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作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 作品情報 作品名 プレフレ 作者名 ちび丸@twitter 掲載誌 まんがタイムきらら 掲載期間 2012年1月号~3月号(ゲスト)2012年4月号~2014年4月号 単行本発売日 1巻:2013年2月27日2巻:2014年4月26日 他作品 備考 あらすじ 真面目な眼鏡美少女かと思いきや、なまけ者の椿。 勉強もスポーツもできる完璧美少女なのに外見無頓着すぎの楓。 スポーツ少女かと思いきや洋ゲー廃人予備軍の樹。 微妙に残念な3人の楽しすぎスクールライフ! 管理者レビュー ジャンル 学園 空気系 評価点 まさに空気系。派手なイベントはなく、代わりに会話劇や何気ないやり取りに特化した、空気系漫画。 キャラは尖ってはいないが個性的。あらすじの通り、外見と内面のギャップが印象的。 問題点 ライバル作品の存在。本誌の空気系看板作品、『ゆゆ式』がライバルになる。人気と連載期間ではあちらが圧倒的に有利。 上記のギャップや男性キャラの有無などで差別化できるか。 総評 『ゆゆ式』の影に隠れた、もう一つの空気系作品。外見と内面のギャップが持ち味。
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登録日:2014/01/12 Sun 16 29 32 更新日:2023/07/29 Sat 08 19 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 682 683 XY いやしのこころ においぶくろ ふりそで アロマ アロマベール サポート型 シュシュプ セクシー セレブ ダブルバトル向き トリックルーム トリックルーム絶対張るマン トリパ フェアリー フレフワン ペスト ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 一芸特化型 匂い 匂い袋 妖精 嫌な音 癒し系 第六世代 美魔女 耐久 臭い 芳香 赤目 通信進化 鳥 ポケットモンスターシリーズにX・Yから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのフレフワン ■対戦でのフレフワン ■データ 全国図鑑No.683/セントラルカロス図鑑No.130 英語名:Aromatisse 分類:ほうこうポケモン 高さ:0.8m 重さ:15.5kg タマゴグループ:妖精 性別比率:♂50♀50 タイプ:フェアリー 特性:いやしのこころ(ターン終了時、1/3の確率で味方の状態異常を治す) 隠れ特性:アロマベール(自分と味方へのメンタル攻撃(「アンコール」「いちゃもん」「かいふくふうじ」「かなしばり」「ちょうはつ」「メロメロ」)を無効化する) 種族値 HP:101 攻撃:72 防御:72 特攻:99 特防:89 素早さ:29 合計:462 シュシュプ→フレフワン(「においぶくろ」を持たせて通信交換) ■概要 鳥に似た頭とふくよかなセレブを思わせる体型をしたポケモン。 真っ赤で不気味な瞳を持ち、また特性や習得技の構成から、ペスト医師と関連があるのではないかと囁かれている。 色合いがムシャーナと似ているが、開眼した状態のあっちほどは怖くない。 様々な匂いを作り出すことが可能で、戦闘では相手が嫌がる匂いを出して戦いを有利に進めるらしい。 この匂いは相当強烈らしく、好きなトレーナーでなければ連れ歩くのさえ困難だという。 ベトベトンも確かそんな感じだったような……おや、誰だこんな時間n(ry 無駄にセクシーな足チラ、甲高く耳障りな鳴き声など、ある意味で中毒性の高いポケモン。 ■ゲームでのフレフワン 野生のシュシュプはYにしか出現しない。 フレフワンの使い手はクノエシティジムのふりそでなど。 Xに登場するペロッパフ、ペロリームと対になるポケモン。 特徴的な技として味方1匹の特防を1段階上げる「アロマミスト」を使える。 しかし、たかが特防1段階アップの為だけに技枠を埋め、かつ1ターン消費するのはあまりに効率が悪い。 それ以前に味方全体への特殊技のダメージを半減する「ひかりのかべ」を使えば済む話である。 一応、特性「たんじゅん」のビーダル、ココロモリ、ドンメルに使えば特防2段階アップとなるが微妙。 専用技だったが、SMではアシレーヌ、アマージョ、カプ・テテフと一気に使い手が増えた。 ■対戦でのフレフワン HPが高く、そこそこの物理耐久とそれなりの特殊耐久を誇る。 素早さが壊滅的に低いため、トリパ要員、耐久型としての運用が人気。 型の似ているムシャーナは種族値だけなら上位互換にあたるが、タイプや習得技がまるで異なるので差別化は可能。 フレフワン自身「トリックルーム」を習得できるので、トリパ起動要員としても活躍可能。 タイプ一致の「ムーンフォース」を始め、「サイコキネシス」や「エナジーボール」、「10まんボルト」など強力な特殊技を多く習得。 変化技には、積み技の「めいそう」や回復手段の「ねがいごと」など。「かなしばり」や「メロメロ」で相手の動きを止めることも出来る。 特性はいずれもダブル・トリプルバトル向き。 特に、フレフワン系統専用の新特性「アロマベール」は、耐久型にとって天敵となる「アンコール」や「ちょうはつ」を無効にできる優れもの。 シングルでも活用できるのでバトルではこちらの特性が人気である。 ダブルバトルでこいつが出てきたらほぼ確実に「トリックルーム」を使ってくると見た方がよい。 防御と特防に努力値を振ればそう簡単には落ちないし、「アロマベール」の効果でトリルを決めやすいためである。 トリルが決まればあとは「いやしのはどう」や「アロマセラピー」で味方を援護しつつ、強力な特殊技で屠るという芸当ができる。 まるでトリパのために生まれてきたかのようなポケモンである。 あえて欠点を挙げるとすれば、型がほぼワンパターンに固まってしまっていること。 また、「みちづれ」や「いやしのねがい」などの自主退場技を覚えないため、一度トリルを起動すればそのまま居座らざるを得ないことくらいだろうか。 しかし、エキスパンションパス『鎧の孤島』にて教え技の「ミストバースト」を習得し、自主退場が可能になった。 追記・修正は香水をつけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんだろう。一応可愛い系なのに何か怖い。恐怖を感じる -- 名無しさん (2014-01-12 17 26 41) 個人的にはコイツが心臓にしかみえない -- 名無しさん (2014-01-12 17 48 34) ちゃおっ娘にウケるとは思えないデザイン。不気味というか、静かな狂気を感じる。 -- 名無しさん (2014-01-12 18 04 51) アロマベールはメロメロボディにも有効ならシングルでも一応マジックミラーの下位互換にはならないのか -- 名無しさん (2014-01-12 18 40 19) ↑4 同感。怖いダルマだ -- 名無しさん (2014-01-12 18 46 50) くさそう(くさそう) -- 名無しさん (2014-01-12 18 57 00) まんまお菓子のペロリームと違ってよく分からん見た目だ…… -- 名無しさん (2014-01-12 20 15 31) 個人的に全ポケモンの中でも、かなり不気味なデザインだ。鳴き声も恐い -- 名無しさん (2014-02-15 16 03 35) 耳の辺りとか赤い目とか悪魔っぽい -- 名無し (2014-03-29 08 07 45) 初見で唯一恐怖を覚えたポケモン -- 名無しさん (2014-03-29 09 13 10) ぶっちゃけゴーストタイプのポケモンなんかよりよっぽど怖い -- 名無しさん (2014-04-06 01 11 21) 悪タイプ入ってても違和感が無いんだが… -- 名無しさん (2014-04-06 01 23 31) 間違いなくNN.に「ブボボモワッ」って付けた人がいる。またはブーミン -- 名無しさん (2014-08-04 01 19 28) 鳴き声が「うんめえええぇぇぇ」にしか聞こえない。 -- 名無しさん (2014-09-12 23 29 51) トリックルームを阻止する場合では難敵。型破り+挑発で阻止できるけど・・・、隠れ特性ルチャブルでできるが大抵弱点を突かれてしまう。 -- 名無しさん (2014-10-19 17 12 59) ダブルで使ってるとアロマベールの効果を良く知らないのか相方に挑発が飛んで来ることも多い -- イキーダ (2015-02-16 17 12 57) ヤブクロンは懐けば臭くないけど、この子は…無理だな -- 名無しさん (2021-04-28 18 08 57) 名前 コメント
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プレフレーム<TRPGとは> <プレフレームとは> <PLとGMが守るべきルール>(1)PLとGMが互いに委ね合うもの (2)ゲームは互いの信任によって成立する (3)GMが原則的に達成しなければならないもの (4)PLが原則的に守らなければならないもの (5)参加者はダイスの出目を偽らない <プレフレームの改訂について> 策定日 2012年8月19日 策定者 ゴリ、シャチ プレフレーム <TRPGとは> まず始めにTRPGはコミュニケーションゲームである。 ここで言う「コミュニケーション」とは、互いの意志を随時表明し合い、 それを受け取り合う状態が成立している事を指す。 TRPGの場合はPLが「PCの行動宣言」という形で意思を表明し、 GMが「その行動の結果」という形でそれを返すことによって成立する。 このプレフレームは以上のことを前提として記述する。 <プレフレームとは> TRPGをより公平かつ公正に楽しむために、 参加者全員が事前に了解しておくべき枠組みを定めるものである。 あらゆるシステムのルールが国家における法律と仮定するならば、 このプレフレームはその上位に位置づけられるべきTRPGの憲法と言える。 その目的はTRPGの面白さ、楽しさをより追求することにある。 ただし、この「プレフレーム」はいずれ策定されるべき フレームルールの準備段階のものであり、不備が予想されるものであるため、 憲法そのものというよりその草案的な位置づけとなるものである。 今回はこれを試験的に憲法として運用することとする。 <PLとGMが守るべきルール> (1)PLとGMが互いに委ね合うもの PLはGMを信頼し、その信任の元、その世界の最終決定権を委ねる。 GMはPLを信頼し、その信任の元、その世界への介入権、 その最たるものであるPCの自由意志を委ねる。 以上のことをお互いに認め合うこと。 (2)ゲームは互いの信任によって成立する ここで言う「互いの信任」とは、 両者が以下のことを達成しようと努めているときのみ、 成立していると見なすことができる。 (3)GMが原則的に達成しなければならないもの GMは状況、人間、対象が何であれ、世界の内容物である限り、 それらを公正かつ厳正に取り扱わなければならない。 より具体的に述べるのであれば、GMの個人的な感情または動機による 恣意的な世界への介入は行ってはならない。 それらによって引き起こされた変化ないし結果は無効とする。 ただし、不可抗力による不測の事態が起こったとき、 解決方法がそれのみであった場合に限り、例外的にそれを許可するものとする。 (4)PLが原則的に守らなければならないもの PLは世界に介入する際、それは必ずPCを通して行われなければならない。 PCの持つ権限を越えて世界に及ぼした影響は悉くこれを無効とする。 より具体的に述べるのであれば、GMや他のプレイヤーを脅して 自身に有利な裁定を下させるなど、ゲームの公平性を著しく毀損する行いをしてはならない。 また、GMもこれらの行為を容認してはならない。 ただし、PLやGMが他者に強制されていると勝手に錯覚して取った行動の責任は本人に帰属する。 PL及びGMはこれらの不幸な行き違いを無くすため、 参加者同士でより密なコミュニケーションを取ることが望ましい。 (5)参加者はダイスの出目を偽らない PLもGMも参加者は全て、一度振ったダイスの出目は、GMの許可がない限りは振り直してはいけない。 また、GMはPLに見えない部分でダイスを振っても、 その出目に関して一切の虚偽を働かないことを互いに約束する。 <プレフレームの改訂について> 以上の内容は現時点で我々が考え得る限りの、 TRPGをより公平にかつ厳正に遊ぶための必要最低限のルールである。 ただし、これらは現段階での取り決めであり、 今後より良い枠組みができた場合には改訂される可能性のあるものである。 キャンペーン中にそれが発生した場合、参加者全員に十分な説明と周知を行い、 理解が得られた場合に限り、これを改めることとする。
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フレフワン No.683 タイプ:フェアリー 特性:いやしのこころ(毎ターン終了時、1/3の確率で味方の状態異常を治す) 隠れ特性:アロマベール(味方へのメンタル攻撃を防ぐ) 体重:15.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:Y/GO/SH S29 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フレフワン 101 72 72 99 89 29 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ブリムオン 57 90 95 136 103 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン 第6世代で登場。 「芳香」がモチーフになっているフェアリータイプのポケモン。「Y」限定。 鼻が大きいのは香りの妖精だからだろうか。だが悪臭発生源の消臭には使えなさそう。 ↑虫に弱いむしとりポケモン「ナカーマ」 進化前のシュシュプと共に可愛らしい見た目をしているが、デザインモチーフはペスト医師という噂がある。 カロス地方=フランスに出現する、大きな瞳、嘴のような顔(鼻)、味方の状態異常を治す特性、匂いに関係するポケモン(ペスト医師は嘴のようなマスクの先に香料などを詰めてペスト感染を防いでいた)など、共通点が多い。 あくまで噂でしかないが、もし本当ならかなり意欲的なデザインなのではなかろうか。 ワンとあるが犬じゃない ↑フ「ワン」テ「ぷわー!」 ↑ス「ワン」ナ「ワスレンナ」 ↑×3 むしろ「ペロ」(スペイン語で犬),優れた嗅覚や犬歯、舌を出しているなど相方の方が犬っぽいかも…? 進化前が鳥っぽい上に浮いてたからてっきり進化したら飛行タイプが付くのかと思ってた 無駄にセクシーな足チラにイラっとくること請け合い 鳴き声も何度か聞いてると何故かクセになる ↑その足チラと笑顔に魅了されたんだが というか、普通にかわいいと思うんだがそれ系の話題がぜんぜん無くて悲しい……同志はいないのか? 種族値やバージョン限定な点がランクルスとゴチルゼルの関係と近い 素早さを極限まで削っている上、攻撃も低いのでこちらの方が種族値配分はいいように感じるが…? ところで通信なしでXにこいつの進化前を図鑑に載せることは可能なのか? ペロリームの進化前はシャトーで確認できるが……まぁGTSの仕様が変わったからBWでのバルジーナの悲劇は起きないので問題ないが ↑フレンドサファリに出たよ、通信ありだから少し違うかもしれんが ほうこうポケモンだけどときのほうこうは覚えません。 おい、こいつチャームボイスをLv50で覚えるってどういうことだ…ムーンフォースの方が先に覚えるやん… にらみつけるLv51ぐらいに遅すぎやしないか… ↑Lv67でたつまき「ナカーマ」 ↑↑第4世代のディグダ系も大地の力を泥爆弾よりも先に習得していたな。 ガラル地方のカフェの報酬に何故かにおいぶくろがある。ホイップポップとの兼ね合いのためなんだろうが、においぶくろはスイーツじゃなくてお香だろ… カフェ周回時ににおいぶくろが出るとアメざいく以外の物で一番カチンとくるのは自分だけじゃないだろう。 剣盾のDLC解禁以降、ちょうはつ無効のトリックルームからのミストバーストという唯一無二の個性を手に入れた。 元々性能も見た目も結構個性的なポケモンだと思うんだが、どうも影が薄いのは何故なのか… ↑それブリムオンもできるんじゃないか? というか影が薄い原因のほとんどはほぼ上位互換の特性を持ち火力も高いブリムオンの存在だと思うが 今年はフレフワン(2021)の年である。 フレフワン ネタ型トリパ物理型 バトルハウス・バトルツリー型 きせきトリックルーム型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 トリパ物理型 性格:勇敢 努力値:HAベース 持ち物:こだわりハチマキorいのちのたまorくろいてっきゅう 攻撃技候補:ジャイロボール/ドレインパンチ/おんがえし/ギガインパクト/じたばた/からげんきetc 補助技候補:トリックルーム/かなしばり/ねがいごとetc 何も無いのは流石に寂しいので定番のネタを 覚える物理技はノーマル技とジャイロボールとドレインパンチのみ、じゃれつくは覚えないためタイプ一致物理技は皆無 おしとやかなイメージのフレフワンがじゃれつく姿は似合わないと判断したのだろうか 一応鈍足であるためジャイロボールを生かしやすいと言えば悪く聞こえない、聞こえないだけである と言うわけで性格は勇敢、S個体値は0推奨、この型でギルガルドを倒すことが出来たら凄い フェアリータイプの物理技がじゃれつくしかないってのが一番の問題なのかも バトルハウス・バトルツリー型 その1 性格:おだやか 努力値:HD255 持ち物:のんきのおこう 技:あまえる/てんしのキッス/メロメロ/ドレインキッス 非常に面倒な特殊受け型。非常に打たれ強く物理相手にも甘えるで誤魔化しが効く。 身代わりがあれば比較的楽になるがガブリアスの場合簡単に破壊されるのもまた厄介。 その2 性格:おだやか 努力値:CD255 持ち物:とつげきチョッキ 技:りんしょう/サイコキネシス/エナジーボール/マジカルシャイン チョッキ型。お馴染みの輪唱にマジカルシャインと、その3型と比較するとかなり力を抑えられている。 その3 性格:ひかえめ 努力値:CD255 持ち物:たつじんのおび 技:ラスターカノン/かみなり/サイコショック/ムーンフォース その2型同様フルアタでこちらは攻撃的な構成。鋼への決定打は薄いが範囲自体は広い。 その4 性格:なまいき 努力値:HD255 持ち物:たべのこし 技:アロマミスト/トリックルーム/いやしのはどう/マジカルシャイン サポート型。ダブルトリプル専用技が2つもある上に火力も乏しくシングルではボーナス同然。 ダブルトリプルでも他のトリックルーム使いと比較すればそこまで危険な相手ではない。 余談だが対になるペロリームはバトルツリーではリストラされている。 きせきトリックルーム型 特性:アロマベール 性格:のんき/なまいき 努力値:BD252 持ち物:しんかのきせき 確定技:トリックルーム 攻撃技:ドレインキッス/サイコキネシス/10まんボルト/エナジーボール 補助技:めいそう/あまえる/かなしばり/どくどく/かなしばり/リフレクター/ひかりのかべ/アロマセラピー 実質種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シュシュプ 78 52 100116 63 107123 23 無振り極振り シュシュプにしんかのきせきを持たせる型。優秀な特性と鈍足を生かしてトリックルームを発動。 高速再生技がないためゴリ押しされる可能性が高い。 特に進化後と違いドラゴンはあまえるがないと不利。鋼は諦めよう。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP シュシュプ フレフワン - 1 アロマミスト - - フェアリー 変化 20 - 1 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 1 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 1 1 ようせいのかぜ 40 100 フェアリー 特殊 30 3 1 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 6 1 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 9 9 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 12 12 アロマセラピー - - くさ 変化 5 15 15 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 18 18 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 21 21 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 24 24 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 27 27 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 30 30 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 33 33 めいそう - - エスパー 変化 20 36 36 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15 39 39 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 - 42 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv30 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 Lv18 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 技63 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv15 技89 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv24 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv27 技14 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 Lv39 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv33 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技70 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ペロッパフ(レベル30)、トゲチック(レベル52) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 プリン(レベル1) おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ピッピ(レベル12)、イエッサン(レベル25)、トゲチック・タブンネ(レベル28) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミストバースト 100 100 フェアリー 特殊 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、いちゃもん、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リフレッシュ、ゆうわく(タマゴ)いやしのすず、マジックコート、がむしゃら、ほしがる、テレキネシス(教え技) 遺伝 タマゴグループ 妖精 性別 ♂:♀=1:1 進化 シュシュプ(においぶくろを持たせて通信交換)→フレフワン
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フレフワン 図鑑No.683 タイプ:フェアリー 特性:いやしのこころ(1/3で味方の状態異常を治す) 隠れ特性:アロマベール(自分と味方へのメンタル攻撃を防ぐ) 体重:15.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フレフワン 101 72 72 99 89 29 フレフワン ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) かくとう/むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ドラゴン XYで初登場したポケモンで、新特性アロマベールを持つ。その効果はメンタルハーブによって防ぐことの出来る『アンコール』『いちゃもん』『かいふくふうじ』『かなしばり』『ちょうはつ』『メロメロ』を無効化する。この効果は味方にも及ぶ。 その優秀な特性と種族値によってトリックルームをする為に生まれてきたかのような強烈な個性を持ち、一言でいうなればトリルの申し子。実際そのトリルの起点性能は他のトリックルーム習得ポケモンよりも頭一つ抜きん出て高く、純正トリパ御用達。 理由としてまずS種族値も圧倒的に低く、低速激戦区より更に遅いS29。更に特性によって挑発を受けず、同様に特性どんかんで挑発を受け付けないヤドラン(未作成)やヤドキング(未作成)と違ってトリックルームを使用して後、相手からの悪戯心アンコールの制約も受けない。 自身の耐久も並以上ある上、単タイプで弱点が2つしかく「トリックルームされる前に潰す」ということが非常に困難である。おまけに軒並み悪霊弱点だらけのトリル要因のなかで悪タイプに抵抗を持つのも評価点。 欠点として自主退場技を覚えないのでトリルをした後もこいつを動かしていく必要があること。サポートが豊富なので置物にはなりにくいが、味方の地震や放電、波乗りなどの巻き込み耐性が一切ないため隣に置く相方をある程度選ぶ事になる。 技候補 ステータス調整素早さ 特殊 耐久 持ち物オボンのみ ラムのみ 型サンプルトリル基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 がむしゃら - 100 ノーマル 新習得。上手くいけばタスキトリル⇒先制がむしゃらの流れを作れる。 教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ムーンフォース 95 100 フェアリー 一致メイン技。自身も中火力程度はあるため攻撃枠としては最候補。 自力 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 一致範囲技。但し単体に掛けれる負担は雀の涙程度となる。 マシン サイコキネシス 90 100 エスパー ゲンガーなど対毒へのサブウェポン。メインと併せて鋼には無力。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン いやしのはどう - - エスパー 隣に置くエースのアシスト。 自力 あまえる - 100 フェアリー 相手のメガガルーラやランドロスなどの火力を奪う妨害技。 自力 スキルスワップ - - エスパー 自身の特性もそれなり強力なため相手に渡すか使いどころはピーキー。 自力 リフレクター - - エスパー 壁による味方及び自身の耐久のサポート。 自力 ひかりのかべ - - エスパー 同上。 マシン トリックルーム - - エスパー フレフワンの代名詞。これがないとコイツを使う意味が何一つ無い。 マシン かなしばり - 100 ノーマル こいつの数あるサポートの中で群を抜いて優秀。トリル下でほぼ上から打てる。 遺伝 てだすけ - - ノーマル 新習得。隣のエースの決定力増強。置物にされにくくなる。 教え ステータス調整 207-000-102-136-127-30(244-000-76-36-148-000,性格れいせい) オボンを持たせない場合の配分。持たせるならHPを204(220)にし削った分を特防にまわすと良い。 配分は出落ちしないだけの耐久の確保。余り特攻へ回したもの。 HP…16n-1 B…ファイアローの鉢巻ブレイブバード確定耐え、陽気メガガルーラの捨て身タックル最高乱切り耐え。 D…メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え。 この配分で余りをCに回す場合は冷静の方が生意気よりC実数値が1高くなる。 素早さ 30(000振)…トリルが大前提で最遅以外の運用は基本的にありえないのでこれ1択 特殊 冷静C252振りでもガブリアスがムーンフォースで56.3%の乱数1発。マジカルシャインはメガネでも25%にしかならないので耐えられると思っていい。基本的に火力の重要度が高いポケモンでもなく確定数もガブリアス以外には殆ど変わらないため耐久の余りを振る程度でいい。 上記の配分C136(36振り)でガブリアスへのダメージ ムーンフォース⇒76%~91.3% 確定2発 マジカルシャイン⇒46.7%~56.5% 乱数2発 (82%) 耐久 トリルターンに1発は絶対に耐える必要があるので火力の押し付けに対応できるだけは確保したい。一致弱点でも特殊ならニンフィア程ではないにしろそれなりに耐える。ハッサムやグロスなどの物理弱点は相当努力値を裂くかそれでも無理なので威嚇や猫騙しでカバーする方が懸命。 持ち物 オボンのみ 単純な耐久の底上げすることによって2度目のトリルが可能なシーンも少なくない。 ラムのみ 数少ない起点潰しの策として威張るによる混乱自滅とキノコの胞子による催眠があり、その予防策。 型サンプル トリル基本型 特性:アロマベール 性格:れいせい 努力値:HBD調整。余りをCへ 持ち物:オボンのみ、ラムのみ 確定技:まもる/トリックルーム 選択技:ムーンフォースorマジカルシャイン/かなしばり/候補補助技 初手でエースを出し、トリルを貼っていく型。見せ合いの時点でバレバレとなるがそれでもほとんど妨害されないだけの性能があるためしっかり相手を見て動けば問題はない。 S29によるトリル下の金縛りがとてつもなく強力で、エースの致命傷となる攻撃技を上から縛っていくことができる。これはトリルが切れるまでに勝負を決めたい純正トリパにおいて、本来エースの守るや交換で逃げなければならない必要があるシーンでの強行が可能となりスピードゲームにおいて非常に優位性が高まる技である。更にこだわりアイテム持ちは問答無用で流すことができる。 フレフワンよりトリル下で金縛りを上から出せるポケモンにメガジュペッタがいるが、こちらは挑発で容易に止まる。 さらに自身の攻撃性能も中程度ながら備わっており、確定数をずらすだけのダメージを与えることは可能なので相手の残HPの押し込みに貢献することも出来る。 タッグ候補 ヒードラン、バクーダ 非常に強力なトリル噴火。炎、地面技はフェアリーとの補完に非常に優れる。数少ないトリルの起点潰し対策にキノコの胞子が上げられるが、この使い手に対しても炎技が良く通る。 ヤミラミ 猫騙しを覚えるため起点を崩されにくい。ヤミラミも挑発を受けなくなるので動きが良くなる。トリル崩しの胞子、トリル返しに対してヤミラミが先制挑発を打てる。この並びは決定力が無いように思えるが、フレフワンの威張る、ヤミラミの一致イカサマにより多くの敵を強引に力技で葬る。 対策 場に出てきた時点で間違いなくトリックルームをしてくるのだが、妨害に強くそれなりにタフなので力押しでも突破しづらくトリル自体を潰すことは困難。それなら隣のエースを潰すという選択になるが金縛りで今度はコチラの妨害をしてくるため非常に厄介。 トリルをされない立ち回りよりされてしまった後の立ち回りが重要。モロバレルなどの遅いポケモンの選出やファイアローなどのトリックルームの影響を受けにくいポケモンで応戦しよう。 トリルが一度切れると貼りなおす必要があるので大きな隙ができPT単位でのパワーが一時的に大きく落ちる。叩くならこの時がチャンス。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント メブキジカ - 2014-10-18 22 33 37 努力値振りに対して防御の実数値が間違っていたため修正 - 2016-01-12 05 42 56
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No.683/フレフワン ●属性 ツインテール まつ毛 ギャル モデル ●一人称 ふわ子 ●瞳の色 赤 ●つながり シュシュプ:妹 ニンフィア:友達 ラランテス:友達 「あは☆ふわ子と一緒にふわっふわしよ~☆」 いつでも明るくて元気いっぱいなキャピキャピふわモテギャル。 誰にでもタメ口だしとても馴れ馴れしいけれど、嫌な感じは全くない。 むしろスタイルもよかったりして人気があり、ギャルの神様みたいになっている。 ただあまり近くにいると香水の匂いがきついときがある。 コメント欄 名前 コメント
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ダークダーツ 攻: D (84: C ) 命: B 回:2 MP:55 暗黒 片手 ダート 避↑ フレイムフレイル 攻: D (95: C ) 命: B 回:3 MP:50 各々2万ほど狩っての感想。(攻5命3クラス使用) 店売りかつ,拾い武器から1回のRUで作れる武器ということで フレフレと同様にお手軽な狩り武器です。 廃狩りしている人にはフレフレとの消費5の差が大きく またスライムを狩るにはフレフレで十分な火力があるためか,割と不人気です。 ただダークダーツがフレフレに勝る点は 消費5の差を補っても尚お釣りが来るほどにあります。 まず同じ命 B ですが体感で差がわかるほどに,ダーツ>フレフレです。 また内部値150の差はスライムを狩るうえで比較的大きいです。 フレフレでは捨て身前提の相手に対して,こちらは突撃で届いたりします。 (無国籍の下のほうの某ゾンビの方に,突撃:通常で届いたり届かなかったり) そして回数2の安定性と,何より避↑の恩恵は計り知れません。 長々と書いてきましたが,こんな方にはダークダーツをお勧めします。 低HP維持しながら狩りたい!けどインカローズは嫌>< Lv.100維持してない!むしろ上げてます!国費も欲しい! 効率よく安定して,狩り漏らし少なく狩りたい! 狩り武器使いの方は是非とも1度使ってみてください。 最近の狩りにくい状況下では試す価値アリかと思います。 (10/01/24 名無し)
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フレフワン 2016/2/6 基本データ、その他設定・情報など更新 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ ほうこうポケモン/フェアリー/いやしのこころ(アロマベール) たかさ/おもさ 0.8m/15.5kg 種族値 合計462 HP 101 こうげき 72 ぼうぎょ 72 とくこう 99 とくぼう 89 すばやさ 29 似合いそうなわざ アロマセラピー:色々な匂いを作りだせるから。 その他設定・情報など ゲームでは シュシュプの進化系。 様々な匂いを作りだす。 相手の嫌がる匂いを出して戦いを有利に進める。 匂いが強すぎるため、よほど好きなトレーナーでなければ 連れて歩くのはきつい。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「フォッコVSマフォクシー!華麗なるパフォーマーバトル!!」では エレーナ(エル)のポケモンとして登場。 (まだまだ未完成) コメント 外国のアニメに出そう。 クサイハナとどっちが臭うのだろうか。 2013年11月22日作成 ポケモン図鑑No.712 図鑑@ヒトワザ。No.925
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アクアハンマー 攻C(B 86) 命B 回3 MP65 水属性 ハルトハンマー→バルタークラブ→アクアハンマー 魔導器であるダグザハンマーへの育成途中に通過する武器。 武器としては似たような感じながら反属性となるフレイムフレイルがLV99まで育てても 攻Cのままであるのに対し、アクアハンマーはLV90近くに攻Bに達する。 実際使ってみても、フレフレでは撃ち漏らしてしまう相手も、アクアハンマーならきっちり一撃で仕留める事ができた。 しかしその為に消費MPに10の差の価値があるかどうかは微妙である。 やはりコストパフォーマンスという点からいえば、フレフレのほうに軍配が上がりそうだ。 とはいえそれはフレフレの性能バランスがずば抜けて優れているからであって、 単純に一狩り武器としてみてみた場合、充分に「アリ」な性能を持っている。 フレフレや氷のシミターでの狩りに飽きてきた諸兄は一度試してみてはどうだろうか。 なお余談ではあるが、店に売り払う場合の価格も、フレフレよりこちらの方が高く設定されている。 (ラルノーガ) あまり知られていないが、冷凍マグロのことである。 (名無し) アクア範馬 正式名称ミナミマグロ 学名 T. maccoyii 英名 southern bluefin tuna 刃物として 本体はかなりの重さだが、冷凍したヒレは軽く鋭い刃物となる。報道では『刃物のようなもの』とされる。 鈍器として マグロ本体を振り回すことで、遠心力と相まって鈍器となりうる。報道では『バールのようなもの』とされる。 またこれは筆者の考察だが、マグロの内臓や肉を繰り出し、隠してしまいたいものをその巨体の中に押し込めば手軽な隠し場所になる。コンテナにでも詰め込み捨ててしまえ廃棄も楽なため今後多用されるかもしれない。 2万gothで売れる。 (名無し)
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テレビ朝日系列 特番(9月22日~) 9月26日(金)クレヨンしんちゃん 応援フレフレ!!おしりもフレフレスペシャル 世界の子供がSOS!THE仕事人バンク マチャアキJAPAN 9月27日(土)美空ひばり衝撃秘話 9月26日(金) クレヨンしんちゃん 応援フレフレ!!おしりもフレフレスペシャル 19 00~19 54 1部30秒 - パイロットインキ、ココスジャパン、タマホーム、エポック社、ロッテ、(PT)マクドナルド、(PT)ユニリーバ 2部30秒 - メガハウス、丸美屋食品、タオ、新日本石油、ココスジャパン、「バトルスピリッツ」番宣、(PT)「さらば電王」 世界の子供がSOS!THE仕事人バンク マチャアキJAPAN 20 00~21 54 20 00台 前半30秒 - リーブ21、ミツカン、ソフト99、富士フイルム、日本ガイシ、クラシアン 20 00台 後半60秒 - 積水ハウス、P G 30秒 - 養命酒、フローラ 21 00台 前半60秒 - P G 30秒 - セイバン、「フレフレ少女」、コカ・コーラ、トヨタ自動車 21 00台 後半60秒 - P G 30秒 - 日本生命、エディオングループ、KDDI、(PT)永谷園 9月27日(土) 美空ひばり衝撃秘話 19 00~20 54 1部30秒 - ミツカン、林原、ドクターリセラ、アダプトゲン製薬、二階堂酒造、(PT)自由民主党 2部30秒 - 小林製薬、永谷園、住友信託銀行、眼鏡市場 3部1 30" - P G 30秒 - 日本生命、SUZUKI、雪国まいたけ、(PT)永谷園