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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ユクモノアックス 130145 無 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 剣斧使いなら誰もがお世話になったであろう汎用性最強剣斧 最序盤からの強撃瓶で、 今後も優秀な剣斧になるだろう、と誰もが思ったであろう しかし、まさかの強化打ち止め。古ユクモを生贄にしたと思ったらこのざまだよ! 残念ながら最終強化版の利用価値はほぼ無いが、通常プレイ中はだれもがお世話になった剣斧。 プレイ途中ではかなりの高性能なので、新規参入者以外はけっこう印象に残ってたりする。 斬れ味に気を遣わなくて良いので、練習斧としては優秀か。 強撃剣の強さや斧の意外な使いやすさに気付かせてくれる。とりあえずこれでクマ狩りから始めよう +生産・強化派生図 ■は直接生産が可能な剣斧。 古ユクモノ剣斧 初期装備。再入手不可。 │ │強化 : ユクモの木*1 鉄鉱石*1 │ ■ユクモノ剣斧 生産 : ユクモの木*3 鉄鉱石*3 │ │強化 : マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 暖かい毛皮*4 │ ユクモノ剣斧改 │ │強化 : ライトクリスタル*1 マカライト鉱石*10 ユクモの木*10 土砂竜の尻尾*2 │ ユクモノアックス 生産・強化派生図つけてみた。いらないかな・・・? -- 名無しさん (2011-05-27 12 23 22) 何か改善案とかあったらコメントお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-27 12 24 06) 黒wikiでまとめてみれるからなあ・・・。剣斧一覧で見れるならまだ役に立ちそうだが、あっちだと見辛いだろうし -- 名無しさん (2011-05-27 16 03 02) 自分は黒wikiは『どの線とどの線がつながってるのか』がわかりにくいときがあるから、こういうゴールまで一直線の図があるとわかりやすいかなと思ったけど…… -- 名無しさん (2011-05-27 16 50 50) あってもいいんじゃない? ちゃんと拡大縮小できるから邪魔にもならないし、あって損する人はいないし -- 名無しさん (2011-05-27 17 25 45) ↑↑ 骨武器・鉄武器の派生も全部いっしょくたになってて見にくいよな・・・ -- 名無しさん (2011-06-01 06 04 03) 確かに強化は打ち止めだが作成可能時点での性能は良好だ。すぐにライデン生産するんだし作る価値は十分あると思う -- 名無しさん (2011-06-15 11 53 46) 名前 コメント
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名称 攻撃力ブースト 属性 ビン 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 海賊Jアックス 200215 無 強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 特徴 強撃ビンで唯一の3スロ剣斧だよ!やったね! ダイダロスから攻撃力を10引いたかわりに、スロ1と白10を加えた剣斧。ソ○リア人が愛用してそう。 斬れ味白は青と比べて1.1倍の攻撃力補正がかかるため、どちらが強いと感じるかは人による。 まあどちらにせよ、火力面においては攻撃力225 雷25 白40の王牙剣斧【裂雷】のほうが強いので 快適装備で狩りをしたくて、かつどうしてもスロ3が必要といった場面でしか出番はないのかもしれない… なお、この剣斧の生産には海賊Jチケットが5枚必要なのだが、 海賊JチケットはDLクエストのサイズ固定上位アグナコトル3頭連続狩猟クエストの確定報酬であるため、 人によっては毒にも薬にもならないサイズの上位アグナを最悪15頭も倒さないと生産できないという非常に面倒な剣斧でもある。 これを担いで快適装備を身に付けるか、海賊防具を身に着けて海賊ごっこするかはあなた次第。 納刀するとき「ハハハハハ」って笑うギミック付き。 -- 名無しさん (2011-06-12 08 50 29) さっき作ってみたけど武器振ったときの音かっこいいね -- 名無しさん (2011-07-04 14 17 28) 変形時にも「ケケケケ」っつってんな・・・すんごい音小さいけど -- 名無しさん (2011-07-08 08 39 12) 3の栄光はどこへ… -- 名無しさん (2011-08-03 13 00 12) フレイムテンペストと対になったハズがねぇ -- Dome (2011-09-04 14 45 02) 覚醒ってなんで無くなったんだろうな。別にあっても問題なかっただろうに。どれだけの無属性武器が陽に当たれるか。 -- 名無しさん (2012-03-07 23 03 04) スロ3で差別化ってあるけど仮にスキルが一つ追加できたところで裂きイカをこえることはできないとおもうけどな 向こうもスロ1つだけあるし -- 名無しさん (2013-07-20 09 49 08) ↑快適装備ってのはこえるとかそういうのじゃなくて多少狩猟時間が長引いてでも耳塞いだりとかのイライラ要素なく狩りたいって人用の装備だよ 狩猟時間短縮したいだけなら素直にスラアク4強にシルソルorダマスク袴でほぼFA -- 名無しさん (2013-07-20 16 46 25) ギミックの笑い声が小さすぎてしばらくギミックの存在に気が付かなかったぜwww -- 名無しさん (2013-07-27 01 32 42) 素の青ゲージが30に見えるんだが、実際は40あるよ 修正したいけどなんか斬れ味ゲージの編集がすごくむずそうだったから誰かよろ -- 名無しさん (2013-07-28 14 05 34) こいつダイダロスと同じでそれなりに使えるんだよな?ダイダロスより斬れ味良いし、スロ多いからスキル自由度が高いな PTだとそこまで火力いらないしこいつ担ぐか -- 名無しさん (2013-09-23 06 54 10) 名前 コメント
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ブターク星人をBASARA風に改変してみたんだが 西暦15××年 今や日本は完全に世界一凶悪なオジャール人の制圧化にあった!! オジャール人は皇帝イマガワヨシモト8世の統治の元 その旺盛なジュリアナ本能と生殖本能を満たす為だけに日本を侵略し、女性を犯す オジャールの精子は協力でどんな人種の女性と交わっても 生まれてくる子供は必ずオジャールの血統になる オジャール人を相手に和平の道は存在しない 彼等に目を付けられた国はひたすら蹂躙され凌辱されるより他に道はないのだ もはや日本にはオジャールに抵抗する戦力は一切残っていない ヒロイン達は捕らえられオジャール人の気のむくまま玩ばれる玩具となっていた 元ネタ同人誌だからわかんねーかOTL 今は反省してる
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/831.html
ブターク 画像 荒野タイプ 火山タイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブターク.png) 豚型のロボ。 武装 HP タイプ 出現場所 バスターガン(C21武器)ハンドアクス グライソル荒野 3ウェイビームガンライトニングハンマー(C21武器) マグドリア火山帯 特性 その他 ブタークBD、素材エンジンシャフトをドロップする。 アセンブル ブタークBD カメンティスAM 未実装BS カメンティスLG 攻略法・コメント ゴブの上位種といった感じ 但し行動パターンはゴブと異なり、積極的にプレイヤーに近づいてくる 動きは遅いので落ち着いて対処すれば恐ろしい相手ではない -- (名無しさん) 2009-03-17 20 16 56 グライソル荒野のブタークの武装はC21のバスターガンですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-24 21 05 20 荒野型は動きも鈍く、さして強くも無いため楽勝な相手だが、 火山タイプは3ウェイビームガンな上に、 後半補正で耐久・攻撃力が上がっている場合が多い。 注意してかかろう。 -- (いつもの人) 2009-05-28 18 48 32 火山タイプのハンマーは恐らくC21のライトニングハンマーだと思います・・・ -- (名無しさん) 2009-06-14 21 21 34 火山に出て来るのは広範囲に飛ぶビームと高威力のハンマーを併用してくるのでとにかく脅威。 こいつの傍でマグマに落ちようものならハンマーでスタンした所をボコボコにされて最悪成す術も無くやられる。 -- (THANATOS) 2009-11-15 17 41 14 火山タイプのハンマーだが。 ライトニングではなく、両方での未実装であるグラビトンハンマーのはず・・・。 ちなみにオメガバスと同じものだ -- (名無し×1) 2010-08-23 12 09 18 zakoBS-1 -- (名無しさん) 2011-05-03 17 02 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 ランディックアックス 【読み方】 らんでぃっくあっくす 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャーゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話(ゴセイ)】 epic1「護星天使、降臨」 【登場話(ゴーカイ)】 第22話「星降る約束」 【分類】 ゴセイウェポン 【合体】 ランドシーバスターゴセイバスター 【所有者】 ゴセイブラック 【必殺技】 ブラックアタック 【天装戦隊ゴセイジャー】 ゴセイブラックがゴセイウェポンとする大斧。 サモンカードによって召喚、ランディック族が得意な陸上戦に向き、広く硬い刃にて標的を打ち砕く。 かなりの重量や膂力を活かした戦法でブルーが使用(epic5)、必殺技は「ブラックアタック」。 ランディッククローやシーイックボウガンと合体し「ランドシーバスター」、更にスカイバスターと合体する場合は「ゴセイバスター」となる。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 アグリがゴセイジャーの力を一時的だが取り戻し、変身可能となった本来のゴセイブラックが使用している。 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 ゴセイブラックキーを扱い、ゴセイブラックへ豪快チェンジするゴーカイグリーンが武器として用いる。
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ブターク遺跡/ブターク遺跡★最大6階層(B5Fのみ2種類有) 各フロア解説 ボス攻略 メガフィジカルブターク / ギガフィジカルブターク攻撃パターン 攻略 メガビームブターク / ギガビームブターク攻撃パターン 攻略 メガエレトリックブターク / ギガエレトリックブターク攻撃パターン 攻略 メガフレイムブターク 門番ブターク / ギガフレイムブターク ギガ門番ブターク攻撃パターン 攻略 カオスカイザー / ブラック・カオスカイザー攻撃パターン 攻略 アクイーア・エアーズ / ピュリアクイーア・エアーズ攻撃パターン 攻略 タイクーン・ブターク / テラタイクーン・ブターク攻撃パターン 攻略 情報提供 ブターク遺跡/ブターク遺跡★ 派生作品コズミックコマンダーとのコラボにより、2011/12/7にアルモス アルモスSPに実装されたダンジョン。 ダンジョンとしては特殊で、各階に居るボスを撃破すればその時点でクリアとなるが、ボスを倒さずに通過することで下の階層に行ける構造となっている。 各フロアにはそれぞれ個別の制限時間が設定されており、制限時間以内にクリアもしくは通過できなければ遺跡を追い出される。 SPでは遺跡及びフロア名に★がつく。違いはボスの名前と色、報酬の数である。 ボスは強化版のような名前になっているが、基本的に強さは同じ。 B2F以降のボスの強さが尋常ではないため、複数人で行く事を推奨。火力とHP・防御力が高い機体を持っていこう。 サブ攻撃が強力なものが多いので、ショック武器を持って行くと有利に戦える。 2023年現在は強力なロボや武器が増えたため対抗しやすくなった。とはいえ難易度が高いことに変わりはない。 報酬の各種コアを用いることで強力なパーツを作れるが、外れのパターンが非常に多い他、難易度に対してクリア報酬が異常に不味いのが難点。 合成パーツは型落ちになっているものも多いため、現状周回するのは趣味の領域と言える。 ヴォイド・ディメンションの仕様変更により、制覇の証を入手する必要性も薄れた。 なお、クリア報酬のEXPとC$、ギルドポイントは全階層で共通かつSPでも変わらない。 制覇の証はB6Fをクリアしなければ入手出来ない。また、B6Fの報酬ではカオスカイザーのコア、アクイーア・エアーズのコア、番人のコアは出ないので、B4F~B5Fを攻略しないといけない。 なお、CCとのコラボで実装された場所ではあるが、出現敵の多くはCCの逆輸入ではなくC21オリジナルとなっている。 キバHDを装備した「キバロボ」達についても同様で、CCと同名のロボも構成が全く異なっている。 最大6階層(B5Fのみ2種類有) 階層 石数 扉数(必要石数) 出現モンスター モンスターDROP 備考 B1F 黄4,青3,赤3 黄2(1)青2(1,2)赤2(1,2) メガフィジカルブターク(BOSS)ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク - ギガフィジカルブターク(BOSS)ガードブターク,ネガファイター,フィジカルブターク B2F 黄15,青5,紫5 黄5(1) 黄4(2)青1(5) 紫5(1) メガビームブターク(BOSS)ネガファイター,ビームブターク - ボスはHP減少で発狂モードになる。 ギガビームブターク(BOSS)ネガファイター,ビームブターク B3F 黄3,青6赤3 黄3(1) 青6(1)赤1(3) メガエレトリックブターク(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク - ボスの壁貫通即死レーザーに注意。 ギガエレトリックブターク(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,エレトリックブターク B4F 青7,赤7 青13(1) 赤1(6) メガフレイムブターク,門番ブターク(BOSS)フレイムブターク,カースエティオン - B5Fの分岐有り。どちらか片方を選択する。 ギガフレイムブターク,ギガ門番ブターク(BOSS)フレイムブターク,カースエティオン B5F(キバ) - - カオスカイザー(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン - 敵全滅でクリアとなる。 ブラック・カオスカイザー(BOSS)ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン B5F(CC) - - アクイーア・エアーズ(BOSS)ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト - 敵全滅でクリアとなる。 ピュリアクイーア・エアーズ(BOSS)ゼロファイターNEXT,ヘビージャガーアーム,ビクトリー1,デストラクト B6F - - タイクーン・ブターク(BOSS)メガフィジカルブターク,メガビームブターク,メガエレトリックブターク,メガフレイムブターク,門番ブタークフィジカルブターク,ビームブターク,エレトリックブターク,フレイムブタークカオスカイザー,ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン 各種ボスブタークのコア(各ボスブタークから) B5F(CC)経由でも出現敵は固定。 テラタイクーン・ブターク(BOSS)ギガフィジカルブターク,ギガビームブターク,ギガエレトリックブターク,ギガフレイムブターク,ギガ門番ブタークフィジカルブターク,ビームブターク,エレトリックブターク,フレイムブタークブラック・カオスカイザー,ネガファイター,ギルティウィング,ディスコッピー,カースエティオン 表は上が通常、下が★。 B6Fまでは各フロアを通過後に休憩地点が毎回用意されている(このため実質は11階層ある)。アイテムストア有り。 各フロア解説 B1F:物理,制限時間15分 ボスはメガ(ギガ)フィジカルブターク。 ガードブタークの団体からイエローストーンが1個出る(団体は4組、計4個)。拾うのは2個でいい。 東西の黄扉の先にいるネガファイター3体のどれか1体がブルーストーン3個、レッドストーン3個をそれぞれドロップする(西が青、東が赤)。 ボスと戦うだけなら赤と青石は各1つでOK。B2Fに進むためには全て拾う必要がある。 B2F:ビーム,制限時間12分 ボスはメガ(ギガ)ビームブターク。 北東,北西,南東,南西,南の5箇所に黄扉がある。 その先にいるビームブタークがブルーストーンとパープルストーンをドロップする。 イエローストーンは開始位置付近に5個あり、さらに5方向の黄扉の先に2個ずつ置いてある。 ボスと戦うためには青石が5個必要。先に進むにはさらに黄石が要るが、必要数は8なので紫扉の部屋は1つ無視できる。 2013/5/23のアップデートで地形が変更され、以前は大きかった水辺の高低差がほぼ無くなった。 B3F:電撃,制限時間10分 ボスはメガ(ギガ)エレトリックブターク。 黄扉先にいる敵が石をドロップする。 手前の敵がブルーストーン、奥の敵がレッドとブルーストーンを1つずつ落とす。 ボスと戦うだけならいずれかの通路を開ければいいので、真ん中のネガファイターのところを攻略すればOK。 右側の扉の先に居るディスコッピーは攻撃力が非常に高い上、下手なボス敵よりHPが多い難敵。 遠距離から攻撃するのが安全だが、火力が無いと倒すのに時間がかかる。 ボスが壁を貫通する即死級威力のレーザーを使ってくるので、石集めやB4Fへのフロアゲートに乗る際は注意が必要。 B4F:火炎,制限時間8分 ボスはメガ(ギガ)フレイムブタークと(ギガ)門番ブタークのコンビ。 N方向はB5F(キバ)に、S方向はB5F(CC)へと繋がるゲートがある。 青扉の先にいるカースエティオンがレッドストーン1個をドロップする(計7個)。 赤石を6個集めるとS方向の赤扉先のCCルート行きゲートに入れる。つまり1個は無視できる。 ブルーストーンを7個回収し、N方向の青扉を開けると、長い通路を進んだ先にキバルート行きゲートがある。 最後の青扉前は高台から飛ばないと越えられない箇所があるので注意(ハイジャンプを利用すれば高台を経由しなくてもOK)。 B6FはどちらのB5Fから行っても変わらないため、目指すなら青扉のルートへ進んだ方が楽。 石集めの際はとにかく距離を取って素早く動くこと。距離があればメガフレイムブタークのミサイルを回避しやすくなる。 赤石を集めるならカースエティオンはなるべく早めに倒したい。 今いる部屋にボスが近づいてきたら、一旦大きく逃げること。 注意点として、青石の使用場所を間違えるとB5Fへ行けなくなるので注意。 パーティーで挑む場合は事前にどちらに行くか相談しておく事。 B5F(CC キバ):制限時間10分 ボスはキバルートが(ブラック・)カオスカイザー+キバロボ軍団、CCルートが(ピュリ)アクイーア・エアーズ+天使ロボ軍団。 他のフロアと違い、敵を全滅させないとクリアにならない。 ひらけた大部屋であり、正面の壁の奥にB6Fへのゲートがある。 B6Fを目指す場合は敵を全て無視してかまわない。 B6F:制限時間20分 ボスは(テラ)タイクーン・ブターク。 道中にB1F~B4Fのボスと取り巻きの各種ブタークがいるが、タイクーン・ブタークと戦うだけなら無視して構わない。 ボスブタークを倒すとガラクタ2つか各種コアを落とす。 なお、メガ/ギガフィジカルブタークは何故かフレイムのコアを落とすことがある(フィジカルのコアを落とすかは未検証)。 行き止まりにワープゲートが2個並んでいるが、どちらに入ってもタイクーン・ブタークがいる部屋へワープできる。 タイクーン・ブタークがいる部屋には、カオスカイザー1体を含むキバロボがうじゃうじゃいる。 ボス攻略 どのボスも一切スタンしない。 メガフィジカルブターク / ギガフィジカルブターク B1Fのボス。 ブターク五兄弟の四男。LGがビグモスなのが特徴。 このLGは台詞ウィンドウを見る限り、通常の物とは違う専用品となっている模様(かなり小さく、ブタークBDが埋もれていない)。 ダスドのダスディコアと同様の飛行中無敵になる特性を持ち、無敵中はロックオンも出来ない。 HPは5,000。使用属性及び弱点は物理。 攻撃パターン 3連速射ライフル 見た目は普通のライフルだが、速射型ライフルのように高速で3連射してくる。 EXライフルと違いあまりぶれないが、基本的に飛行しながら撃つのでそれほど当たらない。威力もそこまで高くない。 フィジカルブタハンマー 大型ハンマーで殴りかかって来る。使用頻度は高くないが、飛行中にこちらが真下にいると使ってくる事がある。 プレイヤー版と違い振りかぶりがある他、地上で使用すると衝撃波が発生する。 通常版と★で威力が違う珍しい攻撃で、ギガフィジカルブタークが使う場合はそこそこ痛い。 スタンプ ビグモスLG内蔵サブの踏みつけ。基本的に空中では使わず、地上に降りてきた時に近くにいると使ってくる。 スタン値が高い。連続して使ってくるので、意外にダメージがかさむ。 攻略 空中に居る間は無敵なので、ブースターを切るまで待機して地上に降りたときに攻撃しよう。 HPはボスとしては非常に低いので苦戦はしないだろう。とりわけ物理防御が壊滅的なので、弱点を突けばあっさり倒せる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]フィジカルのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン8]陸戦CRT ATK+ +ガラクタx4[パターン9]補助CRT2 ATK+ +ガラクタx4 固定報酬(SP) [パターン1]フィジカルのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガビームブターク / ギガビームブターク B2Fのボス。 ブターク五兄弟の三男。ブリックゲイルBSを装備している。 使用及び弱点属性はビーム。 メガフィジカルブタークとは比べ物にならないぐらい難易度が上がる。 HPが70%を切ると急に行動速度が跳ね上がり、異常な挙動を取るようになる。 また、この際は周期的に物理属性が効かなくなる。 概ね発狂時のダスダウロスと同じ性質だが、HP自動回復は無い。 攻撃パターン レーザー 外見はハンドレーザーだが、一瞬しか照射してこない代わりにダメージが強烈。射程も長い。 ロックされるとほぼ確実に被弾するので、距離を取って対応すると良い。 巨大ビームアクス 通常のビームアクスとは異なり、デモウロギアなどが持つギガントアクスのように非常に長い距離を踏み込む。 結構距離を取っていないと当たる。あり得ない位置から使ってくる事も多々あるので注意したい。 非常に痛いが、L~LLサイズぐらいまでのロボなら密着すれば当たらない。 HPが50%を切ると使用頻度が大幅に上がる。 ストーブルアタック ブリックゲイルBSのサブ。地上と空中で挙動が異なる。 地上で発動した場合は斜め上方に飛び上がり、青スタングレネードの爆風を発生させる。 空中で発動した場合は、回転しながらこちらに突進し、爆風を発しつつ元の高度に戻る。 突進と爆風の両方に攻撃判定がある。爆風は攻撃範囲が広く厄介。 威力が非常に高く、特に空中で使われた場合は突進に補正がかかってとんでもないダメージを受ける。 基本的に飛行させないようにしたい。 爆風は壁を抜けるので、青扉を開ける際に喰らう恐れがある。注意しよう。 HPが50%を切ると使用頻度が落ちる(使わなくなる?)。 攻略 頻繁に使ってくるブリックゲイルBS内蔵のストーブルアタックが非常に痛い。 レーザーはロックオンされれば必中であり、火力も相当高い。 発狂後は動きが異常に素早くなり、装備によっては攻撃が全く当たらなくなる場合もある。 ビームアクスの踏み込みが脅威なので、距離に注意したい。 ビーム属性の遠距離誘導武器や高火力ビームサブを用意すると良い。 ダーリングエッジ系があるとショックでサブを封じつつ大ダメージを与えられる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]ビームのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+ビームブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]ビームのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+ビームブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガエレトリックブターク / ギガエレトリックブターク B3Fのボス。 ブターク五兄弟の次男。ネムレスのパーツで構成されている。 何故か取り巻き共々名前は「エレクトリック」ではなく「エレトリック」。 使用及び弱点属性は電撃。 攻撃パターン エレキネムレスライフル 左腕に仕込んだ銃。ネムレス本人が使うものと異なり、電撃ブレイカーに変わっている。 威力・スタンが非常に高く、連続で撃たれるとそのまま回転スタンしてハメられる事が多い。 ここから下記の大型レーザーに繋げられる事もあるので気を付けたい。 大型レーザー 銃を構え直すような動作を取った後、非常に太いレーザーをぶっ放す。開幕デモで使っている攻撃。 即死レベルのダメージ+壁貫通という非常に凶悪な攻撃。何故か物理属性。 射程はほぼフロア全体まであり、地形を貫通して来るので厄介極まりない。 物理防御とHP次第では耐えられる場合もあるが、あまり期待出来ない。 発動前の動作が見えたら急いで回避に徹すること。距離が近い場合は後ろに回り込むと良い。 密着していればほとんど撃ってこなくなる。 B4Fを目指す際は、移動中にこの攻撃を受けないように注意する必要がある。 巨大スパーキングハンマー 大型のスパーキングハンマーで殴りかかって来る。 前方に対して判定が大き目なため距離が近いと当たりやすい。威力とスタンどちらも高い。 使った直後は何故か少し動きが止まるので、反撃するチャンス。 攻略 大型レーザーは壁貫通+即死クラスの凶悪武器。 PTでの攻略時では壁越しに発射してくることもあり非常に厄介な存在となる。 たとえこの階を素通りして次の階に行く場合でも油断できない相手。 移動する場合は可能な限りレーダーを見てボスが近くに居ない場所を通ろう。 取り巻きのエレトリックブタークもスパーキングハンマーを装備しているため集られると非常に危険。 取り巻きに気を付けながら背後を取り続ける事が重要。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬(通常) [パターン1]エレトリックのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]エレトリックのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 メガフレイムブターク 門番ブターク / ギガフレイムブターク ギガ門番ブターク B4Fのボスコンビ。 五兄弟の長男と末っ子。 それぞれが1種類しか攻撃方法を持たない。 メガフレイムブタークの弱点属性は火炎。門番ブタークは全属性が効きやすい。 どちらもHPは非常に高い。特に門番ブタークは全属性弱点な分、凄まじいHPを持つ。 ここでの門番ブタークは何故か台詞が一切無く、メガ(ギガ)フレイムブタークより後に倒すと無言で倒れる。 攻撃パターン メガフレイムブターク / ギガフレイムブターク 六連ミサイルランチャー 通常版と異なり、超威力+超スタン+超誘導のミサイルを6発同時発射。 ガルドのブタークイーンのものと同じだが、弾速は遅くなっている。 ロックオン時間はほぼ一瞬であり、真正面にいればこちらが格好の的となる。 さらに発射時は発射口の向きを無視するため、自身を貫く形で真後ろにすら撃ってくる。 メインで攻撃する場合は柱をうまく使って後ろに回り込むようにする。 サブで攻撃する場合は頭上で飛行していると良い。 門番ブターク / ギガ門番ブターク フレイムブタハンマー 通常のハンマーとは異なり、驚異的な踏み込みで高威力+高スタンの一撃が炸裂。加えて連続で使ってくる。 ライフルくらいの射程が攻撃範囲なので、中距離でも油断しないこと。 衝撃波タイプなので、地上では衝撃波部分に威力が集中している。地上戦かつ至近距離ならカス当たりで済むことが多い。 一方で空中で使われると非常に痛いので注意。振りも早くなるので、思わぬところで大ダメージを受けることがままある。 攻略 高HPのボスが2体も登場するにもかかわらず、制限時間が非常に短い。 急いで倒すためにも火炎属性の武器は可能な限り積んでおきたいところ。 両者とも距離を取れば対策が可能だが、門番ブタークは積極的に距離を詰めてくるため優先的に撃破しよう。 N側の青扉を開け、部屋におびき寄せて上手く分断すると1体ずつ戦える。 どちらの攻撃も火炎属性なので、火炎防御が高ければ受けるダメージの量を軽減できる。 ショック武器があれば完全に攻撃を封じられるので、持って行くと戦いやすくなる。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]フレイムのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]番人のコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン3]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン4]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン7]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン8]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]フレイムのコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]番人のコアx3+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン4]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン5]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+フレイムブタハンマー+ブタークBD[パターン6]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD カオスカイザー / ブラック・カオスカイザー B5F(キバ)のボス。 CCに同名の敵機体が存在したが、あちらはコスモカイザー鉄心が元なのに対し、こちらではデルモカイザーが元になっている。 HDや装備も全く違う。この辺りは他のCC由来のキバロボと同じ。 行動パターンはデルモカイザーと全く同じ。 弱点属性は電撃。 大量のキバロボと同時に出現するが、ボス表示と違い全ての敵を倒さないとクリアにならない。 そのためHPゲージは4000%という膨大な値になっている。 意気揚々と襲い掛かってくるが、このフロアの真の敵はディスコッピーである。 なお、敵全滅時の台詞はカオスカイザーにしかない。他の敵を最後に倒すと無言で爆発して終了となる。 攻撃パターン 2連ハンドショット デルモカイザーBDの内蔵武器。 威力・スタン共に凶悪で、この攻撃だけでハメ殺される事も少なくない。 地上にいる時は適当に撃っているが、飛行中は狙ってくるので注意。一度被弾してしまったらロボチェンジなどで対応しよう。 発射位置が高いので密着すれば当たらない。 ヴァルディソード 右手に持っている大剣。モーションは回転斬り。踏み込みが非常に短く、ほぼその場で攻撃する。 威力が非常に高いが、打点が高いためLサイズ以下の機体で足元にいると一切当たらなくなる。 連続で振り回す場合が多いので、その隙に攻撃しよう。 グラビトンハンマー 上位の悪魔軍ロボがよく持っているハンマー。HPが一定以下になると使ってくる。こちらも連続で使用する。 ハンドショットに比べれば脅威度は低いが、それでも威力が高いので気を付けたい。 地上では発生までが遅いので、動きを見てうまく回避しよう。 空中では出が早く、ダメージがまともに入るため非常に危険。 攻略 レーダー以外の敵を全滅させることでクリア。 これまでのフロアに出現したキバロボが大量に取り巻きとして登場する。 ネガファイター HPが低く脅威ではない。気がつくと破壊している。 ギルティウィング ネガファイターに次いで弱いが、しつこく追いかけてくる。 ディスコッピー ショットガンとバイキングアクスの威力とスタン値が凶悪。HPも非常に高い。ハメ殺しにあわないよう注意。 カースエティオン バーナーと6連ミサイルランチャー装備。ミサイルの威力とスタン値、誘導性が高い為要注意。 カオスカイザーの攻撃力は異常に高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 最も注意すべきはBD内蔵のハンドショット。 1発の威力が3000という凶悪武器であり、スタン値も高いので1発喰らうとそのままやられることも少なくない。 Lサイズ以下のコマンドーで接近すると、ハンドショットとヴァルディソードを無力化できる。 しかし、グラビトンハンマーは足元にいると直撃を喰らうため、使うようになったら相手の動きを見ること。 なお、フリーズが有効で、そこそこの値のフリーズ武器があればすぐに凍る。 凍らせながら背後を取るようにすると安全に処理できる。 ショックでもいい。 B5F(CC)と比べると全体的に敵の移動速度が緩慢。 一方でディスコッピーの武装とカースエティオンの6連ミサイルランチャーが凶悪。 敵の動きが遅いことから距離をとって射撃を当てるのが有効。ディスコッピーを優先して狙おう。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]カオスカイザーのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+フィジカルブタハンマー+ブタークBD[パターン8]ブタークのコア+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]カオスカイザーのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン3]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン4]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2 アクイーア・エアーズ / ピュリアクイーア・エアーズ B5F(CC)のボス。 別次元から来たCCの看板機体。こちらの天使軍の実力を測るために戦いを挑んでくる。 弱点属性は火炎。 こちらも多数の天使軍ロボが取り巻きとして出現する。 B5F(キバ)と同じく敵を全滅させる必要がある。敵全滅時の台詞がアクイーア・エアーズにしかないのも同じ。 攻撃パターン BDのブラスターは使わない。 レールガン チャージの後、高威力のレールガンを発射してくる。他の敵ロボを貫通する。 取り巻きが多い状態では何故か撃つのを中断することが少なくないが、ある程度数が減ってくると狙ってくるようになるため注意。 ヴァルディソード カオスカイザーのものと同じで、やはり連続で振り回してくる。 威力が非常に高いが、打点が高いためLサイズ以下の機体で足元にいると一切当たらなくなる。 攻略 B5F(キバ)と同様に、レーダーを除くエリア内の敵を全滅させることが勝利条件。 天使軍の機体が大量に取巻きとして登場する。 ゼロファイターNEXT オーラナイフに注意。 ヘビージャガーアーム ショットガンとビームブレードを装備。設定ミスか攻撃力が0。 ビクトリー1 マシンガンが地味に痛いがスタン値は低め。 デストラクト ミサイルが凶悪。 アクイーア・エアーズの攻撃は威力が高い。 防御が120程度だとヴァルディソードで5000~6000喰らう事もある。 一方でレールガンはカオスカイザーのBDハンドショットほどの性能は無いため、あちらのように一瞬で破壊される事態は起こりにくい。 先に取り巻きを倒し、アクイーア・エアーズだけの状況に持ち込みたいところ。 高火力かつ広範囲のサブ武器を振ると一度に複数体の敵を巻き込んで攻撃できるため素早く倒せる。 2023年現在はヘビージャガーアームの攻撃力が0のため、機体に自信があるなら敵の集団に飛び込んで暴れても良い(リペアは必須)。 PVE補正付きの高威力格闘があれば楽に蹴散らせる。 アクイーア・エアーズはカオスカイザーと同じく、自身のサイズの関係でヴァルディソードの打点が非常に高い。 さらに足元に攻撃する技を持たないため、Lサイズ以下の機体で密着すれば一方的に攻撃出来る。 フリーズに弱いのも同様。 取り巻きさえ居なくなれば簡単に勝てるだろう。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [パターン1]アクイーア・エアーズのコア+アルモスライト+アルモスの砂+ブタークBD[パターン2]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン3]ブタークのコアx5+デルガニウムSx5[パターン4]リペアパック2000+リペアパック1000x2+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン5]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD[パターン6]被弾した破片+被弾したトゲ+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン7]被弾した装甲+被弾した回路+エレキブタハンマー+ブタークBD 固定報酬(SP) [パターン1]アクイーア・エアーズのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン2]被弾した回路x3+被弾した装甲x3+エレキブタハンマー+ブタークBD[パターン3]被弾した破片x3+被弾したトゲx3+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD2[パターン4]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD2[パターン5]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン6]リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ハナビガン+ブタークBD タイクーン・ブターク / テラタイクーン・ブターク B6Fのボス。 刺々しい装飾が特徴の超巨大ブターク。 CCに登場したボスロボの一体で、ブターク軍団の首領。 デザイン自体はCC版と同じだが、色とBDの内蔵武器が異なる他、タイクーンブラスト(プレイヤー版とは別物)を持っている。 武装は全て射撃で、こちらとの距離に応じて切り替えてくる。 弱点属性は電撃、次点でビーム。 物理、火炎に関しては半分以下まで減らされるので注意。 状態異常はほとんど効かないが、チャージディレイは有効。 道中にはブターク五兄弟が出現する他、戦闘になるエリアには取り巻きとして(ブラック・)カオスカイザー1体を含む多数のキバロボが居る。 攻撃パターン ホーミングミサイル 左腕のミサイルランチャーから誘導ミサイルを9発発射する。 右腕にもランチャーがあるが、そちらは使ってこない。 遠距離に居ると使ってくる。攻撃の中では最も使用頻度が高い。 発射直後のみ誘導するタイプなので距離を取れば回避しやすいが、弾速がそこそこあるので歩きだけではかわしきれないことも。 なお、近距離では90度ぐらい曲がってくるので注意。 威力はかなり高く、防御次第では直撃すると6000以上喰らってしまう事も。 連射はしてこないので、落ち着いて回避しよう。 スタングレネード タイクーンブラストから大きい緑スタングレネードを連続で発射。発射音はマグ・ショットガン系のもの。 使ってくる距離はミサイルとラージバーナーの中間なので、使用頻度は低め。選択中は右腕のランチャーが開く。 スタングレネードの割にスタン値は低いが、威力が非常に高い。 本体が大きすぎてこちらをロックしづらいのか狙いは適当だが、結構な数を撃ってくるので射程内では引っかかる恐れがある。 ラージバーナー へそからラージバーナーを放つ。やや近距離~足元付近にいると使ってくる。 威力・スタン値が異常に高く、触れれば一瞬で機体が溶ける。 基本的にかすっただけでもアウト(大抵1万以上喰らう)で、少し耐えたとしてもそのままやられてしまうことがほとんど。 一応足元に密着していれば撃たれないのだが、俯角がかなり広く、少し離れるだけで燃やされてしまう。 射程も非常に長いので、近くを通る時は要注意。 とにかくこれを撃たれないように立ち回ることが重要。距離には常に気を付けておきたい。 へそは本来ハッチになっていて内部には発射口があるのだが、C21では何故か展開モーションが実装されていない。 このため、使用する距離になっても見た目で判別出来ないので注意が必要。 なお、発射口自体はきちんと造形されている(台詞ウィンドウでモデルを拡大すれば確認可能)。 攻略 取り巻きのキバロボは何度も倒せば次第に湧かなくなるが、HPや制限時間を考えると現実的ではない。 ただし、カオスカイザーのみ再湧きしない。ハンドショットでの事故を防ぐためにも先に始末しておきたい。 常に距離を取りながらビームか電撃属性の武器で攻撃すると比較的スムーズに攻略できる。 電撃属性の強力武器は種類が少ないが、作っているならツインエレキマグネガンがおすすめ。 ガチャパーツならばアルバトレオスBD2やコルディプスBD、アーティラスBD(BD_Re)など。 AURAカートリッジのブーストランをつけることでより敵と距離を離しやすくなる。 とにかくHPが高いので、アタックブーストをかけて戦いたい。 また、ピアースブレイカー★などでチャージディレイをかけると攻撃頻度をかなり落とせる。 距離を離しておけば一斉射撃をすることでも一気にHPを減らせる。一斉射撃中はホーミングミサイルに注意。 移動する目安としてはホーミングミサイルが飛んできた時や、取り巻きの群れの中からディスコッピーが突出して来た時。 複数人で攻略する場合はメイン武器を積んだMサイズ以下のロボとワイルドビークを用意することで、 常にブーストランで高速移動しながらボスを攻撃することも可能。 接近して強力なサブ武器で攻撃する手段もあるが、その場合は常にバーナーを回避できるよう立ち回る必要がある。 また、足元に密着すれば武装次第で一気にダメージを与えられるものの、少しでも離れると即死の恐れがあるため非常にリスクが高い。 加えて、パーティーで攻略する場合はバーナーが他のプレイヤーに当たるおそれがあるため、接近戦はあまりおすすめできない。 クリア報酬 2310C$/327EXP/ギルドポイント+3(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・ブターク[パターン1]ブタークのコア+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン2]ビームのコア+被弾した破片+被弾した装甲[パターン3]??? 固定報酬(SP) [共通]制覇の証・ブターク[パターン1]ブタークのコアx5+リペアパック2000+リペアパック1000x2+デルガニウムSx5+ブタークBD[パターン2]ブタークのコアx10+デルガニウムSx5[パターン3]フィジカルのコアx3+リペアパック2000+リペアパック1000x2+ブタークBD[パターン4]ビームのコアx3+被弾した破片x3+被弾したトゲx3+ブタークBD2[パターン5]エレトリックのコアx3+リペアパック2000+リペアパック1000x2+ブタークBD[パターン6]フレイムのコアx3+被弾した回路x3+被弾した装甲x3+ブタークBD[パターン7]タイクーン・ブタークのコアx2+アルモスライトx3+アルモスの砂x3+ブタークBD[パターン8]ガラクタx4+陸戦or補助CRT ATK+ 情報提供 各ボス固有のコアが出るパターンは確率が低くなっているように感じますね -- (名無しさん) 2015-02-23 01 21 14 [済]メガフィジカルブタークから補助CRT2 ATK+が出ました -- (名無しさん) 2015-08-25 19 20 18 ↑ノーマルの方です -- (名無しさん) 2015-08-25 19 21 04 [済]カオスカイザーの固定報酬のパターン1ってエレトリックのコアじゃなくて カオスカイザーのコアじゃね。 -- (名無しさん) 2016-09-29 23 33 32 [済]タイクーンブタークの報酬から、制覇の証*1、ビームコア*1、被弾爪*1、被弾装甲*1を確認。 -- (74) 2016-11-16 08 29 52 ↑報告する時はノーマルかSPか記載した方が良くない? -- (名無しさん) 2016-12-07 00 19 41 ↑ ノーマルの方です。記載については確かにその通りですね。 -- (74) 2016-12-07 23 20 57 ボス攻略の文面を追加しました -- (名無しさん) 2017-08-19 12 50 21 SP B6Fボス報酬パターン追加しました。 各コアと一緒に出るアイテム類はこのパターンでしか確認出来ていないので他のパターンが確認出来たらまた追加します。 -- (名無しさん) 2018-04-05 04 00 29 ボス情報などを加筆、フロア表は通常と★で2段に分けました。 クリア報酬は通常と★で変わらなかったので、欄を1つだけにしました。 -- (名無しさん) 2023-08-13 01 52 25 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。
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戦士力量型武器。攻撃速度:普通(基本攻撃速度 30秒/毎) アックスリスト アイコン 名前使用レベル 物理攻撃力 備考 必要材料 アックス 6 66-69 ウッドアックス 16 123-126 ビックアックス 26 186-189 ボーンアックス 36 253-256 ビックボーンアックス 46 326-329 ファングアックス 56 403-406 ストーンアックス 66 486-489 オブリィアックス 76 573-576 ジェイドアックス 86 666-669 ダイヤモンドアックス 96 763-766 マテリアルアックス 106 866-869 クリスタルアックス 116 973-976 ブラッディアックス 126 1086-1089 メイデンアックス 136 1203-1206 バトルアックス 146 1326-1329 ワイズアックス 156 1453-1456 バンビットアックス 166 1586-1589 ブレイクエッジアックス 176 1723-1726 ヘッドブレイクアックス 186 1866-1869 クエイクアックス 196 2013-2016 ブレイブアックス 100 315-335 ゴットアックス 200 1888-1959 ネザーアックス 206 2166-2169 ウォーアックス 216 2324-2327 タイラントアックス 226 2486-2489 アイアンアックス 236 2654-2657 スチールアックス 246 2826-2829 シルバーアックス 256 3004-3007 ブレイブアックス 96 764-766 ゴットアックス 176 1724-1726 イクスオブアックス 256 3298-3301
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【名前】 サモン ランディックアックス 【読み方】 さもん らんでぃっくあっくす 【英語表記】 SAMON LANDICKAX 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic1「護星天使、降臨」 【分類】 ゴセイカード 【属性】 SAMON 【所有者】 ゴセイブラック 【詳細】 ゴセイブラックが所持するサモン属性のゴセイカード。 劇中ではテンソウダーのスロット部分へ指定のカードをセットし読みこむ。 専用のゴセイウェポンとなる「ランディックアックス」の召喚が可能。
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スラッシュアックス(剣斧)とは モンスターハンターポータブルシリーズ初登場武器。 モンスターハンターシリーズでの初登場はMONSTER HUNTER tri。 登場作品はMHP3とMH3のみ。 「ビン」と「スラッシュゲージ」、「斧モード」「剣モード」という特殊機構が特徴的な MHシリーズ唯一無二の可変式武器です。 …チャージアックス?あれは合体式武器だからノーカンで。 斧モードと剣モードをうまく使い分けながらモンスターを攻撃します。 回避方法も他の武器とは異なり、前方向は通常通りの回転回避ですが 横方向はステップ回避になっています(バックステップは不可)。 変形機構のためかガードする事が出来ないのでうまく立ち回る事が重要になってきます。 また、納刀速度も他の武器よりやや遅めになっています。 「斧モード」とは 斧モードは剣斧の基本的な状態の事です。 斧モードの時は移動速度がやや早く、一撃の威力が高く攻撃範囲も広いです。また、剣士の中で一番高い位置に攻撃が可能です。 攻撃後の回避受付時間も長いので一撃離脱を得意としています。 「ビン」の特殊効果は、こちらのモードの時は適用されません。 後述する「スラッシュゲージ」のリロードと自然回復が可能なモードでもあります。 抜刀攻撃が使いづらいので、一度抜刀したらあまり納刀しないよう立ち回るのが基本です。 「剣モード」とは 剣モードは画面左上のスラッシュゲージが半分以上ある時に斧モードから変形して使えます。 スラッシュゲージについては後述します。 剣モードの時は斧モードより移動速度は遅くなり、回避受付時間もやや減りますが、 連続攻撃が可能になり、相手の懐に潜って攻撃を当て続ける事が出来るモードです。 さらに斬れ味が黄色以上の場合は、常時弾かれ無効の心眼効果が付加されます。 後述する「ビン」の特殊効果が適応されるのはこちらのモードの時のみです。 攻撃がはじかれなくなるのでモンスターの硬い部位を攻撃し破壊するのにもこちらが向いています。 スラッシュゲージが0になると自動で斧モードに戻り非常に大きな隙が出来てしまうのが難点です。 「ビン」とは 各剣斧の個性を決める重要な要素です。 弓に装着するビンとは異なり、剣斧のビンは武器毎に固有のビンが装着されています。 別途購入する必要もありません。 ビンには各種特殊効果が付いています。 例えば強撃ビンならダメージが上昇し、麻痺ビンなら攻撃していく内にモンスターが麻痺します。 強撃ビンは物理値1.2倍、強属性ビンは属性値1.25倍。 状態異常ビン(毒、麻痺、減気)や滅龍ビンの蓄積値および属性値は各剣斧ごとに固定なので、 それぞれの武器もしくはビンの解説ページを参照してください。 「スラッシュゲージ」とは ビンの容量のような物です。これが無くなるとビンは使用できません。 スラッシュゲージが半分以上になると斧モードから剣モードへの変形や、 抜刀攻撃に剣モードの攻撃が使用可能となります。 剣モードで攻撃するとスラッシュゲージと一定量消費します。 これが0になると自動で斧モードに変形してしまい、 非常に大きな隙が生まれてしまうので注意が必要になります。 消費したスラッシュゲージは斧モードや納刀時に自然回復しますが、 斧モード時にリロードという行動をとると半分程度回復させる事が出来ます。 (リロードは、スラッシュゲージが半分以下の時のみ使用可能なアクションです。)
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/692.html
酢豚はきっちり抑えているので、 中コスト格射バランス陸として使えなくも… -- (名無しさん) 2009-01-25 15 41 45 モンスター系に全般にいえるけどHDとBDが一体化しているから破壊される心配がないのが利点かな? -- (名無しさん) 2009-02-01 23 03 59 クエストで出てくるブタークの武器ですが、ハンドアックスは確認していますが、銃は何でしょうか。 形からマグネガンだとは思うのですが。 -- (名無しさん) 2009-02-02 05 22 12 どこからドロップするんですか? -- (名無しさん) 2009-02-17 17 24 03 赤色の無印ブタークが装備してるのは、おそらくC21のバスターガン。 CBでは未実装ですが、外見はまんまマグネガンです。 http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1278.html -- (名無しさん) 2009-02-17 19 38 18 Mサイズにしては小さいのでオガソ+ロケランorグレネード 意外といけた -- (名無しさん) 2009-02-17 22 25 00 無課金でフロートが取れる+FLYが陸内で2番目+Mサイズ これを生かせれば新たな活路が見え・・・ないかなあ。とりあえず フロート陸という新ジャンルを目指し育ててみます。 -- (名無しさん) 2009-02-26 14 40 59 ブタークでフロート陸をやっている友人がいるんだが -- (名無しさん) 2009-03-06 15 01 06 パラメータ欄が未記入だったので カメンティスBSを代用した際のパラメータを乗せておきました。 -- (名無しさん) 2009-03-11 20 31 52 フロートダッシュを取得したので使ってみたところ、 某ACのクイックブーストのような感覚でした。 もちろん持続力はないですが、スウェーより早く移動できる感じでした。 -- (いつもの人) 2009-04-23 14 02 59 フロート、ブラストガード、キャパ*3と取ってアクセル持たせてflyを15程度に なるように組んでやるとリリレインの廉価版みたいな感じになって結構面白い。 狙ってBDを入手しようとするとドロップ率に泣くので、素直にリリレイン買った方が 全然楽だし強いけど・・・。遊びキャラとしては良い -- (名無しさん) 2009-05-09 09 00 38 フロート、ブラストガード、キャパ×1でも 腹巻、シャドハンBS、両腕マスケットで結構いける。 コストも400~500位で使いやすい。 -- (名無しさん) 2009-05-11 20 28 20 実は陸で唯一WLKよりFLYが高い機体 -- (名無しさん) 2009-05-12 13 36 02 失礼、ホネボンもだった -- (名無しさん) 2009-05-13 20 27 38 フロートあるから戦闘用にも使えないこともないし、 ネタ機としても良い性能と思う・・・ハム的にも・・・ -- (名無しさん) 2009-06-08 19 00 35 LV9のブーストチューンを取るとフロートを連続して出しても息切れしなくなる 2~3回でゲージ切れしてたのが10回近く続けて出せるようになる -- (名無しさん) 2009-06-16 03 35 57 普通に強い。FLYを20前後まで引き上げてフロートダッシュ。ブーランもあればより安定。 武器はアクセル・カスマグ・マスケなんでもおk。 クセがあり慣れは必要だけど、機動性という点ではジークンやM9ベイオにひけを取らないし、コストは600~700前後でお釣りが来るパフォーマンス。 余ったらWLKやTGHの底上げ、タフランナー・ブーストチューンなどのカートリッジ、フォースバリアを付けても良い。 モンスタードロップのBDの中では唯一実戦向きで使える代物だと思う。 -- (名無しさん) 2009-07-02 22 32 49 腹巻を装備するとロボの顔アイコン部分が腹巻に…… -- (名無しさん) 2009-08-13 10 15 00 蛙BS、AM、LGつけて、盾、デゥムスレで突っ込んだら、 コスト500のわりに、結構いけた -- (名無しさん) 2009-08-31 16 22 20 昨日コレでたけど、使い方が分からん。 いいアセンないものかなぁ・・・ -- (名無しさん) 2010-01-18 20 01 53 BD以外亀 武器メタスレとアクセル(Lv5アセン -- (名無しさん) 2010-01-18 22 33 09 【パーツ構成】 BD: ブタークBD WB: スレイヤービットD LG: ラズフラムLG [ハイブーストα] [ハイブーストα] [ハイブーストα] BS: ジャガーアームBS [ハイブーストα] [ハイブーストα] [ハイブーストα] BS: ジャガーアームBS [ハイブーストα] [ハイブーストα] [ハイブーストα] AM: ミカドマックスAM [ハイブーストα] [ハイパワーα] [ハイパワーα] WP: ジェットハンマー AM: ミカドマックスAM [ハイブーストα] [ハイブーストα] [ハイブーストα] WP: バックラー [ラン] [ラン] [ラン] 【ステータス】 TYP: 陸 SIZ: M COST: 890 CAPA: 895 HP: 420 STR: 22 TEC: 4 WLK: 1 FLY: 38 TGH: 12 【カートリッジ】 LEVEL: 10 キャパシティアップ +60 *8 フロートダッシュ ブーストチューン S3必須、ガードカト無し、低確率で3スロチューン必須で他に転用し辛そうなパーツが出来きそうで泣けた-- (名無しさん) 2010-01-23 13 30 54 ↑凄まじいチューン量ですな・・・。 でもこういう機体はあまりチューンしないで戦うのも良いかもしれないね。 -- (名無しさん) 2010-01-23 18 51 17 FLYチューンならTEC下がらないし射撃型の方が良くないか? Lバズーカの装備できるリリレイン -- (名無しさん) 2010-02-17 02 16 48 フロートがあるのでランサー盾と相性good -- (名無しさん) 2010-04-18 17 43 50 使ってみたが課金に負けない普通に強い機体だった MサイズでありながらS並の小さい当たり判定と開放なしで取れるフロートは大きい 5止めの低コスト機として扱うもよし、開放して育て上げるもよしと 扱ってて楽しい機体だと思う -- (名無しさん) 2011-06-20 01 27 00 何かやたら豪華なスキンされたラン盾持った豚に追いかけられた・・・やっぱ素バズと組み合わされると痛いな。 -- (名無しさん) 2011-08-02 19 14 58