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取込ページ「ネトゲ一覧/編集ガイドdata」 編集 更新日時:2008-08-20 23 28 04 (Wed) ネトゲ一覧編集ガイド 実テーブルデータはネトゲ一覧/tableにあります 編集ルールはガイドラインも参照 1タイトルにつき改行数は3行程度におさえる SVGA(800×600)環境でワードラップして6行まで 書ききれなければネトゲ詳細ページに タイトル項目から、作成した詳細ページにリンクさせる 外部へのリンクはblanklinkプラグインを使用して下さい(別窓で開きます) 関連HPの「2ch」は「Find2chスレタイ検索リンク」/「本スレがある板のURL」など、更新の手間が省けるように工夫 取込ページ「ネトゲ一覧/編集ガイドdata」 編集 更新日時:2008-08-20 23 28 04 (Wed)
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フラゲ情報 フラゲ情報を纏めるページです。 新情報 バトルレコーダーを確認 ハヤト戦ポッポLv9 ピジョンLv13 技マシンは羽休め 編集できない人用コメント欄 32番道路にリニアのレールがあるようです -- 名無しさん (2009-09-09 20 05 38) フラゲとか流石ワニノコ厨空気読めよ^^; -- VIP (2009-09-09 20 43 40) 一番最初の技マシンが羽休めってどういうことや~ -- 名無しさん (2009-09-09 20 57 12) ツクシはストライクLv17トランセルLv15コクーンlv15技マシンはとんぼがえり -- 名無しさん (2009-09-09 21 37 03) ↑ただし全部メス -- 名無しさん (2009-09-09 22 09 11) ずつきってどのタイミングで使えるようになるの? -- 名無しさん (2009-09-09 22 21 21) ↑原作ならウバメのもり内部で技マシンをもらった -- 名無しさん (2009-09-10 05 19 30) HGSS同士の通信とDPtとの通信が出来るようになるタイミングは違うのかな? HGSS同士は殿堂入り前でも可? -- 名無しさん (2009-09-10 07 58 52) 結局ポケスロンはWi-Fiなのか -- 名無しさん (2009-09-10 13 17 51) アカネ ピッピLv17 ミルタンクLv19(ラムの実) 技マシンはメロメロ -- 名無しさん (2009-09-10 14 19 36) マツバ ゴースLv21 ゴーストLv21 ゲンガーLv25(オボンの実)ゴーストLv23 技マシンはシャドーボール -- 名無しさん (2009-09-10 14 21 26) 舞妓はん(イーブイズ)のところは仕様変更により5人から1人に。戦闘も無しの模様。 -- 名無しさん (2009-09-10 14 23 05) シジマ オコリザルLv29 ニョロボンLv31(オボンの実) 技マシンはきあいパンチ -- 名無しさん (2009-09-10 14 25 04) ミカン「シャキーン!!」 コイルLv30 コイルLv30 ハガネールLv35(オボンの実) 技マシンはアイアンテール -- 名無しさん (2009-09-10 14 26 55) ワタル「カイリュー はかいこうせん」 健在 -- 名無し (2009-09-10 14 27 32) ロケット団アジト 赤目のペルシアン像を通るたびにR団したっぱ×2 二人倒すとセンサーは止まる ・スリープLV17 ズバットLV19 ・ズバットLV16 コラッタLV18 ベトベターLV17 -- 名無しさん (2009-09-10 14 41 06) いや、CMの紹介映像ならちゃんと舞妓はんは5人いる。 -- 名無しさん (2009-09-10 15 56 19) ↑ ttp //www1.uploda.tv/v/uptv0044906.jpg 誰か画像貼ってくれ -- 名無しさん (2009-09-10 16 55 31) フラットバトル(50以上が50になる)確認 -- 名無しさん (2009-09-10 18 01 22) キキョウでユニオンルーム使えばDPtから交換可能 -- 名無しさん (2009-09-10 23 57 49) アルフの遺跡 奥に「穴抜けのひも」で行ける。そこに「わたしたち いちぞく ことが ここに きざむ」とある意味は不明。あと、アンノーンには個別の名前があるっぽい。Join Increase Find Bearなど-- 名無しさん (2009-09-11 16 39 41) デフォでダイパと通信交換可 -- 名無しさん (2009-09-11 19 31 29) 上のアルフの遺跡のは、GBの頃から -- 名無しさん (2009-09-11 22 18 01) GBというか、クリスタルからだな -- 名無しさん (2009-09-12 17 03 46) いやbearとかは金銀のころからあったぞ -- 名無し (2009-09-12 21 58 54) 今作では毒では力尽きない模様。 -- 名無し (2009-09-12 22 04 04) DPからだよ -- 名無しさん (2009-09-12 22 06 10) アンノーンの名前らしき表現はカードの金銀編からじゃね? -- 名無しさん (2009-09-13 01 45 26) 正しくは わたしたち いちぞく ことば ここに きざむ だな -- 名無しさん (2009-09-13 07 54 35) いわくだき時に 確率でビーピーリカバー が手に入る模様 -- 名無しさん (2009-09-13 07 57 01) アルフの遺跡でかいのカセキ発見 -- 名無しさん (2009-09-13 08 41 57) SSだがアルフの遺跡でみつけたのはこうらのカセキだった -- 名無しさん (2009-09-13 08 44 32) 舞妓はんはクリア後5人になり、ブラッキー→エーフィ→ブースター→サンダース→シャワーズの順で1人ずつ戦闘 -- 名無しさん (2009-09-13 12 53 45) ↑連続戦闘。ちなみにLVは全員38 -- 名無しさん (2009-09-13 12 55 12) ハナダ洞くつ奥でミューツーLv70発見 -- 名無しさん (2009-09-13 18 31 54) ワタルのバリアカイリュー消滅 パルパークはセキチクのサファリゾーンのあった所 -- Nz (2009-09-13 20 14 54) ワタルがバリアーカイリュー使ってたのは初代 -- 名無しさん (2009-09-13 21 47 15) ポケスロンはWi-FIじゃなくても可能。一人でやってますorz -- もやし (2009-09-14 14 45 50) ニビシティで虹色の羽ゲットできます HGは銀色の羽 SSは虹色の羽 70レべ ヤマブキシティでものまね娘にピッピの人形を渡し、家からでるとラティオスがでる SSはラティオス HGはラティアス ライコウみたいにカントーを駆け巡る 最終的に25番道路でスイクンと戦う40レべ (カントー) シロガネヤマでファイアー ふたごじまでフリーザー はつでんしょのすぐ隣でサンダー 発見 -- *さん (2009-09-14 15 29 52) もうこのページいらなくね? -- 名無しさん (2009-09-14 17 30 28) 要らないね ここに書かれてることは他でまとめられてるし 管理者さん見てたら消しといてください -- 名無しさん (2009-09-14 19 16 35) すごいつりざおって、どこで手に入れるのですか -- ワ (2009-09-14 21 05 26) 化石はどこで復元できましたっけ? -- かなあ (2009-09-15 13 16 59) ニビ科学博物館とラッキー→プテラ(プッチー)交換は健在? -- 名無しさん (2009-09-15 16 27 25) サファリ組み替えで 水辺の荒れ地?(忘れた)を設置したところ そこの水上でラプラス(24-26)でました 昨日ゲットしたんで生息地シャメ上げる事できますが上げ方がわかりません -- 名無しさん (2009-09-16 17 43 57) ニビ〜トキワ間の関所(トキワの森の右側)にいるオーキド博士の助手から「せいなるはい」入手。…なぜ? -- デス☆プリ (2009-09-23 16 50 36)
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/51.html
フラゲレポ祭 発売前のフラゲレポで まったく欠点(システム周り)に触れられてないマンセーレビューが投下される。 キャラ萌え、シナリオGJばかりの内容。 他のユーザーからは、もれなくシステムへの突っ込み有。 文体も特徴的だったため、中の人光臨ktkrな祭になった。 また、このせいでスレがしばらくの間、カオスに…… その後発覚したこと 尼レビュに、不自然な★5が大量投下されているのを住人が発見。 同じ文章や、違う名前、出身地が同じなど、臭う展開に。 本スレ2 183に、 ★1~3のレビュが掲載されたらそれを打ち消すかのように★5が連投される日々。 ★1~2のレビュは「参考になった人の数=ほぼ90%(1、2人必ず否定してる)」なのに対し、 ★5のレビュの方は10%に満たないくらいの支持率…(1、2人必ず賛成してる) ……との記述有。 詳しい流れは密林レビューで。 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/27.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/10/09 (木) 00 03 03 登録タグ:Amazon 疑惑 自演 魔法使いとご主人様
https://w.atwiki.jp/ps3trophy/pages/28.html
このページは発売日前にPS3、VITAのゲームソフトを購入した人たちです。 フライングゲットの行為自体消費者が違法性を問われることはないがランキングサイトでの公平性がなくなってしまう(国内、海外どちらかの先行販売の場合は除く)
https://w.atwiki.jp/lastrebellion/pages/17.html
417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20 50 53 ID VHTNQ0r30 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15 27 29 ID 55DkbDzf0 カメラアングル反転なのが許せない・・・なぜ直せないのか・・ -- 名無しさん (2010-03-13 16 31 49) ミクテリアフォースとは、何だったんだろう? -- 名無しさん (2013-02-21 13 31 12) 名前 コメント ラスリベをわざわざフラゲとか・・・ お前勇者だな 人柱乙 何買おうか迷ってたけどアルトネリコ3にしとくわ 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 20 50 53 ID VHTNQ0r30 フラゲしたけど……いろいろとなんというか 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22 45 03 ID 7nXkYV6Z0 417 被害者を増やさない為に クソっぷりをレポよろしく 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00 22 40 ID xMnZoRdj0 ごめん、ずっとEOEやってた。 だってマップがみづらすぎて最初のダンジョンすら見つからず 3時間さまよったんだもの……。 敵から逃げられないんだけど、シンボルエンカウントの意味あるのか? あと、背後から見えない敵にエンカウントされたんだが 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01 24 29 ID VOlRgEOs0 動画評論は好きじゃないけど、フラゲ配信を最初の3時間程見て買う気失くなったわw 425の言うとおりシンボルの意味無いな、逃げれない上に絶対追いつかれるし 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01 28 41 ID xMnZoRdj0 428 なんか、進めたら透明になる魔法をてにいれた。 これで姿を消して進めってことらしいが、 なんか、ほとんどの敵に効果ないんだけどどういうことだ? 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02 14 46 ID VOlRgEOs0 429 ワロタ、やっぱ買おうかなw ザコ敵の強さと、部位が多すぎて戦闘のテンポが悪いのが気になるけど 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02 26 50 ID 1ktXRYrm0 3時間も見た 428に脱帽 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 02 30 33 ID TAWyzMvi0 フラゲしてみたがなんだこのつまらんゲーム・・・。 戦闘テンポ悪過ぎで眠いしフィールドを歩けば敵にからまれまくりで逃げられんし 戦闘のシステムなんかただ単に攻撃する順番探す作業にだしガックシw 期待して買ったのにこの怒りはどうすればw 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03 07 32 ID VOlRgEOs0 434 見てる分には色々笑えてなかなか面白かったよ 一番笑ったのはトロフィーがオールシークレットだったことだが 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 05 52 08 ID xhpLGEBm0 ゲハで配信してクリアしてきた クリア時間はぶっ続けでやってて12時間半ほど 序盤は弱点ついて刻印つけて魔法使ったりと戦闘も中々面白い でも中盤辺りから魔法使うよりもひたすら弱点をついてボーナスを貯めた方が経験値一杯貰えるから楽に 特にボスや自分のレベルより強めの雑魚5匹でボーナスカンストさせると一気に5とかレベルが上がってヌルゲーに 苦労したのは最初のボスと敵スルーして進んだダンジョンの雑魚とラスボスの状態異常祭りぐらい それと後半で今まで行った全ダンジョンに行くことになるおつかいがあるけどあれはいらねーだろ クリア後セーブ無いしシステムデータ的なものもないんでクリアで何か解放みたいなのはないと思います 後レベル上げまくって進むと敵が雑魚すぎて弱点調べる前に終了みたいな感じになるからトロフィー取りたい人は大変かも クリアしても敵データ出てないのが結構あったのが気になるけど色違いだらけだったから探す気にはなれない それと宝箱に鍵はいらないだろ、必須アイテム取るのにも鍵必要になるし 28日のPS3RPGで迷ってるならEOEかアルトネ3買っとけ MAGも買うし上記2つも買うから俺はラスリベ売ってくる 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 05 59 58 ID xhpLGEBm0 431 姿を消すってのだけじゃ逃げられません 足音を消すっていうのも取って始めて逃げられる でも移動速度UPする奴で逃げ回った方が楽でした・・・ 基本的に攻撃魔法は中盤以降使わないんでポイント使わないでいいと思います 自分はなんとなく余ったのを振ってましたが 攻撃UP、防御UP、CP回復量UPだけ戦闘前に付けておけば一気に楽に 後は移動中ずっと移動速度UPで快適に 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15 27 29 ID 55DkbDzf0 感想 ディスガイア的な面白さを期待して購入する奴はいないと思うが、全くの別物なので注意が必要。 全体的にダメな雰囲気が漂ってるが、その雰囲気の通りのゲーム。 それでも奥深い面白さを期待して購入したが完全に裏切られた。 まずチグハグな世界観。多くのRPGがそうであるように街なり城に暮らす者たちの息遣い…群衆的なモノは一切を感じられない。 登場する人間は全てポツンと取り残されてるかのように人も物同様に配置されているだけ。 かといって広がりを感じさせる世界でもなく、単にスカスカ。 マップは、いつまでたっても外の世界に出れないような錯覚さえ受ける狭苦しさ。 そこにイベントを発生させるスイッチのごとく棒立ちの人間が配置されている。 多くの人間と会話を積み重ねて、物語の輪郭を徐々に把握していくようなこともない。 一人の人間と会話すると、プレイヤー置き去りの物語が強制的に展開される。ずっとこの繰り返し。 オープニングの歌は何故か80年代の熱血アニメチック(もちろん日本語)だったのに ゲームが始まるとなぜか英語。日本語切り替えはなし。字幕を眺めるだけ。 今どき顔が固まったままでロボットダンス風な動きのキャラ劇が英語で展開される。 当然、声優の演技力による盛り上がりも萌も皆無。 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 15 29 42 ID 55DkbDzf0 移動操作はキャラの走るモーションの大きさに見合わない前進速度のためストレスがたまる。 さらに、戦闘は敵の部位の中から弱点を探し出すというシステムだが、結局は総当たりで弱点を探すしかなく、 スカを連続で引き当てた時のストレスも相当なものだった。 戦闘のつまらなさを解消するためか、レベルはどんどん上がっていくのだが、 そうなると今度は弱点システムの意味が無くなり、簡単に敵が倒される。 せっかく習得した弱点を突くという機会が完全に喪失するという具合だ。 何のためにこの敵の弱点を調べていたのか?意味が無いという事を悟るとゲームの進行速度は格段に上がる。 グラフィックの出来は人の好みもあるだろうけどポリゴン数は明らかに低い。 そして技術も呆れるほどに低い。少しだけ技術的な話になるけど、例えばおっぱい… おっぱいの下の部分は光が当たらないので影になるのだが、このゲームはその影をテクスチャーに描き込んでいる。 だからネコの模様のごとく、おっぱいの下には暗い色で描かれた何かがずっと存在しているのだ。 よく見ればモデルも背景もいたるところで平面に一生懸命に影が描き込まれているのがわかる。 個人的には今まで購入したゲームの中で最低だった。それくらい酷かった。 雑誌のインタビューでレビューで満点をとるだのミリオン売るだの言っているメーカーは、 その発言の直後に販売されたこのゲームをどう評価しているのだろうか? 恥知らずなのか?ゲーム購入者を馬鹿にしてるとしか思えない。 点数をつけるとしたら100点満点中0点だと思う。 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 17 55 14 ID xhpLGEBm0 装備一応あるんだけど効果なんてあってないようなものだからかレベルが全てなんだよね しかも1上がっただけでステータスがすごい上がってるっぽい 苦戦してた敵でもレベル少し上がるとただの雑魚になる 戦闘バランスが非常に残念なゲーム 属性が無駄に多いから弱点探すよりも物理で殴り続けた方が強いし 弱点順番探しは刻印を刻むのではなくボーナスを貰うための作業 プリニー探そうかと思ったけどめんどくさいわ
https://w.atwiki.jp/fullbokkoheroes/pages/109.html
フラゲガチャのガチャ報告ログです。 53回でカグヤ出ました -- (名無しさん) 2014-01-06 23 06 29 515回でダイダロス -- (名無しさん) 2014-01-06 23 09 35 233回でカグヤ -- (名無しさん) 2014-01-06 23 41 28 277回でダイダロス -- (名無しさん) 2014-01-06 23 42 20 10回でモルドレッド -- (名無しさん) 2014-01-06 23 43 36 100回でフェンリル -- (名無しさん) 2014-01-06 23 46 28 47回でカグヤ -- (名無しさん) 2014-01-06 23 47 46 21回でフェンリル -- (名無しさん) 2014-01-06 23 49 20 249回でフェンリル -- (名無しさん) 2014-01-06 23 50 21 129回でモルドレッド -- (名無しさん) 2014-01-06 23 53 41 20回でダイダロス -- (名無しさん) 2014-01-06 23 56 14 261回でモルドレッド -- (名無しさん) 2014-01-06 23 57 34 とりあえず回した分載せました。約2000回回してジャンヌは0。ほかは三体ずつ出てるので、ジャンヌだけ確率相当低そうです -- (管理人) 2014-01-07 00 02 20
https://w.atwiki.jp/satou/pages/180.html
誰か作ってあそこがなんなのかよくわからんbyしゅみぃ しゅみぃが知ってること。 1、管理人はきょーたって人 2、時計って人とトンボって人が喧嘩してるところ 3、低民度 4、ベレスって人はしゅみぃとLINE繋がってる
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/583.html
コピペ一覧>フラゲの中に隠れるのよ! 15 59 フラゲの中に隠れるのよ! 16 12 タッグフォーススペシャルが今冬発売決定!歴代主人公や歴代キャラも参戦! 16 53 帰宅しました。これより始めます。 16 57 12月20日発売のレアリティコレクションに「サンダー・シーホース」と「ドラグニティナイト-ヴァジュランダ」が再録確定!聖騎士フィールドのラストも明らか 17 08 シンクロン・エクストリームに「調律」や「ジャンク・シンクロン」が再録確定! 17 17 シンクロン・エクストリーム新規収録 『スターライト・ジャンクション』画像 17 30 SECE新規収録 『ジェムナイト・ラピスラズリ』、『イリュージョン・バルーン』、『EMコール』詳細画像 17 36 田園のフラゲ 17 44 SECE新規収録 『超重荒神スサノ-O』、『超重武者カゲボウ-C』、『超重武者ホラガ-E』、『超重武者装留イワオトシ』詳細画像 17 46 SECE新規収録 『RR-バニシング・レイニアス』、『RR-ネスト』、『RR-レディネス』詳細画像 17 49 SECE新規収録 『ユニゾンビ』詳細画像 スターライト速報の汚いやり口を時系列で表したコピペ。 スタ速がフラゲを少しづつ出していってアクセス数を稼いでいる間に、 「田園」こと「田園都市計画」というアフィブログがフラゲ画像を大盤振る舞い。 スタ速はその様子を見たのか、焦ってあからさまに更新頻度をスピードアップし最後っ屁のアクセス数稼ぎに走っている。 メシアコピペみたい -- 名無しさん (2014-10-17 20 00 37) なんぞこれ -- 名無しさん (2014-10-24 18 26 21) 田園都市計画まだ残ってるんだな -- 名無しさん (2021-08-18 06 52 03) MDでイワオトシはどうなるか -- 名無しさん (2023-12-21 18 57 12) ついにワッカきたかあ -- 名無しさん (2024-01-06 13 17 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mozz-alle/pages/39.html
みんなでやろうフラッシュゲーム Minions http //www.casualcollective.com/#games/minions 解説 http //blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65232148.html -- C72 (2009-05-28 16 30 04) QWOPもおいておこう http //www.foddy.net/Athletics.html -- C72 (2009-05-28 16 30 30) ・過労死自殺サラリーマン http //armorgames.com/play/2407/karoshi-suicide-salaryman -- 072 (2009-05-28 18 21 33) 過去の自分と協力プレー http //www.nekogames.jp/mt/2009/02/cursor10_2s.html -- 072 (2009-05-28 18 26 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/16.html
実際にゲーム画像を上げてくれている方も居ますが 本当にプレイして実際のゲームに基づいて発言されているかどうかの確認が出来ない情報もありますので あくまでも参考程度に閲覧して下さい。 82 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 14 46 23.55 ID Kaa9wuRc [3/13] とりあえず一足先に買ってきた ttp //2ch.at/s/20mai00602913.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602914.jpg 94 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 23 47.53 ID Kaa9wuRc [4/13] 宣伝だとヒースクリフ倒してもゲームがクリアにならないって感じだったけど 実際プレイ開始すると75層でヒースクリフを倒せなくてゲームが続いてる感じ なぜVitaで出さなかったと文句言いたいぜ・・・ ttp //2ch.at/s/20mai00602916.jpg 99 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 39 30.16 ID XiWN5ZSc [1/2] { 94} エギルの2階に住むらしいけど アスナとはいきなり別居するの? 102 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 15 53 24.11 ID Kaa9wuRc [5/13] { 99} そこまで進んでない とりあえず外でモンスター自由に狩れるようになっても離婚の話し一切でず ギャルゲーと思って買ったけど育成好きには凄く面白くなりそう ttp //2ch.at/s/20mai00602917.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602918.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602919.jpg 103:『バトルは面白いか?』 111 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 36 23.56 ID Kaa9wuRc [6/13] { 103} 今のところ楽しい ほとんどネトゲみたいな感じで他の雑魚狩りしてる人のを横殴りするとお互いに経験値がおいしくて感謝されるって仕様 SPが300あってスキル1回使うのに100消費する、だいたいモンスター1体スキル1回で倒せて闘いながらSP回復するから戦闘効率はそんなに悪くなさそう ttp //2ch.at/s/20mai00602924.jpg 112 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 37 49.27 ID uZkUmEhr [2/3] ちょっと画像が荒いのが気になるが、これはなかなか… で、肝心のバトルの具合はどうなんだ?もっさり?許せるもっさり?爽快? 115 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 46 31.55 ID Kaa9wuRc [7/13] { 112} 許せるもっさりかな 通常攻撃がオートだからスキル攻撃後の通常攻撃さっさとして!って思って軽くもっさりに感じちゃう感じ とりあえずアスナの背中がえろくて楽しい・・・ふぅ ttp //2ch.at/s/20mai00602927.jpg 120 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 16 58 20.30 ID Kaa9wuRc [8/13] { 119} ロードは全然気にならない ただPSPの限界、カメラが十字キーなのが操作しづらくて困る。Vitaなら右側にスティックあるからやりやすかったろうに・・・ 146 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 18 37 50.23 ID Kaa9wuRc [9/13] { 138} ついSS撮った俺がいた ttp //2ch.at/s/20mai00602932.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602933.jpg 173「パンツは見れるのか?」 175 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 21 48 46.60 ID Kaa9wuRc [10/13] { 173} 踏み込み系のソードスキル使えばおもいっきり見えるから安心汁 ttp //2ch.at/s/20mai00602957.jpg 214 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23 49 48.36 ID Kaa9wuRc [12/13] シノンとリーファは最初から51だったでござる ttp //2ch.at/s/20mai00602973.jpg 217 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/12(火) 23 55 13.06 ID Kaa9wuRc [13/13] 新しい敵を見つける→試しに戦ってみて即逃走 昔オンラインゲームやってた人は結構楽しめるんじゃないかな ttp //2ch.at/s/20mai00602974.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00602975.jpg 252 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 03 14 04.58 ID 0S3DDapD [1/8] 今まで気づかなかったけどプレゼントでの着せ替えってクラインもできそうだね ttp //2ch.at/s/20mai00602994.jpg 262 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 04 59 52.74 ID /PQa/JS0 [1/4] とりあえず77層以降に街や村とかまともな施設があるのか知りたいな ホームタウン以外はフィールドとダンジョンだけってのも充分ありえるから 263 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 09 42.36 ID 0S3DDapD [2/8] { 262} たぶんちゃんとした町は76層だけ 以降は毎層に初期町があるけど[宿屋][武器屋][防具屋][フィールドへ]みたいに行く場所だけ選択する形だけの町 つか短剣が強すぎてすごく楽しくなってきた シノンも買う前はみゆきちは合わなそうって思ってたけどみゆきちの演技がうまいからすごく合ってたでござる 264 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 19 15.96 ID fO5eBkno [7/13] { 263} おお短剣が強いんですが 片手武器は全部二刀流可能でしょうか? それと各層の町というのは要するに新アイテムが買える場所という認識で正しいでしょうか? 266 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 05 28 19.61 ID 0S3DDapD [3/8] { 264} 二刀流は残念ながら片手剣のみ 片手剣技のヴォーパルストライクとかも二刀流の時は使えず 各層の町は新アイテムが買える場所って認識でおk そして刀が曲刀を極めないとスキル覚えられない・・・クラインさん実は結構すごい人だったんだね・・・ 271 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 06 18 17.72 ID 0S3DDapD [4/8] { 267} それには同意せざるを得ない・・・前にも言ったけどPSPじゃボタンが足りないからカメラ操作がしにくい { 268} 武器によって攻撃速度が違うのは言わずもだけどソードスキル発動までの速度も違う感じ 短剣が強いって思ったのはソードスキル発動までが凄い早くてかなり使いやすい武器だった あと実際ボス戦とかも原作みたいな感じで敵の攻撃を弾いたあと二刀流のレベルの低いスキルと高いスキルじゃ技が出し終わるまでに時間差があって 変なタイミングでレベルの高いスキル攻撃しちゃうと技が出し終わる前に敵の攻撃がきてパリィが間に合わずgdって全滅なんてことも・・・ 曲刀800で曲刀最後のスキルでてそれ覚えれば刀のスキルにいける感じ、スキル無しなら武器として最初から使える 浮気せず曲刀のみを使い続ければ結構早めに使えるようになると思うけど武器の種類が多いから均等に使ってるとかなり時間かかる 349 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 14 22 32.61 ID 0S3DDapD [6/8] やっぱり持っててよかったレグザたん ※電撃のゲーム紹介ページで出てるCGだけど一応小さなネタバレも嫌いな人はネタバレ注意 ttp //2ch.at/s/20mai00603028.jpg ↓テレビ直撮り ttp //2ch.at/s/20mai00603029.jpg 377 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 15 40 52.74 ID b2FNx6Yy ゲーム部分は糞 マップ移動しない限りどこまでも追いかけてくる敵、やたら硬くて時間だけがかかる戦闘、 出たり消えたりで挙動がおかしい敵、手抜きのマックスの会話 買う奴は覚悟しといた方がいい 444 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 19 39 28.77 ID 0S3DDapD [8/8] { 439} 主要キャラが死んだ場合はゲームオーバー どうでもいいキャラの場合はそのまま続くけど死亡者数が記録される ボス戦はラストアタックでアイテムあり 449「キャラエピソードってどうやったら起こるの」 456 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 19 56 39.26 ID 0S3DDapD [9/10] 449 キリトメモが1層クリアするたびに更新されて毎層6個くらい追加される感じ 該当キャラは頭にビックリマークついてるのとビックリマークは壁越しでも表示されるから見つける簡単だった 470 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 20 14 36.68 ID 0S3DDapD [10/10] ちなみにラストアタック横取りされると凄いアピールしてくるんだぜ・・・orz ttp //2ch.at/s/20mai00603077.jpg 583 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/13(水) 23 06 35.15 ID 0S3DDapD [14/14] アイテム欄に[SACHI]が・・・ ttp //2ch.at/s/20mai00603086.jpg 発売日 703 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 01 31 57.04 ID w7IJOVZj [2/2] 子安・・・ ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062652.jpg 744 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 08 41 27.83 ID w7IJOVZj [3/3] この流れがフルボイスなことに正直驚きを隠せない ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062656.jpg ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062657.jpg ttp //up3.viploader.net/game/src/vlgame062658.jpg 833 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 11 48 07.43 ID DOhszQOB [6/25] まだ話はあんまり進めてないけど 戦闘は通常攻撃がオートでちょくちょくスキル挿むタイプの ネトゲとほぼ同じ雰囲気 850 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12 06 59.70 ID 9WvoHtmj [1/2] { 833} FFみたいな、コマンド式? 862 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 12 20 06.70 ID DOhszQOB [8/25] { 850} あらかじめいくつかスキルを登録しておいて その中から二つ1ボタンで発動できるように登録できる クールタイム有 今のところ全パリィとかはクールタイムの関係でできない パリィ計ったら15秒だった ほかのスキルを発動する場合は一旦メニュー開く メニュー開いてる最中も戦闘は続く ソードスキルの場合もメニューから選択 そんなにリスト長いわけじゃないので順番覚えれば即発動できる 何もしないでいると通常攻撃をするけど動作はゆっくり FFは7しかやったことないのでよくわからない 978 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 15 21 41.32 ID DOhszQOB [20/25] 買っていいと思う ただ、もともとMMORPGもSAOもかなり好きな方なので そうでない人がどうかまでは分からない 今76層の迷宮だけど、今のところ敵はスキル1回と通常攻撃少しで倒れるくらい 中ボス以外は弱め 初期ステがかなり高いので俺TUEEEEは確実にできる 面倒になってきたら普通の敵はスルーするのもありかもしれない カメラワークは使いづらい 戦闘時のグラがあんまりよくないのはご愛嬌ってことで 戦闘システムは初め戸惑うかもしれないけどやってればそのうち慣れると思う 982 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 15 26 02.78 ID DOhszQOB [22/25] あぁあとダンジョンの外はマップがないのである程度覚える必要がある といっても今のところ一本道 ダンジョン内だとミニマップが出て自動マッピングだけど ミニマップがかなり小さいので迷った時は一々全体マップ開く必要がある 全体マップ開いてるとカメラ回転できないのは不便 UMDのデータインストールだとロードはほぼストレスなし 攻撃ボイスが入るときにたまに一瞬止まることがある程度 インストールナシは試してない 23 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 16 02 39.04 ID DOhszQOB [2/17] { 11} 75層で萱場と戦闘中、萱場にノイズが走る キリトの最後の一撃共に萱場消滅、死亡エフェクトは確認できず 萱場を倒したのにログアウトされないので76層に進んでみる 大半のアイテムおよびスキルのデータが壊れ、ほぼ一からやり直すことになる レベルのみ持続 また、76層以上間での転移は可能だが、 75以下から76以上へは一方通行であることも判明 カーディナルが外部からの攻撃に能力を回す隙をついてユイが再実体化 下に戻れないという情報は未だ行き渡っていなかったため、 76層で何かがあったと聞いてリズとシリカが追いかけてきて下に戻れなくなる アスナとPTを組んで迷宮へ 今のところ大体こんな感じ 子安がSAO解放と同時にクラックするようにしてて、 その際にALOのリーファと、 原作世界よりも早くゲームを始めていたシノンが巻き込まれてきた って感じか、 いろいろ解決した後にVRゲームが得意な人の魂をコピーして どこかが大規模実験を行っているとかなんじゃないかと予想してる 73 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 09 47.95 ID DOhszQOB [6/17] 昼食作ったりもしてのんびりめだったけど 4時間くらいやってやっと77層ついた 宝箱からやたらと短剣が出る上に店売りのものよりも弱いんだけど これランダムなんだろうか 使用武器は短剣のみ ほかの武器の人どんな感じ? あとこれ、まったくセーブを意識させないってのも地味によくできてるな 80 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 15 23.55 ID YTYxuky6 [3/4] ようやくフィールド出てみたんだが 大量のNPCのPTが色々やっててそれに割り込んだりするのは面白いな この擬似MMOを再現するのにグラがショボくなったのは仕方ないかなと思えてきた 130 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 17 57 34.17 ID aW9Q/uPD 最初の街の武器屋の剣はいらんだろ 最初の迷宮で剣一本拾えるし 原作のキリトさんから学べよ 135 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 03 57.13 ID DOhszQOB [17/17] { 130} 少なくとも私がやった際の短剣もついては宝箱から4、5振出たけど全部店売り以下だった 138 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 12 20.06 ID 46MPecUr 戦闘システムに戸惑った コマンドで勝手に戦闘してくれるんだなー 自分で戦闘したかった…爽快感は全くない キリトの声がないのも違和感 OPがアニメと一緒で個人的には嬉しかったw しかもノンクレジット 141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 14 52.22 ID DOhszQOB [18/18] { 138} 自動って言っても移動して後ろに回ったり、 パリィや支持出してスキルタイミングあわせたりとやろうと思えばいろいろできるぞ 174 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 18 50 20.38 ID DOhszQOB [25/26] 戦闘終了後しかほめられないのかと思ってたけど 途中でもできたのかw そっちだとほめる内容も見れるし。 戦闘中に褒めるとパリィ使ってけばずっとスキル使用出来て 結構いい感じのテンポでさくさくすすめるな 202 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![ sage ,] 投稿日:2013/03/14(木) 19 24 10.88 ID hzFvfeTh 発売日過ぎてもクズトさん情報って出ないもんだな 思ったよりまともな思考してたのか 204 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19 29 30.31 ID 796n9hyL [5/5] 202 残念ながら・・・ http //ranobe.sakura.ne.jp/src/up111393.jpg +画像 - 長いので 205 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 19 29 47.37 ID FXEFazTG http //ranobe.sakura.ne.jp/src/up111394.jpg 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 24 36.54 ID b3W6xePL 面白いと思うんだけど前スレからやってもないのに糞糞いうやついるからねえ まあそれは置いといて、76層スライムなんだけど通路から外れて空に浮かんでる んで、そいつにタゲが合わせられないんだけどどうすればいいんだろうか 全部倒していくかみたいなこといってたから倒さないとだめだよね? 308 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 40 25.55 ID HiY62rIh 初のボス戦17分かかったわーこれって遅いんですかね? 314 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 44 47.15 ID S++DdHpG [3/3] ボス戦来たんだが、召集した攻略組が土壇場でバックレやがったwwwww 勿論、残りでボス戦を頑張ったが、HP減ると血盟騎士団が撤退していって負けたお・・・ 予想として 組んでるパートナーとの相性レベルが低かったのか? 268「ユイと結婚か娘にできれば買う」 344 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 22 12 49.08 ID w7IJOVZj 268 買おうぜ! ttp //2ch.at/s/20mai00603179.jpg 398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 03 17.19 ID /iILXaJq [2/2] モグラちゃんとココアちゃん取っ替えひっ替えして 街の食事エリアでハーレムしてたら、後ろからユイに 「パパ発見です」 とか言われてドキっとしたウチのキリトさんマジ通常運転 437 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 43 55.42 ID b3W6xePL [9/9] ボス攻略に15分かかった上にCランク… 適当に弾いてスタバかましてただけだから仕方ないか 悪いとこは武器変えてもグラフィックが武器種ごとにしか変わらんとこか ダークリパルサー+3だーやったぜ!→変わんないのか(´・ω・`) 438 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 23 44 26.24 ID YBBJcqew [2/2] 面白いゲームだと思うが気に入らない点をあげるとすれば 1チュートリアルがそれなりに長く飛ばせない (間違って最初からやり直した際に面倒に感じた 2キリトの声がはいってないことが多い 3初期の友好度のランクが意味不明 アスナ2 リズ3 モブ4 級みたいな感じでひくいほうがいいのか? 4システムの説明が不案内 他のPRGではない独自システムをいれている?わりにそれに対する説明が説明書も本編も不案内に感じた。 まあただ現状かなり面白いと思います。 593 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 05 52 03.41 ID oHfpo9F8 [4/5] ダークリパルサーが完全にゴミ武器扱いなのにはファンは怒っていいと思うの ttp //2ch.at/s/20mai00603239.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603240.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603241.jpg 625 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 08 19 01.07 ID V3ZzYvOY 凄まじいダメ出た http //m2.upup.be/6haoD0CSZd 727 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 13 31 02.73 ID iESbYH30 [5/6] どうでもいい情報。 武器強化は最大+15まで。 STRとかの付加効果も最大15段階まで。 一回に付き+2上がるステは最大+30。 そんな回数鍛えられる武器が出rて来るのかしらんけど。 743 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/15(金) 13 57 03.45 ID oHfpo9F8 [6/6] みんな早くこっちへおいで ttp //2ch.at/s/20mai00603279.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603280.jpg ttp //2ch.at/s/20mai00603281.jpg 169 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/16(土) 01 08 16.70 ID 4WmpzGsj [2/2] 160 画像きたなくて申し訳ないけどLAとると画面にこんな感じで表示されるよ LAのとこに名前なかったら取れてない http //iup.2ch-library.com/i/i0874721-1363363538.jpg アンカー部分の をコピペすると引用文みたくなるので暫定的に{}で囲んでます。 これよりスマートな方法があったら修正よろです コメント ボス戦のラストアタックシステムが実装されているのは嬉しい -- (名無しさん) 2013-03-13 20 29 42 もうすぐ届く。結構楽しみ -- (名無しさん) 2013-03-14 18 03 31 既にフラゲ情報というよりプレイ情報 未だに物自体が行き渡って居ないのでこのページ自体は有用ではあるけど -- (名無しさん) 2013-03-14 23 06 19 ここで質問してごめんなさい ダークリパルサーって。76層の何からドロップですか?? -- (ぷぷりん) 2013-03-16 17 49 09 ダークりパルサーは、100層のLAだけだよ。 -- (名無しさん) 2013-04-01 14 52 10 76層のって、ダークリ「バ」ルサーっしょ。 -- (そこの人、ちょっと) 2013-05-05 18 56 38 名前 本文 すべてのコメントを見る