約 3,038,101 件
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/312.html
秩序 ブライトネスアロガンス レジェンド 邪なる巨龍を封印すべく、聖獣は創造主より究極の力を貸し与えられた。聖獣は閃光となり、巨龍を大地に封印する事に成功する。そして今、再びまみえた宿敵を前に、聖獣は最後の神々しき姿へと変貌した。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 不明 91 21500 ホーリーロード・スパート(味方のATを12%上げる) ☆ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 6230 14190 12390 32810 85 24900 47300 41300 113500 +?? +?? +??
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/59.html
ブレス(ブライト) Bless (Blight) 2レベルクレリック呪文 効果時間:6ターン 射程範囲:60フィート 2つの状況のどちらかで使用できる: 1 戦闘:20フィート四方の範囲内にいる味方のうち、まだ近接攻撃を受けていない味方は、攻撃とダメージのロールに+1のボーナスを得、士気に+1のボーナスを得る。 2 儀式:レフェリーの判断により、ブレスを唱えることは浄化や聖別の儀式の一部となることもある。 反転呪文:ブライト 20フィート四方の範囲内の敵の士気判定、攻撃ロール、ダメージ・ロールに-1のペナルティを与える。呪文に対するセーヴを行なえば、この災いに抵抗することができる。
https://w.atwiki.jp/ryousyuyaruo/pages/81.html
_,,,...、 -‐─── .、 / ,i \ ッ‐' / ヾヽ、 ゙| ^'、 _,,.、- 、 i, ゙l, _,,_i,,.、-‐''" \ ヽ / ,l リ lヾ、 ヾ / '、 | ` _,ッ==、 | ;; {. '、i. ─-、,, rェュッ.. !; |,ィ,! lil、"アシ'. li il}ノノ {fi| |;, ,ィr' ゙l '- / |. ヽ -─‐ ,/ li _ \  ̄ , rヽ-‐''" ''ヽ i'''" i\__/| .i;l i| |, |i i | |i| ,r'''ー-、___ _,,. -‐';;ヽ、 l ' / |i lii_.、-─ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`''-、, /;;;;;;;;;;;;;;;;;,‐' / / |i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;;;;;;;;;;,r‐'" / / \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,.、-‐─‐i ;;i\;; 、-|,イ,r─i'ー,;;;;| ,r' _____ / \;;;;;;;.、-‐''" / ;;i\,,.、-|l/ li `li |  ̄ ̄ ̄/ /゙ i| ;;\,,.、- i 【海軍総司令 ブライト・ノア】
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/203.html
東京のあるビル街で、1人の男性が首飾りを拾った。 それはかなり大きなルビーや多くのダイヤモンドで装飾されている様に見え、売却すれば高い金額が付くであろう事は素人でも推測できる。 おそらくこの男性も、そんな見た目に釣られて拾ったことだろう。――無論、善意で拾った可能性もあるが。 兎にも角にも、この男性は不幸だったと言わざるをえない。 なぜなら、その首飾りは――普通では無かったからだ。 「……ふぅ、また拾われてしまったよユユコ。案外ジャパニーズも卑しいね」 「あらそうかしら? 日本では、落し物があったら届けるのが普通なのよ」 「おっと、その発想はなかったな。流石ジャパニーズだ、真面目だね」 拾った男性は突然陽気になったように見え、その隣にはいつの間にか可愛らしい和服をきた少女が立っていた。 男性の態度の変化には、当然その首飾りが関係している。 それはある組織でSCP-963-1と呼ばれている物で、今回聖杯が呼んだマスターの一つであった。 SCP-963-1には接触した生物に“ブライト博士”と呼ばれる人物の人格を植え付ける力がある。 実際、この東京の地でブライト博士がなり変わったのは、これで2度目だった。 「君の能力で死んでも私はこうして問題なく復活したわけだが……次は何を試してみようかね?」 「はぁ……私はなんでも良いのだけど、聖杯戦争そっちのけでいいの?」 「何を言う、サーヴァントの能力を調べ無くては不安で参戦などできんよ!」 ブライト博士は笑みを浮かべながらいけしゃあしゃあと言ってのけた。 勘違いしないでいただきたいが、ブライト博士はマゾヒストというわけではない。 常人なら思いつかない様々な視点から面白可笑しく聖杯戦争を見極めようとしているだけだ。 ブライト博士は聖杯戦争に“人間の体を伴わずに”参加させられた。 SCP-963-1がいつの間にか安物の首飾りとして露天で売られていたのだ。 一人目に身につけられたブライト博士は、その特性から仮の身分など無く、最初から全ての記憶を持っていた。 ブライト博士はサーヴァントの出現に全く動じず、説明を聞き、キャスターの能力を聞いて最初に「じゃあ私に使ってみてくれ」と言ったのだ。 当然キャスターは渋った、マスターがいなくては単独行動スキルのないキャスターが生き残るのは難しいからである。 しかし、ブライト博士は「大丈夫、大丈夫!」などと笑顔を見せ、それでも渋るキャスターに対してなんと令呪を使った。 「なぁ、ユユコ。あとの令呪も全部使っちゃおうか」 ブライト博士がまたおかしなことを言い出した。 「それって私に断る理由ないのだけど、どうして?」 「女性を命令で縛るなんてナンセンスだと思わないかい? それにSCP-963-1がダサくて仕方がないんだ」 ブライト博士の言うとおり、現在のSCP-963-1は本来の物とは異なる見た目をしている。 博士の特性から、令呪が人体ではなくSCP-963-1のルビー内に彫り込まれた模様となって現れているのだ。 ちなみに令呪はSCP-963-2の形、つまりSCP財団のマークとなって現れている。 その上、側面から見ると3画に分かれ、正面から見るとつながって見える立体的で珍しい形の令呪だった。 すでに1画失った令呪は、美しいと絶賛できるものではない。 「しかも君はサーヴァントである以前に幽霊じゃないか! ファック、触れられないのに命令権なんていると思うか?」 「……一応、命の危機とかに助けたり出来るのだけど……あなたには必要ないわねぇ」 ブライト博士に命の危機が訪れる事は、おそらく無いだろう。 その上、キャスターは亡霊だが、人間を触ることもできるし触れられる。 しかしキャスターは本能的に、言わないほうが良い気がしたので黙っていた。 「まあ、いつか君にやってもらいたい面白い事を思いつくかもれんし、とっておくか」 「ええ、それが良いと思うわ……」 「いや! やっぱり君の能力の全力を受けてみたくなった! 令呪で命じよう!」 この男、全く行動が読めない。 他人から考えを読み取られづらく、逆に相手の真意を図ることに長けているキャスターでさえ、ブライト博士が何を考えているのかわからない。 ブライト博士の馬鹿げた提案が本気なのか冗談なのかわからないが、キャスターは一応止めることにした。 「そんなことしたら、魔力不足で私が消えちゃうわよ」 「なに? じゃあ受けるのは他のマスターを見つけてからにするか。とりあえずそこら辺の奴で試そう!」 「ちょっと、なんであなたそんなに人を殺めるのに躊躇がないのよ」 人をゴミか何かのようにポンポン消費しようとするブライト博士に、キャスターは当然の疑問を持った。 さっきの実験だって元は他人の体だったのに、躊躇なくキャスターに殺すよう命令した。 「そんな能力を持っていて君はわからないのか? こいつらは人間じゃない、レプリカだよ。私にはDクラスより使いやすいとさえ言えるね」 「とにかく、あなたは人の身体を持ってない限りただの物、つまり魔力は無いと見なされるのよ? さっきも次の誰かが早く拾わないかハラハラしちゃったわ」 「では、やはり魔力の高いマスターを乗っ取ることにしよう」 「それがいいわ」 なんとも異色のコンビのようだが、ブライト博士だけは彼女が呼ばれた理由がわかっているのだろう。 「死を操る程度の能力」、それはもしかするとブライト博士が最も望んでいたものかもしれない。 しかし、それを知るものはブライト博士以外いないだろう。 今日もブライト博士は陽気に、それでいて狂気的に回りを振り回す。 ――それは不思議な亡霊少女でも例外ではない。 「ああ、早く君をSCP-682と会わせたいよ! きっと最高に面白いと保証するね!」 「あら、そんなに言うなら、私も会ってみたいわ」 「そうだろう! どっちが勝つのか、今から心が踊るよ」 こうしてお騒がせ博士の聖杯戦争は幕を開けたのだった。 【クラス】 キャスター 【真名】 西行寺幽々子@東方Project 【ステータス】 筋力D 耐久C+ 敏捷D+ 魔力B~A++ 幸運B 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 陣地作成:EX 魔術師に有利な陣地を作り上げる。 幽々子の陣地作成スキルは宝具と不可分である。 道具作成:E 魔力を帯びた道具を作成できる。 ランクは低く、ほとんど機能していない。 【保有スキル】 幽体:C 肉体を持たない亡霊としての姿。 物理的な攻撃によるダメージを大幅に軽減する(神秘が篭っている限り無効化は出来ない)。 ゴーストリード:B 生前の彼女が持っていた『死霊を操る程度の能力』の名残。死した者の魂を操り、管理する事ができる。 死霊に対しては同ランクのカリスマと同等の効果を持つ。 ボーダーオブライフ:E~A+ 生死の境界を司る幽々子の能力に対する、対魔力の効果を僅かに軽減する。 西行妖が満開に近付くにつれて、このスキルのランクは上昇していく。 弾幕ごっこ:B+ 彼女たちの世界で流行っている決闘法の上手さ。スペルカードもこのスキルに含まれる。 キャスターは本来の目的である美しさに加え、避けづらさ・攻略しづらさも高い水準を持っている。 【宝具】 『死を操る程度の能力』 ランク:C~A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 キャスターの固有の能力。読んで字のごとく死を操る。 その能力は視覚的には蝶の姿をして見えるが、一般人には見えないためいきなり死亡したように見えるだろう。 地雷や罠のように周囲にばらまいたり、相手をホーミングするようにしたりと多様な使い方ができる。 もう一つの宝具の段階によってこの力は強くなっていき、満開に近くなると周囲の存在を本人が意図していなくても死に誘って殺すようになってしまう。 また、西行妖が七部咲きを越えると、蝶は相手の攻撃と相殺せず素通りして行く様になる。 ただし、この能力が通用するのは「死ぬ事が出来る」存在のみで、不死者を無理やり死に追いやることは出来ない。 『幽雅に咲かせ、墨染の桜』 ランク:A 種別:結界宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1人 冥界でキャスターが住む白玉楼に存在する、巨大な妖怪桜『西行妖』。 キャスターの父を始めとした多くの人間の精気を吸っており、その力は神々が住む幻想郷でも誰も手出しできないほど。 現在はその根本に封印された人物がいる事で、花をつけることはない。 そのことを知ったキャスターが以前起こした異変から、この木を中心に周囲は気温が下がり花が枯れ、一般的に『冬』とされる季節に変わる。 それはこの桜が熱量としての『春』を奪っているためであり、これによって桜は少しづつ花をつけて満開へと変わっていく。 桜は『春』だけでなく、人間の魂などを捧げても満開へ近づける事ができる。 満開に近づけば近づくほど、陣地としての強固さと魔力量は増し、超一級の霊地をも凌ぐ力を発揮する。 西行妖の咲き具合によってキャスターの魔力・能力は強くなっていき、マスターからの魔力供給は必要無くなっていく。 「根本に封印された人物」はキャスター自身である。 もし西行妖を満開にするようなことがあれば、封印が解けてキャスターの死体が解き放たれ、キャスターを亡霊のままでいさせている力も失われる。 それはつまり、キャスター自身が消滅してしまう事を意味する。 【weapon】 扇: センスの良い扇子。 【人物背景】 冥界にある「白玉楼」に1000年以上前から住んでいる亡霊の少女。西行寺家のお嬢様。 幽霊を統率できる能力を持っており、幻想郷の閻魔大王である四季映姫・ヤマザナドゥより冥界に住む幽霊たちの管理を任されている。 元々は約千年前に命を落とした歌仙の娘。生まれつき命を死へと誘う能力を持っており、それを疎んで命を経った。 その遺体は妖怪桜の封印の要となっているが、幽々子はこのことを知らず、自分自身であることを忘れて蘇らせようとしていた。 性格は飄々として掴みどころがない。時おり何もかも悟っているような振る舞いを見せる。 見た目にそぐわずかなりの大食いであり、何でも料理に例えたり、宗教戦争の時は観戦席にてすごい速さでおにぎりを食べ続けて周囲を驚かせた。 【サーヴァントとしての願い】 不明。 【マスター】 ジャック・ブライト(SCP-963-1/不死の首飾り)@SCP Foundation 【マスターとしての願い】 死に████。――ユユコの能力をいろんなSCPに試してみたい。 【weapon】 SCP-963-1: 円周およそ15センチ程の、白色金で作られた首飾りです。 生命ある人型の存在がSCP-963-1に直接触れると、対象者の人格は消去され、代わりのブライト博士の人格が対象者に乗り移ることが確認されました。 もし対象者が30日間SCP-963-1との接触を保ち続けると、脳機能が故ブライト博士と同一のものに変化します。 【能力・技能】 ブライト博士は物理的・精神的な処置に対し高い抵抗力を持ちます。 この抵抗力が生来のものか、それともSCP-963の影響によるものかは不明であり確かめる術もありません。 【人物背景】 生命工学と異常遺伝子学の権威であるブライト博士は、彼の弟であるSCP-590が財団に捕獲された際に採用されました。 SCP-963の研究に携わっていた際に一度死亡し、偶然SCP-963の力を発現させて復活。以来いくつかのSCPとの仕事に尽力され、多くの成果を残しています。 その特性から傍若無人に振る舞うブライト博士にしびれをきらした財団は『ブライト博士が財団で2度としてはいけないことの公式リスト』を作成しました。 ブライト博士はカジノSCP財団のギャンブラーであり、彼はときたま財団のメンバーに非公式の賭けを持ちかけますが、大体において賭けの内容はブライト博士に有利なように仕組まれています。 ブライト博士はどういうわけか全ての人事ファイルにアクセスする権限を持っているようです。 すでにブライト博士は令呪を1画使用しました。 『ブライト博士が聖杯戦争で2度としてはいけないことの公式リスト(随時追加)』 ・ブライト博士がキャスターに寿司を握らせる事は許可されていません。 a 例えトラフグの肝・カシワの根・三酸化二ヒ素を用いない場合でもです。 b キャスターの操る霊魂なら使用して良いという意味ではありません。 【方針】 楽しくてきとーにやってりゃよくね? 【捕捉】 クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0に従い、 SCP FoundationにおいてThe Duckman 氏が創作されたSCP-963のキャラクターを二次使用させて頂きました。 時系列順 Back 安藤潤也&ライダー Next missing 投下順 Back 安藤潤也&ライダー Next missing 候補作投下順 Back 三千院ナギ&キャスター Next 文書451-B:SCP-451の日誌2および文書014JP-J-A:SCP-014-JP-Jの日記 Character name Next→ ジャック・ブライト 000 Welcome to Tokyo crazy world! キャスター(西行寺幽々子)
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/4358.html
チャーリー・ブライト 名前:Charlie Bright 出生:? 職業:俳優 出身:? 出演作品 2010年代 2010年 トイ・ストーリー3 (ゲーム)*(お豆3兄妹) トイ・ストーリー3(お豆3兄妹、アンディ・デイビス(幼少期)):松本航輝、石坂彪流 2015年 アーロと少年*
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/45729.html
《音響職人(リミックスマスター) ブライト》 音響職人 ブライト SR 水文明 (6) クリーチャー:イデオル/響速団 7000 ■このクリーチャーが出た時、または自分のイデオル・クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、自分の山札から3枚を見て、その中からコスト6以下の種族にイデオルとあるクリーチャーを1体バトルゾーンに出してもよい。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■自分のバトルゾーンに電幻フィールドがあれば、自分のターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 作者:Tech Bass フレーバーテキスト 俺のリミックスでブチ上がっていけ!! ―――音響職人 ブライト 概要 「《音響士 ブライト/MAKE A BEAT!》がもしもゲームキャラだったら?」という発想のもと作ったカード。ブライトがベースになったため種族に響速団がついている。 天機さんのイデオルを借りました。圧倒的感謝。 関連 + ... イデオル 《音響士 ブライト/MAKE A BEAT!》 性能 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) 評価 使ってくださってありがとうございます!色々なカードとシナジーがありそうで良いですね...! -- 天機 (2023-08-26 18 10 53) こちらこそありがとうございます! -- Tech Bass (2023-08-27 11 28 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2783.html
らいとぶらいとしょーと(あお) 入手法/作り方 ストレートヘアー+裁ち鋏、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ライトブライトショート(青) 下トレイ わける かなり エクステ・カール(青) 腐ったライトブライトショート(青) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったライトブライトショート(青) - わける ちょっと 小麦粉 × GREAT
https://w.atwiki.jp/cfpc/pages/111.html
データ キャラクター名:"November" "ホルツクラッパー" カリン=ブライト プレイヤー名:ゆき キャラクターレベル:11 使用成長点:Lv:550+ゲッシュ:50+一般:50(650支給) クラス(メイン/サポート/称号):エクスプローラー/ダンサー 種族:ヒューリン 性別:女 年齢:15 身長:147cm 体重:?kg 肌の色:白 髪の色:赤橙 瞳の色:青紫 出自:犯罪組織 境遇:略奪 目的:人捜し クラスチェンジ履歴 CL 転職前 転職後 10 シーフ エクスプローラー コネクション 名前 関係 備考 ルシウス=ブライト 捜し人 血の繋がらない兄 ゲッシュ 名称 恩恵 制約 天罰 捨て身の誓い 命中+2、回避+2 盾を持たない 回避-1D 能力値・判定値 HP MP フェイト(上限) 88 73 5(4) 基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D) 筋力 12 4 4 4(2D) 器用 26 8 1 2 9 (2D) 敏捷 27 9 2 1 12 1D 12(3D) 知力 8 2 2 2(2D) 感知 22 7 2 9 9(2D) 精神 8 2 1 3 3(2D) 幸運 9 3 1 4 4(2D) 戦闘 判定 装備 スキル その他 合計(D) 命中判定 9 -2 8 2 17 (3D) 攻撃力 24 20 44 (2D) 回避判定 12 4 2 18 (4D) 物理防御力 12 12 魔法防御力 3 3 行動値 21 -3 3 21 移動力 9 2 11 m 特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D) トラップ探知 9 +1D 9 (3D) トラップ解除 9 +1D 2 11 (3D) 危険感知 9 +1D 9 (3D) エネミー識別 2 2 (2D) アイテム鑑定 2 2 (2D) 魔術判定 2 2 (2D) 呪歌判定 3 3 (2D) 錬金術判定 9 9 (2D) 種族・クラススキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 オールラウンド 1 (1) パッシブ 器用・敏捷・感知基本値+1 アンビデクスタリティ 1 (1) パッシブ 短剣を2本、双で持つ アームズマスタリー:鞭 1 (1) パッシブ 命中+1D コンバットマスタリー 1 (1) パッシブ 命中+1D スペシャライズ 5 (5) パッシブ 命中+5、ダメージ+5 ウェポンフォーカス 1 (1) パッシブ ダメージ+5 バタフライダンス 1 (1) パッシブ 回避+1D インテュイション 1 (1) パッシブ 敏捷+1D クイックムーブ 1 (5) パッシブ 行動値・移動力+SL*2 ボーパルアーツ 2 (5) パッシブ ダメージ+SL*5 ソードダンス 1 (1) マイナー 5 ダメージ+敏捷 ワイドアタック 1(5) メジャー 命中 範囲(選択) 武器 4 命中+1 エンタングル 1 (5) メジャー 命中 単体 武器 5 ダメージ+2、1点でもダメージを与えたら自分と相手を移動不可。マイナーで解除 ブライトステップ 3 (3) メジャー 5 行動値+9 クイックステップ 1 (1) セットアップ 5 メジャーのステップを使用する ランナップ 1 (1) セットアップ 3 移動する。封鎖は離脱出来ない ドッジムーブ 1 (5) リアクション 回避 2 回避+3 ダンシングヒーロー 1 (1 ) 判定前 判定+1D。シーン1回 エフェクトスキップ 1 (1 ) 判定前 10 スキル、BS、罠で回避ダイスは減らない ピアシングストライク 3 (3 ) ダメージ前 5 ダメージ+3D スティール 2 (3 ) ダメージ後 3 ドロップ品を入手。シナリオSL回 ナイフパリィ 1 (1 ) ダメージ後 3 ダメージ-短剣攻撃力の合計 インタラプト 1 (1 ) 効果参照 スキル打ち消し。シナリオ1回 ストップトラップ 1 (1 ) 判定後 敏捷 単体 視界 15 敏捷+2で対決。勝利すれば攻撃を打ち消し。シーン1回 エンカレッジ 1 (1 ) イニシアチブ 単体 20m 6 即座に行動させる。シーン1回 ( ) ( ) 一般スキル 名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 トレーニング:器用・敏捷・感知 1 (1 ) パッシブ 基本値+3 ファーマシー 2 (2 ) ポーションを取得 マジカルハーブ 2 (3 ) ポーションを取得 サーチリスク 1 (1 ) パッシブ 危険感知+1D シックスセンス 1 (1 ) パッシブ 奇襲攻撃の際にダイスを減らさない ファインドトラップ 1 (1 ) パッシブ トラップ探知+1D。失敗しても作動しない リムーブトラップ 1 (1 ) パッシブ トラップ解除+1D イクイップリミット 1 (1 ) パッシブ 装備重量+5 装備品 名称 重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考 右手:ウェポンブレイカー 5 9 1 -1 左手:ワイヤードダガー 9 -2 15 -2 リアクション-1D 頭部:蝶の帽子 3 3 1 バタフライダンス取得していれば回避+2(修正済) 胴部:歪みの衣 8 1 6 -1 補助防具:ウィングブーツ 4 4 1 装身具:セブン・ダブ 2 トラップ解除+2 合計 14 /17 -2 24 4 12 0 -3 0 所持品 名称 種別 重量 備考 ベルトポーチ -2 小道具入れ -5 バックパック -5 ポーションホルダー -5 ハイHPP*2 2 ハイMPP*3 3 太陽のリボン 1 ステップ中全判定+1 漆黒の星 1 命中+1、行動値+1 楽器(ハーモニカ) 持っているだけ 合計 7/12+17 所持金:25 G 設定 神聖ヴァンスター帝国”クランの猛犬”情報部第13班所属の"10月"。 隠密工作、対集団戦闘役で、”ホルツクラッパー”の異名を持つ。 背は低く、赤橙色の髪で、俗に言うツインテール。左側の尻尾だけ長い。 服は13班のあれ。 口調は努めて硬め。・・・というか、敬語を飲み込んで喋っているような感じで。 武器は短剣と蛇腹剣の2本持ち。攻撃を捌き、動きを封じ、とどめをさす。 物静かな性格で、何でもそつなくこなせるが目立つ事は苦手。 趣味はハーモニカを吹く事、読書、武具の手入れ。 ミッショネン平野の南端にあった、地図にも載らない小さな村の出身。 8年前のヴァンスター侵攻の際の戦火により村は潰れ家族と離別。 心が壊れた所をとある犯罪組織に拾われ、操りの殺戮人形となる事でその悲しみを忘却する。 数年後、その犯罪組織はとある冒険者によって潰された。 その冒険者とそのギルドに、家族として拾われ・・・人形はまた、人の心を取り戻した。 だが、悲劇は再度繰り返される。 2年前の”薔薇の災厄”に立ち向かい、カリンを除くギルドは壊滅。・・・したと言われている。薔薇の災厄の際、カリンは別の町にいた為、伝聞でしか分かっていない。 1年間探したが手がかりすら見つける事が出来なかった。 その際、クランの猛犬と幾度かぶつかる。 最終的に13班にスカウトされ、それを承諾。協力の代わりに、ゼダンに情報提供を求めた。 そして、未だ見つからない。見つかるまでは、彼女は帝国の犬で、ゼダンの駒を演じる。 ただ、未だにギルドにいる頃からの習慣を続けている。 朝7時、ギルド員の目覚ましになっていたハーモニカを吹く。 皆が気付くように。皆と再び出会えるように。 因みに、”ホルツクラッパー”とは、一般的に”鞭”と呼ばれる楽器。 ゼダン自ら名付けた。ハーモニカが趣味で、得物が鞭である彼女に相応しい二つ名である。 が、もう一つ意味がある。「どたばた喜劇」。ゼダンにとって、彼女の目的、生きる意味は喜劇であるという皮肉でもある。
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2785.html
らいとぶらいとしょーと(ちゃ) 入手法/作り方 おだんごヘアー+裁ち鋏、熱する、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ライトブライトショート(茶) - わける かなり エクステ・カール(茶) 腐ったライトブライトショート(茶) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったライトブライトショート(茶) - わける ちょっと 小麦粉 × GREAT
https://w.atwiki.jp/eikan_cross/pages/128.html
ロディ・ブライト 守備適正 投 レアリティ SR 栄冠パワー 68 性格 ごくふつう 投打 右投右打 総合力 15 学力 47 超固有戦術 条件 使用タイミング 効果対象 効果時間 効果 託す希望 信頼度100以上 守備時 自チーム全員 試合終了まで 味方に希望を託し、味方の守備力を上げます 夢の証 信頼度160以上、尻上がり 守備時 自チーム全員 試合終了まで 味方に夢の証を見せ、味方の守備力を上げます 投手能力 初期値 球速 球威 コントロール スタミナ ↑ ← ↙ ↓ ↘ → 最大球速 138 33 27 32 1 2 0 0 1 0 157 特殊能力 打たれ強さ◎ ノビ○ 奪三振 根性○ 速球中心 野手能力 初期値 弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 捕球 2 25 33 27 29 29 25 特殊能力 パワーヒッター 逆境○ 強振多用 チームプレイ○ ボーナス 謎多きバンダナ 指導効果30%アップ 上限開放 ボーナス 値 0 初期信頼度 2 指導効果アップ +13% 「不屈の魂」出現率アップ +1% 「ローラー」出現率アップ +2% 「スタミナ系器材練習」経験値アップ +3% 個別練習性格ボーナス「コントロール」 +42% 試合経験値アップ +3% 1 初期能力アップ 小 「打たれ強さ系」経験値アップ +15% 「コントロール」成長率アップ +5% 2 指導効果アップ +1% 「スタミナ系器材練習」経験値アップ +1% 個別練習性格ボーナス「コントロール」 +17% 3 初期信頼度 +1 試合経験値アップ +1% 信頼度上昇ボーナス +2 4 指導効果アップ +1% 「打たれ強さ系」経験値アップ +15% 「スタミナ系器材練習」経験値アップ +2% 個別練習性格ボーナス「コントロール」 +18% 5 「ローラー」出現率アップ +1% 「コントロール」成長率アップ +3% 試合経験値アップ +1% 雑感 目玉は超固有戦術の試合終了まで守備力アップ。これを使ってから強い中継ぎ・抑えと交代して守備操作のゲージを稼ぐのが主な使い方だと思われる。能力は平均的で変化球が低い。