約 2,504,636 件
https://w.atwiki.jp/weeklytrpg/pages/47.html
「水中都市」キャンペーン キャンペーンあらすじ 現在より100年前――エデオラ湾海域に眠る一つの都市があった。 蛮族の手によって支配された美しい水中都市は、かつて光で満ち溢れていた姿は無く、静謐に包まれている。 悪夢を見続け眠っている人々は、冒険者達の手によって救済される日を待ち望んでいる。 ストーリー 獲得報酬 キャンペーン時系列 ストーリー 1話「月夜に漕ぎ出す船」 リーンシェンク地方のとある街では誘拐事件が発生しており、冒険者の店に偶然にも居合わせた3人の旅人・レグナ、ベアトリクス、フロストは誘拐事件の解決の為に依頼を受ける。3人は誘拐を企てていた蛮族を倒したが、蛮族の一人が逃亡し、追う。 蛮族が人間を連れ去った先には月夜に照らし出された飛行船があった。誘拐された人間達が続々と乗せられていき、PC達も飛び乗り夜空へ飛び立つ。操舵室にいた蛮族を撃破し、街の人達を解放するが、安心しきっていた矢先、船内に轟音が響き渡る。 小火が出現している部屋にはデッキの柵に身を乗り出した少女がいた。「私と一緒に…来てください…」と懇願する彼女と3人をケープに身を包んだ謎の男の炎が引き裂く。飛行船の床は焼け落ち、3人と少女は落下していく。フロストの妖精ウンディーネ・ネーベルが業火から一行を守る為に水の膜で包み込むが、その直後、ネーベルはケープの男の濁った宝石に吸収されてしまう。ケープの男は宝石を手にして行方を消す。無力にも3人と少女は鬱蒼と茂る森へと落ちてしまうのであった。 備考:レグナ…魔香草*2/フロスト…魔晶石(5点) 2話「氷の秘境」 夜を明かしたPC達は飛行船に囚われていたウィークリングマーマンの少女・ミコトから、昨夜の飛行船が水中都市ティル・ナ・ノーグに向かっていた事、蛮族に占領されている事も知る。ミコトは救援要請する為に姉妹都市である灯台都市ルミエリアまでPC達に護衛を依頼する。ケープの男・エビルの手掛かりを得る為にPC達はミコトと共にルミエリアへ足を進めるが、最短ルートである麓の洞窟は原因不明に氷漬けになっていた。 洞窟の中は妖しい女性の揶揄うような笑い声が響き、冒険者が氷漬けにされていたりと酷く凍えた物騒な場所であった。辿り着いた最奥は塞がれており、足止めを食らう一行。その目の前に雪の如く白い肌と長い髪の妖精フラウが現れ、この洞窟は自らの棲み処にしたと告げ、PC達も氷漬けにしようと吹雪を起こす。 PC達はフラウを打ち負かすが、フラウはフロストに興味を示し自分を一緒に連れて行かないかと契約を持ちかけ、彼女は洞窟の氷を一瞬で溶かした。溶けた氷水が一行を襲うが無事、脱出に成功する。逃げ走った丘からはルミエリアがすぐそこに見えたのであった。 備考:レグナ…魔香のパイプ/フロスト…魔晶石(10点)/ベアトリクス…魔晶石(10点)、血晶石の腹帯 消費:食費1食分 3話「蒼き灯火と道標」 灯台都市ルミエリアに到着したPC達は役所にミコトを送り届け、ティル・ナ・ノーグへの救援要請を出す。その後、冒険者の店・蒼き灯火亭で休息を取る事にする。PC達は報酬を渡しに来たミコトと褐色の役人の青年・クロードとの会話からティル・ナ・ノーグへの救援要請は検討状態になってしまった事を知る。検討の原因はギルマン退治による人手不足と、下手に動くとルミエリアも二の舞いになると警戒した結果であった。 PC達は街を散策し、ティル・ナ・ノーグに関する情報を取得する。同時にティル・ナ・ノーグは50年以上前に占領されて、大半が都市の存在すら忘れている事を知る。自身が時の流れに取り残されている事に気づいたミコトはそれでも市長に直談判する為にオレンジ畑へと向かった。その夜、PC達はオレンジ畑で蛮族の襲撃に遭い、人質となってしまった市長達を救う。怪我を負ったミコトの血液に反応し、誓いのアンクレットが謎の光を放出させ、ティル・ナ・ノーグに続く遺跡を指し示し始めた。 翌日、レグナの進言により『ティル・ナ・ノーグの奪還』が市長からの正式な依頼になった。一行はアンクレットの光の線を辿り、ワープスフィアが眠る遺跡を目指して東へ進む事を決める。 消費:食費2食分、宿泊費1泊分(20G) 4話「命綱となる予言」 ルミエリアを出発し、塩の輸出荷馬車に相乗りして道行く人達に遺跡について聞き込みをするが情報は得られなかった。荷馬車を降り、近隣のタナック村に向かう事にする。タナック村には知識人で占い師の大婆様がいるが、数日前から病に伏せていた。しかし大婆様は倒れる前にこの村に来る冒険者達が自分を救うと予言をしていた。 神殿に向かい、大婆様を診察すると、治療する為の特効薬にはカーリリヤの花が原料に必要だとわかる。しかし花が咲く谷には強力な魔物が存在しており、村の家畜も奪われるので村人から恐れられていた。大婆様をミコトに任せ、PC達は予言が描かれた地図を手に花が咲く谷まで向かう。森を抜け、谷でカーリリヤの花を採取する。突然、獰猛な巨大怪鳥に襲われるも、怪鳥を撃破して村へ急いで戻る。 時は既に夕刻、大婆様の様態が急変していた。手に汗握り特効薬を作り、大婆様の命を救ったPC達は一宿一飯を歓迎される。大婆様はお礼にレグナの未来を占い、予言する。そして一行に水中へと繋がる遺跡がここから東にあるパイーニュ村の近くにあると教える。翌日、一行はパイーニュ村を目指す。 備考:レグナ…消魔の守護石(HP5点分)/フロスト…陽光の魔符/ベアトリクス…強化アウェイクポーション 消費:宿泊費2泊分(40G)、食費1週間分(約65G) 5話「」 6話「」 獲得報酬 経験点 金額 名誉点 成長 初期経験点 17000点 40000G 200点 18回 第1話「月夜に漕ぎ出す船」 3500点 2775G 48点 20回 第2話「氷の秘境」 2390点 1770G 52点 22回 第3話「蒼き灯火と道標」 2940点 7900G 129点 24回 第4話「命綱となる予言」 3120点 3800G 147点 26回 キャンペーン時系列 時系列 出来事 100年以上前~ 人間の男性とマーマン族の女性が恋に落ち、伝承が生まれる。ミコトの一族に歌が継がれる 60年以上前~ テオドールの祖父母が結婚式をティル・ナ・ノーグで挙げる 50年以上前~ レグナの暮らしていた村が火事で全滅する 水中都市ティル・ナ・ノーグが蛮族によって占領される。ミコト、15歳の誕生日 13年前 ベアトリクスが邪教を信仰する蛮族に誘拐・監禁されるがユリスカロアの恩恵で逃亡する事ができた 少し前 ミコトが飛行船で連れまわされる 現在 キャンペーンスタート 現在よりも100年前の出来事
https://w.atwiki.jp/briganscrap/pages/13.html
女性クラス 能力成長 クラスチェンジ条件 クラスチェンジ表 クラスチェンジの注意点 能力成長 Lv 名称 HP MP STR INT AGI 移動タイプ 移動力 魔法 1 スカウト 6~14 0~6 0~2 0~1 1~2 平地 4~6 なし 10 ランサー 6~14 0~6 1~2 0~1 1~2 平地 4~6 フォッグ アーチャー 6~14 0~6 0~2 0~1 1~3 平地 4~6 アクセル、パラライズ、サイレント 20 ヴァルキリー 10~18 0~6 1~2 0~2 1~2 平地 4~6 ヒール、ホーリーワード アルテミス 6~14 2~8 1~2 0~2 1~3 平地 4~6 プロテック、ソリッド、リアクト 1 エンチャントレス 2~10 2~8 0~1 1~2 0~2 平地 4~6 フロスト、ジェノフロスト、フォッグ、チャーム クレリック 6~14 2~8 0~2 0~2 0~2 平地 4~6 ヒール、ハーロウ 10 ソーサレス 6~14 4~10 0~1 1~2 0~2 平地 4~6 ベノム、ディメンジョン、フォールバーグ レクター 6~14 2~8 0~2 1~1 0~2 平地 4~6 エリアヒール、メディカ、ホーリーワード ミスティック 6~14 4~10 0~1 1~2 0~2 平地 4~6 ヒール、ハーロウ、フロスト、ジェノフロスト、チャームフライング、フォッグ 20 ウィッチ 6~14 6~12 0~1 1~3 0~2 平地 4~6 メテオドゥーム、カーズ、フライング、フォッグ セイント 6~14 2~8 0~2 1~3 0~2 平地 4~6 ディバインレイ セージ 6~14 6~12 0~1 1~3 0~2 平地 4~6 エリアヒール、エクサブラスト、パワード クラスチェンジ条件 基本的に上位クラスは下位クラスをマスターするだけでOK 取得できるスキル一覧 (クラス別) Lv クラス 条件 Lv1 スカウト STR57以上 エンチャントレス INT60以上 クレリック INT60以上 Lv10 ミスティック エンチャントレスをマスター クラスチェンジ表 Lv1 Lv10 Lv20 スカウト > ランサー > ヴァルキリー > アーチャー > アルテミス エンチャントレス > ソーサレス > ウィッチ > ミスティック > セージ クレリック > レクター > セイント クラスチェンジの注意点 クラスチェンジした職業 選択肢から消える職業 アーチャー ×ランサー レクター ×ミスティック ミスティック ×ソーサレス ×レクター
https://w.atwiki.jp/gigadanba2/pages/121.html
■ビホルダーキン、アイボール アイボール(目玉)は、超小型サイズのビホルダーの眷属である。体幅は8インチ程度しか無く、知性も低い。 真のビホルダーに似た姿をしているが、小さい目は4つしかない。 地下深くで野生動物として棲息している。 レベル1 雑魚 砲撃役 超小型・異形・魔獣 XP25 イニシアチブ +3 感覚 〈知覚〉+0;暗視、全周囲視界 hp:1(ミスした攻撃は雑魚にダメージを与えない) AC13;頑健10、反応14、意志14 完全耐性:[魅了] 移動速度:飛行8(ホバリング) [近接基礎]バイト/噛みつき(標準;無限回) 間合い0;+8対AC;1ダメージ。 [遠隔]レイ・オヴ・フロスト/凍結の光線(標準;無限回)◆[冷気] 遠隔5;+6対反応;4点の[冷気]ダメージ。 [遠隔]レイ・オヴ・デイズ/幻惑の光線(標準;無限回)◆[催眠] 遠隔5;+6対意志;目標は幻惑状態になる(セーヴ・終了)。 ●レンジド・エイド/遠隔援護(標準;無限回) 隣接しているクリーチャーの次の遠隔攻撃または遠隔範囲攻撃の攻撃ロールに+2のボーナスを与える。このアクションを別な個体が同じ目標に複数回行なうことにより、このボーナスは累積する(+8まで)。 属性:悪 言語:なし 【筋】6(-2)【敏】16(+3)【判】10(+0) 【耐】9(-1)【知】2(-4) 【魅】16(+3) ■アイボールの戦術 狩りをする際は、アイボールはレイ・オヴ・フロストに依存する。 群れとして活動する際には、一部の個体がレイ・オヴ・デイズを使用し、残りのものがレイ・オヴ・フロストを使用する。 一部のビホルダーは、アイボールを使い魔のように連れている場合がある。この場合、アイボールは主人に対してレンジド・エイドを使用する役目がある。 ■アイボールに関する知識 〈地下探検〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:野生のアイボールは、獰猛な地下の捕食者である。たくさんのアイボールが群れとして集まって狩りをする事もある。 アイボールは、一部のビホルダーによって使い魔のように扱われる場合がある。 ■遭遇グループ アイボールは自分達同士で大きな群れをつくって遭遇する。または他のビホルダーの眷属と組み、その援護を行なう。 レベル19遭遇(XP12200) ◆ビホルダー(MM レベル19 単独 砲撃役)1体 ◆ビホルダーキン、アイボール(レベル1 雑魚 砲撃役)8体 ■制作イメージ 3版「フェイルーンのモンスター」よりアイボールです。 本来は使い魔にする事ができたのですが、4eでは扱いが難しいので、 とりあえず敵用にしました。
https://w.atwiki.jp/fantasywrite/pages/15.html
登場人物紹介 〇四賢者の弟子たち 炎の戦士ヒート 炎帝ボルケーノの弟子。 光の魔法使いプリズム 闇の魔術者ダークネスの弟子。 雪を司る者クリスタル 氷の女王フロストの弟子。 雷の剣士フラッシュ 雷の巫女ボルトの弟子。 〇王国の四賢者 炎帝ボルケーノ 王国の東の地「炎龍の洞窟」を守る守護者。 闇の魔術者ダークネス 王国の西の地「猛毒の森」の守護者。 氷の女王フロスト 王国の南の地「氷牙の谷」を守る守護者。 雷の巫女ボルト 王国の北の地「幻覚の山」を守る守護者。 〇王国の血族 聖剣王ライトニング 伝説の王として後世に伝えられた偉大なる初代の王。 愚能王ブラックシリー 2代目の王であり、民に対してひどいことをしている。 〇王国の四神獣 フレイムドラゴン 炎龍の洞窟を守る神獣。 ポイズンメガロドン 猛毒の森を守る神獣。 アイスキメラ 氷牙の谷を守る神獣。 サンダーロック 幻覚の山を守る神獣。 〇王国の敵 スカイウォード 破壊神ブレイク・ワールド この世を支配しようとするスカイウォードの首領。 死を司る神デス・グラブ 人々の生死を操る神。 地から這い出る怪物クロール・ゴーレム 土の中に身を隠し、突如として出現する巨大な土の怪物。
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/328.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 魔界『氷』 光の書 クレセント平原 ランブル雪原 フロスト村 ゼツボーの雪原 エース基地 流氷のドウクツ 氷の神殿 たいちょうの家 闇の書 クレセント平原 ランブル雪原 フロスト村 ゼツボーの雪原 エース基地 流氷のドウクツ 氷の神殿 たいちょうの家 クレセント平原 マップ|宝|施設|出現デビル マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (CrescentPrairie_light.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 1 フィールド テンシのつばさ 上へ 施設 なし 上へ 出現デビル 出現率 隊伍 デビル デビル デビル デビル デビル ドロップアイテム ドロップアイテム 15% 3体(常時) ヤマタノオロチ ティアマット ヤマタノオロチ アタックカプセル 10% ジャリュウのキバ 5% 5% 3体(常時) モコイ デュナミス(※) サキュバス ラックのおこう 5% 20% 3体(常時) ハーピー チョハッカイ ティアマット スピードカプセル 10% ラックのおこう 5% 20% 3体(常時) ティアマット ヴォジャノーイ ヤマタノオロチ アタックのおこう 5% スピードのおこう 5% 20% 2体(常時) シュクユウ サキュバス うすい化石 5% 20% 3体(常時) モコイ シュクユウ ティアマット ラックのおこう 5% 上へ
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/108.html
無UN ロストホープ ロストホープ MAX Lv 45 性別男性 必要統率 7 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 380 1460 530 2370 LvMAX時能力(純正品) 1485 4860 1755 8100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル 鎌打・刻眺敵 混沌 DF -10%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 1740マーニ 入手経路 神速の業師パッケージ召喚 召喚セリフ「何にも関わりたく、ないんだよ……。」 図鑑テキストん? 僕に何か用かい? 悪いけど、面倒なことに巻き込まれるのは御免なんだ。僕の正義を通したところで、世界は平然と僕の幸せを踏み躙ってくる。それなら、希望を持たず、何も感じないで生きた方が、利口だろう? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ロストホープ 45 7 敵 混 DF -10% 初期 ☆ MAX ★★★★★ レア アンクシャーハーミット 55 11 敵 混 DF -15% 初期 ☆ MAX --- Sレア スマートバガボンド 65 22 敵 混 DF -20% 初期 ☆ MAX --- Uレア オーラサークルチェバリー 75 33 敵 混 DF -30% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ドラグオーラパニッシャー 85 42 敵 混 DF -45% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 【召喚セリフです】何にも関わりたく、ないんだよ……。 (2013-04-21 21 49 08) 情報ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 情熱召喚から出るようになりました (2013-10-06 22 42 56) コメント
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/288.html
強化と弱体が一体なスキルにオーラエリミネイトした場合、強化だけ消して弱体は残る。 -- 2013-03-30 21 53 42 前作はダークナイトって職だったか -- 2013-03-31 22 41 41 ダークオーラの効果が前作と逆? とにかくATKが最後かぁorz -- 2013-04-01 20 21 25 フロストスラッシュが前作だと剣のみだった記憶がある 侍にしても生命持たない相手用に使えるな -- 2013-04-03 11 24 38 バーサク(ディフェンダーも)をナース等で回復すればデメリットを打ち消せるようになっている -- 2013-04-05 18 09 01 刀でオーラエリミネイト使えるから防御+敵対UP装備して侍の心眼壁がいいな。 一人で敵の弱体化独り占めw -- 2013-04-05 19 17 49 とりあえずATK高い武器でフロスト打っとけという戦闘スタイル -- 2013-05-27 04 28 05 オーラエリミネイト、挑発も消えちゃうんだけど仕様かな -- 2015-03-12 05 33 12 フロストスラッシュの強化が凄い 前作の流れで剣制限だと思い込んでたわ -- 2016-02-29 12 56 44 フロストスラッシュの説明文、敵のカウンターを受けないが、敵のダークオーラは食らうに関して。ダークオーラを防ぐことは出来るが、敵のカウンター攻撃は受けるだと思うので修正しました。 -- 2016-05-31 12 37 26 フロストスラッシュ普通にダークオーラくらうんですけど…… -- 2016-08-20 22 23 35 うちvita版だけどフロストでダークオーラ回避できてますけど…… -- 2016-08-31 00 51 07 ダークオーラ 以前の検証でVITA版ではナース系LV8および能力低下回復アイテムで効果消失する旨を追記したが 新たに解除床のトラップを踏むと以後発動しなくなることが判明したので追記。 併せて、PC版の仕様?を全編クリアまで調べ終えたから反映しておきます。 ・ナース系LV8では効果消失しなくなった。 ・能力低下回復アイテム(祈祷の鈴、新世界の卵など)で消えるのはVITA版と同じ。 >これを利用して敵のダークオーラを消すこともできるのもVITA版と同じ。(マッサージゲルが調達しやすかった) ・解除床のトラップで消えるのもVITA版と同じ。 ・復旧方法もVITA版と同じ、装備変更するのが楽だと思う。 -- 2023-07-25 16 34 18
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/1522.html
バルチャー破滅 2005年度CS決勝名古屋第2位デッキ デッキ名:スフィア王国国民 メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 11 UNIT 3 茶 U-100 ボルジャーノン 15th 3 茶 U-X2 ガンダムエアマスター 8th 3 茶 U-X35 コルレル 11th 2 茶 U-X36 ガンダムエアマスター・バースト 11th 3 CHARACTER 1 茶 CH-X21 ユリナ・サノハラ 11th 1 茶 CH-X49 シャギア・フロスト 15th 1 茶 CH-X50 オルバ・フロスト 15th 11 COMMAND 3 茶 C-2 宝物没収 3rd / BB2 3 茶 C-8 月のマウンテンサイクル 6th / BB3 3 茶 C-9 破滅の終幕 6th / BB3 2 紫 SPC-9 抵抗する意思 SP 6 OPERATION 2 茶 O-57 天を灼く剣 BB2 2 茶 O-62 ディアナ帰還 BB3 2 茶 O-X31 ニュータイプの排除 12th 19 GENERATION 13 茶 G-* 茶基本G 4 紫 G-5 中立地区防衛部隊 9th / TS1 2 紫 G-9 モルゲンレーテ 12th サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 茶 CH-47 ローラ・ローラ BB1 1 茶 CH-X15 エニル・エル 10th 2 茶 C-7 月光蝶 5th 1 茶 C-X5 奪われた金塊 10th 1 紫 C-1 THE ORIGIN CB1 1 茶 O-35 共闘戦線 DB2 1 茶 O-61 連鎖反応 12th 1 茶 O-62 ディアナ帰還 BB3 1 紫 O-1 凌駕 14th
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/3499.html
840 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/11/27(金) 19 55 52 ID ??? 802 シャギア「やあ、ミスターポン酢」 リボンズ「リボンズだよ、フロスト兄弟」 オルバ「まあまあ。そこは良いじゃないか、ミスター・ボンズ」 リボンズ「それはアニメ製作会社」 シャギア「うむ。良いツッコミだな、オルバよ」 オルバ「良い感じだね、兄さん」 リボンズ「で? アレハンドロのところから助けてくれたのは感謝するけど、何か用かい?」 シャギア「用というほどの事はないが、最近、我々の出番がないのでな」 オルバ「たまには悪い事をしようかと、悪役らしく」 リボンズ「ふむふむ」 シャギア「そこで、貴兄に力を貸してもらおうかと」 オルバ「三人寄れば文殊の知恵、クリスマスを台無しにしてみないかい?」 リボンズ「まあ、このスレらしく最後はドカンと負けるのが目に見えてるけど、おもしろくはあるね」 シャギア「例えば、クリスマスに妹が彼氏としっぽりふけこむ可能性の在る御仁らを招く用意もある」 オルバ「例えば、クリスマス終了を願っている御仁らを招く用意もある」 リボンズ「フロスト兄弟・・・・・・」 シャギア「なんだね?」 オルバ「何かな?」 リボンズ「君達は最高だね」 シャギア「ふふっ」 オルバ「だからこそ、僕らは運命のライバルでいられるのさ!」
https://w.atwiki.jp/wolfbaneserver/pages/33.html
アストラル環境までの道のり ここでは現行のパッチにたどり着くために必要なATTの稼ぎ場所や装備掘りインスタンスについて紹介します パッシブは強力になりましたがレベルだけ上げてもなにもかもが足りません 序盤の進め方とATTページを見てから読む事をおすすめします ATT稼ぎについて 装備堀りについて煉獄 ポセイドンの海域 安国寺 次元のはざま フロストエッジ 英雄砦 ノストヘイム メルトデザート 失われた寺院 魔導国 白の王国 ディフィリーザ外苑 ソロインスタンス ATT稼ぎについて まずはATTを稼ぐための狩り場についてです 最序盤は序盤の進め方で紹介した悠久の塔で解体の書を集めて 不要な装備を解体してエッセンスを獲得すると言っていましたが 煉獄からはエッセンスが直でドロップするようになります、ここからはかなりATT稼ぎが楽になっていきます。 それ相応の戦闘力が必要な為ATTにて説明した通り耐久ATTは振り終えてから挑戦すると良いです インスタンス名 座標 所感 煉獄 インスタンス内ならどこでも~ 最初のエッセンス直ドロ狩り場 中では一番敷居が低い 次元のはざま X-490 Y114 Z277付近 通称フロスト島1 フロストエッジのモブが密集して沸く 次元のはざま X-668 Y113 Z387付近 通称フロスト島2 フロストエッジのモブが密集して沸く 失われた寺院 X-112 Y63 Z257付近 現状最効率のエンダーマンが沸く ディフィリーザ外苑 3箇所で沸く パーティ推奨 スポーンは遅いが一匹から3種全エッセンスが50~1300個づつランダムで出る 装備堀りについて このサーバーの根幹である装備堀り・ハクスラ要素についてです 各インスタンスにてバラつきはあるものの全クラスの装備が出ます 自分で挑戦できる難易度のインスタンスを片っ端から攻略して装備を掘りましょう ここではその中でもドロップテーブルが豊富だった記憶があるインスタンスをご紹介します 煉獄 煉獄はエッセンス狩り場として紹介されたインスタンスですが ~Lv112までの装備が色々でます、Lv100エンシェント防具等も出るので ハデスルシファーゼウス等である程度装備を硬め挑戦しましょう。 ここに挑戦できればATT稼ぎも楽になってきます T1ジェム集めもかなり楽になる為ここでジェムソケットも埋めていきましょう ポセイドンの海域 パーティ推奨 ハデスやルシファー卒業後ぐらい? 全クラスのLv112防具が大量にテーブルに存在する、武器は少なめ 序盤にしては難易度が高いのでタンクやヒーラーを準備して行こう もちろんレイドからは強力な装備が出る 安国寺 ポセ防具を揃えてATTもそれなりに必要 120Lv付近の武器や防具が出る 最初はパーティで装備を掘ると良いかも、パーティで少しづつ装備を更新してパーティ卒業できるとよし レイドが複数ありかなり強力な装備もあるが、このあたりからレイド自体かなり強力になってくる 次元のはざま レイドに関しては安国寺以上 レイド消化用インスタンス 煉獄や安国寺・王の墓から出るレイドの心を使える、レイドごとに2クラスづつテーブルに装備が存在する 派生レイドが2段階あり、ヴィクセンまでいくと大量のLv150エンシェント超越防具や悠久武器が出る可能性がある フロストエッジ エッセンス稼ぎ狩り場としても紹介したインスタンス インスタンスよりフロスト島(ATT稼ぎ紹介参照)で掘ったほうが効率が良い 耐久が足りるまでは本来のインスタンスで安置狩りしよう T2ジェムを大量に落とす為、ここでT2ジェムでソケットを埋めよう ここではエッセンスの他に悠久武器や防具ドロップもある バードエレメはここでLv150悠久防具ムーンシャドウが入手しやすいため 大量に集めて強化しよう 英雄砦 次元のはざまレイド装備やヴィクセン・ゲオルグの装備を揃えたらくらい? 英雄砦は装備掘りインスタンスと公言されている、ムーンシャドウを付けれないクラスはここで Lv150悠久防具のオルガジェラ防具やヴォイドウォーン防具を掘る事になる 大量に掘って強化しよう ノストヘイム ここは砦やエッジで悠久防具をある程度強化しないと厳しい、パッシブリメイクパワーで倒せるかも 雑魚モブすらもかなり強力 そのかわり雑魚モブから有用な悠久装備が出る、ここも序盤はパーティでやると敷居が下がる 次元のはざまのヴィクセンと同等の難易度であるゲオルグの心も出る ゲオルグからもまた大量のLv150エンシェント超越防具や悠久武器が出る可能性がある メルトデザート T3環境最初のインスタンス 上で紹介した今までのインスタンス達がいわゆるT2インスタンスである、T2インスタンスで固めた装備で挑戦しよう 新しいジェムも追加されており、クモは純DPSで狩れるが、クモ以外は軽減貫通モブ アサレンを呼ぼう T3インスタンスなだけあり、レイドから出る装備も今までより一回り強くなる 天成珠も同時に稼げる 失われた寺院 T3環境2つ目のインスタンス エッセンス狩り場で紹介した通り破格の個数エッセンスが直ドロする 現状最効率狩り場 Lv280エンシェント防具が出る他、一部クラスの固有Lv380悠久防具も落とす 天成珠も同時に稼げる 魔導国 T3環境最後のインスタンス メルトデザートや寺院よりも多い7種のレイドが存在する ここで入手できるLv380悠久防具達は天成珠1個と祭壇に捧げる事によりイモータル化できる クラス固有防具がある部位以外はアストラル防具が手に入るまでこの装備を使う アストラル環境に踏み込むにはここで装備強化やジェム作成をやり込む必要がある 天成珠最効率狩り場 白の王国 白の王国は魔導国のモブと白の王国モブがごちゃまぜなインスタンス 白finalレイドボス 守護者と管理者がランダムでスポーンする 白finalレイドボスからはT3環境最終レベルの装備がドロップする、パーティ推奨 守護者は遠隔に弱いので近づかず遠隔クラスで硬めで一方的に殴る事ができる 管理者はとてつもない移動速度な上TPがあるのでかなり育成したタンクやヒーラーが必要、DPSもかなり必要 ここでは魔導帝国のレイドからドロップする派生先のレイドボス心 魔導王2段階を召喚できる 魔導王2段階からはT3環境最終レベルの装備がドロップするので魔導帝国で心を入手しよう ディフィリーザ外苑 魔導帝国からつながっているチェインインスタンスから行けるインスタンス ここはアストラル環境に片足突っ込んでいる、パーティ推奨 時間沸きでレイドではないボスファーボスが沸く、ステータスはアストラルフォートレスの雑魚モブレベル 半ブロックで攻撃を無効化できるため、誰かしらがタゲを取って半ブロックをはさむとタンクは必要ない DPSはパーティ合計で50兆あればおそらくリジェネに勝てる・・たぶん さくさく倒せるようになるとスポーンが遅く間に合わないが一匹から3種全エッセンスが50~1300個づつランダムで出る ファーボスをパーティで倒せるようになればアストラルフォートレスの雑魚モブも狩れるようになるぐらいの難易度 ソロインスタンス ソロインスタンスは名の通りソロでしか挑戦できないインスタンスである ミシックエッセンス稼ぎや痕跡稼ぎの他、ソロインスタンスの心集めで行く ソロインスタンスの心はそのまま使うと1段階のボスが召喚でき、1段階相応の装備や珠の確率がある 基本的に1段階で使用する事はなく、珠1個と心3個で2段階に合成でき、 2段階からは珠1個と痕跡1個が確定でドロップするので痕跡集めの為に2段階で消化する場合がある 3段階の心は2段階の心3個と痕跡1個で作成する事ができる、3段階は固有の装備ドロップテーブルがあり 白final装備と並ぶ・・・超える装備すらある。