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登録日:2011/11/28(月) 01 59 12 更新日:2023/03/07 Tue 09 22 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PBD使い歓喜? アビスドラゴン カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン ファントム・ブラスター・オーバーロード ペルソナブラスト ヴァンガードユニット 双剣覚醒 正義の味方の成れの果て 混沌なる静寂に叫びし絶望。 幻すら見られぬ闇より 暗き闇の力を我に!! クロスライド!! ファントム・ブラスター・オーバーロードとは、TCG『カードファイト!!ヴァンガード』のユニットの一つ。 ▽目次 概要ユニット設定 アニメでの活躍 余談 概要 ◆ファントム・ブラスター・オーバーロード Gー3 P11000 CT1 アビスドラゴン シャドウパラディン 永[V/R] 《シャドウパラディン》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自[V] [CB(3),あなたの手札から「ファントム・ブラスター・オーバーロード」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。 払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 ブースターパック第5弾双剣覚醒で登場するシャドウパラディンの新たなG3のユニット。 素のパワーは11000あるが、ヴァンガードかリアガードに他のクランのユニットがいると弱体化する効果を持っている。 VかRに他の同クランユニットがいないと弱体化するP11000のユニットと比べると相手に左右されないのが利点だが、他のクランを混ぜるのを難しくしている点で劣る。 しかし、リスクの少ない11000ユニットである事は事実でありVのパワーが11000なのはかなりのメリットである。 さらに同じクランのファントム・ブラスター・ドラゴンと同じような強力な能力であるパワー+10000/CT+1を得る能力も持っている。 何よりCBのコストは3と上がっているが、追加コストが手札の同名カードになっているためもし完全ガードなどで防がれたとしてもあちらよりは被害は少なくて済む。 このカードを語る上で大事な事がある。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永[V] あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 大事な事なので2回(ry この効果のおかげで条件はあるがこのユニットのパワーは常時13000となるのである。 パワー13000は今のところ専用ブーストがないシャドウパラディンでは黒の賢者 カロンの8000ブーストによりパワー21000でアタック出来る為、強力であるのは言うまでもない。 (一応、SB1でブラスターと名の付いたユニットを10000ブーストできる、アポカリプスバットが同パックで登場) しかも、この能力は永続効果。 これは彼の有名な爆炎の剣士 バロミデスと小さな賢者 マロン等のパワー21000のアタックすら10000のシールド1枚でガード出来るようになる、と言うことである。 ファントム・ブラスター・ドラゴンをソウルに入れる方法はシャドウパラディンには無いため、再ライドするしか方法はない……かと思われたが、同パックにて手札のカードをソウルに入れることが出来るというとんでもない効果を持ったカードの登場により再ライドせずにパワー13000の化け物が出てきてしまう。 もちろんそれが失敗したとしてもネヴァン様こと髑髏の魔女 ネヴァンの手札交換や、ブラスタージャベリンによるサーチ等、持ってくれば再ライドする事くらい容易いであろう。 この効果のおかげで圧倒的な防御力をほこるため、ファントム・ブラスター・ドラゴンからこのユニットに再ライドした時点でかなり優位に立てるだろう。 また、PBDはその特性上、主軸に据えた場合はブラスターダークを多めに採用しなければならなかったが、このユニットを最終ヴァンガードとして考えた場合はソウルに必要なのはPBDだけなので、無理にブラスターダークへのライドを狙う必要が無くなった事がかなり大きい。 しかし、VがPBDでなくなるためP12000でアタック出来るドンナーシュラークを採用しにくくなるのは若干のデメリットである。(マスカレードと言うほぼ上位互換のカードが出るので問題はないのだが) もっとも、最近はP11000を持つヴァンガードユニットも増えてきているので、思い切って外してみるのも良いかもしれない。 素でP11000あるのも見逃せない。PBDのソウルインに失敗したとしても、先輩に比べればかなり気楽にライドできるだろう。 当時、16000,21000ラインを重視していたファイターからすればこのユニットの存在は大きく、今も尾を引くシャドウパラディン贔屓であるという声もあった。 現在は「盟主」「クロスライド」といった能力が各クランのリーダーユニットの標準装備になったため、一応その問題は解決を見たといえる。 ユニット設定 聖域中に繁殖した絶望を喰らい、より強大な闇の力を取り込んだ奈落竜の姿。 謎に包まれていたその正体は、かつて聖域を見守る立場にあった古の守護竜の一柱。 長い歴史の中、人々の心に潜む幾千幾万の暗い感情を見たことで、その魂は穢れ、 昏き奈落の底に身を投じてしまった、と記されている。 全てを滅ぼすだけの存在となってしまった守護者の末路。 その心中に渦巻くのは終わりの無い深い絶望だけなのだろうか。 アニメでの活躍 櫂VSレンの戦いにおいて櫂の切り札ジエンドに対しレンの切り札としてオーバーロードがライドされた ブラスターダークでRのバーニングホーンの角を折って退去させてガードを1枚減らしてから ペルソナブラスト+アポカリプスのSBで合計33000でジエンドにアタックした もともとレンはこのカードを持っておらずウルトラレアのスイコからもらった模様 余談 リミットブレイク環境以降、カードの名称を指定した効果が増えたが、 このカードの「ファントム」「ブラスター」「オーバーロード」にはいずれも名称を参照するカードが存在する。 (但し「オーバーロード」はどちらかというとかげろうが専門) パワー23000以上でアタック出来る人は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] fate -- 名無しさん (2016-03-08 13 26 29) ラスボス -- 名無しさん (2020-02-13 15 28 38) 名前 コメント
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アキュラ 共通のアクションショット攻撃 ロックオン カゲロウ リロード サイドビューのアクションブリッツダッシュ ホバリング 急降下 ダッシュ トップビューのアクションクロスディザスター ダッシュ EXウェポンスパークステラー(共通) ディーヴァトリガー(共通) アンカーネクサス(サイドビュー) ドラフトスパイラル(サイドビュー) ルミナリ―マイン(サイドビュー) ハンターリキッド(サイドビュー) オービタルエッジ(トップビュー) クロスランサー(トップビュー) キスオブディーヴァ(トップビュー) ジャイアントRoRo アイテム早見表 アキュラ 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLTから参戦。 ジェイソンと比べると被弾のリスクが無いに等しく、常に高速移動が可能。 完全に別ゲーと化しており、キャラ性能的にアンリミテッドモード感がある。 このゲームでは一部を除いて弱点武器の概念がないので特別ボスに効く攻撃は無い。 共通のアクション ショット攻撃 一瞬で敵に着弾するフォトンレーザーを発射する。 ボタン押し続けで自動的に連射する。 敵に瞬時に着弾するが、威力自体はそこまで高くない。後述のロックオンを駆使しよう。 ジェイソンとは違い、サイドビューの通常ブロックを破壊可能。 ロックオン ダッシュ体当たりで対象物をロックオンできる ロックオン状態で発射するフォトンレーザーは曲線を描いて敵に必中する。 カゲロウ 敵の攻撃などを受けると、ブリッツを2つ消費してダメージを無効化する「カゲロウ」が自動発動する。 ブリッツには限りがあるので、永遠にダメージを無効化することは一応不可能。 ただしリロードを連打すれば、ブリッツの消費とリロードが繰り返されるため、実質カゲロウは使い放題である。 ブリッツがあれば次元断層も無効化できる。 リロード ブリッツは一定時間経過で自動的に補充されるが、リロードすることでいつでも全回復できる。 サイドビューのアクション アキュラは強化ジャケットを身に着けているので、どれだけ落下してもダメージひとつ受けない。 ブリッツダッシュ サイドビューモードではブリッツを消費して空中を高速移動できる。 方向ボタンの上下で噴射角を変えることもでき、壁に触れると反射する。 ブリッツダッシュで敵をロックオンすることも可能。 バーンスパークで破壊できるバリアを破壊可能。 ホバリング ブリッツダッシュ後は一定時間、ホバリング移動ができる。 空中でジャンプボタンを押すことで、即座にホバリングを使用できる。ホバリング状態の時にもう一度ジャンプボタンを押すと、ホバリングを解除できる。これを覚えておくだけでプレイの幅が大きく広がる。 急降下 リロードは空中でも発動可能。空中で発動した場合は真下に急降下し、着地と同時にリロードする。 今作では、着地時の衝撃で近くの敵を攻撃することはできないので注意。 ダッシュ 地上でダッシュするとノーマルダッシュになる。 ノーマルダッシュはブリッツを消費しない。水中でも可能。 トップビューのアクション クロスディザスター RoRoとのコンビネーションで放つカウンター攻撃。 カウンター対象が複数いる場合、カウンターボタンを連続入力すると連続で攻撃を繰り出すことができる。 威力がまるでない、その上怯み時間も長くない。ぶっちゃけ魅せ技。 ダッシュ トップビューのダッシュは常にブリッツを消費しないノーマルダッシュになる。 ブリッツを使用しないので、連続で使用して高速移動が可能。また流砂や水流を逆走できる。 ダッシュでウニのような敵を弾き飛ばすことができる。 ダッシュ中はトゲに無敵。 EXウェポン ウェポンゲージを消費して「EXウェポン」を使用できる。 今作では、ウェポンゲージが満タンの時にオートで発動するバリア「フラッシュフィールド」は使えない。 スパークステラー(共通) 【通常時】前方に4本の雷撃を回転させながら放射する 【ロック時】対象を中心にPビットで包囲し雷撃。安定して持続ダメージが入る。 前方に電撃を放出する。ロックオン状態で発射するとロックオン対象を狙って電撃を放つ。 トップビューでは壁破壊可能。 初期装備だが、トップビュー・サイドビューの両方で貫通、長射程、ロック時のダメージも良好と高性能。 アキュラの後ろに発生する球体にも攻撃判定があり、それをぶつければ、片側のみひび割れている壁を、ひび割れのない側から破壊することができる。壁前でステラーを放射しつつ一回転するとわかりやすい。 ディーヴァトリガー(共通) 歌は銀河を救う!モード・ディーヴァを起動しアキュラの能力を強化する ソングオブディーヴァを発動することができる。 任意で発動可能。ただし、発動したらゲージがなくなるまで解除ができない。(Gロロに搭乗すれば強制解除される) ゲージがなくなっても、ゲージは他のEXウェポンと同じ速度で回復し、回復次第再発動可能。発動回数制限もない。ゲージはすぐ回復するので、実質使い放題である。 演出中には消費が止まるだけでなく回復する。 発動中は概ね原作通りの効果で 他のEXウェポンの使用は可能。 ブリッツダッシュによるブリッツ消費がなくなる。 カゲロウのブリッツ消費量が半分になる。 トップ、サイド問わず次元断層を完全に無効化する 発動中に敵を倒すとゲージが少し回復するので、敵を倒し続けることによって長い間謡精の加護を維持できる。 モード・ディーヴァということで、発動中はBGMが変化する。曲目は「白銀の約束(プロトコル)」。 ソングオブディーヴァが任意で起動でき、実質使い放題というのはやはりヤバイ。 トップビュー時のディーヴァトリガーは次元断層無効を除くとカゲロウ消費量半減ぐらいしかゲーム的には影響がない アンカーネクサス(サイドビュー) ウェポンボタンを押すたびに発動と解除を行う。発動中は近くの敵と赤い糸が結ばれ、ブリッツダッシュが敵を自動追尾する ウェポンボタンを押した時ではなく、ブリッツダッシュに攻撃判定を発生させるという特異な性能のEXウェポン。 原作と比べて、画面が広くなったので索敵範囲が広がった。 より遠くの敵を繋げてくれるのだが、逆に言えば余計な敵を拾いやすい。 小さい敵やロックできる弾を発射する敵が多いので事故要因になりがち。 悪用できそうな性能だが、有効に活用できる場面は今のところは特に思いつかない。 ドラフトスパイラル(サイドビュー) 【通常時】アキュラを中心に上下に伸びる竜巻を発生。アキュラは少し浮かび上がる 【ロック時】敵を中心に上下に伸びる竜巻を発生 空中で使うとホバーが解除される。 スパイラルバニッシュで壊せる壁を破壊可能。 ルミナリ―マイン(サイドビュー) 【通常時】前方に大爆発する玉を発射 【ロック時】敵に向かって玉を3発射 燃費は悪いが高威力・広範囲。 フルアクセルブラストで破壊できる次元断層を破壊可能。 終盤のボスを瞬殺できる火力がある。 ハンターリキッド(サイドビュー) ウォーターバインドと同性能。敵を固めることができる。 固めた敵は、ブリッツダッシュで運べる オービタルエッジ(トップビュー) 【通常時】アキュラを中心に2つの円月輪が公転する 【ロック時】敵にある程度引き寄せられて円月輪を振り回す ジェイソンのウィップのように敵をはじき飛ばすことができる。 壁を貫通して攻撃できるため、片側のみひび割れている壁を、ひび割れのない側から破壊することができる。 原作と比べて燃費が悪化して使い勝手が悪くなった。 クロスランサー(トップビュー) 【通常時】拘束効果のある槍を射出。当たった敵は一定時間捕縛され、接触したものもすり抜けるようになる。 【ロック時】敵に向かって2本の槍をクロスさせながら射出 クロスランサーで包んだ後、オービタルエッジで破壊することができる。 動かない砲台系の敵や、手を出すと厄介なウニみたいな敵を一発で黙らせることができる。 ただし、マップギミックのトゲには効かない。 キスオブディーヴァ(トップビュー) 【通常時】チャージするとモード・ディーヴァの形をした貫通ショット 【ロック時】敵に向かって発射 いわゆるチャージショット。チャージすると壁破壊可能。 原作で使えないと酷評だったせいか大幅に強化され、威力と連射性が凄まじいことになっており、チャージしなくても強い。 ディグローラー、ライプニッツ、セル・アンノウン-046あたりにお試しあれ ジャイアントRoRo アキュラでプレイすると登場するメタル・アタッカーも「G-RoRo」に変わる。 性能はG-SOPHIAと全く同じ。 アキュラ本人が高性能(アキュラ 次元断層 Gロロ)なので、G-RoRoは星間移動手段でしかない。 最終盤[具体的にはプラネイド-G突入時から]になると呼べなくなる。 アイテム早見表 種類 名称 入手場所 倒すボス メインショット G-クラッシャーショット 初期装備 - オートクラスター C-1 - リボルバスター D-3 - サブウェポン 多弾頭波状ミサイル 初期装備 - ヘキサミサイル A-1 ヘキサビビィを倒す バーンスパーク L-229:ダンジョン2 セル・アンノウン-046を倒す スパイラルバニッシュ ストランガ エイルを倒す リパルジョンアッパー ストランガ:ダンジョン3 - インパクトウェーブ B-4 - フルアクセルブラスト ディヴィード2 アトムを倒す 機動チップ ガイアシステム 初期装備 - ダイブ 初期装備 - ホバー フロサンテ:ダンジョン3 モックランチュラーを倒す リコイルジャンプ モントイ:ダンジョン3 権兵衛に会う※アキュラでは必須ではない EXウェポン スパークステラー 初期装備 - ディーヴァトリガー D-2 ライプニッツを倒す アンカーネクサス モントイ:ダンジョン1 権兵衛を倒す ドラフトスパイラル B-2 - ルミナリーマイン ディヴィード2 アトムを倒す オービタルエッジ フロサンテ:ダンジョン4 マインマイトを倒す クロスランサー C-4 ザコラッシュを突破する キスオブディーヴァ ディヴィード1:ダンジョン2 ザコラッシュを突破する 強化チップ(アキュラ) イクステンダー B-1 - EXマイザー A-2 - ライフアップ(G-RoRo・アキュラ) ライフアップ(全8個) フロサンテC-2D-2D-4ストランガ:ダンジョン2E-1B-2ディヴィード2:ダンジョン3 ----ザコラッシュを突破する--ザコラッシュを突破する SPアップ(G-RoRo) SPアップ(全5個) D-1ストランガC-4D-3F-2 ザコラッシュを突破する---- ブリッツプラス ブリッツプラス(全3個) B-3C-3ストランガ -マイティマインマイトを倒す本編で3つの実があったところの1つ、ダンジョン3の近く マップ マップA フロサンテ:ダンジョン1 - マップB モントイ:ダンジョン2 - マップC L-229:ダンジョン1 - マップD D-4 一見通れなさそうな壁をボムで爆破する マップE E-1 ザコラッシュを突破する マップF ディヴィード1:ダンジョン1 - 小惑星マップ A-1 フロサンテ:ダンジョン2 - A-2 ディヴィード1 - A-3 A-1 - B-1 モントイ - B-2 E-1 - B-3 モントイ - B-4 A-3 - C-1 モントイ:ダンジョン4 - C-2 L-229:ダンジョン3 - C-3 C-1 - C-4 E-2 - D-1 A-3 - D-2 D-1 ザコラッシュを突破する D-3 F-1 - D-4 D-1 オクタビビィを倒す E-1 ストランガ:ダンジョン1 - E-2 ストランガ 目の前のリトライポイントはニセモノ E-3 ストランガ カンナを倒す(3つの実は不要) F-1 ディヴィード1 - F-2 ディヴィード2 - G-1 D-? ガルーダを倒す G-2 G-1 ガルーダを倒す G-3 G-2 ギャザヴィーラ、スケルベロス、インベムゼモールを倒す ???惑星 G-3 マイティマインマイト、セル・アンノウン-046、モックランチュラー、ライプニッツを倒す アクセスキー アクセスキー1(B-C) モントイ:ダンジョン4 ザヴィーラ(前哨戦)を倒す アクセスキー2(A-D) L-229 - アクセスキー3(C-E) L-229 シュゴーゼモールを倒す アクセスキー4(C-F) E-3 スケルベロスを倒す アクセスキー5(D-F) ディヴィード1 ティセットに会う アクセスキー6(F-G) ディヴィード1:ダンジョン4 ディグローラーを倒す 真エンドルート ハンターリキッド エリア? 本編でSOPHIA-????があった場所
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【Wii】モンスターハンター3(トライ) 最終更新日:2023年11月04日 目次 【Wii】モンスターハンター3(トライ)/目次概要/公式サイト/ショップ情報/特徴/オンライン/受賞 システム/セーブデーター/ハンター/武器/防具/フィールド/モンスター シングルモード/モガの村/クエスト ネットワークモード/ロックラック/クエスト 闘技場/闘技場/クエスト 投票所/価格/内容/課金/総合/先着特典の中身は? 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク 検索/動画/掲示板 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 概要 メーカー : カプコン 型番 : 発売日 : 2009年8月1日発売 価格 : 公式サイト CAPCOM | Wii「モンスターハンター3(トライ)」 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/ Wii.com JP - モンスターハンター3 (トライ) http //wii.com/jp/articles/monster-hunter3/ ショップ情報 ■amazon モンスターハンター3(トライ) スペシャルパック【クロ】 モンスターハンター3(トライ) モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【シロ】 モンスターハンター3(トライ) クラシックコントローラPROパック【クロ】 Wii(「Wiiリモコンジャケット」同梱) ニンテンドーポイントプリペイドカード 1000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 3000 ニンテンドーポイントプリペイドカード 5000 Wii専用 D端子AVケーブルD端子でD2画質の出力したい場合に使用。 Wii専用 LANアダプタ有線で接続する場合に使用。 クラシックコントローラ PRO(シロ) クラシックコントローラ PRO(クロ) モンスターハンター3(トライ) ルーキーズガイド2009/8/1発売 告知サイト http //www.famitsu.com/sp/mh3_rookies/ 告知映像 MH3(tri-) ルーキーズ・ガイド告知-玄田哲章編- 告知映像 MH3 (tri-) ルーキーズ・ガイド告知-豊口めぐみ編- モンスターハンター3(トライ) オリジナル・サウンドトラック2009/9/16発売予定 特徴 新シリーズグラフィックの向上。 従来の防具のデザインを一新。 従来のモンスターのデザインを一新。(リオレイアなど) 先着特典はモンスターヘッドフィギア。 *数量限定クルコッペ、リオレウス、ラギアクルス 操作、コントローラWiiリモコン+ヌンチャク。振動機能に対応。 クラシックコントローラ、クラシックコントローラPRO。振動機能なし。 新武器「スラッシュアックス」が登場。形状が変化する:納刀モード、斧モード、剣モード 属性開放突き 従来の武器に新要素が追加された大剣:横殴り、強溜め斬り。 太刀:左右の移動斬り、気刃大回転斬り。 片手剣:水平斬り、バックナックル、斬り返し。 ランス:なぎ払い、カウンター突き。 ハンマー:逆回転スィング、溜めⅡ攻撃。 ボウガン:バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する。切断攻撃の斬裂弾を追加。 水中での狩猟が可能になった。 オフラインモードで画面を上下2分割してふたり同時プレイ可能。 *闘技場のみ ネットワーク対応(支払いはWiiポイント)30日券・800Wiiポイント 60日券・1500Wiiポイント 90日券・2000Wiiポイント コラボ武器・防具コロコロコミック、サンデー:太刀「鉄砕牙」 マガジン:大剣「真・轟断剣」 チャンピオン、武装戦線:防具「」 ファミ通:ランス「ブレインフォックス」 電撃:太刀「ライトニングワークス」 ジャンプ:スラッシュアックス?「海賊Jアックス」 オンライン Wii カプコンネットワークゲームサポート http //www.capcom.co.jp/support/network/index.html インターネット接続イメージ http //www.nintendo.co.jp/wii/support/connect-image/index.html 有線か無線で接続方法が違います。 『Wiiポイント』・『ニンテンドーポイントプリペイド番号』の購入方法 http //www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html コンビニでも買えます モンスターハンター3(トライ) イベントクエスト情報 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/contents_3.html 期間限定クエスト 配信期間は初日12 00~最終日28 00(翌4 00) 受賞 日本ゲーム大賞2008 フューチャー部門受賞 システム セーブデーター 本体に6ファイルまで保存可能。 1ファイルに最大3体までキャラクター作成できる。 ハンター ■キャラクタークリエイション NAME/名前:英数字と記号を使用して最大8文字まで SEX/性別:男性、女性 肌の色:黒~白 インナー:4パターン インナーの色:12パターン、またはカラー見本から選択 顔:男性9パターン、女性9パターン 目の色:男性10パターン、女性10パターン 顔のパーツ:男性12パターン、女性12パターン 髪型:男性11パターン、女性11パターン 髪の色:12パターン、またはカラー見本から選択 VOICE/ボイス:男性20パターン、女性20パターン ■タイプ 剣士 ガンナー ■ハンターランク ■ステータス 体力 スタミナ 酸素 攻撃力、属性 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 龍耐性 ■アクション あいさつ おじぎ うなずく 首を振る 手を振る 拍手 かけごえ ゆびさし 落ち込む 悔しがる くつろぐ 挑発 装備披露 ステップ おどる ■アイテムポーチ 剣士用:24個(アイテムリスト24個) ガンナー用:32個(アイテムリスト24個+弾丸リスト8個) 武器 ■切れ味ゲージ ■属性 ■登場する武器の種類:全7種類 【剣士】 大剣アクション:縦斬り(切断)、なぎ払い(切断)、斬り上げ(切断)、溜め攻撃(切断)、キック、武器出し攻撃(切断) ガード:可能、強い 移動:遅い 太刀アクション:踏み込み斬り(切断)、縦斬り(切断)、突き(切断)、斬り上げ(切断)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動:普通 スラッシュアックスアクション斧モード:縦斬り(切断)、横斬り(切断)、振り回し(切断)、武器出し攻撃 剣モード:横斬り(切断)、斬り上げ(切断)、縦斬り(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: 片手剣アクション:回転斬り・単発、回転斬り・連携、斬り上げ、斬り下ろし(切断)、水平斬り(切断)、盾攻撃(打撃)、ジャンプ攻撃(切断)、武器出し攻撃 ガード: 移動: ランスアクション:中段突き(切断)、上段突き(切断)、なぎ払い(切断)、カウンター突き(切断)、ガード攻撃、突進、フィニッシュ突き、武器出し攻撃 ガード: 移動: ハンマーアクション:溜め攻撃・小、溜め攻撃・中、溜め攻撃・大、回転攻撃・小、回転攻撃・中、回転攻撃・大、横振り(打撃)、縦振り、縦振り連打(打撃)、アッパー(打撃)、武器出し攻撃 ガード:なし 移動: 【ガンナー】 バレル、ストック、フレームを取り付けることで変化する ライトボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後にサイドステップ可能) ガード:なし 移動: ミドルボウガンアクション:殴り攻撃、発射(射撃後に側転可能) ガード: 移動: ヘヴィボウガンアクション:殴り攻撃、発射 ガード: 移動:遅い 防具 フィールド 孤島:広い海に浮かんだ孤島。 砂原:気温が高く乾燥した地域。 水没林: 凍土: 火山: モンスター *ネットワークモードのみ登場するモンスターも含まれます 獣人種アイルー、メラルー、チャチャ 甲虫種オルタロス、ブナハブラ 草食種アプトノス、ケルビ、リノプロス、ポポ、エピオス 鳥竜種ジャギィ、ジャギィノス、ドスジャギィ、バギィ、ドスバギィ、彩鳥クルペッコ 魚竜種肉食魚(サメ型)、肉食魚(ナマズ型)、回遊魚(カツオ型)、回遊魚(アロワナ型)、遊泳魚(マンボウ型)、遊泳魚(クラゲ型)、デルクス、灯魚竜チャナガブル 海竜種海竜ラギアクルス、水生獣ルドロス、水獣ロアルドロス、溶岩獣ウロコトル、炎戈竜アグナコトル 牙獣種(登場なし) 獣竜種土砂竜ボルボロス、爆鎚竜ウラガンキン、恐暴竜イビルジョー 飛竜種雌火竜リオレイア、火竜リオレウス、氷牙竜ベリオロス、角竜ディアブロス、ギィギ、ギギネブラ 古龍種大海龍ナバルデウス、峯山龍ジエン・モーラン、煌黒龍アルバトリオン シングルモード モガの村 オフラインで遊ぶ。 水上に浮かぶ村 ギルドの看板娘からクエストを受注する。はじめはチュートリアル的なクエストで狩りを学び、最終的には一流ハンターを目指す。 施設マイハウス クエストカウンター 村の資源庫 武具屋 加工屋 雑貨屋 食事場 農場 狩猟船 漁港 交易船 クエスト LV★孤島のキノコ集め ケルビの角を納品せよ 目指せ釣り名人! ジャギィの群れを狩れ 美味なるキモを求めて 孤島の海中探索 LV★★オルタロスの性質を学べ 竜骨結晶を採掘せよ! 砂原のキモ納品依頼! 牙むく群れの長を狩れ! 水生獣ルドロスを狩れ! LV★★★リノブロスの暴走! 草食竜の卵を探せ! 水没林の虫退治! 水没林の水生獣を狩れ! 彩鳥・クルペッコの狩猟! トリックスターを捕まえろ ロアルドスを狩猟せよ! 土砂竜・ボルボロス! ロアルドロス捕獲作戦! LV★★★★青き集団、バギィ討伐! 群れを統べるドスバギィ 極寒の地の採掘依頼 土砂竜と群れの長の狩猟! 砂原の採取ツアー 水没林の採取ツアー 女王・リオレイアの狩猟 暗闇にうごめく猛毒! 陸の女王、捕獲作戦! 飛竜の卵の納品 灯魚竜・チャナガブル! 海竜ラギアクルスに挑め! LV★★★★★火山の炎獣ウロコトル 最も危険な運び依頼 大海の王、捕獲大作戦! 凍土の採取ツアー 空の王者リオレウス! 氷牙竜・ベリオロス! 砂原の角竜を狩れ! ラギアクルスを仕留めろ! 脅威!火山の鉄槌! モガの村を救え! 空と海の制覇 火山炎上! ネットワークモード ロックラック オンラインで遊ぶ。最大4までのパーティで協力プレイ可能。 砂に囲まれた街「ロックラック」 施設街門 宿屋通りマイハウス 酒場ギルドマスター クエストカウンター 闘技大会 ギルドストア食事場 工房加工屋 武具屋 広場アイテム交換所 インテリア工房 調合屋 素材屋 道具屋 クエスト LV★ LV★★ LV★★★ LV★★★★ LV★★★★★ LV★★★★★★ 闘技場 闘技場 オフラインで遊ぶ。 画面を上下2分割して二人協力プレイ可能 クエスト ドスジャギィ クルペッコ ボルボロス ロアルドロス リオレイア ラギアクルス ウラガンキン リオレウス、リオレイア チャナガブル、ラギアクルス ボルボロス、ベリオロス、リオレウス 投票所 価格 選択肢 投票 すごく良い (20) 良い (3) 普通 (7) 悪い (4) すごく悪い (6) 内容 選択肢 投票 すごく良い (12) 良い (3) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (1) 課金 選択肢 投票 すごく良い (0) 良い (0) 普通 (1) 悪い (0) すごく悪い (3) 総合 選択肢 投票 すごく良い (4) 良い (3) 普通 (2) 悪い (0) すごく悪い (0) 先着特典の中身は? 選択肢 投票 クルコッペ (1) リオレウス (3) ラギアクルス (2) 貰えなかった (1) 参考資料 脚注 関連項目 外部リンク ■2009.05 「モンスターハンター3」の新しい仲間“奇面族”の子供「チャチャ」の情報を公開 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090522059/ 「モンスターハンター3(トライ)」の発売日が8月1日に決定! 気になる映像満載の最新プロモーションムービーもアップ http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090513048/ 「モンスターハンター3(トライ)」の武器カテゴリは全7種類? 太刀/ランスなど6種類の武器種を紹介 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090501083/ ■2009.06 ロジクール,特典付きの「モンスターハンター3(トライ)」推奨キーボードを発表 http //www.4gamer.net/games/027/G002716/20090610039/ Wii『モンハン3』を先行体験!カプコン、「次世代WHF」に出展 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=14035 c_num=14 「モンスターハンター3(トライ)」,ブラックバージョンのWii本体同梱セットの発売決定&オンラインは20日間の無料お試し期間付き http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090604023/ ■2009.07 カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(トライ)』の初回100万本出荷が確定! http //ir.capcom.co.jp/news/html/090730d.html ■2009.08 「モンスターハンターフェスタ’09」東京大会レポートその2:開発陣の“ここだけの話”をはじめファンのための催し物が盛りだくさん http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090824022/ 「モンスターハンターフェスタ’09」東京会場レポートその1:“狩王決定戦”東京地区大会の気になるタイムは? http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090823014/ 9,000人が参加した“MHフェスタ’09 東京大会”ステージイベント&ブースを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/188/188575/ ラギアクルスを何分で? MHフェスタ’09 東京大会のタイムアタック大会をレポ http //news.dengeki.com/elem/000/000/188/188574/ 生まれ変わった世界とは? 『MH3(tri-)』辻本&藤岡両名にインタビュー http //news.dengeki.com/elem/000/000/186/186677/ モンスターハンターをもう一度見つめ直す――プロデューサー辻本良三氏とディレクター藤岡 要氏に聞いた「モンスターハンター3(トライ)」開発秘話 http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090817002/ 50万本突破の『MH3(tri-)』が『ドラクエIX』を抑えて首位に http //news.dengeki.com/elem/000/000/184/184868/ 「モンハン3」が発売から2日間で53万本を販売! http //ascii.jp/elem/000/000/448/448084/ 『モンスターハンター3(トライ)』土日の売上げは52万本 http //www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20090806.php 辻本P+200人が“狩猟解禁”『モンスターハンター3』発売カウントダウン http //www.gpara.com/pickupnews/news/090801_monsterhunter3/ 『モンスターハンター3(トライ)』狩猟解禁! 秋葉原でカウントダウン!! http //news.dengeki.com/elem/000/000/183/183733/ 「モンスターハンター3(トライ)」の発売カウントダウンイベントと辻本プロデューサーのサイン&握手会の模様をお届け http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090801001/ 「モンスターハンター3(トライ)」,ネットワークモードの配信クエストを公開&最新プロモムービーを4Gamerにアップ http //www.4gamer.net/games/074/G007404/20090731069/ ■2ちゃんねる 【Wii】カプコン、Wii「モンスターハンター3(トライ)」、海竜「ラギアクルス」の特徴を公開 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1231532033/ 【ゲーム】Wii「モンスターハンターG」 4月23日発売 「モンスターハンター3」体験版とプロモーションカードが同梱 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1231996582/ 【MH3】モンスターハンター3攻略【Wii】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1192010483/ モンスターハンター3公式サイト更新 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1230989378/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part33【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1232213876/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part32【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231784929/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part31【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231161821/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part30【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1230325386/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part29【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1229853752/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part28【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1228585980/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part27【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1227019615/ 【Wii】モンスターハンター3(トライ) part26【MH3】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226291968/ ■リンク集 MH3攻略@Wiki http //www19.atwiki.jp/mhtri/ 検索 動画 ■ニコニコ動画 MH3 http //www.nicovideo.jp/tag/MH3 http //www.nicovideo.jp/search/MH3 MONSTER HUNTER http //www.nicovideo.jp/tag/MONSTER+HUNTER http //www.nicovideo.jp/search/MONSTER+HUNTER モンスターハンター3 http //www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC3 http //www.nicovideo.jp/search/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC3 ■YOU TUBE MH3 http //jp.youtube.com/results?search_query=MH3 MONSTER HUNTER http //jp.youtube.com/results?search_query=MONSTER+HUNTER モンスターハンター3 http //jp.youtube.com/results?search_query=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC3 掲示板 ■2ちゃんねる スレ検索 http //find.2ch.net/?STR=%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%A5%CF%A5%F3%A5%BF%A1%BC3
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バイスタティック・クラスター C 水文明 (3) クリーチャー:サイバー・クラスター 2000 ■ターボラッシュ(自分の他のクリーチャーがシールドをブレイクした後、そのターンが終わるまで、このクリーチャーは次のTR能力を得る) TR-このクリーチャーはブロックされない。 作者:焼きナスオ バイスタティック・レーダーって本来は対ステルス用レーダーなので、ステルスっぽいアンブロッカブル能力とは真逆なネーミングになってしまった。 フレーバーテキスト 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」42/55 参考 評価 対ステルスにするなら、「スーパーブロッカー」を使ってください。 -- 司 (2013-01-11 03 00 08) 司さんそろそろいい加減にしないと編集禁止にするよ(´ω` -- 赤烏 (2013-01-11 05 42 45) すみませんでした。 (_ _;) -- 司 (2013-01-11 11 07 09) 司さん能力の内容ではなく、名前の方が「もうちょっとらしい名前を考えられたら良かったかな」程度の話ですので、サラ~っと流してください。 -- 焼きナスオ (2013-01-11 19 26 10) ・・・・・解りました。 -- 司 (2013-01-11 21 12 16) 名前 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+20000/クリティカル+1。 永【V】:あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:思い出せ、そして絶望せよ。我は名は“復讐者”(リベンジャー)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 8 (57%) 2 弱いと思う 3 (21%) 3 強いと思う 3 (21%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 14 コメント
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仲間モンスター3-ラブ&レターズ- アロハの神殿~エルメスの丘 オープニング~/ティンカーベルの町~/クリア後~/木の迷宮-エキストラ編-~ 忍者(人型系) 魔導人形(物質系) モアイ(物質系) 鉄巨兵(物質系) マンティコア(動物系) リザーゴン(動物系) ハーピィ(鳥系) メタルカノン(物質系) メタルナイト(物質系) イビルソード(物質系) ケンタウロス(動物・人型系) 古代機兵(物質系) ヴァリアント(悪魔・人型系) ドラコニアン(竜系) ユニコーン(動物系) ゴーゴン(悪魔・人型系) サボテーン(植物系) タイガー(動物系) 人喰い箱(物質系) イビルアイ(悪魔系) グリフォン(動物・鳥系) サキュパス(悪魔・人型系) ドラゴン(竜系) ビフロンス(不明) 亡霊武者(不死系) エレファン(動物・悪魔系) エンジェル(天使・人型系) ゴールドマン(物質系) 竜騎兵(竜系) 奇獣(動物系) ヒーロープチ(不明) ワーム(虫系) ムルムル(悪魔系) 忍者(人型系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 176 30 105 88 81 138 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ポイゾ 初 手裏剣 初 火遁の術 27 水遁の術 29 雷遁の術 31 ポイゾム ? スリプル 40 風魔手裏剣 60 盗む 魔導人形(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 172 72 99 103 88 79 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ディフェス 初 コンフュズ 初 火炎斬り 27 乱れ撃ち 29 電撃斬り 31 フラッシュ 45 マジックバリア モアイ(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 25 161 32 89 108 92 68 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 サイレス 初 硬化 初 催眠術 28 津波 32 アンチスキル 鉄巨兵(物質系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 206 0 111 121 60 76 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ドラゴン斬り 28 力溜め 30 ゾンビ斬り 32 悪魔斬り 35 五月雨剣 37 真空波 マンティコア(動物系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 178 91 108 93 84 95 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 炎のブレスLv3 初 封魔の息 初 かまいたち 28 フレイア 30 幻惑の息 33 パワフ 37 炎のブレスLv4 49 炎のブレスLv5 リザーゴン(動物系) 【出現場所】アロハの神殿 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 26 191 0 108 80 56 80 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 皆殺し 28 毒の息 30 おたけび ハーピィ(鳥系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 173 92 92 88 109 126 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 スリプル 初 エアラル 初 旋風の舞 29 かまいたち 31 サイレス 34 真空波 40 エアラルム 45 稲妻 メタルカノン(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 178 0 111 118 62 81 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 乱れ撃ち 初 バリアブレイク 31 催眠の息 35 麻痺の息 39 火柱 メタルナイト(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 27 180 0 115 115 58 88 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 電撃斬り 初 電気ショック 30 フラッシュ 33 電撃連続斬り 36 バリアブレイク イビルソード(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 203 63 127 114 95 107 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥル 初 コンフュ 初 五月雨剣 32 鬼神斬り 40 マジックバリア ケンタウロス(動物・人型系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 178 39 106 102 99 111 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 コンフュズ 初 威嚇攻撃 初 まわし蹴り 31 力溜め 33 スリプル 35 バリアブレイク 36 アブソ 古代機兵(物質系) 【出現場所】太古の塔 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 28 199 0 114 127 59 85 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 火炎斬り 初 氷河斬り 初 雷のブレスLv2 30 火炎連続斬り 32 氷河連続斬り 36 雷のブレスLv3 ヴァリアント(悪魔・人型系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 220 0 126 109 68 98 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 防具破壊攻撃 初 鬼棍棒 32 地響き 36 皆殺し 38 乱れ撃ち ドラコニアン(竜系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 212 35 121 117 75 100 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥ 初 力溜め 初 火炎斬り 36 ソフトゥル 40 火炎連続斬り ユニコーン(動物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 29 195 206 103 100 130 121 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 リフレラ 初 稲妻 31 ホーリラ 32 威嚇 34 リバイ 45 まわし蹴り 85 捌きのいかづち ゴーゴン(悪魔・人型系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 189 149 99 122 130 99 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アスドム 初 ダクネス 初 呪縛 33 パラライム、ドレイ 42 アスドラム 52 ダクネロス サボテーン(植物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 33 195 72 166 130 163 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アスドム 初 硬化 34 サイレス 40 アスドラム 50 裁きのいかづち 80 災いの種 99 メテオフォール タイガー(動物系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 212 0 136 109 89 120 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 力溜め 初 おたけび 33 バリアブレイク 45 雷のブレスLv4 人喰い箱(物質系) 【出現場所】木の迷宮-上級者編- 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 30 212 116 128 116 112 120 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 スリプル 初 デロス 初 ダクネス 35 コンフュズ 42 デロザース 45 ダクネロス イビルアイ(悪魔系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 193 174 96 108 125 108 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 アブソ 初 ダクネス 初 フラッシュ 33 呪縛 35 ソフトゥル 37 コンフュズ 46 ダクネロス グリフォン(動物・鳥系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 205 42 122 115 110 122 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 サイレス 初 炎のブレスLv3 初 かまいたち 35 パラライム 41 真空波 43 炎のブレスLv4 52 炎のブレスLv5 サキュパス(悪魔・人型系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 31 193 154 106 106 133 128 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 エアラル 初 ダクネス 33 スリプル、吸血 36 サイレス 44 エアラルム 54 ダクネロス ドラゴン(竜系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 231 0 140 115 93 90 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 威嚇攻撃 初 おたけび 初 炎のブレスLv2 ? 炎のブレスLv3 ? 炎のブレスLv4 49 炎のブレスLv5 ビフロンス(不明) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 187 168 99 90 131 105 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ドレイ 初 封魔の息 34 アブソ 36 デロス 38 幻惑の息 40 バリアブレイク 48 ドレイド 亡霊武者(不死系) 【出現場所】井戸の底 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 32 223 0 134 122 65 93 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 疾風斬り 初 鬼神斬り 34 連続斬り 40 三回斬り 43 力溜め エレファン(動物・悪魔系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 261 149 136 122 130 98 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 サイレス 初 フリズム 初 氷のブレスLv3 34 ケアラル 35 コンフュズ 37 マジカラ 38 氷のブレスLv4 42 フリザルム 50 氷のブレスLv5 エンジェル(天使・人型系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 201 249 92 112 158 152 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 ケアラルー 初 リバイ 初 サイレス 34 リフレ 35 マジックバリア 36 稲妻 37 安らぎの歌 40 癒しの歌 60 裁きのいかづち ゴールドマン(物質系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 237 0 142 161 84 86 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 力溜め 初 バリアブレイク 初 地響き 35 鬼棍棒 38 皆殺し 竜騎兵(竜系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 33 237 0 134 118 86 130 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 二回斬り 初 火炎斬り 初 ドラゴン斬り 35 火炎連続斬り 37 三回斬り 40 五月雨剣 奇獣(動物系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 237 157 133 125 115 119 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 サイレス 初 真空波 36 アスドム、おたけび 40 コンフュズ 45 アスドラム ヒーロープチ(不明) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 207 95 139 136 107 113 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ケアラルク 初 ホーリラ 初 電撃斬り 38 電撃連続斬り 42 流星剣 80 覚醒 99 ギガソード ワーム(虫系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 34 262 63 136 109 83 103 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ソフトゥル 初 吸血 初 毒の息 37 幻惑の息 39 デロス 41 麻痺の息 43 地響き ムルムル(悪魔系) 【出現場所】エルメスの丘 【初期ステータス】 LV HP MP 攻撃力 守備力 精神力 敏捷性 35 246 161 145 133 136 133 【習得スキル】 習得LV スキル名 初 ウィクネス 初 エアラルム 初 かまいたち 37 真空波 39 スロゥマ 42 スピルム
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ゲッター3 (鉄の伝説) UNIT U-003 赤 2-4-1 U エース(1) 《[2・4]》武装変更〔ゲッター/ゲットマシン〕 (自動B) このカードが「武装変更」の効果で場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。 ゲッター 専用「巴武蔵」 Mサイズ [3][2][4] 出典 「ゲッターロボ」 1974 戦闘力はどちらかと言うと後方支援。 テキストは敵軍ユニットのロール。 ダメージ判定ステップ以前のステップ中に戦闘修正を加えられたり、ロールされてもこれ1枚で助かることもあり、標準戦闘力以上の防御を見せてくれる。コンバットトリックとして絡めていきたい。 このカードから武装変更できるユニット ゲッター1 ゲッター2 ゲッター1(ゲッタービーム) ゲッタードラゴン ゲッターライガー ゲッターポセイドン
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【武装名】 熱相転移スラスター 【読み方】 ねつそうてんいすらすたー 【搭載MS】 鉄血のオルフェンズ登場MS全て 【詳細】 エイハブ・リアクターから発生する超高熱を利用した推進システム。 リアクター内部で発生した超高熱を利用し、加熱膨張させた水素をスラスターのノズルから放出することで推進力を得るというシステムであり、エイハブ・リアクターを搭載した全てのMSに使われている。 エイハブ粒子を利用したエイハブ・スラスターに比べ出力で勝るが、運用には触媒として水素を必要とするため水素を充填したタンクが必須で、燃料が切れると使えなくなるのが欠点。 しかしながらエイハブ粒子は極めて短い時間で自壊し、それを指向性を持って放出するエイハブ・スラスターでは瞬発力に欠ける(加えて長距離移動にも向いていない)ことから、両者をうまく使い分けることでMSの行動は成り立つと言える。 作中で「ガス」と操縦者等が度々口にしているが、それは水素のことと思われる。 【余談】 メカニック・ワールドで明かされた設定であり、鉄血本編では言及されることのない設定の一つ。 エイハブ・スラスターも同様だが、描写すら無いそちらのスラスターシステムとは違い、本文中にもあるように度々キャラクターが「ガス」として推進剤の存在に言及している。
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エリア6 氷河エリア かつて人類が生み出した数々の破壊兵器が眠る施設。 施設内を超低温に保つことで、兵器を封印するとともに、決して他の生物が立ち入ることができない環境を作り出していたが、 ミュータントの侵入によって、今や崩壊しつつある。 ソフィア-IIIのレシーバーは、このエリアでフレッドの信号をキャッチするが…。 攻略 マップ ※画像リンクが切れているため、表示できません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 入手アイテム・ボス 入手順 アイテム ボス デストロイヤー ショベルナイト 1 マップ6 - 〃 〃 2 キャノンショット ピープネスト スパークタックル 〃 3 リモートブラスト リモートブラスター 〃 ブラスターマスターアーマー 4 フレッド - 〃 - 5 ライフアップ - HP回復のみウォール入手後に入手可 〃 6 ウォール コールドパスト 〃 〃 テキスト +初めて訪れたとき ジェイソン: ここが氷河エリアか。 イヴ、フレッドの信号は… イヴ: うん、大丈夫。確認できてるよ。 ジェイソン: よかった…ミュータントについてはどうだ?あれから動きはあるか? イヴ: 一部はここに留まってるみたいだけど 他は更にどこかへ移動したみたい。 ジェイソン: ……動きが読めないな。 いったい何をしようとしているんだろう? イヴ: …ジェイソン、気になるのはわかるけど 今はフレッドの保護を優先すべきだよ。 ジェイソン: あ、あぁ…そう、だな。 ごめん、その通りだな。 イヴ: あっ…私も強く言ってごめんね… え、えっと! この先は地面が凍結してるみたいだから いつも以上に慎重に進んでね。 +フレッド発見 フレッド: ……… ジェイソン: あれは…フレッド!? (傷つき倒れたフレッド) ジェイソン: ……かなり傷が深いけど、まだ生きてる… よかった… …ん、なんだこれ…? これは…機械のパーツ…? なんでこんなものが体内から… イヴ: ジェイソン、私にも見せてもらえるかな。 …………… うん、大丈夫。 ソフィアの機能を使えば治療できると思う。 ジェイソン: 本当か!? ならよかった… ようやく、見つけられたんだな… イヴ: ……… (地響き) ジェイソン: ッ!? なんだ? イヴ: ちょっと待っててね。 ……奥にある施設で何かがあったみたい。 ジェイソン: 行って確認するしかないか… イヴ、フレッドの治療は頼んだ。 +コールドパスト戦闘前 ジェイソン: ここが氷河エリアの制御施設…? 何もないみたいだが… イヴ: 気を付けて、ジェイソン! その部屋にミュータントの反応が…! ジェイソン: !? まさか、この部屋全体がミュータントなのか? 数は多いみたいだが、この程度で俺を止められると思うなよ! +コールドパスト戦闘後 イヴ: ジェイソン、お疲れ様。 大丈夫だった? 怪我はない? ジェイソン: あぁ、怪我もないし、問題ないよ。 イヴ: よかった…ジェイソン。 戻ってきたら話したいことがあるの。 ジェイソン: わかった。今から戻るよ。 イヴ: うん、待ってるね。 +衝撃の真実と覚悟(長文注意) ジェイソン: イヴ、それで話って… イヴ: その前に… フレッド、ジェイソンのところに。 フレッド: ゲコッ。 イヴの手のひらにいたフレッドは言葉を理解したように、俺の足元にやってくる。 イヴの治療のおかげで、ケガは完全に治ったようだ。 イヴ: 降り立った惑星に適合する生き物を模して自動で生成され、ミュータントの居場所を検知する。 それが、あなたがフレッドと名付けたその「探査機」の役目。 ジェイソン: イヴ…? 何を言ってるんだ? イヴ: そして、ミュータントは惑星の資源や生命体を喰らい、惑星を滅ぼす存在。 かつて、ミュータントは私たちの星に侵攻してきたの。 ある方々のおかげで、守り切ることができたけど 全てを滅ぼすことは叶わなかった… 宇宙に拡散したミュータントに対抗するすべを持たない惑星の人々を救うために開発されたのが… メタル・アタッカー。 ――超惑星間万能戦闘車両 ソフィア-III。 同時にソフィアの整備、調整を担う役目として「サポートガイノイド」の開発計画も進められたの。 ソフィア-IIIの人型ガイノイド…それが私。 型式番号「NORA-2057 EVE」。 ジェイソン: ちょ、ちょっと待ってくれ!いったい何を…もしかして、記憶が戻ったのか…? イヴ: うん。今まで黙っていて、ごめんね。 ジェイソン: いや、そうだったのか…よかった。 それじゃあ、今の話は…本当なんだな…? イヴ: うん…本来は、このことも言うつもりはなかったの。 惑星の生命体への過度な干渉は禁則事項だから。 でも、助けてくれたジェイソンには、知る権利が… ううん、違う。知っていて欲しいって思ったんだ。 ジェイソン: イヴ… イヴ: ジェイソン。 今まで、一緒に戦ってくれてありがとう。 そして――ここでお別れだよ。 ここから先は、私がやらなくちゃ。 ジェイソン: ……それは、どういう意味なんだ? イヴ: 言葉の通りだよ。 フレッドは見つかったんだから… ジェイソンの目的は、もう達成されたはず。 だから、ジェイソンはもうこれ以上 危険なミュータントたちと戦う必要はない… 後は私に任せて、地上に戻って欲しいの。 ジェイソン: ……… ………嫌だ。 イヴ: ジェイソン…どうして… ジェイソン: まだ色々理解できてないけど、ミュータントが地球を滅ぼすと言うなら、見過ごすことなんてできない。 イヴ: それは心配しなくても、必ず私が… ジェイソン: 本当に1人でどうにかなるのか? その保証はどこにあるんだ? もしも失敗した時、他にミュータントを止める方法はあるのか? イヴ: それ、は… ジェイソン: 失敗できないなら、少しでもリスクを減らすべきじゃないのか? そのための方法を、君は知っているはずだ。 イヴ: ……… ジェイソン: イヴ、俺は――君の力になりたい。 君が俺に力を貸してくれたように。 今度は、俺がイヴを支えるよ。 俺はイヴに向かって手を伸ばす。 イヴ: ジェイ、ソン… 私に、あなたの力を貸してくれますか…? イヴの手が俺の手に触れる。 その手を強く握り返す。離さないために。 ジェイソン: あぁ、任せてくれ! +エリア7へ向かう途中の固有トークルーム(共通) イヴ: フレッドからの情報をフィードバックして、ミュータントの発生場所がわかったの。 この星のもっとも深い場所… ジェイソン: どうやって行けばいい? イヴ: 最深部で採掘した資源を運び込むための入り口が、工業エリアのどこかにあるみたい。 ジェイソン: 工業エリアか… わかった、ありがとう。 ウォール機能がある今なら、前は行けなかった場所も進めるようになっているはずだ。 +エリア7へ向かう途中の固有トークルーム(エリア5にて) イヴの記憶が戻ったことにより、曖昧だった敵の目的が地球を滅ぼすということだとわかった。 更に、倒すべき存在についても知ることができた。 ミュータントを統率する個体――ミュータント・ロード。 変化の過程で本来ありえない「知性」を獲得した存在。 イヴ: 今回の統率個体は過去の戦いの残存個体の一種の可能性が高い… ソフィアを狙うのは、過去の戦いで自分達を倒した機体と同じ反応をしているから。 地球を滅ぼす前に自分達が滅ぼされないためにソフィアを優先的に狙ってる…と思うの。 ジェイソン: 確かに、そういうことならミュータント達がおそってきた理由にも納得できるな… となると、まずはロードの場所を早急に探さないとまずいな。 イヴ: うん。それにロードはミュータントを製造できる… また変化をする個体が作られないとも限らないから。 ジェイソン: よし、探していない場所がないかを見て回ろう。 +エリア7へ向かう途中の固有トークルーム(エリア4にて) ジェイソン: それにしてもガイノイドか… 今の地球の技術力では、ガイノイドの開発はまだまだ実験段階でしかない。 イヴのように感情を持ち、自分の意志で行動できるAIなんて夢のまた夢だ。 イヴの故郷の星は、いったいどれほど高度な技術力を持っているのだろう。 少なくとも今の俺では想像もつかない。 イヴ: そ、そんなに見られるとさすがに気になるんだけど… ジェイソン: あぁ、ごめん。 やっぱり人にしか見えないなって。 イヴ: ……ジェイソンは機械チックな子のほうがよかったの? ジェイソン: いや、イヴは今のままでいいと思うけど… イヴ: そ、そっか…なら、よかった。 ん? なんでよかったって思ったんだろ… +エリア7へ向かう途中の固有トークルーム(エリア1にて) ソフィア-III。 イヴの故郷の星の名を冠した万能戦闘車両。 様々な惑星へ散っていったミュータントのせん滅を目的として設計される。 自律行動が基本だが、キーライフルと呼ばれる変形機構を有した銃を使うことで手動操縦も可能。 単独惑星間航行、永久機関システム、自動修復機能、装備復元機能など様々な状況に対応できる機能を搭載。 また、緊急時の整備、調整役としてサポートガイノイドを搭載している。 ガイノイドは、ソフィアの自律行動AIのみでの対処が難しいと判断した場合に起動し、活動する。 イヴ: 改めて、これがソフィアについての情報かな。何か質問があれば答えるよ。 ジェイソン: …1つ気になったんだけど、ソフィアは今までミュータントと戦ってたんだよな。 イヴ: うん、そうだね。 ジェイソン: いったいミュータントとソフィアはいつ地球に来たんだ? イヴ: えっと…ミュータントが地球に来たのは…おそらく数百年くらい前みたい。 ジェイソン: 数百年前? そんなに昔からミュータントは地球の地下にひそんでいたのか… イヴ: 宇宙の次元のねじれによって、私の故郷の惑星と地球の間を物理的に行き来しようとすると… マイナス方向に時間軸のズレが発生しちゃうみたい。 …あまりピンとこないかもしれないけど。 ジェイソン: 時間軸のズレだとかマイナス方向だとか… 俺の知識のレベルじゃ謎だらけだな。 でも謎って言えば、正体不明の謎の彗星が落下したって記録が数百年前にあったような… イヴ: もしかしたら、ミュータントはその彗星に偽装してたのかも。 ただ、ミュータント・ロード自体は地球に来てからずっと休眠してたみたいだから… 私たちがミュータントの反応を追って地球に来たのはそこまで昔じゃないかな。 ジェイソン: なるほど…そうだったのか。 それまで長い間、無人で頑張ってくれてたんだな。ありがとう、ソフィア。 +エリア7へ向かう途中の固有トークルーム(エリア2にて) フレッド―― ソフィアに内蔵されている自律型探査機。 イヴからも説明されたが、探査機は降り立った惑星に適合する生き物を模して自動で生成される。 探査機はミュータントの場所や情報を収集する目的を持っている。 収集した情報はソフィアや中継地点を経由して イヴの故郷の星にも送られているらしい。 ただし、ソフィアの居場所が逆探知されるのを防ぐため、特定タイミングでしか情報を送信しない。 そのため、ソフィアのレシーバーが信号を受信するタイミングにもズレが発生してしまうようだ。 ただ、それを解消するために探査機にはソフィアへのワームホールを生成できる機能が備わっている。 これは重要な情報を入手した際や情報収集が完了した際の帰還手段としても使用される。 ジェイソン: 言われてみれば、色々と思い当たる節がある… 地上で逃げたフレッドを追いかけていた時、突然開いた地下に通じる謎の穴や… 信号をたどってもなかなか見つからなかった理由はそういうことだったのか。 ジェイソン: それにしても、この小さな身体にここまで高度な技術がつめこまれているなんて… イヴ: ミュータントに関する情報はすごく大事だからね。探査機にも力を入れる必要があったんだ。 ジェイソン: なるほど… 情報を制するものが、戦いを制するってことか。 フレッド: ゲコゲコ。 デストロイヤーモード ピープネストの撃破後入手アイテムがキャノンショットではなくスパークタックルに変化している。まきびしは破壊できないが、スパークタックルの無敵で素通りすることができる。 元ライフアップを入手するには、スパークタックルとウォールが必要。そのためウォールを入手したらその足でライフアップを取りに戻ること。
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アイアン・メガクラスター UC 水 (5) 6000 クリーチャー:サイバー・クラスター ■手札進化―自分の手札から水のクリーチャーを1体選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-01 作者 天照 評価・意見 名前 コメント 収録セット DMO-01 基本セット