:DLが移動して進入したマス(DLを中心とした1200万km四方)の地形をウイルス地形に変更する。 ウイルス地形内部の耐性を持たないモンスターは破壊される。 敵札オープン:DLの召喚エリア(DLを中心とした3600万km四方)の敵のカードを 裏(情報不明)から表にし、敵の情報を読めるようにする。 以下のカードをフィールドにセットし、発動することができる。各2枚 刻の封印:射程1億1880万km範囲1200万km四方のモンスターを永続的に行動不能にする時間停止 相手が不可視(裏側)でも自動的に最も攻撃力の高いモンスターを選んで行動不能にする。 サンダー・ボルト:射程8400万km幅1200万kmのモンスターを破壊する雷 速度は8400万kmを一瞬(0.2秒)なので4億2000万km/s 火炎地獄:射程1億1880万km範囲1200万km四方のデッキマスターに1000ポイントのダメージを与える。 速度は1億1880万km先のデッキマスターが回避できないので5億9400万km/s 燃え盛る大地で無傷のデッキマスターにダメージを与える不思議炎×2 太陽と接しても無傷な地形を焼き尽くす炎より上なので、温度は太陽以上 ブラック・ホール:範囲1億1880万kmのモンスターを破壊するブラックホール(重力) 酸の嵐:範囲1億1880万kmの機械を破壊する酸 永遠の渇水:範囲1億1880万kmの魚を破壊する渇水 大寒波:範囲1億1880万kmの恐竜を破壊する寒波 大嵐:上記ブラック・ホールや大寒波を破壊する範囲1億1880万kmの風 心変わり:射程1億1880万km範囲1200万km四方のモンスターを洗脳する精神攻撃 モンスター全般(幽霊・機械・恒星etc)に有効 治療の神 ディアン・ケト:自身が受けたダメージを回復する。 刻の封印~ディアンケトは、フィールドへのセットと発動で2行動が必要。 しびれ薬:1200万km四方の機械以外のモンスターを永続的に行動不能にする麻痺毒 フィールドにセットした後は4000万km/sで移動し、カードが相手に触れると行動不能にする。 ゴーゴンの眼:範囲1億1880万kmのモンスターを永続的に行動不能にする呪縛 フィールドにセットした後は相手の行動終了に反応して自動発動し、永続する。 聖なるバリア-ミラー・フォース-:範囲1億1880万kmのモンスターを破壊するバリア フィールドにセットした後は相手の攻撃に反応して自動発動し、相手の攻撃が届く前に相手を破壊する。 グラヴィティ・バインド-超重力の網-:射程1億1880万km範囲1200万km四方のモンスターを永続的に行動不能にする重力 フィールドにセットした後は相手の攻撃に反応して自動発動し、攻撃が届く前に相手を行動不能にする。 万能地雷グレイモヤ:3600万km四方のモンスター及び上記ブラック・ホールや大寒波を破壊する爆発 フィールドにセットした後は相手の攻撃に反応して自動発動し、攻撃が届く前に周囲を無差別に破壊する。 シモッチによる副作用:範囲1億1880万kmの相手の回復を、回復する数値分のダメージに変える。 フィールドにセットした後は相手の回復に反応して自動発動し、永続する。 墓場からの呼び声:相手の墓場からの復活(蘇生)を無効化する。 フィールドにセットした後は相手の復活に反応して自動発動し、永続する。 下記のモンスター(X・E・N・O、電磁ミノ虫)を裏側表示で召喚することができる。各2枚 【長所】ウイルス地形による常時破壊 【短所】OCGでの効果の微妙さ 【戦法】出現時にDLを中心とした1200万km四方をウイルス地形に変更。 敵が3600万km四方の内部にいるなら、敵札オープンで敵の情報を読んで効く攻撃を使う。 最速の攻撃は移動によるウイルス地形の拡大。 相手が1200万kmより大きければブラックホール→ゴーゴンの眼→大寒波→酸の嵐の順に発動。 相手が回復するならシモッチによる副作用、復活するなら墓場からの呼び声を発動。 効かなければ色々試す。ダメージを受けて削られたらディアンケトで回復。 【備考】プレイヤーのコピーデッキを使ってプレイヤーと戦うデッキマスターKのデッキリーダー。 【名前】X・E・N・O 【属性】旧神族モンスター(人外) 【大きさ】「北風と太陽」の太陽と同程度の大きさ(140万km) 【攻撃力】太陽より低い。大きさ相応。 【防御力】酸・渇水・寒波・ウイルス耐性。他は大きさ相応。 【素早さ】移動速度4000万km/s 0.2秒反応。飛行可能。 【特殊能力】破壊されると3600万km四方の地形をウイルス地形に変更する。 敵からバトル(物理攻撃、炎、水、雷、不思議ビームなど)を受けた時、 バトルする前に敵に寄生してコントロールを得る。射程及び範囲は1200万km 【備考】デッキマスターKのデッキリーダーが召喚するモンスター。 【名前】電磁ミノ虫 【属性】旧神族モンスター(人外) 【大きさ】「北風と太陽」の太陽と同程度の大きさ(140万km) 【攻撃力】太陽より低い。大きさ相応。 【防御力】酸・渇水・寒波・ウイルス耐性。他は大きさ相応。 【素早さ】移動速度4000万km/s 0.2秒反応。飛行可能。 【特殊能力】破壊されると3600万km四方の地形をウイルス地形に変更する。 敵からバトル(物理攻撃、炎、水、雷、不思議ビームなど)を受けた時、 または自身のカードを表にした時、範囲1億1880万kmの機械のコントロールを得る。(機械に有効な精神攻撃) 【備考】デッキマスターKのデッキリーダーが召喚するモンスター。 参戦:vol.104 823-825 修正:vol.106 20-21 vol.106 20 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/08/19(水) 23 42 55.08 ID lhbH8pJe [5/6] スカルビショップとグラッジの攻撃範囲に表記漏れがあったので修正 1億1880万kmが単位の振り忘れで11880kmになってた (省略) vol.104 989 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/16(木) 21 57 32.03 ID aeGdVnG6 グラッジ考察 スカルビショップにウイルス地形による常時破壊と情報開示が追加された上位互換 ウイルス地形はウイルス耐性がなければかなりの種類の敵に効く スカルビショップ付近から見ていく ○ 戦闘惑星ゾーマ 常時破壊勝ち ○《ホラー・エンド》同上 ○ スカルビショップ お互い攻撃効かないがシモッチの副作用などのスカルビショップには無い能力の分有利 勝ち △ バルンガ 炎にも効くしウイルスとエネルギー吸収相討ち分け × 破壊するもの ウイルス効かない 衝撃波負け × スコール ウイルスの範囲外 反応差でボコられ負け △ 古代銀河怪物の首 刻の封印とビームで相討ち分け ○ 柊恵一 ウイルス地形勝ち ○ 天球ガーディアンビートスター ウイルス地形勝ち × 星間種子 生命剥奪負け × 暴走皇帝エグゾス 大きさ負け × ダークサムス ウイルス効かない フェイゾン吸収負け ○ グランスフィア 常時相討ちからの相手死んで復活勝ち × 宇宙台風 吹き飛んで負け × プロト 世界そのものなのでウイルス効かない 飲み込まれ負け × セップク丸 衛星爆弾負け × ド・エトワール 大きさ負け × ラ・グース 大きさ負け × 惑星破壊最終決戦生物兵器 吸収負け × グレートアトラクター 高次元の存在なのでウイルス効かない 重力波負け ○ 牛魔王 ウイルスで殺し続け勝ち × イド 消滅負け × ペックモン 同上 ○ D-アーネ ウイルス勝ち ここからも小さい相手には勝てても勝ち越せない 破壊するもの>バルンガ=グラッジ>スカルビショップ 991 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 06 44 21.96 ID QoBhMTGC [1/3] 989 スコールは太陽の10倍(1400万km)の大きさ相応の攻撃力しかないなら、3600万km四方爆発のグレイモヤに耐えられるグラッジには攻撃効かないと思う 耐えてブラックホールで勝てるはず 逆にビートスターは天球が1億km超えてるからウイルスじゃ倒せないかな 992 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 06 50 10.28 ID QoBhMTGC [2/3] 見逃してたがスカルビショップもゴーゴンの眼でスコールに勝って位置上がるかも カードのセットと発動はスカルビショップが身振り手振りしなくてもできるから、押さえつけられてもカードの発動は止められない 997 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 18 09 48.46 ID n8EzSNI5 992 そうなると位置上がって 天球ガーディアン ビートスター>グラッジ>スカルビショップ>柊恵一 になるね ビートスターは考察欄確認してなかった すまん
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「マッチョフィーバー! マッスルギャラクシー! ブラァ!チャオ! アーユーレディー 銀河無敵の筋肉ヤロー!クローズエボル! パネーイ!マジパネーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズエボル 【読み方】 かめんらいだーくろーずえぼる 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:67.4tキック力:73.9tジャンプ力:ひと跳び90.8m走力:100mを1秒 【基本形態】 仮面ライダークローズ仮面ライダーグレートクローズ 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【詳細】 万丈龍我がマッスルギャラクシーフルボトルをビルドドライバーに装填し変身したクローズの最強形態。 龍我の体内に持つ「エボルトの遺伝子」の力を限界まで引き出した姿でもあり、その力は仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体)にも匹敵する。 復活した「仮面ライダーエボル」と融合し、パワーやスピードなどの身体能力は格段に上がっている。 変身時は「クローズ系のライドビルダー」にエボル系のライドビルダーが追加された演出が見られる。 スペックは上記のように高く、エボルブラックホールフォームと同じくブラックホールを生み出し操る能力を持つ。 必殺技は強力なアッパーを叩き込む「マッスルフィニッシュ!」、瞬時に空間を移動し凄まじいパンチを繰り出す「ギャラクシーフィニッシュ!」。 最大威力のキックを相手へ放つ「マッスルギャラクシーフィニッシュ!」。 【活動履歴】 仮面ライダーキルバスとの戦闘で変身。 キルバスと死闘を繰り広げる。 【余談】 ジーニアスフォームのように若本規夫氏と金尾哲夫氏の音声が完全に一体化したものが使われている。
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【作品名】G.O.T・Familiar 【妄想属性】家族構成+α 【G.O.T・Familiar・解説】 このG.O.T・FamiliarはG.O.T・Familiar・最終版(以下、最終版と表記) と同じ世界観を持つが、考察が面倒になるので【簡易テンプレ】の情報のみで考察してください。 ※ランキングに載せる名前は、 アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar) でお願いします。 【簡易テンプレ】 【名前】アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar) 【妄想属性】ファイナルフォーミュラーのライバル機(SDガンダム) 【見た目】ファイナルフォーミュラーの色彩変更 【属性】SDガンダム 【大きさ】180㎝ 【攻撃力】 銀河破壊に匹敵×2倍以上の突撃技(タメ動作あり)。 突撃後、爆発が発生し破壊範囲は直径数十km(この爆発の威力も銀河破壊に匹敵×2倍以上)。 突撃速度は移動速度と同じ。物理無効の敵にも効果あり。 【防御力】 銀河破壊に匹敵×2倍以上の攻撃に巻き込まれて生存。 一億度の火炎放射+原子破壊+ブラックホール攻撃 ブラックホールによる空間消滅+空間破壊 +反物質+マイナス200度の冷凍攻撃+精神支配攻撃に耐性あり。 【素早さ】 反能速度、約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 移動速度、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能+飛行可能+異空間内で戦闘可能。 次元移動可能。 ※下記から始まる記述は考察には特に関係ありません。 【名前】アカシックフォーミュラー 【妄想属性】ファイナルフォーミュラーのライバル機 SDガンダムのパロディであり、G.O.T・Familiarとは実際は関係ない。 【大きさ】180㎝ 【見た目】ファイナルフォーミュラーの色彩変更 【攻撃力】 アカシック・フラッシュ: ファイナル・フラッシュと同性能。 フレキシブルランチャー: フレキシブルバスターと同性能。 ※アカシック・フラッシュとフレキシブルランチャーは、 ファイナルフォーミュラーのファイナル・フラッシュとフレキシブルバスターと 同性能であるが、チャージしてからの発射が可能であり、チャージ後は破壊範囲が半径数kmとなる。 また、即発射弾・チャージ弾共に発射した光弾の軌道は自由自在に制御可能。 シャイニング・ブレード: 銀河宇宙一つ分に匹敵する未来の歴史がエネルギー状となり、剣の形になったもの。 シャイニング・ソード同性能。 ダークネス・ブレード: シャイニング・ブレードに匹敵する未来の歴史がエネルギー状となり、剣の形になったもの。 ダークネス・ソード同性能。 サザン・クロスバーン:サザン・クロスソールと同性能。 メガ・ポジトロン・クラッシャー:メガ・ポジトロン・クラッシュと同性能。 【防御力】【素早さ】【特殊能力】 ファイナルフォーミュラーと同性能。 【機体説明】 SDコマンド戦記の世界において、唯一ファイナルフォーミュラーに対抗できるガンダム。 身体の右側が青味がかった黒色、左側が白 (黒・白の色彩はνガンダムと同じ)。 本来合わさるはずのない『正義』と『悪』を合わせるという、 矛盾を含んだファイナルフォーミュラーへの合体は『世界の掟』に反するものであり、 このアカシックフォーミュラーは、ファイナルフォーミュラーの存在から生まれた矛盾を 打ち消すように『アカシック・レコード』から生まれたものである。 色や武装の仕様が違っているのは、矛盾した存在のファイナルフォーミュラーを そのままの同じ仕様では『アカシック・レコード』に害があるため、 可能な限り矛盾点を補足してあるためである。 しかし、総合的な戦闘力はファイナルフォーミュラーとまったくの互角。 アカシックフォーミュラーの目的は、ファイナルフォーミュラーと共に世界から完全に消滅することである。 ※ここでの『アカシック・レコード』はG.O.T.界のモノであり、一般的に言われている アカシックレコードとは規模が違う。 なお、全ての『アカシック・レコード』はアギエルト(最終版)が管理・制御している。 ※下記からの説明は妄想では無く公式 参考テンプレ 【素早さの計算】 ブラッディザクは召喚した闇皇帝とサタンガンダムともに210万光年離れたガンダムの星へ移動を開始し、 闇皇帝とサタンガンダムと同時に召喚されたナイトガンダムと武者頑駄無が困惑しているところに 現われている。ブラッディザクの作戦会議やザタリゴンの造った時間などは特に描写がないが、 どんなに長くても半日以内で移動している。 210万光年を半日で移動できたとして計算すると、光速の約15億3300万倍(秒速約48.6光年)。 移動して来たのは、ブラッディザク、闇皇帝、サタンガンダム、ザタリゴンの4体。 宇宙空間を移動の際はなぜか3つの影しか映っていないが、 ブラッディザクまたはザタリゴンのどちらかは確実に210万光年を移動している。 ファイナルフォーミュラーは、ブラッディザクとザタリゴン より格上であるフューラーザタリオンよりスラスター出力が上であるので、 それより確実に速い。移動速度は光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【作品名】SDガンダムコマンド戦記シリーズ 【ジャンル】バンダイのプラモデル 映画 続編の漫画 【名前】ファイナルフォーミュラー 【属性】光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート)を持つガンダム 【大きさ】180cm 【攻撃力】 ファイナル・フラッシュ: ファイナルフォーミュラーの頭部の角から発生する超強力電撃フラッシュ。 映画の描写からするとフレキシブルバスターと同性能。 フレキシブルバスター: 尻尾から発射する光弾でタメなしで発射し、弾速は自分より速い。射程は最低でも数十m。 バルカンのような連射も可能であるが、破壊範囲は自分の大きさくらいと小さい。 その外見、自分の大きさから見てビー玉程の大きさの弾丸からは想像もできないが、 下記のギガ・バスター・ランチャーに匹敵する設定。 設定上でのギガ・バスター・ランチャーの威力:【備考1】参照。 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 描写上でのギガ・バスター・ランチャーの威力: 3つの太陽による無数のフレアを吹き飛ばすことや、 ほぼ同等の性能を持つ奴とのダブル攻撃で異空間との境界面に穴を開けたりしている。 下記のシャイニング・ソード、ダークネス・ソードによる攻撃は、 『破壊・制圧・全ての悪意・マイナスの意識のみで形成されるという形をもたない 測定不能の超強力エネルギー体・カイザー』という精神体の敵を 圧倒し窮地に追い込んでいるので物理無効の敵にも効果がある。 シャイニング・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) 銀河宇宙一つ分に匹敵するプラス(光)エネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はプラス(光)エネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 ダークネス・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) シャイニング・ソードに匹敵するマイナス(闇)のエネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はマイナス(闇)のエネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 サザンクロス・ソール: シャイニング・ソードとダークネス・ソードによる突撃技。突撃する速度は移動速度と同じ。 敵に突撃したと同時に直径数十キロの大爆発おきて敵を消滅させる。タメあり。 威力は、胸のハッチから出したジェネレーターエネルギーの球体も同時にぶつける為、 単純に銀河破壊に匹敵する剣×2本分で切り裂いたりするよりは強いはず。 つまり、銀河破壊に匹敵×2倍以上の威力。 メガ・ポジトロン・クラッシュ: 詳細不明な技である為、戦闘では使用しない。 シャイニング・ソードとダークネス・ソードのエネルギーを最大出力にまで高めて、 二本の剣が交差するときに発生するエネルギーを敵にぶつける最強攻撃技。 最強技なのでサザンクロス・ソール以上の威力は確実にあるはずであるが、 発射のタイミングを間違うと自分も消滅してしまう設定がある。 『超強力エネルギー体・カイザー』を消滅させた。 【防御力】 サザンクロス・ソールの攻撃に巻き込まれて生存しているので、銀河破壊に匹敵×2倍以上の耐久力。 また、フレキシブルバスターの攻撃で後方から近づく敵に対して完璧な防御を誇る設定。 『銀河最強にして絶対無敵の存在』『すべてを超越した最強戦士』 『如何なる者も凌駕する強力なパワーを持つ』 設定なので、それより格下の者の 一億度の火炎放射・小型ブラックホール攻撃・マイクロブラックホールによる空間消滅攻撃・空間破壊攻撃 原子破壊攻撃・反物質・マイナス200度の冷凍攻撃・精神支配攻撃ではやられないだろうと思われる。 【素早さ】 移動速度は、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)【素早さの計算】参照。 反応速度は、飛行しているファイナルフォーミュラーの動き(距離10m~20m) に反応して攻撃行動を行えるノウムギャザー以上なので、 距離約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 飛行可能。 宇宙戦闘可能。異空間内でも戦闘可能。 別次元の銀河に飛ばされても自分の銀河に帰還できるので次元移動も可能。 ジェネレーター出力:測定不能(最低でもフォートレスエンペラーGの7,502,700kW以上) センサー有効半径:測定不能(最低でもコマンドフォーミュラー90の38,500km以上) 【長所】SDガンダムでも最強クラスのガンダム。Gガンダム放送開始前でこのぶっ飛び具合。 【短所】大規模な破壊技がないので敵が大きいと倒しきれない。 ナイトガンダムシリーズや武者頑駄無シリーズと比べると知名度が低い。 【戦法】最強技が詳細不明かつ自滅の危険があるのでサザンクロス・ソールで攻撃。 【備考1:ギガ・バスター・ランチャーの威力計算】 基準となる威力は、ジェネラルガンダムの『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』。 これは、ジェネラルガンダムに搭載されているすべての武器の一斉発射技で、 ジェネラルガンダムには、以下の武器が搭載されている(威力の弱い武器は省略とした)。 プロミネンス・キャノン(2連装×2): 巨大な宇宙戦艦クラスでも撃破することができる武器を出力5倍にした武器。 コスモナバロン砲(2連装×2):「小惑星なら一撃で吹き飛ばす」と設定される。 アンチプロトンバスター(×1):コスモナバロン砲以上の威力。 以上により、『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の威力は 『一撃で小惑星×5個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラス×20隻を撃破』できることになる。 フォートレスエンペラーGの武装【ギガ・クロス・ランチャー】は設定上、 上記の『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の50倍の威力。 必殺技の『ギガ・バスター・ランチャー』は左右の砲塔を合体した武装で 合体時は【ギガ・クロス・ランチャー】をしのぐ威力を持つ設定。 『ギガ・バスター・ランチャー』の威力は左右で合体すると【ギガ・クロス・ランチャー】以上。 『ギガ・バスター・ランチャー』片方の威力では、【ギガ・クロス・ランチャー】より下であることから、 『ギガ・バスター・ランチャー』の片方の威力は『26倍以上49倍以下』となり、 『ギガ・バスター・ランチャー』の左右の合体時の威力は『52倍以上98倍以下』 以上により、ギガ・バスター・ランチャーの威力は、 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 できることになる。 【プラモデルの本編に関係する参考作品】 【特典ビデオ:SDガンダム G-ARMS緊急出動】 元祖SDガンダムのキャプテンガンダムに付属。 プラモデルを使用した人形劇のようなもの。素早さの計算に参考。 【映画:SDコマンド戦記Ⅱ ガンダムフォース ファイナルフォーミュラーVSノウムギャザー】 劇中で主人公が知り合いのバンドメンバーに対して初めて会ったような口調で話しているが、 この時のバンドメンバーは、別のバンド名で活動し尚且つメンバー全員が仮面やサングラスをしていた ので、知り合いと分からなかったとも考えられる。特に矛盾点が無いものとして、 プラモデルの本編に繋がっていると解釈し、このテンプレの参考作品とした。 【続編プラモデル:新ガンダムフォース グレートパンクラチオン】 途中で打ち切られた為、詳細が不明な続編。プラモデルのストーリーでは、 最終的にファイナルフォーミュラーに合体して自分たちの銀河に戻ることができたので、 『別次元の銀河に飛ばされても、自分の銀河に帰還できる』の能力をテンプレに追加。 【おまけ】 一撃で惑星全てを焦土に変える惑星制圧用ビグザムを倒せる キャプテンガンダムFF(フリーダム・ファイター)が苦戦する空間転移可能な 惑星破壊用兵器ラフレシアを制御しているマザーラフレシアの要塞形態をたった一撃で 作動不能したキャプテンフォーミュラー91と、 フロンティア星系を消滅できる科学力を持ち210万光年先にあるザタリオン帝国の総帥 フューラーザタリオンの力を吸収し、キャプテンフョーミュラー91と互角に戦えるようになった フューラーコマンダーの二人掛かりでも一方的にフルボッコにされてしまう 『宇宙の半分が消滅してしまうんだ』と危険視される超機人ノウムギャザーを封じ込めた 一億度の火炎放射、原子破壊、ブラックホールによる空間消滅攻撃、亜空間まで探知できるセンサーを備える 戦神コマンダーフォーミュラー90が「神の如く宇宙に君臨する」 とされるフォートレスエンペラーGと太古の昔から共闘しても倒せず、未だ正体不明の ザタリオン帝国黒幕にして最強の敵であり、形をもたず「この次元にはいないらしい」とされるカイザー、 がさらに敵味方から出る膨大なエネルギーを吸収し、時空の境界面を越えた異空間内から 攻撃でき、敵味方関係なしに叩きのめせるまでに進化した状態のカイザーを 圧倒し窮地に立たせ命乞いをさせた後に消滅させるのがファイナルフォーミュラー 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17 25 54 ID AqNz4VLz アカシックフォーミュラー 途中まで考察 ○猛攻の壁 1時間を超過して耐える勝ち ○コペルニクス 自滅勝ち △銀河 できすぎ分け ○にゃんこ戦車Mk-Ⅱ 自分の攻撃力では自滅しない。 △ひさし君 高防御力分け △Rasen-Gun 高防御力分け ○新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 次元移動が可能+高攻撃力勝ち ○新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 高攻撃力勝ち ×爆弾と自動販売機と説明書 爆弾負け ○凍結の落とし穴 高攻撃力勝ち △幸真緒 高防御力分け ×孫 悟空(超サイヤ人10) 任意全能負け ○ライトニング 高反応速度勝ち △黄金の騎士金色のマグナモン…とは俺の事だ 高防御力分け △セレネさん 高反応速度勝ち △海賊神 高反応速度で分け、金滅塊を破れば高攻撃力勝ち △神海賊団(仮称)高反応速度で分け、金滅塊を破れば高攻撃力勝ち ×でんしくん 引き分けたら勝つ負け ○黒穴 落人 ブラックホールに耐性あり、高攻撃力勝ち △太陽 系子 エッジワース・カイパーベルト分け ○眼鏡王 高攻撃力勝ち △面接受けに来た漢 夢現の民で睡眠分け ○アガラ 高移動力+高攻撃力勝ち ○クライム&パニッシュメント 次元移動して攻撃勝ち 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17 31 49 ID oJM2Xp0j 220 宇宙破壊から下がった方が早いと思うよ 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18 48 00 ID AqNz4VLz △ガーディア 高防御分け △アインナッシュ 弱体化されると攻撃が効かなくなる分け △でっかい宇宙 でか過ぎ分け △フィルン 数が多すぎる分け ○魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイムの対象外。高反応勝ち △ブラックホール ブラックホール耐性 でか過ぎ分け △宇宙の終末 ブラックホール耐性 でか過ぎ分け ○ゆきと こちらの方がスペックが高い勝ち △ミック/ベリー ミックに攻撃が当たらない分け ×曙 無理 ×アスベスト どうしようもない。アスベストパンチャー負け ゆきとよりスペックが上なので アカシックフォーミュラー>ゆきと 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 19 33 42 ID AqNz4VLz 222 指摘ありがとう。来年もよろしく。 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 20 45 14 ID oJM2Xp0j 223 ゆきとに攻撃あたらないから分けだと思うよ だから魑魍魅魎魅魎魑魍の上 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 20 54 46 ID AqNz4VLz 233 ホントだ「絶対に当たらない」と書いてあった。 △ゆきと 回避が999なので攻撃が絶対にあたらない分け ブラックホール =アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar)>魑魍魅魎魅魎魑魍
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今日のアクセス - 昨日のアクセス - ブラック企業リスト@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます このwikiは入ってはいけないブラック企業をリスト化し共有することを目的として設置されています。 転職、就職に生かせればと思っております。 ブラック企業リスト ブラック企業体験コメント ■■ブラックの定義■■ 過労死する、具体的には社風として残業するのが当たり前、休日返上当たり前、吊るしあげなど。 仕事の割に給料が安い、残業代が出ない、休むことができない。 入社後3年以内の離職率が高い、1ヶ月くらいで離職する。 他人に勧められない、就職していることが恥ずかしい。 仕事が誰でも覚えられる、もしくは体力勝負で数年後にはぼろぼろになって 使い捨てられる、いつでも求人を出している(離職率が高い為) 30歳近くになって給料が上がってくると首を切られる、離婚率が異常に高い。 ※掲載企業の条件は「新卒が間違って入ってしまう可能性が十分ある企業」であること。 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。 【RSSをご利用中の皆さまへ】URLが変更になります 鹿児島県十島村で震度4 4日から地震200回超 全国で136人の感染を確認 群馬の工場クラスターで新たな感染者も 東京・神宮外苑で「光の祭典」 重要文化財の絵画館がキャンバス 京都の名所照らす「花灯路」、10日から嵐山で 今季が最後の開催に スーパーに乗用車突っ込む 女性3人搬送 熊本・八代 被爆者らの苦痛「受忍限度超えず」 安保法制違憲訴訟で広島地裁判決 釧路・青森沖の地震津波観測網で障害 緊急地震速報に遅れの恐れも 「自然共生エリア」設定へ 環境省が方針、ゴルフ・スキー場もOK 給食の牛乳に異臭、12人が腹痛「ヨーグルトのような味」 大阪 大阪で新たに13人コロナ感染、死者は確認されず <CNET Japan>JR東日本、ロボバリスタ「Ella」をお披露目--1杯260円からの近未来体験 国民民主の玉木代表「日本も北京五輪の外交的ボイコット検討を」 同期入団は日本の4番に 鯉の元ドラ1が秘めたトライアウトへの思い 北京五輪の延期を否定、テニス選手問題は進展なし IOCが記者会見 ロコ・ソラーレ「私たちは弱くない」 前回銅、五輪出場へ崖っぷち 「これじゃあ誰も買わない」から1年 J1清水社長が語るグッズ改革 <ZDNet Japan>NEC、D-Waveの量子コンピューティングクラウドサービスをグローバル販売 ワタミ、次は「すし」に参入 くら寿司は世界一の「映え」店舗 人工光合成また進化、世界最高水準から8カ月 トヨタ系、開発を加速 ハイブリッド式ドローン、長時間の滞空可能 トヨタ系部品老舗が開発 ロボットがバリスタに JR東、エキナカでコーヒーの無人販売 格安スマホに番号割り当てへ 「060」導入は見送り <CNET Japan>ソフトバンクと近鉄、IoTを活用した踏切の遠隔状態監視システム 10万円給付、ツケは地方に 「クーポンはピントずれてる」と反発も 立憲・泉代表、「中道」を宣言 前代表があまり触れなかった質問も 国民民主の玉木代表「日本も北京五輪の外交的ボイコット検討を」 10万円給付の全額現金での対応、首相も容認「自治体の実情に応じ」 政治資金でほら貝購入 維新・杉本氏の団体「出陣式で吹くため」 習氏、中国独自の人権観アピール 各国は「国情に合った人権発展を」 閣僚は男女同数、外相に中国批判派 独ショルツ政権が始動 ロシアのウクライナ侵攻を阻めるか 米の「切り札」は強力な経済制裁 「すべて謎」オミクロン株感染の男性 海外には8年間、一度も行かず アストラゼネカ→ファイザーOK EUの専門機関、3回目でも効果 淀工の吹奏楽指導者・丸谷明夫さん死去 あいりん地区でも演奏 焼却免れた深海日誌「妻よすまない」 通信兵が記した機密作戦と辞世 (評)「十二月大歌舞伎」 猿之助の政岡、堂々たる呼吸 コロナ禍に思う新たな音楽、第九はどこへ 岡田暁生氏に聞く 就活生のメールに「大東亜以下」 誤送信のマイナビ「大学優遇ない」 生徒のSNSパスワード、提出求める 謝罪の区教委が求めた親の介入 新聞から天気予報が消えた 国賊と呼ばれた予報官が生き抜いた戦争 吹奏楽の名指導者、丸谷明夫さん死去 全日本吹奏楽連盟の前理事長 52歳、がんで死去 ピアニストの白崎彩子さんが遺したメッセージ ボブ・ドール元共和党上院議員が死去 1996年米大統領選に出馬 44 item(s) Last-Modified 2021/12/08 23 19 51
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Ver. 2.3EX2 カードNo. 2-3-227 種類 ユニット レアリティ R 名称 ブラック黄龍 属性 紫 種族 神/悪魔 CP 16 BP 6000/7000/8000 アビリティ ■四聖の湧力手札のこのカードのコストは-[あなたの捨札の【四聖獣】×1]される。このユニットのコストは3以下にならない。 ■鎧袖一触・四聖陣このユニットがフィールドに出た時、あなたの捨札から【四聖獣】をランダムで4体まで【特殊召喚】する。[黄龍]を1枚作成する。 あなたのターン開始時、あなたのフィールドに[ブラック四聖獣]が全ている場合、対戦相手の手札、フィールド、トリガーゾーンからランダムで4枚消滅させる。 Ver.2.3EX2で追加されたブラック四聖獣の元締め。 紫属性だが個性的なアビリティから四聖獣デッキ専用ユニットとなっている。 ブラック四聖獣の起動効果で少しずつ捨札に【四聖獣】を落とすことで、 自身の効果でコストを軽減・捨札の【四聖獣】達を一斉に展開させる動きを可能にする。 ユニットはランダムで【特殊召喚】されるため若干の運は絡むが、 コスト4程度のBPとキーワード能力で補助し合うユニットを一手で並べることができ、 ユニットが除去されても二枚目・三枚目のブラック黄龍を出すことで継続して圧をかけられる。 最終的にはこれを繰り返して相手を疲弊させつつ、作成した黄龍を出して消滅除去・直接アタックを狙う形となる。 捨札に充分な【四聖獣】があることが前提となり、捨札干渉効果には弱い。 デッキリセットの文明崩壊や翠燕のカナデ、消滅除去をする盗賊の手や天竜ヘブンズドラゴンなどが挙げられる。 なお、黄龍と同様にターン開始時に自身とブラック四聖獣が揃っていれば第二効果と特殊演出が発動する。 イラスト:出利 フレーバーテキスト 四聖を司る黒神。漆黒を照らす妖光が指し示すは死世の最果て。従えし四神と共に邪悪なる世界を創り上げる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP(【特殊召喚】) 余の邪魔をするか! オーホッホ! CIP(作成のみ) 哀れじゃ 滑稽じゃな! ターン開始時 逝くがよい! 漆黒の景色に染まるがよい! アタック 去れ 逆らう気か! 関連項目 デッキ四聖獣デッキ イラスト四神の理
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マルク ソウル とは、【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 説明文 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール マルク ソウル 他言語 Marx Soul (英語) 別形態 【マルク】 初登場 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 瀕死状態の【マルク】が、【ギャラクティック・ノヴァ】の力を吸収して変身した姿。 帽子はボロボロになり肌が全体的に紫になる。ツメが2本から3本に増え首のリボンはネックレスに、クツも尖った物に変わった。目の焦点も合っておらず口からは舌がはみ出ている。 戦闘能力も飛躍的に向上している。 作品別 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「真 格闘王への道」で四天王最後の1人として登場する。つまり同モードのラスボスである。彼が登場する前には「マルク ソウル登場」のムービーが挿入される。「銀河にねがいを」のラストシーンの回想から始まり、最後に倒されたと思われていたが実は瀕死状態で生きておりノヴァと合体する様が描かれている。 戦闘は「銀河にねがいを」のものよりももっと禍々しい「アナザーディメンション」のようなところで戦うことになる。全体的に強化されたマルクの技を使う他、【ドロシア ソウル】の持っていた技のようなものも使う。1人プレイでの最大HPは「630」。 攻撃パターンは第1段階、第2段階でそれぞれ固定されている。 クラッシュ、マイク、ペイント能力に耐性を持ち、与えられるダメージが軽減される。 倒すと断末魔を上げながら真っ二つに分かれて今度こそ完全に敗北する。これと爆発の演出が長く、優勝画面に切り替わるまでは経過タイムが停止しない。 公式のアートワークが存在しない。 【星のカービィ トリプルデラックス】 レアキーホルダーの1つとして登場。よりにもよって体が裂けているシーンである。 公式アートワークが無いので、ブラックホール発動時の姿を採用している。 【星のカービィ Wii デラックス】 なりきりおめんが登場(効果音付き)。 【スーパーカービィハンターズ】 スタンプが登場。デザインはブラックホール発動時の姿。 【カービィのグルメフェス】 キャラおかしが登場。デザインはブラックホール発動時の姿。 能力・武器 基本的にマルクの行動を強化したものとなっている。 シューターカッター2連発するように変更。ガードしても削られないのはそのまま。吸い込んで飲み込むとカッターがコピー可能。 シード攻撃種の数が6つに増加。生えてくるイバラも大きくなり茎が太く、バラの花が咲く。バラはガードけずり効果もある。 ワープシャドウアッパーへの連続攻撃になる事もある。 シャドウアッパーガードけずり攻撃へと変化。速度も増加している。 アローアロー範囲が広くなった。 アイスボウル使用後にすぐ「マルク砲」へと繋げる。予備動作中にカービィの上へと移動するようにもなった。 マルク砲「アイスボウル」から繋げて使用する。上空で使う事もある。 ブラックホール範囲と威力が増加。戦闘開始直後の確定行動。 スプラッシュマルク新技。自身を赤と青の2つに分裂させた後、上空からペンキの弾のようにたくさん降らせる。ガードけずり攻撃。ペイントをコピーできる。 デッドリーボウル新技。第2段階で使用する。自身を赤と青の玉に分裂させた街、左右から交互に突進する。必ず左側の赤い玉から突進してくる。 説明文 ノヴァの力をきゅうしゅうし、きょあくのたましいがよみがえる… ほんとにほんとのファイナルバトルだ!『ウルトラスーパーデラックス』のポーズ画面での説明文。 BGM VS.マルク 戦闘曲そのものはマルクと同じ。 元ネタ推測 マルク+魂(ソウル) マルク+ドロシア ソウル以降の『星のカービィシリーズ』のソウル系キャラクターもドロシア ソウルをモチーフとした球体攻撃を行う事が多い。 関連キャラクター 【マルク】 【ギャラクティック・ノヴァ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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F//Unknown//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 裏鍵//チャージされたSUICAくだしあ!//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-八坂 神奈子- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 先手ゲーしてやんよ 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 2 - F//体力17( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 07) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//恐ろしき波動//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//恐ろしき波動// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 3 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 4 - F//体力17( 23) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 09) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//恐ろしき波動//恐ろしき波動//手加減知らず// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 5 - 裏鍵//体力23( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 10) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 シーン:御伽の国の鬼が島 Turn 6 - F//体力17( 23) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 14) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:禁弾「過去を刻む時計」//禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//恐ろしき波動//恐ろしき波動//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 裏鍵 フランはシーンなんてないねん 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - 裏鍵//体力23( 16) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 12(00 27) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 裏鍵は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - F//体力16( 23) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) タイマー00 26(00 31) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//恐ろしき波動//恐ろしき波動//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//禁弾「スターボウブレイク」// 戦闘:F - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - 裏鍵 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは恐ろしき波動を手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - 裏鍵//体力18( 14) 呪力7( 1) 手札5( 5) 山28( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(00 41) シーン 御伽の国の鬼が島 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 裏鍵は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 裏鍵は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 10 - F//体力14( 18) 呪力5( 2) 手札6( 4) 山29( 25) スペル4( 5) タイマー00 38(00 54) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//恐ろしき波動//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:F - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 - 裏鍵 Fはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Fは恐ろしき波動を手札から捨てました。 結果:F - Dmg 2 6 Dmg - 裏鍵 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 裏鍵//体力12( 12) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山24( 29) スペル5( 5) タイマー00 54(01 14) シーン 御伽の国の鬼が島 戦闘:裏鍵 - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F 裏鍵は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 裏鍵 うーん・・・ 裏鍵は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - F 配置:萃符「戸隠山投げ」 裏鍵はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 裏鍵は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 裏鍵はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 12 - F//体力7( 11) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山28( 13) スペル5( 6) タイマー01 17(01 57) シーン 御伽の国の鬼が島 手札:禁弾「カタディオプトリック」//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」//オーバーヒート// F 怪力持ってない! 配置:禁弾「カタディオプトリック」 裏鍵 ( ゚ω゚ ) 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 13 - 裏鍵//体力11( 7) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山12( 28) スペル6( 6) タイマー01 50(02 19) シーン 御伽の国の鬼が島 イベント(裏鍵):うわばみ 裏鍵はうわばみの『封印』を選択しました。 裏鍵はうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 鬼火「超高密度燐禍術」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - F 結果:裏鍵 - Dmg 2 7 Dmg - F 裏鍵 ありがとうございました 裏鍵 怪力・・・? F 持ってなくても鬼ヶ島で死ぬじゃん 裏鍵 ^^ F ^p^ 裏鍵 鬼ヶ島ゲーおいしいです F T4で何かするべきだったかな 裏鍵 かな 裏鍵 では戻りー 裏鍵 ノシ F ノシ
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銀河にねがいをに登場する、ラスボス。 本当の黒幕である。 ワープしたり、攻撃も当てにくい カッター マルクから4方向に、カッターを投げつけます。 ガードすると削りダメージ、吸い込んで飲み込むとカッター能力をコピーできます 種 マルクが上に移動して画面から飛び出し、深緑色の種を4つ、落としてきます。 全部落ちると、種を落とした順番通りサボテンのようなものが生えてきます 下から体当たり 攻撃が終わった後、マルクがしたから体当たりしてくる場合があります。 下にある影を見ながら、上手く避けよう。 乱れ撃ちアロー マルクが横から出てきて、無数の矢を真横に撃って攻撃します。 ガード可能なので、ガードしよう。 氷爆弾 マルクが黒い球体を落として、それがカービィと同じ高さになると、2つに分裂、高速で左右に放たれます。 球体または冷気共に吸い込むと、アイス能力をコピーできます。 ビーム マルクの口から、強力なビームを吐き出します。 ガードができなく、空中によけるしかない 白い玉のようなものが消えるまで、降りないこと。 ブラックホール マルクの体が真っ二つの割れて、大きな空間を出します。吸い込まれないように、マルクから、ダッシュで離れるようにしましょう。 吸い込まれると大ダメージを受けます。