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めがこーらふろーと【登録タグ レア度ノーマル レシピ 不破評価 五十音め 伊達評価 作られる個数5 必要体力20 最大レベル☆5 神崎評価 辻評価 追加日20140930 霧島評価 音羽評価 飲み物】 カテゴリ 飲み物 習得条件 期間限定クエスト "【全員集合!】「メガコーラフロート」を手に入れよう!" クリア(タイカレー150個、うな重150個、石焼ビビンバ150個作る) 最大レベル ☆5 必要体力 20 作られる個数 5 レア度 ノーマル レシピ追加日 2014/9/30 実際習得可能なのは10月2日から 習得方法 期間限定クエスト "「メガコーラフロート」を手に入れよう!(1/3)"クリア(※2014/9/30~10/7 14 00まで)→ "「メガコーラフロート」を手に入れよう!(2/3)"発生 期間限定クエスト "「メガコーラフロート」を手に入れよう!(2/3)"クリア(※2014/10/1~10/7 14 00まで)→ "「メガコーラフロート」を手に入れよう!(3/3)"発生 期間限定クエスト "「メガコーラフロート」を手に入れよう!(3/3)"クリア(※2014/10/2~10/7 14 00まで)→ メガコーラフロート 習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆0 55 34 - - - - ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ▲▲ページ top
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「飛べるからって調子に乗るなぁぁ!!!!」「やれる、この紅蓮可翔式なら!!!」 「飛べぇぇぇ!!!」 出典 【コードギアス 反逆のルルーシュ(R2,LOST COLORS)】 一部のKMFが持つ特殊浮遊移動システム。これが存在、該当する機体であれば,他のKMFじゃ空中BDと空中移動が使えなく,滑空ができないはずのKMFが、過去のロボット系VSシリーズと同様,空中BDと空中移動と滑空ができるようになり、弱点と空中移動能力低下が補える。 そして宇宙でも戦えるようになるし、対宇宙戦でも使えるようになる。さらに宇宙ステージでは地上用コクピットが宇宙用コクピットに変えられるし、地上用が宇宙用に改造したりする。(フロートシステムがあるKMFに限ります。) 新レバーと新ボタンの追加に伴い,地上と空中の移動中でも,武器切り替えと武器持ち替えができるし、ガードができる。(盾がある機体のみ) 特殊行動能力でフロートシステムプログラムが発動する。 さらに、自機が空中にいる時のみもう一本のレバー(家庭用ではもう片方のアナログスティック)で上下で上がったり下がったりする。ロール(回転移動)とヨー(水平横移動)が戦闘機みたいな移動要素が追加された。 しかし、障害物と攻撃のかわし方や、移動のし方を覚えるのに苦労する。家庭用トレーニングモードでしっかり動かし方を必ずマスターしよう。 そしてEX化によって、コードギアス系以外のメカ(スコープドッグ、ディバイソンなど)にも空中飛行、空中移動、滑空、空中BDが使えないし、できない機体にも搭載できるようになったが、そのかわりコストレベルが1段階上がり、耐久力の上限が50上がるような2つの悪い点が発生する。 コストレベル上昇の例、連ジ・・・↓ 100→145 145→150 150→160 160→170 170→175 175→195 195→200 200→225 225→250 250→275 275→295 295→300 300→325 325→350 350→375 コストレベル上昇の例、連ザ…↓ 200→210 210→270 270→280 280→420 420→450 450→560 560→590 590→700 存在、該当する機体…↓ ランスロット・エアキャヴァルリー ガウェイン(初期搭載) ランスロット・コンクエスター ランスロット・アルビオン(初期搭載) 紅蓮可翔式 紅蓮聖天八極式(初期搭載) ヴィンセント(ロロ機) ヴィンセント(指揮官機) ヴィンセント・ウォード ヴィンセント(ロイヤルガード機)? ヴィンセント(グラウサム・ヴァルキリエ機)? サザーランド・エア サザーランド・エア(純血波機) サザーランド・エア(セシル機) サザーランド・ジーク?(初期搭載) ジークフリート?(初期搭載) グロースター・エア? トリスタン(初期搭載) トリスタン・ディバイダー(初期搭載) ギャラハッド(初期搭載) モルドレッド(初期搭載) 蜃気楼(初期搭載) ガレス?(初期搭載) パーシヴァル(初期搭載) 暁可翔? 暁可翔(直参仕様)? 斬月可翔? ランスロット・フロンティア? 神虎(シェンフー)
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フロートブリッジ/Float Bridge テト譜 このテンプレのポイント 土台 片側セットアップ率 左右反転込みセットアップ率 このテンプレの弱み 派生一覧 テンプレ概要
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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 ココロフロート 大星淡 東京スカイクロウズ(184-191)愛知ドルフィンズ(192-206)埼玉ライガーズ(207) 2 投手 右投右打 オーバースロー 184年度~207年度 3球団を渡り歩いた右腕。MAX155km/hの速球と抜群の球質に豊富なスタミナ、重い球を使いこなす投手として活躍。最優秀防御率賞、勝率第1位賞、GG賞を獲得しただけでなく通算200(最終的に201)勝を達成した。他にも3468と1/3イニング3205奪三振を記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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ダリア=フロート データ製作:シャアペン モンスター 女 年齢不明 誕生日不明、星座不明、血液型不明、身長165cm、体重51kg 一人称 私 二人称 あなた。名前を特定する場合は呼び捨て 所属:なし 家族構成 不明 女性の姿をしたモンスター。 人々の堕落が具現化されたものであり、他人に全力を出させない力を使う。 また、防御面でも攻撃を行う度に弱点や自分の持つ属性を変えることができるらしい。 しかし、その反面直接的な戦闘能力は全くなく、妨害以上のことはできない。 人間に対して嫌悪感や殺意は持っているが、自分の力では人間を殺せないため、他のモンスターと組むことでそれを成そうとする。そのため、モンスターに対しては異常なまでに友好的に接しようとする。 はっきりと物を言う性格であり、発言はオブラートには包まない。 なお、あまり関係ないことだが並外れた巨乳の持ち主であり、本人曰く108あるらしい。 データ ダリア=フロート ダリア, 女性, モンスター, AAAA, 120 特殊能力なし 45, 39, 122, 86, 133, 128, 普通 SP, 60, 偵察, 1, 根性, 1, 加速, 9, 友情, 14, 信頼, 20, 祈り, 60 SRCS_DariaFroat.bmp, -.mid # 異常なまでに弱い。超デフレ設定 # 避ける気などゼロだ ダリア=フロート ダリア=フロート, (モンスター(ダリア=フロート専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4000, 110 特殊能力 EN回復Lv10 ダミー特殊能力名=不規則な防御 属性と弱点がターンごとにランダムで変化する 吸収=火 (らんだ1) 吸収=水 (らんだ2) 吸収=雷 (らんだ3) 吸収=冷 (らんだ4) 吸収=風 (らんだ5) 吸収=地 (らんだ6) 吸収=光 (らんだ7) 吸収=闇 (らんだ8) 吸収=聖 (らんだ9) 吸収=死 (らんだ10) 弱点=火 (らんだ11) 弱点=水 (らんだ12) 弱点=雷 (らんだ13) 弱点=冷 (らんだ14) 弱点=風 (らんだ15) 弱点=地 (らんだ16) 弱点=光 (らんだ17) 弱点=闇 (らんだ18) 弱点=聖 (らんだ19) 弱点=死 (らんだ20) 特殊効果無効化=S縛痺凍不止剋弱効 自動反撃=夢の妨害 夢の妨害 夢 100 30 50 自動反撃=魔の妨害 魔の妨害 魔 100 30 50 自動反撃=精神の妨害 精神の妨害 精 100 30 50 自動反撃=蹂躙の妨害 蹂躙の妨害 間忍 100 30 50 自動反撃=無効の妨害 無効の妨害 浸中破 100 30 50 自動反撃=貫通の妨害 貫通の妨害 貫 100 30 50 自動反撃=合体の妨害 合体の妨害 合 100 30 50 5000, 300, 700, 70 BABA, SRCS_DariaFroatU.bmp 妨げる力, 0, 1, 3, +400, -, 100, -, AAAA, +80, M全識低攻L5低防L5低運L5低移L5脱滅L2除無 夢の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 低攻L5無(自動反撃) 魔の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 低防L5無(自動反撃) 精神の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 低運L5無(自動反撃) 蹂躙の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 低移L5無(自動反撃) 無効の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 脱無(自動反撃) 貫通の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 滅L2無(自動反撃) 合体の妨害, 0, 1, 9, +500, -, -, -, AAAA, +255, 除無(自動反撃) # 攻撃命中率修正が異常だが、これだけで死ぬことはない # かなりランダムで弱点や属性が変わる # 非能力者で普通に殴ると反撃されず、安全に倒せる ## 自動反撃の必要技能がついていなかったミスを修正しました メッセ ダリア=フロート 回避, 避ける気のない相手に外す? 普通…… 回避, ……生きる価値ないんじゃないの? 回避, 戦う才能も、力も、覚悟も、何もかもないと思うわ 自動反撃, その状態で全力を出させるわけにはいかないわね 自動反撃, 覚悟は……できてるわね? 自動反撃, 私をその攻撃で仕留め損なったことを、後悔させてあげるわ ダメージ小, その程度? ダメージ小, 戦うことなんて向いてないんじゃないの? ダメージ小, 悪いけど、私程度にこれじゃあ私以外のモンスター相手にこの先生きのこれないわよ? ダメージ中, とりあえずは普通ね ダメージ中, まぁ、せいぜい頑張りなさい ダメージ中, まだ焦るほどじゃないわね ダメージ中, ここで取り乱すとでも思った? ダメージ中, モンスターの痛覚なんてものは人間とは違うものなのよ? ダメージ大, さすがにまずいわね…… ダメージ大, 消えることへの恐怖などないわ ダメージ大, そうか、私もそろそろ…… ダメージ大, さあ、とどめを刺したら? 破壊, 負けか……でも忘れないで。私を倒しても、人間が堕落する限り私は何度でも蘇るわ 破壊, 私に滅びなどないわ。人間に堕落という概念がある限りはね…… 射程外, 当然か。何もできるはずがないもの 射程外, 私から返すものなど何もないわ 妨げる力, 悪いけど、全力は出させないわ 妨げる力, 万全の体制で戦わせるとでも思った? 妨げる力, そう簡単には倒されないわよ? 妨げる力, 全力で来ないでよ。疲れるんだから 妨げる力, 気に入らないのよね。常に全力とかそういうの 夢の妨害, 能力を使ったペナルティよ。あなたは全力で攻撃できなくなるわ 魔の妨害, 魔法を使ったペナルティよ。あなたは全力で防御できなくなるわ 精神の妨害, 精神攻撃を使ったペナルティよ。あなたは全力で運動できなくなるわ 蹂躙の妨害, 卑劣な手段を使ったペナルティよ。あなたは全力で移動できなくなるわ 無効の妨害, 小細工を使ったペナルティよ。あなたは全力でやる気を出すことができなくなるわ 貫通の妨害, 貫こうとしたペナルティよ。あなたは全力で力を発揮することができなくなるわ 合体の妨害, 団結しようとしたペナルティよ。あなたは有利な条件を失うわ # 回避メッセをしゃべることはまずないと思います インクル *ターン 全 敵 # ローカル変数を定義 Local RAN Local DOM # らんだ1~らんだ20を消す For i = 1 to 20 ClearSkill ダリア=フロート "らんだ$(i)" Next # 属性を決める Set RAN Random(10) SetSkill ダリア=フロート "らんだ$(RAN)" -1 # 弱点を決める Set DOM (10 + Random(10)) # 属性と弱点が同じにならないようにする処理 If DOM = (10 + RAN) Then If DOM = 20 Then Set DOM (DOM - 1) Else Set DOM (DOM + 1) EndIf EndIf SetSkill ダリア=フロート "らんだ$(DOM)" -1 Exit # 前田耕二さんの塒暗子ランダムインクルを参考にしました
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【検索用 あいすくりーむふろーと 登録タグ 2023年 CeVIO s u あ ぐちり りむる シシド 曲 曲あ 有栖川繭歌 骨付きくぁるび】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぐちり 作曲:ぐちり 編曲:ぐちり ギター:シシド Mix:有栖川繭歌 絵:su 動画:骨付きくぁるび(Twitter) 唄:りむる 曲紹介 「溶けて泡だらけになってしまう前に」 曲名:『アイスクリームフロート』 CeVIO AIソングボイス「りむる」の公式デモソング。 歌詞 (YouTube概要欄より転載) アイスクリームフロートジュースが 溶けて泡だらけになってしまう前に ごめんねの message 急な別れ話 待ち合わせの午前10時 誰もいない 溜息ばっかの street 枯葉の舞う季節ね 肌寒い風を受け止める君はもういない 「‘‘愛してる’’の言葉ひとつが ただ欲しかっただけ」なんて言って 困らせてはしゃいでいたあの日々を想う 会いたいと紡ぐ唇の切れた傷が痛んで仕方ない 今日だけは泣いていいかな 5年目の history ギャラリーは褪せた2人 歩きながら耽るようなものでもないけど ふと駅前のカフェに立ち寄ったことを 懐かしく思ってしまったから 一休みでもしようかな 会いたいよ 忘れられないよ まだ心が追いついていないよ でも縋るほど私 強くはないから 曖昧で浮ついた気分を かき混ぜて沈めてしまえたなら 楽になれるの? 「‘‘愛してる’’の言葉ひとつが ただ欲しかっただけ」なんて言って 困らせてはしゃいでいたあの日々を想う アイスクリームフロートジュースが 溶けて泡だらけになってしまう前に 頬を伝う雨は止むかな コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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フロートフルーツ 概要 妖樹の一種。 底部に幾つもの木の葉を茂らせた巨大なパイナップルのような外見をしており、常に宙に浮いている。 主に森林などの緑豊かな環境に生息するほかファフラーマ島でも存在が確認されている。 他の動物を襲って死体に種を植え付け、子供の苗床にする習性を持つ。 戦闘時は状態異常を引き起こす有害な花粉を撒き散らしたり木の葉を飛ばしたりして攻撃する。 植物系の魔物の例に漏れず、炎による攻撃に弱い。 技・魔法 毒花粉 毒の効果のある花粉を撒き散らす。 麻痺花粉 麻痺の効果のある花粉を撒き散らす。 木の葉乱舞 鋭いカッターとなっている木の葉を発射して攻撃する。 経歴 2008年6月14日狩りなりチャ 魔界の入り口に生息する魔物としてケルベロリザード、ゴリラコング、シャンタク鳥、大王ガエルと共に登場。 カシスやマヤを攻撃するがレインの攻撃に巻き込まれて炎上、更にカシスの攻撃を受けて倒された。 由来 「Float(浮かぶ)」+「Fruit(果物)」
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アイテム名:ファミ通フロート 必要熟練度:装備Lv0 装備箇所:脚 買値:zel 売値:0zel 体力 2/防御 1/奇矯 10 説明書 思わず泳ぎたくなる「ファミ通」特製のフロート。乾燥を防ぐ不思議な加工が施されている 入手方法:イベント週刊ファミ通2008年8月22・29日合併号(2008/8/8発売)の雑誌に付いているQRコードからアクセスする) 期間限定(2008/8/8~2008/9/19)
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エア・フロート エア・ウィングの簡易版で、低速だが簡単に使える。 また、パワーもあり、重い重量が運べるのも長所。
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登録日:2012/02/27(月) 19 02 56 更新日:2024/04/08 Mon 11 56 02NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (0H0) AC ACパーツ項目 アーマード・コア ジオング フロート 地上最速 水没しない 脚部 ここではARMORED COREシリーズの脚部パーツの一種である。 全脚部の中で唯一途中で追加された脚部であり初登場はARMORED CORE2である。 その形状は多種多様の一言に尽き、潜水艦のようなもの、円盤のようなもの、花のようなものなど様々。 操作が難しいというか特殊で(後述)、慣れるまで結構かかる。 フロートの名の通り常時わずかに浮いており、まるでホバークラフトの如く滑るような移動が特徴。 またそれ故に、全脚部中で唯一水上でも水没せずに戦える。 (しかし、LR以外ではキャノン系を構えると水没する。) 一定時間動かないでいるとどうやら省エネモードに入るらしく、その時は接地して周囲を警戒するようなモーションをとる。かわいい。 ……が、もちろん水上でこの状態になると水没します。 ●特徴 メリット 水上でも戦える リーチが長いブレードが使いやすい 速度が早い(地上のみ) デメリット 操作が難しい 積載量が少ない APが少ない 空中では速度が遅い リーチが短いブレードが使いづらい 以上のことからかなりの癖があり愛用者は少ない。特にACLR及びその移植版であるACLRPでは部位破壊システムの実装により、非常に壊れやすいという深刻なデメリットを抱える。(地面から浮遊しているため、高度の関係で射撃武器が足に当たりやすい) また全体的な防御性能は各脚部中ダントツ最低といって過言ではない。 元々の装甲の薄さに加え、ACシリーズはブースト速度が速いことと回避力が高いことは同義ではなく、さらに事実上空中を使うこともできないので、後述する特殊テクニック等を駆使しないとマッハで蜂の巣にされてしまう。 ちなみに空中時のブースト速度は地上時の歩きホバーと同じ。 他脚部の歩行速度と比べれば格段に速いが、実戦、特に対AC戦での使用に耐えられるようなものではない。 しかしその独特な機動や玄人向けな性能に魅せられた、根強いファンも存在する。 ●戦術(あくまで一例) フロートは上下移動が致命的に遅いため、通常の脚部が行う戦闘機動、通称「小ジャンプ移動」を行うことが出来ない。そこでそれを補うのが「連続ブースト」である。 フロートはブーストを行なった後、ブーストを停止してもしばらく慣性で移動し続ける。この時ブーストが停止しているため、ENを回復することが出来る。よって @移動したい方向にブースト Aブースト停止 B慣性移動(EN回復) C@に戻る と、繰り返すことでEN消費を最小限に、フロートの速度を発揮することが出来る。これが「連続ブースト」である。 ただしこれはタイミングを誤ると単なるブーストジャンプになってしまう危険性があり、安定させるには慣れを要する。 また、左右にブースト後にブーストを停止し、慣性移動中に逆方向にブーストすることで、他の脚部には真似出来ない鋭い切り返しを行うことが出来る。 常に動き回り、相手に的を絞らせないように心がけるべし。 戦闘では、フロートの速度を活かした近距離戦が望ましい。なんと言っても地上では最速の脚部である。敵に近付き、ショットガンやマシンガンをばらまいて翻弄してやろう。 ブレードが使いやすいということから剣豪を目指すのも良いだろう。 積載量が低いため、火力と防御力を両立することはほぼ出来ない。思い切って武器腕にしてしまうのも一興である。 脚部によっては最高速のブースタ以上の出力を誇るので機動力を活かして接近しぶっぱ後離脱という戦法も良いだろう。というかSLの攻略本にその戦法用のアセンが載っていた。しかも二機。 それでなくとも防御力は低いので、敵に補足されたら射程外まで素早く逃げる潔さも必要。出来ないことは出来ないと割り切ろう。 また、くどいようだが空中戦は絶対にやめよう。上昇中に鉄屑にされるのが関の山である。 ●著名なフロート使い コッコリス(AC2) アリーナで最初に戦えるフロート使い。しかし、ブレードでなくシールドなので弱い。 囚人番号B-24715(AC2) 超法規的にアリーナ参戦している服役囚レイヴン。最高級のジオ脚にグレネードを満載した基準違反機体。 フロートの機動力とグレネードの火力が噛み合った強敵。でもエリアオーバーは勘弁な! サイプレス(AC3) 管理者フェチの珍しいフロートの初心者キラー。彼のチェインに泣かされたレイヴンも多いはず。 エグザイル(AC3) クリア後出現する隠しランカー。武器はマシンガンと月光のみという洗練された機体。ステルスを使うので注意。 自身が倒したACに大穴を開けると紹介されているが、上の武器でどうやって穴を開けるのだろうか……まさか月光でえぐる訳でもあるまいし。 ビルバオ(AC3) エネルギー兵器は地球に優しいという変わった考えの持ち主で、全身E兵器で固めた機体に乗っている。 女性レイヴンであり、レイヴンとしては礼儀正しく、声もかわいい。 コールリミット(ACNX) フロートの特性を殺す動きをするもの(誰とは言わないが)が多いフロート使いNPC中、数少ない滑走によるヒット&アウェイを行うレイヴン。 最速軽フロ機による爆発的な機動力はまさにフロートと言うべきだが、武装が貧弱な上に作中の活躍も少なく空気。 たぶん速すぎて多くの人の目には見えないのだろう。 プリンシバル(ACLR) 扱いが不遇な女フロート。部位破壊が導入されたACLRでは生き残れるはずもなく、最初期に撃破される。どうやら、髪型は縦ロールではないかとの噂がある ウォーンタン・バスカー(ACLR) ボラボラと共にダム襲撃を目論むレイヴン。ふたりは☆ダムキュアの片割れで最初に出てくる紫の方。水上移動しかしない上ステージが嫌らしいが、ダムの地形を上手く使えば垂直ミサイルでなぶり殺せる。 くびれが美しい 追記修正お願いします ___________________ [変更/消去/ロック/解除] なんと、AC4以降ではリストラされてしまった。 追記・修正は空中浮遊しながらお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 機動力に魅せられて初心者の時からこれ1本。 -- 名無しさん (2013-12-18 23 39 51) 浮いているのに地上最速という皮肉。初めて使った時は空中戦用だと飛んだら鉄クズになって地面に墜ちた… -- 名無しさん (2013-12-18 23 46 16) 4系以降とんと見かけないのは、4,Vの仕様での意義が見いだせないからなんだろうな。 -- 名無しさん (2013-12-19 00 28 52) まぁ四脚の地上ブーストがフロートのそれっぽいから… -- 名無しさん (2013-12-19 00 42 59) 水上構えの失敗は誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-12-08 07 09 11) バスカーの戦法はフロートのアドバンテージを最大限に活かしてたな。 -- 名無しさん (2015-10-21 22 19 55) AC3Pではフロートを組み込んだアセンに千マシ持たせてた。これだけでアリーナ制覇できたわw 時間かかるけどね -- 名無しさん (2015-10-30 01 00 22) ACSLPでトリミサW砂で戦ってみたら結構楽しかった -- 名無しさん (2015-12-26 19 56 55) ミッションでマグマの上に立つのが楽しい -- 名無しさん (2017-06-03 10 48 49) 戦術のところにある鋭い切り返し云々がちょっと疑問。もしかしてN系限定の話じゃないか?少なくとも2~3系は切り返しが遅くて速度の割に回避力が無いのが欠点の1つだったが。 -- 名無しさん (2017-06-03 11 20 10) フロートの意思はACVIにて四脚が受け継いだ… -- 名無しさん (2023-09-14 02 10 53) ↑シュナイダー「おうとも」 -- 名無しさん (2023-12-23 22 03 22) 名前 コメント