約 2,717,347 件
https://w.atwiki.jp/bbs-library/pages/14.html
ブラックリスト 関わっては行けない危険者リスト JJCCPRPSHC 別名 Ptbnth, ガスマグ(GasMag) カテゴリー Discordサーバー荒らし, 詐欺師, 犯罪者(法律にいくつか引っかかっている), (+嘘つくの常習犯) 詳細 JJCCPRPSHC Xxx_Alice_xxX(xxx_alice_xxx) 別名 Alice カテゴリー Discordサーバー荒らし 詳細 Xxx_Alice_xxX
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4003.html
今日 - 合計 - メタルブラックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時21分45秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/elemon/pages/74.html
No. 30 名前 ブラックナイト 属性 闇属性 レアリティ C マナ / HP / スピード 4 / 58 / 35 Attack1 ダークソード / 22 クリティカル 10% Attack1 デス乱舞 / 11 全相手待機エレム:11のダメージ SPSkill 発動(消費4) 相手召喚エレムに10のダメージ。 Reverse 消費5 相手召喚エレムに15のダメージ。 図鑑 全身を鋼の甲冑に包んだモンスターで、騎士たちの魂が宿っている。ホワイトナイトを敵視しているらしく、しつこく追う姿がよく見られる。二刀流の使い手で、お芝居の中では必ずホワイトナイトの悪役として描かれる。 ILLUST KOU1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/939.html
ブラックナイト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Black Knight.jpg) 補正…攻+3 防+2 避-3 命-1 ALI…C(中Cのみ) HP…24000以上 STR…SSS以上 VIT…SSS以上 熟練度…NT+100以上 漆黒の鎧に身を包み、敵を威圧する恐怖の騎士。 武器に宿る力を引き出し、魔法として行使できる。 ダークプリンスへの通過点、決してそれ以上を期待してはいけない。 さっさと610体狩ってCCするのが吉。 (南瓜頭)
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/335.html
ランプブラック 色相 モノクロ 相手に6ダメージ手札の色相タイプが全て同じなら代わりに9ダメージ コスト 3 セット 2弾 特殊混色 該当なし 色相統一でボーナスが得られるモノクロダメージ。 単色カードで3コス9点を出せるカードはそうそうおらず、モノクロビートのメインウェポンとなる。他の色相統一にこれを添える戦法も無くはない。2枚引くと終わるが。 ゲインズボロが素で8点になってしまい、最早1点しか差がない。このカードを使ううまみは相当減ってしまった。とかここに書くと10点になりそうだな
https://w.atwiki.jp/elemon_card4ps3/pages/21.html
ブラックスライム No. 005 名前 ブラックスライム 属性 ● 種族 魔獣族 コスト 1 HP 35 AGL 32 レアリティ C 封入パック 伝承の始まり illustrator MHM・HONDA 攻撃1 ● ダークゼリー 14 10%の確率でクリティカルヒット 攻撃2 SP Skill (4) 全ての召喚モンスターが2ターンの間、交換不能状態になる Reverse Ability
https://w.atwiki.jp/pigg-casino/pages/22.html
トランプを使用し、ディーラーと対決。カードの合計が21に近い方が勝ち。 回数こなせばカードを21に近づけるコツはつかめるが、ディーラーの強さは差が激しい。 混雑している時間帯、ブラックジャック(BJ)イベント開催中は注意が必要。 BET 金額によってエリアが3つに分かれている。ルールや配当は全く同じ。 自分の所持金を見て、無理のない金額で遊べばいい。 ハイローラーで遊ぶには100,000C$ほど所持していたい。 エリア 最低 最高 ビギナー 5 200 ノーマル 25 1,000 ハイローラー 100 5,000 ルール カードの絵柄によって数字が決まっている。 【A】1 or 11 【2~9】数字の通り 【10,J,Q,K】10 基本の流れ プレイヤーとディーラーに2枚づつカードが配られる(ディーラーのカードは片方伏せられている) プレイヤーが行動を選ぶ(基本はヒットorスタンド) ディーラーのカードが2枚とも表になる。合計17以上になるまでディーラーがカードを引き続ける。 21に近い方の勝ち 基本の考え方 ディーラーは少なくとも17以上になるのでプレイヤーは18~21がベスト。 プレイヤーの数字が低くてもディーラーがバーストして勝てることがあるので 無理をしてプレイヤーがバーストするのは避けたい。 カード合計12~14はバーストする可能性はあるが確率は低い。 勝負に出るか無難に行くかは人それぞれ。 カード合計が10、11の場合はダブルダウン。 カードが両方Aの場合はスプリット。 インシュランス、サレンダーは選ばない。 バースト カードを引きすぎて合計22以上になってしまうとBURST(バースト)で負けになる。 プレイヤーが合計12以上の時にカードを引くとバーストしてしまう可能性がある。 ディーラーの表になっているカードの数字が2~6だと、 ディーラーは何回もカードを引くことになるのでバーストする可能性が高くなる。 ブラックジャック カードの合計が21になること。 最初に配られるカードが【A】と【10,J,Q,K】で合計21になることを ナチュラルブラックジャック(NBJ)と呼ぶ。 ヒット カードを1枚もらう。 何回でもヒットすることができる。 スタンド カードをもらわずに手元にあるカードで勝負する。 ヒットする必要がない時に選ぶ。 プレイヤーが時間切れになると自動的にスタンドになる。 ダブルダウン 最初の2枚を見た後にBETを2倍に増やし、カードを1枚もらう。 それ以上カードをもらうことはできない。 カード合計10,11はあと1枚で21に近くなる可能性が高く、まずバーストすることがない。 サレンダー 勝負から降りる。負け扱いになる。 BETの半分はもっていかれるが、残りの半分は戻ってくる。 スプリット 最初の2枚のカードが同じ数字だった場合、1枚づつ二手に分けることができる。 それぞれにBETが発生するため、BETが2倍になる。 それぞれでヒットやスタンドなど選択する。 Aが2枚だった場合、二手に分けてそれぞれヒットするとNBJになる可能性が高い。 インシュランス ディーラーの表になっているカードが【A】だった場合 「インシュランスしますか?」と聞かれ「Yes No」で答えなければならない。 ディーラーの伏せてあるカードが【10,J,Q,K】だった場合は負けてしまうので 負けた時の保険(インシュランス)をかけるかどうかのこと。 Yesを選ぶ BETの半分が保険料として没収される。 ディーラーがBJで、負けた場合は元のBETと同じ額が返ってくる。 ディーラーがBJではなかった場合は残り半分のBETで進行する。勝っても元のBETと同じ額が戻るだけ。 Noを選ぶ ディーラーがBJで、負けた場合はBETの全額没収。 ディーラーがBJではなかった場合は普段通り進行する。 上へ 配当 勝ちの場合、BETと同額のC$がもらえる。 引き分けの場合は、BETがそのまま戻ってくる。 NBJで勝つとBETの1.5倍のC$がもらえる。 上へ イベント フィーバータイム 上へ トップページ
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/393.html
ブラックドーザー 概要 初登場:『マリオカートツアー』 ブラックとシルバーがシックなパワードーザー。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2020年4月「サンセット」ツアーから登場。ウルトラレア。 ロケットスタートのポイントが増加する。 関連マシン パワードーザー ピンクドーザー アイスドーザー パープルドーザー
https://w.atwiki.jp/gods/pages/21687.html
オプスコンシーウィア(オプス・コンシーウィア) オプスの別名。
https://w.atwiki.jp/atgames/pages/473.html
ポップスペースブースター ブラック 分類 : アクセサリ/ネックレス系 2009年 3月 ガチャ@セルフィ スペーストラベラー 通常版