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アラクネー&ラスティネール限定大会 二次リーグ試合結果 2B正順 正 01 02 03 04 05 06 07 08 09 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 08 00 00 01 22 鳳仙花 猫好き 02 × \ ○ ○ ○ ○ × ○ △ 05 02 01 03 13 あらくまー・ザ・カワード HIROY 03 × × \ × ○ ○ ○ × ○ 04 04 00 05 20 ぐれーすのーと2 団ちょ 04 × × ○ \ ○ ○ × ○ × 04 04 00 05 23 撫象スタイル@1 Ash 05 × × × × \ ○ × × × 01 07 00 08 06 ヅラ中佐 ハナアルキ 06 × × × × × \ × ○ × 01 07 00 08 01 ラスティネーター 零式 HigeRed 07 × ○ × ○ ○ ○ \ ○ ○ 06 02 00 02 14 SpiderDead Gnome 08 × × ○ × ○ × × \ × 02 06 00 07 17 ちょっと弱クネー? 青猫の飼い主 09 × △ × ○ ○ ○ × ○ \ 04 03 01 04 10 後の先 CrazyApple 2B逆順 逆 01 02 03 04 05 06 07 08 09 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ × ○ ○ ○ × ○ ○ 06 02 00 03 10 後の先 CrazyApple 02 × \ × ○ × × × × × 01 07 00 08 17 ちょっと弱クネー? 青猫の飼い主 03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ × 07 01 00 01 14 SpiderDead Gnome 04 × × × \ × × × × × 00 08 00 09 01 ラスティネーター 零式 HigeRed 05 × ○ × ○ \ × × × × 02 06 00 07 06 ヅラ中佐 ハナアルキ 06 × ○ × ○ ○ \ ○ ○ × 05 03 00 04 23 撫象スタイル@1 Ash 07 ○ ○ × ○ ○ × \ × × 04 04 00 05 20 ぐれーすのーと2 団ちょ 08 × ○ × ○ ○ × ○ \ × 04 04 00 05 13 あらくまー・ザ・カワード HIROY 09 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ 07 01 00 01 22 鳳仙花 猫好き 2B総合 計 01 02 03 04 05 06 07 08 09 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ☆ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 15 01 00 02 22 鳳仙花 猫好き 02 ★ \ ☆ ☆ ☆ △ ☆ ☆ ☆ 13 03 00 03 14 SpiderDead Gnome 03 △ ★ \ ○ ☆ ★ ☆ ☆ ☆ 10 05 01 07 10 後の先 CrazyApple 04 ★ ★ × \ △ ☆ ☆ ☆ ☆ 09 06 01 08 13 あらくまー・ザ・カワード HIROY 05 ★ ★ ★ △ \ ☆ ☆ ☆ ☆ 09 07 00 09 23 撫象スタイル@1 Ash 06 ★ △ ☆ ★ ★ \ ☆ △ ☆ 08 08 00 10 20 ぐれーすのーと2 団ちょ 07 ★ ★ ★ ★ ★ ★ \ △ ☆ 03 13 00 15 06 ヅラ中佐 ハナアルキ 08 ★ ★ ★ ★ ★ △ △ \ △ 03 13 00 15 17 ちょっと弱クネー? 青猫の飼い主 09 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ △ \ 01 15 00 17 01 ラスティネーター 零式 HigeRed ☆ 2勝 ○ 1勝1引き分け □ 2引き分け △ 1勝1敗 × 1敗1引き分け ★ 2敗 2C正順 正 01 02 03 04 05 06 07 08 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 06 01 00 02 09 谷間のユリ のこぎり 02 × \ ○ × ○ ○ × × 03 04 00 04 19 そのまんま36 奴ノ方が一枚上手だ 03 × × \ × × ○ ○ △ 02 04 01 06 07 quantum conductor 04 ○ ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 07 00 00 01 21 グングニル スクリーン 05 × × ○ × \ × ○ × 02 05 00 07 02 頑張れ蟹さん 糖尿予備軍 06 × × × × ○ \ ○ ○ 03 04 00 04 05 人間嫌い 風城 徹 07 × ○ × × × × \ × 01 06 00 08 03 TP-16振興会宣伝部長 たらこおにぎり 08 × ○ △ × ○ × ○ \ 03 03 01 03 08 蟹光線 U次郎 2C逆順 逆 01 02 03 04 05 06 07 08 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ ○ × × × ○ ○ × 03 04 00 03 08 蟹光線 U次郎 02 × \ ○ ○ × × × × 02 05 00 08 03 TP-16振興会宣伝部長 たらこおにぎり 03 ○ × \ ○ × × × ○ 03 04 00 03 05 人間嫌い 風城 徹 04 ○ × × \ × ○ × ○ 03 04 00 03 02 頑張れ蟹さん 糖尿予備軍 05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 06 01 00 01 21 グングニル スクリーン 06 × ○ ○ × × \ ○ × 03 04 00 03 07 quantum conductor 07 × ○ ○ ○ × × \ × 03 04 00 03 19 そのまんま36 奴ノ方が一枚上手だ 08 ○ ○ × × ○ ○ ○ \ 05 02 00 02 09 谷間のユリ のこぎり 2C総合 計 01 02 03 04 05 06 07 08 勝 負 分 位 No チーム名 オーナー名 01 \ △ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 13 01 00 02 21 グングニル スクリーン 02 △ \ ☆ △ ☆ ☆ △ ☆ 11 03 00 04 09 谷間のユリ のこぎり 03 ★ ★ \ ★ ☆ ○ △ ☆ 06 07 01 06 08 蟹光線 U次郎 04 ★ △ ☆ \ ★ ★ ☆ △ 06 08 00 07 05 人間嫌い 風城 徹 05 ★ ★ ★ ☆ \ △ ☆ △ 06 08 00 07 19 そのまんま36 奴ノ方が一枚上手だ 06 ★ ★ × ☆ △ \ ★ ☆ 05 08 01 09 07 quantum conductor 07 ★ △ △ ★ ★ ☆ \ △ 05 09 00 10 02 頑張れ蟹さん 糖尿予備軍 08 ★ ★ ★ △ △ ★ △ \ 03 11 00 16 03 TP-16振興会宣伝部長 たらこおにぎり ☆ 2勝 ○ 1勝1引き分け □ 2引き分け △ 1勝1敗 × 1敗1引き分け ★ 2敗
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/567.html
カード名 オーディン 二つ名 決戦型超々ド級アスガルズ ログコスト 3 クラスタ 【緑】 構築条件 【緑緑】 BP 130 サイズ M SP B アビリティ1 「Ac」 ↷グングニル【BP】 コスト ↷✥ [この効果はキャンセルされない]敵軍ユニット1体に「このユニットのBP」アビリティダメージ。 アビリティ2 「Re」 Φルーンフォース【+20】 コスト Φ✥ [このアビリティは1つのリアクション中に1度しかプレイできない]リアクション連鎖終了までこのユニットを「BP +20」する。効果適用後、このユニットに「衰弱」がエンチャント中の場合、それを1枚捨札にする。 TYPE アスガルズ武神 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ ST 収録 スターターデッキ 刻印ノ槍 フレーバー 原初の巨人よ、天地創造の礎となれ。 キャンセル不能のアビリティダメージと、自身の「衰弱」を剥がすことで「BP +20」するユニット。 『↷グングニル』はBP参照なので、コンバットトリックなどでダメージを伸ばせる。 また、このユニットの基礎BPが130なので存在するだけでアグニの浄火が飛んで来ると思えばいいだろう。 【緑緑】なのでBP増強に不安があるかもしれないが、神通力 金剛やベリトの闇の鎧のような 猛牛のルーン ウルなどがあるので返しのターンで150アビダメを飛ばすことも可能である。 『Φルーンフォース』は1つのリアクション連鎖中に一度しか使えないが、「衰弱」を剥がす上にBP+20するので、元の差が+40にもなる。 「衰弱」2枚付けられたなら基礎点までBPを元に戻せる。 余談 北欧神話の主神にして戦争と死の神。 詩文の神でもあり吟遊詩人のパトロン。 魔術に長け、知識に貪欲であり、そのためなら自らの目や命を差し出すことさえあったという。 ユグドラシルの根元にあるミーミルの泉の水を飲むことで知恵を身に付け、魔術を会得する。片目はその時の代償として失った。 ルーン文字の秘密を会得するため、グングニルに突き刺されたまま9日9夜、自分自身である最高神オーディンに身を捧げたこともある。 その他 シーズンI IIのGCSにて先行配布されたデッキペーパーとテキストが異なります
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5755.html
オーディーン(おーでぃーん) 概要 ファンタジアに登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ファンタジア エクシリア2 関連リンク被リンクページ ファンタジア 性別:不明 年齢:不明 身長:??cm 声優:石塚運昇(PS版)/結城比呂(PSP版) SFC版ではヴァルハラ戦役の際にヴァルキリーが語るだけの存在。 PS/PSP版では未来の炎の塔で戦うことができる隠しボス。 ヴァルキリーの仕える主にして本来の「グーングニル」の持ち主。 彼に勝つことで「真・グーングニル」となった神槍をクレスが使うことが許される。 GBA版では彼が登場しないが「真・グーングニル」はドワーフの神殿に置いてある。 エクシリア2 性別:不明 年齢:不明 身長:??cm 声優:不詳 ウプサーラ湖跡の遺跡である時の箱舟トールの管理人。 + ネタバレ 正史世界ではウプサーラ湖跡の遺跡自体が崩壊しているため、分史世界でのみ登場する。 また、彼の心臓「箱舟守護者の心臓」がカナンの道標である。 95012年前に滅んだ文明と427086人(主にトールの人々)の生体データを保存し現在に至るまでデータを守り続けてきた。 以前別の分史世界のルドガー達にカナンの道標を奪うために襲われたため分史世界の存在及びカナンの道標である事を知っている。 分史世界のルドガー達を返り討ちにしてデータ化したものの、その後正史世界のルドガー達がカナンの道標を求めて遺跡にやってきたため「お前たちの弱点を知っている」と退却を忠告。 しかしカナンの道標を手に入れるためルドガー達は引くわけにはいかず、やむなくエルを人質にして戦いを挑むが死闘の末敗北。人質にされデータ化されかれたエルも解放された。 エルが敗因と見抜くもその隙を突かれ、ルドガーにより槍で刺されトールの人々を守れなかった無念を残して死亡した。 関連リンク 被リンクページ キャラクター:あ行 キャラクター:エクシリア2 キャラクター:ファンタジア モンスター:ワルキューレ 設定:天界
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v1.1.95 概要 職業特技 耐性など その他 攻撃回数 基礎スペック 魔法領域適性 技能適性 雑感 概要 ユニーククラス(一覧) 種族:吸血鬼 職業:永遠に紅い幼き月 あなたは紅魔館の主で、運命を操る力を持つという強力な吸血鬼です。白兵戦に極め て強く、多くの技能に優れ、多様な攻撃への耐性を持ち、魔法の習得も可能で、その 上強力なアイテムがよく手に入ります。ただし吸血鬼なので破邪・閃光・水の攻撃に 対しては脆弱です。強力な分スコアはかなり低くなります。 職業特技 各数値はLv50時のもの Lv 技名 消費 関連 威力 (魅力50時) 詳細 10 スターオブダビデ 10+(レベル-10)*0.6(MP) 知能 損傷 150 (170)*不定 自分の周辺のランダムな場所に複数回の無属性攻撃 15 マイハートブレイク 15(MP) 器用 倍率 5 武器などを強力に投擲する 20 スカーレットシュート 20+(レベル-20)*0.7(MP) 腕力 損傷 250 (316) 敵や障害物に当たると炸裂する球を投げつける。清浄な体を持つ敵に大きなダメージを与える 23 ヴァンピリッシュナイト 36(MP) 耐久 大量の吸血蝙蝠を出現させる。蝙蝠の攻撃によりHPを回復可能。フロア移動で消滅 27 バッドレディスクランブル 27+(レベル-27)(HP) 器用 射程 10 損傷 150 指定した敵へ突進しダメージを与え朦朧とさせる。障害物に当たると止まる 30 ミゼラブルフェイト 40(MP) 腕力 敵一体を自分の近くに引き寄せ、さらに移動とテレポートを阻害する。巨大・力強い敵には効きにくい。 33 ミレニアムの吸血鬼 50(MP) 魅力 効力 350 (450) 隣接した敵から大幅にHPを吸収し、満腹度を回復させる。人間型の敵にしか使えない 37 スピア・ザ・グングニル 80(MP) 腕力 損傷 240+1d240 (300+1d300) 光の剣属性のビーム攻撃を放つ。『グングニル』を装備していると威力が2倍 装備時 480+1d480 (600+1d600) 40 きゅうけつ鬼ごっこ 60(MP) 器用 損傷 50*不定*不定 近くのランダムな敵の所に移動し魔力属性の球を発生させる。6/7の確率で再発動し、そのたびに少しづつ爆発が強力になる 44 ヘルカタストロフィ 75(MP) 魅力 (隣接)損傷 450(600)、(敵が多い)損傷 200(300)+1d200(300)、(他)損傷 300(400)*3 (v1.1.95追加)隣に敵がいるとき自分を中心にした破片属性ボール、周囲に敵が多いとき視界内劣化属性攻撃、どちらでもないときランダムなターゲットに対する精神攻撃属性ボール連射を行う。 48 レッドマジック 180(MP) 魅力 損傷 50d30 (50d50) 強力な視界内攻撃を行う。威力は魅力に大きく依存し、清浄な体を持つ敵に大きなダメージ。 耐性など + 吸血鬼と同じ 破邪弱点(+66%) 閃光弱点(+50%) 水弱点(+50%) 地獄耐性 暗黒への完全な耐性 冷気耐性 毒耐性 透明視認 急回復 遅消化 生命力吸収(敵に噛みついて血を吸い満腹度回復) 狂気耐性(20) 浮遊(35) 高速移動(40) レベル10ごとに加速+1 それに加えて、 浮遊(0) 恐怖耐性(20) レベル15,25,35でそれぞれ加速+1 その他 永続変異:白いオーラ 古い城での報酬は★グングニル クエスト「うちのツパイ知りませんか」を受領できない 攻撃回数 num wgt mul 6 70 5 基礎スペック 腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 解除 魔道 魔防 隠密 探索 打撃 射撃 HD MP 経験 スコア 7 4 3 5 10 5 34(12) 51(12) 50(12) 7(1) 47(5) 100(30) 60(27) 24 B +155% 16% 魔法領域適性 以下から一領域選べる 種族適性 + (吸血鬼と同じ) 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 7 7 7 7 / - - - - / 8 8 9 6 / 5 職業適性 元素 予見 付与 召喚 / 神秘 生命 破邪 自然 / 変容 暗黒 死霊 混沌 / 秘術 C B C C / - - - - / C B C C / C 技能適性 格闘 盾 騎乗 二刀 投擲 A D D D A 短剣 長剣 刀 鈍器 棒 斧 槍 長柄 弓 機械弓 銃 B B B B B B A A C C E 雑感 魔妖術系修験者と戦士を足して二で割らずに+αを追加したとでも言うべき性能のユニーククラス。強い。 全ステータスがおしなべて高く、自前で複数の耐性を持ち、高い近接適正と自前の特技によって遠近両方に対応可能で、魔法まで使え、さらにデフォルトで白オーラの加護付きと、おおよそ隙が無い。 生命力吸収はペットが相手でも問題ないので、自身で呼び出した吸血蝙蝠の血を吸うことで、吸血鬼特有の食事の煩わしさもある程度解消してしまえる。 自前の特技は攻撃系に極端に偏っているため、魔法領域を決める際はそれ以外の分野に秀でたものを選びたい。 特に相性が良いのは感知・探索を強力にサポートする予見か、二重耐性をはじめとする戦闘面の補助が豊富な付与。 暗黒にしてテンプテーションで威力を限界突破させた特技を振り回すのも面白い。その場合は破邪攻撃にさらに弱くなってしまう点に注意。 重い経験値修正と吸血鬼共通の属性弱点以外に目立った穴はなく、初心者が*勝利*を目指すのに丁度いいクラスの一つと言えるだろう。 職業特技を二列表示にしましたが、多少削ってでも魔理沙のように一列の方が見やすいかもしれません。ご意見お待ちです。 - 名無しさん 2016-06-13 20 10 48 個人的には情報量が多いこちらのほうがいいと思います - 名無しさん 2016-06-13 20 43 35 誰もやってなさそうだが投擲の指輪を付けてグングニルを投げるとめちゃくちゃ強く、スピア・ザ・グングニルより強いかもしれない。投擲の熟練度上げが必要という手間はあるが。打撃魔法特技全部強いからせっかくの投擲Aもあまり注目されていないという、ハイスペックゆえの悲劇。グングニル投擲はボス戦以外でも非常に便利なのでぜひお試しあれ。 - 名無しさん (2023-10-14 20 26 15) 名前
https://w.atwiki.jp/moekuri/pages/192.html
クリーチャー一覧 グレムリン 雷獣 オセ 甕槌 サンダーバード クロノス フルフル グングニル インドラ 雷神 アスラ 白虎 ヴリトラ トール 天候効果 天候名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 雷 雷 +10% +10% +10% 命中+20% 地形効果 地形名 属性 攻撃 防御 魔力 その他 属性 攻撃 防御 魔力 その他 鉱床 雷 +10% +10% +10% 無し 水 -5% -5% -5% 無し クリスタル +10% +10% +10% -10% -10% -10% [雷属性]移動コスト0 属性値 3 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の移動+1 4 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の移動-1 移動可能回数+1 5 マスターが[雷属性]になる [雷属性]の攻撃防御魔力-10%移動-1 移動可能回数、技可能回数+1
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M97:絶対包囲 ≪ 前 | M98:星喰らい ミッション概要 各地のEDFは壊滅。残された戦力は空母デスピナと我々歩兵部隊のみです。 支援もなく、補給もつき、戦いを継続する力がもはや我々にはありません。 ですが、明日戦う力がないのなら、今日、最後の戦いに挑むまでです。 これよりアースイーター破壊作戦を開始します。人類の運命を決める戦いです。 いえ……戦力差は圧倒的で、勝敗は戦う前から明白。運命はすでに決まっているといっても過言ではないでしょう。 それでも我々は諦めることをよしとしません。ただちに戦闘準備願います。 ……勇敢なるEDFの戦士たち……これまで、そしてこれからの奮戦に敬意を表します。 ……ありがとう。 マップ 高層ビル街4.1変更 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 25 52 77 - アーマー限界 R/A:1500W:800F:1876 R/A:3500W:1800F:4375 R/A:5000W:2550F:6251 - 出現する味方 出現数 備考 第n波(一定範囲に進入) R:アサルトライフル 2 開幕東北東、ツインビル南東のT字路に出現 R:ショットガン 1 第n波(一定範囲に進入) R:スナイパーライフル 2 マップ北東端手前に出現射程が長く、コアやハッチに攻撃を仕掛ける 第n波(一定範囲に進入) W:レーザーランス┗W:レーザーライフル 3 開幕北西、丘陵公園北北西の駐車場に出現 第n波(一定範囲に進入) W:サンダーボウ 2 マップ北端直前に出現 W:レーザーライフル 1 第n波(一定範囲に進入) F:ガリオン軽量機関砲┗F:ガリオン軽量機関砲 3 マップ東南東端手前に出現 第n波(一定範囲に進入) F:ブラストホール・スピア 2 マップ北西端手前に出現 第一波(第二形態突入後約125秒経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3 スカウト8。第二形態中でのみ出現マップ南西端より2本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 第二波(第三形態突入後約250秒経過) W:レーザーランス┗W:レーザーランス 5 ペイルチームマップ南東端より1本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 第三波(味方第二波出現後約30秒経過) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 スカウト4マップ南端(開幕後方)に出現し、ツインビル前へ移動 第四波(味方第三波出現後約25秒経過) R:Ω照射型レーザーライフル┗R:Ω単発型レーザーライフル 5 オメガチームマップ南西端より2本北の通りに出現し、ツインビル前へ移動 出現する敵 出現数 備考 第一波 ブレイン 1 アースイーター再配置から一定時間経過するまで与えられるダメージに上限あり詳細は以下に記載 アースイーター砲台 420 青167基、紫191基、赤58基、巨大4基 アースイーターコア 8 アースイーターハッチ 4 ┣飛行ビークル 6×4 一定間隔で投下 ┗ディロイ(中) 2 ブレインの体力が82%以下で投下。1回のみ 第二波(ブレインの体力が70%以下で出現) アースイーター砲台 315 青84基、紫23基、赤67基、緑134基、巨大7基 アースイーターコア 4 アースイーターハッチ 6 ┗飛行ビークル 3×6 ブレインの体力が65%以下で投下開始 第三波(ブレインの体力が40%以下で出現) アースイーター(最終形態) 34 雷撃・ジェノサイド砲 アースイーター(最終形態) 4 敵投下 ┗ドラゴン 6×4 一定間隔で投下。ノンアクティブ 味方の出現位置は開始直後に向いている方を北として表記。 ※スカウト8はブレイン第二形態中でしか出現しません。出現前に第三形態にするといないことになります。 ミッション全体コメント ついにアースイーターとの最終決戦! ブレインの体力はオフINFの場合約448000。約15万毎に次の形態に移行する。 ブレインの体力減少による行動パターンをまとめると以下の通り 約82%以下:ディロイ投下 70%以下:アースイーター再配置、第二形態に移行 65%:「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」まで体力はこれ以下にならない 65%以下:飛行ビークル投下開始 40%以下:黒アースイーター配置、第三形態に移行 35%:「アースイーターからドラゴンが~」まで体力はこれ以下にならない ※ブレインに無敵時間は存在せず、各形態で与えられるダメージに上限があるため疑似的に無敵になる。 全体 最大の破壊目標は、アースイーターの中枢・ブレイン。 今までのマップでは気ままに離脱し世界各地を放浪していたが、このマップで決着をつけることになる。 ブレインへの与ダメージにより発生する演説とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。 ブレインそのものは無抵抗だが、ミッション58「狂える空」同様、ブレイン周囲のアースイーターに3~400もの砲台が生えている。 一応周囲のコアを破壊すれば巻き添えでいくらか砲台が減るものの、それでも200以上は残る。 その上ハッチからは飛行ビークルがガンガン出てくるため放置すると容赦なく体力を削られる。 ブレインにしろ砲台にしろ、最低でも射程400m超(*1)、できれば600m超の無誘導兵器(*2)がないと無理なので必ず1つは担ぐようにしたい。 第一形態 ブレインに一定ダメージを与えるとディロイを投下する。 また、ディロイ投下前に第1形態を終わらせると、代わりに第2形態でビークルハッチが2つ開き飛行ビークルを一回投下する。 ハッチが開いただけでもディロイを投下したとみなされるので、ハッチが開いた瞬間に第1形態を終わらせればどちらも投下されない。 また、戦闘マシン投下アナウンス前に、ディロイを投下するハッチ(奥の2つ)を破壊出来ればディロイは出現しない。 第二形態 ブレインにダメージが蓄積すると、第二形態へ移行。 周囲のアースイーターが一旦消滅し、砲台付きのアースイーターが再配置される。 砲台の総数こそ減ったもの高威力の緑砲台と範囲効果がある赤砲台が大量にある上、レーザーパネルがマップ範囲内に配置されるため当たる可能性が出てくる。 またこの形態ではブレインのHPが一定以下にならないとハッチが開かないため、砲台を叩くならできるだけ事前に済ませたい。 アースイーターのブロックが反時計回りに回転するため、ブレインを攻撃し辛い。 通信とダメージ報告が終わるまで形態変化しない。 コアを狙うのではなく、ブレインの周囲1ヘックスにある大砲台を落とし、攻撃経路を確保するのも手。 砲台の危険度は緑レーザー>=桃プラズマ>青鉛筆>紫目潰しの順。 第三形態(最終形態) ブレインのダメージが致命的な域まで達すると、またもアースイーターが消滅。 その後黒く禍々しいツノがついたアースイーターを降らせてくる。 この黒アースイーターは全身が弱点な上にブレイン周囲にまとわりつかないため、一見すると楽勝に見える。 しかし放つ攻撃はどれも広域かつ高威力で、特に自由落下する紫弾は大爆発により建物ごとこちらの体力を崩してくる。 攻撃こそ最大の防御とばかりに、すべての力をストームチーム殲滅に注いでくるといっていい。 上述のようにこの形態ではブレインに直接攻撃できる。速攻で殴りまくって撃破するのも一手。 ブレインを見事破壊すれば、すべてのアースイーターは連動して爆散する。 その後ブレインが大爆発して決着、遂にエンディングとなる。 ちなみに「ブレインの破壊に成功!」という通信が入った時点でミッションクリアは確定するので、その後は死んでもOK。 さらに一部の黒アースイーターは、数こそ控えめだがドラゴンを発生させる。 投下されたドラゴンは待機モードで、アースイーターやブレインを攻撃しなければほぼ反応しないため、援軍が来るまで待ち続けるのが得策。 援軍はいずれもドラゴンと相性の良い装備のため、ドラゴンを任せてアースイーターへの攻撃に集中できる。 ある程度安全が確保されたら、ブレインへの攻撃を織り交ぜていく。 もしアイテムを全部回収したい場合は、ブレインより先に、アースイーターを全滅させてから。 NPCの出現場所を覚えていない場合は、スタート位置西の駐車場のウイングダイバーを拾い、そのまま外周の1本手前の道をぐるっと1周すると初期配置の分は全て回収できる。 上述出現する味方第n波の一定範囲に「マップ中央を東西に貫く幹線道路」と「マップ外周」は含まれない。 ただし、「マップ外周」には幾つか際どい箇所があるので、寝かせたまま通過する際には注意が必要となる。 最も際どいのは北端手前のWで、出現地点の真北にはキャラ1体分しか余地が無い。 攻略 兵科共通EDF4.1 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1430110582/ 【PS4】地球防衛軍4.1 Part29【EDF4.1】 62 :なまえをいれてください:2015/04/27(月) 22 58 08.07 ID 00xYeJhF 49 開始後、左のコアと右の高層ビルに隠れてるコア破壊すれば、 スタート地点から右斜め前らへんにある滅びの予兆で篭りに使うビルに隠れられる。 第2形態はその篭りビル周辺に出てくるコア2つを破壊して、 ビルの谷間からブレイン周辺の砲台や発進口破壊すれば射線が通る。 ただまあ時間経つとプラズマ弾にビル破壊されちゃうんで速攻用だな。 レンジャー 難易度INF 【攻略法1】ハーキュリー + リバシュ での安全攻略 体力2000~3000もあれば安全。 https //www.youtube.com/watch?v=Xp-f0bnGqME 基本的な流れは上記動画の通り。 コアやハッチはオフソロならハーキュリー1マガジン(12発)で破壊できる。 開始後、近くのコア2つ(正面、左)を破壊しつつ、右の籠もれるビルの隙間へ。 この位置は籠もりつつハッチ2つとコア1つを破壊。目の前にきたドローンは随時撃墜。 ハッチ2つとコア1つを破壊したら、北左側のビルへ籠もり位置を変える。 この位置からは更にハッチ2つが破壊できる。また、レンジャー部隊が近くに出るので合流しておく。 ここからハッチ2つを落とし追えたらドローンもだいぶ少なくなるのであとは砲台・コア・ハッチを遠距離から順次落とす。 砲台・コア・ハッチを落としながらマップ上を回りつつNPCを全て回収。 全て(もしくは十分に)落としたら、開始位置の右後ろ(南東)の角に陣取ってブレインを攻撃 第二形態に移行したら、回って近づいてくる砲台とコアを順次破壊。小さいとがった砲台と大きな砲台を優先。小さい丸い砲台は脅威度が低いので後回しでもOK。 自分とNPCの減った体力は回復アイテムを拾うかリバシュで随時回復すること。 砲台とコアを全て(もしくは十分に)破壊したらブレインへ攻撃。ハッチが開いてドローンが出て来たらハッチとドローンを撃墜。 ハッチとドローンを撃墜後、ブレインへ攻撃を再開して第三形態へ。 NPCが健在なら第三形態のドラゴンはほぼNPC任せで余裕。 ブレインへの射線が通るようにアースイーターを落としながら、射線が通ればブレインへ攻撃、破壊。 【攻略法2】伝統の礼賛二丁持ち攻略 武器:両手ライサンダーZ AP:1000~ ライサンダーZならばコアもハッチも五発、極太レーザーを除く一・二波の砲台も全て一撃で落とせる。 開幕初期位置から狙えるコアを二つ(左前方と左側)破壊し、少し進んで道路沿いに右折。 隣のビルが途切れた所で左を向けばもう一つコアが見えるのでそれも破壊。 その後、破壊したコアの方向に向かって前進し、NPCレンジャー三人を出現させる。 これを回収したら後退して下層が赤レンガのビルと柱だらけのビルの隙間に籠城する。(真上にハッチがあるので目印にすると良い) この位置からなら三つのハッチに対して射線が通るほか、飛行ビークルの攻撃も建物とNPCに阻まれて大幅に軽減出来る。 ここからハッチを三つ破壊し、飛行ビークルの迎撃と周辺の砲台を落としたら一旦公園側の道路に出る。するとブレインの左隣奥に最後のハッチも見えるだろう。 最後のハッチを落としてビークルを殲滅し終えたら、ここで一旦各砲台を落としつつ全てのNPCを回収する。 なお、厄介な事にブレインの真下付近に近付くと途端にNPCの挙動が鈍化する為、二波に向かう前に引っかかってる者が居ないか注意しよう。 全NPCを回収したら初期位置後方のマップ角からやや左側にある工事現場に向かい、ブレインを攻撃する。 この時、ある程度ブレインにダメージを与えたらTFを止めて片方をリロード。もう片方の礼賛でのみ攻撃し、二波出現と同時にリロードしよう。 二波出現後は直近のコアを破壊し、以後外周を反時計回りに移動しつつ砲台を落として行く。 進行方向の左右に高層ビルが並ぶ都合上、落とす砲台の優先順位は緑のレーザー砲台より赤のプラズマ砲台が上である。赤砲台はプレイヤーとNPCを守るビルをガンガン壊す為に要注意。 逆に赤砲台の殲滅が上手く行っていれば緑砲台は思いのほか射線が遮られて当たらず、礼賛Zの殲滅力もあって上記ハーキュリー+回復よりもNPCを持たせやすい。 無論、射線が通る状態で起動した緑砲台があれば最優先で破壊しよう。 充分に砲台を破壊したら一度アイテムを回収して自身とNPCを回復。その後ブレインを攻撃して各ハッチを展開させる。 礼賛Zと生き残ったNPCがあれば飛行ビークルを捌くのは容易だろう。ハッチを全て落としたらいよいよ第三波である。 第三波は体力全快のNPCが十人以上居るなら特に増援を待つ必要はない。外周からお好みの場所でガンガンEEを落として礼賛無双を見せつけるべし。 第三波で優先すべきはドラゴンを召喚するEEだが、見分け方の目安としては『三段重ねである事』と『真下で緑色の発光が見られる事』の二つ。 この特徴を踏まえた上でレーダー上に複数の赤点が下降している部分を探し、その方角にあるEEを確認して撃てば良い。 NPCの活躍でこちらに来るドラゴンはほぼ無力化されるが、逆にNPCの群れから離れると一気に火球が集中する事もあるので注意。 運悪く噛み付きが連鎖した場合でも一瞬で千以上のAPが消し飛ぶ為、周辺のドラゴンが多いと感じた時は迷わず数を減らすように。 ドラゴン召喚EEが無くなれば後は消化試合。記念撮影に参加すべくやって来たオメガチームたちと合流し、残りの砲台を落としてブレインに止めを刺してやろう。 ウイングダイバー 難易度INF ○某いきなり縛りを想定した攻略法。AP500~ 武器:イズナ-FF、MONSTER-S ●1波 開幕急いで、正面のコアと、正面斜め右前のコアをモンスで破壊する コアはモンス5本。単発撃ちができると吉。 2つ落したら、公園付近のダイバーと近くのレンジャーを回収する その後は、開始地点近くのビルの隙間に篭城。真上に円盤ハッチが見えるところ そこから、頑張ってハッチを狙撃→ビークル処理を繰り返す。 一番の鬼門 ●円盤ハッチ全滅後 砲台を落としつつ、NPCを全部回収。 南東のMAP端で待機 ●2波 コアをひとつ落して、アースイーターと同じ向きに引き撃ちする。 止まると死ぬ。ひたすら逃げること 単発撃ちができると時間短縮になる。 砲台は全滅させよう 最速でいけば、スカウト8と合流できる。 ●砲台全滅後 1波と同じビルの隙間で、ビークルとハッチを処理 ビルが破壊されていたら、適当な隙間で頑張る ●最後 増援が来るまで、高層ビルの隙間で待機 篭りポイント オメガが到着したら、あとは消化試合 参考動画 ①:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28407064 ②:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28785916 ③:http //www.nicovideo.jp/watch/sm24177752(モンス両手) ④:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26175290(モンス両手) ※補足 非常に長期戦になる。2時間は覚悟すべし 1波のパターンは複数あるので、上記の動画を参照に自分だけのパターンを見つけてみよう! ○イズナを参謀に変えた場合 武器:サンダーボウXD MONSTER-S 一波はハッチを全て破壊するまで大体上記イズナ-FFのパターンと一緒。 異なる点があるとすればレンジャー回収後に籠り場へ向かう途中で頭上のハッチを参謀で攻撃し、籠る前に破壊する事。 電撃がほぼ全弾当たる位置なら大体7・8発でハッチは破壊出来る。 ハッチを破壊したらモンスで砲台を落としつつNPCの回収だが、ここではフェンサー部隊のみ出現もさせずに温存する。 鈍足故に二波ではどうしても全滅する上に、彼らが居たからと言って味方の被害を極端に抑えられる訳でもない。なので彼らはしばらく身を伏せていてもらう。 ※(フェンサーが配置されている付近は外周より内側に入らないようにすればいい) 二波は初期位置後方のマップ端で開始する。 ここから頭上のコアにモンスSと参謀を2・3発撃ち込めば大体コアは破壊出来る。 後はチマチマ近場の砲台を削りながら外周を反時計回りに引き撃ちする訳だが、この時攻撃すべき対象に合わせて使用武器を切り替える事。 緑レーザーとプラズマ砲台はその判定の大きさと密集具合から参謀の方が効率的であり、参謀の射程ギリギリの距離とかでない限りは纏めて電撃で落とした方が良い。 一方で青鉛筆はモンスSを使用。運も絡むが真上であっても参謀全弾撃ち込んでようやく落ちるかという塩梅なので、こちらは確実に狙撃して一発で落としておきたい。 EEの回転に合わせて常に破壊したコアの周辺に位置取る事を心掛けよう。スカウト8共々NPCレンジャー部隊の生存は難しいが、ここでは最終的にダイバーが三人以上生き残っていれば問題ない。 砲台落としを終えたらビークルのハッチ破壊。 上記のイズナ-FFパターンを踏襲しても良いが、「幾ら時間が掛かっても良いので徹底して安全策を取りたい」という方は、高いビルに登って参謀で閉じたハッチの角を攻撃しよう。 フォーリナーの杜撰な設計のお陰でハッチは閉じていても極一部の電撃が内部に侵入し、ダメージを与えられる。 この方法を利用すればビークルを一台も出させる事なく二波のハッチを全て破壊出来るので、お好みのやり方を選択すると良い。 ※(但し本当に時間が掛かるので、ハッチは全て落とさずとも楽に処理出来る数まで減らすぐらいで良いだろう) 三波は初期位置左後方のマップ角付近から開始する。 ここに移動する前に必ず二ヵ所に配置されているNPCフェンサーを回収し、彼らが合流するのを待つ事。 三波が来たらそこから一番近いドラゴン召喚のEE(三段重ねが目印)をモンスSで狙撃。距離次第では参謀の追撃も加えて出オチを図る。 召喚用のEEを一つ落としたら後は二波と同じ要領で外周引き撃ちを開始。こちらに迫るEEとドラゴンを参謀で迎撃して行く。 召喚されるドラゴンは元々数が少ない上に、大体は中央の高層ビルに引っ掛かって接敵に波が出来る為、NPCフェンサー五人と生き残りのダイバー部隊だけでも充分対処が可能。 移動は必ずNPCフェンサーと歩調を合わせるようにしよう。この場において彼らは頼もしい盾であり、ガリオン部隊もスピア部隊も少数のドラゴンに対して中々の殲滅力を発揮する。 増援が到着したら最早勝ちゲーム。順当に進めていれば近場に出現するのでお好みで指揮下に加えてあげよう。 後は引き続き残りのEEを破壊しても良いし、面倒ならばブレインを落としても良い。 ○モンスなし 武器:イズナ-FF SIGスナイパー https //www.youtube.com/watch?v=vlc_MOb4JVY ○グングニル速攻 2時間もやってらんねーよ!という方はこちらを参照にすべし。 初期体力でも気合と根性でクリアできる模様 https //www.youtube.com/watch?v=WkBstpDYhEo エアレイダー 難易度INF 武器 サテライトブラスターE、ライフベンダーZD ビークル イプシロン装甲ブラストレールガンE ※火力は1台で十分だが耐久がもたないので2台目を要請し乗り換えると確実。 開幕ビークル投下、乗車しスタート地点左側に出現するダイバー部隊を回収。 続いて、所謂ツインタワー近くに出現するレンジャー部隊も回収してMAP端に移動、傾斜のある土台を持つビルを拠点にする。 近隣のコアを破壊し射線を確保してブレインに8発打ち込む。ライフベンダーは定期的に設置し続ける。 第2形態に移行後、近隣のコアを破壊しビークルを呼ぶ功績を貯めつつ「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」の通信を待つ。通信が入ったらブレインの底にサテライトブラスターを要請。 サテライトブラスターのダメージで第3形態になるはずなので、あとはブレインへ集中砲撃すればクリア。 フェンサー 難易度INF 星喰らい オフINF フェンサー 槍ジャベリン+バトキャ2丁AP5000前後 運次第で3000程度でもいけるかも? 第一形態 初期位置正面を北とし、開幕に中央の歩道橋に行く(このとき左手のコアを破壊してもよい) 歩道橋の上についたらブレインを中央とした東西南北にハッチがあり、北のハッチはコアと連動しているのでまずこのコアをバトキャで破壊。 破壊したころには最初の無線が終了して砲台の攻撃やビークルの降下が始まる頃合なので、南と東のハッチにそれぞれバトキャ3発打ちこみ破壊。 残るハッチは西のみなので西に向かい建物の間に隠れてできるだけダメージを最小限にして無理やりハッチを破壊する。 ここまでリロードなしで可。 ハッチを破壊したら北西に移動し、NPCフェンサー部隊を召喚させ、囮にする。配下にする必要はない。 (さらに北東に少しいけばダイバー部隊も出せるのでこの時点で囮にするかは好みで) NPCを囮にしてビークルを槍で排除。次にNPCフェンサー部隊真上付近にあるコアを破壊、 その次に破壊したコア右手にあるピンクの砲台をごり押しでもいいので破壊、 あとはNPCに砲撃が群がっている間に付近の砲台を全て破壊。 ここまでで主なダメージ源のほとんどがビークル。そのため運次第。 後々の注意事項さえ守れば一番のダメージ源はここなのでここをクリアできれば低ア―マーでも突破は可能かも。 最初なのでやり直しも楽。 ここまでこれば第1波は北西に安全地帯ができるので後は片っ端から砲台の射程外からバトキャで落としていく。 砲台を全て片づけたらNPC部隊を出し、配下にしてプレイヤー初期位置左後ろのMAP端付近に移動。 慎重にいくならアイテムも回復以外すべて取っておき、レーダーのアイテムを全て回復アイテムとわかるようにしておく。準備ができたらブレインに攻撃して第2波。 第二形態 今度は回転しているため、ほとんどの砲台を壊さなければ安全地帯が作れない。 その上建物も破壊してくるので狙撃武器を使うフェンサーは動けないのでがんがん削られていく。 なので囮NPCを配下にして周りにおいておきながら狙撃する。 普段役に立たないNPCおふぇんふぇんも囮として活躍できる。攻撃は一切してくれないが。 NPCが周りにいればほとんどの砲台による攻撃が周りに行き、ダメージ源は流れ弾とピンクの砲台による爆発のみ。 多少砲台を壊した後にジャベキャンで移動しながら真上に砲台がない地点から狙撃もできるが、NPCはどうせついてこれないのであまり意味はない。 第2波を初期位置左後ろのMAP端付近は周りに高い建物があるので破壊されない限りは多少攻撃を防いでくれる。 また、第2波アースイーター初期配置真上にコアがあるのでさっさとぶち抜いておく。 優先順位は、 近くに来たコア>敵攻撃範囲内の巨大砲台>敵攻撃範囲外の巨大砲台>その他砲台 小さい砲台はほぼNPCに攻撃が行くので真上にいようが無視。 むしろ巨大砲台は攻撃が痛いが、数が多い上に密集していて的がでかいので貫通効果のあるバトキャなら2台同時破壊も簡単に狙える。 そのためレンジャーより砲台全滅は楽。NPCが全滅する前にほとんどの砲台をつぶしておく。 ここは体力が1000も持っていかれずに突破できる。 ちなみにスカウト8が途中来るがその時はまだ砲台破壊中の状態のため放置。 生きてたら合流。囮役が増える。 ここでうまくNPC部隊が生きているかが鍵。 そこまで慌てなくても全滅はそうそうしない。5人も残っていれば十分。 砲台が全滅したあと、準備が整い次第ブレインを攻撃し、ビークルハッチを起動させるが、1波と違い、ハッチが6か所、そのうちハッチが開く前に破壊できるハッチはコアと連動している1か所だけなので5×3 15台のビークルが襲ってくる。 低アーマー(3000程度)だとNPC部隊が全滅している場合ビークルの攻撃がプレイヤーに集中してハッチを攻撃している間に溶かされる。 ビルの間になどに籠城しても少しずつ削られる上に非常にハッチが狙いずらい、ハッチを壊してもどのハッチからビークルが出た奴なのかわからない、ハッチを全て破壊しても一人で残ったビークルを相手にする必要がある等、NPCなしで低アーマーフェンサーだとほぼ詰みである。 NPCがいればビークルの攻撃が分散、ビークルをある程度撃墜してくれるので安全にハッチ、そして残ったビークルに集中できる。 (NPC出現地帯に近づかなければスカウト以外のNPC部隊は出てこないので第2波砲台全滅まで一部のNPCを出させないという手もある) 第三形態 ここまできたら後は3波。Ωが来るまでドラゴンをアクティブにしないように逃げ回る。 ここで注意するのはブレインを攻撃して第3波にした後(レーダーに新たな反応が出た後)に調子に乗って余分にブレインに攻撃したらアースイーターにNPC(主に狙撃銃を持ったレンジャー)が攻撃しまくる、ということ。 そうなればドラゴンが攻撃してくる。Ωチームを待つ場合、第2波からブレインへの攻撃は一発ずつ打つべし。 さすがに囮部隊も消耗しているので余裕で全滅する。 (ちなみに筆者はドラゴンに襲われたときアーマーが6000持っていかれたうえ、Ωが到着するころにはアースイーターはほぼ全滅させていました) Ωさえ到着すればドラゴンはほぼ無視できるのでクリアは目前。 ちなみにバトキャによる攻撃は、 砲台は直下型砲台以外は一撃。 ハッチ・コア・直下型は3発 第3波アースイーターはバトキャの貫通効果無効で砲撃タイプは2発 ドラゴン召喚型が4発必要 位置関係が重要なのでINF挑戦する前に低難易度でコアやNPC部隊の位置を覚えておくこと 画面分割 難易度INF 画面分割で速攻クリアしたい場合 グングニル速攻を狙う フェンサーの場合 W グングニル×2 F バトルキャノン×2 グレシと爆発物以外の飛行ビークル処理武器(筆者はブラホ) レンジャーの場合 W グングニル×2 R ハーキュリー リバシュ フェンサー、レンジャー共通 開始早々目の前のコアをバトルキャノン(ハーキュリー)で破壊しその場待機 次にブレインが狙えるようになったら速攻でグングニルを外さないように一発 (フェンサーの場合はバトルキャノンをブレインに9発入れ、ハッチが開いた瞬間にグングニルで第二派の飛行ビークル発進を回避可能) 緊急チャージ中に右手の建物の隙間に入る 第二形態になるが、無線が聞こえるまでダイバーは待機 F,Rはビークル処理をしてもいいが、すぐに頭上にコアが降ってくるのでバトルキャノン(ハーキュリー)で破壊 無線「こちらレンジャー9 激しい砲撃」が聞こえるまでにグングニルのチャージは終わっているので視界が確保でき次第一発 早くしないとEEにブレインが隠れてしまう 以下フェンサー分岐 フェンサーはもう死んでもいいので砲台(主にプラズマ)を引き受けるため前に出そう 第三形態になるが、無線「EEからドラゴン」が聞こえるまでダイバーは必死に耐えるよう祈る フェンサー生きていればダイバーをドラゴンから守る 無線が聞こえる頃には緊急チャージは終わっているので飛びながらグングニルを二発 終了 分岐レンジャー レンジャーはせっかくのハーキュリーがあるのでビークルを破壊しつつ適宜リバシュでダイバーともども回復 ドラゴンもハーキュリーで一撃?なので援護に徹し、ダイバーの緊急チャージが終わると無線が入り次第交代飛びながらグングニルを二発 終了 エアレイダーの場合 W;グングニル×2 A バッテリーガン バッテリーガン キャリバン (筆者はこの装備でバッテリーガンを片方しか使わなかったためトーチカやパワポのがいいかも) まず目の前のコアにグングニル Aはバッテリーガン1弾倉撃ちキャリバンを要請 バッテリーガンリロード ブレインが狙え次第グングニル 第二形態になり、頭上のコアにグングニル 視界が確保でき、レンジャー9の無線が聞こえた瞬間ブレインにグングニル Aはリロードでき次第バッテリーガンを撃つ ダイバーはキャリバンに乗り込んで緊急チャージ Aはキャリバンを右手の建物に動かして避難 ドラゴンがーの無線が聞こえ次第ダイバーが飛びながらグングニル二発 終了 第三形態は飛行しながら撃つとEEに邪魔されません 各兵科のAPは R 3000 W 3000 A 3000 F 8000で行けました オンライン 難易度INF + 正攻法:RWAF 正攻法 基本的には、某いきなり縛りWの戦法を使う各兵科AP2000以下でクリア可能。 ●レンジャー 武器:ストリンガーJ9、ハイサイクルリバーサーZD 衛生兵&ハッチ狙撃役。 NPCは必ず回収しよう ●ウイングダイバー 武器:レーザーランスΣ、MONSTER-S モンスSでハッチ狙撃などをし、Σで飛行ビークルを落とす。 ●エアレイダー 武器:アブソリュート・トーチカ、パワーアシストガンMG ビークル:イプシロン装甲ブラストレールガンE 地道に攻めていく正攻法だとあまりやることはない。アシスト配りなど、サポートに徹するしかない。 ●フェンサー 武器1 35ミリバトルキャノン×2 武器2 剣盾など。 バトキャで狙撃、槍でビークル落としなど。 あまりやることはない。 1波~飛行ビークルのハッチ全滅まで 開始地点斜め右近くのビルの隙間に篭城。真上に円盤ハッチが見えるところ ●レンジャー 開幕斜め左に出現するダイバーを回収する。回収しつつ付近のコアにJ9をぶち込む。 その後他のメンバーと合流し、ビルの隙間からハッチを狙撃する。 みんなゴリゴリ削られるが、ハイサイクルでカバー。ふんだんに使っても余るので惜しまないこと。 ●ウイングダイバー 付近のコアを狙撃しつつ、ビルの隙間へ移動。 そこから、見える円盤ハッチを狙撃しつつ、邪魔な飛行ビークルをΣで落とす。忙しい。 ●エアレイダー 篭りポイントにトーチカを張ると、被弾が抑えられる。 レールガンを使う場合は、篭りビルを壊さないように注意。 ●フェンサー 付近のコアを狙撃しつつ、ビルの隙間へ移動。 バトキャで円盤ハッチ狙撃は難しい。 砲台落としや、ビークル落としに専念する ハッチ全滅~2波直前まで 高層ビルの隙間は、3波で使用する。接近すると、プラズマ砲台で破壊されてしまう為である。 砲台全滅までは、絶対に近寄らないこと。 ●レンジャー J9で、砲台やコアを狙撃しつつ、NPCを全て回収する。 その後南東の角付近に移動。NPCが引っかかって迷子になるので、頑張って誘導する。 ●その他の皆さん 砲台&コア潰し。 2波~2回目のハッチ開閉まで セオリー通り、南東から時計周りに移動する。 止まると死が待っている。足を止めてはならない 2回目のハッチは、温存しておいた決戦要塞 高層ビルの隙間に篭って処理する。 ●レンジャー 足の遅いNPCフェンサーやレンジャーを囮に、時計回りに狙撃。 増援のスカウトは、最速で動けば合流可能。 なお2回目のハッチ戦までに、爆発物持ちNPCがいた場合は、すみやかに眠ってもうらうこと ●その他の皆さん 足を止めないように、時計回りに狙撃。 ハッチ撃破~3波 ハッチを全滅させたら、ブレインを攻撃。 すると3波になるので、増援NPC到着まで{決戦要塞 高層ビルの隙間}に篭城 オメガチームが到着したあたりから、砲台を攻撃し始めてよい。 ドラの供給を止めたら、あとはご自由に。 ●レンジャー 電撃が意外と痛いので、ハイサイクルで味方を補強。 増援が到着したら、合流するなり、囮にするなり。 ●その他の皆さん 増援到着までじっと耐える。 エアレイダーは、トーチカがあるなら張ると被弾を減らせる。 + ゴリ押し:WA他 ゴリ押し ●オンでゴリ押しする場合 種類 備考 第1~第2形態 約32万 第3形態 約43万 これを増援が出る前に削る火力が必要になる。大抵は、バッテリーで補強+パワアシ付けたグングニル二発で行われる。 低難易度ならサテライトブラスターをするやり方があるがブレインにダメージ与えると増援が来る仕様のせいで オンINFでこれやると単発で削るタイプじゃないので「当てる→削り切る→アースイーター消滅」が長すぎてディロイが投下されたり、ビークルが大量投下する時間を与えてしまったり、集中砲火される期間が長くなり事故率が跳ね上がる。 威力不足や功績が必要なのもNG。支援要請なのでパワーアシストも効果がない。 兵科構成 ●ウイングダイバー※必須兵科 武器:グングニル×2 ブレインは通信毎に与えられるダメージの上限が決まっているので、タイミングを熟知しておく必要がある(後述) ●エアレイダー※必須兵科 武器:プラズマバッテリーガンZM、パワーポストZM(パワーアシストガンMG) ビークル:キャリバン装甲救護車両Sターボorイプシロン装甲ブラストレールガンE バッテリーガンはともかく、パワアシもないとグングニルのダメージ量が足りないので、常にウイングダイバーにパワアシが付いている状態にしたい。バッテリーガンのリロード時間は、パワアシの継続時間と同じ。 バッテリーガンのリロードが終わったら、パワアシも貼り替えよう。 ●レンジャー/フェンサー 武器:ライサンダーZ×2/35ミリバトルキャノン レイダーにアシストもらって、正面のコアを迅速に破壊する。 また漏れた飛行ビークルなども始末する。 第一形態 ●ウイングダイバー 視界が開けたらそのままグングニルをまずブレインに一発打つ。その後、すぐ右の敵が湧いてくる「ハッチ」が「ほんのちょっとでも動いたら」即座にブレインにグングニルを打ち込む。 タイミングが遅くなければここでビークルなど追加の敵が出てこなくて済む。 ●エアレイダー 開幕、コア破壊係りにアシストを貼り付ける。 その後タイミングをみて、ダイバーにバッテリーとアシストを付ける。 以降、ひたすらリロードにあてる 第二形態 ●ウイングダイバー ダイバーは「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」という通信が流れるのを聞いたらブレインに2発撃ちこむ。 ●エアレイダー グングを撃つ前に、アシストを貼り付ける。そして撃ち終わったら、バッテリーを貼り付ける。 ●その他の皆さん 一番近くに落ちるコアを迅速に破壊する。 その後は、ダイバーのタイミングが完璧だとやることがない。 第三形態 「アースイーターからドラゴンが・・」という本部の通信を聞いたら、アシストを付けてもらってブレインにグング ブレイン撃破後に全滅しても、クリア扱いになる。やったぜ 他兵科は、絶対にアースイーターに攻撃しないこと。 ドラゴンがきてめちゃくちゃになる。 ●グング撃ち込みタイミングまとめ 形態 備考 第一形態 まずグングを1発。次にすぐ右のハッチがちょっとでも開いたら、グングもう1発 第二形態 「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」の通信以降、2発 第三形態 「アースイーターからドラゴンが~」の通信以降、2発 パワアシ前提の話↑ 一番大事なのは「タイミングを間違わないこと」「第三形態に入ったらグングニルのチャージ及びタイミングが来るまで決してアースイーターとブレインに攻撃しないこと」 + オン二人:WAのみ オンライン 二人クリア 方法は4人クリアと同じ。やることが忙しいだけ W:グングニル×2 A:プラズマバッテリーガンZM、パワーアシストガンMG、BM03ベガルタ バスターロード 回復役がいないのでAPが一万とか高くないと厳しい。 また、レイダーはとても忙しい。 【第1形態】 開幕目の前にあるコアを「最初の本部の通信がある程度流れてから」グングニルで落とし、ブレインへの射線を確保する 即プラズマバッテリーガンZM・パワーアシストガンMGをダイバーにつける。※速攻落とすとダメージが入らない時がある 不思議! バスターロードは2波目のコアを落とせる位置に召喚しておく(初期位置のやや後ろ) 以後、レイダーは暇があれば出来る限りバッテリーガンのチャージを行うこと。 視界が開けたらそのままグングニルをまずブレインに一発打つ。 その後、すぐ右の敵が湧いてくる「ハッチ」が「ほんのちょっとでも動いたら」即座にブレインにグングニルを打ち込む。 タイミングが遅くなければここでビークルなど追加の敵が出てこなくて済む。 【第2形態】 レイダーはバスターロードにパワアシをつけて、頭上のコアを全力で落としてブレインへの射線を通す。(バッテリーガンのチャージより優先) 落としたら降りてダイバーにパワアシをつけよう。 ダイバーは「こちらレンジャー9、激しい砲撃です!」という通信が流れるのを聞いたらブレインに2発撃ちこむ グング2発を撃ち終わったダイバーにプラズマバッテリーをつけてあげよう。 その後はひたすら第3形態になるまで耐えよう。ここは割りと運が絡む。こらえろ! 【第3形態】 ビークルに耐えつつ、パワアシをダイバーにつけたらレイダーの仕事は終わり。 オトリとして前に出るなり踊ってるなり自由に。 ダイバーはブレインを壊すまで生存してブレインにトドメをさすのが仕事。 「アースイーターからドラゴンが・・」という本部の通信の後パワアシのついたグングニル2発をブレインに打ち込もう 打ち込んだ後は死んでもいい。死んでもクリア判定になる。 よくやった!勲章ものだ! M97:絶対包囲 ≪ 前 | M98:星喰らい
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アヒル国国民 必要な物リスト みなさんが必要な物を下記に書き込んでください。項目ごとにわけてあります。 入手した方自身が不要でも、下記に書き込みがあれば国内で優先的に譲ってもらえます。他の人と重複しても遠慮せずにどうぞ。 もちろん、誰もが必要とするようなものを書き込んでも構いませんが、譲ってもらえるかどうかは別問題です・・・ 1:限界突破アイテム 刹那・・・ ぐう・・・王水 トルー・・・反重力の皮包丁 マソ・・・ 反重力の皮包丁 黄・・・反重力の砥石 琴音・・・ 鉄鉱の素粒子 皮革の素粒子 苔姫・・・ グングニル三世・・・ イザヨイ@千鳥足・・・ 紅梅・・・ タヌキ・・・ 妖狐・・・ 趙雲・・・反重力の皮包丁 反重力の砥石 こま・・・ トランジェン・・・ 独楽鼠・・・ あはは・・・ ソロネ・・・ 2:刻印 刹那・・・保有:呪詛返し「宝」 ぐう・・・防具)マジックディスペル カウンター 学習 マジックネット トランスフォース (アクセ)トランスフォース トルー・・・募集: 学習[武] 精神統一[宝] エクスヒーリング[宝] マソ・・・ 黄・・・ 琴音・・・迷い中w 保有:エクスディスアピアの刻印[宝] 苔姫・・・ グングニル三世・・・なんか使えそうなやつw イザヨイ@千鳥足・・・特に無し。保有:アーマーブレイク(防) 紅梅・・・ タヌキ・・・ 妖狐・・・ 趙雲・・・募集:カウンター[宝] こま・・・ トランジェン・・・ 独楽鼠・・・猛毒撃の刻印[武][宝] あはは・・・ ソロネ・・・ 3:レア 刹那・・・アスタルトの鎧(古の羅針盤との交換可) ぐう・・・ トルー・・・ マソ・・・ 黄・・・ 琴音・・・ 苔姫・・・ グングニル三世・・・主神の鎧 イザヨイ@千鳥足・・・古の羅針盤 紅梅・・・ タヌキ・・・ 妖狐・・・ 趙雲・・・ こま・・・ トランジェン・・・ 独楽鼠・・・ あはは・・・ ソロネ・・・ 4:秘石 刹那・・・ハルファス スコックス ぐう・・・ トルー・・・スコックス マルティム マソ・・・ 黄・・・マルティム 琴音・・・スコックス 苔姫・・・アドラメレク グングニル三世・・・アメミット イザヨイ@千鳥足・・・アザゼル 紅梅・・・ タヌキ・・・ 妖狐・・・ 趙雲・・・ こま・・・ トランジェン・・・マルティム(即死攻撃) 独楽鼠・・・ ハルファスの秘石 あはは・・・ ソロネ・・・ 5:その他 刹那・・・休肝日 ドS 出世中 ぐう・・・なんとなくイケメン(らしぃ トルー・・・魔性 マソ・・・偽ドM 真S(ぇ 黄・・・弟子 琴音・・・趣味:一人漫才 特技:誤爆 苔姫・・・緑色 グングニル三世・・・ボスが出てたら♪教えてー あと、金の玉手箱ほすぃ イザヨイ@千鳥足・・・いじられキャラ(ぁ 紅梅・・・ふじこ@不在がちよ タヌキ・・・ 妖狐・・・ 趙雲・・・走れエロス♪ こま・・・ トランジェン・・・ヤクザな乙女 もうすぐ社会人♪ 独楽鼠・・・又五日。(ぇ あはは・・・ ソロネ・・・ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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最終更新日時:2022-05-15 10 47 51 (Sun) プラットフォーム yahoo! - mixi - 追加 - 引退 - イングランドビッグ5スカウト限定選手(2014/04/16~05/06) エリア適性 選手情報 4 2 1 フルネーム ビョルン・ロアール・ニルセン 7 4 2 肩書き 稲妻ミドルシューター 7 4 2 国籍 ノルウェー 7 5 2 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 24歳 区分 モデル ヨン・アルネ・リーセ ES タイプ 左サイドハーフ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 10 7 10 10 5 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 5 9 2 5 知性 感性 個人 組織 2 - 0 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント セナルのアナル -- 名無しさん (2022-05-15 10 47 51) セナルのアナル -- 名無しさん (2022-04-03 10 02 07) 適正421、742、742、752、111 -- 名無しさん (2014-04-19 09 04 56) スタ10、ラフ5、PK5、FK9、CK2、CP5、知2、他0 -- 名無しさん (2014-04-18 23 02 10) ビョルン・ロアール・ニルセン、稲妻ミドルシューター、24歳、左サイドハーフ -- 名無しさん (2014-04-18 23 00 26)
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レミリア 加入条件:ステージ開始時に加入 初期装備:なし 初期能力 Lv クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器レベル 9 ペガサスナイト 25 8 0 7 12 6 7 6 8 槍C 成長率【試行回数50】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 66 36 0 68 84 10 22 0 (この数値は暫定的なものです、今後変動する可能性は非常に高いです) 成長率(%)【試行回数100回】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 58 45 0 69 62 24 18 0 ステータス上限 クラス HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 ドラゴンナイト 60 26 ? 25 23 30 30 ? 特徴 幸運や魔防以外はバランス良く成長し、基本能力は十分な値になるだろう。 最大の特徴は専用武器の神槍グングニル、すべてにおいてグラディウスを上回る能力である。 飛行ユニットなんて一人だけでいいというならレミリアが候補としてあげやすい。 紅魔館メンバーとの支援も充実しており、併せて運用させるとさらに強力。これ何てミレディ? ver1.126から神槍グングニルを使うと専用BGMが流れるようになった。 支援会話 咲夜 (レベル3MAX時) フランドール (レベル2、レベル3MAX時の2回) パチュリー (レベル3MAX時)
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 神王の天空境界/三階 概要 最上階 【同キャラ禁止】 五階 【7×6マス】 四階 三階 【全属性必須】 二階 【光なし】 一階 三階【全属性必須】 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:56,259/獲得コイン:155,920 ※敵ステータス補正:なし バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 光の猫龍・ペルニャドラ 6,945,038 442 - 1 根性 特性 HP80%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)猫飯補充(2)猫ローリング(3)にゃんごろ~ん どっしりかまえている 先制 999ターンの間、状態異常無効 猫飯補充 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用) ポンポンおなかブレス 現HPの99%ダメージ(HP99%以上で使用) にゃんごろ~ん 1ターンの間、攻撃力が2倍に上昇(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 猫ツッパリ 2連続攻撃 計15,374ダメージ 猫ハリテ 10,250ダメージ+リーダーとフレンドが2ターン行動不能 猫だまし 12,812ダメージ+ドロップが見えなくなる 猫ローリング 25,624ダメージ+真ん中の縦4列をランダムで光,お邪魔,毒ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) B2 紫蓮の吟女神・ラクシュミー 6,482,724 672 19,151 1 ようこそいらっしゃいました 先制 こちらのHPを全回復 ※優先順位は(1)水運の調べ(2)チャンチャラー(3)吸魔の光(4)水流の波撃 水運の調べ 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(最初の行動で使用) 蓮華の雫 28,727ダメージ+回復ドロップを水ドロップに変化 チャンチャラー 3ターンの間、リーダーとサブ1体を交代(HP70%以下で必ず使用/一度のみ) 吸魔の光 19,151ダメージ+自分のHPを30%回復(HP50%以下で使用/一度のみ) 水流の波撃 47,878ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B3 隔世の蒼龍喚士・ソニア 5,000,882 1,092 14,315 1 逃ガサナイデス 先制 全ドロップをロック ※HP50%以下で水→闇に属性変化 アクアスフィア 18,610ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 コールドサイス 15,747ダメージ+スキル使用までのターンを0〜1ターン遅延 晶化の冥波 12,884ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能 継界召龍陣・霜龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) アビステンペスト 5連続攻撃 計71,575ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 覚醒ヘパイストス 7,684,529 736 - 1 灼炎の熔炉 先制 5ターンの間、受けるダメージを75%軽減 「鍛錬」×4回→「神器創造」まで使用したあと「アイアンランページ」のみを必ず使用 鍛錬 2連続攻撃 計15,152ダメージ(1回目)2連続攻撃 計18,940ダメージ(2回目)2連続攻撃 計22,726ダメージ(3回目)2連続攻撃 計26,514ダメージ(4回目) 神器創造 30,302ダメージ アイアンランページ 7連続攻撃 計132,573ダメージ B5 刻薄の凍冥魔・インディゴ 14,238,010 644 27,023 1 ここに来たことを後悔させてあげるわ 先制 16,214ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、お邪魔、毒ドロップに変換 ※HP50%以下で水→闇に属性変更優先順位は(1)紫魂の盾(2)スーパースノーストーム フリーズロック 先制 お邪魔ドロップと毒ドロップをロック(お邪魔と毒ドロップが盤面に存在しない場合、代わりに通常攻撃) あら、私に刃向うなんていい度胸ね 全員のスキル使用までのターン数が1~2ターン増加(パーティー内に爆進の魔神卿・ベリアルがいると1度のみ使用) あの方の所へ行かせない 全モンスターが2ターンの間、行動不能(パーティー内に浄雷の赤龍契士・ガディウスがいると1度のみ使用) 紫魂の盾 3ターンの間、受けるダメージを30%軽減(HP80%以下で必ず使用/1度のみ) アイスニードル 16,214ダメージ+木ドロップを水ドロップに変換 フリージングウインド 16,214ダメージ+上から1,2列目を水、お邪魔、毒ドロップに変換 スーパースノーストーム 5連続攻撃 計40,535ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B6 超覚醒ゼウス・マーキュリー 40,000,000 100,000 - 1 ①神々の守り②燦然たる蒼③神海の智恵 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、水ドロップがロックされて落ちる③10ターンの間、500万以上のダメージを吸収 Boss Lv5 覚醒ゼウス・マーキュリーを確定ドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更 HP30%以上で使用 クリュスタロスマギア 18,378ダメージ+ランダムで水ドロップを8個生成 クリスタルストーム 5連続攻撃 計24,505ダメージ HP50%以下で1度のみ使用 ディーネー 5ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 HP30%以下で使用 ネロフォボス 1ターンの間、ドロップ操作時間が50%短縮(1度のみ) マーキュリージェネシス 122,520ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 光の猫龍・ペルニャドラ 8,158 3,120 紫蓮の吟女神・ラクシュミー 6,888 7,840 隔世の蒼龍喚士・ソニア 5,250 62,720 覚醒ヘパイストス 19,680 30,720 刻薄の凍冥魔・インディゴ 5,065 6,720 超覚醒ゼウス・マーキュリー 11,218 44,800 攻略指南 やはりヘラ=ニクスの三階に比べると難易度は控えめ。 開幕の猫龍は根性を発動し続けることでスキル溜めができる。ボス用の吸収無効スキルなどはここで溜めると楽かもしれない。ただし根性まで行かずミリ残しした際は盤面を荒らされるため注意。 2階のラクシュミーは初手で水目覚めを行う。吸収無効スキルなどを使わずボスと殴り合う場合、水目覚め+水ロックで盤面が荒れるため、ここでは目覚めを受ける前に倒したい。 ボスは初登場の究極マーキュリー。先制で10ターン500万以上吸収を行うが、毎ターンのダメージはそこまで高くないため吸収が切れるまで耐久もしやすい。殴り合う場合は半分以下のコンボ吸収に注意。吸収無効スキルを使いワンパンするのももちろんオーケー。 コメント(神王の天空境界共通) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 なんと…いつから幻を見ていたのだろう。5層でした。お恥ずかしい -- 2017-11-05 15 21 17 それだけ真剣だったのかもね、何にせよおめでとう。後は最上階頑張って! -- 2017-11-05 15 29 00 最上階をLFキリでクリアしたけど、ヴァース戦は999ターン消化に100分かかった。10分/100ターンのペースだね。他の階層も合わせると2時間40分だから、キリギガグラパで行く場合3時間見ておけばいいんじゃないだろうか?(自動回復量6000ぐらいのPTです) -- 2017-11-05 16 17 29 ↑2 応援ありがとう。最上階は先ほどL駒形Fキリで999T耐久しました。使用スキルはゼヘラ→バファローマン(20%)→降三世→ニクス。こちらは2時間程度でした -- 2017-11-05 17 48 09 当時は相当きつかった記憶あるけど最近の編成だと普通にワンパンだった。インフレしたなぁ・・・・ -- 2019-09-02 06 55 33 ナインガルダで初手整地2コンボしただけで落ちコン8個乗るクソゲー。ほんまクソ -- 2019-09-02 19 57 09 最上階 ニムの5ターン遅延が「9ターン毎に使用」とありましたが、試してみたら9ターン目に一度使われただけで二発目が来る気配がありませんでした。「9回目の行動時に一度だけ使用」に訂正。 -- 2019-09-02 20 20 20 最上階 Lフルングニル@光探偵 Fフルングニル@ふぶき姫メダル S進化後ゼラ(神キ3)@ホロホロ武器、ハヌマーン@キン肉マンソルジャー武器、進化後坂道(指+)@バッケス、超転生ラクシュミー(回復ドロ強、回復+3)@ドロシー武器、攻撃15%上昇バッジでノーコン。探偵を撃ちドロ強と5倍エンハ込みの3列6+2コンボ以上でヴァースを実質ワンパン(根性で耐えるのでラクのブレスで終了)。LS攻撃倍率たった2倍×2倍でHP8億をワンパンできる時代が、今。 -- 2019-09-02 20 24 54 2層にてワイ「ふーん、光なしか。まぁ陣あるしヨグでいいわな」 -- 2019-09-04 08 27 54 最上階ヴァースは根性意識する必要なし、ワンパンダメージでOK -- 2019-09-04 15 51 12 コメント すべてのコメントを見る