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【項目名】 バリア系 【対象チップ】 バリア、100バリア(バリア100)、200バリア(バリア200) 【アイコン】 バリア:バリア100(100バリア):バリア200(200バリア):バリア200(メガクラス):『トランスミッション』: 【種類】 スタンダード、メガクラス(バリア200、一部作品) 【属性】 無属性 【派生チップ】 バブルラップ、ブラックバリア 【P.A】 500バリア 【関連項目】 ファーストバリア 【登場作品】 バリア:全作品100バリア、200バリア:『3』バリア100、バリア200:『4』~『6』『4.5』『P.o.N』『L.o.N』 【英語名】 バリア:Barrierバリア100、100バリア:Barr100(Barrier100)バリア200、200バリア:Barr200(Barrier200) 【詳細】 使用すると自身の周囲にバリアを張る。 このバリアが張られている間は、敵の攻撃を完全無効化する。また、状態異常(4以降)やトップウ・スイコミを無効化(3~5)する。 基本的に「自身へのダメージを肩代わりするバリアを纏う」効果のチップ。 攻撃を受けるたびにバリアにダメージが蓄積され、耐久値をオーバーするとその時点でバリアは消滅する。 なお、シールドで防御してもダメージ自体は蓄積される(4以降)。 バリアの耐久値はそのチップ名の先頭に書かれている通り。 ただし何も書かれていない「バリア」については『1』『2』が1、以降の作品では10となっている。 チップを使う以外にも、シールドスタイルやファーストバリアを使って戦闘開始時からつける事もできる。 何も書いていないバリアは耐久力が低く、何とも心細いが、バリアが壊された時に耐久値を上回った分のダメージは食らわないので、1ヒットならばフォルテのアースブレイカーだろうと防げる。 またヒットした時に状態異常が発生する攻撃でも、バリアに当たった分は「ロックマンには当たっていない」という処理なので状態異常が発生しない。 しかし多段ヒットする攻撃は、ダメージが蓄積しきってバリアが消えた直後からダメージを受けてしまう。 攻撃力が低いが多段ヒットする攻撃はオーラの方が有利。(バトルチップGPでは多段ヒット系も全て防ぐ) 上位チップは『3』では「100バリア」「200バリア」だったが、『4』以降は「バリア100」「バリア200」となぜか名前が変わっている。 4以降は暗転するようになったため、その兼ね合いだろうか? 単純ながら堅実な防御効果を発揮するバトルチップだが、これ以上に強固な体制を築くオーラ系チップのあおりを受ける形で対策も多く、 スーパーキタカゼで吹き飛ばされ(シールドで防ぐことができれば吹き飛ばされずに済む)、相手がウインドソウルになるだけで虚しく消滅し(『4』のみ)、遂には風系統の攻撃すべてにバリア除去能力がついてしまった(『6』のみ)。 なお、『4』と『5』ではなぜか善状態専用チップに分類されている。 ガラケーアプリ作の『P.o.N』『L.o.N』ではバリア200がメガクラスチップに分類されている。 これらの作品では操作性の違いもあって敵が弱めになっているので、その影響もあるかもしれない。 ただ、『6』の時点で50MBとフォルダに1枚しか入らない設定にはなっていたが。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.118 アイアンボディ ← 119 バリア → No.120 バブルラップ1 「2」 No.158 アンダーシャツ ← 159 バリア → No.160 バブルラップ 「3」 No.168 エアシューズ ← 169 バリア 170 100バリア 171 200バリア → No.172 オーラ 「4」 No.134 ユカシタ ← 135 バリア 136 バリア100 137 バリア200 → No.138 カキゲンキン 「5」 No.163 インビジブル ← 164 バリア 165 バリア100 166 バリア200 → No.167 バブルラップ 「6」 No.179 インビジブル ← 180 バリア 181 バリア100 182 バリア200 → No.183 バブルラップ 「トランスミッション」 No.112 メタルボディ ← 113 バリア → No.114 アクアオーラ 「バトルチップGP」 No.144 アンダーシャツ ← 145 バリア → No.146 バブルラップ 「4.5」 No.134 ユカシタ ← 135 バリア 136 バリア100 137 バリア200 → No.138 カキゲンキン 「P.o.N」 No.111 インビジブル ← 112 バリア 113 バリア100 → No.114 カキゲンキン メガNo.03 ビッグボム ← メガ04 バリア200 → メガNo.05 ソニックブーム 「L.o.N」 No.152 インビジブル ← 153 バリア 154 バリア100 → No.155 カキゲンキン メガNo.05 メガハリケーン ← メガ06 バリア200 → メガNo.07 パラディンソード 「OSS」 No.118 アイアンボディ ← 119 バリア → No.120 バブルラップ1
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ブラックバック アンロック条件:ブタでチャレンジクリア アンロック難易度:☆☆ 色 必要SP オス 0SP メス 17000SP レート 体格 ランクアップ:600/1200 LIFE 70 ATTACK 30 DEFENSE 30 STAMINA 70 HUNGRY 45 SPEED 295 専用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 ヒツジの縄張りを奪え チャレンジを2回以上クリア世代交代回数1回以上 ヒツジの縄張りを占拠する 発生から30年経過 ヒツジ購入権開放
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【ブラックバット】 種族 バット系 クラス 2 説明 【ブラックバット】召喚モンスター 戦闘位置:空中漆黒の蝙蝠。主な攻撃手段は噛付き、闇属性の特殊能力。夜間に適応が進み、闇属性をも身につけた。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(±0) 知力値(↑2) 筋力値(±0) 生命力(±0) 精神力(↑2) スキル追加 Lv.1時 闇属性 Lv.7時 クラスチェンジ元 バット クラスチェンジ先 ダークネスバット 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターです。もう2体召喚モンスターが必要です》 融合相手 スケルトンソーサラー レイス 融合先 バンパイア 備考 ・より真っ黒になり凶悪さが滲み出る。 初出 117話 モンスターとして 識別結果 ブラックバット Lv.2 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:空中 闇属性 吸血 出現場所 S1W3 ドロップアイテム 黒蝙蝠の牙
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名前 コメント 21回目:【航海日誌:探索:朝の平凡な島:365人:旗艦を拠点に周辺を探索、島を調査する・珍しい花を発見する:珍しい花を調べる・医薬品に使える花のようだ:他に何かないか探索してみる・魔法文明の隠れ里を発見した:隠れ里の人達と友好的な接触を試みる:こちらの黒革の正装とその仕立て方、日陰の花×2と紫色の結晶×3を譲渡し、代わりにローブ用の布とローブの仕立て方、実用書の巻物を貰い、口伝で伝わっている小説や物語を教えてもらいメモする:集落の人達に礼を言って後にし、先ほど貰ったメモを具体的な集落の場所などの情報を省いて脚色して本にする・成功した、脚本とかも出来そうだ:集落の人達に迷惑にならない程度で木を伐採、燃料にするため炭にしながらついでに先ほどのメモを焼いて撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 57) 20回目:【航海日誌:日常:午前の平凡な海域:282人:旗艦の兵器ドッグを一時的に兵器改造の設備として機能させ、開発達成値の低下を狙う:人型機の改造を行う・独自改造に成功した:部下を労って本日の業務終了、休息へ:フィーネとミスラに会いに行く・3人で雑談して過ごした:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 31) 19回目:【航海日誌:探索:午前の無人島:362人:旗艦を拠点に、周囲を探索して調査する:倉庫船の改修を行う、先ずは手始めとして材料として木材を採取:採取した木材を使って、倉庫船を改修する。収納物を宝と装備にだけ限定する事で、収納スペースを増やす・完成した:探索してこの島特有の植物を採取する・紫色の結晶を発見:結晶を探索してみる:木材を採取して、炭にする事で燃料にする:黒狼の毛皮を使って衣服を仕立てる:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 19) 18回目:【航海日誌:会見:午前のエーカーさんの島:357人:エーカー氏を尋ねる・留守みたいだ:エーカー氏を探しに行く・失敗したが発見、エーカー氏は黒い獣と対峙していた:黒い獣を倒す、一頭を退治しもう一頭の攻撃もやり過ごす。残った一頭はたじろいで逃げていった:エーカー氏をつれてエーカー氏の小屋へと戻る:軽く部屋の片付けとかしつつ、明日を待つ:朝飯を食ってから、自律機械の修繕を行う・修理完了:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 38 07) 17回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:357人:旗艦を拠点に、周辺を探索して島を調査する・洞窟を発見する:洞窟を探索する・さらに奥を発見、海底に何か沈んでいるようだ:泣く泣く諦めて、燃料になりそうな物がないか探索する・燃料になりそうな結晶を発見:素材になりそうな結晶を探索する・発見:何か素材を探索する・壊れた風車みたいな物を発見する:機械の改良に使えそうな物を探索する:機体のボディ部分を探索する・整備用自律機械のボディを発見:帰り際にもう一回炭結晶を探索して撤退】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 57) 16回目:【航海日誌:日常:午前の平凡な海域:192人:船内に移動し、フィーネとミスラと話をする:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 43) 15回目:【航海日誌:会見:午前の不思議な島:211人:島でエーカー氏を探す・人工的な池を発見する。サルベージ中のようなので待つことにする、2時間後に人型潜水機が現れた:エーカー氏に幾つかの機体の改造と武器の修復の協力をお願いする・信頼してもらえたようだ:エーカー氏の協力で人型潜水機2機の改造を行う・成功、人型の燃料20、30%の削減に成功した模様:ミズグモをベースに、作業用の機体へと改造する・成功した:エーカー氏にお礼を言い、撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 32) 14回目:【航海日誌:戦闘:プラーツァの聖地:525人数:事前行動、【記録石:オ:財1:何かの記録が入っている石。使用すると見ることが出来る】で情報を得る:プラーツァ聖地の地図を使って、移動。その後、先ず敵に発見されない位置で人型2機を潜水させる・見つかってないようだ:二つ重なってる島の脆い部分、つまり砲撃したら上の島が下に完全に落下しそうな場所を探して、そこに集中砲火を与える事で敵全戦力を大雑把に叩く・成功、支柱が壊れ、島が崩れる。敵4割が壊滅:潜水機で敵に見つからないように島に潜入し、他艦隊は崩れた島の地形を活かして攻撃されない位置へと移動・移動して人型を潜水させる、潜入すると旗艦と超兵器を発見、スピア状だ:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-29 15 37 19) 13回目:【航海日誌:探索:午前の不思議な島:347人:旗艦を中心に拠点を設置し、周辺を探索して調査する・特殊な海流を避けて拠点設置、洞窟を発見:洞窟を探索する・色々回収、一本道だった、どうやら研究施設か工場のようだ:施設を調べ、利用可能状態に出来そうなら試みる・失敗、黒い煙を上げ始める:稼動してない機材から燃料を抜き取って拠点へ戻る・燃料と謎の鉄の球体ゲット:特殊繊維などを用いて、作業用ジャケットを仕立てる・完成、デザインが悪い!:完成したジャケットを貝か野草の塗料で黒く塗装してましなデザインにする・まともになったぞ:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-23 09 50 38) 12回目:【航海日誌:探索:夜の無人島:246人:旗艦を拠点に一日過ごす準備と探索のため火の確保をする:拠点を基点に周囲の探索を行い、島を調査する・取り合えず安全のようだ:慎重に光を調査する・謎の四足歩行の機体を発見:機体を偵察して調査する・背中部分に人間が乗れそうだ、探索用みたいだ。4機居る。接触を試みたら女性が出てきた、グランドロアで名前はケセドというらしい。機体一つと情報の交換を持ちかけられた:薬草や果物などを採取する:鉱石や布など物を作るのに使える素材を採取する・炭鉱を発見:ケセド達と合流する、情報と【シルバーリング:オ:資8】をミズグモと交換する:撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 37) 11回目:【航海日誌:会見:午前:会見人数367人:会見相手・放浪旅団:会見して撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 22) 10回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:329人:島に上陸する:旗艦を拠点に周辺を探索する・無人島のようだが、昔は誰かが住んでいたようだ:作物などを多く集める:道を手がかりに、集落の跡地などがないか探索:集落を探索する・隠し倉庫を発見・隠し倉庫を探索した:集落を後にし、また食物を探索する・トマトメロン発見:自然で手に入る素材を探索する・木、魚、獣が取れそうだ:木材を確保しよう・ヒノキゲット:燃料がないか探索する・炭鉱を発見:炭鉱から燃料を持って帰って撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 29 11) 9回目:【航海日誌:戦闘:夕方の無人の海域:263人:相手に悟られぬように人型潜水機を潜水させ、無線でコンタクトを取る:潜水人型機による奇襲攻撃を皮切りに一斉砲撃を仕掛け、敵船舶4隻を落としつつ陣形を崩す・砲撃が来た、回避:陣形が崩れているうちに10隻を落す・敵旗艦が出てきた、波動砲を回避する:追撃できないように砲撃し、撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 59) 8回目:【航海日誌:探索:午前の未知の島:201人:流されてる島に上手く接岸する・足場は柔らかい繊維のようだ:周辺を探索し、島を調査する・洞窟を発見、紫色の繊維で出来ている:洞窟を探索する:何かないか探索してみる・繭を発見する:繭を調査する・島全体の繊維がこの繭に繋がっているようだ:風の音がするほうへと向かう・航空機が着陸してこようとしている:航空機にコンタクトを取ってみる・レーザースキャンされた、羽蟻型のメカが降りてくる:ハッファザに事情を説明してもらう・あの繭は古代の人間が眠る永眠装置らしい:ハッファザに賭けを持ちかけ、承諾させる:永眠装置を開けて中の人間が生きているか確認する・賭けは負け、中の人間は息絶えていた:繭を回収して撤退する・遺体は弔っておいた】 -- ブラック (2008-11-22 12 28 43) 7回目:【航海日誌:取引:午前中:取引人数:取引相手:穏便な商船希望:取引相手の商船にウギュの実の事を話して興味を持たせる・興味を持ってくれたようだ:もう一押し交渉、ヨイショして気分良くさせ購入に前向きにさせる・失敗したー、値切られる:もう一声粘って値段を高くする・また興味を持ってくれたぞ:【ウギュの実:特:資8:島でしか生産できない幻の珍味】×15をサチョリーニ氏に資10で売却する:取引を終えて、撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 32) 6回目:【航海日誌:探索:午前の平凡な島:201人:旗艦を拠点に、島の周辺を探索し調査する・河口を発見、【食用植物:資2】×3ゲット:河口を探索する・魚が多く泳いでいる:魚をゲットする・【川魚:資4】×3ゲット:もう少し周辺を探索し、人工物がないか調べる・木製の装飾された棒を発見、川から流れてきた?【装飾された棒:資1】ゲット:木製の装飾された棒を調べる・この辺りの諸島の部族の物らしい、閉鎖的で燃料や電気を使う文明を嫌うらしい:その部族を刺激しないように、旗艦へと戻り周辺で探索を行うに止める・【果実:資3】×5ゲット・動物の気配がする・・・:気配に気がつかれないように息を潜め、動物の動きを探る・樹人族の存在に先に気がつく:樹人族にばれないように観察を続け、データを資料に纏める・樹人族は幻の珍味の植物の手入れをしていた・樹人族は顔があって喋れるらしい:樹人族と取引を行う:【銅鼓:オ:資12:叩くと心地よい音がする】と珍味を交換する:撤退する】】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 20) 5回目:【航海日誌:探索:昼の旧式人工島:50人:以前の経験を頼りに、探索を開始。武器になりそうな物、資産、燃料になりそうな物を中心に探索する・以前見逃した入り口にたどり着く:レーザーの砲台を修復して武器とする【真空管】使用・応急修復した【レーザー銃:このゲーム中に2回だけ戦+20】ゲット:慎重に洞窟の中を探索し、金品、燃料、使えそうな兵器のどれかを探索・金属製の箱発見:慎重に金属の箱を調べる・【核燃料:特:資??】ゲット:施設を調べて、核燃料を船に転用する方法を調べる:核燃料で燃料基地を稼動させ、燃料を確保する・稼動した【294燃料】ゲット:レーザー銃を完全修復させる・失敗した:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 28 06) 4回目:【航海日誌:探索:夕方の平凡な島:探索人数31人:島を探索する・川のほとりで引っかかっている人を発見:引っかかっている人を助ける・引き上げるのに手こずり、服が破ける。溺れてた人は背中に黒い翼が生えていた:応急手当を行う・翼娘の意識が戻った・なんか記憶喪失らしいぞ(汗:翼娘を連れて旗艦に帰還する・少女に服を渡して着替えさせる:少女を連れて、少女を知る人物が居ないか島を探索する・なんか見るからに怪しい夜戦服の男を二人発見する:男達にばれないように、少女を連れて旗艦に帰還する・なんか近くまで人が着てるっぽいぞー:気がつかれる前に撤退】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 52) 3回目:【航海日誌:昼のローレイの遺跡・怖い海域:探索人数32人:旗艦を安全な場所に撤退させ、巡洋艦でローレイの遺跡を探索する・波紋の中心に細長い青銅製の塔を発見:細長い青銅製の塔に巡洋戦を接岸する:塔の入り、入り口付近を探索する・鉄製の箱発見:鉄製の箱を調べる・【銅鼓:オ:資12:叩くと心地よい音がする】:塔を慎重に探索していく:塔の調査を引き続き行う・運が切れたのか失敗した:最後に燃料でも何でも良いので、運営に使えそうなものを探す・【青銅の黒樽:財:資15:中に燃料40ga入っている】ゲット:旗艦に戻る:ルーフェンスに協力してもらってシルバーリングを調べる・分からなかった:青銅の塔の場所を地図に書き残す・【青銅の塔の地図:財:資0:使用するとローレイの遺跡・青銅の塔に行くことが出来る】ゲット:探索を終了する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 36) 2回目:【航海日誌:早朝の怖い島:探索30人:船を停める場所を探す・発見、船を入り江に停める:旗艦を拠点に周辺を探索し、怪しい島を調査する・岩ばっかりだ:岩を調査する・分からなかった:岩の調査を打ち切り、岩以外に何かないか調べる・何かの気配を察知・気配の方を見ると、いきなりレーザーが!?・回避失敗、岩陰に隠れるも部下10名が倒れる:岩陰に隠れたまま光線砲台の死角に隠れ、破壊を試みる・成功【真空管:特:資産4】ゲット:船に戻り、亡くなった部下を水葬で弔う:真空管をルーフェンスの助力で調査・旧式のレーザーの物らしい・島は古い人工島らしい:地図に書き残す・【旧式人工島の海図:作:資10】ゲット:撤退する】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 21) 1回目:【航海日誌:不思議な島の夜:探索人数30人:辺り一帯を探索して、人が居ないか調べる・砂しかない・島の厚さは10cm:慎重に砂以外に何か物質が存在しないか探索する:砂を掘って何か出ないか&島の地面を調べてみる・木箱発見:木箱を開ける前に、調べてみる・【シルバーリング:オ:資8】ゲット:野営して朝を待つ・朝になると島が消えていた!海底に四角い穴を発見:潜って慎重に穴を調べる・浮かび上がる文字発見:文字を解読できないか調べる・少し分かった、文面は調査? 光の文字はグランドロアの技術らしい:残りの文面を解読する・情報ネットワークとホワイトマリアの調査と判明、船らしい:続けて文面を解読・ローレイの遺跡が近くに眠っているらしい。場所も記されている【ローレイの遺跡の地図:財:資4:使用するとローレイの遺跡に行くことが出来る】ゲット:航海を終える】 -- ブラックバード (2008-11-22 12 27 02)
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ブラックバスB ブルーシティに住んでいるもう一台のブラックバス。 ロッククライミングの説明をしてくれる。口調は少し荒め。 ロッククライミング ブルーレイクから脱出するためにプレイすることになるミニゲーム。 岩山を登り、レッドシティにある出口を目指す。 名前 コメント
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出現条件 イワナ釣りをクリア クリア条件 25cm以上のブルーギルと60cm以上のブラックバスを釣る。 登場する魚 ブラックバス ブルーギル 攻略 ブルーギルは、ポイント1で狙い、 ブラックバスはポイント2か3で狙うと効率がいい。また、深めの場所を泳ぐタイプのルアーを用いると掛かりやすい傾向がある。 大きさ勝負なので、早くクリアしたければ 明らかな小物は糸を切って逃がすと効率は良くなる。 特にブラックバスは、大物になればなるほど 格闘時間は長くなりがちなため、有効な手段である。 そして、大物に出会ったときは慎重なやり取りをするよう気をつける事。
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プロフィール UUUMネットワーク所属の動画クリエイター。 YouTube・ニコニコ生放送・ツイキャスで活動しています。 動画投稿は主にゲーム実況・実写動画を投稿しています。 性別:男 年齢:19歳(大学生) 趣味:ピアノ・ゲーム・サッカー Minecraft配布ワールド こちらでは、ブラックが作成した配布ワールドがダウンロードできます。 詳細はこちら 活動先リンク ブラックちゃんねる♪(ゲーム実況) ブラックの実写チャンネル ブラックミュージック Twitter Kamcord ニコニコ生放送
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クラブ名:ブラックバーン ローヴァーズFC Blackburn Rovers Football Club ホームタウン:ブラックバーン スタジアム:イーウッド・パーク(31,154人) オフィシャルサイト:http //www.rovers.premiumtv.co.uk/ Ps 11-12 12 名前 GK 1 1 ロビンソン GK 13 13 バン DF 2 2 - ミチェル サルガド → DF 3 3 オルソン DF 4 4 サンバ DF 5 5 ジヴェ DF 6 - ネルセン →トッテナム(ENG) DF 16 16 スコット ダン DF 31 31 グラント ハンリー DF 32 32 ブルーノ リベイロ DF + 18 オール ←QPR(ENG) MF 8 8 デイヴィッド ダン MF 10 10 フォルミカ MF 11 11 - グレッラ → MF 12 12 M.G. ペデルセン MF 14 14 R. ペトロヴィッチ MF 15 15 エンゾンジ MF 29 29 ヴクチェヴィッチ MF 33 33 モリス MF 35 35 ジェイソン ロウ MF 41 41 リンガンジ MF -- - アンドリュース →←イプスウィッチ タウン(ENG) →WBA(ENG)→ボルトン(ENG) MF -- - グロン →←ドンカスター(ENG) → MF + 21 マルクス オルソン ←ハルムスタッドBK(SWE) MF + ダニー マーフィー ←フラム(ENG) FW 19 19 スルー FW 20 20 ロチーナ FW 22 22 ブラックマン FW 23 23 - ホイレット → FW 24 24 - アイェグベニ →広州富力(CHN) FW 25 25 グッドウィリー FW 30 - J. ロバーツ →レディング(ENG) FW -+ 9 モデスト ←ボルドー(FRA) FW + ヌーノ ゴメス ←ブラガ(POR) FW + レオン ベスト ←ニューカッスル(ENG)
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Ver. PR カードNo. PR-016 種類 ユニット レアリティ PR 名称 ブラックバニー 属性 緑 種族 舞姫 CP 1 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■グロウダンスあなたのユニットがフィールドでクロックアップするたび、そのユニットの基本BPを+2000する。 クロックアップ時にBP強化の支援を行う小型ユニット。 レベル3まで育成すれば+4000の大きな補正をかけられる。 単純に戦闘でクロックアップを狙うのも良いが、 Ver.1.2シリーズ以降に追加されたレベルコントロール効果と合わせるとなお良い。 例として、 キジムナーやナイトメアシープなどのターン開始時にレベルを上げるユニット アタック時効果でクロックアップの支援を行う炎の魔導師ヒトミ 後続のアタックを牽制しやすい■カウンター・クロック ケロルド・ハンゾウやドリアードなどの自身のレベルを上げる効果を持つユニット などが挙げられる。 類似効果には、同コスト/属性のデーメーテールが存在する。 デーメーテールはフィールド効果のため後出しでも効果が及ぶ点や、【不屈】が付与できる点で優れる。 ブラックバニーを採用する際は強化値の高さを活かしたい。 イラスト:Nidy-2D- 初出:カードゲーマー Vol.16 付録(2014年5月31日/Ver.1.2) フレーバーテキスト ホワイトバニーのプロトタイプ。彼女の与える力が直接すぎた為、量産が中止された。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■グロウダンス チュっ♥ アタック これでどうかしら? +エラッタ 2017年03月02日付修整リスト(Ver.2.0EX3_06) BP2000/3000/4000 BP3000/4000/5000 2018年8月30日付修整(Ver.2.3EX2_05) コスト2 コスト1 関連項目 共通モデル・モーションホワイトバニー パープルバニー
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ブラックバカラ クレナイ家に反発したスイ家の一部が結成。 クレナイ家を衰退へと追いやり、貴族の頂点へスイ家をのし上げるのが目的。 そのためにはポケモンを横取りしたり、どんなことでもする。 Aエリア <ボス/指令>サカキ <幹部> リュオ Kエリア <指令>ミード Bエリア <指令> 4エリア <指令> S/Nエリア <指令>トクサ <幹部> ビルジュ H地区 <指令>