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https://w.atwiki.jp/ucasaga/pages/64.html
【ふらっしゅ】 深夜帯地上波TVアニメにおける規制表現の一種。 主に性描写・残酷描写(エロ・グロ)を隠すために画面に不自然な光を入れることをさす。『BLOOD-C』『聖痕のクェイサー』『魔乳秘剣帖』などの作品に見られる。 光には「白」「黒」の2通りあり、前者が性描写、後者が残酷描写で使用されるのが一般的である(必ずしも原則通りではない)。 物語に一切関係なくあまりに唐突にTV画面に現れるため事故かとも誤解されかねないが、(規制という名の)ちゃんとした「表現」である。 しかし、ときには画面の80%近くをフラッシュが覆ってしまうこともあり、その不自然性により、規制というよりは「ギャグ」表現と考えるのが最新の批評言説での慣習となりつつある(あくまで筆者の脳内での話だ)。 例 BLOOD-C 首と胴の離れ、股裂き、人体損壊、多量の出血etcetc。 その場面になる瞬間狙ったようにフラッシュが横から「シャッ」と画面上に割り込んでくるので、何が起こっているのかわからなくなる。 「見えないことで想像性が増す」効果は微塵もないため、視聴者に単に残念な不快感を覚えさせるだけに終わるという悲しい表現であり、「そうか、これはギャグなんだよ、うん」と思いこむことで視聴者は自身の悲壮感を『なかったこと』にしようと精一杯の空虚な努力を余儀なくされる。 なぜこのような、ややもすると意味不明とも言える表現が出てきたのか。 その背景に少し触れておこう。 昨今のアニメ、特に深夜アニメの視聴者層は激変期を迎えており、10年前(2000年前後)のように大きな男の子向けに作ればよかった時代は過ぎ去り、小学生も含めた幅広い潜在的視聴者層へアピールする必要が出てきた(今の小学生は塾通いのため生活リズムが夜型になり、深夜アニメを放送時間帯に「生」で見ることも少なくないという話である)。 そうした事態を受け、「(本当の)子供が観る可能性」を考慮に入れてアニメ制作をしなければならず、性や暴力の悪影響と表現の自由との葛藤の末に地上波での放送コードに引っかからないようにその手の描写を「隠す」ことで表現を守るという苦肉の策として考案されたのが「フラッシュ」であった。 上述のように今の深夜帯アニメは子供も観るため、親(PTA)がBPO(放送倫理・番組向上機構)に訴えて番組を打ち切ろうとする事例もある。 (『魔法少女まどか☆マギカ』の放送休止事件は記憶に新しい。このときは逆に休止されたことで話題となり、皮肉にも2011年神アニメにまで成長した) このベージは、このwikiで数少ない良心だな… -- 朱音さん (2012-06-28 18 24 26) これ書いてる時間をレポートに充てていれば…。 -- りん (2012-06-28 19 56 33) ↑無茶しやがって… -- 能島 (2012-06-28 19 59 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kazu_jyugemu2/pages/10.html
職人さんによる第一弾・第二弾フラッシュ 第一弾 http //vision.ameba.jp/watch.do?movie=79652
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フラッシュ マジックカード コストN1 詠唱 即時 敵キャラクター1枚に光属性1ダメージを与える。
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フラッシュ 性能概要 ステータス (※Lv/ギアハンデ無しの際の表記) 体力 1100 力 1600 アビリティ 1650 防御 1450 コマンド表 基本戦術 コンボ 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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四輪バギー バイクとかATBとか言われる 最高速度は75㌔ 安い(50)ためよく乗り捨てられてる あとよくマグライダーに轢かれて死んでる 初期装備の武器はないが、買って付けることはできる。 対歩兵だと威力のある武器だが、正面にしか撃てないので使い辛い。 移動手段だと割り切ったほうがいいが、めちゃくちゃコストが安いので、趣味で武装をしておくとその場しのぎにはなる。 なおマインガードはフルでも即死なので気をつけよう アップグレードで歩兵を検知するレーダーが付けられる 付けろ 150certで半径60mのレーダーになる 因みに歩兵ミニマップは通常時300m四方である 武器にグリップとサイトつけるぐらいの手軽さだ 降りて放置状態でもレーダーとして機能するので 拠点や基地を制圧するときに出しておくと、敵の不意打ちを防げるかもしれない というか出せ、リソースに余裕あるなら絶対出せ 敵が何処にいるかと進行方向から大体の向きまでわかる 同じ方向から頻繁に来るならその方向にサンダラーがあるかも知れない 防衛時とかとりあえずレーダー付きのコイツ出して目立たないところか拠点のジェネレータ付近においておけば 近くの敵がまるわかりで簡単に裏取れる優れもの infのデバイスなんて要らんかったんや 占領後にしぶとく潜んでいるうざい敵のあぶり出しにも使える優秀さ ちなみにcloak状態のinfには通用しないがそんな長時間cloakは発動できないので無問題 欠点はレーダー範囲が表示されないこととミニマップ見ないクソIPがいること 最大強化して100mにしたフラッシュをbioの下に置けばドーム内を大体カバーできる レーダー装着フラッシュ(円盤状のやつがレーダー) コレがついている敵のフラッシュを見かけたらさっさと壊せ 運転者がむき出しなので撃たれた時人の部分に当るとダメージは運転者に行く 衝突等のダメージは全部車体に行く レーダー付きのコイツで敵集団の大体の位置を把握して C4をつけて突撃すると楽しい →座ってないとレーダーが動作しなくなった。現在完全ボランティアなので味方の為に敵位置を教えたいなら取れ。 武装 M12 KOBALT 対人向け 車両には攻撃が通らない 微妙な存在 M20 BASILISK サンダラーの上に初期で乗っかってる奴 車両にもダメージが通るが攻撃したらすぐ撃破されるだけだから 微妙な存在 M40 FURY 普通に使えるグレネードランチャー 歩兵食うならM12の方が優秀 サンダラに突撃してリスポンした敵もまとめて狩るならこれ でもそんなことしてると即撃破されるから微妙な存在 おすすめロードアウト スカウトレーダー運用 敵の位置を正確に把握することでKD上昇が狙える M40 FURY + Reload Speed + Thermal Optics Maximum Ammo Capacityは取得しなくても大丈夫 基本的に使い捨てやからね Scout Radar レーダーは敵のあぶり出しに最適 MAXにして損はない Vehicle Stealth 敵のレーダーに映らなくなるからFlashが破壊されにくくてすむ なお1段目以降は不要 Racer High Speed Chassis とりあえずコレ 斜面も登りやすくなる レイス運用 敵の裏から自慢のグレネードボンポンを投げ込むことで膨大なキルを取れる M40 FURY + Reload Speed + Thermal Optics Wraith Cloaking Device 基本的に1段目で十分 連戦するなら回復量に不安ありかもしれない Composite Armor 反撃されてもコレつけてれば少し安心 Scrapper Combat Chassis 敵の裏に行っても回転で失敗してその場でスピンすることが減る 正確な移動が重要なのでこれ
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フラッシュ 基本情報 消費MP:5 使用条件:打斬射突壊音無 属性:光 効果 光属性の単体魔法攻撃 考察 最大補正120%の光属性単体魔法スキル。 わざわざ取る意味は無い気がするけど、 魔法使いは消費5の単体魔法系はどれか一つ持っておくといいんじゃね?
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フラッシュ〔ふらっしゅ〕 作品名:DC Comics 作者名:としあきA 投稿日:2013年3月2日 画像情報:640×480px サイズ:115,475 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年3月2日 DC Comics としあきA 仮面・被り物 個別ふ
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フラッシュ [解説] 下位の光魔法の一つ。単純に強烈な閃光を短い時間だけ発する。 閃光はただの光なので、それ自体に攻撃力は皆無である。だが、その光度は非常に強烈で、まともに見てしまった場合、完全に視力を奪われて、しばらく何も見えなくなる。 また、光に弱い魔獣や悪霊などを怯ませたり追い払ったりも出来る。 詠唱は「閃光よ」の一言で発動する。
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フラッシュ 登場 7 8 9 S 技概要 メダロット7より登場した妨害系格闘攻撃。 DSにて登場したダブルシールに性能が近く、名称変更された可能性もあるが、その実際は不明である。 作品を追う毎に、その効果は変化して扱いやすくなっている。 技説明 メダロット7 ヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで回避と防御が出来なくなる。 がむしゃら限定。 これをくらった相手は症状が解除されるまで、全ての攻撃をクリティカル判定で受けてしまう。 メダロット8、メダロット9 フラッシュの仕様自体は変わってない。 だが、スキルの整理によってがむしゃらが選択式攻撃特性に変更されたおかげで使いやすくなった。 メダロットS 本作では、充填完了ーーアクティブラインで行動をするまでの間回避・防御不能になる仕様に変更された。 この仕様変更に合わせてか命中した相手が行動前であれば行動をキャンセルさせて、コマンドラインに即時帰還させる効果が追加された。 コレによって厳密には異なるがデスロックに近い、バグとウィルスを複合させた様な技に性質が変わっている。 食らった直後に行動がキャンセルされるため、バグとウィルスに比べて、妨害する時間は短い。 だが、回避・防御不能の効果は次に行動するまでであるため、相手の充填時間分をまるっと無防備にできる、かなり攻撃的な効果。 また、パーツ単位の成功値もデスロックの1.5倍もあるため、カスリによる不発が怖くない。 そのため、デスロックをも上回る心強さと、敵にした際の厄介さを誇る。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆1時は補正値無し。 以降ランク上昇毎にプラス50され、ランク☆5時はプラス200。 サービス開始当初は、行動後のペナルティは一切存在しなかった。 だが、あまりにもマイナス症状付与などの効果に対してリスクが低かったことや、メダリーグで使われすぎたことから、ver1.7.0へのアップデートに伴って攻撃後に回避・防御不能のペナルティが発生する様になった。 しかし、デメリットが重くなった後も、それを考慮した上でも強力な症状効果や、ツジギリという最高の相方が登場したこともあり、採用率が大きく衰えるには至っていない。 類似した効果を持つスキル ダブルシール 回避と防御を封じる阿修羅の御業 デスロック 死へと誘う鈍足の呪縛
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Evergreen Avenueの攻略対象。雷を司る精霊。 精霊たちのまとめ役である生真面目で温厚な青年。編み物が好き。 好き勝手やってる精霊たちをまとめるのは困難で気苦労が絶えず、 胃に負担をかける日々を送っている。 一度キレると魔族の血が目覚めて凶暴な人格へと変貌するのが悩み。 女性を前にすると緊張し固まってしまうのだが、主人公は平気らしい。 名前 フラッシュ 年齢 23歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 鈴木貴征 該当属性属性 紫髪、二面性、苦労人