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ラティオス タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ドラゴン エスパー ふゆう - H A B C D S 80 90 80 130 110 110 考察・議論 編集自由 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 特殊基本型 性格 おくびょうorひかえめ 特性 ふゆう 持ち物 こころのしずくor攻撃補正アイテムorラムの実 努力値 CS252 確定技 サイコブーストorサイコキネシス 選択技 ドラゴンクロー / 10万ボルト / れいとうビーム / めいそう / なみのり / めざパ炎 / でんじは / じこさいせい 高い特攻から繰り出される攻撃には一線を引く。 こころのしずく禁止の戦いでは、状態異常対策にラムの実推薦。 サイコブーストうち逃げもかなり強い。サイコブーストはアルトマーレの教え技 ドラゴン技と氷技の範囲は被るが、氷を等倍にするドラゴン相手を意識するならば両方入れても構わない 型名 ○○コン型 性格 おだやか等 特性 ふゆう 持ち物 指定なし 努力値 HB252 確定技 でんじは / リフレクター / ひかりのかべ / おきみやげ 選択技 メロメロ / てだすけ / しんぴのまもり / じこさいせい わずか4ターンで、相手のこうげき・とくこう・すばやさを実質1/4にして、かつ後続を無償降臨させる型。 次にラティアスを出すかオルディナを出すか、それが問題だ。 むしゃくしゃしてやった 後悔はしてない -- 作成者 (2010-02-28 20 04 47) (´゚Д゚`) -- 名無しさん (2010-03-01 21 12 27) ラティアスを捨てて降臨だと なんという男前 -- 名無しさん (2010-03-14 20 30 09) ラルトスやキルリアでもいいね -- 名無しさん (2010-03-15 09 44 09) サイコブースト入れるならしろいハーブはどうかな? -- 名無しさん (2010-09-14 18 39 29) 氷を等倍にするドラゴンって、要はフィニクス対策か。むしろ氷技が要らん気が。ドラドーンは耐久無振りならドラクロで確定1発だし、リーテイルもサイコブーストで十分。飛行相手なら水にも刺さる10万の方が良いような。 -- 名無しさん (2010-09-15 00 25 15) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 サイコウェーブ エスパー 05 おきみやげ あく 10 てだすけ ノーマル 15 しんぴのまもり ノーマル 20 りゅうのいぶき ドラゴン 25 まもる ノーマル 30 リフレッシュ ノーマル 35 ラスターパージ エスパー 40 サイコキネシス エスパー 45 じこさいせい ノーマル 50 りゅうのまい ドラゴン わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 02 ドラゴンクロー ドラゴン 03 みずのはどう みず 04 めいそう エスパー 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 13 れいとうビーム こおり 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 37 すなあらし いわ 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 47 はがねのつばさ はがね ひ1 いあいぎり ノーマル ひ2 そらをとぶ ひこう ひ3 なみのり みず ひ5 フラッシュ ノーマル ひ7 たきのぼり みず ひ8 ダイビング みず
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ヒュプティオス ギリシャ神話を題材とした叙事詩『イリアス』に登場する人物。 アイアス(3)に討たれた。 関連: ギュルティオス (父)
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Dionysusディオニュソス魔神ギリシア----------出典----------ギリシア神話、オルフェウス教 酒(葡萄酒)と陶酔の神であり、音楽と舞踏の神でもある。 時代が下ると、ヘスティアに代わり、オリュンポス12神の1人に数えられる。 元々はトラキア地方の豊穣神であり、インド神話のソーマがギリシア化したとも考えられている。ヘレニズム文化隆盛の時期に最も信仰が盛んで、オルペウス教の概念では、最高神とまでされた。 主神ゼウスとテーバイの支配者カドモスの娘セメレとの間の子である。しかしヘラの嫉妬によってセメレは死に、胎児のディオニュソスも死ぬところをゼウスが救い出し、自らの太腿に埋め込み、数ヵ月後に無事誕生した。 一般的に華奢な青年で描かれ、豹か小鹿の皮、或いは長いローブで身体を包んでいる。長い巻き髪の頭には葡萄の蔦と房の冠をのせ、片手にテュルソスという杖を、もう片手には葡萄か葡萄酒の入った杯を持っている。 ミノスの娘アリアドネと結婚し、オイノピオン、エウアンテス、スタピュロスの3人の息子をもうけた。 彼は、サテュロス、シレノス、マイナス、プリアポス、パン、アリスタイオス、ケンタウロス、そして数多くのニンフを従え、歌わせ踊らせた。 ディオニュソスは、各地の神々と同化しており、プリュギアのサバジオス、リューディアのバッサレオス、クレタのザグレウスを吸収し、彼の伝説を豊かにした。ローマ神話のバッカスとも同一視される。また、『解放者』を意味するリュアイオス[Lyaios]の異称でも呼ばれた。 ディオニュソスはトラキアを降り、ギリシア全土を旅し、エジプト、インドにまで遠征した。再びギリシアに戻った頃には立派に神としての力を付けていた。しかし、トラキアの王リュクルゴスや、テーバイの王ペンテウス、そしてアルゴスの住民は彼を神と認めなかった。怒ったディオニュソスは、王自身や国の女性を発狂させてしまった。その中の話は、エウリピデスの『バッカイ』の題材になっている。その後、彼は冥府へ降り、母を救い、また、オリュンポス山にて巨人との戦いにも参加した。
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メランティオス(Melanthius)はオデュッセイアの登場人物で、オデュッセウスに不忠実な山羊飼いである。彼は乞食姿でやってきたオデュッセウスを侮蔑する。彼は求婚者たちを手助けし、オデュッセウスを裏切る。オデュッセウスが勝った時、彼は引きずり出され、鼻と耳を切り落とされ、性器を抜かれ、手足を切断された。 系譜 父はドリオス。姉妹はメラント。 解説 (同名)メランティオスは紀元前4世紀のギリシャ人画家である。絵画で有名だったシキュオンの学校にいた。 (同名)メランティオスは土星の衛星上にある直径245kmのクレーターの名前である。 オデュッセイアでのエピソード オデュッセウスとエウマイオスが泉を通りかかったとき、乞食に変装していたオデュッセウスを馬鹿にした。(第17歌) 屋敷にきていたオデュッセウスを侮辱する。(第20歌) アンティノオスの命令で、弓を温めるため、暖炉に火を起こし、脂のかたまりを持ってきた。(第21歌) オデュッセウスが求婚者と戦闘中、倉庫から武器を出して、求婚者たちに渡した。戦闘が終わりオデュッセウスが勝つと、引きずり出され、処刑された。(第22歌)
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【名前】ディオ 【出展】キャシャーン Sins 【性別】男性型 【年齢】なし 【外見】銀の長髪。濃紺を基調とした、フィットスーツのような服 【呼称】一人称:俺 二人称:お前 【特殊呼称】なし 【特異能力】なし 【備考】 キャシャーンをつけ狙う謎のロボット。 キャシャーンの不死身の命を解明し、世界から滅びを消し去ることを公言し、 そのためのロボットを集めて、大規模なロボット軍団を結成している。 非常にプライドが高く、高圧的かつ挑発的な口調。 また、短気な性分でもあるらしく、思い通りにいかないことに対しては、たびたび怒りを露わにしていた。 その正体は、かつてブライキング・ボスが開発を進めさせていた、次世代型ロボット。 キャシャーンと全く同等のスペックを持つ、兄弟機の1人として生まれ、 同様にブライキング・ボスの兵士として用いられていたが、戦績では常に遅れを取っており、そのことがコンプレックスとなっていた。 やがてキャシャーンへの敵愾心は、嫉妬から、宿命のようなものへと変化していき、 純粋にキャシャーンを乗り越えることを、生きる目的としていくようになる。 キャシャーンと同等のスペックを有するだけあり、パワー、スピード共に非常に強力。 両腰にロケットエンジンを装備しており、ジャンプの補助とすることが可能。 一方、ルナの血を浴びたわけではないため、不死身の生命力は持ち合わせていない。
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登録日:2014/12/14 Sun 00 19 03 更新日:2023/01/21 Sat 15 16 13NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 284倍 DM DM-01 DM-18 DMC-01 DMC-05 DMC-14 DMC-23 DMC-61 DMD-11 アーマロイド デュエル・マスターズ レア 名カード 基本セット 広角レーダー 派生カード多数 火文明 自壊 銃神兵ディオライオス 除去 何度でも、何度でも戦う。 古きことは恥ではない。 《銃神兵ディオライオス》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 ●目次 概要 スペック 組み合わせたいカード 類似カード 漫画やアニメでの活躍漫画 アニメ 概要 DM-01 第1弾にて初収録。レアリティはレア。 再録機会はかなり多く、プロモーション・カードにもなっている。 アーマロイドの代表的存在。今なお多くのデュエリストに愛される名カードでもある。 スペック 銃神兵ディオライオス R 火文明 (4) クリーチャー:アーマロイド 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自分自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 出た時にお互い1体ずつクリーチャーを破壊する。 能力は強制のため、バトルゾーンに他に自分のクリーチャーがいなければ、このクリーチャー自身を破壊することとなる。 もっとも、ディオライオス自身が場に残す選択をされることは少ないが… ちなみに元々は全てのプレイヤーのクリーチャーを1体ずつ破壊する効果だった。 しかしDM-18で再録された時に現在のテキストに変更。 破壊の順番を明示するためだろうが、ルール上多人数戦での相手は1人だけを指すため、3人以上での対戦では威力が落ちるといった微妙な弱体化を受けることとなった。 そのためDM-18以前のディオライオスを使う時はテキストの扱いに注意。 除去手段としては悪くは無い。 とはいえ単純に除去をするだけならば、効率的な手段は他に多数存在する。 有効的な使い方は、アーマロイドであることを活かしたり、自壊能力を生かすことだろう。 ディオライオスを積極的に生かすのはあの【アッシュランデス】。 《猿神兵アッシュ》がいる時に、ディオライオスを出して破壊すれば、相手のクリーチャー1体とマナゾーンのカード1枚を破壊できる。 かつては《凶星王ダーク・ヒドラ》による回収能力を生かし爆発的なランデス能力を発動させた。 現在はヒドラの殿堂により、かつての爆発力は消滅してしまったが、現在も《爆裂マーズ・ギル・ヒドラ》などでの代用も可能。 DMD-11でもアウトレイジらに混ざりちゃっかり再録されたが、アウトレイジの一部カードとも相性が良い。 ドロン・ゴーとシールド・ゴーとの相性は抜群。 例えば《進軍する巨砲 クロムウェル》と組み合わせて相手を除去しつつ、スピードアタッカー化による一斉攻撃なども考えられるだろう。 DM-01のカードでありながら、未だに使われる実力を持つアーマロイド。 他文明にも類似カードが出ており、ディオライオスの影響の大きさがうかがえる。 初期のアーマロイドながら、再録にも比較的恵まれており、これからも愛用されていくだろう。 フレーバーテキストが語るように、古きことは恥ではない。 組み合わせたいカード 猿神兵アッシュ R 火文明 (4) クリーチャー:アーマロイド 3000 自分のアーマロイドが破壊された時、相手は自分自身のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 アッシュランデスの主力カードで、ディオライオスの今なお相棒的な存在。 組み合わせると驚異的なランデス性能を相手にぶつけてやれる。 しかし、現在はアッシュ自体が再録に恵まれず入手しにくい… 類似カード 空神兵ウィングライオス R 火文明 (6) クリーチャー:アーマロイド 2000 S・トリガー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自分自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 DM-16で登場したアーマロイド。 ディオライオスと比べるとパワーが下がりS・トリガーが付いた転生版的存在。 だがイラストを見ると、背景ストーリーでの設定はディオライスに似た別機体の可能性が高い。 S・トリガーが付いて守備もこなせるようになった……と言いたいところなのだが、対象は相変わらず相手が選ぶため、攻撃済みのクリーチャーを破壊されて無駄になることが多い。 霊騎ラグマール UC 自然文明 (4) クリーチャー:アーク・セラフィム 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、マナゾーンに置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 DM-19で登場した自然のアーク・セラフィム。 自然版ディオライオスともいえる存在で、破壊ではなくマナ送りを行う。 DMD-12での再録はDMD-11で再録されたディオライオスとは対となっていて興味深い。 背景ストーリーではアウトレイジに協力したディオライオスか、種族自体がオラクルの信者となったラグマールか。 龍神ヘヴィ P 闇文明 (5) クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ 5000+ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、カードを1枚引き、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 G・リンク《破壊神デス》または《龍神メタル》の左横 このクリーチャーがリンクしている時、相手のクリーチャーはこのクリーチャーを可能であれば攻撃する。 cip能力で自分のクリーチャーを1体破壊することでクリーチャー除去とドローが出来るゴッド/ドラゴン・ゾンビ。 ディオライオスに1ドローが追加され、アドバンテージを稼ぎつつ相手を除去できる効果になった。 また、G・リンクを行いヘヴィ・デス・メタルなる状態を形成できるほか、種族も優秀。 使える範囲があまりにも広かったためか、かつては殿堂入りしていた。 黒神龍アバヨ・シャバヨ P 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 DMX-10で登場したドラゴン・ゾンビ/アンノイズ。 効果がほぼディオライオスと同一のもの。 しかし、効果が任意になっており、種族数的にもディオライオスをリードしている。 死神の邪剣デスライオス UC 闇文明 (4) クリーチャー:デーモン・コマンド 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、名前に《死神》とある自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 DM-33で登場した死神のデーモン・コマンド。 名前もどう見てもディオライオスを意識している。 cipで自分の死神を破壊すれば相手のクリーチャーを破壊できる効果を持つ。 ディオライオスより自壊が使いにくい印象があるが、死神デッキで使えばディオライオス以上の働きを見せるか。 腐敗勇騎ドルマークス R 闇/火文明 (4) クリーチャー:ヒューマノイド/ゴースト 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャー1体を破壊し、カードを1枚自分のマナゾーンから墓地に置く。その後、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーを1体破壊し、自身のマナゾーンからカードを1枚選んで墓地に置く。 DM-10で登場したヒューマノイド/ゴースト。 《ドリル・スコール》が追加され、多色になったディオライオス。 ディオライオスより高度なプレイングが求められる性能となっている。 自身を早出しできる《不敵怪人アンダケイン》でドルマークスを踏み倒してロックを掛ける戦法が凶悪であり、アンダケイン共々殿堂入りしている。 魔刻の斬将オルゼキア SR 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを2体選び、破壊する。 W・ブレイカー DM-25で登場したデーモン・コマンド。 コストは重いものの、自分が1体を自壊させる代わりに、相手クリーチャーを2体まで破壊できる。 種族も優秀で、打点力もそこそこあるという面から見ても優秀で、現在まで7コストのデーモン・コマンドの筆頭的存在。 学校男 R 闇文明 (2) クリーチャー:ヘドリアン/エイリアン 8000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のクリーチャーを2体破壊する。その後、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 W・ブレイカー DMR-07で登場したヘドリアン。 オルゼキアと逆にコストが軽くなった結果、味方のクリーチャーを2体破壊しなければいけない。 ただし、破壊できるクリーチャーが足りていなくても相手を破壊することができるため、低コストで使いやすいことから登場以降は上述のカード達よりも優先的に使われた。 また、効果がデメリット要素を内包することから、2コストでありながらパワー8000のW・ブレイカーと高スペックを持っている。 ライオス銃鬼の封 C 闇文明 (3) タマシード:デモニオ/鬼レクスターズ S・トリガー(このタマシードをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ使ってもよい) シンカライズ:このタマシードがクリーチャーであるかのように、この上に進化クリーチャーを置いてもよい。 このタマシードが出た時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 DMRP-22で登場したタマシード。 鬼の歴史におけるディオライオスが鬼レクスターズの手で巻物に封印された存在との事。 S・トリガーとcipによる除去と、どちらかと言えばウィングライオスに近いが自分のクリーチャーを破壊しない代わりに相手に選ばせる除去となっており使い勝手は異なる。 更にこのカードのサーチと相手がバトルゾーンのカードを選ぶ時に代わりに自分が対象を選べる様になる専用サポートの《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》が存在するのも大きな違い。 漫画やアニメでの活躍 漫画 漫画では切札 勝舞が愛用。様々な試合で突破口を開く働きを見せる。 特に「FE」でのザキラとの決戦では《星龍パーフェクト・アース》の能力でS・トリガーとして登場。 その際には、翼が生えて「特攻形態(フォルム)」というウィングライオスを意識した演出がされるというまさかの小ネタもあった。 この時はヘヴィ・デス・メタルのヘヴィ部分を道連れにする活躍を見せた。 ちなみに偶然か意識したのかは分からないが、ヘヴィとディオライオスは上記でも述べたように効果が類似している。 「SX」では洗脳された角古 れく太が対戦で使用。 勝舞のクリーチャーを召喚直後に粉砕した。 その時の勝舞の台詞は「なぜそんな古いカードが!?」という驚きの反応。 …お前さん、一年前のザキラ戦でデッキに投入していただろうに… アニメ 第1シリーズでは勝舞が数多く使用した。 その働きは《ボルシャック・ドラゴン》や《クリムゾン・ワイバーン》にも劣らなかった。 特にアニメでのCGのディオライオスは印象に残っている人も多いはず。 またアニメでは何回か設定が語られている。 両手の六連式銃はマグマの熱を284倍に圧縮した熱戦弾らしい。…なんで284という数字なんだろうか。 目にあたる部分の広角レーダー。隠れた敵も確実に狙い打つと説明されている。 アニメ「ビクトリーV3」第21話にも、オラクルの影響を受けたカードとして登場。 おそらくDMD-11での再録が行われた影響だろう。 廃棄された交通ロボットに憑依し、交差点を取締りできるようになった。 勝太とのデュエマでは、《穿神兵ジェットドリル》や《百発人形マグナム》等で相手を取り締まる。 余談だが、ジェットドリルは覚醒編のDM-39のカード。 放送当時から見ると、そこまで古いカードでもないが、エピソードシリーズでは再録されてはいない。 何度でも、何度でも編集する。追記・修正は恥ではない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フレーバーがすごい熱い -- 名無しさん (2014-12-14 03 52 21) 小さいころはそこまで強いと思わなかったがアルカディアス除去に赤黒デッキに入れて評価が変わった一枚 -- 名無しさん (2014-12-14 08 49 50) 青銅の鎧やバロムと並んで開発に愛されてるカードの1枚だね。アッシュ、再録してくれねえかね…… -- 名無しさん (2014-12-14 12 18 57) 隠れた敵(アンタッチャブル)も狙い撃つ -- 名無しさん (2014-12-14 12 37 26) 見た目もテキストもカッコイイな。昔はダークヒドラと、今はバジルや滑空男と組で使ってる -- 名無しさん (2015-05-12 21 38 01) 古参の量産兵感がすごい。何度も何度も敵を道連れにしてそのたびにマシンイーターやゼノパーツに修理されてまた立ち上がるんかなって -- 名無しさん (2018-02-23 13 29 43) コイツとラ・ウラ・ギガという古代兵器二大巨頭 -- 名無しさん (2018-02-23 14 44 10) 漫画とアニメでの活躍もあってそこそこ知名度は高いはずなのにデュエプレでは未だに未実装 -- 名無しさん (2021-02-07 19 30 34) 勝舞「なぜそんな古いカードが!?」…って一番最初に使った神殿での白凰戦からあの世界じゃ1年もたってないはずじゃ… -- 名無しさん (2021-02-07 20 42 27) ↑漫画の掲載時期が一年前ってことかな? たぶん -- 名無しさん (2022-10-01 17 33 39) 名前 コメント
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エディオン・ガレオス(Eduion Gulius)とは、なめくじの作った物語の1つである。略号は「EG」。 物語 作品名 エディオン・ガレオス 考案 2008? 形態 RPGツクール3 ジャンル ファンタジー 概要 RPGツクール3で作った物語。他の作品が漫画メインで妄想されるのに対し、これはちゃんと形として作品が進んでいる。 ストーリー 10歳の少年、エディオンは、理由の分からないまま父・パルオラと共に投獄されてしまう。10年の月日が経ったある日、警察の署長の娘がモンスターに襲われる。退治を頼まれたエディオンは父親譲りの魔法を使ってモンスターを撃退し、娘を助ける。田舎の警察であったため、エディオンはお礼にあっさりと釈放されてしまう。自分がなぜ捕まったのか分からないまま放浪するエディオンはやがて、この国・オリバニルの存亡にまつわる事件に巻き込まれていく。 舞台背景 舞台となるオリバニル国は、かつて「魔王」が大陸諸国の支配から引き離したとされる島国である。そのため、外交は一切ない。 物語の時代では、魔王の子孫である3人の末裔(ジバン、ゼガ、ゾーク)が、それぞれ党を保持して政治を行っている。 登場人物 この項目はまだ編集されていません。 問題点 この項目はまだ編集されていません。 余談 完成したら動画でアップロードする予定。 影響 不明。 関連項目 物語一覧
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敵だと厄介だがノッブのカモだな - 名無しさん (2020-04-09 22 29 09) 所詮 - 名無しさん (2020-04-10 11 31 31) セイバーなのかバーサーカーなのかアヴェンジャーなのかこれもうわかんねぇな - 名無しさん (2020-04-09 22 37 53) クラススキルが混沌とし過ぎてて笑った - 名無しさん (2020-04-09 23 06 48) [ - 名無しさん (2020-04-09 23 22 52) ] - 名無しさん (2020-04-09 23 30 03) 宝具連射力は高いけどアーツセイバーはみんなそうだしな - 名無しさん (2020-04-09 23 39 00) 単体宝具だし各々必要な場面で使うならこんなもんでしょうな。 - 名無しさん (2020-04-09 23 43 06) 自前で3種乗算できるの強いな - 名無しさん (2020-04-10 00 00 39) 個々の倍率が低いのがなあ…1.15*1.15*1.2で1.587か - 名無しさん (2020-04-10 00 10 01) あとS2が1Tというのも、宝具連射型としてはつらそう - 名無しさん (2020-04-10 00 59 01) これでS2が20%だったり、もしくはS3が単独Aバフだけで良いから30%だったらなぁ…と思ってしまう。現状だと3種乗算だけど各々の倍率が低くて30%&20%のバフを持ってる面々と倍率に差が無いし。 - 名無しさん (2020-04-10 00 13 21) その2種バフ持ちより他バフ貰った時の伸びは優れるよ。 - 名無しさん (2020-04-10 03 35 04) それこそバフの種類次第だから変わらんぞ。 - 名無しさん (2020-04-10 09 04 58) 乗算=強いではないぞ。他でも言われてるけど重要なのは結局最終的に宝具に乗る倍率だから - 名無しさん (2020-04-10 00 37 11) クラススキルがシッチャカメッチャカで笑う お前の子だろちゃんと整理しろよゼウス(適当 - 名無しさん (2020-04-10 00 13 45) ゼウスの女性関係もシッチャカメッチャカなのでセーフ - 名無しさん (2020-04-10 00 32 51) ふ、二人いるから数も2倍なだけだし! - 名無しさん (2020-04-10 05 40 44) 蘭陵王と噛み合わせ良いな。船長とも一緒に使いたい - 名無しさん (2020-04-10 00 48 06) 物足りないけど限定じゃないとこんなのばっかりだものな - 名無しさん (2020-04-10 01 29 53) 基本的にはs1でQAの性能を一定に寄せつつ回転させるって感じなんかね CT重いし玉藻蘭陵王と並べるのが良さげか - 名無しさん (2020-04-10 01 41 27) 星5なのに再臨段階で全然絵が変わらんのどうにかしろ。配布かよ。最終絵が好きなだけにガッカリ...カイニスの方が凝ってるじゃん... - 名無しさん (2020-04-10 03 56 25) それでも水着ジャンヌの3臨みたいな変化にはぶちギレる - 名無しさん (2020-04-10 10 06 30) 性別判定まわりはどうなのかな - 名無しさん (2020-04-10 08 17 03) 性別は無し扱い なお黒髭はいける模様 - 名無しさん (2020-04-10 10 22 17) さすが俺たちの黒ひげ - 名無しさん (2020-04-10 18 06 14) クラススキルもひっくるめて星4性能だな。保有スキルについても持続と倍率が使い物にならないし実用性だけで見たら☆4の柳生のほうが強いわ、確率的に重ねやすいし。再臨の変化の無しといいなんでこんなん☆5にした… - 名無しさん (2020-04-10 09 12 30) 宝具2~3に当たり前にする人じゃ無いと、☆4のがダメージ高くなるのはFGOの常だしな - 名無しさん (2020-04-10 09 39 48) カイニスといい今回はハズレすぎるな。PU焦らしてこれとか。 - 名無しさん (2020-04-10 11 44 27) 声優が両方内田姓なのはもしかして兄妹設定に合わせてるのか - 名無しさん (2020-04-10 09 36 15) 合わせてもなにも実の姉弟声優だよ - 名無しさん (2020-04-10 09 42 12) ほえー知らんかった。ちみっとしたとこで凝ってんなー - 名無しさん (2020-04-10 09 47 25) 兄が弟で妹が姉だぞ(ややこしい - 名無しさん (2020-04-10 12 37 45) スキル2も3もしょぼいからスキル1を活かすためにBBちゃんに固定して貰ってスキル1で宝具連打するしかねえな - 名無しさん (2020-04-10 09 45 08) こんなのBBでサポートするくらいならもっとし甲斐がある鯖たくさんおるな。マーリンと孔明で挟めば使えるサブアタッカーに似た誉め言葉 - 名無しさん (2020-04-10 16 32 47) マーリンと孔明で挟めば使えるサブアタッカーのカイニス「俺を呼んだか?」 - 名無しさん (2020-04-10 16 40 05) マーリンで色とクリティカル面のサポートがかみ合うという意味ではカイニスのほうが救いようがあるな - 名無しさん (2020-04-10 16 52 24) アイツ、宝具に乗る自己バフが約73%と高い方だし、殴りに乗るバフも80%以上だからサポート込みで語るなら普通に強い方だぞ - 名無しさん (2020-04-10 21 13 50) こんなにクラススキル盛り盛りなのに肝心の陣地作成がねえ! - 名無しさん (2020-04-10 09 46 20) 宝具が無敵貫通&防御無視でスキルに弱体無効と対魔力か・・・ガッツしかないな・・・ - 名無しさん (2020-04-10 10 06 36) 宝具チャージ4なら余程変なギミック付けて来ない限りはどうとでもなる。剣クラスならバフ盛ったギルで飛ばせるし - 名無しさん (2020-04-10 11 05 24) 初戦その辺なギミックでマジ全滅させられたわw - 名無しさん (2020-04-10 11 35 11) オリオンでゴリラするか別のオリオンでひたすらチャージ減とクリダウンぶち込むかってのが一番楽な気がする。チャージさせなきゃええねん - 名無しさん (2020-04-10 15 54 38) クリ確率+60%付いてクリティカルの度チャージ進んで、大体がタロス先に倒すから一人で3回攻撃してと 見事な初見殺しだよな - 名無しさん (2020-04-10 16 47 31) ポリデュークス、お前アイデンティティのタルンダはどうしたんだ…。あれがないお前なんてただのモブだぞ… - 名無しさん (2020-04-10 11 18 21) ポリデュークス、お前アイデンティティのタルンダはどうしたんだ…? - 名無しさん (2020-04-10 11 19 23) すいません、連投してしまいました - 名無しさん (2020-04-10 11 19 56) 謝んないでいいから尻だせよ - 名無しさん (2020-04-10 11 49 58) 兄貴の声、ビジュアルに反してハスキーだな。もう少し少年よりかと想像してた - 名無しさん (2020-04-10 11 40 05) …まあ、恒常の星5セイバーなんてこんなもんだよね - 名無しさん (2020-04-10 11 49 44) まぁ、剣スロだって殆ど出番が無い時代だしな - 名無しさん (2020-04-10 13 52 05) 無敵貫通宝具にアビ1→攻撃→宝具とかあって敵に回すとめんどくさい - 名無しさん (2020-04-10 14 04 59) そんなアナタのためにワタクシ、メフィストフェレスですよ。一応スキル封印もありか(ただし対魔力だったり持続1T多め) - 名無しさん (2020-04-10 14 59 54) こいつらなんで星5なんだろうな、オリュンポスシナリオでの強さも作中での扱いも最弱、クラススキルもチグハグで剣ランスと比較するとで弱い - 名無しさん (2020-04-10 15 00 24) カイニスと天秤に乗せた結果僅差で...ってことなんでしょ - 名無しさん (2020-04-10 15 07 42) カイニスはチャージが無いとはいえナタよか強いとは思うぞ。宝具火力も殴り火力もある方だし。 - 名無しさん (2020-04-10 17 14 27) これで物足りない性能なのか インフレを感じるわ - 名無しさん (2020-04-10 15 23 26) なお単体剣の頂点にいるのは一切の強化もなしに3年以上の時を過ごした沖田さんである模様。インフレとは - 名無しさん (2020-04-10 15 28 32) バッファーで大幅にブーストされているからね、礼装や他鯖バフ無しの殴り性能となると、沖田さんは結構厳しい状況になるんじゃない? - 名無しさん (2020-04-10 15 30 15) スカディ実装前のB環境でも一線級張れてた数少ないQ鯖の一角だぞ。礼装や他バフ無しの単騎NP0スタートなら圧倒的なNP獲得能力ですぐ宝具だし宝具撃てば高倍率の持続デバフ、出た星を活用できる持続クリバフもあるから全然厳しくないぞ。頂点かどうかは知らんが少なくとも最上位層にいるわ - 名無しさん (2020-04-10 18 28 21) 2位じゃダメなんですよ^^ まぁ引かない正当性を付けたい為に過剰にdisる人も混ざるのはいつもの事。 - 名無しさん (2020-04-10 15 28 37) 酸っぱい葡萄って奴だね。逆に手に入ったからこそ持ち上げる人もいるだろうし客観的な評価ってのは難しいもんだ - 名無しさん (2020-04-10 16 49 23) 上にもあるけどそれぞれの倍率が低いのがね……だからサポートにしろ火力要員にしろ中途半端になってしまう。 - 名無しさん (2020-04-10 16 44 37) 煽り無しにどの辺でこの鯖の強みを感じられるのか知りたい。耐久力は無いし持続火力もデバフ主体で不安定、バフの瞬発力はゴミ、サポート力無しと褒められるところがないぞ。単体相手だとしても防御バフ剥がして自発的にスター集めてぶん殴れるアルテラのほうがまだまし、というか剣スロ使うわ。 - 名無しさん (2020-04-10 16 46 41) 知らなーい。使わない理由探しが鬱陶しいだけだよ - 名無しさん (2020-04-10 16 51 44) 知らないならインフレを感じるとか雑に言わないほうがいい - 名無しさん (2020-04-10 16 54 14) 自分で木を立てておいてこの逃げ口上 - 名無しさん (2020-04-10 17 56 15) BB玉藻で固定したNQAでNP100貯めて星30~40でのクリティカル三連打出来るし、宝具LV2で毎ターン28万とか削れるんだし十分じゃね? 同じ構成なら剣スロよりはダメ―ジだすし。沖田でやる?そーだね - 名無しさん (2020-04-10 17 05 11) S1のおかげでAQどっち切ってもスターとNP両立できるから水着BB使って3Tガッツリクリ殴りで削るとかなら結構面白いよね、おまけに宝具に無敵貫通と防御無視付いてるから安定するし。まあ最大ダメージレースとかには参加できないかもな。 - 名無しさん (2020-04-10 18 28 07) sageが適当過ぎる。もっとまともな対抗馬いるだろ。耐久なんてその2騎の方が下だし、CT待つスキルより宝具撃つたび防御バフ無視できる方がずっと有能。火力もNP効率もそいつらに負けてないどころかぶっちゃけ勝ってるし、アルテラは論外として剣スロもクリ殴りのお手軽さぐらいしか勝ってる部分ないぞ。サポ力なんて紅閻魔クラスじゃないならアタッカーにそんなのいらない。 - 名無しさん (2020-04-10 18 55 20) 同じA縛り星5比較でも嫁ネロや紅閻魔押しのけられるかって言われたらそれは無いって言いきれる程度の存在だろ - 名無しさん (2020-04-11 10 40 21) そりゃあその二騎強いし、しかも限定じゃねーか。そいつらと比較してsageるんならまだ分かるさ。アタッカーとしてなら負けてると言うほどでもないと思うがね。勝てるかと言われたらほぼ無理だが - 名無しさん (2020-04-11 13 46 12) 既存の剣キャラを押しのけるだけの強さは無い、シナリオでの扱いもそうだが運営が適当に決めただけじゃね - 名無しさん (2020-04-10 19 37 35) どっちも身長175もあんのか、絵柄的にもっと低いと思ってたわ - 名無しさん (2020-04-10 17 19 42) 解るわ、バトル画面でデカくてびっくりしたし - 名無しさん (2020-04-10 17 27 44) ちんちくりんの双子兄妹想像してたからここまで長身とは思わなかったな、どっちも身長が同じだが妹の方は女性鯖の中だとメドゥーサよりも身長が上という - 名無しさん (2020-04-10 20 22 47) ついでにカイニスは174cm。男性時はデータがありません - 名無しさん (2020-04-10 20 25 34) 地味ってほどでもないが、同クラスの〔アルゴー号ゆかりの者〕ではある。他と比べて雑に並べやすいだけともいうが - 名無しさん (2020-04-10 20 10 12) 個々の倍率が微妙に低いのが残念感の主因 - 名無しさん (2020-04-10 20 55 09) S23T持続だったり20%・20%だったりしたら良かったのに感が強い。 - 名無しさん (2020-04-10 21 11 47) 軍略系は強化の兆し出てたのに実装されるときはまだまだしょっぱいな - 名無しさん (2020-04-11 12 44 30) これは軍略系とはまた違う嵐の航海者系のだからしゃーない。 - 名無しさん (2020-04-11 13 04 17) 星5A単体剣の対抗馬は紅と嫁ネロか…skill2の低倍率1Tが…クラススキルは紅以上にかなり盛り盛りだけど - 名無しさん (2020-04-10 21 22 15) バフデバフ一杯持ってるのに全部性能が低い… - 名無しさん (2020-04-10 23 07 27) これどういう意図だろうな?似た例では玉藻ランサーがあるけど - 名無しさん (2020-04-10 23 37 16) あーごめん あっちはアクティブスキルだった 女神変生 - 名無しさん (2020-04-10 23 39 35) 本人は強いと思うが、Aサポが微妙だから微妙に感じる - 名無しさん (2020-04-10 23 43 58) Aサポは瞬発的な火力より持続的火力からなあどっちかっつーと 1T15%とかあったりすると露骨に火力落ちちゃうよね - 名無しさん (2020-04-11 00 56 10) すいません セイントグラフの見間違いで第一再臨と第二再臨を間違えてアップロードしてしまいました 今はきちんとしてると思います - 名無しさん (2020-04-11 01 17 41) 見間違うほど違いがない悲しさよ - 名無しさん (2020-04-11 09 35 48) 初見は三回くらい見比べたわ、バグかと思ったほど - 名無しさん (2020-04-11 13 09 07) ただの誠実な編集報告なのにめっちゃ辛辣に見えて草生える - 名無しさん (2020-04-11 13 01 50) 自己申告するまで誰も気づいてないし気にもしてないの草生える - 名無しさん (2020-04-11 13 19 29) うーん、性能といい再臨絵無しといい敵としても味方としてものキャラのウザ加減といい引かせる気あるのか運営は - 名無しさん (2020-04-11 10 46 17) 幕間やイベ出演のない初実装のアガルタの時のシェヘラさんさえキャラ的にはまだ魅力あったのにこいつらひたすら小物でウザいだけだったからな。どこぞの劣等生のような全肯定兄妹はダメだわ - 名無しさん (2020-04-11 11 29 59) 後になったら他のキャラで「あの双子ですらまだ魅力があったのにこいつは~」とか言ってそう - 名無しさん (2020-04-11 12 35 23) 少なくとも現時点じゃ魅力皆無だろ。今後は知らんけどさ - 名無しさん (2020-04-11 13 27 12) 引けなかったんだろ、察してあげよう - 名無しさん (2020-04-11 13 41 31) ネガティブな意見は引けなかった人の僻みだと勝手に変換しちゃうタイプの人かな - 名無しさん (2020-04-11 14 44 18) いや、実際ストーリーでなんか魅力的なシーンあった?あったのにネガってるならともかく最後までウザくて小物だったじゃん - 名無しさん (2020-04-11 15 09 20) 蘭陵王はまだ忠義に厚い属性があったから碌な活躍なくても好感度稼げたけど、コイツまじで良いところないもんな…武蔵本人が強い強い言ってても二人掛かりでも圧倒できない程度だし - 名無しさん (2020-04-11 15 34 57) いやーシェヘラの時のヘイトの凄さは今でも忘れんけどね…ディオスクロイの小物臭い嫌われっぷりとはまた別のベクトルだった - 名無しさん (2020-04-12 04 06 12) このヘイトの買い方はキャメロット実装直後のトリスタンに通ずるものがあるね。彼はCCCで一躍人気者になったけども - 名無しさん (2020-04-11 16 17 05) トリスタンはハロウィン村で許された感がある - 名無しさん (2020-04-11 16 22 06) あの時はまだそんな雰囲気じゃなかったと思う。6章でやらかして初登場がよくわからんギャグで嘲笑もあったよ - 名無しさん (2020-04-11 16 33 46) いや、「こいつ、どう足掻いてもダメだろ…」って評価だったのがあのイベントで一変してるぜ(正確に言えば6月あたりの竹箒でのきのこ補足で「本当はこういう奴なのか」って感じだったのが実際にその通りのキャラだったってのが判明した - 名無しさん (2020-04-11 16 44 31) トリスタンの場合そもそもシナリオ上で性格が変質しているって説明あったしなぁ 悪役の割には過去の虐殺描写以外は殺す殺す連呼するくらいだし、人間敵視しまくってる理由も共感しにくいし弾丸にビビって手を放して負ける死にざまもダサくて見せ場が無さ過ぎる - 名無しさん (2020-04-11 17 25 09) それにしてもイゾルデに似ている - 名無しさん (2020-04-11 23 48 52) マイルームは俺は好きだしこっちの方はポルクスがちゃんと抑えてくれるからイベントで面白いキャラになれそうだけどね、異聞帯の方は言及もされたけどポルクスが全肯定しちゃっててアウト - 名無しさん (2020-04-11 16 29 08) スキルの倍率が星3レベル、よくこれ星5で出そうと思ったな - 名無しさん (2020-04-11 13 17 01) 1~3まで間違い探しのレベルで差分がない・・・アデーレ&マカリオス霊衣が望まれている - 名無しさん (2020-04-11 13 49 33) 引きたいと思わせるシナリオの力って大きいんだなって逆にこの鯖で実感した。あの言動だと、強かったとしてもあまり引きたいと思えなかったわ - 名無しさん (2020-04-11 15 46 58) トリスタン「どうせイベントでかわりますよ」 - 名無しさん (2020-04-11 16 28 42) 汎人類史のは妹が諌めるみたいだし割と美味しい役目貰えそうだけど異聞帯のは全肯定で擁護出来んからなぁ - 名無しさん (2020-04-11 18 23 29) トリスタンといいアナスタシアといい.. - 名無しさん (2020-04-11 19 21 06) 反転トリ同様異聞帯とこっちで全然キャラが違うからなぁ(特にポルクス)、本当に早い所イベント出演が望まれる - 名無しさん (2020-04-11 16 45 28) スキルの%が低いのが残念だな。強化クエ実装ほしい鯖だな。スキル2や3は+20%ぐらいしたら強くなりすぎるかもだけどな。もしくは宝具強化で宝具倍率1200とかになればいいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-11 17 26 37) S3は数値で見ると現状適正か適正よりちょい良いくらいだからね…他同系統スキル考えると+10%でもかなり優遇された部類になるよ - 名無しさん (2020-04-11 17 50 45) 宝具の回転率が良好+QA攻撃耐性デバフが30%3Tだからバフ盛るのが難しかったんだろうね、S2のバフは20でも良かったと思うけど - 名無しさん (2020-04-11 20 25 16) デバフ30%はOC5のときじゃねーか!(節穴アイ)これなら確かにもっと数値盛って良かった気がする - 名無しさん (2020-04-12 04 09 46) 宝具の回転率は良かったから無敵貫通が欲しいときに使うくらいかな。長期戦で無敵対策考えなくていいのはありがたかった - 名無しさん (2020-04-11 19 32 40) 無敵貫通が付与だから、NAAEX、もしくはNQAEXで無敵気にせずに宝具とクリティカル連射できるのが最大の強みやろね - 名無しさん (2020-04-11 21 54 22) S3がこの数値なら宝具の耐性ダウンをダメージ前かS2の対象が自身だけの代わりに持続2~3Tって感じにして欲しかったかなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-11 22 15 06) 無敵貫通にリソース割かなくていいのは良いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-11 22 21 29) これは確かにある、最近のシナリオじゃ敵はしょっちゅう確率無敵とか貼ってくるからねぇ - 名無しさん (2020-04-11 23 12 29) 兄が人頃したがってるのがなぁ この設定カインとアベルの兄弟じゃダメだったん - 名無しさん (2020-04-11 23 11 17) これ、強化倍率に関してはそんなに高くないのな。どれも10~20やし - 名無しさん (2020-04-11 23 12 44) 火力 - 名無しさん (2020-04-11 23 17 27) 火力なんて一番簡単に解決できる点だから気にならんわ NP効率と無敵貫通が自分で何とかなってるから十分強いわ - 名無しさん (2020-04-11 23 17 39) いうてAtk型のステでバフも全て合わせれば魔力放出並にはなるから別に言う程低くないんだけどな..1つ1つの倍率が低いからって理由で騒ぐ奴がいるだけで - 名無しさん (2020-04-11 23 37 55) A宝具で回転させてなんぼなスキル性能してるのに、全スキルを使っても1T58%バフ(20%と30%バフを持ってる鯖と大差ない)で火力が高いとは言い難い上に2発目以降が30%に落ちる点で十分低いぞ。 - 名無しさん (2020-04-11 23 48 19) 二発目以降って宝具についてる耐性ダウン付きますやん - 名無しさん (2020-04-11 23 50 45) 耐性ダウン10%とS3の20%で計30%じゃないの? - 名無しさん (2020-04-11 23 57 53) 後2発目以降は自前でスター溜め込んでクリティカル出せるようになるもあるな - 名無しさん (2020-04-12 00 03 01) 宝具火力が高ければクリティカルで稼いだダメージなんてあっという間に覆るぞ。まぁ回収量に関しては明確に利点になるけど。 - 名無しさん (2020-04-12 01 22 23) 2発目以降に宝具に乗るバフがS3の20%とデバフの10%で30%だよ。 - 名無しさん (2020-04-12 01 06 49) 寧ろ宝具回り易くて継続バフ高いの何人いるんだよ - 名無しさん (2020-04-12 18 38 42) A単体剣に限ってみても嫁王や確定宝具5の北斎(あと回転力はわずかに劣るけど高い方の紅閻魔)。特に嫁王とか1発目火力の時点で1.5万近くのダメージ差があるのに2発目とか4万以上と一気に広がるぞ。 - 名無しさん (2020-04-12 18 50 11) カード性能とかの外付けサポートではどうしようもない素の性能が頭二つくらい抜けてるのは強いよね。こういう系のキャラは強化来なくてもサポ鯖の充実で勝手にドンドン強化されてくのがいい。 - 名無しさん (2020-04-11 23 54 16) 性能はともかく声が良すぎる - 名無しさん (2020-04-12 00 37 38) ほんっとうにシナリオで魅力を感じなかった。1ミリも引きたいと思わない。で、カイニス狙いで引いたら1万分引いたら2体出た。ようできとるわほんま!! - 名無しさん (2020-04-12 00 57 34) ガチャ板行きましょうね - 名無しさん (2020-04-12 01 05 43) 再臨差分が初期キャラ勢みたいだな…装飾がちょっと華やかになる程度とか今となっちゃ誤差みたいなもんじゃん - 名無しさん (2020-04-12 01 26 54) 二人同時に動くから大きく変えれんのだろうなぁとか思った - 名無しさん (2020-04-12 01 40 52) アンジョさんが二人立ち絵は死ねるって言ってたぐらいだから実際死ねたんだろうなぁ - 名無しさん (2020-04-12 01 55 26) カストロの声の違和感がなくならない - 名無しさん (2020-04-12 05 04 02) 「「ディオスクレス・テュンダリダイ!!」」すごい好き - 名無しさん (2020-04-12 08 35 16) わかりみが深い。それ聞くために宝具無駄撃ちするレベル - 名無しさん (2020-04-12 22 05 08) 性能欄だけど嵐の航海者にスター獲得ついてないよね?あと同ランクだと航海の守護者の方が性能高いから純粋に嵐の航海者の上位スキルになってる - 名無しさん (2020-04-12 10 20 42) 女の子のパンツの色が好みだったので引いた。 - 名無しさん (2020-04-12 10 20 52) 強化4回くればよくなるじゃろという運用感想 - 名無しさん (2020-04-12 11 15 01) ヒロインXは良くなりましたか…? - 名無しさん (2020-04-12 12 49 44) まぁ良くなっただろ 結構火力出るようになったし - 名無しさん (2020-04-12 13 00 16) アイツの場合はスキルの全体的な使いにくさが問題だから…… - 名無しさん (2020-04-12 13 06 58) また沖田さんの最強無敵伝説が守られたと聞いて - 名無しさん (2020-04-12 11 16 51) ストーリーでも苦戦する要素無かったし死ね死ね言ってただけの印象 - 名無しさん (2020-04-12 14 03 42) 好きな鯖使って戦える癒やしポイントだった - 名無しさん (2020-04-12 15 48 10) オルタXでぶっ飛ばして速攻が多かったな 混合だとやっぱバーサーカー便利だわ - 名無しさん (2020-04-12 21 30 48) 最強故に強化が貰えないという悲しい現状。まあメイド王みたいに糞強化で枠潰されるくらいなら未強化の方が遥かにマシだけどな - 名無しさん (2020-04-12 16 00 41) 単純にアルゴーゆかりのものセイバーというのは有難い。 - 名無しさん (2020-04-12 12 20 52) イアソン君と並べて使うと雑に殴れていいよな、イアソン君看板娘つけてもいいし - 名無しさん (2020-04-13 17 53 35) ハイタッチ好き - 名無しさん (2020-04-12 12 44 54) カード性能イイなあ。強いわ - 名無しさん (2020-04-12 15 42 08) 最初短期戦向きか…スカディマーリンクラスの短期戦用のAサポ居ないしな…って思ってたけどよくよく考えたら宝具とs1のおかげでアーツの弱点克服してるし支援鯖w玉藻でいいんだな。今後結構高難易度で見るかもしれん - 名無しさん (2020-04-12 16 12 42) S1って水着BBと組むと効果をものすごく発揮するけど、w玉藻だと割と腐るぞ。Qなんて切ってる余裕なんて無いし、玉藻と組むのに自分のA優先して玉藻にAチェボーナス渡してNPチャージさせないのなら長期戦は無理だし。一応、自分のAを切った時に☆10個入手が活きるけどそれだけでクリティカルを狙えるわけでもないし。 - 名無しさん (2020-04-12 16 25 27) 宝具効果のおかげで、耐性持ちじゃなけりゃダメージ通すマンだからね。爆発力は無いけど殴り続けるのは得意なタイプなので高難易度以外にも今後のメインシナリオのどっかで出番はあるかもね。 - 名無しさん (2020-04-12 16 27 51) よく見たら概要蘭A性能が低いとかクッソ嘘書いてあるな、むしろ1枚並まで補正かかってて高いのに - 名無しさん (2020-04-12 16 26 45) ヒット数すら間違ってるので - 名無しさん (2020-04-12 18 17 49) Skill1、3 - 名無しさん (2020-04-12 17 21 42) Skill1 - 名無しさん (2020-04-12 17 22 02) Skill1、3 - 名無しさん (2020-04-12 17 22 47) こいつもBBで固定すれば4連射できるから、ブレイク環境との相性はかなりいいな。無敵貫通と防御無視のおかげで、ダメージが安定してるのも吉。 - 名無しさん (2020-04-12 17 33 55) 性能も声も酷いが再臨の変化がガッカリ過ぎる - 名無しさん (2020-04-12 17 58 04) こいつ恐らく荒しだから一回通報しません? - 名無しさん (2020-04-12 18 33 19) S2の説明に「嵐の航海者」に効果が類似しているが、あちらのスター獲得が弱体無効に置き換わっている。ってあるけど「嵐の航海者」にスター獲得なんてありましたっけ? - 名無しさん (2020-04-12 20 39 16) 無い、星の開拓者の効果と混じってる - 名無しさん (2020-04-12 20 56 49) 玉藻とパラPと組むだけでクッソほど宝具回せるのが楽しい楽しい - 名無しさん (2020-04-12 22 17 12) スキルのおかげもあってスター切れにくいし、使っててめっちゃ楽しいな - 名無しさん (2020-04-12 23 28 05) 素材きついけど控え目な数値だしスキル上げにそこまで力を入れる必要がない、って思ったけどやっぱCT考えるとなぁ - 名無しさん (2020-04-12 23 44 31) なーーーんか火力低い - 名無しさん (2020-04-13 02 24 45) 第3最臨時に宝具速度が再度等倍になったんだけど変化がほぼ無くてがっかり - 名無しさん (2020-04-13 02 26 33) lb5で等倍までなら大体ずっと使ってたけど宝具回転しまくってて凄い使いやすかったわ。無敵貫通と防御無視は正義。そしてカード性能は大正義 - 名無しさん (2020-04-13 02 53 12) 強ボスだと宝具一発でケリがつかないパターンも増えてきたから素のカード性能の価値が上がってきた気がする - 名無しさん (2020-04-14 04 58 17) 思ったよりポルクス背でかいな。ライダーさんよりあるやん。 - 名無しさん (2020-04-13 10 04 07) 175cm同士なのに、ヒール履いている妹とベタの兄貴が同じ身長なのが納得いかん! 絵を修正するか身長を修正するかするべきだと思います!!! - 名無しさん (2020-04-13 18 41 00) お兄ちゃんに合わせようとする乙女心だぞ - 名無しさん (2020-04-13 20 01 11) つまり、ポルクス:身長(自称)175cm(実測)169cmって事か - 名無しさん (2020-04-14 09 43 53) 再臨の見た目手抜きすぎんか・・・ - 名無しさん (2020-04-13 12 25 28) バトグラが常に2人出てるから再臨を大幅に変えると死んでしまう方がいる - 名無しさん (2020-04-14 11 42 14) カード性能とモーション良いから使ってて気持ち良いなぁ、こいつ - 名無しさん (2020-04-13 18 38 34) なんかスキルの倍率全部低くね? - 名無しさん (2020-04-13 19 06 08) A性能がいい代わりなんだろうな 正直単体アーツ鯖としては周りで盛れるバフより重要な要素だがスキル2はもうちょい持続欲しかったな - 名無しさん (2020-04-13 19 48 14) というか個々が低い言っても最終的な倍率は普通だし - 名無しさん (2020-04-13 19 54 35) というか別に1対1するゲームじゃないから、無敵貫通+防御無視宝具持ってる時点でそれ系相手するときは貫通なり防御無視なりをつける礼装orバフ分有利なわけだしな - 名無しさん (2020-04-14 02 19 18) オダチェン水着BBちゃんで連射する場合キャス狐スカディでNQQするのとキャス狐孔明でNAAするのどっちがいいんだろうか…礼装は凸美遊として - 名無しさん (2020-04-13 21 56 52) 礼装が凸美遊ってことはどっちがいいってのはNP周りの話か?だとしたらキャス狐孔明でNAA。絆キャス狐絆スカディNQQだとS1レベル10でもリチャージ89。絆キャス狐孔明NAAだとリチャージ102。なんかの手段でクリティカルも混ぜればどっちでも余裕。ただしオーバーキル一切考慮してない。宝具のラスト1ヒットからでもオバキルできればクリティカル無しNQQでも100以上リチャージする。 - 名無しさん (2020-04-13 22 55 51) ぶっちゃけどっちでも大差ない。NQQExでもNAAExでも水着BBのスキル込みで星は50個を超えるからクリティカルが出せるし、全部クリティカルをした時の火力はどっちも大差ないし(僅差でスカディの方が勝るけど)。回収量に関しては上枝で言われている通りどっちの余裕で連射可能。 - 名無しさん (2020-04-13 23 36 57) 上二人ともありがとう。基本金鯉とかで初手から全部クリ前提で考えてるからどっちでも良さそうね。とすると敵の対魔力や防御面とか考えると孔明の方が安定しそうかな。後はまぁ時と場合によってって感じか。 - 名無しさん (2020-04-14 02 21 44) 後はNP獲得量バフ礼装装備のスカスカBBによるNQQやな。宝具ダメは低いけど通常攻撃で差が出て総ダメTOPになるはず - 名無しさん (2020-04-14 03 12 40) となるとオランジェットあたりがベストか - 名無しさん (2020-04-15 00 27 49) ギリシャのQQAAB鯖ってQAの性能がいい&それぞれを補うスキルがちゃんとあるのずるいなあ。ほかのQQAAB鯖もうちょっと何とかならんか本当 - 名無しさん (2020-04-13 22 11 05) オリオン(熊)「せやな」 - 名無しさん (2020-04-13 23 44 22) お前、実際には戦闘して無いから仕方無いさ。 - 名無しさん (2020-04-14 11 07 53) 仮にメインで戦ってるアルテミスの方で考えてもギリシャのQQAAB鯖というのは変わらないんじゃが… - 名無しさん (2020-04-14 20 13 47) あれ、ギリシャ成分全部置いてきた設定だから - 名無しさん (2020-04-15 11 33 07) 設定では神格は限界まで落としているって書かれてるだけなんだがギリシャ成分全部置いてきたってどこかにあったっけ?少なくともCEOのギリシャ男特攻センサーには引っかかってるが。ついでにそのセンサーにかかるパリスもアレキサンダーもこのカード構成でAQ性能高くないぞ - 名無しさん (2020-04-15 19 34 51) 性能はまあともかくこれほどキャラの魅力のない鯖は初めてだ - 名無しさん (2020-04-14 02 39 28) 王特攻さんパターンにはなりそう。ボイスだけなら悪くないし - 名無しさん (2020-04-14 11 26 00) 王特攻さんはメインはあれだったが、イベント出て以降は美味しいキャラになったよなぁ。メインについても幕間で補完されたし。 - 名無しさん (2020-04-14 13 16 39) 掘り下げされてなかったSN頃のギルガメッシュと大差ないよ正直、今後掘り下げられれば変わる - 名無しさん (2020-04-14 13 28 01) カレスコ黒聖杯彼方等々自由に出来る以上使い勝手はまぁ良い方だな 防御面がs3のおまけくらいしか無いのがやや...って感じではあるけどAバフはサポから貰える訳だし回避専用に振ってもよさげ? - 名無しさん (2020-04-14 03 21 42) 組ませる相手にもよるだろうけど、宝具回避とか考えるレベルの難易度ならジャンヌ玉藻で挟めばいいから、宝具やブレチェに合わせて気軽に切っていけばいいんじゃないかね - 名無しさん (2020-04-14 05 32 25) 同じ宝具連射型の弓王と比べるとこちらは貫通と防御無視ある用に攻撃寄りの調整だからな - 名無しさん (2020-04-14 11 49 52) やっぱりモーション性能の高さは正義だわ - 名無しさん (2020-04-14 08 46 55) カットインの顔デカくね? - 名無しさん (2020-04-14 11 18 58) 顔アップしてるだけじゃろ - 名無しさん (2020-04-15 19 24 32) 中の人のファンは盛り上がるけど、それ以外には大した魅力が伝わらなかったのが残念だよなあ - 名無しさん (2020-04-14 11 36 51) 脇役的鯖は、大体が実装当初は見た目・声優・性能の話題だしね。幕間とかイベクエとかで掘り下げられて初めてキャラが活きる感じになるかと。 - 名無しさん (2020-04-14 11 42 27) トリスタンと一緒で今後のイベントなどで立ち位置確立するでしょ - 名無しさん (2020-04-14 11 46 14) インフェルノとかフィンも、シナリオだけだと何コイツって感じだったしね~ - 名無しさん (2020-04-14 11 51 13) 双子の汎人類側のマイルーム会話はバランス良くて普通に良いキャラだからなぁ。今後に期待だな - 名無しさん (2020-04-14 12 12 24) 双子なんだしそれを活かしたスキルにしたらいいのに 自身の攻撃アップ+防御解除 逆に防御アップで攻撃解除の二つのスキルをCT短めにすることで使いまわすとかさ - 名無しさん (2020-04-14 11 52 35) 例が全然双子らしさが無いんだが、光と闇とか正と負みたいな両極端な設定に引っ張られ過ぎなんじゃね? - 名無しさん (2020-04-14 12 44 34) 同じ倍率×2こそ双子要素じゃないのか - 名無しさん (2020-04-14 13 04 53) AとQに同倍率のバフされるので再現されてるだろ.. - 名無しさん (2020-04-14 13 19 11) 双子部分は大量にあるクラススキルがソレって事で、良いんじゃないかなと思う。ハイサーヴァントとかダブルクラスなんて単独で効果なしなんやで - 名無しさん (2020-04-16 02 50 09) 嫁ネロや紅閻魔とは違って味方を支援するスキルを持たない純アタッカー。←スキル2のこと忘れられててかわいそう - 名無しさん (2020-04-14 13 01 06) 攻撃・宝具バフってむしろサポート要素としてはデカいのになぁ - 名無しさん (2020-04-14 13 18 30) 指摘を受けて総評の文章を変えてみた。弱体無効を全体に撒けるのは強いけど、火力バフは基本自分の宝具に合わせるからあんまり支援スキルって認識薄いよね - 名無しさん (2020-04-14 14 14 04) スキル派生元であろう「嵐の航海者」も基本的には自分の宝具に合わせるよねって。黒ひーとメカクレキチは敢えて支援に回す事もあったけど、それも低レア故の運用だし - 名無しさん (2020-04-14 14 54 26) スキル使用の際にハイタッチをしているように見えました。敵ながら可愛いと思ってしまいました。 - 名無しさん (2020-04-14 15 33 21) 実際にハイタッチしてる。ボイスの掛け合いも含めてクッソ可愛い - 名無しさん (2020-04-14 16 58 44) ルームでの掛け合いも妹の突っ込みが最高 - 名無しさん (2020-04-14 17 03 02) いつも突っ込み担当の妹が好きなものボイスでは恥ずかし気に「言い方……」って抗議するだけで満更でもなさそうなのが最高に可愛い - 名無しさん (2020-04-14 17 14 41) カード耐性ダウンは実質バフだと思ってるが数値が低いとも感じる - 名無しさん (2020-04-14 15 40 41) 三連打可能だから、キッチリ嵌めるとそれなりの数値にはなるからだろうね - 名無しさん (2020-04-14 16 03 45) 20にしてしまった百貌の連射力やばかったしな - 名無しさん (2020-04-14 16 16 39) S2は1T持続だから、カード耐性ダウンが乗る2発目には残らないんだから3Tでも良かった気がする。現状だと1T目が58%、2T目が耐性ダウン含めて30%だし。 - 名無しさん (2020-04-14 16 34 03) 1発目にしか使えないルールは無いからね - 名無しさん (2020-04-14 17 31 34) 別に1発目に使おうが3発目に使おうがトータル火力的には微妙って内容に変わりはないだろ・・・ - 名無しさん (2020-04-14 19 08 00) バフはバフでも全体バフみたいなもんだから.. - 名無しさん (2020-04-15 19 23 54) 2人分ってのもあるにしてもクラススキル多すぎて草。パッと見倍率とかで微妙そうと思ったけどカード性能が良いから使いやすくて単純に強いな - 名無しさん (2020-04-14 18 09 23) 最近は軍略テコ入れ始まって3T化してるしS2は3Tでも良かったのでは - 名無しさん (2020-04-14 18 23 07) 元々の軍略が嵐の航海者の下位互換なんて言われててようやくなったのにたやすくその上飛び越えるようなもんだしたらダメなのでは - 名無しさん (2020-04-14 19 14 46) 宝具バフを1回なら行けるのではなかろうか - 名無しさん (2020-04-14 19 37 24) 攻バフだけ3Tとかで実質カリスマに宝具バフが付いてるって形とかのがよさそうではあるけど強化を望むには早計よな - 名無しさん (2020-04-14 20 02 00) 下位互換なんてというか実際完全下位互換だったからな 信仰の祈りも実質上位互換だしなんで最近までテコ入れされてないのか不思議なくらい - 名無しさん (2020-04-15 16 02 06) 宝具バフ自体が少なかったからでしょうね、幾ら上位互換があってもクラスや性能の関係で使われるなら後回しなんでしょう - 名無しさん (2020-04-15 17 05 40) まあ星に夢をが出た時には流石に強化入ると思ったけどな、完全上位互換な上に差が凄かったし - 名無しさん (2020-04-15 17 55 30) アビーのはCT9-7だから上位互換とは言い辛いがな。ATMしてるとTの宝具のおかげで気づきにくいけども - 名無しさん (2020-04-15 17 25 30) いやそれが強化前軍略ならCT5持続1Tで信仰の祈りはCT7持続3Tと実質的なCTが同じなのよ 差があるとすれば軍略は5T目にかけられるってぐらいだから実質的に上位互換になってしまう - 名無しさん (2020-04-17 03 00 37) LB5後半最終戦近くで実践投入してみたけど、沖田さんと別の形で雑に強いな。大したバフ入ってないのにA,Qカード選んでるだけでガリガリ削ってポンポン宝具撃てたぜ。 - 名無しさん (2020-04-14 20 24 09) スキルをぱっと見た印象と実戦での印象が違いすぎる。カード性能良すぎない? - 名無しさん (2020-04-14 23 20 12) N/A上方修正,5ヒットQ2枚,s1と強い要素は揃ってるからね。ささやかだけどクラススキルも豪華なのも効いてる。オデュッセウスといい最近はカード性能良好な鯖が多くて良いね - 名無しさん (2020-04-15 00 38 20) 何処に出しても戦えるけど、それぞれの分野で最強にはならないと言う良いバランスよね。 - 名無しさん (2020-04-15 11 38 00) カード性能高い分、数値抑えてるだけというのと、1つ1つの数値が低くてもスキル大量に持ってるからね。強力な武器はないけど武器は大量にあるみたいもん。 - 名無しさん (2020-04-15 19 29 32) 宝具回りだすと敵にデバフ残ったまま上乗せできるからだんだん加速していく感じがする - 名無しさん (2020-04-17 01 49 29) 事実上B1枚とA+Qのいいとこどりが4枚っていう構成だからなぁ。威力的な事言えばA振ってる方が得(宝具の事もあってAバフメインになるだろうし)だけどQでも悪くはない - 名無しさん (2020-04-17 16 05 36) こいつらラケダイモンだったのか、知らんかった。レオニダス王との絡みが見たいな - 名無しさん (2020-04-15 13 12 41) サンリオをクビになったリトルツインスターズの末路である。目に優しかったパステルカラーの色の髪を脱色しちゃってまぁ…。 - 名無しさん (2020-04-15 21 46 32) と思ったらあっちはお姉ちゃんと弟だったのか…これは失礼。 - 名無しさん (2020-04-15 21 52 51) クビにもなってねーよw - 名無しさん (2020-04-16 11 10 34) ポルクス双子で同じ身長にしたくて申告盛ってる説あるけど設定上は騎メドゥーサより身長高いんだな - 名無しさん (2020-04-16 10 38 42) 他のAアタッカーにも言えることだけど、Aバフ、NPばら撒き、全体回避手段を兼ね備えたサポキャラがいないのが辛いなぁ - 名無しさん (2020-04-16 22 59 17) この双子に限って言えばイアソンが優秀なサポーターになるぞ - 名無しさん (2020-04-17 00 07 54) 残念ながら短期決戦を挑みたいならBかQを使えと割り切るしかない。長期戦を考えるならNPも宝具対策も玉藻入りAパの安定感は他の追随を許さないレベルなんだし。 - 名無しさん (2020-04-17 09 56 07) 玉藻の宝具からNP付与とCT減・S1から宝具バフを消して S1に全体NP30 S2を全体防御30/3T・1T更に+30 見たいにして良いと言うなら行けるかもね。 - 名無しさん (2020-04-17 17 04 32) 敵バージョンの右向きの方が構図が良いのな - 名無しさん (2020-04-17 03 26 30) 劇中でも脇役のこいつらが何で☆5なんですかねぇ - 名無しさん (2020-04-17 15 57 31) オリュンポスPU1と2が両方星5槍になるのを避けたかったんじゃね? - 名無しさん (2020-04-17 16 10 16) オリュンポスの敵ってマンボウ以外全部似たような出番だったんじゃね? - 名無しさん (2020-04-17 17 20 35) モノローグが最初だけあってその後一切語られないの長すぎて削減されたりでもしたんかこれ 選択肢ミスったかと思ったけどそうじゃないし - 名無しさん (2020-04-17 17 20 33) 雑な計算しかしてないけどBBで固定するならNAAじゃなくてNQQクリでWスカディサポにしたほうが火力出るかな - 名無しさん (2020-04-17 17 41 53) 全員凸カレ装備でだけどスカスカ 玉玉(宝具2以上) 蘭蘭 玉玉(宝具1)だな。玉藻の場合ディオスクロイの宝具レベルで火力伸びるけど結局は素殴りの部分を逆転できない。しかもスカスカは凸カレやめて凸オランジェットとかの装備にされるとさらに火力伸ばしてくるというね - 名無しさん (2020-04-17 18 11 50) 宝具デバフ2回 S2 スカディS2*2全部入れた3waveの1T最大値で計算している感じかな? - 名無しさん (2020-04-17 18 36 30) デバフ成功と仮定した全ターンやな。スカスカバフデバフ支援のQクリ×2と玉玉のAクリ×2の差が大きくて宝具火力の差でも埋めきれない感じ - 名無しさん (2020-04-17 18 51 24) NPリチャ―ジとダメージ値のバランス見ると、NQQは余り効果的じゃないんじゃない? 宝具重なっているとW玉藻のBB固定のNAAに総ダメ負けるし - 名無しさん (2020-04-17 18 29 36) 自分で計算してきた。宝具5、3ターン目に戦闘服スキルと航海の守護者使用。W玉藻凸カレスコNAAクリEX3ターン合計約176万。Wスカディ凸アイシングNQQクリEX3ターン合計約224万。オバキルでNP獲得が伸びる想定で凸黒聖杯に変えると約260万だった - 名無しさん (2020-04-17 19 45 32) 自前で星とNP稼げるからコマンドコードやバフで耐久、クリ上昇系使えば化けるな。周回での出番はまずないけど - 名無しさん (2020-04-17 22 05 31) 周回でA単体鯖に需要あったらビビるわ逆に - 名無しさん (2020-04-18 00 08 42) イベNP50礼装のときに青王モーさんでち公という1waveクリ殴り周回があるっちゃある。まあこの場合でち公のスキルが必要なのでA単体宝具であるのは重要じゃないけど - 名無しさん (2020-04-19 20 11 29) 「周回での出番はまずないけど」←未プレイ者ですらわかるレベルの一文いる? - 名無しさん (2020-04-18 01 53 46) さすがに未プレイだと分からん奴もいるだろ……つうかそれこそお前みたいなくだらない突っ込みの書き込みいる? ってレベルだけど。 - 名無しさん (2020-04-20 13 46 04) 素殴り宝具素殴りで3体殺せば(まずないけど)出来なくはないと言いたかった可能性 - 名無しさん (2020-04-18 05 25 10) アトランティス辺りから敵の数が少ないフリクエが出始めてるし、出来ないことはないぞ。効率は知らないけど - 名無しさん (2020-04-18 15 31 52) カイニス相手に出すとボコボコにできるような調整がされている? - 名無しさん (2020-04-18 06 08 46) 別にカイニスに限らず槍鯖全体に対して強い。回避系スキル持ち多いし - 名無しさん (2020-04-18 06 35 48) 見た感じよりも使ってみると強くて、思ったよりも敵で出てきても弱いって不思議な印象を受ける鯖。あと案外クラススキルが馬鹿にできないとの無敵貫通って強いわ - 名無しさん (2020-04-18 13 14 57) NP効率やらスター発生能力やら味方と敵の挙動が違う所でモロに使い勝手の違いが出てきてるのかな。もしくはセイバーである事自体が敵として出てきたときに…… - 名無しさん (2020-04-18 13 41 46) 敵の時単騎できてたらやばかったと思う(単騎にしてしまった結果s1からQ連打の宝具高速回転やられた民) - 名無しさん (2020-04-18 14 46 49) そりゃ単体は敵だと素の性能じゃ限界あるし、ダークラウンズのガレスみたいに特殊耐性あったりすると即化けるよコイツら - 名無しさん (2020-04-19 15 34 01) 単体なだけマシだけど無敵貫通防御無視宝具のチャージ持ちとかエネミーとして十分強い - 名無しさん (2020-04-20 15 31 42) 思ったよりNP効率は良かったけど、S1自体は剣メイヴと使用感が被っている感じ。モーションは使ってて楽しくなるけど - 名無しさん (2020-04-18 14 10 11) 片割れが女の子だったので「ギリシャ神話で有名な双子と言えばカストルとポルクスだけど、違うかな」と思っていました。なのでカストルとポルクスであるとわかった時は驚いてしまいました。性別変更はこのゲームでよくある事ですが。 - 名無しさん (2020-04-19 15 18 21) 宝具の演出に既視感がありました。『アンパンマン』のダブルパンチに似ている事に、やっと気付きました。 - 名無しさん (2020-04-19 15 21 39) 昨今どの鯖の説明読んでもNAは底上げされており〜みたいなことが書かれてるんだが。もう今の平均って事だろそれ。ジャック沖田級なら優良誤認にはならんがなぁ。 - 名無しさん (2020-04-19 18 02 04) ステ周りは算出式に対してだから平均基準を変えるには算出式自体変えなきゃならんような - 名無しさん (2020-04-19 18 12 44) 従来の基準値通りに設定されてる過去鯖はその「今の平均」に対してマイナス補正かかってることにするのか? - 名無しさん (2020-04-19 19 03 59) それじゃあ今の平均値って言える計算式出すの頑張ってね - 名無しさん (2020-04-19 20 00 26) 木主は数値を出す計算式があるのをしらなかったんだよきっと、その後発言ないから総突っ込みで逃げ出してるっぽいけど許してやれ - 名無しさん (2020-04-20 23 18 43) A2枚持ちでは普通に上位だぞ。Aカード枚数別で比べないとアビーAAAEX ジャックAQQEXになちゃうしなw - 名無しさん (2020-04-19 22 02 46) たとえwikiの情報が間違ってたとしてそれは優良誤認なのか? - 名無しさん (2020-04-19 22 09 30) わざわざ特殊な処理して優遇されてます的なニュアンスを含めず単にN/Aは優秀って表記で良くねって感じはする - 名無しさん (2020-04-19 22 44 26) 「今の平均だろそれ」 - 名無しさん (2020-04-19 23 29 40) その書き方で優秀って言う基準はなんだよって暴れる人たちがいたんで - 名無しさん (2020-04-20 01 13 46) 今でも普通なのが多いし、ここまで露骨に強化されてるのはほぼおらんでしょ - 名無しさん (2020-04-20 15 23 04) 盛られてて当然になってるのはたしかだな - 名無しさん (2020-04-20 15 36 46) 妹へのダメージを全て受けきるお兄様 しかし静謐ちゃんのキッスは見逃す模様 - 名無しさん (2020-04-20 23 04 20) 美少女同士のキッスに割って入るのは無粋と判断した可能性 - 名無しさん (2020-04-21 00 37 53) むしろお兄様が他の女とキスしてるのに耐えられなくてポルクスちゃんが割って入った可能性 - 名無しさん (2020-04-21 17 58 27) 再臨が初期鯖みたく装備だけで見た目ほとんど変わらないのは、手抜きというより1鯖あたりに使えるデータ容量の問題だろうか - 名無しさん (2020-04-21 04 53 47) 二人動かすぶん、モーションが大変なので、再臨ごとの変化は抑えたか。それか、実は納品が古くて変化の少ない初期鯖と同じ事情か。と - 名無しさん (2020-04-21 15 23 24) イラストに関しては大分古いんじゃないだろうか? マーリンと同時期とか。 再臨の姿とかも絵師任せの部分あるんだろうし。 - 名無しさん (2020-04-21 15 47 59) 龍馬も配布だから出来た芸当らしいしそんな大きな変化はさせられなかったのはあると思うぞ - 名無しさん (2020-04-21 20 00 38) 初期鯖と同様だと、ディオスクロイみたいに「2体+変化小」じゃなくてアンメアみたいに「1体+変化小」だろうね - 名無しさん (2020-04-24 20 39 21) クラススキルと保有スキルで宝具再使用が早い。無敵貫通効果が宝具についてる。これは今年の強鯖 - 名無しさん (2020-04-24 20 15 00) 今年のが弱すぎるだけで全体で見たら☆4のランスロ以下なんだよなぁ… - 名無しさん (2020-04-25 18 44 15) ランスロ全盛期なんてすでに終わってる - 名無しさん (2020-04-25 18 51 56) 流石にこの性能見てランスロ以下は頭円卓を拗らせすぎ - 名無しさん (2020-04-25 22 12 08) 無敵貫通防御無視宝具で宝具耐える為の回避、高いNP効率に星出し性能でランスロ以下は頭円卓だわ - 名無しさん (2020-04-26 09 57 11) ランスロ使ったことある?おおよそ宝具レベル上げやすい以外で双子に勝る点そんなにないぞ - 名無しさん (2020-04-26 10 14 28) 星ジャラクリティカルは楽しいけど自前のギミック対応力も宝具捌く手段も皆無だからなぁ、あいつ。 あと宝具が露骨に弱い。 - 名無しさん (2020-04-26 13 55 47) まあ最短クリアみたいに速攻しかけれるアーツサポがいないからどうしても影薄くなるよね…ギミック対応してるディオスクロイ自身もそこのサポでかわるし - 名無しさん (2020-04-26 20 11 05) すり抜けで引けたから性能欄じっくり眺めてるけど、ランスロと比べた分かりやすい強みが無敵貫通くらいしかないような… - 名無しさん (2020-05-01 05 30 38) 木主とは別人だろうが防御無視も回転率も回避も味方全体への弱体無効も無視はやっぱり頭円卓だわ。どっちのがとか論じるつもりは無いがランスロ以下発言は流石に頭悪過ぎる - 名無しさん (2020-05-01 08 39 35) 明確な強み~とかランスロに強みしかないみたいな言い方してるが、剣スロは「宝具火力が低い」「耐久紙」っていう明確な欠点あるからな?聖杯突っ込まなきゃステ的に流石にディオスクロイよりは弱い - 名無しさん (2020-05-05 12 24 51) 使ってみりゃわかるがs1効果中はAでもQでも星とNPがもりもり増えるからサポ次第で宝具3連発4連発当たり前にできる。使ってみたらこいつやべぇってなる鯖だから使ってあげよう - 名無しさん (2020-05-08 21 28 51) クリ関連と初動と素材ぐらいだな - 名無しさん (2020-05-01 13 41 24) オリュンポスのカイニス程度なら貫通礼装つけたランスロでクリ殴りしてればいいだけだからな。ディオスクロイは特攻礼装装備になる超高難易度で出番があればいいな - 名無しさん (2020-05-01 13 45 23) 信者が根強いだけで剣スロは既に型遅れだぞ...星生み性能では負けるが剣ディルの方が強いまである - 名無しさん (2020-05-05 12 20 07) 恒常なのに今回の配布に入ってないの辛いな - 名無しさん (2020-04-26 19 38 49) 実装して間もないし今回ので入れちゃったら課金して引いた組の中の一部がうるさいから妥当よ - 名無しさん (2020-04-26 19 46 54) A宝具だがスカスカの方がダメージは伸ばせそう。救済を願いし者(OC+2*3) - 名無しさん (2020-05-01 14 31 02) (続き)使用でスキルマS1S3使用、全デバフが通った想定で宝具QQクリでDTDR100相手にオーバーキル無しでリチャ100可能。自己回復(魔力)での+3のおかげでぎりぎり足りる計算上は。ダメージも宝具1で等倍トータル20万前後。S2とマスター礼装で更に伸びる。 - 名無しさん (2020-05-01 14 43 54) ん~?オバキル無しだと80位で止まるけど、スカスカBBじゃなくパラケルススでも入れての数字? - 名無しさん (2020-05-01 15 10 40) 耐性DNが初手から入って居る前提での計算になっている感じかな。 - 名無しさん (2020-05-01 15 19 39) クラススキルは計算に入れてる?NP獲得量+5%、Qバフ+8%、あとS1での+NP10*2でギリギリ。 - 名無しさん (2020-05-01 15 40 22) 3段目のQがオーバーキルすれば狂相手でもリチャが足りる。デバフ無効相手でも概念礼装でNP獲得量+15%があれば3段目オーバーキルで届く。 - 名無しさん (2020-05-01 15 01 03) そだね3手スカスカQオバキルクリで45とか回収できるから行けるね、ただオバキルまで届かせるとなると宝具LV1で等倍の敵相手では役者が足りんとは思うけどね。 - 名無しさん (2020-05-01 15 26 33) 敵補正100%オバキルなしクリなしS1S3使用 AQQE 52.49, AQAE 50.55, NAAE 51.95, NQQE 58.01 - 名無しさん (2020-05-01 22 30 12) 自己回復(魔力)と宝具後デバフ忘れた - 名無しさん (2020-05-01 22 34 28) 今星4ルーラー化に最も近いサーヴァントだと思う。水着・ハロウィン・クリスマス……さて何処だ。 - 名無しさん (2020-05-02 16 55 15) 来るとしたらアヴェンジャーだろ、なんでルーラーやねん - 名無しさん (2020-05-04 11 33 06) ゲオル先生や三蔵ちゃんの方がまだメンタリティ的にルーラー向きだろ。 - 名無しさん (2020-05-13 22 00 17) 星4ルーラーに必要な条件は徒手格闘できるかどうかでメンタリティの問題ではないのだ - 名無しさん (2020-05-14 19 16 15) その観点でいくなら何で双子が最も近いと思ったのかってのと三蔵ちゃんの宝具見たことあんのかっていう疑問が湧くよね。そしてその枠ならケイローンとかもっと他にもいるよね - 名無しさん (2020-05-14 19 42 53) ポルクスちゃんはボクシングの達人やぞ - 名無しさん (2020-05-17 00 48 08) 他に当てはまるキャラはいるしポルクスの方はゲーム内で一切触れられてない設定だしで結局何故最も近いサーヴァントと思ったのかがわからんのぅ - 名無しさん (2020-05-17 03 04 36) 二人とも男で兄弟で愛し合ってる設定にすれば良かったのにね - 名無しさん (2020-05-14 16 11 36) その場合はポルクスがヤンデレなら尚良い - 名無しさん (2020-05-14 16 23 40) 神話(史実)そのまま持って来ちゃうと英雄史大戦と被っちゃうのが難しいところよね。段蔵ちゃん然り、牛若然り、頼光四天王然り。 - 名無しさん (2020-05-17 22 23 42) 結構いい性能してんのにそれ以外の事情でミソが付きまくる鯖 - 名無しさん (2020-05-15 14 31 35) まるで型月の擬人化ですね…… - 名無しさん (2020-05-15 16 18 23) ストーリーでの描写もペラいし数合わせで作られたのかな、まあそういう鯖はいっぱいいそうだが - 名無しさん (2020-05-15 16 42 15) 三年前ぐらいのきのこインタビューによると全鯖時間をかけて資料を集めてプライド持って作ってるらしいぞ。嘘だったみたいだけど。 - 名無しさん (2020-05-15 17 53 24) 資料集めどうこうとはまた別の問題だしそれはそれで擁護しないが遡及して嘘だの何だの言われるのは同情する - 名無しさん (2020-05-15 18 49 03) ちゃんと資料を集めてたからこそ提出されたレポートに資料が混ざるミスになってしまったわけで、嘘だったら起こらないよこんなの - 名無しさん (2020-05-15 18 51 36) 数合わせで作るなら、性能とかモーションとかもっとテキトーにすると思うけどね。ましてや看板商品の星5になんてしないだろうし。 - 名無しさん (2020-05-15 18 03 28) テキトーに思うのは再臨絵ぐらいだな - 名無しさん (2020-05-15 21 12 09) 再臨の変化が少ないけど最終再臨絵が良いのと再臨でガラッと変わって変化が楽しめるけど最終再臨絵が微妙なのじゃどっちが良いかな - 名無しさん (2020-05-15 21 28 27) その二択ならモデルの変化にも関わるし最終再臨だけ微妙な方がマシだと思う - 名無しさん (2020-05-16 10 52 31) そもそも再臨絵は龍馬で2人1組のモーションが配布だから成立したって言われてる以上大きく変化させられんだろう - 名無しさん (2020-05-16 10 59 55) まあ、恐らくそれよな。2人いるから見た目変えると手間二倍になるから変化少なくしてるんやろなしてるんやろな - 名無しさん (2020-05-17 05 05 47) 不満を持つのは仕方ないが、だんだん妄想が酷くなってきたな.. - 名無しさん (2020-05-15 18 34 32) 数合わせも何も機神でないデメテルアフロディーテゼウスどれも汎人類史の姿として出してよかったしそこ押しのけて入ってる時点で違うじゃろ - 名無しさん (2020-05-15 18 47 37) 何も考えずにカード切れて使ってて楽しい - 名無しさん (2020-05-15 18 39 00) 実装時点でプレイヤーからおおむね不評のキャラって、ギャグキャラにする以外で人気回復の手段ってあるんかね。5章だけだと傲慢な外道とその従者みたいにしか見えんかったからな… - 名無しさん (2020-05-15 21 30 33) 不夜キャスみたいにイベシナリオで成長してくれれば挽回はできるやろ - 名無しさん (2020-05-15 21 32 39) 言うてシェヘラもその挽回までにギャグキャラでかなりお茶濁してたからな。トリも6章後に経緯はどうにせよギャグキャラかましてるし。 - 名無しさん (2020-05-15 22 01 40) この双子は兄弟の感情バランスが崩れてたのであの状態だったって説明もあるんだから、妹が兄を諌めるバランサーとしてちゃんと働けば少なくとも二部五章の時のような醜悪さは無くなるハズだ。まぁ、ソレ含めてマイルーム会話の好きなことのあのセリフのせいでギャグ落ちの未来が垣間見えてしまってる気のが否定出来ない - 名無しさん (2020-05-15 22 28 39) ギャグ落ちでも何でもある程度ヘイト下げてキャラクター性を出してからがスタートだろうからなあ。まずはシナリオでマトモな出番がないとね - 名無しさん (2020-05-16 09 44 09) 不夜キャスの挽回はクッソ長い幕間で、イベントシナリオは本当にお茶を濁してるだけだぞ - 名無しさん (2020-05-15 23 08 50) トリスタンはかぼちゃ村、ハムはイシュタル杯の時点で挽回できるだろ - 名無しさん (2020-05-16 10 13 53) アガルタにおけるダユーの件に関してもあの幕間で「カルデアドレイクを座的な所に据えたやつの複製体だった」って説明されたしな - 名無しさん (2020-05-17 10 21 53) そもそも不夜キャスさんに挽回せねばならんほどヘイト感じんかったわ - 名無しさん (2020-05-17 01 04 02) マシュやぐだが勝手にブチ切れてるだけでプレイヤー視点だとほーんそういう考え方もあるかってなるだけだったわ - 名無しさん (2020-05-17 02 55 45) 自分もそんなにロマニに思い入れなかったから嫌いにならなかった - 名無しさん (2020-05-17 03 16 07) アガルタ自体シリアスとギャグに波がありすぎるのとキレる理由が主観的すぎるのでヘイトよりかは色々と損をした鯖だとは思った - 名無しさん (2020-05-17 10 01 46) 不夜キャスの性能面への不満とアガルタのシナリオへの不満がほとんどでキャラクター自体にヘイト向けてたのはごく一部だったように思う - 名無しさん (2020-05-17 10 13 22) あの一言にはカチンと来たがまあ敵役ってそんなもんよねみたいな感じだった - 名無しさん (2020-05-17 10 44 53) アガルタは選択肢セリフが受け付けれ無くて、敵鯖の言動以上に自陣営の言動にヘイト感じたわ - 名無しさん (2020-05-18 17 46 08) そもそも『カルデアの設備使いこなせる軍勢召喚』って不夜キャスと百貌のみで、FGO百貌は頭痛による時間制限ありに対して不夜キャスは初動遅いけど長持ちする感じだから待機鯖としては救世主だろ - 名無しさん (2020-08-14 10 27 31) SNS見てると結構好きな人多いけどなー。こういうキャラって刺さらない人には全く刺さらないけど刺さる人にはがっつり刺さるタイプだし - 名無しさん (2020-05-18 07 53 48) 小物ぽくて嫌いってよく言われるけど、俺は寧ろあの下らないこと(周りから見たら)に執着してる感じが好きなんだけどね.. - 名無しさん (2020-05-18 09 08 30) 戦争のためとかそういうの関係なくゴリゴリに私情で敵意出してくるのは正直言ってかなり好きな部類だった(宝具2) - 名無しさん (2020-05-18 18 19 45) ポルクスはエッチで好き - 名無しさん (2020-05-18 18 47 06) エッチでかわいいそれだけで許すよ - 名無しさん (2020-06-02 01 42 23) 一度ヘイトリセットするってのにギャグキャラ化は簡単な手段だからな。以前のあの酷い行動は頭おかしくなってて本来はこんなポンコツなんですよってムーブによって簡単に出直せるのはイバラギンの時から繰り返してる手法だし - 名無しさん (2020-05-18 09 25 45) 正直、ヘイトなんて溜まってない味方サイドのシリアスキャラもギャグ落ちしてるから、あんまりヘイトリセットとかは考えていないような気が... - 名無しさん (2020-05-18 19 16 42) そのヘイトリセットの元祖はギルガメッシュですね - 名無しさん (2020-05-18 19 21 01) いやぁ期待させといて後編で対した出番なしで存在意義ほとんどなし、それでいてマテはパクリって性能云々以前の問題だぞこいつ - 名無しさん (2020-05-20 20 01 22) キリシュタリアが契約してるサーヴァントの数をごまかすために2人でセットの鯖が必要だったってのが最大の存在意義だぞ、さらに完璧に目を逸らさせるためゼウス寄りのキャラが都合良かったから異聞帯での性格がああなった - 名無しさん (2020-05-20 20 17 07) 誤魔化すってなんかあったけ? 神霊3体と契約しているが、双子とカイニスって誤解させる演出も無かったし - 名無しさん (2020-06-04 17 44 53) ストーリー見返してたけどそんなシーンなかった気がする。。」 - 名無しさん (2020-06-05 10 45 17) 枝主が、アトランティスで カストル・ポルックス・カイニスの三人がキリシュタリアのサーヴァントと認識していた感じなのかな? - 名無しさん (2020-06-05 14 20 46) レクイエムコラボの高難度で出てもらったけどリチャージスキル無いだけで性能は恒常とは思えないほどかなりいいな、宝具1育成途中レベルでも宝具連射するわクリ連打するわで殺意高すぎ。カイニスのすり抜けとか言ってごめんなさい。あとは他キャラとの絡みやカルデアでの話が深まれば… - 名無しさん (2020-06-04 09 24 12) 夏イベ辺りでちょっとでも出番ある事に期待だね。出番ちょっとでも、ろこもこで美味しい出番あった人とかもいたし - 名無しさん (2020-06-04 09 40 24) 兄様が苦労人枠になるかポルクスと一緒にギャグで暴走する光景しか浮かばない - 名無しさん (2020-07-03 23 26 46) この双子ゲットした人は最終再臨までがんばってほしい、あのセリフは好きになっちゃう - 名無しさん (2020-06-04 17 25 22) 今日のハンティングクエスト、宝具2だから確定3ターンはいけないけど、他の星5宝具1の鯖や2射目が狙えない鯖ならオダチェンや礼装枠をとらなくて良い分、自分としては強い - 名無しさん (2020-07-13 20 14 38) 恒常排出では最優クラス。育てる素材があるなら引いて損なし - 名無しさん (2020-07-22 02 12 11) 玉玉だとスカスカ超えられなかったけど術鳥鳥だと超えられそうかな - 名無しさん (2020-08-10 22 19 18) 回避が面倒な敵に対してWキャストリアで4連続くらい無敵貫通打ち込めるの便利すぎて嬉しくなった - 名無しさん (2020-08-11 10 45 17) 素で超回転できるけど初速がネックだったディオスクロイにとって一気に初速を引き上げてくれるキャストリアの存在は超でかいよね。黒聖杯で宝具火力を補う選択肢も取れるようになったし - 名無しさん (2020-08-11 19 31 20) もう一つ自バフ3ターンついたら単体アーツ最強まであるな - 名無しさん (2020-08-20 18 28 37) 当分先の話だろうけど宝具強化されたら完璧だよね。 - 名無しさん (2020-08-21 20 10 46) 兄妹ドツキ漫才好き - 名無しさん (2020-08-22 14 14 04) そろそろイベントでギャグ堕ちしてほしい - 名無しさん (2020-09-04 14 48 48) 今の環境なら単体で最優まであるんじゃない?宝具効果と全体弱体無効が強すぎるわ。 - 名無しさん (2020-09-04 09 01 31) ボス戦とか高難易度への初見投入には一番向いているかもしれないね~ 隙が無さ過ぎる - 名無しさん (2020-09-04 11 45 02) 個人的には、双子ロリンチ式部は高難度適性がやばい。特に双子と式部はキャストリア来てから別物レベルに強化されてて笑うしかない。 - 名無しさん (2020-09-04 13 49 34) 今後の高難易度が今回みたいなヌルゲーになるのか、デバフや解除・無効ばかりの運ゲーになるのか、クリア鯖を指定するような特殊ギミックばかりになるのか、楽しみな様な不安のような。流石に今回みたいな数が多い周回クエみたいなのは少なくなりそうだとは思うけど - 名無しさん (2020-09-04 15 46 10) 今8/8/8なんですがやはりスキルマ推奨ですかね? - 名無しさん (2020-09-06 07 06 42) NPtya-ji - 名無しさん (2020-09-06 11 06 57) スキルマじゃなくても大丈夫だと思いますよ - 名無しさん (2020-09-06 11 07 35) thx。とりあえず8/8/8で運用していきます - 名無しさん (2020-09-06 16 18 49) 星5配布にいれば取りに行ってたんだがなぁ、残念 - 名無しさん (2020-09-30 20 33 05) 今回の槍レイドでお世話になってる、、くそ楽しい強い最高 - 名無しさん (2020-10-14 17 44 11) なんなら狂レイドでもお世話になった - 名無しさん (2020-10-16 14 13 16) Wキャストリアでバフって玉藻とチェンジしてからが楽しすぎる。NPもスターもガンガン取れて宝具もバンバン打ててこの双子使ってる時が一番楽しい - 名無しさん (2020-10-16 15 31 20) お兄様居なくていいからスキル強化素材半分にしてくれ - 名無しさん (2020-12-01 23 19 50) スキル効果も半分だぞ - 名無しさん (2020-12-01 23 34 29) 星とコストも半分かな - 名無しさん (2020-12-02 12 55 05) ステータスも半分だな - 名無しさん (2020-12-02 13 17 55) HIT数も半分さな - 名無しさん (2020-12-02 13 23 00) お兄様居てください・・・ - 名無しさん (2020-12-03 02 43 20) ???「我らは光!荒しの後に来る、光である!」 - 名無しさん (2020-12-03 13 39 42) なんとかオリュンポス終えて色々調べてて一番ビックリしたわ、こいつ実装されててしかも☆5なのか...。最後まで小物臭かったし、あっても低レアだと思ってた。 - 名無しさん (2020-12-04 13 54 01) くそ使いやすいし強いしマイルームボイス最高(個人的な意見)だからゲットしたら育成おすすめだよ - 名無しさん (2020-12-04 14 38 32) 面白そうな性能してるし、次PU来たらねらってみようかな。 - 名無しさん (2020-12-05 13 35 48) ここのログ見ると分かるけど、他の人も同じような事言ってたな。現在では性能はキャストリアのおかげで不満を聞く事はほとんど無いな。性格はフォロー的なこと言えばシナリオ上でも言われていたと思うけどあのLBの世界で歪んでしまっていただけでカルデアでの召喚時にはあの性格じゃない。 - 名無しさん (2020-12-05 13 50 24) こっちだと妹が兄様を諫めるからあそこまで暴走しないのよね - 名無しさん (2020-12-06 23 51 35) 桜井鯖として産まれたのが不幸だったな さっさとギャグ落ちして桜井から解放されて欲しい - 名無しさん (2020-12-05 21 13 58) オリュンポスやってた時はこいつ(ら)絶対次以降のイベでギャグ落ちするぞ……って思ってたらまだイベントで出番無くてビックリ - 名無しさん (2020-12-12 20 30 52) マイルームで既にギャグ落ちしてるからなぁ。持ってない人は損をしてると思う - 名無しさん (2020-12-14 21 21 42) うーん幕間よかった…てぇてぇだこれ… - 名無しさん (2020-12-14 20 08 00) マイルームもそうだけどこいつらホントにいいキャラしてるんだよね。異聞帯の方はオデュ同様別人だから持ってないと分からない良さなのがもったいなすぎる - 名無しさん (2020-12-14 20 43 17) 妹と離れるとまともになるの草、繁殖期の動物みたいな生態だな - 名無しさん (2020-12-15 10 22 14) 生前は普通に神霊そのもの状態でアルゴノーツとして参加してたってこと?死後に後世の信仰で零落してテュンダレオス王的には知らない息子が増えてる…みたいな感じなのか? - 名無しさん (2020-12-14 22 10 11) 強化2倍で育成したけどさすがに周回で使えそうな要素はないか。高難易度向け単体セイバーは団子状態だなあ - 名無しさん (2020-12-15 09 11 15) 本人は回避と無敵貫通しか持ってないので項難易度も若干危なっかしい。キャストリアと組むだけで雑に強い、ってのが評価としてしっくりくる。 - 名無しさん (2020-12-15 09 43 34) すまん、弱体無効忘れてた。使ってるとこれが役に立つ場面が結構あるのになぜか忘れがち・・・ - 名無しさん (2020-12-15 09 44 41) 宝具の防御無視もあるし高難易度の速攻用に必要な物は一通り揃ってないか? - 名無しさん (2020-12-15 12 38 53) 宝具AAで星もNPもじゃらじゃらでるから槍ゲージもちきたら楽しいことになる - 名無しさん (2020-12-15 12 07 22) 宝具解説文の、この宝具だけでもある程度リチャージが可能。(スキル3使用時で約15%回収+スキル1で10%)、のスキル1で10%の部分の意図がよめないんだけどどういう解釈なの? - 名無しさん (2020-12-16 01 23 32) 最近編集した人がS1の効果勘違いしてたのかも? - 名無しさん (2020-12-16 10 29 49) 妹ボクシングの達人なんだな知らなかった - 名無しさん (2020-12-25 07 06 36) 今回の高難易度で久々に見たけど、やっぱバトルモーションばちくそカッコイイな。 - 名無しさん (2020-12-25 09 54 32) 宝具についての解説欄で使ってるTって何の略?一般的に宝具を指すのはNだし総評でもそうなってるんだけど - 名無しさん (2020-12-26 22 24 23) 隠しステータスのページとかそうなんだけど、宝具(TreasureDevice)の頭文字でTを使ってたりもするんだよね。表記ゆれは良くないからどっちかに統一したほうがいいけども…… - 名無しさん (2020-12-26 23 30 05) 一般的にNだからそっちに統一が正しいと思う - 名無しさん (2020-12-27 02 31 50) 用語集に乗ってたがTreasure~は内部表記らしい ソースなしで一般に~とか言われても困るから自分で調べたけど確かにN表記のほうが検索ヒット数が多かったのでそっちで統一しておくわ - 名無しさん (2020-12-27 04 04 15) 村正基準だとS1は即時NP50ない代わりに全カードでNP10+星10個でもいいな。それくらいインフレしちゃった - 名無しさん (2021-01-02 17 10 33) 全体剣と単体剣比べるのは流石にヤベーことになるからやめた方が良い ましてディオスクロイはクリ殴りより回転寄りだし - 名無しさん (2021-01-02 20 52 33) 全体でも単体でも魔力放出1ターンみたいのが基準だったからそこまで違わんよ。単体剣全体が抑えめだから上のような内容はすぐにはあり得ないけど、今ディオスクロイが実装されたらなんだこれ?となるくらいには見劣りするようになった - 名無しさん (2021-01-02 21 45 12) 村正を見てそれを言うなら字面と倍率に印象が引っ張られてないか? s2ならまだ納得できなくもないけどs1の内容はあっちとさして変わらんエグさやぞ - 名無しさん (2021-01-02 22 02 04) NP50+カード5枚で問答無用で100だからディオスクロイとはレベルが違う。ある意味カードメタなスキルだし、BAQの役割そのままに本来のNP回収もするわけだから - 名無しさん (2021-01-03 00 08 56) カード5枚ってアッサリ言ってるけどそれ非単騎の3T持続の理論値だが…最高峰のNPスキルの理論値を基準に他を見たら見劣りして当然でしょうよ - 名無しさん (2021-01-03 00 24 57) 青王基準にして1Tカードバフは全部宝具バフ30%と色変更付けよう、みたいな話? - 名無しさん (2021-01-02 23 54 07) まあそんな感じだな - 名無しさん (2021-01-03 00 15 12) 対単体ボスでWキャストリアで挟んで水着BBでカード固定すると手がつけられんくなるな.宝具もスキルも未強化でコレだし… - 名無しさん (2021-01-16 21 21 14) ギャグイベントに出てきても妹はそれなりに柔らくなって好感持てるのに兄はマジでウザいだけでホンマフォロー入らないな - 名無しさん (2021-01-23 19 44 52) 幕間見るとわかるけど、妹がいない時は結構まともなんだ - 名無しさん (2021-01-23 19 52 56) コイツに限らず何人か幕間見ないと内面の一部が分からない鯖がいるのは悲しいなぁ - 名無しさん (2021-01-23 20 21 28) 妹が関わるとおかしくなる、ただの超シスコンお兄ちゃんだよな。サンタカルナと妹のボクシングにも乱入するしw - 名無しさん (2021-01-24 06 36 38) 兄の方は人間絶対殺すマンだから、そもそも人と相いれない立場だからなぁ。兄弟の力関係が崩れると異聞帯の方みたいになるし。 - 名無しさん (2021-01-23 22 01 28) 願望成就おめでとうございます! - 名無しさん (2021-01-23 19 58 42) 神代回帰って・・もっとこう・・ねえ・・まあ、お兄様がいいのなら・・ - 名無しさん (2021-01-23 21 49 23) 復讐心まで巻き戻ってしまったな・・・ - 名無しさん (2021-01-23 22 31 26) イイハナシナノカー??? - 名無しさん (2021-01-25 21 32 35) ムチャシヤガッテ・・・(敬礼)いや無茶はしてないんだが、こう、ねぇ‥。 - 名無しさん (2021-01-27 23 16 23) 神様って愉快な人なんやなぁ… - 名無しさん (2021-01-30 23 13 49) スキルに書いてあることと倍率見るとショボいのに実際使うと回転率エグすぎて笑う - 名無しさん (2021-01-23 20 30 55) ぱっと見物足りなく感じるけど、実際は噛み合いが完璧だから超強いのよね。完成された強さ - 名無しさん (2021-01-24 12 06 42) スキルだけだとしょぼいけどすざまじい回転率で宝具でデバフも入れてくから宝具もクラススキルも込み込みで見ると結構エグくなるよね - (2021-02-12 21 51 32) 何よりも通常攻撃性能がヤバい ArtsQuickが2ヒットだったら絶対にこうはいかなかった - 名無しさん (2021-02-19 13 42 11) 鎌倉でイアソンに対しては人の子として認めてる感あってエモかった - 名無しさん (2021-02-11 01 01 03) これ幕間やったひととやってない人でだいぶ印象違うやろなー。個人的にはこの鯖トップ5に入るくらいは好きになった - 名無しさん (2021-02-11 11 13 40) やってると兄様の行動がテンション上がりすぎでいっぱいいっぱいになってるように感じるようになったわwま、それも幕間補完以外にも妹のフォローあってのものなんだろうけど。 - 名無しさん (2021-02-13 20 56 33) 結局兄様の方が人間嫌いなのに人間臭いのよね。テンション高めで空回ったり、お前だけにだぞと言ってみたり。妹の方はなんか誰に対しても平等て感じで、神様みを感じる。 - 名無しさん (2021-02-19 17 40 09) すり抜けで来て微妙かと思ったら結構強くてワロタ。これでNPチャージがあれば文句なしだったんだがw - 名無しさん (2021-02-20 02 18 12) 周回向きではないな。とはいえ槍ボス相手には単体剣最強の一角なんじゃね - 名無しさん (2021-02-20 08 51 57) 誕生日ボイスくっそ可愛い。兄貴ツンデレかよ - 名無しさん (2021-07-13 19 20 43) 妖精ランスロ戦で思ったけどこの性能が恒常ってなかなか心強いな… - 名無しさん (2021-07-22 17 04 12) あいつチャージしまくるから丁度いいんだよな、今回交換に入ってたら宝具あげたかった - 名無しさん (2021-08-01 23 28 22) アペンド3で裁適正あるから - 名無しさん (2021-08-06 02 52 52) ミス あるから、1ターンでいいから讐になる強化ください - 名無しさん (2021-08-06 02 54 08) 弱体無効が攻略で便利すぎる。ブレイクするとデバフかけてくるってわかってる敵、攻略で多いからなぁ - 名無しさん (2021-08-13 15 53 01) 一見強いのか分らんけど使って見たら強いって分かるタイプの鯖 - 名無しさん (2021-08-16 23 22 21) 実証当初は星4並やら剣スロ以下とかボロクソに言われてたけど、無敵貫通・防御無視・味方弱体無効と高難度で面倒な敵相手にする時に欲しいの一通り揃ってる強鯖だな - 名無しさん (2022-10-04 14 26 13) 実装1週間もしないで、剣スロ以下とか言っていた連中が否定される位には評価見直しされてたし、スキル上げが儘ならない時期の机上評価から実戦投入してみての見直しとかは良くある話よね - 名無しさん (2022-10-04 16 26 26) 実装一週間くらいで弱いっていう奴って倍率低いバフ持ってる時点で弱いっていうからな… - 名無しさん (2022-10-04 18 44 16) なんか自分の中では評価が大きく見直されたのがキャストリア実装後で性能的にネックな部分のフォローが出来て大きく株を上げた印象がある。全てをリアルタイムに見てるわけじゃないから自分が見かけたタイミングがそれだったってだけかもしれないけどね。 - 名無しさん (2022-10-04 20 39 20) A鯖全般がキャストリアの実装で評価が1.2段階上がったからね ボス戦とかでも水着BB固定のQ単体速攻とかが流行っていた時代だしね ジャンヌ・玉藻・Aアタッカーとかは宝具LV低い人は耐久面でジリ貧になるから嫌われていたしね - 名無しさん (2022-10-05 10 37 24) 実際キャストリア実装で一気に見直された鯖だと思う。言われてる通りNP獲得ないのがネックだったし、キャストリアなしだと回転力も宝具火力もちょっと足りない感じはあったからね - 名無しさん (2022-10-04 23 37 03) マジ?自分の中で無敵貫通、防御無視の評価高いから割と強い寄りの評価してた。 - 名無しさん (2022-10-14 02 07 19) 実際今は全体的にもその認識よ。評価悪かったのはあくまでも過去の話 - 名無しさん (2022-10-14 04 27 59) それで間違いない。無敵貫通+防御無視あるのもそうだし、実際に使ってみるとNP結構貯められるから宝具火力低いのは宝具回転率いいからなんだなって理解出来る性能、キャストリア出る前からそこそこ優秀な部類。それにここの過去ログ見れば分かることだがキャストリア実装前から評価するコメントは書かれてる、つうか叩いてる奴のコメントの内容からしてマトモに使ってたと思えんからストーリーでキャラヘイト貯まってる奴が叩いてただけ。 - 名無しさん (2022-10-14 07 59 01) ネモサンタのためにトラオムまでストーリー突っ走った勢だけど、パーフェクト出してくれるフレがいてめちゃくちゃ助かった。それこそPUきたら自分でも宝具3くらいまで引こうか考えてるくらい。 - 名無しさん (2024-01-01 08 26 39)
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ラティオス No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ダブルバトル同様、速さと火力で多くの相手を縛ることができる。 竜の波動による、射程無限の攻撃も脅威。 見せ合いの段階から圧力は抜群だが、何かとマークされやすく素早さ操作の多いトリプルではS110がアダになることも。 裏を返せばラティはフリーにできずスタメンに対応ポケを出さざるを得ないため、それを読んでの選出が可能。 基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま/ラムのみ/ハバンの実/ジュエル/プレート 確定技:りゅうのはどう 選択攻撃技:りゅうせいぐん/サイコキネシスorサイコショック/なみのり/10まんボルトorかみなり/エナジーボールorくさむすび/めざめるパワー(地or炎) 選択変化技:めいそう/みがわりorまもる/しんぴのまもり/じこさいせい/てだすけ 良くも悪くもシングル・ダブルと変わらない。 この指などマークを外す手段を組み込めばアタッカーの役割を遂行しやすくなる。 手助け追加。猫騙しを受けやすいため守る以外の選択肢に。 拘りスカーフ型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:こだわりりスカーフ 確定技:りゅうせいぐん 選択攻撃技:りゅうのはどう/サイコキネシスorサイコショック/なみのり/10まんボルトorかみなり/くさむすび/めざめるパワー(地or炎) 選択変化技:トリック 控えめなら落とせる範囲は広くなるが、ミラーマッチ、スカーフオノノクスやスカーフサザンドラなどはパーティで補うなどの工夫が必要。また不意打ちには要注意。 竜の波動は相手の位置に関係なく攻撃できるためトリプルバトルでは使いやすい。 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 - 5 5 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 ラスターパージ 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 55 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 40 65 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - - 75 パワーシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 5 60 85 おきみやげ - 100 あく 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki(第四世代) - ネタポケまとめwiki -
https://w.atwiki.jp/yougame/pages/91.html
港★3 キー 攻略 クエスト名 種別 マップ環境 報酬金契約金時間 主なモンスター HRP 確定報酬基本報酬追加報酬 乱入報酬金 乱入モンスター 乱入HRP 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など 孤島の採取ツアー 採集 孤島<昼>不安定有 15z0z50分 ジャギィルドロス なぞの骨*1砥石*2釣りミミズ*1生肉*2 ?z ドスジャギィ 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 砂原の採取ツアー 採集 砂原<昼>不安定有 15z0z50分 ジャギィルドロス ?*1?*1 ?z ? 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 水没林の採取ツアー 採集 水没林<昼>不安定有 15z0z50分 ルドロスケルビ ?*1?*1 ?z ? 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 渓流の採取ツアー 採集 渓流<昼>不安定有 15z0z50分 ガーグァブルファンゴ ?*1?*1 ?z アオアシラ 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 女王リオレイアの狩猟 狩猟 孤島<昼>不安定有 7600z760z50分 アプトノスジャギィ 400 ?*1?*1 14000z イビルジョー 720 成功条件 リオレイア1頭の狩猟 備考 「渓流に舞う桜の女王」クリア後に出現参加条件 HR3以上 空の王者を狩猟せよ! 狩猟 孤島<昼>不安定有 11200z1120z50分 アプトノスジャギィ 590 火竜の堅殻*1火竜の堅殻*1火竜の上鱗*1火竜の延髄*1上鎧玉*1上鎧玉*2王族カナブン*1 2800z11800z14000z ドスジャギィジンオウガイビルジョー 140610720 成功条件 リオレウス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ ガノトトス襲来! 狩猟 孤島<夜>不安定有 9000z900z50分 エピオス魚類 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ガノトトス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 紫水の毒 狩猟 孤島<夜>不安定有 9000z900z50分 ルドロスジャギィ 330 ?*1?*1 ?z チャナガブルガノトトス 成功条件 ロアルドロス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 泥沼の双生児 狩猟 砂原<昼>不安定有 11700z1100z50分 ジャギィオルタロス ?*1?*1 ?z イビルジョー 成功条件 ボルボロス2頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 水没林に咲く 狩猟 水没林<昼>不安定有 5800z580z50分 ルドロス魚類 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 クルペッコ亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 水没林の紫の霧 狩猟 水没林<夜> 5500z500z50分 フロギィ魚類 280 ?*1?*1 成功条件 ドスフロギィ2頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 水獣たちの挽歌 狩猟 水没林<昼>不安定有 7900z800z50分 ルドロスフロギィ 480 水獣の上鱗*1海綿質の上皮*1大水袋*1狂走エキス*2水獣の上鱗*1水獣の上鱗*1海綿質の上皮*1尖竜骨*1 11000z ラギアクルス 580 成功条件 ロアルドロス2頭の狩猟 備考 「紫水の毒」クリア後に出現参加条件 HR3以上 ≪食材探索≫灯魚竜をねらえ! 狩猟 水没林<夜> 7900z790z50分 エピオス魚類 ?*1?*1 成功条件 チャナガブル1頭の狩猟 備考 クリア後、肉の食材レベルが上がる参加条件 HR3以上 渓流に舞う桜の女王 狩猟 渓流<夜>不安定有 8200z820z50分 ガーグァジャギィ 440 桜火竜の上鱗*1桜火竜の堅殻*1尖竜骨*1尖鎧玉*2爆炎袋*1尖竜骨*1上竜骨*2カラ骨【小】*20 3400z11200z アオアシラナルガクルガ 170590 成功条件 リオレイア亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 渓流のお騒がせっ子 狩猟 渓流<夜>不安定有 5100z510z50分 ガーグァジャギィ 280 ?*1?*1 ?z ? 成功条件 クルペッコ1頭の狩猟 備考 「水没林に咲く」クリア後に出現参加条件 HR3以上 喧嘩両成敗! 狩猟 渓流<昼> 5100z510z50分 ジャギィガーグァ ?*1?*1 成功条件 ドスジャギィ2頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 水竜群来 狩猟 水没林<昼> 18900z1300z50分 エピオスオルタロス 970 水竜の上鱗*1水竜の上鱗*1水竜の上ビレ*1水竜の鋭牙*1水竜のお頭*1尖竜骨*1尖竜骨*1陽翔原珠*1尖鎧玉*2 成功条件 ガノトトス3頭の連続狩猟 備考 「ガノトトス襲来!」クリア後に出現参加条件 HR3以上 港★4 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター HRP 確定報酬基本報酬追加報酬 乱入報酬金 乱入モンスター 乱入HRP 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など 凍土の採取ツアー 採集 凍土<昼>不安定有 15z0z50分 バギィポポ ?*1?*1 z ? ? 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 火山の採取ツアー 採集 火山<昼>不安定有 15z0z50分 リノプロスウロコトル ?*1?*1 zzz ラングロトラウラガンキンイビルジョー ??? 成功条件 タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 備考 参加条件 HR3以上 ○ 縄張りに侵入するべからず 狩猟 孤島<昼>不安定有 11800z1180z50分 アプトノスジャギィ 雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の堅殻*1雷狼竜の尖爪*2雷狼竜の高電殻*1雷狼竜の高電毛*1堅竜骨*1竜の牙*5尖竜骨*1陽翔原珠*1修羅原珠*1尖鎧玉*2光るお守り*1【リオレイア】雌火竜の堅殻*1雌火竜の逆鱗*1火竜の延髄*1爆炎袋*1 zz ドスジャギィリオレイア 成功条件 ジンオウガ1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 砂上のテーブルマナー 狩猟 砂原<夜>不安定有 9800z980z50分 リノプロスジャギィ ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ハプルボッカ1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 4本の角! 狩猟 砂原<夜>不安定有 19400z1700z50分 アプトノスジャギィ 角竜の堅甲*1角竜の堅殻*1堅竜骨*1角竜の骨髄*1角竜の牙*2角竜の延髄*1角竜の堅甲*1角竜の堅殻*1角竜の牙*2堅竜骨*1堅鎧玉*2 ?z ? 成功条件 ディアブロス2頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 大海の王・ラギアクルス! 狩猟 水没林<昼>不安定有 11000z1100z50分 エピオスルドロス 海竜の上皮*1海竜の鋭爪*1海竜の上鱗*1海竜の上皮*1上竜骨*2堅竜骨*1堅竜骨*1光るお守り*1カラ骨【小】*20尖鎧玉*2堅鎧玉*2竜の牙*8 ?z ? 成功条件 ラギアクルス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ≪食材探索≫尾槌竜流域 狩猟 水没林<昼>不安定有 11200z1120z50分 オルタロスエピオス ?*1?*1 ?z イビルジョー 成功条件 ドボルベルク1頭の狩猟 備考 クリア後、魚介の食材レベルが上がる参加条件 HR3以上 雪原のスノーダンパー 狩猟 凍土<昼>不安定有 8000z800z50分 ポポバギィ 420 氷砕竜の堅甲*1氷砕竜の堅甲*1氷砕竜の鋭爪*1凍った粘液塊*4上竜骨*2尖竜骨*1カラ骨【小】*20カラ骨【大】*20修羅原珠*1光るお守り*1 4200z ウルクスス 200 成功条件 ボルボロス亜種1頭の狩猟 備考 「凍れる大地の大狩猟」クリア後に出現参加条件 HR3以上 抗いがたき睡魔との戦い 狩猟 凍土<昼>不安定有 6100z600z50分 バギィブルファンゴ 310 眠狗竜の上皮*1眠狗竜の上皮*1昏睡袋*1上質な鳥竜骨*2眠狗竜の上皮*1眠狗竜の上皮*1眠狗竜の尖爪*1昏睡袋*1上質な鳥竜骨*2 ?z ? 成功条件 ドスバギィ2頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 毒霧に烟る凍土 狩猟 凍土<夜> 13500z1200z50分 ギィギガウシカ 780 ?*1?*1 成功条件 ギギネブラ2頭の狩猟 備考 「凍れる大地の大狩猟」クリア後に出現参加条件 HR3以上 ビリビリするらしいです 狩猟 凍土<昼>不安定有 9200z920z50分 ギィギバギィ ?*1?*1 ?z イビルジョー 成功条件 ギギネブラ亜種1頭の狩猟 備考 「凍れる大地の大狩猟」クリア後に出現参加条件 HR3以上 ○ 凍れる大地の大狩猟 狩猟 凍土<昼>不安定有 13800z1300z50分 ギィギブルファンゴ 電怪竜の上皮*1電怪竜の上皮*1尖竜骨*1氷砕竜の堅殻*1氷砕竜の堅殻*1氷砕竜の頭殻*1 ?z ウルクスス 成功条件 ギギネブラ亜種1頭とボルボロス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ベリオロスの狩猟 狩猟 凍土<夜>不安定有 11200z1120z50分 ガウシカブルファンゴ 590 氷牙竜の上毛皮*1氷牙竜の堅殻*1琥珀色の鋭牙*1氷結袋*1堅竜骨*1堅竜骨*1竜の牙*8竜の爪*8堅鎧玉*2光るお守り*1 3800z?z ドスバギィアグナコトル亜種 成功条件 ベリオロス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ◎ 剛拳爆砕! ブラキディオス! 狩猟 火山<夜> 11000z1100z50分 ウロコトルリノプロス 砕竜の堅殻*1砕竜の黒曜甲*1なぞの粘菌*1堅竜骨*1カブレライト鉱石*2龍殺しの実*2堅鎧玉*2 成功条件 ブラキディオス1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 火山より熱く! ハンター魂 狩猟 火山<昼>不安定有 12100z1210z50分 ウロコトルリノプロス 爆槌竜の堅殻*1爆槌竜の上鱗*1溶岩塊*4堅鎧玉*2カブレライト鉱石*1尖鎧玉*2龍殺しの実*2マレコガネ*1 ?z リオレウス 成功条件 ウラガンキン1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 火山鳴動! 狩猟 火山<夜> 25500z2550z50分 ウロコトルリノプロス ?*1?*1 成功条件 ウラガンキン3頭の連続狩猟 備考 「火山より熱く! ハンター魂」クリア後に出現参加条件 HR3以上 港★5 キー 攻略 クエスト名 種別 指定地環境 報酬金契約金時間 主なモンスター HRP 確定報酬基本報酬追加報酬 乱入報酬金 乱入モンスター 乱入HRP 成功条件 クエスト内容 備考 特殊条件・補足など ◎ 双界の覇者 狩猟 孤島<昼> 12900z1290z50分 エピオスルドロス 白海竜の上皮*1白海竜の上皮*1白海竜の上鱗*1堅鎧玉*2瑠璃原珠*1堅竜骨*1堅鎧玉*2尖鎧玉*2 成功条件 ラギアクルス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 黒き怒りは夜陰を照らす 狩猟 砂原<夜>不安定有 12800z1280z50分 アプトノスデルクス ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 「砂塵の牙、地殻の角」クリア後に出現参加条件 HR3以上 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 砂原<昼>不安定有 12000z1200z50分 リノプロスジャギィ 風牙竜の上毛皮*1竜玉*1群青色の鋭牙*1風牙竜の堅殻*1強靭な胸膜*1竜の爪*8堅竜骨*1光るお守り*1カラ骨【大】*20 ?z?z イビルジョーハプルボッカ 成功条件 ベリオロス亜種1頭の狩猟 備考 「砂塵の牙、地殻の角」クリア後に出現参加条件 HR3以上 ○ 砂塵の牙、地殻の角 狩猟 砂原<夜>不安定有 19900z1800z50分 ジャギィジャギィノス ?*1?*1 ?z ? 成功条件 ベリオロス亜種1頭とディアブロス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 氷の楔 狩猟 凍土<昼>不安定有 12800z1280z50分 ポポバギィ ?*1?*1 ?z?z ギギネブラ亜種イビルジョー 成功条件 アグナコトル亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ○ 恐暴竜の根城 狩猟 凍土<夜>不安定有 14000z1400z50分 ガウシカブルファンゴ 勇気の証*1恐暴竜の黒鱗*1恐暴竜の鉤爪*1恐暴竜の唾液*1堅鎧玉*2堅竜骨*1カラ骨【大】堅鎧玉*2尖鎧玉*2 ?z ギギネブラ亜種ベリオロス 成功条件 イビルジョー1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 炎火繚乱! 狩猟 火山<昼>不安定有 19400z1700z50分 リノプロスウロコトル 炎戈竜の堅殻*1炎戈竜の上皮*1修羅原珠*1炎戈竜の堅殻*1獄炎石*1炎戈竜の堅殻*1溶岩塊*4堅竜骨*1炎戈竜の上皮*1炎戈竜の上ヒレ*1 ?z リオレウス 成功条件 アグナコトル2頭の狩猟 備考 「氷の楔」クリア後に出現参加条件 HR3以上 ≪食材探索≫激震! 鋼鎚竜! 狩猟 火山<昼>不安定有 12800z1280z50分 リノプロスウロコトル 580 鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の堅殻*1鋼鎚竜の上鱗*1鋼鎚竜の耐熱殻*2爆鎚竜の紅玉*1堅竜骨*1溶岩塊*4カブレライト鉱石*2修羅原珠*2堅鎧玉*2獄炎石*1龍殺しの実*2古びたお守り*1 6500zz ラングロトライビルジョー 成功条件 ウラガンキン亜種1頭の狩猟 備考 クリア後、肉の食材レベルが上がる参加条件 HR3以上 ○ 大空を制す、蒼天の王 狩猟 渓流<夜>不安定有 12000z1200z50分 ガーグァジャギィ 蒼火竜の堅殻*1蒼火竜の翼*1火竜の延髄*1爆炎袋*1堅竜骨*1堅竜骨*1カラ骨賞*20竜の牙*8 ?z ナルガクルガ 成功条件 リオレウス亜種1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 暗夜のナルガクルガ 狩猟 渓流<夜>不安定有 11200z1120z50分 ケルビジャギィ 590 ?*1?*1 3400z8200z アオアシラリオレイア亜種 170440 成功条件 ナルガクルガ1頭の狩猟 備考 参加条件 HR3以上 ≪食材探索≫大砂漠の宴!! 討伐 大砂漠<昼> 20000z2000z50分 なし 勇気の証*1猛々しい龍鋭牙*1峯山龍の上蒼鱗*1峯山龍の堅岩殻*1古龍の血*1光るお守り*1錆びた塊*1 成功条件 ジエン・モーランの討伐または撃退 備考 村人の撃龍船納品依頼達成後に出現クリア後、酒の食材レベルが上がる参加条件 HR3以上 古代鮫を狩りつくせ! 討伐 水中闘技場 4000z400z50分 なし 古の鮫チケット*1古代鮫の皮*2生肉*3とがった牙*3修羅原珠*1光るお守り*1 成功条件 サメ型の肉食魚30匹の討伐 備考 緊急クエストクリア後に工房の棟梁に話しかけることで出現※ロアルドロスが出現(フリーハント報酬なし)参加条件 HR3以上