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ブライン・シャーク Brine Shark ブライン・シャークは水の元素界の果てない海をさまよう、恐ろしいエレメンタルである。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ブライン・シャーク Brine Shark クリーチャー3 N 中型 エレメンタル 水棲 水 出典 Bestiary 152ページ 知覚+8;暗視 技能 〈運動〉+10、〈隠密〉+11、〈生存〉+8 【筋】+3、【敏】+2、【耐】+2、【知】-4、【判】+1、【魅】±0 AC 19;頑健+9、反応+11、意志+6 HP 45;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [火炎]5 移動速度 15フィート、水泳50フィート 近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d12+7[刺突]、加えてつかみ 急潜水/Deep Plunge [one-action] ブライン・シャークは水中にまっすぐ潜り、その水泳速度の2倍まで垂直に直線的に移動する。クリーチャーをつかまれた状態にしている間も、ブライン・シャークはこの能力を使用できる。
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ヤレリーブライン(ヤレリー・ブライン) ヤレリーブラウンの別名。
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カロリン・ブラインをお気に入りに追加 カロリン・ブラインのリンク #blogsearch2 カロリン・ブラインとは カロリン・ブラインの53%は電波で出来ています。カロリン・ブラインの30%はやましさで出来ています。カロリン・ブラインの17%は下心で出来ています。 カロリン・ブライン@ウィキペディア カロリン・ブライン カロリン・ブラインの報道 gnewプラグインエラー「カロリン・ブライン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 カロリン・ブラインのキャッシュ 使い方 サイト名 URL カロリン・ブラインの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カロリン・ブライン このページについて このページはカロリン・ブラインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカロリン・ブラインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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通常罠 自分の墓地に存在する「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを除外し、手札から「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 その後、フィールド上に存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。 __________________________________________________ 自分の墓地からゴーストリック1体を効果で除外するコストで手札からゴーストリック1体を展開しフィールドを全て裏にするカード。 除外するのは効果なので、神の警告を受けても除外せずに済む。 ゴーストリックに足りない展開力を補いつつ相手を妨害することができるカードであり優秀。 劣勢時には攻撃モンスターを全て裏にしつつ展開の起点を出せ、優勢時には相手モンスターを全て裏にすることでハウスによるダイレクトアタックが可能となる。
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サイト ホームページ(ブラインド) IRサイト(ブラインド) CSRサイト(ブラインド) 各種ツール 事業報告書(ブラインド) アニュアルレポート(ブラインド) CSRレポート(ブラインド) 総会通知(ブラインド) 有価証券報告書(ブラインド) 決算短信(ブラインド) 中期経営計画(ブラインド) その他資料(ブラインド) 戻る
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fブラインド.png)ブラインド【ぶらいんど】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブラインド.png) 暗闇魔法が具現化された、目隠しアホ毛のショタ。 サイレンスの兄として登場する事が多い。 視力の有無や、目隠しの下の美醜は作品ごとに色々。 関連キャラ サイレンス:相方、妹 カテゴリ:魔法具現化
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ よやの曲ブラインド/よや PIPPOの曲ブラインド/PIPPO wotakuの曲ブラインド/wotaku 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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200X状態異常魔法 魔法具現化 アンガー コンフューズ サイレンス スリープ ノックアウト パラライズ ブラインド ポイズン キャラセット 眼帯・素顔両方 眼帯顔 素顔 独自画風 オブジェクト 顔グラ 眼帯顔 素顔・差分多数 モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵(タイトルサイズ) 立ち絵 一枚絵 テーマ曲 ブラインド 盲目と失声 コメント欄 名前 コメント
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【チップ名】 ブラインド 【読み方】 ぶらいんど 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性、インビジブル系統 【派生チップ】 フラッシュマン(チップ) 【P.A】 なし 【登場作品】 『4』『5』 【英語名】 Blinder 【詳細】 使用すると暗転し、ロックマンが全身から強烈な光を放って相手を盲目状態にする。 盲目状態の相手はこちらの姿が見えなくなり、ウイルスならば見当違いの列や位置に適当に攻撃を行い、クーモス系やマルモコ系などの移動速度が落ちるといった効果をもたらす。 極端なケースでは、フォルテに使用すると「攻撃位置が完全にランダム」なはずのシューティングバスターがロックマンのいるマスにだけは絶対に攻撃をしなくなる。ひょっとしてわざとやっていないか? 対人戦でもどこに相手がいるのかわからないので、攻撃の射線上にうっかり入ってしまわないように注意しておきたい。 バリアやシールドを張っている状態ならば、ブラインドを回避することは可能。 なお、インビジブル状態を解除する効果も持っている。 相手を盲目状態にするよりは、こちらの使い方が主流となる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.128 クイックゲージ ← 129 → No.130 スーパーキタカゼ 「5」 No.159 バスターアップ ← 160 → No.161 スーパーキタカゼ 「4.5」 No.128 クイックゲージ ← 129 → No.130 スーパーキタカゼ
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ブラインドダンゲロス特殊能力ガイドライン ブラインドダンゲロス特殊能力ガイドライン注意事項 【効果】 【効果付属】】(範囲や回数の倍率は掛からない) 【射程】 【対象】 【効果時間】【効果回数】(統合して全体的に変更) 【補正】【補正:発動ペナルティ】 【補正:能力デメリット】 【補正:特定の対象にしか効果がない 【補正:条件を満たさなければ発動できない】 【補正:その他】 【フリースキル】 【調整】 計算式 【コピーに関する補正】 カウンター能力のガイドライン【カウンター難度】条件 待ち受け時間補正 カウンターのタイミング 条件範囲 効果回数(対象) 注意事項 精神攻撃は基本的に敵のみを対象とする。味方にかけたい能力はGKと要相談 能力対象は敵味方どちらか、もしくはどちらにもかけれるのか、その能力は自分自身を対象に含むのか、もしくは含まないのかを特殊能力の説明に必ず明記してください。 【効果】 体力or精神ダメージ 1ダメ:-15% 2ダメ:-30% 3ダメ:-40% 4ダメ:-50% 5ダメ:-60% 6ダメ:-70%※以降、1ダメごとに-10%加算 体力回復:ダメージ数値の倍 精神回復:ダメージ数値の倍 体力1ダメ軽減:-15% 体力2ダメ軽減:-30% 体力3ダメ軽減:-40% 体力4ダメ軽減:-60% 体力5ダメ軽減:-75% 戦線離脱:-100% 即死:-150%(精神攻撃だと-100%) 遠距離通常攻撃:-50-2*(術者の攻撃力初期値)% 行動不能:-45% 一時的戦線離脱:-60% 通常攻撃封印:-35% 特殊能力封印:-35% 発動率半減:-30% 移動不能:-35% 移動力1ダウン:-25% 敵操作(完全):-150% 単体で意味のないステータス異常:-2%以上 ステータス異常回復:-20% 再行動可能:-120% 移動禁止バリケード:-50% 能力無効バリア:-50% 空間湾曲:-50% ZOC無視付与(移動):-30% ZOC貫通付与(能力):-60% 強制移動1マス:-40% 強制移動2マス:-70% 強制移動3マス:-100% 攻撃or防御1ptアップ:-10% 攻撃or防御2ptアップ:-15% 攻撃or防御3ptアップ:-25% 攻撃or防御1ptダウン:-10% 攻撃or防御2ptダウン:-15% 攻撃or防御3ptダウン:-25% 通常攻撃無効:-60% 特殊能力無効:-60% 全無効:-100% 発動率10%アップ:-10% 成功率10%アップ:-20% 召喚ZOCなし役立たず召喚:-10% ザコ召喚:-30% 壁程度のザコ召喚:-40% 通常召喚(味方):-60% 召還キャラの行動開始は次ターン。即時行動の場合の効果値は元の2倍 能力コピー(コピー対象は「戦闘に参加したプレイヤーキャラ全て」を基準とする)即実行:-140% 能力習得:-70%(永続習得で-70%) ステータス入れ替え:-25%以上 【効果付属】】(範囲や回数の倍率は掛からない) 凄惨な死:-10% 術者が死んでも効果継続:(能力内容による) 【射程】 同マス:倍率+0 1マス:倍率+0.2 2マス:倍率+0.5 3マス:倍率+0.8 4マス:倍率+1.2 5マス:倍率+1.6 6マス:倍率+1.8 MAP全体(貫通込み):倍率+2.5 【貫通】 ZOC貫通:倍率+0.2 壁貫通:倍率+0.3 【対象】 自分のみ:倍率-0.2 同マス敵1体即時:倍率-0.2 範囲内1マス全員:倍率+1 範囲内全員:倍率*2 【効果時間】【効果回数】(統合して全体的に変更) 瞬間:1倍 1ターン:1倍 2ターン:1.5倍 3ターン:2倍 永続:2倍(+α)※術者死亡により解除されるのが基本 ※回数は各ターン対象それぞれに1回ずつまでが基本 【補正】 【補正:発動ペナルティ】 攻撃,防御,体力,精神消費:1ポイントにつき+3%(30%上限) 移動力:1ポイントにつき+10% DP:1ポイントで+25%(上限なし、DPがなければ使えない) 永続行動不能:+40% 自分が戦線離脱:+20% 自分が死亡:+50%※以上、消費したポイントは全て永続で消える。 【補正:能力デメリット】 能力効果にマイナス効果や制限がある場合は計算式の【効果】の位置にプラス補正をつける。 一度しか使えない:+1~25% 1ターン目使用不可:+2~5% 敵味方区別無し: 【補正:特定の対象にしか効果がない 精神攻撃:+100% 約半数にしか効かない:*0.8 リーダーにしか効かない:*0.75 約1割にしか効かない:*0.5 約1%にしか効かない:*0.1 【補正:条件を満たさなければ発動できない】 条件に応じて計算式のマイナス補正部分の最大90%まで還元。ただし能力と条件の相性によって還元量は変るので同じ条件がどの能力にも有効ではない。 【補正:その他】 【フリースキル】 基本発動率30%以上の場合:1ptに付き発動率に1.1倍のボーナス(FSが10なら発動率2倍) 基本発動率30%未満の場合:1ptに付き発動率に+3ptのボーナス(FSが10なら発動率+30) 【調整】 GK独断プラス:能力の実際と数値があまりに懸け離れた場合に熟慮の上、+1~100% GK独断マイナス:バランスが崩れそうな能力に対して熟慮の上、-1~-100%。 #NAME ? 計算式 100%-【効果】x(1+【範囲】+【対象】) ×【回数】+【効果付属】+【補正】=基本発動率 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【調整】=最終発動率 【コピーに関する補正】 一度発動された能力しかコピーできない:+20% 敵味方問わず能力を受けなければコピーできない:+30% 敵から能力を受けなければコピーできない:+50% 直接殺した相手の能力しかコピーできない:+50% ランダムにコピー:+50% 未公開の敵シークレットしかコピーできない:+50% カウンター能力のガイドライン #NAME ? #NAME ? プラス補正の付くカウンターは補正に含まれます。 【カウンター難度】 条件 侵入or行動: 侵入: 行動(攻撃、特殊能力): 術者殺害(敵陣営による殺害のみ): 特殊系:要相談 待ち受け時間補正 2ターン待ちうけを基準として増減により補正。 カウンターのタイミング 同時発動が基準 先手発動:内容により同時発動の1~2倍 後手発動:内容によりプラス補正 条件範囲 効果を及ぼす最長の射程を効果範囲として【範囲】の項目で計算。特殊型は要相談 効果回数(対象) 計算式の【対象】の項目と同様に計算。 複数回発動の場合は範囲内全員とみなす。