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概要 体長4メートル 体重220キロ 外見 巨大なブラックバス。胸ヒレの辺りから人の両手が生え、尾ひれの付け根から人の両足が生えている 特技 陸上での活動 好きな物 隠れられる場所 大きな獲物 嫌いな物 大きな音 長所 投擲・格闘能力を持つ 泳ぐスピードが速い 汚染に強い 短所 外見が大変気持ち悪い 活躍 part67で登場。学校近くの水路に潜んでるのを発見した学生たちが釣り上げようと躍起になっていたが、危険すぎるため古手取 妙子/魔法少女ビースト、記憶喪失の男/アッシュ、相澤 真/アクセルパワー、鉱石人 キンバリー・ダンブリー、魔法少女・機灰魔飼、ステラ、獅子草 ふじな/ダンデ、知烏石 未花/リシアたちによって止められ、彼らによって討伐される流れとなる。 機灰の一撃によって危機を覚えたブラックバスターは彼らを排除しようとするが、地上での動きは鈍く、攻撃のほとんどを迎撃され、口の中で育てた子供諸共討伐されてしまう。 しかしブラックバスターには番が存在しており、もう一匹のブラックバスターが襲い掛かる。 テッポウウオよろしく水を高速で吐き出す攻撃、泥を吐き出して地の利を奪う攻撃など生態を生かした攻撃を見せるが、弱点のエラを集中攻撃されて倒された。 その正体は重金属や薬品によって突然変異したブラックバス。 人の手足が生え、シクリッド科やテッポウウオ科など他の魚の性質が混ざった生態を持ち、その巨体を維持するために多くの生き物を貪っていた。 コイツに襲われた人もおそらく存在する……死体が見つかっていないだけで……
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動物データに戻る ブラックバック 生物群系:サバンナ 生息地:インド 展示場例
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20-ブラックバー〔ぶらっくばー〕 作品名:苺ましまろ 作者名:[[]] 投稿日:2009年3月21日 画像情報:640×480px サイズ:60,950 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年3月21日 個別苺ましまろ 苺ましまろ
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所属 開発本部 階級 隊員 役職 黒い彗星 ハンドルネーム ブラックバード 性別 男 年齢 四捨五入で30 出身地 横浜 現在の住んでるとこ 横浜 好きな食べ物 家系ラーメン 嫌いな食べ物 ホワイトシチュー 最近のマイ萌え ANA チャームポイント 趣味 旅行(旅行会社はしっかり調べましょう)、車 エンゲル係数 20くらいか? 良く行くお店 八王子の高根家 自分を芸能人に例えると誰?
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スーパーブラックバス 【すーぱーぶらっくばす】 ジャンル 釣り(シミュレーション) 対応機種 スーパーファミコン 発売元 ホットビィ 開発元 ホットビィ 発売日 1992年12月4日 定価 9,800円(税別) プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント 7作目にしてようやくまともな釣りゲーに 概要 ゲームの進め方 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ホットビィのSFC参入初作品にして、SFC初の釣りゲーム。 PC及びFC移植の『ザ・ブラックバス』シリーズの続きにあたる。 MDで『キングサーモン』、GBで『ハイパーブラックバス』、そしてSFCでスーパーブラックバスシリーズを展開していく予定だったが…… ゲームの進め方 『ザ・ブラックバス』シリーズにはお馴染みの、大会で良い成績を残してランクを上げ次の大会へ進行し、バスチャンピオンシップで優勝するのが目標。 優勝はあくまで目標であり、規定順位以上なら大会クリアとなる。優勝してもお褒めの言葉が変わる程度。 ボートで釣るポイントを移動→ルアーを選ぶ→投げ入れる位置を決めキャスト→リトリーブ(*1)→食いついたらアワセ(*2)→ファイト→場が荒れるので別のポイントへ移動、を繰り返す。 時間帯や釣るポイントによって効果的なルアーを使い分け、その種類によってリトリーブの方法も変えなければ魚は近寄ってこない。 ルアーは全8種類で、色違い含めて27個ずつ持っており、使い切る事はほぼない。次の大会になると補充される。 キャスト時は投げ入れたい位置にマークをつけることができる。 ファイト時は魚の力の入れ具合を読みながらリーリング(*3)したりやめたりを繰り返す。魚との距離が0Mになれば釣り上げ成功。 自分と魚の両方が力を入れているとラインに負荷がかかり、バーメーターで表される。メーターいっぱいまで負荷がかかるとラインが切れてしまい釣り上げ失敗となる。 バスは水面上に飛び跳ねることもあり、その場合すかさず力を抜かなければならない。また、針外しやエラ洗いをしようとしたらすぐにアワセをしないと針が外れてしまう。 魚と釣り人の両者に体力値が設定されており、ずっと力を入れていると疲労して△マークのアイコンが青→黄→赤になる。待機して魚の体力を切らすのもランカー(*4)を釣る時の戦法の一つ。 大会参加者の釣果スコアはラジオ放送で確認できる。入賞できそうならその場で釣りをやめて大会本部に戻ることも可能。 スコアは釣り上げたバスのうち重いもの5匹の総重量で競われる。 終了時間に遅刻すると減量ペナルティが課され、20分以上遅刻で失格となる。 評価点 SFCに移行したことで、過去作に比べてグラフィックが格段に進化しリアルさが増した。 ランカーに対してリトリーブが成功すると、水底から砂煙をあげて動き出す演出が入る。 サウンド面でも進化し、水の音や小鳥のさえずり等が加わって臨場感あふれる釣りが楽しめる。 水中に沈んでいる藻に根がかりすることもある。物によってはラインが切れてしまうので、沈まないルアーを使うか、うまくよけて釣らなければならない。 釣竿を持った気分を出すためか、操作と同時にLかRボタンを押す事で「力を込める」ことが可能。 キャスト時、アワセ時、リーリング時等、使用場面は多い。 環境によるバスの活性の変化を再現。 主に時間帯と天候、それから気温によってバスが移動し、ランカーが潜む位置も変わる。 一度ファイトすると環境が荒れて魚がいなくなるので、キャスト位置を変えるか次のポイントに移動するのが基本。時間が経過すると再びバスが元のポイントに戻ってくる。 水中の視認性が良く、魚の発見が容易になった。 深場にいる魚は影しか見えないが、浅場までおびき出せば魚の色や模様が分かる。 釣る前からどんな魚なのかを知ることができ、釣ってみたら外道(*5)でガッカリという事もない。 夕暮れや雨天時でもちゃんと見える。さすがに霧が出ると見にくくなるが、これは自然現象なので仕方ないだろう。 バスを釣ると経験値が入ってレベルアップする。 過去作の『ザ・ブルーマリーン』では釣り方等によって成長する能力が違ったが、本作では特にそういう要素はない。 体力のパラメータがなくなり、小魚を釣りまくる作業を必要としなくなった。 レベルが低くても操作が上手なら大物を釣ることができるようになり改善されている。 バス以外の魚も釣ることが可能。 釣っても経験値にはならないが、バスのように飛び跳ねたりエラ洗いをしないため釣り上げやすく、ファイトの練習台になる。 本番ではバスかどうかを見極めて釣らないようにすれば良い。 小魚はリトリーブが甘くても近寄ってくるので、「まず魚が釣れない」という過去作の問題がなくなった。 バスとのファイトが楽しい。 バスはラインを引っ張るだけでなく飛び跳ねるなどのアクションを取り、うまく対応できないとルアーが外れたりラインを切られたりする。そう簡単には釣り上げさせてくれない。 この駆け引きこそがバスフィッシングの醍醐味であり、ランカーがヒットしたときに釣り上げ成功するまでのワクワク感が半端ない。 やりこみ要素として、各湖のランカー記録更新がある。 大会開始時の湖の紹介画面で記録重量が表示されるが、それ以上の大物が釣れることもある。 記録更新すると計量の時に歓声が上がり、審査員も驚きのコメントを残す。 賛否両論点 セーブ機能がなくパスワード制。 パスワードを残しておけば、好みのステージ(湖)をいつでも好きな時にプレイできる。 入力文字数は26文字とそれほど多くないが、アルファベット(*6)と数字のほか、トランプのスートマークなどが使われていてややこしい。 リアルさを追求したぶん、珍魚や人魚など非現実的な魚がいなくなった。 続編では徐々に復活していくので、需要はあったと思われる。 キャスト時はサミング(*7)をかけてバックラッシュ(*8)しないようにするのが一般的だが、本作にあるのはサミングだけでバックラッシュは起きない(次回作から採用)。 その代わり、ルアーを飛ばしすぎると画面外へ飛んでいき失くしてしまうペナルティがある。 あまり当てにならない魚探。 たまに魚の影が映って音も鳴るが、魚の種類や大きさまではわからない。 水深は正確に分かる。海溝のように急激に深くなっている場所もあり、そういう場所を探すのには役立つ。 問題点 大会終了時にしかパスワードを取れず、大会途中で中断ができない。 急用の場合、ポーズをかけて放置しておくしかない。 専門用語の説明がない。 例えば早朝のアドバイスでは「バスはシャローに集まっています」と出るが、シャロー(*9)の意味を知らない人はどこへ行けばいいのかわからない。 大会参加以外のモードがなく、フリーで魚を釣ることができない。 季節の概念がなく、天候もランダムで決定される。 天候や風向きの切り替わりがランダム。 雷雨になってしまうこともある。こうなると釣りを打ち切るか天気が変わるまで待たなければいけなくなる。 向かい風から突然追い風に変わると、うっかりルアーを飛ばしすぎて失くしてしまいやすい。 総評 過去作から不評・非現実的な要素を廃止し、リアルさを重視したバス釣りゲームがここに完成した。 釣り道具を集めたり糸が絡まったりなど面倒な要素がなく、ただ魚を釣るだけという、いたってシンプルな作品。 SFC初の釣りゲーということもあり、とりあえず「バス釣りとはどういうものか」を体験してみたいという人にはもってこいのゲームと言えるだろう。 余談 本シリーズは日本よりも海外で先行して発売されている。 『スーパーブラックバス2』の海外版発売後、日本版の発売前にホットビィが倒産してしまい、以降のシリーズは版権を引き継いだスターフィッシュから発売されることになった。 ゲーム内の舞台もアメリカに移っている。本作の正当進化系で、アドバイザーが追加されて親切設計になり、隠しルアーやライバルキャラ等の新たな試みがなされている。 『スーパーブラックバス3』は舞台が日本に戻り、日本の湖や用語解説に重点を置くなど方針転換を図った。 良くも悪くも初心者向けにした結果、大会レベルが非常に低いものとなってしまい、シリーズ経験者には物足りない。
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680 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 20 31 50.13 ID WnNnGQcz0 よし、じゃぁ触りだけだけど始めるわ 1979年2月――――沖縄嘉手納基地 SR-71 ブラックバード 音速の三倍で高度20,000m以上を飛ぶ世界最速の偵察機。 アメリカ空軍第9偵察航空団所属「男」少佐は、まるで宇宙服のようなスーツを着てその機体のコッピピットへと収まった。 つい先日始まった中国のベトナム侵攻を偵察するため、これからベトナム上空の偵察任務に向かうところだった。 後席で写真撮影をするのは「友」、おなじくアメリカ空軍少佐だ。 男「おい友、今日の俺は調子がイイぜ」 友「なんでだ?」 男「今朝の朝立ちがすごかった」 友「うえっ、知るかよそんな事。大体今は夜だろ」 男「それはおいといても、だ。今回もよろしく頼む」 友「わかってる。さっさと済ませて一杯奢れよ」 男「へいへい」 683 : 681 「俺」多すぎてもう自分が分からなくなった[]:2010/09/29(水) 20 37 04.88 ID WnNnGQcz0 漆黒の機体は滑走路に滑り出し、轟音を上げて夜空に昇った。高度3000mで給油機とランデブー、燃料を満載しコースをベトナム上空へと修正した。 男「また戦争か・・・・いつになったらアカ共は諦めんのか・・・・」 友「宇宙人でも来ないと無理だな」 男「ハハハ、そいつァどっか聞いたSFみたいだな」 ブラックバードは徐々にベトナム領空に近付きつつあった。 友「・・・・・・よし、ここからが本番だ。頼むぜ」 男「あいよ・・・・・ こちらスレッドドライバー。これよりトランスポンダーを停止、偵察行動に入る。」 管制「ラジャー、幸運を祈る。」 レーダー反応を完全に消すため友軍のトランスポンダーも停止させ、ブラックバードは一気に巡航高度25,000mまで上昇した。 友「よし、コース順調。高度良し。加速していいぞ」 男「わかった」 スロットルを前回に徐々に近づけていくとブラックバードはあっという間に音の壁を突破、巡航速度のマッハ3.2に到達した。 友「こっからがデンジャーゾーンだ。気ぃ抜くなよ」 男「わかったって」 友「よし、そろそろ写真撮影を始める」 684 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 20 43 57.60 ID WnNnGQcz0 カチリ、カチリ、とスイッチオンだけが静寂に響いた。が、突然新たな音が発せられた。 ビ――――!!! 友「ヤベェ!ミサイルアラート!!」 俺「何だと!ロック警告もなしか?!」 友「マズイマズイマズイ!!踏み込め!!」 スロットルを全開に押し込まれた彼女は、今だ有り余るパワーを開放して徐々に加速し始めた。 友「おい、減速しろ!機体が持たねぇぞ!!」 男「大丈夫、まだこいつはいける」 すでに速度はマッハ3.4、限界速度ギリギリだった。 ガタガタと機械にかかる振動が激しくなっていった。 友「くそっ、まだミサイルが食いついてる!!」 男「もう少しだ・・・・」 マッハ3.45に達し、さらに激しくなる振動。 男「頼むぞ・・・・・」 マッハ3.5に達すると同時に、強い衝撃が二人を襲いその意識を奪った。 685 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 20 48 58.55 ID WnNnGQcz0 1944年――――ブリタニア ここはドーバー海峡に突き出した第501統合戦闘航空団、通称ストライクウィッチーズ基地。 今は警報が鳴り響いて慌しく整備兵たちがウィッチの出撃準備をしていた。 ミーナ「今回のネウロイは高速型、ガリア方面からロンドンへ向かっているわ。 シャーリーさんが後から追いかけ、ロンドン直前まで私達が先回りして仕留めます」 全員「了解!」 同――――ドーバー海峡上空 シャーリー「さ、私の速さを見せつけてやろう」 ドン! 衝撃波を発生させてシャーリーはネウロイの追跡に向かった。 687 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 20 56 57.67 ID WnNnGQcz0 男「うう・・・・あ、お、おい、大丈夫か、友!」 友「・・・・・・おう、なんとか目が覚めた。お目覚めして最初に拝むのが美人の天使じゃなくて てめぇのムサい顔ってことは生きてんだな」 男「減らず口叩いてねぇでココがどこか計算しろよ」 機はいつの間にか700Km/h程度まで減速して高度もかなり下がっていた。 友「んー・・・・フライトレコード・・・星の配置が・・・・・LOPがココで・・・・・ 速度が・・・・。 わかった、インド上空だ。」 男「・・・・おい、そりゃホントか?」 友「間違いねぇ」 男「ちょっと下見てみろ」 友「んあ?・・・・・・って海?!」 男「海、だよな」 友「海、だな」 690 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 21 04 42.06 ID WnNnGQcz0 男「どうなってんだよ」 友「俺に聞くな、取り敢えず海なら撃たれる心配はねぇ。トランスポンダ起動して無線連絡だ」 男「 ・・・・・こちらスレッドドライバー、マッシャー、カムイン、マッシャー、カムイン 繰り返す こちらスレッドドライバー、マッシャー、応答せよ」 友「トランスポンダーも一切反応なし・・・・訳が分からねぇ・・・・・」 男「おい、友。右、見てみろ」 友「ん・・・・・なんか黒点が見えるな。でもこの距離で撃ってきてないってことは・・・・」 男「少なくとも殺しに来た訳じゃねぇ、な。どこ飛んでるのかわからんじゃ仕方がない。いっそコンタクトしてみるか」 友「他に策があるのかよ?」 男「あるわけないだろ」 友「じゃぁ聞くな」 男「お、見えてきたぞ・・・・・機影は・・・・・・・・・ん?」 友「あれって・・・・・」 男「人、に見えた気がすんだが」 友「おまえもか」 男「近づいて来てるな・・・・・」 692 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 21 11 01.95 ID WnNnGQcz0 友「アレは・・・・女か?」 男「なんか機械が足についたバニーガールが見えるんだが」 友「やっぱ俺たち死んでたか」 男「アレが天使か? なんか銃持ってるぞ」 友「・・・・・・オーケイ、俺には何が何だか分からん」 男「あ、手降ってるぞ」 友「振り返してやれよ」 手を振り合う二人。この瞬間二つの世界はコンタクトを果たしたのだった。 男「ん、なんだ・・・・・手後ろに・・・・って速度落とせってことか」 男はブラックバードの手綱を引いて速度を落とした。 友「今度は付いってこいって言ってるみたいだぞ」 男「もうどうなっても知るかよ。俺は付いてくぜ」 友「せめて俺の意見も聞いてから決めたらどうだ」 男「どうせお前も異議なしだろ?」 友「そりゃねぇけどよ」 695 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/09/29(水) 21 14 19.02 ID WnNnGQcz0 男「じゃぁ決まりだ」 男はブラックバードを旋回させて、『天使』の後を追いかけた。 友「陸が・・・見えてきたぞ」 男「どうやらあそこに降りるみてぇだな」 友「わかった、着陸準備だ」 二、三度滑走路上空を旋回して機体を冷やした後、SR-71は滑走路に滑り込みドラグシュートを展開して静止した。 男「準備はいいか?」 友「今更聞くか?」 男「ごもっともで」 ハッチを開いて男はコックピットから大地に降り立った――――。 ブラックバード2へ
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タッグキャラ バリアーズ 暗黒属性 神聖属性 魔法具現化 その他(バリアーズ) 複数キャラ(バリアーズ) ヒートバリア コールドバリア エレキバリア リーフバリア アクアバリア アースバリア エアロバリア シールドバリア ダストバリア マインドバリア サウンドバリア ゴーストバリア ドリームバリア ライフバリア ロゴスバリア ホーリーバリア&ダークバリア ラジオバリア&ラプスバリア 共通 ホーリーバリア ダークバリア コメント欄 共通 キャラセット ホーリーバリア 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 ダークバリア 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 ダークバリア コメント欄 名前 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:拘束。 永【R】:あなたのドロップゾーンに「ブラックバージェナ」があるなら、このユニットは拘束を失う。 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中パワー+6000。 自【R】:このユニットのアタックがヒットしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットを退却させる。 フレーバー:因果応報。霊体になろうと、それは変わらない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 HYPER Black Bass タイトル HYPER Black Bass ハイパーブラックバス 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-HPJ ジャンル 釣り 発売元 ホット・ビィ 発売日 1992-8-28 価格 4500円(税別) スーパーブラックバス 関連 Console Game FC THE BLACK BASS THE BLACK BASS II SFC SUPER BLACKBASS SUPER BLACKBASS 2 SUPER BLACKBASS 3 PS SUPER BLACKBASS X SUPER BLACKBASS X2 SUPER BLACKBASS X2 The Blue Marlin Handheld Game GB HYPER Black Bass HYPER BLACK BASS '95 SUPER BLACKBASS pocket SUPER BLACKBASS pocket 2 SUPER BLACKBASS pocket 3 SUPER BLACKBASS Real Fight GBA SUPER BLACKBASS ADVANCE 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ブラックバス ブラックバスはですね、力が非常に強いのでスポーツフィッシングで 人気のサカナです国によっては、このサカナを専門に釣るバスプロという職業も あるそうですその一方で、生態系を壊す外来種として駆除すべきという 考え方もあるなど、難しい問題を 抱えているサカナもあります住む場所の 問題などいろいろありますが・・・やっぱりにくめないヤツなんですよね!