約 1,637,762 件
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/342.html
触れた生物を『この世界に存在しない生物』に変える能力。 対象は変化後の特徴を所持している必要がある。 『フォービドゥン・ノット・フォーガットン』Forbidden, Not Forgotten 破壊力:C スピード:C 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:C 成長性:A
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/939.html
基本情報 デッキ構成:フランドール2パチュリー1妹紅1 デッキ名:禁書「フォービドゥンフレイム」 作成者:Kurashiro/昏城 最終編集日:2009-8-1 コメント 妹メギド。リメイクして貫通を得た。 魔法使いなので魔法書全積み。 お好みでリーダーを妹紅に。 デッキレシピ Leader Lv2 フランドール・スカーレット Lv1 パチュリー・ノーレッジ Lv1 藤原 妹紅 スペル:22 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「レーヴァテイン」 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 禁弾「スターボウブレイク」 3x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 2x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 3x 藤原「滅罪寺院傷」 サポート:3 3x 平穏 イベント:15 2x ピンポイント 2x 全方位攻撃 3x パターン避け 2x 手加減知らず 3x 魔法書 3x メギド 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/72.html
《フォービドゥンフルーツ》 通常罠 (1) 自分フィールド上に表側表示で存在する「スカーレット」悪魔族モンスターが破壊された時に発動する事ができる。 自分の手札またはデッキから「悪魔の妹 フランドール・スカーレット」1体を特殊召喚する。 《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》を特殊召喚するための通常罠。 《蛇神降臨》と同じく、戦闘破壊に対応しておらず、チェーン1かつ効果の最後で破壊される必要があるため、普通に使うのは難しい。 このカードを使うなら《ハンマーシュート》や《死者への供物》を用いて自分から《紅き月 レミリア・スカーレット》を破壊するギミックも欲しいところ。 2016/06/26に行われたエラッタでフランドール自身、更に《恐ろしい波動 フランドール・スカーレット》の破壊にも対応できるようになった。 これにより、フランドールの破壊によりフランドールを呼ぶといった芸当が可能になった。 フランドール自身には耐性が全く無いため今までは除去効果の良い的になってしまっていたが、このエラッタによりある程度の牽制が可能になった。 フランドールの破壊効果により自分で自分を破壊し次の自分を呼ぶことも可能。 一見すると無意味な行動であるが、攻撃力が大幅に下げられてしまっていたり、《ブレインフィンガープリント》の標的になってしまっている状態を回避できる。 《カタディオプトリック》で呼んだフランちゃんを次のフランちゃんにつなげることも可能。 特筆すべきは《恐ろしい波動 フランドール・スカーレット》からも《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》を呼べること。 《恐ろしい波動 フランドール・スカーレット》のエンドフェイズの自軍破壊効果という大きなデメリットをこの罠によってカバーすることが出来る。 これを積極的に活かせば、敢えてお姉様を採用せず《カタディオプトリック》等を最大限に活かした、 フランちゃんがフランちゃんを呼び、フランちゃんがフランちゃんを引っ張ってくる純正【フランドール】の構築も現実味を帯びてきた。 《過去を刻む時計》なんかと合わせた日には気分は完全に紅魔郷Ex。 正直《カタディオプトリック》から《ワーム・ホール》か《亜空間物質転送装置》の方が簡単…とか言ってはいけない。正規召喚にはロマンがある。 《蛇神降臨》と同じ扱いとなるため、ダメージステップには発動できない。 戦闘破壊された場合や、逆に戦闘破壊したモンスターの効果によって破壊された場合も発動できない点に注意。 「東方文花帖」においてフランドールが使用するスペルカード。 フォービドゥンフルーツ(the forbidden fruit) 禁断の果実。旧約聖書『創世記』においてアダムとイヴが食べた善悪の知識の実。 関連カード 《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》 《紅き月 レミリア・スカーレット》 《恐ろしい波動 フランドール・スカーレット》
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20380.html
フォービドゥン・エックス R 闇文明 (5) 呪文 ■相手の手札を1枚見ないで選び、持ち主の山札の一番上に置く。その後、相手のクリーチャー1体を選び、相手はそれに封印をひとつ付ける。 作者:V=ε フレーバーテキスト 世界最後の日は着実に迫っている。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/419.html
禁忌「フォービドゥンフルーツ」 No.0906~ 禁忌「フォービドゥンフルーツ」~ 条件:フランドール2~ 性質:拡散~ 呪力3~ 攻撃4 迎撃0 命中3~ 誘導弾~ [戦闘フェイズ/攻撃時]呪力2~ フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+2」「命中+2」を得る。~ その後、この戦闘フェイズ終了時、このスペルを捨て札置き場に置く。~ illustrator/YU? 考察 フランドール最強の剣。 命中は3と低いが、誘導弾が存在するため相手が決死コストを支払えない場合には最強の攻撃力となる。また、必要呪力の少ないフランドールにとって、呪力+2で攻撃6・命中5の誘導弾スペルとなるのは頼もしい限り。 注意としては、誘導弾つきのためフランドールのリーダー能力が届かないこと。だが、それを補って余りある打点効率であることは言を待たない。 戦闘後に捨て札置き場に行くという特殊能力のため、「フォビドゥン爆弾」や「フルーツ爆弾」、「パイナップル爆弾」、単純に「爆弾」という呼ばれ方をする場合もある。
https://w.atwiki.jp/niconico2nd/pages/419.html
フォービドゥンエリア ◆WWhm8QVzK6 「剣崎……」 呼ばれてしまった。 またしても、命は知らないところで消えてしまった。 「これだけの死者だ。仕方あるまいよ」 「……仕方なかったで済まされるものじゃないぜ」 越前の顔には明らかに苦悩の念が刻まれている。 それを窘めるようにDIOは口を開いた。 「だが、君にどうにかできたと思うか?共にいれば殺されてたのは 君の方かもしれないんだぞ。それより考えるのは自身のことだ。 自分のことが間に合わないのに他人の事を気に病むのはいささか無謀でしかないぞ」 「ああ、わかってるさぁ……」 それでも、越前は一度知り合った人間が死ぬというのは辛いものだと感じた。 人が死ぬという事実。 戦場にいた彼でも、それだけは慣れることがなかった。 「それより、先の放送で何か思うところはないか?」 DIOは相変わらず悠然とソファに腰掛けている。 暗がりにいるせいでどんな表情をしているのか判りづらい。 「あ、ああ……やっぱり、死人が多すぎるってことだな」 「まあ、だろうな」 DIOはつまらなさ気に返答する。 予想していた返答だったのだろう。 その雰囲気を感じ取ったのか、越前はさらに付け加えた。 「いや、まだあるぜぇ」 「ほう?言ってみてくれないか」 唐突に切り返された言葉に少し驚きながら、DIOは耳を傾ける。 「禁止エリアの配置の仕方だぜぇ。ランダムっぽく見えるが重要そうな施設は悉く外してる。 おまけに意図的にそれぞれの施設に集めようとしてる感じだ。だから結論として言えば……」 「施設に関しては禁止エリアにされることは殆どないだろう、と言うことだね?」 「そんなところだなぁ。意図的に殺し合いの勢いを落とさないようにしてるように感じるぜ」 ふむ、とDIOは頭をカリカリと掻いた。 血が出るほどではない。 「しかし、死者が多いのはそれだけでは説明がつくまい。 だとすれば……あくまでも推察だが、ヤツらはキリングマシーンを用意しているのではないかな」 「キリングマシーン?」 「うむ、もしくはそれに準ずるものだ。このゲームを円滑に進めるためにヤツらが殺戮兵器を この敷地に寄こしている可能性はある。尤も、他の参加者にそれがばれないようにはしているだろうがな」 「……参加者に偽装してるってことかぁ?」 「もしくは無理矢理動かされている、とか。脅しをかけられてな。 だがもしそうだったとしてもどうにかなるわけではない。くれぐれも我々がそいつに出会わないように祈るしかない」 「……」 (まあ、ここから動かなくてもいいというのは助かるがな。当分は奥に籠っておくとしよう) 「でもさ……倒せないってことはないんじゃないかな」 「うん?」 「そいつもあくまでもこの殺し合いの参加者なんだろ?だったら絶対に方法はある筈だ」 「そう思うのは勝手だが……何度も言うが、現状の我々では何ともし難いぞ」 「……俺、ちょっと外を見てくるぜぇ……」 DIOは静かに頷き、それを肯定として越前は階段を降りて行った。 「力を持たぬ者ほど現状以上の物を求めようとする……全く以て愚かしいな」 (だが、それでも奴は有用だ) 力はないが越前は存在するだけでDIOにとっての利益となるのだ。 まず、この状況に置いて「仲間がいる」というアドバンテージは非常に活用できる。 数の上では大体の相手に有利に運べるし、交渉決裂となっても囮にして逃げることができる。 何より、仲間を作っているということでマーダーと怪しまれにくいのが最もいい所だ。 「せいぜい利用させてもらうよ、越前……」 DIOの思惑は恙無く運ぼうとしている。 勿論、障害もあることは理解している。だがその程度で屈する男ではない。 今までよりも猶したたかに、DIOはこれからの策を弄していた。 【C-4 病院/1日目・日中】 【DIO@MUGEN、ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]軽傷(自然治癒力によって少しマシになった)、去勢 [装備]ライトセイバー@外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム(RedAlart3)、阿倍さんのツナギ@くそみそテクニック 、メス50本、痛PSP@現実 [道具]支給品一式(水抜き)、マスクザ斉藤のマスク@ニコニコRPG、便座カバー@現実 [思考・状況] 基本思考:殺し合いの参加者はもちろん、あの主催者どもも全て殺す。 1:越前を利用し、更に他の参加者の信用を得る。 2:サンレッドを殺す、そのためなら手段は問わない。 3:日が暮れる(第三放送)まで病院で待機する。 [備考] ※自身の能力が制限されている可能性を理解しました。 ※剣崎達にはザ・ワールドの存在を教えていません。ザ・ワールドの時止め能力が、時間を空けないと使用できないことを理解しました。 ※禁止エリアが重要そうな施設にかかることは殆どないだろうと判断しました。 ※殺し合いを円滑に進めるために強力な参加者がいると考えました。 【コンバット越前(越前康介)@デスクリムゾン】 [状態]:精神的疲労(弱) [装備]:市販傷薬(医療品一式)、アポロのクロスボウと矢筒(16/20) [道具]:支給品一式、川田のバンダナ@バトルロワイアル、医療品一式(包帯、消毒液など)、メス10本 [思考・状況] 基本思考 このゲームを破滅へとミチ☆ビクッ! 1:翠星石の傷を出来る限り治してやる。人形だけど、大体は人と同じだろうし。 2 賀斉…なんて言うだろうなぁ… 3:剣崎が死んだことへの悲しみ 4:民間人の保護。 5:夕方まで病院で待機 6:クリムゾンを回収する。 7:主催者及び統制者に関係するものに注意。 8:この茶番にデスゾルトスは関わっているのかぁ? [補足] ※あくまで原作準拠です。 sm157 アカギーポッターと誰得の部屋Ⅱ 時系列順 sm159 図書館ツアーへようこそ sm157 アカギーポッターと誰得の部屋Ⅱ 投下順 sm159 図書館ツアーへようこそ sm141 イエスタデイをうたって DIO sm171 君へ受け継ぐ永遠 sm141 イエスタデイをうたって コンバット越前 sm171 君へ受け継ぐ永遠
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/208.html
想起「フォービドゥンフルーツ」 呪力:3 レベル:さとり さとり 攻撃:4 迎撃:0 命中:3 種類:拡散 誘導弾 [戦闘フェイズ]呪力4 フェイズ終了時まで、このスペルは「攻撃+2」「命中+2」を得る。その後、この戦闘フェイズ終了時、このスペルを捨て札置き場に置く。 (フェイズにつき1回まで使用可能)
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/486.html
No.0906 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 條件:フランドール2 屬性:擴散 咒力:3 攻擊:4 迎擊:0 命中:3 誘導彈 [戰鬥階段]咒力2 到階段結束前,這張符卡獲得「攻擊+2」「命中+2」。之後,這個戰鬥階段結束時,這張符卡放到棄卡區。 (每階段只能使用1次)
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2247.html
ウォービー 携帯画像 都道府県 神奈川県 肩書き 神奈川県内広域水道企業団マスコットキャラクター 公式サイト http //www.kwsa.or.jp/ 解説 平成21年の企業団創設40周年を機に一般公募。1,700点を超える応募作品の中から選ばれた中学3年生の女の子の作品をデザイン化した。名前の由来は「Water Being」。 攻略難易度 ★★★★★難。神奈川県の水道関連のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/555hensinkonpuri-to/pages/58.html
仮面ライダーフォーゼ 現在の情報 今回の主人公 宇宙飛行士ライダー 主人公は青春真っ盛りの高校生!? フォーゼ 歌星賢吾が持っているアストロスイッチは宇宙を構成するエネルギー回路を繋ぐ超科学アイテム。 ほかにも変身ベルトとフォーゼドライバーがある。 アストロスイッチの力で両腕・両脚に特殊装備(モジュール)を装着して戦う。 右腕:ロケット」「右脚:ランチャー」「左腕:レーダー」「左脚:ドリル」を基本、装着して戦う。 スイッチを付け替えることでフォーゼの力も変化し、その形態も変化していく。 戦い方はやっぱり弦太郎が変身してるので、不良のような戦い方である。 フォーム ベースステイツ 「ロケット」「ランチャー」「ドリル」「レーダー」のスイッチで変身する、フォーゼの基本形態。基本カラーは白で複眼の色はオレンジ。特殊な能力などはないが、全体的に能力のバランスが取れている。 必殺技は、ロケットモジュールの噴射で超加速しながらドリルモジュールで敵を貫く「ロケットドリルキック」。宇宙でレーダーモジュールを装着した状態で放つ「ロケットドリル宇宙キック」のバリエーションもある。 強化フォーム発見(現時点ではネタバレ) エレキステイツ ファイヤーステイツ ツール フォーゼドライバー フォーゼの変身ベルト。アストロスイッチを制御するコンソールの役割を果たす。フォーゼのステータスを表示するステイタスモニターをはさんで2か所ずつ、計4基のスイッチソケットが存在し、フォーゼから見て右から右腕、右足、左足、左腕の四肢各部に対応するアストロスイッチを装填し使用する。変身は各スイッチソケットにあるトランスイッチでドライバーとアストロスイッチを接続し、「Three、Two、One」とカウントダウンが発声された後に右手のエンターレバーを引くことで完了。また再度レバーを引くことでアストロスイッチのパワーを最大限に引き出す「リミットブレイク」が発動、使用しているモジュールに合わせた必殺技を放つ。 アストロスイッチ フォーゼドライバーに装着し、各アストロスイッチのスイッチを押すことにより各モジュールが使用できる。スイッチを押すとアストロスイッチの名称が発声される。各スイッチには割り当てられた番号と、簡略化したモジュールのイラストが描かれている。またカラーリングは換装するモジュールと同じ。スイッチと言っても、プッシュ式、スライド式など機構は多種多様である。 モジュール 今日来た人数★ - ★ 今までに来た人数☈ - ☈ 昨日来た人数★ - ★