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入手方法 スキル能力 考察 入手方法 ハコガチャから入手 スキル能力 無凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 HP 11Ⅰ 655 POW 136 767 威力 38 38 38 42 42 42 CT 56 52.3 50.4 48.5 46.7 44.8 追加効果 - リロード大幅短縮 敵の被ダメージアップ(5秒) 威力がアップ 敵の被ダメージ大アップ(5秒) 範囲大幅拡大! 考察 威力・会心どちらかに特化させないと微妙かもしれません 空白のところはわからないため、情報あれば書き込みいただけると幸いです! -- あるけー (2021-05-23 13 59 47) 1凸lv12 hp350 pow410 -- ガルベイン (2021-05-23 19 30 56) 名前 コメント
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通常は「ヴォーカルフォーム」としてスタンドマイク型のツールによる音撃を武器とする。 下記のフォームは一性能に特化できるものの、反面、弱点も大幅に拡大されてしまう。 ジャンルサイド ジャズ リズムに乗ったテクニカルな攻撃を得意とする。トリッキーな攻撃を得意とし、3フォーム中最も扱いやすいフォーム。 メタル パワーと防御力を強化し、最も強い音撃を可能とする。反面動きが鈍くなり、隙が出来やすく扱いづらいフォーム。 ロック 3フォーム中最高のスピードを誇るフォーム。強力な連続攻撃を得意とするが、反面、一撃の威力不足に悩まされるフォーム。 ツールサイド トランペット セイレーンを拳銃型のトランペットへ変化させ、遠い位置まで凝縮された音撃を打ち出すことができる。トリッキーなリズムを刻み敵を翻弄するジャズフォームとの相性が良い。必殺技は広範囲にトランペットの浄化のメロディを叩きこむ「音撃波・天罰降臨(アークロスフォール)」 ギター セイレーンを尻部に槍のついたギターへと変え、相手に突き刺して直接振動を叩きこむ。メタルフォームの組み合わせは如何なる高位の悪魔でも短時間で浄化する強力な音撃を可能にする。必殺技は相手に槍部分を突き刺し、零距離から音を響かせる「音撃斬・煉獄撃振(インフェルスウェイウブ)」 ドラム セイレーンを魔力へ分解し、円形魔法陣として両手両足に付加。相手を大きく弾き飛ばす打撃を可能にする。ロックフォームを使用した際の連続攻撃は相手に反撃の隙を与えない。必殺技は脚、もしくは手に音撃を集中して叩きこむ必殺キック及びパンチ「音撃打・無限鼓動(エンドレスビート)」
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◆豊穣を司る妖精。笛の達人でよく森のなかで演奏している。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 7 0 0 20 5 8 32 0 6 0 0 0 41 0 0 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「ウォールアーマー」 発動条件 敵を2体倒す 親密度 発動効果 効果 範囲 継続 発動回数 Lv. 1 ステータス補助防御力上昇 20% 4体 2Turn 1/Wave Lv. 2 23% Lv. 3 26% 3Turn Lv. 4 29% Lv. 5 33% 2/Wave ■補足事項 2016/08/10登場。イベント「60階層解放!!蒼天の迷宮調査!(8/10~8/25)」にてポイントを集めて獲得。 コメント 名前
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フランス・コミューン フランス・コミューン国旗 正式名称 フランス・コミューン連合 俗称 フランス・コミューン 標語 Prolétaires de tous les pays, unissez-vous!(万国の労働者よ、団結せよ!) 国歌 L Internationale(インターナショナル) 公用語 フランス語 首都 パリ 政治体制 サンディカリズム 大統領 セバスチャン・フォール 首相 マルソー・ピヴェール 通貨 フラン 国家成立 1920年 本土面積 517,442 km² 人口 3,846万人 フランスコミューン連合、俗称フランス・コミューンは、西ヨーロッパに位置する、サンディカリズム国家で、インターナショナル陣営のリーダーです。直近では、セバスチャン・フォールがコミューンの大統領と労働組合長を務めています。 歴史1 2 3 政治と政党1 2 軍事1 2 3 外交 植民地 文化 歴史 1 2 3 政治と政党 1 2 軍事 1 2 3 外交 植民地 文化
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Angler 市毛(他40名程度) Writer 市毛 学釣連のルアー大会に参加してきました。悲しいことに慶應はテスト期間。市毛単身での殴り込みです。 大会が開かれたのは亀山湖、参加者は40~50名程度でしょうか。06:15~12:30までの間で、3匹の合計重量で競います。 当日は成城大学のたかま君と一緒のボートに乗りました。彼のおかげで釣行は非常に楽しいものとなりました、魚も釣れたし万々歳。 日吉まで送迎してくれた成城の高橋君!イケメンですね さて市毛は前月の亀山釣行である程度ポイントを絞っており、出船と同時にまっしぐらにポイント目指します。しかしここで市毛がミスガイド。笑 道を間違っている間にお日様はどんどん高くなり、朝の美味しい時間帯が終わってしまいました笑。ごめんなさい、たかま君。笑 狙っていたポイントを目指しますが、そのエリア一体は他の船で溢れている・・・なんでも今日は学釣連と合わせて大会が3、4個開催されているようで大混雑なんです。 本日の市毛の戦法は二つ。 ①縦のストラクチャーをフォールで食わせ。 ②岬、ワンドをシャッド、ノーシンカー・トゥイッチで反射。 縦のストラクチャーは岩盤、立木をメインい攻めたんですが、開始1時間で市毛は竿をデストロイ(笑)精神・戦略①ともにポキリと折られました。 戦略②が、前回から目星をつけていたポイントで大当たり。小さいワンドに風がガンガン当たっていて、流れ・水面の感じともに最高!ベイトもわんさかいます。これは良い。 そのポイントで市毛が30前後のバイトを2回棒に振る・・・くっ!小型はいっぱい釣れるんですけどねえ。20cmちょいじゃねえ。 後から入ってきた中央の後輩が30くらいのかけて、こっちの船のたかま君も35ちょいをバラすなど(あれは惜しかった!)、定期的に魚が入ってくるポイントのようでかなり有望。このワンドを中心にして、他のシェード打ってまわり、1時間くらいしたらまたワンドに戻る、を繰り返しました。 途中フィーディングに出くわすも単発で微妙。 シャッドの速巻きは2回くらいココンっと当たったけども、たぶんギル。しかも朝方しか反応ありませんでした。 そんなこんなで時間になりました。 立教大学から写真を拝借してきました。笑 本番中は釣りに操船に大忙しで風景を撮る余裕なんてなかった。笑 結果!3匹リミットの合計は500g代(笑)最大サイズは30cm無いくらい。 なさけない結果です。 でも市毛、6位入賞で景品もらえました!ラッキーです。 1位が1700gくらいだったけど、2位が1100g?くらい、3位が800gくらいだったんで、、、 朝の道間違いで一番美味しい時間逃さなかったら、、、 竿おらなかったら、、、 何よりも獲れなかった魚、あいつらしっかりあげられてたら、、、 まあ、たられば話は仕方ない。一番の敗因は魚探とフットコンが無いってことです。笑 むしろそれ無しで縦の釣り展開しようとした市毛あほ。笑 たかま、運転・送迎、本当にお疲れ様でした。楽しい釣行になりました! さあてテスト勉強しなきゃ 上位入賞陣。みんなやってることは同じだったみたいです。基本的にフォール。縦のストラクチャーとかをワームを落として行く。前日からプラ入りしてた山本、岡山はスモラバのフォールで釣ったみたいです。驚くべきは2位、千葉工の宮内君!なんとトリプルインパクト110でキロフィッシュをあげたそうです!すげえ、てか、羨ましい・・・ 毎回恒例のゴミ拾い。結構落ちてます、釣り人のゴミ、、、悲しいですね。 【タックル】(活躍順) ①ノーシンカー・トゥイッチ、フォール :PALMS Sylpher SSGS 66UL :05 TWINPOWER 1000PGS ②縦スト・フォール :ABU Troutin Marquis BORON 562L :09 RARENIUM CL4 1000S ③シャッド速巻き :DAIWA HEARTLAND-X 602 :10 CERTATE 2508RH ④フィーディング狙い :ZAURUS Truite Perfait 76M :00 BAIOMASTER 3000S 【ルアー】 カットテール3.5、キャンドルテール4、ソウルシャッド、ラパラF110、バニー、POPX、ドッグX、タイニーシケイダー 【釣果】 ブラックバス15cm程度~30cm程度 、20cm程度までは無限大に出る勢い
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ フォールナパーム(Fall napalm) スペック レビュー長所 短所 コメント フォールナパーム(Fall napalm) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 - - Mt R-4 ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 射撃 属性 ダメージ 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 強化 PVP - GRENADE LL 37.0t 123 火炎 50×1 210 420 155 - - 221 4 +20% レビュー バズーカに形が似ているが、弧を描くグレネードを発射する。 1秒ほどのタメがあり、1秒ほど再発射不可能時間がある。 Sサイズ機ほどの大きさのグレネードを発射し、着弾するとLLサイズ機ほどの爆風が起こる。 爆風のサイズはヘラグレイガーの内蔵サブ武器の爆風より大きい。 武器ステータスの表記威力は50であるが基本威力が70%の為、ロボステータスでは35となっている。 実威力は本体が35で爆風が700。 長所 かなり大きい弾、爆風のため当てやすく多くの敵を巻き込め、 グレネード自体より爆風のダメージのほうが大きいため多くのダメージを見込める。 連射しても再発射不可能時間の間にリロードが終わるので表記以上のEN消費の増加はない。 爆風威力が非常に高いため、パワー強化の恩恵が大きい。 短所 37tと重め。 マニモdeガチャSPの景品であるため、どれほどの高額をつぎ込もうと出てこない可能性もある。 必要安定値が高く、安定して運用しづらい。 コメント ダムツリーにてダメージ計測してみたところ。 弾:54、爆風:765、弾+爆風:627 弾と爆風の数値から同時着弾補正計算すると 54+765×3/4 = 627.75 となるため爆風に連続ヒット判定はないと思います。 また、同時着弾補正の関係で、爆風のみを当てた方がダメージが多くなります。因みにダムツリーへの火炎属性ダメージは1.5~1.6倍になるのでこの数値はあくまで参考までとしておいて下さい -- (◞‸◟) (2010-11-14 12 16 50) 強化をしてからの気付いたことで、実表記威力(ステータス)は、武器の表記威力の0.7倍であることがわかりました。 50→35 133→93 しかし、実威力は実表記の14〜15倍で、最大強化後にはダムに1200超えのダメージが与えられます。しかし爆風は中央部分より中央から離れた部分(爆風のギリギリ届く部分)がダメージが高いことがわかりました。原因は調査中。 -- 名無しさん (2010-11-17 08 51 26) ↑ 中央から離れた爆風のダメージ云々は↑↑のコメントにある同時着弾補正によるものでしょう -- 名無しさん (2010-11-23 14 34 07) 威力に関して記述 -- 名無しさん (2011-03-13 19 19 30) 短所にガチャなので入手が(ryを追加してはどうでしょうか? -- 名無したん(*´Д`*)ハァハァ (2011-08-07 11 46 36) スタンしない安定ですが検証した結果 安定130ではスタンして131ではスタンしませんでした -- 初書き込み (2011-09-06 23 45 13) ↑ 反動じゃなくてスタンなの? -- 名無しさん (2011-09-07 02 42 33) ↑↑の者ですが 安定130では飛行中に撃つと落下 安定131では飛行中に撃っても落下しませんした。 -- 名無しさん (2011-09-09 23 23 36) ↑スタンにも2種類ある 詳しくはHAGのページを参照してくれ 131で小スタンなら必要安定は191かと思われ -- 名もないks (2011-09-10 12 21 25) ―130 大スタン(ブースト切れる) 131-160 小スタン(ブースト切れない) 161-190 大反動 191-220 小反動 221- 無反動 故に必要安定性は221で現在の表記は間違ってないと思います。 しかし、カンスト220なので反動なしで撃つのは不可能ということに -- ◞‸◟ (2011-09-11 00 49 37) 長所:パワー強化をすれば威力が跳ね上がる。 短所:SPガチャ品である為、いくらMtをつぎ込んでも出ない可能性がある。 編集できないので何方か…。 -- ・ω・ (2011-09-12 12 10 13) 長所に本体より爆風のほうが威力が高いって書いてあるからパワー強化云々の話っているの? HAGは爆風が複数あるから書くほどだけどこっち1つしかないからあまり重要じゃないと思うんだけど -- 名無しさん (2011-09-14 09 54 28) ↑威力上昇の恩恵は同時発射数や爆風レートが大きいほど得られる 威力強化で母数が上昇する以上触れておいて損はない -- 名無しさん (2011-09-14 13 13 54) 使ってみた感じ、弾の中心より端の方が威力が格段に高かったです。 マニモ相手だと中心で250ちょい、端で3200ちょい -- ぱんにゃ (2012-05-17 00 58 20) なんだこのバ火力wwwwww -- 名無しさん (2012-06-02 15 09 42) わかってるじゃないかバ火は↑ -- 名無しさん (2012-06-17 21 33 55) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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スクロール・ワンド・ポーションのベンダーと非売品スクロール NPCベンダーの場所とか、売ってないスクロールのリストです。 テレポートの呪文でのみ行くことが可能なポータブル・ホール内では、非売品以外のアーケイン系スクロールが購入可能です(ポーションはハウス系にあるのと同一)。 スクロール・ワンド・ポーションのベンダーと非売品スクロールハーバー(ダゴワード・アポセカリー内) マーケットプレース・バザー内 ハウス・ジョラスコハウス・オブ・ウィザードリィ(ジョラスコ南部) フェザー・フォール・アポセカリー(ジョラスコ中央部) ハウス・クンダラク(リキッド・チャーム内) ハウス・フィアラン(オブジェクト・デザイアー内) 非売品スクロールLv4 Lv5 Lv6 Lv7 ハーバー(ダゴワード・アポセカリー内) アーケイン・リージェントLv1-2 パイアライト ディヴァイン・リージェントLv1-2 ブラザー・タリマール ポーション ナリア・ダゴワード マーケットプレース・バザー内 アーケインLv1 ローナ・ワームタッチド(バザー北部、クロージング・ブローカーの東側) アーケインLv2 モーナ・ワームタッチド(バザー北部、クロージング・ブローカーの東側) ディヴァインLv1-2 カイラニ・バウム(バザー北東部、円形舞台の上) ワンド オルヴォット・アローラム(バザー北東部、円形舞台の上) ポーション ジャリン・カラブレー(バザー南東部、ジュエリー・ブローカー対面) ハウス・ジョラスコ ハウス・オブ・ウィザードリィ(ジョラスコ南部) アーケインLv4-5 オーロミール・パランス ディヴァインLv3-7 オウランダー・シスルクラウン ワンド ジリアム・フェザークレスト ディヴァイン・スペル・エンハンスメントポーション バシルカ・ターディン フェザー・フォール・アポセカリー(ジョラスコ中央部) ポーション クオリッシュ・ウレン アーケイン・リージェントLv1-7 サラー・リプタロン ディヴァイン・リージェントLv1-7 アラミア・イヴェルペイン ホーリー・ソードの元になる武器はここ。 ハウス・クンダラク(リキッド・チャーム内) ポーション ホラス・バリノール アーケイン・リージェントLv1-4 サーロナ・コード ディヴァイン・リージェントLv1-4 シスター・イールサ・ワームクラウト ハウス・フィアラン(オブジェクト・デザイアー内) アーケインLv3 コールアル・ラオリ アーケインLv6-7 フレデリック・スター デヴァインLv3 ライアモーン・フェルシャード スペル・エンチャントメント・ポーション キュリアン・バロウズ ワンド パンラミン・フェルロート 非売品スクロール サモンモンスター系は、テレポートの呪文で行けるポータブル・ホール内で販売しています。 Lv2の「ノック」は、何故かLv1のベンダーが扱っています。 設置系呪文の多くは規制の形で販売が中止されていますw Lv4 ウォール・オブ・ファイアー シンボル・オブ・フレーム ソリッド・フォッグ ディメンション・ドア Lv5 シンボル・オブ・ペイン クラウド・キル Lv6 アシッド・フォッグ シンボル・オブ・パースウェイジョン シンボル・オブ・フィアー Lv7 オットー・スフィアー・ダンシング(元々が非売品なのはこれだけ) シンボル・オブ・ウィークネス ディレイド・ブラスト・ファイアーボール
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スターフォース スターフォースデータ 概要 こんなに難しかったっけ…? 裏技ボーナスターゲット マジッカ ラリオス ジムダ・ステギ エリアターゲットの移動法則 ゴーデスの謎 他作品との関連 データ テクモ:2009年03月26日配信 テーカン:1984年稼動開始 ジャンル:STG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:13 紹介ページVC紹介ページ 概要 テーカン(現TECMO)よりリリースされた縦スクロールシューティングゲーム。 ゼビウスのヒットを受けて開発された作品ではあるものの、・空中敵と地上敵を同じショットで破壊できる・倒し方によってボーナスを得られる・「謎解き」を設定だけでなく特大ボーナスに絡ませているなどの要素によってゼビウスとは違った魅力を生み出した。ゼビウスの「銀色」に対して本作は「金色」が印象的です。 こんなに難しかったっけ…? ファミコン版しか知らなかった人が嬉々としてVC版をDL。そして敵の激しい攻撃に晒されて一言 「アーケード版ってこんなに難しかったんだ…」違う!違うよ!君ィ! VC版は設定画面から6段階の難易度設定ができますが、その表記の仕方がアーケード版とは異なっているのです。VC版の設定画面ではデフォルトが当然「Normal」になっているわけですが、実はこれ「DIFFICULTY 2」に相当しています。 VC版での表記 本来の表記 備考 Easiest NORMAL アーケード版のデフォルト Easy DIFFICULTY 1 Normal DIFFICULTY 2 VC版のデフォルト Difficult DIFFICULTY 3 Hard DIFFICULTY 4 Hardest DIFFICULTY 5 ちなみに難易度を最低にしてもファミコン版の難易度にはなりません。 貴方が下手になった訳ではありませんので安心してください。 裏技 本作には様々な隠しボーナスや裏技が存在する。 ボーナスターゲット 地上物の中には大文字のBと小文字のbのものが存在する。エリアターゲットを破壊した際には、それまでにボーナスターゲットを「逃した数」に応じてボーナスが入る。 最大で10000点だが、5個以上逃すと0点になってしまう。 マジッカ 地上物の中には「?」マークのもの(マジッカ)が並んでいるものがある。これらにショットを4発当てると「プン」又は「ケラ」に変わる。「プン」の場合は何も無いが「ケラ」を出すと残機が1増える。ファミコン版と違い出現法則は存在しないので注意。 ラリオス ラリオスの合体はまず「コア+パーツ×4」から始まるが、「コア」が白く光った瞬間から合体するまでの間に8発撃ちこむ事で破壊でき、50000点ボーナスが入る。コアが光る前にショットを当ててしまうとその分だけ耐久力が上がってしまう。 ジムダ・ステギ マップ中盤くらいに地上物「ジムダ」( [⇔] こんなの)が2列に並んだ場所がある。この列の片方を連続で15個破壊すると80000点ボーナスが入る。反対側を破壊したり壊しそびれてしまったりすると失敗になるが、逆に言えば地上物を壊さなければOK。それを利用してエリアターゲットを間に挟んだりする戦略が存在する。 エリアターゲットの移動法則 ステージの区切りで現れるエリアターゲットは出現時に左右どちらかに動くのだが、その方向は現在のスコアで決まる。具体的にはスコアの100の位を見て「奇数なら左」「偶数なら右」に動く。 ゴーデスの謎 本作最大の謎。マップの最後まで到達すると謎の象形文字が現れる。そこに書かれている謎を解き、隠し地上物「クレオパトラ」を破壊すると100万点ボーナスが入る。 他作品との関連 VCで配信されているソフトスターソルジャー(FC)当初はこの作品が「スーパースターフォース」として作られていた。 VCで配信が期待されるソフトスターフォース(SG-1000版)(SMS:SG-1000)ファミコン版よりも比較的アーケード版に近く作られている。 スターフォース(ファミコン版)(FC)ハドソンによる移植だが、こちらの方が知名度は上かもしれない。同社による「全国キャラバン」イベントによって本作の知名度は全国区に広がった。そして「高橋名人」という存在が生まれる… スターフォース(NES版)(FC:海外のみ)国内のファミコン版とは細部が異なり、難易度が非常に高く設定されている。 スターフォース(MSX版) スーパースターフォース 時空歴の秘密(FC)サウンド担当は後にコナミに移籍して『ときめきメモリアル』で名を馳せた「メタルユーキ」氏。 キャラバンシューティングコレクション(SFC)本作のファミコン版を収録。 関連するアーケード作品ファイナルスターフォース(AC)
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