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0275_鎧羅王ポラリス能力 限界突破 必殺技:グランド・ドライブ ゲームオリジナルカード 0275_鎧羅王ポラリス/コメント 0275_鎧羅王ポラリス 鎧羅 0275 鎧羅王ポラリス (がいらおうぽらりす) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 鎧羅五霊陣 力 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 385 防 665 速 130 5 10 15 1040 442 764 133 20 1120 462 798 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 2195 763 1328 149 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 890 1550 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +30 +552段階 60 8 +65 +30 +553段階 80 9 +65 +30 +554段階 100 10 +65 +30 +55 必殺技:グランド・ドライブ 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 神羅の塔「鎧羅の塔」(フロンティア 2013年9月18日~10月7日、フロンティア+ 2013年9月20日~10月9日) での7F→8F昇格報酬として配布。 1220_鎧羅王ポラリスと絵柄は同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2013年9月17日 フロンティア+ 実装日:2013年9月19日 このページの先頭へ 0275_鎧羅王ポラリス/コメント この重装備で130って何なんだ - 名無しさん 2013-09-17 19 34 11 いままで武器が重くて遅かっただけなんだね。武器をプラスチックにかえただけで速130になるなんて! - 名無しさん 2013-10-04 18 10 44 Lv100でも攻撃力890にしかならん計算。流石に貫通でこれはきつい - 名無しさん 2013-09-17 20 46 24 どう使えばいいのかわからない - 名無しさん 2013-09-17 21 27 05 なんだこの絶望的攻撃力 - 名無しさん 2013-09-17 23 42 53 無クリじゃなく霧散であったらどれだけよかったことか - 名無しさん 2013-09-18 01 43 12 変更あるかもね!10%の確立で! - 名無しさん 2013-09-18 05 34 53 枡じゃ完全に産廃 - 名無しさん 2013-09-18 09 21 59 ミドル類で反撃付与の壁運用しか思いつかない。それにしても他のカードあるし - 名無しさん 2013-09-18 10 17 40 ディアナとピグマはよかったのにこれは・・・ - 名無しさん 2013-09-19 23 49 06 その二つにしてもあまりぱっとはしてないけどね - 名無しさん 2013-09-20 00 23 46 ぱっとしないけどピグマは割とバランス取れた良カード ただ微 - 名無しさん 2013-09-20 16 56 05 途中送信したった 微課金、無課金は尖った性能のキャラじゃないと使いようないけど - 名無しさん 2013-09-20 16 57 07 そして重課金はもっといいカードを持ってる。つまり - 名無しさん 2013-09-28 15 26 42 生まれる前にマキシ水フォームに殺された不憫なポラリスさん。運営は鎧羅に恨みでもあるのか - 名無しさん 2013-09-28 16 09 25 塔報酬カードに関してはどれも微妙だよね。聖龍だけは少し凝ってていいかなと思ったけど……他はワンパだし - 名無しさん 2013-09-28 17 14 38 そもそも攻速早くもない薙ぎや貫通が主体の種族って時点で・・・薙ぎはもう本体や技がよっぽど狂った性能じゃないと微妙だね - 名無しさん 2013-09-28 17 23 49 ミドル、襟も有るから - 名無しさん 2013-09-29 00 35 53 で、そこでどう使うんですか? - 名無しさん 2013-10-05 15 43 20 ミドルと襟舐めんなと言いたい。可能性あるとしたらミドルだけど、速すぎてバフ乗せるのが難しいのがネックかな - 名無しさん 2013-10-06 06 32 50 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0275_鎧羅王ポラリス]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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蒼空のフロンティア マップ。シナリオ紹介 空京放送局 ゆるゆる情報局
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「蒼空のフロンティア」世界設定辞典 ここは、「蒼空のフロンティア」の世界設定を記録する場所です。 現時点では、ページ削除以外の制限は特に行っていません。 基本的に、公式の世界設定や、NPCの情報のみ扱います。 プレイヤーキャラクターに関する設定などは項目として設定しないでください。 項目表記の基本は、和名は姓名間のスペースはなし、カタカナは中黒・です。 wikiという性格上、ここに書かれたものがすべて正しいとは限りません。個別質問の回答や、推測が混じっている可能性があります。また、公式の設定変更などで、違ってくる可能性もあります。その場合は、随時修正してください。 また、ここに書かれていることはユーザーの考察による非公式情報を含みますから、マスターがリアクションに反映させるとは限りませんし、強要もできませんので注意してください。(アクションに、「wikiに書いてあったから」という理由でしかけた手段は、ちゃんとした理由にはならないので、内容によっては没にされる可能性があるということ) ただし、ここの記述はマスターが参考にしていますので、このwikiの充実は、マスターの作業効率のアップとなり、間接的にユーザーのメリットとはなります。情けは人のためならずですので、頑張って穴埋めしていきましょう。マスターのためでなくとも、少なくとも、ユーザーがアクションを書く場合の資料としてもかなり有用なはずです。 各項目の最も簡単な基本フォーマットは、「雛形」というページになります。また、略称など、同じ内容の項目は、「雛形参照」というページのフォーマットに、参照ページ名を代入することで、同内容のページが作れます。それぞれ、新規作成時に「既存ページのコピーから作成する」でページ名を入れると利用できます。 項目の入力は、ベタで文字を書き込むだけで作れます。リンクは半角の[[と]]で文字を囲みます。とりあえず書き込めば、後は誰かが整形してくれるでしょう。 公式サイトから転載している画像については、許可を取ってあります。なお、それらの画像に関しては、著作権・配布権は(株)フロンティアワークスにあります。転載や直リンクは禁止です。 Copyright © 2009 Frontier Works Inc./All Way Co.,Ltd. All rights reserved まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧
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サガフロンティア 最低戦闘回数クリア+α ブルー編 【作品の傾向】やりこみプレイ 【状況】完結(08/02/26) 【全動画数】5 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/4613563 【備考】8戦クリア この動画情報を編集
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8102_大魔王アーク能力 限界突破 必殺技:超絶アーク・ブラスター 神羅万象チョコでは 8102_大魔王アーク/コメント 8102_大魔王アーク 魔族「ヴァイス」 8102_大魔王アーク (だいまおうあーく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインヴァイス 魔 6 正面の敵になぎ払い攻撃【威力246】 能力 初期ステ Lv 0 HP 825 攻 655 防 655 速 105 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2340 1329 1329 1214段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 2652 1477 1477 124 100 2735 1510 1510 126 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:超絶アーク・ブラスター 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 大魔王と八つの柱駒 第1弾のMRカード(八柱PR/フロンティアでは8100_大魔王アークの アナザーカード(ミラージュレア・アナザーカラー仕様))として登場。 アナザーカードとして、8100_大魔王アーク、8101_大魔王アーク、8103_大魔王アークがある フロンティア 実装日:2012年4月16日 フロンティア+ 実装日:2013年3月18日 このページの先頭へ 8102_大魔王アーク/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[8102_大魔王アーク]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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バトルファーム ファームブリーダー:モア(co345001) 施設概要 ファームの名の通り、育成重視によるバトルフロンティア。最終進化だけがバトルじゃない、第一形態や第二形態もポケモンバトルなんだ。 てなことで、この施設は第一形態のポケモン達を手持ちに入れて戦うバトルスタイルです。 みんなも小さくても頑張るポケモン達にちょっと目を向けると、面白味が一層増えると思いますよ! 施設ルール紹介 見せ合い3→3フラットシングルバトル 手持ちに必ず1体、第一形態のポケモンを入れる。進化しないポケモン・ストライクは禁止 種ポケモンを除く手持ち合計種族値が1000以内(合計種族値1000以内の中に無進化・ストライクを選出するのは可能) ポケモン・道具・催眠の重複なし 600・準伝は手持ちに1体まで(ケッキングは600族とする) 伝説、幻のポケモンは使用不可。 心の雫・進化の輝石使用禁止 特性ちからずくに命の珠持たせるの禁止 ミラクルシューター無し 反動ダメージによって両方のポケモンが同時にひんしになった場合技を撃った側の勝ち。 ラス1同士で自爆系の技、道連れ等で同時にひんしになった場合、自爆系・道連れ系側の負け。 BP獲得条件 ブレーンと1戦して勝ったらBP=3 負けたらBP=1 手持ちをすべて種ポケモン(ストライク禁止・輝石使用可能)にしてブレーンに勝ったらBP=10 負けたらBP=3
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全国鉄道倶楽部(TSC)近畿本部のページ 全国鉄道倶楽部 近畿本部のページです ※只今、近畿地区(大阪近郊区間内)での参加者を募集しています。 ぜひ声を掛けてください!! 近畿本部、お問い合わせは… tokkyu_hida&yahoo.co.jp へ… ※&半角@に直してください ※メール件名は【TSC近畿本部について】としてください。 以上のことが守れていない場合は、迷惑メールとして扱われます。 最近の活動・特に何もしていません(^_^;) 今後の予定・暫く予定はありません。
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/2395.html
0233_煌天王神ルーグ能力 限界突破 必殺技:ドルドナ・ストライク ゲームオリジナルカード 0233_煌天王神ルーグ/コメント 0233_煌天王神ルーグ 麒麟 0233 煌天王神ルーグ (こうてんおうしんるーぐ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 麒麟五霊陣 力 6 正面の敵に貫通攻撃【威力198】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 715 防 415 速 120 5 880 750 435 121 10 960 786 456 122 15 1040 822 477 123 20 1120 858 498 1241段階突破 20 1185 913 528 124 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +55 +302段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ドルドナ・ストライク 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(2013年7月2日~7月9日)期間に F、SP、H、S、CP(0226~0231)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を2000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。 現在は入手不可。 7335_煌天王神ルーグとイラストは同じのアナザーで、背景とタイプ、ステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2013年7月2日 フロンティア+ 実装日:2013年7月4日 このページの先頭へ 0233_煌天王神ルーグ/コメント マーモン「こいつはヤルぜぇ!」 - 名無しさん 2013-07-02 19 14 22 Fルーグがキチれるように - 名無しさん 2013-07-02 20 59 24 キチれなかった・・・。技名効果同じなのになんでや・・・ - 名無しさん 2013-07-02 21 57 18 判定がカード自体のレアリティで決まってるとか? - 名無しさん 2013-07-02 23 25 55 あ、それだとCPとかの強化もできないから違うか……ふしぎ。 - 名無しさん 2013-07-02 23 26 32 Fだけ、技が別種類扱いとか?可能性はありそう - 名無しさん 2013-07-02 23 43 08 2章FはHで強化可能なんですけどね - 名無しさん 2013-07-03 00 46 41 普通に設定ミスじゃね?問い合わせしてみたら修正されるかも - 名無しさん 2013-07-03 09 13 46 問い合わせしてみた。不具合でありますように・・・。 - 名無しさん 2013-07-03 19 41 57 仕様との回答(´・ω・`)。。。 - 名無しさん 2013-07-04 19 12 54 F系は付与が「極・極」になるから技ランクが違うって認識なんかな。じゃあ2章FはなんでHで技強化出来るんだって話になるが・・・ - 名無しさん 2013-07-04 20 25 25 2章F修正はよ テイルズの増殖の時は遡ってまで修正したろ - 名無しさん 2013-07-07 03 04 14 はあ? 仕様? だったら2章FもHでキチれないようにするべきですよね^q^ - 名無しさん 2013-07-07 20 42 36 実際のところ1コメント目でヒートアップしてる御仁と比してどちらが良いのでしょうね - 名無しさん 2013-07-03 11 58 33 傭兵としてみればこっち ただあっちはHでも技強化できるのと、聖魔の将来性考えればあっち - 名無しさん 2013-07-03 13 20 02 防が若干低いものの速が10上回っているのは結構デカイと思う。が、↑の人が言っているようにHで強化できるか否かの問題、あとマーモンさんは陣形にスロットがある - 名無しさん 2013-07-03 15 18 49 なんで鎧纏う方が防御力下がるんだ? - 名無しさん 2013-07-08 11 46 18 脱いだら硬くなったり、修行したら前の自分に負けるようになったり。それがフロンティアパラドックス - 名無しさん 2013-07-08 12 32 25 速度も上がったりするから気にしたら負け きっとゆで理論みたいなもんなんだよ - 名無しさん 2013-07-08 23 49 49 ヒュンケルだって脱いだ方が硬いだろ? - 名無しさん 2013-07-13 16 52 01 このルーグはスピードに特化してる武装をしてるだけ - 名無しさん 2013-07-09 02 23 04 加速装置の付く鎧か……流行るな - 名無しさん 2013-07-09 10 23 25 あまり見かけないね - 名無しさん 2013-07-14 21 27 52 他の2体がポテンシャル解放中だしね - 名無しさん 2013-07-19 22 23 25 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0233_煌天王神ルーグ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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20545_聖姫アルマ能力 限界突破 必殺技:ホーリーライト・レクイエム ゲームオリジナルカード 20545_聖姫アルマ/コメント 20545_聖姫アルマ 飛天 20545 聖姫アルマ (せんとぷりんせすあるま) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天五霊陣 力 6 ランダムな敵に地特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ【威力300】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:ホーリーライト・レクイエム 効 果 技Lv 威力 ランダムな敵に地特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「如月祭」(フロンティア:2015年1月27日~2月3日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 20544_魔将軍アスタロット・20545_聖姫アルマ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 1412_聖姫アルマとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2015年1月27日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 20545_聖姫アルマ/コメント 時代に即した高性能アルマ。4000pt報酬と変わらない性能とかふざけてるな運営 - 俺氏大歓喜 2015-01-27 22 45 02 ただ、前線で戦ってる立場から言うとこの性能でさえPRならこの程度だよなと思えるくらいにはインフレしてる 大器やX十にくらべるとダメージ効率は悪い - 名無しさん 2015-01-28 10 00 56 所詮ランダムだからな。狙ったところに当てれない点は使い辛い。まぁだからこそ通常2属性スパクリにできたんだろうけど。ルーキーやミドル等の、大器が意味の無い未突破レギュではかなり強そうだが。 - 名無しさん 2015-01-28 10 35 16 ルーキーで結構厄介な組み合わせであるFアレックス+国士地サイガのPTをメタるのにうってつけ。ルーキーでこのPTに勝てなくて困ってる弱小無課金の人はできれば2枚以上手に入れておきたい。 - 名無しさん 2015-01-28 10 42 15 通常スパクリって何気に凄いよな - 名無しさん 2015-01-28 20 52 23 ランダムや正面単体の通常スパクリなら塔PRであったけど、今回は2属性に対してだからな。もっとも襟枡では6コス大器>スパクリだから、地以外に対してはあまり使い道無いけど - 名無しさん 2015-01-28 21 29 09 無だって最初は「SPで無の無へのスパクリ」だったからなあ まじインフレ - 名無しさん 2015-01-30 01 53 18 ガルデス「ガタッ」 実装当初から使われてなかった子・・・・ - 名無しさん 2015-01-30 02 57 01 6コス大器組も未だ2属性にクリ取れるランダム攻撃じゃ出てないからなあ、ランダムはバラン系バッファーとの相性も良いし祭りPRとは思えん強さ - 名無しさん 2015-02-03 01 56 29 イシスもそうだが実際に使ってみると勝てるイメージないぞ 。ルーキーのメタ用くらいか。 - 名無しさん 2015-02-03 08 46 14 付与は、神具(+万古スポット)よりも無隅乱弾の方がいいのかな - 名無しさん 2015-02-05 11 37 54 ルーキー運用なら一騎でOK。無隅は未突破レギュだとただの無クリだからな。襟枡運用するつもりならやめといた方がいい。地クリ欲しけりゃマラソンPRのサイガリュウガカイあたりを育成した方がマシ。 - 名無しさん 2015-02-05 12 21 29 襟枡用の地クリが欲しければマラソンPR使え、って事ね。ちょっと紛らわしい書き方だったので念のため。あとはまぁ、Fイエヤスのお供にするのなら襟枡運用でもアリ。 - 名無しさん 2015-02-05 12 24 09 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[20545_聖姫アルマ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0305_二学期<冬休みの思い出>能力 限界突破 必殺技:クリスマスプレゼント!? ゲームオリジナルカード 0305_二学期<冬休みの思い出>/コメント 0305_二学期<冬休みの思い出> 玄武 0305 二学期<冬休みの思い出> (にがっき<ふゆやすみのおもいで>) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 玄武五聖陣 無 5 ランダムに敵の行動を遅らせる【効果量50%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 700 攻 480 防 480 速 125 5 10 15 20 980 576 576 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 6 + + +2段階 60 7 + + +3段階 80 8 + + +4段階 100 9 + + + 必殺技:クリスマスプレゼント!? 効 果 技Lv 効果量 効果量 敵全体の行動を遅らせる さらに被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30% 31.5% 33% 34.5% 36% 37.5% 39% 40.5% 42% 45% 160% 163% 166% 169% 172% 175% 178% 181% 184% 190% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト5) 画像1 画像2 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「クリスマス祭」(フロンティア:2013年12月17日~12月24日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 0302_二学期<冬休みの思い出>・0303_二学期<冬休みの思い出>・ 0304_二学期<冬休みの思い出>・0305_二学期<冬休みの思い出>(このカード) の4種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目以降はそれまでに選ばれていないカードからランダム配布となり、4周すれば4種揃えることが可能) 6430_二学期<冬休みの思い出>とイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/1/7までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年12月17日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 0305_二学期<冬休みの思い出>/コメント ブラックサンタというだけあっヤらしい性能だな、 - 名無しさん 2013-12-17 18 01 58 すみません、誤信です。他の6コスに比べて、完全に補助に回ったという感じ - 名無しさん 2013-12-17 18 03 59 他の冬休みも今回は完全に補助だと思うが - 名無しさん 2013-12-17 20 12 45 6コスの補助だからじゃない? - 名無しさん 2013-12-17 20 36 26 ブーストついてると尚良かった - 名無しさん 2013-12-17 18 04 45 ナイアーラと合わせた技って感じだけど全体なら被ダメアップより与ダメだなぁ - 名無しさん 2013-12-17 20 17 57 まあ他の冬休みの技の逆を相手に、と考えると被ダメになるんだよねぇ 与ダメの方がうれしいけど - 名無しさん 2013-12-17 20 36 52 このカードの目玉は性能じゃなく必殺エフェクトw - 名無しさん 2013-12-17 22 33 06 マッチョーネクソワロタwwwww - 名無しさん 2013-12-24 08 48 29 PRでメビウスもどきみたいなのが手に入るのは悪くないと思う。通常が遅延だけど頑健かなり減ったから機能しやすい - 名無しさん 2013-12-18 07 04 54 栗がバフを付与した状態の相手に必殺が飛ぶと、不屈が付いていない場合、防デバフが乗るのを確認。 - 名無しさん 2013-12-18 07 38 10 何当たり前のこと言ってるんでしょう - 名無しさん 2013-12-20 17 08 53 そうか、当たり前なのね - 名無しさん 2013-12-21 00 15 09 耐性付与状態の相手にWデバフが入ると1段目は無効にされ2段目が入る、これは共通の処理。ベリなら防デバフ、ナイアーラなら停止。 - 名無しさん 2013-12-22 12 56 49 分かってはいたけど高速環境が進んでるせいで通常が活きない 残念 - 名無しさん 2013-12-19 09 55 01 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0305_二学期<冬休みの思い出>]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ