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[PR]自動車保険は一括見積りで賢く選ぼう! もれなく【500円全プレ付】 ローバー <情報2課> #blogsearch2 #technorati クラブ員の団結力があれば旧車のトラブルも怖くない|フランス最大級のクラシックカークラブのミーティングを取材 - octane.jp 多くの注目点に興味は尽きない 新型「レンジローバー」の進化に迫る - BRUDER - BRUDER キングスレー・カーズ ULEZレンジローバー・クラシックへ試乗 本物を現代的に 前編(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース FAカップ第3ラウンドはチェスターフィールドと対戦 | 公式サイト | チェルシーフットボールクラブ - Chelsea FC 名匠ウェルズの傑作が4K化『黒い罠』【海外盤Blu-ray発売情報】 - Stereo Sound ONLINE 「SPACETIDE 2021 Winter in Nihonbashi」にてJAXA宇宙飛行士候補者募集の関連セッションを実施! - PR TIMES 【JOI ITO S PODCAST ―変革への道― Vol.8】国内初NFTアートのオークションに参加したスプツニ子さんと考える、世界を変えるNFTの使い方とは – DG Lab Haus - DG Lab Haus 「ロシア発の新興チューナー」が世に問うAMG「GLS63」のエアロパーツとは(VAGUE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「このルックスでターボ+MT+4駆!」マニア専用モデル『ミラジーノミニライトスペシャルターボ4WD』に迫る - MotorFan[モーターファン] 道端アンジェリカ「My boyとお出かけ」レンジローバーと2ショットに「カッコイイ」「絵になる」の声(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 月面ローバ、e-POWERシルフィ、CHILL-OUT、たま…日産フューチャーズで見られる[写真27点] - レスポンス キンプトン新宿東京、ジャガー・ランドローバー・ジャパン株式会社とコラボレーション。1泊2食付きでジャガー&ランドローバーの車を自由に乗り回せる宿泊プラン登場!:時事ドットコム - 時事通信 日産が月面ローバをJAXAと共同研究中…砂地をどう克服するか [インタビュー] - レスポンス “ランドローバーファン”なら誰でも参加できる「DEFENDER DAY 2021」でランドローバー「ディフェンダー」の実力を体感(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名車「パブリカ」ダイハツ版の名前は? 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ブーバーン No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、30%の確率で相手をやけどにする) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 入手可能ソフト:LG/XD/プラチナ/HG/SS(ブーバーンへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 その他 ※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 分岐進化 無ければ不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ブーバーン No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、相手を30%の確率でやけどにする) 入手可能ソフト:LG/XD(ブーバーンへの進化はダイパのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特攻から繰り出される技の威力はかなりのもの。 物理耐久がやや低めな事を除けば、他の能力も平均並で安定した戦いが出来る。 素早さ83は無補正でこだわりスカーフを持たせて、130族を抜けるぎりぎりのラインとなる。 特性ほのおのからだは、エレキブル?に比べると見劣りするが悪くはないと思われる。 地震、ストーンエッジ、波乗りなどの弱点攻撃に効力を発揮しないのが残念。 進化前のブーバーは進化後よりも素早さが10高い種族値になっており、 ロズレイド、ルカリオ、ヘラクロスに有利という利点があるが、他はほぼブーバーンに劣っている。 ↑最速でなければ使う価値無しって事か、さらに決定力は落ちてしまうが。 ブーバーン特殊型 物理型 タフ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめ(クロスチョップを入れる場合おっとり) orおくびょう 努力値:特攻252 素早さorHP252 持ち物:いのちのたま こだわりスカーフ など 必須技:かえんほうしゃorだいもんじorオーバーヒート 選択技: 攻撃技 10まんボルト、サイコキネシス、きあいだま、ソーラービーム、めざめるパワー(氷)、クロスチョップ、マッハパンチ 補助技 おにび、あやしいひかり、みがわり、ちょうはつ、にほんばれ クロスチョップや鬼火、炎タイプで唯一使用できる10万Vなどで非常に受けられにくい。 晴れ状態であれば突破力は倍増する。 クロスチョップでハピナスに対抗するのもありだが、ひかえめに比べて特殊での決定力が多少劣る点に留意。 おっとり命の玉持ちでも防御特化は乱数2発で命中率も低いので、ハピナスの突破は他のポケモンに任せる方が安定性は高いと思われる。 ↑クロスは急所率が高いから連発してれば結構落ちる。つーかハピは強すぎてほかに任せるとか言ってられね また特防無振りと思われるハピナスをきあいだまで落とせたことがあった。確定何発とかの計算は頼んだ。 ↑相手がとくぼう無振りHP振りだと乱数3発orz たまに4発いる場合もあるぞ まあとくぼうもHPも無振りだと確定3発だがな 気合球の命中率も低く頼りないため、やっぱりハピ突破は他に任せた方がよさそう。 めざパは草もいいんじゃないか? クロスチョップorだいもんじ入れるならこうかくレンズでも良いんじゃない? こいつは弱点でも結構耐えるので、たまで削られるHPがもったいない ↑当然OK、スペックは高いからよっぽど外れたものでなければ何でもって意味をこめて「など」 物理型 性格:いじっぱり/やんちゃ/さみしがり/ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さorHP252 持ち物:いのちのたま こだわりスカーフ など 必須技:フレアドライブorオーバーヒート 選択技:クロスチョップ、きあいパンチ、マッハパンチ、じしん、いわなだれ、かみなりパンチ、アイアンテール、いやなおと、その他補助技 ネタwikiから復帰 そこそこ高い攻撃とそこそこ豊富な技で意表をつく、受けのハピナスやカビゴン、ドータクンなども突破しやすい。 素の特攻も高いのでオーバーヒートも役割破壊に出来る。 攻撃上昇補正でないと火力的につらいものがある、 逆に受け狙いだったりするので素早さは下降補正でも良かったり。 タフ型 性格:おだやか 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし など 選択技:ふんえんorおにび、バリアー、あやしいひかり、いやなおと、まもる、みがわり、ちょうはつ、えんまく、かげぶんしん、攻撃技 微妙な耐久だが、効果的な補強技や嫌がらせ技は多数覚える。 特性も合わせてやけどダメージでじわじわ倒すのが主戦法か。 覚える技 レベルアップ ブビィGBA ブーバーGBA ブビィDS ブーバーDS ブーバーンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 13 13 1 1 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 25 25 10 10 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 16 16 16 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 19 19 19 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 43 49 25 25 25 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 19 19 28 28 28 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - 34 36 37 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 37 41 37 41 43 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 31 33 43 49 52 にほんばれ - - ほのお 変化 5 49 57 46 54 58 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - - - - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン ブーバー マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 ○ 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 - 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 - 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 - 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ○ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 ○ 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 - 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 ○ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 ○ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 × ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 同時遺伝不可 バリアー & クロスチョップ/マッハパンチ/フレアドライブクロスチョップ & マッハパンチ/フレアドライブ 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(ブビィ時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、ブビィから進化する。 遺伝経路 バリアー :バリヤード?(L1)など クロスチョップ :ワンリキー(L37)など かみなりパンチ :自力(Lv.) マッハパンチ :ヒコザル(L14)/エビワラー(L16)など フレアドライブ :モウカザル(L49)など 外部リンク リトルカップルール考察まとめ @ wiki ブビィ ネタポケまとめwiki ブーバーン
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フリーダムガンダム(ミーティア装備) (CPU専用) コスト:700 耐久力:1000 盾:× 変形:× MA 通称:自由隕石、自由M 名称 弾数 威力 備考 射撃 高エネルギー収束火線砲 16 60(109) 前方でクロスする火線を描く CS ミーティアフルバースト - 265 ご存じフルバースト。ゲロビ大放出が終わった後にミサイルの一斉射撃アリ サブ射撃 エリナケウス 36 37(125) 全包囲に対して発射可能なミサイル。誘導性と弾速はそこそこ 通常格闘 ビームソード - 160 左上から右下へとビームソードを振り下ろす 前格闘 トルネードアタック - 263 大きくビームソードを開いてのクルクル突撃。発生と速度は遅いが、判定と攻撃範囲が半端ない 横格闘 回転ラリアット斬り - 257 ミーティアごと水平に回転して斬りつける。2段ヒット。 特殊格闘 カニばさみ - 160 ビームソードでのカニばさみ。非常に広い範囲を攻撃可能 解説 旧作からの変更点はビームの色が紫になった以外は特に見受けられない。 基本戦術は他のミーティアと同じでOK 相変わらず前格は範囲が凄い
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/83.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、相手を30%の確率でやけどにする) 入手可能ソフト:LG/XD/プラチナ/HG/SS(ブーバーンへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い特攻から繰り出される技の威力はかなりのもの。 物理耐久がやや低めな事を除けば、他の能力も平均並で安定した戦いが出来る。 素早さ83は無補正でこだわりスカーフを持たせて、130族を抜けるぎりぎりのラインとなる。 特性ほのおのからだは、エレキブルに比べると見劣りするが悪くはないと思われる。 地震、ストーンエッジ、波乗りなどの弱点攻撃に効力を発揮しないのが残念。
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正式名称: パイロット: コスト:6000 耐久力: ミーティア装備時 射撃 名称 威力 備考 射撃1 120cm高エネルギー収束火線砲 153 左アーム破壊で使用不可 射撃2 120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット304 左アーム破壊で使用不可 射撃3 93.7cm高エネルギー収束火線砲 121 射撃4 93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 (98×2)×5 射撃5 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234 射撃6 エリナケウス 対艦ミサイル (33×2)×22 射撃7 エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 23×77 右アーム破壊で使用不可 射撃8 93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234~304 右アーム破壊で使用不可 射撃9 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 射撃10 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 234~278 射撃11 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 174~234+(23×44) 左アーム破壊で使用可 格闘 名称 威力 備考 格闘1 回転切り 243 左アーム破壊で使用不可 格闘2 突撃 173 右アーム破壊で使用不可 格闘3 ビームソード振り下ろし 257 右アーム破壊で使用不可 格闘4 なぎ払い 173 右アーム破壊で使用可 格闘5 突撃【特殊移動】→ビームサーベル 231 左アーム破壊で使用可 特殊1 右アーム破壊 耐久値80%以下 特殊2 左アーム破壊 耐久値70%以下 特殊3 ミーティア破壊 耐久値40%以下 特殊4 特殊移動【ローリング】 特殊5 特殊移動【上昇,下降】 特殊6 特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 左アーム破壊で使用可 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 ビームライフル 142 射撃2 バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 243 射撃3 クスィフィアス レール砲 183 射撃4 フルバースト フルヒット318 格闘 名称 威力 備考 格闘1 突撃→ふっとばし 78→187 格闘2 突撃切り→プロヴィ突き 178→348 SA付き 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』よりミーティアユニットを装備したフリーダムガンダムがボスとして参戦。 最大の特徴として耐久値が一定以下になると装備が破壊され、使う武装が変わっていくので、 各形態ごとに戦い方を変えていく必要がある。 使用可能武装 フリーダムガンダム(ミーティア装備) [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 2発の単発ビームを足を止めて正面に撃つ。 横BDをしていれば当たる事はない。 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを撃つ。 こちらも横BDしていれば当たらない。 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 1発の単発ビームを足を止めずに撃つ。 ときどき連射をしてくるので注意。 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 10発の単発ビームを慣性を乗せながら撃つ。 機体によっては、横BDでは当たることがあるので、ジャンプで避けたい。 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを足を止めて撃つ。 横BDでは避けられないので、ジャンプで避けたい。 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル 44発のミサイルを足を止めずに撃つ。 [射撃7]エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 77発のミサイルを足を止めずに撃つ。 無誘導なのでほとんど当たらないが、事故当たりに注意。 [射撃8]93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 足を止めて4発の照射ビームを撃つ。 横BDでは避けられないので、盾で防ぎたい。 [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘2]突撃 [格闘3]ビームソード振り下ろし [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 右アーム破壊後 [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘4]なぎ払い [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 左アーム破壊後 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃11]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [格闘5]突撃【特殊移動】→ビームサーベル [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 [特殊6]特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃武器 【射撃1】ビームライフル 【射撃2】バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 【射撃3】クスィフィアス レール砲 【射撃4】フルバースト 格闘 【格闘1】突撃→ふっとばし 【格闘2】突撃切り→プロヴィ突き 対策
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正式名称: パイロット: コスト:6000 耐久力: ミーティア装備時 射撃 名称 威力 備考 射撃1 120cm高エネルギー収束火線砲 153 左アーム破壊で使用不可 射撃2 120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット304 左アーム破壊で使用不可 射撃3 93.7cm高エネルギー収束火線砲 121 射撃4 93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 (98×2)×5 射撃5 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234 射撃6 エリナケウス 対艦ミサイル (33×2)×22 射撃7 エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 23×77 右アーム破壊で使用不可 射撃8 93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 フルヒット234~304 右アーム破壊で使用不可 射撃9 93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 射撃10 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 234~278 射撃11 バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル 174~234+(23×44) 左アーム破壊で使用可 格闘 名称 威力 備考 格闘1 回転切り 243 左アーム破壊で使用不可 格闘2 突撃 173 右アーム破壊で使用不可 格闘3 ビームソード振り下ろし 257 右アーム破壊で使用不可 格闘4 なぎ払い 173 右アーム破壊で使用可 格闘5 突撃【特殊移動】→ビームサーベル 231 左アーム破壊で使用可 特殊1 右アーム破壊 耐久値80%以下 特殊2 左アーム破壊 耐久値70%以下 特殊3 ミーティア破壊 耐久値40%以下 特殊4 特殊移動【ローリング】 特殊5 特殊移動【上昇,下降】 特殊6 特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 左アーム破壊で使用可 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃 名称 威力 備考 射撃1 ビームライフル 142 射撃2 バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 243 射撃3 クスィフィアス レール砲 183 射撃4 フルバースト フルヒット318 格闘 名称 威力 備考 格闘1 突撃→ふっとばし 78→187 格闘2 突撃切り→プロヴィ突き 178→348 SA付き 解説 攻略 『機動戦士ガンダムSEED』よりミーティアユニットを装備したフリーダムガンダムがボスとして参戦。 最大の特徴として耐久値が一定以下になると装備が破壊され、使う武装が変わっていくので、 各形態ごとに戦い方を変えていく必要がある。 使用可能武装 フリーダムガンダム(ミーティア装備) [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 2発の単発ビームを足を止めて正面に撃つ。 横BDをしていれば当たる事はない。 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを撃つ。 こちらも横BDしていれば当たらない。 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 1発の単発ビームを足を止めずに撃つ。 ときどき連射をしてくるので注意。 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 10発の単発ビームを慣性を乗せながら撃つ。 機体によっては、横BDでは当たることがあるので、ジャンプで避けたい。 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 2発の照射ビームを足を止めて撃つ。 横BDでは避けられないので、ジャンプで避けたい。 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル 44発のミサイルを足を止めずに撃つ。 [射撃7]エリナケウス 対艦ミサイル【一斉発射】 77発のミサイルを足を止めずに撃つ。 無誘導なのでほとんど当たらないが、事故当たりに注意。 [射撃8]93.7cm高エネルギー収束火線砲+120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 足を止めて4発の照射ビームを撃つ。 横BDでは避けられないので、盾で防ぎたい。 [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘2]突撃 [格闘3]ビームソード振り下ろし [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 右アーム破壊後 [射撃1]120cm高エネルギー収束火線砲 [射撃2]120cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [格闘1]回転切り [格闘4]なぎ払い [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 左アーム破壊後 [射撃3]93.7cm高エネルギー収束火線砲 [射撃4]93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 [射撃5]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃6]エリナケウス 対艦ミサイル [射撃9]93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [射撃10]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】 [射撃11]バラエーナプラズマ収束ビーム砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【照射】+エリナケウス 対艦ミサイル [格闘5]突撃【特殊移動】→ビームサーベル [特殊4]特殊移動【ローリング】 [特殊5]特殊移動【上昇、下降】 [特殊6]特殊移動【突撃】&ビームライフル+バラエーナプラズマ収束ビーム砲+クスィフィアス レール砲+93.7cm高エネルギー収束火線砲【連射】 フリーダムガンダム(ミーティア破壊後) 射撃武器 【射撃1】ビームライフル 【射撃2】バラエーナ プラズマ収束ビーム砲 【射撃3】クスィフィアス レール砲 【射撃4】フルバースト 格闘 【格闘1】突撃→ふっとばし 【格闘2】突撃切り→プロヴィ突き 対策
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※日本語チャット、お金の概念あり。 日本語化mod導入推奨! DLはココから。IPアドレス:セキュリティー面の都合により放送で聞いてください。
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ああ.
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サーバー統合まとめ 2023年2月1日に行われた、サーバー統合まとめです。 忙しくなり放置していましたが、今更まとめていきます。 統合サーバー&統合内容 統合サーバーは (s1~s2)と(s3~s5) (s6~s13) と(s14~s16) (s17)と(s18) サーバー統合といっても、新しサーバーに両統合サーバーが統合される訳では無く、古いサーバーに新しいサーバーが移住してくる形であった。(s18サーバー住人であれば、s17サーバーに移住してくる) サーバー移転者には補填アイテム有 君主名刺は同名にだけ配られる予定だったが、サーバー移転者全員に配られた模様。 色々な面で大きくリセットを受けたのは、サーバー移転側のみであった。(リセット内容は別に記載) 詳しい内容はこちら↓ http //ingame.jp/second.php?css=23 gid=52 cclink=ingame url=/news/ment/2023-01-17/33448.html 補填内容 補填アイテム 個数 天移宝 1 飛行旗 所有していた副城の個数分 魯班図面 10 昇級霊珠 10 月光宝箱 1 君主名刺 1 雄覇天下の追加補填(サーバー移転側のみ) サーバー移転前に雄覇天下で、城を占領していた人のみ 将魂塔:占領数×750元宝を補填配布 通天塔:占領数×1500元宝を補填配布 ※サーバー移転側から、相当数の苦情があったようです。 リセット内容(サーバー移転側のみ) 地図上の占領地と全て(対人占領地も含む) 連盟は盟主以外退出(盟主がログインしない場合は、連盟消失。寄付履歴リセット) 城の場所はランダムに生成される(統合前、城をまとめていてもあらゆる場所にランダムに生成) 雄覇天下占領地リセット 統合前に行った争覇(争覇をその日にすることは出来ない仕様。) ランキングは再集計され反映。