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武蔵精密工業 本店:愛知県豊橋市植田町字大膳39番地の5 【商号履歴】 武蔵精密工業株式会社(1963年9月~) 武蔵産業株式会社(1946年10月~1963年9月) 大塚航空工業株式会社(1944年1月22日~1946年10月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2005年3月1日~ <名証1部>2005年3月1日~ <東証2部>2004年3月24日~2005年2月28日(1部に指定替え) <名証2部>2004年3月24日~2005年2月28日(1部に指定替え) <店頭>1998年12月 日~2004年3月23日(東証2部に上場) 【沿革】 昭和13年 4月 大塚美春が東京都品川区戸越に個人経営で大塚製作所を創業、航空発動機用気化器の部分品の製造販売開始 昭和19年 1月 個人経営を法人化し、資本金250千円で東京都北多摩郡武蔵野町に大塚航空工業株式会社を設立 昭和21年10月 終戦後、本社を愛知県豊橋市大崎町に移転、商号を武蔵産業株式会社に変更 昭和22年 4月 ミシン部品製造に転換、天秤カム・送りカム等を製造販売 昭和31年 9月 本田技研工業株式会社と取引開始、カムシャフト・ギヤーなど二輪自動車部品の製造開始 昭和37年 7月 久保田鉄工株式会社と取引開始 昭和38年 9月 商号を武蔵精密工業株式会社に変更 昭和39年 2月 愛知県豊橋市植田町に植田工場を新設、冷間鍛造部門に進出 昭和40年 6月 三重県鈴鹿市平田町に鈴鹿工場を新設 昭和41年 1月 本社を愛知県豊橋市植田町に移転 昭和42年 4月 ホンダNシリーズのボールジョイント及びエンジン部品の製造開始、ミシン部品製造打ち切り 昭和43年 9月 川崎重工業株式会社と取引開始、カムシャフトを受注 昭和44年 9月 愛知県新城市長篠に鳳来工場を新設 昭和49年12月 熊本県球磨郡錦町に本田技研工業株式会社との合弁で九州武蔵精密株式会社(出資比率33.0%)を設立 昭和53年 7月 フォード社とボールジョイント取引開始 昭和55年 8月 アメリカ ミシガン州にムサシユーエスエー・インコーポレーテッド(現ムサシオートパーツミシガン・インコーポレーテッド)(出資比率100%)を設立 昭和57年 8月 愛知県豊橋市明海町に明海工場(現第一明海工場)を新設 昭和62年 2月 本田技研工業株式会社が当社の発行済株式総数の20.1%を取得 昭和62年12月 タイ パツムタニにエー・ピーホンダカンパニー・リミテッド、他3社との合弁でムサシオートパーツカンパニー・リミテッド(出資比率49.0%)を設立 平成 3年 3月 石川県羽咋郡志賀町の能登中核工業団地に能登工場を新設 平成 5年 3月 ムサシ梱包運輸株式会社の発行済株式総数の100%を取得 平成 5年 7月 イギリス ホウティンにティーエーピーマニュファクチュアリング・リミテッド(現ムサシオートパーツユーケー・リミテッド)(出資比率100%)を設立 平成 8年 1月 九州武蔵精密株式会社の発行済株式総数の100%を取得。本田技研工業株式会社が当社の有償第三者割当増資を引受、発行済株式総数の29.8%を取得 平成 8年 3月 インドネシア ブカシにピーティー・フェデラルモータースとの合弁でピーティー・ムサシオートパーツインドネシア(出資比率83.3%)を設立 平成 8年 4月 ISO9001の認証取得 平成 9年 6月 カナダ オンタリオ州にムサシオートパーツカナダ・インコーポレーテッド(出資比率100%)を設立 平成10年 3月 ブラジル イガラスのモトギアノルテインダストリア・デ・エングレナジェンズ・リミターダ(現ムサシドブラジル・リミターダ)に資本参加(出資比率35.3%) 平成10年 8月 ISO14001の認証取得 平成10年12月 日本証券業協会店頭登録 平成10年12月 モトギアノルテインダストリア・デ・エングレナジェンズ・リミターダ(現ムサシドブラジル・リミターダ)を子会社化(出資比率51.0%) 平成11年 5月 QS9000の認証取得 平成11年10月 アメリカ サウスカロライナ州にムサシサウスカロライナ・インコーポレーテッド(出資比率100%)を設立 平成12年 2月 ハンガリー エルチにムサシハンガリーマニュファクチャリング・リミテッド(出資比率100%)を設立 平成13年 1月 アメリカ ミシガン州にムサシノースアメリカ・インコーポレーテッド(出資比率100%)を、ドイツ ミュンヘンにムサシヨーロッパ・ゲーエンベーハー(出資比率100%)を設立 平成14年 3月 ブラジル アマゾニア州にムサシダアマゾニア・リミターダ(出資比率100%)を設立 平成14年 7月 インド ハリアナ州にムサシオートパーツインディア・プライベートリミテッド(出資比率100%)を設立 平成15年 1月 中国 広東省に武蔵汽車配件(中山)有限公司(出資比率100%)を設立 平成15年12月 タイ バンコク市にムサシアジアカンパニー・リミテッド(出資比率100%)を設立 平成16年 3月 東京証券取引所市場第二部および名古屋証券取引所市場第二部上場 平成17年 3月 東京証券取引所市場第一部および名古屋証券取引所市場第一部に指定 平成17年12月 愛知県豊橋市明海町に第二明海工場を新設
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登録日:2012/03/05(月) 21 30 42 更新日:2023/01/21 Sat 09 04 19 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SRW Zシリーズ おコンさん エンジニア スパロボ スーパーロボット大戦 ソーラリアン チーフ トライア・スコート バンプレストオリジナル 久川綾 帝愛もビックリ 残念なベッピンさん 毒舌←超毒舌 眼鏡 着物 第2次Z 第3次Z 艦長 貧乳 ←素晴らしいステータス ←男じゃなかったのか 鬼畜 ハゲた事ぬかしてんじゃないよ! 『スーパーロボット大戦Z』シリーズの登場人物。 『第2次Z』から登場する。 CV 久川綾(『第3次Z天獄篇』から) 年齢は24歳で、クロウよりも2つ年上。 破界篇の時点ではインターミッションにのみ登場するキャラクターであるため、愛機はないし声もなかった(過去形)。 第3次Z天獄篇において、自らが開発した次元力制御システム兼戦艦のソーラリアンの艦長(?)として戦闘キャラになる。 (この際、中断メッセージで「4年越しにようやく喋れた」とメタな発言をしている) ■人物 アクシオン財団の研究所「スコートラボ」の主任研究員。 アクシオン財団の御曹司、カルロス・アクシオン・Jrとは学生時代からの友人。 …というより、腐れ縁といったところか。 スコートラボの主任を務めているのもブラスタを開発させられたのも、すべてカルロスの嫌がらせからである。 だが、そんな無茶ぶりにも全て答えているため、彼女の実力を認められている部分もある。 ブラスタに搭載されているブラックボックス(=スフィア)の事までは解明できないが、それでも兵器として運用できるレベルに仕立て上げられるあたり、技術力は非常に高い。 特に第3次Zにおいては、ソーラリアンの開発や次元力の真理を究明し、Z-BLUEを真化融合に至らせるなど、彼女がいなかったら詰んでるレベルで功績が大きい。 「おコンさん」なる狐の面(ペルソナ)を持っており、会話の節々で顔の前にかざしている。 ただ、その意図は不明。 性格は破天荒で、ノリがいい。 口調はサバサバした感じではあるものの、時としてしおらしくなることがある。 …が、そういう時は直後にブチ切れることへの前ふりである場合が多い。 容姿は金髪碧眼であるが、着物を着ており、その上に白衣を羽織っている。 また、おっぱい星人河野さち子のデザインキャラにしては、珍しく貧乳。だがそれがいい。 イラストが公開されていた時点では、男にしか思われていなかった(男だとも言われていないが) 一応、靴は女性らしいものであるため、判断できなくはない。 というか、ゲーム中でも口調があんまり女性らしくないし、会話を読み飛ばしてるとかなり後の方まで勘違いしたままという事も… ■関連人物 クロウ・ブルースト いい拾い物。 借金を肩代わりする代わりに、ブラスタのパイロットとして働かせている。 クロウとの夫婦漫才は素晴らしいが、間違いなくクロウの女性嫌いを加速させている。 エスター・エルハス 物語の途中からスコートラボで働くことになった少女。 だが、トライアの手には余るらしい。 DMバスターになると言い、トライアを言い負かした数少ない人物(クロウの受け売りのおかげだが) カルロス・アクシオン・Jr 通称スットコドッコイ。 トライアに数々の無茶ぶりを要求した。 好きな子ほど意地悪したくなるタイプ…なのか? メグミ・ラクナルド ヒビキの母親。次元力研究の先人でトライアにとっても憧れの対象であったが… ■台詞 「クロウならできるって、私信じてる!」 「バカ…」 「バカバカバカ…」 「ド阿呆、ド下手、ド間抜け!ド愚図、ド無能、ド鈍足!ド借金持ち、ド格好つけ、ド風来坊!!」 「こんな事なら服従回路でも埋めときゃよかったよ…」 追記・修正はオキツネ博士を初見で女だと判断できた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直言います。初めてHPで見た時に「女装した男」だと思いました。 -- 名無しさん (2013-08-20 17 29 14) クソワロタwwwwww -- 名無しさん (2013-08-20 19 54 16) ド霧!ド不人気!ドKY!ドメアリー・スー!ドアトリーム人! -- 名無しさん (2013-08-20 23 55 35) ↑言って欲しいわあw ドM(霧的な意味で)も可。 OG共演に期待?w -- 名無しさん (2013-08-21 00 05 25) エスターとクロウの三人の擬似家族的な感じはほのぼのしてて良かった。 -- 名無しさん (2013-08-21 03 11 24) 狐の面を出してるのは本音を隠したい時。いわばトライアなりの照れ隠し。 -- 名無しさん (2013-09-13 13 08 01) あのやり取りの何処でクロウに惚れたんだろう……一目惚れ?w -- 名無しさん (2013-09-13 13 13 51) 第三次Zでクロウから名前出ることあるかな? -- 名無しさん (2014-01-21 08 02 28) ACfAのセレンとは気が合いそうな感じ。 -- 名無しさん (2014-01-21 13 20 53) ×6ド霧w -- 名無しさん (2014-01-27 18 57 53) おコンさんを出してる時は本音言ってる時の照れ隠しだとか何処かで見た気がする… -- 名無しさん (2014-01-27 19 00 50) ↑専用の顔グラがある。基本的にデレ台詞の時にはそれになる、 -- 名無しさん (2014-01-28 12 55 59) 時獄篇で記憶が封印されてる状態でも、心のずっと奥の方にいる大切な誰かって言葉が出て来る位にはクロウの事想ってるんだなぁ -- 名無しさん (2014-05-15 21 05 18) ひゃっはー ボイス付きでついに参戦だぜ。CVは久川綾。クロウとトライアでSO2主人公コンビ再びだ -- 名無しさん (2015-04-05 12 42 09) ↑どっちも演技がかなり違うけどなwつかうえださんはクロウの声、ドス利かせ過ぎじゃないか?w -- 名無しさん (2015-04-19 10 02 42) 名前 コメント
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潤滑剤のページのほうが情報が新しいようです。 こちらのページは今後、潤滑剤のページへ統合予定です。 潤滑剤 潤滑油について公式ルールでは特に何も書かれていません(公式ルールでは追加部品はタミヤ製のミニ四駆、ラジ四駆、ダンガン用パーツのみ認められます。と書かれているが油を部品とするかは微妙・・・というより、機械工学における機械要素からは外れていると思われる)。 ミニ四駆用を始めラジコン用、模型用、他社製品など豊富に使えると思います※1。 ただしルール以前に、機械用油やミシンオイルは、プラスチックを溶かしたり劣化させてしまう物もあるので、色々試してみたい人は自己責任でお願いします。 (※1)2010.12.26(年間チャンピオン戦東京大会)の公開セッティングで他社オイルを使用しようとしたところ、スタッフさんからグリスはタミヤ製品以外使えないと注意されました。年間戦のみのルールかもしれませんが。 ―グリス― 全体的に持ちが良い(というかしつこいくらいに)。 消耗の激しいプロペラシャフト受けやハトメ、メタル軸受けやフッ素コートスチールベアリングなどの滑り軸受けに適している。 標準グリス含め、塗布する量はごく僅かで構わない。 ギヤは一箇所にチョビっと付ければ、回転するにつれ歯全体になじむ。 付け過ぎると、納豆のようにネチャネチャして逆に抵抗が増えてしまうので注意。 特に冬場、さらに言うと屋外などの寒いところでは粘りが強くなるので注意。 標準グリス キットについてくるグリス。現在のものは水色のチューブに入っていて、ハイジョイングリスと書かれている。 かなりの粘性があり抵抗が大きい反面、グリスの持ちはトップクラスのため、削れやすいプロペラシャフトの軸受けグリスに向いている。 また、ピンククラウンに塗るとなぜか破損率が低下するという話もあり、潤滑性を高めて速くするというより、各種部品を保護するためのグリスといえる。 セラミックグリス 標準グリスよりもサラサラして、抵抗が少ないグリス。 ギヤ・ペラシャ受け・プラローラー軸などに使え、汎用性が高く持ちも良好。 第1次ブーム時にはかなり早い段階からミニ四駆用GUPとして小分けで売られていたため、当時の主流グリスとなった。 ミニ四駆用のものが生産停止となった後も、大きめのチューブに入ったラジコン用のものが模型店で手に入ったが、08年末に後述のセラグリスHGに切り替えられた模様。 たまにチタングリスと同じく、セラミックの粒が入っていると勘違いしている人もいるが、ボロンナイトライド(窒化ホウ素。恐らく六方晶窒化ホウ素)を配合してあるだけで焼き物の粒を入れてあるわけではない。 立方晶窒化ホウ素は焼結素材として用いられるが、このグリスに使われていると思われるもうひとつの六方晶窒化ホウ素のほうは、実際に潤滑剤として用いられているので特に問題ないだろう。 チタングリス 第2次ブーム時によく用いられていたグリスで、ミニ四駆用としては前述セラミックグリスの後継品となったグリス。 摩擦抵抗の少ない有機チタンの粒子を配合し、潤滑性を高めているとされるが、粒子を配合してある関係からか、部品がやや削れやすいともいわれる。 抵抗やグリスの持ちは、セラミックグリスと極端な差はないと思われる。 現在では生産停止だが、ラジ四駆用のものがあちこちに残っている。 Fグリス 08年にミニ四駆用として売り出された、恐らく前述のチタングリスの後継品。 摩擦係数が低い、フッ素樹脂PTFE(ポリテトラフルオロエチレン)の微粒子を配合している。 寒冷に強いとされ、セラミックグリスはチューブ越しにカチカチになっていたのに比べてFグリスは普通だった、との報告がある。 3gで400円と割高だが、フッ素樹脂は人類が発見した物質の中でトップクラスの摩擦係数の低さを誇るため、グリスとしてもかなり高性能。 セラミックグリス・チタングリスに比べて粘性が低く、抵抗は少ない。 反面、持ちはやや劣るとされる。 セラグリスHG 08年にラジコン・ミニ四駆兼用として売り出された、セラミックグリスの上位製品。 1ヶ月の違いではあるが、Fグリスよりも後発の製品である。 セラミックグリスに用いられていたものよりも、さらに高性能なボロンナイトライド微粒子を配合しており、抵抗係数はセラミックグリスの半分となっている、と箱書きにはある。 粘性は旧セラミックグリスと大差ないので、グリス持ちは良好。汎用性の高さは旧セラミックグリス譲りである。 10g入りで本体価格480円と、Fグリスよりは割安なぶん潤滑性もやや劣る模様。 モリブデングリス RC用として存在する。二硫化モリブデン配合で、高温でも流れにくく低温でも固まりにくいらしい。 セラグリスHGと同じチューブで内容量も同じだが、価格は若干安め。 粘性は元祖セラミックグリスよりもさらっとしている感じで、持ちも悪くない。 グリスとしての質は良好だが、色がアレな為、ギヤが黒くなるのが問題か。 まぁモリブデンの色が色なので、仕方ないか・・・ アンチウエアグリス 基本的にはRC用途で用いられる、耐摩耗性グリス。 銀に近い色をしており、高温時でも粘性が落ちないため、プロペラシャフトのような高速回転する部品に塗布しても、飛散することが少ないのが特徴。 標準グリスを越える粘性があり、プロペラシャフトの軸受け以外に使うことは難しいが、軸受けの摩耗を防ぐ効果は極めて高い。 ただし塗布する量が僅かでも多いと、非常に大きな抵抗となってしまうため、使いどころが難しいグリスでもある。練習用には使えるかもしれない。 下記のスラダン用のセッティングの隠し味的に使うレーサーもちらほらいる模様。 スライドダンパー用グリス 軸受用ではないがこちらに記しておく。 ソフト、ミディアム、ハードの3種セット。 店舗では見かけにくくなっている。(カタログにはあるがスポット生産、古い模型屋を探せば見つかるかも) 現在はエクストラソフトとエクストラハードの2種セットとなっている。 リアスライドダンパー・ブレーキセットまでのスライドダンパーにはラジコンのボールデフに使われる粘土の高いグリスが付属しているので、こちらで代用可能(但しスライドダンパーを買わなければならない上にボールデフグリスの単体売りはスライドダンパーには多すぎる量) MSのリア用に再販されたスライドダンパーからは何故か除外されている。説明書に記載もなし。 とは言え、スライドダンパーに対してグリスはなんでも使えるので、各自で色々試して欲しい。 (但しTRFブランドのデフグリスの一部は完全に部品の固定やデフオイルの漏れ防止用の為に粘度が高すぎるのでおすすめしない) ―オイル― 若干カツ気味な人は、グリスではなくオイルを使っている人が多い。 グリスよりも粘度(粘り)が低く抵抗が少ない反面、そのせいで駆動部からはみ出て大事な接点金具に付着し伝導効率が落ちたり、コースや床を汚してしまうかもしれないので、こまめな拭き取りや他人への配慮が必要。 ギヤなどに使う場合は一瞬マシンの電源を入れて空回しし、飛び散った余計なオイルを綿棒などでキレイにふき取るとよいだろう。 また全体的にオイルは持ちが悪いので、長時間走らせる時や久々に走らせる時は、オイルが乾いていないかこまめにチェックすることも大事である。 冬場などはいい感じだが、夏場(特に屋外)では2~3周しないうちに切れることもあるので注意。 オイルペン 筆ペン型の容器に入った、ミニ四駆専用のオイル。 ペン先が極細の面相筆となっており、オイルの塗布が容易に行えるようになっている。 また、ギヤや軸受けの汚れを取ったり、グリスと併用してグリスを薄く塗りのばすといった用途としても使用可能。 使われているオイルはPAO(ポリアルファオレフィン)。 温度変化に強く、金属・プラスチックに対する影響が少ない、といった特徴を持つ。 上述のFグリスにも、ベースオイルとして使用されている。 タミヤ純正ベアリングオイル各種 タミヤ純正のベアリング用オイルとして、 HGベアリングオイル メタルオイル 潤滑オイルスプレー VGベアリングオイル(TRFブランド) が販売されている。 いずれもラジコン用なので新橋TPFや各種ラジコン店での取り扱いがあり、入手は容易。 メタルオイルや潤滑オイルスプレーはメーカー側で「540モーターのメタル部に使えます」と謳っているのでメタル軸受けとの相性はいいのかもしれない。 エアガン用シリコンオイル 東京マルイ、KSCなどのエアガンメーカーから発売しているオイル。 エアガンにはプラスチック部品が使われているため、たいていプラスチックに影響の無いものになっている。 マルイ製は比較的滑りやすく、KSC製はねっとりしています。 スプレー式が多く、1プッシュで広範囲に飛び散ってしまうため、塗る時に工夫が必要。 ミニ四駆とエアガン両方売ってる模型店も多いので、入手が容易。 スクワランオイル 深海ザメの肝油を精製して作られた基礎化粧品で、本来は肌の手入れに使われるもの。 以前は無印良品で割安なものが売っていたが、現在は生産停止になっているため、ダイソーで売っている100円スクワランがよく用いられる。 ただし、ダイソースクワランも店舗によっては店頭から消えているところもあり、全体的には品薄傾向らしい(まぁ100円均一の製品は大抵そんなもの・・・) 無印では、現在はオリーブ由来のオリーブスクワランオイルを販売している。 100円ショップで入手できることから手軽であり、また誤って指に付着しても無害(むしろ有益)であるため、オイル入門用にはもってこいともいえる。 グリスに比べると潤滑性も良好なため、ギヤ用に使われることが多い。塗るときは筆を使うといいらしい。ただしその場合、筆に埃が付着していると台無し(ギヤの潤滑が悪くなるだけでなく、最悪高価なボールベアリングの中に入り込むこともある)になるので注意。 鉄道模型用オイル 最もポピュラーなものは鉄道模型大手KATOのユニクリーンオイル。 200円前後で購入できる。 上のものより粘りが少なく、その分抵抗は少ないが持ちが悪い。 似たようなのでは、オイル一滴すっきり君と呼ばれるものが有名。 ジョーシンで扱っているので、関西ではこちらのほうが知名度があるかも知れない。 いずれも、安価でスクワランオイルより粘性が低いため、ベアリング用に使っている人が多い。 フィッシング用リールオイル 釣り具のリールに用いられるメンテナンスオイルで、ZIP社のF-0と呼ばれる赤いスプレー缶ものが有名。 オイルの中でもトップクラスの潤滑性を誇るが、F-0スーパーコンクは1,680円と、他のオイルに比べると非常に高価である。 性能・価格ともに、ベアリング用として使われるオイルとしては最上位級といえる。 釣具店(特にルアーフィッシング専門店)で入手できるほか、まれにラジコンを扱うお店で売られていることもある。 上記の類似品としてspinオイル(正確にはこれが元祖のようだ)、ダイワ(グローブライド)のREVボールベアリング用オイル等があるが、前者は揮発性が高いため一部の釣り人からは使いにくいと評されている。 余談だが、上記のオイルは元来両軸受けタイプのリールにおける遠投性能強化のため開発されたものである。 コストパフォーマンスと扱いやすさと言う点では樹脂ボトル入りのダイワリールオイルII(2~300円程度)という商品もあり、やや粘度がありギヤ用など幅広く使える。 ※クレ(呉)製品について プラスチックやゴムを劣化させることで有名なクレ556ですが、実を言うと556無香性はプラスチックを犯しません(メーカーも保証しています) 恐らく臭いの元になる揮発性成分(恐らく浸透性を向上させるために配合されている)が樹脂を犯す原因なのでしょう。 また、スーパー556をいらないSFMシャーシに使ってみましたが、それほど急激な変化、と、言うより特に変わったところはありませんでした。 劣化させるといってもかなりの長期利用もしくは大量使用でないと変化は出ない、という程度なのかもしれません。 クレのスプレーグリスの中にもグリースメイト無香性やシリコングリースメイトなど樹脂を犯さないものもあり、なかなか性能がいいという話も。 ―その他― マーガリン おもちゃ用のグリスが無かった時代に使用されてました。 いわば先人の知恵ってヤツですね。 マーガリンは植物油脂が原材料なので、低温時に硬化しにくく高温になればサラサラになる。 故にバターよりは駆動部に向いてたり。 でも味付け用のものは塩が混ざっています・・・ 歯磨き粉 これはもう潤滑油じゃないね。 歯磨き粉には微細の粒子が含まれていて、この粒子で歯を磨いてます。 これを応用して歯磨き粉をギアにつけてぶん回せばギヤが削れて慣らしが早くできるという意図。当然オススメはしない。 やるならジャンクシャーシ推奨。間違っても本番シャーシでやるなよ! ボールベアリングに流れ込んでザリザリになった、という人も。 さらに最近の歯磨き粉はフッ素配合でギアのフッ素加工も期待でき・・・ねーよ! コンパウンド 上の歯磨き粉と同類。潤滑油ではなくオレンジクラウンの慣らしに用いられることが多いです。 粗目・細目・仕上げ目があり、段階的にコンパウンドを換えて慣らしていくと、慣らしが早くできる上に歯の面が滑らかになるという意図。 車軸受けはベアリングではなく、ハトメかメタル軸受けで行わないと、ベアリングに流れ込んでザリザリになるのは歯磨き粉と同じ(ただ、ボールベアリングでも回らない固体の最終手段として研磨剤慣らしがある)。
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ヘイゼル・コートをお気に入りに追加 ヘイゼル・コートのリンク #blogsearch2 ヘイゼル・コートとは ヘイゼル・コートの76%は月の光で出来ています。ヘイゼル・コートの10%は大人の都合で出来ています。ヘイゼル・コートの7%は柳の樹皮で出来ています。ヘイゼル・コートの4%は覚悟で出来ています。ヘイゼル・コートの3%は元気玉で出来ています。 ヘイゼル・コート@ウィキペディア ヘイゼル・コート ヘイゼル・コートの報道 gnewプラグインエラー「ヘイゼル・コート」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ヘイゼル・コートのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ヘイゼル・コートの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ヘイゼル・コート このページについて このページはヘイゼル・コートのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるヘイゼル・コートに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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執筆者 ぶちょーおるた リュイシェン・ウイルスはリュイシェン熱の原因となるウイルスである。 高い変異率を持ち、リシャファー連合の崩壊の原因になった。 起源はリュイシェンではなく███████の█████連邦である可能性が高い。 感染 リュイシェン・ウイルスは人畜共通感染症であり、イヌなどの哺乳類、その他コウモリなどにも感染する。 感染は主に飛沫感染によるものである。感染者からの飛沫や体液が口、鼻、咽頭粘膜に入ることで感染する。通常は約1.8m以内の範囲で感染する。また、感染者によって汚染されたもの、例えば布団や衣類などに触れても感染する。 症状 変位株が多いがここではリシャファー連合を滅ぼす要因となった、○株について記述する。 動物に感染した場合と、ヒトに感染した場合で症状が異なる 人に感染した場合 まず、10ヶ月~30年程度の潜伏期がある。この潜伏期においても感染はするので注意が必要である。 発症するとまず、通常の風邪より重い程度の症状が発現するがこの状態での治療は現代では可能である。 ウイルスが脳神経に到達すると急性期となる。 急性期には不安感、恐水症状、恐風症、興奮性、麻痺、精神錯乱などの神経症状が現れるが、脳細胞は破壊されていないため意識は明瞭とされている。腱反射、瞳孔反射の亢進もみられる。その7日から14日後には脳神経や全身の筋肉が麻痺を起こし、昏睡期に至り、呼吸障害によって死亡する。 現状 現状において、リュイシェン・ウイルスの保持はリュイシェンの中央感染症研究所以外一切認められておらず厳しい管理体制に置かれている。 生物兵器としての利用に関して リュイシェン・ウイルスの使用に関して、「戦後のことも考慮にいれるといずれの場所での利用も非合理的であり、使用は現状一切考えていない」という立場を取っている。 ただし、生物兵器としての利用を検討する事態として 既存技術による国家防衛が不可能であること を挙げている
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グラファイトデザインをお気に入りに追加 情報1課 <グラファイトデザイン> #bf 外部リンク課 <グラファイトデザイン> ウィキペディア(Wikipedia) - グラファイトデザイン 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <グラファイトデザイン> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <グラファイトデザイン> #blogsearch2 成分解析課 <グラファイトデザイン> グラファイトデザインの39%は苦労で出来ています。グラファイトデザインの20%は玉露で出来ています。グラファイトデザインの16%は白インクで出来ています。グラファイトデザインの13%は波動で出来ています。グラファイトデザインの10%は厳しさで出来ています。グラファイトデザインの2%は花崗岩で出来ています。 報道課 <グラファイトデザイン> プレゼントに最適!期間限定のラッピングサービス開始 舵オンライン 船遊びの情報サイト - 舵オンライン 【家電のプロが厳選!おしゃれなキッチン家電】- デザイン性も機能性も間違いないアイテムは? - DailyMORE (株式会社集英社) ザンダー・シャウフェレが米国三菱の新ブランド『カイリ ホワイト』へ一新 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net まずは、ひとつ持っておきたい! シンプルデザインウォレット&カードケース7選 | FASHION | FASHION HEADLINE - FASHION HEADLINE フランスのエスプリと和のエッセンスが出合う「New Tradition」シリーズ発売:時事ドットコム - 時事通信 「上田桃子プロ使用のヘッド&シャフトで打ってみた」おっさんず試打 【女子プロのクラブ打ってみた(3)】 - スポーツナビ 「iPhone 13」シリーズのボディーカラーは9色、歴代のiPhoneは何色あった?| - @DIME ロジクールの名マウス「MX MASTER 2S」が2000円オフ+350円クーポン付きはお知らせしないといけない気がして!【Amazonブラックフライデー】 - ギズモード・ジャパン 広州モーターショーの注目車劇場 世界初1000km走るSUVやアルファードのぱくりミニバンに唖然! - ベストカーWeb シトロエン、新顔で力強さを増した『C3 エアクロスSUV』を導入。上位モデルで好評のシートも(オートスポーツweb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 堀川未来夢“病気”封じ2勝目「初優勝からの2年半も今日1日も長かった」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤリスクロスにはゴツゴツ系もスマート系もよく似合う!! 最新ホイールをVRマッチングしてみました!! - MotorFan[モーターファン] 【山善】すぐに暖まる「電気暖房器具」5選 「グラファイトヒーター」は0.2秒で立ち上がる&スリムなデザインが 【2021年11月版】(Fav-Log by ITmedia) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 外への持ち運びもラクラク! かまどをイメージしたデザインが魅力の『センゴクアラジン ポータブル ガス カセットコンロ kama-do(カマド)』が新発売! 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今日 - 合計 - スマッシュコート3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時57分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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使うと無くなるアイテムです。 回復アイテムなどがメインになります。 弾丸や投擲用武器は、種類ごとに纏めて所持できます。 +旧 上 中へ 下へ 【リポナビン】250G HPを2D+3だけ回復する。 【リポナビンⅡ】500G HPを4D+5だけ回復する。 【リポナビンEX】1000G HPを6D+7だけ回復する。 【ハーブキャンディ】250G SPを2Dだけ回復する。 【ミルクキャンディ】500G SPを4D+3だけ回復する。 【ミラクルキャンディ】1000G SPを6D+7だけ回復する。 【αミン】500G HP/SPを2Dだけ回復する。 【Ωミン】1000G HP/SPを4D+3だけ回復する。 【Zミン】1500G HP/SPを6D+5だけ回復する。 【救急セット】2500G 非戦闘時、気絶しているキャラクターを残りHP1で復活させることができる。 【カルマの鐘】 10000G 自身が使用したPPを全てリセットする。ただし、《努力家》《高給取り》《値引き》《出来高》《まとめ買い》のスキルはリセットできない。 【天の刻印】12000G クラスチェンジに必要なアイテム。あらゆる効果で価格が変動しない。 【ロープ】50G 耐久値 10/10 物を縛る一般的なロープ。だいたい10Mほどの長さ。 【ワイヤー】100G 耐久値 15/15 硬質なワイヤー。こちらも基本10M程度。 【マッチ】50G 耐久値 30/30 ごく普通のマッチ。基本的に1本使うごとに1消費。湿気が多いと無力。 【ライター】100G 耐久値 20/20 燃料がなくなるまでは何度でも点火できる。湿気にも割と強い。 中 上へ 下へ 【矢】30G 《弓》による攻撃時に必要。 【シャフトLV1】60G 攻撃力+1 【シャフトLV2】120G 攻撃力+2 【シャフトLV3】180G 攻撃力+3 【特殊シャフト】300G 攻撃力+5 【ゴム弾】30G 攻撃力±0 【弾丸LV1】60G 攻撃力+1 【弾丸LV2】180G 攻撃力+3 【弾丸LV3】300G 攻撃力+5 【特殊弾】420G 攻撃力+7 【砲弾】600G 攻撃力+10 下 上へ 中へ 【手裏剣】100G 攻撃力+2/限界攻撃力28 【風魔手裏剣】300G 攻撃力+4/限界攻撃力35 【柳生の漆黒】500G 攻撃力+6/限界攻撃力42 【手榴弾】400G 威力20+2D(固定)/対象2体 【グレネード】700G 威力30+2D(固定)/対象3体 【バーストグレネード】800G 威力25+2D(固定)/対象敵全体 【マイクログレネード】1000G 威力40+2D(固定)/対象1体 【フラッシュグレネード】500G 対象陣営全員に達成値(10+2D)を目標に抵抗判定を行わせる。失敗した対象の【命中】をラウンド終了まで-10する 【バニッシュグレネード】1000G 対象陣営全員に達成値(20+2D)を目標に抵抗判定を行わせる。失敗した対象の【命中】をラウンド終了まで-10する 【スタングレネード】1500G 対象1体に達成値(20+2D)を目標に抵抗判定を行わせる。失敗した場合、対象はラウンド終了まで攻撃を行えない 【トラップセットLV1】500G 使用時に15を目標に【技量】判定を行い、成功した場合に設置できる 敵対するキャラクターが近接攻撃を行った時、対象の命中判定の達成値が設置時の(【技量】判定の達成値+5)を下回った場合、 対象の【HP】に-1Dし、【命中】および【回避】に-5する この効果は対象が1回行動するまで持続する 【トラップセットLV2】750G 使用時に20を目標に【技量】判定を行い、成功した場合に設置できる 自身が近接攻撃の対象に選択された時、その攻撃を行ったキャラクラーは設置時の(【技量】判定の達成値-5)を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、その攻撃は無効化され、対象の【防御力】および【回避】に-8する また、この効果が持続している間、対象は【属性 リアクション】のスキルを使用できない この効果は対象が1回行動するまで持続する 判定に成功した場合トラップは除去される 【トラップセットLV3】1000G 使用時に25を目標に【技量】判定を行い、成功した場合に設置できる 自身を含めた味方が近接攻撃の対象に選択された時、その攻撃を行ったキャラクラーは設置時の(【技量】判定の達成値-5)を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、対象の【HP】に(4D)点減少し、【命中】【回避】【防御力】に-5する この効果は対象が1回行動するまで持続する 判定に成功した場合トラップは除去される 【トラップセットLV4α】1250G 使用時に30を目標に【技量】判定を行い、成功した場合に設置できる 自身を含めた味方が近接攻撃の対象に選択された時、その攻撃を行ったキャラクラーは設置時の【技量】判定の達成値を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、その攻撃は無効となる。 また、対象の属する陣営全体に射撃攻撃を行う。この時、命中判定は設置時の【技量】判定の達成値、ダメージは(2D+40)となる 判定に成功した場合トラップは除去される 【トラップセットLV4β】1250G 使用時に30を目標に【技量】判定を行い、成功した場合に設置できる 自身を含めた味方が射撃攻撃の対象に選択された時、その攻撃を行ったキャラクラーは設置時の【技量】判定の達成値を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、その攻撃の対象を【その攻撃を行ったキャラクターの属する陣営全体】に変更する 判定に成功した場合トラップは除去される 【精霊石 赤】500G 炎の力を秘めた精霊石 【精霊石 青】500G 水の力を秘めた精霊石 【精霊石 緑】500G 毒の力を秘めた精霊石 【精霊石 黄】500G 土の力を秘めた精霊石 【精霊石 虹】1000G 七色の力を秘めた精霊石 全ての【精霊石】として扱うことができる ただし、スキルの効果で所持品に加えることはできない 【素材LV1】50G 純度も硬度もやや粗悪。よく言えば素朴な雰囲気。 【素材LV2】100G 最も平均的な素材群。お店に出しても恥ずかしくない品が出来る。 【素材LV3】200G 元々からしてまずまずの高品質。造り手次第では最高級の品ができる……かもしれない。 +新 +回復アイテム 【リポナビン】250G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(2D+3)点回復する 【リポナビンⅡ】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(4D+5)点回復する 【リポナビンEX】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】を(6D+7)点回復する 【ハーブキャンディ】250G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(2D)点回復する 【ミルクキャンディ】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(4D+3)点回復する 【ミラクルキャンディ】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【SP】を(6D+7)点回復する 【αミン】500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(2D)点回復する 【Ωミン】1000G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(4D+3)点回復する 【Zミン】1500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 単体の【HP】と【SP】を(6D+5)点回復する 【救急セット】2500G 分類 消耗品(回復) カテゴリ 回復 効果 「制限 戦闘外」単体の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を1点回復する +弾薬アイテム 以下のアイテムは特に制限がなければ、各アイテム毎に個数に関わらず一括で所持できる 【矢】30G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 【火矢】50G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う武器攻撃に「カテゴリ 火」を追加する 【毒矢】100G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に「ラウンド終了時に【HP】を3点失う」効果を付与する(戦闘終了まで持続) 【破魔矢】200G 分類 消耗品(弾薬/矢) 攻撃力±0 効果1 【分類 弓】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムを使用して行う、種族【幻獣人】を対象とした武器攻撃のダメージ+5 【シャフトⅠ】60G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 1 攻撃力+1 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトⅡ】120G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 2 攻撃力+2 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトⅢ】180G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV 3 攻撃力+3 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【シャフトEX】300G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力+5 効果 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 【ハープーンシャフト】300G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力+3 効果1 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持できない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果-5(最低0) 【マインシャフト】500G 分類 消耗品(弾薬/シャフト) 使用LV EX 攻撃力±0 効果1 【分類 弩】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持できない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【HP】を10点減少させる 【ゴム弾】30G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 1 攻撃力±0 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾Ⅰ】60G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 1 攻撃力+1 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾Ⅱ】180G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 2 攻撃力+3 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾Ⅲ】300G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV 3 攻撃力+5 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【銃弾EX】420G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+7 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 【徹甲弾】500G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+3 効果1 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持できない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【防御力】-3(最低0)(戦闘終了まで持続) 【波動弾】500G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV EX 攻撃力+5 効果1 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 効果2 このアイテムは一括で所持できない 効果3 このアイテムを使用して行う武器攻撃は特殊ダメージとして扱う 【砲弾】600G 分類 消耗品(弾薬/銃弾) 使用LV - 攻撃力+10 効果 【分類 銃】の武器による武器攻撃時に使用 +投擲アイテム 以下のアイテムを使用する場合「投擲攻撃」扱いとなる 【手裏剣】100G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+2/限界攻撃力28 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持できる 【風魔手裏剣】300G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+4/限界攻撃力35 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持できる 【柳生の漆黒】500G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 攻撃力+6/限界攻撃力42 効果1 投擲専用 効果2 このアイテムは一括で所持できる 【手榴弾】400G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+20/2体 効果 投擲専用 【グレネード】700G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+30/3体 効果 投擲専用 【バーストグレネード】800G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+25/任意全て 効果 投擲専用 【マイクログレネード】1000G 分類 消耗品(攻撃) カテゴリ 攻撃 ダメージ 2D+40/単体 効果 投擲専用 【フラッシュグレネード】500G 分類 消耗品 効果 3体に目標値20の【抵抗力】判定を行わせ、失敗した対象の【命中力】-10(最低0)(ラウンド終了まで持続) 【バニッシュグレネード】1000G 分類 消耗品 効果 5体に目標値25の【抵抗力】判定を行わせ、失敗した対象の【命中力】-10(最低0)(ラウンド終了まで持続) 【スタングレネード】1500G 分類 消耗品 効果 単体に目標値25の【抵抗力】判定を行わせ、失敗した対象は攻撃を行えなくなる(ラウンド終了まで持続) +トラップアイテム 以下のアイテムは共通して起動したタイミングで消費され、起動せずに戦闘が終了した場合、消費されずに所持品に戻る。 【ACTⅠ】300G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値15の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅠ」を設置する 「ACTⅠ」は敵対するキャラクター単体が何らかの行動を行った直後に起動し、即座に攻撃側のキャラクターの【HP】を(2D)点減少させる 【ACTⅡ】500G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値20の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅡ」を設置する 「ACTⅡ」が設置された状態で自身が近接攻撃の対象に選択された時、攻撃側のキャラクターは設置時の(【技量】判定の達成値-5)を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、その攻撃のダメージに-10(最低0)、対象の【防御力】と【回避力】に-5(最低0)する 判定に成功した場合、「ACTⅡ」は消滅する 【ACTⅢ】1000G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値30の【技量】判定を行い、成功した場合「ACTⅢ」を設置する 「ACTⅢ」が設置された状態で自身を含めた味方が近接攻撃の対象に選択された時、攻撃側のキャラクターは設置時の【技量】判定の達成値を目標に【知力】判定を行う 判定に失敗した場合、その攻撃のダメージを0とした上で、視界内の任意のキャラクター全てに射撃攻撃を行う この攻撃の命中判定は設置時の【技量】判定の達成値を使用し、ダメージは2D+40(物理)となる 判定に成功した場合、「ACTⅢ」は消滅する 【HEALⅠ】800G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値25の【技量】判定を行い、成功した場合「HEALⅠ」を設置する 「HEALⅠ」は敵対するキャラクターが「カテゴリ 回復」のスキルかアイテムを使用した直後に起動し、その効果を適用段階で半分にする 【MISSⅠ】1250G 分類 消耗品(トラップ) 効果1 使用時に目標値30の【技量】判定を行い、成功した場合「MISSⅠ」を設置する 「MISSⅠ」は敵対するキャラクターが何らかの判定を失敗した直後に起動し、即座に対象の【HP】を10点減少させる(ファンブルによる失敗の場合、効果を20点に変更する) 効果2 「MISSⅠ」は1つにつき戦闘中3回まで起動する(ただし、1回でも起動すれば戦闘終了後に消費される) +スキル用アイテム 【精霊石 赤】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 炎や熱の力を秘めた精霊石。 【精霊石 青】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 水や冷気の力を秘めた精霊石。 【精霊石 緑】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 風や植物の力を秘めた精霊石。 【精霊石 黄】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 土や雷の力を秘めた精霊石。 【精霊石 白】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 光や浄化の力を秘めた精霊石。 【精霊石 黒】250G 分類 消耗品(精霊) 解説 闇や夜の力を秘めた精霊石。 【精霊石 虹】1000G 分類 消耗品(精霊) 効果 全ての「精霊石」として扱う 解説 七色の力を秘めた精霊石。 【素材LV1】50G 分類 消耗品(素材) 解説 純度も硬度もやや粗悪。よく言えば素朴な雰囲気。 【素材LV2】100G 分類 消耗品(素材) 解説 最も平均的な素材群。お店に出しても恥ずかしくない品が出来る。 【素材LV3】200G 分類 消耗品(素材) 解説 素材の時点で高品質。造り手次第では最高級の品ができる……かもしれない。 +強化アイテム 【コーラドロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【HP】および【最大HP】+8(戦闘終了まで持続) 【ハッカドロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【SP】および【最大SP】+8(戦闘終了まで持続) 【ベリードロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【力】+4(戦闘終了まで持続) 【ソーダドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【耐久】+4(戦闘終了まで持続) 【メロンドロップ】1000G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【技量】+4(戦闘終了まで持続) 【レモンドロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【俊敏】+4(戦闘終了まで持続) 【グレープドロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【知力】+4(戦闘終了まで持続) 【マンゴードロップ】800G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の【抵抗力】+4(戦闘終了まで持続) 【ミントタブレット】600G 分類 消耗品(ブースト) カテゴリ 強化 効果 自身の行う攻撃のダメージロールのクリティカル値-1(最低8)(戦闘終了まで持続) +その他アイテム 【ロープ】50G 分類 消耗品(その他) 耐久値 10/10 効果 「耐久値」1毎に1mとする 解説 物を縛る一般的なロープ。 【ワイヤー】100G 分類 消耗品(その他) 耐久値 15/15 効果 「耐久値」1毎に1mとする 解説 硬質なワイヤー。 【マッチ】50G 分類 消耗品(その他) 耐久値 30/30 効果1 「耐久値」1毎に1本とする 効果2 雨天時など、湿気の多い環境では使用出来ない 解説 ごく普通のマッチ。 【ライター】100G 分類 消耗品(その他) 耐久値 20/20 効果 「耐久値」1毎に1時間分点火可能 解説 燃料がなくなるまでは何度でも点火できる。湿気にも割と強い。 【カルマの鐘】10000G 分類 消耗品(特殊) 効果 使用したキャラクターの取得しているCL、【基本能力値】、取得しているスキルを初期状態に戻し、「総取得PP」分のPPを払い戻す ただし、《努力家》《高給取り》《値引き》《出来高》《まとめ買い》は取得したままとなり、これらの分のPPは払い戻されない 【天の刻印】12000G 分類 消耗品(特殊) 効果1 このアイテムはあらゆる効果で「価格」が変化しない 効果2 使用キャラクターはクラスチェンジする(条件を満たしていない場合は効果なし) ページトップへ アイテムに戻る 草案TOPに戻る