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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 ワールドマップ 【富士】 山中湖・FIGHT 上へ ステージマップ ステージ 富士 配置 あすか +7 勝利条件 ボス(サルタヒコ)を倒せ マップ|攻略|宝|隠し宝箱|敵 マップ 上へ 攻略 9 ~12は、南西の拠点へ移動する 13~16は、東の拠点へ移動する 上へ 宝 No. 名称 No. 名称 No. 名称 No. 名称 ① 40000G ② STRインセンス ③ ソーマ ④ ゴールデンドレス 上へ 隠し宝箱 なし 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP 移動 口調 魔法 金 アイテム 装備 RNK 攻撃 アルカナ MAG 1 地霊 サルタヒコ LV23 214 地上/6 古風 ザンマ / マハラギ 6000 メタルジャケット RK1 斬/1~1 じゅばく 24 2 妖鬼 プルシキ LV19 169 地上/5 丁寧♂ ザンマ / ディア 5800 ニフルガード RK1 斬/1~1 18 3 妖鬼 プルシキ LV19 169 地上/5 丁寧♂ ザンマ / ディア 5800 ニフルガード RK1 斬/1~1 18 4 妖鬼 プルシキ LV19 169 地上/5 丁寧♂ ザンマ / ディア 5800 ニフルガード RK1 斬/1~1 18 5 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 6 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 7 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 8 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 9 女神 スクルド LV18 141 浮遊/6 普通♀ 6400 ブーメラン RK1 殴/2~3 いのちのうた 16 10 女神 スクルド LV18 141 浮遊/6 普通♀ 6400 ブーメラン RK1 殴/2~3 いのちのうた 16 11 女神 スクルド LV18 141 浮遊/6 普通♀ 6400 ブーメラン RK1 殴/2~3 いのちのうた 16 12 女神 スクルド LV18 141 浮遊/6 普通♀ 6400 ブーメラン RK1 殴/2~3 いのちのうた 16 13 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 14 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 15 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 16 夜魔 インキュバス LV19 152 地上/6 風変わり ブフーラ / ザンマ 5800 メタルブレード RK1 斬/1~1 まひばり 18 上へ
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世界樹シリーズには登場しないオリジナルの職業。「風来のシレン」シリーズの「風来人」がモデル。今作でも引き続き継続参戦。 公式での分類は特殊攻撃型。 元ネタのゲームにおいては、あらゆる武器・アイテムを駆使し、基本的に主人公1人でダンジョンを踏破してきた。 フーライもまた単独で様々な局面に対応できるスキル構成となっている。足りない要素はアイテムで補完できるようになっているのも特徴。 メイン、サブ共に人気があるクラスの一つとなっている。 クラス概要 スキル一覧 スキル詳細 サブクラス指南 コメント欄 ▼クラス概要▲ スキル構成は一見風変りではあるものの、TP効率の良い基本的な近接攻撃スキル「〇〇退治」シリーズの他、 直線上以外にも器用に攻撃可能な「ロックストーン」、前方3マスに斬りつける「かまいたち」など、近接クラスとして便利なものが揃っている。 フーライの武器スキルは銃・拳以外ならどの武器でも使用可能であり、敵の耐性に応じ付け替えるのも手である。 補助技も充実しており、特に任意のタイミングで倍速行動を取る「脱兎の如し」や、一手で部屋の安全度が格段に上がる「罠破壊」の有用性が高い。 一方で、自身の能力・武器攻撃・スキルの効果を高めるパッシブスキルや必殺技といえるようなスキルはない。 この点はサブクラスで簡単に補える範疇ではあるが、どう動かすにしろ決定打となるスキルは是非とも持たせておきたい。 装備可能な武器防具・ステータスともに充実しており、序盤のメインクラスとして使いやすい。 近接アタッカーとして見るとSTRが低いのが難点だが、刀の攻撃力で簡単に覆る。 サブクラス解禁後はパーティーをアシストするためのスキルを充実させて、安定した補助役として運用すると強い。 ケンカクなどの刀スキルで火力を補うのも有効。 また、サブクラス解禁~本編クリア頃に限ってはルーンマスター並みに高いTECと全職トップクラスのVITが両立する夢のような術師適性を持つ。 少々レベルアップが遅いのと、腹持ちがかなり悪いのが難点。 前提無しで取れる「脱兎の如し」のためだけにサブクラスに採用される事も多い。 一方で発動含めて全てAI任せでは扱いきれないスキルである点は考慮しておこう。 FP消費速度は1FPにつき7.5歩と腹持ちが悪い。 風来のシレンシリーズとは異なり食べられるアイテムも少ないため、ソロ・少人数時には大きな弱点となる。 ◆ソロ・低人数旅指南 銃・拳以外全てを装備でき、能力も高水準でまとまっており、脱兎の如しを持つため単独でも問題なく立ち回れる。 移動技を多数持つシノビをサブに付けると隙がなくなり、ソロ向けの完成形の一つとなる。採集スキルもすべて揃う。 ただし、属性攻撃や回復手段、高火力の部屋攻撃がなく、腹持ちの悪さも下から数えた方が早いためアイテムの準備は入念に。 道具を駆使しピンチを乗り切る、ある意味元ネタの風来人のような探索を楽しめるだろう。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC Total 1 50 50 9 8 8 5 6 136 10 113 86 36 39 17 42 33 366 20 179 126 65 74 27 82 63 616 30 236 160 85 109 37 122 93 842 40 249 181 96 119 47 133 104 929 50 259 201 106 129 57 143 114 1009 99 308 252 155 178 81 192 163 1329 順 3 7 9 7 5 5 10 6 HP・VITがよく伸びる上に装備が優秀なので耐久が高め。途中からSTRとTECが伸び悩む。 ◆装備可能武具 剣 刀 槌 杖 突 銃 拳 盾 頭 重 軽 服 腕 脚 ア 〇 〇 〇 〇 〇 ー ー 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 ▼スキル一覧▲ NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~/BLAST クエスト『フーライの心は風まかせ』達成後 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 備考 ロックストーン 8 前方扇状の範囲にいる敵1体に、石を投げつけダメージを与える - アクティブ/腕 封印切 8 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行い、相手を一定確率で3ターンの間スキル封じ状態にする - アクティブ/腕 鉱物学 10 採掘ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる - パッシブ 薬草学 10 採取ポイントでの素材採取時に一定確率で更に素材を見つけることができる - パッシブ 辻風 3 正面の敵を1マス後方まで吹き飛ばす ロックストーン Lv3 アクティブ/腕 昆虫退治 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手が昆虫の場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 鳥獣退治 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手が哺乳類の場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 草木退治 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手が草木の場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 水棲退治 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手が水棲生物の場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 マシンキラー 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手がマシンの場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 百草の功徳 5 自身の状態異常を全て解除する 薬草学 Lv3 アクティブ/頭 かまいたち 6 銃/拳除く武器装備スキル前方3マスに斬攻撃を行う 辻風 Lv3 アクティブ/腕 竜の息吹 6 前方扇状の範囲に竜の炎を吹き出しダメージを与える かまいたち Lv3 アクティブ/腕 竜退治 10 銃/拳除く武器装備スキル正面に攻撃を行うこの攻撃は相手が竜・爬虫類の場合、威力が増加する 封印切 Lv3 アクティブ/腕 秘剣 5 巨大な剣を呼び出し前方に無属性ダメージを与える 竜退治 Lv3 アクティブ/腕大型モンスターに多段ヒット 脱兎の如し 5 自分の行動速度を3ターンの間アップさせる - アクティブ/脚使用後移動/攻撃可能 鈍亀の仇 5 正面の敵の行動速度を一定確率で3ターンの間ダウンさせる 脱兎の如し Lv3 アクティブ/脚 罠破壊 3 部屋の中にある罠を全て破壊する - アクティブ/腕 トンネル 5 気弾を飛ばし正面3マス先までの壁を破壊する 罠破壊 Lv3 アクティブ/腕 道具知識 10 一定確率で全種類のアイテムの真の効果を発生させる 百草の功徳 Lv3 パッシブ 突風 - フーライ専用ブラストスキル突風を巻き起こし部屋の敵をフロアの外へ吹き飛ばすただし倒したことにはならない… - ブラスト ▼スキル詳細▲ ▼ ロックストーン Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 4 6 10 威力 110% 112% 114% 142% 144% 146% 170% 173% 攻撃力依存の壊属性攻撃。装備武器の属性は関係ないが装備武器の攻撃力はしっかり参照される。斬や突系統の武器を装備しているなら、これで壊攻撃と使い分けることができる。 ロック範囲に敵が居ると、そのうちの1体に向けて岩を投げる。途中に壁があっても、視線の通らない通路でも、範囲内に敵が居れば届く。 +ロック範囲 ※フーライが↑を向いて投げた場合のロック範囲 × × × × × × × × × × 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 × × × 〇 〇 〇 〇 〇 × × × × × 〇 〇 〇 × × × × × × × フ × × × × × × × × × × × × × ※フーライが↗を向いて投げた場合のロック範囲 × × × × × × × × × × × × × 〇 〇 〇 〇 × × × × × 〇 〇 〇 〇 × × × × × 〇 〇 〇 〇 × × × × × フ 〇 〇 〇 × × × × × × × × × × ▼ 封印切 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 7 10 15 効果ターン 3 5 7 威力 145% 150% 160% 180% 185% 195% 220% 240% 付与率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 属性は装備武器依存。スキル封じの付与率は微妙。 装備制限と使用前提条件が緩いのが取り柄。 ▼ 鉱物学 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入手回数 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ▼ 薬草学 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入手回数 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 採取系が2つなのはフーライだけ。サブクラスの組み合わせ次第ではファーマーなしでも一人で3種コンプが可能。 ▼ 辻風 Lv 1 2 3 消費TP 6 8 10 距離 1 3 5 敵を吹き飛ばす。辻風の印石とは射程と移動距離が異なる。 味方を吹き飛ばして一気に移動させる事もできる。 遠距離攻撃と組み合わせて近接敵を一方的にハメ殺したり、味方のピンチを回避したりと、工夫次第で色々と使える。 Lv1は使い勝手が悪い。Lv3まで伸ばすか2で止めるかは用途と相談で。 吹き飛ばされた先で壁やキャラにぶつかると固定5ダメージ。プーカ等高防御低HPの敵を相手にする際に重宝する。 ▼ 昆虫退治 ▼ 鳥獣退治 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 9 13 威力 175% 180% 190% 210% 220% 230% 240% 255% 265% 275% 対〇ダメージ 225% 240% 260% 295% 315% 335% 360% 390% 420% 470% ▼ 草木退治 ▼ 水棲退治 ▼ マシンキラー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 10 15 威力 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ 対〇ダメージ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ 特定種族の敵に対して大ダメージを与える攻撃技。種族の合わない敵に対しては封印切以下の威力にしかならない。 中途半端なスキルLVで使ってもダメージ量は割としょっぱい。★まで振れば適正な敵相手なら全職の技中でも屈指の威力になる。 種族退治系統をすべて習得しようとすると、前提の封印切まで含めて63のスキルポイントがかかる。LV99でも全網羅運用は負担が重い。「ノーマル」の種族に効く対種族技はないのでそれでも対応不可能な敵はできる。 ボスクラスや嫌な敵に焦点を絞って、その敵に効く技だけ★にして使うような運用が無難。休養でダンジョンによって狙う敵を切り替えて使うとよい。 ▼ 百草の功徳 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 7 6 4 3 フーライ版のリフレッシュ。ただし自分指定のみ。 Lvを上げると、消費コストが下がっていく系のスキル。 最終的な消費コストはリフレッシュと同じになるが、前提が採集スキルとなっており、何かとコストが割高か。 ▼ かまいたち Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 12 15 19 威力 260% 265% 305% 320% 380% 400% 最大Lvまで上げても範囲はそのまま。鈍器で使用しても斬属性で固定。範囲攻撃ながら火力も高い。 ▼ 竜の息吹 Lv 1 2 3 4 5 6 消費TP 17 20 25 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ ↑ 射程3マス扇状のTEC依存炎属性貫通攻撃。炎弱点相手でもない限りダメージ量は秘剣より劣り、攻撃範囲も狭い。大型に多段ヒットもしない。 カースメーカーのサブフーライで炎をタッチするぐらいしか用途がないが、スキルの最奥でポイント消費も重い。 総じて要らないスキル。かまいたち目的でツリーを伸ばしても取得しないが吉。 ▼ 竜退治 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 13 16 22 威力 335% 345% 360% 395% 405% 415% 425% 450% 460% 470% 対竜爬ダメージ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ ↑↑ 種族特攻技の中でこれだけツリーの上にある。 ▼ 秘剣 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 22 26 威力 ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 射程5マスのTEC依存無属性貫通攻撃。大型モンスターには多段ヒット。TEC印0のフーライだと3振りロックストーンに威力負けする事も。基本的に術者系のメインがサブフーライで使うもの。 と言ってもダメージ係数自体がツリーのラストにあるにしては微妙なので、無属性である点を生かして使わないとTEC特化でも微妙に感じるかも。 ▼ 脱兎の如し Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 8 11 9 13 効果ターン 3 5 7 フーライの象徴ともいえる、いつでも好きな時に倍速になれるスキル。これだけのためにフーライをサブにつけても元が取れるほど。単純に通常攻撃の種数を2倍にするだけでも有効。また通路かソロプレイならば脱兎→離れる→通常攻撃→離れる→通常攻撃……の繰り返しで近接攻撃のみ行う敵を封殺可能。 圧縮術式等の二手掛かるスキルを1ターンで発動する、さまよう宝箱の回収、道具と組み合わせるなど、強力かつ汎用性がある。 流石に破格だった前作より燃費は悪くなっているが、最大効果ターンだけは延長されている。使用ターンはスキル使用の一手分が相殺されるだけなので、LV2で2ターン追加8TP、LV4で4ターン追加9TP、LV5で6ターン追加13TP。 LV4とLV5ではターン辺りのTP効率はほとんど一緒。細かく使いたいなら4止めを推奨。 AIは「挑発」等の一部の自己バフスキル使用後の追加行動(移動か通常攻撃のみ)を行わないが、AIがこのスキルを使用したターンの追加行動も行ってくれず、倍速状態になるだけで1ターンを消費してしまう。逆にこのスキルの使用直後にリーダーを交代すると、AIが2回分行動してくれる。 AIのこのスキルの使用タイミングが絶妙に悪い事もあり、普段はOFFにして要所で手動でリーダーを交代して使うのもあり。ターンも消費しない。 ▼ 鈍亀の仇 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 12 17 効果ターン 3 5 7 付与率 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 付与率は微妙でTP消費も重い。印石でも代用が効く上に付与率も印石の方が上なので、無理にとる必要はない。 ▼ 罠破壊 Lv 1 2 3 消費TP 13 11 9 Lvを上げると、消費コストが下がっていくスキル。 モンスターハウスやDOEを迎え撃つ部屋などで、罠の危険性が高い場所を一手で掃除できるのは便利。 トンネルスキルの前提となっており、取得するには最大Lvまで振ることになる。幸い迷宮探索には有益で、どちらも一人が持てば十分な技なので、大した問題にはならないかもしれない。 ▼ トンネル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 11 15 掘る距離 正面3 正面4 正面6 正面8 正面10 LV4で正面8マス、Lv5で正面10マス先までの壁を破壊できるようになる。掘るマス数とTP消費の比はLV4のほうが優秀で、ターン数短縮が役に立つ場面は皆無なので4止め推奨。 ▼ 道具知識 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑ ↑↑ 最大Lvまで上げると発動率に関する説明文が一定確率から確実に変わる。 メディックの薬品知識の上位置換と言えるスキルだが、それでもSPが重い。 印石も強化できるのは自前で三属性を用意できないフーライには嬉しい。 HP回復の巻物は100の全体回復になる。 残念ながら白・黄金の水薬、猛き戦い・聖なる守護の巻物は対象外。食糧も対象外なのは腹持ちの悪いフーライにはやや痛いが、大喰の水薬には適用されるのが救い。 ★ 突風 部屋内の敵を部屋の外に吹き飛ばすフーライのブラストスキル。フーライが操作キャラ(リーダー)の時だけ使える。サブクラスのフーライ不可。 ▼サブクラス指南▲ 装備が優秀で汎用的なステータスを持ち本業のスキルポイント負担を減らしやすいため、どんなサブでも使いこなす。 ソードマン「脱兎の如し」からリンクを重ね掛けする。TECの関係でリンクスキルはこちらの方が威力が高い。 「剛腕」で強化された「ロックストーン」は単純に便利。 ルーンマスター雷の印術で気軽に麻痺を撒けるのが利点。シノビはまた違った方向で即降りに便利。 誰が使っても便利ではあるが、ルーンの盾やTPカットも当然有用。 メディックモンクのコンセプトである「殴れる回復役」として立ち回れる。耐久も文句なし。 ソド/メディと比較すると、多少攻撃が貧弱だが「脱兎の如し」「道具知識」で器用に立ち回り、槌装備であっても「かまいたち」で斬攻撃もできる。 アルケミスト中盤向け。高レベルになるまで腹持ち以外はアルケミストの上位互換気味のステータスを持つので選択肢に入る。 手数が増えるほど強い追属の術式は「脱兎の如し」との相性抜群。 無論雷の術式による麻痺撒きも強力である。 ケンカクケンカクの優秀な攻撃スキルで決定打不足を補う。特に部屋攻撃を自前で持たないフーライにとって「死の門」は救世主といえる。 持ち前のVITや「脱兎の如し」「すり足」「抜刀の型」などにより、火力と耐久力を両立出来る。 ケンカクとは埋め難いSTRの差があるので、変に攻撃に傾倒するよりはローグライクのセオリー通り防御面を充実させたい。 モンクメディックのほぼ劣化だが、自身では活用できない数少ないアイテムの一つである拳を有効活用できるようになる。 ガンナー「迷ったらサブはとりあえずフーライ」とはよく言われるが、ガンナーに限りフーライベースの方が明らかに強い。 勿論耐久や脱兎が強いのは言うまでもないが、それ以外はパイレーツベースやモンクベースに劣りがちなのでアムリタの用意を。 リセットダンジョンでは、自身が活用できない数少ないアイテムの一つである銃を拾った場合に有効活用できるようになる。 シノビシノビとフーライの機動系の技を揃える組み合わせ。採集スキルも全て揃う。 ソロで即降りするダンジョン踏破要員として優秀。「隠れ身」しつつ「遁走」で飛び回り「トンネル」で壁無視と、ダンジョンの常識を打ち破る動きが可能。 パーティでの任務はもちろん箱取り役。余裕があるなら採取役兼任でもいい。普段は脱兎して通常攻撃もいいが、「含針」などを絡めるのも悪くない。 プリンス・プリンセス脱兎で手数を増やして号令の重ね掛けやアームズコンボを活用するスタイル。 本職と比べると耐久・TP量はフーライの方が上だが、腹持ちが悪いのがネック。火力面は似たり寄ったり。 ▼コメント欄▲ フーライの攻撃スキル「秘剣」「竜の息吹」は、こちらでは銃と拳を除く武器スキルとありますが、ゲーム中のスキル説明文には武器の制限は表記されておらず、実際は銃や拳を装備していても使えます。 - 名無しさん 2017-09-20 12 15 08 修正しました。 - 名無しさん 2017-09-20 12 54 16 通常攻撃を100%として一部のスキルの倍率を求めました。誤りがある場合は修正願います。 - 名無しさん 2017-11-15 22 31 51 ブラストスキル突風は大型雑魚には効果がないようです。 - 名無しさん 2017-11-19 08 14 54 ロックストーンは消費4の割に射程も融通が効いて威力も十分なのでサブクラス解放したてでサブに割くspが無いときにとりあえず取っておくと非常に便利 - 名無しさん 2018-02-26 12 39 37 名前 ページの最初へ
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番号 デビル ニックネーム 魔法・技 特殊能力 200 ウリエル ウリエル てんちゅうさつ/ライトブラスト/ちからため/じばく/アギダイン/ディアラハン 201 ヴァジェット ヴァジェット アギダイン/ヤミのほのお/ポイズマ/マカカジャ/パトラ/マハラギオン 202 ヘルハウンド ヘルハウンド ムドオン/アギダイン/まるかじり/ばくねつのツメ/マイト/マハラギオン 203 キングケルベロス キングケルベロス マハラギオン/キング・バスター/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 204 ケルベロス ケルベロス アギ/ファイヤーブレス/ディア/メディア/タルカジャ/マハラギ 205 デスケルベロス デスケルベロス ファイヤーブレス/デス・クロー/メディア/タルカジャ/デクンダ/マハラギ 206 ヘルケルベロス ヘルケルベロス ファイヤーブレス/ヘル・バイス/メディア/マハラギ/ディアラハン/リカーム 207 プチフロスト プチフロスト ブフ/スクンダ/パトラ/ハピルマ/ディア/ブフーラ トリックスター 208 ジャックフロスト ジャックフロスト ブフ/しもふり/スクカジャ/マハブフ/スクンダ/アイスプリズン トリックスター 209 イチゴフロスト イチゴフロスト マハブフ/アクエス/ハピルマ/ブフーラ/メディア/マリンカリン トリックスター 210 レモンフロスト レモンフロスト しもふり/ムド/ポイズダイン/ブフーラ/ポイズマ/メディアラハン トリックスター 211 メロンフロスト メロンフロスト フレアライト/ハンマ/ブフーラ/メディア/マカカジャ/リベラマ トリックスター 212 フロストトリオ フロストトリオ トリオザパンチ/マハブフダイン/ディア/ジオンガ/アイスプリズン/マハジオ 氷属性反射 213 フロストエース フロストエース コールドボイス/マカカジャ/メディア/ブフーラ/ディアラハン/マハブフ 火属性反射 214 フロストエース フロストエース コールドボイス/マカカジャ/メディア/ブフーラ/ディアラハン/マハブフ 氷の化身 215 キングフロスト キングフロスト ブフーラ/コールドボイス/プリンパ/マカカジャ/マハブフーラ/メディアラハン 火属性吸収 216 ベリト ベリト デスブレス/ダークセイバー/プリンパダイン/マーベラスダンス/ポイズンブレイド/マハラギダイン 217 ゼブル ゼブル ダークスピア/かぜのまい/さばきのイカズチ/デカジャ/ひんしのいちげき/マハジオダイン 218 ネオスフィンクス ネオスフィンクス ジオダイン/マハジオンガ/ファイヤーブレス/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 219 キングキマイラ キングキマイラ マハジオンガ/サンダーボルト/キング・バスター/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 220 キンググリフォン キンググリフォン マハザンマ/ソニックブーム/キング・バスター/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 221 ルシファー ルシファー ドムディ/ダークセイバー/ジゴクのごうか/ヤミのほのお/クロスノヴァ/マハラギダイン 222 フェゴール フェゴール ごっかんとうけつ/おおあばれ/ジゴクづき/ダークスピア/どくガスブレス/マハブフダイン 223 ネオフェニックス ネオフェニックス マハラギオン/ソニックブーム/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン 224 キングケルベロス キングケルベロス マハラギオン/キング・バスター/メディア/サマリカーム/ディアラハン/メディアラハン
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Ver0.300 氷結 魔法 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 ブフ 130 100 単体 MP 4 1 冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。 ブフーラ 225 100 単体 MP 8 4 冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。 ブフダイン 320 100 単体 MP 15 7 冷気を敵にぶつけて攻撃する。氷結させることがある。 マハ・ブフ 120 90 列 MP 7 3 冷気で敵1列を攻撃する。 マハ・ブフーラ 200 90 列 MP 15 7 冷気で敵1列を攻撃する。 マハ・ブフダイン 295 90 列 MP 26 10 冷気で敵1列を攻撃する。 アトミック・ブフーラ 0 100 単体 MP 1 0 全ての魔力を込めて、アトミックなブフーラを放つフロスト一族の秘奥義 周極の巨砲 295 100 全体 MP 34 14 敵全体に吹雪によるダメージを与える。 ロマ・グランド 651 100 全体 MP 12 0 敵全体を怒りの吹雪で攻撃する、ネミッサの必殺技 氷結ブレイク 0 0 敵味方 MP 2 0 1ターンの間、氷結相性の攻撃を無効化する 氷結リフレクト 0 0 敵味方 MP 2 0 1ターンの間、氷結相性の攻撃を反射する 氷結ドレイン 0 0 敵味方 MP 2 0 1ターンの間、氷結相性の攻撃を吸収する 氷結アタッカ 0 0 敵味方 MP 2 0 1ターンの間、ハントスキルの相性を氷結相性に変更する 特技 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 氷の壁 18 100 全体 MP 16 4 味方全体への疾風相性の攻撃をそれぞれ1回ずつ防ぐ壁を張る アイオンの雨 130 85 全体 MP 12 5 極低温の雨で敵全体を攻撃する。 アイスブレス 128 100 単体 MP 6 3 冷気を吹きつけ、対象とその周囲にダメージ+FREEZE。 絶対零度 320 100 列 MP 32 7 冷気を敵前一列にぶつけて攻撃する。 リリーズジェイル 420 100 全体 MP 44 14 敵全体に氷結相性の大ダメージを与える、ガブリエルの秘儀。 ジュボッコ銀氷 130 90 列 MP 8 0 妖樹ジュボッコを召喚し冷気で敵1列を攻撃する。 ニブルヘイム 395 100 全体 MP 42 15 敵全体に氷結相性の大ダメージを与えるロキ・ヘルの秘儀。 氷の乱舞 160 90 全体 MP 20 7 冷気で敵全体にランダムで複数回攻撃する。 さぶさぶドリル 145 100 単体 HP 3% 23 冷気をまとったドリルで攻撃する。氷結させることがある。 氷結ガードキル 0 100 単体 MP 20 8 3ターンの間、敵単体の氷結への耐性を無効化する 氷結ガードブレイク 0 100 全体 MP 55 13 2ターンの間、敵全体の氷結への耐性を無効化する ランクアップ ブフ ブフーラ ブフダイン マハ・ブフダイン マハ・ブフーラ マハ・ブフダイン マハ・ブフ マハ・ブフーラ マハ・ブフダイン
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 戦闘マップ シナリオ25 INTO THE DARKNESS クリアー条件 かいだんで したへ! マップ|攻略|宝箱|敵 マップ 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 いずみ 5% 1 1 1 1 1 ゆか 0% 1 1 1 2 1 かいだん 0% 1 1 1 2 1 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 たからばこ 5% 1 1 1 2 1 かべ 0% - - - - - ダミー 上へ 攻略 1 は、その場から動かない 2 は、接近するまで、その場から動かない 14と15は、合体して邪神アリオクになる 〔最強装備入手〕 宝箱から「オニキス」を1個入手 装備 宝石名称 数量 アメジスト アクアマリン エメラルド オニキス オパール ガーネット サファイア ダイヤモンド ターコイズ トパーズ パール ルビー オーラのよろい 1 - - 1 - - 0 - - - - 0 - オーラのかぶと 0 - - - - 0 - 2 - 0 - - - オーラのこて 2 - - - 0 - - - - - 0 - 0 オーラのブーツ 2 0 0 - - - - - 0 - - - - エクスカリバー 0 1 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 合計 1 1 2 1 0 0 3 1 0 0 0 0 9 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 マッスルドリンコ 2 まりょくのもと 3 オニキス 4 くれないのよろい 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP MP MV 魔法 魔法 魔法 POISON PALSY CLOSE マッカ MAG アイテム アイテム 1 オルトロス LV27 285 0 8 - - - 216 216 パンツァーグラブ まほうびん 2 ブッカブー LV27 211 0 5 - - - 135 135 グラディウス 3 バジリスク LV25 245 0 7 - - - 190 175 ドラゴンアーム 4 タムズ LV22 232 0 8 - - - 154 176 パンツァーレッグ きずぐすり 5 エルフ LV22 176 180 7 ディアラハン パトラ - - - 198 154 アーガマヘルム きずぐすり 6 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 7 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 8 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 9 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 10 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 11 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 12 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 13 トウテツ LV44 330 205 6 ブフ ブフーラ マハーブフ - 25% - 220 264 くさなぎのたち トパーズ 14 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 15 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 16 サレオス LV34 296 0 5 - - - 1020 850 れんきのけん 17 ティホン LV34 332 0 7 - - - 850 1190 ドラゴンヘルム 18 ロキ LV37 389 160 7 ザンマ - - - 925 1295 ディスポイズン 19 ホウオウ LV38 384 0 7 - - - 1520 1330 マサカドのこて ディスパライズ 20 ウンディーネ LV42 316 330 7 ディアラマ メディアラハン - - - 3150 1470 アーガマスーツ マッスルドリンコ 14 アリオク LV70 680 553 6 ブフーラ マハーブフ マハブフーラ - 25% - 350 420 ふうじんけん アクアマリン 上へ|シナリオ26へ
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地上編 地上 シナリオ01|シナリオ02|シナリオ03|シナリオ04|シナリオ05|シナリオ06|シナリオ07|シナリオ08|シナリオ09|シナリオ10|シナリオ11|シナリオ12|シナリオ13|シナリオ14|シナリオ15|シナリオ16|シナリオ17|シナリオ18|シナリオ19|シナリオ20|シナリオ21|シナリオ22|シナリオ23|シナリオ24 エンディング 魔界編 魔界 シナリオ25|シナリオ26|シナリオ27|シナリオ28|シナリオ29|シナリオ30|シナリオ31|シナリオ32|シナリオ33|シナリオ34|シナリオ35|シナリオ36|シナリオ37|シナリオ38|シナリオ39|シナリオ40|シナリオ41|シナリオ42|シナリオ43|シナリオ44|シナリオ45|シナリオ46|シナリオ47|シナリオ48|シナリオ49|シナリオ50|シナリオ51|シナリオ52|シナリオ53|シナリオ54|シナリオ55|シナリオ56|シナリオ57|シナリオ58|シナリオ59 全体マップ < しのさばく >へ移動シナリオ50 戦闘マップ シナリオ50 かわきのち -はるかなるおもい- クリアー条件 てきを ぜんめつせよ! マップ|攻略|宝箱|敵 マップ 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 へいち 5% 1 3 1 2 1 さばく 20% 1 1 3 3 3 たからばこ 5% 1 1 1 2 1 みずうみ 30% 1 - - 1 - やま 30% 1 2 2 - - 地形 名称 地形効果 飛行 ユニット 神獣 魔獣妖精 妖獣 その他 もり 20% 1 3 1 3 2 いずみ 5% 1 1 1 1 1 ジェネレータ 5% 1 1 1 2 1 はっこつ 10% 1 2 3 3 3 りゅうさ 30% 1 - - 1 - 上へ 攻略 1 は、2・12ターンに出現 2 は、3・13ターンに出現 3 は、6・16ターンに出現 4 は、6・16ターンに出現 13~28は、その場から動かないHPが減ると泉へ移動する クリアー後、シナリオ19でイザナミに会っている場合、女神イザナミが仲魔に加わる 上へ 宝箱 No. 名称 No. 名称 1 ほうぎょく 2 ディスパライズ 3 2500MAG 4 20000マッカ 5 ディスポイズン 6 ターコイズ 上へ 敵 No. 種族 名前 LV HP MP MV 魔法 魔法 魔法 POISON PALSY CLOSE マッカ MAG アイテム アイテム 1 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 2 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 3 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 4 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 5 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 6 ベイコク LV28 311 0 7 50% - - 196 196 シュツルムヘルム ルビー 7 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 8 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 9 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 10 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 11 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 12 テトカトリポカ LV40 403 0 7 50% - - 240 280 シュツルムスーツ ターコイズ 13 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 14 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 15 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 16 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 17 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 18 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 19 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 20 オーディン LV55 515 471 7 ザンマ マハザン - - - 440 385 まりょくのもと 21 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 22 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 23 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 24 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 25 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 26 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 27 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 28 アバドン LV56 447 215 6 ブフ ブフーラ マハブフーラ - 6.25% - 280 336 グラディウス エメラルド 1 ストーンカ LV34 380 0 8 - - - 238 272 パンツァーヘルム えんまくだん 2 ゴズキ LV41 405 0 5 - - - 287 205 ハッピーソード 3 アポフィス LV26 279 0 8 25% - - 156 260 くさなぎのたち トパーズ 4 アポフィス LV26 279 0 8 25% - - 156 260 くさなぎのたち トパーズ 上へ|シナリオ51へ
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ブフーの洞窟ダンジョン情報 ダンジョンの特徴 攻略指南 各種稼ぎ道中のLv上げ 焼けた肉稼ぎ ケンゴウ系で装備品稼ぎ 白紙・祝福アイテム量産 ダンジョン攻略1~10階 11~20階 21~30階 31~40階 41~50階 51~60階 61~70階 71~80階 81~99階 モンスター分布 アイテム表 コメント(連絡所) ブフーの洞窟 ダンジョン情報 階層 99F 救助アイテム送信 × 道具持込 × 店 ○ ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 地蔵 ○ レベル 1 竜脈 × 救助要請 4回 脱出 ○ ダンジョンの特徴 シレン3における肉ダンジョン。モンスターの肉を活用して攻略していくことになる。 本編クリア後に、オオツツキ村村長の家の中の右下の男に話しかけると、荒れ寺の上にブフーの洞窟が出現する。 99階まで。 落ちている巻物は「おはらいの巻物」、杖は「ブフーの杖」のみ。※店、浮島、トド系の落とすアイテムを除く。 ダンジョンに入ると、ブフーの包丁を所持しているので忘れずに装備する。包丁で敵を倒すと時々モンスターの肉が手に入る。 肉を食べると満腹度が20回復し、モンスターに変身できる。変身すると様々な特技を使用することができる。詳細は、肉の項目を参照。 肉をフル活用する。すぐにアイテム欄が一杯になるので、厄介な敵との戦闘を回避したり、経験値をあまり持たないモンスターを高めの奴に変えたりと、使い道は多い。 鬼面武者に変身している状態で倒れて蘇ると、下がっていたちから(あと満腹度など)も最大値に戻るので、覚えておくと便利。 白紙の巻物を量産する。手に入れた巻物はすべて水にぬらし、肉を使って回収し、白紙の巻物にして利用する。 保存の壺が手に入れば、封印箱系の肉を使って祝福白紙を量産できるため、それで包丁と盾を鍛える。 焼けた肉を利用する。焼けた肉には、特製おにぎりと同じように食べたときにランダムで発生する特殊効果があり、特にちから上げと拾い識別は重要になる。 低層に地雷が出現することは稀。そのため、序盤で焼けた肉を量産するためには、敵モンスターの攻撃を利用することになる。 攻略指南 じっくり攻略するなら各種稼ぎをしっかりと行う。 このダンジョンでは満腹度の心配が必要ないため、各階で風が吹くまで粘って稼ぐことができる。 後半、炎の固定ダメージが1番危険。ドラゴンシールド、地雷ナバリの盾、爆炎の守りの腕輪は必ず確保すべき。 巻物は全部ぬらして、封印箱系で祝福し白紙にする→ブフーの包丁強化。祝福用の肉が無くても、祝福吸い出しで保存の壺などから吸い出せば、祝福白紙 or ぬれた巻物が6枚作れる。 今作ではちからと武器の影響が大きく、これで深層の敵もほぼ一撃で倒せて安定する。 盾の強化は祝福白紙に地の恵みを書き込んで使う。後述の白紙・祝福アイテム量産も参照。盾は低層は鉄甲、青銅甲でも問題ない。 しかし、ブフーの洞窟で入手できる最高の盾は獣王の盾なので、ケンゴウの肉で盾をはじきまくってでも手に入れたい。 鉄甲の盾ベースなら力が35以上で盾+15もあれば十分クリアを目指せる。 ただし回復アイテム、回避アイテム多めでないと厳しい。 トドの盾、ドラゴンシールド、地雷ナバリの盾は店売り限定だが、確実に合成しておきたい。 マゼルン系を見かけたら、ブフーの杖を使ってでも肉を必ず確保すること。 保存の壺は店で手に入れるか、21~24階のツボガエルの肉で確保できるので、それまで耐える。ツボガエル系の特技で保存の壺[6]を大量に盗むと一気に楽になる。 不要な肉は、積極的に焼けた肉にする。10階のあなほりタンクをぼうれい武者や幸せの杖でオヤジ戦車にすると、序盤でも焼けた肉が手に入る。 白紙の巻物が手に入れば、少々危険だが自爆の巻物にして肉を焼くこともできる。 焼けた肉の効果で、ちからをたくさん上げる。 以降の階でも、ブフーの杖で肉を確保して焼けた肉を手軽に作れるようにできれば、ちからの大幅な上昇が見込める。 ただし、ちから10以上だとボンボンを2回殴れば爆発するのでお忘れなく。 ぬれた巻物を作るために水路へ入る機会が多いので、必要な肉は壺に入れて守ること。14~17階のボンボン、23~26階のガンコ戦車は、必要な肉まで焼けた肉にされないように要注意。 また、ドロリン系に床に置いてある肉を踏まれたり、デロデロの罠を踏んだり、カラスに肉を奪われると、くさった肉になるので、これも注意。 爆炎守りの腕輪、毒消しの腕輪は是が非でも手に入れる。低層からアイテム欄を圧迫してでも腕輪は持って行く。 腕輪の識別は、焼けた肉の拾い識別効果を使う。(たれながしの腕輪は普通に判断可能) おにぎり化→炎攻撃の即死コンボに気をつける。83階以降に現れる「がいこつまてん」に要注意! おにぎり化→アーク炎 or イッテツ砲撃の即死コンボは確実に回避せよ。(特に開幕の中部屋は神経を使え) 終盤は、余った白紙の巻物を全てあかりの巻物に替え、提灯系の肉を温存しておいたならためらいなく使う。 「あなほり系の肉+ブフーの杖」の即降りコンボは炎とカラスに弱いので注意。 ゲイズ系は肉を食べて対処しよう。混乱しても攻撃するだけで、壺は投げないので楽。 各種稼ぎ 道中のLv上げ その1:ギタンマムル 用意するもの:あなぐらマムルの肉、ブフーの杖 1、2階であなぐらマムルの肉を手に入れ、8階から出る鬼面武者(ぼうれい武者)を利用してギタンマムルにレベルアップさせる。 ギタンマムルにブフーの杖を振ると肉といっしょに2000ギタン(PSP版では500ギタン)を落とすので、ギタン投げ用に確保する。 ギタンマムルの肉を他の敵に投げつけて、またギタンマムルを作る。2000ギタンを投げつけて倒す。 上記を2、3回繰り返す。 その2:分裂クラゲ系 用意するもの:砲弾を撃てる戦車系の肉、提灯系の肉 分裂クラゲ系の特性として水上で攻撃すると分裂し、増殖する。その特性を利用して戦車系の肉などで敵をどんどん増やす。 まず、直線状に水路ができるようにオヤジ戦車に変身して壁を掘りまくる。 通路を作ったら提灯の肉を食べ、水路上に敵が来たら砲弾を撃つ。敵がクラゲなら数が増える。 後は撃ちまくれば倍々に増えていくはず。 注意点は同じ部屋にいると近づかれて対処できないので、離れた部屋から攻撃すること。 その3:分裂クラゲ系 身代わりの杖 身代わりの札、または、幸せの杖が手に入っているならば、23Fで一気にレベル上げができる。 提灯系の肉であかり状態にする。クラゲを分裂させる場所を決める。 倍速のゴウジョウ戦車以上の肉を手に入れる。 身代わりの札、または、幸せの杖を用いて、分裂クラゲを、分裂クラーゲン(経験値2300)、または、分裂クラゲゲーン(経験値3800)にまでレベルを上げる。 倍速の戦車系の肉を食べて、都合の良い水路までおびき寄せてから、逃げる。すると、水路をうろうろするはずなので、そこへ砲弾を撃って経験値稼ぎ。 ガンコ戦車以上は、砲弾で敵を倒してレベルが上がると、もう一発撃ってくるので注意。 焼けた肉で腹減らず状態にするとなおよい。 その4:分裂クラゲ系 戦車の肉 イッテツ戦車で、分裂クラゲゲーンを風が吹くまで倒し続ければ、1フロアで経験値約500万増やせる。2フロアでLV99可能。ただし、1フロアあたり1時間以上砲撃する必要がある……。 なお、LV82の状態では経験値は1になっていないが、もっとLVが上がると経験値が1になるかもしれない。少なくともLV82でイッテツ戦車になった場合は経験値3800。得られるままで経験値最大まで上げることができた。 __________________________________ |水路 オ | | ______ ____ | |_ __| |____| |__ _| | | | | 焼けた肉稼ぎ オヤジ戦車系の砲撃、ドラゴン系の炎、地雷の爆発を受けると、壺に入っていない肉が焼けた肉になる。 焼けた肉は食べると特製おにぎりの特殊効果なので、意図的に引き出せれば便利になる。 敵に焼いてもらったときは、ブフーの杖で肉を回収しておくとよい。 必要な肉を焼かれたり爆風で消されたりしないように注意。 ちから上昇が主な目的なので、ちから上昇が出れば、残りの焼けた肉は次の階で使用すればよい。ただしちからを上げすぎるとトド狩りは難しくなる。 なお、鬼面武者で復活すると焼けた肉の効果はリセットされるので注意。 焼けた肉の効果はそれぞれ1フロアに1回のみだが、復活後にはリセットされる。不眠、ちから下がらず、忍び足、HP回復、ちから上昇、識別、腹減らず 同じ効果は出ないので、1フロアで7つ焼けた肉を食べれば、必ずちからが上がる。 ケンゴウ系で装備品稼ぎ ケンゴウ系に変身して装備を弾くことで、獣王の盾や爆炎守りの腕輪など重要装備が入手可能。また強化値の高い装備を集めるのにも向いている。 ケンゴウは盾しか弾けないが、鬼面武者の肉を使ってレベルアップさせれば腕輪も弾けるようになる。 強化値の確認のために、事前に焼けた肉で拾い識別効果を出してから行うのがよい。マゼルン系の出現するフロアがお勧め。 白紙・祝福アイテム量産 水上/水中を歩くモンスターの肉でぬれた巻物を量産→封印箱系の肉で祝福する。 次のフロアで祝福されたぬれた巻物は必ず白紙になる。 封印箱系の肉を食べるときは、祝福したいアイテム以外はすべて床に置いてから食べると確実。 床にアイテムを置くときは、禁止床の上だと罠チェックをする必要がないので便利。 祝福吸い出しは、吸い出したアイテムがすべて祝福されるので、保存の壺が手に入れば封印箱の肉で1個ずつ祝福するより楽になる。 テクニックの白紙の巻物稼ぎも参照。 ダンジョン攻略 序盤でどれだけ準備できるかが鍵。 とはいえ、強くしすぎても、やられるときはやられる(焼きおにぎり化)ので、クリアだけを目指すならば、ほどほどでよいと思う。 吸い出し、混乱の巻物が白紙で使用できる状態にしておく。できれば全滅や聖域の巻物も使用できる状態がよい。 1~10階 スタート時に所持しているブフーの包丁は、修正値がついていることがあるので、+2か+3になるまでやり直すのもひとつの手。初めは攻撃力が高いとかなり楽。だが、巻物1枚で+3できるので、時間の無駄になる可能性もあるため厳選はほどほどに。 まれに、包丁が呪われているときがあり、その場合は肉を作れないのでやり直したほうがいい。 修正値が+2以上のブフーの包丁、盾はなるべく確保していく。 序盤で店があれば、積極的に泥棒をする。肉をいくつか準備し、出現した番犬、盗賊番に投げつけていけば、うまくいくことが多い。 雑魚モンスターを引き連れていけば、通路内で後方から番犬に狙われるのを防げる。 階段が遠い or 調子が良い場合は、無理して泥棒しなくてよい。 6階以降はオオアナボウヤーを利用して簡単に泥棒ができる。(オオアナ系の肉を敵に投げて落とし穴を作ってもらう等) 店で保存の壺があれば、肉などを売ってなんとしても確保する。非常に役に立つ。 1000ギタンの草はちからの草のみと思われる。なるべく購入して、祝福してから飲む。 力を下げられないように注意する。シュンライさまを一撃で倒せない場合は、他のモンスターの肉を投げつけた方が無難。未識別の草は温存し、力を下げられた時に毒消し草を期待してまとめて消化するといい。 鬼面武者の肉でわざと倒されて復活しても力は回復できる。 店売りでもめぼしい巻物は出ない。巻物があれば、未識別であっても、コガタナバチやオトト兵等の水路に進入可能なモンスターの肉で、積極的に「ぬれた巻物」にしていく。水路に入って水の影響を待つより、巻物を水路に投げ込んで、浮遊/水棲モンスターの肉で回収したほうがすぐぬれる。 ただし、剣、盾、必要な肉は必ず地面に置いておくこと。(←メッキしていても修正値が下がる or 腐る) 爆炎守りが必要なので、未識別の腕輪は優先的に確保しておく。あまり必要のない腕輪と分かれば捨ててもよい。他に必要なのは、毒消し、眠りよけ、混乱よけ、盗みよけ等。 なお、焼けた肉で識別効果を出せるので、祝福白紙に識別を書き込むのはおすすめしない。 ただし、序盤の店で複数の腕輪を識別したいときには白紙を使ってみるのもあり。 あなぐらマムルの肉をひとつ確保しておくと、後にギタンマムルで稼げる。8階以降のぼうれい武者で、あなぐらマムルをレベルアップさせてギタンマムルにする。 ギタンマムルの肉が手に入れば、敵に肉を投げてからブフーの杖で倒せばお金を稼げるので、泥棒する必要がなくなる。 トドの盾、ドラゴンシールドは、基本的に店から入手する必要がある。お金があれば、ちからの草、壺購入などにも使える。下の階層では肉を売ってギタンをある程度稼げるので、序盤ではとりあえず6000ギタンほどあればよいと思う。 ギタンマムルはHP9/経験値2000なので、稼いだ後の閉めに倒すのもおすすめ。外れた時のことを考え、距離を空けてギタン等を投げること。 5階から出る草封印箱の肉はできる限り確保して、ぬれた巻物、白紙の巻物を祝福状態にする。祝福するときには、余計なものを祝福しないように必要ないアイテムは全部床に置いてから肉を食べる。 祝福白紙が複数できたら、しばらくは天の恵みでブフーの包丁強化に使用する。早めにメッキもしておいた方がよい。盾強化も大事だが、モンスターをすぐに倒せる事が重要。 モンスター変身中は剣・盾・腕輪の印効果が消えている。例えば、ツボガエル系、すりガラス系でのアイテム集めの際、すりガラス系、ケロケロぼうず、めまわし大根などをすぐに倒せないと都合が悪い。 アイテム集めに利用できるので、カラカラ提灯の肉を2~3つほど保管しておくと良い。 オオアナボウヤーの肉で鉄の矢100本を確保。オオアナボウヤーの肉は泥棒にも使えるので、ひとつは持っておきたい。 いざという時のため、鬼面武者の肉も確保する。鬼面武者に変身中に倒されると敵のレベルが上がるが、その敵に乗り移ればよいので、いやし草より役に立つ。 9階までにブフーの杖がなければ、すりガラスでブフーの杖を盗むといい。 10階の鈴なり童を鈴なり少年までレベルを上げてブフーの杖で肉にすれば、モンスターハウスでブフーの杖や巻物が大量に手に入る。鈴なり少年はブフーの杖で倒してもモンスターハウスができる。 モンスターハウスは1フロア1つまでしか作れない。 モンスターハウスができたときに先制攻撃を受けるので、注意が必要。すばやさの草を飲んでからだと少しは安全。高飛び草も便利。 ケンゴウ、いやすぎガッパ、ガンコ戦車などがいるフロアではやらない方が無難。 鈴なり少年の肉を早めに回収しないと、ドロリンなどにやられる可能性がある。 シレンが通路付近の部屋内、鈴なり少年が通路にいる状況でブフーの杖を振ればよい。 11~20階 あなほりタンクの肉をひとつ確保しておくとよい。後に、あなほりタンクの肉+ブフーの杖による即降りで使用できる。 あなほりタンクに敵を倒させてレベルを上げ、オヤジ戦車にして焼けた肉を量産するのもあり。(詳細は、上記の焼けた肉稼ぎを参照) 妖怪にぎり変化の特殊攻撃によるアイテムロストに注意。 ケンゴウの肉で装備稼ぎ。(詳細は、上記のケンゴウ系で装備品稼ぎを参照)まず、獣王の盾が出るまではじく。 16階でマゼルンが出現するので、修正値が+の盾を確保して合成をしていく。 ケンゴウをシハンにレベルを上げて肉にすれば、腕輪もはじける。 15階からはんにゃ武者が登場するので、15~16階が楽。提灯の肉であかり状態にしてからがよい。 腕輪の種類はかなりあるが、爆炎守りの腕輪が出るまで頑張るべき。 腕輪は、合成を利用しても基本的に4つまでしか使えないので、あまり必要のない腕輪は合成しない方がよい。 爆炎守り(必須)、毒消し、眠りよけ、混乱よけがよいと思う。盗みよけはトドの盾で補う。 後で出てくるドシャブリぼうず対策のため、爆炎守りはベースにするべき。 マゼルンの肉を確保しておく。マゼモンにレベルアップさせておくのもよい。合成が必要なときは、適当な敵にマゼルンの肉を投げて、合成したいものを投げた後、最後にブフーの杖で肉に戻せば、何回でも再利用できる。肉にした場合でも合成したアイテムは出てくるので問題ない。アイテムを飲み込んだ後のマゼルンは強くなっているので盾を合成するときは注意。 獣王の盾をベースにして、ドラゴンシールド、地雷ナバリの盾を入手次第、最優先で合成。トドの盾もあれば合成したい。バトルカウンターは不要。 ブフーの杖も随時回数をまとめておく。ただし、リスク回避のために最低2本に分けること。 20階から巻物封印箱が出現。祝福白紙が狙える。(詳細は、上記の白紙・祝福アイテム量産を参照) 20階からケロケロぼうずも出現するので、必ず20階までに剣盾をメッキすること。メッキしないと修正値を下げられて悲惨なことになる。 21~30階 待ちに待ったアマツボガエルが登場。変身して保存の壺をどんどん盗んでいく。盗めるのは保存の壺のみ。 保存の壺[6]で祝福された白紙の巻物を量産する。(詳細は、上記の白紙・祝福アイテム量産を参照) いやすぎガッパがいるので、地面にアイテムを置く際は注意。 ケロケロぼうずは盗まずに即倒す。 めまわし大根に部屋内で混乱させられた場合は、即シレンに戻らないと、毒草で力を減らされる。 この時点で壺を持ちすぎると、焼けた肉や白紙の巻物作成に不便なので、ひとまずは保存の壺[5]以上が6~10個もあれば十分。ただし、壺を失ったときのためにアマツボガエルの肉はひとつ確保しておくとよい。 デブーチョの肉で、デブータの石100個を1つぐらい集めておくとよい。 残った鉄の矢は深層の為に残しておいた方がよい。ちからが上がれば矢の攻撃で敵を簡単に倒せるようになる。 飛びつきの杖を見かけたら確保しておくと、81階以降で役に立つ。 敵を一撃で倒せる状況になっていれば、そろそろ盾の強化も重視していく。これからは力がどんどん上げられるので、祝福白紙は盾の強化に使用していけばよい。 23階から、焼けた肉を量産できるフロアが続くので、力を毎階層あげていきたい。このあたりからは、提灯のいるフロア以外は、焼けた肉で力を上げて、巡回してからすぐに降りてもよい。 提灯の肉は役に立つので、できるだけ集めておく。 分裂クラゲでLV上げをしてもよい。身代わりの札、または、幸せの杖があれば、分裂クラーゲン等で一気にLV上げ可能。(道中のLV上げ参照) 24~27階は妖怪にぎり親方とガンコ戦車orドラゴンがいるので、おにぎり状態にされないよう注意。 スーパーゲイズがいるフロアでは、フロア探索の際は肉を食べておいた方がよい。モンスターに変化しておくと、催眠攻撃をされても、8方向のどれかに攻撃するだけなので安心。 31~40階 深層のアークドラゴン対策に、火炎入道、鬼火ダルマの肉をなるべく多めに確保しておく。81階からはいやし草よりも役にたつ。 特にドラゴンシールドと爆炎守りが無ければ、いやし草では間に合わない。 鬼火ダルマよりも火炎入道の肉の方がおすすめ。鬼火ダルマだと砲撃で分裂した時に大変。闇属性なので安全な面もあるが。 力をしっかり上げてきた場合、アイアントド狩りはほぼ不可能。(包丁を外しても2発で倒してしまったりする。)肉を敵に投げてアイテムを手に入れるぐらいでよいと思う。 オトト大将の痛恨に注意。獣王+17で70近くのダメージ。 41~50階は炎・爆弾攻撃をする敵がいないので、焼けた肉を作れる敵の肉を確保しておく。 41~50階 もしも爆炎守りの腕輪が無ければ、シハンの肉でなんとしても手に入れる。 シハンの装備はじきに注意。特に用事がなければ早めに降りた方がよい。なお、水中に落ちただけならば、水中に進入できるモンスターに変身して取りにいけばよい。 万が一シハンに盾を消された場合は、ガイコツ魔王の肉でシハンに杖をふりまくる。 ケンゴウまでレベルを下がった後も降り続ければ、ブフー効果で最後は肉になる。 焼けた肉の識別効果で、獣王の盾と、修正値が+の盾を集めて合成する。 あとで出てくるはぎガラスで巻物を確保し、杖封印箱を利用して祝福白紙を手に入れて鍛え直せばOK。 マゼルンの肉を投げて合成するときは、オデガン(ドロリン系)には投げないこと!はずしたときに肉が腐ってしまうので、マゼルンに限らず肉の再利用時には注意。 スミツボガエルの肉をひとつ確保しておく。焼けた肉作成が必要無くなってから、保存の壺を限界近くまで確保するため。 51~60階 ここでの封印箱を利用した祝福作業は極力控えること!アイテムを置いている間にゴウジョウ戦車が沸いてしまうと、とても悲惨なことになる。 どうしても行う必要があるのならば、ゴウジョウの肉を使い壁を削って、自家製の部屋で行うようにしよう。 もし火炎入道の肉が少ない場合は、ゴウジョウ戦車の肉を準備しておき、火炎入道の肉を敵に投げてゴウジョウ戦車で増やせば肉を大量に確保できる。火炎入道を増やした後はひとまず遠くの部屋内へ逃げて少しずつ対応していかないと、せっかくの肉が踏まれて消されるので注意。 ドラゴンシールド&爆炎守りが腕輪が無ければ、20個程確保しておきたい。 分裂クラーゲンで経験値稼ぎが可能。(道中のLV上げ参照)とはいえ、力をしっかり上げてきたならば、さほど必要ではない。 特に57~58階でシラジラ提灯の肉を出来る限り確保しておく。深層でほぼ毎回使用できるよう、提灯系の肉は20個程確保したい。 盾が十分強化されているなら、祝福白紙の方がよい。祝福あかりなら目薬効果もある。MH対策にも使えるだろう。 61~70階 ハイパーゲイズがいるフロアでは、催眠対策のために探索の際は肉を食べておくとよい。ただし、カンライさまに力を下げられないように注意。 毒消し草を確保しておくか、デブーゴンの肉で進むとよい(店主には注意)。 将軍はできることなら倒さない方がよい。ゲンナマゲイズになったりした場合は、あかり状態にして細心の注意を払う。もしもゲンナマゲイズができてしまったら、肉は非常に有効なのでブフーの杖を使おう。 71~80階 リュイーグ6の攻撃力はかなり強いので注意。獣王+47で30以上、獣王+70でも10弱のダメージを受ける。経験値も少ない。炎は相変わらず弱いので、盾が弱ければ一度離れて遠距離攻撃がよいと思う。 エレキロイドの痛恨にも注意。 ドシャブリぼうずの出る78階からは即下りがよい。ドシャブリぼうずに大事な竜印を消されないよう注意する。 階段部屋でなければ、提灯系の肉を使用したい。 81~99階 あなほり系の肉が残っていれば、ブフーの杖と組み合わせて即下り。ブフーの杖の後、肉を確保する際は、ダッシュでアイテムの上に乗ってから壺に直接入れないと、アークドラゴンに焼かれる可能性がある。 最初の部屋に敵がいない&階段もない、場合は、提灯系の肉or祝福あかりを使用するべき。 階段が遠ければ高飛び草や飛びつきの杖を使うのもよい。 火炎入道or鬼火ダルマの肉を使えば、アークドラゴンの炎でHPを回復できる。 ドラゴンシールド、爆炎守りのどちらかが無ければ、これらを使用しないときつい。 ただし、モンスター状態ではガイコツ魔天の杖に無防備になる。(睡眠を防げないのがきつい) イッテツ戦車に部屋内で砲撃されると、一気に大量に分裂して対処ができなくなる。よって、あかり状態で行動しないと危険。イッテツ戦車は倍速なのですぐに分かる。イッテツ戦車は必ず通路内で対応すべし。 他の敵もなるべく通路内で対応する。 直接攻撃は外す可能性があるので、絶対に倒されたくなければ、ガイコツ魔天が出た場合は、シレン(アスカ)(センセーはないか?)に戻って確実に倒す。 アークドラゴンのいるフロアでおにぎりの罠を踏むと、なす術無し。運にまかせるのみ。 部屋では1歩ごとに素振りor杖で罠チェック推奨。 祝福白紙を用いた祝福あかりor目薬草があるとよいが、よく見え状態は肉を食べると解除されてしまうので注意。もちろん、火炎入道or鬼火ダルマの肉で行動すれば罠は回避できる。 MHが出た場合の為に、祝福白紙は1つは残しておく。 83階からは視界外の直線上の敵に注意。ガイコツ魔天である可能性を考え、直線上から外れるように動くこと。鈴なり少年のいない90階までは矢や杖などで倒してもよい。 ガイコツ魔天は幻属性なので杖でも外れることがあるので注意。 91階からは鈴なり少年を警戒する。鈴なり少年はモンスターハウスを作るので、絶対に倒してはならない。 敵を倒す前に、相手が鈴なり少年ではないことを必ず確認すること。 開幕部屋の視界外の直線上に敵がいた場合は、下手に動かず(罠にかかったら大変)、かなしばりの杖、封印の札、混乱の札などで倒さずに無力化できるものを使用した方が安全。 ブフーの杖も使えないので、場合によっては高飛び草or白紙(混乱、バクスイ、全滅)を読むのも一つの手。 鈴なり少年が出るまでは、アークドラゴンの肉で一掃してもよいが、炎ダメージをまともに受けるので危険。91階からはアークドラゴンの肉を使うのは禁止したほうがいい。 タイガーウボッホは近づかれる前に倒した方が安全。おにぎりの罠に投げられたりしたら悲惨。 80階後半~90階前半は、偶数階にアークドラゴンがいないようだ。このフロアは(あかり状態で)イッテツ戦車の肉で進むと安全。 モンスター分布 名前 階層 属性 備考 マムル 1-3 知 あなぐらマムル 1-3 樹 チンタラ 2-5 土 ねずみ子分 2-5 知 コガタナバチ 3-6 雷 浮遊系 妖怪にぎり見習い 4-7 樹 シュンライさま 5-8 知 浮遊系 カラカラ提灯 5-8 雷 浮遊系 草封印箱 5-8 雷 祝福用にブフーの杖で肉を確保 オオアナボウヤー 6-7 影 落とし穴と鉄の矢を作れるので肉を確保 タトゥーバード 6-9 熱 浮遊系 うねうねボニー 7-10 気 鬼面武者 8-10 樹 毒消しとしても使える ドロリン 9-12 樹 すりガラス 9-12 熱 浮遊系 オトト兵 9-12 知 水棲系 鈴なり童 10-13 気 ガイコツまどう 10-13 樹 浮遊系 あなほりタンク 10-15 雷 落とし穴が作れるので肉を確保 ギラス 11-13 熱 ねずみ客分 11-14 樹 もどきダケ 11-14 土 ワラドール 12-15 土 おはらい用に使える 妖怪にぎり変化 12-15 熱 ケンゴウ 13-16 雷 盾稼ぎに使える ボンボン 14-17 樹 肉焼き用 ジャンポコン 14-17 熱 山賊 15-18 樹 はんにゃ武者 15-18 知 マゼルン 16-18 雷 合成用に肉を確保 死の使い 16-19 知 浮遊系 リップルバード 16-19 知 浮遊系 カラクロイド 17-20 鋼 めまわし大根 18-21 知 ※虫除け薬の材料 デブーチョ 19-22 雷 いやすぎカッパ 19-22 知 水棲系 ねずみ親分 20-23 熱 巻物封印箱 20-23 熱 祝福用 ケロケロぼうず 20-23 樹 浮遊系。修正値を下げてくるので要注意 ぬきガラス 21-24 知 浮遊系 アマツボガエル 21-24 知 水棲系。肉を使って壺集めに利用できる ガイコツまじん 22-25 知 浮遊系 分裂クラゲ 22-25 知 浮遊/水棲系。※虫除け薬の材料 ケタケタ提灯 23-26 熱 浮遊系 ガンコ戦車 23-26 知 肉焼き用 ぶつかり闘犬関脇 24-27 樹 妖怪にぎり親方 24-27 知 ものまねダケ 25-28 知 タイガーウホホ 25-28 樹 オウリウム 26-29 知 浮遊系 ライトボンボン 26-30 知 肉焼き用 ドラゴン 26-30 樹 鈴なり坊主 27-31 影 スーパーゲイズ 27-31 鋼 ブロンズガン 28-32 知 無影虚無僧 28-32 知 浮遊系。※虫除け薬の材料 ひょっとこゾンビ 29-33 幻 フェムトグモ 29-32 土 マゼモン 30-32 知 合成用 スチームロイド 31-35 知 リュイーグ 31-35 雷 肉焼き用 なよなよハニー 32-36 知 ぶつかり闘犬大関 32-36 影 マルジロウ父 33-37 知 火炎入道3 33-37 熱 オトト大将 34-38 熱 水棲系 ボウボウ提灯 34-38 影 浮遊系 アイアントド 35-39 影 水棲系 スカイドラゴン 36-40 知 鬼火ダルマ 36-40 影 ジャノメぼうず 37-41 幻 浮遊系。印消しに注意 ジャンポリン 37-41 影 ギロゴス 39-44 影 からくり舞妓 39-44 鋼 スミツボガエル 41-46 影 水棲系。肉を使って壺集めに利用できる ダイトウバチ 41-46 鋼 浮遊系 ねじねじビリー 41-59(奇数階) 雷 もちもちボニー 42-60(偶数階) 影 ガイコツまおう 42-47 土 浮遊系。おにぎり化に要注意! オデガン 42-47 影 シハン 43-48 影 包丁・盾・腕輪をはじく ボルリウム 45-49 影 浮遊系 クサノオウムシ 46-51 雷 ねずみ黒幕 47-52 影 くたくたハニー 48-53 熱 はぎガラス 48-53 樹 浮遊系 杖封印箱 49-58 影 祝福用 タイガーウホーン 51-56 鋼 ゴウジョウ戦車 51-56 鋼 肉焼き用 そっくりダケ 53-58 影 カエンポフ 54-60 影 浮遊系。肉焼き用 分裂クラーゲン 54-60 気 浮遊/水棲系 シラジラ提灯 57-63 鋼 浮遊系 妖怪にぎり元締 57-63 幻 おにぎり化に要注意! オトト元帥 59-65 雷 水棲系 みだれ大根 59-65 熱 狂戦士化に注意 マゼゴン 61-63 気 合成用 マルジロウ祖父 61-67 鋼 ビッグボンボン 61-67 影 肉焼き用 カンライさま 64-70 雷 浮遊系 壺封印箱 64-73 鋼 ハイパーゲイズ 66-72 熱 デブーゴン 66-72 幻 ぶつかり闘犬横綱 68-74 雷 大将軍 68-75 熱 アイアンガン 71-77 影 エレキロイド 71-77 熱 鋼鉄埴輪 73-79 影 つやつやボニー 74-98(偶数階) 雷 のびのびビリー 75-99(奇数階) 影 分裂クラゲゲーン 75-81 影 浮遊/水棲系 クレストバード 76-81 雷 浮遊系 リュイーグ6 76-82 雷 肉焼き用 ドシャブリぼうず 78-84 知 浮遊系。印消しに注意 ゴトガラス 78-84 雷 浮遊系 アークドラゴン 81-99 熱 86F-95Fは奇数階のみ? ガイコツまてん 83-99 幻 浮遊系。おにぎり化に要注意! ハクダン 85-99 鋼 タイガーウボッホ 85-99 影 イッテツ戦車 86-99 熱 86F-95Fは偶数階のみ? 鈴なり少年 91-99 雷 倒すとモンスターハウスが作られる タツジン 95-99 熱 アイテム表 剣 床 店 盾 床 店 腕輪 床 店 ブフーの包丁 ○ 店 百鬼の盾 ○ たれながしの腕輪 ○ 店 つるはし ○ 店 1500G 木甲の盾 ○ 混乱よけの腕輪 ○ 店 青銅甲の盾 ○ 眠りよけの腕輪 ○ 店 鉄甲の盾 ○ くねくねよけの腕輪 ○ 店 獣王の盾 ○ 毒消しの腕輪 ○ 店 見切りの盾 店 3000G 盗みよけの腕輪 ○ 店 地雷ナバリの盾 店 2500G 爆炎守りの腕輪 ○ 店 トドの盾 店 800G・浮 ちからの腕輪 ○ 店 ドラゴンシールド 店 4000G・浮 目覚ましの腕輪 ○ 店 バトルカウンター 店 1200G・浮 ひま投げの腕輪 ○ 店 遠投の腕輪 ○ 店 草 床 店 巻物 床 店 石 床 店 いやし草 ○ おはらいの巻物 ○ 月の石 ○ こんごう草 ○ 罠の巻物 店 300G 高飛び草 ○ メッキの巻物 店 500G すばやさの草 ○ 困った時の巻物 店 3000G 毒消し草 ○ 脱出の巻物 店 100G 胃拡張の種 店 200G 与薬の巻物 トド 胃拡小の種 店 200G 識別の巻物 トド ちからの草 店 1000G 迷子の巻物 店 目薬草 ○ くちなしの巻物 店 1000G 天の恵みの巻物 店 1200G 地の恵みの巻物 店 1200G 杖 床 店 札 床 店 壺 床 店 ブフーの杖 ○ 封印の札 ○ 店 保存の壺 店 飛びつきの杖 店 幻覚の札 ○ 店 ただの壺 店 固め飛ばしの杖 店・トド 空振りの札 ○ 店 背中の壺 店 かなしばりの杖 店 ゾワゾワの札 ○ 店 合成の壺 店 吹き飛ばしの杖 店・トド 睡眠の札 ○ 店 換金の壺 店 場所替えの杖 店・トド バクスイの札 ○ 店 識別の壺 店 幸せの杖 店・トド 痛み分けの札 ○ 店 祝福の壺 店・浮 カゲぬいの杖 店 混乱の札 ○ 店 おはらいの壺 店 毒の札 ○ 店 やりすごしの壺 店 鈍足の札 ○ 店 手封じの壺 店・浮 身代わりの札 ○ 店 コメント(連絡所) 99階は落とし穴無効なので提灯と火炎入道の肉を1セット持っておいた方がいいかも -- 2008-06-09 (月) 02 26 36 草封印箱の出現する階までにいかに巻物をゲットできるかだな、腹減りで死ぬことはないんだし -- 2008-06-11 (水) 18 31 30 低層のケンゴウレベルアップさせれば腕輪もはじける -- 2008-06-19 (木) 02 35 39 すりガラスの出てくる階層で巻物を稼げばおいしい -- 2008-06-18 (水) 81Fから火炎入道の肉2個で地雷ナバリと爆炎で普通にクリアできたよ。正直81Fからは運しだいw開幕モンハウとか泣ける -- 2008-06-22 (日) 06 20 51 爆炎と竜印があれば怖いものは焼きおにぎり化だけだな。83F以降用に提灯が複数個あれば余裕。 -- 2008-06-24 (火) 00 02 09 80階後半~90前半はアーク奇数階、イッテツ偶数階だった。少なくとも97F、99Fは両方いた。 -- 2008-06-26 (木) 13 44 00 アナホリロストした場合、ガンコ戦車等のレベルをハニーで下げれば、再入手できるね -- 2008-07-07 (月) 06 13 07 ⇒上記の情報は誤り:オヤジ戦車のレベルをハニーで下げても、ちびタンクになるのて深層階であなほりロストしたら再入手は不可能となる。 序盤で祝福白紙が作れればそれでまものべや読むのも手。次フロア大部屋モンハウだから巻物たくさん -- 2008-07-08 (火) 09 29 47 ガイコツ魔天に杖を振らせないのは鉄則。開幕で出現したら、白紙(全滅か混乱)で確実に倒すほうが良い。 -- 2008-07-12 (土) 09 37 00 焼肉作成方法に白紙に自爆の巻物を書く方法がある。これで最速4Fから力稼ぎ&拾い識別が可能。 -- 2008-07-27 (日) 23 22 11 ブフーの包丁が呪われると、いくら敵を倒しても肉にならない。当たり前のことだが、意外に盲点だったり。 -- 2008-08-05 (火) 15 42 18 武者が出ない7階までに白紙:魔物部屋を作ると高確率で複数の巻物をゲット。これで包丁の強化が楽に。 -- 2008-08-06 (水) 14 32 38
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宇宙基地 Lv 名前 スキル 素材 スキルカード 29 ブラックウーズ 淀んだ空気、飢餓の叫び デビルタッチ 32 デカラビア テトラカーン、メギドラ、アギダイン 水銀 デビルスマイル 33 モスマン ジオダイン、マハジオンガ マカジャマオン 35 アラハバキ マカラカーン、奈落の波動 奈落の波動 44 ギリメカラ デスバウンド、ムドオン ムドオン 中央工場 Lv 名前 スキル 素材 スキルカード 29 ブラックウーズ 淀んだ空気、飢餓の叫び デビルタッチ 32 リリム マハスクンダ、ブフーラ マリンカリン 33 モスマン ジオダイン、マハジオンガ マカジャマオン 35 アラハバキ マカラカーン、奈落の波動 奈落の波動 37 ベルフェゴール コンセントレイト、マハブフーラ、ブフダイン ブフーラ 44 ギリメカラ デスバウンド、ムドオン ムドオン 搬送ライン Lv 名前 スキル 素材 スキルカード 32 リリム マハスクンダ、ブフーラ マリンカリン 33 キウン サイダイン、マカジャマ サイオ 39 ミトラス フレイダイン、マハフレイラ、烈風波 マハフレイラ 45 スカアハ 五月雨斬り、マハラギオン、マハガルーラ アムリタシャワー 情報提供 名前 上へ
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フーラ
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シノブフーズ 本店:大阪市西淀川区竹島二丁目3番18号 【商号履歴】 シノブフーズ株式会社 株式会社志のぶ寿司(1971年5月1日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2013年7月16日~ <大証2部>1991年9月 日~2013年7月15日(東証に統合) <大証2部特別>1987年4月1日~1991年 月 日(2部指定) 【筆頭株主】 松本隆次会長 【連結子会社】 デリカキッチン株式会社 岡山県倉敷市 100.0% シノブデリカ株式会社 広島県尾道市 100.0% 株式会社エス・エフ・ディー 大阪市西淀川区 100.0% 【合併履歴】 1994年4月 日 ビッグフーズ株式会社 【沿革】 昭和46年5月 株式会社志のぶ寿司を設立、パック寿司の製造販売を開始。 昭和50年6月 本社・工場を大阪市西淀川区姫里に移転。 昭和52年3月 大阪市西淀川区姫島に本社・工場を移転。 昭和54年7月 おにぎりQを新発売。 昭和56年4月 おにぎりQの専用実施権を取得。 昭和56年8月 大阪市西淀川区千舟に千舟工場を新設。 昭和57年8月 スナックパック寿司を新発売。 昭和58年4月 三重県鈴鹿市に三重営業所を新設。 昭和58年11月 洋風手巻寿司おしんを新発売。 昭和59年4月 名古屋市中川区に名古屋営業所を新設。 昭和60年9月 手巻寿司マッキーバーを新発売。 昭和60年9月 三重・名古屋両営業所を統合し、新たに名古屋市港区に配送センターを備えた名古屋営業所を設置。 昭和61年1月 シノブフーズ株式会社に商号変更。 昭和62年2月 岡山県岡山市に岡山営業所を新設。 昭和62年4月 大阪証券取引所市場第二部特別指定銘柄に上場。 昭和62年8月 大阪市西淀川区福町に福町工場を新設。 昭和63年6月 千葉県八千代市に千葉工場を新設。 平成元年2月 岡山営業所を移転新設し、配送センターを設置。 平成2年3月 愛知県海部郡十四山村(現弥富市)に名古屋工場を新設し、名古屋営業所を統合。 平成2年11月 大阪市西淀川区姫島に本社別館を新設。 平成3年9月 大阪証券取引所市場第二部特別指定銘柄を指定解除。 平成4年4月 岡山県倉敷市の株式会社マルチの全株式20,000株を取得。 平成5年5月 神奈川県相模原市に神奈川工場を新設。 平成5年6月 大阪市西淀川区福町に福町第二工場を新設。 平成6年4月 ビッグフーズ株式会社と合併。 平成6年4月 現所在地(大阪市西淀川区竹島)に本社を移転。 平成7年11月 神奈川工場を閉鎖し、千葉工場に営業・生産活動を集約・統合。 平成11年4月 株式会社マルチをデリカキッチン株式会社に商号変更。 平成11年4月 滋賀県栗太郡栗東町(現栗東市)に京滋工場を新設。 平成11年7月 岡山営業所を岡山市平野に移転。 平成11年12月 姫島工場を福町第二工場に統合。 平成13年1月 広島県尾道市にシノブデリカ株式会社を設立。 平成13年10月 尾道工場稼動。 平成15年1月 福町第二工場を福町工場に名称変更。 平成15年4月 岡山営業所を岡山営業部に名称変更。 平成15年6月 岡山営業部を岡山県倉敷市に移転。 平成16年9月 大阪市西淀川区竹島に株式会社エス・エフ・ディーを設立。 平成16年10月 香川県観音寺市に四国工場を新設。